Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Ктулху суперзвуком зовёт играть в корабли?
Ссылка на сообщение: #1028619
Ссылка на сообщение: #1028619
Jluca: Вот это слух)))) Молодцы ребята)))
Тема: Нет урона по 10 авикам. Подробности внутри.
Ссылка на сообщение: #1028347
Ссылка на сообщение: #1028347
z1ooo: Мидуэй "палуба: 87+50+50 мм"
Hakuryu "палуба: 95мм" Вопросы? ))
Тема: USS Atlanta. Все атланты попадают в рай.
Ссылка на сообщение: #1028332
Ссылка на сообщение: #1028332
z1ooo: Все атланты попадают в рай - именно так мне написали в бою
когда я был на Атланте... и знаете в этом, что-то есть.
Ссылка:
Последние видео: Моя группа в VK Статистика игроков World Of
Warships: http://z1ooo.ru/
Тема: Урон — номинал и его части, или всё-таки ВБР?
Ссылка на сообщение: #1027605
Ссылка на сообщение: #1027605
Sub_Octavian: Эсминцам от торпед в центральную часть корпуса приходит увеличенный
урон. Такой вот нюанс.
Тема: Итак, о том, как не нужны нам танки и о том, как часть третья.
Ссылка на сообщение: #1027404
Ссылка на сообщение: #1027404
Sub_Octavian: Что это вообще было? 
Тема: "Капитан, капитан, улыбнитесь" - обсуждение
Ссылка на сообщение: #1027122
Ссылка на сообщение: #1027122
introvertiert: Идея участникам. Может быть кто-нибудь придумает как интересно
обыграть 


Тема: "Капитан, капитан, улыбнитесь" - обсуждение
Ссылка на сообщение: #1027122
Ссылка на сообщение: #1027122
introvert_: Идея участникам. Может быть кто-нибудь придумает как интересно
обыграть 


Тема: Карта «Два брата»
Ссылка на сообщение: #1027049
Mr_Dynin (15 Июл 2015 - 18:02) писал: На ЛК и Авиках не играю. Для амер. ЭМов
и крейсеров норм. Ничего менять не надо.
Ссылка на сообщение: #1027049
Mr_Dynin (15 Июл 2015 - 18:02) писал: На ЛК и Авиках не играю. Для амер. ЭМов
и крейсеров норм. Ничего менять не надо.introvertiert: Ничего и не меняем. Просто собираем фидбэк 
Тема: Карта «Два брата»
Ссылка на сообщение: #1027049
Mr_Dynin (15 Июл 2015 - 18:02) писал: На ЛК и Авиках не играю. Для амер. ЭМов
и крейсеров норм. Ничего менять не надо.
Ссылка на сообщение: #1027049
Mr_Dynin (15 Июл 2015 - 18:02) писал: На ЛК и Авиках не играю. Для амер. ЭМов
и крейсеров норм. Ничего менять не надо.introvert_: Ничего и не меняем. Просто собираем фидбэк 
Тема: Технические работы на портале World of Warships 16 июля
Ссылка на сообщение: #1026836
Ссылка на сообщение: #1026836
Pinkman26: Уважаемые игроки!16 июля с 11:00 до 12:00 (МСК) официальный портал
World of Warships будет недоступен в связи с техническими работами.
Тема: Ценные игроки. 3 - 9 июля
Ссылка на сообщение: #1026834
Revitres (15 Июл 2015 - 16:26) писал: за флажки спасибо, по сути темы хочется сказать что 3 жалобы на мат
в чате на сутки это очень мало, кончаются они буквально за те самые
три боя
, хотелось бы их побольше.... да и для похвалы можно
побольше а то невольно жадничаю чтобы отдавать лайки за прямо
что-то невероятное... а и да, отображение кармы в профиле это
хорошая идея, не только для себя лично но и например для
поддержания дисциплины в рамках клана/флота
Ссылка на сообщение: #1026834
Revitres (15 Июл 2015 - 16:26) писал: за флажки спасибо, по сути темы хочется сказать что 3 жалобы на мат
в чате на сутки это очень мало, кончаются они буквально за те самые
три боя introvertiert: Со временем система кармы будет развиваться 
Тема: Ценные игроки. 3 - 9 июля
Ссылка на сообщение: #1026834
Revitres (15 Июл 2015 - 16:26) писал: за флажки спасибо, по сути темы хочется сказать что 3 жалобы на мат
в чате на сутки это очень мало, кончаются они буквально за те самые
три боя
, хотелось бы их побольше.... да и для похвалы можно
побольше а то невольно жадничаю чтобы отдавать лайки за прямо
что-то невероятное... а и да, отображение кармы в профиле это
хорошая идея, не только для себя лично но и например для
поддержания дисциплины в рамках клана/флота
Ссылка на сообщение: #1026834
Revitres (15 Июл 2015 - 16:26) писал: за флажки спасибо, по сути темы хочется сказать что 3 жалобы на мат
в чате на сутки это очень мало, кончаются они буквально за те самые
три боя introvert_: Со временем система кармы будет развиваться 
Тема: Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение (черновик)
Ссылка на сообщение: #1026824
1snowsnake1 (15 Июл 2015 - 14:35) писал: Ближе к осени, или ближе к июлю?
Zheleznodorozhnic (15 Июл 2015 - 14:45) писал: Турниры с волонтерами и предварительной публикацией сетапов в
соседнем проекте ВГ научили меня таким гарантиям не доверять. Если
бы проверкой сетапов занимались кто-то из вас, то тогда бы не было
никаких проблем. Другое дело, когда проверкой занимаются лица,
которые заинтересованные в чьей-либо победе. В чистоте ваших
намерений никто не сомневается, но вот волонтеров набирают "по
объявлению", потому гарантировать их "чистоту" не может никто. Хотя
бы плей-офф сделайте с проверкой сетапов через скайп перед началом
боя. Репортёры вносят большое количество
неудобств. Мало того, что их нужно в начале убивать и отвлекаться
от намеченных планов, так они ещё построение эсминцев сбивают, а
это очень важно на некоторых картах. Ещё был бой на предыдущем
турнире, где одна команда (состоящая из 5-и кораблей) никак не
могла потопить репортёра, а к ним уже на близкое расстояние подошли
враги (в составе 6-ти кораблей). Как минимум 1 корабль был вне боя,
так как нужно было выполнять регламент, а то ТП. Этот момент
поспособствовал их поражению. Выглядело ужасно. Репортёры
вносят очень ощутимые неудобства, давайте будем смотреть на вещи
объективно.
SKY_Romuldkor (15 Июл 2015 - 15:09) писал: что характерно - уже второй (всего второй, карл!) турнир за
пол-года, но организаторы продолжают наступать на те же грабли, что
и в первый раз. предлагали неодноратно сажать стримеров на
авианосцы с самовипиливанием? - предлагали. результат
конструктива мы можем наблюдать в регламенте(и да, я знаю, что это
"черновик") - как было неудобно командам, так и осталось - и
пофиг всем на предложения. главное жи что бы стримеру было удобно,
и он таки осветил турнир. ага-ага. предлагали
отказаться от волонтеров, которые по факту ни перед кем не
отвечают? (если волонтеры все же как-то ответственны и есть
механизм предотвращающий слив информации, убедите в этом!) не надо
говорить" мы гарантируем!" вы, как разработчик конечно имеете некий
запас доверия, но как вы можете гарантировать поведение "набранных
по объявлению"? один прокол, и вашим гарантиям "пшик -цена.
при данном регламенте мне например проще отказаться от
участия, нежели тратить месяц(месяц карл!) времени и сэкономить
нервы.
Elteleon (15 Июл 2015 - 15:19) писал: Кстати да, Ромул дело говорит! Почему: 1. Не обязать репортеров
заходить на авианосце и самому себя сливать? 2. Надо бы еще внести
в регламент такую штуку: "Командам запрещено двигаться до
уничтожения репортера". Правда получится, что пару минут боя можно
выкинуть... Да и кто будет контролировать команду, в которой нет
репортера...
Elteleon (15 Июл 2015 - 15:27) писал: А если авик забьется в угол и там утопится? Хотя тоже бредово
получается, 1-3 квадрата можно смело вычеркивать с карты.. _ Вроде
как поднимался этот вопрос, но... "В случае ошибки в сетапе,
волонтер уведомляет командира, совершившего ошибку, не позднее, чем
за 3 часа до начала боя через личные сообщения на форуме. Командир
обязан исправить ошибку и прислать волонтёру новый сетап не
позднее, чем за 2 часа до боя. Волонтер снова проверяет и
самостоятельно публикует сетап на форуме, изменяя сообщение
командира (дописывает верный сетап ниже предыдущего в том же
сообщении)."
То есть в теории я могу сознательно написать кривой сетап, а потом за 2часа 15минут могу прислать новый сетап? _ Еще один вопрос на засыпку по поводу замен). Представим ситуацию: Команда А и команда Б должны вот вот начать бой. Но в команде Б нет человек из пикнутого состава (который был указан на форуме в специальной тебе за день до турнира). Команда Б может сделать замену из состава, который указан в теме подачи заявок? Или нет?
Vinris (15 Июл 2015 - 15:46) писал: Если в рандомном бою авианосец уничтожен, то его самолеты
летают определенное время, потом исчезают. Как в
тренировочной комнате это происходит я не знаю. - Появился вопрос
Турнирный режим будет похож на режим "Превосходство", т.е. обе
команды начинают с 300 очками (предположение, в регламенте об этом
не написано). Наличие только одного репортера в команде приведет к
дисбалансу, т.к. после убийства репортера в начале боя у одной
команды будет 240 очков, а у другой - 340 очков
(учитывалось что репортер на эсминце). Поэтому если будет один
репортер, то в другую команду тоже надо добавлять
репортера/волонтера для зеркального начала боя.
SKY_Romuldkor (15 Июл 2015 - 15:46) писал: авиация висит не до конца боя если что, и светит не так уж далеко.
к тому моменту как команда противника прийдет к вам на респ,
самолеты должны пропасть
Ссылка на сообщение: #1026824
1snowsnake1 (15 Июл 2015 - 14:35) писал: Ближе к осени, или ближе к июлю? introvertiert: Расписание сдвинется примерно на неделю. Т.е. бои начнутся
ориентировочно между 10-16 августа.
