Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: КЛАН "ZAVOD" - ШОК КОНТЕНТ
Ссылка на сообщение: #4871049
Ссылка на сообщение: #4871049
Sedoj_LV: вот за такие темы, наводящие движ, надо Лидеров Форума давать,
тогда их и гнобить перестанут))))
Тема: Поощрение командной игры
Ссылка на сообщение: #4871047
vatrushka_razrushitel (06 Авг 2018 - 20:19): Сыграл сейчас бой на флетчере и чет у меня немного подгорело подгорело, т. к. я пытаюсь параллельно выполнять задания из кампании "наберите всякий достижений". И вроде сыграл неплохо, пару точек взял, в линкоры сосисок насовал, эсминец артиллерией утопил, урона худо-бедно нанес, первое место в команде взял. Но что я с этого имею? да ничего. В связи с чем я хотел бы поднять тему остутствия в игре достижений за командную работу. Вот недавно появились ленты за засвет - это здорово само по себе как факт, но реализация меня немного озадачивает. По идее ленты и достижения должны игрока поощрять за что-то, так? Вот за что сферического васю в вакууме поощряет лента "одноразовый засвет корабля в начале игры или после минуты отсутствия на виду"? Эти ленты выскакивают автоматически и я лично на них внимания не обращаю уже. Их практически бесполезно пытаться самому собирать, если ты не авик конечно, хотя и для авика смысл пропадает после первых 5 минут боя. В общем, за что реально стоит поощрять людей? ИМХО: 1) продолжительный засвет корабля, который без твоей помощи был бы невозможен. Пример: эсминец уходит от обстрела, авик над ним самолеты повесил, светит минуту, другую, эсминец топят. Можно дать: - ленту за каждую минуту такого засвета или стрельбы по этому засвету - ленту за уничтожение по твоей наводке - достижение за несколько таких ассистов 2) радарный засвет Пример: корабль в дымах, крейсер засветил радаром, по наводке утопили. Можно дать: - ленту за полминуты радарного засвета силами одного корабля или полминуты стрельбы союзников по этому засвету - ленту за уничтожение по радарной наводке - достижение за несколько радарных ассистов 3) захват точек. Взял 3 ленты за бой - достижение. Реально напрашивается по-моему, не знаю почему такого до сих пор нет. 4) защита точек. 10 лент - достижение. То же самое. 5) удержание точек. Торчишь 5 минут на точке врага вместе с вражескими кораблями, не даешь им очки набирать, прессуешь - лента или достижение. Показать содержимое
Ссылка на сообщение: #4871047
vatrushka_razrushitel (06 Авг 2018 - 20:19): Сыграл сейчас бой на флетчере и чет у меня немного подгорело подгорело, т. к. я пытаюсь параллельно выполнять задания из кампании "наберите всякий достижений". И вроде сыграл неплохо, пару точек взял, в линкоры сосисок насовал, эсминец артиллерией утопил, урона худо-бедно нанес, первое место в команде взял. Но что я с этого имею? да ничего. В связи с чем я хотел бы поднять тему остутствия в игре достижений за командную работу. Вот недавно появились ленты за засвет - это здорово само по себе как факт, но реализация меня немного озадачивает. По идее ленты и достижения должны игрока поощрять за что-то, так? Вот за что сферического васю в вакууме поощряет лента "одноразовый засвет корабля в начале игры или после минуты отсутствия на виду"? Эти ленты выскакивают автоматически и я лично на них внимания не обращаю уже. Их практически бесполезно пытаться самому собирать, если ты не авик конечно, хотя и для авика смысл пропадает после первых 5 минут боя. В общем, за что реально стоит поощрять людей? ИМХО: 1) продолжительный засвет корабля, который без твоей помощи был бы невозможен. Пример: эсминец уходит от обстрела, авик над ним самолеты повесил, светит минуту, другую, эсминец топят. Можно дать: - ленту за каждую минуту такого засвета или стрельбы по этому засвету - ленту за уничтожение по твоей наводке - достижение за несколько таких ассистов 2) радарный засвет Пример: корабль в дымах, крейсер засветил радаром, по наводке утопили. Можно дать: - ленту за полминуты радарного засвета силами одного корабля или полминуты стрельбы союзников по этому засвету - ленту за уничтожение по радарной наводке - достижение за несколько радарных ассистов 3) захват точек. Взял 3 ленты за бой - достижение. Реально напрашивается по-моему, не знаю почему такого до сих пор нет. 4) защита точек. 10 лент - достижение. То же самое. 5) удержание точек. Торчишь 5 минут на точке врага вместе с вражескими кораблями, не даешь им очки набирать, прессуешь - лента или достижение. Показать содержимое
deadmansgamble: Здравствуйте, дорабатывать систему поощрения за командную игру идея
хорошая. Спасибо за предложение, добавлю их в нашу копилку,
возможно что-либо реализуем в будущем. 
Тема: Разработчики. Как мы это делаем.
Ссылка на сообщение: #4871024
VasML (07 Авг 2018 - 14:49): Где эти толпы довольных? Ну не видел я ни разу. Может это как с крестиком? В каком то углу надо посмотреть?
Где пруфы, Билли?
Ссылка на сообщение: #4871024
VasML (07 Авг 2018 - 14:49): Где эти толпы довольных? Ну не видел я ни разу. Может это как с крестиком? В каком то углу надо посмотреть?
Где пруфы, Билли?
WG_Wolfwood: Из тех, что проводили, вот эти прошли вполне неплохо, как по
восприятию игроками, так и по общим результатам. Разве их следует
считать провальными? Скрытый текст Скрытый текст Скрытый
текст Скрытый текст
Тема: КЛАН "ZAVOD" - ШОК КОНТЕНТ
Ссылка на сообщение: #4871009
Giulio_Cesare (07 Авг 2018 - 14:57): Играть в ТСке, а переговоры о вступлении вести через дискорд нельзя что ли?
для этих целей и акк можно фейковый
завести! пусть его и банят! НЕт дыма без огня! У нас каждый сезон
какой нибудь клан вляпается! Про ЗАВОД ничего не говорю, но ваш
первый аргумент несостоятельный.
Ссылка на сообщение: #4871009
Giulio_Cesare (07 Авг 2018 - 14:57): Играть в ТСке, а переговоры о вступлении вести через дискорд нельзя что ли?
Sedoj_LV: конечно, можно еще провести контрразведывательные мероприятия,
смену адресов, номеров, машин, тегов клана и пола, завести еще
РаидКолл, пару конф в скайпе и телеграмме, вайбер и ватсапп,
несколько комплектов чистых документов...и все ради 700
сотен....хм, да ты гений финансовый
Тема: КЛАН "ZAVOD" - ШОК КОНТЕНТ
Ссылка на сообщение: #4870959
iKakXopowo (07 Авг 2018 - 14:30): Эй выыыы,я здесь!
Ссылка на сообщение: #4870959
iKakXopowo (07 Авг 2018 - 14:30): Эй выыыы,я здесь!
Sedoj_LV: здарова старый) че как сам? как бизнес? есть 7 кланов, можем
сбацать кошерный гешефт
Тема: Куда мы движемся? Вектор игры есть?
