Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: GLADIATORS осталось 1.5 дня на регистрацию
Ссылка на сообщение: #2335043
DenDriver (15 Июн 2016 - 13:44): Таки фарм новых ребят в сквады?)
Ссылка на сообщение: #2335043
DenDriver (15 Июн 2016 - 13:44): Таки фарм новых ребят в сквады?)
dreameater_: Таки Попытка сделать что-то зрелищное вместо БКС.
Тема: Обновление 0.5.7. Модернизируй это!
Ссылка на сообщение: #2335036
Pyroksyllin (15 Июн 2016 - 13:45) писал: столько раз назвали стандартные бои случайными, что я
запутался. отключили же Стандартный бой, и осталось Превосходство?
Или вообще рандом для 9-10 закрыли?
Ссылка на сообщение: #2335036
Pyroksyllin (15 Июн 2016 - 13:45) писал: столько раз назвали стандартные бои случайными, что я
запутался. отключили же Стандартный бой, и осталось Превосходство?
Или вообще рандом для 9-10 закрыли?Vallter_: Поправил. Стандартный бой, конечно.
Тема: Крейсер Indianapolis в Премиум магазине
Ссылка на сообщение: #2335035
Rexmarine (15 Июн 2016 - 10:49): А я уже начал думать, что вот неужели порядочный люди убрали премы из рангов, чтобы у всех были корабли в балансе, ан нет, очередной маркетинговый ход. И это ж надо так, прямо в начале РБ.
Ссылка на сообщение: #2335035
Rexmarine (15 Июн 2016 - 10:49): А я уже начал думать, что вот неужели порядочный люди убрали премы из рангов, чтобы у всех были корабли в балансе, ан нет, очередной маркетинговый ход. И это ж надо так, прямо в начале РБ.
dreameater_: Для нескольких десятков игроков РБ уже закончились. Где
наш Сайпан?!
на котором я планировал играть в
РБ. Но у меня уже 1 ранг, а Сайпана ещё нет.
Тема: Обновление 0.5.7. Модернизируй это!
Ссылка на сообщение: #2335014
ArtemiusBat (15 Июн 2016 - 13:42) писал: А чет так минусов много, Циклон же многим понравился, странно,
очень странно
Ссылка на сообщение: #2335014
ArtemiusBat (15 Июн 2016 - 13:42) писал: А чет так минусов много, Циклон же многим понравился, странно,
очень странноkindly: Обновление состоит не из одного циклона. Если вы вникнете в суть
топика, то наверняка увидите, что один
из неоднозначных вопросов - это изменение модернизации,
влияющей на ПМК.
Тема: GLADIATORS осталось 1.5 дня на регистрацию
Ссылка на сообщение: #2335000
Ссылка на сообщение: #2335000
dreameater_: Просто напомню тем, кто откладывает всё до последнего, что
регистрация оканчивается 16.06.16 в 18:00 по МСК.
Турнир "GLADIATORS" WoWs: Регламент и
обсуждение Турнир "GLADIATORS" WoWs: Регистрация
команд Берите отрядного друга Колю и брата Игоря,
регистрируйтесь и выигрывайте. P.S. Типа реклама на оф
форуме.
Тема: Обновление 0.5.7. Модернизируй это!
Ссылка на сообщение: #2334997
Kranmer (15 Июн 2016 - 13:36) писал: Если не сложно, вы не могли бы ответить как реагируют в
других регионах на предполагаемые изменения? И если есть негатив,
то по какому поводу?
Ссылка на сообщение: #2334997
Kranmer (15 Июн 2016 - 13:36) писал: Если не сложно, вы не могли бы ответить как реагируют в
других регионах на предполагаемые изменения? И если есть негатив,
то по какому поводу?Vallter_: По поводу ПМК есть негатив на других регионах, по отключению
стандартных боёв - на Америке это воспринято позитивно.
Тема: Обновление 0.5.7. Модернизируй это!
Ссылка на сообщение: #2334977
Ursoc (15 Июн 2016 - 12:17) писал: А Вас не удивляет разница в результатах опросов на форуме и в игре?
может быть такое, что люди которые отвечают за разработку циклона в
игре делали опрос среди "лояльных пользователей", то есть опрос
высылался именно тем игрокам, которые в прошлых опросах
положительно "оценивали" нововведения делая рассылку по лояльным
пользователям естественно можно с большей вероятностью получить
устраивающий (положительный) ответ, что будет служить показателем
их хорошей работы очень бы хотелось получить "галочку"
играть с циклоном или без, разрабы часто отмечали, что большинство
игроков не лезут глубоко в настройки игры в результате "галочку"
уберут только те, кому этот циклон сильно мешает, а те кому "все
равно" эту галочку и искать не будут
Ссылка на сообщение: #2334977
Ursoc (15 Июн 2016 - 12:17) писал: А Вас не удивляет разница в результатах опросов на форуме и в игре?
может быть такое, что люди которые отвечают за разработку циклона в
игре делали опрос среди "лояльных пользователей", то есть опрос
высылался именно тем игрокам, которые в прошлых опросах
положительно "оценивали" нововведения делая рассылку по лояльным
пользователям естественно можно с большей вероятностью получить
устраивающий (положительный) ответ, что будет служить показателем
их хорошей работы очень бы хотелось получить "галочку"
играть с циклоном или без, разрабы часто отмечали, что большинство
игроков не лезут глубоко в настройки игры в результате "галочку"
уберут только те, кому этот циклон сильно мешает, а те кому "все
равно" эту галочку и искать не будутkindly: Разумеется перед тем, как принимать решение по вводу циклона и на
других картах, мы оценивали фидбэк и с форума. Но его нельзя
назвать однозначно отрицательным. Как уже сказал Вальтер, на
ОТ процент выпадения циклона был завышен, что разумеется не
прошло незамеченным. В релизе процент будет составлять 10% - это
совсем не много.
Тема: Обновление 0.5.7. Модернизируй это!
Ссылка на сообщение: #2334972
Dark_Fog (15 Июн 2016 - 10:45) писал: При отсутствии развития геймплея, где вся игра сводится к
монотонной прокачке, разрабы крутят циферки туда и обратно а
утомленные скукой геймеры критикуют любые изменения ибо они уже
всем просто надоели как и сам неизменный геймплей ))
Phenobarbitalum (15 Июн 2016 - 10:47) писал: Ждём ответа.