Zheleznodorozhnic (15 Июл 2015 - 14:45) писал: Турниры с волонтерами и предварительной публикацией сетапов в
соседнем проекте ВГ научили меня таким гарантиям не доверять. Если
бы проверкой сетапов занимались кто-то из вас, то тогда бы не было
никаких проблем. Другое дело, когда проверкой занимаются лица,
которые заинтересованные в чьей-либо победе. В чистоте ваших
намерений никто не сомневается, но вот волонтеров набирают "по
объявлению", потому гарантировать их "чистоту" не может никто. Хотя
бы плей-офф сделайте с проверкой сетапов через скайп перед началом
боя. Репортёры вносят большое количество
неудобств. Мало того, что их нужно в начале убивать и отвлекаться
от намеченных планов, так они ещё построение эсминцев сбивают, а
это очень важно на некоторых картах. Ещё был бой на предыдущем
турнире, где одна команда (состоящая из 5-и кораблей) никак не
могла потопить репортёра, а к ним уже на близкое расстояние подошли
враги (в составе 6-ти кораблей). Как минимум 1 корабль был вне боя,
так как нужно было выполнять регламент, а то ТП. Этот момент
поспособствовал их поражению. Выглядело ужасно. Репортёры
вносят очень ощутимые неудобства, давайте будем смотреть на вещи
объективно. introvertiert: Вот тут я дал окончательный ответ по
репортёрам.
SKY_Romuldkor (15 Июл 2015 - 15:09) писал: что характерно - уже второй (всего второй, карл!) турнир за
пол-года, но организаторы продолжают наступать на те же грабли, что
и в первый раз. предлагали неодноратно сажать стримеров на
авианосцы с самовипиливанием? - предлагали. результат
конструктива мы можем наблюдать в регламенте(и да, я знаю, что это
"черновик") - как было неудобно командам, так и осталось - и
пофиг всем на предложения. главное жи что бы стримеру было удобно,
и он таки осветил турнир. ага-ага. предлагали
отказаться от волонтеров, которые по факту ни перед кем не
отвечают? (если волонтеры все же как-то ответственны и есть
механизм предотвращающий слив информации, убедите в этом!) не надо
говорить" мы гарантируем!" вы, как разработчик конечно имеете некий
запас доверия, но как вы можете гарантировать поведение "набранных
по объявлению"? один прокол, и вашим гарантиям "пшик -цена.
при данном регламенте мне например проще отказаться от
участия, нежели тратить месяц(месяц карл!) времени и сэкономить
нервы.introvertiert: Повторяться не буду. По репортёрам уже всё написал тут
На позицию проверки сетапов мы выберем человека, который заслужил доверие. Кого именно - пока ещё не определились.
Это ваше право.
На позицию проверки сетапов мы выберем человека, который заслужил доверие. Кого именно - пока ещё не определились.
Это ваше право.
Elteleon (15 Июл 2015 - 15:19) писал: Кстати да, Ромул дело говорит! Почему: 1. Не обязать репортеров
заходить на авианосце и самому себя сливать? 2. Надо бы еще внести
в регламент такую штуку: "Командам запрещено двигаться до
уничтожения репортера". Правда получится, что пару минут боя можно
выкинуть... Да и кто будет контролировать команду, в которой нет
репортера...introvertiert: 1. Потому что после гибели авианосца эскадрильи некоторое
время остаются в воздухе и засвечивают всех, кто находится рядом.
От этой идеи отказались ещё на прошлом турнире.
2. Не понял, зачем? В каждой команде будет репортёр. Если репортёр будет один, то в другую команду зайдёт волонтёр на таком же корабле.
2. Не понял, зачем? В каждой команде будет репортёр. Если репортёр будет один, то в другую команду зайдёт волонтёр на таком же корабле.
Elteleon (15 Июл 2015 - 15:27) писал: А если авик забьется в угол и там утопится? Хотя тоже бредово
получается, 1-3 квадрата можно смело вычеркивать с карты.. _ Вроде
как поднимался этот вопрос, но... "В случае ошибки в сетапе,
волонтер уведомляет командира, совершившего ошибку, не позднее, чем
за 3 часа до начала боя через личные сообщения на форуме. Командир
обязан исправить ошибку и прислать волонтёру новый сетап не
позднее, чем за 2 часа до боя. Волонтер снова проверяет и
самостоятельно публикует сетап на форуме, изменяя сообщение
командира (дописывает верный сетап ниже предыдущего в том же
сообщении)."То есть в теории я могу сознательно написать кривой сетап, а потом за 2часа 15минут могу прислать новый сетап? _ Еще один вопрос на засыпку по поводу замен). Представим ситуацию: Команда А и команда Б должны вот вот начать бой. Но в команде Б нет человек из пикнутого состава (который был указан на форуме в специальной тебе за день до турнира). Команда Б может сделать замену из состава, который указан в теме подачи заявок? Или нет?
introvertiert: Можете. Только зачем? Волонтёр не откроет сетапы обоих соперников
до тех пор, пока они не будут соответствовать требованиям. Т.е.
сетапы открываются одновременно, или не открываются совсем.
Спасибо за хороший вопрос. Добавил пункт "Замены" сюда
Спасибо за хороший вопрос. Добавил пункт "Замены" сюда
Vinris (15 Июл 2015 - 15:46) писал: Если в рандомном бою авианосец уничтожен, то его самолеты
летают определенное время, потом исчезают. Как в
тренировочной комнате это происходит я не знаю. - Появился вопрос
Турнирный режим будет похож на режим "Превосходство", т.е. обе
команды начинают с 300 очками (предположение, в регламенте об этом
не написано). Наличие только одного репортера в команде приведет к
дисбалансу, т.к. после убийства репортера в начале боя у одной
команды будет 240 очков, а у другой - 340 очков
(учитывалось что репортер на эсминце). Поэтому если будет один
репортер, то в другую команду тоже надо добавлять
репортера/волонтера для зеркального начала боя.introvertiert: Предложение с авианосцами рассматривалось и было отклонено ещё на
прошлом турнире.
Даже, если бой будет стримить один репортёр, против него, за команду соперников, зайдёт волонтёр на таком же корабле. Т.е. перевеса не будет. Так и планировалось, хорошо, что подняли вопрос.
Даже, если бой будет стримить один репортёр, против него, за команду соперников, зайдёт волонтёр на таком же корабле. Т.е. перевеса не будет. Так и планировалось, хорошо, что подняли вопрос.
SKY_Romuldkor (15 Июл 2015 - 15:46) писал: авиация висит не до конца боя если что, и светит не так уж далеко.
к тому моменту как команда противника прийдет к вам на респ,
самолеты должны пропастьintrovertiert: Самолёты может быть и пропадут, а вот вектор движения кораблей
соперника будет ясен с самого начала, поэтому нет - авианосцы не
рассматриваем.
Тема: Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение (черновик)
Ссылка на сообщение: #1026824
1snowsnake1 (15 Июл 2015 - 14:35) писал: Ближе к осени, или ближе к июлю?
Zheleznodorozhnic (15 Июл 2015 - 14:45) писал: Турниры с волонтерами и предварительной публикацией сетапов в
соседнем проекте ВГ научили меня таким гарантиям не доверять. Если
бы проверкой сетапов занимались кто-то из вас, то тогда бы не было
никаких проблем. Другое дело, когда проверкой занимаются лица,
которые заинтересованные в чьей-либо победе. В чистоте ваших
намерений никто не сомневается, но вот волонтеров набирают "по
объявлению", потому гарантировать их "чистоту" не может никто. Хотя
бы плей-офф сделайте с проверкой сетапов через скайп перед началом
боя. Репортёры вносят большое количество
неудобств. Мало того, что их нужно в начале убивать и отвлекаться
от намеченных планов, так они ещё построение эсминцев сбивают, а
это очень важно на некоторых картах. Ещё был бой на предыдущем
турнире, где одна команда (состоящая из 5-и кораблей) никак не
могла потопить репортёра, а к ним уже на близкое расстояние подошли
враги (в составе 6-ти кораблей). Как минимум 1 корабль был вне боя,
так как нужно было выполнять регламент, а то ТП. Этот момент
поспособствовал их поражению. Выглядело ужасно. Репортёры
вносят очень ощутимые неудобства, давайте будем смотреть на вещи
объективно.
SKY_Romuldkor (15 Июл 2015 - 15:09) писал: что характерно - уже второй (всего второй, карл!) турнир за
пол-года, но организаторы продолжают наступать на те же грабли, что
и в первый раз. предлагали неодноратно сажать стримеров на
авианосцы с самовипиливанием? - предлагали. результат
конструктива мы можем наблюдать в регламенте(и да, я знаю, что это
"черновик") - как было неудобно командам, так и осталось - и
пофиг всем на предложения. главное жи что бы стримеру было удобно,
и он таки осветил турнир. ага-ага. предлагали
отказаться от волонтеров, которые по факту ни перед кем не
отвечают? (если волонтеры все же как-то ответственны и есть
механизм предотвращающий слив информации, убедите в этом!) не надо
говорить" мы гарантируем!" вы, как разработчик конечно имеете некий
запас доверия, но как вы можете гарантировать поведение "набранных
по объявлению"? один прокол, и вашим гарантиям "пшик -цена.
при данном регламенте мне например проще отказаться от
участия, нежели тратить месяц(месяц карл!) времени и сэкономить
нервы.
Elteleon (15 Июл 2015 - 15:19) писал: Кстати да, Ромул дело говорит! Почему: 1. Не обязать репортеров
заходить на авианосце и самому себя сливать? 2. Надо бы еще внести
в регламент такую штуку: "Командам запрещено двигаться до
уничтожения репортера". Правда получится, что пару минут боя можно
выкинуть... Да и кто будет контролировать команду, в которой нет
репортера...
Elteleon (15 Июл 2015 - 15:27) писал: А если авик забьется в угол и там утопится? Хотя тоже бредово
получается, 1-3 квадрата можно смело вычеркивать с карты.. _ Вроде
как поднимался этот вопрос, но... "В случае ошибки в сетапе,
волонтер уведомляет командира, совершившего ошибку, не позднее, чем
за 3 часа до начала боя через личные сообщения на форуме. Командир
обязан исправить ошибку и прислать волонтёру новый сетап не
позднее, чем за 2 часа до боя. Волонтер снова проверяет и
самостоятельно публикует сетап на форуме, изменяя сообщение
командира (дописывает верный сетап ниже предыдущего в том же
сообщении)."