Ссылка на сообщение: #4870928
SteelKazakh (07 Авг 2018 - 14:35): Ответ на Ваше предложение напишу вот в таком формате: Саб Октавиан- 5 апреля 2018 года Лиса- 16 сентября 2017 года Джеймс Уайт (он же бывший) - 30 мая 2017 года. Что это? Это даты сообщений им от меня в личку, которые до сих пор ими не прочитаны!!!! Можете сколько угодно парировать, что кто-то в декрете/уволился/улетел на Луну, но даты моих сообщений точно раньше, чем упомянутые товарищи это сделали..... Про какое ЗАТЕГАТЬ Вы мне сейчас рассказываете?!
Ссылка на сообщение: #4870928
SteelKazakh (07 Авг 2018 - 14:35): Ответ на Ваше предложение напишу вот в таком формате: Саб Октавиан- 5 апреля 2018 года Лиса- 16 сентября 2017 года Джеймс Уайт (он же бывший) - 30 мая 2017 года. Что это? Это даты сообщений им от меня в личку, которые до сих пор ими не прочитаны!!!! Можете сколько угодно парировать, что кто-то в декрете/уволился/улетел на Луну, но даты моих сообщений точно раньше, чем упомянутые товарищи это сделали..... Про какое ЗАТЕГАТЬ Вы мне сейчас рассказываете?!
_Juno: Sub_Octavian не читает в текущий момент личные
сообщения, поскольку занимается совсем другой деятельностью и
на других ресурсах. О причинах, по которым не отвечали мои
предыдущие коллеги, я вряд ли смогу вам рассказать, поскольку не
была с ними знакома. Список нашей команды есть в
открытом доступе. Сейчас ваши сообщения выглядят, вы уж извините,
попыткой переложить свой негативный опыт на всех людей с красной
группой. Понятно, что не всем игрокам темперамент позволяет
сохранять спокойствие, и очевидно, что чаще всего на форум приходят
с тем, что уже накипело, но и мы тоже не телепаты: мы вряд ли
сможем догадаться, что в какой-нибудь теме в разделе "Флудилка" на
пятой странице кто-то написал интересный, аргументированный пост. Я
предложила вам рабочие варианты, из трех вы выбрали один, который
раньше вам не помогал, и экстраполировали это на всех с посылом
"мне с 2017 года не отвечают на этом форуме". Давайте все-таки
вернемся от экспрессии к конструктиву.
Тема: разработчики: дайте какой-либо боевой бонус для АРП раскраски
Ссылка на сообщение: #Link
Izmar (07 авг 2018 - 13:02): Отображение чего? Камуфляжей или кораблей? Я просто захожу в меню самого корабля, а там всё пусто. Поясните поподробнее пожалуйста
Ссылка на сообщение: #Link
Izmar (07 авг 2018 - 13:02): Отображение чего? Камуфляжей или кораблей? Я просто захожу в меню самого корабля, а там всё пусто. Поясните поподробнее пожалуйста
Kirito______: Проверьте галочки в порту:
Тема: Как так-то???
Ссылка на сообщение: #Link
maxduckm (07 авг 2018 - 13:00): Тему можно закрывать)
Ссылка на сообщение: #Link
maxduckm (07 авг 2018 - 13:00): Тему можно закрывать)
Kirito______: Закрыто по просьбе автора.
Тема: Разработчики. Как мы это делаем.
Ссылка на сообщение: #4870839
sanek_kg1 (07 Авг 2018 - 14:19): 1. Своевременно публиковать новости про задания и ивенты. 2. Не меняйте суть заданий и наград в процессе, когда их уже выполняют.
Ссылка на сообщение: #4870839
sanek_kg1 (07 Авг 2018 - 14:19): 1. Своевременно публиковать новости про задания и ивенты. 2. Не меняйте суть заданий и наград в процессе, когда их уже выполняют.
WG_Wolfwood: Здесь всё вообще очень справедливо. Я приложу все усилия, чтобы
подобных проблем не было. Мы уже пересмотрели процесс, из-за
которого задания стартанули раньше, чем о них появилась информация.
Проверка контента тоже усилена, я надеюсь, в дальнейшем подобного
не будет.
Тема: Куда мы движемся? Вектор игры есть?
Ссылка на сообщение: #4870825
SteelKazakh (07 Авг 2018 - 13:00): 1. какие Ваши предложения по "конструктиву"? Писать один пост в теме и снизу приписка "ой, не пишите никто, жду разрабов!"? А как ТСам с Урала, Дальнего Востока, Сибири? Они по несколько часов не видят разработчиков (кое-кто несколько сезонов не видит КБ!)))))). Даже мне с моим часовым поясом надо сидеть минимум часа 3, чтобы увидеть ответ разраба (или, чаще всего, не увидеть). 2. планы на патчи..... и как это интересно в эти планы попадают решения багов? Ну например гудки....
Ссылка на сообщение: #4870825
SteelKazakh (07 Авг 2018 - 13:00): 1. какие Ваши предложения по "конструктиву"? Писать один пост в теме и снизу приписка "ой, не пишите никто, жду разрабов!"? А как ТСам с Урала, Дальнего Востока, Сибири? Они по несколько часов не видят разработчиков (кое-кто несколько сезонов не видит КБ!)))))). Даже мне с моим часовым поясом надо сидеть минимум часа 3, чтобы увидеть ответ разраба (или, чаще всего, не увидеть). 2. планы на патчи..... и как это интересно в эти планы попадают решения багов? Ну например гудки....
_Juno: Как минимум, можно затегать нужного разработчика в теме, в которой
расписано действительно конструктивное предложение. Можно обратить
внимание модераторов, если тема создается в ночное время: у нас
есть волонтеры, которые работают на форуме с отличающимся от мск
часовым поясом. Можно продублировать тему в ЛС. Любой из
перечисленных вариантов подойдет, если вам кажется, что теме
уделили мало внимания или не уделили его вообще. Ошибки
исправляются по мере готовности фиксов: некоторые проблемы имеют
частую воспроизводимость и быстрое решение, некоторые встречаются
редко или же требуют масштабной переработки кода. Соответственно,
первые попадают в список исправлений, который публикуется в конце
патчноутов, гораздо быстрее, чем вторые.
Тема: А что там с ЛФ?
Ссылка на сообщение: #4870786
Ссылка на сообщение: #4870786
_Juno: Опубликовали тему с итогами, не пропустите: Дальнейшее
обсуждение предлагаю переместить уже туда.
Тема: КЛАН "ZAVOD" - ШОК КОНТЕНТ
Ссылка на сообщение: #4870776
VladimirShevtsov (07 Авг 2018 - 14:11): Действительно, нарушил правила как обычно.
Ссылка на сообщение: #4870776
VladimirShevtsov (07 Авг 2018 - 14:11): Действительно, нарушил правила как обычно.
Sedoj_LV: и как не стыдно, пока командование клана Завод тут, предлагаю вам
как модератору чата и мне как представителю неравнодушной
общественности, призвать Бордингапасса и спросить: ДОКОЛЕ!
Тема: КЛАН "ZAVOD" - ШОК КОНТЕНТ
Ссылка на сообщение: #4870764
exeruserv (07 Авг 2018 - 14:08): мне можно а Вам НАШЕ ЯРОСТНОЕ ОСУЖДЕНИЕ!
Ссылка на сообщение: #4870764
exeruserv (07 Авг 2018 - 14:08): мне можно а Вам НАШЕ ЯРОСТНОЕ ОСУЖДЕНИЕ!
