Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Горело, горит и будет гореть.
Ссылка на сообщение: #4069290
MirniyTraktor (29 Окт 2017 - 13:25): Я вроде как лояльный игрок, с пониманием отношусь ко многим спорным игровым моментам, но есть одна вещь которую я никогда не пойму. Зачем обрывать бой в самом разгаре, когда в каждой команде еще огромное количество живых игроков?! Да, у меня от этого горит. Потому как мне нравится игра, мне нравится сам геймплей - плавать на кораблях, маневрировать, стрелять, торпедировать. Для меня в этом ее смысл. Мне не нравится в середине боя видеть табличку о том, что моя команда победила. Я не ощущаю этой победы, она мне не приносит удовольствия. Вот пример такого боя: Показать содержимое

Продолжительность боя 5(!) минут. Я успех нанести 25 к урона и
сделать 3 фрага. И при этом я еще и на втором месте по опыту, то
есть остальные вообще ничего не сделали в бою. Фактически игроки
только с базы успели выйти и все, победа. Нет, я ничего не
имею против быстрых боев "в одну калитку", это неизбежно и иногда
случается. Разговор идет исключительно о том, что бои заканчиваются
по очкам до гибели кораблей одной из команд. В этом конкретном
случае выжило 5 кораблей. А рекорд был, если не ошибаюсь, вообще
всего 3 погибших корабля. То есть из 24 кораблей, которые зашли в
бой, погибло только 3! Я не могу себе представить чтоб в какой-то
Доте, КСке или любой другой онлайн игрушке матч заканчивался после
сноса первых башен или после первых фрагов в случае шутера, когда в
команде еще куча живых игроков. Для тех, кто сейчас начнет
говорить, что такое случается не часто. За сегодня я сыграл 7 боев.
В 5 из них бой закончился по очкам. Скрин с каждого боя не делал,
но по времени начала боя видно, что большинство из них длилось
меньше 10 минут, то есть заканчивались по очкам. Это еще при том,
что я проверял сигналы и камуфляжи, то есть не всегда сразу
выходил в новый бой. Показать содержимое
А всего-то нужно подкорректировать систему очков, чтоб они не
обрывали бои на самом интересном. Неужели это так сложно?
Ссылка на сообщение: #4069290
MirniyTraktor (29 Окт 2017 - 13:25): Я вроде как лояльный игрок, с пониманием отношусь ко многим спорным игровым моментам, но есть одна вещь которую я никогда не пойму. Зачем обрывать бой в самом разгаре, когда в каждой команде еще огромное количество живых игроков?! Да, у меня от этого горит. Потому как мне нравится игра, мне нравится сам геймплей - плавать на кораблях, маневрировать, стрелять, торпедировать. Для меня в этом ее смысл. Мне не нравится в середине боя видеть табличку о том, что моя команда победила. Я не ощущаю этой победы, она мне не приносит удовольствия. Вот пример такого боя: Показать содержимое
deadmansgamble: Таков баланс игры. Игроки одной команды играли хуже, чем
игроки другой. Мы же не можем запретить им пользоваться
возможностями игры для победы. Были лучше - победили. Система
начисления очков в ближайшее время переделываться не будет.
Тема: Альянс кланов [ANIME] и [AN1ME] Аниме наше, но не все!^^
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Вверх!
Тема: Альянс кланов [ANIME] и [AN1ME] Аниме наше, но не все!^^
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: UP! 
Тема: Возможность отключения кнопки "windows"
Ссылка на сообщение: #4068482
0celot (29 Окт 2017 - 07:14): В некоторых играх есть возможность отключения кнопки windows. Хотелось бы такую фичу и в кораблях. Бывает, в пылу боя на авианосце промахиваюсь по альту и попадаю по виндоус. Игра сворачивается. Разворачиваю клиент самолетов уже нет). Мелочь, а приятно. Спасибо.
Ссылка на сообщение: #4068482
0celot (29 Окт 2017 - 07:14): В некоторых играх есть возможность отключения кнопки windows. Хотелось бы такую фичу и в кораблях. Бывает, в пылу боя на авианосце промахиваюсь по альту и попадаю по виндоус. Игра сворачивается. Разворачиваю клиент самолетов уже нет). Мелочь, а приятно. Спасибо.
deadmansgamble: Возможно в будущем сделаем, пока отключения этой кнопки у нас нет.
Тема: получение линкора Техас
Ссылка на сообщение: #4068165
Gavitoff (29 Окт 2017 - 06:30): вопрос о получении линкора техас
Ссылка на сообщение: #4068165
Gavitoff (29 Окт 2017 - 06:30): вопрос о получении линкора техас
SoaRen: Доброго утра! Обращайтесь в личные сообщения, помогу
получить бонус за возвращение в игру. 
Тема: Сколько уже можно??
Ссылка на сообщение: #4068158
Operator_DCZ (29 Окт 2017 - 06:18): Сколько уже можно выпускать обновления ? Господа разработчики НЕ ВСЕ имеют прекрасный скоростной интернет со скоростью 30 кб сек ваши обновы стоят уже поперёк горла хочется ИГРАТЬ а приходится что то ПОСТОЯННО качать.........
Ссылка на сообщение: #4068158
Operator_DCZ (29 Окт 2017 - 06:18): Сколько уже можно выпускать обновления ? Господа разработчики НЕ ВСЕ имеют прекрасный скоростной интернет со скоростью 30 кб сек ваши обновы стоят уже поперёк горла хочется ИГРАТЬ а приходится что то ПОСТОЯННО качать.........
SoaRen: Здравствуйте! Рекомендуемая скорость
интернет-соединения указана в требованиях игры на портале: Скрытый
текст
Тема: Не запускается игра
Ссылка на сообщение: #4068127
Ghost_Rider91 (29 Окт 2017 - 05:46): ПОдскажите, не запускается игра. Переустанавливал уже 2 раза.
Ссылка на сообщение: #4068127
Ghost_Rider91 (29 Окт 2017 - 05:46): ПОдскажите, не запускается игра. Переустанавливал уже 2 раза.
