Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Главный вопрос!
Ссылка на сообщение: #1965698
Ranthon (26 Мар 2015 - 14:36) писал: Смешного не так много... Было же и под тридцатку. Было... помним.
VladShorstov (26 Мар 2015 - 14:39) писал: Желаю Вам жить и здравствовать! И вообще всяческих успехов.
Скажите, это наверно не секрет, какой процент общей аудитории
танков с самолетами. Я вот например в танки никогда не играл.
Честно!
Ссылка на сообщение: #1965698
Ranthon (26 Мар 2015 - 14:36) писал: Смешного не так много... Было же и под тридцатку. Было... помним.Grenoli: А я не помню. Возможно, мы разные проекты имеем в виду.
VladShorstov (26 Мар 2015 - 14:39) писал: Желаю Вам жить и здравствовать! И вообще всяческих успехов.
Скажите, это наверно не секрет, какой процент общей аудитории
танков с самолетами. Я вот например в танки никогда не играл.
Честно! Grenoli: Спасибо огромное=). Значительный процент, все же общая экономика.
Тема: Главный вопрос!
Ссылка на сообщение: #1965650
VladShorstov (26 Мар 2015 - 14:23) писал: Вы удивитесь, но мы видим в вас именно живых людей, так же
как мы и даже больше, озабоченных судьбой проекта. И нам интересно
именно субъективное мнение живого продюсера! А лучше множество
субъективных мнений. Мы хоть не будем в таком информационном
вакууме. Осталось только немного расширить границы того, что "можем
сказать". И еще, я к сожалению не знаю что такое PCCU!
Ссылка на сообщение: #1965650
VladShorstov (26 Мар 2015 - 14:23) писал: Вы удивитесь, но мы видим в вас именно живых людей, так же
как мы и даже больше, озабоченных судьбой проекта. И нам интересно
именно субъективное мнение живого продюсера! А лучше множество
субъективных мнений. Мы хоть не будем в таком информационном
вакууме. Осталось только немного расширить границы того, что "можем
сказать". И еще, я к сожалению не знаю что такое PCCU!Grenoli: Подумаем, но продюсеру хочется остаться живым и
дальше
. Это пик онлайна. Те самые
пресловутые "почти пять тысяч, которые постоянно уменьшаются".
Тема: Может все же услышат.
Ссылка на сообщение: #1965646
Fireman_vfr800 (26 Мар 2015 - 14:20) писал: 3. Ну, не знаю как у Вас, но обычно при плохих результатах работы
снижают зарплату/премии. При хороших - добавляют. Другие способы
влиять на работников зачастую запрещены законодательством...За
своими доходами не слежу, т.к. при погонах. У нас всё просто - есть
залеты, выговор. А это уже серьезно бьет по карману. Нет
выговора - молодец. Получи сколько положено по закону.
Ссылка на сообщение: #1965646
Fireman_vfr800 (26 Мар 2015 - 14:20) писал: 3. Ну, не знаю как у Вас, но обычно при плохих результатах работы
снижают зарплату/премии. При хороших - добавляют. Другие способы
влиять на работников зачастую запрещены законодательством...За
своими доходами не слежу, т.к. при погонах. У нас всё просто - есть
залеты, выговор. А это уже серьезно бьет по карману. Нет
выговора - молодец. Получи сколько положено по закону.Grenoli: Впечатляюще. На этом попрошу прекратить обсуждение
премий-зарплат-выговоров и иных форм поощрения и наказания. Это
форум игры, а не отдела кадров.
Тема: Главный вопрос!
Ссылка на сообщение: #1965642
basarab (26 Мар 2015 - 14:19) писал: Ну давайте колитесь уже что там за инвент будет, но хоть
намекните что ли!!!
Ссылка на сообщение: #1965642
basarab (26 Мар 2015 - 14:19) писал: Ну давайте колитесь уже что там за инвент будет, но хоть
намекните что ли!!! Grenoli: На 1 апреля будет небольшая активность в клиенте, будет интересная
активность на портале, будет необычная викторина на форуме. А вот
что будет дальше - расскажу позже.
Тема: Может все же услышат.
Ссылка на сообщение: #1965629
gennady36 (26 Мар 2015 - 11:10) писал: - Публичные предположения о моих
способностях вас характеризуют вас еще сильнее.
Ссылка на сообщение: #1965629
gennady36 (26 Мар 2015 - 11:10) писал: - Публичные предположения о моих
способностях вас характеризуют вас еще сильнее. Priolia: Возможно вы меня не поняли, а скорее я не верно построила фразу.
Речь не о вас лично. Речь об игроках, которым ни к чему понимать
ВСЕ нюансы сути тех или иных проблем проекта (вы же понимаете, я
думаю, что речь идет не об одной проблеме, а о ряде проблем,
взаимосвязанных) Ибо эта информация слишком объемна в
силу тесных взаимосвязей одних игровых механик с другими. Такие
вещи не поясняют в формате форумов и не поясняют в полном объеме
игрокам вовсе. Мне жаль, что вы усмотрели в моем ответе какой-либо
переход на вашу конкретную личность, спешу вас уверить, что такой
мысли у меня небыло. Ну и как бы снобизм тут ни при чем. Не
обижайтесь, пожалуйста
Тема: Главный вопрос!
Ссылка на сообщение: #1965627
UltraWolf7 (26 Мар 2015 - 14:09) писал: Может хватит "завтраками" кормить? У меня нос уже так
высоко, что я в сваливание ухожу! 
Panzerschlange (26 Мар 2015 - 14:10) писал: Да что угодно. Это им решать. Например отключить на пару недель
взводы, собрать так им полюбившуюся статистику, реакцию публики. А
вдруг таки хейтеры звеньев правы, и в этом один из корней
зла... Не проверишь, не узнаешь. Лично я бы хотел всестороннего
развития режима PvE (исторические сражения например) и вообще новые
режимы.
Ссылка на сообщение: #1965627
UltraWolf7 (26 Мар 2015 - 14:09) писал: Может хватит "завтраками" кормить? У меня нос уже так
высоко, что я в сваливание ухожу! Grenoli: Отличная шутка! Серьезно.
Panzerschlange (26 Мар 2015 - 14:10) писал: Да что угодно. Это им решать. Например отключить на пару недель
взводы, собрать так им полюбившуюся статистику, реакцию публики. А
вдруг таки хейтеры звеньев правы, и в этом один из корней
зла... Не проверишь, не узнаешь. Лично я бы хотел всестороннего
развития режима PvE (исторические сражения например) и вообще новые
режимы. Grenoli: Это хорошие "хотелки". И по звеньям уже есть определенные решения,
и по режимам идут работы.
Тема: Главный вопрос!
Ссылка на сообщение: #1965621
VladShorstov (26 Мар 2015 - 14:00) писал: Уважаемый Grenoli! Спасибо за внимание. Я ни в коем случае
не считаю, что вопрос не волнует разработчиков. Боже упаси! Я
говорю о том, что такое впечатление возникает при чтении форума.
