Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
BadPreacher
Бюллетень 0.6.8. К французским берегам
arrow
05.07.2017 16:13:48
 
Тема: Бюллетень 0.6.8. К французским берегам
Ссылка на сообщение: #3668434

Palych011255 (05 Июл 2017 - 16:11): Опечатка?

BadPreacher: Да, конечно) спасибо за замечание


Orelko
Нерф
arrow
05.07.2017 15:47:26
 
Тема: Нерф
Ссылка на сообщение: #3668350

Orelko: Характеристики затронутых снарядов нужно было привести в норму. Шанс поджога на 105 мм  выше ,чем на 128, что несколько не правильно. Если описанные изменения приведут к тому, что фишка потеряется, мы скомпенсируем это другими ТТХ, но в данном случае шанс пожара был чрезмерный. Так что причин паниковать не вижу.:Smile_Default:


Orelko
компенсация за урон
arrow
05.07.2017 15:45:42
 
Тема: компенсация за урон
Ссылка на сообщение: #3668343

prapor200 (05 Июл 2017 - 15:33): во время боя был уничтожен союзником его торпедами. компенсаций за урон от союзника никаких не начислено. скажите при уничтожение компенсация не начисляется как при столкновениях или попаданиях снарядами? заранее спасибо.

Orelko: Вам верно подсказали, компенсация за урон от союзника более не начисляется.   Тема закрыта.


ArdRaeiss
новые и старые проблемы
arrow
05.07.2017 15:06:04
 
Тема: новые и старые проблемы
Ссылка на сообщение: #3668216

Gaussang (05 Июл 2017 - 14:42): И снова включаем логику,почему тогда сначала танки не отказались от поддержки ХР а уж потом кораблики,а вышло в точности да наоборот?

ArdRaeiss: "И снова включаем логику, почему тогда сначала не танки сделали кооператив а потом уже кораблики,а вышло в точности до наоборот?". Факт - доля ХРюши исчезающе мала, что и подтверждается сторонними источниками; а Ваш изначальный посыл "да там процентов 50!" как не был ничем подтверждён. так и остался.


Jluca
Крейсер Leander - Лучший для рангов!
arrow
05.07.2017 13:29:12
 
Тема: Крейсер Leander - Лучший для рангов!
Ссылка на сообщение: #3667927

Jluca: Спасибо за видео. Но я на нем вообще не смогла. Прям совсем не получается(


ArdRaeiss
ArdRaeiss
arrow
05.07.2017 12:58:33
 
Тема: ArdRaeiss
Ссылка на сообщение: #3667862

dirliht (05 Июл 2017 - 12:51): ArdRaeiss ну тогда предоставите первоисточник где вы говорите что там колибр разный

ArdRaeiss: Процитируйте, пожалуйста, часть где я говорю про калибр.


ArdRaeiss
новые и старые проблемы
arrow
05.07.2017 12:35:16
 
Тема: новые и старые проблемы
Ссылка на сообщение: #3667760

Gaussang (05 Июл 2017 - 12:33): Все упирается не в процессор а в наличие оперативки. Семерка прожорливее ХР и Висты в этом плане. Поэтому что бы на калькулятор поставить 7-ку нужно либо наращивать оперативку что не целесообразно и проще новый комп купить.

ArdRaeiss: Семёрка и десятка менее прожорливы, чем Виста. Виста вообще была той ещё бякой в плане потребления памяти...


ArdRaeiss
За что так с Шариком?
arrow
05.07.2017 12:30:38
 
Тема: За что так с Шариком?
Ссылка на сообщение: #3667740

dirliht (05 Июл 2017 - 11:49): вы историю кораблей сночало почитайте хоть бы в той же вике,чтоб утверждать что шарик и шпии не имели одно и то же орудие   у шприка орудия отличалсь от шпии тока длинной 54.5 против 52 а калибр один и тот же

ArdRaeiss: Вот именно, почитайте. Например, снаряды там разные, начальная скорость на срезе ствола, системы подачи. Это как случай с Уорспайтом и Худом - вроде одно и то же орудие, да только снаряды разные, потому что разные модернизации прошли(в случае Худа - ни одной). На самом же деле у британцев примерно одинаковых артсистем тех было штук 5 или даже 7 модификаций, три разных вида снарядов, два вида зарядов... хотя формально все одно и то же "лучшее в классе" 15-дюймовое орудие. И КрТ зовётся "Граф Шпее" по имени реального человека.


ArdRaeiss
О немецком ПМК
arrow
05.07.2017 12:18:15
 
Тема: О немецком ПМК
Ссылка на сообщение: #3667704

Dark_GIPER (05 Июл 2017 - 11:52): Увы это издержки способа получения информации. Однако на моей памяти, наши китайские друзья нас еще не подводили и "липу" не впаривали.

ArdRaeiss: Впаривали. Про броню, например, неоднократно.


