Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Обновление 0.5.16. Эсминцы Германии
Ссылка на сообщение: #3022782
Say_Alek (20 дек 2016 - 16:34) писал: Тема Даши раскрыта.
А патч все же надо было назвать
"Torpedo,loss!"
Ссылка на сообщение: #3022782
Say_Alek (20 дек 2016 - 16:34) писал: Тема Даши раскрыта. Sub_Octavian: Ох...какие только не перебирались названия. Вам лучше не
знать 
Тема: Обновление 0.5.16. Эсминцы Германии
Ссылка на сообщение: #3022758
Sagittaris (20 дек 2016 - 16:33) писал: а Ранговых не будет ?
Ссылка на сообщение: #3022758
Sagittaris (20 дек 2016 - 16:33) писал: а Ранговых не будет ? Sub_Octavian: Будут, но уже в 2017. Скорее всего, в районе февраля.
Тема: Обновление 0.5.16. Эсминцы Германии
Ссылка на сообщение: #3022752
REDSTR1KE (20 дек 2016 - 16:31) писал: По поводу ARP - озвучку у Киришимы таки заменят, или она до конца
дней своих будет пищать Ионой?
Ссылка на сообщение: #3022752
REDSTR1KE (20 дек 2016 - 16:31) писал: По поводу ARP - озвучку у Киришимы таки заменят, или она до конца
дней своих будет пищать Ионой?Sub_Octavian: Никакого нового ARP-контента пока больше не будет.
Тема: Обновление 0.5.16. Эсминцы Германии
Ссылка на сообщение: #3022707
ROLLAND_ROCKMAN (20 дек 2016 - 16:18) писал: А что с модернизациями для АВ? Не зашли?
_Raven______ (20 дек 2016 - 16:19) писал: Если звук выстрелов крейсеров останется как на тесте то будет
столько вайна , сколько не было с 0.5.3
ILYA801 (20 дек 2016 - 16:20) писал: На тесте не был, но читал Фидбек касательно Бастиона, мне
режим интересен, но на перспективу можно пару строк для ЦА
как разработчики видят игру на нем. Заранее спасибо.
SeminIvan (20 дек 2016 - 16:22) писал: 

Большое спасибо, за то что вы
послушали игроков(на самом деле нет), и ввели неадекватно
переделанный бастион на ещё две карты. Дайте возможность
отключить этот бредовый режим, т.к. в рандоме я хочу играть
против людей, а не против компьютера. Заходить в игру хочется всё
меньше и меньше.
Ссылка на сообщение: #3022707
ROLLAND_ROCKMAN (20 дек 2016 - 16:18) писал: А что с модернизациями для АВ? Не зашли?Sub_Octavian: Зайдут в одну из следующих версий.
_Raven______ (20 дек 2016 - 16:19) писал: Если звук выстрелов крейсеров останется как на тесте то будет
столько вайна , сколько не было с 0.5.3Sub_Octavian: Движок поменялся, звуки поменялись. Будем дорабатывать постепенно.
ILYA801 (20 дек 2016 - 16:20) писал: На тесте не был, но читал Фидбек касательно Бастиона, мне
режим интересен, но на перспективу можно пару строк для ЦА
как разработчики видят игру на нем. Заранее спасибо.Sub_Octavian: Хорошая идея, напишем статью о режиме, его предпосылках и
особенностях. Уже в 2017 , думаю.
SeminIvan (20 дек 2016 - 16:22) писал: Sub_Octavian: Я понимаю, что надо исключительно как в танках - чтобы два кружочка
и все. Но в данном случае мы считаем разнообразие на высоких
уровнях важным.
Никаких "отключалок" не планируется и в обозримом будущем не будет.
Никаких "отключалок" не планируется и в обозримом будущем не будет.
Тема: Обновление 0.5.16. Эсминцы Германии
Ссылка на сообщение: #3022679
bigMAV (20 дек 2016 - 16:14) писал: А что с новыми компаниями? Или я что то пропустил...
Alice_Fear (20 дек 2016 - 16:14) писал: Филипп, пожалуйста, ответьте: Будет ли Гирингу
какая-то компенсация, когда у него стрельбу из инвиза заберут или
вы считаете, что с кораблем на предпоследнем месте по П/П (из 10к)
и так все норм?
Jinzou_Enemy (20 дек 2016 - 16:16) писал: Будет ли флаг АРП? Или сюрприз был в том, что на РУ
его не дадут? 
Blackpredators (20 дек 2016 - 16:17) писал: у меня вопрос, а зачем тирпицу камуфляж если тирпиц кактус?
почему шарику не дали второй камуфляж, и да когда
апните тирпица до уровня бисмарка ? можно же
апнуть пмк на 2 км ?
WarXed (20 дек 2016 - 16:17) писал: Чет новогодние кампании не готовы еще чтоль?
Ссылка на сообщение: #3022679
bigMAV (20 дек 2016 - 16:14) писал: А что с новыми компаниями? Или я что то пропустил...Sub_Octavian: Отдельный анонс будет, уважаемый. Даша же сказала - следите за
новостями 
Alice_Fear (20 дек 2016 - 16:14) писал: Филипп, пожалуйста, ответьте: Будет ли Гирингу
какая-то компенсация, когда у него стрельбу из инвиза заберут или
вы считаете, что с кораблем на предпоследнем месте по П/П (из 10к)
и так все норм?Sub_Octavian: Вопрос не по этому обновлению. Разумеется, когда (или даже "если" -
речь ведь идет о планах) это случится, корабли будут настраиваться
в соответствии с изменениями. В данный момент Gearing в улучшении
ТТХ не нуждается. Если это потребуется позже, то да, будут правки.
Jinzou_Enemy (20 дек 2016 - 16:16) писал: Будет ли флаг АРП? Или сюрприз был в том, что на РУ
его не дадут? Sub_Octavian: Информация появится позже.
Blackpredators (20 дек 2016 - 16:17) писал: у меня вопрос, а зачем тирпицу камуфляж если тирпиц кактус?
почему шарику не дали второй камуфляж, и да когда
апните тирпица до уровня бисмарка ? можно же
апнуть пмк на 2 км ? Sub_Octavian: Tirpitz - не кактус. Апать на нём в текущих реалиях игры ничего не
нужно.
Камуфляж - потому что это один из самых популярных кораблей в игре.
Камуфляж - потому что это один из самых популярных кораблей в игре.
WarXed (20 дек 2016 - 16:17) писал: Чет новогодние кампании не готовы еще чтоль?Sub_Octavian: А что, уже Новый Год празднуем? 
Тема: Обновление 0.5.16. Эсминцы Германии
Ссылка на сообщение: #3022597
Modzh_69 (20 дек 2016 - 16:11) писал: Исправьте, пожалуйста, опечатку с "горящих" на "горячих".
Ссылка на сообщение: #3022597
Modzh_69 (20 дек 2016 - 16:11) писал: Исправьте, пожалуйста, опечатку с "горящих" на "горячих".Sub_Octavian: Ох уж эта редактура...спасибо, исправим! 
Тема: Обновление 0.5.16. Эсминцы Германии
Ссылка на сообщение: #3022589
ermanec (20 дек 2016 - 16:10) писал: Опять женщина не в нем. нац. одежде. Че, так трудно достать? Было
бы аутентично. 
