Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Предложение конкретно Малику как руководителю компании.
Ссылка на сообщение: #2785107
uzel324 (12 окт 2016 - 08:24) писал: То было в старой теме , по моему ясно же написано. С таким
уровнем понимания печатных текстов не удивляюсь вашим трудностям с
тактикой флота. Или вы тоже не верите что японские ВМС в РЯВ, а
германские в ПМВ использовали ЭМ для разведки? Так так и
пишите.
CruzBro (12 окт 2016 - 08:22) писал: Я как понял автор имел введу дозор прибрежних вод силами эсминцев.
Но эта разведка ничем не схожу с разведкой во время боя.
Ссылка на сообщение: #2785107
uzel324 (12 окт 2016 - 08:24) писал: То было в старой теме , по моему ясно же написано. С таким
уровнем понимания печатных текстов не удивляюсь вашим трудностям с
тактикой флота. Или вы тоже не верите что японские ВМС в РЯВ, а
германские в ПМВ использовали ЭМ для разведки? Так так и
пишите.Defklo: В какой такой "старой теме"? Вы дали ссылку на тему. Я её
перечитал и не нашёл ни единого свидетельства тому, что вы
заявляли. Пока единственное, что я у вас вижу - это непомерный
гонор и привычку оскорблять незнакомых людей на основании голосов в
голове.
CruzBro (12 окт 2016 - 08:22) писал: Я как понял автор имел введу дозор прибрежних вод силами эсминцев.
Но эта разведка ничем не схожу с разведкой во время боя.Defklo: ну вот я тоже полагаю, что "дозорные операции" и эскадренная
разведка - это немного разные вещи
Сдаётся мне, для разведки
командование будет использовать то наилучшее, что есть под рукой,
исходя из имеющихся условий. Сиречь, в открытом океане это скорее
всего будут крейсеры, как более приспособленные корабли, а во
внутренних морях и при обороне баз - эсминцы. 2ТЭ для разведки и
дозора использовала крейсерский отряд капраза Шеина, например.
Тема: Вылетает игра
Ссылка на сообщение: #2785104
Ссылка на сообщение: #2785104
d_gladkov: Уже здесь ответили. + в ЦПП есть отличный технический саппорт,
которые отлично помогает с такими вопросами А я все еще
прошу вас передать мне все содержимое папки profile. И укажите
время + корабль, пожалуйста
Тема: Победители «Ранговых боёв» (все сезоны)
Ссылка на сообщение: #2785088
Ссылка на сообщение: #2785088
kindly: Информация по пятому сезону обновлена на состояние 11 октября
Тема: Как поиргать на авике в высшей лиге, не могу дождаться соперников
Ссылка на сообщение: #2785079
traktor_264 (12 окт 2016 - 10:53) писал: 10 лвл очень мало кто выкачал ,как наверное 8 и 9, но на 8 такао
дали , а вот с 10ами сложнее Экономика на этих лвл мягко говоря не
оч
Ссылка на сообщение: #2785079
traktor_264 (12 окт 2016 - 10:53) писал: 10 лвл очень мало кто выкачал ,как наверное 8 и 9, но на 8 такао
дали , а вот с 10ами сложнее Экономика на этих лвл мягко говоря не
очkindly: На самом деле корабли 10-го лвл есть у многих игроков (восьмерок
гораздо больше). Другое дело, что играют на десятках пока
что не так часто и причина не только в экономике, которая,
строго говоря, сейчас выросла у абсолютного большинства игроков. А
с введением контейнеров с наградами в 0.5.13 станет ещё более
комфортной.
Тема: Предложение конкретно Малику как руководителю компании.
Ссылка на сообщение: #2785062
Цитата документы и воспоминания о разведывательных операциях и несении дозорной службы русских , японских , германских ЭМ в ходе РЯВ и ПМВ
Ссылка на сообщение: #2785062
Цитата документы и воспоминания о разведывательных операциях и несении дозорной службы русских , японских , германских ЭМ в ходе РЯВ и ПМВ
Defklo: не нашёл. Кто в данном случае является третьей
черепашкой?
Тема: Вылетает игра
Ссылка на сообщение: #2784866
Shystriknsk (11 окт 2016 - 19:03) писал: а толк какой они вам дадут файлики из папки краш???
вот часть лога из файлика
wert1987s (11 окт 2016 - 19:56) писал: извините что помешал. я скачиваю клиент но он не запускает игру
выбивает критическую ошыбку. танки идут а корабли нет
Bybzeg (11 окт 2016 - 22:26) писал: Не смог загрузиться в бой, простоял до конца на респе, печально
смотрел на наших на миникарте. Правда, команда смогла и без меня
затащить в новый ранг, спасибо им. Из официального модпака стоят
антитуман, иконки засвета, иконки орудий.
Ссылка на сообщение: #2784866
Shystriknsk (11 окт 2016 - 19:03) писал: а толк какой они вам дадут файлики из папки краш???
вот часть лога из файлика d_gladkov: Очень сильно поможет. Эта ошибка - уже хорошо. Но нужен файл дампа
памяти. Он даст информацию, что сломалось. Спасибо!
wert1987s (11 окт 2016 - 19:56) писал: извините что помешал. я скачиваю клиент но он не запускает игру
выбивает критическую ошыбку. танки идут а корабли нетd_gladkov: Пришлите мне следующие файлы, пожалуйста: 1) В корневой папке с
игрой WoWsLauncher.cfg 2) В корневой папке с игрой
WoWsLauncher.log 3) В корневой папке с игрой
WoWsLauncher.log.bak Спасибо!
