Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Новый командир ?
Ссылка на сообщение: #5171820
Ссылка на сообщение: #5171820
Shtihl_FD: Было бы интересно, поживём, увидим, но выглядит на этом рекламном
баннере Гоблин весьма антуражно
Тема: Разработчики ! Когда вход в игру почините ?
Ссылка на сообщение: #5171815
BYBLOS (27 Ноя 2018 - 12:32):
На прошлой неделе ,уже создавалась подобная тема., но с тех пор
ситуация не изменилась.
BYBLOS (27 Ноя 2018 - 12:55): Вход ,через WGC. Куки-кеши , чистил. Интернет - проверял, проблем нет. Целостность игры ,так же проверял - нет проблем. Запускал игру с модами и без ,результат одинаковый.
Ссылка на сообщение: #5171815
BYBLOS (27 Ноя 2018 - 12:32):
deadmansgamble:
BYBLOS (27 Ноя 2018 - 12:55): Вход ,через WGC. Куки-кеши , чистил. Интернет - проверял, проблем нет. Целостность игры ,так же проверял - нет проблем. Запускал игру с модами и без ,результат одинаковый.
deadmansgamble: Иногда нельзя залогиниться с помощью автологина, проблема
известна, работаем над её устранением.
Тема: Годовщина первого боя
Ссылка на сообщение: #5171760
Dimuch1982 (24 Ноя 2018 - 18:00): Появляется сообщение что 3 года прошло, дается ссылка, битая причем) На этом собственно все)
Atrael (24 Ноя 2018 - 18:06): Я играю уже больше 2х лет, но подарок дали как за 1 год.
Ссылка на сообщение: #5171760
Dimuch1982 (24 Ноя 2018 - 18:00): Появляется сообщение что 3 года прошло, дается ссылка, битая причем) На этом собственно все)
zxmerlin: Первое подобное сообщение. Видимо, в этот момент были какие-то
проблемы с интернетом.
Atrael (24 Ноя 2018 - 18:06): Я играю уже больше 2х лет, но подарок дали как за 1 год.
zxmerlin: Второй, значит, придёт после следующего боя.
Тема: Кэп и Рыбка
Ссылка на сообщение: #Link
_Zhukov__ (27 ноя 2018 - 13:24): Вот вот, у меня так же в разделе смайлов пустое поле и все -_-
Ссылка на сообщение: #Link
_Zhukov__ (27 ноя 2018 - 13:24): Вот вот, у меня так же в разделе смайлов пустое поле и все -_-
Kirito______: А блокировщиков рекламы случаем нет? 

Тема: [0.7.11] Игровые механики
Ссылка на сообщение: #5171735
Hans012 (23 Ноя 2018 - 00:48): Оставил отзывы в параллельной теме, но логичнее было бы наверное оставить их здесь и получить ответы. Если сократить вопрос, то можно его сформулировать так: может ли один снаряд наносить урон несколько раз?
Ссылка на сообщение: #5171735
Hans012 (23 Ноя 2018 - 00:48): Оставил отзывы в параллельной теме, но логичнее было бы наверное оставить их здесь и получить ответы. Если сократить вопрос, то можно его сформулировать так: может ли один снаряд наносить урон несколько раз?
deadmansgamble: Выстрел с Республики нанес 7250 урона с 3 попаданий - это баг. О
нем известно, будем править. Сроки исправления, к
сожалению, вам не подскажу, но об этой проблеме известно.
Тема: Ну и как это назвать?
Ссылка на сообщение: #Link
galeo_n (27 ноя 2018 - 11:09): Да даже и не ведут то что тут такого?
Ссылка на сообщение: #Link
galeo_n (27 ноя 2018 - 11:09): Да даже и не ведут то что тут такого?
Kirito______: Получается это договорной бой (если не ведут огонь по своим
соклановцам в противоположной команде, при наличии такой
возможности, естественно), а за это полагается бан.
Тема: Sabaton, «Звери» и Noize MC — музыкальные герои WG Fest 2018
Ссылка на сообщение: #5171529
Ссылка на сообщение: #5171529
LeopoldBloom:
Какой WG Fest без музыки? Мы рады представить вам
исполнителей, которые сделают главный фестиваль Wargaming
незабываемым. Кроме того, у нас есть новые подробности о VIP-зоне
фестиваля и радио Wargaming FM. Читайте! Мы делаем игры о сражениях
— на земле, воде и в воздухе. Первый из наших музыкальных гостей
тоже неравнодушен к военной тематике.
Шведская
хеви-метал-группа Sabaton поёт о войнах и воителях, героизме и
подвигах. Это реальная история в стихах и жёстких металлических
риффах. Концерты Sabaton — сочетание великолепного музыкального
мастерства, энергии и профессионального шоу. 15 декабря встречай
Sabaton на WG Fest 2018!
«Звери» — идеально
подобранная и слаженная команда музыкантов. Их выступления полны
драйва и энергии. И на WG Fest 2018 вы сможете лично убедиться в
этом! Просто приходите на концерт и станьте частью великолепного
выступления Ромы Зверя и его команды. Группа исполнит новые песни и
давно полюбившиеся хиты.
Легенда
русского хип-хопа NOIZE MC исполнит свои рок- и рэп-хиты на самом
горячем фестивале этой зимы WG Fest 2018! 15 декабря приходите в
«Экспоцентр» и зарядитесь драйвом по-настоящему. Дадим жару вместе!
Купить пакет Обратите внимание: «Детские» и «Семейные» пакеты
закончились. Количество пакетов VIP и «Стандарт» также ограниченно.
VIP
Количество VIP-пакетов ограничено. Успейте купить! После покупки
пакета на ваш адрес электронной почты придёт письмо с
пригласительным на мероприятие. Купить пакет VIP «Стандарт»
После
покупки пакета на ваш адрес электронной почты придёт письмо с
пригласительным на мероприятие.
Купить пакет «Стандарт»
Подробнее о составе пакетов Скрытый текст Пакеты «Стандарт»,
«Семейный» и «Детский» содержат игровое имущество проектов
Wargaming: World of Tanks: медаль «Участник WG Fest 2018», 12
эмблем «WG Fest 2018». World of Warplanes: медаль «Участник WG Fest
2018», эмблема «WG Fest 2018» для всех самолётов в Ангаре на момент
начисления. World of Warships: нашивка «Участник WG Fest 2018»,
флаг «WG Fest 2018», 10 контейнеров, 30 камуфляжей «WG Fest 2018».
World of Tanks Blitz: медаль «Участник WG Fest 2018».
Gods&Glory: уникальный скин игрового города «Цитадель
Могущества». «Калибр»: уникальный аватар игрока. Всё внутриигровое
имущество будет начислено в течение трёх дней после мероприятия.
Бонус-код на скин города в Gods and Glory мы отправим на вашу
почту, привязанную к аккаунту, с которого вы покупали пакет.
Обратите внимание: внутриигровое имущество на один аккаунт
начисляется один раз, без компенсации при повторной покупке пакета.
