Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Зимняя охота с моментальными призами!
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Командиры! Ниже вы найдете итоги "Зимней охоты":
Всего за время проведения события наших комьюнити контрибьюторов
потопили 623 раза в 1164 боях, в которых они приняли участие.
Топ среди охотников: № Никнейм Потопил 1 ALECSEI_Z 9 2
CkopocTpeJI_BY 6 3 Alex_27a 6 4 IIIacBupHyc 5 5 egorbra2000 3
На прошедшем в пятницу официальном стриме среди всех
участников, кто во время проведения "Зимней охоты" победил в
10 случайных боях, мы разыграли 5 контейнеров "Премиум корабль VIII
уровня". Этот приз в ближайший час придет в порт следующим
игрокам: @prihod33, @GTX333, @Wolf_M, @lllPetrovichlll и @iFrancuz. Поздравляем!
Номинации для контрибьторов: 1. Больше всех случайных
боев за время проведения сыграл @Forevich - 155. 2. Лучше всех
отбивался от атак противников @J0HNNYCATSW1LL, его потопили только в 40 боях из 106 им
сыгранных. 3. Больше всего кораблей противника за один бой потопил
@Encoridge - 7. В ближайшее время эти три
контрибьютора проведут розыгрыши с призовым фондом в 25 000
дублонов каждый, на своих стримах, не пропустите!
Тема: «Лучший бой»: покажи высший класс!
Ссылка на сообщение: #Link
3319 (15 янв 2022 - 07:40): норм уже 5 дней идет 2 этап а народ в полном неведении по первому)))
Ссылка на сообщение: #Link
3319 (15 янв 2022 - 07:40): норм уже 5 дней идет 2 этап а народ в полном неведении по первому)))
Kirito______: Приветствую! Итоги первого этапа опубликованы ещё 12
января:
Тема: Советские эсминцы с нуля от Rushcore (типа дайджест)
Ссылка на сообщение: #Link
Frank_B0rman (15 янв 2022 - 00:12): Я так понимаю, вывести Хабаровск (и Курфюрст заодно..) планировали ВОТ УЖЕ СЕЙЧАС, но уважаемый Rushcore наныл, что не успеет в этом случае его докачать и релиз отодвинули на патч, т.е. где то на месяц...
Leeroi4 (14 янв 2022 - 17:42): Инсайд насчет того, что Хабаровск и Курфюрста выведут уже в новом патче 19 января?)))
_U2_Broiler (14 янв 2022 - 19:46): Тогда надо заранее решить с капитаном: на Ташкент киевского или нового? Т.е. на одном из кораблей будет макс кэп10.
Ссылка на сообщение: #Link
Frank_B0rman (15 янв 2022 - 00:12): Я так понимаю, вывести Хабаровск (и Курфюрст заодно..) планировали ВОТ УЖЕ СЕЙЧАС, но уважаемый Rushcore наныл, что не успеет в этом случае его докачать и релиз отодвинули на патч, т.е. где то на месяц...

Rushcore: Интересная у вас логика. То есть вы реально думаете, что из-за
личных хотелок сотрудника (да еще и нового) целый отдел разработки
будет вносить такие огромные правки в свой план работы?
Уверяю вас, "Хабаровск" я могу взять и не выкачивая ветку. Вы же
понимаете, что я, как разработчик, могу получить практически любую
технику практически в любое время? Вывод "Хабаровска" и
"Курфюрста" не планировался ВОТ УЖЕ СЕЙЧАС, он планировался в патче
11.0.1. Дело в том, что я могу оценить свои трудозатраты и время,
поэтому и не успею руками докачать "Хабаровск", так как я на работе
далеко не только прокачкой занимаюсь, ну так, к сведению. Бывают
дни, когда я могу сыграть 5+ боев, но сейчас таких дней будет очень
мало, наигрывать бы по 1-2, для дайджеста. А из дома я тоже не могу
уделять этому много времени, к сожалению.
Leeroi4 (14 янв 2022 - 17:42): Инсайд насчет того, что Хабаровск и Курфюрста выведут уже в новом патче 19 января?)))
Rushcore: Нет-нет. Я достаточно загружен другими вещами. И есть огромный шанс
что я просто не успею. В своем дайджесте я написал "Точно",
так как в случае, если я не смогу выкачать "Хабаровск"( а это
крайне вероятно) - вопросов ко мне не будет. Это вовсе не инсайд))
_U2_Broiler (14 янв 2022 - 19:46): Тогда надо заранее решить с капитаном: на Ташкент киевского или нового? Т.е. на одном из кораблей будет макс кэп10.
Rushcore: Сперва я так или иначе докачаю всю ветку с командиром, который идет
со мной с начала дайджеста. А для уже просто игры, не в рамках
челенджа - что-то да придумаю))
Тема: Советские эсминцы с нуля от Rushcore (типа дайджест)
Ссылка на сообщение: #Link
Porosenok_Petr (14 янв 2022 - 18:13): Только что на стриме сказали, что Хабар и Курфа выведут в патче 0.11.1. Я правильно понял, это через патч, т.к. 19-го января будет патч 0.11.0? Или нет? Кто-нибудь, проясните, пожалуйста, ситуацию!
Ссылка на сообщение: #Link
Porosenok_Petr (14 янв 2022 - 18:13): Только что на стриме сказали, что Хабар и Курфа выведут в патче 0.11.1. Я правильно понял, это через патч, т.к. 19-го января будет патч 0.11.0? Или нет? Кто-нибудь, проясните, пожалуйста, ситуацию!
Rushcore: Да, вы все верно понимаете. 19 января выйдет патч 0.11.0, а выведут
названные корабли в 11.0.1
Kirito______
Закрытое тестирование 0.11.1, "Сопровождение дирижаблей", изменения экономики и другие новинки
14.01.2022 20:00:00
Тема: Закрытое тестирование 0.11.1, "Сопровождение дирижаблей", изменения экономики и другие новинки
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Рассказываем об основных новинках предстоящего обновления 0.11.1.
Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге
разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и
нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования.
Финальная информация публикуется на официальном портале.
Сопровождение дирижаблей
Игроков ждет новый временный тип боя "Сопровождение
дирижаблей". Правила В каждой команде есть неуязвимый
дирижабль, двигающийся по фиксированному маршруту. Задача каждой
команды - первой довести свой дирижабль до конца маршрута или
уничтожить все корабли противника. Команды могут влиять на скорость
союзного и вражеского дирижабля. Вокруг каждого из них отображается
интерактивная зона радиусом 3 км. Дирижабль движется
быстрее, если в зоне находятся только корабли союзников, и
сбрасывает скорость, если в зоне находится хотя бы один корабль
противника. Сражения пройдут в формате 12 на 12 на кораблях X
уровня. 

Добавлены тематические
достижения, которые можно будет получить в "Сопровождении
дирижаблей".
Крейсеры Пан-Азии. Часть 2. В 0.11.1 продолжится ранний доступ
к Паназиатским крейсерам V-X уровней. В честь события в игру
добавлен флаг "Крейсеры Пан-Азии. Часть 2", а также обновлен порт
"Дракон". 