Bybzeg (11 окт 2016 - 22:26) писал: Не смог загрузиться в бой, простоял до конца на респе, печально
смотрел на наших на миникарте. Правда, команда смогла и без меня
затащить в новый ранг, спасибо им. Из официального модпака стоят
антитуман, иконки засвета, иконки орудий.d_gladkov: Пришлите, пожалуйста, все содержимое папки "profile", которая
находится в корне клиента. Спасибо!
Тема: Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград
Ссылка на сообщение: #2784778
napoleon_46 (12 окт 2016 - 09:15) писал: Есть ли вероятность "плавающего" шанса на прем шип и акк, в
зависимости от того, как часто условный Иван заходит в игру?
Поясню: часто играешь-шанс 0,1%; играешь раз-два в неделю- шанс
1-10%.
Ссылка на сообщение: #2784778
napoleon_46 (12 окт 2016 - 09:15) писал: Есть ли вероятность "плавающего" шанса на прем шип и акк, в
зависимости от того, как часто условный Иван заходит в игру?
Поясню: часто играешь-шанс 0,1%; играешь раз-два в неделю- шанс
1-10%. Sub_Octavian: Уже несколько раз писал: шансы зависят только от типа сундука; ни
их количество, ни частота открытия ничего не меняют.
Тема: Боевые задачи и испытания октября
Ссылка на сообщение: #2784495
Hulipuli (11 окт 2016 - 16:53): Я так понимаю это хитрый ход не дать кораблик хоть части игрокам. Напиши на оф сайте и форуме задание и забудь добавить малость, о том что выполненное задание вроде выполнено но не выполнено, есть продолжение задания -провести победный бой. Вот как теперь верить всему что пишут на оф сайте и форуме? Почему нужно все перепроверять, всматриваться, вчитываться, что за эксперименты над ЦА? Ощущение что меня кинули, аж противно. Видать пора брать паузу...
Ссылка на сообщение: #2784495
Hulipuli (11 окт 2016 - 16:53): Я так понимаю это хитрый ход не дать кораблик хоть части игрокам. Напиши на оф сайте и форуме задание и забудь добавить малость, о том что выполненное задание вроде выполнено но не выполнено, есть продолжение задания -провести победный бой. Вот как теперь верить всему что пишут на оф сайте и форуме? Почему нужно все перепроверять, всматриваться, вчитываться, что за эксперименты над ЦА? Ощущение что меня кинули, аж противно. Видать пора брать паузу...
Kirito______: Ну не знаю, 1го числа зашел в клиент, там прочитал все задачи (не
удобно было, не по порядку расположены), 2го получил все 3
корабля... Что сложного - прочитать условия в клиенте?
Тема: [0.5.12.1] Официальный сборник модификаций World of Warships (v42)
Ссылка на сообщение: #2784057
_Miserere (11 окт 2016 - 22:00) писал: А почему убрали мод на отображение активированных расходников? Есть
шанс, что он вернется в мод пак?
Ссылка на сообщение: #2784057
_Miserere (11 окт 2016 - 22:00) писал: А почему убрали мод на отображение активированных расходников? Есть
шанс, что он вернется в мод пак?MedvedevTD: Завтра верну - была с ним проблема, уже решена.
Но пак обновлю только утром.
Но пак обновлю только утром.
Тема: Бета-каюта (бета-тестерская флудильня)
Ссылка на сообщение: #2784031
Spata (11 окт 2016 - 22:28) писал: "Казнить нельзя помиловать" - они с этого начинают ...
Ссылка на сообщение: #2784031
Spata (11 окт 2016 - 22:28) писал: "Казнить нельзя помиловать" - они с этого начинают ...Shtihl_FD: А где бы Вы запятую поставили бы? 
Тема: Фестиваль игр Wargaming. Не пропусти!
Ссылка на сообщение: #2784024
_nord_ost_ (11 окт 2016 - 00:34) писал: решайся, у нас как раз одно место в купе ни кем не занято
Ссылка на сообщение: #2784024
_nord_ost_ (11 окт 2016 - 00:34) писал: решайся, у нас как раз одно место в купе ни кем не занятоShtihl_FD: Норд искуситель, ладно, подумаю, шекели только отковыряю где-нибудь
Тема: Бета-каюта (бета-тестерская флудильня)
Ссылка на сообщение: #2784014
Spata (11 окт 2016 - 20:49) писал: Вот именно. Будут выкручиваться до последнего параграфа!
Ссылка на сообщение: #2784014
Spata (11 окт 2016 - 20:49) писал: Вот именно. Будут выкручиваться до последнего параграфа!Shtihl_FD: Как говорится, не до чего докопаться, докопайся к пунктуации)
Тема: Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград
Ссылка на сообщение: #2783989
Ak47se1 (11 окт 2016 - 22:00) писал: Броневую защиту повышаете что бы у Орлеана еще охотнее
цитадели вылетали от линкоров ? И в ромб, и в борт и под всеми
углами...
Ссылка на сообщение: #2783989
Ak47se1 (11 окт 2016 - 22:00) писал: Броневую защиту повышаете что бы у Орлеана еще охотнее
цитадели вылетали от линкоров ? И в ромб, и в борт и под всеми
углами...Shtihl_FD: Ну если я правильно понимаю Филиппа, то Орлеанчику это на пользу
пойдет, там речь шла про уменьшение размеров цитадели же, ну и
оставшееся чуть толще, да
Тема: Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград
Ссылка на сообщение: #2783920
schummi_84 (11 Окт 2016 - 21:37): ностальгия по еве замучила?)