LeopoldAB (15 Июн 2016 - 10:51) писал: Ладно, затёрли пост с благодарностями - фиг с ним. А расскажите
мне, пожалуйста, что делать с двумя десятками модернизаций в первый
слот (это которые "-70% к взрыву арт-погребов"), которые вы
начислите в резерв? Продать их без наличия склада нельзя, ставить
на корабли, чтобы продавать за полцены? Нормальная такая
продуманная компенсация. Ещё одно "спасибо", уважаемым
разработчикам. За год такое из отличной перспективной игры сделать
- мои вам аплодисменты.
wotrussian (15 Июн 2016 - 10:55) писал Так обновление отменяется что-ли??
Ссылка на сообщение: #2334972
Dark_Fog (15 Июн 2016 - 10:45) писал: При отсутствии развития геймплея, где вся игра сводится к
монотонной прокачке, разрабы крутят циферки туда и обратно а
утомленные скукой геймеры критикуют любые изменения ибо они уже
всем просто надоели как и сам неизменный геймплей ))Vallter_: Погода - это достаточно серьёзное геймплейное изменение. И
мы его вводим. Так что в данном случае вы зря так считаете
Phenobarbitalum (15 Июн 2016 - 10:47) писал: Ждём ответа.Vallter_: Обрабатываем результаты опроса в данный момент, в течение
дня напишем.
LeopoldAB (15 Июн 2016 - 10:51) писал: Ладно, затёрли пост с благодарностями - фиг с ним. А расскажите
мне, пожалуйста, что делать с двумя десятками модернизаций в первый
слот (это которые "-70% к взрыву арт-погребов"), которые вы
начислите в резерв? Продать их без наличия склада нельзя, ставить
на корабли, чтобы продавать за полцены? Нормальная такая
продуманная компенсация. Ещё одно "спасибо", уважаемым
разработчикам. За год такое из отличной перспективной игры сделать
- мои вам аплодисменты.Vallter_: Можно ставить на корабль и продавать.
wotrussian (15 Июн 2016 - 10:55) писал Так обновление отменяется что-ли??Vallter_: Мы увидели негативную реакцию на Общем Тесте на некоторые
изменения, а также сейчас анализируем опрос. Это единственные
новости, которые есть на данный момент. Когда мы получим более
полную картину качества обновления и его нововведений, мы поделимся
своими соображениями с вами.
Тема: Крейсер Indianapolis в Премиум магазине
Ссылка на сообщение: #2334815
leopard1965 (15 Июн 2016 - 12:44) писал: а почему кораблика нет в клиенте за дублоны ??? не удобнА АднакА
...
Ссылка на сообщение: #2334815
leopard1965 (15 Июн 2016 - 12:44) писал: а почему кораблика нет в клиенте за дублоны ??? не удобнА АднакА
...Jluca: Как вы заметили, мы редко добавляем корабли в клиент.
Возможно когда-нибудь он и присоединится туда, но пока нет.
Тема: Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
Ссылка на сообщение: #2334797
Цитата А что на "Аризоне" делает это ископаемое?
Ссылка на сообщение: #2334797
Цитата А что на "Аризоне" делает это ископаемое?
SindenOtsu: Вот стоит сходить в отпуск...
Щас разберемся.
Тема: Онлайн игры, куда делся?)
Ссылка на сообщение: #2334793
InYourEyes (15 Июн 2016 - 12:04): Я может курю не ту марихуану, но какое отношение имеет онлайн к РБ? Игроки в РБ не отображаются в верхнем окошке?
Ссылка на сообщение: #2334793
InYourEyes (15 Июн 2016 - 12:04): Я может курю не ту марихуану, но какое отношение имеет онлайн к РБ? Игроки в РБ не отображаются в верхнем окошке?
dreameater_: Игроки из РБ не наполняют очередь в бой на 8 лвлах. Так что это
влияет на то, о чём писал ТС.
Тема: День токсичности!
Ссылка на сообщение: #2334765
Ссылка на сообщение: #2334765
dreameater_: Вайн через патч по вторникам и средам.
Тема: Крейсер Indianapolis в Премиум магазине
Ссылка на сообщение: #2334094
Ссылка на сообщение: #2334094
Jluca:
Добро пожаловать в порт)
Тема: Крейсер Indianapolis в Премиум магазине
Ссылка на сообщение: #2334057
Ссылка на сообщение: #2334057
Pinkman26: Спешим сообщить, что флот игры ожидает очередное приятное
пополнение. С 15 июня 9:00 (МСК) по 1 июля 9:00 (МСК) в Премиум
магазине игры доступен для покупки американский крейсер VII уровня
Indianapolis, ветеран войны на Тихом океане, удостоившийся за годы
службы 10 боевых звёзд. Знаменитый крейсер уже рвётся в бой, не
заставляйте его ждать!
Indianapolis Цена: 1 716 р. Состав: Крейсер VII
уровня Indianapolis Слот Купить корабль
Indianapolis: адмиральский комплект Цена: 2 376
р. Состав: Крейсер VII уровня Indianapolis и слот 3000 дублонов
Бонус — 14 дней премиум-аккаунта Купить корабль Если в корабле вы прежде всего
цените универсальность и гибкость в выборе боевых тактик, то
Indianapolis не оставит вас равнодушным.
Указанные характеристики актуальны для версии игры
0.5.6.1. Благодаря снаряжению «Поисковая РЛС» и высокой дальности
огня крейсер отлично проявит себя в поддержке, а эффективная
артиллерия позволит уверенно действовать в дуэлях с вражескими
«одноклассниками». Не самое крепкое бронирование компенсирует
удобное расположение башен — отправляйте в противника по шесть
снарядов каждым залпом, не подставляя при этом борта под ответный
огонь! В арсенале Мощная артиллерия из девяти орудий калибра
203 мм — гроза крейсеров и эсминцев противника. Удобное
расположение башен главного калибра, которое позволит вести по
противнику огонь сразу из шести орудий, не поворачиваясь к нему
бортом. Комфортное сочетание скорости хода и манёвренности
Снаряжение «Поисковая РЛС», недоступное другим крейсерам VII
уровня. Повышенная доходность в опыте и кредитах. Не
упустите шанс поставить знаменитый крейсер в свой Порт!
Indianapolis Цена: 1 716 р. Состав: Крейсер VII
уровня Indianapolis Слот Купить корабль
Indianapolis: адмиральский комплект Цена: 2 376
р. Состав: Крейсер VII уровня Indianapolis и слот 3000 дублонов
Бонус — 14 дней премиум-аккаунта Купить корабль Если в корабле вы прежде всего
цените универсальность и гибкость в выборе боевых тактик, то
Indianapolis не оставит вас равнодушным.
