Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Крейсеры Пан-Азии в Адмиралтействе
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Morinit_Mate: Новая ветка кораблей, Agincourt, Incomparable и другие новинки!
Читать на портале
Читать на портале
Тема: Крейсеры Пан-Азии в Адмиралтействе
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
700s000: Новая ветка кораблей, Agincourt, Incomparable и другие новинки!
Читать на портале
Читать на портале
Тема: [ALL] ModStation
Ссылка на сообщение: #Link
rAd0cTb (20 янв 2022 - 22:01): при запуске модпака всплывает вот такая ошибка, подсткажите каким образом я могу ее устранить ?
Petrovich_38 (21 янв 2022 - 08:26): ModStation не запускается. Кликаю на иконку происходит попытка запуска и ... все, запуск MS не происходит.
Ссылка на сообщение: #Link
rAd0cTb (20 янв 2022 - 22:01): при запуске модпака всплывает вот такая ошибка, подсткажите каким образом я могу ее устранить ?
MatroseFuchs: Ошибка говорит о том что есть проблема соединения с сервером,
рекомендуется провести проверку сетевых настроек. Так же попробуйте
обратиться в службу поддержки вашего провайдера.
Petrovich_38 (21 янв 2022 - 08:26): ModStation не запускается. Кликаю на иконку происходит попытка запуска и ... все, запуск MS не происходит.
MatroseFuchs: Пришлите пожалуйста скриншот если есть какая-то ошибка. После
попытки запуска проверьте есть ли приложение в процессах в
диспетчере задач.
Тема: Турнир "King of the Lake"
Ссылка на сообщение: #Link
I_Rams_I (20 янв 2022 - 18:04): Может, после пары успешных турниров, разработчики помогут с призовым фондом
Ссылка на сообщение: #Link
I_Rams_I (20 янв 2022 - 18:04): Может, после пары успешных турниров, разработчики помогут с призовым фондом
Kirito______: Уже на текущий от разработки выделено 100 000 дублонов.
Тема: Турнир "King of the Lake"
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Отличное начинание! Успехов будущим участникам и организаторам!
Тема: Kirito______
Ссылка на сообщение: #Link
Ssomm_And_Son (20 янв 2022 - 15:03): Kirito______ БЗ на символы Юкона в коопе не делается...
Ссылка на сообщение: #Link
Ssomm_And_Son (20 янв 2022 - 15:03): Kirito______ БЗ на символы Юкона в коопе не делается...
Тема: Корабельный журнал. Символы Юкона
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Morinit_Mate: Новые цепочки боевых задач и награды в обновлении 0.11.0!
Читать на портале
Читать на портале
Тема: Седьмой Блиц
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Morinit_Mate: Сражайтесь за кредиты, уголь, элитный опыт командиров и
сигналы!
Читать на портале
Читать на портале
Тема: Корабельный журнал. Символы Юкона
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
700s000: Новые цепочки боевых задач и награды в обновлении 0.11.0!
Читать на портале
Читать на портале
Тема: Седьмой Блиц
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
700s000: Сражайтесь за кредиты, уголь, элитный опыт командиров и
сигналы!
Читать на портале
Читать на портале
GeneralPunk_WG
Закрытое тестирование 0.11.1, "Сопровождение дирижаблей", изменения экономики и другие новинки
20.01.2022 14:37:56
Тема: Закрытое тестирование 0.11.1, "Сопровождение дирижаблей", изменения экономики и другие новинки
Ссылка на сообщение: #Link
_Jago_ (19 янв 2022 - 08:15): @GeneralPunk_WG можно Вас попросить прочитать хотя бы текущую страницу темы и передать вопрос компетентным специалистам? Повторю вопрос: Какова, по мнению разработки, роль АВ в бою? Что должен делать АВ, для получения максимального возможного опыта а бой?
Ссылка на сообщение: #Link
_Jago_ (19 янв 2022 - 08:15): @GeneralPunk_WG можно Вас попросить прочитать хотя бы текущую страницу темы и передать вопрос компетентным специалистам? Повторю вопрос: Какова, по мнению разработки, роль АВ в бою? Что должен делать АВ, для получения максимального возможного опыта а бой?
GeneralPunk_WG: Мне кажется не стоит мудрить.
С учетом изменений экономики которые нас ждут в 0.11.1 (девблог), нужно поддерживать команду, подсвечивать цели, добирать труднодоступные.
Посмотрите Девблог, я дал ссылку выше.
Теперь активная игра на АВ будет поощряться ощутимо лучше, чем раньше.