Это впечатление неверно, но оно возникает! Я очень рад, что дневная
аудитория "не устрашающая", кстати какая там динамика? Как в
пиковой или обратная? Мой пост посвящен особенностям Вашей реакции
на критические посты и таки ответу на вопрос почему?
Ссылка на сообщение: #1965621
VladShorstov (26 Мар 2015 - 14:00) писал: Уважаемый Grenoli! Спасибо за внимание. Я ни в коем случае
не считаю, что вопрос не волнует разработчиков. Боже упаси! Я
говорю о том, что такое впечатление возникает при чтении форума.
Это впечатление неверно, но оно возникает! Я очень рад, что дневная
аудитория "не устрашающая", кстати какая там динамика? Как в
пиковой или обратная? Мой пост посвящен особенностям Вашей реакции
на критические посты и таки ответу на вопрос почему?Grenoli: Любой ответ на вопрос "почему" носит крайне субъективный характер.
У каждого будут свои мнения и причины. И каждый будет в чем-то
прав. Основные проблемы игры давно обсуждались на форуме. Все, что
можем сказать - мы говорим. Статистика дневной аудитории вполне
стабильна, коррелирует с PCCU в определенной мере.
Тема: Главный вопрос!
Ссылка на сообщение: #1965602
HoarFighter (26 Мар 2015 - 13:53) писал: Я так понял, 1 апреля нам расскажут планы по разработке игры на
2015 год.
lvvpu89 (26 Мар 2015 - 13:53) писал: Греноли. правда - страшная сила... только вот я почему-то
совсем не рад, а скорее наоборот, весьма опечален...хочу надеяться,
что ваше "не за горами" это правда, и хоть вы видите горизонт...
может быть и мы его увидим (надеюсь. еще при этой жизни)...
Ссылка на сообщение: #1965602
HoarFighter (26 Мар 2015 - 13:53) писал: Я так понял, 1 апреля нам расскажут планы по разработке игры на
2015 год.Grenoli: 1 апреля не расскажем. 1 апреля всем будет чем заняться и без
планов разработки.
lvvpu89 (26 Мар 2015 - 13:53) писал: Греноли. правда - страшная сила... только вот я почему-то
совсем не рад, а скорее наоборот, весьма опечален...хочу надеяться,
что ваше "не за горами" это правда, и хоть вы видите горизонт...
может быть и мы его увидим (надеюсь. еще при этой жизни)...Grenoli: Повторюсь, проект живет, и в проекте будет происходить масса
интересного. Так что выше нос, ребята!
Тема: Может все же услышат.
Ссылка на сообщение: #1965598
gennady36 (26 Мар 2015 - 10:29) писал: 1. Одни ищут возможности, другие ссылаются на сложности. "Если вы
не можете объяснить суть проблемы 5-летнему ребенку - значит
вы ней ничего сами не понимаете" (с) кажется, академик Курчатов 2.
Итоги обработки объективных "статистических"
данных распугали 90% клиентов и вызывают гомерический смех
сквозь рвотный рефлекс у многих из оставшихся.. 3. Работаете за
идею? - Рад за вас. Или з/п не зависит от итого работы? - Результат
(продукт) соответствует, это точно. "Нам клиенты не мешают".
Grenoli (26 Мар 2015 - 10:42) писал: Вы правы, игроки совершенно закономерным образом обеспокоены
ситуацией в проекте, и вы не правы в том, что этот вопрос не
волнует разработчиков. Мы продолжаем работать над проектом...
Ссылка на сообщение: #1965598
gennady36 (26 Мар 2015 - 10:29) писал: 1. Одни ищут возможности, другие ссылаются на сложности. "Если вы
не можете объяснить суть проблемы 5-летнему ребенку - значит
вы ней ничего сами не понимаете" (с) кажется, академик Курчатов 2.
Итоги обработки объективных "статистических"
данных распугали 90% клиентов и вызывают гомерический смех
сквозь рвотный рефлекс у многих из оставшихся.. 3. Работаете за
идею? - Рад за вас. Или з/п не зависит от итого работы? - Результат
(продукт) соответствует, это точно. "Нам клиенты не мешают".Priolia: 1. Почему же не могу. Могу. Но а) не уполномочена. б) искренне
полагаю, что вы не поймете, если бы могли понять, то уже бы
работали где-то в геймдеве давно ;) 2. 90% "Откуда дровишки?"
Слухи о том, что 90% ушло из игры, мягко говоря, сильно
преувеличены. От слова полностью. С форума ушли? Охотно верю. Но
форум не равно аудитория игры (Ваш Кэп) 3. Мне вы не мешаете,
верно. Даже помогаете, за что вам большое спасибо. А зависимость
моей з/п от результатов моей работы, как и вообще тему моей з/п я
не обсуждаю ни с кем, кроме непосредственного руководства
(Директора проекта). Посему и с вами не стану и вам не
советую.. Зависть, все такое... Да и корпоративная политика не
велит. Как в другой теме ответил уважаемый коллега,
Grenoli, с чем я целиком и полностью согласна:
Grenoli (26 Мар 2015 - 10:42) писал: Вы правы, игроки совершенно закономерным образом обеспокоены
ситуацией в проекте, и вы не правы в том, что этот вопрос не
волнует разработчиков. Мы продолжаем работать над проектом...Priolia:
Тема: Главный вопрос!
Ссылка на сообщение: #1965596
lvvpu89 (26 Мар 2015 - 13:48) писал: ААА... теперь понял... выходит, то что я уже две недели как
приостановил полеты, это на онлайне "не считается", но поскольку за
это время трижды заходил в клиент клановый чат почитать, то вот это
считается как увеличение онлайна... ну чтож, приостановлю пока
вообще заходить в клиент...вот уж не думал, что и в проекте
действует система "империале"...
Ссылка на сообщение: #1965596
lvvpu89 (26 Мар 2015 - 13:48) писал: ААА... теперь понял... выходит, то что я уже две недели как
приостановил полеты, это на онлайне "не считается", но поскольку за
это время трижды заходил в клиент клановый чат почитать, то вот это
считается как увеличение онлайна... ну чтож, приостановлю пока
вообще заходить в клиент...вот уж не думал, что и в проекте
действует система "империале"...Grenoli: Рад, что открыл вам глаза на истинное положение вещей.
Тема: Главный вопрос!
Ссылка на сообщение: #1965592
kapitan1212 (26 Мар 2015 - 13:45) писал: Просветите Неужто первоапрельские?Или всё же?..
Yosikava (26 Мар 2015 - 13:45) писал: Это слегка пугает...
Ссылка на сообщение: #1965592
kapitan1212 (26 Мар 2015 - 13:45) писал: Просветите Неужто первоапрельские?Или всё же?..Grenoli: Год только начался, поводов для акций-праздников будет много.