То есть в теории я могу сознательно написать кривой сетап, а потом за 2часа 15минут могу прислать новый сетап? _ Еще один вопрос на засыпку по поводу замен). Представим ситуацию: Команда А и команда Б должны вот вот начать бой. Но в команде Б нет человек из пикнутого состава (который был указан на форуме в специальной тебе за день до турнира). Команда Б может сделать замену из состава, который указан в теме подачи заявок? Или нет?
Vinris (15 Июл 2015 - 15:46) писал: Если в рандомном бою авианосец уничтожен, то его самолеты
летают определенное время, потом исчезают. Как в
тренировочной комнате это происходит я не знаю. - Появился вопрос
Турнирный режим будет похож на режим "Превосходство", т.е. обе
команды начинают с 300 очками (предположение, в регламенте об этом
не написано). Наличие только одного репортера в команде приведет к
дисбалансу, т.к. после убийства репортера в начале боя у одной
команды будет 240 очков, а у другой - 340 очков
(учитывалось что репортер на эсминце). Поэтому если будет один
репортер, то в другую команду тоже надо добавлять
репортера/волонтера для зеркального начала боя.
SKY_Romuldkor (15 Июл 2015 - 15:46) писал: авиация висит не до конца боя если что, и светит не так уж далеко.
к тому моменту как команда противника прийдет к вам на респ,
самолеты должны пропасть
Ссылка на сообщение: #1026824
1snowsnake1 (15 Июл 2015 - 14:35) писал: Ближе к осени, или ближе к июлю? introvert_: Расписание сдвинется примерно на неделю. Т.е. бои начнутся
ориентировочно между 10-16 августа.
Zheleznodorozhnic (15 Июл 2015 - 14:45) писал: Турниры с волонтерами и предварительной публикацией сетапов в
соседнем проекте ВГ научили меня таким гарантиям не доверять. Если
бы проверкой сетапов занимались кто-то из вас, то тогда бы не было
никаких проблем. Другое дело, когда проверкой занимаются лица,
которые заинтересованные в чьей-либо победе. В чистоте ваших
намерений никто не сомневается, но вот волонтеров набирают "по
объявлению", потому гарантировать их "чистоту" не может никто. Хотя
бы плей-офф сделайте с проверкой сетапов через скайп перед началом
боя. Репортёры вносят большое количество
неудобств. Мало того, что их нужно в начале убивать и отвлекаться
от намеченных планов, так они ещё построение эсминцев сбивают, а
это очень важно на некоторых картах. Ещё был бой на предыдущем
турнире, где одна команда (состоящая из 5-и кораблей) никак не
могла потопить репортёра, а к ним уже на близкое расстояние подошли
враги (в составе 6-ти кораблей). Как минимум 1 корабль был вне боя,
так как нужно было выполнять регламент, а то ТП. Этот момент
поспособствовал их поражению. Выглядело ужасно. Репортёры
вносят очень ощутимые неудобства, давайте будем смотреть на вещи
объективно. introvert_: Вот тут я дал окончательный ответ по
репортёрам.
SKY_Romuldkor (15 Июл 2015 - 15:09) писал: что характерно - уже второй (всего второй, карл!) турнир за
пол-года, но организаторы продолжают наступать на те же грабли, что
и в первый раз. предлагали неодноратно сажать стримеров на
авианосцы с самовипиливанием? - предлагали. результат
конструктива мы можем наблюдать в регламенте(и да, я знаю, что это
"черновик") - как было неудобно командам, так и осталось - и
пофиг всем на предложения. главное жи что бы стримеру было удобно,
и он таки осветил турнир. ага-ага. предлагали
отказаться от волонтеров, которые по факту ни перед кем не
отвечают? (если волонтеры все же как-то ответственны и есть
механизм предотвращающий слив информации, убедите в этом!) не надо
говорить" мы гарантируем!" вы, как разработчик конечно имеете некий
запас доверия, но как вы можете гарантировать поведение "набранных
по объявлению"? один прокол, и вашим гарантиям "пшик -цена.
при данном регламенте мне например проще отказаться от
участия, нежели тратить месяц(месяц карл!) времени и сэкономить
нервы.introvert_: Повторяться не буду. По репортёрам уже всё написал тут
На позицию проверки сетапов мы выберем человека, который заслужил доверие. Кого именно - пока ещё не определились.
Это ваше право.
На позицию проверки сетапов мы выберем человека, который заслужил доверие. Кого именно - пока ещё не определились.
Это ваше право.
Elteleon (15 Июл 2015 - 15:19) писал: Кстати да, Ромул дело говорит! Почему: 1. Не обязать репортеров
заходить на авианосце и самому себя сливать? 2. Надо бы еще внести
в регламент такую штуку: "Командам запрещено двигаться до
уничтожения репортера". Правда получится, что пару минут боя можно
выкинуть... Да и кто будет контролировать команду, в которой нет
репортера...introvert_: 1. Потому что после гибели авианосца эскадрильи некоторое
время остаются в воздухе и засвечивают всех, кто находится рядом.
От этой идеи отказались ещё на прошлом турнире.
2. Не понял, зачем? В каждой команде будет репортёр. Если репортёр будет один, то в другую команду зайдёт волонтёр на таком же корабле.
2. Не понял, зачем? В каждой команде будет репортёр. Если репортёр будет один, то в другую команду зайдёт волонтёр на таком же корабле.
Elteleon (15 Июл 2015 - 15:27) писал: А если авик забьется в угол и там утопится? Хотя тоже бредово
получается, 1-3 квадрата можно смело вычеркивать с карты.. _ Вроде
как поднимался этот вопрос, но... "В случае ошибки в сетапе,
волонтер уведомляет командира, совершившего ошибку, не позднее, чем
за 3 часа до начала боя через личные сообщения на форуме. Командир
обязан исправить ошибку и прислать волонтёру новый сетап не
позднее, чем за 2 часа до боя. Волонтер снова проверяет и
самостоятельно публикует сетап на форуме, изменяя сообщение
командира (дописывает верный сетап ниже предыдущего в том же
сообщении)."То есть в теории я могу сознательно написать кривой сетап, а потом за 2часа 15минут могу прислать новый сетап? _ Еще один вопрос на засыпку по поводу замен). Представим ситуацию: Команда А и команда Б должны вот вот начать бой. Но в команде Б нет человек из пикнутого состава (который был указан на форуме в специальной тебе за день до турнира). Команда Б может сделать замену из состава, который указан в теме подачи заявок? Или нет?
introvert_: Можете. Только зачем? Волонтёр не откроет сетапы обоих соперников
до тех пор, пока они не будут соответствовать требованиям. Т.е.
сетапы открываются одновременно, или не открываются совсем.
Спасибо за хороший вопрос. Добавил пункт "Замены" сюда
Спасибо за хороший вопрос. Добавил пункт "Замены" сюда
Vinris (15 Июл 2015 - 15:46) писал: Если в рандомном бою авианосец уничтожен, то его самолеты
летают определенное время, потом исчезают. Как в
тренировочной комнате это происходит я не знаю. - Появился вопрос
Турнирный режим будет похож на режим "Превосходство", т.е. обе
команды начинают с 300 очками (предположение, в регламенте об этом
не написано). Наличие только одного репортера в команде приведет к
дисбалансу, т.к. после убийства репортера в начале боя у одной
команды будет 240 очков, а у другой - 340 очков
(учитывалось что репортер на эсминце). Поэтому если будет один
репортер, то в другую команду тоже надо добавлять
репортера/волонтера для зеркального начала боя.introvert_: Предложение с авианосцами рассматривалось и было отклонено ещё на
прошлом турнире.
Даже, если бой будет стримить один репортёр, против него, за команду соперников, зайдёт волонтёр на таком же корабле. Т.е. перевеса не будет. Так и планировалось, хорошо, что подняли вопрос.
Даже, если бой будет стримить один репортёр, против него, за команду соперников, зайдёт волонтёр на таком же корабле. Т.е. перевеса не будет. Так и планировалось, хорошо, что подняли вопрос.
SKY_Romuldkor (15 Июл 2015 - 15:46) писал: авиация висит не до конца боя если что, и светит не так уж далеко.
к тому моменту как команда противника прийдет к вам на респ,
самолеты должны пропастьintrovert_: Самолёты может быть и пропадут, а вот вектор движения кораблей
соперника будет ясен с самого начала, поэтому нет - авианосцы не
рассматриваем.
Тема: Нет, что вы - Лк не нагибают)
Ссылка на сообщение: #1026733
Ссылка на сообщение: #1026733
Sub_Octavian: Мои поздравления, превосходный результат
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1026695
Linda102 (06 Июл 2015 - 21:01) писал: Уважаемый Фил ! Какую игровую валюту лучше купить за наличные
, чтобы быстрей ставить модули на новый корабль , чтобы зелёненькие
побольше начислялись , серебро и опыт побольше начислялся ? Заранее
спасибки !
Kirill_Chernykh (06 Июл 2015 - 21:12) писал: Задавал вопросы в теме "вопросы для новичков" но никто не отвечает
там...задам вопросы тут: Как распределяется опыт? Где можно увидеть
за что и как дают опыт? Дают ли дополнительный опыт и деньги за
победу? Какой стимул в игре именно "победить"? Есть ли наказание за
проигрыш? В последней своей игре я с 1к хп плавал выживал и
захватывал точки все 20 минут, благодаря чему мы выиграли по очкам,
мне в конце игры дали 130 опыта, в чем стимул мне заниматься этим,
а не рискнуть убить вражеский корабль и\или умереть получив в 5-10
раз больше опыта?
Ссылка на сообщение: #1026695
Linda102 (06 Июл 2015 - 21:01) писал: Уважаемый Фил ! Какую игровую валюту лучше купить за наличные
, чтобы быстрей ставить модули на новый корабль , чтобы зелёненькие
побольше начислялись , серебро и опыт побольше начислялся ? Заранее
спасибки !Sub_Octavian: Я Вас не понимаю. У нас есть только одна игровая валюта за реальные
деньги - называется дублоны.
