Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Уникальные модернизации в Адмиралтействе - что выбрать?
Ссылка на сообщение: #Link
CommodoreDen (03 апр 2019 - 12:00): Коллеги, собственно вопрос в сабже. В арсенале, пардон, адмиралтействе появились уникальные модернизации за ирониум. Что выбрать? Посоветуйте. Думаю смогу назадротить навоевать на пару штук. Практически все корабли из списка у меня есть. Особых предпочтений в игре нет, понемногу играю на всех классах. Заранее спасибо.
Ссылка на сообщение: #Link
CommodoreDen (03 апр 2019 - 12:00): Коллеги, собственно вопрос в сабже. В арсенале, пардон, адмиралтействе появились уникальные модернизации за ирониум. Что выбрать? Посоветуйте. Думаю смогу назадротить навоевать на пару штук. Практически все корабли из списка у меня есть. Особых предпочтений в игре нет, понемногу играю на всех классах. Заранее спасибо.
Kirito______: Приветствую! Вот в этой статье - https://worldofwarships.ru/ru/news/game-updates/modernizations-x/ описаны
плюсы и минусы этих модернизаций.
Тема: Оленемер. Где скачать?
Ссылка на сообщение: #Link
Tankisfo (03 апр 2019 - 11:52): На форуме все моды просмотрел - не нашёл. С левых сайтов качать не хочу.
Ссылка на сообщение: #Link
Tankisfo (03 апр 2019 - 11:52): На форуме все моды просмотрел - не нашёл. С левых сайтов качать не хочу.
Kirito______: Приветствую! "Ластомер" есть в составе обоих модпаков.
Тема: Отряд на 9 лвл.
Ссылка на сообщение: #5504632
RenamedUser_93893603 (03 Апр 2019 - 11:00): Я не уверен, что вы по скилу пройдете, но решать автору темы)))
Ссылка на сообщение: #5504632
RenamedUser_93893603 (03 Апр 2019 - 11:00): Я не уверен, что вы по скилу пройдете, но решать автору темы)))
Sub_Octavian: Автор уже мне подтягивает статку, все в порядке!
Тема: Бюллетень разработки 0.8.3
Ссылка на сообщение: #5504604
Ссылка на сообщение: #5504604
LeopoldBloom:
Версия 0.8.3 откроет цикл обновлений, в
центре которого — советские линкоры. Вас ждёт дружеское
соревнование «Победа», обновлённый Порт Чёрное море и новые
камуфляжи! ВАЖНО! Поскольку версия ещё тестируется,
информация в этом материале носит условный характер и отражает
состояние обновления на момент публикации. Некоторые изменения и
нововведения могут не попасть в финальную версию или войти в неё в
другом виде. Скриншоты, точные значения характеристик и детали
игровой механики не обязательно окажутся актуальными после выхода
обновления. Соревнование «Победа» Товарищи, самое
время собраться с силами и поучаствовать в новом дружеском
соревновании «Победа»! Игровое событие схоже с соревнованием «Go
Navy!», которое проходило прошлым летом. В новом событии мы учли
полученный опыт, ваши отзывы и пожелания.
Поучаствовать в событии вы сможете уже на
общем тесте, только с упрощёнными правилами. Правила
события В 0.8.3 вы сможете каждый день выбирать сторону одной из
команд — «Слава» или «Честь». После этого вы попадёте в Порт Чёрное
море, оформленный в стилистике вашей команды.
Правила просты: Сражайтесь в любом режиме на
кораблях V–X уровней и выполняйте персональные задания.
Зарабатывайте очки для команды и специальные жетоны. Меняйте жетоны
на ценные награды в Адмиралтействе. Получайте больше наград при
победе вашей команды. Очки подсчитываются каждый день. Команда с
большим количеством очков становится победителем дня, а её
участники получают больше наград.
За что начисляются очки? Клановые и ранговые бои
За победы в боях Операции За каждую звезду при победе
Кооперативные бои За победы в боях, уничтожение кораблей и
выполнение персональных боевых заданий Случайные бои За победы в
боях, уничтожение кораблей и выполнение персональных боевых
заданий, а также за героические или почётные достижения Личные
приказы В случайных и кооперативных боях вам может выпасть личный
приказ, выполнив который вы получите дополнительные очки. Приказы
подбираются в зависимости от вашего корабля.
Обратите внимание: выполнить задание можно
только в том бою, в котором вы его получили.
Баланс сил между командами Каждый день соревнования
является отдельным этапом, побеждает в котором команда, набравшая
больше очков за день. На следующий день задачи для победившей
команды станут сложнее, а награды — ценнее. Проигравшая команда со
следующего дня получит бонус к зарабатываемым очкам команды, что
позволит ей быстрее сократить отставание по очкам.
Уровни сложности для победившей команды
сбрасываются после победы команды противника. То же происходит и с
бонусом к получаемым очкам проигравшей команды при её победе.
Награды за «Победу»
За участие в событии вы будете получать особые
жетоны, которые можно использовать в Адмиралтействе. Обменивайте их
на новый расходуемый камуфляж «Победа» и особые постоянные
камуфляжи для исследуемых советских кораблей VIII уровня:
VIII
Чапаев,
VIII
Киев и
VIII
Огневой. 

Особой
наградой станут контейнеры, в которых с некоторым шансом вы сможете
получить ранний доступ к советским линкорам V–VIII уровней.
Обратите внимание: советские линкоры не будут доступны на сервере
Общего теста! В данный момент они находятся на финальной стадии
балансировки.
Доска почёта На Доске почёта вы сможете увидеть свои
достижения и сравнить прогресс с результатами первой сотни лучших
игроков. Чем больше очков вы наберёте и чем выше позиция на
Доске почёта, тем больше жетонов для Адмиралтейства вы сможете
получить по итогам дня. Ранговый
сезон На Общем тесте мы приглашаем вас опробовать разделение
наградных «лычек» между основным сезоном ранговых боёв и ранговым
спринтом. Первые будут отмечаться золотистым цветом, а вторые —
серебристым. По многочисленным просьбам, теперь «лычка» основного
сезона ранговых боёв не сбрасывается при начале рангового спринта
до тех пор, пока не будет сыгран хотя бы один ранговый бой. При
этом, однако, когда начнутся «основные» ранги, «лычки» рангового
спринта будут сброшены.