Указанные характеристики актуальны для версии игры
0.5.6.1. Благодаря снаряжению «Поисковая РЛС» и высокой дальности
огня крейсер отлично проявит себя в поддержке, а эффективная
артиллерия позволит уверенно действовать в дуэлях с вражескими
«одноклассниками». Не самое крепкое бронирование компенсирует
удобное расположение башен — отправляйте в противника по шесть
снарядов каждым залпом, не подставляя при этом борта под ответный
огонь! В арсенале Мощная артиллерия из девяти орудий калибра
203 мм — гроза крейсеров и эсминцев противника. Удобное
расположение башен главного калибра, которое позволит вести по
противнику огонь сразу из шести орудий, не поворачиваясь к нему
бортом. Комфортное сочетание скорости хода и манёвренности
Снаряжение «Поисковая РЛС», недоступное другим крейсерам VII
уровня. Повышенная доходность в опыте и кредитах. Не
упустите шанс поставить знаменитый крейсер в свой Порт!
Тема: Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
Ссылка на сообщение: #2334013
Цитата Благодарочка за отображение типа самолетов по альту!
Ссылка на сообщение: #2334013
Цитата Благодарочка за отображение типа самолетов по альту!
SindenOtsu: Несколько не по адресу. Но спасибо! Обязательно передам
авторам.
Тема: Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
Ссылка на сообщение: #2333874
Цитата И еще вопрос- на одном из островов случайно не замок Иф??
Цитата ЗЫЫЫ Мб продолжим? ;)
Ссылка на сообщение: #2333874
Цитата И еще вопрос- на одном из островов случайно не замок Иф??
SindenOtsu: Он самый.
Цитата ЗЫЫЫ Мб продолжим? ;)
SindenOtsu: Обязательно. На следующем уровне у нас та же модель но в
другой модификации и другой окраске. Curtiss SOC-3
Seagull

Тема: HMS Warspite - премиумный линкор VI уровня (0.5.1.3)
Ссылка на сообщение: #2333478
Grey027 (30 Май 2016 - 17:05) писал: И опять же - факт очевиден - что в игре - к
расчетной траектории падения снарядов -
применяется коэффициент рандомности, схожий с кругом
сведения. То в сферической в вакууме - рассчетной траектории
падения/попадания - применяется некая искажающая поправка ?
НО как быть с тем - когда, не я один уже,
подмечаю падение снарядов по кривой, не являющейся
экстраполяцией предыдущей траектории ?
DeadMamonth (30 Май 2016 - 16:18) писал: Оно возможно, но только на расстоянии в 19 км когда снаряды спайта
падают вертикально в низ ломая надстройки и корпус, но это
настолько редкое явление что больше похоже на выверт
ВБРа
uncle_Joseph (08 Июн 2016 - 08:36) писал: Так вот, голубой участок в носовой части это упущение или
историчность? А про модули можно и не гадать, то ж ведь тест
Ссылка на сообщение: #2333478
Grey027 (30 Май 2016 - 17:05) писал: И опять же - факт очевиден - что в игре - к
расчетной траектории падения снарядов -
применяется коэффициент рандомности, схожий с кругом
сведения. То в сферической в вакууме - рассчетной траектории
падения/попадания - применяется некая искажающая поправка ?
НО как быть с тем - когда, не я один уже,
подмечаю падение снарядов по кривой, не являющейся
экстраполяцией предыдущей траектории ?ArdRaeiss: Вы видите визуальное искажение, вносимое сплющенностью в средней
и(в куда большей степени) верхней частях траектории. Сделано это
для того, что бы снаряды в экран влезали, а не улетали "куда-то
туда" с последующим падением "откуда-то из космоса"(хотя у эсминцев
оно и сейчас встречается, но куда меньше чем раньше). При этом в
точке падения/попадания угол снаряда строго верный. И никакой
искажающей поправки - траектория считается с текущим максимальным
разбросом по данной конкретной цели. С камуфляжем шире, с модулем
уже, без выделения цели ужас как широко. Равно нет и мифического
"доведения" снарядов.
DeadMamonth (30 Май 2016 - 16:18) писал: Оно возможно, но только на расстоянии в 19 км когда снаряды спайта
падают вертикально в низ ломая надстройки и корпус, но это
настолько редкое явление что больше похоже на выверт
ВБРа ArdRaeiss: На 19 километрах снаряды не падают вертикально даже у
крейсеров(эсминцы просто не достают, но у них тоже бы не падали).
Хорошо если 40-45 градусов угол падения будет, обычно меньше.
uncle_Joseph (08 Июн 2016 - 08:36) писал: Так вот, голубой участок в носовой части это упущение или
историчность? А про модули можно и не гадать, то ж ведь тестArdRaeiss: Историзм(собственно, на Европе это уже тоже обсудили). Борта и
траверз там бронированные, а палуба над траверзом - нет. Да,
прямо перед погребом. Чем думали конструктора... Причём предельно
исторично там вообще два раздельных траверза, каждый по 51мм.
Тема: Обновление 0.5.7. Модернизируй это!
Ссылка на сообщение: #2333389
Nechriste (15 Июн 2016 - 00:42): Ну думаю похоже на правду... т.е. разброс Айовы при таких раскладах уменьшится на 17,23%... думаю это довольно ощутимо
Кстати, что всё-таки посоветуете на Норку
, +16% к дальности или -7% к разбросу? (понимаю что класс не
профильный, но все-же)
Ссылка на сообщение: #2333389
Nechriste (15 Июн 2016 - 00:42): Ну думаю похоже на правду... т.е. разброс Айовы при таких раскладах уменьшится на 17,23%... думаю это довольно ощутимо
dreameater_: На точность. Дальности у всех 8+ лк за глаза.
Тема: Обновление 0.5.7. Модернизируй это!
Ссылка на сообщение: #2333368
Nechriste (15 Июн 2016 - 00:25): Это прдположение или вы знаете?
В принципе почти то-же самое, как и
сумма... Только в одном варианте бонус чуть больше, а в другом чуть
меньше 
Ссылка на сообщение: #2333368
Nechriste (15 Июн 2016 - 00:25): Это прдположение или вы знаете?
dreameater_: Ну, я на тесте не проверял. Но знаю, как это работает.
Тема: Обновление 0.5.7. Модернизируй это!
Ссылка на сообщение: #2333348
Nechriste (15 Июн 2016 - 00:13): Это как?
7%*11%=77%, или 0,07*0,11=0,0077?

Ссылка на сообщение: #2333348
Nechriste (15 Июн 2016 - 00:13): Это как?
dreameater_: 0,93*0,89=0,8277
Тема: Обновление 0.5.7. Модернизируй это!
Ссылка на сообщение: #2333321
Nechriste (15 Июн 2016 - 00:02): Кстати, по этому поводу вопрос: бонусы к точности ГК от «Системы наведения. Модификация 1» и «Центральный артиллерийский пост. Модификация 2» будут суммироваться?