Изменения боевой экономики
Экономическая награда за уничтожение самолётов перераспределена
аналогично награде за повреждение и уничтожение кораблей: теперь
часть кредитов и опыта будет выдаваться не только за сбитие
самолётов, но и за нанесение им урона. В среднем количество
получаемых ресурсов не изменится, но получить награду будет проще.
Перераспределено получение опыта авианосцами VIII и X уровней: они
будут получать больше за потопление кораблей и меньше - за
нанесенный урон. Ранее хороший боевой результат авианосцев VIII и X
уровней награждался меньше, чем у кораблей других классов, из-за
чего даже при большом количестве потопленных кораблей они редко
попадали на первые места в команде по заработанному опыту. Теперь
высокая игровая активность авианосцев будет вознаграждаться
больше. Расход кредитов на пополнение боекомплекта авианосцев
и вооружения "Авиаудар" теперь рассчитывается не по потерянным
самолётам, а по количеству сброшенных боеприпасов. Также будут
тратиться кредиты на пополнение израсходованных в бою глубинных
бомб, которыми вооружены эсминцы и ряд крейсеров. Это приведет
расходы на пополнение боекомплекта авианосцев, "Авиаудара" и
глубинных бомб в соответствие с другими типами боеприпасов.
Ранговые бои С 16 февраля по 11 мая пройдет шестой сезон
Ранговых боев. Формат Бронзовая Лига: 7 на 7 на кораблях
VI-VII уровня; Серебряная Лига: 6 на 6 на кораблях VIII-IX уровня
Золотая Лига: 5 на 5 на кораблях X уровня. Подробности о
шестом Ранговом сезоне будут анонсированы позднее. Клановые бои С
21 Февраля по 11 апреля пройдет 16 сезон Клановых боев в
формате 7 на 7 на кораблях X уровня. Ограничения: Авианосцы не
допускаются до боев Не более двух линкоров на команду В команде не
может быть двух одинаковых кораблей. Подробности сезона будут
анонсированы позднее. Прочие изменения и улучшения Изменения
в дереве развития С выходом обновления 0.11.1 Grosser Kurfurst
и "Хабаровск" будут заменены в своих ветках на Preussen и "Дельный"
соответственно. Подробности о замене этих кораблей доступны в блоге
разработки: https://blog.worldofwarships.ru/blog/222 и https://blog.worldofwarships.ru/blog/221.
Изменения ботов Полностью обновлена система искусственного
интеллекта ботов. Она позволит быстрее и проще настраивать ботов
для разных типов боя и игровых ситуаций. В связи с изменением
упрощен алгоритм поведения ботов в тренировочных боях на всех
уровнях сложности. Существенных изменений в поведении ботов в
операциях, кооперативных боях и различных временных типах боя не
планируется. Однако, поскольку это масштабное обновление системы
искусственного интеллекта, оценить его эффект сразу довольно
сложно. Мы будем внимательно следить за его влиянием на поведение
ботов и, если потребуется, вносить исправления. Новый контент
В обновлении 0.11.1 в игру добавлены: Постоянный камуфляж
"Таинственный город" для Austin.
Постоянные камуфляжи "Атлантический" для Dido и Canarias.

Командир Пан-Америки Pedro
Max Fernando Frontin. Нашивки "Трёхлапая ворона", "Кот-командир",
"Восточный демон".
Добавлен контейнер "Огневая мощь" с кораблями X уровня и
другими наградами. Состав контейнера: 37500 элитного опыта
командиров, или 12500 свободного опыта, или 900 000 кредитов; 15
000 угля, или 37500 свободного опыта, или 120 000 элитного опыта
командиров, или 25 особых сигналов каждого вида, или один из
следующих кораблей с командиром с 10 очками навыков: "Москва", Max
Immelmann, Napoli, F. Sherman, Hayate, Salem, Marceau, Yoshino, G.
Kurfürst, "Хабаровск". 37500 элитного опыта командиров, или 12500
свободного опыта, или 900 000 кредитов.
Подробности получения контейнеров и другие детали будут
анонсированы позднее. Обращаем ваше внимание, что вся
информация в блоге разработки является
предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут
многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация
публикуется на официальном портале.














Тема: Советские эсминцы с нуля от Rushcore (типа дайджест)
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Rushcore: День 18 Всем привет! Сегодня не выдам много информации, так
как ничем особо примечательным день не отметился. Единственное, на
что я хочу обратить внимание - до "Ташкента" осталось 35к
опыта. Так же, с сожалением понимаю, что взять "Хабаровск" до
его вывода из ветки точно не успею. Но не все потеряно, из игры же
его не выводят)) За сегодняшний день отыграл пару действительно не
плохих боев, которые и представляю вашему вниманию: Скрытый текст
20220114_122605_PRSD308-Pr-48_19_OC_prey.wowsreplay
20220114_135653_PRSD308-Pr-48_51_Greece.wowsreplay
- тут в одном моменте я начал бить ЭМ ББхами - я
случайно переключился на них и поздно заметил (во избежание
комментариев по типу : "кто ж треугольники ББшками бьет" Так
же бой на карте "Греция" принес мне медаль "Ветеран" за сотую
победу в случайных боях. Как и обещал - сегодня я изменил
перки, добавив маскировку. Пока что не понял, как мне комфортнее
играть - и так и так нравится. Одно я понимаю точно - пересаживаясь
на любой другой тип кораблей, я начинаю дико тупить, поскольку
произошло некое подобие профдеформации. Жду не дождусь, когда
пройду "Киев" (продавать я его не стану ни в коем случае), и
очень надеюсь, что "Ташкент" окажется ничуть не хуже. Как всегда -
предлагаю вам общую статистику и реплеи всех остальных боев (есть
невероятно плохие, не кидайте тапками) Скрытый текст
20220114_140918_PRSD308-Pr-48_18_NE_ice_islands.wowsreplay
20220114_145702_PRSD308-Pr-48_46_Estuary.wowsreplay
20220114_153209_PRSD308-Pr-48_23_Shards.wowsreplay 20220114_160759_PRSD308-Pr-48_19_OC_prey.wowsreplay
20220114_120614_PRSD308-Pr-48_25_sea_hope.wowsreplay
Всем удачных боев и хороших выходных!
Тема: [ALL] ModStation
Ссылка на сообщение: #Link
malinka__ (14 янв 2022 - 14:37): Всем здравствуйте. Установил этот модпак. Выбрал номограмный прицел. Запустил игру прицел есть, но по почему то нет угломера, я думал он входит в номограмный прицел
Ссылка на сообщение: #Link
malinka__ (14 янв 2022 - 14:37): Всем здравствуйте. Установил этот модпак. Выбрал номограмный прицел. Запустил игру прицел есть, но по почему то нет угломера, я думал он входит в номограмный прицел
MatroseFuchs: Здравствуйте, в модпаке есть отдельно три варианта мода "Угломер",
вы можете выбрать любой из них: Скрытый текст

