Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Некорректное отображение рангов в профиле игрока
Ссылка на сообщение: #4922145
Ссылка на сообщение: #4922145
_Juno: Добрый день! Покажете скриншот? Проверили у себя, отображается
нормально.
Тема: Обновление 0.7.8. С днём рождения!
Ссылка на сообщение: #4922129
IJN_Nachi (27 Авг 2018 - 17:30): Может уже задавали вопрос, но таки что-то много страниц уже.... На прошлое др давали по СК за 10ку и по 10 особых флажков за каждую тысячу боев. Будет ли в этом году такое же?
Ссылка на сообщение: #4922129
IJN_Nachi (27 Авг 2018 - 17:30): Может уже задавали вопрос, но таки что-то много страниц уже.... На прошлое др давали по СК за 10ку и по 10 особых флажков за каждую тысячу боев. Будет ли в этом году такое же?
_Juno: Мы приготовили некоторые сюрпризы и подарки для игроков и в этом
году. Но подробнее об этом можно будет почитать уже ближе к дню
рождения проекта — а до него еще три недели. Давайте не будем
забегать вперед :)
Тема: Праздничный порт Санкт-Петербург
Ссылка на сообщение: #4922125
Crysis (27 Авг 2018 - 15:04): Вы бы лучше свободную камеру включили, а то что разглядывать, ничего не видно.
Crysis (27 Авг 2018 - 16:19): А что сегодня юбилейные контейнеры только 2 зарабатываются что ли? 3 дня по 3 можно было взять.
Ссылка на сообщение: #4922125
Crysis (27 Авг 2018 - 15:04): Вы бы лучше свободную камеру включили, а то что разглядывать, ничего не видно.
_Juno: Техническая реализация этой возможности весьма сложна: порт - очень
небольшая карта, оптимизированная особым образом. При этом у
удалённых объектов очень низкая детализация, так что вы, к
сожалению, вряд ли бы рассмотрели что-то так пристально, как
хотелось бы.
Crysis (27 Авг 2018 - 16:19): А что сегодня юбилейные контейнеры только 2 зарабатываются что ли? 3 дня по 3 можно было взять.
_Juno: В выходные вы получаете бонусные контейнеры, а в будни — нет.
Подробнее об этом можно почитать в новости с боевыми задачами августа.
Тема: Вовскомплиант все?
Ссылка на сообщение: #4922102
Ссылка на сообщение: #4922102
_Juno: Добрый день! Срок ответа по этим письмам — сутки, мы разбираем
жалобы ежедневно, исключая выходные. Так что сегодня-завтра уже
получите ответ, жалобу я вашу вижу, она дошла. Обратиться в ЛС
можно к любому КМу из этого списка, правда
@deadmansgamble до следующего понедельника
в отпуске, лучше на этой неделе писать другим — например, мне, я
буду рада помочь.
Тема: Акция «В единстве — сила»
Ссылка на сообщение: #4922099
filin_0_0_7 (27 Авг 2018 - 17:42): ну если рандом сегодгня не будет постоянно как вчера закидывать в команды "быстро сольемся и в новый бой дальше быстро сливаться!
" то и я поучаствую

Ссылка на сообщение: #4922099
filin_0_0_7 (27 Авг 2018 - 17:42): ну если рандом сегодгня не будет постоянно как вчера закидывать в команды "быстро сольемся и в новый бой дальше быстро сливаться!
zxmerlin: Не забудьте нажать кнопочку в новости! :)
Тема: Акция «В единстве — сила»
Ссылка на сообщение: #4922091
filin_0_0_7 (27 Авг 2018 - 17:27): осталось немного... как думаете до первой черты дотянут? уже не выходной сегодня...
Ссылка на сообщение: #4922091
filin_0_0_7 (27 Авг 2018 - 17:27): осталось немного... как думаете до первой черты дотянут? уже не выходной сегодня...
zxmerlin: Впереди ещё 9,5 часов, включая пиковые. До первого рубежа должны
дойти точно, не исключаю и второй.
Тема: [ALL] ModStation (beta) 1.2.0.0
Ссылка на сообщение: #4922024
4CUS (27 Авг 2018 - 17:02): Подумал, что они взаимосвязаны, т.к. Zeiss Expert X20 нет FOV. (кратность увеличения, - норм), а PS Zlooo, голубого цвета и не работает "динамика" в нём( т.е. вне зависимости от увеличения, метки остаются на прежних местах. (в настройках игры стоит динамический прицел) На всяк, вычистил реестр, переустанавливаю, молюсь)
Ссылка на сообщение: #4922024
4CUS (27 Авг 2018 - 17:02): Подумал, что они взаимосвязаны, т.к. Zeiss Expert X20 нет FOV. (кратность увеличения, - норм), а PS Zlooo, голубого цвета и не работает "динамика" в нём( т.е. вне зависимости от увеличения, метки остаются на прежних местах. (в настройках игры стоит динамический прицел) На всяк, вычистил реестр, переустанавливаю, молюсь)
MedvedevTD: Но данный прицел всегда так и работал :) он имеет иную суть
применения.
В динамике риски меняются у некоторых других прицелов.
И совершенно точно работы динамики рисок никак не зависят от мода Zeiss.
В динамике риски меняются у некоторых других прицелов.
И совершенно точно работы динамики рисок никак не зависят от мода Zeiss.
Тема: Обновление 0.7.8. С днём рождения!
Ссылка на сообщение: #4921991
genkt (27 Авг 2018 - 15:40): что будет с жетонами, если не поменять их в арсенале?
Ссылка на сообщение: #4921991
genkt (27 Авг 2018 - 15:40): что будет с жетонами, если не поменять их в арсенале?