Ссылка на сообщение: #2333321
Nechriste (15 Июн 2016 - 00:02): Кстати, по этому поводу вопрос: бонусы к точности ГК от «Системы наведения. Модификация 1» и «Центральный артиллерийский пост. Модификация 2» будут суммироваться?
dreameater_: Перемножаться же.
Тема: Обновление 0.5.7. Модернизируй это!
Ссылка на сообщение: #2333244
Denarg (14 Июн 2016 - 22:56) писал: В этом патче два геймплейных изменения: циклон и модернизации.
Вопрос: какие актуальные проблемы игры решаются этими изменениями?
Или какие запросы игроков, слышимые на форуме (с), они
удовлетворяют? В чем их цель то?
Я уж молчу, что убили идеологию кастомизации корабля тематическими модернизациями. Теперь это просто еще один топовый модуль
zulaltank (14 Июн 2016 - 23:09) писал: Дорогие разработчики. Вы как всегда игнорировали фидбэки и отзывы
многих игроков по поводу Циклона и Модернизаций,зачем вам нужна
вообще "обратная связь"-вы по своему гнёте свою линию не обращая
особого внимания на критику,потом будете удивляться почему игроки
негативно воспринимают новый патч,да потому что вы считаете
игроков в купе свое мягко говоря не отёсанными,печально,очень
печально за вас.
Ссылка на сообщение: #2333244
Denarg (14 Июн 2016 - 22:56) писал: В этом патче два геймплейных изменения: циклон и модернизации.
Вопрос: какие актуальные проблемы игры решаются этими изменениями?
Или какие запросы игроков, слышимые на форуме (с), они
удовлетворяют? В чем их цель то?Я уж молчу, что убили идеологию кастомизации корабля тематическими модернизациями. Теперь это просто еще один топовый модуль
Vallter_: Модернизации, как я вижу, восприняты неплохо. Изменяем мы
несколько, а негатив высказывается только о модификации, влияющей
на ПМК. Это нехорошо, но не означает, что изменение не нужно
вообще. Будем внимательно смотреть и думать именно об этой его
части. Погоду многие просили расширить, возможно, мы сделали
это слишком резко - многие остались под впечатлением от ОТ, где
шансы выпадения погоды были завышены. Нужно посмотреть на
количество отзывов уже после релиза. Хотя подобный негатив ни на
ОТ, ни сейчас не остался незамеченным. Другие
изменения, вроде правок балансировщика, сейчас в работе.
zulaltank (14 Июн 2016 - 23:09) писал: Дорогие разработчики. Вы как всегда игнорировали фидбэки и отзывы
многих игроков по поводу Циклона и Модернизаций,зачем вам нужна
вообще "обратная связь"-вы по своему гнёте свою линию не обращая
особого внимания на критику,потом будете удивляться почему игроки
негативно воспринимают новый патч,да потому что вы считаете
игроков в купе свое мягко говоря не отёсанными,печально,очень
печально за вас.Vallter_: Оба изменения получили смешанные отзывы на форуме. Сейчас мы
анализируем ещё и опрос, который рассылался на почту. Завтра сможем
уже конкретнее обсуждать данные вопросы - результатами с вами
поделимся.
Тема: Ауры ПВО, живучесть, эффективность.
Ссылка на сообщение: #2333206
Kranmer (14 Июн 2016 - 23:23): Это без модернизации?
Ссылка на сообщение: #2333206
Kranmer (14 Июн 2016 - 23:23): Это без модернизации?
dreameater_:
Было с модификацией. ^^^
Было с модификацией. ^^^
Тема: OFF ТОПИМ каждую среду!
Ссылка на сообщение: #2333204
LOLeast (14 Июн 2016 - 19:37) писал: "Жи-есть, пятен нет" как его вообще после этого приглашают на стрим
КМ-мы?
з.ы. ни к чему не призываю, но поставлю, свое решительное нет, на стриме.
Ссылка на сообщение: #2333204
LOLeast (14 Июн 2016 - 19:37) писал: "Жи-есть, пятен нет" как его вообще после этого приглашают на стрим
КМ-мы?з.ы. ни к чему не призываю, но поставлю, свое решительное нет, на стриме.
kindly: На стриме, в первую очередь, мы будем обсуждать
активности клана, который представляет Термит. Приходить или нет,
решайте сами. Но, я думаю, будет много интересной информации ;)
Тема: Ауры ПВО, живучесть, эффективность.
Ссылка на сообщение: #2333121
Kranmer (14 Июн 2016 - 13:34): На Монтане я воткнул модернизацию на живучесть ПМК ещё пару патчей назад. ГК как выбивали только косые Ямато (нормальные попадают в цитадель, а не ГК) так и выбивают. Зато после налёта американца хоть что-то остаётся от универсалок. В 5.7 модернизацию ещё и апнут, хотя пулемётики средне-ближней всё равно будут сыпаться от мимопролетающих фугасов.
kipni4ek (14 Июн 2016 - 15:30): Странно это предложение полностью противоречит тому 1 бою Тса с ботом. Мидвей же не убивает универсалки и дальнюю ауру. Мне просто интересно что у Тса и 18+ лайкнувших его было по математики, что 1 бой для них истинна. После таких вбросов автоматически ставятся под сомнения все ранее проведенные им тесты. PS ну если Мидвей универсалки не убивает их наверное никто не убьет Линкороводы вам просто кажеться.
Ссылка на сообщение: #2333121
Kranmer (14 Июн 2016 - 13:34): На Монтане я воткнул модернизацию на живучесть ПМК ещё пару патчей назад. ГК как выбивали только косые Ямато (нормальные попадают в цитадель, а не ГК) так и выбивают. Зато после налёта американца хоть что-то остаётся от универсалок. В 5.7 модернизацию ещё и апнут, хотя пулемётики средне-ближней всё равно будут сыпаться от мимопролетающих фугасов.
dreameater_:
kipni4ek (14 Июн 2016 - 15:30): Странно это предложение полностью противоречит тому 1 бою Тса с ботом. Мидвей же не убивает универсалки и дальнюю ауру. Мне просто интересно что у Тса и 18+ лайкнувших его было по математики, что 1 бой для них истинна. После таких вбросов автоматически ставятся под сомнения все ранее проведенные им тесты. PS ну если Мидвей универсалки не убивает их наверное никто не убьет Линкороводы вам просто кажеться.
dreameater_: Взял ещё разок, уже сам отбомбился по-альту по Монтане.