Во время тестирования обновления 0.8.3 вы
сможете поучаствовать как в «основных» рангах, так и в спринте и
оценить эти изменения. Вас ждёт упрощённый формат 3х3 на IX уровне
боёв в режиме «Гонка вооружений». Обращаем внимание, что это
только тестирование изменений, затрагивающих ранговые бои. В 0.8.3
мы не планируем проведение полноценного рангового сезона. В это
время на основном сервере продолжатся жаркие клановые сражения
сезона «Огненная земля». Клановая
казна Небольшое обновление ждёт клановую базу: появляется новая
постройка — «Казначейство». После её постройки открывается доступ к
казне клана, в которой может храниться сталь, уголь и дублоны.
Поступления в казну будут осуществляться за достижение высоких мест
в глобальном рейтинге клановых боев. В дальнейшем появятся и другие
способы пополнить казну различными ресурсами. Распределять ресурсы
сможет командующий кланом и его заместители. 

Построить
Казначейство на клановой базе будет можно только на второй сессии
Общего теста. Переход на DirectX 10.1 и
добавление клиента x64 World of Warships постоянно развивается
технически и пополняется новым игровым контентом. На текущий момент
видеокарты с поддержкой исключительно DirectX 9 считаются
технически устаревшими, их характеристики уже достаточно давно
находятся за пределами наших минимальных системных требований. К
сожалению, возможности DirectX версии 9 исчерпали себя, и в
обновлении 0.8.3 мы прекратим её поддержку. Подробнее с причинами
этих изменений вы сможете ознакомиться в нашей статье. Как обновить DirectX, можно узнать
здесь. В 0.8.3
добавится версия клиента x64. При запуске игра будет автоматически
определять, какую версию клиента использовать. На компьютерах с
оперативной памятью 6 ГБ и более будет использоваться клиент x64,
меньше — клиент x86. Вам не потребуется дополнительно ничего
скачивать или настраивать. Такая версия клиента позволит
реализовать важное для игры преимущество архитектуры x64 —
полноценное использование оперативной памяти. Другие изменения В грядущем обновлении мы продолжаем работу
над оптимизацией Порта. В разделе «Внешний вид» улучшена
производительность: теперь установка сигналов, камуфляжа и флагов
будет происходить значительно быстрее. Особенно это будет заметно,
если у вас большое количество сигналов, камуфляжей и флагов.
Неочевидные, но от этого не менее важные изменения произошли с
интерфейсом в Порту. Теперь с помощью клавиши ESC можно выйти из
всех вкладок сразу в Порт, а для более компактного обзора можно
свернуть ТТХ корабля во вкладке «Порт». Мы работаем над
производительностью в бою и в этом обновлении улучшаем её при игре
на авианосцах за счёт оптимизации интерфейса для некоторых
конфигураций компьютеров. Ещё одна новость, связанная с
авианосцами: теперь сигнал India Delta повышает
эффективность работы снаряжения «Ремонт» у эскадрилий. Завершая
краткий обзор изменений в грядущей версии, мы хотели бы сообщить,
что обновили одну из самых старых моделей кораблей в игре —
X
Yamato. Благодаря проведённым исследованиям, модель стала
детализированней и ещё больше приблизилась к исторически
достоверному облику. В таком виде Yamato отправился в свой
последний бой.
Неплохая причина, чтобы посетить тестовый
сервер и полюбоваться на этот легендарный корабль.
Присоединяйтесь к Общему тесту, сражайтесь за первый ранг, оцените
новое соревнование! Соберите все награды и поделитесь с нами
впечатлениями!
Читать на портале
Версия 0.8.3 откроет цикл обновлений, в
центре которого — советские линкоры. Вас ждёт дружеское
соревнование «Победа», обновлённый Порт Чёрное море и новые
камуфляжи! ВАЖНО! Поскольку версия ещё тестируется,
информация в этом материале носит условный характер и отражает
состояние обновления на момент публикации. Некоторые изменения и
нововведения могут не попасть в финальную версию или войти в неё в
другом виде. Скриншоты, точные значения характеристик и детали
игровой механики не обязательно окажутся актуальными после выхода
обновления. Соревнование «Победа» Товарищи, самое
время собраться с силами и поучаствовать в новом дружеском
соревновании «Победа»! Игровое событие схоже с соревнованием «Go
Navy!», которое проходило прошлым летом. В новом событии мы учли
полученный опыт, ваши отзывы и пожелания.
Поучаствовать в событии вы сможете уже на
общем тесте, только с упрощёнными правилами. Правила
события В 0.8.3 вы сможете каждый день выбирать сторону одной из
команд — «Слава» или «Честь». После этого вы попадёте в Порт Чёрное
море, оформленный в стилистике вашей команды.
Правила просты: Сражайтесь в любом режиме на
кораблях V–X уровней и выполняйте персональные задания.
Зарабатывайте очки для команды и специальные жетоны. Меняйте жетоны
на ценные награды в Адмиралтействе. Получайте больше наград при
победе вашей команды. Очки подсчитываются каждый день. Команда с
большим количеством очков становится победителем дня, а её
участники получают больше наград.
За что начисляются очки? Клановые и ранговые бои
За победы в боях Операции За каждую звезду при победе
Кооперативные бои За победы в боях, уничтожение кораблей и
выполнение персональных боевых заданий Случайные бои За победы в
боях, уничтожение кораблей и выполнение персональных боевых
заданий, а также за героические или почётные достижения Личные
приказы В случайных и кооперативных боях вам может выпасть личный
приказ, выполнив который вы получите дополнительные очки. Приказы
подбираются в зависимости от вашего корабля.
Обратите внимание: выполнить задание можно
только в том бою, в котором вы его получили.
Баланс сил между командами Каждый день соревнования
является отдельным этапом, побеждает в котором команда, набравшая
больше очков за день. На следующий день задачи для победившей
команды станут сложнее, а награды — ценнее. Проигравшая команда со
следующего дня получит бонус к зарабатываемым очкам команды, что
позволит ей быстрее сократить отставание по очкам.
