Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Новые авики. Вопрос по хеловинским самолётам.
Ссылка на сообщение: #5282746
StarPom_76 (16 Янв 2019 - 10:06): Имею в порту Шокаку и Легсингтона в хеловинских камо (Великий Горгон и Нобилиум соответственно). На них такие же хеловинские самолётики. Вопрос, в новой концепции авиков я смогу летать на этих кожанах и этажерках?
Скрытый текст
И тот же вопрос к теме Х-планов
Ссылка на сообщение: #5282746
StarPom_76 (16 Янв 2019 - 10:06): Имею в порту Шокаку и Легсингтона в хеловинских камо (Великий Горгон и Нобилиум соответственно). На них такие же хеловинские самолётики. Вопрос, в новой концепции авиков я смогу летать на этих кожанах и этажерках?
Скрытый текст
Mebius_lW: Ничего не поменяется. Все постоянные, в том числе и особые,
камуфляжи чётных уровней авианосцев заменяются на аналогичные для
авианосцев того же уровня.
Тема: [FAQ][PSA] Запрещенные модификации. Предупреждения и блокировки
Ссылка на сообщение: #5282728
KBACUH (16 Янв 2019 - 14:28): все хорошо но подход не правильный, есть игры где мод пак встроен в игру, любая другая модификация клиента приводит сразу к перманентной блокировки, и там нет такого нытья что забанен ни за что, все знают за что могут забанить акк потому не рискуют а тут амнистии и другое, вы сами не желаете закрыть эту лазейку от это и все проблемы
Ссылка на сообщение: #5282728
KBACUH (16 Янв 2019 - 14:28): все хорошо но подход не правильный, есть игры где мод пак встроен в игру, любая другая модификация клиента приводит сразу к перманентной блокировки, и там нет такого нытья что забанен ни за что, все знают за что могут забанить акк потому не рискуют а тут амнистии и другое, вы сами не желаете закрыть эту лазейку от это и все проблемы
Mebius_lW: Если использовать модификации или модпаки с официальных
ресурсов World of Warships вы никогда не получите
предупреждение. В тоже время, правило трёх нарушений введено для
того, чтобы защитить игроков, которые совершили ошибку по
незнанию.
Тема: #ОдинАВнаКоманду
Ссылка на сообщение: #5282716
JG24 (16 Янв 2019 - 14:29): А отряд из 2ав будет? Ведь на самом первом стриме прозвучала фраза что авики смогут в отряде играть
Ссылка на сообщение: #5282716
JG24 (16 Янв 2019 - 14:29): А отряд из 2ав будет? Ведь на самом первом стриме прозвучала фраза что авики смогут в отряде играть
Sedoj_LV: На данный момент в отряде возможен только 1 АВ. Если вы встретили 2
АВ в отряде, то это баг. Речь идет о тестовом сервере. Давать
возможность выхода в бой в отряде с двумя АВ не планируется.
Тема: Бюллетень разработки 0.8.0
Ссылка на сообщение: #5282688
TG_Maks (16 Янв 2019 - 14:11): Кирилл, а где-то были озвучены будущие награды за РБ с ГВ ?
Ссылка на сообщение: #5282688
TG_Maks (16 Янв 2019 - 14:11): Кирилл, а где-то были озвучены будущие награды за РБ с ГВ ?
Umbaretz: Награды будут такие же как в предыдущем сезоне.
Тема: #ОдинАВнаКоманду
Ссылка на сообщение: #5282638
Ссылка на сообщение: #5282638
Sedoj_LV: В текущем виде есть ограничение. Не более трех АВ в команду. Хочу
особо подчеркнуть, что данная информация носит предварительный
характер. Все находится на этапе тестирования и может быть
изменено.
Тема: [FAQ][PSA] Запрещенные модификации. Предупреждения и блокировки
Ссылка на сообщение: #5282602
XAPOH117 (16 Янв 2019 - 13:49): На всякий случай.... А если ты действительно не виновен, как это доказать?
Murz (16 Янв 2019 - 13:53): Насколько я помню, был-таки один случай, когда по этой системе бан игроку был выдан неправомерно, и впоследствии этот бан с игрока был снят. А где прокралась одна ошибка, там возможна и другая... Как игроку доказать, что он на самом деле не виновен, если оф. позиция - "если расстреляли - значит было за что"?
Dantist63 (16 Янв 2019 - 13:54): Вывешивайте список недобросовестных пользователей - страх перед этим остановит очень многих (т.к. по сути попав в этот список раз, больше репутацию не восстановишь... даже новый аккаунт делать не всегда поможет). Или хотя бы делайте пометку в профиле пользователя "Забанен". Я не понимаю зачем пытаться этот вопрос подводить под "неразглашение персональных данных". Этот пользователь испортил бои другим игрокам - они имеют право знать о его наказании.
Ссылка на сообщение: #5282602
XAPOH117 (16 Янв 2019 - 13:49): На всякий случай.... А если ты действительно не виновен, как это доказать?
Mebius_lW: Случаи невиновности исключены, но при этом всегда открыт канал
общения в ЦПП. После проверок на стороне Разработки, мы
дополнительно проверяем все заявки и обращения, чтобы исключить
любые ошибки.
Murz (16 Янв 2019 - 13:53): Насколько я помню, был-таки один случай, когда по этой системе бан игроку был выдан неправомерно, и впоследствии этот бан с игрока был снят. А где прокралась одна ошибка, там возможна и другая... Как игроку доказать, что он на самом деле не виновен, если оф. позиция - "если расстреляли - значит было за что"?
Mebius_lW: Действительно один раз был подобный случай, после чего мы улучшили
систему и достаточно давно подобных проблем более не
возникало. В тоже время, всем пользователям, которые
попали под данную ошибку в своё время - было снято одно
предупреждение с аккаунта.
Dantist63 (16 Янв 2019 - 13:54): Вывешивайте список недобросовестных пользователей - страх перед этим остановит очень многих (т.к. по сути попав в этот список раз, больше репутацию не восстановишь... даже новый аккаунт делать не всегда поможет). Или хотя бы делайте пометку в профиле пользователя "Забанен". Я не понимаю зачем пытаться этот вопрос подводить под "неразглашение персональных данных". Этот пользователь испортил бои другим игрокам - они имеют право знать о его наказании.
Mebius_lW: В связи с тем, что мы подписали европейский общий регламент по
защите персональных данных (GDPR) подобная информация
носит исключительно закрытый характер и не будет публиковаться
в открытом доступе.
Тема: Бронепробитие, затопления, пожары.
Ссылка на сообщение: #5282595
Aladielka (16 Янв 2019 - 12:59): Возник один вопрос. Когда мы стреляем в нос корабли и пишет сквозное пробитие почему вражеский корабль не получает потопление? ведь снаряд где-то выходит и каков шанс того что снаряд не вышел через дно вражеского корабля? Допустим что снаряд прошел весь корабль врага, тогда почему его оборонительное и жизнеподдерживающая структура не разрушена. Так же вопрос по поводу уничтожения башен главного калибра если башня уничтожена то почему она не горит? такой же вопрос возникает когда мы уничтожаем пво и пмк врага почему к примеру 105 или 150 мм орудия не загараются? почему 8 сквозных пробитий за раз по всей длине корабля не вызывают потопление снаряды же где-то вышли? Вопрос почему после 5 и более сквозных пробитий за раз Эсминец не взрывается, ведь урон прошел по всей длине корабля и складики со снарядами по любому один да задел. P.S. Господа желающие показать свое остроумие пожалуйста воздержитесь от вашего любимого занятия.