Никаких орудий ПМК не было уничтожено. Теперь фугасы Зао
(типо самые дамажные).
Все установки ПМК живы и шевелятся. ББшки по
надстройкам тоже не помогли.
Никаких орудий ПМК не было уничтожено. Теперь фугасы Зао
(типо самые дамажные).
Все установки ПМК живы и шевелятся. ББшки по
надстройкам тоже не помогли.
Тема: Обновление 0.5.7. Модернизируй это!
Ссылка на сообщение: #2332700
AntonyHeadOff (14 Июн 2016 - 19:58) писал: Sub_Octavian Как владелец Варспайта спасибо
скажу за оставленное +20% ПМК, что не отрезали как ПВО назвав все
ребалансом. По факту на 7км бои редки и эффективность ПМК спорна ,
вторичная характеристика из разряда лучше есть чем не есть. Но
теперь Амеры получают бонус к точности, Японцы что то там к ПВО и
Британец оказывается в крайне невыгодном положение. При малой
дальности имеет хорошую кривость, почему бы не дать дальность ему и
чуть кусчности ему, либо уменьшить перезаряд и дать вменяемое ПВО.
Его статистика хороша за счет хорошо играющих, и заслуга не в его
ТТХ ни разу.
XtigmA (14 Июн 2016 - 19:59) писал: Да какого подавляющего кол-ва игроков?? Филлип, ты это сейчас
серьёзно? На хай лвл 80% игроков играют ОДНИ И ТЕ ЖЕ. Я туда
захожу и всех поименно знаю. Вы о чем там вообще? Или опять
какой-то мифический опрос был у 45%, которые окромя купленного
аутаго ничего в порту больше нет?? Весь фидбек вам оставляют
люди, которые непосредственно там играют и эти ффидбеки совсем не
были об убирании ст боя. Ай, вообще вам там легко. От фонаря
цифру придумаем- опа значит так и есть. Мы ж проверить не сможем
никак.
Mosfet (14 Июн 2016 - 19:59) писал: Я что-то не понимаю как можно проводить исследование общественного
мнения и по его результатам говорить, что результаты являются
секретными =/
Ссылка на сообщение: #2332700
AntonyHeadOff (14 Июн 2016 - 19:58) писал: Sub_Octavian Как владелец Варспайта спасибо
скажу за оставленное +20% ПМК, что не отрезали как ПВО назвав все
ребалансом. По факту на 7км бои редки и эффективность ПМК спорна ,
вторичная характеристика из разряда лучше есть чем не есть. Но
теперь Амеры получают бонус к точности, Японцы что то там к ПВО и
Британец оказывается в крайне невыгодном положение. При малой
дальности имеет хорошую кривость, почему бы не дать дальность ему и
чуть кусчности ему, либо уменьшить перезаряд и дать вменяемое ПВО.
Его статистика хороша за счет хорошо играющих, и заслуга не в его
ТТХ ни разу.Sub_Octavian: Почему Вы считаете, что на Warspite играют исключительно опытные
игроки? 
XtigmA (14 Июн 2016 - 19:59) писал: Да какого подавляющего кол-ва игроков?? Филлип, ты это сейчас
серьёзно? На хай лвл 80% игроков играют ОДНИ И ТЕ ЖЕ. Я туда
захожу и всех поименно знаю. Вы о чем там вообще? Или опять
какой-то мифический опрос был у 45%, которые окромя купленного
аутаго ничего в порту больше нет?? Весь фидбек вам оставляют
люди, которые непосредственно там играют и эти ффидбеки совсем не
были об убирании ст боя. Ай, вообще вам там легко. От фонаря
цифру придумаем- опа значит так и есть. Мы ж проверить не сможем
никак. Sub_Octavian: Зачем нам "придумывать от фонаря", если счастье игроков - это залог
нашего собственного счастливого существования и
развития? 
Mosfet (14 Июн 2016 - 19:59) писал: Я что-то не понимаю как можно проводить исследование общественного
мнения и по его результатам говорить, что результаты являются
секретными =/Sub_Octavian: Наверное дело в том, что у разработчиков и игроков разные роли?
Разработчики принимают решения по развитию игры, руководствуясь
доступными им данными (и несут за них полную ответственность). А
игроки просто делают что хотят, и ответственность несут только как
пользователи 
Тема: Обновление 0.5.7. Модернизируй это!
Ссылка на сообщение: #2332698
Mosfet (14 Июн 2016 - 19:59) писал: Я что-то не понимаю как можно проводить исследование общественного
мнения и по его результатам говорить, что результаты являются
секретными =/
Ссылка на сообщение: #2332698
Mosfet (14 Июн 2016 - 19:59) писал: Я что-то не понимаю как можно проводить исследование общественного
мнения и по его результатам говорить, что результаты являются
секретными =/kindly: Результаты мы как раз назвали. А вот конкретные цифры раскрывать не
можем. Так или иначе, мы бы не стали принимать решений,
которые могли бы пойти нам во вред
Тема: Обновление 0.5.7. Модернизируй это!
Ссылка на сообщение: #2332674
MOHAPXuCT (14 Июн 2016 - 19:54) писал: ТТХ модернизаций изменены. Мне удобней было бы расставить их
самому, вручную, лично по новой. Так как теперь ТТХ изменены, и
может быть будет смысл вместо той, которая была раньше, поставить
другую, которая даёт другой, новый бонус. Таким образом меня ставят
перед фактом, что если я хочу воспользоваться изменениями в новом
паче, то мне нужно самому покупать кучу голды и за свои деньги
менять модули. Те модули, которые Вы, согласно пачноуту, привели
якобы наконец-то в сбалансированный и приемлемый вид. То есть то,
что раньше модификации были "неправильные", это вина игроков, а не
игры. Прочитать и расставить модификации после патча первый,
бесплатный раз - дело пары секунд, не надо по видом патча и заботы
об игроках так вульгарно вымогать покупку голды. Те, кто читать не
умеет, играет без монитора и модификаций, не имеют значения.
Значение имеют те, кто читает, играет с монитором и думает.
Ссылка на сообщение: #2332674
MOHAPXuCT (14 Июн 2016 - 19:54) писал: ТТХ модернизаций изменены. Мне удобней было бы расставить их
самому, вручную, лично по новой. Так как теперь ТТХ изменены, и
может быть будет смысл вместо той, которая была раньше, поставить
другую, которая даёт другой, новый бонус. Таким образом меня ставят
перед фактом, что если я хочу воспользоваться изменениями в новом
паче, то мне нужно самому покупать кучу голды и за свои деньги
менять модули. Те модули, которые Вы, согласно пачноуту, привели
якобы наконец-то в сбалансированный и приемлемый вид. То есть то,
что раньше модификации были "неправильные", это вина игроков, а не
игры. Прочитать и расставить модификации после патча первый,
бесплатный раз - дело пары секунд, не надо по видом патча и заботы
об игроках так вульгарно вымогать покупку голды. Те, кто читать не
умеет, играет без монитора и модификаций, не имеют значения.