Ссылка на сообщение: #2783920
schummi_84 (11 Окт 2016 - 21:37): ностальгия по еве замучила?)
dreameater_: Есть немного.
Тема: О модели повреждений
Ссылка на сообщение: #2783715
Цитата 1. Расчёт очков живучести (плавучести) кораблей сделать исходя исключительно из их водоизмещения, т.е. каждая тонна водоизмещения - одно очко.
Ссылка на сообщение: #2783715
Цитата 1. Расчёт очков живучести (плавучести) кораблей сделать исходя исключительно из их водоизмещения, т.е. каждая тонна водоизмещения - одно очко.
bf_heavy: закавыка состоит в том, что запас плавучести мало зависит от
водоизмещения. Так как бывает одно-отсечная непотопляемость, или к
примеру трех-отсечная. Для каждого корабля определяется
индивидуально. Ну а если еще определять живучесть - то там вообще
все будет запутанно.
Тема: Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград
Ссылка на сообщение: #2783527
ermanec (11 окт 2016 - 19:26) писал: А если я 100 сундуков накоплю, то в них обязательно будет
прем-кораблик 5-6 ур.?
... (а если 5000 сундуков, то прем 7-8 ?) ... (a если 227,(27) сундуков, то премакк на месяц ?) ... ну и еще 10 подобных "если".
Gromolet_SPB (11 окт 2016 - 19:32) писал: Уважаемый Sub_Octavian - Филипп Вы можете ответить на
мой вопрос и коллег, какие играют в кооперативных боях,когда
ожидается то что было обещано в этом году или на 2017 год!
Ссылка на сообщение: #2783527
ermanec (11 окт 2016 - 19:26) писал: А если я 100 сундуков накоплю, то в них обязательно будет
прем-кораблик 5-6 ур.?... (а если 5000 сундуков, то прем 7-8 ?) ... (a если 227,(27) сундуков, то премакк на месяц ?) ... ну и еще 10 подобных "если".
Sub_Octavian: Никакого особого смысла в накоплении нет, что Вы откроете их
скопом, что по очереди - награда будет рассчитываться по одним и
тем же вероятностям.
Gromolet_SPB (11 окт 2016 - 19:32) писал: Уважаемый Sub_Octavian - Филипп Вы можете ответить на
мой вопрос и коллег, какие играют в кооперативных боях,когда
ожидается то что было обещано в этом году или на 2017 год!Sub_Octavian: Кое-что новенькое в направлении кооперативных боев мы планируем
показать до 2017.
Тема: Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград
Ссылка на сообщение: #2783522
franc1972 (11 окт 2016 - 19:25) писал: Введите с шансом 1к 1 000 000
Ссылка на сообщение: #2783522
franc1972 (11 окт 2016 - 19:25) писал: Введите с шансом 1к 1 000 000Sub_Octavian: Вы преуменьшаете шансы Суперконтейнера во много тысяч
раз 
Тема: Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград
Ссылка на сообщение: #2783481
WILLY_BRAUN (11 окт 2016 - 19:15) писал: А еще вопрос: в праздники (например на НГ) в сундуки будут
"докладывать вкусное" ? или диета будет жесткой и "наФсИгда"
?
Ссылка на сообщение: #2783481
WILLY_BRAUN (11 окт 2016 - 19:15) писал: А еще вопрос: в праздники (например на НГ) в сундуки будут
"докладывать вкусное" ? или диета будет жесткой и "наФсИгда"
?Sub_Octavian: Менять вероятности наград динамически не планируем. В перспективе
можем просто выдавать доп.контейнеры по различным поводам, но это
пока лишь планы.
А вообще идея интересная. Не уверен, что коллеги ее еще не рассматривали, но передам на всякий случай. Спасибо.
А вообще идея интересная. Не уверен, что коллеги ее еще не рассматривали, но передам на всякий случай. Спасибо.
Тема: Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград
Ссылка на сообщение: #2783455
leopard1965 (11 окт 2016 - 19:05) писал: так может не будете нарушать традицию и не откладывая в долгий ящик
сразу прикрутите Тирпицу ГАП и нормальное ПМК с ПВО ))
Andi64 (11 окт 2016 - 19:06) писал: может глупый вопрос, но все же:
за сундуки, нужно всего 37к опыта в день заработать? или например: я заработал 2к опыта взял первый сундук, потом начинаю с нуля идти к 12,5к опыта, беру его и с нуля до 37к. и в итоге нужно будет 51,5к опыта. или взял первый сундук и эти 2к сохранились до конца дня. тоесть всего за день нужно 37к?
Ссылка на сообщение: #2783455
leopard1965 (11 окт 2016 - 19:05) писал: так может не будете нарушать традицию и не откладывая в долгий ящик
сразу прикрутите Тирпицу ГАП и нормальное ПМК с ПВО ))Sub_Octavian: Нет-нет, мы ему в 0.5.13 уже апаем бронепояс, потом в 0.5.14 с
долей вероятности тыльное бронирование башен ГК. А там, глядишь, и
к 0.5.16 найдем потенциал для улучшения. До ГАП еще очень, очень
далеко 
Andi64 (11 окт 2016 - 19:06) писал: может глупый вопрос, но все же:за сундуки, нужно всего 37к опыта в день заработать? или например: я заработал 2к опыта взял первый сундук, потом начинаю с нуля идти к 12,5к опыта, беру его и с нуля до 37к. и в итоге нужно будет 51,5к опыта. или взял первый сундук и эти 2к сохранились до конца дня. тоесть всего за день нужно 37к?
