Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Почему молчат комьюнити? Они же комьюнити...
Ссылка на сообщение: #2107331
medved19751 (18 Сен 2015 - 07:26) писал: Извиняюсь, искренне пожелать вам доброго утра -- это не
флуд...
Freemasons_Australian (18 Сен 2015 - 07:27) писал: И часто вы там общаетесь с комьюнити? Правильно, не часто, если не
сказать строже.
Ссылка на сообщение: #2107331
medved19751 (18 Сен 2015 - 07:26) писал: Извиняюсь, искренне пожелать вам доброго утра -- это не
флуд...Lesley_Knife: И вам доброго утра! Когда будут новости - сообщим.
Freemasons_Australian (18 Сен 2015 - 07:27) писал: И часто вы там общаетесь с комьюнити? Правильно, не часто, если не
сказать строже.Lesley_Knife: Учтем, будем появляться там чаще.
Тема: Почему молчат комьюнити? Они же комьюнити...
Ссылка на сообщение: #2107326
medved19751 (18 Сен 2015 - 07:22) писал: полодиннадцатого МСК!!! Красных - одни модеры. Собственно
почему они (КМ-ы) так часто молчат??? создали какую нибудь бы
темку типа "Комьюнитная флудильня" беседовали бы с нами там о
всяком-разном... Общались, так сказать, с широкими игровыми
массами... А то такое впечатление, что вас тут по утрам и нету
никого. А нам ваше внимание нужно, и тепло человеческое. Вот
я например хотел ещё в девять пожелать Вам доброго утра... а кому
желать? нет же никого... ближе к людЯм надо быть... и
смотреть шИрше на сою работу.
Ссылка на сообщение: #2107326
medved19751 (18 Сен 2015 - 07:22) писал: полодиннадцатого МСК!!! Красных - одни модеры. Собственно
почему они (КМ-ы) так часто молчат??? создали какую нибудь бы
темку типа "Комьюнитная флудильня" беседовали бы с нами там о
всяком-разном... Общались, так сказать, с широкими игровыми
массами... А то такое впечатление, что вас тут по утрам и нету
никого. А нам ваше внимание нужно, и тепло человеческое. Вот
я например хотел ещё в девять пожелать Вам доброго утра... а кому
желать? нет же никого... ближе к людЯм надо быть... и
смотреть шИрше на сою работу. Lesley_Knife: Общение на разные темы. Целый раздел. От литературы до
барокко. Зачем еще что-то создавать, флуд множить?
Тема: Я уже стер F5
Ссылка на сообщение: #2106911
Manhust (17 Сен 2015 - 21:06) писал: Давайте пачноут. И где статья про взаимодействие ботов и людей?
Ведь обещали освещение в блоге до выхода патча. Реально уже
тошнит от такого отношения.
Ссылка на сообщение: #2106911
Manhust (17 Сен 2015 - 21:06) писал: Давайте пачноут. И где статья про взаимодействие ботов и людей?
Ведь обещали освещение в блоге до выхода патча. Реально уже
тошнит от такого отношения.Grenoli: Патчноут даем в момент старта ОТ. Никто не говорил о статье в блоге
ДО ОТ. Боты и люди пока взаимодействовать не будут.
Тема: Дневники разработчиков №11. Обновление 1.9.0
Ссылка на сообщение: #2106868
_y3ypnaTop_ (17 Сен 2015 - 18:07) писал: Лэсли,родненький ты наш,ну узнай,да-нет?
Ссылка на сообщение: #2106868
_y3ypnaTop_ (17 Сен 2015 - 18:07) писал: Лэсли,родненький ты наш,ну узнай,да-нет?Lesley_Knife: К сожалению, старт ОТ по техническим причинам перенесен на
завтра.
Тема: Я уже стер F5
Ссылка на сообщение: #2106813
korvalol02 (17 Сен 2015 - 20:50) писал: Пофиг на кланы запускайте !