Тема: Сравнение размеров кораблей. Страны «оси»
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Morinit_Mate: В центре внимания нашего свежего видео — все корабли веток
Германии, Италии и Японии.
Читать на портале
Читать на портале
Тема: Сравнение размеров кораблей. Страны «оси»
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
700s000: В центре внимания нашего свежего видео — все корабли веток
Германии, Италии и Японии.
Читать на портале
Читать на портале
Тема: Закрытое тестирование, изменения тестовых кораблей.
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования.
Изменения затронут Canaris, Dido, F.Sherman, Incomparable,
Preussen, крейсера Пан-Азии и эсминцы Италии. Испанский
крейсер Canarias, VI уровень: Удален альтернативный режим
стрельбы "Серия залпов". Максимальная дальность стрельбы орудий ГК
увеличена с 14,5 до 16,5 км. Добавлено снаряжение "Форсаж",
увеличивающее максимальную скорость на 15%. Время перезарядки
орудий ГК снижено с 15 до 10 сек. Изменены параметры ББ снарядов:
Максимальный урон увеличен с 3800 до 4500. Бронепробитие увеличено
в 2 раза. Canaris стал одним из первых кораблей в нашей игре, на
котором мы протестировали механику альтернативного режима стрельбы.
Новая механика хорошо показала себя на Canaris, но ей всё ещё
требуется ряд доработок и улучшений для использования не на
суперкораблях. Поэтому мы отказались от альтернативного режима
стрельбы для нового корабля, компенсировав это усилением орудий ГК
и добавлением нового снаряжения. Британский крейсер Dido, VI
уровень: Время перезарядки орудий ГК увеличено с 6,5 до 8,5 сек.
Советский крейсер Севастополь, X уровень: Удалено снаряжение
"Форсаж". Снаряжение "Аварийное подразделение" заменено на
"Аварийную команду". Изменены параметры снаряжения "Ремонтная
команда": Время перезарядки увеличено с 70 до 200 сек. Время работы
увеличено с 60 до 90 сек. Количество зарядов снижено с 4 до 3.
Количество восстанавливаемых в секунду очков боеспособности
увеличено с 187 до 313. Количество полученного в цитадель урона,
восстанавливаемого снаряжением "Ремонтная команда", увеличено c 10%
до 33%; Количество полученного частями корпуса урона,
восстанавливаемого снаряжением "Ремонтная команда" увеличено с 50%
до 75%. Американский эсминец Forrest Sherman, X уровень:
Количество зарядов снаряжения "Дымогенератор" снижено с 3 до 2.
Паназиатский крейсер Chungking, V уровень: Время
перезарядки орудий ГК базового корпуса корабля увеличено с 7,5 до
10,5 сек. Время перезарядки орудий ГК исследуемого корпуса корпуса
увеличено с 7,5 до 9,5 сек. Время перезарядки ТА увеличено с 85
до 115 сек. Время перезарядки снаряжения "Дымогенератор"
увеличено со 100 до 110 сек. Параметр сигма орудий ГК
снижен с 2,05 до 2. Паназиатский крейсер Rahmat, VI
уровень: Время перезарядки орудий ГК увеличено с 7 до 7,5 сек.
Время перезарядки снаряжения "Дымогенератор" увеличено со 100
до 110 сек. Параметр сигма орудий ГК снижен с 2,05 до 2.
Паназиатский крейсер Chumphon, VII уровень: Время
перезарядки орудий ГК увеличено с 6,25 до 6,5 сек. Параметр сигма
орудий ГК снижен с 2,05 до 2. Время перезарядки снаряжения
"Дымогенератор" увеличено со 100 до 110 сек.
Паназиатский крейсер Harbin, VIII уровень: Время перезарядки орудий
ГК увеличено с 5,25 до 5,5 сек. Время перезарядки снаряжения
"Дымогенератор" увеличено со 100 до 110 сек.
Паназиатский крейсер Sejong, IX уровень: Время перезарядки
орудий ГК увеличено с 5 до 5,5 сек. Время перезарядки снаряжения
"Дымогенератор" увеличено со 100 до 110 сек.
Паназиатский крейсер Dalian, IX уровень: Время перезарядки
орудий ГК увеличено с 5 до 5,5 сек. Удалено снаряжение
"Гидроакустический поиск". Количество зарядов снаряжения "Ремонтная
команда" увеличено с 3 до 4. Количество зарядов снаряжения
"Дымогенератор" увеличено с 3 до 4. Время перезарядки снаряжения
"Дымогенератор" увеличено со 100 до 110 сек.
Паназиатский крейсер Jinan, X уровень: Время перезарядки снаряжения
"Дымогенератор" увеличено со 100 до 110 сек.
Британский линкор Incomparable, X уровень: Время перезарядки орудий
ГК увеличено с 28 до 29 сек. Немецкий линкор Preussen, X
уровень: Убраны 20-мм орудия ПВО. В связи с этим изменились
характеристики ПВО корабля: Урон ПВО ближнего действия уменьшен с
291 до 245. Урон ПВО среднего действия увеличен с 326 до 329.
Постоянный урон ПВО уменьшен с 370 до 355. Изменения вступят
в силу с выходом обновления 0.11.0 Итальянские эсминцы V
Maestrale, VI Aviere, VIII Vittorio Cuniberti и IX Adriatico. Для
более последовательной прогрессии торпедного вооружения в ветке
сделаны следующие изменения: Текущие модули торпед стали
исследуемыми; Добавлены базовые модули торпед: У Maestrale и
Vittorio Cuniberti они аналогичны модулям торпед Turbine и Luca
Tarigo соответственно. У Aviere и Adriatico они аналогичны
исследуемым модулям торпед эсминцев предыдущего уровня.
Изменения вступят в силу на основном сервере с выходом обновления
0.11.1 и на общем тесте этого обновления. Обращаем ваше
внимание, что вся информация в блоге разработки является
предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут
многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация
публикуется на официальном портале.
Тема: Советские эсминцы с нуля от Rushcore (типа дайджест)
Ссылка на сообщение: #Link
_neKeJlbHe_KpoJleH9l_ (14 янв 2022 - 13:20): А на счёт сленга то вот здесь https://wiki.wargaming.net/en/Ship:Terminology собран сленг европейского комьюнити.
Ссылка на сообщение: #Link
_neKeJlbHe_KpoJleH9l_ (14 янв 2022 - 13:20): А на счёт сленга то вот здесь https://wiki.wargaming.net/en/Ship:Terminology собран сленг европейского комьюнити.
Rushcore: О, спасибо. Хорошая страница. Я хочу сделать по сути RU\\СНГ
вариант, так как мы используем очень много разной терминологии. И
порой она очень сильно отличается от той, что используют на
западе\\Европе. Опыт составления подобных словарей имеется, так
что, возможно и займусь в относительно скором времени.
Тема: Советские эсминцы с нуля от Rushcore (типа дайджест)
Ссылка на сообщение: #Link
_neKeJlbHe_KpoJleH9l_ (14 янв 2022 - 13:03): Автор, мода, публикация - это всё импортные слова
Ссылка на сообщение: #Link
_neKeJlbHe_KpoJleH9l_ (14 янв 2022 - 13:03): Автор, мода, публикация - это всё импортные слова
Rushcore: Все верно, но давайте не будем развивать эту тему. Этот дайджест
для другого
Тема: Закрытое тестирование 0.11.1, новые корабли.
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Для тестирования в игру добавлены японский крейсер Maya,
американские авианосцы Hornet и Yorktown, а также два новых
суперкорабля - британский авианосец Eagle и американский авианосец
United States. Японский крейсер Maya, VII уровень
Тяжёлый крейсер типа Takao. В разгар Второй мировой войны
прошёл перевооружение, в ходе которого была демонтирована одна из
башен главного калибра и значительно усилена зенитная
артиллерия. Крейсер вооружен восемью мощными орудиями калибра
203 мм с хорошей точностью и высоким шансом поджога ОФ снарядов, но
невысокой дальностью стрельбы. Также на вооружении корабля четыре
четырехтрубных торпедных аппарата калибра 610мм с широкими углами
наведения, высоким уроном и скоростью хода торпед. У Maya хорошая
маскировка, высокая скорость хода, большое количество очков
боеспособности, хорошо бронированная палуба, но уязвимая цитадель.
Корабль оснащен нехарактерным для японских крейсеров снаряжением
"Ускорение перезарядки ГК", а также "Ремонтной командой",
"Истребителем", и "Заградительным огнем ПВО" или "Гидроакустическим
поиском" в одном слоте. В отличие от Atago, Maya
обладает снаряжением "Ускорение перезарядки ГК" и более мощными и
быстрыми торпедами. При этом у корабля меньше орудий ГК, менее
бронированная палуба, а также ниже дальность хода торпед и более
долгая их перезарядка. Характеристики корабля: Скрытый
текст Японский крейсер Maya, VII уровень
Боеспособность – 39200. Обшивка - 16 мм. Длительность пожара: 30 с.
Главный калибр - 4x2 203 мм. Дальность стрельбы - 15.3 км. Максимальный урон ОФ снарядом – 3300. Бронепробитие ОФ снаряда - 34 мм. Вероятность поджога – 17%. Начальная скорость снаряда ОФ - 840 м/с.
Максимальный урон ББ снарядом - 4700. Начальная скорость снаряда ББ - 840 м/с. Время перезарядки - 15.0 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 30.0 с. Максимальное рассеивание - 130 м. Sigma – 2.00.
Торпедное вооружение - 4x4 610 мм. Максимальный урон - 20967. Дальность хода - 8.0 км. Скорость хода - 76.0 узлов. Время перезарядки - 120 с. Время поворота ТА на 180 градусов – 7.2 с. Заметность торпед - 2.5 км.
Вспомогательный калибр:
6x2 127.0 мм, дальность стрельбы - 5.6 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 2100. Вероятность поджога – 8%. Начальная скорость снаряда ОФ - 725 м/с.
ПВО: 13x3 25.0 мм, 27x1 25.0 мм, 6x2 127.0 мм
ПВО ближнего действия: постоянный урон в секунду - 217, вероятность попадания - 85 %, дальность действия - 2.5 км;
ПВО дальнего действия: постоянный урон в секунду - 84, вероятность попадания - 90 %, дальность действия - 5.8 км;
Радиус постановки разрывов 3.5 - 5.8 км, количество разрывов в залпе - 3, урон в разрыве снарядов - 1330.
Максимальная скорость хода - 35.5 узлов. Радиус циркуляции - 780 м. Время перекладки руля – 10.1 с. Заметность с кораблей – 12.8 км. Заметность с самолётов – 7.2 км. Заметность после выстрела из дымов – 7.3 км.
Доступное снаряжение:
1 слот - Аварийная команда
2 слот - Заградительный огонь ПВО / Гидроакустический поиск (Время работы 100 с; Обнаружение торпед 3.5 км; Обнаружение кораблей 5.0 км; Время перезарядки 120 с; Количество зарядов 3)
3 слот - Истребитель
4 слот - Ремонтная команда
5 слот - Ускорение перезарядки ГК (Время работы 15 с; Время перезарядки ГК -50%; Время перезарядки 60 с; Количество зарядов 3)
Все ТТХ приведены без учета командира и модернизаций, но с наилучшими модулями. Характеристики могут меняться в процессе тестирования. В игру добавлены американские авианосцы VIII уровня Hornet и Yorktown. Характеристики кораблей находятся на этапе предварительной настройки и будут анонсированы позднее.
Суперавианосцы Британский суперавианосец Eagle
Авианосец, изначально заложенный как один из кораблей типа
Audacious. Был достроен по сильно изменённому проекту и
впоследствии переоборудован для оперирования самыми современными
для 1950-х годов типами палубной авиации, включая реактивные.
Американский суперавианосец United States
Вариант достройки «суперавианосца» United States в
качестве ударного флотского с соответствующим изменением
архитектуры и оборудования корабля. Тактические эскадрильи
У
Eagle и United States будут два вида эскадрилий - стандартные, а
также тактические эскадрильи. Стандартные эскадрильи являются
основной ударной силой новых авианосцев, а тактические эскадрильи,
состоящие из реактивных самолетов, наилучшим образом подойдут для
быстрых точечных атак по одиночным целям.Главная особенность
тактических эскадрилий новых суперавианосцев - высокая максимальная
скорость самолетов. За счет нее они могут быстро
преодолевать значительные расстояния и совершать молниеносные
налеты на корабли противника. Реактивные самолеты Eagle и United
States не могут замедлиться до скорости, ниже крейсерской, а форсаж
не восстанавливается в полете. Скрытый текст
Тактические эскадрильи Eagle и United States состоят из одного атакующего звена, поскольку играют роль вспомогательного вооружения. По аналогии с эскадрильями гибридов, они становятся доступны через определенное время после начала боя, а их подготовка занимает значительное время. Из-за небольшого размера эскадрильи стоит избегать долгого нахождения под огнем ПВО, так как каждый потерянный самолет уменьшает эффективность атаки.

