Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Общий тест версии 0.8.3. Первый этап
Ссылка на сообщение: #5508738
a911 (05 Апр 2019 - 10:58): Обратите внимание
Ссылка на сообщение: #5508738
a911 (05 Апр 2019 - 10:58): Обратите внимание
Umbaretz: Проблема уже решена.
Тема: [0.8.3] Общий тест. Первый этап. Общий фидбек
Ссылка на сообщение: #5508727
Olaneg (05 Апр 2019 - 10:56): Ладно... Отставив нытьё в сторону скажу: разработчики, зачем Вы запустили Общий тест одновременно с космобоями? Разве нельзя было их развести по времени? Два хороших режимов игры и одновременно...
И что теперь прикажите делать?Разрываться?
Из-за этого и в Общем тесте народу будет меньше!
Ссылка на сообщение: #5508727
Olaneg (05 Апр 2019 - 10:56): Ладно... Отставив нытьё в сторону скажу: разработчики, зачем Вы запустили Общий тест одновременно с космобоями? Разве нельзя было их развести по времени? Два хороших режимов игры и одновременно...
Umbaretz: Не получилось бы так. Поясняю почему: Космические бои будут идти
практически всё обновление 8.3, а значит сделать после не
получится:
Чтобы развести по времени - пришлось бы
ради небольшого числа людей, заходящих на общий тест (а будем
честны, энтузиастов тестирования немного) отключать режим для всех,
причём на выходные, во время которых у многих больше времени
поиграть, а, возможно, у некоторых - единственная возможность.
Тема: [0.8.3] Общий тест. Первый этап. Производительность, баги
Ссылка на сообщение: #5508688
Ссылка на сообщение: #5508688
Umbaretz: Проблема уже решена.
Обратите внимание - сейчас могут наблюдаться проблемы с логином (для логина на тестовый сервер может потребоваться несколько попыток).
Мы разбираемся с этой проблемой и починим как можно скорее. Предварительный срок исправления - 2 часа с текущего момента.
Благодарим за понимание и терпение.
Обратите внимание - сейчас могут наблюдаться проблемы с логином (для логина на тестовый сервер может потребоваться несколько попыток).
Мы разбираемся с этой проблемой и починим как можно скорее. Предварительный срок исправления - 2 часа с текущего момента.
Благодарим за понимание и терпение.
Тема: [0.8.3] Общий тест. Первый этап. Общий фидбек
Ссылка на сообщение: #5508685
Ссылка на сообщение: #5508685
Umbaretz: Проблема уже решена.
Обратите внимание - сейчас могут наблюдаться проблемы с логином (для логина на тестовый сервер может потребоваться несколько попыток).
Мы разбираемся с этой проблемой и починим как можно скорее. Предварительный срок исправления - 2 часа с текущего момента.
Благодарим за понимание и терпение.
Обратите внимание - сейчас могут наблюдаться проблемы с логином (для логина на тестовый сервер может потребоваться несколько попыток).
Мы разбираемся с этой проблемой и починим как можно скорее. Предварительный срок исправления - 2 часа с текущего момента.
Благодарим за понимание и терпение.
Тема: Не по Сеньке шапка?
Ссылка на сообщение: #Link
Apfelstrudel (05 апр 2019 - 10:07): Спасибо! Включил, сказал себе "ну и ну", выключил, забыл.
Ссылка на сообщение: #Link
Apfelstrudel (05 апр 2019 - 10:07): Спасибо! Включил, сказал себе "ну и ну", выключил, забыл.
Kirito______: Вопрос решен. Тема закрыта.
Тема: Не по Сеньке шапка?
Ссылка на сообщение: #Link
Apfelstrudel (05 апр 2019 - 09:57): Упорными боями в кооперативе (шутка) заработал камуфляж Бионик для Пенсаколы. Вот он в Инвентаре, а на кораблик надеть нельзя: нет его среди доступных камуфляжей. Никаких условий по дате\\времени использования постоянных камуфляжей Бионик в новостях мне не попадалось. Только я такой неудачник? Или все идет по плану и счастье когда-то наступит?
Ссылка на сообщение: #Link
Apfelstrudel (05 апр 2019 - 09:57): Упорными боями в кооперативе (шутка) заработал камуфляж Бионик для Пенсаколы. Вот он в Инвентаре, а на кораблик надеть нельзя: нет его среди доступных камуфляжей. Никаких условий по дате\\времени использования постоянных камуфляжей Бионик в новостях мне не попадалось. Только я такой неудачник? Или все идет по плану и счастье когда-то наступит?
Kirito______: Приветствую! В правом нижнем углу есть шестеренка, это настройка
отображения доп. контента. Включите там космические корабли.