Ссылка на сообщение: #3022589
ermanec (20 дек 2016 - 16:10) писал: Опять женщина не в нем. нац. одежде. Че, так трудно достать? Было
бы аутентично. Sub_Octavian: Давайте не будем очаровательную Дашу Перову опускать на уровень
дешевых и пошлых приёмов
Тема: Обновление 0.5.16. Эсминцы Германии
Ссылка на сообщение: #3022566
Alice_Fear (20 дек 2016 - 16:07) писал: Опять новая ветка имбовой получилась. Старые ЭМ типа Гиринга можно
списывать в утиль. Осталось подождать когда у него стрельбу из
инвиза отберут
Ссылка на сообщение: #3022566
Alice_Fear (20 дек 2016 - 16:07) писал: Опять новая ветка имбовой получилась. Старые ЭМ типа Гиринга можно
списывать в утиль. Осталось подождать когда у него стрельбу из
инвиза отберутSub_Octavian: В первой итерации может и получилась, а сейчас мы считаем, что она
после всех правок выйдет сбалансированной. Не надо никого никуда
"списывать".
Тема: Обновление 0.5.16. Эсминцы Германии
Ссылка на сообщение: #3022561
Cesarevich_EU (20 дек 2016 - 16:06) писал: Я так понимаю, что речь идет о второй орудийной башне?
Ссылка на сообщение: #3022561
Cesarevich_EU (20 дек 2016 - 16:06) писал: Я так понимаю, что речь идет о второй орудийной башне?Sub_Octavian: Верно, поправлю, спасибо.
Тема: Обновление 0.5.16. Эсминцы Германии
Ссылка на сообщение: #3022529
Kapitan_Slip (20 дек 2016 - 16:02) писал: Дождались
это надо жирным выделить и
красным 
Ссылка на сообщение: #3022529
Kapitan_Slip (20 дек 2016 - 16:02) писал: Дождались Sub_Octavian: Один момент... 
Тема: Обновление 0.5.16. Эсминцы Германии
Ссылка на сообщение: #3022501
Ссылка на сообщение: #3022501
Sub_Octavian: Здравия желаем!
22 декабря в 7:00 (МСК)
выйдет обновление 0.5.16. В связи с работами по его выпуску игровой
сервер будет недоступен с 5:00 до 7:00 (МСК). Традиционно о
важнейших изменениях обновления рассказывает Даша Перова. Подробнее
обо всех нововведениях версии вы можете узнать ниже. Размер
обновления: ~1,4 ГБ. Немецкие эсминцы
В версии 0.5.16
в игру добавляется долгожданная ветка эсминцев Германии. Общие
черты: Отличное по совокупности характеристик торпедное
вооружение, с высокой дальностью хода, хорошей скоростью и
комфортной перезарядкой. Линейный рост дальности торпед от уровня к
уровню без ухудшения других показателей. Повышенный урон
бронебойных снарядов (на манер немецких крейсеров). Однако фугасы
имеют относительно низкую вероятность поджога. На II, III и IV
уровнях имеется курсовой пуск торпед с носовых торпедных аппаратов.
C VI уровня появляются 128-мм орудия, обладающие хорошей
баллистикой. На кораблях VI и VIII уровней есть возможность выбора
орудий: 128 мм или 150 мм. С VI уровня появляется снаряжение
«Гидроакустический поиск» в отдельном слоте. Необычно мощная для
класса эсминцев ПВО на IX–X уровнях за счёт универсальных орудий.
Об отдельных кораблях ветки и обо всех её особенностях вы
можете узнать по этой ссылке.
Камуфляж
Для
линкора Tirpitz добавлен второй постоянный камуфляж. Помимо
стандартных боевых бонусов он дает +50% опыта за бой и +100% к
свободному опыту за бой. О способах получения камуфляжа будет
сообщено позже. В игру добавлен специальный одноразовый камуфляж
«Новый Год 2017» (+200% свободного опыта за бой). В версии 0.5.16
этот камуфляж будет доступен в клиенте по цене 5 дублонов. Для
новогоднего постоянного камуфляжа кораблей Cleveland, Minekaze,
Nuernberg и «Гневный» бонус к опыту был увеличен с +30% до +50%.
Режим «Бастион» Для режима «Бастион» в версии 0.5.16 будут
добавлены новые типы сооружений фортов (форт Драм, батарея Поттер)
и наблюдательных постов. Сами форты были значительно доработаны.
Среди прочего, добавлена схема бронирования и реализована механика
пожаров. Обратите внимание: по форту Драм не наносится урон от
торпед, несмотря на то что он находится в воде. Кроме того, в новой
версии режим добавлен на карты «Север» и «Край вулканов».
Полный список изменений режима «Бастион»: Реализована модель
бронирования Фортов и Наблюдательных постов. Сооружения защищены на
разных участках либо 200 мм броней, либо броней, абсолютно
непробиваемой для корабельного снаряда толщины. Реализована
механика пожаров Фортов и Наблюдательных постов. У Форта может
быть не более одного очага возгорания одновременно. При этом пожар
длится 15 секунд и отнимает 1,5% (для Форта) и 0,42% (для
Наблюдательного поста) боеспособности в секунду. Отключена
возможность наносить урон нейтральным сооружениям. Скорректировано
упреждение, которое выбирает Форт при стрельбе по кораблям. Отныне
оно ближе к идеальному при условии равномерного и
прямолинейного движения цели. Запас очков боеспособности форта
уменьшен с 300 000 до 200 000. Запас очков боеспособности
наблюдательного пункта уменьшен с 9000 до 1900. Максимальная
дальность стрельбы форта увеличена с 12 до 15 км. Время захвата
секторов увеличено с 30 до 60 с. Количество очков захвата,
получаемых с сектора, уменьшено с 3 до 2 единиц за 5 секунд для
режима с четырьмя секторами захвата на карте «Атлантика».
Время перезарядки орудий фортов на карте «Атлантика» уменьшено с 7
до 4 с. Карты и локации
Добавлен
Порт Лондон. Вместе с выходом обновления он будет автоматически
включён для всех игроков. Для того чтобы выбрать другой порт, вам
нужно нажать на иконку с якорем в верхнем левом углу и выбрать один
из предложенных вариантов. Из игры убран Порт Йокоска в связи с
истечением срока соглашения с правообладателем ARPEGGIO OF BLUE
STEEL -ARS NOVA-. Подробнее вы можете прочитать ниже. Обновлен
внешний вид карты «Север». Доработаны карты под расстановку
сооружений в режиме «Бастион». Встроенная модификация
Arpeggio В связи с истечением срока действия соглашения с
правообладателем ARPEGGIO OF BLUE STEEL -ARS NOVA- в версии 0.5.16
из клиента будет убран Порт Йокоска. При этом игрокам останутся
доступны голосовая озвучка, а также корабли Arpeggio. Для того
чтобы включить их отображение, необходимо активировать специальную
настройку отображения в фильтрах карусели в Порту. Эта настройка
появится в Порту игрока, если у того есть хотя бы один корабль
Arpeggio. Если перед выходом версии у игрока был включён Порт
Йокоска, настройка будет включена по умолчанию. Обратите внимание:
настройка включает отображение Arpeggio-кораблей, однако не
является фильтром и при включении не переносит корабли модификации
в начало «карусели». Баланс У эсминцев Akatsuki и Yugumo
орудия ГК заменены на универсальные орудия того же калибра, которые
отныне дают кораблям дальнюю ауру ПВО. У крейсера Prinz Eugen
доходность в кредитах увеличена на 3%. У линкора König Albert
увеличился сектор обстрела второй орудийной башни. Диапазон углов,
на которых орудие может стрелять, расширен на 8 градусов.