_Juno: Новые жетоны и категория — временные и пропадут из игры с выходом
следующего крупного обновления. Жетоны будут обменены на кредиты
курсом 1 к 15 000.
Тема: [ALL] ModStation (beta) 1.2.0.0
Ссылка на сообщение: #4921959
4CUS (27 Авг 2018 - 15:48): Прицел: PS Zlooo, в совокупности с Zeiss Expert 20x, не работает 2ой день(((
Ссылка на сообщение: #4921959
4CUS (27 Авг 2018 - 15:48): Прицел: PS Zlooo, в совокупности с Zeiss Expert 20x, не работает 2ой день(((
MedvedevTD: Простите за вопрос.
А как именно прицел не работает в совокупности с модом Zeiss? Есть прицел, который я проверял в бою - он корректно устанавливается и отображается (как установленный один, так и с другими модификациями игры). Если мод Zeiss, которая вообще никак не пересекается ни с одним из представленных в модпаке модов и также корректно работает (как установленный один, так и с другими модификациями игры). Возможно я упускаю какое то особое применение этих двух модификаций работающих в паре и поэтому прошу вас написать более подробно суть проблемы. Спасибо.
А как именно прицел не работает в совокупности с модом Zeiss? Есть прицел, который я проверял в бою - он корректно устанавливается и отображается (как установленный один, так и с другими модификациями игры). Если мод Zeiss, которая вообще никак не пересекается ни с одним из представленных в модпаке модов и также корректно работает (как установленный один, так и с другими модификациями игры). Возможно я упускаю какое то особое применение этих двух модификаций работающих в паре и поэтому прошу вас написать более подробно суть проблемы. Спасибо.
Тема: Наставник для красного
Ссылка на сообщение: #4921955
CerberusGosha (27 Авг 2018 - 13:19): Приветствую! А вот Ваш коллега, целыми днями в корабли катает. Как не гляну, он постоянно в игре.
SILVER_DJ0N (27 Авг 2018 - 12:54): В рангах?
Ссылка на сообщение: #4921955
CerberusGosha (27 Авг 2018 - 13:19): Приветствую! А вот Ваш коллега, целыми днями в корабли катает. Как не гляну, он постоянно в игре.
_Juno: Клиент и у меня тоже часто запущен :) Дискорд проверяет сам факт
запуска игры и отображает, что участник играет, даже если его давно
отсоединило за неактивность. Иногда и правда может быть время
сыграть — например, в обед, а иногда нужно что-то проверить в
клиенте — потому что даже самые наблюдательные люди не могут
помнить всего.
SILVER_DJ0N (27 Авг 2018 - 12:54): В рангах?
_Juno: Не сегодня)
Тема: Уважаемая Администрация! Прошу Вашего суда!
Ссылка на сообщение: #4921920
Ссылка на сообщение: #4921920
_Juno: Если говорить о поднятой проблеме, то это, конечно, проблема,
которую нужно рассматривать не с юридической точки зрения, а
исключительно с социальной. «Презумпция невиновности», «клевета»,
«порочащие заявления» — это те термины, которыми оперируют
совершенно другие инстанции и в совершенно других ситуациях,
давайте не будем утрировать и использовать их не по назначению (и
это не только про вас, но и про других игроков), потому что если бы
кто-то хотел бы разрешить эту ситуацию в судебном порядке, то
обращались бы явно не к администрации форума и клан-лидеру.
Правилами действительно не запрещено использовать для связи
сторонние средства, и в игре может сложиться ситуация, при которой
игрок проявляет неспортивное поведение и жертвует победой команды в
интересах своего друга. Предполагать о ком-то такие вещи и
озвучивать собственное мнение на этот счет — в общем-то, тоже
правилами игры не запрещено. Если вы столкнулись с ситуацией, в
которой вас несправедливо в чем-то обвиняют, вы можете это
опровергнуть или пожаловаться модераторам — например, если в
переписке содержатся прямые или косвенные оскорбления. Собственно,
предыдущая тема как раз была закрыта по этой причине — это не те
проблемы, которые нужно решать в публичном пространстве, и их лучше
обсуждать в ЛС. Меры, которые мы можем принять в этой ситуации —
остановить дискуссию и отправить оппонентов выяснять отношения в
ином месте. Если же ее участники решат обратиться в
правоохранительные органы для урегулирования конфликта, мы готовы
оказать всестороннюю поддержку в расследовании. Поэтому я
настоятельно прошу ТС и автора упомянутой темы перейти в ЛС, а этот
топик будет закрыт во избежание дальнейших провокаций.
Тема: Фидбек по новостям.
Ссылка на сообщение: #4921852
Lutgarnikov (27 Авг 2018 - 16:04): Хорошо что про карту пояснили, а то включенные западные ССР при исключенной РСФСР выглядят странно. Еще может создаться впечатление что карта на 1991 год. Ну и Этот Полуостров... Карта засветилась в полундре у Гетфана и теперь там в каментах пошла понятно какая реакция. Я бы посоветовал сделать что-нибудь для тушения подобного недовольства, попросите что ли Гетфана в следующей полундре сказать что карта вовсе не финальная.
Ссылка на сообщение: #4921852
Lutgarnikov (27 Авг 2018 - 16:04): Хорошо что про карту пояснили, а то включенные западные ССР при исключенной РСФСР выглядят странно. Еще может создаться впечатление что карта на 1991 год. Ну и Этот Полуостров... Карта засветилась в полундре у Гетфана и теперь там в каментах пошла понятно какая реакция. Я бы посоветовал сделать что-нибудь для тушения подобного недовольства, попросите что ли Гетфана в следующей полундре сказать что карта вовсе не финальная.
