Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Альт. ветка ЭМ СССР
Ссылка на сообщение: #3782840
CruzBro (08 Авг 2017 - 15:57): А что ему ещё? Там апнули его так, что только торпеды не тогали. Торпеды ему дать чтоль нормальные или как?
Marsh_light (08 Авг 2017 - 15:59): Где-то недавно проскользнул слух от С_О, что у истребителей может в какой-то форме появиться возможность атаки надводных целей.
Ссылка на сообщение: #3782840
CruzBro (08 Авг 2017 - 15:57): А что ему ещё? Там апнули его так, что только торпеды не тогали. Торпеды ему дать чтоль нормальные или как?
dreameater_: 20 км хотя бы. 
Marsh_light (08 Авг 2017 - 15:59): Где-то недавно проскользнул слух от С_О, что у истребителей может в какой-то форме появиться возможность атаки надводных целей.
dreameater_: Ага, этому слуху больше года.
Тема: Турнир "Тройка"
Ссылка на сообщение: #3782731
dreameater_ (08 Авг 2017 - 15:33): Огласите список пожалуйста.
Ссылка на сообщение: #3782731
dreameater_ (08 Авг 2017 - 15:33): Огласите список пожалуйста.
Sedoj_LV: лучших киберспортсменов? За Америку Ура Леди Стелла Палладин (и
циферки в нике) СуперДжеди (дата какая то) Остальных надо гуглить
Тема: Турнир "Тройка"
Ссылка на сообщение: #3782722
Sedoj_LV (08 Авг 2017 - 15:31): когда войдете в хотя бы в десятку лучших киберспортсменов, тогда и выеживайтесь)))))
Ссылка на сообщение: #3782722
Sedoj_LV (08 Авг 2017 - 15:31): когда войдете в хотя бы в десятку лучших киберспортсменов, тогда и выеживайтесь)))))
dreameater_: Огласите список пожалуйста.
Тема: Уберите значок о непрочтенных сообщениях
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Солидарен с ТС!
Тема: Турнир "Тройка"
Ссылка на сообщение: #3782708
tempest_v (08 Авг 2017 - 14:47): Представляете какой тут нюанс есть, я участвовал практически во всех турнирах начиная с релиза игры. И ни один из них не требовал ставить стороннюю софтину, вся координация была через форум/Skype. Ставить что-то еще ради одного турнира смысла ноль. Когда Дискорд будет по популярности сравним со Skype, тогда вопросов не будет. Но пока увы.
Ссылка на сообщение: #3782708
tempest_v (08 Авг 2017 - 14:47): Представляете какой тут нюанс есть, я участвовал практически во всех турнирах начиная с релиза игры. И ни один из них не требовал ставить стороннюю софтину, вся координация была через форум/Skype. Ставить что-то еще ради одного турнира смысла ноль. Когда Дискорд будет по популярности сравним со Skype, тогда вопросов не будет. Но пока увы.
Sedoj_LV: держите нас в курсе, мы попробуем пережить, я понимаю нам будет
сложно, но мы постараемся. кстати, вы тоже. когда войдете в хотя бы
в десятку лучших киберспортсменов, тогда и выеживайтесь)))))
Тема: Эсминцы Пан-Азии
Ссылка на сообщение: #3782704
Death_Panda (08 Авг 2017 - 15:12): Сразу после белорусского флота.
Ссылка на сообщение: #3782704
Death_Panda (08 Авг 2017 - 15:12): Сразу после белорусского флота.
kindly: Прямо с языка сняли
Тема: HSF HAREKAZE
Ссылка на сообщение: #3782688
YKT_ilbishaan (08 Авг 2017 - 14:18): У Шпее и эсма разные флаги? в наборах
Ссылка на сообщение: #3782688
YKT_ilbishaan (08 Авг 2017 - 14:18): У Шпее и эсма разные флаги? в наборах
SoaRen: Да, разные. Скрытый текст
Тема: Встречи в Минске.
Ссылка на сообщение: #3782626
Ссылка на сообщение: #3782626
ex_it: 12:30 Могилевская у киоска, 12:50 у входа в цЫтодЭл
Тема: Эсминцы Пан-Азии
Ссылка на сообщение: #3782565
SmirnovS (08 Авг 2017 - 14:24): А вот дразнить не хорошо ((
Savatage (08 Авг 2017 - 14:27): А когда советские эсминцы?
Ссылка на сообщение: #3782565
SmirnovS (08 Авг 2017 - 14:24): А вот дразнить не хорошо ((
kindly: Дак ведь не с такой целью же пост. Наоборот - рассказать о том, над
чем идёт работа
Savatage (08 Авг 2017 - 14:27): А когда советские эсминцы?
kindly: А вы в клиенте смотрели?
Тема: [0.6.8.1] MultiPack Beta
Ссылка на сообщение: #3782469
chartroom (08 Авг 2017 - 00:31): Придется качать и ставить вручную. Была какая-то тестовая программка показывающая выход нового модпака, но сейчас не вижу ее, видимо на доработке или вообще убрали.
Ссылка на сообщение: #3782469
chartroom (08 Авг 2017 - 00:31): Придется качать и ставить вручную. Была какая-то тестовая программка показывающая выход нового модпака, но сейчас не вижу ее, видимо на доработке или вообще убрали.
MedvedevTD: Она не устроила меня. Была не удобной.
После глобальной переделки клиента мультипака, нотификации вернуться, в более расширенном и удобном виде. Work in progress.
После глобальной переделки клиента мультипака, нотификации вернуться, в более расширенном и удобном виде. Work in progress.