Yosikava (26 Мар 2015 - 13:45) писал: Это слегка пугает...Grenoli: Постараемся учесть ошибки и не выкатывать на основной сервер сырые
фичи.
Тема: Главный вопрос!
Ссылка на сообщение: #1965581
VladShorstov (26 Мар 2015 - 13:26) писал: Уважаемые разработчики! Вчера вечером пиковый онлайн сильно не
дотянул до 5 000! Видимо все, кто хотел, получить свой слот,
получили его позавчера. Теперь о главном. Здесь на форуме, каждый
день создаются темы, в которых Вас обвиняют в том или ином действии
или бездействии, которое привело к снижению интереса к проекту, а
так же многочисленные предложения по исправлению ситуации. Нет
смысла цитировать уважаемых игроков, Вы и так все это прекрасно
знаете. Удивляет реакция, а точнее ее отсутствие. Я ни разу не
видел развернутого комментария критических постов или анализа
предложений. Отсюда вопрос: Как Вы считаете, почему падает
онлайн? Не может быть, что у Вас нет собственного мнения по
этому, безусловно, самому важному вопросу. Куда более вероятно, что
таких мнений много, они противоречивы, единой точки зрения нет, а
собственную точку зрения Вы не вправе публиковать. Это как раз
понятно (правила, корпоративная этика, сор из избы и.т.п.) Но в
этом случае святая обязанность КМ-ов выработать, если не единую, то
официальную точку зрения на этот, главный вопрос. И поделиться ею с
нами. А так, читая форум, складывается впечатление, что нас,
сообщество игроков, этот вопрос волнует больше, чем Вас
разработчиков. А Вас больше занимает то, что играет в моих
наушниках. Такая позиция высокомерна и пренебрежительна по
отношению к нам, а ведь мы потребители Вашей продукции, можно
сказать Ваши клиенты. А «форумчане» из нас самые активные и
неравнодушные. Зачем же так!? Так как Вы сейчас, может себя вести
естественный монополист, типа Российских Железных Дорог. Там точно
качество работы больше волнует пассажиров, чем сотрудников! Но ведь
Вы же не монополисты, а уважаемая коммерческая организация. И еще!
Не бойтесь шквала критики, который неизбежно последует в ответ на
вашу точку зрения, какой бы она ни была. Ни кто не пинает мертвую
собаку. Раз критикуют, значит верят, надеются, бьютя в закрытую
дверь, стремятся к лучшему. Беда, если ответом будет молчание. Но
это, слава Богу, Вам не грозит!
Ссылка на сообщение: #1965581
VladShorstov (26 Мар 2015 - 13:26) писал: Уважаемые разработчики! Вчера вечером пиковый онлайн сильно не
дотянул до 5 000! Видимо все, кто хотел, получить свой слот,
получили его позавчера. Теперь о главном. Здесь на форуме, каждый
день создаются темы, в которых Вас обвиняют в том или ином действии
или бездействии, которое привело к снижению интереса к проекту, а
так же многочисленные предложения по исправлению ситуации. Нет
смысла цитировать уважаемых игроков, Вы и так все это прекрасно
знаете. Удивляет реакция, а точнее ее отсутствие. Я ни разу не
видел развернутого комментария критических постов или анализа
предложений. Отсюда вопрос: Как Вы считаете, почему падает
онлайн? Не может быть, что у Вас нет собственного мнения по
этому, безусловно, самому важному вопросу. Куда более вероятно, что
таких мнений много, они противоречивы, единой точки зрения нет, а
собственную точку зрения Вы не вправе публиковать. Это как раз
понятно (правила, корпоративная этика, сор из избы и.т.п.) Но в
этом случае святая обязанность КМ-ов выработать, если не единую, то
официальную точку зрения на этот, главный вопрос. И поделиться ею с
нами. А так, читая форум, складывается впечатление, что нас,
сообщество игроков, этот вопрос волнует больше, чем Вас
разработчиков. А Вас больше занимает то, что играет в моих
наушниках. Такая позиция высокомерна и пренебрежительна по
отношению к нам, а ведь мы потребители Вашей продукции, можно
сказать Ваши клиенты. А «форумчане» из нас самые активные и
неравнодушные. Зачем же так!? Так как Вы сейчас, может себя вести
естественный монополист, типа Российских Железных Дорог. Там точно
качество работы больше волнует пассажиров, чем сотрудников! Но ведь
Вы же не монополисты, а уважаемая коммерческая организация. И еще!
Не бойтесь шквала критики, который неизбежно последует в ответ на
вашу точку зрения, какой бы она ни была. Ни кто не пинает мертвую
собаку. Раз критикуют, значит верят, надеются, бьютя в закрытую
дверь, стремятся к лучшему. Беда, если ответом будет молчание. Но
это, слава Богу, Вам не грозит! Grenoli: Онлайн падает в будние дни, растет в выходные дни. Кроме того,
пиковые показатели онлайна важный, но не единственный критерий
оценки количества аудитории проекта. Если судить по количеству
дневной аудитории ( то есть, количество игроков, которые были в
клиенте в течение суток), то ситуация не выглядит устрашающей. Вы
правы, игроки совершенно закономерным образом обеспокоены ситуацией
в проекте, и вы не правы в том, что этот вопрос не волнует
разработчиков. Мы продолжаем работать над проектом, готовим
несколько необычных фичей, которые совсем скоро предоставим на суд
пользователей. Также готовим активность по регулярному
информированию аудитории о ближайших планах разработки. Ее
воплощение на практике тоже уже не за горами.
Тема: Разность опыта штурмовика 9ур
Ссылка на сообщение: #1965496
sanjk2 (26 Мар 2015 - 11:30) писал: Привет всем! хотел написать вопрос в теме Опыт ударника
- http://forum.worldofwarplanes.ru/index.php?/topic/72438-%D0%BE%D0%BF%D1%8B%D1%82-%D1%83%D0%B4%D0%B0%D1%80%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0/ но
её успели закрыть
Летал вчера
на Ил40 и случайно обратил внимание, что немцу насыпали больше
опыта. Прошу обьяснить почему, чтобы "взять на заметку. п.с. урона
по самолётам у нас 0, по наземке у меня урона и очков больше. Все
доказательства есть, реплей почему то нельзя загрузить в сообщении
Ссылка на сообщение: #1965496
sanjk2 (26 Мар 2015 - 11:30) писал: Привет всем! хотел написать вопрос в теме Опыт ударника
- http://forum.worldofwarplanes.ru/index.php?/topic/72438-%D0%BE%D0%BF%D1%8B%D1%82-%D1%83%D0%B4%D0%B0%D1%80%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0/ но
её успели закрыть Galm: Находился в зоне активных боевых действий (рядом с противником) и
стрелял по бронированным объектам, за урон по ним опыта дают
больше. Тема закрыта.
Тема: статистику вы собираете. а умеете ли вы правильно анализировать?