Пакет VIP содержит тот же набор имущества. Кроме того, при
посещении мероприятия вы получите дополнительный внутриигровой
подарок — один из четырёх бонус-кодов на технику на выбор: World of
Tanks: тяжёлый танк VI уровня Объект 244. World of Warplanes:
многоцелевой истребитель VI уровня Ил-1. World of Warships:
cоветский линкор V уровня «Октябрьская революция». «World of Tanks:
Наёмники»: средний танк VI уровня Т-34-85М. Обладатели VIP-пакета
также получат бонус-код для Gods&Glory, который включает: 200
000 Кристаллов; Маунт Пламенный Феникс на 30 дней; 8 наборов
опыта по 25 000 очков; Божественный щит на 24 часа; 7 Зелий защиты
+30%; 7 Зелий атаки +30%; 10 Ускорений марша +50%; 10 Ускорений
марша +80%; 5 Монет удачи. Выбрать бонус-код с техникой и забрать
подарок в Gods&Glory вы сможете на WG Fest у специальной стойки
в VIP-зоне. Все покупатели VIP-пакета также получат уникальный
камуфляж для танка Т-44 в World of Tanks Blitz. Дополнительные
привилегии VIP-пакета: отдельная лаунж-зона с сидячими местами;
свой WG Shop; собственная игровая зона; свой гардероб; отдельный
фуд-корт. Гость с VIP-пригласительным может провести в VIP-зону
детей 3–11 лет при наличии у них детских пригласительных.
Содержимое пакетов может быть дополнено, следите за новостями.
Подарки детям и VIP-гостям Для маленьких гостей фестиваля и
обладателей VIP-пригласительных мы подготовили специальные
подарочные наборы. Детский подарок получат все, кто купил
пакеты «Семейный» и «Детский». Чтобы его забрать, нужно будет
подойти к специальной стойке выдачи и показать пригласительный. В
подарок входят: Брендированный бокс для еды от компании
Plastic Republic. Металлический магнит с символикой WG Fest от
компании
HeavyMetal.Toys. Напульсники в стиле WG Fest от
Брестского чулочного комбината. Военный вертолёт от фирмы
«Полесье». VIP-посетителям мы также предложим набор сувениров.
Его можно будет забрать у стойки выдачи VIP-подарков. В набор
входят: Брендированный бокс-органайзер для мелочей от компании
Plastic Republic. Металлический магнит с символикой WG Fest от
компании
HeavyMetal.Toys. Носки в стиле WG Fest от
Брестского чулочного комбината. Кружка в стиле WG Fest от
компании
PrintBar. Сертификат на скидку 500 р. при покупке одежды в
PrintBar. Настенный календарь World of Tanks на 2019 год. Мы
надеемся, что эти приятные мелочи помогут вам сохранить добрую
память о фестивале. Радио Wargaming.FM на WG Fest Специально для WG
Fest 2018 радио Wargaming.FM откроет отдельный канал с хорошей
музыкой и полезной информацией о празднике. Канал будет
транслировать важнейшие новости об играх, представленных на
празднике, и расскажет, что ожидает вас на фестивале, какие
будут активности и призы за участие. Wargaming.FM сообщит, где
искать игровые зоны, какие знаменитости World of Tanks посетят
фестиваль, где их искать и как попасть на автограф-сессию.
Подключатесь, будьте на одной волне с нами! Слушать
Wargaming.FM Вскоре мы расскажем, какие музыканты
выступят на WG Fest 2018. Следи за новостями.
Генеральный
партнёр фестиваля
Тарифный план
«Игровой» от Ростелекома — это лучший интернет для геймеров,
бесконечный премиум аккаунт, эксклюзивная боевая техника с
прокачанным экипажем в World of Tanks, World of Warplanes и World
of Warships. ПАО «Ростелеком» — крупнейший в России
провайдер цифровых услуг и решений, реализующий уникальные проекты
для геймеров совместно с Wargaming.
Какой WG Fest без музыки? Мы рады представить вам
исполнителей, которые сделают главный фестиваль Wargaming
незабываемым. Кроме того, у нас есть новые подробности о VIP-зоне
фестиваля и радио Wargaming FM. Читайте! Мы делаем игры о сражениях
— на земле, воде и в воздухе. Первый из наших музыкальных гостей
тоже неравнодушен к военной тематике.
Шведская
хеви-метал-группа Sabaton поёт о войнах и воителях, героизме и
подвигах. Это реальная история в стихах и жёстких металлических
риффах. Концерты Sabaton — сочетание великолепного музыкального
мастерства, энергии и профессионального шоу. 15 декабря встречай
Sabaton на WG Fest 2018!
«Звери» — идеально
подобранная и слаженная команда музыкантов. Их выступления полны
драйва и энергии. И на WG Fest 2018 вы сможете лично убедиться в
этом! Просто приходите на концерт и станьте частью великолепного
выступления Ромы Зверя и его команды. Группа исполнит новые песни и
давно полюбившиеся хиты.
Легенда
русского хип-хопа NOIZE MC исполнит свои рок- и рэп-хиты на самом
горячем фестивале этой зимы WG Fest 2018! 15 декабря приходите в
«Экспоцентр» и зарядитесь драйвом по-настоящему. Дадим жару вместе!
Купить пакет Обратите внимание: «Детские» и «Семейные» пакеты
закончились. Количество пакетов VIP и «Стандарт» также ограниченно.
VIP
Количество VIP-пакетов ограничено. Успейте купить! После покупки
пакета на ваш адрес электронной почты придёт письмо с
пригласительным на мероприятие. Купить пакет VIP «Стандарт»
После
покупки пакета на ваш адрес электронной почты придёт письмо с
пригласительным на мероприятие.
Купить пакет «Стандарт»
Подробнее о составе пакетов Скрытый текст Пакеты «Стандарт»,
«Семейный» и «Детский» содержат игровое имущество проектов
Wargaming: World of Tanks: медаль «Участник WG Fest 2018», 12
эмблем «WG Fest 2018». World of Warplanes: медаль «Участник WG Fest
2018», эмблема «WG Fest 2018» для всех самолётов в Ангаре на момент
начисления. World of Warships: нашивка «Участник WG Fest 2018»,
флаг «WG Fest 2018», 10 контейнеров, 30 камуфляжей «WG Fest 2018».
World of Tanks Blitz: медаль «Участник WG Fest 2018».
Gods&Glory: уникальный скин игрового города «Цитадель
Могущества». «Калибр»: уникальный аватар игрока. Всё внутриигровое
имущество будет начислено в течение трёх дней после мероприятия.
Бонус-код на скин города в Gods and Glory мы отправим на вашу
почту, привязанную к аккаунту, с которого вы покупали пакет.
Обратите внимание: внутриигровое имущество на один аккаунт
начисляется один раз, без компенсации при повторной покупке пакета.
Пакет VIP содержит тот же набор имущества. Кроме того, при
посещении мероприятия вы получите дополнительный внутриигровой
подарок — один из четырёх бонус-кодов на технику на выбор: World of
Tanks: тяжёлый танк VI уровня Объект 244. World of Warplanes:
многоцелевой истребитель VI уровня Ил-1. World of Warships:
cоветский линкор V уровня «Октябрьская революция». «World of Tanks:
Наёмники»: средний танк VI уровня Т-34-85М. Обладатели VIP-пакета
также получат бонус-код для Gods&Glory, который включает: 200
000 Кристаллов; Маунт Пламенный Феникс на 30 дней; 8 наборов
опыта по 25 000 очков; Божественный щит на 24 часа; 7 Зелий защиты
+30%; 7 Зелий атаки +30%; 10 Ускорений марша +50%; 10 Ускорений
марша +80%; 5 Монет удачи. Выбрать бонус-код с техникой и забрать
подарок в Gods&Glory вы сможете на WG Fest у специальной стойки
в VIP-зоне. Все покупатели VIP-пакета также получат уникальный
камуфляж для танка Т-44 в World of Tanks Blitz. Дополнительные
привилегии VIP-пакета: отдельная лаунж-зона с сидячими местами;
свой WG Shop; собственная игровая зона; свой гардероб; отдельный
фуд-корт. Гость с VIP-пригласительным может провести в VIP-зону
детей 3–11 лет при наличии у них детских пригласительных.