С учетом изменений экономики которые нас ждут в 0.11.1 (девблог), нужно поддерживать команду, подсвечивать цели, добирать труднодоступные.
Посмотрите Девблог, я дал ссылку выше.
Теперь активная игра на АВ будет поощряться ощутимо лучше, чем раньше.
Тема: 508-мм - топовый калибр игры
Ссылка на сообщение: #Link
maugll (20 янв 2022 - 14:18): Шикишима надежнее и предсказуемее. да и живет подольше. а калибр избыточен явно
ACETON87 (20 янв 2022 - 11:20): Завтра на стриме увидим как дядя Зло наджибает рандом?
ACETON87 (20 янв 2022 - 12:17): На самом деле он не плохо танкует для своей брони.
Ссылка на сообщение: #Link
maugll (20 янв 2022 - 14:18): Шикишима надежнее и предсказуемее. да и живет подольше. а калибр избыточен явно
GeneralPunk_WG: Ну, тут уж на вкус и цвет все фломастеры разные =)
ACETON87 (20 янв 2022 - 11:20): Завтра на стриме увидим как дядя Зло наджибает рандом?

GeneralPunk_WG: Я думаю, что дядя Зло будет нагибать на новой ветке
Пан-Азии

ACETON87 (20 янв 2022 - 12:17): На самом деле он не плохо танкует для своей брони.
GeneralPunk_WG: Зато выписывает в лицо великолепно 

Тема: [ALL] ModStation
Ссылка на сообщение: #Link
maveric (20 янв 2022 - 10:48): список установленных модов:
Ссылка на сообщение: #Link
maveric (20 янв 2022 - 10:48): список установленных модов:
MatroseFuchs: К сожалению с указанными модами проблема не обнаружилась.
Тема: Проверяю шанс дропа из контейнеров!
Ссылка на сообщение: #Link
Buanonote (19 янв 2022 - 16:33): Богатые с Жиру бесятся.... Нам не понять.....
Ссылка на сообщение: #Link
Buanonote (19 янв 2022 - 16:33): Богатые с Жиру бесятся.... Нам не понять.....
GeneralPunk_WG: Во всяком случае это демонстрирует прозрачность механики. И,
возможно, снизит градус конспирологии... но это не
точно 

Тема: 508-мм - топовый калибр игры
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
GeneralPunk_WG: Роскошный корабль! У нас многим коллегам зашел, а вот мне на него
еще копить и копить сталь 

Тема: Предложения по клановые боям
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
GeneralPunk_WG: Я думаю это слишком усложнит достаточно понятную и удобную
большинству механику.
Не говорю что идея плохая, но в ней много подводных камней, часть из которых уже озвучили комментаторы выше.
Не говорю что идея плохая, но в ней много подводных камней, часть из которых уже озвучили комментаторы выше.
Тема: «Лучший бой» 1 этап. Результаты.
Ссылка на сообщение: #Link
ncaeb (20 янв 2022 - 07:14): Номинация для лк 2 уровня неуместна.
Ссылка на сообщение: #Link
ncaeb (20 янв 2022 - 07:14): Номинация для лк 2 уровня неуместна.
Kirito______: Приветствую! Почему? Если бы в игре отсутствовали линкоры
второго уровня - то вы были бы однозначно правы, но один у нас
есть, и не давать участвовать в событии только потому, что на
уровне представлена только одна Микаса - не правильно.
Тема: [ALL] ModStation
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
MatroseFuchs: Обновление модификаций для версии 0.11.0.0 Обновлена модификация
"Unique Camouflage Plus" Обновлена модификация "Расширенный чат
AutoSpy" Обновлена модификация "ReloadTime" Обновлена модификация
дерева развития кораблей "Вертикальное" Обновлена модификация
дерева развития кораблей "Горизонтальное" Обновлена модификация
порта "Ночной дракон" Обновлена модификация порта "Twitch"
Обновлена модификация порта "Dorm" Обновлена модификация порта
"Чёрная дыра" Обновлена модификация "MX Meter" Обновлена
модификация "MXcamo" Обновлена модификация "Удаление рамок бинокля"
Обновлена модификация "Удаление эффектов размытия" Обновлена
модификация "Удаление рамок бинокля и эффектов размытия" Обновление
модификаций происходит при запуске ModStation и не требует
переустановки самой программы, достаточно запустить программу и при
необходимости применить обновление установленных ранее модификаций
игры.
Тема: Купон 98%
Ссылка на сообщение: #Link
grizzly_the_bear (19 янв 2022 - 13:53): Приветствую. Купил вчера 25000 дублонов с купоном "100% кэшбэка", подаренным ко дню рождения. С некоторым недоумением увидел, что начислили на 500 дублонов меньше. В сети попадались жалобы, что кэшбэк получается не полным, но как-то не ожидал, что это будет настолько заметная цифра.
Ссылка на сообщение: #Link
grizzly_the_bear (19 янв 2022 - 13:53): Приветствую. Купил вчера 25000 дублонов с купоном "100% кэшбэка", подаренным ко дню рождения. С некоторым недоумением увидел, что начислили на 500 дублонов меньше. В сети попадались жалобы, что кэшбэк получается не полным, но как-то не ожидал, что это будет настолько заметная цифра.
Kirito______: Приветствую! С прошедшим вас! Обратите внимание, что
кешбек начисляется от стоимости дублонов, а не от их количества:
Что и было написано в описании
купона:
"Купон обеспечивает возврат 100% стоимости товара в виде дублонов на игровой аккаунт. Не распространяется на товары с ограничением на количество покупок. Сумма возврата по этому купону не может превышать 50 000 дублонов."