Уровни сложности для победившей команды
сбрасываются после победы команды противника. То же происходит и с
бонусом к получаемым очкам проигравшей команды при её победе.
Награды за «Победу»
Доска почёта На Доске почёта вы сможете увидеть свои
достижения и сравнить прогресс с результатами первой сотни лучших
игроков. Чем больше очков вы наберёте и чем выше позиция на
Доске почёта, тем больше жетонов для Адмиралтейства вы сможете
получить по итогам дня. Ранговый
сезон На Общем тесте мы приглашаем вас опробовать разделение
наградных «лычек» между основным сезоном ранговых боёв и ранговым
спринтом. Первые будут отмечаться золотистым цветом, а вторые —
серебристым. По многочисленным просьбам, теперь «лычка» основного
сезона ранговых боёв не сбрасывается при начале рангового спринта
до тех пор, пока не будет сыгран хотя бы один ранговый бой. При
этом, однако, когда начнутся «основные» ранги, «лычки» рангового
спринта будут сброшены.
Во время тестирования обновления 0.8.3 вы
сможете поучаствовать как в «основных» рангах, так и в спринте и
оценить эти изменения. Вас ждёт упрощённый формат 3х3 на IX уровне
боёв в режиме «Гонка вооружений». Обращаем внимание, что это
только тестирование изменений, затрагивающих ранговые бои. В 0.8.3
мы не планируем проведение полноценного рангового сезона. В это
время на основном сервере продолжатся жаркие клановые сражения
сезона «Огненная земля». Клановая
казна Небольшое обновление ждёт клановую базу: появляется новая
постройка — «Казначейство». После её постройки открывается доступ к
казне клана, в которой может храниться сталь, уголь и дублоны.
Поступления в казну будут осуществляться за достижение высоких мест
в глобальном рейтинге клановых боев. В дальнейшем появятся и другие
способы пополнить казну различными ресурсами. Распределять ресурсы
сможет командующий кланом и его заместители.
Неплохая причина, чтобы посетить тестовый
сервер и полюбоваться на этот легендарный корабль.
Присоединяйтесь к Общему тесту, сражайтесь за первый ранг, оцените
новое соревнование! Соберите все награды и поделитесь с нами
впечатлениями!Читать на портале
Тема: ПОЧЕМУ УБРАЛИ СЧЕТЧИК ОНЛАЙНА.?
Ссылка на сообщение: #Link
1skip1 (03 апр 2019 - 10:43): Может я не заметил, не могу найти в порту количество игроков на сервере.В какой то игре ,что то подобное вроде тоже было.Если это возможно, и не противоречит правилам форума ,просьба разработчикам разъяснит.
Ссылка на сообщение: #Link
1skip1 (03 апр 2019 - 10:43): Может я не заметил, не могу найти в порту количество игроков на сервере.В какой то игре ,что то подобное вроде тоже было.Если это возможно, и не противоречит правилам форума ,просьба разработчикам разъяснит.
Kirito______: Приветствую! Счетчик перенесли, для того что бы его увидеть нажмите
на шестеренку в левом верхнем углу порта или кнопку Esc.
Тема: Отряд на 9 лвл.
Ссылка на сообщение: #5504579
Slanenak (03 Апр 2019 - 10:25): Я так понял, не вовремя написал насчет отряда, всем спасибо кто писал в теме, или просто ее посетил. Можно тему закрыть. Пошел играть в СОЛО.
Ссылка на сообщение: #5504579
Slanenak (03 Апр 2019 - 10:25): Я так понял, не вовремя написал насчет отряда, всем спасибо кто писал в теме, или просто ее посетил. Можно тему закрыть. Пошел играть в СОЛО.
Sub_Octavian: Если что, я готов сделать пару каточек
Тема: [0.8.2] Производительность
Ссылка на сообщение: #5504577
wolf74krk (02 Апр 2019 - 21:10): У меня, до 0.8.2 не было никаких проблем! фпс стабильно 55-65, пинг 25-35 (на средних настройках с "Полным" причелом)! После обновы фпс 25-35 пинг 35-50! Грустно!!! Невозможно играть!
MARCELL (02 Апр 2019 - 22:39): После обновы играть на авиках стало невозможно. То, что наглухо сбили прицел (а это для амерских бомберов 6 уровня практически убийство) ещё туда сюда. Но теперь, после сброса тех бомб начинается жуткая аппликация. Вместо игры я вижу "фотографии" своих самолётов с интервалом в секунд 5-7. Т.е. на разворот нормально уже зайти нельзя. Отправляем эскадрилью домой нажатием клавиши "F". Но после этого опять происходит мощный вис секунд на 5. Да и вообще, картинка в бою стала какая-то "дёрганая". Играть невозможно, почти укачивает. Есть такая старая формула "лучшее враг хорошего". Если разрабам разонравились авики лучше бы вообще их убрали из игры, а не уродовали так до неузнаваемости и невозможности играть. И да, модами никогда не пользовался.
mr_dr_king (03 Апр 2019 - 06:20): После последних обновлений фпс все хуже и хуже! Раньше играл на средних настройках. Понижая настройки почти на минимум графики фпс не повышается - это как? Тупо 20-22 в бою при низких настройках графики Оперативка у меня 4гб и видеокарта 1гб
tonyganca (03 Апр 2019 - 08:00): Спасибо ребят за обновление! Отличная производительность! ФПС был 30-40 сейчас 15-20! Прям как с вашим онлайном! Молодцы! Присылать ничего не буду, не за это отваливал вам бабла. Решу проблему удалением клиента. Адьйос!
Ссылка на сообщение: #5504577
wolf74krk (02 Апр 2019 - 21:10): У меня, до 0.8.2 не было никаких проблем! фпс стабильно 55-65, пинг 25-35 (на средних настройках с "Полным" причелом)! После обновы фпс 25-35 пинг 35-50! Грустно!!! Невозможно играть!