_Juno: Хорошая мысль, спасибо :)
Тема: По горячим следам: день према от 24 августа
Ссылка на сообщение: #4921848
Ссылка на сообщение: #4921848
the_annushka: Компенсация доступна. Можете забирать.
Тема: Уважаемая Администрация! Прошу Вашего суда!
Ссылка на сообщение: #4921810
Ссылка на сообщение: #4921810
_Juno: Добрый день! Спасибо, что обратили наше внимание на проблему,
сейчас внимательно с коллегами прочитаем всю аргументацию и дадим
вам ответ.
Тема: Фидбек по новостям.
Ссылка на сообщение: #4921365
Ссылка на сообщение: #4921365
_Juno: Добрый день еще раз и извините, что долго: уточняла всю необходимую
информацию.
Скорость Alsace рассчитана исходя из того, что базовая скорость составляет 30,4 узла, а «Форсаж» дает 8%-ную прибавку. Снаряжение — например, флажные сигналы — при этом расчете не учитывается. В статье мы хотели продемонстрировать именно базовые цифры. Несмотря на это, мы перепроверили информацию и обнаружили расхождение между игровыми и интерфейсными данными. На текущий момент его скорость в игре составляет 30,5 узла, а при использовании «Форсажа» - 33. Спасибо вам за внимательность!
В статье про японские эсминцы действительно допущена ошибка, она исправлена.
О текстовых ошибках мы не так давно отвечали. Подготовкой материалов занимается достаточно много сотрудников, и при этом ошибки могут возникнуть на любом этапе: невнимательность, несвоевременно обновленные данные, банальная опечатка и т.д. При этом на этапе подготовки многие ошибки замечаются и устраняются, но поскольку игроки видят уже финальный результат, даже вот такие мелкие недочеты, которые мы оперативно устраняем, создают негативное впечатление. Мы стараемся максимально сократить повторение таких ситуаций, но, конечно, пообещать, что ошибок не будет никогда и ни в чем, я вам не смогу (да и любой другой человек тоже вряд ли).
Что касается флага. Слайд должен был лишь отобразить общие очертания Европы, чтобы на его фоне выступающий на сцене представил новую нацию, которая находится в ранней стадии разработки. Визуальная концепция еще не разрабатывалась, поэтому взяли подходящий рисунок нужного размера для большого экрана, который может передать основную идею, художник адаптировал его под презентацию. На неточности на карте не обратили внимания - потому что это просто абстрактная фигура, изображающая Европу, и о возможной трактовке не задумались. Просим не искать никаких скрытых мотивов. Задействованным лицам объяснили ситуацию и постараемся избегать такого в дальнейшем. Этот флаг не финальный, и на тот момент, когда нация будет добавлена в игру, он будет выглядеть совсем по-другому.
Скорость Alsace рассчитана исходя из того, что базовая скорость составляет 30,4 узла, а «Форсаж» дает 8%-ную прибавку. Снаряжение — например, флажные сигналы — при этом расчете не учитывается. В статье мы хотели продемонстрировать именно базовые цифры. Несмотря на это, мы перепроверили информацию и обнаружили расхождение между игровыми и интерфейсными данными. На текущий момент его скорость в игре составляет 30,5 узла, а при использовании «Форсажа» - 33. Спасибо вам за внимательность!
В статье про японские эсминцы действительно допущена ошибка, она исправлена.
О текстовых ошибках мы не так давно отвечали. Подготовкой материалов занимается достаточно много сотрудников, и при этом ошибки могут возникнуть на любом этапе: невнимательность, несвоевременно обновленные данные, банальная опечатка и т.д. При этом на этапе подготовки многие ошибки замечаются и устраняются, но поскольку игроки видят уже финальный результат, даже вот такие мелкие недочеты, которые мы оперативно устраняем, создают негативное впечатление. Мы стараемся максимально сократить повторение таких ситуаций, но, конечно, пообещать, что ошибок не будет никогда и ни в чем, я вам не смогу (да и любой другой человек тоже вряд ли).
Что касается флага. Слайд должен был лишь отобразить общие очертания Европы, чтобы на его фоне выступающий на сцене представил новую нацию, которая находится в ранней стадии разработки. Визуальная концепция еще не разрабатывалась, поэтому взяли подходящий рисунок нужного размера для большого экрана, который может передать основную идею, художник адаптировал его под презентацию. На неточности на карте не обратили внимания - потому что это просто абстрактная фигура, изображающая Европу, и о возможной трактовке не задумались. Просим не искать никаких скрытых мотивов. Задействованным лицам объяснили ситуацию и постараемся избегать такого в дальнейшем. Этот флаг не финальный, и на тот момент, когда нация будет добавлена в игру, он будет выглядеть совсем по-другому.
Тема: Наставник для красного
Ссылка на сообщение: #4921316
Ссылка на сообщение: #4921316
_Juno: Добрый день всем! Если будет желание присоединиться сегодня
ко мне в игре, я буду онлайн с 19:30 мск. Чтобы получить
инвайт-ссылку в Discord, напишите мне в ЛС 
Тема: Акция «В единстве — сила»
Ссылка на сообщение: #4921183
Mosfet (27 Авг 2018 - 11:30): Точно так же как сейчас при заходе в игру появляются информационные сообщения о глобальных ивентах или специальных индивидуальных предложениях магазина. Т.е. что бы игрокам для участия в акции не нужно было заходить в новости ни на портале, ни в клиенте.
Serg_KLG (27 Авг 2018 - 09:45): Товарищи у Вас счётчик сломался...)))))