Ссылка на сообщение: #5282595
Aladielka (16 Янв 2019 - 12:59): Возник один вопрос. Когда мы стреляем в нос корабли и пишет сквозное пробитие почему вражеский корабль не получает потопление? ведь снаряд где-то выходит и каков шанс того что снаряд не вышел через дно вражеского корабля? Допустим что снаряд прошел весь корабль врага, тогда почему его оборонительное и жизнеподдерживающая структура не разрушена. Так же вопрос по поводу уничтожения башен главного калибра если башня уничтожена то почему она не горит? такой же вопрос возникает когда мы уничтожаем пво и пмк врага почему к примеру 105 или 150 мм орудия не загараются? почему 8 сквозных пробитий за раз по всей длине корабля не вызывают потопление снаряды же где-то вышли? Вопрос почему после 5 и более сквозных пробитий за раз Эсминец не взрывается, ведь урон прошел по всей длине корабля и складики со снарядами по любому один да задел. P.S. Господа желающие показать свое остроумие пожалуйста воздержитесь от вашего любимого занятия.
Sedoj_LV: Привет. В игре допущены игровые условности, когда затопление может
быть вызвано только попаданием торпеды или тараном, а пожары могут
быть вызваны попаданием ОФ снаярдов или авиабомб. Подробнее можно
узнать по ссылкам, приведенным ниже: Пожары: http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Пожар
Затопления: http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Затопление
Тема: Бюллетень разработки 0.8.0
Ссылка на сообщение: #5282577
3HAJI_6bI_nPuKyn (16 Янв 2019 - 13:58): о Вашем обновлении, вы гробите целый класс-пусть так, вы нерфите корабли-пусть так, но вы гробите единственный режим, в котором мне было интересно играть - это рб!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Очнитесь там ото сна уже!!!!!!! Я просто забью болт на вашу игру! На свою любимую игру!
Ссылка на сообщение: #5282577
3HAJI_6bI_nPuKyn (16 Янв 2019 - 13:58): о Вашем обновлении, вы гробите целый класс-пусть так, вы нерфите корабли-пусть так, но вы гробите единственный режим, в котором мне было интересно играть - это рб!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Очнитесь там ото сна уже!!!!!!! Я просто забью болт на вашу игру! На свою любимую игру!
Umbaretz: Вы сгущаете краски. Один, экспериментальный сезон рб - не значит
что "гонка вооружений" всегда, или даже в 12 сезоне будет снова в
этом формате. Мы провели уже 10 сезонов по одному формату, и было
принято решение, замечу - в качестве эксперимента, попробовать
изменить правила. За тем как оно зайдёт вживую мы будем внимательно
следить.
Тема: [FAQ][PSA] Запрещенные модификации. Предупреждения и блокировки
Ссылка на сообщение: #5282531
Borodec (16 Янв 2019 - 13:48): Простите, а как будет обнаружен технический сбой, если вы изначально не доверяете игрокам? При всей сложности реализации можно хотя бы в кратких чертах описать механизмы внутреннего контроля?
Ссылка на сообщение: #5282531
Borodec (16 Янв 2019 - 13:48): Простите, а как будет обнаружен технический сбой, если вы изначально не доверяете игрокам? При всей сложности реализации можно хотя бы в кратких чертах описать механизмы внутреннего контроля?
Mebius_lW: Проводится достаточное количество внутренних проверок на разных
уровнях, данный многоступенчатый контроль сводит ошибки к нулю.
Размещение подобной информации относится к закрытой, чтобы не
допустить возможности обхода системы.
Тема: [FAQ][PSA] Запрещенные модификации. Предупреждения и блокировки
Ссылка на сообщение: #5282520
maugll (16 Янв 2019 - 13:42): кстати эта система удобно для борьбы со злостно-злобными хейтерами. забанили объявили читером и все-пищи не пищи на форуме-никто не услышит и не поверит. так что система не совсем белая и пушистая. и возможностей для злоупотреблений открвыает не меньше читов.
Ссылка на сообщение: #5282520
maugll (16 Янв 2019 - 13:42): кстати эта система удобно для борьбы со злостно-злобными хейтерами. забанили объявили читером и все-пищи не пищи на форуме-никто не услышит и не поверит. так что система не совсем белая и пушистая. и возможностей для злоупотреблений открвыает не меньше читов.
Mebius_lW: Не вводите в заблуждение пользователей. Нарушители получают
блокировку игрового аккаунта, а не блокировку на форуме. Более
того, канал общения с ЦПП доступен при любых условиях.
Тема: [FAQ][PSA] Запрещенные модификации. Предупреждения и блокировки
Ссылка на сообщение: #5282511
Body_Bag (16 Янв 2019 - 13:35): Тут на форуме кто-то писал, что предупреждение могут прислать за использование своей музыки через папку music. Такое действительно может быть или это дезинформация?
Ссылка на сообщение: #5282511
Body_Bag (16 Янв 2019 - 13:35): Тут на форуме кто-то писал, что предупреждение могут прислать за использование своей музыки через папку music. Такое действительно может быть или это дезинформация?
Mebius_lW: За использование своей музыки предупреждение получить невозможно.
Тема: [FAQ][PSA] Запрещенные модификации. Предупреждения и блокировки
Ссылка на сообщение: #5282435
Ссылка на сообщение: #5282435
Mebius_lW: Уважаемые игроки, Хотелось бы ответить на некоторые частые
вопросы о недавней волне банов и предупреждений за запрещенные
модификации клиента. Давайте сразу определим, эта публикация просто
резюмирует все, что уже многократно обсуждалось и писалось про
запрещенные модификации и программы, здесь нет никаких
принципиально новых вещей. Но если эта тема вам интересна, или вы
что-то пропустили, то полезно будет ее прочитать. 1. Вы
уверены, что система работает хорошо? Ответ будет разбит на
несколько частей. Техническая часть работает хорошо. Да, в
теории всегда можно сказать, что любое ПО может выйти из строя, но
в случае с обнаружением запрещенных программ мы перестраховываемся
и многократно все проверяем. Никто в здравом уме не захочет банить
невинных игроков, ведь это прямые репутационные и финансовые
потери, не говоря уже о том, что это просто напросто плохо. Я бы
сказал так: мы можем быть более уверены, только если пришлем к вам
программиста или заберем ваш компьютер, чтобы проверить все
вручную. Но разумеется, это нереалистичный сценарий, да и ненужный,
учитывая что система сбоев не дает. В плане коммуникации мы
признаем некоторые ошибки. Спасибо вам за фидбек - некоторые тексты
предупреждений и оповещений будут поправлены. Были и проблемы с
координацией, которые, правда, не коснулись CIS-сервера -
устаревшие тексты в американской рассылке и опоздание с рассылкой
на евросервере. Но в целом, все тексты, правила и инструкции на
месте и тут вряд ли можно что-то сделать еще лучше. Понимаю, что
есть пара невыполненных просьб. Позвольте объяснить почему мы даем
отказ на них. Некоторые просят "доказательств читерства".