Santcoder:
MARCELL (02 Апр 2019 - 22:39): После обновы играть на авиках стало невозможно. То, что наглухо сбили прицел (а это для амерских бомберов 6 уровня практически убийство) ещё туда сюда. Но теперь, после сброса тех бомб начинается жуткая аппликация. Вместо игры я вижу "фотографии" своих самолётов с интервалом в секунд 5-7. Т.е. на разворот нормально уже зайти нельзя. Отправляем эскадрилью домой нажатием клавиши "F". Но после этого опять происходит мощный вис секунд на 5. Да и вообще, картинка в бою стала какая-то "дёрганая". Играть невозможно, почти укачивает. Есть такая старая формула "лучшее враг хорошего". Если разрабам разонравились авики лучше бы вообще их убрали из игры, а не уродовали так до неузнаваемости и невозможности играть. И да, модами никогда не пользовался.
Santcoder:
mr_dr_king (03 Апр 2019 - 06:20): После последних обновлений фпс все хуже и хуже! Раньше играл на средних настройках. Понижая настройки почти на минимум графики фпс не повышается - это как? Тупо 20-22 в бою при низких настройках графики Оперативка у меня 4гб и видеокарта 1гб
Santcoder:
tonyganca (03 Апр 2019 - 08:00): Спасибо ребят за обновление! Отличная производительность! ФПС был 30-40 сейчас 15-20! Прям как с вашим онлайном! Молодцы! Присылать ничего не буду, не за это отваливал вам бабла. Решу проблему удалением клиента. Адьйос!
Santcoder: Добрый день! Пожалуйста, прикложите WgCheck, чтобы мы смогли
диагностировать причину проблемы.
Тема: Проблема после патча
Ссылка на сообщение: #5504555
Ссылка на сообщение: #5504555
d_gladkov: День добрый! Пришлите, пожалуйста, файл path.xml, который находится
в корне игры, рядом с WorldOfWarships.exe Затем проведите
проверку целостности клиента. В Launcher зайдите в Настройки, затем
во вкладку "Поддержка". Нажмите кнопку "Проверить" После
проверки клиент должен заработать.
Тема: Прем контейнер Морской Авиации
Ссылка на сообщение: #5504536
rudeman (03 Апр 2019 - 09:07): Вопрос простой как топор. Где их можно купить? Собственно где?
Ссылка на сообщение: #5504536
rudeman (03 Апр 2019 - 09:07): Вопрос простой как топор. Где их можно купить? Собственно где?
Mebius_lW: Приветствую! Следите за обновлениями Премиум-магазина,
ориентировочно к середине версии они обязательно появятся.
Тема: Бои которые мы заслуживаем
Ссылка на сообщение: #5504513
Denshoo (03 Апр 2019 - 05:35): Ну а что теперь будет хороший стимул прокачать десятку чтобы играть всего с одним авиком
Скрыть содержимое
Порезвились классно
жаль только линкоры быстро
кончились 
DrGruz (03 Апр 2019 - 05:42): Вот в том то и дело , что с игры посвященной боевым кораблям , сделали место где детки и особы с специфическим восприятием реальности резвятся в самолётики .
Ссылка на сообщение: #5504513
Denshoo (03 Апр 2019 - 05:35): Ну а что теперь будет хороший стимул прокачать десятку чтобы играть всего с одним авиком
Sub_Octavian: Судя по дате публикации, играли где-то в анти-прайм-тайм. Если
игроков в очереди мало, то риск таких боев, к сожалению,
повышается. Ясно, что это крайне некомфортный бой, но тут ничего не
поделаешь.
DrGruz (03 Апр 2019 - 05:42): Вот в том то и дело , что с игры посвященной боевым кораблям , сделали место где детки и особы с специфическим восприятием реальности резвятся в самолётики .
Sub_Octavian: Рекомендую воздержаться от таких комментариев в адрес других
игроков (с высоты своего дивана трона) 
Тема: Почините трюм-рей
Ссылка на сообщение: #Link
grozny37 (03 апр 2019 - 07:20): а мне "трюм-рей" очень нужен...он мне заменяет "уши",т.к я играю на ноутбуке
Ссылка на сообщение: #Link
grozny37 (03 апр 2019 - 07:20): а мне "трюм-рей" очень нужен...он мне заменяет "уши",т.к я играю на ноутбуке
Kirito______: В модпаке Aslain'a появилась обновленная версия.
Тема: начисление постоянного камуфляжа
Ссылка на сообщение: #Link
Ryuuga (03 апр 2019 - 09:22): Спасибо, помогло.
Ссылка на сообщение: #Link
Ryuuga (03 апр 2019 - 09:22): Спасибо, помогло.
Kirito______: Вопрос решен. Тема закрыта.
Тема: Прем контейнер Морской Авиации
Ссылка на сообщение: #Link
rudeman (03 апр 2019 - 09:07): Вопрос простой как топор. Где их можно купить?
Ссылка на сообщение: #Link
rudeman (03 апр 2019 - 09:07): Вопрос простой как топор. Где их можно купить?
Kirito______: Приветствую! Как только они появятся в продаже - будет новость на
портале. Думаю что ждать осталось не долго)
Тема: Бои которые мы заслуживаем
Ссылка на сообщение: #5504381
Denshoo (03 Апр 2019 - 05:35): Ну а что теперь будет хороший стимул прокачать десятку чтобы играть всего с одним авиком
Показать содержимое
Порезвились классно
жаль только линкоры быстро
кончились 
Dantist63 (03 Апр 2019 - 07:15): Ну может все идет к тому, что в игре останутся только авики, управляемые реальными игроками, а им в команду для увеличения продолжительности боя будут немного ботов на других классах насыпать. Кто знает к чему там разработчики всю эту ситуацию ведут...
Dantist63 (03 Апр 2019 - 08:00): А вы знаете человека хоть одного, которому понравился?
Разработчиков, модераторов и
комьюнити менеджеров не считаем...
Ссылка на сообщение: #5504381
Denshoo (03 Апр 2019 - 05:35): Ну а что теперь будет хороший стимул прокачать десятку чтобы играть всего с одним авиком
Sedoj_LV: Доброе утро. Ну очевидно же, что такой подбор боя, это исключение
из правил, приятного мало, но делать из этого трагедию, я бы не
стал.