Kirill_Chernykh (06 Июл 2015 - 21:12) писал: Задавал вопросы в теме "вопросы для новичков" но никто не отвечает
там...задам вопросы тут: Как распределяется опыт? Где можно увидеть
за что и как дают опыт? Дают ли дополнительный опыт и деньги за
победу? Какой стимул в игре именно "победить"? Есть ли наказание за
проигрыш? В последней своей игре я с 1к хп плавал выживал и
захватывал точки все 20 минут, благодаря чему мы выиграли по очкам,
мне в конце игры дали 130 опыта, в чем стимул мне заниматься этим,
а не рискнуть убить вражеский корабль и\или умереть получив в 5-10
раз больше опыта?Sub_Octavian: Я тут недавно статью написал как раз по Вашему вопросу.
Почитайте, пожалуйста.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1026626
x_valdroi_x (06 Июл 2015 - 12:13) писал: Может поможете "нам" здесь 
vizri (06 Июл 2015 - 16:15) писал: Не подскажите кому сдавать явных ТУшников? Или для них нет пока
никаких наказаний?
Ответ прошу в личку так как на форуме нет извещений ответов....
LordTornado (06 Июл 2015 - 16:41) писал: Известно, что ПМК стреляет в центр вражеского корабля. А если из-за
острова торчит лишь его краешек, то ПМК будет стрелять в него или
не будет стрелять вообще?
PolarRaven (06 Июл 2015 - 16:54) писал: У Корсара и Зеро одинаковая живучесть? о_О
Moon_Deer (06 Июл 2015 - 17:03) писал: Доброго времени суток! Прошу прощения, если вопрос некорректный или
звучал ранее, однако: Единый свободный опыт с остальными
проектами - далекая перспектива или вот вот появится? Спасибо.
estonec_ (06 Июл 2015 - 17:16) писал: 1. Планируется ли автоматически начинать (или предлагать
интерфейсно) переобучение командира при переводе его на новый
корабль? Дважды сталкивался с ситуацией, когда пересаживаешь
капитана, забываешь нажать кнопку переобучения и ходишь с ним
пока не обратишь внимание. А ведь он опыт недополучает. 2. Как дела
обстоят с тестированием на иностранных серверах? Как принимают игру
в Америке, Европе, Азии? 3. Каковы результаты эксперимента с
"тихим" открытием возможности скачивать клиент? 
MrFeyman (06 Июл 2015 - 17:46) писал: Исходя из проектных характеристик корабля Айове диаметр циркуляции
ее конструкторы насчитали: 1310 м и 695 м при 33 и 20 узлах
соответственно. Я привел вполне себе реальное число. А это говорит
только о том, что в применяемой в игре модели движения есть ошибки,
приводящие к 24% ошибке относительно оригинала.
Askarone (06 Июл 2015 - 18:01) писал: по каким причинам убран сплеш у ОФ, но оставлен у торпед?
Gazzkiy_Papa (06 Июл 2015 - 18:38) писал: Добрый день! Подскажите, а рассматривали ли авиационные
циркулирующие торпеды в игре? Если да, то почему решили отказаться?
Или это было фишкой других наций и мы их увидим на советских и
английских авианосцах?
sokol290_WoT (06 Июл 2015 - 18:40) писал: Некоторые авианосцы (Обычно, линейные) несли орудия довольно-таки
большого калибра (вплоть до 203 миллиметров), будут ли они
реализованы как ГК или ПМК? Или будет слишком имбовато, ГК у
авианосцев? Или будут реализованы как отдельный класс? Для
примера - HMS Hermes, престроенный из ТК, по первоначальному
проекту имел 152 миллиметровые орудия.
Ссылка на сообщение: #1026626
x_valdroi_x (06 Июл 2015 - 12:13) писал: Может поможете "нам" здесь Sub_Octavian: Не помогу - это не в моей компетенции. Предложения по форуму World
of Warplanes направляйте на форум World of Warplanes
vizri (06 Июл 2015 - 16:15) писал: Не подскажите кому сдавать явных ТУшников? Или для них нет пока
никаких наказаний?Ответ прошу в личку так как на форуме нет извещений ответов....
LordTornado (06 Июл 2015 - 16:41) писал: Известно, что ПМК стреляет в центр вражеского корабля. А если из-за
острова торчит лишь его краешек, то ПМК будет стрелять в него или
не будет стрелять вообще? Sub_Octavian: Не будет. Нужен вид на вражеский корабль целиком от
конкретного орудия ПМК.
PolarRaven (06 Июл 2015 - 16:54) писал: У Корсара и Зеро одинаковая живучесть? о_ОSub_Octavian: Да. Предвосхищая следующий вопрос: баланс.
Moon_Deer (06 Июл 2015 - 17:03) писал: Доброго времени суток! Прошу прощения, если вопрос некорректный или
звучал ранее, однако: Единый свободный опыт с остальными
проектами - далекая перспектива или вот вот появится? Спасибо.Sub_Octavian: Звучал много раз, но давайте ответим на него еще раз - единый
свободный опыт и единая премиум валюта будут рассматриваться к
релизу или позднее.
estonec_ (06 Июл 2015 - 17:16) писал: 1. Планируется ли автоматически начинать (или предлагать
интерфейсно) переобучение командира при переводе его на новый
корабль? Дважды сталкивался с ситуацией, когда пересаживаешь
капитана, забываешь нажать кнопку переобучения и ходишь с ним
пока не обратишь внимание. А ведь он опыт недополучает. 2. Как дела
обстоят с тестированием на иностранных серверах? Как принимают игру
в Америке, Европе, Азии? 3. Каковы результаты эксперимента с
"тихим" открытием возможности скачивать клиент? Sub_Octavian: 1. Пока нет, остается только текстовое предупреждение. Если
Вам не хватает автоматического предложения на переобучение,
напишите об этом в фидбеке по интерфейсу. 2. Все в полном
порядке. Особенную активность проявляют европейцы, играют очень
много. Такими темпами нам их скоро догонять придется
3. Вы про наш ниндзя-запуск ОБТ? Мы
довольны, удалось более плавно отрегулировать нагрузку на сервер.
MrFeyman (06 Июл 2015 - 17:46) писал: Исходя из проектных характеристик корабля Айове диаметр циркуляции
ее конструкторы насчитали: 1310 м и 695 м при 33 и 20 узлах
соответственно. Я привел вполне себе реальное число. А это говорит
только о том, что в применяемой в игре модели движения есть ошибки,
приводящие к 24% ошибке относительно оригинала.Sub_Octavian: Вы, по-моему, не понимаете. Еще раз: у нас в игре диаметр
циркуляции считается по единой схеме, которая принимает во внимание
различные игровые параметры и реальные ТТХ. Это значит, что подход
системный, но при этом у некоторых кораблей игровые тактические
диаметры могут отличаться от исторических/проектных. Это не ошибка.
Игровые и реальные тактические диаметры могут отличаться.
Askarone (06 Июл 2015 - 18:01) писал: по каким причинам убран сплеш у ОФ, но оставлен у торпед?Sub_Octavian: Сплеш не убран, просто он теперь наносит урон по модулям, а не по
очкам боеспособности. Изменения внесены для настройки баланса
снарядов. У торпед есть что-то вроде механики сплеша, которая
используется для расчета повреждений. То, как она работает, нас
устраивает.
Gazzkiy_Papa (06 Июл 2015 - 18:38) писал: Добрый день! Подскажите, а рассматривали ли авиационные
циркулирующие торпеды в игре? Если да, то почему решили отказаться?
Или это было фишкой других наций и мы их увидим на советских и
английских авианосцах?Sub_Octavian: Не рассматривали (во всяком случае всерьез). Штука, конечно,
занятная, но пока вряд ли нужна
sokol290_WoT (06 Июл 2015 - 18:40) писал: Некоторые авианосцы (Обычно, линейные) несли орудия довольно-таки
большого калибра (вплоть до 203 миллиметров), будут ли они
реализованы как ГК или ПМК? Или будет слишком имбовато, ГК у
авианосцев? Или будут реализованы как отдельный класс? Для
примера - HMS Hermes, престроенный из ТК, по первоначальному
проекту имел 152 миллиметровые орудия.Sub_Octavian: Маловероятно, что такие орудия будут реализованы как ГК. И
появление отдельного прокачиваемого подкласса АВ с ручным
управлением орудиями тоже маловероятно.
Тема: впечатления от WoW
Ссылка на сообщение: #1026549
Ссылка на сообщение: #1026549
JamesWhite: Спасибо за отзыв! Попробуйте поиграть немного больше боев на
разнообразных типах кораблей. Возможно найдете свой геймплей.
Мы изначально понимали что корабли еще более медленный шутер чем танки. Но в этом и их прелесть. Хотя, в плане завершенности игры нам конечно до WoT далеко - но так ведь и проект куда моложе.
Мы изначально понимали что корабли еще более медленный шутер чем танки. Но в этом и их прелесть. Хотя, в плане завершенности игры нам конечно до WoT далеко - но так ведь и проект куда моложе.
Тема: Мои мир в моих фото. (учусь)
Ссылка на сообщение: #1026530
Ссылка на сообщение: #1026530
Jluca: Не идеально далеко, но что-то в этом есть
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1026518
admiral_Nahimov1853 (06 Июл 2015 - 06:48) писал: Доброе утро! Скажите пожалуйста, что это будет за альтернативная
система прокачки кораблей, которую озвучили разработчики? Вот здесь
- https://youtu.be/y4lSILAMEvw смотреть с
5:34 Заранее спасибо.
Sharabeshka (06 Июл 2015 - 07:07) писал: Терзают сомнения? Для чего нуэно выполнять ежедневные задания? Они
не особенно трудные, но всёже отвлекают.
TheSly (06 Июл 2015 - 07:49) писал: Будут ли вводится HD модели кораблей, по аналогии с WOT?
AmarokRognar (06 Июл 2015 - 08:36) писал: Сорри, если пропустил. Влияет ли затопление отсеков на скорость
передвижения корабля?
Goga095 (06 Июл 2015 - 09:06) писал: Уважаемые разработчики! У меня такой вопрос: Когда появится
возможность оплаты услуг игры через через терминалы QIWI, напрямую?
Вчера (05.07) пытался оплатить в 3-х терминалах QIWI не в одном нет
кнопки World of Warships? Благодарю за ответ!
Krilion (06 Июл 2015 - 09:45) писал: будет ли стрим с мастер-классом от разработчиков как правильно
воевать на американских эсминцах?..особенно на картах где мало
острово и много воды.. очень хочется посмотреть... просто трясет от
нетерпения и волнения...
bumpkin0 (06 Июл 2015 - 11:12) писал: Добрый день, я понимаю ОБТ, балансер не настроен, но не так же. Два
боя подряд.