Тема: [0.6.8.1] MultiPack Beta
Ссылка на сообщение: #3782459
egorio__19 (07 Авг 2017 - 23:23): Мультипэк автоматически будет обновляться при каждой новой версии игры? или надо вручную качать?
Ссылка на сообщение: #3782459
egorio__19 (07 Авг 2017 - 23:23): Мультипэк автоматически будет обновляться при каждой новой версии игры? или надо вручную качать?
MedvedevTD: Пока что надо вручную скачивать модпак после каждого
обновления.
Позже (сейчас как раз в процессе разработки), клиент модпака достаточно будет скачать один раз. Все последующие обновления модификаций, будут динамически адаптироваться под версии игры в самом клиенте модпака.
Позже (сейчас как раз в процессе разработки), клиент модпака достаточно будет скачать один раз. Все последующие обновления модификаций, будут динамически адаптироваться под версии игры в самом клиенте модпака.
Тема: Обновление 0.6.9. Уникальные командиры
Ссылка на сообщение: #3782452
Ссылка на сообщение: #3782452
LeopoldBloom: Уважаемые игроки! 9 августа в 7:00 (МСК) выйдет обновление
0.6.9. В связи с работами по его выпуску сервер будет недоступен с
5:00 (МСК) до 7:00 (МСК). Представляем вам обзор основных
нововведений версии от Даши Перовой. Подробно об остальных
изменениях читайте ниже. Размер обновления: 1,2 ГБ.
Уникальные командиры
В версии 0.6.9 получила развитие идея воплотить в игре известных исторических флотоводцев в роли командиров боевых кораблей. Первым из них стал Ямамото Исороку, адмирал флота Японской империи во время Второй мировой войны. По случаю его появления добавлена специальная историческая кампания, а с ней и коллекция. Все подробности о них и самом Ямамото читайте в отдельной статье. Всё о кампании «Ямамото Исороку» Идею планируется развивать и далее, поэтому было решено усовершенствовать классификацию командиров кораблей. Отныне все они делятся на два типа: Обычные
Это командиры со стандартным набором навыков, не имеющие каких-либо дополнительных боевых или экономических бонусов. По факту обычные командиры различаются между собой лишь национальной принадлежностью и аудиовизуальным представлением (именем, портретом, озвучкой). Их можно рекрутировать или получить при покупке премиум кораблей или в награду. Уникальные
Это командиры, обладающие индивидуальными характеристиками, например изменёнными или уникальными навыками, талантами, боевыми и экономическими бонусами и персонализациями. Их нельзя рекрутировать — только заработать в качестве награды в рамках различных игровых событий. На портретах уникальных командиров присутствует специальная отличительная лента. Интерфейс
Продолжая тему, перейдём к изменениям интерфейса. Все японские командиры теперь могут быть назначены на корабли Arpeggio и Dragon и наоборот: командиры кораблей Arpeggio и Dragon могут быть назначены на другие японские корабли. Это изменение добавит разнообразия в игру с модификациями Arpeggio и Dragon.
Скрытый текст Напоминаем, что в Порту есть
настройка, которая позволяет скрыть или показать дополнительный
контент, такой как ARP-корабли или специальный камуфляж. Найти меню
настройки можно справа, над каруселью кораблей.
Другое: Изменено меню пересадки командиров. Теперь при пересадке
сначала необходимо указать нужный класс корабля, а после выбрать из
выпадающего списка корабль. Данное изменение позволит быстрее и
удобнее назначать командиров на необходимые корабли. В окне выбора
кампании добавлено отображение финальной награды за неё. Добавлена
возможность подписки на конкретную постоянную коллекцию. Игрок
может выбрать, предметы какой из постоянных коллекций ему будут
выпадать в ежедневных контейнерах, исключая суперконтейнеры.
Отключить подписку на временную коллекцию, приуроченную к
какому-либо событию, нельзя. Таймер дымовой завесы
Ещё один элемент боевого интерфейса заслуживает отдельного внимания. В версии 0.6.9 изменён принцип работы индикатора «В дымах». Теперь он отображает таймер до окончания дымовой завесы независимо от того, кто её установил. Индикатор поможет эффективнее пользоваться дымами других игроков и лучше планировать свои действия. Логика работы таймера дымовой завесы также немного изменилась. Теперь в приоритете индикация круга дымов, в котором непосредственно находится корабль игрока. Если корабль в нескольких кругах одновременно, таймер отображает время до рассеивания последнего из них. При нажатии клавиши Alt таймер будет работать по старой логике, отображая состояния дымов, установленных игроком. С выходом обновления 0.6.9 таймер дымовой завесы будет включён у всех игроков по умолчанию. Выключить таймер дымов можно в настройках (раздел «Управление», опция «Отображать таймер дымовой завесы»). Внешний вид кораблей
Продолжаем внедрять технологию более качественной отрисовки тонких элементов (такелажа). На этот раз улучшен внешний вид кораблей I–II уровней. I уровень: Black Swan, Erie, Hashidate, Hermelin, «Орлан». II уровень: Chikuma, Chester, Drezden, «Новик», Weymouth, Umikaze, Sampson, «Сторожевой».
Эта корректировка никак не скажется на
производительности. Также была улучшена геометрия кораблей:
Algerie, Anshan, Duca d'Aosta, Duguay Trouin, Emile Bertin,
Enterprise, Gallant, Ishizuchi, Saint Louis (IX уровень),
«Октябрьская революция». Исправленные ошибки Mogami:
исправлено положение хризантемы на носу. Корабельные объекты,
сделанные из латуни и бронзы, теперь имеют корректные блики.