Dantist63 (03 Апр 2019 - 07:15): Ну может все идет к тому, что в игре останутся только авики, управляемые реальными игроками, а им в команду для увеличения продолжительности боя будут немного ботов на других классах насыпать. Кто знает к чему там разработчики всю эту ситуацию ведут...
Sedoj_LV:
Dantist63 (03 Апр 2019 - 08:00): А вы знаете человека хоть одного, которому понравился?
Sedoj_LV: Честно говоря и не ожидал от вас услышать ничего другого. Если бы
вам что-то понравилось, я бы точно сильно удивился.
Тема: Косяк интерфейса в порту.
Ссылка на сообщение: #5504155
Ycoxwiu_I7oBap (02 Апр 2019 - 18:42): Собственно что не так видно на скринах. Даже на чистом клиенте. Вроде как появилось такое после обновления 0.8.0 Показать содержимое
Если открыто окно с перками кепа и выбрать
личное дело другого кепа, то становится вот так.
Показать
содержимое
Ссылка на сообщение: #5504155
Ycoxwiu_I7oBap (02 Апр 2019 - 18:42): Собственно что не так видно на скринах. Даже на чистом клиенте. Вроде как появилось такое после обновления 0.8.0 Показать содержимое
No1sa_ru: В настройках графики поставьте галочку - контрастность ui.
Прозрачность окошек в порту уменьшишься. Да и из за отключения
блера лагов будет меньше.
Тема: Почините трюм-рей
Ссылка на сообщение: #Link
myfff (02 апр 2019 - 23:10): Опять мышками белыми выставляют!? А проверять совместимость оф мод пака с новой версией игры разработчики не додумались!? Ну а че!? Игроки найдут,отпишут АВТОРУ мода,ОН поправит! Профит!
MedvedevTD (02 апр 2018 - 11:25): ВАЖНО!!! Все модификации, устанавливаемые с помощью данного мультипака, проверены и не содержат вирусов или иного зловредного кода.
Разработчики игры не несут ответственности за стабильность работы модифицированного игрового клиента.
Необходимо понимать, что модификации разрабатываются игроками и для игроков, поэтому могут содержать ошибки (команда проекта делает все возможное для того, чтобы осуществлять предварительную проверку, но полностью риск появления технических проблем в результате модификации игрового клиента исключать нельзя). Обратите внимание: Мы не гарантируем совместимость модификаций со всеми конфигурациями компьютера.
Ссылка на сообщение: #Link
myfff (02 апр 2019 - 23:10): Опять мышками белыми выставляют!? А проверять совместимость оф мод пака с новой версией игры разработчики не додумались!? Ну а че!? Игроки найдут,отпишут АВТОРУ мода,ОН поправит! Профит!
Kirito______: Просто оставлю это тут:
MedvedevTD (02 апр 2018 - 11:25): ВАЖНО!!! Все модификации, устанавливаемые с помощью данного мультипака, проверены и не содержат вирусов или иного зловредного кода.
Разработчики игры не несут ответственности за стабильность работы модифицированного игрового клиента.
Необходимо понимать, что модификации разрабатываются игроками и для игроков, поэтому могут содержать ошибки (команда проекта делает все возможное для того, чтобы осуществлять предварительную проверку, но полностью риск появления технических проблем в результате модификации игрового клиента исключать нельзя). Обратите внимание: Мы не гарантируем совместимость модификаций со всеми конфигурациями компьютера.
Kirito______: Ну и собственно кто должен править мод, если не автор? Если у него
будет такое желание, конечно. И будьте, пожалуйста,
сдержаннее.
Тема: премиум контейнер морская авиация
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Ответ получен. Тема закрыта.
Тема: Почините трюм-рей
Ссылка на сообщение: #Link
Pbl60HbKA (02 апр 2019 - 22:59): я ж не тороплю никого)) просто написала, что в модпаке неполадки, а то вдруг он не знает))
Ссылка на сообщение: #Link
Pbl60HbKA (02 апр 2019 - 22:59): я ж не тороплю никого)) просто написала, что в модпаке неполадки, а то вдруг он не знает))
Kirito______: А почему бы не сходить в тему модпака, и не посмотреть, что там уже
все написано?))
Тема: Почините трюм-рей
Ссылка на сообщение: #Link
Pbl60HbKA (02 апр 2019 - 22:55): та я его тут никогда в жизни не найду
Ссылка на сообщение: #Link
Pbl60HbKA (02 апр 2019 - 22:55): та я его тут никогда в жизни не найду
Kirito______: В любом случае стоит набраться терпения - авторы тоже люди и хотят
спать\\есть\\жить... Будет время - переделает.
Тема: премиум контейнер морская авиация
Ссылка на сообщение: #Link
Ares__God__of_war (02 апр 2019 - 22:52): премиум контейнер морская авиация белый, что там?
Ссылка на сообщение: #Link
Ares__God__of_war (02 апр 2019 - 22:52): премиум контейнер морская авиация белый, что там?
Kirito______: Приветствую!
https://worldofwarships.ru/ru/news/game-updates/update-082-intergalactic-games/#fly-strike-win
Тема: Почините трюм-рей
Ссылка на сообщение: #Link
Pbl60HbKA (02 апр 2019 - 22:49): Привет)) а кому писать то?
Ссылка на сообщение: #Link
Pbl60HbKA (02 апр 2019 - 22:49): Привет)) а кому писать то?
Kirito______: Пользоваться - пользуемся, а авторов даже не знаем?... 

Тема: Почините трюм-рей
Ссылка на сообщение: #Link
Pbl60HbKA (02 апр 2019 - 22:16): Доброй ночи. Тут с трюм-реем после обновы какие-то проблемы. Почините плиз.
Ссылка на сообщение: #Link
Pbl60HbKA (02 апр 2019 - 22:16): Доброй ночи. Тут с трюм-реем после обновы какие-то проблемы. Почините плиз.
Kirito______: Привет!) А почему бы не написать автору мода?...
Тема: Флаги за баги. Март
Ссылка на сообщение: #5503894
NeNemezNien (02 Апр 2019 - 21:11): @Mebius_lW, а почему, кстати, не сделать в ЦПП отдельный пункт для репорта багов? Было бы удобно.