Ссылка на сообщение: #2106813
korvalol02 (17 Сен 2015 - 20:50) писал: Пофиг на кланы запускайте ! Grenoli: Нет, спасибо=). Лучше дольше, да лучше.
Тема: Я уже стер F5
Ссылка на сообщение: #2106802
Ссылка на сообщение: #2106802
Grenoli: Ребята. Во время релиза обновления обнаружилась техническая
проблема. Если кратко - она заключается в клановом функционале.
Подробностей, увы, дать не могу. Ориентировочно общий тест для
игроков будет доступен завтра в течение дня. Приносим свои
извинения за неоправданные ожидания.
Тема: сегодня ничего не будет
Ссылка на сообщение: #2106694
Uminokami (17 Сен 2015 - 16:40) писал: Значит, не сегодня, да?
Ссылка на сообщение: #2106694
Uminokami (17 Сен 2015 - 16:40) писал: Значит, не сегодня, да?Lesley_Knife: Я такого не говорил. Но если вдруг окажется, что не сегодня,
мне придется сказать вам об этом.
Тема: сегодня ничего не будет
Ссылка на сообщение: #2106684
JIoBu_4yMogaH (17 Сен 2015 - 16:34) писал: Скажите мне, дураку, почему нельзя
полностью подготовить ОТ, и только потом озвучивать(опубликовывать)
новость о изменениях в патче и старте ОТ? Вот что мешает, я не
пойму. И тест был бы готов, и игроков почём зря не "травмировали".
Или таки, для поддержки форума(создания
тем, обсуждений изменений в ОТ который так и не стартовал) "кость"
была брошена?
Ссылка на сообщение: #2106684
JIoBu_4yMogaH (17 Сен 2015 - 16:34) писал: Скажите мне, дураку, почему нельзя
полностью подготовить ОТ, и только потом озвучивать(опубликовывать)
новость о изменениях в патче и старте ОТ? Вот что мешает, я не
пойму. И тест был бы готов, и игроков почём зря не "травмировали".
Или таки, для поддержки форума(создания
тем, обсуждений изменений в ОТ который так и не стартовал) "кость"
была брошена?Lesley_Knife: Гладко было на бумаге, да забыли про овраги (с). К
сожалению, ничего нельзя распланировать на 100%.
Тема: сегодня ничего не будет
Ссылка на сообщение: #2106661
medved19751 (17 Сен 2015 - 16:24) писал: а пинануть их там нельзя? 

Ссылка на сообщение: #2106661
medved19751 (17 Сен 2015 - 16:24) писал: а пинануть их там нельзя? Lesley_Knife: С этим так же как с огнем - хватает.
Тема: сегодня ничего не будет
Ссылка на сообщение: #2106646
_LAPIN_KULTA_ (17 Сен 2015 - 16:20) писал: Ну вы дайте огня. Люди собрались, все ждут огня и угара.
Кто-то даже стримить будет.
Ссылка на сообщение: #2106646
_LAPIN_KULTA_ (17 Сен 2015 - 16:20) писал: Ну вы дайте огня. Люди собрались, все ждут огня и угара.
Кто-то даже стримить будет. Lesley_Knife: Огня хватает.
Тема: сегодня ничего не будет
Ссылка на сообщение: #2106639
nuH2BuHOgAB (17 Сен 2015 - 16:15) писал: а у них там в перше как на подводной лодке? полная
автономность? как захотят так и запустят? есть вообще такой
человек который способен еще 2 недели назад приказать запустить в
назначенное число?
Ссылка на сообщение: #2106639
nuH2BuHOgAB (17 Сен 2015 - 16:15) писал: а у них там в перше как на подводной лодке? полная
автономность? как захотят так и запустят? есть вообще такой
человек который способен еще 2 недели назад приказать запустить в
назначенное число?Lesley_Knife: Это не армия, чтобы приказывать. К тому же аврал никто не объявлял.