Тема: Отрядный и клановый чат
Ссылка на сообщение: #Link
grozny37 (05 апр 2019 - 09:06): у "нормальных" кланов всегда есть РК или Дискорд , если с игровой связью проблемы... зная время проведения КБ игроки автоматом зайдут, допустим, в Дискорд, если не будет игровой связи--- об этом и напоминать не надо--- люди взрослые, мозги есть.... мы участвовали в турнире ОГК ( Океаническая Глобальная Карта)--- все действия происходили через Дискорд... кланы участвовали и с Запада, и с Востока.
Ссылка на сообщение: #Link
grozny37 (05 апр 2019 - 09:06): у "нормальных" кланов всегда есть РК или Дискорд , если с игровой связью проблемы... зная время проведения КБ игроки автоматом зайдут, допустим, в Дискорд, если не будет игровой связи--- об этом и напоминать не надо--- люди взрослые, мозги есть.... мы участвовали в турнире ОГК ( Океаническая Глобальная Карта)--- все действия происходили через Дискорд... кланы участвовали и с Запада, и с Востока.
Kirito______: Для координации действий голосом и сообщениями - да, для этого
подходит дискорд/тс/рк и тд. Но как вы с помощью этих программ
создадите отряд в игре? Если в игре не будете видеть других игроков
в порту, в списке контактов и при отключённом кланчате? Обратите
внимание на скриншот.
Тема: Отрядный и клановый чат
Ссылка на сообщение: #Link
Flutt (05 апр 2019 - 06:55): ЧТо? Серьёзно? За всё время игры и нахождения в клане ни разу не использовали внутриигровой чат, т.к. он элементарно неудобен и собирались через дискорд/вк/тс(когда особо отбитые были). Ещё скажите, что используете игровоую голосовую связь.
Ссылка на сообщение: #Link
Flutt (05 апр 2019 - 06:55): ЧТо? Серьёзно? За всё время игры и нахождения в клане ни разу не использовали внутриигровой чат, т.к. он элементарно неудобен и собирались через дискорд/вк/тс(когда особо отбитые были). Ещё скажите, что используете игровоую голосовую связь.
Kirito______: Собираться "через дискорд/вк/тс" не поддерживает игровой клиент,
ибо это сторонние программы, а вот без чата собраться физически не
реально. Скриншот со вчерашних тех. работ:
Как при этом поможет дискорд/вк/тс и прочие ркмамблы? Ещё раз
повторю: все кланы и в том числе ваш используют внутриигровой чат
для сбора (создания, формирования, укомплектовки, набора) отряда
для КБ.
Тема: Балансировщик и VIII-X
Ссылка на сообщение: #5508151
SharonRoseMotorrad (04 Апр 2019 - 22:48): Заранее прошу меня извинить, если данная тема поднималась много раз. Мне, господа хорошие, невдомёк по какой причине корабли VIII уровня попадаются к Х с незавидной регулярностью. Между этими уровнями огромная пропасть. Разумеется ты можешь себя проявить, но чаще всего тебе приходится довольствоваться быстрой отправкой в порт без сколько-нибудь полезных действий для команды. Особенно это касается, как мне кажется, в первую очередь, линкоров. Эсминцам напротив безразлично в большей степени, что как бы намекает. Корабли этих уровней несопоставимы по боевым возможностям как, например, III и V, IV и VI — не попадаются в бои вместе, ибо между ними бездна. К тому же премиум "восьмерки" будут продаваться чаще, если матчмейкер не будет этот уровень кидать в мир боли. Разве нет? Давайте порассуждаем. Может пора уже разработчикам задуматься?
Ссылка на сообщение: #5508151
SharonRoseMotorrad (04 Апр 2019 - 22:48): Заранее прошу меня извинить, если данная тема поднималась много раз. Мне, господа хорошие, невдомёк по какой причине корабли VIII уровня попадаются к Х с незавидной регулярностью. Между этими уровнями огромная пропасть. Разумеется ты можешь себя проявить, но чаще всего тебе приходится довольствоваться быстрой отправкой в порт без сколько-нибудь полезных действий для команды. Особенно это касается, как мне кажется, в первую очередь, линкоров. Эсминцам напротив безразлично в большей степени, что как бы намекает. Корабли этих уровней несопоставимы по боевым возможностям как, например, III и V, IV и VI — не попадаются в бои вместе, ибо между ними бездна. К тому же премиум "восьмерки" будут продаваться чаще, если матчмейкер не будет этот уровень кидать в мир боли. Разве нет? Давайте порассуждаем. Может пора уже разработчикам задуматься?