Ссылка на сообщение: #5503894
NeNemezNien (02 Апр 2019 - 21:11): @Mebius_lW, а почему, кстати, не сделать в ЦПП отдельный пункт для репорта багов? Было бы удобно.
Mebius_lW: Это сделано с той целью, чтобы разграничивать заявки по более менее
целевым категориям, потому что основная часть аудитории игры любую
проблему или непонимание механики считает игровым багом, а не
чем-то иным.
Тема: critical error
Ссылка на сообщение: #5503884
Adrenalin_200 (02 Апр 2019 - 21:16): Ясно буду надеяться что будет даже лучше) сделал как рекомендованно выше по ссылки ЦПП и переключил на Gpu nvidia вместо совместного, пока возможности проверить нет и ближайшие несколько дней её не будет Спасибо
Ссылка на сообщение: #5503884
Adrenalin_200 (02 Апр 2019 - 21:16): Ясно буду надеяться что будет даже лучше) сделал как рекомендованно выше по ссылки ЦПП и переключил на Gpu nvidia вместо совместного, пока возможности проверить нет и ближайшие несколько дней её не будет Спасибо
Mebius_lW: Отпишитесь по результату, если не сложно.
Тема: Флаги за баги. Март
Ссылка на сообщение: #5503849
BattleFrame (02 Апр 2019 - 20:54): ну так а зачем тогда ЦПП компостирует мозг своими проверками. У них этой базы нет и им неизвестно что о данном баге уже знают? Ведь я писал в первых числах марта и если этот баг был бы известне ранее, то ЦПП могло бы написать сразу что о таком знают, а не заставлять чистить игру и присылать чеки.
Ссылка на сообщение: #5503849
BattleFrame (02 Апр 2019 - 20:54): ну так а зачем тогда ЦПП компостирует мозг своими проверками. У них этой базы нет и им неизвестно что о данном баге уже знают? Ведь я писал в первых числах марта и если этот баг был бы известне ранее, то ЦПП могло бы написать сразу что о таком знают, а не заставлять чистить игру и присылать чеки.
Mebius_lW: Багами занимается разработка, а не ЦПП и сотрудники не могут знать
на каком этапе находится проверка того или иного из них. Они могут
запросить дополнительные логи или сообщить, что проблема известна,
проверяется и т.д. После того как разработка подтверждает баг, эта
информация передается в ЦПП, после чего аналогичные репорты
соединяются.
Тема: Флаги за баги. Март
Ссылка на сообщение: #5503828
Corsair (02 Апр 2019 - 19:17): Заявил два бага, по началу на форуме и в ЦПП создавалось впечатление что об них до сих пор не было известно. Оказывается что известно было, зачем тогда было создавать видимость того что проблема неизвестно, вот это вопрос. В общем трата времени на отлавливание бага, описание его на форуме и в ЦПП лишняя трата времени, в будущем нужно иметь это ввиду чтобы не тратить зря время.
BattleFrame (02 Апр 2019 - 19:46): По ходу мимо ушей тоже -_- Скрыть содержимое
Сидел, зачем-то над игрой издевался, какие-то
эксперименты проводил...
XMeNN (02 Апр 2019 - 18:57): То есть это не считается багом?
P.s. Хейтеры, заведите новых твинков
и наставьте мне уже минусы в ноль, а то меня жутко колбасит, когда
я вижу положительную карму...и почему её скрыть
нельзя...своеобразная форумная стата.
Ссылка на сообщение: #5503828
Corsair (02 Апр 2019 - 19:17): Заявил два бага, по началу на форуме и в ЦПП создавалось впечатление что об них до сих пор не было известно. Оказывается что известно было, зачем тогда было создавать видимость того что проблема неизвестно, вот это вопрос. В общем трата времени на отлавливание бага, описание его на форуме и в ЦПП лишняя трата времени, в будущем нужно иметь это ввиду чтобы не тратить зря время.
Mebius_lW: Я вижу одно единственное ваше обращение от 2 марта и эта проблема
уже на тот момент была известна.
BattleFrame (02 Апр 2019 - 19:46): По ходу мимо ушей тоже -_- Скрыть содержимое
Mebius_lW: В конце месяца делается проверка и все одинаковые репорты сводятся
в один, собственно начисление проводится первому репортёру и в том
случае если баг подтвержден. Так это работает с самого начала
запуска "Флаги за баги". Вы не единственные кто помогает абсолютно
безвозмездно в поиске ошибок, и они также тратят своё время.
К примеру, находящийся в данной теме @NeNemezNien является самым активным репортером в
ЦПП за 2018 год, и он может подтвердить, что даже у него не всегда
получается попадать в этот список.
XMeNN (02 Апр 2019 - 18:57): То есть это не считается багом?
Mebius_lW: Это техническая проблема, а не игровой баг.
Тема: Премиум магазин в апреле. Azuma
Ссылка на сообщение: #5503811
Rus_Ali (02 Апр 2019 - 19:16): З.Ы. Не пойму почему торпед нет, даже размещение надстроек и прочего шмурдяка на палубе усиленно намекает на их наличие в бортовых ТА.
Ссылка на сообщение: #5503811
Rus_Ali (02 Апр 2019 - 19:16): З.Ы. Не пойму почему торпед нет, даже размещение надстроек и прочего шмурдяка на палубе усиленно намекает на их наличие в бортовых ТА.
bf_heavy: Узкоглазые японские конструкторы даже не предполагали о том что их
недопроект, чертежи от которого благодарные потомки просохатили
заворачивая суши еще в 50-е годы, попадет в компутерную игру про
корабли.
Тема: Yukikaze.
Ссылка на сообщение: #5503807
Bozon77 (02 Апр 2019 - 19:47): Ну: 1. Первый бой на премах, как правило, рекламный и не показательный. Мною давно замечено. 2. Кроме того, раз в год и палка стреляет. 3. Что-то Ваш розовый ник, говорит о некоторых сложностях в этом, бесспорно, удачном бое на торпеднике. Видимо не туда торпеды-то пустили.