Mutsuki Отдельные характеристики Mutsuki установлены на уровень,
аналогичный всем другим кораблям V уровня:: На 8,3% снизилась
защита корпуса от возникновения пожара. На 4,6% снизилась защита
корпуса от затопления. На 300 единиц уменьшен запас очков
боеспособности для корпусов А (с 9800 до 9500 ) и В (с 11 600
до 11 300). Нижняя часть носа — толщина обшивки
уменьшена с 15 до 10 мм. Носовая обшивка, нижняя часть обшивки
борта, кормовая обшивка — уменьшена с 16 до 10 мм. Верхняя часть
носового траверса — увеличена с 6 до 10 мм. Кормовая обшивка у
рулевых машин — уменьшена с 16 до 12 мм. Нижняя часть кормы —
уменьшена с 15 до 10 мм. Нижняя часть кормы у рулевых машин и у
энергетической установки — уменьшена с 15 до 12 мм. Верхняя часть
обшивки борта — уменьшена с 16 до 14 мм. Интерфейс Теперь во
время работы автопилота на экране не будут отображаться индикаторы
использования горячих клавиш [Q] и [E]. Это сделано для того, чтобы
не отвлекать игрока и не создавать ложного впечатления, будто
управление в текущий момент находится в его руках. Порядок
перечисления наций в профиле игрока приведен к тому же виду, что и
на экране дерева развития и «карусели» в Порту. Во всплывающей
подсказке добавлено отображение стоимости камуфляжа, если тот есть
у игрока в наличии. Опции «расширенные ленты» и «счётчик урона»
отныне можно включить отдельно. При этом: С выходом версии 0.5.16
по умолчанию обе настройки будут либо включены, либо выключены, в
зависимости от пользовательских настроек до обновления. Вне
зависимости от настроек сами базовые ленты будут отображаться
всегда. Игрок может отключить только расширенный вид лент (пробил /
не пробил / навылет/рикошет). Оптимизация Оптимизирована
загрузка процессора при отрисовке повреждений корабля в бою. Это
сократит число «микрозамираний» и будет заметно в первую очередь на
слабых системах. Для всех конфигураций уменьшено потребление
оперативной памяти в бою. Изменения внешнего вида кораблей
Gneisenau: добавлены держатели якорей на клюзах. Scharnhorst:
добавлены приёмопередатчики активного гидролокатора S-Gerat.
Neptune: добавлены кабель-каналы к антеннам на трубах. Dresden и
Kolberg: на корпусе исправлено положение бортовых огней в носу
корабля. Все японские самолёты: исправлено отображение вращающегося
винта. Bayern: установлены директора на корпус максимальной
комплектации. Fuso: на пятой башне главного калибра установлен
дальномер. Akizuki: флаг перенесён на корму.
Кроме
того, внешний вид ряда кораблей был скорректирован с применением
специальной технологии для улучшенного отображения тонких элементов
модели (в основном такелаж). Она не относится к технологии MSAA и
никак не отразится на производительности системы. Atago; «Михаил
Кутузов»; Tirpitz; Prinz Eugen; Lo Yang. Звук В настройках
звука для голосовых уведомлений теперь можно выбирать степень
обработки эффектом рации. Эффект рации действует для следующих
групп сообщений: Быстрые команды. Снаряжение. Тревоги. Сообщения о
повреждениях корабля. Сообщения пилотов самолётов. Внедрена
улучшенная система выстраивания очерёдности звуковых сообщений.
Исправлены ошибки в музыкальной схеме геймплея. Добавлены новые
музыкальные композиции. Исправлены недочёты на низких настройках
качества звука. Исправлены некоторые ошибки звука в режиме
свободной камеры. Исправленные ошибки Исправлена
ошибка с пожарами и затоплениями, которые могли наносить урон
больше расчётного значения в случаях, если устранялись без
использования снаряжения «Аварийная команда». Исправлена ошибка с
разным временем работы базового и премиум снаряжения
«Корректировщик огня» на британских крейсерах, а также на корабле
Perth. Исправлена ошибка с уроном от пожара у эсминца Mutsuki.
Отныне он приведён к корректному значению (принятому ещё до версии
0.2.4) и увеличен с 0,169% от очков боеспособности в секунду до
0,3%. Исправлена ошибка с появлением чёрного экрана на странице
кланов после сворачивания клиента. Исправлены условия по классу
корабля для некоторых заданий. Исправлено описание финальных
заданий 4-й и 6-й миссий кампании «Наука побеждать». Устранено
обрезание строки «Дополнительные отражения» в настройках.
Исправлена ошибка в 3-й миссии в 4-м задании кампании «Наука
побеждать» — «уничтожить 1 корабль противника корабельной торпедой,
играя на крейсере». Теперь задание выполняется согласно условию.
Исправлена ошибка в 5-й миссии в 6-м задании кампании «Наука
побеждать» — «получите 2 индивидуальных достижения». Теперь задание
выполняется согласно условию. 8-я миссия, 3-е задание кампании
«Наука побеждать» — «нанести 25 000 ед. урона пожарами». Награда за
выполнение изменена на 500 ед. свободного опыта.
В версии 0.5.16
в игру добавляется долгожданная ветка эсминцев Германии. Общие
черты: Отличное по совокупности характеристик торпедное
вооружение, с высокой дальностью хода, хорошей скоростью и
комфортной перезарядкой. Линейный рост дальности торпед от уровня к
уровню без ухудшения других показателей. Повышенный урон
бронебойных снарядов (на манер немецких крейсеров). Однако фугасы
имеют относительно низкую вероятность поджога. На II, III и IV
уровнях имеется курсовой пуск торпед с носовых торпедных аппаратов.
C VI уровня появляются 128-мм орудия, обладающие хорошей
баллистикой. На кораблях VI и VIII уровней есть возможность выбора
орудий: 128 мм или 150 мм. С VI уровня появляется снаряжение
«Гидроакустический поиск» в отдельном слоте. Необычно мощная для
класса эсминцев ПВО на IX–X уровнях за счёт универсальных орудий.
Об отдельных кораблях ветки и обо всех её особенностях вы
можете узнать по этой ссылке.
Камуфляж
Для
линкора Tirpitz добавлен второй постоянный камуфляж. Помимо
стандартных боевых бонусов он дает +50% опыта за бой и +100% к
свободному опыту за бой. О способах получения камуфляжа будет
сообщено позже. В игру добавлен специальный одноразовый камуфляж
«Новый Год 2017» (+200% свободного опыта за бой). В версии 0.5.16
этот камуфляж будет доступен в клиенте по цене 5 дублонов. Для
новогоднего постоянного камуфляжа кораблей Cleveland, Minekaze,
Nuernberg и «Гневный» бонус к опыту был увеличен с +30% до +50%.
Режим «Бастион» Для режима «Бастион» в версии 0.5.16 будут
добавлены новые типы сооружений фортов (форт Драм, батарея Поттер)
и наблюдательных постов. Сами форты были значительно доработаны.
Среди прочего, добавлена схема бронирования и реализована механика
пожаров. Обратите внимание: по форту Драм не наносится урон от
торпед, несмотря на то что он находится в воде. Кроме того, в новой
версии режим добавлен на карты «Север» и «Край вулканов».
Полный список изменений режима «Бастион»: Реализована модель
бронирования Фортов и Наблюдательных постов. Сооружения защищены на
разных участках либо 200 мм броней, либо броней, абсолютно
непробиваемой для корабельного снаряда толщины. Реализована
механика пожаров Фортов и Наблюдательных постов. У Форта может
быть не более одного очага возгорания одновременно. При этом пожар
длится 15 секунд и отнимает 1,5% (для Форта) и 0,42% (для
Наблюдательного поста) боеспособности в секунду. Отключена
возможность наносить урон нейтральным сооружениям. Скорректировано
упреждение, которое выбирает Форт при стрельбе по кораблям. Отныне
оно ближе к идеальному при условии равномерного и
прямолинейного движения цели. Запас очков боеспособности форта
уменьшен с 300 000 до 200 000. Запас очков боеспособности
наблюдательного пункта уменьшен с 9000 до 1900. Максимальная
дальность стрельбы форта увеличена с 12 до 15 км. Время захвата
секторов увеличено с 30 до 60 с. Количество очков захвата,
получаемых с сектора, уменьшено с 3 до 2 единиц за 5 секунд для
режима с четырьмя секторами захвата на карте «Атлантика».