Sedoj_LV: Здравствуйте. Вы верно заметили, данная тема обсуждалась не один
раз, и постоянно мы комментировали данный вопрос. Безусловно проще,
призвать к дискуссии, на предмет: "а не пора ли разработке
задуматься!?", чем попробовать просто посмотреть на форуме
аналогичные темы. Ваше завуалированное предложение:". К тому же
премиум "восьмерки" будут продаваться чаще, если матчмейкер не
будет этот уровень кидать в мир боли." - это по сути баланс +/- 1
уровень, а это мы вводить не планируем. Безусловно, всегда
есть куда улучшать матчмейкер, и мы не сидим сложа руки. Тему я
закрываю, тк она обсуждалась очень много раз. Добавить нечто новое
я не смогу, поэтому и закрою. Если кто-то из коллег сочтет нужным,
дополнить мой ответ, то они это сделают.
Тема: Отрядный и клановый чат
Ссылка на сообщение: #Link
Kamikadze_0171 (04 апр 2019 - 20:49): 21.00 (МСК) чат наконец то заработал.
Flutt (04 апр 2019 - 20:37): Неужели так много кланов, которые используют дефолтный чат, а не что-то нормальное вроде Дискорда?
Ссылка на сообщение: #Link
Kamikadze_0171 (04 апр 2019 - 20:49): 21.00 (МСК) чат наконец то заработал.
Kirito______: Приветствую! Играл сегодня после тех. работ, чат был в
порядке. В момент создания этой темы играли нормально в КБ, отряд
был собран за 25 минут до начала европейского прайма, и играет до
сих пор. 1. У вас у всех соклановцев отсутствовал чат?
2. Пробовали перезапускать клиент?
Flutt (04 апр 2019 - 20:37): Неужели так много кланов, которые используют дефолтный чат, а не что-то нормальное вроде Дискорда?
Kirito______: Все кланы используют внутриигровой чат, без него нереально
создать отряд, что обычный, что для КБ. Причём тут дискорд,
спрашивается?
Тема: Как получить редкий камуфляж из космоса
Ссылка на сообщение: #5508040
maugll (04 Апр 2019 - 21:21): ври если бы вы вместо расходуемых камо положили 200 пакетов постоянных камо из тех что в адмиралтействе продают за немеренные деньги то весь рандом был бы в космо боях. и стимул был бы мощный.
Ссылка на сообщение: #5508040
maugll (04 Апр 2019 - 21:21): ври если бы вы вместо расходуемых камо положили 200 пакетов постоянных камо из тех что в адмиралтействе продают за немеренные деньги то весь рандом был бы в космо боях. и стимул был бы мощный.
zxmerlin: Такой цели нет. Но это и не последний эвент, так что если этот
не привлекает - просто дождитесь следующего :)
Тема: Как получить редкий камуфляж из космоса
Ссылка на сообщение: #5508011
Agnitus (04 Апр 2019 - 19:10): Объясните, что имеется в виду в описании условий на розыгрыш случайного приза: сколько всего побед нужно? в какой последовательности по неделям?
zxmerlin (04 Апр 2019 - 13:48): Игрок 2 не попал в топ-10 в какой-либо из категорий, но одержал 3 победы в выходные дни первой недели и 2 победы в выходные последней недели. Чтобы получить возможность участвовать в розыгрыше случайного приза, ему не хватает 1 победы. Добыть недостающую победу необходимо до завершения выходных последней недели состязания.
ArcadyTI (04 Апр 2019 - 20:23): Это серьёзно за "топ 10" 25 расходуемых камуфляжей? Нет ну для "лотерейной" составляющей нормально, но для топа... Даже кнопку нажимать не буду...
_____SHERIFF_____ (04 Апр 2019 - 20:51): Лол, расходуемые камуфляжи? Гавное написать, что призов на мильён дублонов
Ссылка на сообщение: #5508011
Agnitus (04 Апр 2019 - 19:10): Объясните, что имеется в виду в описании условий на розыгрыш случайного приза: сколько всего побед нужно? в какой последовательности по неделям?
zxmerlin: В двух из трёх выходных надо одержать хотя бы по 3 победы.