Sedoj_LV: 700 рублей же, и тогда можно
Тема: Страничка, посвящённая премиум магазину игры World of Warships - 3
Ссылка на сообщение: #Link
AntyNATO (07 авг 2018 - 11:29): Сейчас потратил 26000 дублонов и все коту под хвост. ЗАЧЕМ в такой новости делать эту кнопку??? Ну кто не хочет получить корабль за ЧЕСТНО ПОТРАЧЕННЫЕ ДЕНЬГИ????? Кто тут модер, объясните это недоразумение.
(01 янв 1970 - 03:00): Чтобы принять участие, нажмите на кнопку «Я участвую» ниже. Вы можете сделать это прямо сейчас или в любой другой момент до окончания акции: мы в любом случае учтём все дублоны, потраченные вами в период её проведения. Присоединяясь к акции, вы соглашаетесь с её условиями, а также даёте разрешение на публикацию ваших результатов.
Ссылка на сообщение: #Link
AntyNATO (07 авг 2018 - 11:29): Сейчас потратил 26000 дублонов и все коту под хвост. ЗАЧЕМ в такой новости делать эту кнопку??? Ну кто не хочет получить корабль за ЧЕСТНО ПОТРАЧЕННЫЕ ДЕНЬГИ????? Кто тут модер, объясните это недоразумение.
Kirito______: Вы можете нажать "Я участвую" в любой момент во время проведения
акции.
(01 янв 1970 - 03:00): Чтобы принять участие, нажмите на кнопку «Я участвую» ниже. Вы можете сделать это прямо сейчас или в любой другой момент до окончания акции: мы в любом случае учтём все дублоны, потраченные вами в период её проведения. Присоединяясь к акции, вы соглашаетесь с её условиями, а также даёте разрешение на публикацию ваших результатов.
Kirito______: https://worldofwarships.ru/ru/news/action/t61_is_going/
Тема: КЛАН "ZAVOD" - ШОК КОНТЕНТ
Ссылка на сообщение: #4870746
iXopowo (07 Авг 2018 - 14:02): boardingpass забанен как обычно не за что на форуме) но он все видит и матает на бабину станка))
Ссылка на сообщение: #4870746
iXopowo (07 Авг 2018 - 14:02): boardingpass забанен как обычно не за что на форуме) но он все видит и матает на бабину станка))
Sedoj_LV: почему ваше командование, не прикажет этому ленивому пенсионеру
завести твинк!? такие темы жирные пропадают без него У
нас, что так много хай-левел контента, что бы так небрежно
относится к возможности посраться на форуме
пока твинкаря под форум не качнет, в КБ
не пускать
Тема: КЛАН "ZAVOD" - ШОК КОНТЕНТ
Ссылка на сообщение: #4870701
Ссылка на сообщение: #4870701
Sedoj_LV: Всуну свои 5 копеек То что Заводчане сидят в ТСке, а не в дискорде,
факт, лично убеждался. То что 700 рублей брать за вход, ну канает
для 12-14 лет ребенка, и уже совсем смешно выглядит для Заводчан,
отсюда слабо верится Даже если забить весь клан 700 рублевиками,
прибыль составит 35к, и клан загнется, и это какая то шляпа, с
точки зрения навара Единственный момент, который у меня отлично
работает. Есть клановая казна, о ней многие узнают случайно, кто
хочет, тот помогает, не афиширую, и проблем нет. Была нужда собрать
5000 р денег человеку попавшему в беду, так собрали за пару часов с
большим перебором и пришлось тормозить сбор.
Тема: Разработчики. Как мы это делаем.
Ссылка на сообщение: #4870606
Heais (07 Авг 2018 - 12:21): А как быть с Дашей? Не кажется ли Вам что менять условия соревнования ( а награды это таки условия еси чё) уже в ходе самих соревнований как-бы и не очень честно ( я бы сказал очень не честно)?
Ссылка на сообщение: #4870606
Heais (07 Авг 2018 - 12:21): А как быть с Дашей? Не кажется ли Вам что менять условия соревнования ( а награды это таки условия еси чё) уже в ходе самих соревнований как-бы и не очень честно ( я бы сказал очень не честно)?
deadmansgamble: Получить эти призы могут все. 
Тема: Разработчики. Как мы это делаем.
Ссылка на сообщение: #4870565
SteelKazakh (07 Авг 2018 - 12:14): Простите, но: 1. в любой подобной теме (не только с эмоциями, но и с конкретным фидбеком) в посте КМов обычно присутствует "раньше мы это не делали- теперь сделаем/обратим внимание на это в следущий раз/спасибо, что подсказали- исправим". Что мешает делать это сразу? 2. почему вы (команда КМов) все время тыкаете нас в "большое еоличество плюшек"? Если вы реально считаете, что огромным количеством можно сделать только хорошо, то вы ошиьаетесь. 3. про дублоны. Вы делаете акции на бонусы с дублонами, выкатываете в магаз в клиенте кучу кораблей.... И реально считаете, что кто то после этого держит большие запасы дублонов? Недонатеры считают каждый золотой, те кто донатят либо копят на какой-то корапь, либо уже купили что хотят. Цифра в 25к дублонов это почти 2 целых према 8 лвла! Много таких копителей? Чего они ждут по вашему? Эсма 6 лвла?)))) Как ни крути, мнение игроков про "потрать 5.5к рублей" более правильное, нежели ваши "дублоны". 4. "мы выдали компенсационный бонус". Сколько раз повторять?! Можете голосовалку запилить: что лучше игрокам- бонус за косяки или работающая акция, но без бонуса?". 5.
Ссылка на сообщение: #4870565
SteelKazakh (07 Авг 2018 - 12:14): Простите, но: 1. в любой подобной теме (не только с эмоциями, но и с конкретным фидбеком) в посте КМов обычно присутствует "раньше мы это не делали- теперь сделаем/обратим внимание на это в следущий раз/спасибо, что подсказали- исправим". Что мешает делать это сразу? 2. почему вы (команда КМов) все время тыкаете нас в "большое еоличество плюшек"? Если вы реально считаете, что огромным количеством можно сделать только хорошо, то вы ошиьаетесь. 3. про дублоны. Вы делаете акции на бонусы с дублонами, выкатываете в магаз в клиенте кучу кораблей.... И реально считаете, что кто то после этого держит большие запасы дублонов? Недонатеры считают каждый золотой, те кто донатят либо копят на какой-то корапь, либо уже купили что хотят. Цифра в 25к дублонов это почти 2 целых према 8 лвла! Много таких копителей? Чего они ждут по вашему? Эсма 6 лвла?)))) Как ни крути, мнение игроков про "потрать 5.5к рублей" более правильное, нежели ваши "дублоны". 4. "мы выдали компенсационный бонус". Сколько раз повторять?! Можете голосовалку запилить: что лучше игрокам- бонус за косяки или работающая акция, но без бонуса?". 5.
deadmansgamble: 1) Как говорят некоторые товарищи "Делать все хорошо сразу" мы
стараемся, но никто не застрахован от ошибок, всегда присутствует
некий человеческий фактор. За последнее время было проведено
большое количество активностей с нашей стороны, в некоторых из них
были недочеты, которые мы постарались исправить в максимально
сжатые сроки. Надеемся, что акции, которые мы проводим сейчас стали
лучше, по сравнению с прошлыми. 2) Возможно в каком-то из ответом
мы и хотели указать на то, что есть большое количество плюшек, но
обычно это лишь дополнение к ответу, а не основа. 3) Мне очень
нравится, что наши игроки такие перфекционисты и видят лишь топовый
приз
. Но есть же бонусы и поменьше, уже при
трате 2500 будет бонус. Возможно для кого-то 25 000 дублонов это и
много, а возможно для кого-то мало, возможности для
приобретения должны быть у всех. 4) Мы прекрасно
понимаем, что лучше, когда все работает сразу. 
