Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Шанс выпадения суперконтейнера
Ссылка на сообщение: #4127853
LuckyOldMan (15 Ноя 2017 - 15:17): да же если так как вы говорите, то даже по этой выборке видно что кол-во СК примерно одинаково т.е. 1 из 20 а по логике должно быть 1 из 15
Ссылка на сообщение: #4127853
LuckyOldMan (15 Ноя 2017 - 15:17): да же если так как вы говорите, то даже по этой выборке видно что кол-во СК примерно одинаково т.е. 1 из 20 а по логике должно быть 1 из 15
Orelko: Не должно, так как нет гарантии его выпадения. Он может выпасть, а
не гарантировано выпадет, по этому подсчеты не верны. Просто есть
определенный шанс на его выпадение, который всегда рассчитывается
заново.
Тема: Бюллетень разработки 0.6.14. Последний рубеж
Ссылка на сообщение: #4127824
BadWhosBad (15 Ноя 2017 - 15:08): Неделька Американского авианосца объявляется открытой.
Всем немецким линкорам, артрологии запретили выходить в бой с 29го
ноября.
BeriyaLIVE (15 Ноя 2017 - 15:13): за новую операцию спасибо!
Skorpion_TGR (15 Ноя 2017 - 15:17): За уровень этой операции тоже спасибо)
Ссылка на сообщение: #4127824
BadWhosBad (15 Ноя 2017 - 15:08): Неделька Американского авианосца объявляется открытой.
Orelko: Уверен, что не все так страшно для линкоров, как Вы
представляете.
BeriyaLIVE (15 Ноя 2017 - 15:13): за новую операцию спасибо!
Orelko: Пожалуйста.
Skorpion_TGR (15 Ноя 2017 - 15:17): За уровень этой операции тоже спасибо)
Orelko: Наконец выкачу "Гнезю" и "Шарика".
Тема: Шанс выпадения суперконтейнера
Ссылка на сообщение: #4127794
sbvirus (15 Ноя 2017 - 14:45): Доброго вечера, товарищи разработчики. Собственно прошло довольно много времени (9(!) месяцев) с пресловутого патча 0.6.1, в описании которого, помимо прочего была фраза "В 1,5 раза увеличена вероятность выпадения суперконтейнера при выборе любого контейнера: кредитного, сигнального, со снаряжением или на удачу." Но что мы видим? Период От До Взято простых Выпало обычных Выпало СК Шанс Взято "На удачу" Выпало обычных Выпало СК Шанс До 0.6.1 20.10.2016 08.02.2017 1228 1201 27 2,20% 1841 1748 93 5,05% После 0.6.1* 08.02.2017 наст. вр. 1169 1145 24 2,05% 1463 1392 71 4,85% Что мы видим из таблицы? шанс примерно одинаков (на самом деле даже меньше
, ну, допустим, статистическая
погрешность) где же те +1,5 РАЗА? И не надо мне тыкать всякие
учебники про математические и статистические проблемы. у нас есть
сухие цифры за БОЛЬШОЙ срок, с немалым количеством "подбрасывания
монетки". Не то чтобы я был такой уж жадный и мне мало контейнеров,
просто если сказано, то ГДЕ? 
Ссылка на сообщение: #4127794
sbvirus (15 Ноя 2017 - 14:45): Доброго вечера, товарищи разработчики. Собственно прошло довольно много времени (9(!) месяцев) с пресловутого патча 0.6.1, в описании которого, помимо прочего была фраза "В 1,5 раза увеличена вероятность выпадения суперконтейнера при выборе любого контейнера: кредитного, сигнального, со снаряжением или на удачу." Но что мы видим? Период От До Взято простых Выпало обычных Выпало СК Шанс Взято "На удачу" Выпало обычных Выпало СК Шанс До 0.6.1 20.10.2016 08.02.2017 1228 1201 27 2,20% 1841 1748 93 5,05% После 0.6.1* 08.02.2017 наст. вр. 1169 1145 24 2,05% 1463 1392 71 4,85% Что мы видим из таблицы? шанс примерно одинаков (на самом деле даже меньше
Orelko: Ваши подсчеты неверны, причем абсолютно. Каждый раз, когда Вы
нажимаете кнопку "получить контейнер", расчет шанса его выпадения
идет, грубо говоря, с нуля. То есть не учитывается количество
простых и супер- контейнеров, которые выпадали Вам ранее. Каждый
раз, когда Вы нажимаете кнопку "получить контейнер", Вам либо
повезет, либо нет. Просто с обновления 0.6.1. шанс того, что Вам
повезет, стал выше.
Тема: Лёгкое недоумение.
Ссылка на сообщение: #4127775
konrat33 (15 Ноя 2017 - 14:38): Каким боком цепочка из 4 задач на 5 камуфляжей в итоге относится к эсминцам паназии?А почему не назвать "Готовимся к захвату Марса" ну или как нибудь еще?Отдельно вызвала улыбку задача на фарм опыта капитана в кооперативе.Набил я этих 25 лент,попутно 4 фрага и 110к дамага.Профит составил 86 очков опыта капитана!Как бы не разбаловать кооперативщиков неслыханными бонусами!
Ссылка на сообщение: #4127775
konrat33 (15 Ноя 2017 - 14:38): Каким боком цепочка из 4 задач на 5 камуфляжей в итоге относится к эсминцам паназии?А почему не назвать "Готовимся к захвату Марса" ну или как нибудь еще?Отдельно вызвала улыбку задача на фарм опыта капитана в кооперативе.Набил я этих 25 лент,попутно 4 фрага и 110к дамага.Профит составил 86 очков опыта капитана!Как бы не разбаловать кооперативщиков неслыханными бонусами!