Содержимое пакетов может быть дополнено, следите за новостями.
Подарки детям и VIP-гостям Для маленьких гостей фестиваля и
обладателей VIP-пригласительных мы подготовили специальные
подарочные наборы. Детский подарок получат все, кто купил
пакеты «Семейный» и «Детский». Чтобы его забрать, нужно будет
подойти к специальной стойке выдачи и показать пригласительный. В
подарок входят: Брендированный бокс для еды от компании
Plastic Republic. Металлический магнит с символикой WG Fest от
компании
HeavyMetal.Toys. Напульсники в стиле WG Fest от
Брестского чулочного комбината. Военный вертолёт от фирмы
«Полесье». VIP-посетителям мы также предложим набор сувениров.
Его можно будет забрать у стойки выдачи VIP-подарков. В набор
входят: Брендированный бокс-органайзер для мелочей от компании
Plastic Republic. Металлический магнит с символикой WG Fest от
компании
HeavyMetal.Toys. Носки в стиле WG Fest от
Брестского чулочного комбината. Кружка в стиле WG Fest от
компании
PrintBar. Сертификат на скидку 500 р. при покупке одежды в
PrintBar. Настенный календарь World of Tanks на 2019 год. Мы
надеемся, что эти приятные мелочи помогут вам сохранить добрую
память о фестивале. Радио Wargaming.FM на WG Fest Специально для WG
Fest 2018 радио Wargaming.FM откроет отдельный канал с хорошей
музыкой и полезной информацией о празднике. Канал будет
транслировать важнейшие новости об играх, представленных на
празднике, и расскажет, что ожидает вас на фестивале, какие
будут активности и призы за участие. Wargaming.FM сообщит, где
искать игровые зоны, какие знаменитости World of Tanks посетят
фестиваль, где их искать и как попасть на автограф-сессию.
Подключатесь, будьте на одной волне с нами! Слушать
Wargaming.FM Вскоре мы расскажем, какие музыканты
выступят на WG Fest 2018. Следи за новостями.
Генеральный
партнёр фестиваля
Тарифный план
«Игровой» от Ростелекома — это лучший интернет для геймеров,
бесконечный премиум аккаунт, эксклюзивная боевая техника с
прокачанным экипажем в World of Tanks, World of Warplanes и World
of Warships. ПАО «Ростелеком» — крупнейший в России
провайдер цифровых услуг и решений, реализующий уникальные проекты
для геймеров совместно с Wargaming.
Тема: Свободный опыт.
Ссылка на сообщение: #Link
boroda3005P (27 ноя 2018 - 10:52): Отлично.Так понятней.+ Всем спасибо.Как говориться - разжевали и в рот положили. Тему можно закрывать.
Ссылка на сообщение: #Link
boroda3005P (27 ноя 2018 - 10:52): Отлично.Так понятней.+ Всем спасибо.Как говориться - разжевали и в рот положили. Тему можно закрывать.
Kirito______: Тема закрыта по просьбе автора.
Тема: Корпус для Гиринга
Ссылка на сообщение: #5171356
CEPBEP (27 Ноя 2018 - 10:52): Как так?
Ссылка на сообщение: #5171356
CEPBEP (27 Ноя 2018 - 10:52): Как так?
Umbaretz: Он серьёзно перегибал) А вот щас как раз примерно на уровне с
одноклассниками Причём я, например, недавно, уже после обновления,
скатав на Шиме был свидетелем того как вражеский Ю Ян затащил бой,
и убить его было очень сложно. Так что я бы не сказал что корабль
убит - у него остались преимущества над тем же Гирингом, например.
Тема: Свободный опыт.
Ссылка на сообщение: #Link
OJIOJIO_CBETJI9IK_2009 (27 ноя 2018 - 10:39): Постоянно путаюсь в этом вопросе. Флажки и камуфляжи на опыт корабля влияют на получение свободки? Например, Equal Speed Charlie London.
Ссылка на сообщение: #Link
OJIOJIO_CBETJI9IK_2009 (27 ноя 2018 - 10:39): Постоянно путаюсь в этом вопросе. Флажки и камуфляжи на опыт корабля влияют на получение свободки? Например, Equal Speed Charlie London.
Kirito______: Да, зависимость прямая - чем больше простого опыта - тем больше
свободного.
Тема: Корпус для Гиринга
Ссылка на сообщение: #5171248
CEPBEP (26 Ноя 2018 - 20:35): Правильно, не трожь то, что работает. К слову, по какому параме ру перегибал янг? Разработка упорно молчит, хотя вопрос, скажем, резонансный. Почему ему именно гк отпилили?
CEPBEP (27 Ноя 2018 - 05:11): Вопрос был с подтекстом. Отпил ГК на средний урон как-то повлияют? Нет, можно сказать, что незначительно. Дело в его особых торпах. Так зачем гк урезать? Это из той же оперы, когда ему дым порезали. Но на нерф дымов вообще никто внимания не обратил, а нерф гк сделал его просто неинтересным.
Ссылка на сообщение: #5171248
CEPBEP (26 Ноя 2018 - 20:35): Правильно, не трожь то, что работает. К слову, по какому параме ру перегибал янг? Разработка упорно молчит, хотя вопрос, скажем, резонансный. Почему ему именно гк отпилили?
Umbaretz: По ПП среди одноклассников. Да, нерф был довольно серьёзный, и мы
внимательно следим за тем как он будет проявлять себя в боях. Пока
же данных слишком мало чтобы им быть репрезентативным.
CEPBEP (27 Ноя 2018 - 05:11): Вопрос был с подтекстом. Отпил ГК на средний урон как-то повлияют? Нет, можно сказать, что незначительно. Дело в его особых торпах. Так зачем гк урезать? Это из той же оперы, когда ему дым порезали. Но на нерф дымов вообще никто внимания не обратил, а нерф гк сделал его просто неинтересным.
Umbaretz: На Ю яне было очень легко убить или очень сильно повредить другой
эсминец в дымах за счёт РЛС. Как раз отпиливание или нерф РЛС
сделали бы его просто вариантом Гиринга, а в текущем виде
сохранилась уникальность корабля.
Тема: Толстые бонус-коды для абонентов Теле2
Ссылка на сообщение: #Link
_174_traktor_174_ (27 ноя 2018 - 10:02): Почему я не могу активировать код для активации предложения от Теле 2 "Крейсер "Диана" в подарок" в игре World of Warships ?
Ссылка на сообщение: #Link
_174_traktor_174_ (27 ноя 2018 - 10:02): Почему я не могу активировать код для активации предложения от Теле 2 "Крейсер "Диана" в подарок" в игре World of Warships ?
Kirito______: Это инвайт код, работает при регистрации нового аккаунта.
Тема: вспоминая Yueyang...
Ссылка на сообщение: #Link
aerodyn4mic (27 ноя 2018 - 08:33): Вчера видел как супертестер на тестовом крейсере пан азии 8 ур. кидал глубоководны торпы по эсму с 4 км.....ирион, или как там кр называется....супертестер!!!( посольку этот кр есть сейча только у них)
Ссылка на сообщение: #Link
aerodyn4mic (27 ноя 2018 - 08:33): Вчера видел как супертестер на тестовом крейсере пан азии 8 ур. кидал глубоководны торпы по эсму с 4 км.....ирион, или как там кр называется....супертестер!!!( посольку этот кр есть сейча только у них)
Kirito______: Не только.