Проблема в том, что пока мы не запрем нарушителя с его компьютером
и программиста, который занимается защитой, в одной комнате, мы не
сможем выдать нарушителю такие доказательства, которые он не мог бы
опровергнуть. Увы, мы общаемся в сети. Любой нарушитель может
переустановить клиент и заявить "я ничего не делал!". Вопрос лишь в
том, что нет ни одной причины, по который мы бы хотели банить
невиновных. Зачем нам ухудшать отношения с игроками, сокращать
аудиторию и вредить себе таким глупым образом? Ну серьезно, сами
подумайте. Кроме того, некоторые просят поделиться техническими
подробностями системы - этого не будет. Мы прекрасно понимаем, что
эта информация немедленно попадет к авторам запрещенных программ и
будет использована, чтобы можно было обойти на какое-то время, а
следовательно - оставить нарушителей без наказания. Более
того, мы понимаем, что часть требований - это давление
организованное авторами некоторых запрещенных модификаций. Мы
прекрасно знаем, что они буквально призывают своих "клиентов" идти
на форумы и в техподдержку и кричать о своей невиновности. Авось,
прокатит. Не прокатит, извините. Конечно, не все, кто
получили предупреждения - злоумышленники. Есть запрещенное ПО,
которое не дает игрового преимущества, но оно по-прежнему опасно,
подробнее об этом чуть дальше. С другой стороны, некоторые
просят, чтобы мы буквально прошлись по их системе с микроскопом и
попытались отыскать конкретный мод или программу, которую нужно
удалить. На самом деле, есть всего два общих типа запрещенного ПО:
любые модификации, взаимодействующие с файлом клиента scripts.zip и
то, что взаимодействует с динамическими библиотеками. Оба этих
принципа работы ПО не совместимы с безопасностью вашего игрового
клиента. Не используйте такие модификации и программы никогда. Их
может быть очень много видов, поэтому мы включаем подробные
инструкции как сделать клиент "чистым" в свои письма. Пожалуйста,
следуйте им, не ставьте ничего кроме официально одобренного и все
будет хорошо. Мы физически не можем приехать к вам домой и сделать
все правильно, но мы приложили все усилия, чтобы написать
работающие инструкции и всегда проверяем то, что в них написано.
2. А что с визуальными программами? Я хочу использовать
ReShade, почему нельзя? Да, это классная программа, и сама
по себе, в обычном виде, она не была бы опасна...если бы не ее
работа с динамическими библиотеками. Однако, простейшие внутренние
проверки показали, что проявив фантазию, можно использовать ее
принципы работы для создания вредоносного ПО или запрещенных
модификаций. И даже маскировки их под "это всего лишь ReShade!" -
для вас, игроков, или для нас. Разрешим такие программы, мы бы
просто оставили ворота открытыми для тех самых запрещенных модов и
программ, которые все честные игроки ненавидят и не хотят видеть в
игре. Есть сопоставимые, проверенные и безопасные альтернативы,
например, Nvidia FreeStyle. Мы о них пишем в соответствующих
текстах. 3. Вы баните игроков, которые используют одобренные
модпаки и моды! Это как так? Мы их не баним. Стоит понять,
что все одобренные нами моды и модпаки тщательно проверяются. Более
того, на официальных ресурсах игры нет модификаций клиента,
использующих в работе файл script.zip, соответственно те, кто
получил предупреждения получили данный файл на сторонних сайтах.
Если мы одобряем мод или модпак (или софт, например тот же
FreeStyle) - мы проверили его максимально и знаем, что никаких
проблем для игрока в плане обнаружения запрещенного ПО не будет.
Однако, это не значит, что если вы некорректно удалите ReShade, а
затем накатите пару разрешенных модификаций и поставите FreeStyle,
то система не отреагирует на "остатки" ReShade. Поэтому и есть
четкие инструкции, пожалуйста, следуйте им. Возможно, Вы что-то
пропустили и теперь можете попасть в неприятную ситуацию по
невнимательности. 4. Но ведь вы забанили тысячи игроков, все
негодуют, не может быть, чтобы вы были тут правы! Прежде
всего, в целом фон обсуждений довольно тихий. А если в цифрах, то,
например, в среднем на каждом сервере было 1000 нарушителей за
последний период, и от них было всего лишь 100 заявок в ЦПП (на
каждый регион, опять же, в среднем). Причем в текстах заявок
буквально встречались такие формулировки, как "я больше не буду",
"это все брат играл" и "я потерял доступ к почте и не читаю письма
от вас, я не знал". И это при том, что я уже говорил - авторы
запрещенного ПО прямым текстом просят игроков идти и поднимать
волнения. Их можно понять, ведь они не могут отвечать за
"работоспособность" своих творений. Я разумеется не говорю, что
все, кто высказывают несогласие с нами - читеры. Есть и люди,
которые не разобрались в вопросе или стали жертвой обстоятельств, я
даже верю что у кого действительно "брат мог читы поставить". Но
все же, не забывайте об этом в оценке мнения игроков. 5. Так
получается, что если ваша система все-таки даст сбой, вы просто
скажете, что все хорошо и сделаете вид, что ничего страшного не
случилось? Если наша система даст технический сбой, как
только он будет обнаружен, будут проведены все работы для его
устранения, а все затронутые игроки получат разумную игровую
компенсацию. Так же как и в случае любых серьезных сбоев. Нет ни
единого разумного или логического мотива, по которому мы бы стали
оставлять систему неисправной и портить отношения с нашими
игроками. Но пожалуйста, поймите и это: если система
работает корректно, а информация доведена до игроков, мы не можем
закрывать глаза на нарушения. Если вы будете упорно использовать
ReShade, ваш аккаунт будет заблокирован. Если вы будете
сомневаться, и все равно поставите мод, взятый непонятно откуда, вы
рискуете быть забаненым. Если вдруг вы - тот самый один игрок,
который намеренно пользуется запрещенными модами и надеетесь, что
их авторы вам помогут избежать наказания - извините, придется вас
разочаровать. Предупреждения, а затем и баны, рано или поздно
дойдут до всех. Если мы хотим, чтобы в игре все
соревновались честно, то придется принять такие жесткие правила.
Спасибо большое за внимание, если есть вопросы - вперед.
Тема: Конкурс камуфляжа для «Ленинграда». Финальное голосование
Ссылка на сообщение: #5282398
JoIly_Roger (14 Янв 2019 - 18:55): Я, и как многие игроки, а так же авторы эскизов, такие как Chitoke, Cryptonide, (Uber_Ghost прицепил Медаль "За оборону Ленинграда" ), видимо неправильно поняли Ваш пост - цитирую: "...этап конкурса камуфляжа, посвящённого предстоящему 75-летию полного освобождения Ленинграда от фашистской блокады." Смутило именно слово "посвященного". Обычно это и есть правила конкурса. Вы, как разработчик имеете право как создавать правила, так и менять их, несомненно. Игра ваша, правила все до единого ваши. Жаль я не сообразил, что это не правило и не предписание, а конкурс максимально демократичного формата. Была мысль сделать камо со Шнуром, как Питерской достопримечательностью, возможно уважаемые игроки бы оценили и, (кто знает?) может был бы сейчас в лидерах? Как бы я ограничил в правилах? Ну условие ведь есть - блокада, то есть должно было бы быть что то, напоминающее о подвиге людей, выстоявших в блокаде, хотя бы даже медаль "За оборону Ленинграда" на трубе или может что то типа потёртого, закопчённого корпуса с пробитой бронёй, (навроде Бисмарка со дна океана), но с каком нибудь алым баннером, вроде " Кровь ленинградцев взывает к мести!" Ну и другие камо просто бы не пропускал в финал. НО! Для тех кто не попал в условия, но игрокам очень понравился, можно было параллельно дать приз симпатий, и даже параллельно ввести ещё один камо, тем более Вы не отрицали что возможно шанс дадут не только одному камуфляжу Как то так С уважением, игрок
Ссылка на сообщение: #5282398
JoIly_Roger (14 Янв 2019 - 18:55): Я, и как многие игроки, а так же авторы эскизов, такие как Chitoke, Cryptonide, (Uber_Ghost прицепил Медаль "За оборону Ленинграда" ), видимо неправильно поняли Ваш пост - цитирую: "...этап конкурса камуфляжа, посвящённого предстоящему 75-летию полного освобождения Ленинграда от фашистской блокады." Смутило именно слово "посвященного". Обычно это и есть правила конкурса. Вы, как разработчик имеете право как создавать правила, так и менять их, несомненно. Игра ваша, правила все до единого ваши. Жаль я не сообразил, что это не правило и не предписание, а конкурс максимально демократичного формата. Была мысль сделать камо со Шнуром, как Питерской достопримечательностью, возможно уважаемые игроки бы оценили и, (кто знает?) может был бы сейчас в лидерах? Как бы я ограничил в правилах? Ну условие ведь есть - блокада, то есть должно было бы быть что то, напоминающее о подвиге людей, выстоявших в блокаде, хотя бы даже медаль "За оборону Ленинграда" на трубе или может что то типа потёртого, закопчённого корпуса с пробитой бронёй, (навроде Бисмарка со дна океана), но с каком нибудь алым баннером, вроде " Кровь ленинградцев взывает к мести!" Ну и другие камо просто бы не пропускал в финал. НО! Для тех кто не попал в условия, но игрокам очень понравился, можно было параллельно дать приз симпатий, и даже параллельно ввести ещё один камо, тем более Вы не отрицали что возможно шанс дадут не только одному камуфляжу Как то так С уважением, игрок
zxmerlin: Я понимаю, о чем вы говорите, но делать правилом субъективный
параметр вроде "что-то, напоминающее о подвиге людей, выстоявших в
блокаде" означает по сути субъективную модерацию АКА жюри, ведь у
каждого человека свои ассоциации. Этот конкурс - первый конкурс
камо, где жюри не вмешивалось в отбор. Всё решают игроки.