Ссылка на сообщение: #5503807
Bozon77 (02 Апр 2019 - 19:47): Ну: 1. Первый бой на премах, как правило, рекламный и не показательный. Мною давно замечено. 2. Кроме того, раз в год и палка стреляет. 3. Что-то Ваш розовый ник, говорит о некоторых сложностях в этом, бесспорно, удачном бое на торпеднике. Видимо не туда торпеды-то пустили.
Mebius_lW: 1. Конечно, поэтому в комплекте будем продавать шапочку из фольги.
2. Безсспорно. 3. Ship happens.
Тема: Альянс кланов [ANIME] и [AN1ME] Аниме наше, но не все!^^
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: АП!
Тема: Флаги за баги. Март
Ссылка на сообщение: #5503575
Ссылка на сообщение: #5503575
Mebius_lW: Командиры!
Мы всегда благодарны
за помощь, которую вы оказываете в поиске багов и недоработок
клиента. Особенно, если мы сами этим моменты не увидели. Тех,
кто сообщил в Центр Поддержки Пользователей (ЦПП) о
неизвестных нам проблемах версий с 1 по 31 марта, и
помогли нам выявить недостатки нашего проекта. Мы хотим
наградить набором флажных сигналов:




каждого вида по 50 шт. Список игроков можно найти
под спойлером: Скрытый текст @Bee_1T @OkuuRin @Kirito______ @AnyaAlstreim @Minsky_Efim
@Orda_molnia @fastvitaliy @Daqvon @DAS_STAHLGEWITTER_18 @NeNemezNien x 2 @FranzAdler @Cesarevich_EU @Onil37rus @DeCease
В список попали игроки, чьи
баг-репорты были первыми и которые на данный момент были
подтверждены. Если столкнётесь с неизвестной проблемой в
игре, обращайтесь в ЦПП после прочтения небольшой инструкции:
Скрытый текст Рекомендуем Вам ознакомиться с нижеследующей
информацией перед составлением Вашего сообщения об обнаруженной
проблеме. Пожалуйста, укажите в Вашем сообщении следующую
информацию: 1. В заголовке сообщения кратко опишите возникшую
проблему.
2. Опишите проблему (желательно, шаг за шагом), какие действия Вы выполняли, что должно было произойти в результате и что произошло на самом деле.
Указав подробнее предшествовавшие появлению проблемы шаги, Вы значительно облегчите задачу по её воспроизведению.
Указание ожидаемого результата поможет с устранением проблемы.
Описание ситуации поможет прояснить детали.
Дополнительная информация приветствуется (дата, время боя; скриншоты, демонстрирующие обнаруженную проблему).
3. Прикрепите к сообщению необходимые файлы: DxDiag.txt, Python.log, скриншоты отражающие суть проблемы/вопроса.
Примечание. В случае обнаружения проблемы в бою: завершите бой, закройте клиент и сохраните файл python.log
Для обработки сообщения об обнаруженной ошибке важно получить актуальную версию файла python.log
Мы также благодарны игрокам,
которые находят неточности в описаниях новостей и рады их тоже
награждать на постоянной основе. Мы хотим
наградить набором флажных сигналов:


каждого вида по 50 шт. Список игроков можно найти
под спойлером: Скрытый текст @gmurik2000
Спасибо вам за помощь!
Начисления будут произведены в течение суток.




каждого вида по 50 шт. Список игроков можно найти
под спойлером: Скрытый текст @Bee_1T @OkuuRin @Kirito______ @AnyaAlstreim @Minsky_Efim
@Orda_molnia @fastvitaliy @Daqvon @DAS_STAHLGEWITTER_18 @NeNemezNien x 2 @FranzAdler @Cesarevich_EU @Onil37rus @DeCease 2. Опишите проблему (желательно, шаг за шагом), какие действия Вы выполняли, что должно было произойти в результате и что произошло на самом деле.
Указав подробнее предшествовавшие появлению проблемы шаги, Вы значительно облегчите задачу по её воспроизведению.
Указание ожидаемого результата поможет с устранением проблемы.
Описание ситуации поможет прояснить детали.
Дополнительная информация приветствуется (дата, время боя; скриншоты, демонстрирующие обнаруженную проблему).
3. Прикрепите к сообщению необходимые файлы: DxDiag.txt, Python.log, скриншоты отражающие суть проблемы/вопроса.
Примечание. В случае обнаружения проблемы в бою: завершите бой, закройте клиент и сохраните файл python.log
Для обработки сообщения об обнаруженной ошибке важно получить актуальную версию файла python.log


каждого вида по 50 шт. Список игроков можно найти
под спойлером: Скрытый текст @gmurik2000
Тема: О них конечно же...
Ссылка на сообщение: #5503570
Tepka (02 Апр 2019 - 17:28): За скорость не скажу, не совсем понимаю, на что она влияет, так как пикирования нет. Но если влияет, буду рад, если поясните. Видео вот . Судя по дате публикации это 8.1.0 PS Скорость при сбросе проверил - что на 100, что на 180, бомбы летят одинаковое время, 3,6.
Ссылка на сообщение: #5503570
Tepka (02 Апр 2019 - 17:28): За скорость не скажу, не совсем понимаю, на что она влияет, так как пикирования нет. Но если влияет, буду рад, если поясните. Видео вот . Судя по дате публикации это 8.1.0 PS Скорость при сбросе проверил - что на 100, что на 180, бомбы летят одинаковое время, 3,6.
Umbaretz: Я вот посидел с секундомером и в каждом отдельном случае у меня
было разное время. На схожей высоты цель - вроде и время одно.
Тема: Завершение регистрации
Ссылка на сообщение: #5503554
Jinova (02 Апр 2019 - 16:53): Ну я получу контейнеры за завершение регистрации ?
Ссылка на сообщение: #5503554
Jinova (02 Апр 2019 - 16:53): Ну я получу контейнеры за завершение регистрации ?
Mebius_lW: Вы их получили 2 февраля, когда привязали учётную запись к Steam.
Тема: Yukikaze.