Характеристики Eagle и United States и состав их
эскадрилий находятся на этапе предварительной настройки и
будут анонсированы позднее. Суперавианосцы будут добавлены в
случайные наборы к остальным суперкораблями в обновлении
0.11.1. Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге
разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и
нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования.
Финальная информация публикуется на официальном портале.

Боеспособность – 39200. Обшивка - 16 мм. Длительность пожара: 30 с.
Главный калибр - 4x2 203 мм. Дальность стрельбы - 15.3 км. Максимальный урон ОФ снарядом – 3300. Бронепробитие ОФ снаряда - 34 мм. Вероятность поджога – 17%. Начальная скорость снаряда ОФ - 840 м/с.
Максимальный урон ББ снарядом - 4700. Начальная скорость снаряда ББ - 840 м/с. Время перезарядки - 15.0 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 30.0 с. Максимальное рассеивание - 130 м. Sigma – 2.00.
Торпедное вооружение - 4x4 610 мм. Максимальный урон - 20967. Дальность хода - 8.0 км. Скорость хода - 76.0 узлов. Время перезарядки - 120 с. Время поворота ТА на 180 градусов – 7.2 с. Заметность торпед - 2.5 км.
Вспомогательный калибр:
6x2 127.0 мм, дальность стрельбы - 5.6 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 2100. Вероятность поджога – 8%. Начальная скорость снаряда ОФ - 725 м/с.
ПВО: 13x3 25.0 мм, 27x1 25.0 мм, 6x2 127.0 мм
ПВО ближнего действия: постоянный урон в секунду - 217, вероятность попадания - 85 %, дальность действия - 2.5 км;
ПВО дальнего действия: постоянный урон в секунду - 84, вероятность попадания - 90 %, дальность действия - 5.8 км;
Радиус постановки разрывов 3.5 - 5.8 км, количество разрывов в залпе - 3, урон в разрыве снарядов - 1330.
Максимальная скорость хода - 35.5 узлов. Радиус циркуляции - 780 м. Время перекладки руля – 10.1 с. Заметность с кораблей – 12.8 км. Заметность с самолётов – 7.2 км. Заметность после выстрела из дымов – 7.3 км.
Доступное снаряжение:
1 слот - Аварийная команда
2 слот - Заградительный огонь ПВО / Гидроакустический поиск (Время работы 100 с; Обнаружение торпед 3.5 км; Обнаружение кораблей 5.0 км; Время перезарядки 120 с; Количество зарядов 3)
3 слот - Истребитель
4 слот - Ремонтная команда
5 слот - Ускорение перезарядки ГК (Время работы 15 с; Время перезарядки ГК -50%; Время перезарядки 60 с; Количество зарядов 3)
Все ТТХ приведены без учета командира и модернизаций, но с наилучшими модулями. Характеристики могут меняться в процессе тестирования. В игру добавлены американские авианосцы VIII уровня Hornet и Yorktown. Характеристики кораблей находятся на этапе предварительной настройки и будут анонсированы позднее.




Тактические эскадрильи Eagle и United States состоят из одного атакующего звена, поскольку играют роль вспомогательного вооружения. По аналогии с эскадрильями гибридов, они становятся доступны через определенное время после начала боя, а их подготовка занимает значительное время. Из-за небольшого размера эскадрильи стоит избегать долгого нахождения под огнем ПВО, так как каждый потерянный самолет уменьшает эффективность атаки.



Тема: Советские эсминцы с нуля от Rushcore (типа дайджест)
Ссылка на сообщение: #Link
NothingPersonalBro (13 янв 2022 - 18:22): Так , все же команда превыше всего ?
Ссылка на сообщение: #Link
NothingPersonalBro (13 янв 2022 - 18:22): Так , все же команда превыше всего ?
Rushcore: Учитывая вашу любовь к придиркам (судя по всему) и
убер-внимательность к деталям, уверен, вы можете привести пример,
когда я утверждал обратное, не так ли? Ой, кажется нет
Тема: Флаги за баги. Декабрь и итоги 2021 года
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
turbo07: Командиры! Мы ежемесячно подводим итоги «флаги за баги», где
отмечаем активных игроков, которые помогают нам в поиске багов,
недоработок клиента, ошибок или опечаток. За каждый новый
найденный и подтверждённый баг мы поощряем игроков наборами флажных
сигналов или другим игровым имуществом. Мы благодарны вам за помощь
и поддержку. Традиционно самым активным игрокам, которые
прислали наибольшее количество подтверждённых репортов в
2021 году мы дарим сегодня набор особых флажных сигналов:
«Дракон», «Виверна», «Красный Дракон», «Уроборос», «Гидра» по 100
штук каждого типа.