Время перезарядки орудий фортов на карте «Атлантика» уменьшено с 7
до 4 с. Карты и локации
Добавлен
Порт Лондон. Вместе с выходом обновления он будет автоматически
включён для всех игроков. Для того чтобы выбрать другой порт, вам
нужно нажать на иконку с якорем в верхнем левом углу и выбрать один
из предложенных вариантов. Из игры убран Порт Йокоска в связи с
истечением срока соглашения с правообладателем ARPEGGIO OF BLUE
STEEL -ARS NOVA-. Подробнее вы можете прочитать ниже. Обновлен
внешний вид карты «Север». Доработаны карты под расстановку
сооружений в режиме «Бастион». Встроенная модификация
Arpeggio В связи с истечением срока действия соглашения с
правообладателем ARPEGGIO OF BLUE STEEL -ARS NOVA- в версии 0.5.16
из клиента будет убран Порт Йокоска. При этом игрокам останутся
доступны голосовая озвучка, а также корабли Arpeggio. Для того
чтобы включить их отображение, необходимо активировать специальную
настройку отображения в фильтрах карусели в Порту. Эта настройка
появится в Порту игрока, если у того есть хотя бы один корабль
Arpeggio. Если перед выходом версии у игрока был включён Порт
Йокоска, настройка будет включена по умолчанию. Обратите внимание:
настройка включает отображение Arpeggio-кораблей, однако не
является фильтром и при включении не переносит корабли модификации
в начало «карусели». Баланс У эсминцев Akatsuki и Yugumo
орудия ГК заменены на универсальные орудия того же калибра, которые
отныне дают кораблям дальнюю ауру ПВО. У крейсера Prinz Eugen
доходность в кредитах увеличена на 3%. У линкора König Albert
увеличился сектор обстрела второй орудийной башни. Диапазон углов,
на которых орудие может стрелять, расширен на 8 градусов.
Mutsuki Отдельные характеристики Mutsuki установлены на уровень,
аналогичный всем другим кораблям V уровня:: На 8,3% снизилась
защита корпуса от возникновения пожара. На 4,6% снизилась защита
корпуса от затопления. На 300 единиц уменьшен запас очков
боеспособности для корпусов А (с 9800 до 9500 ) и В (с 11 600
до 11 300). Нижняя часть носа — толщина обшивки
уменьшена с 15 до 10 мм. Носовая обшивка, нижняя часть обшивки
борта, кормовая обшивка — уменьшена с 16 до 10 мм. Верхняя часть
носового траверса — увеличена с 6 до 10 мм. Кормовая обшивка у
рулевых машин — уменьшена с 16 до 12 мм. Нижняя часть кормы —
уменьшена с 15 до 10 мм. Нижняя часть кормы у рулевых машин и у
энергетической установки — уменьшена с 15 до 12 мм. Верхняя часть
обшивки борта — уменьшена с 16 до 14 мм. Интерфейс Теперь во
время работы автопилота на экране не будут отображаться индикаторы
использования горячих клавиш [Q] и [E]. Это сделано для того, чтобы
не отвлекать игрока и не создавать ложного впечатления, будто
управление в текущий момент находится в его руках. Порядок
перечисления наций в профиле игрока приведен к тому же виду, что и
на экране дерева развития и «карусели» в Порту. Во всплывающей
подсказке добавлено отображение стоимости камуфляжа, если тот есть
у игрока в наличии. Опции «расширенные ленты» и «счётчик урона»
отныне можно включить отдельно. При этом: С выходом версии 0.5.16
по умолчанию обе настройки будут либо включены, либо выключены, в
зависимости от пользовательских настроек до обновления. Вне
зависимости от настроек сами базовые ленты будут отображаться
всегда. Игрок может отключить только расширенный вид лент (пробил /
не пробил / навылет/рикошет). Оптимизация Оптимизирована
загрузка процессора при отрисовке повреждений корабля в бою. Это
сократит число «микрозамираний» и будет заметно в первую очередь на
слабых системах. Для всех конфигураций уменьшено потребление
оперативной памяти в бою. Изменения внешнего вида кораблей
Gneisenau: добавлены держатели якорей на клюзах. Scharnhorst:
добавлены приёмопередатчики активного гидролокатора S-Gerat.
Neptune: добавлены кабель-каналы к антеннам на трубах. Dresden и
Kolberg: на корпусе исправлено положение бортовых огней в носу
корабля. Все японские самолёты: исправлено отображение вращающегося
винта. Bayern: установлены директора на корпус максимальной
комплектации. Fuso: на пятой башне главного калибра установлен
дальномер. Akizuki: флаг перенесён на корму.
Кроме
того, внешний вид ряда кораблей был скорректирован с применением
специальной технологии для улучшенного отображения тонких элементов
модели (в основном такелаж). Она не относится к технологии MSAA и
никак не отразится на производительности системы. Atago; «Михаил
Кутузов»; Tirpitz; Prinz Eugen; Lo Yang. Звук В настройках
звука для голосовых уведомлений теперь можно выбирать степень
обработки эффектом рации. Эффект рации действует для следующих
групп сообщений: Быстрые команды. Снаряжение. Тревоги. Сообщения о
повреждениях корабля. Сообщения пилотов самолётов. Внедрена
улучшенная система выстраивания очерёдности звуковых сообщений.
Исправлены ошибки в музыкальной схеме геймплея. Добавлены новые
музыкальные композиции. Исправлены недочёты на низких настройках
качества звука. Исправлены некоторые ошибки звука в режиме
свободной камеры. Исправленные ошибки Исправлена
ошибка с пожарами и затоплениями, которые могли наносить урон
больше расчётного значения в случаях, если устранялись без
использования снаряжения «Аварийная команда». Исправлена ошибка с
разным временем работы базового и премиум снаряжения
«Корректировщик огня» на британских крейсерах, а также на корабле
Perth. Исправлена ошибка с уроном от пожара у эсминца Mutsuki.
Отныне он приведён к корректному значению (принятому ещё до версии
0.2.4) и увеличен с 0,169% от очков боеспособности в секунду до
0,3%. Исправлена ошибка с появлением чёрного экрана на странице
кланов после сворачивания клиента. Исправлены условия по классу
корабля для некоторых заданий. Исправлено описание финальных
заданий 4-й и 6-й миссий кампании «Наука побеждать». Устранено
обрезание строки «Дополнительные отражения» в настройках.
Исправлена ошибка в 3-й миссии в 4-м задании кампании «Наука
побеждать» — «уничтожить 1 корабль противника корабельной торпедой,
играя на крейсере». Теперь задание выполняется согласно условию.
Исправлена ошибка в 5-й миссии в 6-м задании кампании «Наука
побеждать» — «получите 2 индивидуальных достижения». Теперь задание
выполняется согласно условию. 8-я миссия, 3-е задание кампании
«Наука побеждать» — «нанести 25 000 ед. урона пожарами». Награда за
выполнение изменена на 500 ед. свободного опыта.
Тема: Нарушение Правил игры и наказание за Teamkill 20 декабря
Ссылка на сообщение: #3022398
Ссылка на сообщение: #3022398
turbo07: Уважаемые игроки! Администрация проанализировала логи
Teamkill'а за период с 12.12.2016 по 18.12.2016 и выявила ряд
нарушителей. Исходя из Правил игры и Пользовательского соглашения, было
наказано 58 аккаунтов блокировкой на игру сроком от 3
суток в зависимости от рецидива, которые допустили
многочисленные случаи Teamkill'а в указанный период.