Sub_Octavian: Чтобы получить три контейнера, нужно суммарно 37 000. По
текущим настройкам первый контейнер выдается за 2000 единиц опыта,
второй - за 10 500, третий - за 24500.
Тема: Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград
Ссылка на сообщение: #2783430
Firelius (11 окт 2016 - 19:03) писал: С орлеаном понятно, будет ли еще что-нибудь по американским
крейсерам 9-10 лвл? По вами любимой статистике их показатели
находятся на дне, а дезик так вообще на днище, его даже эсминец
хабаровск перегнал.
Ссылка на сообщение: #2783430
Firelius (11 окт 2016 - 19:03) писал: С орлеаном понятно, будет ли еще что-нибудь по американским
крейсерам 9-10 лвл? По вами любимой статистике их показатели
находятся на дне, а дезик так вообще на днище, его даже эсминец
хабаровск перегнал.Sub_Octavian: В 0.5.13 - не будет, вообще - будет.
Тема: Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград
Ссылка на сообщение: #2783407
Blackpredators (11 окт 2016 - 18:55) писал: А Тирпицу когда завезут гап и пмк на 7.5км в топ раскачке
????
Ссылка на сообщение: #2783407
Blackpredators (11 окт 2016 - 18:55) писал: А Тирпицу когда завезут гап и пмк на 7.5км в топ раскачке
????Sub_Octavian: Не будем мы завозить ему ГАП. Ну только если все остальные
возможные апы закончатся, а апнуть по традиции надо будет
Тема: Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград
Ссылка на сообщение: #2783405
generalissimus1995 (11 окт 2016 - 18:54) писал: Недоступен игроку... Тогда кому доступен? Можно уточнить?
Ссылка на сообщение: #2783405
generalissimus1995 (11 окт 2016 - 18:54) писал: Недоступен игроку... Тогда кому доступен? Можно уточнить?Sub_Octavian: Имеется в виду: его нельзя выбирать, он просто может выпасть вместо
любого другого контейнера.
Тема: Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград
Ссылка на сообщение: #2783403
WarXed (11 окт 2016 - 18:47) писал: Так это я задротсвовал на ботах, - там сейчас мамое выгодное
и не напряжно - в рандоме я бы уже отправил *** в космос на 5-10
бою а с 1-3 тупо качался в рангах с флажками ... и да тогда я почти
"жил" в игре Да и акции были на +100% +200% опыта за первую победу
в день И вы ведь согласны что половина этих дней (Задротный
дней между прочим!) не принесла бы мне третий сундук?! Без ПА и без
флажков и без акций
Ссылка на сообщение: #2783403
WarXed (11 окт 2016 - 18:47) писал: Так это я задротсвовал на ботах, - там сейчас мамое выгодное
и не напряжно - в рандоме я бы уже отправил *** в космос на 5-10
бою а с 1-3 тупо качался в рангах с флажками ... и да тогда я почти
"жил" в игре Да и акции были на +100% +200% опыта за первую победу
в день И вы ведь согласны что половина этих дней (Задротный
дней между прочим!) не принесла бы мне третий сундук?! Без ПА и без
флажков и без акцийSub_Octavian: Я ведь написал, что это только базовый опыт, просуммированый с
опытом за ПА
И в PvP опыта побольше получается. Так
что Ваши итоговые цифры по идее должны быть выше. Также хочу
отметить, что "получить третий сундук" - это не самоцель. Можно
вообще по одному получать. Они от этого лучше или хуже не станут.
Три сундука - это программа-максимум, один - вообще без проблем, а
два - что-то среднее. Все честно.
Тема: Постоянные вылеты во время боя
Ссылка на сообщение: #2783398
Ссылка на сообщение: #2783398
d_gladkov: Добрый день! Повторяются ли проблемы в версии 0.5.12.1?
Используете ли вы модификации клиента? Если проблема
повторяется на чистом клиенте, пожалуйста, произведите следующие
действия: 1) Зайти в папку "~/res/" в корне клиента WoWs
2) Найти файл "engine_config.xml"
3) Открыть файл любым текстовым редактором и найти в нем тег ""
4) Внутрь тега добавить следующую строку:
true
5) Получить следующее:
...
true
6) Сохранить файл
7) В случае падения клиента в корне клиента WoWs будет создана папка "crashes"
8) Заархивировать все файлы в папке "crashes" и выложить на любое облако (Google drive, cloud mail и т.д.) 9) Выслать ссылку мне в личном сообщении Спасибо!
2) Найти файл "engine_config.xml"
3) Открыть файл любым текстовым редактором и найти в нем тег ""
4) Внутрь тега добавить следующую строку:
true
5) Получить следующее:
...
true
6) Сохранить файл
7) В случае падения клиента в корне клиента WoWs будет создана папка "crashes"
8) Заархивировать все файлы в папке "crashes" и выложить на любое облако (Google drive, cloud mail и т.д.) 9) Выслать ссылку мне в личном сообщении Спасибо!
Тема: Вылетает игра
Ссылка на сообщение: #2783396
Ссылка на сообщение: #2783396
d_gladkov: Добрый день! Повторяются ли проблемы в версии 0.5.12.1?
Используете ли вы модификации клиента? Если проблема
повторяется на чистом клиенте, пожалуйста, произведите следующие
действия: 1) Зайти в папку "~/res/" в корне клиента WoWs
2) Найти файл "engine_config.xml"
3) Открыть файл любым текстовым редактором и найти в нем тег ""
4) Внутрь тега добавить следующую строку:
true
5) Получить следующее:
...
true
6) Сохранить файл
7) В случае падения клиента в корне клиента WoWs будет создана папка "crashes"
8) Заархивировать все файлы в папке "crashes" и выложить на любое облако (Google drive, cloud mail и т.д.) 9) Выслать ссылку мне в личном сообщении Спасибо!