Kirito______
где сохраняются данные карты visa в клиенте? менять валюту оплаты, пока не планирую.
26.11.2018 19:41:39
Тема: где сохраняются данные карты visa в клиенте? менять валюту оплаты, пока не планирую.
Ссылка на сообщение: #Link
noJIHbIu_0 (26 ноя 2018 - 19:38): к клиенту была привязана укр. карта visa, хочу в клиенте сохранить рос. карту visa. как это сделать?
Ссылка на сообщение: #Link
noJIHbIu_0 (26 ноя 2018 - 19:38): к клиенту была привязана укр. карта visa, хочу в клиенте сохранить рос. карту visa. как это сделать?
Kirito______: Привязка и управление платежными методами по ссылке - https://ru.wargaming.net/shop/binding/ не
забудьте авторизоваться.
Тема: [ALL] ModStation (beta) 1.4.0.0
Ссылка на сообщение: #5170139
Ссылка на сообщение: #5170139
MedvedevTD: Обновление модификаций Обновлены и доступны для установки
модификации раздела "Конструктор боевого интерфейса"
Combat ribbons
Detection markers
Modified compass
Target lock markers
Torpedo attack markers Обновлены и доступны для установки модификации панелей команд от DeCease
Alt
Dark
Light Обновлена модификация "Help Me" Обновлена модификация "MX Meter" Обновление модификаций происходит при запуске ModStation и не требует переустановки самой программы, достаточно запустить программу и при необходимости применить обновление установленных ранее модификаций игры. Work in progress
Combat ribbons
Detection markers
Modified compass
Target lock markers
Torpedo attack markers Обновлены и доступны для установки модификации панелей команд от DeCease
Alt
Dark
Light Обновлена модификация "Help Me" Обновлена модификация "MX Meter" Обновление модификаций происходит при запуске ModStation и не требует переустановки самой программы, достаточно запустить программу и при необходимости применить обновление установленных ранее модификаций игры. Work in progress
Тема: Корпус для Гиринга
Ссылка на сообщение: #5169830
bizzon002 (24 Ноя 2018 - 21:19): Собственно, вопрос к разработчикам. Почему Гирингу не нарисовали нормальный корпус, какой у него был в реальности, а не бочонок как в игре сейчас, из-за этого Гиринг получает очень много урона. В реальности высота бортов у него была практически как у Юянга (в очередной раз выражаю несогласие с его нерфом!), еще Гиринг был немного длинее, и собственно, вопрос - когда Гирингу дадут нормальный корпус? Гиринг Type: Destroyer Gearing Displacement: 2,616 tons standard; 3,460 tons full load Length: 390.5 ft (119.0 m) Beam: 40.9 ft (12.5 m) Draft: 14.3 ft (4.4 m) Юянг Class and type: Allen M. Sumner-class destroyer Displacement: 2,200 tons Length: 376 ft 6 in (114.76 m) Beam: 40 ft (12 m) Draft: 15 ft 8 in (4.78 m)
Ссылка на сообщение: #5169830
bizzon002 (24 Ноя 2018 - 21:19): Собственно, вопрос к разработчикам. Почему Гирингу не нарисовали нормальный корпус, какой у него был в реальности, а не бочонок как в игре сейчас, из-за этого Гиринг получает очень много урона. В реальности высота бортов у него была практически как у Юянга (в очередной раз выражаю несогласие с его нерфом!), еще Гиринг был немного длинее, и собственно, вопрос - когда Гирингу дадут нормальный корпус? Гиринг Type: Destroyer Gearing Displacement: 2,616 tons standard; 3,460 tons full load Length: 390.5 ft (119.0 m) Beam: 40.9 ft (12.5 m) Draft: 14.3 ft (4.4 m) Юянг Class and type: Allen M. Sumner-class destroyer Displacement: 2,200 tons Length: 376 ft 6 in (114.76 m) Beam: 40 ft (12 m) Draft: 15 ft 8 in (4.78 m)
Umbaretz: Уточнение по модели Гиринга заняло некоторое время. Теперь же хочу
рассказать вам про то почему Гиринг такой:
Модель Гиринга - один из ветеранов игры, поэтому, естественно, можно заметить то что у новых кораблей качество моделей стало заметно лучше (хотя и "старые "модели в игре весьма хороши). Тем не менее, главное — это то что осадка — в том числе и балансный параметр (вполне реалистично что похожие корабли может иметь разную осадки — вспоминаем, например, Хипперов которые сидят по-разному). Соответственно, менять осадку корабля может потребоваться в том случае если хочется как-то поменять его статистику в игре, апнуть или понерфить. А Гиринг по статистике сейчаса не выбивается, поэтому и с его моделью играть не хотят.
Модель Гиринга - один из ветеранов игры, поэтому, естественно, можно заметить то что у новых кораблей качество моделей стало заметно лучше (хотя и "старые "модели в игре весьма хороши). Тем не менее, главное — это то что осадка — в том числе и балансный параметр (вполне реалистично что похожие корабли может иметь разную осадки — вспоминаем, например, Хипперов которые сидят по-разному). Соответственно, менять осадку корабля может потребоваться в том случае если хочется как-то поменять его статистику в игре, апнуть или понерфить. А Гиринг по статистике сейчаса не выбивается, поэтому и с его моделью играть не хотят.
Тема: Обновление 0.7.11. Rule, Britannia!
Ссылка на сообщение: #5169769
Koiiikiin_Kot_0ff (26 Ноя 2018 - 16:21): Обещанная функция записи реплеев последних 30ти боев не работает, в папке реплейс обнаружил полугодовалые записи, записанные через ПРОШИПС.
Ссылка на сообщение: #5169769
Koiiikiin_Kot_0ff (26 Ноя 2018 - 16:21): Обещанная функция записи реплеев последних 30ти боев не работает, в папке реплейс обнаружил полугодовалые записи, записанные через ПРОШИПС.
_Juno: Такая ситуация сложилась у вас из-за использования модов. Вам нужно
выполнить следующие действия: если вам нужны старые записи реплеев,
сохраните отдельно папку World_of_Warships\\replays затем
удалите эту папку в клиентских файлах; после этого удалите все
установленные модификации и проведите восстановление клиента.
Сделав все это, запустите чистый клиент и удостоверьтесь в
корректной записи реплеев, а затем вы сможете заново установить
необходимые моды
Тема: Wargaming Game Center
Ссылка на сообщение: #5169545
kerzak11 (26 Ноя 2018 - 12:31): В ВГ центре пропала возможность сменить аккаунт. Было 2 имени пользователя введено а теперь всё время серая надпись "Войти" при нажатии на которую ничего не происходит.
Ссылка на сообщение: #5169545
kerzak11 (26 Ноя 2018 - 12:31): В ВГ центре пропала возможность сменить аккаунт. Было 2 имени пользователя введено а теперь всё время серая надпись "Войти" при нажатии на которую ничего не происходит.
_Juno: Пришлите мне в ЛС, пожалуйста, логи WGC (Помощь —> Собрать
отчет)
Тема: Обновление 0.7.11. Rule, Britannia!
Ссылка на сообщение: #5169493
ermanec (26 Ноя 2018 - 14:42): Не нашел альфа-бета-нашивок в своем сарае. Их уже раздали?
Ссылка на сообщение: #5169493
ermanec (26 Ноя 2018 - 14:42): Не нашел альфа-бета-нашивок в своем сарае. Их уже раздали?