"Купон обеспечивает возврат 100% стоимости товара в виде дублонов на игровой аккаунт. Не распространяется на товары с ограничением на количество покупок. Сумма возврата по этому купону не может превышать 50 000 дублонов."
Тема: [0.11.0] Звезды отряда
Ссылка на сообщение: #Link
TOPTYGIN_53_RUS (19 янв 2022 - 14:08): Здравия желаю!!! Что надо выполнить, что бы получить звёзды за достижения "Общее наступление" и "Братья по оружию" ?!
Ссылка на сообщение: #Link
TOPTYGIN_53_RUS (19 янв 2022 - 14:08): Здравия желаю!!! Что надо выполнить, что бы получить звёзды за достижения "Общее наступление" и "Братья по оружию" ?!
Kirito______: Приветствую! Условия получения: 
Только отряд должен состоять из
членов вашего клана, чтобы получить звезду отряда.


Тема: [0.11.0] Добавление и изменение контента
Ссылка на сообщение: #Link
La_loi_et_la_justice (19 янв 2022 - 12:53): Я тоже. Как-то объяснено было криво, я так понял, что в это патче должна была быть замена.
Ссылка на сообщение: #Link
La_loi_et_la_justice (19 янв 2022 - 12:53): Я тоже. Как-то объяснено было криво, я так понял, что в это патче должна была быть замена.
Kirito______: Блог разработки:
Патчноут:
Форум, в ветке обсуждения патчноута:
Это к тому, когда должна быть
замена. Новость о выходе патча:
Шапка форума:
Так какая сейчас версия?) И
как ещё можно "прямо" объяснить?)





Тема: Советские эсминцы с нуля от Rushcore (типа дайджест)
Ссылка на сообщение: #Link
Olegan_72 (19 янв 2022 - 07:03): Кроме того: вы сами себе значительно усложнили задачи прокачки играя в полном стоке (хоть кэп не оранжевый )). Ну - это ваше дело. Так то при игре на 8 и выше надо хотя бы ключевые модули прокачать (за свободку или через кооп). Иначе - моветон (моё мнение).
_Spirit12_ (19 янв 2022 - 09:32): Добрый день! Дам совет, его можешь проверить по моей статке на этих кораблях и Хабаре. Киев и Ташкент в маскировку не качаются. Это артиллеристы против ЛК и Эсмов. В 6 слот - ставится только досылатель и ничего более. Вместо 5 слота - маскировки, ставить рули минус 40% (бонус на ремонт рулей, не требуется аварийка на их починку). В 4 слот ставить мощность двигателя 50% вместо рулей 20%, скоростью играться и быстро ускоряться под форсажом сместа. По перкам, убирай маскировку, она не нужна Ташкенту, он весь бой и так светится. На 4 полки бери перезарядку +10% скорострельности при за свете (это и плюс большой к дпм) , он как рекомендованный правильно стоит. На 3 полки, когда кэп будет 21 перковый бери Интендант ради хилки, отказавшись от артревоги (и так видно когда по тебе залпы летят). Тактика, вначале боя идёшь в 3км позади от своего эсма, чтобы не светиться, и когда он засветит эсма противника - отправляешь его в порт. Далее насилуешь лк пожарами и берёшь фокус на себя, главное жить весь бой (для этого Интендант и нужен) и не даёшь лк дамажить свои крейскра. В конце боя берёшь точки и добиваешь подранков. Профит, победа. P. S. Реплеи не пишу
_Spirit12_ (19 янв 2022 - 09:32): P. S. Реплеи не пишу
Last_war (19 янв 2022 - 09:56): Ожидаемо, но пишу не злорадить, а пожелать терпения и адекватных союзников!
Arwiden (19 янв 2022 - 10:59): Кстати про Киев, я тут давно еще один ролик снял - там не сказать чтобы сильно интересный бой, поэтому даже отдельный тред не создавал, но почти 100% уверен - тебе будет полезно посмотреть
Ссылка на сообщение: #Link
Olegan_72 (19 янв 2022 - 07:03): Кроме того: вы сами себе значительно усложнили задачи прокачки играя в полном стоке (хоть кэп не оранжевый )). Ну - это ваше дело. Так то при игре на 8 и выше надо хотя бы ключевые модули прокачать (за свободку или через кооп). Иначе - моветон (моё мнение).
Rushcore: Дело вовсе не в усложнении) я просто по условиям не могу
использовать свободный опыт и играть в других режимах. Все ради
чистоты эксперимента)
_Spirit12_ (19 янв 2022 - 09:32): Добрый день! Дам совет, его можешь проверить по моей статке на этих кораблях и Хабаре. Киев и Ташкент в маскировку не качаются. Это артиллеристы против ЛК и Эсмов. В 6 слот - ставится только досылатель и ничего более. Вместо 5 слота - маскировки, ставить рули минус 40% (бонус на ремонт рулей, не требуется аварийка на их починку). В 4 слот ставить мощность двигателя 50% вместо рулей 20%, скоростью играться и быстро ускоряться под форсажом сместа. По перкам, убирай маскировку, она не нужна Ташкенту, он весь бой и так светится. На 4 полки бери перезарядку +10% скорострельности при за свете (это и плюс большой к дпм) , он как рекомендованный правильно стоит. На 3 полки, когда кэп будет 21 перковый бери Интендант ради хилки, отказавшись от артревоги (и так видно когда по тебе залпы летят). Тактика, вначале боя идёшь в 3км позади от своего эсма, чтобы не светиться, и когда он засветит эсма противника - отправляешь его в порт. Далее насилуешь лк пожарами и берёшь фокус на себя, главное жить весь бой (для этого Интендант и нужен) и не даёшь лк дамажить свои крейскра. В конце боя берёшь точки и добиваешь подранков. Профит, победа. P. S. Реплеи не пишу
Rushcore: Спасибо за совет!)
_Spirit12_ (19 янв 2022 - 09:32): P. S. Реплеи не пишу
Rushcore: Реплеи автоматически записываются и сохраняются в соответствующей
папке с игрой
Last_war (19 янв 2022 - 09:56): Ожидаемо, но пишу не злорадить, а пожелать терпения и адекватных союзников!
Rushcore: Большое спасибо!
Arwiden (19 янв 2022 - 10:59): Кстати про Киев, я тут давно еще один ролик снял - там не сказать чтобы сильно интересный бой, поэтому даже отдельный тред не создавал, но почти 100% уверен - тебе будет полезно посмотреть
Rushcore: Спасибо за очередной разбор! Сразу выскажусь)) 1. Да,
действительно, мне надо отучаться зажимать правую кнопку и не
целиться. Делаю я это в основном либо когда точно попаду, либо
когда чувствую, что мне физически не хватает обзора. Часто бывает
такое, что залипу в прицел, а все, что вокруг происходит - не
вижу. 2. Правда есть проблемы с прицелом в циркуляции. Но,
потихоньку учусь, опыт все ж приходит. 3. И на самом деле все еще
есть проблема с правильным выбором позиции, от чего часто погибаю.
Но, с каждым боем становится все лучше и лучше) Все на самом
деле по существу. P.S.:было бы интересно глянуть на разбор
моего последнего боя на "Киеве"
Тема: [0.11.0] Звезды отряда
Ссылка на сообщение: #Link
Last_war (19 янв 2022 - 09:43): При том что на странице клана https://clans.worldofwarships.ru/clanstars Скрытый текст
Баг или фича?
Ссылка на сообщение: #Link
Last_war (19 янв 2022 - 09:43): При том что на странице клана https://clans.worldofwarships.ru/clanstars Скрытый текст