2) Найти файл "engine_config.xml"
3) Открыть файл любым текстовым редактором и найти в нем тег ""
4) Внутрь тега добавить следующую строку:
true
5) Получить следующее:
...
true
6) Сохранить файл
7) В случае падения клиента в корне клиента WoWs будет создана папка "crashes"
8) Заархивировать все файлы в папке "crashes" и выложить на любое облако (Google drive, cloud mail и т.д.) 9) Выслать ссылку мне в личном сообщении Спасибо!
Тема: Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград
Ссылка на сообщение: #2783352
BYBLOS (11 окт 2016 - 18:40) писал: Вопрос! А куда девать ненужные призы из контейнеров? Вот лично мне
эта "Аварийная команда" вообще не нужна,я бы её на сигнальные
флажки на деньгу и "свободку" поменял.
Ссылка на сообщение: #2783352
BYBLOS (11 окт 2016 - 18:40) писал: Вопрос! А куда девать ненужные призы из контейнеров? Вот лично мне
эта "Аварийная команда" вообще не нужна,я бы её на сигнальные
флажки на деньгу и "свободку" поменял.Sub_Octavian: Ставьте ее на все корабли и не нажимайте [R] никогда! Красиво
жить не запретишь! 
Тема: Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград
Ссылка на сообщение: #2783335
WarXed (11 окт 2016 - 18:21) писал: 37к ???
Нам че жить в игре? Кому он нафиг
нужен этот ваш третий контейнер ... и второй, если без напряга,
задалбаешься весь вечер выкачивать Турбо сливы ради опыта станут
еще чаще - жиниально
Ссылка на сообщение: #2783335
WarXed (11 окт 2016 - 18:21) писал: 37к ??? Sub_Octavian: Не, не надо. Можно просто играть в комфортном ритме.
У Вас вот, например, по опыту (с учетом ПА, но без учета модификаторов на первую победу в день, сигналов и т.д.): 9 октября: 4800+ 8 октября: 17600+
6 октября: 33700+ 5 октября: 25400+ 4 октября: 26100+ 3 октября: 58600+ 2 октября: 30500+ 1 октября: 55800+ 29 сентября: 28600+ 28 сентября: 36900+ 27 сентября: 3300+ 26 сентября: 11248+ Если честно, выглядит так, будто без контейнеров Вы не останетесь
У Вас вот, например, по опыту (с учетом ПА, но без учета модификаторов на первую победу в день, сигналов и т.д.): 9 октября: 4800+ 8 октября: 17600+
6 октября: 33700+ 5 октября: 25400+ 4 октября: 26100+ 3 октября: 58600+ 2 октября: 30500+ 1 октября: 55800+ 29 сентября: 28600+ 28 сентября: 36900+ 27 сентября: 3300+ 26 сентября: 11248+ Если честно, выглядит так, будто без контейнеров Вы не останетесь
Тема: Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград
Ссылка на сообщение: #2783294
WILLY_BRAUN (11 окт 2016 - 18:25) писал: Вопрос: если на барже стоит 100 сундуков, их содержимое не
меняется ? т.е. определено заранее или содержимое определяется в
момент открытия сундука ?
Ссылка на сообщение: #2783294
WILLY_BRAUN (11 окт 2016 - 18:25) писал: Вопрос: если на барже стоит 100 сундуков, их содержимое не
меняется ? т.е. определено заранее или содержимое определяется в
момент открытия сундука ?Sub_Octavian: Вообще определяется в момент открытия. Но я Вам не могу
гарантировать полную совместимость в случае изменений механики. Так
что в общем и целом специально копить их в расчете на хитрую выгоду
нет смысла.
Тема: Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград
Ссылка на сообщение: #2783241
Strige_KTM (11 окт 2016 - 18:15) писал: Добрый вечер. Здоровская фича, хорошо придумали. Во всех сундуках
шанс получения эпичных наград одинаков? Или в задротских третьих за
день шанс выше? И если у меня есть Гремящий и ещё несколько премов,
шанс выпадения других прем кораблей увеличится? Ой, про
Китаками, не надыть, на моей памяти фрагов одинаково было у них
зелёных и красных в бою.
Lommofff (11 окт 2016 - 18:15) писал: У меня на ЛК нету пока ни РЛС, ни ГАП, а дымы танковать регулярно
приходится, потому что КР свою работу не делают.
Они из-за моей спины не могут дотянуться до дымов РЛС или
ГАП, а выходить вперёд не хотят - жизни им остаётся ровно
на 2-3 залпа.