_Juno: Пока еще не раздавали: прямо сейчас готовим списки на начисление, и
отдельно сообщим, когда раздача пройдет
Тема: Типичный рандом
Ссылка на сообщение: #Link
jonking_1 (26 ноя 2018 - 14:29): За рисунки на РадиКале - прямо банить сразу на форуме надо
Ссылка на сообщение: #Link
jonking_1 (26 ноя 2018 - 14:29): За рисунки на РадиКале - прямо банить сразу на форуме надо
Kirito______: Поправил)
Тема: Проблемы с боевой задачей "Большое спасибо".
Ссылка на сообщение: #5169309
Corsair (26 Ноя 2018 - 14:49): Заявку отправил, номер ID 116489903 жду ответа ЦПП, проблема как могу заметить происходит в момент перехода между вторым и третьим заданием, у меня например этот переход совпал со сменой типа боёв, как только продолжил играть в случайных боях так и прогресс задания заработал.
Ссылка на сообщение: #5169309
Corsair (26 Ноя 2018 - 14:49): Заявку отправил, номер ID 116489903 жду ответа ЦПП, проблема как могу заметить происходит в момент перехода между вторым и третьим заданием, у меня например этот переход совпал со сменой типа боёв, как только продолжил играть в случайных боях так и прогресс задания заработал.
_Juno: Спасибо большое!
Тема: Старпом. Getfun: Зачем вступать в кланы
Ссылка на сообщение: #5169057
Ссылка на сообщение: #5169057
LeopoldBloom: Командиры! Мы представляем вашему вниманию третий эпизод
видеорубрики «Старпом», в которой популярные корабельные блогеры
рассказывают об игровых механиках, и дают советы, исходя из
собственного игрового опыта. Getfun на связи! Полундра! В третьем
выпуске рубрики он расскажет о кланах. Зачем в них вступать и какие
бонусы они несут? Узнаем у наученного опытом!
Тема: Где логика или ошибка? Massachusetts B
Ссылка на сообщение: #Link
VOIN_77_KILLER (26 ноя 2018 - 13:07): Всем здравия люди у меня вопрос, дали мне "Massachusetts B" в контейнере а персональную БЗ дали сыграть 1 бой на обычном "Massachusetts" вот и вопрос может быть это ошибка какая или разрабы действительно думают что я куплю ещё один такой же корабль только чтобы сыграть один бой? подскажите может кто сталкивался.
Ссылка на сообщение: #Link
VOIN_77_KILLER (26 ноя 2018 - 13:07): Всем здравия люди у меня вопрос, дали мне "Massachusetts B" в контейнере а персональную БЗ дали сыграть 1 бой на обычном "Massachusetts" вот и вопрос может быть это ошибка какая или разрабы действительно думают что я куплю ещё один такой же корабль только чтобы сыграть один бой? подскажите может кто сталкивался.
Kirito______: Эта БЗ сделана для владельцев "обычных" кораблей, которые купят или
получат корабли с литерой "B" из контейнеров.
Тема: Так с какого расстояния эсминцы начинают отгребать от ЛК?
Ссылка на сообщение: #5168856
CerberusGosha (26 Ноя 2018 - 12:41): У меня на Казаке нет ИВ. Жду сброса перков. Вот 2 боя последних на Казаке и Грозовом из прошлого патча. Казак топит сначала Китаказе, пришлось из дыма выйти и прямо нагло стоя бортом его расстрелять на точке, не боясь обстрела. А затем занялся Москвой, пережив 2 РЛС, так как 12 км дальность ГК у Казака моего. А как утопил Москву, открылся путь к ЛК. Но тут я ступил и умудрился выстрелить в 6 км от ЛК, когда дым закончился, а ХП оставалось менее 2к. Но пустил по 2 торпеды в каждый ЛК и по 1 зашло. Скрыть содержимое
После апа Казак, наверное еще круче, правда есть 1 беда. К
10-м на нем не могу попасть. Сыграл 3 боя после обновы, все 3 в
топе и там карты маленькие, для маневров нет пространства и весь
бой сводится к перестрелке с ЭМ Акизуки. На грозовом
последний бой в прошлом патче. Перестрелка с Минотавром и Вустером.
От контр класса огребают по полной. Даже что то поогрызались в
ответ, при этом на Вустере скилловый игрок. Показать содержимое
(01 Янв 1970 - 03:00): К 10-м на нем не могу попасть.
Ссылка на сообщение: #5168856
CerberusGosha (26 Ноя 2018 - 12:41): У меня на Казаке нет ИВ. Жду сброса перков. Вот 2 боя последних на Казаке и Грозовом из прошлого патча. Казак топит сначала Китаказе, пришлось из дыма выйти и прямо нагло стоя бортом его расстрелять на точке, не боясь обстрела. А затем занялся Москвой, пережив 2 РЛС, так как 12 км дальность ГК у Казака моего. А как утопил Москву, открылся путь к ЛК. Но тут я ступил и умудрился выстрелить в 6 км от ЛК, когда дым закончился, а ХП оставалось менее 2к. Но пустил по 2 торпеды в каждый ЛК и по 1 зашло. Скрыть содержимое
После апа Казак, наверное еще круче, правда есть 1 беда. К
10-м на нем не могу попасть. Сыграл 3 боя после обновы, все 3 в
топе и там карты маленькие, для маневров нет пространства и весь
бой сводится к перестрелке с ЭМ Акизуки. На грозовом
последний бой в прошлом патче. Перестрелка с Минотавром и Вустером.
От контр класса огребают по полной. Даже что то поогрызались в
ответ, при этом на Вустере скилловый игрок. Показать содержимое
Umbaretz: Ну, как говорится, если вы на казаке убиваете Москвы и Харугумы -
то это личный скилл. Отрастили) Вустер и Минотавр, я кстати, считаю
плохими антиэсмами, ибо легко от их снарядов уворачиваться. Вот
убивать эсмов на Чапаеве - самое оно.
(01 Янв 1970 - 03:00): К 10-м на нем не могу попасть.
Umbaretz: Попросите друга на 9м затащить вас выше)
Тема: Так с какого расстояния эсминцы начинают отгребать от ЛК?
Ссылка на сообщение: #5168748
Kawaii_Neko_Scaardj (26 Ноя 2018 - 12:27): Сломать ТА наглухо практически нереально. Сломать движок при наличие навыка "Из последних сил" мало, или я бы даже сказал, совершенно бесполезно.
Kawaii_Neko_Scaardj (26 Ноя 2018 - 12:27): Может быть стоит над этим поработать, чтобы было целесообразнее критовать ТА?
Ссылка на сообщение: #5168748
Kawaii_Neko_Scaardj (26 Ноя 2018 - 12:27): Сломать ТА наглухо практически нереально. Сломать движок при наличие навыка "Из последних сил" мало, или я бы даже сказал, совершенно бесполезно.
Umbaretz: Даже если этот навык есть - эсм с со сломанным движком не догонит
практически никакой топовый ЛК.
Kawaii_Neko_Scaardj (26 Ноя 2018 - 12:27): Может быть стоит над этим поработать, чтобы было целесообразнее критовать ТА?
Umbaretz: Хорошая идея, мы обсудим её.
Тема: "Главный Калибр" - Залп 03Ъ - ЭТО НАША КОРОВА...
Ссылка на сообщение: #5168735
Ссылка на сообщение: #5168735
Shtihl_FD: Не, Флинт, даже на четвертушку не тянет, увы
Тема: Так с какого расстояния эсминцы начинают отгребать от ЛК?
Ссылка на сообщение: #5168734
CerberusGosha (26 Ноя 2018 - 12:23): Это все в порядке, если Москва тонет от ГК Казака?