Kirito______: Приветствую! На портал попал неправильный скриншот, в
ближайшем будущем исправим, спасибо! Добавим вас во "Флаги за
баги"!
Тема: [ALL] ModStation
Ссылка на сообщение: #Link
maveric (19 янв 2022 - 09:42): Добрый день! Подскажите, отчего после установки модов все коллекции отображаются как непросмотренные?
Ссылка на сообщение: #Link
maveric (19 янв 2022 - 09:42): Добрый день! Подскажите, отчего после установки модов все коллекции отображаются как непросмотренные?
MatroseFuchs: Пришлите пожалуйста список модов для проверки.
Тема: [ALL] ModStation
Ссылка на сообщение: #Link
Djavdet__ (19 янв 2022 - 08:36): Раз 10 переустанавливал.
Ссылка на сообщение: #Link
Djavdet__ (19 янв 2022 - 08:36): Раз 10 переустанавливал.
MatroseFuchs: Добрый день. Запуск приложения может быть заблокировано
антивирусом, добавьте приложение в доверенные программы и запустите
приложение от имени администратора. Если это не помогло, то
выполните проверку и восстановление системных файлов. Поврежденные
файлы так же могут препятствовать запуску приложения.
Тема: [0.11.0] Арендные суперкорабли
Ссылка на сообщение: #Link
SerKo (19 янв 2022 - 08:51): А как сделать чтоб он не играл в моей команде или против? Вначале вы из рангов сделали тест, теперь и из рандома.
HoarFighter (19 янв 2022 - 08:55): Вопрос кстати актуальный. если я не хочу быть тестером суперкораблей, то почему в клиенте нет галочки "играть без суперкораблей"?
Shedir_F1 (19 янв 2022 - 08:31): Зато на арендных кораблях 10, а теперь и 11 уровня очень нравится играть тем, кто в игре 1,5 недели.
Ссылка на сообщение: #Link
SerKo (19 янв 2022 - 08:51): А как сделать чтоб он не играл в моей команде или против? Вначале вы из рангов сделали тест, теперь и из рандома.
Sedoj_LV: В любом развивающемся проекте необходим новый контент, без этого вы
сами быстро утратите интерес.
HoarFighter (19 янв 2022 - 08:55): Вопрос кстати актуальный. если я не хочу быть тестером суперкораблей, то почему в клиенте нет галочки "играть без суперкораблей"?
Sedoj_LV: Если вам уж так они не нравятся, то вы можете играть в те режимы, в
которых их нет на данный момент.
Shedir_F1 (19 янв 2022 - 08:31): Зато на арендных кораблях 10, а теперь и 11 уровня очень нравится играть тем, кто в игре 1,5 недели.
Sedoj_LV: Во первых вы утрируете, во вторых если тестировать технику одними
ультимативными статистами, то результат будет очень
плачевный.
Тема: Обновление 0.11.0: Крейсеры Пан-Азии. Часть 1
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Командиры! С целью сбора качественной и структурированной
обратной связи, были созданы отдельные темы по различным
информационным блокам. [0.11.0] Крейсеры Пан-Азии [0.11.0] Производительность и баги [0.11.0] Арендные суперкорабли [0.11.0] Изменения авиации [0.11.0] Звезды отряда [0.11.0] Адмиралтейство [0.11.0] Добавление и изменение контента [0.11.0] Другие изменения Данная тема закрывается.
Тема: [0.11.0] Арендные суперкорабли
Ссылка на сообщение: #Link
SerKo (19 янв 2022 - 08:12): Теперь мы все официально тестеры? Нашивку тестера всем выдадут?
Ссылка на сообщение: #Link
SerKo (19 янв 2022 - 08:12): Теперь мы все официально тестеры? Нашивку тестера всем выдадут?
Sedoj_LV: Здравствуйте. Если вам не нравится данный геймплей, то вам
совершенно не обязательно играть на этих кораблях. О причинах
тестирования суперкораблей на основном сервере, мы писали
неоднократно.
Тема: Советские эсминцы с нуля от Rushcore (типа дайджест)
Ссылка на сообщение: #Link
1977VelvetRabbit (19 янв 2022 - 07:02): Или это отображение вашего реплея на его аккаунте?
Ссылка на сообщение: #Link
1977VelvetRabbit (19 янв 2022 - 07:02): Или это отображение вашего реплея на его аккаунте?
Rushcore: Именно так. Либо это вовсе вручную проставлено. Мой клиент
абсолютно чист
Тема: [0.11.0] Адмиралтейство
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______:
C
выходом обновления в Адмиралтействе станет доступен
X
Incomparable — проект очень крупного и быстроходного линейного
крейсера 1915 года. На его вооружении шесть мощных 508-мм орудий ГК
с высокой для линкора скорострельностью, а также два четырёхтрубных
ТА с хорошей дальностью хода торпед и возможностью потрубного
пуска. Корабль способен набирать высокую скорость хода и оснащён
неплохой системой ПВО. У линкора большой выбор снаряжения:
«Ремонтный дивизион», «Гидроакустический поиск ближнего действия»,
редкий для класса «Форсаж», а также есть выбор между «Истребителем»
и «Корректировщиком огня». Корабль будет доступен за 31 000 ед.
стали.
Также добавлен постоянный камуфляж «Грифон» для
X
Plymouth, доступный за 3 клановых жетона.
В Адмиралтействе добавлено отображение количества уже
имеющихся на аккаунте игрока модернизаций, камуфляжей и сигналов.