Jluca
Охота на пиранью
arrow
05.07.2017 11:19:22
 
Тема: Охота на пиранью
Ссылка на сообщение: #3667512

Jluca: Стрим не смогу посмотреть, поэтому буду ждать в записи) Еще хотелось бы какую-то 30-40 секундную нарезку типа трейлера увидеть)


Agent_Krieg
Общий тест версии 0.6.8
arrow
05.07.2017 10:41:34
 
Тема: Общий тест версии 0.6.8
Ссылка на сообщение: #3667418

Agent_Krieg: c8c0d47e-60a7-11e7-bb38-8cdcd4b149ac.jpg
  Командиры! Участвуйте в общем тесте обновления 0.6.8, который стартует 6 июля в 19:30 (МСК). Станьте первыми, кто сыграет в новую операцию «Динамо», созданную по мотивам исторических событий Дюнкеркской эвакуации 1940 года. Соберите все коллекционные предметы и получите ценный приз! Опробуйте новый вид камуфляжа, осмотрите обновлённые особые модернизации и оцените остальные улучшения игры. Подробную информацию о нововведениях читайте в бюллетене разработки. Узнайте о грядущих планах раньше остальных! Оставить отзыв Даты проведения Старт: 6 июля в 19:30 (МСК).
Окончание: 10 июля в 16:00 (МСК). Как принять участие? Если вы участвовали в тесте предыдущей версии — обновите клиент (~2 ГБ) и используйте старую учётную запись. Если для вас это первое тестирование — скачайте клиент (~13 ГБ) и зарегистрируйтесь на портале общего теста. Пошаговую инструкцию по регистрации вы найдёте здесь. Скачать клиент Зарегистрироваться Награды Участвуя в тестировании, вы можете получить приятные бонусы. Для этого вам необходимо справиться с поставленными задачами общего теста версии 0.6.8: 2156e95a-2ca3-11e6-9e7b-8cdcd4b149ac.png   Сыграйте 1 бой в любом режиме на общем тесте. Награда — по 3 флажных сигнала каждого типа (кроме особых). ec4f9ee2-4cea-11e6-8609-8cdcd4b149ac.png   Одержите 5 побед на авианосцах в случайных, кооперативных боях или «Сценариях». Награда — 10 единиц камуфляжа «Тип 6».   bcfe6ac6-5719-11e7-92bc-8cdcd4b149ac.png   Заработайте 5 звёзд в операции «Динамо» в составе отряда как минимум из четырёх игроков. Обратите внимание, отряд должен быть собран в Порту, а не в бою. Награда — по 5 особых флажных сигналов каждого типа. 215cc820-2ca3-11e6-8102-8cdcd4b149ac.png   Соберите все предметы из новой коллекции, выполнив боевую задачу из трёх этапов. Награда — день премиум аккаунта.  Этапы в боевой задаче выполняются последовательно и за них выдаются специальные контейнеры «Дюнкерк». Скрытый текст   90ad9514-5fd4-11e7-908a-8cdcd4b149ac_120 «Первый этап» Выиграйте 1 бой. Доступные корабли: эсминцы VII уровня. Доступные режимы: случайные и кооперативные бои. Этап можно выполнить один раз. 909eea00-5fd4-11e7-90e2-8cdcd4b149ac_120 «Второй этап» Выиграйте 1 бой. Доступные корабли: линкоры VII уровня. Доступные режимы: случайные и кооперативные бои. Этап можно выполнить один раз. 909c20d6-5fd4-11e7-9550-8cdcd4b149ac_120 «Третий этап» Выиграйте 1 бой. Доступные корабли: крейсеры VII уровня. Доступные режимы: случайные и кооперативные бои. Этап можно выполнить один раз.     Чтобы награды были вам гарантированно начислены, у основного и тестового аккаунта должен быть одинаковый адрес электронной почты. Если это не так, зарегистрируйтесь на общий тест заново — под email'ом основного аккаунта. Награды будут начислены в течение пяти дней после выхода обновления. Стартовые бонусы Каждому участнику общего теста будут начислены: все прокачиваемые корабли IV уровня с командирами с 15 очками навыков и корабли Anthony и Cyclone.  Эсминец Galant будет начислен супертестерам для теста. При запуске на все аккаунты общего теста будут начислены: 10 суперконтейнеров, 2 специальных контейнера «Дюнкерк» и 2 особых постоянных камуфляжа на Bismarck «Последний поход» и «Со дна океана». Стоимость исследования кораблей V–X уровней и модулей будет значительно уменьшена, так что вы сможете достичь топовой техники всего за несколько боёв. При первом же запуске клиента общего теста вы получите 15-й уровень аккаунта. На все аккаунты общего теста будет начислено 14 дней премиум аккаунта. На счету вы обнаружите 500 000 000 кредитов, 30 000 дублонов, а также большой набор флажных сигналов всех типов. Стоимость перераспределения навыков командира составит 1 дублон за 1 очко навыков. Напоминаем: все накопления и достижения, заработанные игроками в ходе тестов предыдущих версий, не будут перенесены на тест версии 0.6.8. Если возникнут проблемы с входом в игру, помните, что число участников тестирования ограничено. Именно поэтому при входе на сервер периодически может возникать очередь. Придётся немного потерпеть, но награда того стоит. До встречи в бою!