SoaRen: Здравствуйте! Попробуйте восстановить целостность клиента
игры. Данная опция находится в настройках: Скрытый текст
Тема: Операция Луч во Тьме - Готовимся к прохождению
Ссылка на сообщение: #4068113
Ссылка на сообщение: #4068113
SoaRen: Благодарю за отличное руководство! Собрав команду, удалось пройти
операцию на 5 звёзд. Играл на линкоре, используя предложенную схему
изучения навыков командира.
Скрытый текст
Тема: планы "в разработке" в WoT не секрет, а тут?
Ссылка на сообщение: #4068087
MaximFrost (29 Окт 2017 - 03:02): а где можно посмотреть планирование по проекту WoWS, планы на внедрение обновлений, рассмотрение дальнейшего развития проекта, ориентировочные сроки внесения нововведений? мне это любопытно для планирования моего комфортного времяпровождения. или все ситуативное? проект, план по развитию есть, можно посмотреть и ознакомиться?
Ссылка на сообщение: #4068087
MaximFrost (29 Окт 2017 - 03:02): а где можно посмотреть планирование по проекту WoWS, планы на внедрение обновлений, рассмотрение дальнейшего развития проекта, ориентировочные сроки внесения нововведений? мне это любопытно для планирования моего комфортного времяпровождения. или все ситуативное? проект, план по развитию есть, можно посмотреть и ознакомиться?
SoaRen: Здравствуйте! Планами на год мы делимся в
рамках рубрики «Дневники разработчиков», подборку
видеозаписей которой вы можете найти по этой ссылке. Не так давно, в социальной
сети ВКонтакте появился «Блог разработки World of Warships», где
публикуются интересные подробности о работе над игрой от
команды разработчиков. Помимо этого, о самых ближайших планах вы
можете узнать из новостей на официальном портале игры.
Тема: Вновь о тимкилле и обратном уроне.
Ссылка на сообщение: #4068027
ruslanbag43 (28 Окт 2017 - 23:44): Есть пару вопросов к разработчикам: 1) Может все таки тимкиллер отбывающий наказание не должен выносить модули союзникам при продолжении своих безумств? 2) Однако, странная логика начисления очков, где линкор вознаграждается за то что в него стреляли... это дало ему какой то опыт и даже серебро, да, он в минусе, но по факту от него был только вред, он заминусовал своей команде корабль и повредил другой, учитывая что сам он тоже место занимал. Я считаю, что товарищ продолжающий топить союзников после получения дисциплинарного наказания, вовсе ничего не должен зарабатывать, ни опыта, ни серы. P.S.: реплей к сожалению предоставить не могу, т.к. функции подобной в клиенте нет, потому только скриншоты и мое честное слово извращенца.
Ссылка на сообщение: #4068027
ruslanbag43 (28 Окт 2017 - 23:44): Есть пару вопросов к разработчикам: 1) Может все таки тимкиллер отбывающий наказание не должен выносить модули союзникам при продолжении своих безумств? 2) Однако, странная логика начисления очков, где линкор вознаграждается за то что в него стреляли... это дало ему какой то опыт и даже серебро, да, он в минусе, но по факту от него был только вред, он заминусовал своей команде корабль и повредил другой, учитывая что сам он тоже место занимал. Я считаю, что товарищ продолжающий топить союзников после получения дисциплинарного наказания, вовсе ничего не должен зарабатывать, ни опыта, ни серы. P.S.: реплей к сожалению предоставить не могу, т.к. функции подобной в клиенте нет, потому только скриншоты и мое честное слово извращенца.
SoaRen: Здравствуйте! Сожалею, что ваше знакомство с
Хабаровском было омрачено встречей с тимкиллером. Надеюсь,
последующие бои были более удачными, и вы смогли оценить всю
мощь своего корабля. 1. Продолжая
безумную деятельность, тимкиллер непременно получит блокировку
доступа к игре — это будет наилучшей расплатой за причинённые
неудобства. 2. Кредиты и опыт выдаются за: обнаружение
вражеских кораблей, корабельных торпед и эскадрилий; урон по
разведданным игрока — урон, нанесённый союзниками по обнаруженным
игроком целям; за потенциально полученный урон (принятый и
заблокированный урон) — максимальный урон от всех снарядов, бомб
или торпед, которые поразили корабль игрока, либо прошли в
непосредственной близости от корабля. и другие заслуги... Именно поэтому,
в графе командного результата вы видите не нулевое количество
опыта напротив позиции нарушителя. По результатам боя игрок, на
счету которого в этом бою есть хотя бы один «тимхит» или «тимкилл»,
будет оштрафован в опыте и кредитах за бой.
Таким образом, получить указанную на вашем скриншоте сумму опыта
ему не доведётся. Для активации записи реплеев, воспользуйтесь
этой
инструкцией.
Тема: и снова о торпедах с суши
Ссылка на сообщение: #4067994
optioner (29 Окт 2017 - 01:38): Вы сейчас мне подскажите, в каком меню игры реплеи включать, не?
WONDERFUL_SHOT (29 Окт 2017 - 01:48): Лови,сам готовлю(3 дня назад,на свой Др ): Скрытый текст
Ссылка на сообщение: #4067994
optioner (29 Окт 2017 - 01:38): Вы сейчас мне подскажите, в каком меню игры реплеи включать, не?
SoaRen: Здравствуйте! Через игровое меню включить запись реплеев не
получится, воспользуйтесь способом из данного
руководства.
WONDERFUL_SHOT (29 Окт 2017 - 01:48): Лови,сам готовлю(3 дня назад,на свой Др ): Скрытый текст
SoaRen: Выглядит аппетитно! 
SoaRen
Проблема: после недавнего микрообновления клиент стал систематически вылетать
28.10.2017 22:40:26
Тема: Проблема: после недавнего микрообновления клиент стал систематически вылетать
Ссылка на сообщение: #4067619
Dragonbatterfly (28 Окт 2017 - 21:58): Сегодня утром было небольшое обновление, про которое на сайте игры не было ничего сказано. После этого в операции "луч во тьме" стало невозможно играть - как только количество ботов превышает некоторое значение, меня тут же выбрасывает, причём попытки перезайти не удаются до тех пор, пока бой закономерно не закончится поражением. Господа, кто мне объяснит, что за *** была в этом обновлении и почему такое начало происходить?! Мне и так играть было не сладко, постоянные сливы деморализуют, знаете ли, а теперь ещё и это! P. S. За нервы, потраченные в бесплодных попытках вытянуть команду в этом режиме, и за уход в минус на 300к буду отдельно спрашивать.