Тема: Разработчики, может уже перманент?
Ссылка на сообщение: #3021863
lDKDl (20 Дек 2016 - 12:21): я вижу вы не изучаете систему тимкила. повторые нарушения уже не 5 и даже не 10 на моем мульте 18 боев уже нужно провести.10:22 Добавлено спустя 1 минуту если он белый нагадить он еще может, если он розовый - он помрет с первой же торпеды в союзника. Я про урон от розового вначале и пытался донести до вас, что вы немного путаете.
Ссылка на сообщение: #3021863
lDKDl (20 Дек 2016 - 12:21): я вижу вы не изучаете систему тимкила. повторые нарушения уже не 5 и даже не 10 на моем мульте 18 боев уже нужно провести.10:22 Добавлено спустя 1 минуту если он белый нагадить он еще может, если он розовый - он помрет с первой же торпеды в союзника. Я про урон от розового вначале и пытался донести до вас, что вы немного путаете.
Sedoj_LV: нет я понимаю ваше желание свалиться в частности посчитать
циферки, но жаль, что вы не слышите, человек идет гадить всеми
возможными способами, вы начинаете рассказывать про цифры. ну ок,
что еще сказать, сколько и кому он нанес, это вопрос не сильно
значимый, важно что человек это делает регулярно
Тема: Разработчики, может уже перманент?
Ссылка на сообщение: #3021730
lDKDl (20 Дек 2016 - 12:10): при всем уважении, он будучи розовым топит себя с одной торпеды в союзника, какое там затопление? бегает возле и ждет пока ты ремку на пожар не заюзаешь? систему тимкила регулярно проверяю на 1-2 уровнях на мульте. работает превосходно, будучи розовым ты уже никого не можешь потопить из своих даже если вгонишь все, абсолютно все торпеды в союзника.
Ссылка на сообщение: #3021730
lDKDl (20 Дек 2016 - 12:10): при всем уважении, он будучи розовым топит себя с одной торпеды в союзника, какое там затопление? бегает возле и ждет пока ты ремку на пожар не заюзаешь? систему тимкила регулярно проверяю на 1-2 уровнях на мульте. работает превосходно, будучи розовым ты уже никого не можешь потопить из своих даже если вгонишь все, абсолютно все торпеды в союзника.
Sedoj_LV: еще раз попробую донести: попадая в бой с ним он или розовый
или розовеет в ходе боя, все чем он занимается это гадит союзникам,
с ГК, Торпедами итд. Игрока ни разу не встретил, не розового цвета,
или он розовеет по ходу боя. Торпеды раскидать по своему респу? да
пожалуйста, пострелять по союзникам? да легко, да топить не всегда
получается, но человек заходит в бой вот за этим? Что тут не
понятного? Стоило его упомянуть на форуме, так сразу6 "Ааа, этот,
да в курсе, знаем"
Тема: Ищу медведя!
Ссылка на сообщение: #3021710
Ссылка на сообщение: #3021710
Jluca: Да) Главное в этой жизни найти девушке своего "медведя")
Тема: Разработчики, может уже перманент?
Ссылка на сообщение: #3021674
lDKDl (20 Дек 2016 - 11:50): А как он топит то вас? если урон в лучшем случае проходит 1/10 всего плюс он сам помирает с первой же торпеды
Ссылка на сообщение: #3021674
lDKDl (20 Дек 2016 - 11:50): А как он топит то вас? если урон в лучшем случае проходит 1/10 всего плюс он сам помирает с первой же торпеды
Sedoj_LV: при чем тут меня топит? Он: систематически розовый (именно в
этом цвете и встречается в рандоме) постоянно пытается нанести
дамаг союзникам скидывает торпеды союзникам, а после ремки
затопления может быть вполне достаточно эти действия носят
настолько систематический характер, что на протяжении нескольких
месяцев он запомнился просто после встреч в рандоме с двумя его
аккаунтами я очень терпимо отношусь к единичным, даже пусть и
специальным случаем утопления и тимдамага, но тут случай
медиицинский, и требует лечения и присутствия проктолога без
наркоза
Тема: ModAPI (обсуждение)
Ссылка на сообщение: #3021580
WerefoxNZ (20 дек 2016 - 09:28) писал: And fair enough too. Just so its not hidden in my other
questions in that post: API Request Can we please get
an API that can access a player's captain name, nationality, and
the selected talents while in battle. Ideally for each player in
the battle, but at a minimum just the client's player.
Rationale This would allow mods to be created to check your own
captain's talents while in a battle, and compare to other
players so people can learn about effective (or not so effective)
builds for captains and ships. It might also be kind of cool to be
able to display the captain for your ship while playing in the game
so they become more than out of battle talent holders.
Ссылка на сообщение: #3021580
WerefoxNZ (20 дек 2016 - 09:28) писал: And fair enough too. Just so its not hidden in my other
questions in that post: API Request Can we please get
an API that can access a player's captain name, nationality, and
the selected talents while in battle. Ideally for each player in
the battle, but at a minimum just the client's player.
Rationale This would allow mods to be created to check your own
captain's talents while in a battle, and compare to other
players so people can learn about effective (or not so effective)
builds for captains and ships. It might also be kind of cool to be
able to display the captain for your ship while playing in the game
so they become more than out of battle talent holders. Kinhcotolom: I will escalate your request.
Тема: Разработчики, может уже перманент?
Ссылка на сообщение: #3021475
Reandevor (20 Дек 2016 - 11:07): так а смысл? так или иначе команда теряет из общей копилки очков боеспособности какую-то их часть из-за одного (или более) одаренного.
Ссылка на сообщение: #3021475
Reandevor (20 Дек 2016 - 11:07): так а смысл? так или иначе команда теряет из общей копилки очков боеспособности какую-то их часть из-за одного (или более) одаренного.
Sedoj_LV: тут начнутся дебри с АФКашерами, не умеющими играть итд, а
тема то по конкретному персонажу, действия которого очень просят
оценки и вознаграждения
Тема: Разработчики, может уже перманент?
Ссылка на сообщение: #3021458
Reandevor (20 Дек 2016 - 11:02): проблема существует столько же сколько существует игра, хотя вполне достаточно было бы отключить "friеndlyfire".
Ссылка на сообщение: #3021458
Reandevor (20 Дек 2016 - 11:02): проблема существует столько же сколько существует игра, хотя вполне достаточно было бы отключить "friеndlyfire".
Sedoj_LV: да нет, зеркальный урон нормально лечит, но тут другое,
человек намеренно заходит гадить
Тема: Разработчики, может уже перманент?
Ссылка на сообщение: #3021446
Ссылка на сообщение: #3021446
Sedoj_LV: Троллинг какой то своеобразный. Выкачать 9-10 уровни, что бы
получать регулярно баны и тимдамаг? Меня он даже не утопит получая
зеркальный урон, а даже если осуществилась бы его влажная мечта,
отправить меня в порт, так у меня там 30 кораблей, на чем выйти,
через минуту в следующий бой, проблем нет, так что унылость это
какая то убогая и обиженность, а не троллинг.
Тема: Бонус-коды с ВГ Феста(крейсер Мурманск)
Ссылка на сообщение: #3021436
Ссылка на сообщение: #3021436
JamesWhite: Уважаемые игроки, посетители ВГ Феста в Москве 17 декабря.
На мероприятии вы могли получить бонус код с крейсером Мурманск, активация которого могла не работать.
Если у вас есть такой код и его не получилось ранее активировать - просто введите его заново, все должно работать.
На мероприятии вы могли получить бонус код с крейсером Мурманск, активация которого могла не работать.
Если у вас есть такой код и его не получилось ранее активировать - просто введите его заново, все должно работать.
Тема: "Ой" все! Надоело ждать "Китаками"!