Тема: Бюллетень разработки 0.8.0
Ссылка на сообщение: #5282392
3HAJI_6bI_nPuKyn (16 Янв 2019 - 11:58): Кто-нибудь в Лесте способен одуматься?!
Ссылка на сообщение: #5282392
3HAJI_6bI_nPuKyn (16 Янв 2019 - 11:58): Кто-нибудь в Лесте способен одуматься?!
Umbaretz: Вы о чём?
Тема: И снова здравствуйте: Sedoj_LV
Ссылка на сообщение: #5282041
Turry (16 Янв 2019 - 09:30): Я не "официальный представитель", потому как в Wargaming не работаю и денег мне там не платят и никогда такого не было, что бы не думали об этом некоторые товарищи У меня свой личный канал на Youtube, который не имеет никакого отношения к WG. Что касается "порядочного блогера", то я вас уверяю, что в нашей компании корабельных блогеров все на столько нежно и пушисто в плане обсуждения друг-друга, в отличии тех же, например, танков, где блогеры на зарплате поносят один другого и прочих коллег на чем свет стоит. Еще раз уточняю - речь идет не об отношении к седому как личности, а как к представителю компании, с которой я сотрудничаю.
Ссылка на сообщение: #5282041
Turry (16 Янв 2019 - 09:30): Я не "официальный представитель", потому как в Wargaming не работаю и денег мне там не платят и никогда такого не было, что бы не думали об этом некоторые товарищи У меня свой личный канал на Youtube, который не имеет никакого отношения к WG. Что касается "порядочного блогера", то я вас уверяю, что в нашей компании корабельных блогеров все на столько нежно и пушисто в плане обсуждения друг-друга, в отличии тех же, например, танков, где блогеры на зарплате поносят один другого и прочих коллег на чем свет стоит. Еще раз уточняю - речь идет не об отношении к седому как личности, а как к представителю компании, с которой я сотрудничаю.
Sub_Octavian: Можешь не переживать, дорогой товарищ, у нас нет никаких планов
менять куратора программы. С блоггерами работает Умбарец, и даже
если ты не готов принять факт, что прошлое можно попытаться
оставить в прошлом ради будущего, тебе не придется в своей
блоггерской деятельности зависеть от неприятного тебе
человека. А даже если бы и пришлось, проблемы взаимоотношений
моментально бы всплыли, и с ними бы разобрались. Просто не зови
Андрея на стримы, позови лучше меня
Тема: Начисление угля и стали
Ссылка на сообщение: #Link
fatik1977 (15 янв 2019 - 16:18): А где еще сталь можно получить?
Ссылка на сообщение: #Link
fatik1977 (15 янв 2019 - 16:18): А где еще сталь можно получить?
Kirito______: Приветствую! Сталь можно получить за победы в сезонах Клановых и
Ранговых боев, так же может выпасть из супер контейнера. Кампания,
задания и "снежинки" это скорее исключение из правил.
Тема: Бюллетень разработки 0.8.0
Ссылка на сообщение: #5281781
IIIIIIIllIIIIIII (15 Янв 2019 - 19:42): "Спасибо" за нерф тяжелых крейсеров! Уменьшить живучесть огромной цитадели, спорное, если не глупое решение. Помимо того что авики замучают с обновлением поджогами и пожарами, так еще и время пожаров увеличили и заметность снизили. Не мир кораблей, а мир нерфов. Нерфы проект не кормят! Апайте худших-позитива будет в разы больше!
Ссылка на сообщение: #5281781
IIIIIIIllIIIIIII (15 Янв 2019 - 19:42): "Спасибо" за нерф тяжелых крейсеров! Уменьшить живучесть огромной цитадели, спорное, если не глупое решение. Помимо того что авики замучают с обновлением поджогами и пожарами, так еще и время пожаров увеличили и заметность снизили. Не мир кораблей, а мир нерфов. Нерфы проект не кормят! Апайте худших-позитива будет в разы больше!
Umbaretz: Ответ на вопрос почему балансировка не сводится к одним лишь апам
не изменялся за долгое время:
Тема: Когда исправят "ошибка транзакции" ?
Ссылка на сообщение: #5281753
0_______________________ (12 Янв 2019 - 18:22): Вот играю каждый день и стабильно каждый вечер и до утра ни кораблик купить ни флажок поставить ни командира поменять ... ну в принципе привык - все такие манипуляции сутра делаю , только лёгкое раздражение , но не критично а вот вчера не смог открыть 3 контейнера - я беру только контейнеры больше ресурсов , а тут ошибка транзакции , а на утро дали автоматом больше снаряжений и больше денег и ни одного контейнера больше ресурсов . лёгкое раздражение усилилось , ну ладно ... подумаешь чуть чуть угля меньше а сейчас открыл Prinz Eitel Friedrich - главный кораблик зимы Ха ! Думаю сейчас флажков понавешаю на серебро , возьму капитана , поставлю модулей - ошибка транзакции ! Даже эти 3 очка кэпа не распределить ... Катаюсь от злости по полу - весь вечер придётся на голом корабле мучиться
Собственно вопроса два : 1)Кого
нибудь надо наказывать за этот баг ? (Можно даже выпороть плёткой
виновного на следующем стриме ) 2)Когда её исправят наконец ?
Ссылка на сообщение: #5281753
0_______________________ (12 Янв 2019 - 18:22): Вот играю каждый день и стабильно каждый вечер и до утра ни кораблик купить ни флажок поставить ни командира поменять ... ну в принципе привык - все такие манипуляции сутра делаю , только лёгкое раздражение , но не критично а вот вчера не смог открыть 3 контейнера - я беру только контейнеры больше ресурсов , а тут ошибка транзакции , а на утро дали автоматом больше снаряжений и больше денег и ни одного контейнера больше ресурсов . лёгкое раздражение усилилось , ну ладно ... подумаешь чуть чуть угля меньше а сейчас открыл Prinz Eitel Friedrich - главный кораблик зимы Ха ! Думаю сейчас флажков понавешаю на серебро , возьму капитана , поставлю модулей - ошибка транзакции ! Даже эти 3 очка кэпа не распределить ... Катаюсь от злости по полу - весь вечер придётся на голом корабле мучиться
Mebius_lW: Проблема известна, изучаем, постараемся исправить в ближайшем
обновлении. Но так как причини проблемы может быть несколько, буду
благодарен если опишите механику ошибки, при каких условия она
возникает, желательно с отчётом WGCheck. В данный момент
известная проблем из-за чего возникает "Ошибка транзакции" – это
реконнект в бой (перелогин игрока с автоматическим переходом в
бой, минуя порт). До того, как исправление зайдет в клиент - можно
просто перезагрузить клиент после окончания боя.