Ссылка на сообщение: #4067619
Dragonbatterfly (28 Окт 2017 - 21:58): Сегодня утром было небольшое обновление, про которое на сайте игры не было ничего сказано. После этого в операции "луч во тьме" стало невозможно играть - как только количество ботов превышает некоторое значение, меня тут же выбрасывает, причём попытки перезайти не удаются до тех пор, пока бой закономерно не закончится поражением. Господа, кто мне объяснит, что за *** была в этом обновлении и почему такое начало происходить?! Мне и так играть было не сладко, постоянные сливы деморализуют, знаете ли, а теперь ещё и это! P. S. За нервы, потраченные в бесплодных попытках вытянуть команду в этом режиме, и за уход в минус на 300к буду отдельно спрашивать.
SoaRen: Здравствуйте! Сделайте, пожалуйста, отчёт WGCheck, он поможет получить дополнительную
информацию о проблеме и проверит клиент игры на целостность.
Тема: Циклон!
Ссылка на сообщение: #4067324
Buran_777 (28 Окт 2017 - 19:30): А что прикажете делать на Ташкенте и Хабаровске в вашем циклоне ? Ведь чтобы обнаружить в циклоне цель и провести по ней какую-то атаку нужно подходить к ней на 8 км и ближе. Но оптимальное ведение боя на этих кораблях это огонь по целям с 12-14 км, ведение боя на меньших дистанциях для этих кораблей означает гарантированную смерть против КР и ЛК, на высоких лвлах даже одно пмк ЛК и КР быстро выпотрошит эти эсминцы на дистанциях до 10 км. Ну вычислил я куда пошёл противник а дальше то что ? На малом ходу ныкаться за спинами союзных лк и кр, накидывая со второй линии при стычках? Так опытный противник на ЛК и КР при стычках фокусит не союзный линкор и крейсер а засветившегося эсминца, ему пофиг что эсмик ка второй линии, зато на дистанции в 8 км и меньше его очень быстро можно завалить, быстро заработав ПУК/опыт и устранив торпедную угрозу, а пилить ЛКи КР это уже дело второе..
Ссылка на сообщение: #4067324
Buran_777 (28 Окт 2017 - 19:30): А что прикажете делать на Ташкенте и Хабаровске в вашем циклоне ? Ведь чтобы обнаружить в циклоне цель и провести по ней какую-то атаку нужно подходить к ней на 8 км и ближе. Но оптимальное ведение боя на этих кораблях это огонь по целям с 12-14 км, ведение боя на меньших дистанциях для этих кораблей означает гарантированную смерть против КР и ЛК, на высоких лвлах даже одно пмк ЛК и КР быстро выпотрошит эти эсминцы на дистанциях до 10 км. Ну вычислил я куда пошёл противник а дальше то что ? На малом ходу ныкаться за спинами союзных лк и кр, накидывая со второй линии при стычках? Так опытный противник на ЛК и КР при стычках фокусит не союзный линкор и крейсер а засветившегося эсминца, ему пофиг что эсмик ка второй линии, зато на дистанции в 8 км и меньше его очень быстро можно завалить, быстро заработав ПУК/опыт и устранив торпедную угрозу, а пилить ЛКи КР это уже дело второе..
turbo07: Тактика - это ваш выбор. Не встречал ни одного похожего
боя. Но помню успевал добираться на эсминце до авианосца под
прикрытием циклона не раз. Можно попытаться "удивить" линкор, либо
захватить точки. Всё зависит от ситуации.
Тема: Ивент "Охота на корсаров" Голосование на день проведения!
Ссылка на сообщение: #4067316
Ссылка на сообщение: #4067316
turbo07: Не пропустите! Будет возможность пофармить 
Тема: Баг с крейсером Москва
Ссылка на сообщение: #4067233
Ycoxwiu_I7oBap (27 Окт 2017 - 23:30): При столкновении На Москве с другим кораблём не возможно разойтись, корабли как бы склеиваются. При этом скорость не меняется даже при полном назад. Как бортами не знаю, но если носом на Москве "заехать" в другой корабль происходит вот такая ерунда. В 2 боях сегодня такое случилось, первый раз столкнулся с Гинденбургом, второй с Каролиной. При этом как бы нос Москвы входит в другой корабль, на скрине правда плохо это видно. На других кораблях такого никогда не встречал. После того как меня уничтожили Каролина сразу же отлепилась от меня и поплыла дальше Скрытый текст
20171027_222922_PRSC110-Pr-66-Moskva_38_Canada.wowsreplay
20171027_230840_PRSC110-Pr-66-Moskva_16_OC_bees_to_honey.wowsreplay
Скрытый текст
Ссылка на сообщение: #4067233
Ycoxwiu_I7oBap (27 Окт 2017 - 23:30): При столкновении На Москве с другим кораблём не возможно разойтись, корабли как бы склеиваются. При этом скорость не меняется даже при полном назад. Как бортами не знаю, но если носом на Москве "заехать" в другой корабль происходит вот такая ерунда. В 2 боях сегодня такое случилось, первый раз столкнулся с Гинденбургом, второй с Каролиной. При этом как бы нос Москвы входит в другой корабль, на скрине правда плохо это видно. На других кораблях такого никогда не встречал. После того как меня уничтожили Каролина сразу же отлепилась от меня и поплыла дальше Скрытый текст
turbo07: Спасибо. Баг есть по этому вопросу. Надеюсь, в ближайших
обновлениях поправят.
Тема: Атака клонов
Ссылка на сообщение: #4067196
SteelKazakh (28 Окт 2017 - 16:29): Жаль, что кто-то считает, что для прокормки команды одного ЛК достаточно одного повара.....
Ссылка на сообщение: #4067196
SteelKazakh (28 Окт 2017 - 16:29): Жаль, что кто-то считает, что для прокормки команды одного ЛК достаточно одного повара.....
turbo07: Одного нет, одного и того же - достаточно.
Тема: Ты не пройдешь!