Orelko: Видимо Вы пропустили вот это:
"Также за выполнение всех миссий марафона с выходом новой ветки вы получите дополнительный бонус: +100% опыта в 15 боях на паназиатских эсминцах II–X уровней. Награда будет доступна с момента появления кораблей в игре и до 31 декабря 9:00 (МСК). Чтобы её получить, необходимо будет одержать победу в одном случайном или ранговом бою на паназиатском эсминце II–X уровней."
"Также за выполнение всех миссий марафона с выходом новой ветки вы получите дополнительный бонус: +100% опыта в 15 боях на паназиатских эсминцах II–X уровней. Награда будет доступна с момента появления кораблей в игре и до 31 декабря 9:00 (МСК). Чтобы её получить, необходимо будет одержать победу в одном случайном или ранговом бою на паназиатском эсминце II–X уровней."
Тема: Боты в случайных боях?
Ссылка на сообщение: #4127634
lergvot (15 Ноя 2017 - 14:10): Тогда отберите эту возможности у старичков. *шутка* Серьёзно, для новичков слишком сложно, а для старичков менеджмент 50+ кораблей это просто?
Ссылка на сообщение: #4127634
lergvot (15 Ноя 2017 - 14:10): Тогда отберите эту возможности у старичков. *шутка* Серьёзно, для новичков слишком сложно, а для старичков менеджмент 50+ кораблей это просто?
Sub_Octavian: Да ладно.
Я почти уверен, что когда Вы получаете новый корабль, то довольно быстро раскидываете и модернизации, и навыки. Потому что уже имеете цельное представление о том что, как и зачем работает. Новички же его не имеют в принципе. Для них это лишняя перегрузка, а если говорить о новичках, которые пришли извне игр Wargaming, им даже концепцию прокачки и экономики надо осознавать.
Я почти уверен, что когда Вы получаете новый корабль, то довольно быстро раскидываете и модернизации, и навыки. Потому что уже имеете цельное представление о том что, как и зачем работает. Новички же его не имеют в принципе. Для них это лишняя перегрузка, а если говорить о новичках, которые пришли извне игр Wargaming, им даже концепцию прокачки и экономики надо осознавать.
Тема: Боты в случайных боях?
Ссылка на сообщение: #4127570
KapSlip (15 Ноя 2017 - 12:59): дайте лучше новичкам возможность пользоваться всеми благами(модернизации,кепы,сигналы,флажки)
77100 (15 Ноя 2017 - 12:45): да добавляйте вы наконец ботов.просьба одна-обозначайте их,что бы знать как действовать.вот лично мне безразлично-будет бот или нет.
Ссылка на сообщение: #4127570
KapSlip (15 Ноя 2017 - 12:59): дайте лучше новичкам возможность пользоваться всеми благами(модернизации,кепы,сигналы,флажки)
Sub_Octavian: Увы, тогда новички в самом начале своего пути будут проводить
гораздо больше времени в порту. Оно все довольно быстро
открывается, но все же не одновременно, что позволяется
сосредоточиться на освоении отдельных аспектов игры.
77100 (15 Ноя 2017 - 12:45): да добавляйте вы наконец ботов.просьба одна-обозначайте их,что бы знать как действовать.вот лично мне безразлично-будет бот или нет.
Sub_Octavian: Они обозначены - их ники обрамлены двоеточиями. Например, :77100:
Тема: Проект Аввакум
Ссылка на сообщение: #4127555
Ссылка на сообщение: #4127555
Jluca: Хаббакук как-то привычней звучит. А вообще, да на форуме уже был
небольшой сливчик о нем)
Тема: Стрим "Утопи лоцмана" | 17.11.2017 года
Ссылка на сообщение: #4127374
Ссылка на сообщение: #4127374
Jluca: Постараюсь заглянуть)
Тема: Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
Ссылка на сообщение: #4127275
Barkil (13 Ноя 2017 - 18:45): Эх, жаль, торпед нема
Ссылка на сообщение: #4127275
Barkil (13 Ноя 2017 - 18:45): Эх, жаль, торпед нема
SindenOtsu: Всем привет! Так их пока нигде нема. Может быть когда нибудь у нас
будут сменные подвески. А сегодня да, будет Хурик. А после
самолётов Дюнкерка временно переключусь на наземку Дюнкерка. Там
есть много чего интересного.
Тема: Бюллетень разработки 0.6.14. Последний рубеж
Ссылка на сообщение: #4127185
Ссылка на сообщение: #4127185
Agent_Krieg: Командиры! Предлагаем вашему вниманию бюллетень обновления 0.6.14.
Новая операция «Последний рубеж», балансные изменения американских
авианосцев, улучшение интерфейса модернизаций и паназиатские
эсминцы. Примите участие в общем тесте, который стартует 16
ноября в 19:30 (МСК), и первыми оцените изменения грядущей версии.
Поскольку версия ещё тестируется, информация в этом материале носит
условный характер и отражает состояние обновления на момент
публикации. Некоторые изменения и нововведения могут не попасть в
финальную версию или войти в неё в другом виде. Скриншоты,
конкретные значения характеристик и детали игровой механики не
обязательно окажутся актуальными после выхода обновления.
Паназиатские эсминцы В обновлении 0.6.14 в игру добавляется
ветка паназиатских кораблей: один
крейсер и девять эсминцев. С ними прибудет и новое вооружение
— глубоководные торпеды. Небольшой радиус обнаружения и повышенный
шанс затопления — хорошие аргументы в споре с крейсерами и
линкорами. Ради таких преимуществ торпеды жертвуют возможностью
поражать другие эсминцы. Но уникальный Дымогенератор с
нестандартными характеристиками поможет в стычке с вражескими
«одноклассниками». Быстрая перезарядка, длительное время постановки
и малое время жизни — используйте дымы, чтобы прикрыть
отступление при неудачной стычке или открыть шквальный огонь по
вражеским кораблям.