И к вашему сведению приказы чаще всего выполняются без огонька.
Потому что это приказ.
Тема: сегодня ничего не будет
Ссылка на сообщение: #2106624
TT39RUS (17 Сен 2015 - 16:08) писал: Вчера разработчик в какой то теме написал что тест стартует
ЗАВТРА...Как это понимать??? Требую к игрокам хоть капельку
уважения. Если уж обновление не готово,то и незачем дурить людям
голову =/
Ссылка на сообщение: #2106624
TT39RUS (17 Сен 2015 - 16:08) писал: Вчера разработчик в какой то теме написал что тест стартует
ЗАВТРА...Как это понимать??? Требую к игрокам хоть капельку
уважения. Если уж обновление не готово,то и незачем дурить людям
голову =/Lesley_Knife: По имевшейся вчера информации, ОТ должен начаться сегодня.
Точное время мы не указывали. Ждем запуска вместе с вами.
Тема: Подвиги героев
Ссылка на сообщение: #2106472
Grand_Chief_ADF (17 Сен 2015 - 13:58) писал: Вы как относитесь к штамповке и конвейерному производству?
Ссылка на сообщение: #2106472
Grand_Chief_ADF (17 Сен 2015 - 13:58) писал: Вы как относитесь к штамповке и конвейерному производству? Lesley_Knife: Отлично отношусь. Если бы не были изобретены вышеупомянутые
вещи, до сих пор, в частности, автомобиль был бы роскошью. И мебель
стоила бы дорого. И среднего класса бы не существовало. И вообще,
средневековье хорошо только в кино. А при чем здесь наша игра? Все
самолеты в ней представленные делались на конвейере.
Тема: Подвиги героев
Ссылка на сообщение: #2106428
DarkGretten (17 Сен 2015 - 13:38) писал: Неудачная акция. 
Ссылка на сообщение: #2106428
DarkGretten (17 Сен 2015 - 13:38) писал: Неудачная акция. Lesley_Knife: В каком смысле? Хотелось бы знать, что в ней неудачного,
чтобы не совершать ошибок в следующий раз.
Тема: Конкурс «Классовая борьба»
Ссылка на сообщение: #2106236
HA_TOM_CBETE_36RU (16 Сен 2015 - 09:47) писал: Отличный бой на Ла-160 в исполнении korvalol02
Ничего "отличного" не нашёл.
Важно! Есть три простых правила, без выполнения которых плоды вашего творчества вряд ли попадут на официальный портал и форум. Вот эти правила:
Отключайте чат. Никто не сомневается в том, что вы джентльмен, но в бою могут оказаться и не джентльмены, которые испортят вам картинку ненормативной лексикой в завуалированном виде или просто всякой ерундой.
Чат не отключен у него)))
Делаю вывод: игра действительно превращается в закрытый клуб...грустно...но останусь при своём мнении.
А вообще думается,что разрабы просто хотели рекламные ролики на "халяву" и они их получили
Ссылка на сообщение: #2106236
HA_TOM_CBETE_36RU (16 Сен 2015 - 09:47) писал: Отличный бой на Ла-160 в исполнении korvalol02Ничего "отличного" не нашёл.
Важно! Есть три простых правила, без выполнения которых плоды вашего творчества вряд ли попадут на официальный портал и форум. Вот эти правила:
Отключайте чат. Никто не сомневается в том, что вы джентльмен, но в бою могут оказаться и не джентльмены, которые испортят вам картинку ненормативной лексикой в завуалированном виде или просто всякой ерундой.
Чат не отключен у него)))
Делаю вывод: игра действительно превращается в закрытый клуб...грустно...но останусь при своём мнении.