Тема: Лидеры форума: итоги за июль
Ссылка на сообщение: #4870563
Ссылка на сообщение: #4870563
_Juno:
Уважаемые игроки! Под спойлером вы можете увидеть имена
Лидеров форума, которые получат поощрения по итогам предыдущего
месяца. Игроки, вошедшие в список, получат 20 контейнеров с
флажными сигналами и камуфляжем. Ранее вы писали в личные
сообщения комьюнити-менеджеру о своем желании стать участником
группы, а теперь мы просим вас сообщить, если вы не хотите в нее
попадать. Для этого сообщите в ЛС @_Juno о своем нежелании до 13:00
(МСК) 9 августа, потому что после этого срока группа будет
проставлена вам автоматически. Скрытый текст _77100_
_Ellis _JIemy4uy_GoJIJIaHDeC_ _Raven______ 13tucha 26rus_VladD
99pups 9IHbI4AP_63 Adler_lug ADM_MAKAPOB Agelmaris Alarika
Andrew_Bio avm74BC BeriyaLIVE BETEPAH_OKCBA bigfinger86 BOXX7
BuzzCanFly BYBLOS Capt_Hector_Barbossa CerberusGosha Clangeddin
CruzBro Daemian Dantist63 Denshoo DiasIre DMcLeod dmitriy_lisov
Electric_Light_Orchestra Elke_Vink EpsilonR ermanec Esq_SV
ExcaGamer FIDEL_CASTR0 Fine_Vortex Flugegeheimmen Foma81179
Forroshnik GENERAL_ZAD_ Glin_Ronin Grand_Old_Lady_Warspite guglog
HE_OCHOBHOU Hiddis HOCOTPOC House_Of_Evil Ignitus igorstax_1960
IJN_Nachi IronHandOf Isamu_Alva_Dyson Jadd jonking_1
Jyu_Viole_Grace kapitan1212 KidRock__ Lagertha15 LCdr_Tom_Dodge
lDKDl Ledy_STELLA Manamba40 MAPCuAHNH Marsh_light maugll MiaFF
MirniyTraktor Morskoy___wolk NameIess_one Nemsnik Neverhoodo
ObamaBanan Olderman_ OldSable Olga_Odessa ONE___VP onik63 PACTP
Palych011255 Pbl60HbKA Plakia_Lexshue Rebel__1 runSIG S____T
Saferprim Sara_Kerrigan Sckorpion100 scorpizmei Sergbob SniperN7
Ssupersvintuss StarPom_76 Stealth_202 SuperJedi2009 Urgen888
vamkryshka VasML vonKrabbe Чтобы попасть в эту
группу, вам необходимо: набрать больше 100 форумных
сообщений за месяц; провести не менее 100 боёв любого типа в месяц;
иметь на аккаунте не менее 1 000 боёв любого типа (случайный,
клановый, кооперативный и т.д.) за всё время; попасть в топ-100
форумной кармы за месяц (учитываются только набранные плюсы).
Чтобы не попадать в автоматически сформированные списки, не
получать визуальную отметку группы и награждение, после публикации
итогов за месяц вам необходимо будет написать в ЛС мне
@_Juno
Тема: Разработчики. Как мы это делаем.
Ссылка на сообщение: #4870542
Ulisss (07 Авг 2018 - 12:15): А я никого и не обвинял в отрицании всяких проблем (и, Just for info, никогда не пророчил закат игры). Однако, вы попали в вилку "признать уровень проблем → заклюют / отрицать уровень проблем → заклюют". И, в который раз, вы выбираете второй пункт.
Ссылка на сообщение: #4870542
Ulisss (07 Авг 2018 - 12:15): А я никого и не обвинял в отрицании всяких проблем (и, Just for info, никогда не пророчил закат игры). Однако, вы попали в вилку "признать уровень проблем → заклюют / отрицать уровень проблем → заклюют". И, в который раз, вы выбираете второй пункт.
WG_Wolfwood: Так никто не отрицает уровень же. Есть сложности, и проблемы. Более
того, есть и такие титанические косяки, как на старте ивента Go
Navy, к сожалению. И никто из команды ни разу не написал, что "да
ну бросьте, ничего страшного". И да, случаются и мелкие
косяки, как с не совсем удачными формулировками в новостях.
Но почему не побыть объективными? Зачем в одну кучу забрасывать
фейл в старте ивента и не завершённый в первый день марафон или
объявление Лидеров форума, когда сроки, что мы заявили еще не
вышли. "Маректинговый ход" с Т-61 - глубоко добровольная
вещь, тысячи игроков ежедневно тратят дублоны в разных количествах.
Ежедневно. И бонусы там начинаются не от 25000, а от 2500. Это же
бонусы, откуда тут "смех и гнев"? На основании того, что вам лично
в данный момент эта акция неинтересна? она может быть интересна
другим. Или даже никому, если она вот прям совсем не зашла. Здесь
мы результаты точно сможем узнать только 10 числа.
Проведённые нами ивенты на выходных(и не только) собирали по
большей части положительные отзывы (пусть за исключением некоторых,
да), собирали большое количество участников, были вполне позитивно
восприняты в целом. Как они превратились в "акции одна, неудачнее
другой" ? И да, во многих этих ивентах максимальная награда
завязана на большое количество боёв и времени в игре. Но на то она
и максимальная награда, пути изменений тут два - уменьшать награду
снижая порог, либо оставить её для тех, кто готов тратить время на
достижение поставленных целей. Нам понравилось, как были восприняты
задачи на набивание урона и очков за места в рейтинге, мы будем
развивать эти направления мини-активностей и вводить дополнительный
функционал. И я не пытаюсь выдать желаемое за
действительное, проблемы есть и некоторые довольно серьёзны, ими
занимаются, выводы из косяков делаются и я верю, что всё будет
лучше. Но на самом деле, очень многое в посте ТСа выставлено в на
порядок более негативном ключе, чем есть на самом деле.
Тема: Разработчики. Как мы это делаем.
Ссылка на сообщение: #4870491
Fine_Vortex (07 Авг 2018 - 12:13): Ок, спасибо за ответ. Поставлю плюс за проявленное внимание. Но согласитесь, ниуто не мешал сделать к примеру +200% к опыту на 20-летие, чтобы это всё выглядело хотябы как-то более торжественно и подходило к круглой дате.
(01 Янв 1970 - 03:00): Вобщем, вас можно понять, что вы разочарованы недовольством игроков. Но, с наличием заданий хотя бы игроки, которым зашли задания не возмущаются. Тем более, никто же не мешал настроить задания так, чтобы эсиинцам с короткими торпедами задания на торпеды не выпадали, и не раздражали игроков.