Ссылка на сообщение: #2783241
Strige_KTM (11 окт 2016 - 18:15) писал: Добрый вечер. Здоровская фича, хорошо придумали. Во всех сундуках
шанс получения эпичных наград одинаков? Или в задротских третьих за
день шанс выше? И если у меня есть Гремящий и ещё несколько премов,
шанс выпадения других прем кораблей увеличится? Ой, про
Китаками, не надыть, на моей памяти фрагов одинаково было у них
зелёных и красных в бою.Sub_Octavian: На выбор доступны 4 типа контейнеров: Больше кредитов (3 обычных
награды внутри, одна из которых обязательно - кредиты, стандартный
шанс суперконтейнера); Больше сигналов и камуфляжей (3 обычных
награды внутри, одна из которых обязательно - комплект сигналов или
камуфляжей, стандартный шанс суперконтейнера); Больше снаряжения (3
обычных награды внутри, одна из которых обязательно - комплект
снаряжения "Аварийная команда II", стандартный шанс
суперконтейнера); Испытать удачу (1 обычная награда внутри,
повышенный шанс суперконтейнера); При выборе любого контейнера
может вместо него выпасть Суперконтейнер (содержит 1 эпическую
награду внутри);
Обычные награды включают: Кредиты; Камуфляжи; Сигналы; Небольшое количество свободного опыта; Слоты для кораблей и командиров; Улучшенное снаряжение всех видов; Эпические награды включают: Большое количество кредитов; Дублоны; Большое количество свободного опыта; Премиум аккаунт; Большое количество сигналов; Большое количество снаряжения; Премиум корабли, включая редкие и недоступные в обычной продаже; В данный момент при расчете шансов не учитывается какое у Вас есть имущество. В будущем этот нюанс будет доработан, чтобы Вам во время открытия контейнера не прокидывалась вероятность на те корабли, которые уже есть. Если же в текущем виде Вам выпадет имеющийся премиумный корабль, получите вместо него кредитную стоимость.
Обычные награды включают: Кредиты; Камуфляжи; Сигналы; Небольшое количество свободного опыта; Слоты для кораблей и командиров; Улучшенное снаряжение всех видов; Эпические награды включают: Большое количество кредитов; Дублоны; Большое количество свободного опыта; Премиум аккаунт; Большое количество сигналов; Большое количество снаряжения; Премиум корабли, включая редкие и недоступные в обычной продаже; В данный момент при расчете шансов не учитывается какое у Вас есть имущество. В будущем этот нюанс будет доработан, чтобы Вам во время открытия контейнера не прокидывалась вероятность на те корабли, которые уже есть. Если же в текущем виде Вам выпадет имеющийся премиумный корабль, получите вместо него кредитную стоимость.
Lommofff (11 окт 2016 - 18:15) писал: У меня на ЛК нету пока ни РЛС, ни ГАП, а дымы танковать регулярно
приходится, потому что КР свою работу не делают.
Они из-за моей спины не могут дотянуться до дымов РЛС или
ГАП, а выходить вперёд не хотят - жизни им остаётся ровно
на 2-3 залпа.Sub_Octavian: Попробуйте топовых немцев. Там ГАП очень решает, Bismarck в этом
плане прекрасен.
Тема: Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград
Ссылка на сообщение: #2783221
Corsair (11 окт 2016 - 18:13) писал: Если все модификаторы будут идти в зачёт то как я понимаю в зачёт
будет идти количество опыта который отображается на вкладке "Личный
результат" то есть в случае наличия ПА, флажка на опыт, бонуса за
первую победу в день можно в период ещё каких то акций набивать
опыта на три сундука за считанные бои просто сыграв несколько очень
удачных боёв с опытом например по 10 000 за бой(ну который
отображён на вкладке личный результат)? Либо всё же некоторые
модификаторы всё же не будут идти в зачёт и накапливаться опыт
будет чуть медленнее?
Ссылка на сообщение: #2783221
Corsair (11 окт 2016 - 18:13) писал: Если все модификаторы будут идти в зачёт то как я понимаю в зачёт
будет идти количество опыта который отображается на вкладке "Личный
результат" то есть в случае наличия ПА, флажка на опыт, бонуса за
первую победу в день можно в период ещё каких то акций набивать
опыта на три сундука за считанные бои просто сыграв несколько очень
удачных боёв с опытом например по 10 000 за бой(ну который
отображён на вкладке личный результат)? Либо всё же некоторые
модификаторы всё же не будут идти в зачёт и накапливаться опыт
будет чуть медленнее?Sub_Octavian: Весь опыт, который начисляется на корабль, учитывается. Так что да,
если одновременно будет действовать много модификаторов, можно
будет взять все контейнеры за пару хороших боев.
Тема: Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград
Ссылка на сообщение: #2783187
Kranmer (11 окт 2016 - 18:03) писал: Попробую повторить мысль, может таки будет ответ. Почему нет
изменения экономики для высокоуровневых авианосцев? Разработчики,
вы считаете что с ними всё в порядке?
Ссылка на сообщение: #2783187
Kranmer (11 окт 2016 - 18:03) писал: Попробую повторить мысль, может таки будет ответ. Почему нет
изменения экономики для высокоуровневых авианосцев? Разработчики,
вы считаете что с ними всё в порядке?Sub_Octavian: Потому что они в данный момент не требуются, подробности будут
позже.
Тема: Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград
Ссылка на сообщение: #2783184
just__dont (11 окт 2016 - 18:05) писал: То есть 37 000 опыта в день. Это не очень много с ПА и
модификаторами, потому что если "обмазаться", то опыт за хорошие
бои идёт по 4-5К, а с ЛБЗ (если они будут тоже учитываться) это
может и вообще быть 1 бой - с какими-то БЗ, плюсующими % опыта, я,
помнится, получал 30+К за бой, когда они выполнялись. Но я
понял, что больше ничего не планируется. Жаль.
Ссылка на сообщение: #2783184
just__dont (11 окт 2016 - 18:05) писал: То есть 37 000 опыта в день. Это не очень много с ПА и
модификаторами, потому что если "обмазаться", то опыт за хорошие
бои идёт по 4-5К, а с ЛБЗ (если они будут тоже учитываться) это
может и вообще быть 1 бой - с какими-то БЗ, плюсующими % опыта, я,
помнится, получал 30+К за бой, когда они выполнялись. Но я
понял, что больше ничего не планируется. Жаль.Sub_Octavian: Ну, с одной стороны Вы правы, с другой - есть огромное количество
игроков, которые не "обмазываются", и для них 37к за вечер -
серьезный результат.