PashaSennheiser (06 Июл 2015 - 11:17) писал: Здравствуйте. Наблюдается ли после начала ОБТ повышенное кол-во
критов энергетической установки и/или рулей? В особенности на
эсминцах. P.S. Спасибо за игру
Tigris (06 Июл 2015 - 11:35) писал: Поиском пользовался, но не нашел, хотя вопрос логичный и по идее
должен был уже прозвучать. А конкретно - возможность отключения
режимов боев, аналогично танкам. Имхо, издевательство - на очень
медленном ЛК играть в превосходство, хотя разумеется со мной многие
не согласятся и имеют на то полное право. Так вот, будет ли в
некотором обозримом будущем этот волшебный чекбокс?
Max_Great_Tanker (06 Июл 2015 - 12:09) писал: Почему было решено сделать исследование кораблей новой ветки от
корабля такого же уровня, а не от предыдущего (например, Umikaze не
от Hashidate, а от Chikuma)?
Ссылка на сообщение: #1026518
admiral_Nahimov1853 (06 Июл 2015 - 06:48) писал: Доброе утро! Скажите пожалуйста, что это будет за альтернативная
система прокачки кораблей, которую озвучили разработчики? Вот здесь
- https://youtu.be/y4lSILAMEvw смотреть с
5:34 Заранее спасибо.Sub_Octavian: Данила всего лишь намекнул на возможные направления работы в
будущем - больше него я сказать не могу и не имею права. Так что
извините 
Sharabeshka (06 Июл 2015 - 07:07) писал: Терзают сомнения? Для чего нуэно выполнять ежедневные задания? Они
не особенно трудные, но всёже отвлекают.Sub_Octavian: Чтобы немножко подзаработать
Как они Вас отвлекают, если они не
требуют абсолютно никакого вмешательства? Просто играйте.
TheSly (06 Июл 2015 - 07:49) писал: Будут ли вводится HD модели кораблей, по аналогии с WOT?Sub_Octavian: В обозримом будущем это не планируется.
AmarokRognar (06 Июл 2015 - 08:36) писал: Сорри, если пропустил. Влияет ли затопление отсеков на скорость
передвижения корабля?Sub_Octavian: Да, влияет. Отрицательно.
Goga095 (06 Июл 2015 - 09:06) писал: Уважаемые разработчики! У меня такой вопрос: Когда появится
возможность оплаты услуг игры через через терминалы QIWI, напрямую?
Вчера (05.07) пытался оплатить в 3-х терминалах QIWI не в одном нет
кнопки World of Warships? Благодарю за ответ!Sub_Octavian: Мы работаем над этим, о подключении нашей игры к этой платежной
системе сообщим отдельно.
Krilion (06 Июл 2015 - 09:45) писал: будет ли стрим с мастер-классом от разработчиков как правильно
воевать на американских эсминцах?..особенно на картах где мало
острово и много воды.. очень хочется посмотреть... просто трясет от
нетерпения и волнения...Sub_Octavian: Я не в курсе, но уверен, что на youtube можно найти достаточно
годных мастер-классов по американским эсминцам. Не тряситесь, не
волнуйтесь, это вредно для здоровья.
bumpkin0 (06 Июл 2015 - 11:12) писал: Добрый день, я понимаю ОБТ, балансер не настроен, но не так же. Два
боя подряд.

Sub_Octavian: Мои соболезнования. Сейчас уже гораздо больше людей добрались до
старших уровней, должно быть лучше.
PashaSennheiser (06 Июл 2015 - 11:17) писал: Здравствуйте. Наблюдается ли после начала ОБТ повышенное кол-во
критов энергетической установки и/или рулей? В особенности на
эсминцах. P.S. Спасибо за игруSub_Octavian: Нет, с критами вроде все нормально. А почему Вы спрашиваете?
P.S. Пожалуйста, для вас стараемся
Tigris (06 Июл 2015 - 11:35) писал: Поиском пользовался, но не нашел, хотя вопрос логичный и по идее
должен был уже прозвучать. А конкретно - возможность отключения
режимов боев, аналогично танкам. Имхо, издевательство - на очень
медленном ЛК играть в превосходство, хотя разумеется со мной многие
не согласятся и имеют на то полное право. Так вот, будет ли в
некотором обозримом будущем этот волшебный чекбокс? Sub_Octavian: Несколько раз спрашивали, но не слишком часто. Пока мы не
протестируем все нужные настройки всех нужных режимов, никаких
"галочек" точно не будет.
Max_Great_Tanker (06 Июл 2015 - 12:09) писал: Почему было решено сделать исследование кораблей новой ветки от
корабля такого же уровня, а не от предыдущего (например, Umikaze не
от Hashidate, а от Chikuma)?Sub_Octavian: Чтобы не давать игроку сложную в управлении технику так рано.
Тема: Обновлённый портал World of Warships. Новое плавание
Ссылка на сообщение: #1026454
Ссылка на сообщение: #1026454
Jluca: Дорогие игроки, пишу от лица разработчиков портала! Всем
больше спасибо за оставленные отзывы и проявленную активность.
Отдельно хотелось поблагодарить
игроков, которые написали полноценные багрепорты, а кто-то даже
сделал видео!! Все ваши пожелания и мнения были переданы в
ответственные подразделения, а кое-что уже сейчас доработано!
Например, управление блоком ссылок на социальные сети. В ближайшем
обновлении сайта будет исправлен еще ряд, описанных в теме, ошибок.
Тема: Чит? ТУ? Прото не ходите по рельсам.
Ссылка на сообщение: #1026449
Ссылка на сообщение: #1026449
Sub_Octavian: Нет, ну хорошо. Первый раз урона не было, можно было проглядеть. Но
почему цель не начала менять курс после двух цитаделек из второго
залпа? Но ведь...маневрирование...инстинкт самосохранения...
А ТС молодец, отличная стрельба и
уверенное применение ББ
А ТС молодец, отличная стрельба и
уверенное применение ББ
Тема: Предложение по американским эсминцам в условиях 0.4.0.х
Ссылка на сообщение: #1026439
VersusSystem (15 Июл 2015 - 17:39) писал: Может и изменит, может и нет. Просто разработчики уверяют что ПМК
против ЭМ маст хэв и ЭМ тонут. И не верят в то, что пишут игроки.
Что против ЭМ они не спасают, что на ЛК, что на КР, что на АВ.
Ссылка на сообщение: #1026439
VersusSystem (15 Июл 2015 - 17:39) писал: Может и изменит, может и нет. Просто разработчики уверяют что ПМК
против ЭМ маст хэв и ЭМ тонут. И не верят в то, что пишут игроки.
Что против ЭМ они не спасают, что на ЛК, что на КР, что на АВ.ArdRaeiss: Я верю, что мне в этих боях везло. Сильно. Вероятно на встававшего
бортом противника. В то, что игрокам это видится иначе, тоже верю -
они и пожары видят как страшное сжигающее зло, хотя по факту тонут
от бронебоев собратьев в несколько раз чаще. Но факт есть - ПМК не
так плох, как вещают. Другое дело, артиллеристы там явно перебрали
саке/виски и лупят по принципу "десять стволов и всё небо в
попугаях", но с точки зрения эсминца безобидным ПМК ну ни разу не
является. Точность, кстати, от расстояния зависит как и в случае
главного калибра. Вблизи кучнее бьёт.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1026420
KillerQuine (05 Июл 2015 - 17:02) писал: Краткая предыстория. Вы заявляли про построение игры по принципу
"камень-ножницы-бумага-авианосцы" (простите за утрирование).
Заметил за последние два дня следующее: - ни один линкор до
четвертого уровня (за вычетом увешанных всеми модулями арканзасов)
не может вынести один в один крейсер своего уровня; - редко какой
крейсер может противостоять эсминцу своего уровня (не обращая
внимания на огонь - подходят и выносят залпом с 2 км). Сами вопросы
1. Это так и надо? Просто берем и крейсером выжигаем любой линкор
до своего уровня? Или садимся на эсминец и с шашкой наголо всех
торпедируем? 2. Что за броня на эсминцах, которая очень тонкая для
бронебойных снарядов, но очень толстая для фугасов? Как может 200мм
фугас с Фурутаки не пробить эсминец и вынести ему с 5 попаданий по
разным точкам корпуса 5к хп? Естественно последний вопрос
риторический, естественно, без видео не ответить (а его нет и не
будет), но странно все это выглядит.
WoT_Egregor (05 Июл 2015 - 17:03) писал: Около часа искал среди вопросов/ответов задавался ли вопрос, что
мучит меня уже который день.
Аванс ЗП не успел буквально на сутки и я не приобрел к сожалению Атланту.
1. Хотелось бы услышать, хоть какие-то вразумительные сроки когда снова поступят в игру премиумные корабли Атланта, Атаго, Китаками и др.
По поводу отмазки что давалась ранее, то препятствий их продавать уже нет, ибо 2/3 "рэндома" это техника 6-8 лвл. 2. Будут ли разработчики заниматься доработкой игровой экономической системой, т.е. цена модулей, цена модификаций прокачиваемых, цена самой техники ибо количества негодований и вайнов на форуме более чем достаточно, чтобы задуматься об ущербности системы после запуска ОБТ.
Спасибо!
starter8719 (05 Июл 2015 - 18:50) писал: а можно узнать, когда обт закончится и выйдет игра статистика
обнулится ?
yuraz2016 (05 Июл 2015 - 19:17) писал: Здравствуйте! Перед боем на эсминце minikaze - был приобретен в
качестве пробного опыта комплект дымогенератор 2 и ремкомплет
2 бой был на карте два брата - бой прошел успешно я поставил
два дымогенератора - после чего - ячейка дымогенератора
обнулилась не смог поставить дымогенератор 2 - как он включается
? то же самое с ремкомплектом 2 --- после чего провел еще
один бой - вышел в порт и увидел что дымогенератора 2 и
ремкомплекта 2 уже нет т е не смог ими воспользоваться
dzasohovich (05 Июл 2015 - 19:50) писал: Здравствуйте , Sub_Octavian. Хотел бы узнать , планируется ли замена
Arkansas Beta в качестве подарка для бета-тестеров ? Благодарю за
ответ...заранее.