Значение имеют те, кто читает, играет с монитором и думает.Sub_Octavian: Везде, где требовалось, мы проставили компенсации. За все
экземпляры "Орудия Главного калибра модификация 1" в резерв
начисляется аналогичное количество модернизаций "Артпогреба
модификация 1";
Все экземпляры "Орудия Главного калибра модификация 1" и "Торпедные аппараты модификация 1" заменяются на "Основное вооружение модификация 1";
Все экземпляры "ПВО модификация 1" и "ПМК модификация 1" заменяются на "Вспомогательное вооружение модификация 1";
Все экземпляры "Система управления огнем модификация 1" заменяются на "Системы наведения модификация 1";
Все экземпляры "ПМК модификация 2" и "Торпедные аппараты модификация 2" списываются с компенсацией в 500 000 кредитов за штуку; Если вдруг Вы хотите поменять другие модернизации - продайте их за серебро с корабля и поставьте новые. Дублоны для данной операции не нужны. Глобальные "сбросы", как было с навыками командира, будут проводится только по очень серьезным причинам. В остальных случаях мы продолжим решать отдельные проблемы по отдельным видам имущества.
Все экземпляры "Орудия Главного калибра модификация 1" и "Торпедные аппараты модификация 1" заменяются на "Основное вооружение модификация 1";
Все экземпляры "ПВО модификация 1" и "ПМК модификация 1" заменяются на "Вспомогательное вооружение модификация 1";
Все экземпляры "Система управления огнем модификация 1" заменяются на "Системы наведения модификация 1";
Все экземпляры "ПМК модификация 2" и "Торпедные аппараты модификация 2" списываются с компенсацией в 500 000 кредитов за штуку; Если вдруг Вы хотите поменять другие модернизации - продайте их за серебро с корабля и поставьте новые. Дублоны для данной операции не нужны. Глобальные "сбросы", как было с навыками командира, будут проводится только по очень серьезным причинам. В остальных случаях мы продолжим решать отдельные проблемы по отдельным видам имущества.
Тема: Обновление 0.5.7. Модернизируй это!
Ссылка на сообщение: #2332671
XtigmA (14 Июн 2016 - 19:52) писал: А зачем. Нас, как всегда ставят перед фактом. Как в 0.5.3 поставили
перед фактом, мол наша игра, че хотим то и воротим. Тут так
же. А с выходом патча нам запилят мимишный стримчик на
варспайте и будут радостно хвалить игру.
Ссылка на сообщение: #2332671
XtigmA (14 Июн 2016 - 19:52) писал: А зачем. Нас, как всегда ставят перед фактом. Как в 0.5.3 поставили
перед фактом, мол наша игра, че хотим то и воротим. Тут так
же. А с выходом патча нам запилят мимишный стримчик на
варспайте и будут радостно хвалить игру. Sub_Octavian: Прямо в патчноуте приведены аргументы за отключение данного режима,
кроме того, я только что предоставил дополнительную информацию вот
здесь о среднем времени боя. Спасибо
за внимание!
Тема: Обновление 0.5.7. Модернизируй это!
Ссылка на сообщение: #2332659
rambojr (14 Июн 2016 - 19:49) писал: Это 100% ??????..а то как то не комильфо получается.
Учил капитана, выучил...прокачал в "зенитчика" и на тебе !!! Снова
как у осла морковку отобрали. НУ сколько же можно так издеваться
!!!!!!!!!!!!!!
Ссылка на сообщение: #2332659
rambojr (14 Июн 2016 - 19:49) писал: Это 100% ??????..а то как то не комильфо получается.
Учил капитана, выучил...прокачал в "зенитчика" и на тебе !!! Снова
как у осла морковку отобрали. НУ сколько же можно так издеваться
!!!!!!!!!!!!!!Sub_Octavian: Точно. ПВО мод.2 не трогали, ПВО мод.3 апнули на 5%.
Тема: Обновление 0.5.7. Модернизируй это!
Ссылка на сообщение: #2332645
Tenken (14 Июн 2016 - 19:30) писал: Это всё конечно хорошо, но на счёт того что убрали Случайные бои
что? На каких основаниях или руководствуясь какой логикой
было внесено данное изменение, просто мне надо понять почему мои
Зао/Хакурью/ Ямато/Мидуэй будут наносить как 6-7 уровни, потому что
у нас будет череда турбопобед?
Mosfet (14 Июн 2016 - 19:29) писал: Sub_Octavian А нельзя ли получить такой же развернуты
ответ на тему исследования мнения игроков по поводу ввода циклона?
Ссылка на сообщение: #2332645
Tenken (14 Июн 2016 - 19:30) писал: Это всё конечно хорошо, но на счёт того что убрали Случайные бои
что? На каких основаниях или руководствуясь какой логикой
было внесено данное изменение, просто мне надо понять почему мои
Зао/Хакурью/ Ямато/Мидуэй будут наносить как 6-7 уровни, потому что
у нас будет череда турбопобед?Sub_Octavian: В патчноуте приведены аргументы для данного изменения. Среднее
время боя мы разумеется тоже учитывали. По всем нашим
исследованием, идеальное среднее время боя - это 14-15 минут.
Никаких "турбо-матчей" нам не нужно. "Превосходство" этим
требованиям вполне соответствует.
При этом 28% боев в режиме "Стандартный бой" заканчивались по временному лимиту. Это игра от обороны. Это крайне негативно сказывается на динамике и удовольствии от игры для подавляющего большинства игроков. Больше тут добавить нечего.
При этом 28% боев в режиме "Стандартный бой" заканчивались по временному лимиту. Это игра от обороны. Это крайне негативно сказывается на динамике и удовольствии от игры для подавляющего большинства игроков. Больше тут добавить нечего.
Mosfet (14 Июн 2016 - 19:29) писал: Sub_Octavian А нельзя ли получить такой же развернуты
ответ на тему исследования мнения игроков по поводу ввода циклона?Sub_Octavian: Я уже давал максимально развернутый ответ после публикации
бюллетеня. К сожалению, мне нечего добавить, и я не имею права
делиться подробными отчетами по исследованию аудитории. Однако, я
уже постарался объяснить, что "Циклон" не будет встречаться слишком
часто - вероятность появления лишь 10%. Пожалуйста, учитывайте, что
на общем тесте вероятность выпадения погоды была многократно
завышена.
