Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Параметры РЛС Салема?
Ссылка на сообщение: #4771742
Cesarevich_EU (28 Июн 2018 - 11:05): Вопрос по командирам, их можно пересаживать на Салем без переобучения, или в этом плане Салем работает как прокачиваемый корабль?
Ссылка на сообщение: #4771742
Cesarevich_EU (28 Июн 2018 - 11:05): Вопрос по командирам, их можно пересаживать на Салем без переобучения, или в этом плане Салем работает как прокачиваемый корабль?
SoaRen: Пересаживать командиров на Salem можно без
переобучения. 
Тема: [ALL] ModStation (beta) 1.2.0.0
Ссылка на сообщение: #4771599
MAPCuAHNH (27 Июн 2018 - 23:19): Тимур, есть мысли, по поводу этого: Показать содержимое
K0K0PELLI (27 Июн 2018 - 23:17): Тимур, Спасибо за МодПак!
Adler_lug (28 Июн 2018 - 10:53): @MedvedevTD, вчера поставил модпак, вроде все работает, нареканий ни на что нет, но случайно наткнулся на распухший лог (из папки World_of_Warships\\logs\\ и в python.log) от вот такой ошибки: [2018_06_27 21:43:44] [Scaleform] Error: TypeError: Error #1009: Cannot access a property or method of a null object reference. at lesta.dialogs.battle_window_controllers::GunMarkersController/updateWeaponState() at Handler/handle() AS3 stack fingerprint: 01DC3752 Этой ошибкой просто усеян весь лог после установки модпака: Показать содержимое
Список установленных модов (если я правильно понимаю, то это
он): WorldOfWarships.ModStation.Modifications.config.7z
P.S. Посмотрев старые логи тоже обнаружил эту ошибку в то
время, когда стояли моды с этого модпака. Периодически использую
модпак Прошибс (как то привычнее) и при установке модов с него
такой ошибки нет, хотя перечень устанавливаемых модов примерно
одинаковый.
Ссылка на сообщение: #4771599
MAPCuAHNH (27 Июн 2018 - 23:19): Тимур, есть мысли, по поводу этого: Показать содержимое
MedvedevTD: Ошибка конфигурации исправится автоматически.
Просто ещё раз запустите ModStation
Просто ещё раз запустите ModStation
K0K0PELLI (27 Июн 2018 - 23:17): Тимур, Спасибо за МодПак!
MedvedevTD: И вам большое спасибо.
Adler_lug (28 Июн 2018 - 10:53): @MedvedevTD, вчера поставил модпак, вроде все работает, нареканий ни на что нет, но случайно наткнулся на распухший лог (из папки World_of_Warships\\logs\\ и в python.log) от вот такой ошибки: [2018_06_27 21:43:44] [Scaleform] Error: TypeError: Error #1009: Cannot access a property or method of a null object reference. at lesta.dialogs.battle_window_controllers::GunMarkersController/updateWeaponState() at Handler/handle() AS3 stack fingerprint: 01DC3752 Этой ошибкой просто усеян весь лог после установки модпака: Показать содержимое
MedvedevTD: Спасибо, гляну что там.
Сильно подозреваю что маркеры спамят в лог из за того что у них не обновлён main файл.
С точки зрения работоспособности, никаких проблем не будет, но обновить основные файлы наверное стоит. Будет время, обязательно займусь этим.
Сильно подозреваю что маркеры спамят в лог из за того что у них не обновлён main файл.
С точки зрения работоспособности, никаких проблем не будет, но обновить основные файлы наверное стоит. Будет время, обязательно займусь этим.
Тема: [0.7.6] Арсенал
Ссылка на сообщение: #Link
CerberusGosha (28 июн 2018 - 05:55): Затея хорошая вроде бы. Но, я не могу купить ни один из кораблей имея на счету 12000 стали и 63000 угля. Так как все в порту есть, кроме Салема.
Ссылка на сообщение: #Link
CerberusGosha (28 июн 2018 - 05:55): Затея хорошая вроде бы. Но, я не могу купить ни один из кораблей имея на счету 12000 стали и 63000 угля. Так как все в порту есть, кроме Салема.
Kirito______: 240000 - 25% = 180000 как раз на Салем хватает и еще 3000 сдачи)
Тема: Параметры РЛС Салема?
Ссылка на сообщение: #4771230
SuperJedi2009 (27 Июн 2018 - 15:57): спасибо, а насчет доходности корабля не подскажете? На уровне Демойна с постоянным камуфляжем или больше?
Ссылка на сообщение: #4771230
SuperJedi2009 (27 Июн 2018 - 15:57): спасибо, а насчет доходности корабля не подскажете? На уровне Демойна с постоянным камуфляжем или больше?
SoaRen: С точки зрения доходности — Salem превосходит Des Moines
благодаря низкой стоимости обслуживания, которая по умолчанию равна
90 000 кредитов, а вместе со скидкой от камуфляжа — 45
000. 
Тема: Купоны в арсенале
Ссылка на сообщение: #4771148
vonKrabbe (27 Июн 2018 - 18:32): А "применить" купон к товару, но не покупать (как в танках было) можно?
GhostBow (27 Июн 2018 - 18:54): Но если использовать корабельный (нпрмр) купон 22 декабря сего года, то он все равно обновится именно 24 декабря? А вот если проспишь "день Ч", то жди до июня 2019-го... Так?
aek971 (27 Июн 2018 - 20:57): можно ли активировать купон на корабль но не покупать сразу сам корабль,если да то истечёт ли скидка на него через какой то срок?
Ссылка на сообщение: #4771148
vonKrabbe (27 Июн 2018 - 18:32): А "применить" купон к товару, но не покупать (как в танках было) можно?
SoaRen: Здравствуйте! Да, вы можете применить купон к товару, чтобы узнать
его стоимость с учетом скидки: Скрытый текст 
GhostBow (27 Июн 2018 - 18:54): Но если использовать корабельный (нпрмр) купон 22 декабря сего года, то он все равно обновится именно 24 декабря? А вот если проспишь "день Ч", то жди до июня 2019-го... Так?
SoaRen: С момента релиза версии начался общий отсчёт для всех игроков.
Рассмотрим принцип обновления купонов на примере категории
"Корабли". Купон со скидкой 25% в данной категории обновляется раз
в 6 месяцев. Вы можете потратить его в любое время, а в день
обновления (который наступит спустя 6 месяцев с момента релиза
версии 0.7.6) — получите его снова. Т.е. если день обновления
купона, условно — 24 декабря, то можете потратить имеющийся у вас
купон 22-го, а через два дня увидеть его у себя вновь.
aek971 (27 Июн 2018 - 20:57): можно ли активировать купон на корабль но не покупать сразу сам корабль,если да то истечёт ли скидка на него через какой то срок?
SoaRen: Купон активируется только в момент совершения обмена, до этого его
можно применить к товару, чтобы узнать его стоимость со скидкой.
Тема: Баги: известные и не очень.
Ссылка на сообщение: #4771146
gru1957 (27 Июн 2018 - 21:05):
Покачал американцев..
Ссылка на сообщение: #4771146
gru1957 (27 Июн 2018 - 21:05):
Dattebay0: удалите моды, проведите проверку целостности, пожалуйста.
Тема: Где менять сталь на уголь
Ссылка на сообщение: #4771001
HanuxaJIutu (27 Июн 2018 - 17:41): Если раскрываются предварительные(не утверждённые) планы разработки, просьба об этом сообщить.
Ссылка на сообщение: #4771001
HanuxaJIutu (27 Июн 2018 - 17:41): Если раскрываются предварительные(не утверждённые) планы разработки, просьба об этом сообщить.
SoaRen: Доброго дня! Если будут запланированы какие-то нововведения в
Арсенале, мы обязательно поделимся с игроками этой информацией.
Тема: флаг для клана
Ссылка на сообщение: #Link
Novosib79 (28 июн 2018 - 03:25): А что за клановые эмблемы, я как то пропустил, где их можно увидеть?
Ссылка на сообщение: #Link
Novosib79 (28 июн 2018 - 03:25): А что за клановые эмблемы, я как то пропустил, где их можно увидеть?