BadPreacher
Бюллетень 0.6.8. К французским берегам
arrow
05.07.2017 10:40:21
 
Тема: Бюллетень 0.6.8. К французским берегам
Ссылка на сообщение: #3667415

BadPreacher: Командиры! В сегодняшнем бюллетене разработки мы поделимся с вами подробностями новой версии игры — 0.6.8. Присоединяйтесь к общему тестированию, которое стартует 6 июля в 19:30 (МСК). Узнайте первыми, какие улучшения вас ждут! Поскольку версия ещё тестируется, информация в этом материале носит условный характер и отражает состояние обновления на момент публикации. Некоторые изменения и нововведения могут не попасть в финальную версию или войти в неё в другом виде. Скриншоты, конкретные значения характеристик и детали игровой механики не обязательно окажутся актуальными после выхода обновления. «Дюнкерк» Уже скоро стартует новое игровое событие «Дюнкерк». Вас ждут: первая историческая операция, новая коллекция, особые награды и новый Порт!   56a83966-5fcd-11e7-aad2-8cdcd4b149ac_120 Операция «Динамо» Приглашаем оценить новую операцию «Динамо», которая создана по мотивам Дюнкеркской эвакуации и перенесёт вас во времена Французской кампании в окрестности города Дюнкерк! В операции вам предстоит вместе с союзными силами добраться до зоны эвакуации, провести эвакуацию и выйти в безопасную зону с минимальными потерями. Как и во время реальных событий, опасность будет угрожать вам со всех сторон: с неба — налёты авиации; с берега — прицельный огонь батарей; с воды — торпедные катера; и даже под водой таится скрытая угроза — минные заграждения! Примете ли вы вызов и сможете ли успешно провести жизненно необходимую операцию «Динамо»? Операция будет доступна с 8-го уровня послужного списка, а для её прохождения будут начислены два специальных эсминца V уровня: «француз» Cyclone и «британец» Anthony.   4f3bc9b8-5fcd-11e7-8a53-8cdcd4b149ac_120   4f39472e-5fcd-11e7-9776-8cdcd4b149ac_120   Примите участие в легендарной операции «Динамо» и внесите свой вклад в историю! Обратите внимание: награды на общем тесте за прохождение операции могут отличаться от наград на основном сервере. Коллекция «Дюнкерк» 53095470-5fcd-11e7-8a53-8cdcd4b149ac_120   Представляем вам новую коллекцию, которая основана на событиях операции «Динамо» . Она состоит из 16 элементов, выполненных в виде «настольных миниатюр» различной боевой техники, участвовавшей в знаменитой операции. Элементы «спрятаны» в контейнерах, которые станут наградой за прохождение цепочки боевых задач.    5304f18c-5fcd-11e7-a23e-8cdcd4b149ac_120   Участвуйте в общем тесте и первыми оцените новую коллекцию! Быстрые команды Ещё одно нововведение версии 0.6.8 — это обновлённые быстрые команды. Выберите нужную команду, обратите внимание союзников на вражескую авиацию, запросите огневую поддержку или попросите прикрыть свой корабль дымами! Теперь это возможно благодаря новой радиальной панели, в которой вы найдёте новый список команд. Чтобы отдать команду, зажмите горячую клавишу В, выберите курсором в радиальной панели подходящий текст и отпустите клавишу В. Команда будет передана в радиоэфир и отобразится в игровом чате в мире и на мини-карте. Если вы случайно зажали B или передумали и хотите отменить панель быстрых команд, наведите курсор на её центр и отпустите клавишу B. В этом случае панель исчезнет без передачи команды.   048c5d90-5fcf-11e7-b2c7-8cdcd4b149ac_120 Суперконтейнеры По вашим просьбам мы уменьшили шанс выпадения особых модернизаций и убрали награды в 5 000 000 и 10 000 000 кредитов. При этом мы добавили в суперконтейнеры новые корабли, комплекты камуфляжа и обычных и особых флажных сигналов. Полный список новых наград будет опубликован в полном списке изменений обновления. Балансные правки Японские эсминцы Снаряжение «Ускорение перезарядки торпед» — уникальный и эффективный инструмент. Чтобы улучшить баланс, мы изменили для некоторых японских эсминцев время перезарядки торпед при использовании этого снаряжения. Чтобы поощрить агрессивную игру и увеличить конкурентоспособность Ускорения перезарядки по сравнению с Дымогенератором, для Kagero и Yugumo было уменьшено время перезарядки торпед при использовании Ускорения с 30 до 8 с. В свою очередь, Akizuki и Shiratsuyu благодаря перезарядке в 5 секунд были слишком результативными по сравнению с одноуровневыми кораблями. Поэтому было увеличено время перезарядки при использовании Ускорения перезарядки — с 5 до 8 с. А для Shiratsuyu Ускорение перезарядки перенесено в один слот с Дымогенератором. Советские эсминцы «Огневой», «Ташкент» и «Грозовой» были недостаточно эффективными для их уровня, и мы улучшили их ТТХ: «Огневой» — время  перезарядки торпед для корпуса А сокращено с 69 до 55 с., для корпуса В с 115 до 92 с. «Ташкент» — боеспособность корпуса B увеличена c 19 600 до 21 800 единиц. «Грозовой» — базовая заметность с кораблей снижена с 8,3 до 7,6 км. Время перезарядки ГК уменьшено с 4,2 до 4 с. «Хабаровск» — безусловно, сильнейший эсминец на уровне без слабых сторон по огневой мощи. Чтобы корабль не был непропорционально универсальным по сравнению с другими, теперь на нём доступен только один вариант торпедного вооружения — ЭТ-46. При этом заметность торпед корабля снижена с 1,1 до 0,6 км. Особые модернизации Также по вашим многочисленным просьбам мы изменили особые модернизации. Теперь практически для всех модернизаций изменился слот, в который они устанавливаются, а для модернизации Дымогенератор мод. 1 уменьшился штраф ко времени действия дымов. Поисковая РЛС модификация 1 — перенесена в 4-й слот. Гидроакустический поиск модификация 1 — перенесена в 4-й слот.  Заградительный огонь модификация 1 — перенесена в 4-й слот. Аварийная команда модификация 1 — перенесена в 1-й слот. Корректировщик огня модификация 1 — перенесена в 1-й слот. Дымогенератор модификация 1 — штраф на время жизни дымов снижен с 12% до 5%. Внешний вид кораблей, карт и локаций Изменён внешний вид и перенастроено освещение карт «Соломоновы острова» и «Большая гонка». Это не повлияет на игровую составляющую. Для данных карт улучшены текстуры, а на острова добавлено больше природных объектов.  Скрытый текст   5e78fa0e-5fcd-11e7-b30a-8cdcd4b149ac.jpg   5e74f364-5fcd-11e7-a23e-8cdcd4b149ac.jpg   5e75a296-5fcd-11e7-8449-8cdcd4b149ac.jpg   5e75f340-5fcd-11e7-aad2-8cdcd4b149ac.jpg   Кроме того, в этой версии был улучшен внешний вид кораблей VII уровня, с применением специальной технологии для улучшенной отрисовки тонких элементов (в основном такелаж).   65d0e9e2-5fcd-11e7-a53a-8cdcd4b149ac_120   65caa190-5fcd-11e7-80fa-8cdcd4b149ac_120 В обновлении 0.6.6 оптимизировано время загрузки моделей кораблей и островов при входе в бой. Поэтому на некоторых системах игроки стали попадать в бой раньше, чем прогружаются некоторые элементы текстур, время загрузки которых не изменилось. Из-за этого игроки могут чаще видеть «чёрное» небо. Похожая ситуация может наблюдаться и с камуфляжем на корабле игрока. Проблема известна и будет исправлена в одном из ближайших крупных обновлений. Станьте первыми, кто опробует новую операцию «Динамо», соберёт новую коллекцию и испытает обновлённые быстрые команды на общем тесте 0.6.8. Делитесь впечатлениями!