Ссылка на сообщение: #5168734
CerberusGosha (26 Ноя 2018 - 12:23): Это все в порядке, если Москва тонет от ГК Казака?
Umbaretz: Для этого надо подставить бортом к Казаку и не стрелять - у Москвы
же бронепалуба 50мм, её Казак ну никак не проковыряет,
соответственно фугасами урон кроме надстроек и оконечностей
наносить тяжело
Тема: Так с какого расстояния эсминцы начинают отгребать от ЛК?
Ссылка на сообщение: #5168721
CerberusGosha (26 Ноя 2018 - 12:18): А как же выбор снарядов, указанный в пачноуте? Разве не должно линкору при виде ЭМ начать перезаряжаться с ББ на ОФ не стреляя ББ? Как раз ЭМ хватит 20-25 сек., что бы откидать торпеды и встать в дым. Да и какой профит от ОФ? Возможность на нести нулевой урон от попаданий или на 5-10% больше, чем с ББ.
Kawaii_Neko_Scaardj (26 Ноя 2018 - 12:18): Зарядить фугасы это конечно крайне интересное предложение. А Вы лично пробовали стрелять в нос эсминца фугасами? Сколько фугасов в таком случае не наносят урон из-за попаданий в ГК и ПВО?
Ссылка на сообщение: #5168721
CerberusGosha (26 Ноя 2018 - 12:18): А как же выбор снарядов, указанный в пачноуте? Разве не должно линкору при виде ЭМ начать перезаряжаться с ББ на ОФ не стреляя ББ? Как раз ЭМ хватит 20-25 сек., что бы откидать торпеды и встать в дым. Да и какой профит от ОФ? Возможность на нести нулевой урон от попаданий или на 5-10% больше, чем с ББ.
Umbaretz: Ну если заряжены бб - то чтобы их не разрядить? Потом действительно
стоит зарядить фугасы. Но по ситуации, может ваши сокомандники вас
прикроют. Или если у эсма осталась пара тыщ хп - всё равно чем
стрелять, следующий залп сдует.
Торпеды кидать вдогонку - такое себе по эффективности. Увернуться не очень сложно. От ОФ кроме прямого урона профит в том что гораздо больше сломать эсму что-нибудь нужное - ТА, движок.
Торпеды кидать вдогонку - такое себе по эффективности. Увернуться не очень сложно. От ОФ кроме прямого урона профит в том что гораздо больше сломать эсму что-нибудь нужное - ТА, движок.
Kawaii_Neko_Scaardj (26 Ноя 2018 - 12:18): Зарядить фугасы это конечно крайне интересное предложение. А Вы лично пробовали стрелять в нос эсминца фугасами? Сколько фугасов в таком случае не наносят урон из-за попаданий в ГК и ПВО?
Umbaretz: К сожалению в текущем патче стрелять с ЛК пр эсму в нос не
пробовал. Почему-то на меня никто не пикирует. С крейсера/эсминца -
урон вполне проходит.
Тема: Так с какого расстояния эсминцы начинают отгребать от ЛК?
Ссылка на сообщение: #5168701
CerberusGosha (26 Ноя 2018 - 12:13): 1. Реплэй можно? А повторите то же самое с работающим корректировщиком?
CerberusGosha (26 Ноя 2018 - 12:13): 2. Не факт. Тут надо было указать " как бы должно" работать ПМК и наносить ему урон. Очень много играю на ЭМ в последнее время. Ну ни от ГК ББ, ни от ПМК не страдал ни разу. Даже вчера пытался утонуть на ЭМ Харугумо, ворвавшись по центру и упершись в остров специально, что бы дать очков врагам и союзникам возможность потопить на 1 фраг больше. Так и не утопили. И реплэй есть.
Chanderlin (26 Ноя 2018 - 12:14): Это что за волшебные немецкие ЭМ 8/9/10 уровней?
Kawaii_Neko_Scaardj (26 Ноя 2018 - 12:16): Всё это конечно интересно, но эсминцы как умирали в первые минуты боя, так и умирают. И ЛК тут совершенно не при чём. Что дало изменение кроме нерфа отдельных крупнокалиберных кораблей - непонятно.
Ссылка на сообщение: #5168701
CerberusGosha (26 Ноя 2018 - 12:13): 1. Реплэй можно? А повторите то же самое с работающим корректировщиком?
Umbaretz: Сходите в тренировочную комнату, проверьте. Кстати, на 3км лучше
стрелять без входа в прицел. Так что корректировщик вам не
помешает.
CerberusGosha (26 Ноя 2018 - 12:13): 2. Не факт. Тут надо было указать " как бы должно" работать ПМК и наносить ему урон. Очень много играю на ЭМ в последнее время. Ну ни от ГК ББ, ни от ПМК не страдал ни разу. Даже вчера пытался утонуть на ЭМ Харугумо, ворвавшись по центру и упершись в остров специально, что бы дать очков врагам и союзникам возможность потопить на 1 фраг больше. Так и не утопили. И реплэй есть.
Umbaretz: У меня периодически попадает. Впрочем, я как правило беру как
минимум модернизацию на точность.
Chanderlin (26 Ноя 2018 - 12:14): Это что за волшебные немецкие ЭМ 8/9/10 уровней?
Umbaretz: Нет, 2/3/4 уровней)
Kawaii_Neko_Scaardj (26 Ноя 2018 - 12:16): Всё это конечно интересно, но эсминцы как умирали в первые минуты боя, так и умирают. И ЛК тут совершенно не при чём. Что дало изменение кроме нерфа отдельных крупнокалиберных кораблей - непонятно.
Umbaretz: Если они умирают от своего контр-класса - всё в порядке.
Тема: Так с какого расстояния эсминцы начинают отгребать от ЛК?
Ссылка на сообщение: #5168683
Kawaii_Neko_Scaardj (26 Ноя 2018 - 12:09): То есть пока эсминец идёт носом, то линкор должен терпеливо ждать... и ждать... и ждать... а потом эсминец подойдёт вплотную настолько, что орудия не успеют повернуться за ходом эсминца. И даже этого единственного залпа не будет. Так что ли?
Ссылка на сообщение: #5168683
Kawaii_Neko_Scaardj (26 Ноя 2018 - 12:09): То есть пока эсминец идёт носом, то линкор должен терпеливо ждать... и ждать... и ждать... а потом эсминец подойдёт вплотную настолько, что орудия не успеют повернуться за ходом эсминца. И даже этого единственного залпа не будет. Так что ли?
Umbaretz: Ну смотрите, ситуация же - на нас пикируют на открытой воде?
Разряжаете свои ббшки в эсма, ставите приоритет пмк на него, отворачиваете от него. Затем - по ситуации и скорости сближения. Орудия стоит развернуть заранее.
Разряжаете свои ббшки в эсма, ставите приоритет пмк на него, отворачиваете от него. Затем - по ситуации и скорости сближения. Орудия стоит развернуть заранее.
Тема: Так с какого расстояния эсминцы начинают отгребать от ЛК?
Ссылка на сообщение: #5168658
Kawaii_Neko_Scaardj (26 Ноя 2018 - 11:44): Это и раньше было. Для залпа в борт ничего не изменилось. А вот на пикирующий носом? Что, тоже 12 снарядов заходит?
Ссылка на сообщение: #5168658
Kawaii_Neko_Scaardj (26 Ноя 2018 - 11:44): Это и раньше было. Для залпа в борт ничего не изменилось. А вот на пикирующий носом? Что, тоже 12 снарядов заходит?