Ссылка на сообщение: #4067161
NupKoo (28 Окт 2017 - 17:14): Скрытый текст
Слушайте, Леста, сделайте уже наконец нормальный
looking for party или по русски - поиск отряда. Текущий вариант
какой-то кастрированный и неудобный. В "хочу в отряд" больше
половины игроков занимаются рекрутингом в кланы ,чего вообще там не
должно по идее быть. Во-вторых там не очень удобно то и искать себе
компаньона, ведь нужно на каждого навести курсор и прочитать его
описание. И неудивительно, что там не много людей в поиске, уж
больно топорна и неудобна система поиска сама по себе. А будь там
200 человек, много бы вы пересмотрели описаний, в поиске нужного
вам человека? Почему нельзя сделать фильтры? Хочу в
операцию, хочу в конкретную операцию, хочу в отряд на 5-7лвл на АВ
или в кооператив на эсминце. И когда другой ищет себе компанию, то
он просто отфильтровывает ненужных людей. А веду я к тому,
что в текущем варианте довольно тяжело собрать полную группу на ту
же операцию "Луч во тьме". Даже в клане и то люди бывают не всегда
собираются, во всяком случае надолго. А пройти операцию с рандомной
командой, все равно, что выиграть в лотерею. Количество клешнеруких
зашкаливает. Вот, например типичный случай из рандома:
Союзный АВ сразу пошел в скверну и слился в начале боя.
Остальные союзники тоже непонятно чем занимались. Ни о какой победе
и речи не идет. И вот допустим я в клане и собрал людей на
операцию. Раз 5-6 отыграли, прошли на 5 звезд и люди начали уходить
- они ведь уже прошли. На их место приходят другие игроки, еще не
игравшие в режиме, но уходящих больше и в группе уже недобор. Я
хочу добрать людей, но могу это сделать только из тех людей, что
сами ищут отряд, я не могу сам встать в режим поиска, что бы
отображаться в списке. И тут мне надо каждого смотреть, чего у него
там в описании, а некоторые там и вовсе ничего не пишут. Короче это
гиблое дело. Нужны фильтры в поиске отряда. Почему сам отряд не
может делать добор игроков?
Ссылка на сообщение: #4067161
NupKoo (28 Окт 2017 - 17:14): Скрытый текст
Слушайте, Леста, сделайте уже наконец нормальный
looking for party или по русски - поиск отряда. Текущий вариант
какой-то кастрированный и неудобный. В "хочу в отряд" больше
половины игроков занимаются рекрутингом в кланы ,чего вообще там не
должно по идее быть. Во-вторых там не очень удобно то и искать себе
компаньона, ведь нужно на каждого навести курсор и прочитать его
описание. И неудивительно, что там не много людей в поиске, уж
больно топорна и неудобна система поиска сама по себе. А будь там
200 человек, много бы вы пересмотрели описаний, в поиске нужного
вам человека? Почему нельзя сделать фильтры? Хочу в
операцию, хочу в конкретную операцию, хочу в отряд на 5-7лвл на АВ
или в кооператив на эсминце. И когда другой ищет себе компанию, то
он просто отфильтровывает ненужных людей. А веду я к тому,
что в текущем варианте довольно тяжело собрать полную группу на ту
же операцию "Луч во тьме". Даже в клане и то люди бывают не всегда
собираются, во всяком случае надолго. А пройти операцию с рандомной
командой, все равно, что выиграть в лотерею. Количество клешнеруких
зашкаливает. Вот, например типичный случай из рандома:
Союзный АВ сразу пошел в скверну и слился в начале боя.
Остальные союзники тоже непонятно чем занимались. Ни о какой победе
и речи не идет. И вот допустим я в клане и собрал людей на
операцию. Раз 5-6 отыграли, прошли на 5 звезд и люди начали уходить
- они ведь уже прошли. На их место приходят другие игроки, еще не
игравшие в режиме, но уходящих больше и в группе уже недобор. Я
хочу добрать людей, но могу это сделать только из тех людей, что
сами ищут отряд, я не могу сам встать в режим поиска, что бы
отображаться в списке. И тут мне надо каждого смотреть, чего у него
там в описании, а некоторые там и вовсе ничего не пишут. Короче это
гиблое дело. Нужны фильтры в поиске отряда. Почему сам отряд не
может делать добор игроков?turbo07: Хорошее предложение. Не факт конечно, что поможет пройти операцию
"Луч во Тьме" на 5 звёзд. (За несколько дней мои результаты всё
хуже, пока 4 звезды максимально.)
Но как расширение функционала на будущее - будем иметь ввиду.
Но как расширение функционала на будущее - будем иметь ввиду.
Тема: Циклон!
Ссылка на сообщение: #4067096
ATAGO_UA (28 Окт 2017 - 17:35): Практически в каждом бою идет циклон! Уже реально бомбит от него! Откуда не возьмись появляются корабли и начинают тебя разбирать, какую тактику можно тут придумать? Достало уже, в каждом втором бою циклон
ATAGO_UA (28 Окт 2017 - 18:08): Слушай, буквально в предпоследнем бою, я на Фридрихе разобрал Бисмарка и начался циклон, я один начал движение от точки А к Б и в 7.5 км от меня появились Монтана,Айова и Рон))) Прикольное такое сближение! Это при том что мы сильно летели по очкам и нужно было брать точки. Обязательно.
Morskoy___wolk (28 Окт 2017 - 17:45): поддерживаю, циклон в игре лишний, помню иду я в циклоне, и на меня вылазит пол команды вражин, ни кто не светится вечно, и не понятно как действовать, стоять ждать пока кончится это... ни кто не будет конечно же, приходится идти не понятно куда
Ссылка на сообщение: #4067096
ATAGO_UA (28 Окт 2017 - 17:35): Практически в каждом бою идет циклон! Уже реально бомбит от него! Откуда не возьмись появляются корабли и начинают тебя разбирать, какую тактику можно тут придумать? Достало уже, в каждом втором бою циклон
turbo07: О циклоне вы знаете заранее, и приблизительно можно
предугадать, куда пойдут основные противники хотя бы на вашем
фланге. Т.е. подготовится к такой тёплой встрече им не
составило труда, а вам получается это не нравится? Так в чем
проблема просчитать свои действия наперед?