Chertas
Выполняем операции на 5 звезд
arrow
05.07.2017 09:16:06
 
Тема: Выполняем операции на 5 звезд
Ссылка на сообщение: #Link

_EzyRider_ (05 июл 2017 - 07:31): одному в операции уже больно заходить там остались даже не "лучшие из худших", а самые, что ни на есть в результате - потеря времени   боюсь, даже отряд из 2-3 игроков ничего не решит, только полный комплект имеет смысл

Chertas: 3-4 человека способны выполнить 3 операции из 4-ех.  Вот только с ньюпортом будет проблемка.


Orelko
предложение меломанам
arrow
05.07.2017 09:00:29
 
Тема: предложение меломанам
Ссылка на сообщение: #3667192

Orelko: Воу, как тут все бурно. Мне со своими Кино, Киш, Ария и иже с ними даже влазить страшно.:Smile_hiding:  Но если вернутся к основной теме вопроса, то, как Стелла уже упомянула, мое мнение таково: выпускать все в одном выпуске. Может добавить раздел "Клссика рока", в котором просто вспоминать годные темы старых групп. Но, как в этой теме верно заметили, по старым группам чего-то нового уже днем с огнем не сыщешь. По этому делать отдельный выпуск, опять таки это мое личное мнение, нет нужды.  


Orelko
[0.6.7] Общий фидбэк
arrow
05.07.2017 08:47:20
 
Тема: [0.6.7] Общий фидбэк
Ссылка на сообщение: #3667170

Dantist63 (05 Июл 2017 - 08:43): Установлен модпак Proships, но из него в основном все моды для боевого интерфейса (угломер, маркеры, светофор, миникарта, таймер дымов и т.д.), для порта ничего не ставил. Ну и плюс стандартное убирание тумана, чтоб глаза не вытекали. 

Orelko: Попробуйте запустить клиент в безопасном режиме, возможно проблема решится. Вне зависимости от того, на что рассчитан мод (на изменения только боевого интерфейса или еще чего-то) он может оказывать негативное влияние на работу всего клиента.