Kirito______: Которые в "расширенных ушах команд" ставятся...
Тема: флаг для клана
Ссылка на сообщение: #Link
_77100_ (28 июн 2018 - 02:50): да я что-то подумал-а почему у игроков(к то в кланах)нет своего КЛАНОВОГО флага?
по разным акциям и кампаниям игрокам раздают разные флаги,но по-нормальному у бригады кораблей одного подразделения(моряки поправят)должен быть свой флаг.
а клан это и есть обособленное подразделение. ТЕГ есть. пора флагу взметнуться.
как разработчики думают-найдётся на мачте местечко для кланового флага? флаг как и тег командир сам придумывает. тут кстати могут помочь пример с нашивками и эмблемами.
берётся образец флага и в него(как и аватарка)вставляется изображение для флага.
или флаг есть,но я его не вижу?
Ссылка на сообщение: #Link
_77100_ (28 июн 2018 - 02:50): да я что-то подумал-а почему у игроков(к то в кланах)нет своего КЛАНОВОГО флага?
по разным акциям и кампаниям игрокам раздают разные флаги,но по-нормальному у бригады кораблей одного подразделения(моряки поправят)должен быть свой флаг.
а клан это и есть обособленное подразделение. ТЕГ есть. пора флагу взметнуться.
как разработчики думают-найдётся на мачте местечко для кланового флага? флаг как и тег командир сам придумывает. тут кстати могут помочь пример с нашивками и эмблемами.
берётся образец флага и в него(как и аватарка)вставляется изображение для флага.
или флаг есть,но я его не вижу?
Kirito______: Где то говорили, что будут нашивки с клантэгом, про флаги вроде
речи не было...
Тема: [0.7.6] Баланс, доработка карт и прочие изменения
Ссылка на сообщение: #4770521
Ссылка на сообщение: #4770521
deadmansgamble: Командиры, В обновлении 0.7.6 много разных изменений,
которые вы можете оценить сами. Изменения баланса
Скрытый текст Увеличено время перезарядки снаряжения
«Дымогенератор» у исследуемых эсминцев Пан-Азии со 120 до 150
секунд (с 80 до 100 секунд для улучшенного снаряжения). На данный
момент эсминцы показывают высокую эффективность против крейсеров и
линкоров за счёт глубоководных торпед, при этом уникальные дымы
позволяют им эффективно бороться за точку с эсминцами противника.
Увеличение времени перезарядки лишит эти корабли возможности
постоянно скрываться в дымах и сделает их менее универсальными. Для
японского крейсера Х уровня Zao добавлена возможность установки
альтернативных прокачиваемых торпедных модулей Type93 mod.3 со
следующими характеристиками: максимальный урон: 23767; дальность
хода: 12 км; скорость: 67 узлов; время перезарядки: 171 с;
заметность с кораблей: 1,7 км. - Новый модуль будет добавлен в
дерево исследования корабля. Для использования этого модуля его
нужно будет исследовать и приобрести. Торпеды Type F3 у крейсера
Zao получили ускорение перезарядки со 141 до 104 секунд. -
Изменение призвано сохранить особенность ветки во время прокачки и
выровнять урон Zao, наносимый торпедами, по отношению к крейсерам
ниже уровнем. Изменения также несколько повысят эффективность
корабля в клановых боях и сделают его более актуальным. - Наличие
торпед с большей дальностью хода позволит крейсеру эффективнее
использовать торпедное вооружение не только при схождении с
противником или отступлении, но и во время перестрелки на средних
дистанциях при активном маневрировании. Также вы можете эффективно
использовать разницу между дальностью хода торпед и заметностью
крейсера. Для американского эсминца X уровня Gearing добавлены
базовые торпедные аппараты Mk16 mod.1 (аналогичные аппаратам
эсминца Fletcher) со следующими характеристиками: максимальный
урон: 19033; дальность хода: 10,5 км; скорость: 66 узлов; время
перезарядки: 106 с; заметность с кораблей: 1,4 км. - При наличии у
вас этого эсминца новый модуль будет автоматически исследован, но
не приобретён.
- Добавление торпедных аппаратов от предшественника предложит обладателю эсминца Gearing выбор между торпедами с большой дальностью хода и более высокой скоростью за счёт навыка «Ускорение торпед» и торпедами со средней дальностью хода, быстрой перезарядкой и повышенным уроном как за залп, так и в единицу времени. Для советского эсминца «Грозовой» в четвёртый слот добавлено снаряжение «Ремонтная команда» со следующими характеристиками: Восстановление боеспособности в секунду: 0,5%; Время работы: 28 с; Время перезарядки: 120 с и 80 с для улучшенного снаряжения; Количество зарядов у стандартного снаряжения: 1, у улучшенного: 2. - Дальность стрельбы увеличена с 10970 до 12300 м. Снаряжение «Форсаж» теперь находится в отдельном слоте.
- В таком виде «Грозовой» унаследует игровой процесс «Удалого» и будет являться логичным продолжением ветки. При этом корабль сможет бороться с вражескими эсминцами за контрольные точки, используя снаряжение «Ремонтная команда» для восстановления боеспособности. Увеличенная дальность с навыком «Усиленная огневая подготовка» позволит вступать в схватку с линкорами и крейсерами противника, находясь на относительно безопасной дистанции. Разделение снаряжения «Заградительный огонь» и «Форсаж» не будет ставить игрока перед выбором — мобильность эсминца или эффективная борьба с авиацией противника.
- Количество зарядов для снаряжения «Дымогенератор» и «Форсаж» уменьшено с 2 до 1 (с 3 до 2 для премиум снаряжения), «Заградительный огонь» остаётся без изменений. Таким образом, корабль сохранит возможность использовать снаряжение для получения преимущества, однако сокращённое количество зарядов потребует более тщательного выбора момента для его использования, что особенно скажется на завершающих стадиях боя. Время перезарядки для орудий 203-мм L/60 Drh LC/34 у немецких крейсеров Hindenburg и Roon увеличено с 10 до 11 секунд. - Немецкие крейсеры на высоких уровнях показывали высокую результативность в любых типах боя и были безальтернативны для нанесения урона с дальних дистанций. Увеличение времени перезарядки призвано привести корабли в баланс с «одноклассниками», при этом сохраняя их национальные особенности и не ухудшая их игровые качества. Для советского крейсера «Москва» увеличена толщина носового и кормового бронепояса с 25 мм до 50 мм. -Усиление бронирования повышает живучесть крейсера и позволяет получать меньше урона через носовую и кормовую оконечности, так как броня в 50 мм может дать рикошет даже при попадании крупнокалиберного снаряда линкора. Бонус ко времени действия снаряжения «Поисковая РЛС» от модернизации «Поисковая РЛС Модификация 1» уменьшен с 40% до 20%. -Модернизация на данный момент является слишком эффективной для кораблей со снаряжением «Поисковая РЛС». Изменение приводит модернизацию в баланс с другими особыми модернизациями, которые можно установить во второй слот. Карты и локации Скрытый текст