Umbaretz: А в нос кидать торпеды умеют только несколько немецких эсмов. И то
- максимум 2. Вообще если на вас на открытой воде пикирует эсм -
есть время зарядить фугасы и даже развернуться.
Тема: "Главный Калибр" - Залп 03Ъ - ЭТО НАША КОРОВА...
Ссылка на сообщение: #5168624
Karvern (26 Ноя 2018 - 08:52): cicada 3301
Ссылка на сообщение: #5168624
Karvern (26 Ноя 2018 - 08:52): cicada 3301
Shtihl_FD: Пока не погуглил, даже не подозревал) А интересно, да.
Тема: Переход на 64-х битные системы и DirectX 10.1
Ссылка на сообщение: #5168617
Ссылка на сообщение: #5168617
LeopoldBloom:
World of Warships
постоянно развивается, пополняясь новыми кораблями, картами,
режимами и другим контентом. Внедряются новые технологии, благодаря
которым в игре улучшается картинка, звук и поддерживается
оптимизация. Чтобы продолжать активную работу над игрой и радовать
вас обновлениями, мы вскоре будем вынуждены отказаться от поддержки
32-х битных (x86) операционных систем и DirectX ниже 10.1. Оба
компонента, к сожалению, безнадежно устарели и практически не
встречаются в конфигурациях наших игроков. 32-х битные
операционные системы имеют ряд архитектурных ограничений, не
позволяющих использовать более 2 ГБ оперативной памяти. Учитывая
количество и качество контента в World of Warships, этого объема
уже сейчас недостаточно, и игровой клиент может аварийно закрыться
после пары сражений. В связи с этим в следующем году мы планируем
прекратить поддержку 32-битных операционных систем. Это позволит
оптимизировать клиент для удобной и быстрой работы на более
современных операционных системах, а также в будущем внедрять новые
графические технологии. Пользователи, использующие такие системы,
всё ещё смогут запускать World of Warships, однако мы не сможем
отвечать за качество работы клиента игры и не сможем обеспечивать
техническую поддержку. Если вы сталкиваетесь с
нехваткой памяти, попробуйте решения из специальной статьи. Эта инструкция
позволит вам снизить вероятность проблем, но не сможет обеспечить
работоспособность игры на ПК, не соответствующих новым системным
требованиям. Похожая ситуация сложилась и с DirectX версии
ниже 10.1. Поддержка в этом случае требует значительных затрат
времени на разработку, с каждым обновлением замедляя развитие игры,
добавление нового контента и другие улучшения. Поэтому через
некоторое время поддержка тоже будет прекращена, а запуск игры на
DirectX ниже 10.1 станет невозможен. Подробнее о DirectX и его
последних версиях вы можете прочитать тут. В пользу отказа от
устаревших технологий говорят как тенденции практически всех
современных игр, так и наша статистика — в последние месяцы менее
4% игроков World of Warships запускали игру с 32-битной
операционной системы, и менее 3% — с DirectX версии ниже 10.1.
Мы понимаем, что некоторых из вас эти новости могут
расстроить, и приносим свои извинения за возможные
неудобства. Мы сделаем все от нас зависящее, чтобы
переход был комфортным, и просим вас обдумать аргументы, изложенные
выше. Нам очень хочется совершить этот переход максимально плавно и
комфортно для игроков, поэтому мы заранее сообщаем о своих
планах. Надеемся, что это время позволит многим из вас
обновить своё программное обеспечение, если будущие изменения
затрагивают и вашу систему. Всех, кто столкнулся с этой проблемой,
мы оповестим дополнительно. Точные даты вступления изменений в силу
будут известны позже, и мы обязательно их сообщим заранее.
World of Warships
постоянно развивается, пополняясь новыми кораблями, картами,
режимами и другим контентом. Внедряются новые технологии, благодаря
которым в игре улучшается картинка, звук и поддерживается
оптимизация. Чтобы продолжать активную работу над игрой и радовать
вас обновлениями, мы вскоре будем вынуждены отказаться от поддержки
32-х битных (x86) операционных систем и DirectX ниже 10.1. Оба
компонента, к сожалению, безнадежно устарели и практически не
встречаются в конфигурациях наших игроков. 32-х битные
операционные системы имеют ряд архитектурных ограничений, не
позволяющих использовать более 2 ГБ оперативной памяти. Учитывая
количество и качество контента в World of Warships, этого объема
уже сейчас недостаточно, и игровой клиент может аварийно закрыться
после пары сражений. В связи с этим в следующем году мы планируем
прекратить поддержку 32-битных операционных систем. Это позволит
оптимизировать клиент для удобной и быстрой работы на более
современных операционных системах, а также в будущем внедрять новые
графические технологии. Пользователи, использующие такие системы,
всё ещё смогут запускать World of Warships, однако мы не сможем
отвечать за качество работы клиента игры и не сможем обеспечивать
техническую поддержку. Если вы сталкиваетесь с
нехваткой памяти, попробуйте решения из специальной статьи. Эта инструкция
позволит вам снизить вероятность проблем, но не сможет обеспечить
работоспособность игры на ПК, не соответствующих новым системным
требованиям. Похожая ситуация сложилась и с DirectX версии
ниже 10.1. Поддержка в этом случае требует значительных затрат
времени на разработку, с каждым обновлением замедляя развитие игры,
добавление нового контента и другие улучшения. Поэтому через
некоторое время поддержка тоже будет прекращена, а запуск игры на
DirectX ниже 10.1 станет невозможен. Подробнее о DirectX и его
последних версиях вы можете прочитать тут. В пользу отказа от
устаревших технологий говорят как тенденции практически всех
современных игр, так и наша статистика — в последние месяцы менее
4% игроков World of Warships запускали игру с 32-битной
операционной системы, и менее 3% — с DirectX версии ниже 10.1.
Мы понимаем, что некоторых из вас эти новости могут
расстроить, и приносим свои извинения за возможные
неудобства. Мы сделаем все от нас зависящее, чтобы
переход был комфортным, и просим вас обдумать аргументы, изложенные
выше. Нам очень хочется совершить этот переход максимально плавно и
комфортно для игроков, поэтому мы заранее сообщаем о своих
планах. Надеемся, что это время позволит многим из вас
обновить своё программное обеспечение, если будущие изменения
затрагивают и вашу систему. Всех, кто столкнулся с этой проблемой,
мы оповестим дополнительно. Точные даты вступления изменений в силу
будут известны позже, и мы обязательно их сообщим заранее.
Тема: Так с какого расстояния эсминцы начинают отгребать от ЛК?
Ссылка на сообщение: #5168545
SuperJedi2009 (24 Ноя 2018 - 12:26): В теме патча задавал вопрос, но не получил ответа. А вопрос крайне важный, и часто от него зависит жизнь в бою и честь команды. Так в патче сказано: https://forum.worldofwarships.ru/topic/119499-обновление-0711-rule-britannia/ Вопрос в том, что имеется в виду под "малой дистанцией"?
Kukish_V (24 Ноя 2018 - 13:57): Здесь говорится о 3-4 км в зависимости от уровня линкора. http://proships.ru/news/2016/09/03/точность-в-кораблях-что-влияет-на-пора/ там же есть и таблица с параметрами точности для отдельных кораблей...
Ссылка на сообщение: #5168545
SuperJedi2009 (24 Ноя 2018 - 12:26): В теме патча задавал вопрос, но не получил ответа. А вопрос крайне важный, и часто от него зависит жизнь в бою и честь команды. Так в патче сказано: https://forum.worldofwarships.ru/topic/119499-обновление-0711-rule-britannia/ Вопрос в том, что имеется в виду под "малой дистанцией"?