ATAGO_UA (28 Окт 2017 - 18:08): Слушай, буквально в предпоследнем бою, я на Фридрихе разобрал Бисмарка и начался циклон, я один начал движение от точки А к Б и в 7.5 км от меня появились Монтана,Айова и Рон))) Прикольное такое сближение! Это при том что мы сильно летели по очкам и нужно было брать точки. Обязательно.
turbo07: Циклон добавляет эффект неожиданности конечно, но и позволяет
иногда менять исход боя. Тот, кто умело воспользуется изменением
погодных условий - может рассчитывать на победу. Всё справедливо.
Циклон не настраивается для вашего поражения, ведь верно?
Добавлять возможность его отключения пока не планируется, уже неоднократно отвечали.
Добавлять возможность его отключения пока не планируется, уже неоднократно отвечали.
Morskoy___wolk (28 Окт 2017 - 17:45): поддерживаю, циклон в игре лишний, помню иду я в циклоне, и на меня вылазит пол команды вражин, ни кто не светится вечно, и не понятно как действовать, стоять ждать пока кончится это... ни кто не будет конечно же, приходится идти не понятно куда
turbo07:
Тема: Альянс кланов [ANIME] и [AN1ME] Аниме наше, но не все!^^
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: АП!
Тема: Собираю отряд для прохождения "Луч во тьме" на евро сервере.
Ссылка на сообщение: #Link
Chanderlin (28 окт 2017 - 12:24): Предлагаю тогда в 22:10 по МСК. Также стоит переделать тактику в сторону упрощения: 4 ЛК (ходячие хилки), 1 эсминец (вы), 2 крейсера. От АВ мало толку просто. Для связи использовать Discord (могу организовать).
SuperTato (28 окт 2017 - 13:03): Также могу поучастовать в такой акции в 22.10 по МСК, если не погнушаетесь. Возьму Светозара, чтобы разобрать Горгона. Ник на евро SuperTatko.
SQuartz (28 окт 2017 - 13:20): Отличная идея, собраться после КБ и пройти быстренько. В 22:10 буду на АВ/ЛК SQuartz_ru Больше 3 ЛК нельзя, там стоит лимит, да и не нужно так много 2 лк более чем достаточно, 3 это для подстраховки. ЛК в этом режиме дамажат хуже всех. От авика (нормального) толку больше чем от 3(а тем более 4) ЛК, хилит сразу всех и намного круче, + может станить когда нужно.
HEBO3MyTuM (28 окт 2017 - 14:58): Кирито, вообщем с авиком я договорился, у него опыт в операциях, не надо лишних слов, он сам все сделает как надо. Если сможешь, организуй связь, нет, так клиентской можно поиграть. Как уже и другие предлагают, давай сбор на 22.10-22.15 Мой акк на евро - Ducati_Bluff, авика, если не ошибаюсь - Tan4ik_RU
Ссылка на сообщение: #Link
Chanderlin (28 окт 2017 - 12:24): Предлагаю тогда в 22:10 по МСК. Также стоит переделать тактику в сторону упрощения: 4 ЛК (ходячие хилки), 1 эсминец (вы), 2 крейсера. От АВ мало толку просто. Для связи использовать Discord (могу организовать).
Kirito______: Добро! По дискорду - за!
SuperTato (28 окт 2017 - 13:03): Также могу поучастовать в такой акции в 22.10 по МСК, если не погнушаетесь. Возьму Светозара, чтобы разобрать Горгона. Ник на евро SuperTatko.
Kirito______: авика уматываю один на эсминце, Святозары нужны для РЛС
SQuartz (28 окт 2017 - 13:20): Отличная идея, собраться после КБ и пройти быстренько. В 22:10 буду на АВ/ЛК SQuartz_ru Больше 3 ЛК нельзя, там стоит лимит, да и не нужно так много 2 лк более чем достаточно, 3 это для подстраховки. ЛК в этом режиме дамажат хуже всех. От авика (нормального) толку больше чем от 3(а тем более 4) ЛК, хилит сразу всех и намного круче, + может станить когда нужно.
Kirito______:
HEBO3MyTuM (28 окт 2017 - 14:58): Кирито, вообщем с авиком я договорился, у него опыт в операциях, не надо лишних слов, он сам все сделает как надо. Если сможешь, организуй связь, нет, так клиентской можно поиграть. Как уже и другие предлагают, давай сбор на 22.10-22.15 Мой акк на евро - Ducati_Bluff, авика, если не ошибаюсь - Tan4ik_RU
Kirito______: Добро, ориентируемся на 22:10-15 мск.
Тема: Лишний кэп и ненужные корабли .
Ссылка на сообщение: #4066736
MaLLIuHa_cMepTu (28 Окт 2017 - 15:16): Еще давно понадавало мне мультяшных капитанов из какой то акции , можно их как то удалить или демобилизовать , а так же и корабли вместе с ними , всё равно на них я играть не буду ? То что корабли можно через фильтр отключить в порту я в курсе , больше кэпы безполезные напрягают , но и корабли тоже если честно . Хотелось бы от этого металлолома избавиться раз и навсегда. Есть Атаго , зачем мне Такао =( Люблю порядок .
IntruderFreak (28 Окт 2017 - 15:59): писал получил ответ :" слоты они не занимают, койки они не занимают, отключите видимость и успокойтесь- удалению не подлежат!"
отключил и сижу на **оппе ровно)
Ссылка на сообщение: #4066736
MaLLIuHa_cMepTu (28 Окт 2017 - 15:16): Еще давно понадавало мне мультяшных капитанов из какой то акции , можно их как то удалить или демобилизовать , а так же и корабли вместе с ними , всё равно на них я играть не буду ? То что корабли можно через фильтр отключить в порту я в курсе , больше кэпы безполезные напрягают , но и корабли тоже если честно . Хотелось бы от этого металлолома избавиться раз и навсегда. Есть Атаго , зачем мне Такао =( Люблю порядок .
turbo07: Ответ будет аналогичным. Полностью удалять корабли и командиров
планов нет. Отображение можно отключить с помощью
фильтра.
IntruderFreak (28 Окт 2017 - 15:59): писал получил ответ :" слоты они не занимают, койки они не занимают, отключите видимость и успокойтесь- удалению не подлежат!"