Ссылка на сообщение: #3021405
B1ack_Dragon (20 дек 2016 - 08:48) писал: Вы не про того лысого , который за модули отвечает?
Ссылка на сообщение: #3021405
B1ack_Dragon (20 дек 2016 - 08:48) писал: Вы не про того лысого , который за модули отвечает?Defklo: Нет, про того толстого, набожного, из Конопиште, который за
броню отвечает.
Тема: "Ой" все! Надоело ждать "Китаками"!
Ссылка на сообщение: #3021365
HaruHaru (20 дек 2016 - 08:45) писал: Врущие альфа-тостеры, бесплатно, без смс.
Так и думал что это очередное творение обкуренного эфиром Хираги (нет)
Ну, на самом деле очень круто сделано, много кто поверил.
Ссылка на сообщение: #3021365
HaruHaru (20 дек 2016 - 08:45) писал: Врущие альфа-тостеры, бесплатно, без смс.Так и думал что это очередное творение обкуренного эфиром Хираги (нет)
Ну, на самом деле очень круто сделано, много кто поверил.
Defklo: Спасибо на добром слове, поверили действительно многие -
особенным шоком было то, что купился даже такой специалист по
японскому флоту, как Евгений Пинак 
Тема: ModAPI (обсуждение)
Ссылка на сообщение: #3021333
Цитата I do have a couple of other questions. How can we request additional API methods?
Ссылка на сообщение: #3021333
Цитата I do have a couple of other questions. How can we request additional API methods?
Kinhcotolom: Ask right here, as example
But no guarantees that your
request will be implemented (because a lot of reasons).
Тема: "Ой" все! Надоело ждать "Китаками"!
Ссылка на сообщение: #3021326
HaruHaru (20 дек 2016 - 08:32) писал: Действительно.
А еще есть слухи о том что это творение одного молодого человека из Лесты.
У него еще пони на аватаре :>
Ссылка на сообщение: #3021326
HaruHaru (20 дек 2016 - 08:32) писал: Действительно.А еще есть слухи о том что это творение одного молодого человека из Лесты.
У него еще пони на аватаре :>
Defklo: Всё врут. Никакой он не молодой, он старый уже))
Тема: Разработчики, может уже перманент?
Ссылка на сообщение: #3021295
Ссылка на сообщение: #3021295
Sedoj_LV: Ситуация следующая. Есть игрок, который развлекается тимкиллом. Не
просто разово, а систематически. Сколько не встречаю в рандоме,
постоянно розовый. Как запомнился? Началось это достаточно давно.
22 мая человек с ником Митя_название страны, топит меня, будучи на
эсминце уже розовым. Ну что тут такого, у всех бывало, но все
сопровождается радостью в чатике и потоплением еще союзников,
результат заявка в ЦПП, забанили, насколько долго не знаю. (скрин
могу выложить ради пруфа разрабам, хотя не думаю, что показать
переписку, это хорошая идея без их просьбы) Позже встречаю
персонажа, опять розовый, вспоминаю кто это, наблюдая, он на
японском крейсере, как только зарядились торпеды, на респе
скидывает в сторону союзника. Потом данный персонаж пропал. И тут я
начал встречать, игрока, постоянно розового, на 8-10 уровнях, с
ником имеющим то же произношение(видимо предыдущий акк в бане),
только написанным чуть иначе. Играли они в отряде. Митя развлекался
в своем стиле, хотя в этот раз никого не убил. Почему пишу
сюда, а не в ЦПП? Так оказывается не я один обратил внимание на
него, стоило только упомянуть его на форуме, сразу же нашлись его
фанаты. ССЫЛКА
Может найдется кто-то из представителей администрации, кто
сможет уделить внимание игроку Митя СССР (ник намеренно написан
немного неверно) и проанализирует данный аккаунт, все
скрины и данные могу предоставить. Кажется банальный бан на
несколько суток, игрок уже перерос, даже персональное внушение и
понимание, что за ним пристально наблюдет администрация, принесет
больше пользы, а мечта конечно это пермач. PS ни о каком
преследовании игрока не идет речи, все данные изменены и будет
предоставлены только представителям администрации.
Тема: О модели повреждений
Ссылка на сообщение: #3021289
Ссылка на сообщение: #3021289
Guardmitr: Спасибо коллега! Вы меня опередили. К слову о "двухэтажном"
торпедном аппарате, фото ниже. Что касается проекта №28, то он
никогда не рассматривался в варианте с вооружением 180 мм орудиями.
Согласно ТЗ УКМС от 11.09.1936: "Легкий крейсер с вооружением
12-152 мм орудий в трехорудийных башнях..."
Тема: Конкурс реплеев «НавоевалЪ». Первая кровь
Ссылка на сообщение: #3021270
Pyroksyllin (16 дек 2016 - 20:33) писал: а можно комментарий от вышестоящих лиц? почему взят бой времен
рангового сезона, не соответствующий текущему регламенту? даже, я
бы сказал - не соответствующий вообще никакому регламенту. ибо
единственный регламент на авиках был в АВГУСТЕ, КАРЛ! а бой
октябрьский.
Ссылка на сообщение: #3021270
Pyroksyllin (16 дек 2016 - 20:33) писал: а можно комментарий от вышестоящих лиц? почему взят бой времен
рангового сезона, не соответствующий текущему регламенту? даже, я
бы сказал - не соответствующий вообще никакому регламенту. ибо
единственный регламент на авиках был в АВГУСТЕ, КАРЛ! а бой
октябрьский.Jluca: Видео сделано к регламенту на 10 уровень. Хакурю, как вам
известно, это десятка.
Тема: Налог на пиксели - "Восемнадцати процентный добавочный". Опрос
Ссылка на сообщение: #3021248
franc1972 (20 дек 2016 - 09:55) писал: лучше бы ошибки исправляли
а то в
описании одно в цифрах другое, А то бы купил за 220 рублей 259 200
дней или 709 лет.
Ссылка на сообщение: #3021248
franc1972 (20 дек 2016 - 09:55) писал: лучше бы ошибки исправляли
а то в
описании одно в цифрах другое, А то бы купил за 220 рублей 259 200
дней или 709 лет. turbo07: 3 дня показывается в секундах - ошибка отображения.
Уже исправляем.
Тема: Фидбек по фестивалю WG FEST
Ссылка на сообщение: #3021240
Pyrojoke (20 Дек 2016 - 10:14): и всё-таки жаль, что не было отдельного стрима по кораблям, упустили такой шанс на пиар
Ссылка на сообщение: #3021240
Pyrojoke (20 Дек 2016 - 10:14): и всё-таки жаль, что не было отдельного стрима по кораблям, упустили такой шанс на пиар
dreameater_: Некоторые вододелов пытались делать прямые включения. Однако, без
подготовки и спец аппаратуры тут никак у них не получилось.
Интернет на фесте был не очень.
Тема: "Ой" все! Надоело ждать "Китаками"!
Ссылка на сообщение: #3021230
runSIG (20 дек 2016 - 05:46) писал: 
Ссылка на сообщение: #3021230
runSIG (20 дек 2016 - 05:46) писал: 
Defklo: Я читал про такую штуку, про него даже на "Варспоте" писали

Тема: Ценные игроки. 10 — 16 декабря
Ссылка на сообщение: #3021201
Как найти свой ник в списках? Полные списки находятся по ссылкам. Открываем документ, нажимаем комбинацию клавиш ctrl+f, вводим свой ник - находим себя.Не нашли в первом списке? Жмите на спойлер! Повторите процедуру со вторым списком (надо пройти по второй ссылке). Если Вам пришло письмо, в одном из этих списков Ваш ник есть. Точно есть.