Ссылка на сообщение: #1965494
ButcherMax (26 Мар 2015 - 11:42) писал: хочется повайнить за баланс техники. и разрабы и км'ы
и даже цпп уверяют: "всё под контролем" "статистика
собирается по миллионам
(серьёзно?) боёв",
"анализируется по тысячам параметров" и т.д. но думаю многие
согласятся, что на практике ну никак не видно результатов этих
трудов. как были так и есть общеизвестные имбы, унылые
кактусы и остальная серая масса. вопрос в следующем: почему
так происходит? и уверены ли вы в правильности своих методов
анализа? т.е. возможно "в среднем по больнице" , учитывая
ЦА, Вы не видите вопиющей разницы, между различной
техникой. а если сузить выборку? и смотреть: 1)тока
звеньевые сетапы 2)учитывать тока игроков с 60+% 3)сделать
упор в анализе на популярность одних самолётов и
полное отсутствие других (при выполнении пунктов 1 и
2) по моему при таком подходе проблема игрового баланса
откроется с новой для вас стороны.
Ссылка на сообщение: #1965494
ButcherMax (26 Мар 2015 - 11:42) писал: хочется повайнить за баланс техники. и разрабы и км'ы
и даже цпп уверяют: "всё под контролем" "статистика
собирается по миллионамGalm: Хорошо, что спросили
Как раз сейчас готовится статья для блога
разработчиков, где подробнее расскажем про баланс техники и его
методы. Вскоре все узнаете. Тема закрыта.
Тема: Может все же услышат.
Ссылка на сообщение: #1965448
Fireman_vfr800 (25 Мар 2015 - 16:12) писал: "Сбор статистики идёт..." А толку то? Какую Вы там статистику
собираете, если по истечении длительного времени даже не можете
привести в относительный порядок баланс самолетов? Разве это
так сложно? Ей богу, привести в относительную норму некоторые
самолёты, да бы они перестали быть неиграбельными смогут несколько
человек с большим опытом игры за неделю. И никакая статистика не
нужна. Я за 1 минуту могу накинуть примерный список слабых
самолетов и решения как их улучшить, при чем без
перегибов. Дольше буду этот список печатать, чем обдумывать
решения по апу самолетов. Игроки уже столько раз простили
апнуть некоторые всеми признанные кактусы, а в ответ лишь:"Мы
собираем статистику". Печально это. После таких ответов от
разработчиков, так и хочется им пожелать получать зарплату с такой
же задержкой как здесь апают или нерфят некоторые самолёты. Что бы
сунул человек зарплатную карточку в терминал, а ему на экране
надпись :"ждите, идёт сбор статистики..."
Ссылка на сообщение: #1965448
Fireman_vfr800 (25 Мар 2015 - 16:12) писал: "Сбор статистики идёт..." А толку то? Какую Вы там статистику
собираете, если по истечении длительного времени даже не можете
привести в относительный порядок баланс самолетов? Разве это
так сложно? Ей богу, привести в относительную норму некоторые
самолёты, да бы они перестали быть неиграбельными смогут несколько
человек с большим опытом игры за неделю. И никакая статистика не
нужна. Я за 1 минуту могу накинуть примерный список слабых
самолетов и решения как их улучшить, при чем без
перегибов. Дольше буду этот список печатать, чем обдумывать
решения по апу самолетов. Игроки уже столько раз простили
апнуть некоторые всеми признанные кактусы, а в ответ лишь:"Мы
собираем статистику". Печально это. После таких ответов от
разработчиков, так и хочется им пожелать получать зарплату с такой
же задержкой как здесь апают или нерфят некоторые самолёты. Что бы
сунул человек зарплатную карточку в терминал, а ему на экране
надпись :"ждите, идёт сбор статистики..."Priolia: 1. Могу дать ссылку на сайт вакансий студии, приходите и займитесь
балансом, если вы полагаете, что это так просто. 2. Баланс
техники был и останется на усмотрении разработчиков. У него чуть
более широкие цели, чем просто ап и нерф отдельных самолетов. Уж
тем более по просьбам игроков. Субъективные ощущения игоков никогда
не будут основанием для изменения баланса. Разве что в совокупности
с конкретными статистическими данными. 3. Оставьте в покое деньги и
зарплату. Эти аргументы имеют нулевой вес. За своими доходами
следите.
Тема: Может все же услышат.
Ссылка на сообщение: #1965318
Fireman_vfr800 (25 Мар 2015 - 16:12) писал: "Сбор статистики идёт..." А толку то? Какую Вы там статистику
собираете, если по истечении длительного времени даже не можете
привести в относительный порядок баланс самолетов? Разве это
так сложно? Ей богу, привести в относительную норму некоторые
самолёты, да бы они перестали быть неиграбельными смогут несколько
человек с большим опытом игры за неделю. И никакая статистика не
нужна. Я за 1 минуту могу накинуть примерный список слабых
самолетов и решения как их улучшить, при чем без
перегибов. Дольше буду этот список печатать, чем обдумывать
решения по апу самолетов. Игроки уже столько раз простили
апнуть некоторые всеми признанные кактусы, а в ответ лишь:"Мы
собираем статистику". Печально это. После таких ответов от
разработчиков, так и хочется им пожелать получать зарплату с такой
же задержкой как здесь апают или нерфят некоторые самолёты. Что бы
сунул человек зарплатную карточку в терминал, а ему на экране
надпись :"ждите, идёт сбор статистики..."
Ссылка на сообщение: #1965318
Fireman_vfr800 (25 Мар 2015 - 16:12) писал: "Сбор статистики идёт..." А толку то? Какую Вы там статистику
собираете, если по истечении длительного времени даже не можете
привести в относительный порядок баланс самолетов? Разве это
так сложно? Ей богу, привести в относительную норму некоторые
самолёты, да бы они перестали быть неиграбельными смогут несколько
человек с большим опытом игры за неделю. И никакая статистика не
нужна. Я за 1 минуту могу накинуть примерный список слабых
самолетов и решения как их улучшить, при чем без
перегибов. Дольше буду этот список печатать, чем обдумывать
решения по апу самолетов. Игроки уже столько раз простили
апнуть некоторые всеми признанные кактусы, а в ответ лишь:"Мы
собираем статистику". Печально это. После таких ответов от
разработчиков, так и хочется им пожелать получать зарплату с такой
же задержкой как здесь апают или нерфят некоторые самолёты. Что бы
сунул человек зарплатную карточку в терминал, а ему на экране
надпись :"ждите, идёт сбор статистики..."Lesley_Knife: Господа, вы настырно путаете людей которые собирают
статистику по проблемам и людей, которые эти проблемы решают. Что
же, если это вам доставляет удовольствие - пожалуйста, но все же
просил не забывать о том, что есть некое разделение труда.