отключил и сижу на **оппе ровно)
turbo07:
Тема: Атака клонов
Ссылка на сообщение: #4066702
LeWatnique (28 Окт 2017 - 15:44): Собственно, вопрос. А сколько у вас на Миссури служит коков?
lyfleysu (28 Окт 2017 - 15:50): Никак не могу связать название темы, ее содержание и общий посыл. Вы мне не поможете?
Snegovi4ok_Boevi4ok (28 Окт 2017 - 15:58): типо у него на Миссури сразу 2 Сигала ходят .
Ссылка на сообщение: #4066702
LeWatnique (28 Окт 2017 - 15:44): Собственно, вопрос. А сколько у вас на Миссури служит коков?

turbo07: Если присмотреться, то можно заметить на палубе несколько
коков. Я насчитал троих. Многовато.
Бага такого нет, если подобное случилось на чистом клиенте, нужен WGCheck и заявка в Центр поддержки.
Бага такого нет, если подобное случилось на чистом клиенте, нужен WGCheck и заявка в Центр поддержки.
lyfleysu (28 Окт 2017 - 15:50): Никак не могу связать название темы, ее содержание и общий посыл. Вы мне не поможете?
turbo07:
Snegovi4ok_Boevi4ok (28 Окт 2017 - 15:58): типо у него на Миссури сразу 2 Сигала ходят .
turbo07:
Тема: Последний патч с весёлыми глюками.
Ссылка на сообщение: #4066586
italianseparate (28 Окт 2017 - 14:34): до меня дошло, кажется :) пардоньте. А этот скриншот без нарушений?:) Скрытый текст
Sougard (28 Окт 2017 - 14:32): A у меня сегодня в бою торпеда союзного Югумо сквозь остров прошла. Жаль реплеи не пишу, а скриншота ЦПП будет недостаточно наверное. Показать содержимое
Ссылка на сообщение: #4066586
italianseparate (28 Окт 2017 - 14:34): до меня дошло, кажется :) пардоньте. А этот скриншот без нарушений?:) Скрытый текст
turbo07: Попробуйте запустить клиент в безопасном режиме и проверить актуальность
описанной проблемы. Если после этого проблема сохранится -
пришлите скриншот, сделанный в безопасном режиме работы
игрового клиента, а также отчёт WGCheck.
Sougard (28 Окт 2017 - 14:32): A у меня сегодня в бою торпеда союзного Югумо сквозь остров прошла. Жаль реплеи не пишу, а скриншота ЦПП будет недостаточно наверное. Показать содержимое
turbo07: А вот это уже баг. Известен, находится в работе.
Дополнительной информации по нему не требуется.
Тема: "Трансильвания"
Ссылка на сообщение: #4066575
kommunist888 (28 Окт 2017 - 14:45): Читаю сейчас оф.сайт, тему про "корабли-призраки" : https://worldofwarships.ru/ru/news/history/de_vliegende_hollander/ (Отдельное Спасибо за эту и подобные публикации.) И натыкаюсь во время чтения на до боли знакомый силуэт корабля. Данный корабль был назван "Great Eastern" («Грейт Истерн») По корпусу, по большому количеству мачт, по гребным колёсам по бокам судна - один в один игровая "Трансильвания". Как вы считаете??? На самом ли деле "Great Eastern" послужил основой для модели "Трансильвании или нет?
Linda102 (28 Окт 2017 - 15:01): Да, именно из него сделали корабль "Трансильвания") поэтому сильно и похожи они между собой)
Ссылка на сообщение: #4066575
kommunist888 (28 Окт 2017 - 14:45): Читаю сейчас оф.сайт, тему про "корабли-призраки" : https://worldofwarships.ru/ru/news/history/de_vliegende_hollander/ (Отдельное Спасибо за эту и подобные публикации.) И натыкаюсь во время чтения на до боли знакомый силуэт корабля. Данный корабль был назван "Great Eastern" («Грейт Истерн») По корпусу, по большому количеству мачт, по гребным колёсам по бокам судна - один в один игровая "Трансильвания". Как вы считаете??? На самом ли деле "Great Eastern" послужил основой для модели "Трансильвании или нет?
turbo07:
Linda102 (28 Окт 2017 - 15:01): Да, именно из него сделали корабль "Трансильвания") поэтому сильно и похожи они между собой)
turbo07: Всё верно, он и был выбран прототипом для Трансильвании.
Тема: Онлайн? Онлайн. Онлайн!
Ссылка на сообщение: #4066541
Linda102 (28 Окт 2017 - 14:46): Не подскажите, до какого уровня в песке в случайных боях могут закинуть ботов? Могу ошибаться, смотрю стримы от блогеров или вододелов, заметила, вроде как на 3 уровне играл игрок, видела у врагов боты были, в его команде не заметила, так как весь взгляд был прильнут к врагам..
Часто играю в Азии, знаю, что там онлайн небольшой, если игроков вообще нет в кооперативе, знаю, что в союзную команду ко мне могут закинуть бота, а вот бота с ником игрока могут запилить и закинуть в союзную команду?
Ссылка на сообщение: #4066541
Linda102 (28 Окт 2017 - 14:46): Не подскажите, до какого уровня в песке в случайных боях могут закинуть ботов? Могу ошибаться, смотрю стримы от блогеров или вододелов, заметила, вроде как на 3 уровне играл игрок, видела у врагов боты были, в его команде не заметила, так как весь взгляд был прильнут к врагам..
Часто играю в Азии, знаю, что там онлайн небольшой, если игроков вообще нет в кооперативе, знаю, что в союзную команду ко мне могут закинуть бота, а вот бота с ником игрока могут запилить и закинуть в союзную команду?
turbo07: Встречаются до третьего уровня. Ботами могут
"укомплектовываться" обе команды.
Тема: Экипаж Ростелеком
Ссылка на сообщение: #4066494
POKOS2013 (28 Окт 2017 - 12:16): Почему не дали экипаж с нулевым перком боевое братство
Ссылка на сообщение: #4066494
POKOS2013 (28 Окт 2017 - 12:16): Почему не дали экипаж с нулевым перком боевое братство
turbo07: Такой вариант возможен, если вы уже получали его на другой аккаунт.
Но, действительно, это вопрос для танкового форума.
Закрываю.
Закрываю.