Ссылка на сообщение: #4870491
Fine_Vortex (07 Авг 2018 - 12:13): Ок, спасибо за ответ. Поставлю плюс за проявленное внимание. Но согласитесь, ниуто не мешал сделать к примеру +200% к опыту на 20-летие, чтобы это всё выглядело хотябы как-то более торжественно и подходило к круглой дате.
deadmansgamble: И вам спасибо. Насчет увеличенного опыта я понимаю, что наши игроки
привыкли к увеличенному опыту на ДР Wargaming. В нашей игре есть
большИе возможности для фарма опыта, это флажные сигналы,
которые можно взять все на опыт одновременно и камуфляж, который
может давать очень серьезный буст. (В World of Tanks таких больших
ускорителей прокачки нет, поэтому Х3-4 у танков это аналог х2 у
нас). Опыт х2 увеличивает все эти бонусы еще в 2 раза, к тому
же от игроков часто были жалобы о том, что мы выдаем бонус тогда,
когда им неудобно и мы постарались решить этот вопрос с помощью
камуфляжей. Камуфлжи, которые сейчас можно получить на ДР Wargaming
дают очень серьезный бусты, которые вы можете потратить именно
тогда, когда вам хочется, к примеру "Мозаика" - +400% опыта за бой.
(01 Янв 1970 - 03:00): Вобщем, вас можно понять, что вы разочарованы недовольством игроков. Но, с наличием заданий хотя бы игроки, которым зашли задания не возмущаются. Тем более, никто же не мешал настроить задания так, чтобы эсиинцам с короткими торпедами задания на торпеды не выпадали, и не раздражали игроков.
deadmansgamble: Согласен, могли, однако такие задания не будут интересны игрокам.
Пример заданий, которые вы предлагаете: 1) Попадите из орудий ГК в
корабли противника 50 раз на британских крейсерах 2) Попадите 3
раза за бой торпедами в противника на Shimakaze 3) Подожгите
корабли противника 5 раз на Conqueror 4) Обнаружьте с помощью РЛС 2
корабля на Москве 5) Сбейте 25 самолетов на Midway Я надеюсь
понятно, почему мы так не сделали? Если дополнительное задание
сложное, то может быть лучше тогда не гоняться за его выполнением?
Повторюсь, мы не обещали, что задания будут легкими.
Тема: Куда мы движемся? Вектор игры есть?
Ссылка на сообщение: #4870424
Ignitus (05 Авг 2018 - 21:47): Вы сами к такому приучили и прорекламировали подобное поведение. Конструктив с конкретными предложениями и раскладкой выгод/недостатков в основном игнорится. Зато если какая то большая тема с ритуальными плачами, которые повторяются с завидным постоянством - разработчики тут как тут, что бы дать такие же дежурные ответы. Я прекрасно понимаю, что планы на годы вперёд расписаны и быстрая реакция следует лишь на очевидные ошибки. Вот и выходит - просто в очередной раз поговорить... а гиперболы - они для большей остроты, как приправа.
Ссылка на сообщение: #4870424
Ignitus (05 Авг 2018 - 21:47): Вы сами к такому приучили и прорекламировали подобное поведение. Конструктив с конкретными предложениями и раскладкой выгод/недостатков в основном игнорится. Зато если какая то большая тема с ритуальными плачами, которые повторяются с завидным постоянством - разработчики тут как тут, что бы дать такие же дежурные ответы. Я прекрасно понимаю, что планы на годы вперёд расписаны и быстрая реакция следует лишь на очевидные ошибки. Вот и выходит - просто в очередной раз поговорить... а гиперболы - они для большей остроты, как приправа.
_Juno: Конструктив, к сожалению, частенько теряется в массе, как вы
сказали, "ритуальных плачей". Тем не менее, мы стараемся оперативно
передавать такого рода фидбек разработчикам, да и сами они напрямую
читают его на форуме. Вы действительно верно отметили, что план
разработки — это не на 2-3 недели вперед, он составляется на куда
как более длительные периоды, и поэтому встроить в каждый патч по
максимуму предложений от игроков попросту невозможно.
Тема: Разработчики. Как мы это делаем.
Ссылка на сообщение: #4870402
VasML (07 Авг 2018 - 12:08): А можно вопросик про участников? Каким образом я могу НЕ участвовать в Акулах и Орлах? У меня есть выбор? То есть получается странно. Я не хочу, но должен, а потом меня причисляют к "участника". Нормально так? Мне ни рыбы ни птицы вообще не интересны ни разу. Но я участие принимаю. Странная логика. Но об этом я и выше писал.
Ссылка на сообщение: #4870402
VasML (07 Авг 2018 - 12:08): А можно вопросик про участников? Каким образом я могу НЕ участвовать в Акулах и Орлах? У меня есть выбор? То есть получается странно. Я не хочу, но должен, а потом меня причисляют к "участника". Нормально так? Мне ни рыбы ни птицы вообще не интересны ни разу. Но я участие принимаю. Странная логика. Но об этом я и выше писал.
deadmansgamble: Вы можете не участвовать, если вам не хочется. При запуске клиента
появляется окно выбора стороны, вы можете просто закрыть его
крестиком справа сверху либо нажать "ESC". Мы не скрывали того, что
можно не участвовать.
Тема: Разработчики. Как мы это делаем.
Ссылка на сообщение: #4870375
vvowikus (07 Авг 2018 - 11:41): Зато темы в "Важные темы" аж с июня висят ( закончившиеся фидбеки). А эта по настоящему важная , после активных добавок"ну Д жных тем" уже ушла из поля зрения сообщества..
Ссылка на сообщение: #4870375
vvowikus (07 Авг 2018 - 11:41): Зато темы в "Важные темы" аж с июня висят ( закончившиеся фидбеки). А эта по настоящему важная , после активных добавок"ну Д жных тем" уже ушла из поля зрения сообщества..
deadmansgamble: [Обратная связь от разработчиков] Комьюнити дайджест
№2 будет актуальной темой до тех пор, пока не мы не
выпустим новую тему [Обратная связь от разработчиков]
Комьюнити дайджест №3.
Тема: Разработчики. Как мы это делаем.
Ссылка на сообщение: #4870360
VasML (07 Авг 2018 - 11:52): О как! Мы все неправильно поняли. Я буду исправляться. То есть на Нельсоне обнаружить торпеды это просто "сложное задание". Ну я так и подумал. И даже воспользовался.
Ссылка на сообщение: #4870360
VasML (07 Авг 2018 - 11:52): О как! Мы все неправильно поняли. Я буду исправляться. То есть на Нельсоне обнаружить торпеды это просто "сложное задание". Ну я так и подумал. И даже воспользовался.
deadmansgamble: На любом корабле обнаруживать торпеды противника может быть опасно,
не только на Нельсоне. К тому же, за весь бой возможно вас и не
будут торпедировать и вы не сможете выполнить задание, такое тоже
вполне может быть.
Тема: Разработчики. Как мы это делаем.
Ссылка на сообщение: #4870346
Ссылка на сообщение: #4870346
deadmansgamble: Уважаемые форумчане, в теме слишком много неконструктивных
сообщений, прошу вас общаться по теме. Постараюсь ответить всем.
Тема: Разработчики. Как мы это делаем.
Ссылка на сообщение: #4870307
Ulisss (07 Авг 2018 - 11:53): Как мне кажется, уважаемый @deadmansgamble, вы перетянули ползунок "мы исправимся <<< --- >>> и так всё хорошо" так далеко вправо, что вам мало кто поверит.