В версии 0.7.6 мы изменяем часть карт. В большей степени изменения направлены на улучшение баланса между командами в клановых боях и минимально затрагивают остальные типы боя: «Край вулканов» изменена западная часть карты: высота вулкана на позициях E2-F2 теперь одинакова для обеих команд, что позволяет каждой команде вести огонь, используя остров как прикрытие. Уменьшен остров в квадрате Е4 для создания равных условий наступления по третьей линии; изменения затронули и акваторию точки С: убран остров на границе квадрата Е7, что позволит обеспечить свободный заход для северной команды, а также увеличена высота острова внутри квадрата Е7 для создания безопасной зоны при захвате; два крупных острова на линии 7 теперь располагаются симметрично для обеих команд, что даст равную возможность захода на точку С; изменено положение островов внутри точки С для обеспечения равных возможностей для команд. «Горная цепь» западная группа островов смещена вниз и находится теперь на равном расстоянии от обеих команд; расположение крупных центральных островов теперь симметрично по вертикали и обеспечивает равный прострел по точкам А и В с позиций у точки С; остров в квадрате Е8 сдвинут ниже для обеспечения равноудалённых позиций крейсеров обеих команд относительно точки С; остров в квадрате D9 развёрнут на ~90 градусов, а также часть скалы сдвинута за границу для свободного маневрирования кораблей по 9-10 линиям; группа островов между 9 и 10 линией и аэродром теперь равноудалены для каждой из сторон. «Спящий гигант» коридоры для захода на точку А теперь симметричны для обеих команд; выровнена ширина островов вокруг точки А, что позволит кораблям каждой команды вне точки покрывать равные зоны точки с помощью ГАП и РЛС; устранена неровность ландшафта, за счёт которой корабль в указанной позиции не мог отступить под интенсивным обстрелом; точка В теперь имеет укрытие, аналогичное точке С, что позволит безопаснее оборонять позицию на севере карты; зоны укрытий внутри точки А со стороны центра равнозначны для обеих команд. Прочие улучшения и исправления Скрытый текст Просим обратить внимание, что после выхода обновления 0.7.6, при покупке уже имеющегося премиум корабля в наборе игрок будет получать компенсацию по цене, которую он фактически заплатил с учётом всех скидок. Кроме того, теперь в премиум магазине будут отдельно указываться правила компенсации в описании каждого конкретного пакета. В рамках улучшения работы системы предупреждения неспортивного поведения была отключена возможность поджога и затопления союзников при огне по своим; Исправлена ошибка, при которой иконки снаряжения незначительно выходили за рамки; Исправлена ошибка, при которой при первом открытии меню переназначения командира на другой корабль, выпадающий список уходил за край экрана; В кампаниях над кнопкой «Разблокировать задание» больше не отображается знак контейнера, обозначающий получение награды; В выпадающем окне с информацией о скидке на покупаемую модернизацию теперь отображается корректное время окончания акции; Теперь самолёты соотрядника со статусом нарушителя отображаются оранжевым цветом, а не розовым; В итоговых результатах боя во вкладке «Кредиты и опыт» теперь полностью помещаются текст и информация о модификаторах от камуфляжа и сигналов; Цвет цифрового обозначения расстояния, отображающего заметность с кораблей на миникарте, теперь соответствует цвету круга; Исправлена ошибка, при которой командир не мог управлять отрядом после переподключения; Исправлена ошибка, при которой при клике на эскадрилью ставилась навигационная точка; Исправлена ошибка, при которой фильтр на корабли из боевой задачи влиял на возможность выбора корабля в кампании; Исправлена ошибка, при которой отображался неверный цвет полоски захвата базы; Теперь, в случае блокировки захвата противником нейтральной точки, визуально отображается прогресс захвата противника; Исправлена ошибка, при которой можно было изменить расцветку камуфляжа при нажатой кнопке «Готов» в отряде; В случае уничтожения корабля, цвет цифры, отображающей количество оставшихся очков прочности, соответствует цвету куклы корабля; Мелкие исправления текстур и геометрии кораблей: Leberecht Maas, Z-39, Monaghan, Missouri, Iowa, Texas, Киев, Nicholas, Farragut, Nagato. Улучшено отображение тонких элементов на обвесе японских кораблей; Исправлена ошибка, при которой на крейсере Myoko отсутствовала защита от торпед на базовом корпусе. Защита возвращена на корабль и теперь равна показателю на исследуемом корпусе; Американский крейсер Baltimore: «Служебные помещения» переименованы в «Каземат» по аналогии с другими кораблями в ветке; Исправлена ошибка, из-за которой альтернативная цветовая схема раскраски камуфляжей работала не на всех корпусах эсминца Benson; Исправлена ошибка, при которой изменение ползунка громкости выстрела не обрабатывалось для некоторых кораблей; Исправлена ошибка, при которой уникальные командиры воспроизводили звуковые сообщения слишком часто; Исправлена ошибка, при которой в окне результатов появлялось изображение французского флага; Исправлены незначительные визуальные дефекты ТА корабля Monaghan; В описание модернизации «Форсаж Модификация 1» добавлено уточнение «Устанавливается на корабли VI–X уровней со снаряжением «Форсаж»; Исправлена ошибка, при которой памятный флаг за участие в первом ранговом сезоне неправильно отображался на корабле; Исправлено условие в кампании «Бей сильно! Бей быстро! Бей часто!» в миссии 2 задании 5. Теперь задание можно выполнить, нанося урон пожарами и затоплениями; Исправлено описание корабля Monaghan. Теперь оно соответствует его фактическому состоянию в игре; Исправлено описание для американских крейсеров: Pensacola, New Orleans, Baltimore и Cleveland; Исправлена ошибка, из-за которой на корабле Alabama вслед за ГК не поворачивались директора; Исправлена ошибка, из-за которой звук выстрела корабля Worcester не соответствовал калибру орудий; На карте «Горная цепь» изменено положение солнца так, чтобы оно не ослепляло одну из команд; Исправлена ошибка, при которой отключение дополнительного контента не влияло на альтернативные звуки других кораблей в бою; Исправлена ошибка, из-за которой звук выстрела корабля Shiratsuyu не соответствовал калибру орудий; Исправлена ошибка, при которой звук гудка у космических камуфляжей в порту отличался от звука в бою; Количество восстанавливаемых очков боеспособности при использовании снаряжения «Ремонтная команда» теперь корректно изменяется при наличии навыка «Мастер борьбы за живучесть»; Теперь в «Рейтинге кланов» можно посмотреть результаты клановых боёв за прошлые сезоны. Параметр радиуса циркуляции в порту у некоторых кораблей отображался некорректно и в обновлении 0.7.6 значения приведены к верному значению. Это никак не затрагивает балансные характеристики корабля, только отображение характеристик в клиенте игры. Корабль Старый радиус циркуляции Верный радиус циркуляции
Dresden 580 420
Mutsu 770 750
Jianwei 540 550
Аврора 400 410
Диана 470 430
Новик 500 400
Будённый 710 820
Дмитрий Донской 760 870
Москва 760 1050
Гремящий 510 550
Conqueror 940 820
Erie 300 310
Albany 350 360
Indianapolis 620 650 Мы очень ждем вашего мнения по перечисленным выше изменениям. Поделитесь своими впечатлениями о изменении карт и балансных правках.
- Добавление торпедных аппаратов от предшественника предложит обладателю эсминца Gearing выбор между торпедами с большой дальностью хода и более высокой скоростью за счёт навыка «Ускорение торпед» и торпедами со средней дальностью хода, быстрой перезарядкой и повышенным уроном как за залп, так и в единицу времени. Для советского эсминца «Грозовой» в четвёртый слот добавлено снаряжение «Ремонтная команда» со следующими характеристиками: Восстановление боеспособности в секунду: 0,5%; Время работы: 28 с; Время перезарядки: 120 с и 80 с для улучшенного снаряжения; Количество зарядов у стандартного снаряжения: 1, у улучшенного: 2. - Дальность стрельбы увеличена с 10970 до 12300 м. Снаряжение «Форсаж» теперь находится в отдельном слоте.
- В таком виде «Грозовой» унаследует игровой процесс «Удалого» и будет являться логичным продолжением ветки. При этом корабль сможет бороться с вражескими эсминцами за контрольные точки, используя снаряжение «Ремонтная команда» для восстановления боеспособности. Увеличенная дальность с навыком «Усиленная огневая подготовка» позволит вступать в схватку с линкорами и крейсерами противника, находясь на относительно безопасной дистанции. Разделение снаряжения «Заградительный огонь» и «Форсаж» не будет ставить игрока перед выбором — мобильность эсминца или эффективная борьба с авиацией противника.