Можно больше побед. Можно во всех трёх выходных. Если в две
недели будет менее 3 побед, то сколько бы побед не было в третью
неделю - в розыгрыш не попадаете.
zxmerlin (04 Апр 2019 - 13:48): Игрок 2 не попал в топ-10 в какой-либо из категорий, но одержал 3 победы в выходные дни первой недели и 2 победы в выходные последней недели. Чтобы получить возможность участвовать в розыгрыше случайного приза, ему не хватает 1 победы. Добыть недостающую победу необходимо до завершения выходных последней недели состязания.
zxmerlin:
ArcadyTI (04 Апр 2019 - 20:23): Это серьёзно за "топ 10" 25 расходуемых камуфляжей? Нет ну для "лотерейной" составляющей нормально, но для топа... Даже кнопку нажимать не буду...
zxmerlin:
_____SHERIFF_____ (04 Апр 2019 - 20:51): Лол, расходуемые камуфляжи? Гавное написать, что призов на мильён дублонов
zxmerlin: Если вы не планируете участвовать в космических боях, то
естественно, эти призы не стимул. Однако если вы всё равно
собираетесь побороться за призы в космо боях, то есть вероятность
выиграть что-то не прилагая дополнительных усилий. Напомню,
что в этих режимах есть специальные боевые задачи с призами: Боевые
задачи Чтобы получить доступ к космическим кораблям и пополнить
запасы ирониума, вы можете выполнить следующие боевые задачи:
Межгалактическое многоборье Начало: 01 апр 09:00 (МСК) / ваше
локальное время: 01 апр 09:00 Окончание: 15 апр 09:00 (МСК) / ваше
локальное время: 15 апр 09:00 В погоне за FlyFire
Одержите победу в 5 боях. Награда: эсминец
VII
FlyFire с космическим командиром с 19 очками навыков, 25 ед.
ирониума. Доступные корабли: Blue Aster. Доступные режимы:
космические бои. Боевую задачу можно выполнить только 1 раз. В
погоне за Century Hawk Часть 1
Одержите победу в 3 боях. Награда: крейсер
VII
Norma с космическим командиром с 19 очками навыков. Доступные
корабли: крейсер Zaya, крейсер Galaxy. Доступные режимы:
космические бои. Боевую задачу можно выполнить только 1 раз.
Часть 2
Одержите победу в 3 боях. Награда: крейсер
VII
Aurora с космическим командиром с 19 очками навыков. Доступные
корабли: крейсер Zaya, крейсер Galaxy, крейсер Norma. Доступные
режимы: космические бои. Боевую задачу можно выполнить только 1
раз. Часть 3
Одержите победу в 6 боях. Награда: 25 ед. ирониума. Доступные
корабли: космические корабли. Доступные режимы: космические бои.
Боевую задачу можно выполнить только 1 раз. Цепочку боевых задач
можно выполнить 1 раз и в строго указанной последовательности.
Финальная награда: Крейсер
VII
Century Hawk космическим командиром с 19 очками навыков, нашивка
«Звёздный корабль».
В погоне за
Alldestroyer
Одержите победу в 5 боях. Награда: линкор
VII
Alldestroyer с космическим командиром с 19 очками навыков, 25 ед.
ирониума. Доступные корабли: линкор Paris. Доступные режимы:
космические бои. Боевую задачу можно выполнить только 1 раз. Охота
на ирониум Начало: 01 апр 09:00 (МСК) / ваше локальное время: 01
апр 09:00 Окончание: 08 апр 09:00 (МСК) / ваше локальное время: 08
апр 09:00 Охота на ирониум
В
боях уничтожьте по 10 крейсеров, эсминцев и линкоров. Награда: 25
ед. ирониума, фон для нашивки «Энергощит». Доступные корабли:
космические корабли. Доступные режимы: космические бои. Боевую
задачу можно выполнить только 1 раз. Ирониумная лихорадка Начало:
08 апр 09:00 (МСК) / ваше локальное время: 08 апр 09:00 Окончание:
15 апр 09:00 (МСК) / ваше локальное время: 15 апр 09:00
Часть 1
В
боях нанесите 750 000 ед. урона кораблям противника. Награда: 25
ед. ирониума. Доступные корабли: космические корабли. Доступные
режимы: космические бои. Боевую задачу можно выполнить только 1
раз. Часть 2
В
боях заработайте 100 000 ед. итогового опыта. Награда: 25 ед.
ирониума. Доступные корабли: космические корабли. Доступные режимы:
космические бои. Боевую задачу можно выполнить только 1 раз. Часть
3
В
боях заработайте 1 500 000 кредитов. Награда: 25 ед. ирониума.
Доступные корабли: космические корабли. Доступные режимы:
космические бои. Боевую задачу можно выполнить только 1 раз.
Цепочку боевых задач можно выполнить 1 раз и в строго указанной
последовательности.
Финальная награда: 25 ед. ирониума, нашивка «Космическая станция».