Тема: И снова здравствуйте: Sedoj_LV
Ссылка на сообщение: #5281567
Dmitriy_Knight (16 Янв 2019 - 04:33): Кто бы говорил
Поздравляю тебя, Седой!
Желаю успехов на работе и железного терпения, при работе с нашей
ЦА.
Ссылка на сообщение: #5281567
Dmitriy_Knight (16 Янв 2019 - 04:33): Кто бы говорил
Sedoj_LV: Спасибо
Тема: И снова здравствуйте: Sedoj_LV
Ссылка на сообщение: #5281282
Rikki_Tikki__Tavi (15 Янв 2019 - 21:11): Остается только завидовать вашему аппетиту и крепкому желудку после всего прочитанного :) Ну а в ближайшей перспективе? :)
Ссылка на сообщение: #5281282
Rikki_Tikki__Tavi (15 Янв 2019 - 21:11): Остается только завидовать вашему аппетиту и крепкому желудку после всего прочитанного :) Ну а в ближайшей перспективе? :)
Sedoj_LV: нет, я просто с обеда еще не успел, к сожалению. Сегодня форум
привлекательней, чем ужин.
Тема: И снова здравствуйте: Sedoj_LV
Ссылка на сообщение: #5281269
Rikki_Tikki__Tavi (15 Янв 2019 - 20:58): ОХ далеко не все :) А чем вы на данный момент хотели бы заняться в первую очередь?
Ссылка на сообщение: #5281269
Rikki_Tikki__Tavi (15 Янв 2019 - 20:58): ОХ далеко не все :) А чем вы на данный момент хотели бы заняться в первую очередь?
Sedoj_LV: поесть 
Тема: И снова здравствуйте: Sedoj_LV
Ссылка на сообщение: #5281216
TG_Maks (15 Янв 2019 - 20:32): Так что скажешь про новые авики?))
Ссылка на сообщение: #5281216
TG_Maks (15 Янв 2019 - 20:32): Так что скажешь про новые авики?))
Sedoj_LV: мне сложно сказать, тк я и на старых наиграл 11 боев в рандоме, а
делать выводы в вопросе, в котором нет никакого понимания, идея не
очень хорошая
Тема: И снова здравствуйте: Sedoj_LV
Ссылка на сообщение: #5281192
Ссылка на сообщение: #5281192
Sedoj_LV: что касается скрина я никогда не говорил, что был образцом
вежливости, но я и находился в ином статусе, в статусе игрока,
который если и нарушал правила, то получал за них наказания, а то
что у меня в том бою пригорело, то я и не отрицаю. Как и то, что не
самый мой лучший поступок.
Тема: И снова здравствуйте: Sedoj_LV
Ссылка на сообщение: #5281186
Ссылка на сообщение: #5281186
WelIDone: Привет, тезка! Будем вместе улучшать все то что нуждается в
улучшениях! А этого всегда хватает =)
Тема: И снова здравствуйте: Sedoj_LV
Ссылка на сообщение: #5281080
Rikki_Tikki__Tavi (15 Янв 2019 - 19:05): Здравствуйте. А можно ли ожидать похожего подхода к набору модераторов для чата игры? Так сказать из постоянных и наиболее активных его посетителей, знающих специфику "живого" общения, умеющих найти "подход" и "общие темы" со многими кто туда приходит? :) Будут ли изменены жесткие требования к постоянному онлайну модераторов? Удачи в "боях" :)
Ссылка на сообщение: #5281080
Rikki_Tikki__Tavi (15 Янв 2019 - 19:05): Здравствуйте. А можно ли ожидать похожего подхода к набору модераторов для чата игры? Так сказать из постоянных и наиболее активных его посетителей, знающих специфику "живого" общения, умеющих найти "подход" и "общие темы" со многими кто туда приходит? :) Будут ли изменены жесткие требования к постоянному онлайну модераторов? Удачи в "боях" :)
Umbaretz: Я и сам,вникнув в это дело, заметил жёсткие требования по онлайну
для модераторов чата. Поэтому сейчас как раз веду работу над тем
как сделать систему более гибкой и мягкой. Если будут
желающие - хочется посадить дополнительного человека хотя бы в
прайм-тайм чтоб отвечал на вопросы по игре.
Тема: И снова здравствуйте: Sedoj_LV
Ссылка на сообщение: #5281074
Nebyblos (15 Янв 2019 - 19:06): Sis ! Что бы быть тунеядцем в ЕС нужно быть негром или арабом .,а раз уж родился "снежком" ,то будешь пахать как вол до пенсии ,а в ЕС она очень не скоро.
Kawaii_Neko_Kun (15 Янв 2019 - 19:03): В Евросоюзе я бы жил на пособиях или работал и проблем не знал, это в нашей стране где есть дискриминация лгбт сообщества при устройстве на работу. Это в нашем русском мире такая судьба уготована.. всякие ни за что получают зарплаты по 100к. А в Финляндии пособия по безработице около сотки если на рубли переводить.
Ссылка на сообщение: #5281074
Nebyblos (15 Янв 2019 - 19:06): Sis ! Что бы быть тунеядцем в ЕС нужно быть негром или арабом .,а раз уж родился "снежком" ,то будешь пахать как вол до пенсии ,а в ЕС она очень не скоро.
Sub_Octavian:
Kawaii_Neko_Kun (15 Янв 2019 - 19:03): В Евросоюзе я бы жил на пособиях или работал и проблем не знал, это в нашей стране где есть дискриминация лгбт сообщества при устройстве на работу. Это в нашем русском мире такая судьба уготована.. всякие ни за что получают зарплаты по 100к. А в Финляндии пособия по безработице около сотки если на рубли переводить.
Sub_Octavian: Завязывайте, джентльмены. Это ваше обсуждение дойдет до срача на
темы, которые не входят в круг интересов форума. И до
бана. Пожалуйста, в личку или на тематические ресурсы
Тема: И снова здравствуйте: Sedoj_LV
Ссылка на сообщение: #5281066
Rikki_Tikki__Tavi (15 Янв 2019 - 19:05): Здравствуйте. А можно ли ожидать похожего подхода к набору модераторов для чата игры? Так сказать из постоянных и наиболее активных его посетителей, знающих специфику "живого" общения, умеющих найти "подход" и "общие темы" со многими кто туда приходит? :) Будут ли изменены жесткие требования к постоянному онлайну модераторов? Удачи в "боях" :)
Ссылка на сообщение: #5281066
Rikki_Tikki__Tavi (15 Янв 2019 - 19:05): Здравствуйте. А можно ли ожидать похожего подхода к набору модераторов для чата игры? Так сказать из постоянных и наиболее активных его посетителей, знающих специфику "живого" общения, умеющих найти "подход" и "общие темы" со многими кто туда приходит? :) Будут ли изменены жесткие требования к постоянному онлайну модераторов? Удачи в "боях" :)
Тема: И снова здравствуйте: Sedoj_LV
Ссылка на сообщение: #5281027
Ссылка на сообщение: #5281027
Sub_Octavian: Всем привет. Позволю себе высказаться по теме, учитывая все
прочитанные комментарии.