А вообще думается,что разрабы просто хотели рекламные ролики на "халяву" и они их получили
Lesley_Knife: Правило об отключении чата создано для страховки, чтобы в видео не
попал неформат. Если вы провели бой, и вам повезло избежать
нецензурщины в чате - такое видео после просмотра и утверждения
вполне может попасть на портал. Соблюдение правила об отключении
чата повышает шансы вашего видео попасть на портал. Но оно не
настолько критично.
Тема: Работа снаряжения Автоматический перезапуск двигателя
Ссылка на сообщение: #2106216
Ссылка на сообщение: #2106216
Galm: Похоже на баг, можете ли предоставить реплей и логи? Как найти лог
можно прочесть здесь.
Тема: Дневники разработчиков №11. Обновление 1.9.0
Ссылка на сообщение: #2106206
Prince_Mio (17 Сен 2015 - 12:27) писал: И почему не рассказали о взаимодействии ботов с живыми
людьми?
Ссылка на сообщение: #2106206
Prince_Mio (17 Сен 2015 - 12:27) писал: И почему не рассказали о взаимодействии ботов с живыми
людьми?Galm: Потому что это видео обзорное. Позже будет статья в блоге, где
создатель ботов более подробно расскажет о них.
Тема: Дневники разработчиков №11. Обновление 1.9.0
Ссылка на сообщение: #2106149
Grand_Chief_ADF (17 Сен 2015 - 11:48) писал: Если вы не претендуете на знание истории, так зачем утверждаете,
что от нее не избавляются? Как вы можете это определить?
Ссылка на сообщение: #2106149
Grand_Chief_ADF (17 Сен 2015 - 11:48) писал: Если вы не претендуете на знание истории, так зачем утверждаете,
что от нее не избавляются? Как вы можете это определить?Grenoli: На примере ситуации с ОЗ Москиты. Игроки указали на ошибку, ее
поправили, пусть и не так оперативно, как хотелось бы тем, кто
знает историю. На этом предлагаю оставить тему историчности и
остаться каждый при своем мнении.
Тема: Дневники разработчиков №11. Обновление 1.9.0
Ссылка на сообщение: #2106140
ProtoCry (17 Сен 2015 - 11:44) писал: Ку Греноли!А во сколько примерно ОТ???
Ссылка на сообщение: #2106140
ProtoCry (17 Сен 2015 - 11:44) писал: Ку Греноли!А во сколько примерно ОТ???Grenoli: Это сложный вопрос. Я уже не угадал с днем его старта, не
хочу повторить такое еще и со временем. Ближе к вечеру, как-то
так.
Тема: Дневники разработчиков №11. Обновление 1.9.0
Ссылка на сообщение: #2106137
Grand_Chief_ADF (17 Сен 2015 - 11:43) писал: Нет. Тот режим ничего общего с историческим боями не имел. А уж
насчет того, почему его посчитали непривлекательным, у меня есть
свое мнение, но я его высказывать не буду, ибо твинки уже
кончились. История с китайскими ОЗ показывает как к историзму у вас
относятся. Элементарные вещи, которые были правильными, непонятно
зачем делают неправильными, а потом требуется несколько патчей и
скандалы на форумах, что бы исправить несколько цифр в конфигах. ОЗ
будут такими же историческими как и камуфляжи? Вообще, есть
осознание того, что с историческими камуфляжами, мягко говоря, вы
не справились? Или все окей?
Ссылка на сообщение: #2106137
Grand_Chief_ADF (17 Сен 2015 - 11:43) писал: Нет. Тот режим ничего общего с историческим боями не имел. А уж
насчет того, почему его посчитали непривлекательным, у меня есть
свое мнение, но я его высказывать не буду, ибо твинки уже
кончились. История с китайскими ОЗ показывает как к историзму у вас
относятся. Элементарные вещи, которые были правильными, непонятно
зачем делают неправильными, а потом требуется несколько патчей и
скандалы на форумах, что бы исправить несколько цифр в конфигах. ОЗ
будут такими же историческими как и камуфляжи? Вообще, есть
осознание того, что с историческими камуфляжами, мягко говоря, вы
не справились? Или все окей?Grenoli: Я не претендую на экспертизу в деле оценки исторической
достоверности камуфляжа. Более того, я их выбираю по принципу
"нравится-не нравится внешне".