Orelko
[0.6.7] Общий фидбэк
arrow
05.07.2017 08:39:34
 
Тема: [0.6.7] Общий фидбэк
Ссылка на сообщение: #3667151

Dantist63 (05 Июл 2017 - 07:57): Вот такая вот фигня вылазит после патча:595c71a38138e_AF109694FACFEEF4509F858B6B3F49D7B87AD16D2F83B4B35Epimgpsh_fullsize_distr.thumb.png.ca40a9575f255e1d3661e700ccbc380b.png Соблазнительно конечно, но пожалуй воздержусь от покупки.  

Orelko: Подскажите, пожалуйста, а у Вас никаких игровых модификаций не установлено? Например локализационных.


SoaRen
Ценные игроки. 24 — 30 июня (2017)
arrow
05.07.2017 05:02:59
 
Тема: Ценные игроки. 24 — 30 июня (2017)
Ссылка на сообщение: #3666962

SoaRen: Здравствуйте!   0auFLuwqETk.jpg   В очередной раз настало время наградить всех тех, кто получил "похвалу" от других  пользователей!  В этой теме мы публикуем списки игроков, набравших положительную карму с 24 июня по 30 июня (включительно). Как всегда, из "наградных" списков исключаются игроки, получившие ограничение на чат или предупреждение за нарушение Правил игры, а также те, кто получил статус тимкиллера за указанный период.   Игроков, заработавших достаточное количество кармы* и не нарушавших Правила игры, мы награждаем тремя контейнерами типа «Больше сигналов и камуфляжа». Полные списки призёров можно увидеть, пройдя по этой ссылке. Документ с пометкой "Группа 1".   Кроме того, мы награждаем пользователей, заработавших хотя бы одну единицу кармы и не получивших предупреждений/ограничений, контейнером типа «Больше сигналов и камуфляжа». Полные списки таких игроков можно увидеть, пройдя по ссылке. Документ с пометкой "Группа 2".   Спасибо вам за отличную игру и помощь в развитии сообщества!   *Внимание! Скрытый текст Учитывается положительная карма только за указанный в теме период, а не за всё время. Карма, полученная "до" или "после" этого периода, не учитывается. Карма  = полученные похвалы - полученные жалобы (всё - за указанный в теме период). Положительная карма > 0. Ценные игроки предыдущих недель (2017): Скрытый текст Ценные игроки. 17 — 23 июня (2017) Ценные игроки. 10 июня — 16 июня (2017) Ценные игроки. 3 июня — 9 июня (2017) Ценные игроки. 27 мая — 2 июня (2017) Ценные игроки. 20 мая — 26 мая (2017) Ценные игроки. 13 мая — 19 мая (2017) Ценные игроки. 6 мая - 12 мая (2017) Ценные игроки. 28 апреля - 5 мая (2017) Ценные игроки. 22 апреля - 28 апреля (2017) Ценные игроки. 15 апреля - 21 апреля (2017) Ценные игроки. 8 апреля - 14 апреля (2017) Ценные игроки. 1 апреля - 7 апреля (2017) Ценные игроки. 25 марта - 31 марта (2017) Ценные игроки. 18 марта - 24 марта (2017)  Ценные игроки. 11 марта - 17 марта (2017) Ценные игроки. 4 марта - 10 марта (2017) Ценные игроки. 25 февраля — 3 марта (2017) Ценные игроки. 18 февраля — 24 февраля (2017) Ценные игроки. 11 февраля — 17 февраля (2017) Ценные игроки. 4 февраля — 10 февраля (2017) Ценные игроки 28 января - 3 февраля (2017) Ценные игроки 21 января - 27 января (2017) Ценные игроки 14 января - 20 января (2017) Ценные игроки 7 января - 13 января (2017) Планы на развитие системы.   Ответы на часто задаваемые вопросы.  Скрытый текст Что такое игровая карма и как она считается? Карма - это количество полученной за определённый период игроком "Похвалы", из которой мы вычли количество поступивших на игрока "Жалоб". О том, как пользоваться системой "Жалоб и похвал" можно прочитать в этом гайде.    Можно ли фармить минусовую карму? Можно попробовать, но это закончится ограничением возможности пользоваться чатом или даже заходить в игру.    Есть ли защита от накрутки? Да, есть, потому пробовать накручивать отрядом или же заходить на 1-2-3 дни напролёт не стоит - просто зря потратите время. Детали мы раскрывать не будем, дабы не будоражить людей с жизненным принципом "если есть система - нужно попробовать сломать!".   На меня жалуются необоснованно! Меня что, просто так забанят? На данный момент все жалобы просматриваются дополнительно вручную. Потому мы уверены в адекватности и правильности принятых мер. Если у вас есть дополнительные вопросы, то вы можете обратиться с ними в ЦПП.  Как найти свой ник в списках? Скрытый текст Полные списки находятся по ссылкам. Открываем документ, нажимаем комбинацию клавиш ctrl+f, вводим свой ник - находим себя. Скрытый текст Не нашли в первом списке?  Повторите процедуру со вторым списком (надо пройти по второй ссылке). Если Вам пришло письмо, в одном из этих списков Ваш ник есть.  Скрытый текст Точно есть!    