Список игроков: @Lonkraft, @NeNemezNien, @Ssomm_And_Son, @Hans012, @Frank_B0rman, @runSIG, @Seleucus_Nicator, @TVv_SOMEONE_vVT, @_Kusanagi, @ReklaMax
Отдельную благодарность в виде контейнера «Премиумный корабль VIII уровня» получают игроки отправившие максимальное количество подтвержденных репортов в течение 2021 года: @Lonkraft и @NeNemezNien, а также @Ssomm_And_Son - за высокую активность в обеих категориях, в т.ч. многочисленные оперативные репорты о неточностях, часть из которых носила критический характер.
Тех, кто сообщил в Центр Поддержки Пользователей (ЦПП) о неизвестных нам проблемах версий с 1 по 31 декабря, и помогли нам выявить недостатки нашего проекта. Мы хотим наградить набором боевых флажных сигналов: «November Foxtrot», «Sierra Mike», «Victor Lima», «India Delta», «India Yankee», «Juliet Whiskey Unaone» по 50 штук каждого типа.





Список игроков
можно найти под спойлером: Скрытый текст Скрытый текст
@Lonkraft @NeNemezNien
@Juzeppe_111 @LionelDjonson @IIMIIAxe @Lt_Elena @Saglanari @Jonh_Deere @Obi_Wan_Kenoby @Dmitriy_38ru В список попали игроки, чьи баг-репорты были первыми и которые на данный момент были подтверждены Разработчиками.
Мы также благодарны игрокам, которые находят неточности в описаниях новостей и рады их тоже награждать на постоянной основе. Тех, кто сообщил о подобных ошибках (для этого достаточно использовать систему тегов или написать в личные сообщение комьюнити-менеджерам), мы хотим поощрить набором флажных сигналов: «Equal Speed Charlie London», «Zulu Hotel», «Juliet Charlie», «India Yankee» по 50 штук каждого типа.



Список
игроков можно найти под спойлером: Скрытый текст Скрытый текст
@Ssomm_And_Son x3
@Lonkraft x2 @katok1812
Если столкнётесь с неизвестной проблемой в игре, обращайтесь в ЦПП после прочтения небольшой инструкции: Скрытый текст Рекомендуем Вам ознакомиться с нижеследующей информацией перед составлением Вашего сообщения об обнаруженной проблеме. Пожалуйста, укажите в Вашем сообщении следующую информацию: 1. В заголовке сообщения кратко опишите возникшую проблему.
2. Опишите проблему (желательно, шаг за шагом), какие действия Вы выполняли, что должно было произойти в результате и что произошло на самом деле. Указав подробнее предшествовавшие появлению проблемы шаги, Вы значительно облегчите задачу по её воспроизведению.
Указание ожидаемого результата поможет с устранением проблемы.
Описание ситуации поможет прояснить детали.
Дополнительная информация приветствуется (дата, время боя; скриншоты, демонстрирующие обнаруженную проблему).
3. Прикрепите к сообщению необходимые файлы: DxDiag.txt, Python.log, скриншоты отражающие суть проблемы/вопроса.
Примечание. В случае обнаружения проблемы в бою: завершите бой, закройте клиент и сохраните файл python.log
Для обработки сообщения об обнаруженной ошибке важно получить актуальную версию файла python.log

Спасибо вам за помощь! Держим курс!
UPD: награды успешно начислены.





Список игроков: @Lonkraft, @NeNemezNien, @Ssomm_And_Son, @Hans012, @Frank_B0rman, @runSIG, @Seleucus_Nicator, @TVv_SOMEONE_vVT, @_Kusanagi, @ReklaMax
Отдельную благодарность в виде контейнера «Премиумный корабль VIII уровня» получают игроки отправившие максимальное количество подтвержденных репортов в течение 2021 года: @Lonkraft и @NeNemezNien, а также @Ssomm_And_Son - за высокую активность в обеих категориях, в т.ч. многочисленные оперативные репорты о неточностях, часть из которых носила критический характер.

Тех, кто сообщил в Центр Поддержки Пользователей (ЦПП) о неизвестных нам проблемах версий с 1 по 31 декабря, и помогли нам выявить недостатки нашего проекта. Мы хотим наградить набором боевых флажных сигналов: «November Foxtrot», «Sierra Mike», «Victor Lima», «India Delta», «India Yankee», «Juliet Whiskey Unaone» по 50 штук каждого типа.






@Juzeppe_111 @LionelDjonson @IIMIIAxe @Lt_Elena @Saglanari @Jonh_Deere @Obi_Wan_Kenoby @Dmitriy_38ru В список попали игроки, чьи баг-репорты были первыми и которые на данный момент были подтверждены Разработчиками.
Мы также благодарны игрокам, которые находят неточности в описаниях новостей и рады их тоже награждать на постоянной основе. Тех, кто сообщил о подобных ошибках (для этого достаточно использовать систему тегов или написать в личные сообщение комьюнити-менеджерам), мы хотим поощрить набором флажных сигналов: «Equal Speed Charlie London», «Zulu Hotel», «Juliet Charlie», «India Yankee» по 50 штук каждого типа.




Если столкнётесь с неизвестной проблемой в игре, обращайтесь в ЦПП после прочтения небольшой инструкции: Скрытый текст Рекомендуем Вам ознакомиться с нижеследующей информацией перед составлением Вашего сообщения об обнаруженной проблеме. Пожалуйста, укажите в Вашем сообщении следующую информацию: 1. В заголовке сообщения кратко опишите возникшую проблему.
2. Опишите проблему (желательно, шаг за шагом), какие действия Вы выполняли, что должно было произойти в результате и что произошло на самом деле. Указав подробнее предшествовавшие появлению проблемы шаги, Вы значительно облегчите задачу по её воспроизведению.
Указание ожидаемого результата поможет с устранением проблемы.
Описание ситуации поможет прояснить детали.
Дополнительная информация приветствуется (дата, время боя; скриншоты, демонстрирующие обнаруженную проблему).
3. Прикрепите к сообщению необходимые файлы: DxDiag.txt, Python.log, скриншоты отражающие суть проблемы/вопроса.
Примечание. В случае обнаружения проблемы в бою: завершите бой, закройте клиент и сохраните файл python.log
Для обработки сообщения об обнаруженной ошибке важно получить актуальную версию файла python.log

Спасибо вам за помощь! Держим курс!

UPD: награды успешно начислены.
Тема: [ALL] ModStation
Ссылка на сообщение: #Link
vital1702 (13 янв 2022 - 12:39): почему перестал работать мод Информация о своем корабле. уже снес и мод пак и заново установил, даже при установке только данного мода, он не работает
Ссылка на сообщение: #Link
vital1702 (13 янв 2022 - 12:39): почему перестал работать мод Информация о своем корабле. уже снес и мод пак и заново установил, даже при установке только данного мода, он не работает
MatroseFuchs: Добрый день. Мод работает, вероятно он каким-то образом случайно
переместился за пределы экрана. Попробуйте удалить или переместить
в другое место файл настроек из корневого каталога
"World_of_Warships_RU\\preferences.xml", настройки вернутся в
базовое состояние и мод должен появится в бою.
Тема: Советские эсминцы с нуля от Rushcore (типа дайджест)
Ссылка на сообщение: #Link
Fisheye (13 янв 2022 - 16:10): Минусовать стволы противника всегда хорошо! Для победы говорят - полезно...
В любом случае лучше чем
киллокрады-афкашеры в ранговых.
Ссылка на сообщение: #Link
Fisheye (13 янв 2022 - 16:10): Минусовать стволы противника всегда хорошо! Для победы говорят - полезно...