- Количество зарядов для снаряжения «Дымогенератор» и «Форсаж» уменьшено с 2 до 1 (с 3 до 2 для премиум снаряжения), «Заградительный огонь» остаётся без изменений. Таким образом, корабль сохранит возможность использовать снаряжение для получения преимущества, однако сокращённое количество зарядов потребует более тщательного выбора момента для его использования, что особенно скажется на завершающих стадиях боя. Время перезарядки для орудий 203-мм L/60 Drh LC/34 у немецких крейсеров Hindenburg и Roon увеличено с 10 до 11 секунд. - Немецкие крейсеры на высоких уровнях показывали высокую результативность в любых типах боя и были безальтернативны для нанесения урона с дальних дистанций. Увеличение времени перезарядки призвано привести корабли в баланс с «одноклассниками», при этом сохраняя их национальные особенности и не ухудшая их игровые качества. Для советского крейсера «Москва» увеличена толщина носового и кормового бронепояса с 25 мм до 50 мм. -Усиление бронирования повышает живучесть крейсера и позволяет получать меньше урона через носовую и кормовую оконечности, так как броня в 50 мм может дать рикошет даже при попадании крупнокалиберного снаряда линкора. Бонус ко времени действия снаряжения «Поисковая РЛС» от модернизации «Поисковая РЛС Модификация 1» уменьшен с 40% до 20%. -Модернизация на данный момент является слишком эффективной для кораблей со снаряжением «Поисковая РЛС». Изменение приводит модернизацию в баланс с другими особыми модернизациями, которые можно установить во второй слот. Карты и локации Скрытый текст
В версии 0.7.6 мы изменяем часть карт. В большей степени изменения направлены на улучшение баланса между командами в клановых боях и минимально затрагивают остальные типы боя: «Край вулканов» изменена западная часть карты: высота вулкана на позициях E2-F2 теперь одинакова для обеих команд, что позволяет каждой команде вести огонь, используя остров как прикрытие. Уменьшен остров в квадрате Е4 для создания равных условий наступления по третьей линии; изменения затронули и акваторию точки С: убран остров на границе квадрата Е7, что позволит обеспечить свободный заход для северной команды, а также увеличена высота острова внутри квадрата Е7 для создания безопасной зоны при захвате; два крупных острова на линии 7 теперь располагаются симметрично для обеих команд, что даст равную возможность захода на точку С; изменено положение островов внутри точки С для обеспечения равных возможностей для команд. «Горная цепь» западная группа островов смещена вниз и находится теперь на равном расстоянии от обеих команд; расположение крупных центральных островов теперь симметрично по вертикали и обеспечивает равный прострел по точкам А и В с позиций у точки С; остров в квадрате Е8 сдвинут ниже для обеспечения равноудалённых позиций крейсеров обеих команд относительно точки С; остров в квадрате D9 развёрнут на ~90 градусов, а также часть скалы сдвинута за границу для свободного маневрирования кораблей по 9-10 линиям; группа островов между 9 и 10 линией и аэродром теперь равноудалены для каждой из сторон. «Спящий гигант» коридоры для захода на точку А теперь симметричны для обеих команд; выровнена ширина островов вокруг точки А, что позволит кораблям каждой команды вне точки покрывать равные зоны точки с помощью ГАП и РЛС; устранена неровность ландшафта, за счёт которой корабль в указанной позиции не мог отступить под интенсивным обстрелом; точка В теперь имеет укрытие, аналогичное точке С, что позволит безопаснее оборонять позицию на севере карты; зоны укрытий внутри точки А со стороны центра равнозначны для обеих команд. Прочие улучшения и исправления Скрытый текст Просим обратить внимание, что после выхода обновления 0.7.6, при покупке уже имеющегося премиум корабля в наборе игрок будет получать компенсацию по цене, которую он фактически заплатил с учётом всех скидок. Кроме того, теперь в премиум магазине будут отдельно указываться правила компенсации в описании каждого конкретного пакета. В рамках улучшения работы системы предупреждения неспортивного поведения была отключена возможность поджога и затопления союзников при огне по своим; Исправлена ошибка, при которой иконки снаряжения незначительно выходили за рамки; Исправлена ошибка, при которой при первом открытии меню переназначения командира на другой корабль, выпадающий список уходил за край экрана; В кампаниях над кнопкой «Разблокировать задание» больше не отображается знак контейнера, обозначающий получение награды; В выпадающем окне с информацией о скидке на покупаемую модернизацию теперь отображается корректное время окончания акции; Теперь самолёты соотрядника со статусом нарушителя отображаются оранжевым цветом, а не розовым; В итоговых результатах боя во вкладке «Кредиты и опыт» теперь полностью помещаются текст и информация о модификаторах от камуфляжа и сигналов; Цвет цифрового обозначения расстояния, отображающего заметность с кораблей на миникарте, теперь соответствует цвету круга; Исправлена ошибка, при которой командир не мог управлять отрядом после переподключения; Исправлена ошибка, при которой при клике на эскадрилью ставилась навигационная точка; Исправлена ошибка, при которой фильтр на корабли из боевой задачи влиял на возможность выбора корабля в кампании; Исправлена ошибка, при которой отображался неверный цвет полоски захвата базы; Теперь, в случае блокировки захвата противником нейтральной точки, визуально отображается прогресс захвата противника; Исправлена ошибка, при которой можно было изменить расцветку камуфляжа при нажатой кнопке «Готов» в отряде; В случае уничтожения корабля, цвет цифры, отображающей количество оставшихся очков прочности, соответствует цвету куклы корабля; Мелкие исправления текстур и геометрии кораблей: Leberecht Maas, Z-39, Monaghan, Missouri, Iowa, Texas, Киев, Nicholas, Farragut, Nagato. Улучшено отображение тонких элементов на обвесе японских кораблей; Исправлена ошибка, при которой на крейсере Myoko отсутствовала защита от торпед на базовом корпусе. Защита возвращена на корабль и теперь равна показателю на исследуемом корпусе; Американский крейсер Baltimore: «Служебные помещения» переименованы в «Каземат» по аналогии с другими кораблями в ветке; Исправлена ошибка, из-за которой альтернативная цветовая схема раскраски камуфляжей работала не на всех корпусах эсминца Benson; Исправлена ошибка, при которой изменение ползунка громкости выстрела не обрабатывалось для некоторых кораблей; Исправлена ошибка, при которой уникальные командиры воспроизводили звуковые сообщения слишком часто; Исправлена ошибка, при которой в окне результатов появлялось изображение французского флага; Исправлены незначительные визуальные дефекты ТА корабля Monaghan; В описание модернизации «Форсаж Модификация 1» добавлено уточнение «Устанавливается на корабли VI–X уровней со снаряжением «Форсаж»; Исправлена ошибка, при которой памятный флаг за участие в первом ранговом сезоне неправильно отображался на корабле; Исправлено условие в кампании «Бей сильно! Бей быстро! Бей часто!» в миссии 2 задании 5. Теперь задание можно выполнить, нанося урон пожарами и затоплениями; Исправлено описание корабля Monaghan. Теперь оно соответствует его фактическому состоянию в игре; Исправлено описание для американских крейсеров: Pensacola, New Orleans, Baltimore и Cleveland; Исправлена ошибка, из-за которой на корабле Alabama вслед за ГК не поворачивались директора; Исправлена ошибка, из-за которой звук выстрела корабля Worcester не соответствовал калибру орудий; На карте «Горная цепь» изменено положение солнца так, чтобы оно не ослепляло одну из команд; Исправлена ошибка, при которой отключение дополнительного контента не влияло на альтернативные звуки других кораблей в бою; Исправлена ошибка, из-за которой звук выстрела корабля Shiratsuyu не соответствовал калибру орудий; Исправлена ошибка, при которой звук гудка у космических камуфляжей в порту отличался от звука в бою; Количество восстанавливаемых очков боеспособности при использовании снаряжения «Ремонтная команда» теперь корректно изменяется при наличии навыка «Мастер борьбы за живучесть»; Теперь в «Рейтинге кланов» можно посмотреть результаты клановых боёв за прошлые сезоны. Параметр радиуса циркуляции в порту у некоторых кораблей отображался некорректно и в обновлении 0.7.6 значения приведены к верному значению. Это никак не затрагивает балансные характеристики корабля, только отображение характеристик в клиенте игры. Корабль Старый радиус циркуляции Верный радиус циркуляции
Dresden 580 420
Mutsu 770 750
Jianwei 540 550
Аврора 400 410
Диана 470 430
Новик 500 400
Будённый 710 820
Дмитрий Донской 760 870
Москва 760 1050
Гремящий 510 550
Conqueror 940 820
Erie 300 310
Albany 350 360
Indianapolis 620 650 Мы очень ждем вашего мнения по перечисленным выше изменениям. Поделитесь своими впечатлениями о изменении карт и балансных правках.