Fess_Afin (05 Июл 2015 - 19:53) писал: ДВС! 1. Как скоро будет кнопка "выключить чат"? Поток сознания ЦА
танков заставляет наклеивать бумажку на монитор, а 3 жалобы -
преступно мало! 2. Очень много вопросов про "оптимизацию, слабые
компы,бла-бла-бла". Хочу спросить как владелец сильной машины,
будет ли что-то для нас? Улучшение графики, новые красивости и
детализация? 3. На ЗБТ, когда выбивали двигатель или
повреждали машинку, из труб шел дым с огнем и визуально было
понятно, что это крит модуля. Сейчас я этого не вижу, почему убрали
эту фишку? (настройки графики макс.) 4. На ЗБТ дымное облако было
очень хорошо видно изнутри, его границы визуально угадывались.
Теперь же практически ничего не видно вообще. Почему отображение
дыма изменили, вернется ли старое, или будет добавлен датчик,
показывающий что твой корабль в дыму? Заранее спасибо!
Rertiver (05 Июл 2015 - 20:33) писал: Здравия желаю товарищ Октавиан! назрел тут такой вопрос...
Реализовано ли у нас повреждения бронирования от снарядов? например
с попаданием в одну и туже цель, портится ли у нас качество брони?
В следствии чего например увеличивалась бы вероятность
пробития определённого сектора брони...
rokonon (05 Июл 2015 - 21:36) писал: Добрый день, Филипп. В этом патче дымовая завеса плохо видна игроку
на ЭМ, который ее поставил. Как будто не завеса, а размытая дымка.
При этом, особенно в запарке ближнего боя (а в основном она там и
применяется), очень тяжело визуально определить ее границы и
ориентироваться на них. Я не оспариваю решение сокращения времени
ее постановки и т.п. Это не в моей компетенции. Но ведь можно
вернуть визуальную плотность дымовой завесы в том виде, в каком она
была ранее. Заранее благодарю за ответ.
vizri (05 Июл 2015 - 22:58) писал: Вопрос будут ли введены рикошеты на снаряды при прямой стрельбе в
горизонт?
Могу выставить видео где при попадании в корабль под ватерлинию 1-5 м ниже ватерлинии с расстояния 300-500 метров кораблю не наносится урон....с чем это связано? В ЦПП уже знаю что ответят что с этой проблемой они никак не могут мне помочь....интересен ответ разработчика...
Будут ли реализованы в игре проекты? H-44 Гроссдойчланд супер Линкора Германии, и его противника Ода Набунага проект А-150 производства Японии.....а также супер Линкоров СССР ? Да и вообще как в танках реализация в игре недостроенных или запланированных кораблей....ведь кораблей и их модификаций было очень много....
Max_Great_Tanker (05 Июл 2015 - 23:31) писал: В чём смысл ОБТ? Если вайпа не будет, доступ открыт в игру всем, то
можно считать что фактически релиз уже произошёл ведь.
Ссылка на сообщение: #1026420
KillerQuine (05 Июл 2015 - 17:02) писал: Краткая предыстория. Вы заявляли про построение игры по принципу
"камень-ножницы-бумага-авианосцы" (простите за утрирование).
Заметил за последние два дня следующее: - ни один линкор до
четвертого уровня (за вычетом увешанных всеми модулями арканзасов)
не может вынести один в один крейсер своего уровня; - редко какой
крейсер может противостоять эсминцу своего уровня (не обращая
внимания на огонь - подходят и выносят залпом с 2 км). Сами вопросы
1. Это так и надо? Просто берем и крейсером выжигаем любой линкор
до своего уровня? Или садимся на эсминец и с шашкой наголо всех
торпедируем? 2. Что за броня на эсминцах, которая очень тонкая для
бронебойных снарядов, но очень толстая для фугасов? Как может 200мм
фугас с Фурутаки не пробить эсминец и вынести ему с 5 попаданий по
разным точкам корпуса 5к хп? Естественно последний вопрос
риторический, естественно, без видео не ответить (а его нет и не
будет), но странно все это выглядит.Sub_Octavian: Отвечу честно: вы написали ерунду. Один на один, на одном и том же
уровне ЛК может противостоять КР (с летальным для КР исходом), а КР
может отлично противостоять ЭМ. Поэтому:
1. Нет, "так не надо". По поводу урона вопрос более интересный: 2. Пробитие 203 мм ОФ снаряда Фурутаки - 33 мм, максимальная броня одноуровневых ЭМ - 18 мм (Минеказе), 15 мм (Николас). Следовательно, ОФ 203 мм не может не пробить эти эсминцы. Максимальный урон у таких снарядов - 3300, следовательно, при попадании в не уничтоженную часть корпуса ЭМ (у них все-таки цитадели нет, а максимальный урон - это именно в цитадель), должно быть 1100 урона по боеспособности. И, вероятно, криты. В принципе, 5 попаданий ОФ с пробитием - это и должно быть 5500 урона как у Вас в примере. Тут все нормально.
1. Нет, "так не надо". По поводу урона вопрос более интересный: 2. Пробитие 203 мм ОФ снаряда Фурутаки - 33 мм, максимальная броня одноуровневых ЭМ - 18 мм (Минеказе), 15 мм (Николас). Следовательно, ОФ 203 мм не может не пробить эти эсминцы. Максимальный урон у таких снарядов - 3300, следовательно, при попадании в не уничтоженную часть корпуса ЭМ (у них все-таки цитадели нет, а максимальный урон - это именно в цитадель), должно быть 1100 урона по боеспособности. И, вероятно, криты. В принципе, 5 попаданий ОФ с пробитием - это и должно быть 5500 урона как у Вас в примере. Тут все нормально.
WoT_Egregor (05 Июл 2015 - 17:03) писал: Около часа искал среди вопросов/ответов задавался ли вопрос, что
мучит меня уже который день.Аванс ЗП не успел буквально на сутки и я не приобрел к сожалению Атланту.
1. Хотелось бы услышать, хоть какие-то вразумительные сроки когда снова поступят в игру премиумные корабли Атланта, Атаго, Китаками и др.
По поводу отмазки что давалась ранее, то препятствий их продавать уже нет, ибо 2/3 "рэндома" это техника 6-8 лвл. 2. Будут ли разработчики заниматься доработкой игровой экономической системой, т.е. цена модулей, цена модификаций прокачиваемых, цена самой техники ибо количества негодований и вайнов на форуме более чем достаточно, чтобы задуматься об ущербности системы после запуска ОБТ.
Спасибо!
Sub_Octavian: 1. Атланта и Атаго - уже. Китаками в продажу пускать не планируем
вообще. 2. Будут, но "негодования и вайны" - это так себе аргумент
в настройке экономики. Статистика по скорости прокачки вместе с
отзывами - это уже лучше. Если в этом вопросе прислушиваться лишь к
"негодованиям", можно сразу смело выдавать всем X уровни.
Пожалуйста!
starter8719 (05 Июл 2015 - 18:50) писал: а можно узнать, когда обт закончится и выйдет игра статистика
обнулится ?Sub_Octavian: Нет, больше никаких обнулений не будет.
yuraz2016 (05 Июл 2015 - 19:17) писал: Здравствуйте! Перед боем на эсминце minikaze - был приобретен в
качестве пробного опыта комплект дымогенератор 2 и ремкомплет
2 бой был на карте два брата - бой прошел успешно я поставил
два дымогенератора - после чего - ячейка дымогенератора
обнулилась не смог поставить дымогенератор 2 - как он включается
? то же самое с ремкомплектом 2 --- после чего провел еще
один бой - вышел в порт и увидел что дымогенератора 2 и
ремкомплекта 2 уже нет т е не смог ими воспользоватьсяSub_Octavian: Если честно, я не совсем понял что же такое у Вас произошло.
Попробуйте, пожалуйста, воспроизвести и описать более подробно,
будем разбираться.
dzasohovich (05 Июл 2015 - 19:50) писал: Здравствуйте , Sub_Octavian. Хотел бы узнать , планируется ли замена
Arkansas Beta в качестве подарка для бета-тестеров ? Благодарю за
ответ...заранее. Sub_Octavian: Нет, а почему вдруг мы должны менять Арканзас на
что-то? 
Fess_Afin (05 Июл 2015 - 19:53) писал: ДВС! 1. Как скоро будет кнопка "выключить чат"? Поток сознания ЦА
танков заставляет наклеивать бумажку на монитор, а 3 жалобы -
преступно мало! 2. Очень много вопросов про "оптимизацию, слабые
компы,бла-бла-бла". Хочу спросить как владелец сильной машины,
будет ли что-то для нас? Улучшение графики, новые красивости и
детализация? 3. На ЗБТ, когда выбивали двигатель или
повреждали машинку, из труб шел дым с огнем и визуально было
понятно, что это крит модуля. Сейчас я этого не вижу, почему убрали
эту фишку? (настройки графики макс.) 4. На ЗБТ дымное облако было
очень хорошо видно изнутри, его границы визуально угадывались.
Теперь же практически ничего не видно вообще. Почему отображение
дыма изменили, вернется ли старое, или будет добавлен датчик,
показывающий что твой корабль в дыму? Заранее спасибо!Sub_Octavian: 1. Скорее всего, ее не будет. По жалобам - будем улучшать систему.
2. Различные улучшения графики и эффектов планируются, но
оптимизация пока гораздо важнее. 3. Вы на 100% уверены, что эффекта
нет? Если у Вас эффекта нет, смело пишите в ЦПП - это 100% баг. 4. Изменили по ряду причин,
результат нас самих не устраиваем. Будем менять эффект, чтобы было
лучше и понятнее.
Rertiver (05 Июл 2015 - 20:33) писал: Здравия желаю товарищ Октавиан! назрел тут такой вопрос...
Реализовано ли у нас повреждения бронирования от снарядов? например
с попаданием в одну и туже цель, портится ли у нас качество брони?
В следствии чего например увеличивалась бы вероятность
пробития определённого сектора брони...Sub_Octavian: Нет, такого в игре нет, товарищ Rertiver 
rokonon (05 Июл 2015 - 21:36) писал: Добрый день, Филипп. В этом патче дымовая завеса плохо видна игроку
на ЭМ, который ее поставил. Как будто не завеса, а размытая дымка.