Rushcore: Согласен, просто стыдно немного)) Кто-то старался, а я раз - плюнул
и забрал
Тема: Советские эсминцы с нуля от Rushcore (типа дайджест)
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Rushcore: День 17 Всем привет. Дичайше извиняюсь за отсутствие поста вчера -
совсем не хватило времени, чтобы сыграть хотя бы 1 бой. Работа
кипит, дела делаются. Но зато сегодня я немного реабилитировался и
мне есть чем поделиться. По ощущениям от игры на "Киеве" -
ничего нового. Я, разумеется не стал знатоком этого корабля, но,
тем не менее, в целом он мне понятен. Хотя я по прежнему совершаю
уйму ошибок. Что ж, на ошибках учатся, вот и я стараюсь.
Сегодняшний день не стал откровением, я не сделал "Кракена", не
получил лавров, а в некоторых боях буквально не принес никакой
пользы команде, о чем, конечно, сожалею. Но вот один бой мне
понравился очень. И не то что бы сам бой, а взаимодействие с моими
тиммейтами. Очень не часто встретишь игроков, которые охотно идут
на адекватную коммуникацию, а еще реже можно увидеть, что она
приносит хорошие плоды. Предлагаю ознакомиться с боем: Скрытый
текст 20220113_122129_PRSD308-Pr-48_40_Okinawa.wowsreplay
Наглядный пример того, как союзники заинтересованы в результате.
Отдельно спасибо @Brontok__ за координацию. В целом
вся команда показала себя отлично. Теперь начинаю жалеть, что по
условиям моего челенджа я играю соло, ведь в команде куда как
круче, и сегодня я в этом лишний раз убедился
В итоге дня: Совсем немного
апнул статистику. Хвастаться нечем, но тем не менее. Довел ее до
50%, но позже снова слил)) Скрытый текст
Получил долгожданный 18
уровень командира, и, внезапно, решил пока не брать маскировку. В
целом геймплей с таким билдом мне привычен, а ускоренная
перезарядка - бальзам на душу. Скрытый текст
Завтра планирую все же взять маскировку и протестировать. О
результатах сообщу соответственно завтрашним вечером. Сегодня я
решил, что буду выкладывать вообще все реплеи на
"Киеве". Победы, поражения, сливы в первые минуты. Делаю это
для того, чтобы получить от вас максимум советов. Не судите очень
строго, хотя, местами есть за что. Уповаю на ваше понимание и
подсказки =) Скрытый текст 20220113_113231_PRSD308-Pr-48_41_Conquest.wowsreplay
20220113_123430_PRSD308-Pr-48_19_OC_prey.wowsreplay
20220113_134454_PRSD308-Pr-48_28_naval_mission.wowsreplay
20220113_140226_PRSD308-Pr-48_23_Shards.wowsreplay
20220113_150309_PRSD308-Pr-48_22_tierra_del_fuego.wowsreplay
20220113_152602_PRSD308-Pr-48_40_Okinawa.wowsreplay
20220113_110036_PRSD308-Pr-48_22_tierra_del_fuego.wowsreplay
В заключении сегодняшнего дайджеста хочу
рассказать о том, как я решил немного отвлечься от эсминцев и
пересел на линкор. Выбрал "Аризону". Потому что есть, потому что
могу))Да и в целом, по утверждениям коллег - отличный корабль. В
первый бой выходил с мыслями - вот бы сделать что-нибудь крутое,
вроде кракена. Итог: почти получилось))) Но не спешите меня
хвалить, если вдруг собрались. Да, я сделал 4 фрага. При 30к дамага
*звук грустного тромбона* Я знаю, стилеров* никто не любит.
Но я не специально, честно! Просто так вышло. Я не имел цели
обидеть кого-то, отобрав фраг, не имел никаких негативных целей.
Но, тем не менее, что сделано - то сделано. Естественно, союзники
это заметили. Если вы это вдруг читаете - я прошу прощения у вас
прощения. С другой стороны - ситуация довольно забавная,
поэтому поделюсь реплеем, чтобы вы сами могли это оценить)) Скрытый
текст 20220113_140959_PASB506-Arizona-1941_50_Gold_harbor.wowsreplay
Кстати, я часто использую в своих темах англицизмы и сленговые
выражения. Есть ли что-то, чего вы не понимаете? Как думаете,
актуально было бы сделать словарик игровых и сленговых терминов?
Напишите свое мнение по этому поводу, не вдаваясь полемику о том,
что англицизмы нам не нужны. Такое мнение я и так знаю и не
разделяю. Всем до завтра и спасибо, что читаете! *(Steeler
от англ. to Steel - воровать. В игровой терминологии используется
как обозначение игрока, который практически ничего не сделав
добивает противника и получает, как в нашем случае, ленту
"Уничтожил" за него)

Тема: Kawanishi H8K: виражи судьбы
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Morinit_Mate: Рассказываем о летающей лодке японского флота.
Читать на портале
Читать на портале
Тема: Kawanishi H8K: виражи судьбы
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
700s000: Рассказываем о летающей лодке японского флота.
Читать на портале
Читать на портале
Тема: 19.01.2022 - новый патч? Что ждем?
Ссылка на сообщение: #Link
ermanec (13 янв 2022 - 11:50): =) Конский вой?
Ссылка на сообщение: #Link
ermanec (13 янв 2022 - 11:50): =) Конский вой?

GeneralPunk_WG:
Тема: «Лучший бой» 1 этап. Результаты.
Ссылка на сообщение: #Link
Giulio_Cesare (13 янв 2022 - 06:32): Наивность... Там в победителях одни новички что ли? Или там номинации кто больше всех уйдет в порт на первой минуте? Да там волки порезвились от души.
Ссылка на сообщение: #Link
Giulio_Cesare (13 янв 2022 - 06:32): Наивность... Там в победителях одни новички что ли? Или там номинации кто больше всех уйдет в порт на первой минуте? Да там волки порезвились от души.
Kirito______: Приветствую! Номинации были для тех, у кого мало боев на
аккаунте. Конечно же, не исключаю того, что кто-то из активных
игроков зарегистрировал новый аккаунт, но не думаю, что таких
большинство. Ибо зачем уже состоявшемуся игроку получать в награду
премиум корабли 4-6 уровней на твинк, когда можно побороться за 6-8
уровни на основу?
Тема: Начало пути: победить страх.
Ссылка на сообщение: #Link
Grim_Reaper__ (12 янв 2022 - 23:30): Рангах-уничтожить треугольное.,чтобы у них был СТРАХ!
Ссылка на сообщение: #Link
Grim_Reaper__ (12 янв 2022 - 23:30): Рангах-уничтожить треугольное.,чтобы у них был СТРАХ!
Rushcore: Тоже своего рода мотивация, почему нет)
Тема: «Лучший бой» 1 этап. Результаты.
Ссылка на сообщение: #Link
Y6uBaIIIKa_ (12 янв 2022 - 18:29): Если нет было бы не плохо добавить, или хотя бы сортировку по алфавиту.
BattleFrame (12 янв 2022 - 18:31): Развернуть все спойлеры и стандартным поиском по странице через Ctrl+F
_U2_Broiler (12 янв 2022 - 18:32): А на телефоне как?
Ссылка на сообщение: #Link
Y6uBaIIIKa_ (12 янв 2022 - 18:29): Если нет было бы не плохо добавить, или хотя бы сортировку по алфавиту.
Kirito______: Приветствую! Сортировка по алфавиту возможна в том случае,
когда призы для всех победителей одинаковы и нет привязки к местам.
А по поводу поиска вам уже верно подсказали выше:
BattleFrame (12 янв 2022 - 18:31): Развернуть все спойлеры и стандартным поиском по странице через Ctrl+F
Kirito______:
_U2_Broiler (12 янв 2022 - 18:32): А на телефоне как?
Kirito______: На телефоне оперирование списками в принципе не очень удобная
штука. Лучше результаты просматривать с экрана монитора.
Тема: 19.01.2022 - новый патч? Что ждем?
Ссылка на сообщение: #Link
Aragami (12 янв 2022 - 18:02): Почему то представляется их бодрый распил под разрывы дальней ауры противника.
Ссылка на сообщение: #Link
Aragami (12 янв 2022 - 18:02): Почему то представляется их бодрый распил под разрывы дальней ауры противника.
GeneralPunk_WG: А вдруг, они будут неуязвимы, например? 