«Олег»: исправлено отображение римских цифр. Duca d'Aosta:
исправлено походное положение орудий ПМК. Баланс «Адмирал
Макаров»: угол наведения торпедных аппаратов в сторону кормы
увеличен на 7 градусов. Теперь углы наводки торпедных аппаратов
симметричны. Benson: на корпусе B время перекладки руля уменьшено
на треть и стало равно показателю корпуса С ― 2,7 с.
Прочие изменения Исправлена ошибка, при которой не отображался камуфляж корабля в момент просмотра при одновременном переключении на другой корабль. Исправлена ошибка, при которой окно кланов перекрывало чат и центр системных сообщений в Порту. Исправлена ошибка отображения меню воспроизведения схемы бронирования при продаже всех кораблей в Порту. Исправлена ошибка, приводившая к падению клиента игры при попытке посмотреть на небо в бою с включенными опциями MSAA и «Отражение на видеокартах AMD». Исправлена ошибка, при которой игрок не мог получить достижение «Просто царапина!» в случае уничтожения его корабля союзником. Исправлена ошибка, при которой индикатор «Артиллерийская тревога» мог загореться на корабле, который не был засвечен. Исправлена ошибка, приводившая к отображению уменьшенного индикатора NEW в Порту. Исправлены ошибки в текстах быстрых команд. Исправлена ошибка, при которой на миниатюре корабля на компасе орудия висели в воздухе. Исправлена ошибка выдачи достижения «Морская звезда» в операции «Эгида».
Переход на DirectX 11
С выходом версии 0.6.9 World of Warships переходит на использование технологии DirectX11 на системах Windows по умолчанию. Исключением будут игровые станции с графическими процессорами производства Intel. Для этих моделей игровой клиент по-прежнему будет использовать DirectX 9. Возможность ручного переключения режимов DX 9/DX 11 будет доступна для всех пользователей. Однако в случае с видеокартами семейства Intel выбор DX 11 ведёт к повышенному потреблению оперативной памяти драйвером видеокарты. Это может стать причиной падения клиента на компьютерах с малым количеством оперативной памяти или на 32-битных системах. Использование DirectX 11 позволит внедрять новые графические технологии в игру в будущем и в версии 0.6.9 никак не повлияет на графическую составляющую или производительность.
В версии 0.6.9 получила развитие идея воплотить в игре известных исторических флотоводцев в роли командиров боевых кораблей. Первым из них стал Ямамото Исороку, адмирал флота Японской империи во время Второй мировой войны. По случаю его появления добавлена специальная историческая кампания, а с ней и коллекция. Все подробности о них и самом Ямамото читайте в отдельной статье. Всё о кампании «Ямамото Исороку» Идею планируется развивать и далее, поэтому было решено усовершенствовать классификацию командиров кораблей. Отныне все они делятся на два типа: Обычные

Это командиры со стандартным набором навыков, не имеющие каких-либо дополнительных боевых или экономических бонусов. По факту обычные командиры различаются между собой лишь национальной принадлежностью и аудиовизуальным представлением (именем, портретом, озвучкой). Их можно рекрутировать или получить при покупке премиум кораблей или в награду. Уникальные
Это командиры, обладающие индивидуальными характеристиками, например изменёнными или уникальными навыками, талантами, боевыми и экономическими бонусами и персонализациями. Их нельзя рекрутировать — только заработать в качестве награды в рамках различных игровых событий. На портретах уникальных командиров присутствует специальная отличительная лента. Интерфейс
Продолжая тему, перейдём к изменениям интерфейса. Все японские командиры теперь могут быть назначены на корабли Arpeggio и Dragon и наоборот: командиры кораблей Arpeggio и Dragon могут быть назначены на другие японские корабли. Это изменение добавит разнообразия в игру с модификациями Arpeggio и Dragon.
Скрытый текст Напоминаем, что в Порту есть
настройка, которая позволяет скрыть или показать дополнительный
контент, такой как ARP-корабли или специальный камуфляж. Найти меню
настройки можно справа, над каруселью кораблей.
Другое: Изменено меню пересадки командиров. Теперь при пересадке
сначала необходимо указать нужный класс корабля, а после выбрать из
выпадающего списка корабль. Данное изменение позволит быстрее и
удобнее назначать командиров на необходимые корабли. В окне выбора
кампании добавлено отображение финальной награды за неё. Добавлена
возможность подписки на конкретную постоянную коллекцию. Игрок
может выбрать, предметы какой из постоянных коллекций ему будут
выпадать в ежедневных контейнерах, исключая суперконтейнеры.
Отключить подписку на временную коллекцию, приуроченную к
какому-либо событию, нельзя. Таймер дымовой завесыЕщё один элемент боевого интерфейса заслуживает отдельного внимания. В версии 0.6.9 изменён принцип работы индикатора «В дымах». Теперь он отображает таймер до окончания дымовой завесы независимо от того, кто её установил. Индикатор поможет эффективнее пользоваться дымами других игроков и лучше планировать свои действия. Логика работы таймера дымовой завесы также немного изменилась. Теперь в приоритете индикация круга дымов, в котором непосредственно находится корабль игрока. Если корабль в нескольких кругах одновременно, таймер отображает время до рассеивания последнего из них. При нажатии клавиши Alt таймер будет работать по старой логике, отображая состояния дымов, установленных игроком. С выходом обновления 0.6.9 таймер дымовой завесы будет включён у всех игроков по умолчанию. Выключить таймер дымов можно в настройках (раздел «Управление», опция «Отображать таймер дымовой завесы»). Внешний вид кораблей
Продолжаем внедрять технологию более качественной отрисовки тонких элементов (такелажа). На этот раз улучшен внешний вид кораблей I–II уровней. I уровень: Black Swan, Erie, Hashidate, Hermelin, «Орлан». II уровень: Chikuma, Chester, Drezden, «Новик», Weymouth, Umikaze, Sampson, «Сторожевой».