Тема: Клановые бои. Сезон «Спящий гигант»
Ссылка на сообщение: #Link
Morskoy___wolk (28 июн 2018 - 01:57): ну было как бы до 22:30
Ссылка на сообщение: #Link
Morskoy___wolk (28 июн 2018 - 01:57): ну было как бы до 22:30
Kirito______: А начиналось в 18:30))) https://worldofwarships.ru/ru/news/big_news/carl_u_clary_ucral_clany/
Тема: [0.7.6] Уникальные модернизации
Ссылка на сообщение: #4770505
Ссылка на сообщение: #4770505
deadmansgamble: Командиры, Теперь для каждого прокачиваемого корабля X
уровня добавляется по одной уникальной модернизации. Чтобы её
получить, нужно выполнить цепочку боевых задач на соответствующем
корабле. Задача модернизаций — скорректировать ТТХ для
лучшего выполнения конкретной, специфической для корабля роли.
Однако они устанавливаются в существующие слоты, а также имеют
балансирующие параметры. Это сделано, чтобы добавить вариативность
в «закачку» кораблей, при этом оставляя их в балансе друг с другом
даже в случае отсутствия на одном из кораблей такой модернизации.
Приведём несколько примеров для ознакомления, а ознакомиться
со всеми подробностями по уникальным модернизациям для 20 кораблей
можно в отдельной статье. Großer Kurfürst (Слот 6)
–15% от времени
перезарядки ГК –15% от времени перезарядки ПМК –7% от скорости
поворота ГК –8% от максимальной дальности стрельбы ГК
Gearing (Слот 5)
–15% от заметности
+5% к максимальному рассеиванию снарядов противника, ведущего огонь
по вашему кораблю +15% ко времени перезарядки ГК +5% ко времени
перезарядки торпедных аппаратов Расскажите, что вы об этом думаете
нужны ли новые модернизации в игре?
–15% от времени
перезарядки ГК –15% от времени перезарядки ПМК –7% от скорости
поворота ГК –8% от максимальной дальности стрельбы ГКGearing (Слот 5)
–15% от заметности
+5% к максимальному рассеиванию снарядов противника, ведущего огонь
по вашему кораблю +15% ко времени перезарядки ГК +5% ко времени
перезарядки торпедных аппаратов Расскажите, что вы об этом думаете
нужны ли новые модернизации в игре?
Тема: Клановые бои. Сезон «Спящий гигант»
Ссылка на сообщение: #Link
Morskoy___wolk (28 июн 2018 - 01:41): и увеличили время прайм тайма
Ссылка на сообщение: #Link
Morskoy___wolk (28 июн 2018 - 01:41): и увеличили время прайм тайма
Kirito______: Вроде как было 4 часа так и есть?
Тема: [0.7.6] Новая операция «Цветок cакуры»
Ссылка на сообщение: #4770500
Ссылка на сообщение: #4770500
deadmansgamble: Камрады, Как и было обещано, серия американских обновлений
подбросит новые испытания и яркие впечатления даже самым опытным
командирам! В версии 0.7.6 список доступных в игре сценариев
пополнит новинка — «Цветок cакуры». Операция основана на реальном
сражении в заливе Императрицы Августы 2 ноября 1943 года, в котором
сошлись японская эскадра адмирала Омори и оперативное соединение
адмирала Меррила. Японские силы под покровом ночи пытаются
провести контратаку на высадившийся накануне американский десант.
Основная задача игроков: защитить десант и развить успех атакой на
базы противника. Операция начинается ночью, а завершатся боевые
действия уже засветло. Игрокам будет представлена новая игровая
механика — ночной бой с использованием осветительных бомб. Участие
в операции возможно только на американских, британских, французских
и советских крейсерах VIII уровня. «Цветок cакуры» станет операцией
по умолчанию на протяжении двух недель после выхода обновления
0.7.6, а после будет доступна к выполнению в качестве операции
недели в стандартной ротации. Подробнее о новой операции читайте в
специальной статье. Скрытый текст
Что вам понравилось, а что нет в новой
операции? Поделитесь своими впечатлениями в этой теме.
Что вам понравилось, а что нет в новой
операции? Поделитесь своими впечатлениями в этой теме.
Тема: [0.7.6] Арсенал
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: В принципе функционал нравится, но: 1. Раньше условия получения
кораблей были просты и понятны, 3 флага = Сталинград, или 3 первых
ранга = Флинт. Теперь флаги обмениваем по 6000 (за 2 - 12000), за
сезон 10000 и еще с купоном 25%, и не потрать его еще по дороге...
2. Хотелось бы, чтобы из суперконтейнера перестали падать особые
модернизации, а их заменили на те же 17000 угля, чтобы можно было
купить или нужную модернизацию, или флажков и тд. 3. Очень
хотелось бы сдавать за уголь те же самые особые модернизации,
пускай и за 50% стоимости. (голосование вот тут - https://forum.worldofwarships.ru/topic/112275-арсенал-и-особые-модернизации/)
4. Разделение ассортимента. Это про Мусаси. Не надо вводить это на
постоянной основе, ибо корабли за свободку это одно, а за уголь это
другое. Если убрать корабли за свободку и оставить только за уголь
- свободка, лично мне, будет практически не нужна... 5.
Почему обычные сигналы продаются, а особые нет? 6. Почему
ассортимент камуфляжей так мал? Почему не продавать все, кроме
ранговых, СТшных и тд? В целом хороший функционал, поверните
его лицом к народу и будет просто супер! Спасибо за начинания!
Сделайте лучше, я в вас верю! (без сарказма если что)
Тема: [0.7.6] Клановые бои. Сезон «Спящий гигант»
Ссылка на сообщение: #4770493
Ссылка на сообщение: #4770493
deadmansgamble: Привет, камрады, Начинается новый, третий сезон клановых
сражений. Бейтесь, побеждайте и зарабатывайте сталь для Арсенала!
Даты проведения сезона: с 30 июня по 19 августа. Бои доступны
только в следующие дни: среда, четверг, суббота, воскресенье.
Прайм-тайм: 19:00–23:00 (МСК). С 30 июня по 6 июля игроки,
сыгравшие один бой в клановых боях, смогут бесплатно
перераспределить очки навыков командира.
Сезон «Спящий гигант» встретит вас уже
устоявшимися правилами: Сражения пройдут на кораблях Х уровня.
Формат боёв — «7 на 7» с ограничением на один линкор и без
авианосцев. На пути к пьедесталу вас ждут пять лиг: Шквала, Бури,
Шторма, Тайфуна и Урагана. Награды могут незначительно отличаться
от тех, что были в прошедших сезонах, кроме того, часть из них
заменит новый ресурс — сталь! Сезон «Спящий гигант» встретит вас
сражениями на шести картах: «Край вулканов», «Море надежды», «Путь
воина», «Горная цепь», «Слёзы пустыни» и, конечно же, «Спящий
гигант». Рейтинг всех кланов будет возвращён к базовым настройкам,
но за первый бой, сыгранный в каждой лиге в сезоне «Ледяные
острова» (кроме Шквала), клан получит 50 бонусных очков
(максимально 200 очков). Начиная с обновления 0.7.6 ведущим
рейтингом клана будут считаться наибольшие показатели одного из
двух рейтингов, которым присвоены названия «Альфа» и «Браво».
Возможность выбора рейтинга, в котором игроки клана будут сражаться
в клановых боях, появляется после постройки Штаба эскадры на
клановой базе. Таким образом, игроки в клане смогут выбирать
команду в зависимости от стиля игры — для серьёзных сражений за
высокие позиции, расслабленных боёв с друзьями или испытания новых
тактик и комбинаций кораблей.