На общем
тесте версии 0.6.14 вся ветка не будет доступна. Однако, после того
как выполните цепочку задач, вы сможете опробовать эсминец IX
уровня Chung Mu. На вооружении этого красавца два торпедных
аппарата с грозными торпедами со скоростью хода 66 узлов
и дальностью 10,5 км. А в противостоянии с эсминцами вам
помогут пять башен с 127-мм орудиями и дальностью стрельбы
11 км. Кроме того, у эсминца неплохая маскировка, и в полной
закачке обнаружить его можно только с 5,7 км. Но если игра от
дымов вам не по вкусу и вы предпочитаете агрессивные «переговоры»,
то в вашем распоряжении снаряжение «РЛС», которое можно установить
в тот же слот, что и Дымогенератор. Новая операция Командиры,
приглашаем вас испытать себя в новой операции «Последний
рубеж»! Приближение линии фронта и постоянные налёты на атолл Роэн
ставят под угрозу проект японских учёных и инженеров. Чтобы
избежать катастрофы, на Роэн направляется группа транспортных
самолётов, задача которой — эвакуировать весь персонал и вывезти
документацию. Сможете ли вы избежать катастрофы и сопроводить
транспортные самолёты к аэродрому? Уничтожьте вражеские корабли,
удержите аэродром и не допустите его разрушения, пока не закончится
эвакуация.
К участию в операции допускаются корабли VII
уровня, а сама она будет разделена на два основных этапа:
В первом этапе вам нужно будет сопроводить транспортные самолёты на
аэродром. Задача второго этапа — обеспечить безопасную эвакуацию
и защитить аэродром.
Изменения баланса Общие изменения авианосцев Для
всех авианосцев в игре увеличивается время действия снаряжения
«Аварийная команда» с 5 до 30 секунд, при этом шанс возгорания от
фугасных снарядов теперь соответствует базовым корпусам авианосцев
VI уровня. Это призвано снизить эффективность охоты авианосцев на
«одноклассников». Кроме того, с увеличенным временем работы
Аварийной команды ваш авианосец сможет поднять в воздух несколько
эскадрилий даже под интенсивным обстрелом фугасными снарядами. Но
при этом вероятность возгорания на высоких уровнях без работающего
снаряжения возрастёт.
Изменения полётного контроля американских
авианосцев В обновлении 0.6.14 мы улучшаем баланс американских
авианосцев. Теперь каждому кораблю будет доступен лишь один
полётный контроль. Однако все они сохранят уникальные эскадрильи
по шесть самолётов и будут включать как минимум по одному
звену каждого типа: истребителей, бомбардировщиков и торпедоносцев.
Такие изменения повышают универсальность каждого авианосца в ветке,
сохраняя при этом их игровые особенности. Кстати, для кораблей
высоких уровней — Lexington (VIII уровень), Essex (IX уровень)
и Midway (X уровень) — станет доступен выбор бронебойных
бомб. Новый тип вооружения, который ранее можно было
использовать только на премиум кораблях, теперь появляется на
прокачиваемой ветке авианосцев.
При выходе обновления мы учли все
исследованные и купленные модули на ваших американских авианосцах.
Принцип, по которому мы будем вносить изменения в версии 0.6.14,
таков: игрок ничего не теряет. Подробную информацию мы опубликуем
вместе с полным списком изменений обновления. Доработка интерфейса
слотов модернизации Изменено расположение модернизаций в
соответствующих слотах. Теперь каждый следующий слот содержит
модернизации выше по стоимости, чем в предыдущем. Цены по слотам (в
кредитах) распределены следующим образом: 1-й слот — 125 000;
2-й слот — 250 000; 3-й слот — 500 000; 4-й слот — 1
000 000; 5-й слот — 2 000 000; 6-й слот — 3 000 000. Это
сделает вкладку модернизаций более логичной, а прокачку корабля —
более последовательной. Установленные модернизации останутся на
кораблях, изменится только порядок их расположения в слотах.
Присоединяйтесь к общему тесту, опробуйте грядущие изменения
обновления 0.6.14 одним из первых! Соберите все награды и
поделитесь с нами впечатлениями.
На общем
тесте версии 0.6.14 вся ветка не будет доступна. Однако, после того
как выполните цепочку задач, вы сможете опробовать эсминец IX
уровня Chung Mu. На вооружении этого красавца два торпедных
аппарата с грозными торпедами со скоростью хода 66 узлов
и дальностью 10,5 км. А в противостоянии с эсминцами вам
помогут пять башен с 127-мм орудиями и дальностью стрельбы
11 км. Кроме того, у эсминца неплохая маскировка, и в полной
закачке обнаружить его можно только с 5,7 км. Но если игра от
дымов вам не по вкусу и вы предпочитаете агрессивные «переговоры»,
то в вашем распоряжении снаряжение «РЛС», которое можно установить
в тот же слот, что и Дымогенератор. Новая операция Командиры,
приглашаем вас испытать себя в новой операции «Последний
рубеж»! Приближение линии фронта и постоянные налёты на атолл Роэн
ставят под угрозу проект японских учёных и инженеров. Чтобы
избежать катастрофы, на Роэн направляется группа транспортных
самолётов, задача которой — эвакуировать весь персонал и вывезти
документацию. Сможете ли вы избежать катастрофы и сопроводить
транспортные самолёты к аэродрому? Уничтожьте вражеские корабли,
удержите аэродром и не допустите его разрушения, пока не закончится
эвакуация.
К участию в операции допускаются корабли VII
уровня, а сама она будет разделена на два основных этапа:
В первом этапе вам нужно будет сопроводить транспортные самолёты на
аэродром. Задача второго этапа — обеспечить безопасную эвакуацию
и защитить аэродром.