WERDER_BR (07 Авг 2018 - 11:58): горит от механики засветка вот просто улетаю от нее на Марс
Ссылка на сообщение: #4870307
Ulisss (07 Авг 2018 - 11:53): Как мне кажется, уважаемый @deadmansgamble, вы перетянули ползунок "мы исправимся <<< --- >>> и так всё хорошо" так далеко вправо, что вам мало кто поверит.
WG_Wolfwood: Никто не пытается говорить, что всё идеально. Но и сгущать краски
тоже не совсем правильно. Ну то есть, зачем говорить, что всё
пропало и мы не подводим итоги мини-марафона в понедельник, если мы
специально заанонсировали итоги в течение трёх дней, зная сколько
будет нужно времени. А новые "раздражающие" акции и ивенты вполне
себе заходят многим игрокам. Количество участников более
объективный показатель этого. Да, что-то не нравится одним игрокам,
другое не нравится другим, но на то они и новые, удитория
многогранна и на любое "нравится" будет игрок, которому не зайдёт.
WERDER_BR (07 Авг 2018 - 11:58): горит от механики засветка вот просто улетаю от нее на Марс
WG_Wolfwood: Проблемой действительно занимаются, и её действительно решают. Я
очень надеюсь, что в скором времени победа будет за нами.
Тема: Разработчики. Как мы это делаем.
Ссылка на сообщение: #4870223
Gibson1979 (07 Авг 2018 - 03:54):
(01 Янв 1970 - 03:00): Мы придумываем акции (одна, неудачнее другой), вызывающие раздражение игроков,
(01 Янв 1970 - 03:00): мы не можем правильно описать условия акции, чтобы у игроков не возникало вопросов,
(01 Янв 1970 - 03:00): мы пишем вопиющую чушь о контейнерах "испытать удачу", возбуждая игровое сообщество, а потом тихо стираем, делая вид, что этого не было
(01 Янв 1970 - 03:00): Мы задним числом меняем правила приветственного бонуса, когда это выгодно игрокам, но не выгодно нам, а все вопросы на этот счет — игнорируем.
(01 Янв 1970 - 03:00): Мы не можем подвести итоги марафона "Снабжение на опережение" (целого рабочего дня нам для это недостаточно)
(01 Янв 1970 - 03:00): Мы изобретаем маркетинговые ходы, которые вызывают у одних игроков смех, у других гнев (получи эсминец 6 уровня, потратив в игре 5550 р.)
(01 Янв 1970 - 03:00): Мы ничего не смогли придумать на 20-летие Варгейминга, выбросив в ПМ устаревший хлам и не предложив ни одной интересной игровой активности
(01 Янв 1970 - 03:00): Мы неделю не можем определить лидеров форума по итогам июля (мы очень заняты).
(01 Янв 1970 - 03:00): Мы не считаем нужным публиковать на форуме тему с обсуждением выпуска «Как это работает. Ремонтная команда», даже подвергшись жесткой критике и заявив "мы исправимся" (ведь это никому не надо и неинтересно)
(01 Янв 1970 - 03:00): Мы с треском проваливаем старт ивента, к которому готовились полгода, мы не можем разработать для него нормальную игровую логику, чтобы это действительно походило на соревнование, а не на избиение одной команды другой
(01 Янв 1970 - 03:00): игрокам доставались адекватные специальные задания, не принуждая ЛК стрелять фугасами, эсминца с торпедами в 4 км. бросаться в суицидальное пике, пытаясь попасть в соперника 5 раз
(01 Янв 1970 - 03:00): Мы провалили «Ринг», да так, что его пришлось остановить и отправить на доработку. То, что нужно как-то заниматься его пиаром и информационной поддержкой, а идея свести в одном конкурсе контрибьюторов со всех игровых кластеров - очень неудачна, нам конечно в голову не пришло.
Ссылка на сообщение: #4870223
Gibson1979 (07 Авг 2018 - 03:54):
deadmansgamble: Все описанное вами кроме Go Navy относится к около игровым
активностям, а не к самой игре.
(01 Янв 1970 - 03:00): Мы придумываем акции (одна, неудачнее другой), вызывающие раздражение игроков,
deadmansgamble: С чего вы решили, что акции неудачные? Кроме самой игры
камрады получали возможность поучаствовать в акциях,
посоревноваться и получить дополнительные плюшки. Чем подкреплено
ваше утверждение о неудачных акциях? Конечно есть недовольные
игроки, которым не нравились или не подходили условия, однако
достаточно посмотреть комментарии к акциям, чтобы понять, что
большей части игроков они все же понравились. К тому же стоит
учитывать тот факт, что те, кому все нравится, реже об этом пишут.
(01 Янв 1970 - 03:00): мы не можем правильно описать условия акции, чтобы у игроков не возникало вопросов,
deadmansgamble: Вопросы в том или ином количестве возникают практически в любой
акции или новости. Люди разные, людей много и они задают
интересующие их вопросы, очень часто одни и те же. Приходится
многократно отвечать на один и те же вопросы, даже если ответ
выделен жирным в условиях.
(01 Янв 1970 - 03:00): мы пишем вопиющую чушь о контейнерах "испытать удачу", возбуждая игровое сообщество, а потом тихо стираем, делая вид, что этого не было
deadmansgamble: _Juno дала ответ на ваш вопрос, почему она ответила именно так. В
двух словах: ответ был на один вопрос, но многим казалось, что на
другой.
(01 Янв 1970 - 03:00): Мы задним числом меняем правила приветственного бонуса, когда это выгодно игрокам, но не выгодно нам, а все вопросы на этот счет — игнорируем.
deadmansgamble: Мы не меняли условия, в них была допущена неточность. Мы сообщили
об этом прямо в новости и выделили отдельно, поэтому в
дополнительных комментариях этот момент не нуждается.
(01 Янв 1970 - 03:00): Мы не можем подвести итоги марафона "Снабжение на опережение" (целого рабочего дня нам для это недостаточно)
deadmansgamble:
? Мы же заранее об это сказали. Таковы условия,
за один день мы можем действительно не успеть, существуют
некоторые технические ограничения, которые могут не позволить
сделать это за один день. К тому же нужно провести начисление, что
тоже может занять время. Именно поэтому мы сообщаем, что начисление
будет проходить в течении трех дней, мы берем немного с запасом.
? Мы же заранее об это сказали. Таковы условия,
за один день мы можем действительно не успеть, существуют
некоторые технические ограничения, которые могут не позволить
сделать это за один день. К тому же нужно провести начисление, что
тоже может занять время. Именно поэтому мы сообщаем, что начисление
будет проходить в течении трех дней, мы берем немного с запасом.(01 Янв 1970 - 03:00): Мы изобретаем маркетинговые ходы, которые вызывают у одних игроков смех, у других гнев (получи эсминец 6 уровня, потратив в игре 5550 р.)
deadmansgamble: Если вам предложение не подходит, то зачем обращать на него
внимание? Невозможно придумать предложения, которые подходят
всем. Возможно, что у кого-то уже есть на аккаунте дублоны, которые
были получены разными способами, к примеру прикупили их по акции. По вашей логике получается, что если нет
дополнительных бонусов за покупку дублонов - хорошо, а если они
появляются в виде камуфляжей сигналов и прем эсминца - плохо.