Тема: Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград
Ссылка на сообщение: #2783177
FoxSB (11 окт 2016 - 18:01) писал: Здравствуйте ) Saipan Katori и König
Albert будут выпадать ? И Тирпицу бронепояс поправили ?
Ссылка на сообщение: #2783177
FoxSB (11 окт 2016 - 18:01) писал: Здравствуйте ) Saipan Katori и König
Albert будут выпадать ? И Тирпицу бронепояс поправили ?
Sub_Octavian: Полный список наград не разглашается. Бронепояс поправили. Полный
список изменений как всегда будет к релизу.
Тема: Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград
Ссылка на сообщение: #2783173
K0RTESS (11 окт 2016 - 17:59) писал: 1. Где же геймплейные правки? Торпедных супов нет, но мы уже и не
держимся. 2. Где же доработка матчмейкера? Особенно в РБ. 3. Где же
доработка маплиста? Очень интересно играть серии боев на одной и
той же карте. 4. Где же решение бага с дропами ФПС и фризами?
QAщики в курсе, но от этого легче не стало. За "Единую экономику"
надо вспоминать?
Ссылка на сообщение: #2783173
K0RTESS (11 окт 2016 - 17:59) писал: 1. Где же геймплейные правки? Торпедных супов нет, но мы уже и не
держимся. 2. Где же доработка матчмейкера? Особенно в РБ. 3. Где же
доработка маплиста? Очень интересно играть серии боев на одной и
той же карте. 4. Где же решение бага с дропами ФПС и фризами?
QAщики в курсе, но от этого легче не стало. За "Единую экономику"
надо вспоминать?Sub_Octavian: 1. Балансные правки в этой версии будут у ряда кораблей.
Положительные. Геймплейных фич нет, есть контейнеры, это большая
фича, более чем достойная отдельной версии. Супы..ну как Вам
сказать. Всякое бывает, конечно, но по сравнению с тем, что было -
не, супы уже не так актуальны. Совсем не так. 2. Доработки
матчмейкера РБ были проведены и уже действуют в текущем сезоне. Там
моноуровневые лиги и зеркальный баланс по классам - то, что нужно
для поддержания хорошей соревновательности. 3. Одна новая карта на
версию заявлена, о чем написано в бюллетене. 4. Над оптимизацией мы
работаем постоянно, в этот раз должно сильно лучше стать в порту,
когда много кораблей и всякие пересадки-переэкипировки происходят
мучительно. Другими компонентами тоже занимаемся. С конкретными
проблемами лучше обратиться в ЦПП или хотя бы написать что у Вас не
так работает и на какой конфигурации. Нет, не надо. Мы
помним, так что можно спокойно ждать новостей (не думаю, что Вы так
будете делать, но раз уж спросили грех было не подсказать)
Тема: Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград
Ссылка на сообщение: #2783162
Ссылка на сообщение: #2783162
Shtihl_FD: Из озвученного - надеюсь оптимизация порта поможет моему ноуту) А
по контейнерам - звучит вкусно, хотеть
Тема: Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград
Ссылка на сообщение: #2783156
just__dont (11 окт 2016 - 17:56) писал: Филипп, а еще хотелось бы узнать, будет ли какой-то механизм
предотвращения поведения в духе "я сегодня уже 3 ящика взял, а
поэтому играть в корабли больше нет смысла"? Любого рода, вплоть до
"третий ящик будет браться за такое количество опыта, которое можно
будет набить только весь день сидя в боях" (но конечно хотелось бы
чего-то более изящного).
Ссылка на сообщение: #2783156
just__dont (11 окт 2016 - 17:56) писал: Филипп, а еще хотелось бы узнать, будет ли какой-то механизм
предотвращения поведения в духе "я сегодня уже 3 ящика взял, а
поэтому играть в корабли больше нет смысла"? Любого рода, вплоть до
"третий ящик будет браться за такое количество опыта, которое можно
будет набить только весь день сидя в боях" (но конечно хотелось бы
чего-то более изящного).Sub_Octavian: Посмотрите скриншот. По текущим настройкам первый контейнер
выдается за 2000 единиц опыта, второй - за +10 500, третий - за
+24500. Ничего другого не планируется, получить три
контейнера - это и так плотно поиграть, ну или поиграть с кучей
модификаторов (ПА, флажки). Или поиграть очень круто, сбивая
звезды. Или комбинация из перечисленного.
Тема: Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград
Ссылка на сообщение: #2783143
Lonkraft (11 окт 2016 - 17:48) писал: Хм, вроде бы говорили что их рано или поздно начнут
продавать. Только вот когда, не раскроите тайну?) Кстати
Филипп, хотел бы пригласить Вас в одну тему категории "Баг, или я
что-то не знаю о материнской части игры?". Сможете заглянуть туда
(ссылку скину куда вам удобнее) ?