Эта корректировка никак не скажется на
производительности. Также была улучшена геометрия кораблей:
Algerie, Anshan, Duca d'Aosta, Duguay Trouin, Emile Bertin,
Enterprise, Gallant, Ishizuchi, Saint Louis (IX уровень),
«Октябрьская революция». Исправленные ошибки Mogami:
исправлено положение хризантемы на носу. Корабельные объекты,
сделанные из латуни и бронзы, теперь имеют корректные блики.
«Олег»: исправлено отображение римских цифр. Duca d'Aosta:
исправлено походное положение орудий ПМК. Баланс «Адмирал
Макаров»: угол наведения торпедных аппаратов в сторону кормы
увеличен на 7 градусов. Теперь углы наводки торпедных аппаратов
симметричны. Benson: на корпусе B время перекладки руля уменьшено
на треть и стало равно показателю корпуса С ― 2,7 с.Прочие изменения Исправлена ошибка, при которой не отображался камуфляж корабля в момент просмотра при одновременном переключении на другой корабль. Исправлена ошибка, при которой окно кланов перекрывало чат и центр системных сообщений в Порту. Исправлена ошибка отображения меню воспроизведения схемы бронирования при продаже всех кораблей в Порту. Исправлена ошибка, приводившая к падению клиента игры при попытке посмотреть на небо в бою с включенными опциями MSAA и «Отражение на видеокартах AMD». Исправлена ошибка, при которой игрок не мог получить достижение «Просто царапина!» в случае уничтожения его корабля союзником. Исправлена ошибка, при которой индикатор «Артиллерийская тревога» мог загореться на корабле, который не был засвечен. Исправлена ошибка, приводившая к отображению уменьшенного индикатора NEW в Порту. Исправлены ошибки в текстах быстрых команд. Исправлена ошибка, при которой на миниатюре корабля на компасе орудия висели в воздухе. Исправлена ошибка выдачи достижения «Морская звезда» в операции «Эгида».
Переход на DirectX 11
С выходом версии 0.6.9 World of Warships переходит на использование технологии DirectX11 на системах Windows по умолчанию. Исключением будут игровые станции с графическими процессорами производства Intel. Для этих моделей игровой клиент по-прежнему будет использовать DirectX 9. Возможность ручного переключения режимов DX 9/DX 11 будет доступна для всех пользователей. Однако в случае с видеокартами семейства Intel выбор DX 11 ведёт к повышенному потреблению оперативной памяти драйвером видеокарты. Это может стать причиной падения клиента на компьютерах с малым количеством оперативной памяти или на 32-битных системах. Использование DirectX 11 позволит внедрять новые графические технологии в игру в будущем и в версии 0.6.9 никак не повлияет на графическую составляющую или производительность.
Тема: [0.6.8.1] WOWS express modpack
Ссылка на сообщение: #3782444
TNF_paladine (08 Авг 2017 - 08:09): А хотелось бы знать, когда же мы увидим полноценный пак, а не "экспресс"? И будет ли это вообще?
Ссылка на сообщение: #3782444
TNF_paladine (08 Авг 2017 - 08:09): А хотелось бы знать, когда же мы увидим полноценный пак, а не "экспресс"? И будет ли это вообще?
MedvedevTD: Добрый день.
Выбирайте любой на свой вкус.
https://forum.worldofwarships.ru/forum/211-модпаки/
Выбирайте любой на свой вкус.
https://forum.worldofwarships.ru/forum/211-модпаки/
Тема: Эсминцы Пан-Азии
Ссылка на сообщение: #3782409
Ссылка на сообщение: #3782409
dreameater_: 1 уровень - эсминец? кажись очепятка на рисунке.
Тема: Эсминцы Пан-Азии
Ссылка на сообщение: #3782361
Ссылка на сообщение: #3782361
kindly: Приветствую, командиры! Для Вас свежие скриншоты
Скрытый текст
Скриншоты Скрытый текст
Скрытый текст
Скриншоты Скрытый текст
Тема: Где справедливость?
Ссылка на сообщение: #3782337
SA17 (08 Авг 2017 - 14:02): авик на 1-3 месте по урону противнику
Ссылка на сообщение: #3782337
SA17 (08 Авг 2017 - 14:02): авик на 1-3 месте по урону противнику
dreameater_: Где можно посмотреть это в итогах боя?
Тема: Нескромный вопросик 2
Ссылка на сообщение: #3782227
sasas9761 (08 Авг 2017 - 13:08): Ответьте пожалуйста: какая компенсация будет за утерянное воскресенье 06.08.2017 года? Разработчики АУ!!
Ссылка на сообщение: #3782227
sasas9761 (08 Авг 2017 - 13:08): Ответьте пожалуйста: какая компенсация будет за утерянное воскресенье 06.08.2017 года? Разработчики АУ!!
SoaRen: Здравствуйте. Данный вопрос ещё обсуждается. Как только
будет принято окончательное решение, мы опубликуем его на форуме.
Тема: HSF HAREKAZE
Ссылка на сообщение: #3782157
Gaussang (08 Авг 2017 - 12:52): Соарен скажите в этом году они будут доступны вообще без доната через БЗ?
Geck_B (08 Авг 2017 - 12:55): А чинить этот косяк вы собираетесь?