Те, кто следят за жизнью сообщества (а также вытекающими прениями внутри, скандалами, интригами, расследованиями, набросами, дискуссиями и всеми другим, порой довольно горячим общением на форуме и за его пределами), наверняка знают что я в роли разработчика и Андрей в роли игрока ну оооочень много раз сталкивались. Иногда в конструктивных дискуссиях, а иногда просто напросто лбами. И не буду скрывать, я нередко орал матом, иногда даже вслух, в ожесточенных спорах, набирая ответ на очередной вопрос про то, что линкоры не нагибают или про то, что мы зря кого-то апнули/понерфили. Отношения были непростые, да и наверное со всей командой у Андрея часто были противоборствующие позиции, с переходом на личности. Позволю себе даже зайти дальше и рассказать маленький эпизод из "внутренней кухни" - для меня согласиться с инициативой взять Андрея на работу было нелегким решением, и потребовались буквально недели, чтобы осознать ситуацию, взвесить за и против и с чистой совестью сказать коллегам "да, я понял почему это может быть хорошо для кораблей". Мы приняли решение работать с Андреем, а Андрей - с нами - потому что был взаимный интерес. Почему это интересно Андрею, думаю и так очевидно - он вовлечен в игру и околоигровые активности, он крайне сильно был вовлечен в свое сообщество (и в те моменты, когда уставал от игры, я знаю, все равно занимался движухой), и вполне логично в такой ситуации заинтересоваться профессией КМа. Много кто хочет сделать хобби работой (не все, и не всегда это нужно). Я и сам пришел в Wargaming, будучи довольно хардкорным геймером, состоял в кланах и сообществах по Stalker, Battlefield 2-3-4, Project Reality и, вы не поверите, руководил чутка организационной частью танкового "подразделения" своего последнего клана. Если игра мне была интересна, я всегда переключался и на внеигровую зону, находил там товарищей и друзей, общался. Не киберкотлет, конечно, но задрот начального уровня. И не стесняюсь этого. И....может вы сейчас скажете, что мол неудивительно, я тот еще (вырезано в соответствии с ПФ..интересно, разработчика могут забанить за оскорбление самого себя?), но поверьте, за некоторые эпизоды поведения в бытность игроком в разных играх мне, пожалуй, стыдно. И баны выхватывал пару раз, ага, но не в кораблях.
Так вот, очевидно, что специфическое и неформальное по общению сообщество, из которого пришел к нам Андрей, вроде как наводит на несколько неправильных выводов. Давайте их разберем.
Первое. Мы сотрудничаем не потому, что Андрей много раз нас резко критиковал. Утверждение "надо набрасывать и быть в центре разборок и тебя позовут" неверно. Все игроки, которые работают у нас (например, в моей команде Дрема - думаю вы его знаете, Майк iEarlGrey Джонс с EU-сервера, Зло в команде мета-гейм-дизайна, Миша Мёбиус в команде КМов и многие другие) получили реально конкурентное преимущество при собеседовании, а не автоматическое приглашение. Игрок, будь он вовлечен в игру или в комьюнити, вполне может оказаться неподходящим для работы, однако, если у него есть и опыт игры, и нужные проф. качества, это реально очень хороший шанс получить грамотного и вовлеченного спеца, сэкономив реально годы на "погружение в тему".
Второе. Мы сотрудничаем не потому, что хотим представить интересы клана, сообщества, дискорда или любого другого местного образования игроков в команде. Ни в коем случае не пытаюсь принизить значение всех групп игроков, к которым Андрей имел отношение, но нам не нужны "послы" от 100, 200 или даже 1000 игроков внутри студии разработки. Точно так же мы не видим никакого смысла в концепции "купить человека, чтобы он не хейтил" - это вообще для нас за гранью смысла. Нам нужны хорошие специалисты, которые знают игру как пользователи, знают как разработчики, (или готовы учиться) и обладают определенным набором навыков и качеств, и как следствие, смогут улучшить наш сервис, общение и работу с сообществом на уровне КАК МИНИМУМ сервера. а лучше - глобально. Мы сделали осознанный выбор в пользу Андрея, собеседуя достаточно большую группу кандидатов, и если бы встретился кто-то, кто по мнению принимающих решение людей (а там были не только коллеги, работающие в паблишинге, но и кадровики, которые оценивают человека и в отрыве от его постов на форуме, просто как кандидата) лучше бы подошел на эту роль, выбор был бы сделан в его пользу.
Третье. Это было непростое и рискованное решение для обеих сторон, но оно основано на том положительном опыте, который был, и кредите доверия. Очевидно, что Андрей получал резкие ответы и, если не ошибаюсь, баны от команды. И за дело, тысяча чертей! Очевидно, что команда, да и некотоыре игроки могут иметь не самые приятные воспоминания от общения. Но точно так же очевидно, что Андрей приложил много усилий - в своем круге общения, да, там где мог - для создания диалога, для обсуждения сложных моментов. И в целом собранное им сообщество, при всех особенностях - это тоже показатель. А КМ, по сути, это и должен делать - стоять в сложнейшей позиции между своими коллегами и игроками, искать точки соприкосновения и усилять их, искать точки конфликта и разрешать их, и организовывать процессы для укрепления и развития сообщества. И мы доверяем Андрею, считая, что он сможет делать это. А Андрей, вступая в команду, доверяет нам, ведь мы должны предоставить ему возможность приложить свои таланты и усилия, и помогать советом и делом.
В этом контексте сотрудничество возможно только при перезагрузке отношений и осознанию того, что мы имеем общую цель - сделать игру и околоигровое пространство лучше, для вас. Звучит пафосно, но это так и есть. Мы тут ровно для этого. И если Андрей, уже в роли сотрудника, подойдет ко мне за советом или с вопросом, я буду с ним работать без учета каких-либо конфликтов прошлого. Что касается игроков, с кем были конфликты - вы не обязаны верить мне на слово, но уверен, что Андрей делом докажет что он здесь для того же, что и все мы - для вас, увжаемые игроки. Время покажет получится ли все так, как я написал, я верю, что да
Андрей, добро пожаловать на борт и удачи во всех начинаниях!
Те, кто следят за жизнью сообщества (а также вытекающими прениями внутри, скандалами, интригами, расследованиями, набросами, дискуссиями и всеми другим, порой довольно горячим общением на форуме и за его пределами), наверняка знают что я в роли разработчика и Андрей в роли игрока ну оооочень много раз сталкивались. Иногда в конструктивных дискуссиях, а иногда просто напросто лбами. И не буду скрывать, я нередко орал матом, иногда даже вслух, в ожесточенных спорах, набирая ответ на очередной вопрос про то, что линкоры не нагибают или про то, что мы зря кого-то апнули/понерфили. Отношения были непростые, да и наверное со всей командой у Андрея часто были противоборствующие позиции, с переходом на личности. Позволю себе даже зайти дальше и рассказать маленький эпизод из "внутренней кухни" - для меня согласиться с инициативой взять Андрея на работу было нелегким решением, и потребовались буквально недели, чтобы осознать ситуацию, взвесить за и против и с чистой совестью сказать коллегам "да, я понял почему это может быть хорошо для кораблей". Мы приняли решение работать с Андреем, а Андрей - с нами - потому что был взаимный интерес. Почему это интересно Андрею, думаю и так очевидно - он вовлечен в игру и околоигровые активности, он крайне сильно был вовлечен в свое сообщество (и в те моменты, когда уставал от игры, я знаю, все равно занимался движухой), и вполне логично в такой ситуации заинтересоваться профессией КМа. Много кто хочет сделать хобби работой (не все, и не всегда это нужно). Я и сам пришел в Wargaming, будучи довольно хардкорным геймером, состоял в кланах и сообществах по Stalker, Battlefield 2-3-4, Project Reality и, вы не поверите, руководил чутка организационной частью танкового "подразделения" своего последнего клана. Если игра мне была интересна, я всегда переключался и на внеигровую зону, находил там товарищей и друзей, общался. Не киберкотлет, конечно, но задрот начального уровня. И не стесняюсь этого. И....может вы сейчас скажете, что мол неудивительно, я тот еще (вырезано в соответствии с ПФ..интересно, разработчика могут забанить за оскорбление самого себя?), но поверьте, за некоторые эпизоды поведения в бытность игроком в разных играх мне, пожалуй, стыдно. И баны выхватывал пару раз, ага, но не в кораблях.