Тема: Регистрация команд
Ссылка на сообщение: #1965110
Ссылка на сообщение: #1965110
Anna_Leopo1dovna: 38 команд и остался час, поспешите! Список
зарегистрированных команд: команда "СОЛЯНКА...в моём сердце"
Команда - "ORION"
AC team
Команда - "Пока безумствуют мечты"
Команда TeamStars
Команда MiG
Команда "Royal Air Force"
Команда - RUSH-[C]-Cerberus
Команда "The Red"
Команда "Фурсы-Перезагрузка"
SQUAD FireFly
Команда FOXTROT
Команда Mars Attacs
Команда "Die Neue Geschwader"
КЛАН P-Z-N 1
Команда "P-Z-N"
Команда - "МАМБА"
RUSH-[R]-Ravens
команда "Furious Revolution"
Команда "Сокол"
команда RUSH -[A]-Archangels
Команда "Небесные демоны"
Команда "JG-77 "Sturmvogel"
Команда "Камикадзе"
каманда " ФОРСАЖ "
Команда: "Red falcons"
Команда: BOEVIE DJUNGARIKI
Команда SQUAD"Beta"
команда Jagdgeschwader 54 «Grünherz» «Зеленое сердце»
Команда " FORSAGE "
"Hunters night"
Команда: "Aviators Skifs"
Команда "Воздушные асы!"
JG БУТХУРТЯТА КОМАНДА Die Neue Geschwader
Команда "Бората Сагдиева"
команда RBOOK-[P]-Piciformes
AC team
Команда - "Пока безумствуют мечты"
Команда TeamStars
Команда MiG
Команда "Royal Air Force"
Команда - RUSH-[C]-Cerberus
Команда "The Red"
Команда "Фурсы-Перезагрузка"
SQUAD FireFly
Команда FOXTROT
Команда Mars Attacs
Команда "Die Neue Geschwader"
КЛАН P-Z-N 1
Команда "P-Z-N"
Команда - "МАМБА"
RUSH-[R]-Ravens
команда "Furious Revolution"
Команда "Сокол"
команда RUSH -[A]-Archangels
Команда "Небесные демоны"
Команда "JG-77 "Sturmvogel"
Команда "Камикадзе"
каманда " ФОРСАЖ "
Команда: "Red falcons"
Команда: BOEVIE DJUNGARIKI
Команда SQUAD"Beta"
команда Jagdgeschwader 54 «Grünherz» «Зеленое сердце»
Команда " FORSAGE "
"Hunters night"
Команда: "Aviators Skifs"
Команда "Воздушные асы!"
JG БУТХУРТЯТА КОМАНДА Die Neue Geschwader
Команда "Бората Сагдиева"
команда RBOOK-[P]-Piciformes
Тема: Свободные рассуждения о Супертесте
Ссылка на сообщение: #1964894
kapitan_2011 (20 Мар 2015 - 18:53) писал: Доброго дня суток. Смотрю Лариса у Вас никак не стихают массы
желавших кандидатоффф. Ну, тонны Вам, стрессоустойчивости, и
конечно трудолюбия коего Вам не занимать.
Ссылка на сообщение: #1964894
kapitan_2011 (20 Мар 2015 - 18:53) писал: Доброго дня суток. Смотрю Лариса у Вас никак не стихают массы
желавших кандидатоффф. Ну, тонны Вам, стрессоустойчивости, и
конечно трудолюбия коего Вам не занимать.Priolia: Ну да, все как и должно быть. Спасибо за пожелания 
Тема: Остановите разработку игры
Ссылка на сообщение: #1964882
vitas_satana (25 Мар 2015 - 16:39) писал: А устранить баги, известные с релиза, можно? И сделать
обещанное до релиза?
Ссылка на сообщение: #1964882
vitas_satana (25 Мар 2015 - 16:39) писал: А устранить баги, известные с релиза, можно? И сделать
обещанное до релиза?Priolia: Работа над устранением ошибок ведется постоянно. По второй
претензии - я конечно все понимаю, но см. Пользовательское
соглашение.
Тема: Регистрация команд
Ссылка на сообщение: #1964880
Ссылка на сообщение: #1964880
Anna_Leopo1dovna: Напоминаем командам, что сегодня последний день регистрации.
Регистрация закончится в 23.59. Зарегистрированных команд, на
данный момент - 17.
Тема: Остановите разработку игры
Ссылка на сообщение: #1964845
DeadlyMercury (25 Мар 2015 - 16:51) писал: Кстати, греноли тоже комментировать ничего не будет. Он "ждет
мнения других игроков" (с) 
Ссылка на сообщение: #1964845
DeadlyMercury (25 Мар 2015 - 16:51) писал: Кстати, греноли тоже комментировать ничего не будет. Он "ждет
мнения других игроков" (с) Grenoli: Комментировать что именно?
То, что написано ТСом в названии темы?
Это в комментариях не нуждается. Нельзя взять и остановить
разработку игры.
Тема: Остановите разработку игры
Ссылка на сообщение: #1964784
vitas_satana (25 Мар 2015 - 14:43) писал: Из Вики багтрекера Где же правда?
___Scharnhorst___ (25 Мар 2015 - 14:35) писал: Когда у всех 10 человек не работает чат в тренировке в течении двух
дней, мне не надо обращаться в ЦПП с просьбой помочь обновить
антивирус. Не надо иметь семь пядей во лбу дабы понять что проблема
не в антивирусе. К багам это относится или нет,мне как пользователю
все равно. Я точно знаю одно-больше года эта проблема периодически
проявляется и никуда не исчезает посему я и предположил,что она
отнесена к разряду перманента, а проще говоря "черт с ней"
Ссылка на сообщение: #1964784
vitas_satana (25 Мар 2015 - 14:43) писал: Из Вики багтрекера Где же правда? Priolia: На вики правда, в данном случае. Я лично работаю одновременно
минимум с 3-мя проектами для управления задачами, и в каждом свои
статусы. Багтрекер WoWP не является моим непосредственным рабочим
инструментом. Это инструмент ЦПП. Так что правда на вики, в
данном случае.
___Scharnhorst___ (25 Мар 2015 - 14:35) писал: Когда у всех 10 человек не работает чат в тренировке в течении двух
дней, мне не надо обращаться в ЦПП с просьбой помочь обновить
антивирус. Не надо иметь семь пядей во лбу дабы понять что проблема
не в антивирусе. К багам это относится или нет,мне как пользователю
все равно. Я точно знаю одно-больше года эта проблема периодически
проявляется и никуда не исчезает посему я и предположил,что она
отнесена к разряду перманента, а проще говоря "черт с ней"Priolia: По поводу чата еще раз: чат работает. Если у вас не
работает, пишите в ЦПП. В данный момент он работает. Возможно, в
тот момент были какие-то проблемы, но судя по отсутствию каких-либо
официальных оповещений, они не носили критичного хорактера. В любом
случае всегда следует обращаться в ЦПП. Проблема периодически
возникает из-за антивирусов, которые, как выше было сказано,
блокируют порты. Не стоит предположения такие категоричные
делать.
Тема: Может все же услышат.