Ссылка на сообщение: #5503544
konrat33 (02 Апр 2019 - 17:49): Натолкнулся в рандоме на китайце на этого зверя. Ну думаю хана, скорострел типо Китаказе, но утоп японец моментом. Полазил по форуму. Оказалась ущербная копия Кагеро с короткими торпедами. Конечно если есть на выбор нормальные торпы, то может и нормально. Но это же будет как я понимаю прем? Ну и ктож купит инвизника за реал для постоянного засвета самолетами? В чем его фишка? Югумку и Шиму катают на коротких торпах единицы. А тут Кагерыч, бревно 34 скорости по прямой. При маневре 30.Первый засвет в 8 км и здравствуй порт. На большого любителя премчик то будет.
Ссылка на сообщение: #5503544
konrat33 (02 Апр 2019 - 17:49): Натолкнулся в рандоме на китайце на этого зверя. Ну думаю хана, скорострел типо Китаказе, но утоп японец моментом. Полазил по форуму. Оказалась ущербная копия Кагеро с короткими торпедами. Конечно если есть на выбор нормальные торпы, то может и нормально. Но это же будет как я понимаю прем? Ну и ктож купит инвизника за реал для постоянного засвета самолетами? В чем его фишка? Югумку и Шиму катают на коротких торпах единицы. А тут Кагерыч, бревно 34 скорости по прямой. При маневре 30.Первый засвет в 8 км и здравствуй порт. На большого любителя премчик то будет.
Mebius_lW: Выкатывал его в конце 0.8.1. ещё без форсажа, вполне себе
интересный корабль со своей фишкой, хотя эсминцевод из меня такой
себе. Я думаю он найдет своих поклонников и свою нишу в игре.
Скрытый текст
Тема: Прогресс загрузки остановился
Ссылка на сообщение: #5503528
Ссылка на сообщение: #5503528
Mebius_lW: Приветствую всех! Кто столкнулся с зависанием клиента нам нужны
ваши логи клиента WGC, что понять на каком этапе и по какой причине
она возникает. Как сделать отчёт можно прочитать в специальной статье.
Тема: critical error
Ссылка на сообщение: #5503524
Adrenalin_200 (02 Апр 2019 - 17:43): переставил на nvidia, в остальном не очень понимаю что касается нехватки памяти и ошибки операционки можно как то по подробнее простым языком, для тех кто в танке корабле пожалуйста
Ссылка на сообщение: #5503524
Adrenalin_200 (02 Апр 2019 - 17:43): переставил на nvidia, в остальном не очень понимаю что касается нехватки памяти и ошибки операционки можно как то по подробнее простым языком, для тех кто в танке корабле пожалуйста
Mebius_lW: У вас две видеокарты, если настройки слетают на встроенную, это
влечет за собой большое потребление памяти и вылеты из игры. Ваша
дискретная видеокарта должна с этим вполне себе справляться.
Тема: О них конечно же...
Ссылка на сообщение: #5503511
Tepka (02 Апр 2019 - 17:28): За скорость не скажу, не совсем понимаю, на что она влияет, так как пикирования нет. Но если влияет, буду рад, если поясните. Видео вот . Судя по дате публикации это 8.1.0 PS Скорость при сбросе проверил - что на 100, что на 180, бомбы летят одинаковое время, 3,6.
Ссылка на сообщение: #5503511
Tepka (02 Апр 2019 - 17:28): За скорость не скажу, не совсем понимаю, на что она влияет, так как пикирования нет. Но если влияет, буду рад, если поясните. Видео вот . Судя по дате публикации это 8.1.0 PS Скорость при сбросе проверил - что на 100, что на 180, бомбы летят одинаковое время, 3,6.
Umbaretz: Спасибо, посмотрю.
Тема: О них конечно же...
Ссылка на сообщение: #5503455
Bish (02 Апр 2019 - 17:23): А вы не могли бы уточнить как по эсминцу может " 3 шт "чего-то" вывел из строя, но без какого либо урона? Я даже не хочу уточнять, что бомбы к тому же 1000 фунтовые.
Ссылка на сообщение: #5503455
Bish (02 Апр 2019 - 17:23): А вы не могли бы уточнить как по эсминцу может " 3 шт "чего-то" вывел из строя, но без какого либо урона? Я даже не хочу уточнять, что бомбы к тому же 1000 фунтовые.
Umbaretz: Разные варианты - попадание в модули, попадание сплешем,непробитие.
Тема: О них конечно же...
Ссылка на сообщение: #5503439
Tepka (02 Апр 2019 - 17:07): Было, судя по видео с Ютуба - 2,4 сек, стало 3,6 сек. С момента сброса до момента касания первой бомбы воды.
Ссылка на сообщение: #5503439
Tepka (02 Апр 2019 - 17:07): Было, судя по видео с Ютуба - 2,4 сек, стало 3,6 сек. С момента сброса до момента касания первой бомбы воды.
Umbaretz: Сброс в один и тот же момент? На той же скорости? 1е видео из
версии 8.1? Можно ссылку
Потому что я перед тем как отвечать вам посмотрел настройки этих самымх бомб и видел что они не менялись, поэтому если она падает по-другому - надо разбираться.
Потому что я перед тем как отвечать вам посмотрел настройки этих самымх бомб и видел что они не менялись, поэтому если она падает по-другому - надо разбираться.
Тема: Премиум магазин в апреле. Azuma
Ссылка на сообщение: #5503429
al_nikif (02 Апр 2019 - 17:09): Это я упустил. С хилкой Бойз уже не выглядит фигней.
Ссылка на сообщение: #5503429
al_nikif (02 Апр 2019 - 17:09): Это я упустил. С хилкой Бойз уже не выглядит фигней.
Umbaretz: У него ещё точность повыше.
Тема: Лимиты матчмейкера по авианосцам для X уровня боев
Ссылка на сообщение: #5503400
Kranmer (02 Апр 2019 - 16:54): А поправить именно эту механику сброса, не?
Ссылка на сообщение: #5503400
Kranmer (02 Апр 2019 - 16:54): А поправить именно эту механику сброса, не?
Sub_Octavian: Разумеется, ее надо поправить. Никто пока и не говорил о том, что
надо нерфить урон бомб или что-то еще.
Реклама | Adv