Тема: [0.11.0] Другие изменения
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______:
Яркость торпедного прицела теперь автоматически повышается
на фоне световой дорожки от солнца. Добавлен эффект раскачивания на
волнах для лодок на картах «Два брата», «Край вулканов» и «Соседи».
Обновлены названия орудий ГК, ПВО и ПМК ряда кораблей Франции, США,
Великобритании и Содружества. Добавлена возможность получать
достижения на суперкораблях. При пользовательской настройке звука
громкость пожаров регулируется только слайдером «Громкость
повреждений». Увеличена скорость работы фильтра кораблей в Порту.
Во всех Портах добавлен эффект раскачивания баржи на волнах.
Исправлена ошибка, из-за которой на некоторых кораблях ширина
раструба торпедного прицела менялась с задержкой. Исправлена
ошибка, из-за которой при стрельбе на дальние дистанции в некоторых
случаях снаряды летели с некорректной скоростью. Исправлена ошибка,
из-за которой при наличии в атакующем звене повреждённых самолётов,
количество очков боеспособности самолётов могло отображаться
некорректно. Исправлена ошибка, из-за которой в характеристиках
корабля и на миникарте могла отображаться некорректная дальность
видимости после попадания корабля в циклон. Исправлена ошибка,
из-за которой время набора мощности
Satsuma и
X
Yamato не менялось при повреждении двигателя. Исправлена ошибка,
из-за которой уведомление о новых наградах на Верфи отображалось
даже после их получения. Исправлена ошибка, приводившая к снижению
производительности клиента игры при переключении на торпедный
прицел. Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях нельзя
было уничтожить ПМК/ПВО, торпедные аппараты, орудия и другие модули
корабля. И другие исправления и изменения. Полный список доступен в
нашем Центре поддержки.