TmK (08 Авг 2017 - 12:55): @SoaRen А куда делся флаг из адмиральского пакета на Графа Шпее?
Ссылка на сообщение: #3782157
Gaussang (08 Авг 2017 - 12:52): Соарен скажите в этом году они будут доступны вообще без доната через БЗ?
SoaRen: Нет, не будут.
Geck_B (08 Авг 2017 - 12:55): А чинить этот косяк вы собираетесь?
SoaRen: К сожалению, починить его до завершения срока продажи пакета
не получится.
TmK (08 Авг 2017 - 12:55): @SoaRen А куда делся флаг из адмиральского пакета на Графа Шпее?
SoaRen: Флаг будет начислен всем покупателям адмиральского пакета
после завершения продаж.
Тема: HSF Admiral Graf Spee: набор адмирала
Ссылка на сообщение: #3782119
_NaBeRi_ (08 Авг 2017 - 12:01): Вопрос к разработчикам! Сейчас продает HSF Admiral Graf Spee: набор адмирала и в этом пакете нету фирменного флага. Это опечатка или его спецом. не дали ? Если не дали , тогда почему!? Спасибо
Ссылка на сообщение: #3782119
_NaBeRi_ (08 Авг 2017 - 12:01): Вопрос к разработчикам! Сейчас продает HSF Admiral Graf Spee: набор адмирала и в этом пакете нету фирменного флага. Это опечатка или его спецом. не дали ? Если не дали , тогда почему!? Спасибо
SoaRen: Здравствуйте! Уникальный флаг в самом деле не попал в состав
«Admiral Graf Spee: набор адмирала», но будет начислен всем
покупателям этого пакета после окончания продаж.
Тема: HSF HAREKAZE
Ссылка на сообщение: #3782102
Nosferex (08 Авг 2017 - 12:30): Это прекрасно. Только ваш магазин считает иначе - см. вложение. Как так? Кому верить?
Ссылка на сообщение: #3782102
Nosferex (08 Авг 2017 - 12:30): Это прекрасно. Только ваш магазин считает иначе - см. вложение. Как так? Кому верить?
SoaRen: К сожалению, из-за технической ошибки, возможность оплаты по
карточке не будет доступна. Вы можете выбрать любой другой способ
оплаты из списка.
Тема: HSF HAREKAZE
Ссылка на сообщение: #3781884
God_Light (08 Авг 2017 - 10:58): С ПЕРЕОБУЧЕНИЕМ? Или прям так все перки будут работать на 100%?
Nosferex (08 Авг 2017 - 11:01): Раз уж сюда заглянули наши бесценные КМы - продублирую вопрос, заданный в комментариях на портале, чисто на всякий случай.
По какой причине я не могу подарить Харекадзе, расплатившись за него банковской картой? Себе купить по карте можно, подарить - нельзя. Почему?
Ссылка на сообщение: #3781884
God_Light (08 Авг 2017 - 10:58): С ПЕРЕОБУЧЕНИЕМ? Или прям так все перки будут работать на 100%?
SoaRen: На другие премиум корабли нации — без переобучения, на
исследуемые корабли с переобучением.
Nosferex (08 Авг 2017 - 11:01): Раз уж сюда заглянули наши бесценные КМы - продублирую вопрос, заданный в комментариях на портале, чисто на всякий случай.
По какой причине я не могу подарить Харекадзе, расплатившись за него банковской картой? Себе купить по карте можно, подарить - нельзя. Почему?
SoaRen: В подарок можно купить только базовый пакет. «Большой набор»
и «Набор адмирала» имеют статус персонального предложения и не
могут быть приобретены в подарок.
Тема: Турнир "Тройка"
Ссылка на сообщение: #3781802
tempest_v (08 Авг 2017 - 11:22): Если вы будите катать - с радостью за вас поболею как зритель, если будут стримы :)
Ссылка на сообщение: #3781802
tempest_v (08 Авг 2017 - 11:22): Если вы будите катать - с радостью за вас поболею как зритель, если будут стримы :)
dreameater_: Спасибо, заявку подали, т.к. игра пройдена, а делать всё равно
больше в корабликах до 069 нечего.
Тема: Турнир "Тройка"
Ссылка на сообщение: #3781740
tempest_v (08 Авг 2017 - 11:10): Если бы не дискорд - можно было попробовать. А так не юзер френдли. Удачи всем участникам :)
Ссылка на сообщение: #3781740
tempest_v (08 Авг 2017 - 11:10): Если бы не дискорд - можно было попробовать. А так не юзер френдли. Удачи всем участникам :)
dreameater_: Да ладно тебе, дискорд же простая штука.
Тема: "Критическая ошибка"
Ссылка на сообщение: #3781680
0celot (08 Авг 2017 - 10:53): Всем привет.
Ссылка на сообщение: #3781680
0celot (08 Авг 2017 - 10:53): Всем привет.
SoaRen: Здравствуйте! Файл настроек пробовали удалить? Он
называется preferences.xml и находится в директории игры.
Тема: HSF HAREKAZE
Ссылка на сообщение: #3781654
Ссылка на сообщение: #3781654
SoaRen: Здравствуйте. На корабль HSF Harekaze
можно определить любого японского командира. В то
время как Akeno Misaki может стать командиром любого
японского корабля.
Тема: HSF HAREKAZE
Ссылка на сообщение: #3781607
God_Light (08 Авг 2017 - 10:44): Ну эт на тесте. На тесте многие тестируемые корабли считаются как премиумные....