На клановой базе, при наведении на эмблему
лиги, в которой находится ваш клан, вы можете найти рейтинг обеих
команд. Если вам всегда было любопытно, какие рейтинги у
кланов за пределами вашего сервера — обновление 0.7.6 удовлетворит
ваш интерес. В разделе «Кланы» — «Рейтинг Кланов» вы сможете найти
статистику с рейтингами кланов по всему миру. С появлением
Арсенала игроки получат 6000 стали за каждый заработанный флаг
«Сталинград». За третий клановый сезон игроки, одержавшие 30 побед
в лиге Тайфуна, смогут получить ещё 10000 стали, что позволит им
накопить достаточное количество ресурсов для обмена на крейсер X
уровня «Сталинград», который появится в Арсенале в обновлении
0.7.8. Обращаем ваше внимание: в честь запуска Арсенала в
обновлении 0.7.6 вы получите купон со скидкой 25% на категорию
«Корабли». Он вам пригодится, если вы прошли три сезона клановых
боёв с целью заработать «Сталинград». Не тратьте свой купон и сталь
на другие корабли — ведь тогда вам придётся собирать дополнительную
сталь для приобретения крейсера без скидки. Дождитесь появления
«Сталинграда» в Арсенале и получите заслуженный корабль — первыми в
игре и со скидкой. Ведь вы этого достойны! Через две недели после
выхода обновления 0.7.8, если вы заработали три флага «Сталинград»
и потратили свой купон для получения крейсера «Сталинград», вам
будет начислен ещё один купон со скидкой 25% на категорию
«Корабли». С началом сезона любой игрок, сыгравший клановый или
случайный бой на корабле VIII–X уровня, получит во временное
пользование набор из трёх специальных кораблей X уровня: Shimakaze,
Hindenburg, Conqueror. Корабли выдаются во временное пользование и
будут списаны в версии 0.7.7. Играть на кораблях можно только в
клановых боях. Об окончании времени аренды вас будет предупреждать
специальный таймер рядом с изображением корабля в Порту. На корабли
невозможно установить камуфляж какого-либо типа. Командира на
арендные («клановые») корабли можно переназначать без штрафов.
Награда за бой у арендных кораблей рассчитывается точно так же, как
у обычных. При списании кораблей командир автоматически
отправляется в резерв, а модернизации, снаряжение и сигналы — в
имущество игрока. Если у кораблей присутствуют альтернативные
модули (например, торпеды Shimakaze), их можно установить
бесплатно. Если командир был рекрутирован на арендный корабль
отдельно, то его специализация после списания корабля останется
прежней. Если командир был рекрутирован на арендный корабль, потом
переназначен на любой другой корабль в игре, то его специализация
после списания корабля останется прежней. Корабли начисляются со
слотом. Слот спишется вместе с кораблём. Поделитесь вашими
впечатлениями и отзывами о новом Клановом
сезоне «Спящий гигант» в этой теме.
Сезон «Спящий гигант» встретит вас уже
устоявшимися правилами: Сражения пройдут на кораблях Х уровня.
Формат боёв — «7 на 7» с ограничением на один линкор и без
авианосцев. На пути к пьедесталу вас ждут пять лиг: Шквала, Бури,
Шторма, Тайфуна и Урагана. Награды могут незначительно отличаться
от тех, что были в прошедших сезонах, кроме того, часть из них
заменит новый ресурс — сталь! Сезон «Спящий гигант» встретит вас
сражениями на шести картах: «Край вулканов», «Море надежды», «Путь
воина», «Горная цепь», «Слёзы пустыни» и, конечно же, «Спящий
гигант». Рейтинг всех кланов будет возвращён к базовым настройкам,
но за первый бой, сыгранный в каждой лиге в сезоне «Ледяные
острова» (кроме Шквала), клан получит 50 бонусных очков
(максимально 200 очков). Начиная с обновления 0.7.6 ведущим
рейтингом клана будут считаться наибольшие показатели одного из
двух рейтингов, которым присвоены названия «Альфа» и «Браво».
Возможность выбора рейтинга, в котором игроки клана будут сражаться
в клановых боях, появляется после постройки Штаба эскадры на
клановой базе. Таким образом, игроки в клане смогут выбирать
команду в зависимости от стиля игры — для серьёзных сражений за
высокие позиции, расслабленных боёв с друзьями или испытания новых
тактик и комбинаций кораблей.
На клановой базе, при наведении на эмблему
лиги, в которой находится ваш клан, вы можете найти рейтинг обеих
команд. Если вам всегда было любопытно, какие рейтинги у
кланов за пределами вашего сервера — обновление 0.7.6 удовлетворит
ваш интерес. В разделе «Кланы» — «Рейтинг Кланов» вы сможете найти
статистику с рейтингами кланов по всему миру. С появлением
Арсенала игроки получат 6000 стали за каждый заработанный флаг
«Сталинград». За третий клановый сезон игроки, одержавшие 30 побед
в лиге Тайфуна, смогут получить ещё 10000 стали, что позволит им
накопить достаточное количество ресурсов для обмена на крейсер X
уровня «Сталинград», который появится в Арсенале в обновлении
0.7.8. Обращаем ваше внимание: в честь запуска Арсенала в
обновлении 0.7.6 вы получите купон со скидкой 25% на категорию
«Корабли». Он вам пригодится, если вы прошли три сезона клановых
боёв с целью заработать «Сталинград». Не тратьте свой купон и сталь
на другие корабли — ведь тогда вам придётся собирать дополнительную
сталь для приобретения крейсера без скидки. Дождитесь появления
«Сталинграда» в Арсенале и получите заслуженный корабль — первыми в
игре и со скидкой. Ведь вы этого достойны! Через две недели после
выхода обновления 0.7.8, если вы заработали три флага «Сталинград»
и потратили свой купон для получения крейсера «Сталинград», вам
будет начислен ещё один купон со скидкой 25% на категорию
«Корабли». С началом сезона любой игрок, сыгравший клановый или
случайный бой на корабле VIII–X уровня, получит во временное
пользование набор из трёх специальных кораблей X уровня: Shimakaze,
Hindenburg, Conqueror. Корабли выдаются во временное пользование и
будут списаны в версии 0.7.7. Играть на кораблях можно только в
клановых боях. Об окончании времени аренды вас будет предупреждать
специальный таймер рядом с изображением корабля в Порту. На корабли
невозможно установить камуфляж какого-либо типа. Командира на
арендные («клановые») корабли можно переназначать без штрафов.
Награда за бой у арендных кораблей рассчитывается точно так же, как
у обычных. При списании кораблей командир автоматически
отправляется в резерв, а модернизации, снаряжение и сигналы — в
имущество игрока. Если у кораблей присутствуют альтернативные
модули (например, торпеды Shimakaze), их можно установить
бесплатно. Если командир был рекрутирован на арендный корабль
отдельно, то его специализация после списания корабля останется
прежней. Если командир был рекрутирован на арендный корабль, потом
переназначен на любой другой корабль в игре, то его специализация
после списания корабля останется прежней. Корабли начисляются со
слотом. Слот спишется вместе с кораблём. Поделитесь вашими
впечатлениями и отзывами о новом Клановом
сезоне «Спящий гигант» в этой теме.
Тема: [0.7.6] Арсенал
Ссылка на сообщение: #4770472
Ссылка на сообщение: #4770472
deadmansgamble: Командиры! Одним из главных нововведений версии 0.7.6 станет
Арсенал, где игроки могут обменять уголь и сталь на сигнальные
флаги, камуфляж, корабли, контейнеры и специальные модернизации.
Уголь и сталь — новые игровые ресурсы, которые можно получить из
контейнеров или заработать, выполняя различные боевые задачи,
достигая высоких рангов и показывая хорошие результаты в клановых
боях. Находится Арсенал в левом верхнем углу Порта, над списком
доступных боевых задач и испытаний. Доступ открывается только с 8
уровня в послужном списке. При выходе обновления с Арсеналом
игроки единовременно получили приятный бонус в стали за
некоторые боевые заслуги, а также за накопленную нефть — 5 единиц
угля за каждую единицу нефти. Обращаем внимание, что нефть копится
только, если вы состоите в клане, и учитывается только личная нефть
игрока, которая была накоплена за время нахождения во всех кланах!
Клановая нефть в данном случае не учитывается. Боевая задача
«Даёшь стране угля!»: Заработайте 20 000 ед. чистого опыта за любое
количество боёв чтобы получить 5000 ед. угля.