Тема: Дневники разработчиков №11. Обновление 1.9.0
Ссылка на сообщение: #2106131
MadJurich (17 Сен 2015 - 11:41) писал: Вот и ответ на вопрос, чего нам ждать.
Ссылка на сообщение: #2106131
MadJurich (17 Сен 2015 - 11:41) писал: Вот и ответ на вопрос, чего нам ждать. Grenoli: Я жду Общий тест обновления 1.9, и вам советую.
Тема: Дневники разработчиков №11. Обновление 1.9.0
Ссылка на сообщение: #2106122
butulizm333 (17 Сен 2015 - 11:34) писал: греноль а скажите как вам после переработки вооружения фокер
премиумный? ну ваше субьективное мнение ?
Ссылка на сообщение: #2106122
butulizm333 (17 Сен 2015 - 11:34) писал: греноль а скажите как вам после переработки вооружения фокер
премиумный? ну ваше субьективное мнение ?Grenoli: Я не летал на этом самолете после переработки вооружения.
Летал на своей любимой А-5. Как минимум, хуже не стало. У А-8 еще и
30-мм есть, а 30 мм в 1.9 - это, скажу я вам, серьезно.
Тема: Дневники разработчиков №11. Обновление 1.9.0
Ссылка на сообщение: #2106113
Grand_Chief_ADF (17 Сен 2015 - 11:25) писал: Предлагали. Много раз. Молчат. Ну и вообще, сейчас у них период
борьбы с историзмом и его пережитками.
Ссылка на сообщение: #2106113
Grand_Chief_ADF (17 Сен 2015 - 11:25) писал: Предлагали. Много раз. Молчат. Ну и вообще, сейчас у них период
борьбы с историзмом и его пережитками.Grenoli: Как Вы знаете, его даже начинали прототипировать. Прототип
не получился привлекательным. Решили отказаться. С историзмом никто
не борется, ему уделяется внимание при разработке игры (история с
ОЗ китайского ТИ является примером, кстати, в 1.9 появятся
исторически достоверные опознавательные знаки).
Тема: Концепция игры
Ссылка на сообщение: #2106090
hryunomonger (17 Сен 2015 - 08:00) писал: боюсь, что никак не сопоставимая с тем, что я писал. Вот Вы,
как разработчик, должны уметь играть в свою игру или нет? Меня
интересует позиция и отношение разработчиков к игре.
Ссылка на сообщение: #2106090
hryunomonger (17 Сен 2015 - 08:00) писал: боюсь, что никак не сопоставимая с тем, что я писал. Вот Вы,
как разработчик, должны уметь играть в свою игру или нет? Меня
интересует позиция и отношение разработчиков к игре.Lesley_Knife: Напрямую я не занимаюсь разработкой, моя обязанность в
четкой форме донести до ответственных людей ваши пожелания, коль уж
речь идет о "Предложениях по игре". Я пока не вижу четких
пожеланий. Только общая претензия.
Тема: Концепция игры
Ссылка на сообщение: #2106075
hryunomonger (17 Сен 2015 - 07:53) писал: я ничего подобного не писал
Ссылка на сообщение: #2106075
hryunomonger (17 Сен 2015 - 07:53) писал: я ничего подобного не писалLesley_Knife: Это аллегория.
Тема: Концепция игры
Ссылка на сообщение: #2106065
hryunomonger (17 Сен 2015 - 07:45) писал: Верно, необходимо разложить все по полочкам... Но... если
чувство разложить на составляющие оно погибнет, уйдет и уже не
вернется. Это способ борьбы с нежелательными чувствами и эмоциями,
но он срабатывает и с положительными эмоциями и чувствами. Поэтому
рассказать о чувстве не получится, его можно только передать,
поделиться им. Для этого разработчикам надо общаться с
вирпилами. Большинство разработчиков не умеют играть в свою игру,
не любят в нее играть. Для разработчиков необходимы курсы обучения
игре, привить им радость побед, научить пониманию игры.