Ссылка на сообщение: #3781607
God_Light (08 Авг 2017 - 10:44): Ну эт на тесте. На тесте многие тестируемые корабли считаются как премиумные....
dreameater_: Так. В вики, HSF корабли находятся в разделе премов. ARP - нет. Так
что капитанов можно сажать без штрафов.
Тема: О клубе "Коллекционеров"
Ссылка на сообщение: #3781488
Ссылка на сообщение: #3781488
SoaRen: Доброго дня! Сегодня, к нам присоединились: Скрытый текст
Jamie_Whincup
Marikawa
5_0_5
sam_ogon_stalnoj
vvperedery
orcy
Marikan_S
kaekus
Alkasar41_1 Добро пожаловать в Клуб! Желаю удачи в сражениях и хорошего настроения.
Все, кто отписывался в этой теме ранее, но
всё ещё не видят у себя отображения группы: активируйте вторичную
группу "Коллекционер" в настройках своего профиля; убедитесь, что у
вас в порту имеется 50 кораблей.
Marikawa
5_0_5
sam_ogon_stalnoj
vvperedery
orcy
Marikan_S
kaekus
Alkasar41_1 Добро пожаловать в Клуб! Желаю удачи в сражениях и хорошего настроения.
Тема: Нарушение Правил игры и наказание виновных 8 августа
Ссылка на сообщение: #3781274
Ссылка на сообщение: #3781274
SoaRen: Администрация в очередной раз проверила логи сообщений боевого
чата WoWS за период с 04.08.2017 по 06.08.2017 и
выявила ряд нарушителей. Исходя из Правил
игры и Лицензионного соглашения,
было наказано 4788 аккаунтов за грубые нарушения
Правил и оскорбительные высказывания в адрес других игроков.
Хотелось бы обратится ко всем игрокам, воздержитесь от грубых и
оскорбительных выражений в адрес собеседников, а также
использования мата и завуалированного мата в чате.
Напоминаем Вам, что для рассмотрения случаев оскорбления или иного
нарушения Правил
Игры пострадавшему необходимо отправить заявку на
адрес https://ru.wargaming.net/support/ (категория -
"World of Warships", подкатегория - "Нарушения Правил игры"),
описать ситуацию, указать никнеймы участников и нарушителя,
приложить неотредактированные и неподправленные в графических
редакторах скриншоты. Жалобы принимаются только от
пострадавшего лица. Жалобы, полученные от третьих лиц, не
являющихся пострадавшими, не принимаются и не рассматриваются.
Любые другие способы отправки жалоб не рассматриваются. Срок
давности подачи жалобы равен одной неделе с момента нарушения.
Жалобы на нарушения, не укладывающиеся в указанные временные рамки,
не рассматриваются.
Тема: Где мой Флинт?
Ссылка на сообщение: #3780568
Mertvaya_Hvatka (07 Авг 2017 - 22:31): эм... если для вас это не очевидно - ваша проблема.
Ссылка на сообщение: #3780568
Mertvaya_Hvatka (07 Авг 2017 - 22:31): эм... если для вас это не очевидно - ваша проблема.
Sedoj_LV: аргументация уровень Бох
Тема: Где мой Флинт?
Ссылка на сообщение: #3780501
Mertvaya_Hvatka (07 Авг 2017 - 22:17): Мне вот интересно, вы все правда считаете, что разработчикам просто лень сделать автоматику начисления? Очевидно, если подумать головой, в которой есть мозги, что это значит, что ручное начисление чем-то лучше.
Ссылка на сообщение: #3780501
Mertvaya_Hvatka (07 Авг 2017 - 22:17): Мне вот интересно, вы все правда считаете, что разработчикам просто лень сделать автоматику начисления? Очевидно, если подумать головой, в которой есть мозги, что это значит, что ручное начисление чем-то лучше.
Sedoj_LV: мне вот интересно, вы реально считаете, что тут вопрос стоит лучше
или нет? а может прокатывает "и так сойдет" ? вот кнопка отключения
новостей в клиенте, уведомление которое многих бесит, лучше сделать
кнопку, с возможностью их отключить? да, игроку лучше, сделали ее ?
нет, не сделали! руками же можно отрубить, правда?
Тема: Где мой Флинт?
Ссылка на сообщение: #3780487
T35 (07 Авг 2017 - 22:13): Удовольствие от получения Флинта сразу после окончания сезона или вообще сразу после получения 1 ранга(3ий раз, разумеется) это главное. А для разработчиков главное это удовольствие от их игры для игроков. Поэтому разочарование от ожидания корабля это косяк игры. Очевидно же и понятно, что механизм выдачи Флинта и Блека должен быть автоматическим.
Ссылка на сообщение: #3780487
T35 (07 Авг 2017 - 22:13): Удовольствие от получения Флинта сразу после окончания сезона или вообще сразу после получения 1 ранга(3ий раз, разумеется) это главное. А для разработчиков главное это удовольствие от их игры для игроков. Поэтому разочарование от ожидания корабля это косяк игры. Очевидно же и понятно, что механизм выдачи Флинта и Блека должен быть автоматическим.
Sedoj_LV: удовольствие от рангов? от этого сезона в песочнице? когда там
лично видел 43% игроков в высшей лиге? о да.... это тот еще кайф, я
туда шел за флажками и Флинтом.
Тема: Где мой Флинт?
Ссылка на сообщение: #3780472
Mertvaya_Hvatka (07 Авг 2017 - 22:11): при чем тут "игра два года в релизе" вообще?
Ссылка на сообщение: #3780472
Mertvaya_Hvatka (07 Авг 2017 - 22:11): при чем тут "игра два года в релизе" вообще?