Ссылка на сообщение: #4921183
Mosfet (27 Авг 2018 - 11:30): Точно так же как сейчас при заходе в игру появляются информационные сообщения о глобальных ивентах или специальных индивидуальных предложениях магазина. Т.е. что бы игрокам для участия в акции не нужно было заходить в новости ни на портале, ни в клиенте.
zxmerlin: Эти акции - дополнительная активность, пропустив которую, вы ничего
критичного не упустите. О самых важных событиях в игре вы можете
узнать и без чтения новостей. И мы бы хотели
благодарить игроков за чтение новостей, поэтому и всякие
бонус-кодики, и вот такие акции, и тд для тех, кто читает новости.
Serg_KLG (27 Авг 2018 - 09:45): Товарищи у Вас счётчик сломался...)))))
zxmerlin: Счётчик починили где-то с час назад (никакие результаты не были
утеряны). 

Тема: Отказ сотрудничать и постоянные вылеты
Ссылка на сообщение: #4921174
Expand_505 (24 Авг 2018 - 18:20): то есть отправить все краши, а вот другое в profiles я не понял, и куда отправить файлы?
Ссылка на сообщение: #4921174
Expand_505 (24 Авг 2018 - 18:20): то есть отправить все краши, а вот другое в profiles я не понял, и куда отправить файлы?
neroolj: Да. Все краши и также полностью папку profile (можно заархивировать
для удобства). Отправляйте как вам удобней. Можно выгрузить на
Google Диск либо Яндекс.Диск либо в личные сообщения.
Тема: К чарту! Топ «восьмёрок» линкоров
Ссылка на сообщение: #4921143
Ссылка на сообщение: #4921143
LeopoldBloom: В прошлом выпуске Алёна Ермолаева рассказала о самых живучих
эсминцах, но в игре ещё столько статистики, которой нужно уделить
внимание! Новый выпуск рубрики «К чарту!» расскажет, какой из
прокачиваемых линкоров восьмого уровня нанёс больше всего урона в
июле! А какой ваш рекорд? Расскажите в комментариях!
Тема: Праздничный порт Санкт-Петербург
Ссылка на сообщение: #4921104
Ссылка на сообщение: #4921104
LeopoldBloom:
В этом году
World of Warships исполняется три года. В связи с этим
праздничным событием мы не могли обойти вниманием самый родной для
нашей команды игровой порт. Ведь именно в Санкт-Петербурге
находится офис самой крупной виртуальной судоверфи. Праздничные
салюты украсят ночное небо, а различные иллюминации и украшения
создадут атмосферу праздника. Давайте вместе перенесёмся на Неву и
осмотрим самые интересные местные достопримечательности!
0.7.7
0.7.8 Корабли Какой же праздник без
кораблей? В порту вас встретит советский крейсер «Киров», один из
первых крупных боевых кораблей, спроектированных и построенных в
СССР! А по берегам Невы вы сможете увидеть парусник «Надежда»,
пришвартованные катера (канальный, универсальный, ледокольный), а
также большого охотника «БО-2».
Мосты
Санкт-Петербург — город мостов! Город рассечён большим количеством
речек, речушек и каналов, и без мостов город просто не мог бы
существовать. Всего в городе 342 моста, 21 из которых разводной! В
сезон летней навигации, в одно и то же время, мосты на Неве
разводят, чтобы корабли могли пройти по реке, не повредив
надстройки. В игровом порту можно увидеть три моста. Дворцовый мост
Этот мост
соединяет центральную часть города и Васильевский остров. Длина
моста — 260 м, а ширина — 27,7 м. Разведенный пролёт Дворцового
моста — один из главных символов города, встречающийся на всех
открытках с изображением Санкт-Петербурга! Мост разводят с 01:10 до
04:55. Троицкий мост
Считается
одним из самых красивых петербургских мостов. Длина моста — 582 м,
ширина — 23,6 м. Название получил в честь находящейся рядом
Троицкой площади и расположенного на ней Троицкого собора. Мост
разводят с 01:20 до 04:50. Биржевой мост
Соединяет
Васильевский и Петроградский острова. Длина — 239 м, ширина — 27 м.
Мост украшают решётки с трезубцем Нептуна. Расположен рядом с
Биржевой площадью. Мост разводят с 02:00 до 04:55. Строения Биржа
После
посещения товарной биржи в Амстердаме, Петр I в 1703 году указал
построить здание для первой биржи в России в городе
Санкт-Петербурге. Изначально проект оказался не очень успешным и не
очень популярным, но с развитием торговли биржи стали появляться по
всей стране. После революции в 1917 г. все биржи были закрыты, и
возродили свою деятельность только в конце XX века. Ростральные
колонны
Возведены
на Стрелке Васильевского острова в 1810 году по проекту Тома де
Томона. Французский архитектор стремился показать мощь и величие
флота государства и украсил колонны рострами кораблей, согласно
древнеримскому обычаю. В XIX веке колонны выполняли функцию фонарей
порта Санкт-Петербурга. Их зажигали ночью и в условиях плохой
видимости вплоть до 1885 г. Зимний дворец
В прошлом
— императорский дворец России, сегодня — главное здание экспозиции
Государственного Эрмитажа, одного из крупнейших и наиболее
значительных художественных и культурно-исторических музеев мира. С
1762 по 1904 гг. — официальная зимняя резиденция российских
императоров. Зимний дворец и Дворцовая площадь образуют один из
красивейших архитектурных ансамблей города, привлекая миллионы
туристов каждый год. Петропавловская крепость
Старейший
архитектурный памятник, с которого начинается история города
Санкт-Петербурга. После Северной войны нужно было защищать
завоёванные земли. Для этого 27 мая 1703 г. по чертежу Петра I
закладывается крепость. Позже был возведён Петропавловский собор,
который приобрёл статус кафедрального храма и стал усыпальницей
дома Романовых. До XX века крепость также использовалась в качестве
тюрьмы, куда помещали особо опасных преступников. Сегодня крепость
входит в состав музеев Санкт-Петербурга. Исаакиевский собор
Государственный музей и крупнейший православный храм
Санкт-Петербурга. Строился с 1818 по 1858 гг. архитектором Огюстом
Монферанном под кураторством императора Николая I. Высота собора
составляет 101,5 м, длина — 111,3 м, а ширина — 97,6 м. 112
монолитных гранитных колонн, стены, облицованные мрамором, более
350 скульптур! Во время Второй мировой войны собор пострадал от
бомбёжек и артобстрела, на стенах и колоннах можно увидеть следы от
снарядов. Кунсткамера Первый музей России, учреждённый Петром I.