Изменения баланса Общие изменения авианосцев Для
всех авианосцев в игре увеличивается время действия снаряжения
«Аварийная команда» с 5 до 30 секунд, при этом шанс возгорания от
фугасных снарядов теперь соответствует базовым корпусам авианосцев
VI уровня. Это призвано снизить эффективность охоты авианосцев на
«одноклассников». Кроме того, с увеличенным временем работы
Аварийной команды ваш авианосец сможет поднять в воздух несколько
эскадрилий даже под интенсивным обстрелом фугасными снарядами. Но
при этом вероятность возгорания на высоких уровнях без работающего
снаряжения возрастёт.
Изменения полётного контроля американских
авианосцев В обновлении 0.6.14 мы улучшаем баланс американских
авианосцев. Теперь каждому кораблю будет доступен лишь один
полётный контроль. Однако все они сохранят уникальные эскадрильи
по шесть самолётов и будут включать как минимум по одному
звену каждого типа: истребителей, бомбардировщиков и торпедоносцев.
Такие изменения повышают универсальность каждого авианосца в ветке,
сохраняя при этом их игровые особенности. Кстати, для кораблей
высоких уровней — Lexington (VIII уровень), Essex (IX уровень)
и Midway (X уровень) — станет доступен выбор бронебойных
бомб. Новый тип вооружения, который ранее можно было
использовать только на премиум кораблях, теперь появляется на
прокачиваемой ветке авианосцев.
При выходе обновления мы учли все
исследованные и купленные модули на ваших американских авианосцах.
Принцип, по которому мы будем вносить изменения в версии 0.6.14,
таков: игрок ничего не теряет. Подробную информацию мы опубликуем
вместе с полным списком изменений обновления. Доработка интерфейса
слотов модернизации Изменено расположение модернизаций в
соответствующих слотах. Теперь каждый следующий слот содержит
модернизации выше по стоимости, чем в предыдущем. Цены по слотам (в
кредитах) распределены следующим образом: 1-й слот — 125 000;
2-й слот — 250 000; 3-й слот — 500 000; 4-й слот — 1
000 000; 5-й слот — 2 000 000; 6-й слот — 3 000 000. Это
сделает вкладку модернизаций более логичной, а прокачку корабля —
более последовательной. Установленные модернизации останутся на
кораблях, изменится только порядок их расположения в слотах.
Присоединяйтесь к общему тесту, опробуйте грядущие изменения
обновления 0.6.14 одним из первых! Соберите все награды и
поделитесь с нами впечатлениями.
Тема: Боты в случайных боях?
Ссылка на сообщение: #4127181
gremberman (14 Ноя 2017 - 11:23): Почему в случайных боях в команды ставят ботов? Я понимаю кооперативный бой против ботов. Но в случайных боях должны быть люди. Или в эту игру уже никто не играет? Поэтому ботов пихают? Ники ботов начинаються на : Бывает что в командах всего пара человек а остальные боты.
Ссылка на сообщение: #4127181
gremberman (14 Ноя 2017 - 11:23): Почему в случайных боях в команды ставят ботов? Я понимаю кооперативный бой против ботов. Но в случайных боях должны быть люди. Или в эту игру уже никто не играет? Поэтому ботов пихают? Ники ботов начинаються на : Бывает что в командах всего пара человек а остальные боты.
Sub_Octavian: Извините, что с запозданием, но если вопрос еще актуален...
У нас в PvP есть два матчмейкера - для новичков и обычный.
Для новичков - туда Вы становитесь в очередь, если выходите на корабле до 4 уровня включительно и имеете уровень аккаунта до 11 включительно.
В этом матчмейкере бои могут разбавляться ботами.
Если проходит 60 секунд, и бой не запустился (например Вы вдруг единственный в очереди новичок на определенном уровне, и Вас никак не забалансить), Вы становитесь в очередь и в обычный матчмейкер.
В обычном матчмейкере играют все остальные. Там ботов не докидывают.
Система настроена так прежде всего для более комфортного старта новичков в игре, и для защиты от вездесущих папок-нагибаторов на кораблях младших уровней.
У нас в PvP есть два матчмейкера - для новичков и обычный.
Для новичков - туда Вы становитесь в очередь, если выходите на корабле до 4 уровня включительно и имеете уровень аккаунта до 11 включительно.
В этом матчмейкере бои могут разбавляться ботами.
Если проходит 60 секунд, и бой не запустился (например Вы вдруг единственный в очереди новичок на определенном уровне, и Вас никак не забалансить), Вы становитесь в очередь и в обычный матчмейкер.
В обычном матчмейкере играют все остальные. Там ботов не докидывают.
Система настроена так прежде всего для более комфортного старта новичков в игре, и для защиты от вездесущих папок-нагибаторов на кораблях младших уровней.
Тема: Боты в случайных боях?
Ссылка на сообщение: #4127057
KoT__86REG (15 Ноя 2017 - 10:42): А я и не говорю, что он как-то себя проявит. Более того, он проявит себя так- что сокомандники вешаться будут. Но главное что он будет хоть что-то делать, а не ходить по прямой взад-вперед.
merzkiy1978 (15 Ноя 2017 - 11:03): В тактику ребенок без подсказок не сможет, в позиционирование на карте тоже а в "стреляй с правильным упреждением и не подставляйся" и "кидай торпеды с АВ по альту", когда рядом сидишь и подсказываешь - лучше многих взрослых.
Ссылка на сообщение: #4127057
KoT__86REG (15 Ноя 2017 - 10:42): А я и не говорю, что он как-то себя проявит. Более того, он проявит себя так- что сокомандники вешаться будут. Но главное что он будет хоть что-то делать, а не ходить по прямой взад-вперед.