Так вот, очевидно, что специфическое и неформальное по общению сообщество, из которого пришел к нам Андрей, вроде как наводит на несколько неправильных выводов. Давайте их разберем.
Первое. Мы сотрудничаем не потому, что Андрей много раз нас резко критиковал. Утверждение "надо набрасывать и быть в центре разборок и тебя позовут" неверно. Все игроки, которые работают у нас (например, в моей команде Дрема - думаю вы его знаете, Майк iEarlGrey Джонс с EU-сервера, Зло в команде мета-гейм-дизайна, Миша Мёбиус в команде КМов и многие другие) получили реально конкурентное преимущество при собеседовании, а не автоматическое приглашение. Игрок, будь он вовлечен в игру или в комьюнити, вполне может оказаться неподходящим для работы, однако, если у него есть и опыт игры, и нужные проф. качества, это реально очень хороший шанс получить грамотного и вовлеченного спеца, сэкономив реально годы на "погружение в тему".
Второе. Мы сотрудничаем не потому, что хотим представить интересы клана, сообщества, дискорда или любого другого местного образования игроков в команде. Ни в коем случае не пытаюсь принизить значение всех групп игроков, к которым Андрей имел отношение, но нам не нужны "послы" от 100, 200 или даже 1000 игроков внутри студии разработки. Точно так же мы не видим никакого смысла в концепции "купить человека, чтобы он не хейтил" - это вообще для нас за гранью смысла. Нам нужны хорошие специалисты, которые знают игру как пользователи, знают как разработчики, (или готовы учиться) и обладают определенным набором навыков и качеств, и как следствие, смогут улучшить наш сервис, общение и работу с сообществом на уровне КАК МИНИМУМ сервера. а лучше - глобально. Мы сделали осознанный выбор в пользу Андрея, собеседуя достаточно большую группу кандидатов, и если бы встретился кто-то, кто по мнению принимающих решение людей (а там были не только коллеги, работающие в паблишинге, но и кадровики, которые оценивают человека и в отрыве от его постов на форуме, просто как кандидата) лучше бы подошел на эту роль, выбор был бы сделан в его пользу.
Третье. Это было непростое и рискованное решение для обеих сторон, но оно основано на том положительном опыте, который был, и кредите доверия. Очевидно, что Андрей получал резкие ответы и, если не ошибаюсь, баны от команды. И за дело, тысяча чертей! Очевидно, что команда, да и некотоыре игроки могут иметь не самые приятные воспоминания от общения. Но точно так же очевидно, что Андрей приложил много усилий - в своем круге общения, да, там где мог - для создания диалога, для обсуждения сложных моментов. И в целом собранное им сообщество, при всех особенностях - это тоже показатель. А КМ, по сути, это и должен делать - стоять в сложнейшей позиции между своими коллегами и игроками, искать точки соприкосновения и усилять их, искать точки конфликта и разрешать их, и организовывать процессы для укрепления и развития сообщества. И мы доверяем Андрею, считая, что он сможет делать это. А Андрей, вступая в команду, доверяет нам, ведь мы должны предоставить ему возможность приложить свои таланты и усилия, и помогать советом и делом.
В этом контексте сотрудничество возможно только при перезагрузке отношений и осознанию того, что мы имеем общую цель - сделать игру и околоигровое пространство лучше, для вас. Звучит пафосно, но это так и есть. Мы тут ровно для этого. И если Андрей, уже в роли сотрудника, подойдет ко мне за советом или с вопросом, я буду с ним работать без учета каких-либо конфликтов прошлого. Что касается игроков, с кем были конфликты - вы не обязаны верить мне на слово, но уверен, что Андрей делом докажет что он здесь для того же, что и все мы - для вас, увжаемые игроки. Время покажет получится ли все так, как я написал, я верю, что да
Андрей, добро пожаловать на борт и удачи во всех начинаниях!
Тема: Модераторы, или как там они по должности, радуют
Ссылка на сообщение: #5281024
TILZ (15 Янв 2019 - 17:05): С час назад дело было. Рассмешило ) В бою написал, что немного выпимши, 15-е число, аванс. Ну и так получилось что лучшим в бою оказался, 4 фрага то да сё...Проиграли. В оконцовке боя, правда, написал - Походу я *** играю лучше чем вы трезвые. Написал своей команде. И вот - По окончании боя получаю сообщение личное(!), что вот я (тот кто мне написал) стуканул на тебя, что ты в чате пропагандируешь употребление алкоголя. Буквально через минуту мне были заблокированы все чаты в игре! Знаете, я много лет играю в конторе Впргейминг. Был бета-тестером в танках, альфа в самолетах... но такой бан вижу впервые. Хотя в корабли гоняю фиг знает сколько лет, не помню. Унижайтесь дальше, господа модеры )) ПыСы: Наверное это один из первых моих сообщений на форуме за все эти годы. Похоже что бред происходящего превосходит все ожидания. Кстати, и Танки, и Самолеты, забросил. Играл себе, донатил неплохо, но находятся же уникумы, которые всячески пытаются испортить времяпровождение ))
Ссылка на сообщение: #5281024
TILZ (15 Янв 2019 - 17:05): С час назад дело было. Рассмешило ) В бою написал, что немного выпимши, 15-е число, аванс. Ну и так получилось что лучшим в бою оказался, 4 фрага то да сё...Проиграли. В оконцовке боя, правда, написал - Походу я *** играю лучше чем вы трезвые. Написал своей команде. И вот - По окончании боя получаю сообщение личное(!), что вот я (тот кто мне написал) стуканул на тебя, что ты в чате пропагандируешь употребление алкоголя. Буквально через минуту мне были заблокированы все чаты в игре! Знаете, я много лет играю в конторе Впргейминг. Был бета-тестером в танках, альфа в самолетах... но такой бан вижу впервые. Хотя в корабли гоняю фиг знает сколько лет, не помню. Унижайтесь дальше, господа модеры )) ПыСы: Наверное это один из первых моих сообщений на форуме за все эти годы. Похоже что бред происходящего превосходит все ожидания. Кстати, и Танки, и Самолеты, забросил. Играл себе, донатил неплохо, но находятся же уникумы, которые всячески пытаются испортить времяпровождение ))
Mebius_lW: Посмотрел ваши логи. Вы получили 1 день блокировки чата за
оскорбление игрока, более того, это происходит с вашей стороны
с завидным постоянством, странно, что вы так удивляетесь
блокировке. Немного ваших монологов в чате: Скрытый текст
идиоты
два дебила полезли на центр - слились
придурки
акаста ну ты и дебил
авик дятел, истребителя управляй
лохи на карту смотрите
4 дятла
три дебила на линкорах
худ ты идиот? Закрыто.
два дебила полезли на центр - слились
придурки
акаста ну ты и дебил
авик дятел, истребителя управляй
лохи на карту смотрите
4 дятла
три дебила на линкорах
худ ты идиот? Закрыто.
Тема: И снова здравствуйте: Sedoj_LV
Ссылка на сообщение: #5280952
Kawaii_Neko_Kun (15 Янв 2019 - 17:53): Диалог кого с кем? Тебя (разработчика) c другими разработчиками под колпаком НДА? Так это не диалог, диалог это когда есть обратная связь и хоть какая то реакция разработчик-комьюнити, но ты то уже не представляешь комьюнити.
onik63 (15 Янв 2019 - 17:37): Блин , я думал ЭсДжей , а тут - Седой. Зато я знаю, кто скоро тоже будет «красным» :)). Думаю , народ будет рад :)). Ну, а Седому , удачи. Надеюсь , эсминцы не вымрут и линкоры ... тоже.
Ссылка на сообщение: #5280952
Kawaii_Neko_Kun (15 Янв 2019 - 17:53): Диалог кого с кем? Тебя (разработчика) c другими разработчиками под колпаком НДА? Так это не диалог, диалог это когда есть обратная связь и хоть какая то реакция разработчик-комьюнити, но ты то уже не представляешь комьюнити.