Тема: OFF ТОПИМ каждую среду!
Ссылка на сообщение: #2332593
BaIaIaika (14 Июн 2016 - 18:33) писал: А Китаками будет? 15:34 Добавлено спустя 1 минуту Меняю 4595 кармы
на один бой на Китаками!
Ссылка на сообщение: #2332593
BaIaIaika (14 Июн 2016 - 18:33) писал: А Китаками будет? 15:34 Добавлено спустя 1 минуту Меняю 4595 кармы
на один бой на Китаками!kindly: Меняю 4595 кармы на один бой на Китаками! Традиционно -
нет 
Тема: Обновление 0.5.7. Модернизируй это!
Ссылка на сообщение: #2332590
llucul (14 Июн 2016 - 18:22) писал: Худший патч на моей памяти - это как же так нужно было удуматься ,
чтобы так порезать ПВО !!!!!!! Т,е теперь нет модуля на
увеличение дальности действия ПВО !!!! Это полная Ж..... Т.е
теперь ВСЁ ПВО которое стреляет до 3км становится совершенно
бесполезным - т.к торпедоносцы сбрасывают торпеды именно не менее
3км. Авики будут творить форменный беспредел. Народ ещё просто не
осознал это.
Ссылка на сообщение: #2332590
llucul (14 Июн 2016 - 18:22) писал: Худший патч на моей памяти - это как же так нужно было удуматься ,
чтобы так порезать ПВО !!!!!!! Т,е теперь нет модуля на
увеличение дальности действия ПВО !!!! Это полная Ж..... Т.е
теперь ВСЁ ПВО которое стреляет до 3км становится совершенно
бесполезным - т.к торпедоносцы сбрасывают торпеды именно не менее
3км. Авики будут творить форменный беспредел. Народ ещё просто не
осознал это.Sub_Octavian: Почему Вы считаете, что его нет? Кто Вам вообще такое сказал?
Данная модернизация жива и здорова, мы ее просто не меняли никак.
Тема: Обновление 0.5.7. Модернизируй это!
Ссылка на сообщение: #2332586
Ссылка на сообщение: #2332586
Sub_Octavian: Привет всем. Позвольте дать комментарий касательно, выходящий за
рамки патчноута.
Про то, что компенсация сложная / не снимаются автоматически все модернизации: мы тоже думали и про "снять все модернизации" и "автоматически продать". Проблема в том, что ситуация, когда нужно заходить и заново устанавливать наборы на свои корабли нам не представляется очень хорошей для игроков. Не все ведь будут менять конфигурацию, да и не все модернизации подверглись правкам. Плюс есть опасность, что часть игроков пропустит момент снятия, потом потратит серебро и уже затем, осознав изменения, будет возмущаться. Поэтому мы придумали более сложный вариант с точечной компенсацией/заменой именно того, что изменилось. Он вполне честный.
По поводу ПМК и его "нерфа" - хотелось бы внести предельную ясность в ситуацию, поскольку тут я вижу много хороших вопросов.
Во-первых, для высоких уровней, с учетом не только удаления ПМК мод.2, но и доступного им улучшения ПМК мод.3 эффект от ПМК-билда в 0.5.7 будет сильнее. А именно: БЫЛО: +20% к дальности, -20% к рассеиванию, -20% ко времени перезарядки; СТАНЕТ: +25% к дальности, -20% к рассеиванию, -25% ко времени перезарядки ПМК. При этом еще и получите -7% к рассеиванию ГК; Во-вторых, что касается ПМК на всех уровнях в целом - изменение игровой логики в 0.5.6 было упомянуто в тексте патчноута не просто так. Патч действительно оказал существенное влияние на эффективность ПМК по сравнению с ситуацией до 0.5.6 - она выросла на всех кораблях. Если посчитать дельту урона ДО и ПОСЛЕ 0.5.6, то эффективность ПМК на ЛК сильно подскочила вверх. Сильно - это вплоть до двух раз. Конкретные примеры из статистики "неделя до - неделя после":
Дельта урона ОФ ПМК % Дельта урона ББ ПМК % Fuso 132,8 133,8 Nagato 124,8 113,5 Amagi 154,0 167,2 New Mexico 132,6 - Colorado 116,1 - North Carolina 158,1 - Учтите, что изменение логики ПМК 0.5.6 сказалось на всех игроках, а не только на тех, кто целенаправленно "закачивал" ПМК, так как оно было связано с базовой механикой работы этого вида вооружения. И, кстати, не забываем про увеличение дальности стрельбы ПМК для North Carolina, Iowa, Montana в 0.5.6. К чему я это? К тому, что если вы хотите разобраться в сути проблемы, в данном случае изменения в модернизациях, связанных с ПМК стоит рассматривать не только в контексте "0.5.6->0.5.7", но и в контексте "x.x.x->0.5.6->0.5.7". Резюме: ПМК-сборки ЛК IX-X станут сильнее по сравнению с 0.5.6 - бонус к скорострельности и дальности ПМК плюс недоступный им ранее бонус к рассеиванию ГК. ПМК-сборки остальных ЛК станут слабее по сравнению с 0.5.6, но все равно останутся сильнее по сравнению с 0.5.5. Они получат бонус к рассеиванию ГК по сравнению с 0.5.6. Мы не ставим цель глобального ухудшения ПМК, а на высоких уровнях даже поощряем целенаправленную "сборку".
Надеюсь, я смог разъяснить хотя бы часть вопросов. Большое спасибо, что прочитали этот пост
Про то, что компенсация сложная / не снимаются автоматически все модернизации: мы тоже думали и про "снять все модернизации" и "автоматически продать". Проблема в том, что ситуация, когда нужно заходить и заново устанавливать наборы на свои корабли нам не представляется очень хорошей для игроков. Не все ведь будут менять конфигурацию, да и не все модернизации подверглись правкам. Плюс есть опасность, что часть игроков пропустит момент снятия, потом потратит серебро и уже затем, осознав изменения, будет возмущаться. Поэтому мы придумали более сложный вариант с точечной компенсацией/заменой именно того, что изменилось. Он вполне честный.
По поводу ПМК и его "нерфа" - хотелось бы внести предельную ясность в ситуацию, поскольку тут я вижу много хороших вопросов.