Orelko: Есть и взрослые, которые маневрируют только при виде острова на
своем пути. Это я к тому, что люди абсолютно разные встречаются.
merzkiy1978 (15 Ноя 2017 - 11:03): В тактику ребенок без подсказок не сможет, в позиционирование на карте тоже а в "стреляй с правильным упреждением и не подставляйся" и "кидай торпеды с АВ по альту", когда рядом сидишь и подсказываешь - лучше многих взрослых.
Orelko: А если никто не подсказывает?
Тема: Не много интерфейса(функционала)
Ссылка на сообщение: #4126975
Ссылка на сообщение: #4126975
dreameater_: Идея интересная. *записал* Клановое описание есть:
Менять его может только
владелец клана. Это открытое сообщение, его могут увидеть все. Есть
шапка чата, вот туда можно написать сведения по тс и прочее.
P.s. Удивлён, что в Скваде образовалась такая проблема.
Менять его может только
владелец клана. Это открытое сообщение, его могут увидеть все. Есть
шапка чата, вот туда можно написать сведения по тс и прочее.
P.s. Удивлён, что в Скваде образовалась такая проблема.
Тема: Общий тест версии 0.6.14.
Ссылка на сообщение: #4126893
Ссылка на сообщение: #4126893
Agent_Krieg:
Командиры!
Участвуйте в общем тесте версии 0.6.14! Оцените и продумайте
тактику в новой операции «Последний рубеж» и опробуйте бронебойные
бомбы американских авианосцев. Подробную информацию о нововведениях
можно найти в бюллетене разработки. Присоединяйтесь к
тесту! Оставить отзыв Даты проведения Старт: 16 ноября в
19:30 (МСК).
Окончание: 20 ноября в 16:00 (МСК). Как принять участие? Если вы участвовали в тесте предыдущей версии, обновите клиент (~1 ГБ) и используйте старую учётную запись. Если для вас это первое тестирование, скачайте клиент (~17 ГБ) и зарегистрируйтесь на портале общего теста. Пошаговую инструкцию по регистрации вы найдёте здесь. Скачать клиент Зарегистрироваться Награды Участвуя в тестировании, вы можете получить приятные бонусы на основной аккаунт. Для этого необходимо справиться с поставленными задачами общего теста версии 0.6.14.
Сыграйте один случайный или кооперативный бой. Награда —
по 3 флажных сигнала каждого типа (кроме особых).
Уничтожьте 40 самолётов, играя на крейсерах, эсминцах или
линкорах. Награда — 10 единиц камуфляжа «Тип 6».
Нанесите 50 000 урона бомбами
на американских авианосцах. Награда — 1 день премиум
аккаунта.
Пройдите новую операцию «Последний рубеж» на 4 звезды.
Награда — 3 особых сигнала каждого типа на основной аккаунт.
Стартовые бонусы Каждому участнику общего теста будут начислены все
прокачиваемые корабли VII уровня с командирами с 15 очками
навыков. Стоимость исследования кораблей VIII–X уровней и
модулей будет значительно уменьшена, так что вы сможете достичь
топовой техники всего за несколько боёв. При первом же запуске
клиента общего теста вы получите 15-й уровень аккаунта. На все
аккаунты общего теста будет начислен премиум аккаунт. На счету вы
обнаружите 500 000 000 кредитов, 30 000 дублонов, а
также большой набор флажных сигналов всех типов. Стоимость
перераспределения навыков командира составит 1 дублон за 1
очко навыков. Напоминаем: накопления и достижения, заработанные
игроками в ходе тестов предыдущих версий, не будут перенесены на
тест версии 0.6.14. Желаем всем хороших боёв!
Командиры!
Участвуйте в общем тесте версии 0.6.14! Оцените и продумайте
тактику в новой операции «Последний рубеж» и опробуйте бронебойные
бомбы американских авианосцев. Подробную информацию о нововведениях
можно найти в бюллетене разработки. Присоединяйтесь к
тесту! Оставить отзыв Даты проведения Старт: 16 ноября в
19:30 (МСК).Окончание: 20 ноября в 16:00 (МСК). Как принять участие? Если вы участвовали в тесте предыдущей версии, обновите клиент (~1 ГБ) и используйте старую учётную запись. Если для вас это первое тестирование, скачайте клиент (~17 ГБ) и зарегистрируйтесь на портале общего теста. Пошаговую инструкцию по регистрации вы найдёте здесь. Скачать клиент Зарегистрироваться Награды Участвуя в тестировании, вы можете получить приятные бонусы на основной аккаунт. Для этого необходимо справиться с поставленными задачами общего теста версии 0.6.14.
Сыграйте один случайный или кооперативный бой. Награда —
по 3 флажных сигнала каждого типа (кроме особых).
Уничтожьте 40 самолётов, играя на крейсерах, эсминцах или
линкорах. Награда — 10 единиц камуфляжа «Тип 6».
Нанесите 50 000 урона бомбами
на американских авианосцах. Награда — 1 день премиум
аккаунта.
Пройдите новую операцию «Последний рубеж» на 4 звезды.
Награда — 3 особых сигнала каждого типа на основной аккаунт.
Стартовые бонусы Каждому участнику общего теста будут начислены все
прокачиваемые корабли VII уровня с командирами с 15 очками
навыков. Стоимость исследования кораблей VIII–X уровней и
модулей будет значительно уменьшена, так что вы сможете достичь
топовой техники всего за несколько боёв. При первом же запуске
клиента общего теста вы получите 15-й уровень аккаунта. На все
аккаунты общего теста будет начислен премиум аккаунт. На счету вы
обнаружите 500 000 000 кредитов, 30 000 дублонов, а
также большой набор флажных сигналов всех типов. Стоимость
перераспределения навыков командира составит 1 дублон за 1
очко навыков. Напоминаем: накопления и достижения, заработанные
игроками в ходе тестов предыдущих версий, не будут перенесены на
тест версии 0.6.14. Желаем всем хороших боёв!