Тема: [0.11.0] Добавление и изменение контента
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______:
Новый контент Достижения «Малая энциклопедия флота», «Средняя
энциклопедия флота» и «Большая энциклопедия флота», которые станут
наградами за участие в специальных портальных активностях.
Достижение EAT PLAY TALK 2021 за участие в одноименном региональном
событии. Постоянный камуфляж «В честь HMCS Sackville» для
VII
Yukon. Флаги EAT PLAY TALK 2021, «Год Тигра», «Хабаровск», Großer
Kurfürst, «Символы Юкона», Atlântico, FR25 и «Крейсеры Пан-Азии.
Часть 1». Нашивки «Узел дружбы» и «Символы Юкона». Эмблема
«Магистр-коллекционер» за коллекцию в 500 кораблей. 


Способы получения
нового контента будут озвучены позже. Изменения контейнеров
Контейнеры «Ютландское сражение» переименованы в премиум контейнеры
«Ютландское сражение». Добавлен новый контейнер «Ютландское
сражение», содержащий один предмет из списка: корабль (линкор
III
König Albert или
V
Agincourt) со слотом в Порту и командиром с 10 очками навыков или
постоянный камуфляж («В честь Скагеррака» для König Albert или
«Ветеран Ютланда» для Agincourt) — 1%; один камуфляж
«Ютландское сражение» — 39%; четыре сигнала одного типа (Zulu,
Equal Speed Charlie London, Papa Papa или Zulu Hotel) — 40%;
1500 ед. свободного опыта — 10%; 100 000 кредитов — 10%.
V
Agincourt также будет доступен для приобретения в Адмиралтействе за
дублоны. Механизм работы контейнера "Ютландское сражение":
Скрытый текст Вероятность получить конкретную награду из группы
одинакова для всего имущества в группе. Если вам выпадет предмет из
группы «Корабли и постоянные камуфляжи», вы получите предмет,
которого у вас нет. Вероятность выпадения конкретной группы не
зависит от того, сколько имущества из этой группы у вас есть.
Если у вас уже есть все корабли или постоянные камуфляжи из
списка, и из контейнера «Ютландское сражение» вам выпадет предмет
из группы «Корабли и постоянные камуфляжи», вы получите камуфляж
«Ютландское сражение». Для контейнеров «Ютландское сражение»
действует механизм гарантированного выпадения: если вам ни разу не
выпадет группа «Корабли и постоянные камуфляжи» после открытия 249
контейнеров «Ютландское сражение», то при открытии 250-го
контейнера этого типа вы гарантированно найдёте награду из этой
группы. Способ получения и остальные детали механизма работы
контейнера будут опубликованы позднее. Начиная с обновления 0.11.0
для стандартных версий контейнеров «Премиум корабль» при наличии
всех кораблей из списка игроку будет выдаваться компенсация в
кредитах. Для особой версии контейнеров «Премиум корабль»
сохранится компенсация в дублонах. Изменения камуфляжей Для
постоянных камуфляжей «Особый» кораблей
VIII
Tirpitz и
VII
Scharnhorst добавлена альтернативная цветовая схема.
Изменения в дереве
развития в обновлении 0.11.1 Несколько месяцев назад мы объявили об
изменениях в дереве развития Германии и СССР. Вместе с выходом
обновления 0.11.1
X
Grosser Kurfürst и
X
Хабаровск будут заменены в своих ветках на
X
Preussen и
X
Дельный соответственно. После замены
X
Grosser Kurfürst и
X
Хабаровск будут добавлены в Адмиралтейство за уголь. Подробности о
замене этих кораблей доступны в статье на нашем портале. Порядок замены: Скрытый
текст Если на момент замены
X
Grosser Kurfürst и
X
Хабаровск были в Порту игрока, ему будет начислена компенсация в
кредитах, равная половине стоимости этих кораблей. При этом Grosser
Kurfürst и Хабаровск останутся на аккаунтах своих владельцев.
Компенсация за
X
Grosser Kurfürst составит 10 300 000 кредитов. Если орудия ГК
420 мм были исследованы, игрок также получит компенсацию в
размере 35 000 ед. опыта на этот корабль. Если орудия ГК
420 мм были приобретены, игрок также получит компенсацию в
размере 2 500 000 кредитов. Компенсация за
X
Хабаровск составит 9 400 000 кредитов. Тестовые корабли Для
тестирования силами разработчиков, волонтеров и
комьюнити-контрибьюторов добавлены следующие корабли:
II
Curtatone,
III
Nazario Sauro,
IV
Turbine,
V
Maestrale,
VI
Aviere,
VII
Luca Tarigo,
VIII
Vittorio Cuniberti,
IX
Adriatico,
X
Attilio Regolo,
VII
FR25,
VIII
Atlântico.





























