(01 Янв 1970 - 03:00): Мы ничего не смогли придумать на 20-летие Варгейминга, выбросив в ПМ устаревший хлам и не предложив ни одной интересной игровой активности
deadmansgamble: На этот вопрос мы тоже отвечали, 20 лет Wargaming - действительно
серьезная дата, у нас были 1) Марафон 2) Специальное видео 3) Специальные пакеты в премиум магазине 4) Специальные боевые задачи с наградой в виде очень
красивых камуфляжей с очень большими бонусами. 5) Скидки и
бонусы
Я лично поснимал половину модернизаций со старых
кораблей, на которых уже не играю за 5 дублонов. Я понимаю, что
возможно вы ожидали чего-то более щедрого. У нас совсем недавно был
День ВМФ, который праздновался с размахом, были скидки и
бонусы, конкурсы, викторина, бонус код, обои, а вскоре у нас еще и
День Рождения.
Не хотелось бы, чтобы за такой
короткий период праздники превратились в рутину.
Я лично поснимал половину модернизаций со старых
кораблей, на которых уже не играю за 5 дублонов. Я понимаю, что
возможно вы ожидали чего-то более щедрого. У нас совсем недавно был
День ВМФ, который праздновался с размахом, были скидки и
бонусы, конкурсы, викторина, бонус код, обои, а вскоре у нас еще и
День Рождения. (01 Янв 1970 - 03:00): Мы неделю не можем определить лидеров форума по итогам июля (мы очень заняты).
deadmansgamble: "сформированный автоматически список будет публиковаться в первую
неделю каждого месяца;" - сегодня еще первая неделя, мы в общем-то
и планировали сегодня дать список. Сегодня список будет.
(01 Янв 1970 - 03:00): Мы не считаем нужным публиковать на форуме тему с обсуждением выпуска «Как это работает. Ремонтная команда», даже подвергшись жесткой критике и заявив "мы исправимся" (ведь это никому не надо и неинтересно)
deadmansgamble: Мы действительно не переносили эту новость с Портала на форум,
постараемся переносить все новости.
(01 Янв 1970 - 03:00): Мы с треском проваливаем старт ивента, к которому готовились полгода, мы не можем разработать для него нормальную игровую логику, чтобы это действительно походило на соревнование, а не на избиение одной команды другой
deadmansgamble: В первый день старта активности была выявлена ошибка, которую не
было видно на тестах. Это действительно так, мы выдали
компенсационный бонус за неудачный старт Go Nаvy. Каждый игрок имел
право выбрать ту сторону, которую захотел, сейчас акулы побеждают,
очевидно, что игроков больше, либо они играют усерднее.
(01 Янв 1970 - 03:00): игрокам доставались адекватные специальные задания, не принуждая ЛК стрелять фугасами, эсминца с торпедами в 4 км. бросаться в суицидальное пике, пытаясь попасть в соперника 5 раз
deadmansgamble: Дополнительное задание на то и дополнительное, чтобы была
возможность его выполнить. Снова сохраняется логика, нет задания -
хорошо, есть задание - плохо. Мы вас не заставляем его
выполнять, но даем возможность, у меня к примеру за 4 боя на всеми
нелюбимом Минске из 9 уничтоженных кораблей 3 было уничтожено
торпедами, и задания тут совсем ни при чем. Возможность выполнить
дополнительное задание есть, получится ли ею у вас воспользоваться
- вопрос. Мы и не обещали, что задания обязательно должны быть
простыми для выполнения.
(01 Янв 1970 - 03:00): Мы провалили «Ринг», да так, что его пришлось остановить и отправить на доработку. То, что нужно как-то заниматься его пиаром и информационной поддержкой, а идея свести в одном конкурсе контрибьюторов со всех игровых кластеров - очень неудачна, нам конечно в голову не пришло.
deadmansgamble: Ответ в видео.
Тема: А что там с ЛФ?
Ссылка на сообщение: #4870180
Jyu_Viole_Grace (07 Авг 2018 - 11:35): Тогда ключевой вопрос - я 4 месяца в списках ЛФ)) 2 раза уже получал контейнеры) но статуса ЛФ нет и просить не буду)
Ссылка на сообщение: #4870180
Jyu_Viole_Grace (07 Авг 2018 - 11:35): Тогда ключевой вопрос - я 4 месяца в списках ЛФ)) 2 раза уже получал контейнеры) но статуса ЛФ нет и просить не буду)
_Juno: Есть у вас статус ЛФ :) Стоит вторичной группой, можете проставить
отображающейся у себя в профиле, если хотите похвастаться этой
визуальной отметкой.
Тема: Почему не выполнилось задание? Подскажите, что не так.
Ссылка на сообщение: #Link
Jaspin (07 авг 2018 - 10:47): Спасибо. Тему клоуз.
Ссылка на сообщение: #Link
Jaspin (07 авг 2018 - 10:47): Спасибо. Тему клоуз.
Kirito______: Закрыто по просьбе автора.
Тема: А что там с ЛФ?
Ссылка на сообщение: #4869765
Ссылка на сообщение: #4869765
_Juno: Добрый день! Немного рановато вы стали беспокоиться: как и обещали,
подводим итоги в течение первой недели месяца. Сегодня,
соответственно, будут списки.
Тема: Ручной логин после вылета, да?
Ссылка на сообщение: #4869635
NikomedS (07 Авг 2018 - 02:19): Знаете, года 3 назад, сразу как только появилась галочка "запомнить пароль" - я ее поставил. Ибо ленив. Но вот в чем дело - IP у меня серый, выдается Мегафоном каждый раз новый при переподключении. И при смене IP - хранящийся пароль "в целях безопасности" обнуляется. И тогда же я задавал на форуме логичный вопрос - а почему галочка не работает? Модератор пытался мне помочь в меру своих сил и знаний, давал советы из серии "кеш чистил? монитор тряпочкой протирал? комп перезагружал? Ну тогда я не знаю". А вот ответа от разработчиков, которые тогда еще набегали на форум - я так и не дождался. "Запомнить пароль" - не в приоритете. И оно до сих пор "не в приоритете".
Ссылка на сообщение: #4869635
NikomedS (07 Авг 2018 - 02:19): Знаете, года 3 назад, сразу как только появилась галочка "запомнить пароль" - я ее поставил. Ибо ленив. Но вот в чем дело - IP у меня серый, выдается Мегафоном каждый раз новый при переподключении. И при смене IP - хранящийся пароль "в целях безопасности" обнуляется. И тогда же я задавал на форуме логичный вопрос - а почему галочка не работает? Модератор пытался мне помочь в меру своих сил и знаний, давал советы из серии "кеш чистил? монитор тряпочкой протирал? комп перезагружал? Ну тогда я не знаю". А вот ответа от разработчиков, которые тогда еще набегали на форум - я так и не дождался. "Запомнить пароль" - не в приоритете. И оно до сих пор "не в приоритете".
deadmansgamble: Сейчас галочка до сих пор не слетает?
Тема: Ручной логин после вылета, да?
Ссылка на сообщение: #4869623
mixa77551 (07 Авг 2018 - 01:53): Определенно здравая идея после вылета заставлять вводить данные акка под ВГЦ с АВТОЛОГИНОМ. МО-ЛОД-ЦЫ! Похоже в где-то в недрах трудится специальный отдел по борьбе с онлайном, вводом бесящих камуфляжей, ломающий клиент и лончер. Результаты вредительского отдела видны невооруженным глазом.