Тема: Договорные бои
Ссылка на сообщение: #4126855
K0MAH4 (15 Ноя 2017 - 09:56): Договорные бои между авианосцами. Как видно из скриншота, авианосцы договариваются в начале боя не мешать друг другу и "тупо набивать дамажку". Дорогие разработчики, прошу принять меры к игрокам, нарушающие правила в этом бою. Заранее спасибо!
Ссылка на сообщение: #4126855
K0MAH4 (15 Ноя 2017 - 09:56): Договорные бои между авианосцами. Как видно из скриншота, авианосцы договариваются в начале боя не мешать друг другу и "тупо набивать дамажку". Дорогие разработчики, прошу принять меры к игрокам, нарушающие правила в этом бою. Заранее спасибо!
Orelko: Если у Вас есть запись данного боя, то можете оформить заявку в ЦПП
и там Вам дадут подробный ответ на эту тему. Тема закрыта.
Тема: Боты в случайных боях?
Ссылка на сообщение: #4126748
KoT__86REG (15 Ноя 2017 - 09:48): статистика из 14 киндеров в возрасте от 3 до 17 показывает, что прямоходов среди них нету
Ссылка на сообщение: #4126748
KoT__86REG (15 Ноя 2017 - 09:48): статистика из 14 киндеров в возрасте от 3 до 17 показывает, что прямоходов среди них нету
Orelko: Прям гордость за новое поколение берет.
Но, если честно, то я сомневаюсь в
том, что маленький ребенок, который не особо сталкивался с
компьютерными играми, сможет хорошо проявить себя в первых
боях.
Тема: Критичекая ошибка. Ошибка при запуске.
Ссылка на сообщение: #4126660
Legionner_701 (15 Ноя 2017 - 09:06): При первом запуске, выдает сразу такое. Драйвер видеокарты обновил. Не идет.Помогите!
Ссылка на сообщение: #4126660
Legionner_701 (15 Ноя 2017 - 09:06): При первом запуске, выдает сразу такое. Драйвер видеокарты обновил. Не идет.Помогите!
Orelko: Попробуйте выполнить проверку целостности клиента.
Тема: Боты в случайных боях?
Ссылка на сообщение: #4126653
KoT__86REG (15 Ноя 2017 - 08:59): Очень сильно сомневаюсь. Ребенок, добравшийся до учетки, изображает броуновскую частицу и шмаляет направо и налево не разбираясь кто где. Проверено на своих киндерах и на многочисленных племянниках.
merzkiy1978 (15 Ноя 2017 - 09:17): У меня ребенок троих таких развалит

Ссылка на сообщение: #4126653
KoT__86REG (15 Ноя 2017 - 08:59): Очень сильно сомневаюсь. Ребенок, добравшийся до учетки, изображает броуновскую частицу и шмаляет направо и налево не разбираясь кто где. Проверено на своих киндерах и на многочисленных племянниках.
Orelko:
merzkiy1978 (15 Ноя 2017 - 09:17): У меня ребенок троих таких развалит
Orelko: Ребенок ребенку рознь.
Ну и возраст играет не малую
роль.
Тема: Морские легенды. Самолёты британской морской авиации. Часть 1
Ссылка на сообщение: #4126614
Alligators (15 Ноя 2017 - 09:00): Если Свордфиши атаковали Бисмарк и Гнейзенау заначит будут на 7-8 уровне. Интересно как их будут балансить? - какой нибудь сверх манёвренностью.
Ссылка на сообщение: #4126614
Alligators (15 Ноя 2017 - 09:00): Если Свордфиши атаковали Бисмарк и Гнейзенау заначит будут на 7-8 уровне. Интересно как их будут балансить? - какой нибудь сверх манёвренностью.
Orelko: То, что этот самолет атаковал Бисмарка, еще не говорит о том, что
он будет в игре или на каком-то конкретном уровне. Во время войны
было не редкость использование морально устаревшей техники.
Тема: Боты в случайных боях?
Ссылка на сообщение: #4126569
KoT__86REG (15 Ноя 2017 - 08:25): Я думаю что прекрасно смогу отличить игрока с плохой статистикой от ботовода, Просто когда видишь нестандартное поведение игрока (хождение по прямой, отсутствие перекладки рулей, стрельба только после того, как в самого попали и прекращение стрелять при прекращении стрельбы со стороны противника, и т.д.) и потом смотришь игровую статистику с овердофига боями- вывод напрашивается сам собой. Ну и что-то слишком гуманно к ним относятся, иначе их бы в боях было значительно меньше., как с юзерами турри-мода. Пора бы уже как за ТУ банить, иначе как катали- так и будут продолжать.
VasML (15 Ноя 2017 - 08:25): Если бы еще понимать, что является доказательством. Кусок реплея? Скрин? Просто ник? Имейте в виду, что больше бесят Белые ходоки, а не боты. По крайней мере меня.
Ссылка на сообщение: #4126569
KoT__86REG (15 Ноя 2017 - 08:25): Я думаю что прекрасно смогу отличить игрока с плохой статистикой от ботовода, Просто когда видишь нестандартное поведение игрока (хождение по прямой, отсутствие перекладки рулей, стрельба только после того, как в самого попали и прекращение стрелять при прекращении стрельбы со стороны противника, и т.д.) и потом смотришь игровую статистику с овердофига боями- вывод напрашивается сам собой. Ну и что-то слишком гуманно к ним относятся, иначе их бы в боях было значительно меньше., как с юзерами турри-мода. Пора бы уже как за ТУ банить, иначе как катали- так и будут продолжать.