Ссылка на сообщение: #1964763
_Specialized_ (25 Мар 2015 - 14:31) писал: Как всегда: "сбор статистики идет", "проблема известна
решаем". Я то понимаю что КМ дали листочек где написано что и как
отвечать, но этот набор слов уже изрядно достал за 1.5 года игры.
Люди не раз уже писали про всё это. Во время теста каждого патча
игроки указывают на ошибки. Но нет, нужно выпускать сырые патчи, а
потом печатать на любой вопрос ответ со словами "сбор статистики
идет", "проблема известна решаем". Может стоит прекратить данную
практику?
Ссылка на сообщение: #1964763
_Specialized_ (25 Мар 2015 - 14:31) писал: Как всегда: "сбор статистики идет", "проблема известна
решаем". Я то понимаю что КМ дали листочек где написано что и как
отвечать, но этот набор слов уже изрядно достал за 1.5 года игры.
Люди не раз уже писали про всё это. Во время теста каждого патча
игроки указывают на ошибки. Но нет, нужно выпускать сырые патчи, а
потом печатать на любой вопрос ответ со словами "сбор статистики
идет", "проблема известна решаем". Может стоит прекратить данную
практику?Lesley_Knife: Прекратить собирать статистику и решать проблемы? Это
контрпродуктивно.
Тема: Может все же услышат.
Ссылка на сообщение: #1964748
Ссылка на сообщение: #1964748
Lesley_Knife: Стена текста. Что же. Баланс. Слишком сложная проблема, чтобы
решить ее таким образом. Хотя, рациональное зерно есть. Звенья.
Работа по решению этой проблемы идет, решение будет не
окончательным, но серьезным, детали - со временем. Но уничтожать
звенья никто не будет, они будут реализованы иначе.
Вооружение. Сбор статистики идет, будет нужно - будут изменения.
Как видите, недавно изменения были, именно потому что это оказалось
нужно. Визуальные эффекты. Рассинхрон это техническая проблема,
которую, как оказалось, сразу не решишь. Следовательно, задача
приоритетная. Но сами визуальные эффекты это совсем другое дело.
Звук. Собираем статистику. Дорабатываем. Режимы боя. Будут. Реплеи.
Да, проблема известная, приоритетная, работа над ее решением идет.
Тема: опыт ударника
Ссылка на сообщение: #1964724
kocmas (25 Мар 2015 - 16:49) писал: когда наконец будут нормально давать опыт ударникам за нанесенный
урон по самолетам. чем они хуже других. Притом что на ударнике
сложней нанести урон по самолетам. Провел бой так получилось что по
наземке не получилось поработать а вот по самолетам наоборот 4
помощи в общем урона настрелял 1116 едениц и получил копеешный
опыт.
Ссылка на сообщение: #1964724
kocmas (25 Мар 2015 - 16:49) писал: когда наконец будут нормально давать опыт ударникам за нанесенный
урон по самолетам. чем они хуже других. Притом что на ударнике
сложней нанести урон по самолетам. Провел бой так получилось что по
наземке не получилось поработать а вот по самолетам наоборот 4
помощи в общем урона настрелял 1116 едениц и получил копеешный
опыт.Galm: Ударный самолет предназначен для уничтожения наземных
объектов. Экономика не поощряет и не будет поощрять применение
самолетов не по назначению. Вы можете играть так, как интересно
Вам, но боевой опыт в полном объеме получите за правильные действия
в бою. Тема закрыта.
Тема: Остановите разработку игры
Ссылка на сообщение: #1964707
___Scharnhorst___ (25 Мар 2015 - 12:47) писал: Зачем? Достаточно просто зайти в игру,создать тренировку и заметить
отсутствие чата. Позавчера и вчера вечером не работало. Сегодня в
игре не был еще.
Ссылка на сообщение: #1964707
___Scharnhorst___ (25 Мар 2015 - 12:47) писал: Зачем? Достаточно просто зайти в игру,создать тренировку и заметить
отсутствие чата. Позавчера и вчера вечером не работало. Сегодня в
игре не был еще.Priolia: Вы меня конечно извините, но "вчера не работало" и " я не
обращался" и "перманентное состояние неисправленности" в данном
случае, мягко говоря, ни о чем. Чат работает, если у вас
лично не работает чат, обратитесь в ЦПП, вам подскажут как обновить
ваш личный антивирус. К багам игры это не имеет никакого
отношения. Теперь по статусу "В работе" на багтрекере
- статусы обновят в ближайшее время, после этого мы еще раз
просмотрим состояние репортов и на каком этапе находится
исправление оставшихся проблем. Расшифровку статусов, используемых
на багтрекере WoWP можно посмотреть
тут. Инофрмация там актуальна и стоит ориентироваться на неё.
Тема: Обновление 1.7.3 выпущено
Ссылка на сообщение: #1964699
Princ_Mio (25 Мар 2015 - 16:27) писал: Да ладно, в пачноуте 1.7.2 написали что исправили, а потом в
пачноуте 1.7.3 снова исправили. Ну и как видно по скриншоту,
который я выкладывал в разделе юмор - не исправили. Так когда
рассинхрон исправили все же?
OzerovPaparacci (25 Мар 2015 - 16:32) писал: А выпустить патч ноут и в нем написать - мы
подготовили сюрприз для игроков и приглашаем 1 апреля всех
зайти в ангар - так сложно было?
Ссылка на сообщение: #1964699
Princ_Mio (25 Мар 2015 - 16:27) писал: Да ладно, в пачноуте 1.7.2 написали что исправили, а потом в
пачноуте 1.7.3 снова исправили. Ну и как видно по скриншоту,
который я выкладывал в разделе юмор - не исправили. Так когда
рассинхрон исправили все же?Grenoli: Миш, я такое тоже видел у себя на клиенте. Это уже не
рассинхрон, это другое. Разбираемся уже с этим кейсом. Спасибо за
скрин, кстати.
OzerovPaparacci (25 Мар 2015 - 16:32) писал: А выпустить патч ноут и в нем написать - мы
подготовили сюрприз для игроков и приглашаем 1 апреля всех
зайти в ангар - так сложно было? Grenoli: Придет время - подготовим и напишем. Спасибо!
Тема: Обновление 1.7.3 выпущено
Ссылка на сообщение: #1964694
OzerovPaparacci (25 Мар 2015 - 16:23) писал: больше похоже на обычное головотяпство - кто-то решил что-то
сделать - возможно на 1е апреля ангар будет и шутка с каким-нибудь
прем самолетом 2го уровня. Решили сделать сюрприз - вот зачем было
версию игры под это менять не понимаю. А если поменяли - ну
написали бы - мы продолжаем чинить рассинхроны те же проверяйте и
все. Люди спокойны, сюрприз зреет, рассинхроны ... ну всегда можно
отмазаться, что проблема сложная и комплексная. Но все как обычно.