Ссылка на сообщение: #2106065
hryunomonger (17 Сен 2015 - 07:45) писал: Верно, необходимо разложить все по полочкам... Но... если
чувство разложить на составляющие оно погибнет, уйдет и уже не
вернется. Это способ борьбы с нежелательными чувствами и эмоциями,
но он срабатывает и с положительными эмоциями и чувствами. Поэтому
рассказать о чувстве не получится, его можно только передать,
поделиться им. Для этого разработчикам надо общаться с
вирпилами. Большинство разработчиков не умеют играть в свою игру,
не любят в нее играть. Для разработчиков необходимы курсы обучения
игре, привить им радость побед, научить пониманию игры.Lesley_Knife: Очень сложно реализовать хотелку в духе "желаю, чтобы все".
Тема: Концепция игры
Ссылка на сообщение: #2106038
hryunomonger (17 Сен 2015 - 07:26) писал: спасибо, что заглянули. Я написал не поясняя специально.
Мысль моя такая - если по-подробнее распросить тех, кому не хватает
этого ощущения, то они смогут рассказать, передать, донести до
разработчиков те тонкие материи, которые другие не почувствовали,
но обязательно почувствуют, если реализовать. Как-то так... Потому
как ощущение незаконченности есть, но объяснить его сложно.
Ссылка на сообщение: #2106038
hryunomonger (17 Сен 2015 - 07:26) писал: спасибо, что заглянули. Я написал не поясняя специально.
Мысль моя такая - если по-подробнее распросить тех, кому не хватает
этого ощущения, то они смогут рассказать, передать, донести до
разработчиков те тонкие материи, которые другие не почувствовали,
но обязательно почувствуют, если реализовать. Как-то так... Потому
как ощущение незаконченности есть, но объяснить его сложно.Lesley_Knife: Правильно. Важно знать, что именно под этим пресловутым
ощущением полета понимать. Иначе это не более чем общая претензия.
Давайте вместе разбираться в незаконченности.
Тема: Концепция игры
Ссылка на сообщение: #2106027
hryunomonger (17 Сен 2015 - 07:01) писал: Чего нет в игре: Многие вирпилы жалуются на отсутствие
ощущения полёта. Игра слишком далека от реальности
Ссылка на сообщение: #2106027
hryunomonger (17 Сен 2015 - 07:01) писал: Чего нет в игре: Многие вирпилы жалуются на отсутствие
ощущения полёта. Игра слишком далека от реальности Lesley_Knife: Ощущение полета - это относительное понятие. Вы сами
написали что "многие". Значит, что не все. Тем не менее, конечно
же, это важный фактор и он будет совершенствоваться - для того,
чтобы ощущение было более основательным. Только не все сразу, по
крайней мере не сейчас. Что касается второго, то игра не может быть
близка к реальности по определению, иначе это не игра, а
снафф.
Тема: Дневники разработчиков №11. Обновление 1.9.0
Ссылка на сообщение: #2106010
teibol (17 Сен 2015 - 07:01) писал: ну так дайте объект спора по теме ждемс
Ссылка на сообщение: #2106010
teibol (17 Сен 2015 - 07:01) писал: ну так дайте объект спора по теме ждемсLesley_Knife: Скоро.
Тема: Дневники разработчиков №11. Обновление 1.9.0
Ссылка на сообщение: #2105981
Ссылка на сообщение: #2105981
Lesley_Knife: Прекращайте спорить о соотношении числа маляров и сварщиков. Тема
глубокая, конечно, прочел с интересом, но давайте не будем спорить
об абстракциях.