Sedoj_LV: Диалог игроков и разработки.
onik63 (15 Янв 2019 - 17:37): Блин , я думал ЭсДжей , а тут - Седой. Зато я знаю, кто скоро тоже будет «красным» :)). Думаю , народ будет рад :)). Ну, а Седому , удачи. Надеюсь , эсминцы не вымрут и линкоры ... тоже.
Sedoj_LV: и я очень надеюсь
Тема: Морские легенды. Палубная авиация США. Часть 2
Ссылка на сообщение: #5280941
TheLastSamurai1877 (15 Янв 2019 - 17:03): Когда вернёте Армаду?!!!!
Ссылка на сообщение: #5280941
TheLastSamurai1877 (15 Янв 2019 - 17:03): Когда вернёте Армаду?!!!!
deadmansgamble: Не сегодня, но она еще вернется.
Тема: И снова здравствуйте: Sedoj_LV
Ссылка на сообщение: #5280923
getfun (15 Янв 2019 - 15:55): Начинаю задумываться, что набросы на вентелятор, могут стать началом не плохой карьеры. Ух, вот так поворот. Поздравляю.
Ссылка на сообщение: #5280923
getfun (15 Янв 2019 - 15:55): Начинаю задумываться, что набросы на вентелятор, могут стать началом не плохой карьеры. Ух, вот так поворот. Поздравляю.
Sedoj_LV: Спасибо. Я всегда был за диалог, если раньше возможности не было,
то с нынешней командой он получается, а теперь я и сам часть
команды. Тут не вопрос в набрасывании, а в умении вести диалог, по
моему мнению я смог и команда смогла, поэтому мы вместе.
Тема: И снова здравствуйте: Sedoj_LV
Ссылка на сообщение: #5280817
TG_Maks (15 Янв 2019 - 16:41): И вам не хворать. Сразу горящие вопросы в лоб. 1. Считаешь ли ты новые авики нормальными или нужно было просто допилить старые ? 2. Когда нормальный порт с нормальным интерфейсом ? 3. Когда будет порядок в чате "вопросов и проблем по игре" в порту ? 4. Закроешь форточку в офисе, чтобы пропали сквозняки ? 5. Когда _дизайнеры_ будут играть в игру, которую рисуют ? Я про погоду, про оформление БЗ и кучу прочих мелочей. 6. Когда на официальных стримах разрабы перестанут нести всякую чушь ?) Пока хватит и этих вопросов.
13tucha (15 Янв 2019 - 17:10): Поздравляем!Нужны очень там люди понимающие игру и сами много играющие...Вопрос,за что именно Вы будете отвечать?
Ссылка на сообщение: #5280817
TG_Maks (15 Янв 2019 - 16:41): И вам не хворать. Сразу горящие вопросы в лоб. 1. Считаешь ли ты новые авики нормальными или нужно было просто допилить старые ? 2. Когда нормальный порт с нормальным интерфейсом ? 3. Когда будет порядок в чате "вопросов и проблем по игре" в порту ? 4. Закроешь форточку в офисе, чтобы пропали сквозняки ? 5. Когда _дизайнеры_ будут играть в игру, которую рисуют ? Я про погоду, про оформление БЗ и кучу прочих мелочей. 6. Когда на официальных стримах разрабы перестанут нести всякую чушь ?) Пока хватит и этих вопросов.
Sedoj_LV: привет, привет смогу ли я ответить на эти вопросы в свой первый
рабочий день? я думаю нет, но я полным ходом вникаю, и думаю, что
скоро смогу порадовать ответами
13tucha (15 Янв 2019 - 17:10): Поздравляем!Нужны очень там люди понимающие игру и сами много играющие...Вопрос,за что именно Вы будете отвечать?
Sedoj_LV: привет, отвечал уже выше: форум, обратная связь
Тема: Морские легенды. Палубная авиация США. Часть 2
Ссылка на сообщение: #5280739
Ссылка на сообщение: #5280739
LeopoldBloom: В обновлении 0.8.0 появится новый игровой процесс для авианосцев.
Поэтому в новом эпизоде «Морских легенд» мы решили подробно
рассказать о развитии военно-морской авиации в США, начиная с
создания первой военно-морской базы в стране. Часть 2
посвящена Второй мировой войне, во времена которой всем стало
очевидно, что воздушная мощь стала единственным способом выиграть
войну на Тихом океане.
Тема: И снова здравствуйте: Sedoj_LV
Ссылка на сообщение: #5280675
BadWhosBad (15 Янв 2019 - 15:58): Методичку уже получил ? "Восьмеркам сейчас хорошо, авианосцы не перегибают, эсминцев не много и т.д..."?
ATLANTSON (15 Янв 2019 - 15:56): забавненько... не удачи, а успехов в этом не простом начинании
канал на ютюбе будешь дальше
вести?
Ссылка на сообщение: #5280675
BadWhosBad (15 Янв 2019 - 15:58): Методичку уже получил ? "Восьмеркам сейчас хорошо, авианосцы не перегибают, эсминцев не много и т.д..."?
Sedoj_LV: ответить не могу - НДА же
ATLANTSON (15 Янв 2019 - 15:56): забавненько... не удачи, а успехов в этом не простом начинании
Sedoj_LV: при наличии свободного времени
Тема: И снова здравствуйте: Sedoj_LV
Ссылка на сообщение: #5280618
SuperJedi2009 (15 Янв 2019 - 16:00): удачи, главное постараться не забыть эту самую "свою" точку зрения)
ValeraSemenov (15 Янв 2019 - 16:03): Sedoj_LV, Я правильно понял, что теперь вы не будете необоснованно крыть матом в боях других игроков? а то помню раньше любили так сказать начать диалог на ровном месте)?
Ссылка на сообщение: #5280618
SuperJedi2009 (15 Янв 2019 - 16:00): удачи, главное постараться не забыть эту самую "свою" точку зрения)
Sedoj_LV: я очень постарюсь
ValeraSemenov (15 Янв 2019 - 16:03): Sedoj_LV, Я правильно понял, что теперь вы не будете необоснованно крыть матом в боях других игроков? а то помню раньше любили так сказать начать диалог на ровном месте)?
Sedoj_LV: в общих чертах так)))
Тема: И снова здравствуйте: Sedoj_LV
Ссылка на сообщение: #5280609
LLiarpey (15 Янв 2019 - 15:45): Андрей удачи на новом месте, чем займетесь?)
Bashou (15 Янв 2019 - 15:56): а за что, если не секрет, ты будешь отвечать на новом рабочем месте?
Ссылка на сообщение: #5280609
LLiarpey (15 Янв 2019 - 15:45): Андрей удачи на новом месте, чем займетесь?)
Sedoj_LV:
Bashou (15 Янв 2019 - 15:56): а за что, если не секрет, ты будешь отвечать на новом рабочем месте?
Sedoj_LV: Да нет, всё банально, но очень интересно. Пока я буду входить в
курс дела, познавать внутренние инструменты. Заниматься буду
налаживанием обратной связи, да и пока не очень хочу спойлерить, но
скоро мы выкатим небольшую. *(большую) переработку концепции правил
форума и вообще методов взаимодействия" то же самое, но дружелюбнее
Тема: И снова здравствуйте: Sedoj_LV
Ссылка на сообщение: #5280579
PabloEller (15 Янв 2019 - 15:50): Скажите, если это не нескромный вопрос, вы переехали в Санкт-Петербург?
Ссылка на сообщение: #5280579
PabloEller (15 Янв 2019 - 15:50): Скажите, если это не нескромный вопрос, вы переехали в Санкт-Петербург?
Sedoj_LV: всем спасибо)
Реклама | Adv