Sedoj_LV: да при том, что автоматом начислить призы, за выполненный ивент уже
вполне можно было сделать
Тема: Где мой Флинт?
Ссылка на сообщение: #3780459
Mertvaya_Hvatka (07 Авг 2017 - 22:08): Разве? Очевидно, чтобы было меньше ошибок и проблем. Это вам не бз на неделю. Не понимаю такой спешки.
Ссылка на сообщение: #3780459
Mertvaya_Hvatka (07 Авг 2017 - 22:08): Разве? Очевидно, чтобы было меньше ошибок и проблем. Это вам не бз на неделю. Не понимаю такой спешки.
Sedoj_LV: какие ошибки? игра 2 года в релизе, есть 2 варианта. длеать долго и
с опозданием или в положенные сроки и с проблемами, третьего не
дано?
Тема: Где мой Флинт?
Ссылка на сообщение: #3780443
Mertvaya_Hvatka (07 Авг 2017 - 22:04): Начисление будет через некоторое время после окончания сезона. Не переживайте, о вас никто не забудет.
Ссылка на сообщение: #3780443
Mertvaya_Hvatka (07 Авг 2017 - 22:04): Начисление будет через некоторое время после окончания сезона. Не переживайте, о вас никто не забудет.
Sedoj_LV: как оно будет я в курсе, капитан очевидность. Я про то, зачем все
делать, через одно место?
Тема: Где мой Флинт?
Ссылка на сообщение: #3780426
Ссылка на сообщение: #3780426
Sedoj_LV: Собственно ранговый сезон закончен, Флинта не вижу у себя в порту.
Нет я еще могу понять, почему не выдают сразу по достижению 1 ранга
награды, но по окончании сезона нельзя выдать, то что положено?
Игра сколько в релизе? Зачем тянуть резину? К чему повод для
лишнего негатива? Флаги тоже не выдали наверняка, Блэка
итд... Тут то игроков осталось, можно вручную письма разослать,
если захотеть, за это время, не то то выдать награды...
Тема: Турнир "Тройка"
Ссылка на сообщение: #3779886
Fecit_1 (07 Авг 2017 - 17:40): Надо вам прописать конкретно последнее время, когда должны быть сыграны бои с соперником. Да и вообще лучше вам самим назначать время на все бои. А то начнутся непонятки- один не может в это время, второй не может в то время. Короче- бардак будет. И бои по 20 мин. будут?
dreameater_ (07 Авг 2017 - 18:36): Всегда было так: команды А и B посылают в скайпе в лс волонтёру сетапы (состав команд), и одна из команд создаёт трень комнату. Волонтёр, получив оба сетапа, отправляет их соперникам одновременно (B -> A, A -> B). Дальше они играют. Т.е. состав по кораблям известен заранее. Менять сетап можно раз в матч (на все 3 боя один состав) или перед каждым боем. Сейчас получается так: команда А взяла корабли а1, а2, а3. Заходит команда B, которая на кораблях b1, b2, b3. Команда А понимает, что необходимо сметить a1 на a4, что тут же делает. Команда B не хочет оставаться в стороне и меняет b2 на b4. Так может продолжаться довольно долго.
Ссылка на сообщение: #3779886
Fecit_1 (07 Авг 2017 - 17:40): Надо вам прописать конкретно последнее время, когда должны быть сыграны бои с соперником. Да и вообще лучше вам самим назначать время на все бои. А то начнутся непонятки- один не может в это время, второй не может в то время. Короче- бардак будет. И бои по 20 мин. будут?
Sedoj_LV: согласен, это все выросло из того, что это переросло из наших
внутренних покатушек в турнир, выводы сделаем, посмотрю, что можно
исправить на лету
dreameater_ (07 Авг 2017 - 18:36): Всегда было так: команды А и B посылают в скайпе в лс волонтёру сетапы (состав команд), и одна из команд создаёт трень комнату. Волонтёр, получив оба сетапа, отправляет их соперникам одновременно (B -> A, A -> B). Дальше они играют. Т.е. состав по кораблям известен заранее. Менять сетап можно раз в матч (на все 3 боя один состав) или перед каждым боем. Сейчас получается так: команда А взяла корабли а1, а2, а3. Заходит команда B, которая на кораблях b1, b2, b3. Команда А понимает, что необходимо сметить a1 на a4, что тут же делает. Команда B не хочет оставаться в стороне и меняет b2 на b4. Так может продолжаться довольно долго.
Sedoj_LV: резонно, вероятно так и нужно будет сделать
Тема: Всё о кампании «Ямамото Исороку»
Ссылка на сообщение: #3779788
ermanec (07 Авг 2017 - 16:48): @Orelko У меня вопрос про эту вашу "Мотояму и Сороку". На тесте в первом итерейшине (позже не заходил) финальное задание заключало в себя какуюто умопомрачительную сумму необходимого набранного опыта.
Это была "заглушка" или все так и будет в релизе (с целью невыдачи главного приза никому ... в этом игровом 10-тилетии).
Ссылка на сообщение: #3779788
ermanec (07 Авг 2017 - 16:48): @Orelko У меня вопрос про эту вашу "Мотояму и Сороку". На тесте в первом итерейшине (позже не заходил) финальное задание заключало в себя какуюто умопомрачительную сумму необходимого набранного опыта.
Это была "заглушка" или все так и будет в релизе (с целью невыдачи главного приза никому ... в этом игровом 10-тилетии).
Orelko: Условия задач можно посмотреть тут.
Тема: Акционные командиры и баланс.