Umbaretz: Здравствуйте. Суть заключается в двух факторах: 1) как раз в том
что на малых дистанциях с ЛК будет попадать гораздо больше снарядов
из залпа (например, у меня с 3км с Монтаны в бортующий эсм залетал
полный залп). Подробнее про точность можно посмотреть в нашем видео
(открывается сразу с нужным таймстамоп: 2) В эсминца,
даже если вы специально не точились, на близких дистанциях начнёт
попадать пмк, и тоже наносить ему урон.
Kukish_V (24 Ноя 2018 - 13:57): Здесь говорится о 3-4 км в зависимости от уровня линкора. http://proships.ru/news/2016/09/03/точность-в-кораблях-что-влияет-на-пора/ там же есть и таблица с параметрами точности для отдельных кораблей...
Umbaretz: Это чувство когда твою же статью в тему приносят)
На самом деле там не совсем всё точно, как я уже позже узнал, но общую суть, как и пост Фила передаёт. Например, сейчас у всех японских ТКр пониженный разброс.
А проще всего будет посмотреть вышеуказанное видео, оно хорошее)
На самом деле там не совсем всё точно, как я уже позже узнал, но общую суть, как и пост Фила передаёт. Например, сейчас у всех японских ТКр пониженный разброс.
А проще всего будет посмотреть вышеуказанное видео, оно хорошее)
Тема: Что-то не складывается
Ссылка на сообщение: #Link
melixoff (26 ноя 2018 - 11:09): Закрывайте тему,спасибо
Ссылка на сообщение: #Link
melixoff (26 ноя 2018 - 11:09): Закрывайте тему,спасибо
Kirito______: Тема закрыта по просьбе автора.
Тема: к администрации
Ссылка на сообщение: #5168455
zadornyj (24 Ноя 2018 - 13:44): у меня проблема насчет выдачи подарков за выслугу лет.Я зарегистрировался 23 сентября 2015 года , то есть играю уже три года с лишним . мне не выдали третью нашивку. плиз исправте.
zxmerlin (09 Ноя 2018 - 21:45): Из-за некоторых технических ограничений поздравления приходят по одному, поэтому после первого после старта кампании боя придёт поздравление с 1-й годовщиной, после следующего боя – со 2-й (если вы уже с нами больше 2 лет), а после ещё одного боя – поздравление с 3-й годовщиной (если она уже наступила).
Например: если первый бой был у вас 2,5 года назад, то после ближайших боёв вы получите поздравления с 1-й и 2-й годовщинами, а через полгода, после новой годовщины – 3-е поздравление.
Обратите внимание, что из-за большого количества отправляемых поздравлений, сообщения могут срабатывать не после каждого боя, а чуть реже, но в любом случае каждый игрок в ближайшее время получит все полагающиеся поздравления.
Ссылка на сообщение: #5168455
zadornyj (24 Ноя 2018 - 13:44): у меня проблема насчет выдачи подарков за выслугу лет.Я зарегистрировался 23 сентября 2015 года , то есть играю уже три года с лишним . мне не выдали третью нашивку. плиз исправте.
zxmerlin:
zxmerlin (09 Ноя 2018 - 21:45): Из-за некоторых технических ограничений поздравления приходят по одному, поэтому после первого после старта кампании боя придёт поздравление с 1-й годовщиной, после следующего боя – со 2-й (если вы уже с нами больше 2 лет), а после ещё одного боя – поздравление с 3-й годовщиной (если она уже наступила).
Например: если первый бой был у вас 2,5 года назад, то после ближайших боёв вы получите поздравления с 1-й и 2-й годовщинами, а через полгода, после новой годовщины – 3-е поздравление.
Обратите внимание, что из-за большого количества отправляемых поздравлений, сообщения могут срабатывать не после каждого боя, а чуть реже, но в любом случае каждый игрок в ближайшее время получит все полагающиеся поздравления.
zxmerlin:
Тема: Обновление 0.7.11. Rule, Britannia!
Ссылка на сообщение: #5168370
__Hiram__ (26 Ноя 2018 - 10:20): Неудобно конечно спрашивать и простите за оффтоп , но БЗ 4х50000 ,которая без ПА никак , подталкивает . Подскажите пожалуйста ,когда появится тема "Награды участникам общего теста 0.7.11" ?
Ссылка на сообщение: #5168370
__Hiram__ (26 Ноя 2018 - 10:20): Неудобно конечно спрашивать и простите за оффтоп , но БЗ 4х50000 ,которая без ПА никак , подталкивает . Подскажите пожалуйста ,когда появится тема "Награды участникам общего теста 0.7.11" ?
_Juno: Ориентировочно к среде эта новость выйдет.
Тема: «Чёрная пятница» в World of Warships. Огромные скидки!
Ссылка на сообщение: #5168325
Corsair (26 Ноя 2018 - 09:49): Так как вижу присутствие разработчиков в теме, вы в курсе что временами глючит одну из задач БЗ Большое спасибо? Писал об этом вот в этой теме: Также встречал сообщение о данной проблеме как здесь на форуме так и на других площадках.
Ссылка на сообщение: #5168325
Corsair (26 Ноя 2018 - 09:49): Так как вижу присутствие разработчиков в теме, вы в курсе что временами глючит одну из задач БЗ Большое спасибо? Писал об этом вот в этой теме: Также встречал сообщение о данной проблеме как здесь на форуме так и на других площадках.
_Juno: Ответила вам в теме, не пропустите, пожалуйста
Тема: Черные корабли.
Ссылка на сообщение: #5168323
ldv176 (24 Ноя 2018 - 06:39): Вопрос по поводу задачи на дублоны. " боя сыграл на АтагоБ, вчера и сегодня, прибыли ноль. Вчера победа, сегодня слив. Персональная задача не выполняется. Условия выполнения - Atago Атаго, Карл. не АтагоБ. Мне, что и просто Атаго брать? Это писец, спс "товарищи"
Ссылка на сообщение: #5168323
ldv176 (24 Ноя 2018 - 06:39): Вопрос по поводу задачи на дублоны. " боя сыграл на АтагоБ, вчера и сегодня, прибыли ноль. Вчера победа, сегодня слив. Персональная задача не выполняется. Условия выполнения - Atago Атаго, Карл. не АтагоБ. Мне, что и просто Атаго брать? Это писец, спс "товарищи"
_Juno: Да, эта боевая задача выполняется на обычных кораблях, а не
на кораблях типа B
Тема: Игра - "названия кораблей"
Ссылка на сообщение: #5168319
Ссылка на сообщение: #5168319
deadmansgamble: Вижу, товарищи, что доиграть так и не получилось, условия окзались
слишком сложными и не полностью продуманными. Надеюсь, что такой
челлендж вас не расстроил, мы попробовали поиграть, сделали выводы.
Конкурс явно нуждается в доработке. 1) Самые активные игроки будут
награждены 2) Спасибо всем вам за игру! Так как конкурс не
состоялся полностью, то призы я немного изменю, но надеюсь, что вам
все равно понравится. @ADM_MAKAPOB @Chanderlin @Leeroi4 @Sobol777_Krasnokamensk @Master_Stas_Colonel @Vbiker @Voxty получают по 500
дублонов и 1 СК. @runSIG @Ignitus @igorstax_1960 @kapitan1212 @scorpizmei @BULAVA_Vt получают по
1000 дублонов и 1 СК. Всем отправлены коды в лс,
кроме @kapitan1212. Напишите мне в лс сами для
получения призов.
Реклама | Adv