Тема: Дневники разработчиков №11. Обновление 1.9.0
Ссылка на сообщение: #2105661
vikingVS (16 Сен 2015 - 19:15) писал: В 195 постах не нашел такой простой информации:
С вводом ботов теперь в ЛЮБОЕ время суток на ЛЮБОМ уровне будут ПОЛНЫЕ СОСТАВЫ команд ?
Ссылка на сообщение: #2105661
vikingVS (16 Сен 2015 - 19:15) писал: В 195 постах не нашел такой простой информации:С вводом ботов теперь в ЛЮБОЕ время суток на ЛЮБОМ уровне будут ПОЛНЫЕ СОСТАВЫ команд ?
Grenoli: Совершенно верно. Именно с целью сделать все бои 15 на 15 и
сократить к минимуму время ожидания боя и вводится ИИ.
Тема: Вопрос к Galm'у про модного.
Ссылка на сообщение: #2105635
Sun__Wukong (16 Сен 2015 - 18:05) писал: Уважаемый Galm, а вот в этот раз вы точно передадите информацию
разработчикам? А в прошлый раз (год назад передавали?) или просто
кто-то тему закрыл и забыл? И когда ждать
результатов? Или еще через год снова тему по модному
создать? 
Ссылка на сообщение: #2105635
Sun__Wukong (16 Сен 2015 - 18:05) писал: Уважаемый Galm, а вот в этот раз вы точно передадите информацию
разработчикам? А в прошлый раз (год назад передавали?) или просто
кто-то тему закрыл и забыл? И когда ждать
результатов? Или еще через год снова тему по модному
создать? Grenoli: Давайте я Галмом побуду. Да, он передаст информацию. Да, и в
прошлый раз он передал информацию. Экономика у нас не совершенна. И
спасибо за столь подробный пример ее несовершенства. Будем править.
Не в 1.9.
Тема: Дневники разработчиков №11. Обновление 1.9.0
Ссылка на сообщение: #2105632
bags_banny_ (16 Сен 2015 - 18:26) писал: Спасибо за ответ! Йес, после смерти всех хуманов в командах
будем в посмертии болеть за "наших" ботов - "робот Вася -
тащщииии! "
P.S. Статистам - можно
стату свою по проценту побед на свалку выкидывать, важны будут
только другие параметры (ну там соотношение сбитых и прочая
лабуда).
Ссылка на сообщение: #2105632
bags_banny_ (16 Сен 2015 - 18:26) писал: Спасибо за ответ! Йес, после смерти всех хуманов в командах
будем в посмертии болеть за "наших" ботов - "робот Вася -
тащщииии! " Grenoli: НЯЗ, топовые игроки винрейтом и не меряются. Любят сравнивать как
раз соотношение убит-сбил и выживаемость.
Тема: Дневники разработчиков №11. Обновление 1.9.0
Ссылка на сообщение: #2105629
butulizm333 (16 Сен 2015 - 18:23) писал: и шо перепилят параметры всех орудий ?????? даже на премах? ну типа
всунут моему любимому ки88 кактус и все????? или это
однозначно ап??? а господа разработчики? поймите меня правильно я
боюсь чтоб не было еще хуже
Ссылка на сообщение: #2105629
butulizm333 (16 Сен 2015 - 18:23) писал: и шо перепилят параметры всех орудий ?????? даже на премах? ну типа
всунут моему любимому ки88 кактус и все????? или это
однозначно ап??? а господа разработчики? поймите меня правильно я
боюсь чтоб не было еще хужеGrenoli: С Ки-88 ничего плохого не случится. Его даже немного
перебалансили в сторону апа некоторых летных характеристик. Ну а
про крупнокалиберные пушки, думаю, и так в курсе - они в 1.9
заиграют по-новому.
Тема: Дневники разработчиков №11. Обновление 1.9.0
Ссылка на сообщение: #2105620
bags_banny_ (16 Сен 2015 - 18:12) писал: Если в рандомном бою гибнут все хуманы, а в командах остаются боты
- будет ничья? (Ну как сейчас в режиме боев с ботами).