Тема: [0.11.0] Изменения авиации
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______:
Для
удобства при взаимодействии с авиацией и сохранения прогрессии по
уровню техники стандартизированы характеристики всех палубных и
патрульных истребителей, включая премиум и особые корабли.
Уровень Боеспособность Заметность (км) Скорость (узлы) III–IV 100 5
187 V–VI 125 7.5 221 VII–VIII 163 7.5 235 IX–X, суперкорабли 203
7.5 266 Изменения не затронут только количество очков
боеспособности истребителей
VI
Béarn, так как мощные истребители с малым радиусом обзора являются
одной из особенностей этого корабля. Незначительно обновлена
самолётная камера во время подготовки к атаке и при атаке у
штурмовиков и торпедоносцев исследуемых советских авианосцев, а
также у торпедоносцев
VIII
Чкалов. Изменения повысят удобство прицеливания без влияния на
геймплей.





Тема: [0.11.0] Производительность и баги
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Командиры! Команда разработчиков нуждается в данных по
технической составляющей игры. Просим вас обратить внимание на
среднее значение FPS в игре (в верхнем левом углу
экрана), наличие каких-либо ошибок, стабильность работы
клиента. Обязательно расскажите, как изменилась
производительность клиента для вас после релиза новой версии.
ВАЖНО: Если вы столкнулись с проблемами по части
производительности — низкий FPS, фризы (замирания картинки), долгая
загрузка в бой, просадки FPS— пожалуйста, приложите к своему
ответу: полное описание проблемы;
прикрепите отчёт WGCheck; прикрепите реплей боя в котором была
проблема с указанием тайминга проблемы (реплеи записываться
автоматически и хранятся в
папке \\World_of_Warships\\replays). Кроме этого,
пожалуйста, сообщайте в этой теме о проблемах версии, связанных с
падением клиента или же обнаруженных ошибках. Чем подробней вы это
сделаете, тем быстрее мы сможем исправить "недочёт".
Обратите внимание! Перед тем тем как сообщить о какой-либо
проблеме, проверьте пожалуйста, воспроизводится ли она на "чистом"
клиенте и соответствует ли конфигурация вашего
компьютера минимальным системным требованиям.
Если вы используете клиент с установленными модификациями, скорее
всего, мы не сможем помочь вам в решении вопроса.
Тема: [0.11.0] Крейсеры Пан-Азии
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______:
Корабли
новой ветки имеют орудия небольшого калибра с высокой
скорострельностью и мощные глубоководные торпеды, но не отличаются
высокой живучестью.


Снаряжение «Дымогенератор» со сниженным временем перезарядки у всей
ветки. «Заградительный огонь ПВО» у новых крейсеров VI уровня и
выше. «Ускорение перезарядки торпед» у кораблей VII уровня и выше.
IX
Sejong и
X
Jinan оснащены «Ремонтной командой». Ранний доступ Награды: за
выполнение боевых задач игроки получат новый временный
ресурс — жетоны Пан-Азии, а также корабли
V
Chungking и
VII
Chumphon за завершение второй и четвёртой группы боевых задач
соответственно.
Жетоны Пан-Азии — новый временный ресурс, который игроки
получают за выполнение групп боевых задач. Кроме того, жетоны
Пан-Азии можно получить из случайных наборов за дублоны, бесплатных
ежедневных наборов и за жетоны единства в Адмиралтействе.
Награды за жетоны Пан-Азии: последовательные наборы с
VI
Rahmat и
VIII
Harbin и постоянными камуфляжами «Шёлковый рассвет» для исследуемых
крейсеров Пан-Азии VII–X уровня, а также другие награды.
После получения всех последовательных наборов за жетоны
X
Jinan становится доступен для приобретения за дублоны.
IX
Sejong доступен в случайных наборах за дублоны. В честь
выхода крейсеров Пан-Азии в ранний доступ обновлён порт Дракон.

С выходом обновления 0.11.2 крейсеры Пан-Азии станут
доступны для исследования всем желающим.




























Тема: [0.11.0] Звезды отряда
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______:
Звёзды отряда — специальные бонусы за совместную игру с
каждым членом вашего клана, доступные в течение обновления.
Звезду отряда можно получить, играя в отряде с членами
вашего клана. Звезду можно получить во всех типах боя, кроме
тренировочного. Собрав определённое количество звёзд, игрок
получает различные награды. При смене клана уже полученные звёзды и
награды сохраняются. Просмотреть список участников клана для
совместной игры в отряде и доступные награды можно на вкладке
«Звезда отряда» в разделе «Кланы». Совместно играя с каждым
членом вашего клана, можно суммарно получить до 3 звёзд, по одной
за каждое выполненное условие: Победа в бою. Получение отрядного
достижения «Общее наступление». Получение отрядного достижения
«Братья по оружию».