Император был впечатлён кабинетами редкостей в Голландии и Англии
и, вернувшись в Россию, занялся обустройством похожего музея в 1714
г. Кунсткамера обладает коллекцией предметов старины, а также
коллекцией анатомических редкостей и аномалий. Башню музея украшает
армиллярная сфера. А что ещё вы заметили в Порту?
В этом году
World of Warships исполняется три года. В связи с этим
праздничным событием мы не могли обойти вниманием самый родной для
нашей команды игровой порт. Ведь именно в Санкт-Петербурге
находится офис самой крупной виртуальной судоверфи. Праздничные
салюты украсят ночное небо, а различные иллюминации и украшения
создадут атмосферу праздника. Давайте вместе перенесёмся на Неву и
осмотрим самые интересные местные достопримечательности!
0.7.7
0.7.8 Корабли Какой же праздник без
кораблей? В порту вас встретит советский крейсер «Киров», один из
первых крупных боевых кораблей, спроектированных и построенных в
СССР! А по берегам Невы вы сможете увидеть парусник «Надежда»,
пришвартованные катера (канальный, универсальный, ледокольный), а
также большого охотника «БО-2».
Мосты
Санкт-Петербург — город мостов! Город рассечён большим количеством
речек, речушек и каналов, и без мостов город просто не мог бы
существовать. Всего в городе 342 моста, 21 из которых разводной! В
сезон летней навигации, в одно и то же время, мосты на Неве
разводят, чтобы корабли могли пройти по реке, не повредив
надстройки. В игровом порту можно увидеть три моста. Дворцовый мост
Этот мост
соединяет центральную часть города и Васильевский остров. Длина
моста — 260 м, а ширина — 27,7 м. Разведенный пролёт Дворцового
моста — один из главных символов города, встречающийся на всех
открытках с изображением Санкт-Петербурга! Мост разводят с 01:10 до
04:55. Троицкий мост
Считается
одним из самых красивых петербургских мостов. Длина моста — 582 м,
ширина — 23,6 м. Название получил в честь находящейся рядом
Троицкой площади и расположенного на ней Троицкого собора. Мост
разводят с 01:20 до 04:50. Биржевой мост
Соединяет
Васильевский и Петроградский острова. Длина — 239 м, ширина — 27 м.
Мост украшают решётки с трезубцем Нептуна. Расположен рядом с
Биржевой площадью. Мост разводят с 02:00 до 04:55. Строения Биржа
После
посещения товарной биржи в Амстердаме, Петр I в 1703 году указал
построить здание для первой биржи в России в городе
Санкт-Петербурге. Изначально проект оказался не очень успешным и не
очень популярным, но с развитием торговли биржи стали появляться по
всей стране. После революции в 1917 г. все биржи были закрыты, и
возродили свою деятельность только в конце XX века. Ростральные
колонны
Возведены
на Стрелке Васильевского острова в 1810 году по проекту Тома де
Томона. Французский архитектор стремился показать мощь и величие
флота государства и украсил колонны рострами кораблей, согласно
древнеримскому обычаю. В XIX веке колонны выполняли функцию фонарей
порта Санкт-Петербурга. Их зажигали ночью и в условиях плохой
видимости вплоть до 1885 г. Зимний дворец
В прошлом
— императорский дворец России, сегодня — главное здание экспозиции
Государственного Эрмитажа, одного из крупнейших и наиболее
значительных художественных и культурно-исторических музеев мира. С
1762 по 1904 гг. — официальная зимняя резиденция российских
императоров. Зимний дворец и Дворцовая площадь образуют один из
красивейших архитектурных ансамблей города, привлекая миллионы
туристов каждый год. Петропавловская крепость
Старейший
архитектурный памятник, с которого начинается история города
Санкт-Петербурга. После Северной войны нужно было защищать
завоёванные земли. Для этого 27 мая 1703 г. по чертежу Петра I
закладывается крепость. Позже был возведён Петропавловский собор,
который приобрёл статус кафедрального храма и стал усыпальницей
дома Романовых. До XX века крепость также использовалась в качестве
тюрьмы, куда помещали особо опасных преступников. Сегодня крепость
входит в состав музеев Санкт-Петербурга. Исаакиевский собор
Государственный музей и крупнейший православный храм
Санкт-Петербурга. Строился с 1818 по 1858 гг. архитектором Огюстом
Монферанном под кураторством императора Николая I. Высота собора
составляет 101,5 м, длина — 111,3 м, а ширина — 97,6 м. 112
монолитных гранитных колонн, стены, облицованные мрамором, более
350 скульптур! Во время Второй мировой войны собор пострадал от
бомбёжек и артобстрела, на стенах и колоннах можно увидеть следы от
снарядов. Кунсткамера Первый музей России, учреждённый Петром I.
Император был впечатлён кабинетами редкостей в Голландии и Англии
и, вернувшись в Россию, занялся обустройством похожего музея в 1714
г. Кунсткамера обладает коллекцией предметов старины, а также
коллекцией анатомических редкостей и аномалий. Башню музея украшает
армиллярная сфера. А что ещё вы заметили в Порту?