Тема: 19.01.2022 - новый патч? Что ждем?
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
GeneralPunk_WG: Также расскажу и про изменения боевой экономики, про
долгожданные (или не очень) изменения ИИ.
Расскажу про новый контент, которого завезли не мало, о новых кораблях поговорим =)
Если говорить об изначальном посте в этой теме. Поверьте, вам есть чего ждать
Очень надеюсь, что всем будет интересно.
Расскажу про новый контент, которого завезли не мало, о новых кораблях поговорим =)
Если говорить об изначальном посте в этой теме. Поверьте, вам есть чего ждать

Очень надеюсь, что всем будет интересно.
Тема: 19.01.2022 - новый патч? Что ждем?
Ссылка на сообщение: #Link
SuperJedi2009 (12 янв 2022 - 17:48): а почему все на стриме, почему бы на любимом форуме не обронить несколько намеков, пусть неоднозначных, нагнать интригу....Хорошо ведь когда кроме формальных анонсов, есть еще неформальные, в том числе якобы случайные "утечки"....
Ссылка на сообщение: #Link
SuperJedi2009 (12 янв 2022 - 17:48): а почему все на стриме, почему бы на любимом форуме не обронить несколько намеков, пусть неоднозначных, нагнать интригу....Хорошо ведь когда кроме формальных анонсов, есть еще неформальные, в том числе якобы случайные "утечки"....
GeneralPunk_WG: Ну, правила там всякие, полиси, неразглашения ...
Хотя, если я просто оставлю тут вот такую фразу - «Сопровождение дирижаблей», хуже не будет
Хотя, если я просто оставлю тут вот такую фразу - «Сопровождение дирижаблей», хуже не будет

Тема: 19.01.2022 - новый патч? Что ждем?
Ссылка на сообщение: #Link
Bozon77 (12 янв 2022 - 16:18): Следует заметить, что вы не дали опповержения моим предположениям о дате выхода патча... Следовательно, они верны.
Ссылка на сообщение: #Link
Bozon77 (12 янв 2022 - 16:18): Следует заметить, что вы не дали опповержения моим предположениям о дате выхода патча... Следовательно, они верны.
GeneralPunk_WG: Странная у вас логика =)
С чего вы решили, что я обязательно должен что-то опровергать. Я просто оставил вам возможность для обсуждения, до выхода официальной информации.
Как она выйдет, посмотрите в чем вы оказались правы
С чего вы решили, что я обязательно должен что-то опровергать. Я просто оставил вам возможность для обсуждения, до выхода официальной информации.
Как она выйдет, посмотрите в чем вы оказались правы

Тема: Дисбалансный таран
Ссылка на сообщение: #Link
HoarFighter (12 янв 2022 - 16:14): Маневрируй, следи за ситуацией, чтобы тебя не таранили. Иногда очень приятно с 5к. нр на линкоре затаранить зазевавшегося у которого нр в 10 раз больше.
Ссылка на сообщение: #Link
HoarFighter (12 янв 2022 - 16:14): Маневрируй, следи за ситуацией, чтобы тебя не таранили. Иногда очень приятно с 5к. нр на линкоре затаранить зазевавшегося у которого нр в 10 раз больше.
GeneralPunk_WG: Соглашусь =) Дать жару на последок

Тема: Дисбалансный таран
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
GeneralPunk_WG: Таран это неотъемлемая часть игры. Это, так сказать, последний
решающий аргумент.
На данный момент его механику не планируется изменять.
На данный момент его механику не планируется изменять.
Тема: 19.01.2022 - новый патч? Что ждем?
Ссылка на сообщение: #Link
Ssomm_And_Son (12 янв 2022 - 15:36): спасибо будем ждать если можно скажите когда новая верфь в мае или апреле? хочется нового бразильца испытать
Ссылка на сообщение: #Link
Ssomm_And_Son (12 янв 2022 - 15:36): спасибо будем ждать если можно скажите когда новая верфь в мае или апреле? хочется нового бразильца испытать
GeneralPunk_WG: Я бы и рад сказать, но пока не могу =(
Я его сам еще не щупал, нам его на тест не давали.
Я его сам еще не щупал, нам его на тест не давали.
Тема: 19.01.2022 - новый патч? Что ждем?
Ссылка на сообщение: #Link
Bozon77 (12 янв 2022 - 12:29): Вы, кончно же, млжете спросить разработчиков на форуме напрямую, но боюсь ответ будет "ждите и следите за анонсами". По опыту: потчноуты выходят за день до релиза обновления.
Ссылка на сообщение: #Link
Bozon77 (12 янв 2022 - 12:29): Вы, кончно же, млжете спросить разработчиков на форуме напрямую, но боюсь ответ будет "ждите и следите за анонсами". По опыту: потчноуты выходят за день до релиза обновления.
GeneralPunk_WG: Ну. не совсем так... Несколько анонсов я сделаю на стриме в
пятницу 