Ссылка на сообщение: #4869623
mixa77551 (07 Авг 2018 - 01:53): Определенно здравая идея после вылета заставлять вводить данные акка под ВГЦ с АВТОЛОГИНОМ. МО-ЛОД-ЦЫ! Похоже в где-то в недрах трудится специальный отдел по борьбе с онлайном, вводом бесящих камуфляжей, ломающий клиент и лончер. Результаты вредительского отдела видны невооруженным глазом.
deadmansgamble: Пришлите пожалуйста отчет WG check, посмотрим что там у
вас. Просить пароль заново после вылета может в том
случае, если у вас проблемы с интернетом, антивирусом или DNS, в
остальных случаях пароль заново просить не должно.
Тема: Хилка Гиндербурга
Ссылка на сообщение: #Link
Chanderlin (06 авг 2018 - 22:24): 9307 ед. боеспособности.
Ссылка на сообщение: #Link
Chanderlin (06 авг 2018 - 22:24): 9307 ед. боеспособности.
Kirito______: 311 х 28 = 8708
Тема: по модернизациям
Ссылка на сообщение: #Link
Ares__God__of_war (06 авг 2018 - 21:46): Есть особая модернизация корректировщик огня. На Чапаеве нет такого снаряжения, а в меню установить модернизацию можно. Если поставить, что будет на выходе? Снаряжение появится или нет?
Ссылка на сообщение: #Link
Ares__God__of_war (06 авг 2018 - 21:46): Есть особая модернизация корректировщик огня. На Чапаеве нет такого снаряжения, а в меню установить модернизацию можно. Если поставить, что будет на выходе? Снаряжение появится или нет?
Тема: Эсминец T-61. Ранний доступ. Акция завершена
Ссылка на сообщение: #4868674
_77100_ (06 Авг 2018 - 19:33): кстати(уже много раз,и на этой неделе тоже,говорилось о перенасыщении 6-7 ур) почему бы не придумывать инвенты под 1-2 ур(4-5,5-6,6-7 и так далее). вы придумываете от 5 и выше и игроки используют всё что имеют. а будет вот такой инвент(с красивой заманухой в виде приза)игрок раз пропустит..подумает,два пропустит..почитает восхищенные отзывы игроков и купит премик в магазине.
можно инвенрты как в револьвере чередовать,что бы все могли отыгрывать их.
Ссылка на сообщение: #4868674
_77100_ (06 Авг 2018 - 19:33): кстати(уже много раз,и на этой неделе тоже,говорилось о перенасыщении 6-7 ур) почему бы не придумывать инвенты под 1-2 ур(4-5,5-6,6-7 и так далее). вы придумываете от 5 и выше и игроки используют всё что имеют. а будет вот такой инвент(с красивой заманухой в виде приза)игрок раз пропустит..подумает,два пропустит..почитает восхищенные отзывы игроков и купит премик в магазине.
можно инвенрты как в револьвере чередовать,что бы все могли отыгрывать их.
_Juno: Дело в том что в игре достаточно много высокоуровневых, опытных
игроков, а на низких уровнях встречаются в основном не очень
сильные противники или новички. Для них геймплей становился бы
очень и очень болезненным, если бы мы искусственно добавили к ним
таких вот ветеранов. Поэтому большинство внутриигровых активностей
рассчитаны на более высокие уровни.
Тема: GoNavy - фидбек
Ссылка на сообщение: #4868589
Ссылка на сообщение: #4868589
_Juno: Спасибо вам большое за развернутое мнение, оно пригодится нам при
подготовке следующих игровых ивентов такого типа. Получение жетонов
ограничено для того, чтобы игроки сознательно и целенаправленно
выбирали одну из команд, или, если им не нравится ни одна,
зарабатывали через переходы на другую сторону максимальное
количество контейнеров. Регулировать соотношение сторон с помощью
такого рода агитации — это достаточно интересный ход, почему бы и
не проверить, насколько сплоченные Акулы верны своей команде.
Давайте посмотрим, увенчается ли Дашина агитация успехом.
Тема: Предложение по послебоевой статистике
Ссылка на сообщение: #4868540
KidRock__ (05 Авг 2018 - 08:48): Давно просим,чтобы в результатах боя можно было увидеть вклад любого игрока.Но как обычно кттс,есть в планах и т.д. У меня предложение по доработке уже существующего интерфейса.Во вкладке "командный результат" при наведении на ник вылазить вкладочка с полученными медальками и достижениями. Добавьте в это же окошко нанесенный и потенциальный урон,очки захвата\\защиты,урон по засвету. В идеале конечно нанесенный урон с расшифровкой-по кому и сколько,но это уже мечты.Таким образом при минимальных изменениях уже существующего мы будем иметь хоть какую-то информацию о действиях того или иного игрока в бою.
Ссылка на сообщение: #4868540
KidRock__ (05 Авг 2018 - 08:48): Давно просим,чтобы в результатах боя можно было увидеть вклад любого игрока.Но как обычно кттс,есть в планах и т.д. У меня предложение по доработке уже существующего интерфейса.Во вкладке "командный результат" при наведении на ник вылазить вкладочка с полученными медальками и достижениями. Добавьте в это же окошко нанесенный и потенциальный урон,очки захвата\\защиты,урон по засвету. В идеале конечно нанесенный урон с расшифровкой-по кому и сколько,но это уже мечты.Таким образом при минимальных изменениях уже существующего мы будем иметь хоть какую-то информацию о действиях того или иного игрока в бою.
deadmansgamble: Идея действительно хорошая, но как вы правильно сказали - КТТС. К
сожалению, в ближайшем будущем расширенной статистики не будет.
Тема: Суперконтейнер
Ссылка на сообщение: #4868453
ExcaGamer (05 Авг 2018 - 01:11): Периодически пишут что СК не попадаются.. А вот мне сегодня сразу 2 суперконтейнера попалось, из "на удачу", причем в первом 7 дней према, а во втором 14 дней према)) Админы, это вообще законно) ?
Ссылка на сообщение: #4868453
ExcaGamer (05 Авг 2018 - 01:11): Периодически пишут что СК не попадаются.. А вот мне сегодня сразу 2 суперконтейнера попалось, из "на удачу", причем в первом 7 дней према, а во втором 14 дней према)) Админы, это вообще законно) ?
deadmansgamble: Поздравляю, мне уже давно не выпадали СК, я вот все тему хотел
сделать по этому поводу, но все нет и нет. Последний раз Блыска
выпала, и на этом все, тишина. Правда я сейчас все время на флажные
сигналы беру, потому, что осталось около 100 всех видов, а не на
удачу, как обычно. Видимо именно поэтому СК не выпадает.
Тема: Обновление 0.7.7. GO NAVY!
Ссылка на сообщение: #4868291
_Saint_Emir_ (06 Авг 2018 - 16:11): скажите а после получения 75 очков верности то за верность дальше очки выдаваться не будут?
Ссылка на сообщение: #4868291
_Saint_Emir_ (06 Авг 2018 - 16:11): скажите а после получения 75 очков верности то за верность дальше очки выдаваться не будут?
_Juno: Да, по достижении максимального значения шкалы верности вы не
сможете зарабатывать дополнительные очки сверху.
Реклама | Adv