При этом, особенно в запарке ближнего боя (а в основном она там и
применяется), очень тяжело визуально определить ее границы и
ориентироваться на них. Я не оспариваю решение сокращения времени
ее постановки и т.п. Это не в моей компетенции. Но ведь можно
вернуть визуальную плотность дымовой завесы в том виде, в каком она
была ранее. Заранее благодарю за ответ.Sub_Octavian: Привет. См. ответ про дымы чуть выше, и не забывайте писать фидбеки
в профильной теме по графике, если хотите помочь. Возвращать старый
вариант не планируем, он нас сейчас не вполне устраивает так же,
как и новый.
vizri (05 Июл 2015 - 22:58) писал: Вопрос будут ли введены рикошеты на снаряды при прямой стрельбе в
горизонт?Могу выставить видео где при попадании в корабль под ватерлинию 1-5 м ниже ватерлинии с расстояния 300-500 метров кораблю не наносится урон....с чем это связано? В ЦПП уже знаю что ответят что с этой проблемой они никак не могут мне помочь....интересен ответ разработчика...
Будут ли реализованы в игре проекты? H-44 Гроссдойчланд супер Линкора Германии, и его противника Ода Набунага проект А-150 производства Японии.....а также супер Линкоров СССР ? Да и вообще как в танках реализация в игре недостроенных или запланированных кораблей....ведь кораблей и их модификаций было очень много....
Sub_Octavian: Простите, но я правда не понимаю Ваш первый вопрос. Совсем. Вы про
рикошеты от воды? Нет, в планах нет. H-44 и А-150 в планах
нет.
Max_Great_Tanker (05 Июл 2015 - 23:31) писал: В чём смысл ОБТ? Если вайпа не будет, доступ открыт в игру всем, то
можно считать что фактически релиз уже произошёл ведь.Sub_Octavian: В том, чтобы доработать игру к релизу. И тогда уже позиционировать
ее как изданный проект.
Тема: Обновлённый портал World of Warships. Новое плавание
Ссылка на сообщение: #1026260
Floirg83 (13 Июл 2015 - 21:12) писал: Спасибо,сайт стал красивее,НО может об этом стоило нас заранее
предупредить!?
Информация на сайте не соответствует информации в клиенте: я купил несколько часов назад оба крейсера 4лвл и сыграл на них уже =они в статистике боёв есть,но вот количество серебра на аккаунте у меня на сайте указано до покупок этих крейсеров,а в клиенте всё верно.Поправте это.Если это баг,то может стоит мне отписаться в ЦПП или это извесная проблема которую ещё не пофиксили!?
Ссылка на сообщение: #1026260
Floirg83 (13 Июл 2015 - 21:12) писал: Спасибо,сайт стал красивее,НО может об этом стоило нас заранее
предупредить!?Информация на сайте не соответствует информации в клиенте: я купил несколько часов назад оба крейсера 4лвл и сыграл на них уже =они в статистике боёв есть,но вот количество серебра на аккаунте у меня на сайте указано до покупок этих крейсеров,а в клиенте всё верно.Поправте это.Если это баг,то может стоит мне отписаться в ЦПП или это извесная проблема которую ещё не пофиксили!?
Jluca: это такая техническая особенность игры: информация о количестве
серебра и дублонов на аккаунте обновляется на сайте только после
выхода из игрового клиента.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1026191
sergan58ru (05 Июл 2015 - 02:57) писал: вопрос об уроне фугасов 305мм+ урон 152мм по линкору около 1000хп
урон 305мм по крейсеру,эсминцу столько же если не меньше при
попадании 5-6 305мм фугасов по слабобронированной цели выскакивает
цыфра урона как от одного снаряда это ошибки или так задумано?
14142454 (05 Июл 2015 - 04:56) писал: Прошу уточнить - перк "Повышенная готовность" сейчас уменьшает
откат снаряжения "Аварийная команда", а не снаряжения "Ремонтная
команда" как было до 4.0?
Zloy_Kaper (05 Июл 2015 - 08:40) писал: Покупая новый модуль на корабль, старый переходит на склад и его
можно потом установить не покупая. Так где этот склад? Куда
пропадают купленные и потом снятые модули после продажи корабля?
Bratec_JIic (05 Июл 2015 - 10:07) писал: раньше у японских ЛК модификации орудий отличались скоростью
поворота, сейчас модификация одна. Вопрос: скорость поворота
зависит от корпуса? или одна для всех корпусов? навык
"бдительность" увеличивает дистанцию обнаружения торпед с кораблей
и самолётов?
Mainproc (05 Июл 2015 - 10:16) писал: скажите, в акциях, которые Вы будете проводить регулярно, какая
будет нижняя граница уровня кораблей? (с 4 уровня или с другого)?
KA3AK_Ha_TanKe (05 Июл 2015 - 10:27) писал: Уважаемые разработчики, спасибо за вайп :-) и такой ранний
ОБТ,думал позже будет, то то заскучал на тесте на 8 уровнях, щас
вот заново проходится, даже как то интереснее стало, по новому
смотришь на эти кораблики низких уровней, и ещё столько новеньких
:-) глаза разбегаются не знаешь по кому стрелять, стата за 100 боёв
уже почти 58 % побед да и почти каждый бой куча фрагов от 3 до 6
уже не проблема...но к чему речь, у меня вопросы такого плана:
1. будет ли в игре крейсер Варяг? в ветке или прем?
2. какие ближайшие цели у проекта в следующих обновлениях, игра будет теперь идти какую то наладку и подготовку к релизу? или будут какие то ещё нововведения типа новых веток кораблей, снаряжения и т.д.
3. будут ли эсминцы собраты Гремящего в ветке развития или он такой будет один из них в игре?
4. и ещё интересно будут ли в игре медали за заслуги типа как в танках? или вот эти Сокрушительный удар, Первая кровь, Дредноут ну ит.д. это и будет отличительными знаками в игре?
5. ещё сигнальные флаги планируются?
kotsibirsky (05 Июл 2015 - 12:56) писал: Вопрос разработчикам:Как известно в ветке Германии будут корабли
Кайзермарине и Кригсмарине. Будут-ли реализованы корабли
Рейхсмарине-Флот Веймарской республики. https://ru.wikipedia...iki/Рейхсмарине
Andrew_by (05 Июл 2015 - 15:23) писал: Всем привет , извините не было большого желания читать 15 страниц
очень важной информации . И так : 1 Когда будет слияние
аккаунтов ( у меня в танках висит немного золота хочу их потратить
тут ) 2 В тех же танках постоянно идут акции , будут ли тут
какие нибудь например к старту ОБТ
3 А разработчики хоть читают эту тему
?
Isulf (05 Июл 2015 - 16:03) писал: Правда ли, что реальная траектория полета снаряда, используемая для
расчета угла попадания и пробития, не совпадает с видимой
траекторией в игре?
Ссылка на сообщение: #1026191
sergan58ru (05 Июл 2015 - 02:57) писал: вопрос об уроне фугасов 305мм+ урон 152мм по линкору около 1000хп
урон 305мм по крейсеру,эсминцу столько же если не меньше при
попадании 5-6 305мм фугасов по слабобронированной цели выскакивает
цыфра урона как от одного снаряда это ошибки или так задумано?Sub_Octavian: Это странно, но нужно видео, чтобы понять что произошло. Урон ОФ
305 мм - примерно 4200, это если в цитадель, а если в оконечность,
то должно быть примерно 1400. Урон ОФ 152 мм - примерно 2200, в
оконечность (а я сомневаюсь, что есть много ситуаций, когда 152 мм
ОФ может пробить цитадель ЛК) - около 730. У ОФ 305 мм пробитие -
50 мм. Так что я с трудом верю, что 5-6 таких снарядов в нормальной
ситуации могут дать 1000 урона по цели со слабой (в данном случае
меньше 50 мм) броней. Ну разве что Вы попали в уже
уничтоженную часть корабля. Короче говоря, нужны пруфы
14142454 (05 Июл 2015 - 04:56) писал: Прошу уточнить - перк "Повышенная готовность" сейчас уменьшает
откат снаряжения "Аварийная команда", а не снаряжения "Ремонтная
команда" как было до 4.0?Sub_Octavian: Навык "Повышенная готовность" уменьшает откат снаряжения "Аварийная
команда" (в быту "ремка"). Это та команда, которая критические
повреждения, пожары и затопления устраняет.
Zloy_Kaper (05 Июл 2015 - 08:40) писал: Покупая новый модуль на корабль, старый переходит на склад и его
можно потом установить не покупая. Так где этот склад? Куда
пропадают купленные и потом снятые модули после продажи корабля?Sub_Octavian: Склад есть в игре, но его нет в интерфейсе - никаких операций с ним
совершать нельзя. С большой долей уверенности можно сказать, что
это временное решение.
Bratec_JIic (05 Июл 2015 - 10:07) писал: раньше у японских ЛК модификации орудий отличались скоростью
поворота, сейчас модификация одна. Вопрос: скорость поворота
зависит от корпуса? или одна для всех корпусов? навык
"бдительность" увеличивает дистанцию обнаружения торпед с кораблей
и самолётов?Sub_Octavian: Зависит от корпуса. Только с кораблей.
Mainproc (05 Июл 2015 - 10:16) писал: скажите, в акциях, которые Вы будете проводить регулярно, какая
будет нижняя граница уровня кораблей? (с 4 уровня или с другого)?Sub_Octavian: Планы по акциям пока что раскрыть не могу. Извините.
KA3AK_Ha_TanKe (05 Июл 2015 - 10:27) писал: Уважаемые разработчики, спасибо за вайп :-) и такой ранний
ОБТ,думал позже будет, то то заскучал на тесте на 8 уровнях, щас
вот заново проходится, даже как то интереснее стало, по новому
смотришь на эти кораблики низких уровней, и ещё столько новеньких
:-) глаза разбегаются не знаешь по кому стрелять, стата за 100 боёв
уже почти 58 % побед да и почти каждый бой куча фрагов от 3 до 6
уже не проблема...но к чему речь, у меня вопросы такого плана:1. будет ли в игре крейсер Варяг? в ветке или прем?
2. какие ближайшие цели у проекта в следующих обновлениях, игра будет теперь идти какую то наладку и подготовку к релизу? или будут какие то ещё нововведения типа новых веток кораблей, снаряжения и т.д.
3. будут ли эсминцы собраты Гремящего в ветке развития или он такой будет один из них в игре?