Тема: Кланы. Морские сражения. Групповой этап. Вопросы...
Ссылка на сообщение: #Link
Last_war (11 янв 2022 - 17:12): Дает ли групповой формат больше нефти за победу?
Last_war (11 янв 2022 - 17:12): Дает ли победа больше нефти? Сколько? В правилах о групповом этапе ни слова
Last_war (11 янв 2022 - 17:12): Как растет или падает рейтинг клана? +20 это потому что был 21 участник в группе?
Last_war (11 янв 2022 - 17:12): Все ли кланы играют с идентичными бонусными ветками(там где *2), или в разных группах разные?
Last_war (11 янв 2022 - 17:12): Бонусы веткам выдаются случайно или это мотивация играть на не очень популярных ветках? (предположение вызвано тем что при вводе ПЛ бонус на них висел несколько недель, как и при вводе совко-авиков)
Last_war (11 янв 2022 - 17:12): Можно ли какой-то адекватный скролл для рейтинга? О том что лучшая лига это "Последний рубеж" видимо надо догадаться по пафосу названия или покликав все лиги и проверив рейтинг?
Last_war (11 янв 2022 - 17:12): Есть лидеры сезона (см скрин п.6), а когда начало и окончание сезона? Что получит победитель сезона? Где узнать были ли сезоны до этого? Кто в них выиграл?
Last_war (11 янв 2022 - 17:12): Функционал Морских будет развиваться? Как? (не спрашиваю когда, понимаю что будет когда будет) Например, может ли руководство клана оставить для определенных веток комментарии? (типа: "оставьте Смолу для Паши")
Last_war (11 янв 2022 - 17:12): Добавить неполные ветки: Вампиры и новый испанец тоже хотят играть.
Ссылка на сообщение: #Link
Last_war (11 янв 2022 - 17:12): Дает ли групповой формат больше нефти за победу?
Sedoj_LV: Приветствую.
Last_war (11 янв 2022 - 17:12): Дает ли победа больше нефти? Сколько? В правилах о групповом этапе ни слова
Sedoj_LV: Да, даёт больше нефти. ТОП 1 в группе получает больше. Зависит от
заработанных звёзд относительно других кланов.
Last_war (11 янв 2022 - 17:12): Как растет или падает рейтинг клана? +20 это потому что был 21 участник в группе?
Sedoj_LV: Да, дает. Точную формулу мы бы не хотели раскрывать.
Last_war (11 янв 2022 - 17:12): Все ли кланы играют с идентичными бонусными ветками(там где *2), или в разных группах разные?
Sedoj_LV: Также, как и нефть. Зависит от заработанных звёзд относительно
других кланов и их текущего рейтинга.
Last_war (11 янв 2022 - 17:12): Бонусы веткам выдаются случайно или это мотивация играть на не очень популярных ветках? (предположение вызвано тем что при вводе ПЛ бонус на них висел несколько недель, как и при вводе совко-авиков)
Sedoj_LV: Бонусы одинаковые внутри группы и разные в целом. У
каждой группы свой набор веток с х2 бонусом. Он одинаков для всех
кланов в группе. У другой группы другой состав х2 веток
Last_war (11 янв 2022 - 17:12): Можно ли какой-то адекватный скролл для рейтинга? О том что лучшая лига это "Последний рубеж" видимо надо догадаться по пафосу названия или покликав все лиги и проверив рейтинг?
Sedoj_LV: Бонусы выдаются новой ветке + случайным.
Last_war (11 янв 2022 - 17:12): Есть лидеры сезона (см скрин п.6), а когда начало и окончание сезона? Что получит победитель сезона? Где узнать были ли сезоны до этого? Кто в них выиграл?
Sedoj_LV: Можно. Такая задача есть в планах.
Last_war (11 янв 2022 - 17:12): Функционал Морских будет развиваться? Как? (не спрашиваю когда, понимаю что будет когда будет) Например, может ли руководство клана оставить для определенных веток комментарии? (типа: "оставьте Смолу для Паши")
Sedoj_LV: Сезонности нет.
Last_war (11 янв 2022 - 17:12): Добавить неполные ветки: Вампиры и новый испанец тоже хотят играть.
Sedoj_LV: Будет, пока подробностями поделиться не готовы. ("оставьте
Смолу для Паши", "оповещение о коопе" записали в хотелки на
будущее)
Тема: Советские эсминцы с нуля от Rushcore (типа дайджест)
Ссылка на сообщение: #Link
Olegan_72 (12 янв 2022 - 11:55): У вас серьёзный пробел по игре на КР. Его то и желательно восполнить
Olegan_72 (12 янв 2022 - 11:55): "Акатсуки" на самом деле далеко не ниндзя = 6,4 км с полным инвизом
Ссылка на сообщение: #Link
Olegan_72 (12 янв 2022 - 11:55): У вас серьёзный пробел по игре на КР. Его то и желательно восполнить
Rushcore: А вот это очень дельное предложение. Я обязательно им воспользуюсь,
а то как-то не думал даже об этом) Хотя коллеги очень советуют в
принципе ветку Советов в крейсерах выкачать. Увы, не очень много
времени сейчас получается уделить игре, дайджест бы пилить
вовремя))
Olegan_72 (12 янв 2022 - 11:55): "Акатсуки" на самом деле далеко не ниндзя = 6,4 км с полным инвизом
Rushcore: Вы правы, но после арт эсминца именно так он и ощущается.
Тема: [ALL] ModStation
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
MatroseFuchs: Обновление модификаций для версии 0.10.11.0 Обновлена модификация
"Счетовод" Обновлены шрифты Обновлены иконки кланов Обновление
модификаций происходит при запуске ModStation и не требует
переустановки самой программы, достаточно запустить программу и при
необходимости применить обновление установленных ранее модификаций
игры.
Тема: Камуфляж
Ссылка на сообщение: #Link
Alien_groznyj (12 янв 2022 - 10:13): Нет как? в смысле сделал? их не Сделать сразу только по истечению Времени Сколько Успел Набить, столько и получил - Очков я Сделал ИХ ВИДНО же, Скрины поменять местами? Скрины сделал чтобы было понятно Осталось ВСЕГО 20 Очков, 4 ЧАСА
Ссылка на сообщение: #Link
Alien_groznyj (12 янв 2022 - 10:13): Нет как? в смысле сделал? их не Сделать сразу только по истечению Времени Сколько Успел Набить, столько и получил - Очков я Сделал ИХ ВИДНО же, Скрины поменять местами? Скрины сделал чтобы было понятно Осталось ВСЕГО 20 Очков, 4 ЧАСА
Kirito______: Посмотрите на скриншот:
Очки личного прогресса - начисляются
сразу же, по достижению отметки. Очки прогресса команды -
начисляются после подведения командных итогов по каждой задаче.
Корабль, постоянный камуфляж и командир - награды за Личный
прогресс. Поэтому если вы не сделали ещё одну отметку (+20
очков), то и не должны были получить награду.

Тема: Камуфляж
Ссылка на сообщение: #Link
Alien_groznyj (12 янв 2022 - 10:00): ТАК эти 2 задания и есть недостающие очки
Ссылка на сообщение: #Link
Alien_groznyj (12 янв 2022 - 10:00): ТАК эти 2 задания и есть недостающие очки
Kirito______: Приветствую! Т.е. вы после того, как сделали скриншоты
добили эти задания, и после этого не получили награду? Рекомендую
вам обратиться в Центр Поддержки Пользователей - https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/ там
помогут разобраться в сложившейся ситуации.
Тема: Советские эсминцы с нуля от Rushcore (типа дайджест)
Ссылка на сообщение: #Link
NothingPersonalBro (11 янв 2022 - 18:16): Уж очень много " Я " . Я , Я..... , а команда где
NothingPersonalBro (11 янв 2022 - 18:16): И да , все же немного нескромно так говорить
Ссылка на сообщение: #Link
NothingPersonalBro (11 янв 2022 - 18:16): Уж очень много " Я " . Я , Я..... , а команда где
Rushcore: Мне казалось я описываю мои впечатления и ощущения от моей игры и
моего опыта. Было бы явно поменьше "Я", если бы играл в
отряде. А поскольку играю соло - за командный результат и тем более
действия команды я вообще ручаться не могу. Ну, если бы вы читали
тему с самого начала, вы бы и так знали, что имеется ввиду
NothingPersonalBro (11 янв 2022 - 18:16): И да , все же немного нескромно так говорить
Rushcore: Было бы не скромно, если бы я кричал о том, что благодаря мне Земля
вертится. А так просто описал то, как у меня вышло отыграть на
Akatsuki, делая упор на сравнение с арт эсминцами.
Тема: Советские эсминцы с нуля от Rushcore (типа дайджест)
Ссылка на сообщение: #Link
Last_war (11 янв 2022 - 17:53): 1) много ли еще до Ташкента (жуткая посудина имхо) опыта?
Last_war (11 янв 2022 - 17:53): 2) как с авиками? мешают светят? или в балансе?
Ссылка на сообщение: #Link
Last_war (11 янв 2022 - 17:53): 1) много ли еще до Ташкента (жуткая посудина имхо) опыта?
Rushcore: До Ташкента еще 100к опыта.
Last_war (11 янв 2022 - 17:53): 2) как с авиками? мешают светят? или в балансе?
Rushcore: Если играть с выключенным ПВО - то жить можно, хотя, порой очень
мешают. Но ничего супер неприятного нет
Тема: Почему Вы играете в коопе?
Ссылка на сообщение: #Link
Dr_Yuri (11 янв 2022 - 16:39): Как-то случайно наткнулся на информацию, что разработчики были удивлены, что кооперативный режим пользуется такой большой популярностью у игроков.
Ссылка на сообщение: #Link
Dr_Yuri (11 янв 2022 - 16:39): Как-то случайно наткнулся на информацию, что разработчики были удивлены, что кооперативный режим пользуется такой большой популярностью у игроков.
Sedoj_LV: Здравствуйте. Поделитесь пожалуйста источником вашей информации,
никакого удивления мы не испытываем, тк располагаем точными и
актуальными данными.
Реклама | Adv