Ссылка на сообщение: #1964694
OzerovPaparacci (25 Мар 2015 - 16:23) писал: больше похоже на обычное головотяпство - кто-то решил что-то
сделать - возможно на 1е апреля ангар будет и шутка с каким-нибудь
прем самолетом 2го уровня. Решили сделать сюрприз - вот зачем было
версию игры под это менять не понимаю. А если поменяли - ну
написали бы - мы продолжаем чинить рассинхроны те же проверяйте и
все. Люди спокойны, сюрприз зреет, рассинхроны ... ну всегда можно
отмазаться, что проблема сложная и комплексная. Но все как обычно.Grenoli: Нет, спасибо. Мы не будем писать в патчноутах то, что не
исправлялось. За сим обсуждение этой ситуации предлагаю
прекратить.
Тема: Обновление 1.7.3 выпущено
Ссылка на сообщение: #1964687
OzerovPaparacci (25 Мар 2015 - 15:32) писал: Плохой ответ на простой и логичный вопрос. Страх
неизвестного - один из самых сильных. Неопределенность - вызывает
раздражение у 99,9999% людей. И такие ответы от разработчика
говорят о том, что им уже просто наплевать на игроков и на
отношение игроков к проекту. Версия игры сменилась хоть и в миноре
- патч-ноута нет, новости нет, что случилось никто не знает.
Ссылка на сообщение: #1964687
OzerovPaparacci (25 Мар 2015 - 15:32) писал: Плохой ответ на простой и логичный вопрос. Страх
неизвестного - один из самых сильных. Неопределенность - вызывает
раздражение у 99,9999% людей. И такие ответы от разработчика
говорят о том, что им уже просто наплевать на игроков и на
отношение игроков к проекту. Версия игры сменилась хоть и в миноре
- патч-ноута нет, новости нет, что случилось никто не знает. Grenoli: Не думал, что своим ответом породил "страх неизвестного и
неопределенность". Такие ответы говорят о желании сохранить немного
таинственности. Если бы было наплевать - я бы не писал на
форуме.
Тема: Аэроград
Ссылка на сообщение: #1964678
Panzerschlange (25 Мар 2015 - 12:52) писал: Это случайно не творческое (в "лучших" традиция Голливуда)
переосмысление романа Беляева? Там было все один к одному (в смысле
сюжета - форпост, самураи и все дела), только под водой...
Ссылка на сообщение: #1964678
Panzerschlange (25 Мар 2015 - 12:52) писал: Это случайно не творческое (в "лучших" традиция Голливуда)
переосмысление романа Беляева? Там было все один к одному (в смысле
сюжета - форпост, самураи и все дела), только под водой...Lesley_Knife: На мой взгляд это вообще необычное пролетарское авиационное
фэнтези. В любом случае - фильм интересный. С точки зрения
атмосферы.
Тема: Аэроград
Ссылка на сообщение: #1964667
Ссылка на сообщение: #1964667
Lesley_Knife: Режиссеры: Александр Довженко, Юлия Солнцева
(Пересветова)
Сценарист: Александр Довженко
Операторы: Михаил Гиндин, Эдуард Тиссэ
Композитор: Дмитрий Кабалевский
Художники: Алексей Уткин, Виктор Пантелеев
Страна: СССР
Производство: Украинфильм, Мосфильм
Год: 1935
Премьера: 6 ноября 1935
Актеры: Степан Шагайда, Сергей Столяров, Степан Шкурат, Г. Цой, Николай Табунасов, Леонид Кан, И. Ким, Борис Добронравов, Евгения Мельникова
Жанр: драма
Начало 30-х годов. Дальний Восток. В центре фильма - борьба сибиряков против диверсантов-самураев, пытающихся сорвать строительство форпоста у восточных границ СССР.
Название фильма - имя города, которого нет на карте.
Аэроград — плод мечты, социальной фантазии великого кинопоэта.
Мир фильма расколот на две конфликтующие сферы. Нового и старого. Добра и зла. Друзей и врагов. Света и тьмы. Страсти, под стать тем, что двигали античные трагедии. Фигуры сильные, цельные в обоих станах. Только одни — светоносны, прекрасны (герои С. Шагайды, С. Столярова). Другие — темны, ужасны (герои Б. Добронравова, С. Шкурата). Все они живут, умирают, даже убивают патетично, торжественно, мистериально. Говорят друг с другом через сотни километров. Обращаются прямо к зрителю.
Самолеты в фильме не только средство съемки. Тема авиации, как «оборонная», а точнее, наступательная, дышащая волной, завладевает финалом. По экрану пролетают эскадрильи самолетов, сотни, может быть, тысячи, армада, тьма. Мощь довженковского поэтического языка здесь подавляет и устрашает. А в других фрагментах окрыляет, чарует. Вот юноша-чукча по имени Коля, распевая свою бесконечную песню, бежит на огни Аэрограда. Сменяются времена года в их пышной красе, а он все бежит...
Сценарист: Александр Довженко
Операторы: Михаил Гиндин, Эдуард Тиссэ
Композитор: Дмитрий Кабалевский
Художники: Алексей Уткин, Виктор Пантелеев
Страна: СССР
Производство: Украинфильм, Мосфильм
Год: 1935
Премьера: 6 ноября 1935
Актеры: Степан Шагайда, Сергей Столяров, Степан Шкурат, Г. Цой, Николай Табунасов, Леонид Кан, И. Ким, Борис Добронравов, Евгения Мельникова
Жанр: драма
Начало 30-х годов. Дальний Восток. В центре фильма - борьба сибиряков против диверсантов-самураев, пытающихся сорвать строительство форпоста у восточных границ СССР.
Название фильма - имя города, которого нет на карте.
Аэроград — плод мечты, социальной фантазии великого кинопоэта.
Мир фильма расколот на две конфликтующие сферы. Нового и старого. Добра и зла. Друзей и врагов. Света и тьмы. Страсти, под стать тем, что двигали античные трагедии. Фигуры сильные, цельные в обоих станах. Только одни — светоносны, прекрасны (герои С. Шагайды, С. Столярова). Другие — темны, ужасны (герои Б. Добронравова, С. Шкурата). Все они живут, умирают, даже убивают патетично, торжественно, мистериально. Говорят друг с другом через сотни километров. Обращаются прямо к зрителю.
Самолеты в фильме не только средство съемки. Тема авиации, как «оборонная», а точнее, наступательная, дышащая волной, завладевает финалом. По экрану пролетают эскадрильи самолетов, сотни, может быть, тысячи, армада, тьма. Мощь довженковского поэтического языка здесь подавляет и устрашает. А в других фрагментах окрыляет, чарует. Вот юноша-чукча по имени Коля, распевая свою бесконечную песню, бежит на огни Аэрограда. Сменяются времена года в их пышной красе, а он все бежит...

Тема: Система наказания за тим килл не работает!!!