Не забудьте заглянуть в специальный раздел
«Купоны», чтобы активировать и использовать скидку на различные
предметы. Узнать подробности о преимуществах Арсенала и различных
бонусах, приготовленных к его запуску, можно в отдельной статье. В этой теме вы можете оставлять отзывы о
Арсенале, что вам понравилось, а что нет? Как вы оцениваете
появление Арсенала в игре?
Не забудьте заглянуть в специальный раздел
«Купоны», чтобы активировать и использовать скидку на различные
предметы. Узнать подробности о преимуществах Арсенала и различных
бонусах, приготовленных к его запуску, можно в отдельной статье. В этой теме вы можете оставлять отзывы о
Арсенале, что вам понравилось, а что нет? Как вы оцениваете
появление Арсенала в игре?
Тема: [0.7.6] Легкие крейсеры
Ссылка на сообщение: #4770455
Ссылка на сообщение: #4770455
deadmansgamble: Привет, командиры! Лёгкие крейсеры — это малозаметные
манёвренные корабли поддержки. На их вооружении стоят
скорострельные 152-мм орудия главного калибра, выдающие очень
неплохой урон в минуту. Лёгкие крейсеры — главные друзья и опора
команды, начиная с VIII уровня корабли получают возможность
одновременно использовать снаряжение «Поисковая РЛС»,
«Гидроакустический поиск» и «Заградительный огонь ПВО». Однако,
игра на них требует повышенного внимания из-за небольшого
количества очков боеспособности и слабого бронирования в целом.
Кроме того, потребует привыкания и необычная баллистика, которая
позволит вести эффективный обстрел, умело прикрываясь рельефом
местности. Ознакомиться с новоприбывшими кораблями и узнать
особенности игры на них можно в нашей статье о лёгких крейсерах.
Понравились ли вам новые корабли? Оставляйте
свои отзывы о игре на новых легких крейсерах в теме.
Понравились ли вам новые корабли? Оставляйте
свои отзывы о игре на новых легких крейсерах в теме.
Тема: Клановые бои. Сезон «Спящий гигант»
Ссылка на сообщение: #4770434
USS_Partizan (28 Июн 2018 - 00:42): Вот тока дело в том, что пока вы там так "тщательно" стараетесь, игроки ДВ и Сибири уходят с игры... Вы своим отношением к определенной аудитории (пусть даже и меньшей), вызвали у таких людей, устойчивое отторжение вашего продукты...
Ссылка на сообщение: #4770434
USS_Partizan (28 Июн 2018 - 00:42): Вот тока дело в том, что пока вы там так "тщательно" стараетесь, игроки ДВ и Сибири уходят с игры... Вы своим отношением к определенной аудитории (пусть даже и меньшей), вызвали у таких людей, устойчивое отторжение вашего продукты...
deadmansgamble: Отношение у нас ко всем одинаковое, мы всех ценим и уважаем. Как я
уже писал, мы очень сожалеем, что не вышло сделать кланы удобными
для всех, но мы очень надеемся, что все успеется к следующему
сезону.
Тема: Клановые бои. Сезон «Спящий гигант»
Ссылка на сообщение: #4770426
USS_Partizan (28 Июн 2018 - 00:33): Не чего нового... ДВ и Восточная Сибирь в пролёте... Ваши обещания и гроша ломаного не стоят...
Ссылка на сообщение: #4770426
USS_Partizan (28 Июн 2018 - 00:33): Не чего нового... ДВ и Восточная Сибирь в пролёте... Ваши обещания и гроша ломаного не стоят...
deadmansgamble: Мы обещали, что как только мы найдем хорошее решение, то мы
обязательно об этом сообщим и займемся его реализацией. К
сожалению, пока, что у нас этого не получилось. Не думайте, что
мы рады тому, что сейчас нет готового решения. Мы
очень старались, но проблема сложнее, чем может показаться на
первый взгляд. Если бы все было просто, то мы уже непременно
произвели дополнительные изменения.
Тема: Клановые бои. Сезон «Спящий гигант»
Ссылка на сообщение: #4770422
Ссылка на сообщение: #4770422
deadmansgamble: К сожалению сейчас не имеется готового решения для реализации,
чтобы ДВ регион получил удобное время. Ввести прайм тайм для ДВ
дополнительно или вместо основного - плохое решение. Мы работаем
над тем, чтобы сделать максимаольно комфортные условия для игроков
со всех часовых поясов. Прорабатывается вариант кросреалмового
кланового матчмейкера в том числе, но такое решение так же имеет
много подводных камней. Мы очень сожалеем, что не успели решить
этот вопрос к этому клановому сезону
, но мы будем продолжать работать. Мы хотим,
чтобы решение все же было полностью готовым и проработанным, а это
занимает немало времени, тем более такая непростая разработка. Но
знайте - мы помним о проблеме и не сидим сложа руки.
Тема: Клановые бои. Сезон «Спящий гигант»
Ссылка на сообщение: #4770408
SILVER_DJ0N (27 Июн 2018 - 19:51): Одного командира или всех?
Ссылка на сообщение: #4770408
SILVER_DJ0N (27 Июн 2018 - 19:51): Одного командира или всех?
deadmansgamble: Всех командиров.
Тема: Эх руки-клешни.
Ссылка на сообщение: #4770269
Ссылка на сообщение: #4770269
No1sa_ru: Всю информацию можно найти тут https://worldofwarships.ru/ru/news/common/introducing-arsenal/
Тема: [ALL] ModStation (beta) 1.2.0.0
Ссылка на сообщение: #4770025
Ссылка на сообщение: #4770025
MedvedevTD: Добрый вечер.
На текущий момент действительно отключены некоторые модификации.
Как только мододелы обновят эти модификации, они немедленно будут доступны вам в ModStation.
Большинство модификаций доступно уже сейчас.
Спасибо.
На текущий момент действительно отключены некоторые модификации.
Как только мододелы обновят эти модификации, они немедленно будут доступны вам в ModStation.
Большинство модификаций доступно уже сейчас.
Спасибо.
Тема: Клановые бои. Сезон «Спящий гигант»
Ссылка на сообщение: #Link
deadmansgamble (27 июн 2018 - 18:42): Время готовиться к старту третьего кланового сезона «Спящий гигант»! Основные правила остались без изменений, но появились и нововведения — такие как возможность выбора второй команды.
Ссылка на сообщение: #Link
deadmansgamble (27 июн 2018 - 18:42): Время готовиться к старту третьего кланового сезона «Спящий гигант»! Основные правила остались без изменений, но появились и нововведения — такие как возможность выбора второй команды.
Kirito______: Обратите плз внимание на такой вопрос -
Тема: Возможность обмена свободного опыта на уголь или наоборот
Ссылка на сообщение: #Link
Capt_Hector_Barbossa (27 июн 2018 - 19:52): Короче буду копить на Салем
,почему не спрашивай - хочу его просто
чтоб стоял в порту.
Ссылка на сообщение: #Link
Capt_Hector_Barbossa (27 июн 2018 - 19:52): Короче буду копить на Салем
Kirito______: Я вот разрываюсь... Мне прямо сейчас Салем взять можно, но тогда со
Сталинградом пролет (временно). Решил подождать, посмотреть на БЗ
июля и тд...
Тема: Товарищи, подскажите по перкам на Гиринге?
Ссылка на сообщение: #Link
Plakia_Lexshue (27 июн 2018 - 19:15): Играя вот с таким набором, меня вполне устраивает! Эсмиков дофига постоянно поэтому играю через ГАП, а вот Авики на 9-10 лвл раз в 5 боев попадается.
Ссылка на сообщение: #Link
Plakia_Lexshue (27 июн 2018 - 19:15): Играя вот с таким набором, меня вполне устраивает! Эсмиков дофига постоянно поэтому играю через ГАП, а вот Авики на 9-10 лвл раз в 5 боев попадается.
Kirito______: Вроде о Гиринге разговор, не про Гинден)
Тема: Где обещанная сталь за РБ и прочее
Ссылка на сообщение: #Link
Remipedia (27 июн 2018 - 19:15): У меня 3 первых и я получил 6к стали!!!