SoaRen
10 коробок халявы)
arrow
05.07.2017 04:13:33
 
Тема: 10 коробок халявы)
Ссылка на сообщение: #3666950

Apa6ecka (05 Июл 2017 - 03:58): А переписка в ЛС в самой игре учитывается?

SoaRen:   Каждый месяц, 1000 самых общительных игроков World of Warships, которые оставляют наибольшее число сообщений во всех чатах игры за предыдущий месяц, получают специальный приз.


SoaRen
Нарушение Правил игры и наказание за Teamkill 5 июля
arrow
05.07.2017 04:04:32
 
Тема: Нарушение Правил игры и наказание за Teamkill 5 июля
Ссылка на сообщение: #3666948

SoaRen: Уважаемые игроки!   Администрация проанализировала логи Teamkill'а за период с 26.06.2017 по 02.07.2017 и выявила ряд нарушителей.   Исходя из Правил игры и Лицензионного соглашения, за многочисленные случаи Teamkill'а в указанный период, было наказано 45 аккаунтов блокировкой на игру сроком от 3 суток в зависимости от рецидива.


SoaRen
WG в тупике
arrow
05.07.2017 02:46:59
 
Тема: WG в тупике
Ссылка на сообщение: #3666913

nanorobot123RUS (05 Июл 2017 - 02:40): Я говорил не про механику игры а в целом про тактику ведения боя. И подлодки предложил лишь для замены советских авиков.

SoaRen:   Советские авианосцы ещё не появились в игре, а вы уже решили, что стоит их заменить подлодками?)


SoaRen
Выполняем операции на 5 звезд
arrow
05.07.2017 02:43:56
 
Тема: Выполняем операции на 5 звезд
Ссылка на сообщение: #3666907

BeriyaLIVE (05 Июл 2017 - 00:45): кстати будут повторяться потом операции недели или разработчики возьмут таймаут?

SoaRen:   Будут повторяться. :cap_like:


SoaRen
WG в тупике
arrow
05.07.2017 02:28:56
 
Тема: WG в тупике
Ссылка на сообщение: #3666896

nanorobot123RUS (05 Июл 2017 - 01:08):  Это просто крик души. В какую игру троицы WG не заходишь везде одни танчики, они ездят, летают и плавают. 

SoaRen:   Здравствуйте. Не знаю, откуда у вас такие выводы. Упомянутые проекты имеют различную динамику сражений, а также свои особенности реализации игрового процесса. Даже средний возраст основной аудитории и тот разный. Добавление подводных лодок не изменит вашего мнения, если вы и сейчас не ощущаете разницу. У меня есть много друзей, играющих в World of Tanks, и ни один из них не назвал наш проект "продолжением танчиков только на море". 


SoaRen
Сказочка о том, как лысый лысому язык высунул.
arrow
05.07.2017 02:02:44
 
Тема: Сказочка о том, как лысый лысому язык высунул.
Ссылка на сообщение: #3666873

SoaRen: Сечи ранговой не развидеть мне,  Не постичь всех границ безумия. Догорает трон в праведном огне, Пробужденного ото сна Везувия.   Дивный новый мир открываю я, Там где полон залп цитаделями, Основной калибр, кракен — у меня, И поддержку не ждать неделями.   Хорошо, если боты хоть иногда могут удивлять своими поступками. В тех же операциях, они действуют более слаженно, но по схеме. А тут, судя по вашему рассказу, пришлось импровизировать) Такой бой и досмотреть было бы интересно.


SoaRen
Побольше бы таких багов
arrow
05.07.2017 00:46:48
 
Тема: Побольше бы таких багов
Ссылка на сообщение: #3666813

SoaRen: Здравствуйте! А вы уверены, что столкнулись именно с ошибкой? Быть может, вы снимали "звезду" до ежедневного рестарта сервера и после? В подобных случаях не помешало бы сделать скриншот.


SoaRen
Выполняем операции на 5 звезд
arrow
05.07.2017 00:34:29
 
Тема: Выполняем операции на 5 звезд
Ссылка на сообщение: #3666800

Chertas (04 Июл 2017 - 23:38): 5 июля выполняем операции на 5 звезд. Вы не успели пройти операцию и так и не получили заветного кэпа или день према, не беда, приходите на стрим.  Старт 5 июля в 10 00 МСК. Youtube : Chertas
Twitch

SoaRen:   Приветствую! Начало уже совсем скоро, только ночь пережить. Желаю удачного прохождения! :cap_like:


SoaRen
читерим на прицелах от лесты\\статический/динамический
arrow
05.07.2017 00:01:20
 
Тема: читерим на прицелах от лесты\\статический/динамический
Ссылка на сообщение: #3666740

HE_OCHOBHOU (04 Июл 2017 - 22:40): сам сижу на 2м статике. увидел вот это, решил пока ранги попробовать но как-то не зашло. вернулся на 2й статику. привычка.

SoaRen:   "Сервер посчитал, что не надо мне попадать" — улыбнуло. В принципе, автор видеоролика вполне нормально объясняет суть стрельбы по динамическому прицелу. При желании, можно научиться использовать. Но, я пожалуй останусь на статическом, привык. 