Orelko: Почти так же, как Вы описали, может играть, например, чей-нибудь
ребенок, который случайно добрался до учетной записи кого-то из
родителей.
VasML (15 Ноя 2017 - 08:25): Если бы еще понимать, что является доказательством. Кусок реплея? Скрин? Просто ник? Имейте в виду, что больше бесят Белые ходоки, а не боты. По крайней мере меня.
Orelko: Доказательством в таком случае может служить запись боя и подробное
описание.
Тема: Боты в случайных боях?
Ссылка на сообщение: #4126435
KoT__86REG (15 Ноя 2017 - 07:46): Просто кое-кто ни в какую не хочет согласиться с тем, что проги ботоводы судя по всему все таки существуют... Прям как Фадж в Ордене Феникса... Помнится подобная реакция и на то, что нельзя называть была...
Ссылка на сообщение: #4126435
KoT__86REG (15 Ноя 2017 - 07:46): Просто кое-кто ни в какую не хочет согласиться с тем, что проги ботоводы судя по всему все таки существуют... Прям как Фадж в Ордене Феникса... Помнится подобная реакция и на то, что нельзя называть была...
Orelko: Никто не отрицает их существования, просто те, кто их используют,
вычисляются и наказываются баном на игру. Если Вы действительно
считаете, что обнаружили ботовода, то можете отправить в ЦПП заявку
с соответствующими доказательствами. Просто еще раз хочу напомнить,
что плохая статистика не является показателем того, что данный
игрок ботовод.
Тема: Боты в случайных боях?
Ссылка на сообщение: #4126293
morrris (14 Ноя 2017 - 19:41):
Я не он, но вот у меня вопрос: это что?
Что, ибо "кто" к этому неприменимо.
И вот ещё. И у них по несколько тысяч боёв.
Система их попросту не банит, почему?
Ссылка на сообщение: #4126293
morrris (14 Ноя 2017 - 19:41):
Я не он, но вот у меня вопрос: это что?
Что, ибо "кто" к этому неприменимо.
И вот ещё. И у них по несколько тысяч боёв.
Система их попросту не банит, почему? Orelko: Плохая статистика не делает игрока ботом.
Тема: Нарушение Правил игры и наказание за Teamkill 15 ноября
Ссылка на сообщение: #4126215
Ссылка на сообщение: #4126215
deadmansgamble: Администрация проанализировала логи Teamkill'а за
период с 06.11.2017 по 12.11.2017 и
выявила ряд нарушителей. Исходя из Правил
игры и Лицензионного соглашения, за многочисленные случаи
Teamkill'а в указанный период, было
наказано 50 аккаунтов блокировкой на игру сроком от
3 суток в зависимости от рецидива.
Тема: [0.6.13] Общий фидбек
Ссылка на сообщение: #4126202
Redwolf_13 (15 Ноя 2017 - 04:50): Поясните не могу понять почему в Циклоне дальность видимости 8 км и все! В дымах это переменная сопоставляющая. В циклоне что меньше видно выстрел или так сильно размывается контур корабля? Почему так сделано???
Ссылка на сообщение: #4126202
Redwolf_13 (15 Ноя 2017 - 04:50): Поясните не могу понять почему в Циклоне дальность видимости 8 км и все! В дымах это переменная сопоставляющая. В циклоне что меньше видно выстрел или так сильно размывается контур корабля? Почему так сделано???
deadmansgamble: Такова механика игры, именно так и задумано.
Тема: Альянс кланов [ANIME] и [AN1ME] Аниме наше, но не все!^^
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: ап
Тема: может я кому сгожусь?
Ссылка на сообщение: #4125861
32rus1965 (14 Ноя 2017 - 23:30): мне уж 50+. работа, то,се. играю для удовольствия. если кому подойду напишите
Ссылка на сообщение: #4125861
32rus1965 (14 Ноя 2017 - 23:30): мне уж 50+. работа, то,се. играю для удовольствия. если кому подойду напишите
Sedoj_LV: приходи, поговорим, Дискорд для связи обязателен, остальных условий
не много, более 700 человек https://discord.gg/sr5uAqn
Тема: Вопрос КМам о Твиттере
Ссылка на сообщение: #4125832
Ссылка на сообщение: #4125832
Sedoj_LV: странно КМы молчат) неужели никого гордость не распирает за
проделанную работу, годный контент серьезной компании, не на самой
заброшенной площадке?
Тема: Забавы ради...
Ссылка на сообщение: #4125723
Ссылка на сообщение: #4125723
deadmansgamble: Похоже, что линкору пришлось несладко. Или он уничтожил ваш
корабль из ПМК!)?
Тема: Вопрос КМам о Твиттере
Ссылка на сообщение: #4125720
Tor4ibald (14 Ноя 2017 - 22:29): чё по французам? боярский со шляпой, прикрывающей область паха?
Ссылка на сообщение: #4125720
Tor4ibald (14 Ноя 2017 - 22:29): чё по французам? боярский со шляпой, прикрывающей область паха?