Тема: Акция «В единстве — сила»
Ссылка на сообщение: #4921011
Mosfet (27 Авг 2018 - 10:41): Вы меня извините, но я реально не понимаю почему половина ответов разработчиков не соответствут задаваемому вопросу. Я не спрашивал почему счётчик на сайте Прошипса. Я спросил, что мешает разработчикам внедрить в клиент “кнопку участия в акции”, которая будет появляться при первом заходе в игру после старта акции.
Ссылка на сообщение: #4921011
Mosfet (27 Авг 2018 - 10:41): Вы меня извините, но я реально не понимаю почему половина ответов разработчиков не соответствут задаваемому вопросу. Я не спрашивал почему счётчик на сайте Прошипса. Я спросил, что мешает разработчикам внедрить в клиент “кнопку участия в акции”, которая будет появляться при первом заходе в игру после старта акции.
zxmerlin: Думаю, просто недостаточно подробно ответил. ProShips = сторонний
ресурс = невозможность прямой интеграции в клиент. И,
кстати, уже сейчас вы могли присоединиться к акции, нажав
кнопку в клиенте - в новости (там можно читать новости и нажимать
всякие кнопки).
Тема: Акция «В единстве — сила»
Ссылка на сообщение: #4920998
Mosfet (26 Авг 2018 - 23:00): Скажите, а что мешает сделать кнопку участника в клиенте, при заходе в первый раз после начала акции?
WILLY_BRAUN (27 Авг 2018 - 00:00): Акция мне очень понравилась: "Нажми кнопку на сайте - получи пинг 500 в боях в подарок".
Serg_KLG (27 Авг 2018 - 09:45): Товарищи у Вас счётчик сломался...)))))
McHornet (27 Авг 2018 - 10:12): То-то сетевые компании и крупные сайты-ресурсы всегда стараются греть руки за счет волонтеров, бесплатных тестеров, форумов, акционных видео и прочей мишуры, заставляя плодить контент в своих интересах. Но это конечно просто веб 2.0 и дело добровольное и бесплатное, а вот ваш контент это другое дело...
Ссылка на сообщение: #4920998
Mosfet (26 Авг 2018 - 23:00): Скажите, а что мешает сделать кнопку участника в клиенте, при заходе в первый раз после начала акции?
zxmerlin: Сейчас это реализовано на сайте ProShips по разным причинам. Когда
будет подобное у нас - счётчик и прочее будет в клиенте.
WILLY_BRAUN (27 Авг 2018 - 00:00): Акция мне очень понравилась: "Нажми кнопку на сайте - получи пинг 500 в боях в подарок".
zxmerlin: Я не поспеваю за вашей логикой, простите. Какая связь между акцией
и сетевыми задержками?
Serg_KLG (27 Авг 2018 - 09:45): Товарищи у Вас счётчик сломался...)))))
zxmerlin: Разбираемся :(
McHornet (27 Авг 2018 - 10:12): То-то сетевые компании и крупные сайты-ресурсы всегда стараются греть руки за счет волонтеров, бесплатных тестеров, форумов, акционных видео и прочей мишуры, заставляя плодить контент в своих интересах. Но это конечно просто веб 2.0 и дело добровольное и бесплатное, а вот ваш контент это другое дело...
zxmerlin: Вы сравниваете тёплое с мягким.
Тема: [ALL] ModStation
Ссылка на сообщение: #Link
friend33 (27 авг 2018 - 07:27): ***. Где "светофор" с "угломером". К чему эти яйца с боку.Был прошипс, все работало.
Ссылка на сообщение: #Link
friend33 (27 авг 2018 - 07:27): ***. Где "светофор" с "угломером". К чему эти яйца с боку.Был прошипс, все работало.
Kirito______: Оба этих мода есть и тут. Угломер правда называется
"Навигатор". Человек который занимался модпаком
прошипс не может продолжать делать это дальше. Было бы
здорово, если бы вы более уважительно относились к людям, которые
тратят свое время, чтобы у вас были моды.
Тема: Конкурс «Красноречие в студию!»
Ссылка на сообщение: #Link
sanych25_metkij (21 авг 2018 - 13:16):
Igorzdanovich (22 авг 2018 - 15:18):
Dmitry_652 (26 авг 2018 - 14:52):
Ссылка на сообщение: #Link
sanych25_metkij (21 авг 2018 - 13:16):
Kirito______:
Igorzdanovich (22 авг 2018 - 15:18):
Kirito______:
Dmitry_652 (26 авг 2018 - 14:52):
Kirito______: Работы на конкурс принимаются в соседней теме - https://forum.worldofwarships.ru/topic/114888-тема-для-приёма-работ-на-конкурс-«красноречие-в-студию»/
Тема: Нечестная игра или везение?
Ссылка на сообщение: #Link
Kapitan_Kriegsmarine (27 авг 2018 - 01:20): Хабаря того забрали, но он ждал меня из за угла, и знал, что я там буду, и целенаправленно пошел туда. И совпадением я это не считаю.
ssherssen (27 авг 2018 - 01:37): Администрация! Пожалуйста, поднимите текстовую переписку в бою и по ее результатам дайте этому человечку бан на месяц.
Ссылка на сообщение: #Link
Kapitan_Kriegsmarine (27 авг 2018 - 01:20): Хабаря того забрали, но он ждал меня из за угла, и знал, что я там буду, и целенаправленно пошел туда. И совпадением я это не считаю.
Kirito______:
ssherssen (27 авг 2018 - 01:37): Администрация! Пожалуйста, поднимите текстовую переписку в бою и по ее результатам дайте этому человечку бан на месяц.