Chertas
Выполняем операции на 5 звезд
arrow
04.07.2017 23:58:09
 
Тема: Выполняем операции на 5 звезд
Ссылка на сообщение: #Link

Chertas: PvE которые. Любые из доступных. А вот какое 5 июля, у всех оно разное.


Chertas
Выполняем операции на 5 звезд
arrow
04.07.2017 23:38:31
 
Тема: Выполняем операции на 5 звезд
Ссылка на сообщение: #Link

Chertas: 5 июля выполняем операции на 5 звезд. Вы не успели пройти операцию и так и не получили заветного кэпа или день према, не беда, приходите на стрим.  Старт 5 июля в 10 00 МСК. Youtube : Chertas
Twitch  


SoaRen
10 коробок халявы)
arrow
04.07.2017 22:46:27
 
Тема: 10 коробок халявы)
Ссылка на сообщение: #3666645

Scorpion_Falcon (04 Июл 2017 - 20:10): пришло 10 рандомных контейнеров (просто так) - СПАСИБО!!! только за какие заслуги?

SoaRen:   Здравствуйте. Контейнеры были не совсем рандомные, а типа "Больше сигналов и камуфляжа". В этом месяце вы были признаны активным пользователем чата. Можете почитать подробности в этой теме. :cap_like:


dreameater_
Новые типы вооружения для авианосцев
arrow
04.07.2017 22:38:24
 
Тема: Новые типы вооружения для авианосцев
Ссылка на сообщение: #3666633

Rylevoi__PCKR_ (04 Июл 2017 - 22:34): бывают ситуации когда важнее сделать засвет ...что делает в большинстве случаев авик???

dreameater_: И что? То, как играют игроки зависит не от разработчиков, а от самих игроков.


SoaRen
читерим на прицелах от лесты\\статический/динамический
arrow
04.07.2017 22:30:28
 
Тема: читерим на прицелах от лесты\\статический/динамический
Ссылка на сообщение: #3666618

SoaRen: Тип 6 — прицел на все времена! Так привыкаешь к своему "любимчику", что стоит сменить ненадолго и начинаются проблемы с попаданиями) 


SoaRen
Помайл визуальный баг
arrow
04.07.2017 22:23:25
 
Тема: Помайл визуальный баг
Ссылка на сообщение: #3666604

SoaRen: Здравствуйте! Благодарю за обращение. Обо всех обнаруженных ошибках лучше всего сообщать непосредственно в Центр поддержки пользователей. К заявке рекомендуется прикрепить запись боя и указать, на какой минуте произошла рассматриваемая ситуация.


dreameater_
Новые типы вооружения для авианосцев
arrow
04.07.2017 22:21:01
 
Тема: Новые типы вооружения для авианосцев
Ссылка на сообщение: #3666595

Dark_GIPER (04 Июл 2017 - 22:14): Святые угодники! А ты то когда хейтером стал? :Smile_trollface:

dreameater_: Лол, это был искренний ответ.


dreameater_
Новые типы вооружения для авианосцев
arrow
04.07.2017 22:07:28
 
Тема: Новые типы вооружения для авианосцев
Ссылка на сообщение: #3666563

delovik (04 Июл 2017 - 22:06): Почему в циклоне не вижу самолеты, дабы помочь союзникам??? Вижу на миникарте и радиус ПВО достает, но приоритет не могу поставить, почему?((( Только не начинайте про плохую погоду- мол видимость снижена, в таком раскладе- погода нелетная.

dreameater_: Так и самолёты вас не видят) А стрельба ПВО по радарам союзников не реализована в игре.


SoaRen
Спасибо, не нужно...
arrow
04.07.2017 22:06:37
 
Тема: Спасибо, не нужно...
Ссылка на сообщение: #3666561

POOPROBUEM (04 Июл 2017 - 21:23): Считаю бесполезной тратой времени. Разработчики считают что все игроки равны, и ботов  (дураков) в игре нет. Ну, желаю удачи.... Такой же эпический фейл  как "Операции". Один раз попробовал, и больше не тянет.

SoaRen:   Здравствуйте! Выбирайтесь на более высокие ранги, там будете чаще встречать умелых противников (и союзников тоже). Балансировщик не учитывает личный уровень игроков, поэтому никто не застрахован от того, чтобы попасть в бой и стать единственной звездой в послебоевой статистике. А что вам не нравится в Операциях? Мне удалось пройти на 5 звёзд все, две из них в составе отряда: Скрытый текст e0a1b3745527530aef4f632bc45bbf4a.jpg  


dreameater_
dreameater_
arrow
04.07.2017 21:57:54
 
Тема: dreameater_
Ссылка на сообщение: #3666548

Rylevoi__PCKR_ (04 Июл 2017 - 21:46): Уважаемый   dreameater_ а вот почему бы Вам не подсказать идею для выполнения авианосцем своей прямой задачи,а именно прикрыть союзные корабли от налёта вражеской авиации.Мне кажется сначала нужно реализовать то что уже есть,ведь в большинстве случаев авик просто тупо бьёт дамажку.

dreameater_: Вообще-то основная задача авика - уничтожать корабли, а прикрывать должны крейсера.