Ссылка на сообщение: #3021201
Как найти свой ник в списках? Полные списки находятся по ссылкам. Открываем документ, нажимаем комбинацию клавиш ctrl+f, вводим свой ник - находим себя.Не нашли в первом списке? Жмите на спойлер! Повторите процедуру со вторым списком (надо пройти по второй ссылке). Если Вам пришло письмо, в одном из этих списков Ваш ник есть. Точно есть.
Mimigmi: Полные списки призёров можно увидеть, пройдя по
этой ссылке. Документ с пометкой "Группа
1". Кроме того, мы награждаем пользователей, заработавших хотя
бы одну единицу кармы и не получивших предупреждений/ограничений,
10 флажными сигналами следующего типа:
Полные списки таких
игроков можно увидеть, пройдя по ссылке. Документ с пометкой "Группа
2". Спасибо вам за отличную игру и помощь в развитии
сообщества! *Внимание!Учитывается положительная карма только
за указанный в теме период, а не за всё время. Карма,
полученная "до" или "после" этого периода, не учитывается.Карма
= полученные похвалы - полученные жалобы (всё - за указанный
в теме период). Положительная карма > 0. Ценные игроки
предыдущих недель:Ценные игроки. 3 - 9 декабря.Ценные игроки. 26 ноября -
2 декабря.Ценные игроки. 19 - 25
ноября.Ценные
игроки. 12 — 18 ноябряЦенные игроки. 5 - 11
ноября.Ценные игроки. 29 октября
- 4 ноября.Ценные игроки.22 - 28
октября.Ценные игроки.16 - 21
октября.Ценные игроки. 8 - 15
октября. Ценные игроки.1 - 7
октября.Ценные игроки. 24 - 30
сентября. Ценные игроки. 17 - 23
сентября. Ценные игроки.3 - 9
сентября и 10 - 16 сентября.Ценные игроки. 27 августа
- 2 сентября. Ценные игроки. 20 - 26
августа.Ценные игроки.
13 — 19 августаЦенные игроки. 6
августа - 12 августаЦенные игроки. 30 июля - 5
августа.Ценные игроки. 23 - 29
июля.Ценные игроки. 16 - 22
июля.Ценные игроки. 9 - 15
июля.Ценные игроки. 2 - 8
июля.Ценные игроки. 25 июня - 1
июля.Ценные игроки. 18 - 24
июня.Ценные игроки. 11 - 17
июня.Ценные игроки. 4 - 10
июня.Ценные игроки. 28 мая - 3
июня.Ценные игроки. 21 - 27
мая.Ценные игроки. 17 - 20
мая.Ценные игроки. 7 - 13
мая.Ценные игроки. 30 апреля -
6 мая.Ценные игроки. 23 - 29
апреля.Ценные игроки. 16 - 22
апреля.Ценные игроки. 9 - 15
апреля.Ценные игроки. 2 - 8
апреля.Ценные игроки. 26 марта - 1
апреля.Ценные игроки. 19 -
25 марта.Ценные игроки. 12 - 18
марта.Ценные игроки. 5 - 11
марта.Ценные игроки. 27 февраля
- 4 марта.Ценные игроки. 20 - 26
февраля.Ценные игроки. 13 - 19
февраля.Поздравляем c 23
февраля!Ценные игроки. 6 - 12
февраля.Ценные игроки. 30 января -
5 февраля. Ценные игроки. 23 - 29
января.Ценные игроки. 16 - 22
января.Ценные игроки. 9 - 15
января.Ценные игроки 26 декабря 2015
года - 1 января 2016 года и 2 - 8 января 2016 года.Ценные игроки. 19 - 25
декабря.Ценные игроки. 12 - 18
декабря.Ценные игроки. 5 - 11
декабря.Ценные игроки. 28 ноября - 4
декабря. Ценные игроки.
НоябрьЦенные игроки. 21 - 27
ноября.Ценные игроки. 14 - 20
ноября.Ценные игроки. 7 - 13
ноября.Ценные игроки. 31 октября - 6
ноября.Ценные игроки. 24 - 30
октября.День основания
Российского военно-морского флота.Ценные игроки. 17 - 23
октября.Ценные игроки. 11 - 16
октября.Ценные игроки. 3 - 10
октября.Ценные игроки. 26 сентября
- 2 октября. Ценные игроки. 19-25
сентября.Ценные игроки. 12-18
сентября.Ценные игроки. 5 - 11
сентября.Ценные игроки. 29 августа
- 4 сентября.Ценные игроки. 22-28
августа.Ценные игроки. 8-14
августа и 15-21 августаЦенные игроки. 24-31 июля
и 1-7 августаЦенные игроки. 17-23
июля.Ценные игроки. 10-16
июляЦенные игроки. 3-9
июляЦенные игроки. 26 июня - 2
июля Планы
на развитие системы. Ответы на часто задаваемые
вопросы. Что такое игровая карма и как она
считается?Карма - это количество полученной за определённый период
игроком "Похвалы", из которой мы вычли количество поступивших на
игрока "Жалоб". О том, как пользоваться системой "Жалоб и
похвал" можно прочитать в этом гайде. Можно ли фармить
минусовую карму?Можно попробовать, но это закончится ограничением
возможности пользоваться чатом или даже заходить в
игру. Есть ли защита от накрутки?Да, есть, потому
пробовать накручивать отрядом или же заходить на 1-2-3 дни напролёт
не стоит - просто зря потратите время. Детали мы раскрывать не
будем, дабы не будоражить людей с жизненным принципом "если есть
система - нужно попробовать сломать!". На меня жалуются
необоснованно! Меня что, просто так забанят?На данный момент все
жалобы просматриваются дополнительно вручную. Потому мы уверены в
адекватности и правильности принятых мер. Если у вас есть
дополнительные вопросы, то вы можете обратиться с ними в
ЦПП. Всем удачных боёв! @}->--
Полные списки таких
игроков можно увидеть, пройдя по ссылке. Документ с пометкой "Группа
2". Спасибо вам за отличную игру и помощь в развитии
сообщества! *Внимание!Учитывается положительная карма только
за указанный в теме период, а не за всё время. Карма,
полученная "до" или "после" этого периода, не учитывается.Карма
= полученные похвалы - полученные жалобы (всё - за указанный
в теме период). Положительная карма > 0. Ценные игроки
предыдущих недель:Ценные игроки. 3 - 9 декабря.Ценные игроки. 26 ноября -
2 декабря.Ценные игроки. 19 - 25
ноября.Ценные
игроки. 12 — 18 ноябряЦенные игроки. 5 - 11
ноября.Ценные игроки. 29 октября
- 4 ноября.Ценные игроки.22 - 28
октября.Ценные игроки.16 - 21
октября.Ценные игроки. 8 - 15
октября. Ценные игроки.1 - 7
октября.Ценные игроки. 24 - 30
сентября. Ценные игроки. 17 - 23
сентября. Ценные игроки.3 - 9
сентября и 10 - 16 сентября.Ценные игроки. 27 августа
- 2 сентября. Ценные игроки. 20 - 26
августа.Ценные игроки.