Тема: [0.11.0] Арендные суперкорабли
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______:
Суперкорабли и их механика вызывают высокий интерес и могут
когда-нибудь стать полноценной частью World of Warships. В будущем
мы хотим продолжить ими уже существующие ветки. Считаем этот шаг
логичным и уверены, что суперкорабли не вписываются в Х уровень
из-за своего превосходства над «предшественниками» в
технико-тактических характеристиках. Это большое и важное решение
для World of Warships. Поэтому мы планировали тщательно
протестировать суперкорабли, основываясь на предыдущем опыте. Мы
внимательно анализируем не только полученные данные, но и ваши
отзывы. Нынешний Ранговый сезон показал, что суперкорабли
вписываются в текущую концепцию игры и были тепло приняты игроками.
Поэтому начиная с обновления 0.11.0 тестирование суперкораблей
продолжится не только в Ранговых и Кооперативных боях, но ещё и в
Случайных. Случайные бои имеют отличный от Ранговых сражений
формат — 12х12. Немаловажно протестировать суперкорабли именно
в таких условиях, ведь они значительно меняют темп и плотность боя,
следовательно эффективность суперкораблей может меняться. Высокая
популярность Случайных боёв позволит собрать необходимую статистику
и получить обратную связь для дальнейшего развития суперкораблей. В
боях с суперкораблями смогут участвовать только корабли IX и X
уровня, а также будут действовать стандартные ограничения на
количество кораблей определённого класса и уровня в бою.


В 0.11.0 суперкорабли можно будет получить в аренду из
случайных наборов в Адмиралтействе. В каждом случайном наборе вы
можете найти суперкорабли для аренды в течение шести дней либо 100
ед. угля. Изменения Yamagiri Добавлен альтернативный модуль торпед.
Теперь в «Оснащении» можно выбрать один из двух наборов торпед:
Type F3 (дальность хода 8 км) и Type 93 (дальность хода
20 км). Type 93 mod. 3 (дальность хода 12 км) и Type
93 (дальность хода 20 км). Подробные характеристики торпед
доступны в клиенте игры.







Тема: Советские эсминцы с нуля от Rushcore (типа дайджест)
Ссылка на сообщение: #Link
1977VelvetRabbit (19 янв 2022 - 06:55): Можно было еще поставить условие пройти прокачку без модов. Моды хотя и официально разрешены, но по мне это как дополнительные несколько уровней прокачки командиров. Облегчают игру. Лично мое мнение. Я, например, моды никогда не ставил и не планирую.
Rushcore (14 дек 2021 - 16:36): Все бои будут происходить в режиме "Случайный бой", без соотрядных и различных модификаций. Во время прокачки я не буду использовать свободный опыт, прибегнув только к помощи флажных сигналов и камуфляжа "Новогоднее небо". Так же я не буду рекрутировать новых командиров, а прокачаю стартового, пересаживая с корабля на корабль.
Ссылка на сообщение: #Link
1977VelvetRabbit (19 янв 2022 - 06:55): Можно было еще поставить условие пройти прокачку без модов. Моды хотя и официально разрешены, но по мне это как дополнительные несколько уровней прокачки командиров. Облегчают игру. Лично мое мнение. Я, например, моды никогда не ставил и не планирую.
Rushcore: Все так и есть)
Rushcore (14 дек 2021 - 16:36): Все бои будут происходить в режиме "Случайный бой", без соотрядных и различных модификаций. Во время прокачки я не буду использовать свободный опыт, прибегнув только к помощи флажных сигналов и камуфляжа "Новогоднее небо". Так же я не буду рекрутировать новых командиров, а прокачаю стартового, пересаживая с корабля на корабль.
Rushcore:
Тема: Советские эсминцы с нуля от Rushcore (типа дайджест)
Ссылка на сообщение: #Link
_neKeJlbHe_KpoJleH9l_ (19 янв 2022 - 00:29): Позвольте мне дать пару советов, которые на мой взгляд, помогут вам в игре :
Ссылка на сообщение: #Link
_neKeJlbHe_KpoJleH9l_ (19 янв 2022 - 00:29): Позвольте мне дать пару советов, которые на мой взгляд, помогут вам в игре :
Rushcore: Спасибо вам большое! Это довольно подробная инструкция. Обязательно
приму к сведению! P.S.: очень приятно, что вы потратили столько
времени для того, чтобы расписать базовые тактики, надеюсь, это
поможет еще кому-то, кроме меня
Тема: Советские эсминцы с нуля от Rushcore (типа дайджест)
Ссылка на сообщение: #Link
Rushcore (18 янв 2022 - 16:18): С опозданием в месяц, но, как заказывали))) Показать содержимое
Ссылка на сообщение: #Link
Rushcore (18 янв 2022 - 16:18): С опозданием в месяц, но, как заказывали))) Показать содержимое
Rushcore: День 20 Эх, не пошел у меня "Ташкент" со старта...В
сообщении ниже вы можете увидеть, что я имею в виду =)
Реклама | Adv