4. и ещё интересно будут ли в игре медали за заслуги типа как в танках? или вот эти Сокрушительный удар, Первая кровь, Дредноут ну ит.д. это и будет отличительными знаками в игре?
5. ещё сигнальные флаги планируются?
Sub_Octavian: 1. Шансы есть, но традиционно никаких обещаний до официальных
анонсов быть не может. На ближайшее время в планах нет точно. 2.
Отладить и настроить имеющийся функционал - это важная задача, но и
нововведения никто не отменял. И новые ветки, и новые компоненты
геймплея. 3. Все шансы есть, но см. пункт 1. 4. Из наград, которые
сохраняются в профиле, пока будут только достижения. 5. Посмотрим,
для начала нужно как следует исследовать популярность и
использование имеющихся сигналов.
kotsibirsky (05 Июл 2015 - 12:56) писал: Вопрос разработчикам:Как известно в ветке Германии будут корабли
Кайзермарине и Кригсмарине. Будут-ли реализованы корабли
Рейхсмарине-Флот Веймарской республики. https://ru.wikipedia...iki/РейхсмаринеSub_Octavian: По плану - будут.
Andrew_by (05 Июл 2015 - 15:23) писал: Всем привет , извините не было большого желания читать 15 страниц
очень важной информации . И так : 1 Когда будет слияние
аккаунтов ( у меня в танках висит немного золота хочу их потратить
тут ) 2 В тех же танках постоянно идут акции , будут ли тут
какие нибудь например к старту ОБТ Sub_Octavian: А зря. Читать полезно. 1. Пока неизвестно, планируем рассмотреть
возможности по общей валюте и свободному опыту к релизу или позже.
2. Акции будут, только вот ОБТ уже начался и идет. 3. Да.
Isulf (05 Июл 2015 - 16:03) писал: Правда ли, что реальная траектория полета снаряда, используемая для
расчета угла попадания и пробития, не совпадает с видимой
траекторией в игре?Sub_Octavian: Не совсем. Траектория полета снаряда, а именно, ее "средняя" часть
не совпадает с реалистичной баллистической
траекторией - в реальности она была бы выше. Сделано это для
улучшения восприятия стрельбы. При этом углы входа снаряда в цель
соответствуют реальным - тут все вполне честно.
Тема: Карта «Два брата»
Ссылка на сообщение: #1026166
Ссылка на сообщение: #1026166
introvertiert: Всем привет!
Прошу вас поделиться фидбэком по карте "Два брата".
Наверняка, многие уже успели выработать привычные для себя тактики для этой карты. Пришло время поделится ими в комментариях
Пожалуйста, нарисуйте, или опишите на каких классах кораблей и по какому пути вам удобнее или привычнее всего ходить.
Скриншот самой карты
Пример того, что мы хотим увидеть в комментариях. На исполнение
внимания не обращайте, это не принципиально
Иконки классов кораблей:
icons.zip 23,67К Спасибо!
Прошу вас поделиться фидбэком по карте "Два брата".
Наверняка, многие уже успели выработать привычные для себя тактики для этой карты. Пришло время поделится ими в комментариях
Пожалуйста, нарисуйте, или опишите на каких классах кораблей и по какому пути вам удобнее или привычнее всего ходить.
Скриншот самой карты
Пример того, что мы хотим увидеть в комментариях. На исполнение
внимания не обращайте, это не принципиально
Иконки классов кораблей:
icons.zip 23,67К Спасибо!
Тема: Карта «Два брата»
Ссылка на сообщение: #1026166
Ссылка на сообщение: #1026166
introvert_: Всем привет!
Прошу вас поделиться фидбэком по карте "Два брата".
Наверняка, многие уже успели выработать привычные для себя тактики для этой карты. Пришло время поделится ими в комментариях
Пожалуйста, нарисуйте, или опишите на каких классах кораблей и по какому пути вам удобнее или привычнее всего ходить.
Скриншот самой карты
Пример того, что мы хотим увидеть в комментариях. На исполнение
внимания не обращайте, это не принципиально
Иконки классов кораблей:
icons.zip 23,67К Спасибо!
Прошу вас поделиться фидбэком по карте "Два брата".
Наверняка, многие уже успели выработать привычные для себя тактики для этой карты. Пришло время поделится ими в комментариях
Пожалуйста, нарисуйте, или опишите на каких классах кораблей и по какому пути вам удобнее или привычнее всего ходить.
Скриншот самой карты
Пример того, что мы хотим увидеть в комментариях. На исполнение
внимания не обращайте, это не принципиально
Иконки классов кораблей:
icons.zip 23,67К Спасибо!
Тема: Предложение по американским эсминцам в условиях 0.4.0.х
Ссылка на сообщение: #1026139
Zso_Sahaal (15 Июл 2015 - 15:02) писал: Незнамо, как там на 9-10 уровнях, или 8-х, но на 2-3, ПМК
практически бесполезен. Он очень рандомен, и зачастую не может даже
забрать шотный эсминец, крутящийся вокруг Кавачи.
Ссылка на сообщение: #1026139
Zso_Sahaal (15 Июл 2015 - 15:02) писал: Незнамо, как там на 9-10 уровнях, или 8-х, но на 2-3, ПМК
практически бесполезен. Он очень рандомен, и зачастую не может даже
забрать шотный эсминец, крутящийся вокруг Кавачи. ArdRaeiss: Какое-то странное ПМК. У меня за вчера только в каждом бою забрало
по одному... крейсеру. Эсминец шотнул лично, так что он в зачёт не
пошел.
Тема: Поддержим Капитана ( жена рожает )
Ссылка на сообщение: #1026072
WhiteWarWar (15 Июл 2015 - 16:37) писал: На ближайшие лет 12-14, нужно забыть о спокойной жизни, ребёнок в
доме, это как тайфун, или шторм тропический, в начале очень
громкий, потом разрушительный...А потом он вырастает и у него
появляются такие проблемы, от которых начинают волосы
шевелиться.
Ссылка на сообщение: #1026072
WhiteWarWar (15 Июл 2015 - 16:37) писал: На ближайшие лет 12-14, нужно забыть о спокойной жизни, ребёнок в
доме, это как тайфун, или шторм тропический, в начале очень
громкий, потом разрушительный...А потом он вырастает и у него
появляются такие проблемы, от которых начинают волосы
шевелиться. Jluca: Вы меня очень пугаете. Так, что вся моя подготовка идет
насмарку.
Тема: Предложение по американским эсминцам в условиях 0.4.0.х
Ссылка на сообщение: #1025996
Anry (15 Июл 2015 - 15:44) писал: Чем 127мм орудия Ямато отличаются от 127мм орудий Фубуки?
Ссылка на сообщение: #1025996
Anry (15 Июл 2015 - 15:44) писал: Чем 127мм орудия Ямато отличаются от 127мм орудий Фубуки?Ainen: Ну эти, положим, отличаются всем. =)
Тема: Штурвал №2
Ссылка на сообщение: #1025991
Ссылка на сообщение: #1025991
introvertiert: С удовольствием бы почитал продолжение репортажа 
Тема: Штурвал №2
Ссылка на сообщение: #1025991
Ссылка на сообщение: #1025991
introvert_: С удовольствием бы почитал продолжение репортажа 
Тема: Поддержим Капитана ( жена рожает )
Ссылка на сообщение: #1025980
Ссылка на сообщение: #1025980
Jluca: Ух. Вот это событие)))) Сейчас что-нибудь поищем)))
Тема: Все, надоело
Ссылка на сообщение: #1025942
ethereal_digger (15 Июл 2015 - 16:12) писал: Почему нельзя сделать нормальный игнор-лист на форуме, автор в
игноре(не зря ведь) но все равно видно "это"
Ссылка на сообщение: #1025942
ethereal_digger (15 Июл 2015 - 16:12) писал: Почему нельзя сделать нормальный игнор-лист на форуме, автор в
игноре(не зря ведь) но все равно видно "это"Jluca: Мы об этом, кстати, думаем)
Тема: Морские легенды. Цусимское сражение
Ссылка на сообщение: #1025903
Matsuo (15 Июл 2015 - 15:50) писал: Дискурсию.... Ну давай затронем всего1 аспект ПОКА:
Рожественский...."человек на своём месте".... блин,меня от этого аж
перекосило круче чем от меозита! Личность ОЧЕНЬ спорная. ДА,как
флотский ХОЗЯЙСТВЕННИК,он проявил себя крайне представительно.Есть
немало положительных отзывов. Но вот как флотоводец.......ну....не
очень.Много ошибок как перед сражением,так и в процессе его.
Честно,можно много сейчас говорить,мы знаем результат и видим много
ошибок,случайностей и прямого предательства,и вредительства. Стоит
ли,Настя,делать "великую битву мнений" на костях героев?
Ссылка на сообщение: #1025903
Matsuo (15 Июл 2015 - 15:50) писал: Дискурсию.... Ну давай затронем всего1 аспект ПОКА:
Рожественский...."человек на своём месте".... блин,меня от этого аж
перекосило круче чем от меозита! Личность ОЧЕНЬ спорная. ДА,как
флотский ХОЗЯЙСТВЕННИК,он проявил себя крайне представительно.Есть
немало положительных отзывов. Но вот как флотоводец.......ну....не
очень.Много ошибок как перед сражением,так и в процессе его.
Честно,можно много сейчас говорить,мы знаем результат и видим много
ошибок,случайностей и прямого предательства,и вредительства. Стоит
ли,Настя,делать "великую битву мнений" на костях героев?
Jluca: Если оборачиваться на историю, то в ней ОЧЕНЬ много чего
спорного: решения, личности, культы и тд и тп. А сколько мы всего
еще не знаем...
Тема: Решение для игры в World Of Warships на Mac OS X
Ссылка на сообщение: #1025855
Ссылка на сообщение: #1025855
t0psy_turvy: спасибо, будем разбираться
Тема: Морские легенды. Цусимское сражение
Ссылка на сообщение: #1025818
thoriseja (15 Июл 2015 - 15:47) писал: За что отобрали? Зашел в клиент проверил, еще в продаже ) Не
надо так пугать )
Ссылка на сообщение: #1025818
thoriseja (15 Июл 2015 - 15:47) писал: За что отобрали? Зашел в клиент проверил, еще в продаже ) Не
надо так пугать )introvertiert: Настоящей же)
Реклама | Adv

