13 — 19 августаЦенные игроки. 6
августа - 12 августаЦенные игроки. 30 июля - 5
августа.Ценные игроки. 23 - 29
июля.Ценные игроки. 16 - 22
июля.Ценные игроки. 9 - 15
июля.Ценные игроки. 2 - 8
июля.Ценные игроки. 25 июня - 1
июля.Ценные игроки. 18 - 24
июня.Ценные игроки. 11 - 17
июня.Ценные игроки. 4 - 10
июня.Ценные игроки. 28 мая - 3
июня.Ценные игроки. 21 - 27
мая.Ценные игроки. 17 - 20
мая.Ценные игроки. 7 - 13
мая.Ценные игроки. 30 апреля -
6 мая.Ценные игроки. 23 - 29
апреля.Ценные игроки. 16 - 22
апреля.Ценные игроки. 9 - 15
апреля.Ценные игроки. 2 - 8
апреля.Ценные игроки. 26 марта - 1
апреля.Ценные игроки. 19 -
25 марта.Ценные игроки. 12 - 18
марта.Ценные игроки. 5 - 11
марта.Ценные игроки. 27 февраля
- 4 марта.Ценные игроки. 20 - 26
февраля.Ценные игроки. 13 - 19
февраля.Поздравляем c 23
февраля!Ценные игроки. 6 - 12
февраля.Ценные игроки. 30 января -
5 февраля. Ценные игроки. 23 - 29
января.Ценные игроки. 16 - 22
января.Ценные игроки. 9 - 15
января.Ценные игроки 26 декабря 2015
года - 1 января 2016 года и 2 - 8 января 2016 года.Ценные игроки. 19 - 25
декабря.Ценные игроки. 12 - 18
декабря.Ценные игроки. 5 - 11
декабря.Ценные игроки. 28 ноября - 4
декабря. Ценные игроки.
НоябрьЦенные игроки. 21 - 27
ноября.Ценные игроки. 14 - 20
ноября.Ценные игроки. 7 - 13
ноября.Ценные игроки. 31 октября - 6
ноября.Ценные игроки. 24 - 30
октября.День основания
Российского военно-морского флота.Ценные игроки. 17 - 23
октября.Ценные игроки. 11 - 16
октября.Ценные игроки. 3 - 10
октября.Ценные игроки. 26 сентября
- 2 октября. Ценные игроки. 19-25
сентября.Ценные игроки. 12-18
сентября.Ценные игроки. 5 - 11
сентября.Ценные игроки. 29 августа
- 4 сентября.Ценные игроки. 22-28
августа.Ценные игроки. 8-14
августа и 15-21 августаЦенные игроки. 24-31 июля
и 1-7 августаЦенные игроки. 17-23
июля.Ценные игроки. 10-16
июляЦенные игроки. 3-9
июляЦенные игроки. 26 июня - 2
июля Планы
на развитие системы. Ответы на часто задаваемые
вопросы. Что такое игровая карма и как она
считается?Карма - это количество полученной за определённый период
игроком "Похвалы", из которой мы вычли количество поступивших на
игрока "Жалоб". О том, как пользоваться системой "Жалоб и
похвал" можно прочитать в этом гайде. Можно ли фармить
минусовую карму?Можно попробовать, но это закончится ограничением
возможности пользоваться чатом или даже заходить в
игру. Есть ли защита от накрутки?Да, есть, потому
пробовать накручивать отрядом или же заходить на 1-2-3 дни напролёт
не стоит - просто зря потратите время. Детали мы раскрывать не
будем, дабы не будоражить людей с жизненным принципом "если есть
система - нужно попробовать сломать!". На меня жалуются
необоснованно! Меня что, просто так забанят?На данный момент все
жалобы просматриваются дополнительно вручную. Потому мы уверены в
адекватности и правильности принятых мер. Если у вас есть
дополнительные вопросы, то вы можете обратиться с ними в
ЦПП. Всем удачных боёв! @}->--
Тема: Фидбек по фестивалю WG FEST
Ссылка на сообщение: #3021183
staryiPen (19 дек 2016 - 21:20) писал: Почему Кирилл мне зажал бонус код на караблик? Почему там не Егор
стоял??? Я расстроился! Я отыграл 6-ть боев с тренировкой! А мне не
дали караблик
...
Ссылка на сообщение: #3021183
staryiPen (19 дек 2016 - 21:20) писал: Почему Кирилл мне зажал бонус код на караблик? Почему там не Егор
стоял??? Я расстроился! Я отыграл 6-ть боев с тренировкой! А мне не
дали карабликAgent_Krieg: Почему же зажал. Кораблями награждались за самые выдающиеся
результаты
Вероятно вам не хватило чистого
опыта
Тема: Линкор проекта 24
Ссылка на сообщение: #3021110
Цитата В принципе, он и с 830 м\с на девятом уровне вполне нормально смотрится.
Цитата А то 870 м/с как-то слишком неправдоподобно.
Ссылка на сообщение: #3021110
Цитата В принципе, он и с 830 м\с на девятом уровне вполне нормально смотрится.
bf_heavy: по дульной мощности - да вполне нормально.
Цитата А то 870 м/с как-то слишком неправдоподобно.
bf_heavy: Ага, но с начальной скоростью 810 м/с и массой снаряда 1020
кило и 50-калиберной пушкой 410-мм - Вполне нормально. Особенно
если скорострельность до 2,1 в/м поднять. По кинетической энергии
снаряда - будет аутсайдером из имеющихся в игре кораблей.
Тема: Камуфляж японских эсминцев
Ссылка на сообщение: #3021101
lektor81 (20 дек 2016 - 00:32) писал: как то нехорошо получилось... списали не с 2-ух а с 4 кораблей
кому... за что купленные списали?
Ссылка на сообщение: #3021101
lektor81 (20 дек 2016 - 00:32) писал: как то нехорошо получилось... списали не с 2-ух а с 4 кораблей
кому... за что купленные списали?turbo07: Списанию подверглись только ранее ошибочно начисленные
перманентные камуфляжи. Если у вас списались камуфляжи и с
других кораблей - создайте заявку в Центр
поддержки и подробно опишите вопрос.
Тема: Впечатления о поездке на WGfest в Москву
Ссылка на сообщение: #3021036
dreameater_ (20 дек 2016 - 00:17) писал: Пока одна:
Ссылка на сообщение: #3021036
dreameater_ (20 дек 2016 - 00:17) писал: Пока одна:
Jluca: Хорошая фотка *подергивается глаз* Вы всегда внезапно
на меня налетаете)
Тема: О модели повреждений
Ссылка на сообщение: #3021015
Цитата С дуба рухнул или мама в детстве уронила головой?.
Цитата И игра станет от этого реально лучше и интереснее!
Цитата Перерисовывать лопасти с обтекателями затрахался. А там всего-навсего трёхметровые "синечки". По сравнению с корабельными - полнейшая фигня.
Ссылка на сообщение: #3021015
Цитата С дуба рухнул или мама в детстве уронила головой?.
bf_heavy: Мальчик, прекрати писать с папиного аккаунта. Иди учи уроки!
Цитата И игра станет от этого реально лучше и интереснее!
bf_heavy: Я таки не понял. Вы тут же мне пишете что игра жуткое ***?
Определитесь пжалста с позицией.
Цитата Перерисовывать лопасти с обтекателями затрахался. А там всего-навсего трёхметровые "синечки". По сравнению с корабельными - полнейшая фигня.
bf_heavy: Ну да, а мы тут груши околачиваем, а ценный специалист по
перерисовке чертежей бегает по форуму!!!
Тема: «Итоги недели с JamesWhite» 19 декабря на «Wargaming FM».
Ссылка на сообщение: #3020897
XtigmA (20 дек 2016 - 07:42) писал: И вот в этот момент , я зауважал Влегриса
Ссылка на сообщение: #3020897
XtigmA (20 дек 2016 - 07:42) писал: И вот в этот момент , я зауважал ВлегрисаVlegris: Где-то что-то пошло не так...
Тема: По "Фене" поботаем?
Ссылка на сообщение: #3020741
Ссылка на сообщение: #3020741
SoaRen: Приятные воспоминания оставили темы, где люди общались стихами —
это даже не просто литературный язык, а проявление творчества! В
остальном, для хорошей беседы хватает атмосферы взаимоуважения.
Реклама | Adv