Во-первых, для высоких уровней, с учетом не только удаления ПМК мод.2, но и доступного им улучшения ПМК мод.3 эффект от ПМК-билда в 0.5.7 будет сильнее. А именно: БЫЛО: +20% к дальности, -20% к рассеиванию, -20% ко времени перезарядки; СТАНЕТ: +25% к дальности, -20% к рассеиванию, -25% ко времени перезарядки ПМК. При этом еще и получите -7% к рассеиванию ГК; Во-вторых, что касается ПМК на всех уровнях в целом - изменение игровой логики в 0.5.6 было упомянуто в тексте патчноута не просто так. Патч действительно оказал существенное влияние на эффективность ПМК по сравнению с ситуацией до 0.5.6 - она выросла на всех кораблях. Если посчитать дельту урона ДО и ПОСЛЕ 0.5.6, то эффективность ПМК на ЛК сильно подскочила вверх. Сильно - это вплоть до двух раз. Конкретные примеры из статистики "неделя до - неделя после":
Дельта урона ОФ ПМК % Дельта урона ББ ПМК % Fuso 132,8 133,8 Nagato 124,8 113,5 Amagi 154,0 167,2 New Mexico 132,6 - Colorado 116,1 - North Carolina 158,1 - Учтите, что изменение логики ПМК 0.5.6 сказалось на всех игроках, а не только на тех, кто целенаправленно "закачивал" ПМК, так как оно было связано с базовой механикой работы этого вида вооружения. И, кстати, не забываем про увеличение дальности стрельбы ПМК для North Carolina, Iowa, Montana в 0.5.6. К чему я это? К тому, что если вы хотите разобраться в сути проблемы, в данном случае изменения в модернизациях, связанных с ПМК стоит рассматривать не только в контексте "0.5.6->0.5.7", но и в контексте "x.x.x->0.5.6->0.5.7". Резюме: ПМК-сборки ЛК IX-X станут сильнее по сравнению с 0.5.6 - бонус к скорострельности и дальности ПМК плюс недоступный им ранее бонус к рассеиванию ГК. ПМК-сборки остальных ЛК станут слабее по сравнению с 0.5.6, но все равно останутся сильнее по сравнению с 0.5.5. Они получат бонус к рассеиванию ГК по сравнению с 0.5.6. Мы не ставим цель глобального ухудшения ПМК, а на высоких уровнях даже поощряем целенаправленную "сборку".
Надеюсь, я смог разъяснить хотя бы часть вопросов. Большое спасибо, что прочитали этот пост
Тема: Обновление 0.5.7. Модернизируй это!
Ссылка на сообщение: #2332477
Mosfet (14 Июн 2016 - 18:47) писал: Вводить изменения по модернизациям когда идёт ранговый сезон это
очередная "победа".
Ссылка на сообщение: #2332477
Mosfet (14 Июн 2016 - 18:47) писал: Вводить изменения по модернизациям когда идёт ранговый сезон это
очередная "победа".kindly: А можно не просто услышать от вас "большинство игроков за циклон",
но и увидеть конкретные суммарные цифры по всем ресурсам? У нас
практически всегда проходят какие-либо ивенты или активности.
Закончились Командные бои, начались Ранговые. Предлагаете не
вводить необходимых изменений вовсе? Мы не считаем необходимым
раскрывать конкретные цифры, это, извините, наша внутренняя
кухня. А результатом мы с вами поделились.
Тема: Обновление 0.5.7. Модернизируй это!
Ссылка на сообщение: #2332460
Fecit_1 (14 Июн 2016 - 18:25) писал: А на 41% вам плевать? Могут быть свободными? ОК! До
корректируетесь!
Ссылка на сообщение: #2332460
Fecit_1 (14 Июн 2016 - 18:25) писал: А на 41% вам плевать? Могут быть свободными? ОК! До
корректируетесь!kindly: Вы говорите только о форумном голосовании, а мы о результатах
исследования и на остальных ресурсах.
Тема: OFF ТОПИМ каждую среду!
Ссылка на сообщение: #2332383
Ссылка на сообщение: #2332383
kindly: Традиционный (почти) еженедельный стрим. 15 июня в 18:30 с вами как
всегда комьюнити-менеджеры kindly и Tarki_Tau.В эту среду мы
расспросим стримера от клана Amagi 7000 - Termit1784 об их
грандиозных конкурсах! Бои по отсчёту в канале
игры Стрим на Корабли TV
Будем
задавать вопросы прямо в чатик ютуба. Первый, кто ответит
правильно, получит на аккаунт 300 дублонов!И не забудьте про то,
что только на стримах с разработчиками можно выиграть редкие и
уникальные корабли! Присоединяйтесь!
Будем
задавать вопросы прямо в чатик ютуба. Первый, кто ответит
правильно, получит на аккаунт 300 дублонов!И не забудьте про то,
что только на стримах с разработчиками можно выиграть редкие и
уникальные корабли! Присоединяйтесь!
Тема: Это логика такая или вытягивание голды?! О модернизациях.
Ссылка на сообщение: #2332327
Ссылка на сообщение: #2332327
Sedoj_LV: я это воспринимаю как вытягивание из меня доната, Леста что то не
ошибается в сторону игрока постоянно, только в свою, если ошиблись
не в свою сторону, фиксят махом. переобучение 18 перкового
капитана как хочешь, так и живи, с кепом на япах, после нерфа
ТТХ их торпед итд только то что вспомнил на вскидку.
Тема: Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
Ссылка на сообщение: #2332232
Цитата скорость АВ - 30км в час.
Ссылка на сообщение: #2332232
Цитата скорость АВ - 30км в час.
SindenOtsu: Точно километров? А не узлов? Американцы во время взлета
посадки развивали 25-30 узлов. А это 46-55 км/ч. А
карта "соседи" у нас очень хитрая. Порты - как бы Марсель и
Таранто. А вот аэродром как бы в Атлантическом океане
англо-американский с акцентом именно на американцев.
Тема: Обновление 0.5.7. Модернизируй это!
Ссылка на сообщение: #2332193
snormer (14 Июн 2016 - 17:23) писал: Присоединяюсь к вопросу, поясните точно механику. РЛС в циклон и
раньше на максимум работала, просто обрезанная до 8км дальность
отображения не позволяла вести огонь по засвеченному кораблю.
Теперь на время работы РЛС дальность отображения тоже поднимут, я
правильно понимаю?
Ссылка на сообщение: #2332193
snormer (14 Июн 2016 - 17:23) писал: Присоединяюсь к вопросу, поясните точно механику. РЛС в циклон и
раньше на максимум работала, просто обрезанная до 8км дальность
отображения не позволяла вести огонь по засвеченному кораблю.
Теперь на время работы РЛС дальность отображения тоже поднимут, я
правильно понимаю?Sub_Octavian: Да, таким образом РЛС будет работать полноценно и позволит вести
огонь за пределами 8 км.
Реклама | Adv