Тема: Боевые задачи КБ
Ссылка на сообщение: #4066489
Bazukus_1 (28 Окт 2017 - 12:19): Как быть с персональными боевыми задачами в КБ по лигам, если лигу уже проскочил, а задачи выполнил не полностью? Как-то очень нелогично выглядит, надо проигрывать, что ли, специально? Показать содержимое
Sckorpion100 (28 Окт 2017 - 12:21): Вы можете в высшей лиге выполнять пропущенные задания....
Ссылка на сообщение: #4066489
Bazukus_1 (28 Окт 2017 - 12:19): Как быть с персональными боевыми задачами в КБ по лигам, если лигу уже проскочил, а задачи выполнил не полностью? Как-то очень нелогично выглядит, надо проигрывать, что ли, специально? Показать содержимое
turbo07: Всё верно, гораздо выгодней побеждать, во всех смыслах. Все награды
соберете.
Тему закрываю.
Тему закрываю.
Sckorpion100 (28 Окт 2017 - 12:21): Вы можете в высшей лиге выполнять пропущенные задания....
turbo07:
Тема: Последний патч с весёлыми глюками.
Ссылка на сообщение: #4066485
Dark_Proeject (28 Окт 2017 - 14:18): Посмотрите внимательнее ники в чате и сравните их с форумскими. Разве что клановская приставка в игре есть а тут нет
Ссылка на сообщение: #4066485
Dark_Proeject (28 Окт 2017 - 14:18): Посмотрите внимательнее ники в чате и сравните их с форумскими. Разве что клановская приставка в игре есть а тут нет
turbo07: Никак не отменяет нарушения на скриншоте. Просто удалил его.
Тема: Последний патч с весёлыми глюками.
Ссылка на сообщение: #4066418
italianseparate (28 Окт 2017 - 13:11): Оказывается, у 4го хранцузского крейсера, весёлые торпеды от Гиринга. Плюс, последние дни с выходом Луча во тьме и в целом с новым патчем очень много вылетов и прочей нечисти (фризы, патение производительности в порту и в игре, зависания, критические ошибки с пояснением на пол-экрана). Нужно что-то делать:)
Скриншот удалён за нарушение Правил (turbo07)
Ссылка на сообщение: #4066418
italianseparate (28 Окт 2017 - 13:11): Оказывается, у 4го хранцузского крейсера, весёлые торпеды от Гиринга. Плюс, последние дни с выходом Луча во тьме и в целом с новым патчем очень много вылетов и прочей нечисти (фризы, патение производительности в порту и в игре, зависания, критические ошибки с пояснением на пол-экрана). Нужно что-то делать:)
Скриншот удалён за нарушение Правил (turbo07)
turbo07: Торпеды там конечно свои. Для устранения ошибки необходимо
проверить клиент на целостность.
А вот скиншот не ваш и с нарушением.
Для решения подобных вопросов необходимо обратиться в Центр поддержки, либо описать тут ситуацию конкретнее. Когда именно случаются вылеты. Какую при этом выдает ошибку?
А вот скиншот не ваш и с нарушением.
Для решения подобных вопросов необходимо обратиться в Центр поддержки, либо описать тут ситуацию конкретнее. Когда именно случаются вылеты. Какую при этом выдает ошибку?
Тема: [0.6.12.1] MultiPack Beta
Ссылка на сообщение: #4066416
RenamedUser31826 (28 Окт 2017 - 06:23): Жёлтый курсор WG Mods_yelow.log Белый курсор WG Mods_white.log
Ссылка на сообщение: #4066416
RenamedUser31826 (28 Окт 2017 - 06:23): Жёлтый курсор WG Mods_yelow.log Белый курсор WG Mods_white.log
MedvedevTD: Спасибо за логи.
Ошибка есть и она будет исправлена в следующем обновлении мультипака.
Ошибка есть и она будет исправлена в следующем обновлении мультипака.
Тема: Онлайн? Онлайн. Онлайн!
Ссылка на сообщение: #4066292
PanzerSchwert (28 Окт 2017 - 09:57): а мне интересно. потому что сейчас Леста на мелких уровнях в случайных боях добавляет ботов... мне вот неинтересно играть в случайном бою с ботами, как мне кажется достаточно режима кооперативного боя...
Ссылка на сообщение: #4066292
PanzerSchwert (28 Окт 2017 - 09:57): а мне интересно. потому что сейчас Леста на мелких уровнях в случайных боях добавляет ботов... мне вот неинтересно играть в случайном бою с ботами, как мне кажется достаточно режима кооперативного боя...
mal_h: Откуда такая информация? Боты могут быть
только в песочнице для начинающих игроков. Это было всегда, по
этому утверждение "сечас Леста на мелких уровнях добавляет ботов" -
НЕ ВЕРНОЕ. Особенно релевантно для регионов с более низким онлайном
Азия и штаты, там сендбокс наполняется только в прайм тайм.
Обычный Игрок не может попасть в песочницу если у него есть:
либо 50 боев, либо 4й уровень корабля, либо 9 й уровень
аккаунта
И соответственно старые игроки в этот матчмейкер не могут попасть.
Это сугубо для новичков.
И соответственно старые игроки в этот матчмейкер не могут попасть.
Это сугубо для новичков.
Тема: Сменил банковскую карту
Ссылка на сообщение: #4066265
Ссылка на сообщение: #4066265
turbo07: Закрываю.
Спасибо за обращение!
Спасибо за обращение!
Тема: Механика засвета
Ссылка на сообщение: #4066242
IntruderFreak (28 Окт 2017 - 12:23): спорить больше не хочу и не буду... вот то ,что в реальности бывает тумане... дым и дымовая завеса слабо чем отличаются от этого , наверно только локализацией и погодными условиями...
да и ещё в игре, если корабль не движется, флаги развиваются ( ветерс.... - дым должен тогда тоже перемещаться
) Показать содержимое
Ссылка на сообщение: #4066242
IntruderFreak (28 Окт 2017 - 12:23): спорить больше не хочу и не буду... вот то ,что в реальности бывает тумане... дым и дымовая завеса слабо чем отличаются от этого , наверно только локализацией и погодными условиями...
да и ещё в игре, если корабль не движется, флаги развиваются ( ветерс.... - дым должен тогда тоже перемещаться
turbo07: В видео больше удивляет реакция на изменение механики, которая
тестировалась еще на ОТ предыдущего обновления. Ознакомиться с ней
было много возможностей.