SoaRen
Технические работы на сайте Центра поддержки пользователей 4 июля
arrow
04.07.2017 21:51:09
 
Тема: Технические работы на сайте Центра поддержки пользователей 4 июля
Ссылка на сообщение: #3666530

SoaRen: Обновлено. Технические работы завершены. Уважаемые игроки, 4 июля c 21:10 до 22:10 (МСК) на сайте Центра поддержки пользователей проводились технические работы, в связи с чем он был недоступен.


dreameater_
Новые типы вооружения для авианосцев
arrow
04.07.2017 19:01:41
 
Тема: Новые типы вооружения для авианосцев
Ссылка на сообщение: #3666109

SuppressiveFire (04 Июл 2017 - 18:59): Это всё конечно здорово, я хоть и нечасто играю на авианосце, но меня куда больше заботит вопрос об оставшихся в воздухе эскадрильях после уничтожения авианосца. Не думаю, что при потоплении собственного авианосца пилоты стали бы тупо нарезать круги возле места его затопления. Почему бы не сделать так, что уцелевшие авиагруппы автоматически продолжают выполнение задачи? Истребители атакуют ближайшую воздушную цель и преследуют ее. Торпедоносцы и бомберы атакуют в автоматическом режиме (как на 4 и 5 уровнях) ближайшие цели, после чего преследуют их. Это было бы более логично, чем когда они просто болтаются в воздухе.

dreameater_: Это уже реализовано, нужно лишь успеть отдать приказ до смерти. А без снарядов они уж точно ни чем заняться не смогут.


dreameater_
Новые типы вооружения для авианосцев
arrow
04.07.2017 18:50:05
 
Тема: Новые типы вооружения для авианосцев
Ссылка на сообщение: #3666081

Vlegris (04 Июл 2017 - 18:48): Дымы думали, но пока отказались - авианосец и так очень сильно влияет на бой. Ну и получается совершенно универсальный и при этом абсолютно необходимый юнит для всех командных боёв. Ракетное вооружение на самолётах и в частности истребители с ракетами предполагаются для одной из будущих веток, и не в этом году. =(

dreameater_: Спасибо, ваш ответ очень ценен для нас.


Vlegris
Новые типы вооружения для авианосцев
arrow
04.07.2017 18:48:15
 
Тема: Новые типы вооружения для авианосцев
Ссылка на сообщение: #3666078

dreameater_ (04 Июл 2017 - 16:42): Тема про мои хотелки для повышения разнообразия геймплея. Начну с самого интересного, с дымов: tgfFSBB.gif Вот кадры кинохроники.  Из энциклопедии по машиностроению XXL стр. 227.
И второй источник (Вейцер Ю.И., Лучинский Г.П. Маскирующие дымы — М: Госхимиздат, 1947. — 202)
Это о том, что данная фишка была бы историчной, другое дело, что её нужно будет подстраивать под игровые реалии. Например, более узкая полоска дыма, но высокая, чтобы за ней нельзя было увидеть корабли с самолётов (в отличии от текущих низких дымов). Самолёты в игре летают на разной высоте. Торпедоносцы ниже всех, выше бомбардировщики, ещё выше истребители. Соответственно светить они должны по-разному. Картинка в "квадратах", которая показывает визуально модель обнаружения:
UOz4pRr.jpg
Дымы корабельные изображены полусферой, дымы от самолёта палкой с навершием. Так вот, корабль за корабельными дымами видно, а за авиационными не видно.    Куда пристроить данную фичу?
На истребители, они же летают выше всех.  Как её реализовать?
Есть 2 варианта: как на кораблях (нажал кнопку и оставляешь след) или как на авиках (зажал кнопку и выбрал направление прямоугольника дымовой завесы). Зачем?
Появляется ещё одно командное взаимодействие авианосца с остальными.   Вторая хотелка - универсализация самолётов. Есть истребители, которые могли нести бомбовую и ракетную нагрузку (пример 1, пример 2 и т.д.). Вот и в игре сделать такие. Скажем такие истребители-бомбардировщики могут нести меньше снарядов для авиационных пушек. Бомбовое вооружение и стрелковое расходовались бы независимо.  Зачем?
Более сложный геймплей при том же количестве групп или усложнение геймплея для меньшего количества групп. Разнообразие в усложнении.   Более простые хотелки: Горизонтальное бомбометание рикошетом от воды. Неуправляемые ракеты, которыми с самолётов можно пулять в корабли. Выбор бомбовой нагрузки (как тип (бб и оф), так и масса бомб (чем меньше, тем выше скорость)).   P.S. Тема собственно создана ради "дымов на авиках".
P.P.S. Крестик на минекарте, который показывает дальность стрельбы - хорошая штука. С ней игроки начинают смотреть на миникарту :Smile_trollface:.

Vlegris: Дымы думали, но пока отказались - авианосец и так очень сильно влияет на бой. Ну и получается совершенно универсальный и при этом абсолютно необходимый юнит для всех командных боёв. Ракетное вооружение на самолётах и в частности истребители с ракетами предполагаются для одной из будущих веток, и не в этом году. =(


Реклама | Adv