Ссылка на сообщение: #Link
Remipedia (27 июн 2018 - 19:15): У меня 3 первых и я получил 6к стали!!!
Kirito______: За флаг "Сталинград"...
Тема: Арсенал и особые модернизации.
Ссылка на сообщение: #Link
Xogajuk (27 июн 2018 - 18:54): Не стоят - стандартные лучше. Только РЛС на демойне, да и ту после нерфа можно заменять.
Ссылка на сообщение: #Link
Xogajuk (27 июн 2018 - 18:54): Не стоят - стандартные лучше. Только РЛС на демойне, да и ту после нерфа можно заменять.
Kirito______: Странно, какая например модернизация во втором слоте полезнее для
эсминца, чем модернизация на форсаж? Или для авика там же, чем
увеличить время заградки? Или для z-52 чем модернизация на ГАП? и
тд...
Тема: Условия БЗ в новом сезоне КБ
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Интересный вопрос! Я как то даже не подумал о таком развитии
событий, опираясь на опыт предыдущих сезонов...
Тема: Товарищи, подскажите по перкам на Гиринге?
Ссылка на сообщение: #Link
truzones (27 июн 2018 - 18:46): пво? дальность гк? на гиренге? вы серьёзно?ахахах
Ссылка на сообщение: #Link
truzones (27 июн 2018 - 18:46): пво? дальность гк? на гиренге? вы серьёзно?ахахах
Kirito______: ПВО в комплекте с перезарядкой ГК идет. Дальность не нужна от слова
совсем. Поделитесь своей сборкой!
Тема: Арсенал и особые модернизации.
Ссылка на сообщение: #Link
Xogajuk (27 июн 2018 - 18:42): Что-то скромно у вас... у меня уже почти полсотни на складе валяется: Скрыть содержимое
Вся суть этих "модернизаций" - быть наградой-пустышкой в
суперконтейнерах. Поэтому наивно надеяться что их позволят
как-то применить.
Ссылка на сообщение: #Link
Xogajuk (27 июн 2018 - 18:42): Что-то скромно у вас... у меня уже почти полсотни на складе валяется: Скрыть содержимое
Kirito______: Может вам просто чаще падают СК?) У меня еще по кораблям они стоят,
но что то мне подсказывает, что и у вас тоже))
Тема: Товарищи, подскажите по перкам на Гиринге?
Ссылка на сообщение: #Link
__PROF (27 июн 2018 - 18:41): Бдительность можно заменить на живучесть, но раз ты ловишь торпы часто, то пускай остаётся
Ссылка на сообщение: #Link
__PROF (27 июн 2018 - 18:41): Бдительность можно заменить на живучесть, но раз ты ловишь торпы часто, то пускай остаётся
Kirito______: И часто спасает то, что торпеда засветилась на 300-400 метров
раньше?
Тема: Клановые бои. Сезон «Спящий гигант»
Ссылка на сообщение: #4769683
Ссылка на сообщение: #4769683
deadmansgamble: Командиры, Время готовиться к старту третьего кланового
сезона «Спящий гигант»! Основные правила остались без изменений, но
появились и нововведения — такие как возможность выбора второй
команды. Более подробную информацию о
предстоящем клановом сезоне вы можете получить ссылке. Обратите внимание! С третьего кланового сезона
изменятся правила награждения за клановые бои! Флаги со следующего
сезона начисляться не будут, а награды за полученные ресурсы в ходе
сражений в клановых боях вы сможете выбрать сами в Арсенале!
Рейтинг всех кланов будет возвращен к базовым настройкам, но за
первый бой в каждой лиге в сезоне «Ледяные острова» (кроме Шквала),
клан получит 50 бонусных очков (максимально 200 очков). С 30 июня
по 6 июля игроки, сыгравшие один бой в клановых боях, смогут
бесплатно перераспределить очки навыков командира.
Старт: 30 июня. Окончание: 19 августа.
Прайм-тайм: среда, четверг, суббота, воскресенье с 19:00 до 23:00 (МСК).
Старт: 30 июня. Окончание: 19 августа.
Прайм-тайм: среда, четверг, суббота, воскресенье с 19:00 до 23:00 (МСК).

Тема: Товарищи, подскажите по перкам на Гиринге?
Ссылка на сообщение: #Link
__PROF (27 июн 2018 - 18:35): после долгих экспериментов поставил себе такой набор. в рангах зашёл шикарно. если не упарываться в точки, а играть от сапорта
Ссылка на сообщение: #Link
__PROF (27 июн 2018 - 18:35): после долгих экспериментов поставил себе такой набор. в рангах зашёл шикарно. если не упарываться в точки, а играть от сапорта
Kirito______: Бдительность? А зачем? ХП по моему гораздо полезнее?
Тема: Ржавеющий Ленинград
Ссылка на сообщение: #4769654
Plakia_Lexshue (27 Июн 2018 - 16:06): Возник у меня тут вопрос к Разработчикам!? У меня есть старая основа, на которой я играл + покупал прем и в один момент купил Ленинград. Катал я на нем не долго, но нравилось. Потом бросил аккаунт и неиграю уже Бог знает сколько. Короче бросил я Аккаунт. Есть ли возможность перенести с Аккаунта на Аккаунт Премиум кораблик! за который я отдавал в своё время 2 000 деревянных! Доступ к почтам обоих аков есть. Показать содержимое
Ссылка на сообщение: #4769654
Plakia_Lexshue (27 Июн 2018 - 16:06): Возник у меня тут вопрос к Разработчикам!? У меня есть старая основа, на которой я играл + покупал прем и в один момент купил Ленинград. Катал я на нем не долго, но нравилось. Потом бросил аккаунт и неиграю уже Бог знает сколько. Короче бросил я Аккаунт. Есть ли возможность перенести с Аккаунта на Аккаунт Премиум кораблик! за который я отдавал в своё время 2 000 деревянных! Доступ к почтам обоих аков есть. Показать содержимое
deadmansgamble: Каждый случай рассматривается индивидуально, но в вашей ситуации, к
сожалению, мы не можем переносить корабли с аккаунта на
аккаунт.
Тема: Товарищи, подскажите по перкам на Гиринге?
Ссылка на сообщение: #Link
6OJIbIIIePoruu_OJIeHb (27 июн 2018 - 18:08): Да пролистал давно уже. Надо проверять, конечно..я ведь не знаю, куда уважаемый rake1337 стрелял, таки механику жи не обманешь.Для этого надо сбрасывать перки, что чревато покупкой голды, чего я теперь из принципа не делаю. Там же таблица была, какой калибр кого пробивает с ИВ, надо изучать
Ссылка на сообщение: #Link
6OJIbIIIePoruu_OJIeHb (27 июн 2018 - 18:08): Да пролистал давно уже. Надо проверять, конечно..я ведь не знаю, куда уважаемый rake1337 стрелял, таки механику жи не обманешь.Для этого надо сбрасывать перки, что чревато покупкой голды, чего я теперь из принципа не делаю. Там же таблица была, какой калибр кого пробивает с ИВ, надо изучать
Kirito______: У меня вот так: Скрытый текст
1 полка - Профилактика, чтоб меньше критовали. 2 полка -
Отчаянный на КД торпед и "Из последних сил" чтобы шевелиться при
критах 3 полка - ХП и ускорение перезарядки, ну там еще чутка ПВО в
комплекте) 4 полка - Инерционка, ИМХО полезная вещь ну и
маскировка. Получается играю больше от ГК, кога просаживают ХП
играю от торпед. Правда не очень мне Гиринг зашел, так что не
претендую на истину в конечной инстанции))) п.с. можно же за
элитный опыт командиров скинуть перки...
Тема: Купоны в арсенале
Ссылка на сообщение: #4769638
Arrok (27 Июн 2018 - 17:27): Раз отсчет начинается с момента релиза, а не после траты купона то если за 6 месяцев я не потратил купон у меня появится второй?
Ссылка на сообщение: #4769638
Arrok (27 Июн 2018 - 17:27): Раз отсчет начинается с момента релиза, а не после траты купона то если за 6 месяцев я не потратил купон у меня появится второй?
Vessery:
Реклама | Adv