Kirito______: Господа, дабы пресечь дальнейшие разборки тему закрываю. Вам
рекомендую обратиться в ЦПП, приложив к обращению скриншоты,
реплеи и другие доказательства ваших обвинений.
Тема: Нечестная игра или везение?
Ссылка на сообщение: #Link
Kapitan_Kriegsmarine (27 авг 2018 - 01:20): Кортко но о главном, какова была вероятность того что я встречу эсминец справа? Вдали от респа, да к тому же еще и из того же клана что был в нашей тиме? "МЕТКА"! А по сему видится мне ситуация следующем образом, ну сказали что грозовой обходит всю карту огородами,( ну да , тим спик, дискорд, или что там нынче популярно. )но как же честная игра?мм? Может хватит балансить из одинаковых кланов в один бой? меня лично уже достало что в таких боях нет элемента превосходства неожиданности. Это как минимум нечестно, помогать своему соклановцу из команды противника, набить дамажку и там возможно сохранить звезду. Хабаря того забрали, но он ждал меня из за угла, и знал, что я там буду, и целенаправленно пошел туда. И совпадением я это не считаю. Мое мнение, МЕТКА играют не по правилам, и сливают позиции союзников. Показать содержимое
Ссылка на сообщение: #Link
Kapitan_Kriegsmarine (27 авг 2018 - 01:20): Кортко но о главном, какова была вероятность того что я встречу эсминец справа? Вдали от респа, да к тому же еще и из того же клана что был в нашей тиме? "МЕТКА"! А по сему видится мне ситуация следующем образом, ну сказали что грозовой обходит всю карту огородами,( ну да , тим спик, дискорд, или что там нынче популярно. )но как же честная игра?мм? Может хватит балансить из одинаковых кланов в один бой? меня лично уже достало что в таких боях нет элемента превосходства неожиданности. Это как минимум нечестно, помогать своему соклановцу из команды противника, набить дамажку и там возможно сохранить звезду. Хабаря того забрали, но он ждал меня из за угла, и знал, что я там буду, и целенаправленно пошел туда. И совпадением я это не считаю. Мое мнение, МЕТКА играют не по правилам, и сливают позиции союзников. Показать содержимое
Kirito______: Вероятность встретить там эсминец равна практически 100%, сколько
не играю всегда там идет эсм))
Тема: Как настроить прицел для себя ?
Ссылка на сообщение: #Link
Fitipaldi (26 авг 2018 - 23:31): А у меня там нет этого файла
Ссылка на сообщение: #Link
Fitipaldi (26 авг 2018 - 23:31): А у меня там нет этого файла
Kirito______: Попробуйте сделать следующее: 1. Выберите любой другой
прицел, нажмите обновить. 2. Выберите PS Dyn, нажмите обновить.
Мне помогло)
Тема: [ALL] ModStation
Ссылка на сообщение: #Link
MedvedevTD (27 авг 2018 - 01:21): Специально сейчас установил и прекрасно его вижу у себя Показать содержимое
Ссылка на сообщение: #Link
MedvedevTD (27 авг 2018 - 01:21): Специально сейчас установил и прекрасно его вижу у себя Показать содержимое
Kirito______: Переустановил еще раз - появился, я его пошел устанавливать только
потому, что в соседней теме человек жаловался на невозможность
настройки прицела, я привел ему цитату где файл искать, в итоге у
него его там не оказалось, у меня тоже и поэтому написал))
Попрошу переустановить))
Тема: [ALL] ModStation (beta) 1.2.0.0
Ссылка на сообщение: #4920602
Kirito______ (27 Авг 2018 - 00:31): Установил PS dyn, указанного файла в папке не обнаружил.
Ссылка на сообщение: #4920602
Kirito______ (27 Авг 2018 - 00:31): Установил PS dyn, указанного файла в папке не обнаружил.
MedvedevTD: Специально сейчас установил и прекрасно его вижу у себя Скрытый
текст
Тема: Как настроить прицел для себя ?
Ссылка на сообщение: #Link
Fitipaldi (26 авг 2018 - 23:31): А у меня там нет этого файла
Ссылка на сообщение: #Link
Fitipaldi (26 авг 2018 - 23:31): А у меня там нет этого файла
Kirito______: И действительно, попробовал установить этот прицел, файл так же не
проявился. Отписал в тему с модпаком. Будем подождать...
Тема: [ALL] ModStation
Ссылка на сообщение: #Link
MedvedevTD (24 авг 2018 - 21:55): Добавлена модификация "PS Dyn" Динамический прицел PS. (Файл настройки модификации не будет запущен автоматически. Вы можете запустить его из каталога res_mods\\номер версии\\gui)
Ссылка на сообщение: #Link
MedvedevTD (24 авг 2018 - 21:55): Добавлена модификация "PS Dyn" Динамический прицел PS. (Файл настройки модификации не будет запущен автоматически. Вы можете запустить его из каталога res_mods\\номер версии\\gui)
Kirito______: Установил PS dyn, указанного файла в папке не обнаружил.
Тема: Фидбек по новостям.
Ссылка на сообщение: #4920515
Ссылка на сообщение: #4920515
_Juno: Добрый день! Спасибо за развернутый фидбек, разберемся и завтра
ответим вам в этой теме. Пока закрою ее, чтобы наш диалог с вами
развивался последовательно.
Тема: Как настроить прицел для себя ?
Ссылка на сообщение: #Link
Fitipaldi (26 авг 2018 - 21:03): Между прочим, в официальный модпак ввели прицел ПроШипс. Но, похоже, без возможности редактировать толщину, цвет и кол-во рисок. Кто научился редактировать - отпишитесь, пор фавор!