Ссылка на сообщение: #1964611
ShurikSAS (25 Мар 2015 - 14:19) писал: Недавно в самый разгар боя союзник начал УМЫШЛЕННО уничтожать своих
якобы за то, что у него забрали фраг, на игрока были поданы жалобы,
но через пару боев он опять был в бою, причем это заметил не я
один, вот у меня и созрел такой вопрос к разработчикам - работает
ли вообще система наказаний за тим килл и неадекватное поведение
игрока в бою???!!!! Если нужно могу предоставить реплей, а так вот
ссылка http://wowpreplays.ru/replay/800/
Ссылка на сообщение: #1964611
ShurikSAS (25 Мар 2015 - 14:19) писал: Недавно в самый разгар боя союзник начал УМЫШЛЕННО уничтожать своих
якобы за то, что у него забрали фраг, на игрока были поданы жалобы,
но через пару боев он опять был в бою, причем это заметил не я
один, вот у меня и созрел такой вопрос к разработчикам - работает
ли вообще система наказаний за тим килл и неадекватное поведение
игрока в бою???!!!! Если нужно могу предоставить реплей, а так вот
ссылка http://wowpreplays.ru/replay/800/Galm: Несколько жалоб не приведет к бану нарушителя. Система
работает и списки наказанных публикуются в
этом разделе, последний список был 2 дня назад. Нарушители
регулярно наказываются, отсутствие списка не означает, что никто не
был забанен. Списки формируются, когда накопилось множество
нарушителей. Тема закрыта.
Тема: Остановите разработку игры
Ссылка на сообщение: #1964541
vitas_satana (25 Мар 2015 - 10:10) писал: А можете прокомментировать даты багрепортов, которые "В работе"?
Собирают информацию о них чуть ли не с релиза? Или ими просто никто
не занимается?
___Scharnhorst___ (25 Мар 2015 - 10:15) писал: А Вы некоторые баги перевели в перманентное состояние,
как,например, проблема чата в тренировочной комнате?
Ссылка на сообщение: #1964541
vitas_satana (25 Мар 2015 - 10:10) писал: А можете прокомментировать даты багрепортов, которые "В работе"?
Собирают информацию о них чуть ли не с релиза? Или ими просто никто
не занимается? Priolia: Нет, не могу. Могу попробовать пробежаться по тому что там есть и,
если в обращениях достаточно информации, попробовать поднять
приоритет обработки. На вопрос занимается ли ими кто-то, ответ: да,
конечно занимается.
___Scharnhorst___ (25 Мар 2015 - 10:15) писал: А Вы некоторые баги перевели в перманентное состояние,
как,например, проблема чата в тренировочной комнате?Priolia: Дайте ссылку на конкретный репорт, я посмотрю.
Тема: Остановите разработку игры
Ссылка на сообщение: #1964487
vitas_satana (25 Мар 2015 - 07:53) писал: Зачем останавливать разработку? Только вперед! Кто нибудь на
багтрекер заходит? Я навестил недавно, 38 страниц багов, в основном
"В работе". Но что я вдруг увидел:
"Будет исправлено" - это понятно, но тогда что
такое "В работе"? Исправляться не собирается? Или
КТТС? Судя по багтрекеру, баги перестали исправлять с версии
1.1. Оно в принципе и понятно - разработчики тогда заявили что "Не
взлетела". Зачем что то исправлять.
vitas_satana (25 Мар 2015 - 09:51) писал: Мне интересно другое - почему теперь с багами отсылают в ЦПП, а не
на багтрекер? Чтобы его не увидели остальные, а то багтрекер через
чур прозрачен?
Ссылка на сообщение: #1964487
vitas_satana (25 Мар 2015 - 07:53) писал: Зачем останавливать разработку? Только вперед! Кто нибудь на
багтрекер заходит? Я навестил недавно, 38 страниц багов, в основном
"В работе". Но что я вдруг увидел: Priolia: В работе означает, что идет исследование является ли зарепорченная
проблема багом, проверки, сбор информации и все такое. Будет
исправлено означает, что баг подтвердили и подтвердили возможность
исправления. Есть вероятность того, что исправление войдет в один
из последующих обновлений
vitas_satana (25 Мар 2015 - 09:51) писал: Мне интересно другое - почему теперь с багами отсылают в ЦПП, а не
на багтрекер? Чтобы его не увидели остальные, а то багтрекер через
чур прозрачен?Priolia: Потому, что в ЦПП не баги и репорты с недостаточной информацией
обрабатываются по проверенному процессу, есть возможность обратной
связи с игроком, есть возможность выполнить все необходимые для
сбора информаци проверки, а если проблема - не баг - дать игроку
всю необходимую информацию для исправления ситуации, если
таковая имеется. Игрокам, у которых нет опыта репорта багов,
лучше обращаться в ЦПП. На багтрекер лучше обращаться тем, кто
такой опыт имеет, точно может написать шаги воспроизведения
проблемы, понимает и может обосновать, что указанная им проблема
действительно баг. Все остальное комментировать не
буду, пусть Греноли отвечает, он это умеет правильно делать, мягко
и так, чтобы никто не расстроился
Тема: модуль который нужно исследовать дважды
Ссылка на сообщение: #1964459
mamont777oleg (25 Мар 2015 - 04:59) писал: Господа разработчики объясните пожалуйста зачем турель пятого
уровня на немецких штурмовиках нужно исследовать дважды?

Ссылка на сообщение: #1964459
mamont777oleg (25 Мар 2015 - 04:59) писал: Господа разработчики объясните пожалуйста зачем турель пятого
уровня на немецких штурмовиках нужно исследовать дважды?
HighEnergyA: Турель это не только турельный пулемет, а еще и набор прицельных
приспособлений, станок, и т.п. они могут существенно отличатся от
самолета к самолету. И более того турели в нашей игре с одинаковым
"стволом" могут иметь отличающиеся параметры эффективности,
секторов обстрела и т.п. В данный момент мы рассматриваем варианты
как улучшить информацию отображаемую в информационных окнах
вооружения. Там же и вопрос с турелям проясним.
Тема: Anna Leopo1dovna и Me 410
Ссылка на сообщение: #1964457
Ссылка на сообщение: #1964457
Priolia: Ой, ну это же очень и очень! Одна из самый удачных ваших работ по
исполнению, ну и по выбору моделей, конечно же! ;)
Тема: уровень дохода премов
Ссылка на сообщение: #1964410
ButcherMax (25 Мар 2015 - 00:45) писал: просто приведу скрины 
имеем 40к серы за 1к+ урона с победой и т.д.
---------------------------------------------- 
а при сливе и 400- урона 31к серы как то не
сходятся концы с концами: урон в 3 раза больший, а заработок
нет и дело не в опыте, на который якобы влияет по кому
стрелять, а в уроне. складывается впечатление что где-то
15-20к серы дают просто за сам факт вылета в бой как
подобное объясните? почему доход не пропорционален урону?
Ссылка на сообщение: #1964410
ButcherMax (25 Мар 2015 - 00:45) писал: просто приведу скрины Galm: Потому что доход зависит не только от урона.
Тема закрыта.
Реклама | Adv
















Наглядное пособие