Ссылка на сообщение: #2105620
bags_banny_ (16 Сен 2015 - 18:12) писал: Если в рандомном бою гибнут все хуманы, а в командах остаются боты
- будет ничья? (Ну как сейчас в режиме боев с ботами). Grenoli: Как уже говорилось, мы приравниваем бота к игроку.
Соответственно, бой будет вестись по правилам нашего режима и после
уничтожения самолетов всех игроков.
Тема: Дневники разработчиков №11. Обновление 1.9.0
Ссылка на сообщение: #2105607
_y3ypnaTop_ (16 Сен 2015 - 15:02) писал: В видео промелькнула фраза от бота "я тебе отомщу" или что то вроде
того,можно ли расчитывать это как нарушение ПС, какой пункт не
помню,типа угрозой расправы?
Ссылка на сообщение: #2105607
_y3ypnaTop_ (16 Сен 2015 - 15:02) писал: В видео промелькнула фраза от бота "я тебе отомщу" или что то вроде
того,можно ли расчитывать это как нарушение ПС, какой пункт не
помню,типа угрозой расправы?Lesley_Knife: Если только вы не считаете всерьез что он вас найдет в
реальности. Я тебе отомщу - в данном случае это не угроза, а
литературный оборот, и правила он не нарушает. И месть - если она
будет, будет только в игре.
Тема: Дневники разработчиков №11. Обновление 1.9.0
Ссылка на сообщение: #2105597
kuger (16 Сен 2015 - 17:54) писал: Сдается мне, что новая система критов, кроме
всего прочего будет учитывать соотношение скила (например, того
рейтинга, который можно посмотреть на официальном портале в разделе
– сообщество - поиск игроков) атакующего игрока и его цели. Если
цель будет более “опытная” чем тот, кто в нее стреляет, то шанс
крита будет выше базового значения. И наоборот: более скилованному
будет труднее критануть вражескую машину.
Это будет этакой помощью новичкам и
тем, кому просто лень разбираться в основах механики этой игры.
Но я буду очень рад, если окажусь не
прав в своём предположении.
Ссылка на сообщение: #2105597
kuger (16 Сен 2015 - 17:54) писал: Сдается мне, что новая система критов, кроме
всего прочего будет учитывать соотношение скила (например, того
рейтинга, который можно посмотреть на официальном портале в разделе
– сообщество - поиск игроков) атакующего игрока и его цели. Если
цель будет более “опытная” чем тот, кто в нее стреляет, то шанс
крита будет выше базового значения. И наоборот: более скилованному
будет труднее критануть вражескую машину.
Это будет этакой помощью новичкам и
тем, кому просто лень разбираться в основах механики этой игры.
Но я буду очень рад, если окажусь не
прав в своём предположении. Galm: Можете радоваться. Скилл игрока учитывается только в зале
славы.
Тема: Дневники разработчиков №11. Обновление 1.9.0
Ссылка на сообщение: #2105575
palik_v (16 Сен 2015 - 17:21) писал: Вопрос разрабам. Таблица время теста останется такой,
или будет конкретней видно сколько и какого класса
на определенном уровне?
Ссылка на сообщение: #2105575
palik_v (16 Сен 2015 - 17:21) писал: Вопрос разрабам. Таблица время теста останется такой, Grenoli: Останется такой, как сейчас.
Тема: Дневники разработчиков №11. Обновление 1.9.0
Ссылка на сообщение: #2105569
Ссылка на сообщение: #2105569
Grenoli: Ребята, давайте прекращать философствования на тему "игра не
исторична, поэтому не про самолеты". Про аркадность проекта
заявлено было очень давно. И игра не целилась в вирпильскую
аудиторию.
Реклама | Adv