Не думаю, что наличие развивающихся флагов кого-то может волновать спустя несколько секунд после начала боя. Зачастую, просто нет времени обращать на это внимание.
Не думаю, что наличие развивающихся флагов кого-то может волновать спустя несколько секунд после начала боя. Зачастую, просто нет времени обращать на это внимание.
Тема: Страшные истории: 10 кораблей-призраков
Ссылка на сообщение: #4066183
Ссылка на сообщение: #4066183
turbo07: Верить или нет в подобные истории, решать вам. 
Тема: Сменил банковскую карту
Ссылка на сообщение: #4066171
Hptm_Katzchen (28 Окт 2017 - 10:57): Сменил Master card, теперь другие цифры номера карточки и проверочного кода. Но данные предыдущей карточки были сохранены. Как сменить? ПС! Ваш бот, "помощь онлайн", кроме приветствия хоть что-нибудь умеет?
Ссылка на сообщение: #4066171
Hptm_Katzchen (28 Окт 2017 - 10:57): Сменил Master card, теперь другие цифры номера карточки и проверочного кода. Но данные предыдущей карточки были сохранены. Как сменить? ПС! Ваш бот, "помощь онлайн", кроме приветствия хоть что-нибудь умеет?
turbo07: Для начала надо убрать галочку в поле «Запомнить детали моей карты»
при оплате в Премиум магазине.
Можно кликнуть на поле "Номер карты" и выбрать "Другая карта...", после чего становятся доступными поля для ввода реквизитов новой карты.
Для удаления ранее привязанной карты Вам необходимо нажать значок корзины (рядом с полем "Номер карты") и подтвердить удаление.
Можно кликнуть на поле "Номер карты" и выбрать "Другая карта...", после чего становятся доступными поля для ввода реквизитов новой карты.
Для удаления ранее привязанной карты Вам необходимо нажать значок корзины (рядом с полем "Номер карты") и подтвердить удаление.
Тема: Улучшаем исследовательские институты в кланах
Ссылка на сообщение: #Link
nevic (28 окт 2017 - 11:19): Что все так в фарм то уперлись? На кой он, если и так всё рекой льётся. Что-нибудь новое предложили, альтернативу.
Ссылка на сообщение: #Link
nevic (28 окт 2017 - 11:19): Что все так в фарм то уперлись? На кой он, если и так всё рекой льётся. Что-нибудь новое предложили, альтернативу.
Kirito______: Витя! Приветствую! А тут что нового не предложи - все равно в
деньги упрется... ГК на примере танковой - будут фармить дублоны,
меньше покупать. Развитие ВМБ в сторону защиты\\нападения - меньше
тратить на ресурсы. Наверное только если авики занерфить... Хотя,
тоже не вариант, как бы не хотелось, ибо прем авики покупать
перестанут... Все в фарм и экономику упирается.... В турниры
и ивенты все тоже ради плюшек идут... Ну хорошо, в турниры не все,
там еще и ЧСВ почесать можно, если всех победить)))
Тема: Продайте сигналы на детонацию!
Ссылка на сообщение: #Link
Smokedog_rnd (28 окт 2017 - 11:04): Спасибо за взвешенный комментарий. Меня расстраивает сам факт, что от одного попадания снаряда в самом начале боя, можно склеить ласты и такое происходит почти в 100% случаев когда выхожу в бой без флага на детонацию. Получать таким образом флажки, меня совсем не радует. За вычетом флагов на пожар/затопление, которые очень часто могут спасти, а могут и не спасти, флаг на детонацию работает в 100% случаев попадания снаряда. После всех тем про новый патент известной западной кампании, дающий явное преимущество при покупке в нашей любимой игре такая система существует безо всякого патента. Мне или надо бежать в магазин и покупать 100-500 совершенно мне ненужных флажков, идущих нагрузкой к нужным или ожидать в каждом бою, в той ситуации где я раньше ожидал лишь прогнозируемый и неизбежный урон (пара торпед в попытке избежать всего веера на линкоре, или 1-2 фугасный снаряда на эсминце) получать детонацию и подводить всю команду.
Ссылка на сообщение: #Link
Smokedog_rnd (28 окт 2017 - 11:04): Спасибо за взвешенный комментарий. Меня расстраивает сам факт, что от одного попадания снаряда в самом начале боя, можно склеить ласты и такое происходит почти в 100% случаев когда выхожу в бой без флага на детонацию. Получать таким образом флажки, меня совсем не радует. За вычетом флагов на пожар/затопление, которые очень часто могут спасти, а могут и не спасти, флаг на детонацию работает в 100% случаев попадания снаряда. После всех тем про новый патент известной западной кампании, дающий явное преимущество при покупке в нашей любимой игре такая система существует безо всякого патента. Мне или надо бежать в магазин и покупать 100-500 совершенно мне ненужных флажков, идущих нагрузкой к нужным или ожидать в каждом бою, в той ситуации где я раньше ожидал лишь прогнозируемый и неизбежный урон (пара торпед в попытке избежать всего веера на линкоре, или 1-2 фугасный снаряда на эсминце) получать детонацию и подводить всю команду.
Kirito______: Всегда стараюсь быть объективен, стараюсь) Да, меня такие случаи
тоже расстраивают, буквально недели две назад, просто полыхнул
пожаром - сначала фуловый Кюрфюрст, шел с включенным ГАПом, видел
торпеды от Шимы, уворачивался, ловлю одну - в порт. Следующий бой,
Ямато или Миссури, уже не помню, ловлю две торпеды - в порт. Да
обидно, да просаживаю статистику... Но есть такая возможность, что
поделать. У нас и в клановом бою был прецедент, когда ДеМойн
уклоняясь, ловит таки одну торпеду, в этот момент я ему говорю, "ну
ладно, одна не смертельно", и он уходит в порт от детонации... По
поводу продажи сигналов - раньше их вообще не продавали, я имею
ввиду боевые, потом ввели в составе пакета... А тут уже дело
каждого, покупать или фармить в рандоме... Я вообще выступаю за
обмен внутри клиента одних сигналов на другие.
Реклама | Adv