Sedoj_LV: ну все лучше. чем супруга нынешнего президента Франции )
Тема: Вопрос КМам о Твиттере
Ссылка на сообщение: #4125701
Ссылка на сообщение: #4125701
Sedoj_LV: Боюсь представить, что же будет с веткой советских линкоров, только
бы не Джигурда в леопардовых стрингах с Паниным
Тема: Вопрос КМам о Твиттере
Ссылка на сообщение: #4125694
Dmitriy_Knight (14 Ноя 2017 - 22:17): Может у него тоже родинка есть
Ссылка на сообщение: #4125694
Dmitriy_Knight (14 Ноя 2017 - 22:17): Может у него тоже родинка есть
Sedoj_LV: я не хочу об этом знать))))
Тема: Вопрос КМам о Твиттере
Ссылка на сообщение: #4125659
Dmitriy_Knight (14 Ноя 2017 - 22:06): Пиарить новую ветку кораблей за счет торса Пашки Дурова... Ну такое себе
Ссылка на сообщение: #4125659
Dmitriy_Knight (14 Ноя 2017 - 22:06): Пиарить новую ветку кораблей за счет торса Пашки Дурова... Ну такое себе
Sedoj_LV: может торс Павлика в Азии, лучше работает, чем Дашин
Тема: Вопрос КМам о Твиттере
Ссылка на сообщение: #4125593
Ссылка на сообщение: #4125593
Sedoj_LV: Скажите пожалуйста, а кто заведует оф твиттером и ведет его. Нашел
вот https://twitter.com/warships_ru Это
официальный твиттер или фейк, просто после некоторых постов
остались сомнения. Например после этого
Тема: баланс игры
Ссылка на сообщение: #4125552
IIDesiptikonII (14 Ноя 2017 - 19:52): доброго дня! все видел в этой игре, но фиджи с 10 лвлами это перебор
EviL_PENGUiN_ (14 Ноя 2017 - 21:10): Ну, все нормально :) Фиджи в отряде с восьмерками. Балансировщик балансит отряд по максимальному лвл корабля в отряде.
Ссылка на сообщение: #4125552
IIDesiptikonII (14 Ноя 2017 - 19:52): доброго дня! все видел в этой игре, но фиджи с 10 лвлами это перебор
deadmansgamble:
EviL_PENGUiN_ (14 Ноя 2017 - 21:10): Ну, все нормально :) Фиджи в отряде с восьмерками. Балансировщик балансит отряд по максимальному лвл корабля в отряде.
deadmansgamble: Все верно, дело в отряде.
Тема: [0.6.12] Клановые бои
Ссылка на сообщение: #4125489
Satagar (14 Ноя 2017 - 20:43): Товарищи, вопрос, можно ли при проигрыше понизиться в лиге?
Ссылка на сообщение: #4125489
Satagar (14 Ноя 2017 - 20:43): Товарищи, вопрос, можно ли при проигрыше понизиться в лиге?
dreameater_: Если вы теряете очки слишком сильно в лиге, то начинается "игра на
понижение". У вас появляется шанс остаться в своей лиге. Для
этого нужно выиграть 3 боя из 5, как и при повышении лиги. 3 слива
= понижение лиги. В III группе лиги Шквала «Игры на понижение»
нет.
Тема: Обзор на японский эсминец Shimakaze.
Ссылка на сообщение: #4125400
NooBGamerTV (14 Ноя 2017 - 20:07): давай ты не будешь рассказывать что кому клепать. если учесть твои ролики. ну да 1 перк воткнул не правильно, заметь я тут с пеной у рта не доказываю что это правильный выбор, в отличие от тебя даже статку по победам мою на шимке заскринил вот только не от одного эсминца зависит победа(кто муже про альфа на данном эсминце у меня не такая уж плохая)
Ссылка на сообщение: #4125400
NooBGamerTV (14 Ноя 2017 - 20:07): давай ты не будешь рассказывать что кому клепать. если учесть твои ролики. ну да 1 перк воткнул не правильно, заметь я тут с пеной у рта не доказываю что это правильный выбор, в отличие от тебя даже статку по победам мою на шимке заскринил вот только не от одного эсминца зависит победа(кто муже про альфа на данном эсминце у меня не такая уж плохая)
Sedoj_LV: а что бы и не рассказать, ты выложил это на общий форум. Что ты мне
рассказываешь от чего зависит победа, если ты вообще играть не
умеешь, не понимаешь, что нужно делать. И цифры лишь только это
подтверждают. Не все сразу умели играть, но оправдывать свои
косяки, отмазываться, но наклепав видосиков в видеоредакторе,
выставить себя на посмешище, еще и кидаться на всех, кто тебя
тыкает носом во все косяки не самая умная затея. Начиная от
клоунады, с "ТУРЕ", заканчивая кривыми перками, и опытом игры с
донными результатами, тут прекрасно все.
Тема: Обзор на японский эсминец Shimakaze.
Ссылка на сообщение: #4125359
Ссылка на сообщение: #4125359
Sedoj_LV: тут не подачу менять, тут надо учиться пользоваться головой, играть
и смотреть чужие гайды, а не вот ЭТО клепать
Тема: баланс эсминец vs крейсер
Ссылка на сообщение: #4125149
ashdey (14 Ноя 2017 - 18:45): Так я и не спорю. Вот только много ли радости от такого "в рамках баланса"?
Ссылка на сообщение: #4125149
ashdey (14 Ноя 2017 - 18:45): Так я и не спорю. Вот только много ли радости от такого "в рамках баланса"?
Orelko: Честно говоря, ничего особо страшного не вижу. У нас не так сильно
видна разница в уровнях как в танках. У нас можно включить фугасы и
закидывать врага фугасами, или торпедами (если есть). Да и это
своего рода вызов, показать что ты не так прост и можешь сражаться
даже с теми, кто выше уровнем.
Тема: баланс эсминец vs крейсер
Ссылка на сообщение: #4125114
ashdey (14 Ноя 2017 - 18:33): а как эти 2 корабля 6-го уровня обрадовались, попав в этот бой...
Ссылка на сообщение: #4125114
ashdey (14 Ноя 2017 - 18:33): а как эти 2 корабля 6-го уровня обрадовались, попав в этот бой...
Orelko: Этот бой в рамках баланса.
Реклама | Adv
















Скрытый текст