Ссылка на сообщение: #3779727
Arwiden (07 Авг 2017 - 18:43): Влегрис, несправедливость есть не только к новичкам, а вообще - т.к. данные капитаны а) имеют уникальные возможности, которые сильно влияют на геймплей б) из-за их ограниченного количества (см 1 капитан данного вида), даже у тех - у кого они есть, могут быть "посажены" только на один корабль (ну не считая премов), т.е. соблюсти баланс даже среди владельцев данных капитанов почти нереально, кто то вышел в бой с этим капитаном, а кто то с другим - т.к. капитан жестко привязан к другому кораблю в) ну и с каждым днем будут граждане, у которых вообще не будет этих капитанов ни в каком виде и эти граждане рано или поздно захотят участвовать в турнирных активностях, и им будет крайне грустно осознавать тот факт, что они просто пролетели с халявой и будут воевать на турнирах не в равных условиях, а вот с такими вот капитанами, которые и дымы ставят шире, и кд быстрее и башни крутятся лучше и т.п. Я, честно говоря, так и не понял - зачем вы их вводили, это, конечно, не "нагиб за деньги" - но формально, это даже хуже. За деньги хоть купить можно было нагиб, а тут как? п.с. "нагиб за деньги" - условное понятие, понятно что преимущества не на столько существенны, но они есть.
Ссылка на сообщение: #3779727
Arwiden (07 Авг 2017 - 18:43): Влегрис, несправедливость есть не только к новичкам, а вообще - т.к. данные капитаны а) имеют уникальные возможности, которые сильно влияют на геймплей б) из-за их ограниченного количества (см 1 капитан данного вида), даже у тех - у кого они есть, могут быть "посажены" только на один корабль (ну не считая премов), т.е. соблюсти баланс даже среди владельцев данных капитанов почти нереально, кто то вышел в бой с этим капитаном, а кто то с другим - т.к. капитан жестко привязан к другому кораблю в) ну и с каждым днем будут граждане, у которых вообще не будет этих капитанов ни в каком виде и эти граждане рано или поздно захотят участвовать в турнирных активностях, и им будет крайне грустно осознавать тот факт, что они просто пролетели с халявой и будут воевать на турнирах не в равных условиях, а вот с такими вот капитанами, которые и дымы ставят шире, и кд быстрее и башни крутятся лучше и т.п. Я, честно говоря, так и не понял - зачем вы их вводили, это, конечно, не "нагиб за деньги" - но формально, это даже хуже. За деньги хоть купить можно было нагиб, а тут как? п.с. "нагиб за деньги" - условное понятие, понятно что преимущества не на столько существенны, но они есть.
Vlegris: По факту это вопрос лояльности к клиентам, которые в проекте давно.
Примерно такой же, как корабли за альфа- и бетатестирование. Такой
же, как различные акционные камуфляжи, привязанные к определенным
событиям (как пермофляжи на какой-либо новый год), как и многие
другие виды игрового имущества, дающие незначительные плюсы тем,
кто играет активно. Как ими распоряжаться, на какие корабли
пересаживать и как прокачивать — выбор ваш. То, что
преимущества несущественны, не делает их безальтернативными и
обязательно необходимыми, но даёт небольшие комплименты от проекта
тем игрокам, которые с нами активно и давно.
Тема: Турнир "Тройка"
Ссылка на сообщение: #3779671
Sedoj_LV (07 Авг 2017 - 17:24): немного не понял вопроса? заявка на турнир? или смена заявленных кораблей? корабли внутри команды могут меняться как угодно, но к моменту выхода в бой, главное соответствовать условию 1 кр 1 эсм, 1 лк, 1 дым на команду
Ссылка на сообщение: #3779671
Sedoj_LV (07 Авг 2017 - 17:24): немного не понял вопроса? заявка на турнир? или смена заявленных кораблей? корабли внутри команды могут меняться как угодно, но к моменту выхода в бой, главное соответствовать условию 1 кр 1 эсм, 1 лк, 1 дым на команду
dreameater_: Всегда было так: команды А и B посылают в скайпе в лс волонтёру
сетапы (состав команд), и одна из команд создаёт трень комнату.
Волонтёр, получив оба сетапа, отправляет их соперникам одновременно
(B -> A, A -> B). Дальше они играют. Т.е. состав по
кораблям известен заранее. Менять сетап можно раз в матч (на все 3
боя один состав) или перед каждым боем. Сейчас получается
так: команда А взяла корабли а1, а2, а3. Заходит команда B, которая
на кораблях b1, b2, b3. Команда А понимает, что необходимо сметить
a1 на a4, что тут же делает. Команда B не хочет оставаться в
стороне и меняет b2 на b4. Так может продолжаться довольно долго.
Тема: Акционные командиры и баланс.
Ссылка на сообщение: #3779666
Salfira (07 Авг 2017 - 18:32): Прочтите внимательно ещё раз первый пост. У меня все необходимые корабли УКОМПЛЕКТОВАНЫ. Новые командиры не нужны.
Ссылка на сообщение: #3779666
Salfira (07 Авг 2017 - 18:32): Прочтите внимательно ещё раз первый пост. У меня все необходимые корабли УКОМПЛЕКТОВАНЫ. Новые командиры не нужны.
Vlegris: Играйте на тех командирах, что есть, получайте элитный опыт, потом
без потерь его можно потратить на прокачку Исороку и заменить
командира. Таким образом на прокачку Исороку вы не потратите
усилий, просто будете играть на любимом корабле, который потом еще
и улучшите командиром, в чем проблема-то? То, что вы сознательно не
пользуетесь теми плюсами, которые у вас есть — ваш выбор. Надеюсь,
не менее осознанный.
Реклама | Adv