BlBird (11 окт 2016 - 17:50) писал: Кто читал внимательно новость тот сразу все понял, и
действительность к сожалению не обманула. Можно ссылочку, читал
только об изменении, об улучшении ни где не видел. А вы
можете статистику привести? Мой личный опыт и чтение форума говорит
об обратном. Да лан хватит на пару недель, шанс что выпадет
кораблик будет не выше чем самолетик. А от дымов или хилок будет
тошнит, причем будет выпадать преймущественно то чем не пользуешься
)
rei_III (11 окт 2016 - 17:50) писал: а нам не надо красиво, дайте выгрузку данных и те кому это
интересно будут довольны, а кому не интересно и в красивом виде все
равно, им с новой экономикой в самый раз по центру. 2 года только
на моей памяти вы это делаете. 2 года в этой игре внезапно что то
перестает пробивать или наоборот. Ну да ладно. Искренне
благодарен, посмотрим что еще через год будет
Ссылка на сообщение: #2783143
Lonkraft (11 окт 2016 - 17:48) писал: Хм, вроде бы говорили что их рано или поздно начнут
продавать. Только вот когда, не раскроите тайну?) Кстати
Филипп, хотел бы пригласить Вас в одну тему категории "Баг, или я
что-то не знаю о материнской части игры?". Сможете заглянуть туда
(ссылку скину куда вам удобнее) ?Sub_Octavian: Кидайте в ЛС, я постараюсь глянуть.
Продавать корабли альфа-тестеров и бета-тестеров мы не планировали и не планируем.
Продавать корабли альфа-тестеров и бета-тестеров мы не планировали и не планируем.
BlBird (11 окт 2016 - 17:50) писал: Кто читал внимательно новость тот сразу все понял, и
действительность к сожалению не обманула. Можно ссылочку, читал
только об изменении, об улучшении ни где не видел. А вы
можете статистику привести? Мой личный опыт и чтение форума говорит
об обратном. Да лан хватит на пару недель, шанс что выпадет
кораблик будет не выше чем самолетик. А от дымов или хилок будет
тошнит, причем будет выпадать преймущественно то чем не пользуешься
)Sub_Octavian: Статистика будет в статье, статья в процессе.
Выпадать будет случайная награда, не думаю, что лично Вам будет всегда "везти" на неиспользуемое снаряжение. Режим личного угнетения в системе контейнеров не предусмотрен.
Выпадать будет случайная награда, не думаю, что лично Вам будет всегда "везти" на неиспользуемое снаряжение. Режим личного угнетения в системе контейнеров не предусмотрен.
rei_III (11 окт 2016 - 17:50) писал: а нам не надо красиво, дайте выгрузку данных и те кому это
интересно будут довольны, а кому не интересно и в красивом виде все
равно, им с новой экономикой в самый раз по центру. 2 года только
на моей памяти вы это делаете. 2 года в этой игре внезапно что то
перестает пробивать или наоборот. Ну да ладно. Искренне
благодарен, посмотрим что еще через год будетSub_Octavian: Хорошо, обсудим вариант с огромной портянкой данных, которую никто
не будет обновлять вручную в случае изменений. Просто хочется
сделать парсинг этих параметров, чтобы там все было красиво и
автоматически.
Тема: Фестиваль игр Wargaming. Не пропусти!
Ссылка на сообщение: #2783102
MMS2000 (11 окт 2016 - 11:16) писал: Постараюсь быть, если младший учиться нормально будет. Жаль, что
дети - это только до 12 (моему 15), придётся раскошеливаться на
"взрослый" билет. И если билеты будут - заранее покупать не буду.
Было предложение на полгода према со скидкой - взял с него слово,
что будет учиться нормально - купил прем. Но, оказалось, что он
хозяин своего слова: захотел - дал, захотел - обратно забрал ... в
общем, нахватал двоек-троек, теперь прем "простаивает" (сам нечасто
играю) 
Ссылка на сообщение: #2783102
MMS2000 (11 окт 2016 - 11:16) писал: Постараюсь быть, если младший учиться нормально будет. Жаль, что
дети - это только до 12 (моему 15), придётся раскошеливаться на
"взрослый" билет. И если билеты будут - заранее покупать не буду.
Было предложение на полгода према со скидкой - взял с него слово,
что будет учиться нормально - купил прем. Но, оказалось, что он
хозяин своего слова: захотел - дал, захотел - обратно забрал ... в
общем, нахватал двоек-троек, теперь прем "простаивает" (сам нечасто
играю) Jluca: Да, к сожалению, детки не всегда буду оставаться детьми. У
вашего уже и паспорт есть)))
Тема: Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград
Ссылка на сообщение: #2783101
Tempest (11 окт 2016 - 17:45) писал: И тут я вспомнил, как потратил все накрабленные жемчужины на
большие сундуки, и все (все, Карл!) оказались пустыми. Уверен,
везение мне не изменит 
Ссылка на сообщение: #2783101
Tempest (11 окт 2016 - 17:45) писал: И тут я вспомнил, как потратил все накрабленные жемчужины на
большие сундуки, и все (все, Карл!) оказались пустыми. Уверен,
везение мне не изменит Sub_Octavian: Тут это будет осуществить затруднительно, так как пустых
контейнеров не прописано в системе
Тема: Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград
Ссылка на сообщение: #2783094
Dimuch1982 (11 окт 2016 - 17:38) писал: ИМХО 90% населения устроит 2 строчки на 10км пробитие столько то,
взведение снаряда со стольки то мм.
Ссылка на сообщение: #2783094
Dimuch1982 (11 окт 2016 - 17:38) писал: ИМХО 90% населения устроит 2 строчки на 10км пробитие столько то,
взведение снаряда со стольки то мм.Sub_Octavian: А что Вам даст пробитие на 10 км вертикальной плиты? Правда
интересно - как Вы это в бою применять собрались? Это ведь
полностью "сферическая ситуация в вакууме". Там нужно более сложное
решение.
Ну а взведение.. порог взведения ББ снаряда, грубо говоря = калибр / 6. Считается приведенная броня.
Ну а взведение.. порог взведения ББ снаряда, грубо говоря = калибр / 6. Считается приведенная броня.
Реклама | Adv