MedvedevTD (24 авг 2018 - 21:55): Добавлена модификация "PS Dyn" Динамический прицел PS. (Файл настройки модификации не будет запущен автоматически. Вы можете запустить его из каталога res_mods\\номер версии\\gui)
Ссылка на сообщение: #Link
Fitipaldi (26 авг 2018 - 21:03): Между прочим, в официальный модпак ввели прицел ПроШипс. Но, похоже, без возможности редактировать толщину, цвет и кол-во рисок. Кто научился редактировать - отпишитесь, пор фавор!
Kirito______: Там же, в теме модпака есть и решение вашего вопроса:
MedvedevTD (24 авг 2018 - 21:55): Добавлена модификация "PS Dyn" Динамический прицел PS. (Файл настройки модификации не будет запущен автоматически. Вы можете запустить его из каталога res_mods\\номер версии\\gui)

Kirito______:
Тема: Невероятно долгая отрисовка кораблей.
Ссылка на сообщение: #4920328
Ссылка на сообщение: #4920328
zxmerlin:
Не правильно. Автор
темы предположил, что эсминец прорисовывался более 9 секунд (так
как он "терпел когда 5-9 секунд прорисовуется корабль"), но это
неверно, о чем я и говорю. Это 1-й пункт: "Невероятно долгой
отрисовки корабля" не было, была недостаточно быстрая отрисовка.
Это известная проблема, над которой мы работаем. Отсюда вторая
мысль, которая не противоречит первой: отрисовка должна быть
быстрее, чем сейчас, и совпадать с появлением корабля в засвете, и
решение проблемы будет проверено уже в ближайший Общий тест на
следующей неделе. Надеюсь, трижды повторённый разными
словами ответ вас устроит, и вы не будете никого бить.
Тема: Невероятно долгая отрисовка кораблей.
Ссылка на сообщение: #4920290
myfff (26 Авг 2018 - 21:26): Это просто зашибись,вы сначало признаете правильность действий эсминца,а потом говорите ,что будут исправления по этому поводу! Вы определитесь игрок правильно сыграл( нет) ,или имеет место быть общеизвестный и непобедимый баг засвета! За такое сьезжание с темы у нас раньше били!
Ссылка на сообщение: #4920290
myfff (26 Авг 2018 - 21:26): Это просто зашибись,вы сначало признаете правильность действий эсминца,а потом говорите ,что будут исправления по этому поводу! Вы определитесь игрок правильно сыграл( нет) ,или имеет место быть общеизвестный и непобедимый баг засвета! За такое сьезжание с темы у нас раньше били!
zxmerlin: Не знаю, кого вы раньше били, такой себе аргумент, когда сказать
нечего. Но не мне вас учить: любите бокс по переписке - ваше право.
Попробую понятнее обяснить. Эсминец, скорее всего, в зоне
засвета был очень недолго и за эти пару секунд не отобразился. Это
нельзя назвать "невероятно долгим", но все-таки проблема есть - в
идеале даже в таком случае корабль должен отображаться, к чему мы
всеми силами стремимся, и результаты вы сможете проверить на Общем
тесте 0.7.9.
Тема: За кадром: «Пинап»
Ссылка на сообщение: #4920203
Ссылка на сообщение: #4920203
zxmerlin: Ролик «Пинап» стал уникальным опытом для нашей видеокоманды. Мы
часто снимаем ролики в разных локациях с привлечением сторонних
актёров и затем делимся историями их создания. Так, мы
рассказали о съёмках роликов «Жди меня», «Дед Мороз: Братство» и
«Французские линкоры: Петанк». Хотите узнать секреты «Пинапа»?
Приглашаем вас заглянуть за кулисы, где мы расскажем о съёмке
праздничного ролика, монтаже и создании компьютерной графики.
Напоминаем! 22 августа был опубликован мюзикл
«Пинап». Вы уже посмотрели его?
Тема: Невероятно долгая отрисовка кораблей.
Ссылка на сообщение: #4920177
Sara_Kerrigan (26 Авг 2018 - 17:46): Эсминец был в циркуляции. Эсминцевод знает ТТХ и засветился меньше чем на 3 - 5 сек. Молодец.
Ссылка на сообщение: #4920177
Sara_Kerrigan (26 Авг 2018 - 17:46): Эсминец был в циркуляции. Эсминцевод знает ТТХ и засветился меньше чем на 3 - 5 сек. Молодец.
zxmerlin: По всей видимости, именно так и было. Уже на следующей
неделе на сервере общего теста вы сможете проверить обновления в
системе обнаружения и отрисовки, которые призваны улучшить скорость
"проявления" моделей.
Тема: Акция «В единстве — сила»
Ссылка на сообщение: #4920144
tinker1 (26 Авг 2018 - 16:56): НЕТ СЛОВ.130000000000 УРОНА... КОРОЧЕ ЖИЗНЬ ДОЛЖНА БЫТЬ ЗАНЯТА ТОЛЬКО КОРАБЛЯМИ!
Einladend (26 Авг 2018 - 16:30): А по случаю сей акции, бонус-коды будут?
Ссылка на сообщение: #4920144
tinker1 (26 Авг 2018 - 16:56): НЕТ СЛОВ.130000000000 УРОНА... КОРОЧЕ ЖИЗНЬ ДОЛЖНА БЫТЬ ЗАНЯТА ТОЛЬКО КОРАБЛЯМИ!
zxmerlin: Ну, 77ккк уже набрали, а ведь еще вечер впереди и целые сутки
завтра.
Einladend (26 Авг 2018 - 16:30): А по случаю сей акции, бонус-коды будут?
zxmerlin: Кроме заявленных призов пока добавлять чего-то не планируем. Но
если всех пройдет хорошо, то следующая общая цель будет интереснее
обставлена :)
Реклама | Adv