Награды в Адмиралтействе
Заработанный ирониум можно обменять на различные награды в
Адмиралтействе: Награда Количество ирониума Уникальная модернизация
на корабль X уровня 600 Космический командир с 10 очками навыков
150 3 дня Корабельного премиум аккаунта 200
Камуфляж Sci-Fi Space, 1 шт. 6
Камуфляж Sci-Fi Space, 5 шт. 30 Zulu, 5 шт. 12 Papa
Papa, 5 шт. 12 Equal Speed Charlie London, 5 шт. 24 India Bravo
Terrathree, 5 шт. 6 Zulu Hotel, 5 шт. 9
Одержите победу в 5 боях. Награда: эсминец
Одержите победу в 3 боях. Награда: крейсер
Одержите победу в 3 боях. Награда: крейсер
Одержите победу в 6 боях. Награда: 25 ед. ирониума. Доступные
корабли: космические корабли. Доступные режимы: космические бои.
Боевую задачу можно выполнить только 1 раз. Цепочку боевых задач
можно выполнить 1 раз и в строго указанной последовательности.Финальная награда: Крейсер
В погоне за
Alldestroyer
Одержите победу в 5 боях. Награда: линкор
В
боях уничтожьте по 10 крейсеров, эсминцев и линкоров. Награда: 25
ед. ирониума, фон для нашивки «Энергощит». Доступные корабли:
космические корабли. Доступные режимы: космические бои. Боевую
задачу можно выполнить только 1 раз. Ирониумная лихорадка Начало:
08 апр 09:00 (МСК) / ваше локальное время: 08 апр 09:00 Окончание:
15 апр 09:00 (МСК) / ваше локальное время: 15 апр 09:00
Часть 1
В
боях нанесите 750 000 ед. урона кораблям противника. Награда: 25
ед. ирониума. Доступные корабли: космические корабли. Доступные
режимы: космические бои. Боевую задачу можно выполнить только 1
раз. Часть 2
В
боях заработайте 100 000 ед. итогового опыта. Награда: 25 ед.
ирониума. Доступные корабли: космические корабли. Доступные режимы:
космические бои. Боевую задачу можно выполнить только 1 раз. Часть
3
В
боях заработайте 1 500 000 кредитов. Награда: 25 ед. ирониума.
Доступные корабли: космические корабли. Доступные режимы:
космические бои. Боевую задачу можно выполнить только 1 раз.
Цепочку боевых задач можно выполнить 1 раз и в строго указанной
последовательности.Финальная награда: 25 ед. ирониума, нашивка «Космическая станция».
Награды в Адмиралтействе
Заработанный ирониум можно обменять на различные награды в
Адмиралтействе: Награда Количество ирониума Уникальная модернизация
на корабль X уровня 600 Космический командир с 10 очками навыков
150 3 дня Корабельного премиум аккаунта 200
Тема: [0.8.3] Общий тест. Первый этап. Производительность, баги
Ссылка на сообщение: #5507522
Ссылка на сообщение: #5507522
Umbaretz: Уважаемые игроки,
В этой теме можно оставлять багрепорты с первого этапа общего теста версии 0.8.3.
Багрепорт — это сообщение о дефекте: ошибке, неработающем или странно работающем функционале, необъяснимом вылете, кривой модели и т. д. При публикации багрепортов, пожалуйста, придерживайтесь следующего шаблона. 1. Описание Четкое и емкое описание ошибки с необходимыми подробностями. Пример: на крейсере "Аоба" не работает самолет-разведчик. 2. Шаги воспроизведения
Последовательность действий игрока, которая привела к возникновению ошибки. Пример: 1. Взять крейсер "Аоба"; 2. Выйти в бой (тренировки или рандом); 3. Попытаться поднять самолет-разведчик. 3. Результат
Игровой результат, полученный вследствие ошибки. Пример: при нажатии кнопки активации разведчика слышен звук, но ничего не происходит. Самолет стоит на катапульте. 4. Ожидаемый результат
Игровой результат, который должен был возникнуть при отсутствии ошибки. Пример: самолет-разведчик должен стартовать с катапульты. 5. Техническая информация Что такое "техническая информация"? Скрытый текст Это информация, которая поможет нашим специалистам точно установить характер найденных вами ошибок. Скриншот или видео, которое демонстрирует проблему; DxDiag (если отсутствует в подписи). Инструкция по DxDiag здесь; Python.log (файл из директории игры); Пресет настроек графики или, если настройки отличаются от стандартного пресета - их скриншот; В случаях с прокачиваемыми кораблями - скриншот модулей корабля (чтобы было видно установленные модули и корпус). ВАЖНО: Перед каждым запуском клиента нужно удалять файл python.log из директории с игрой, чтобы не перегружать лог информацией о прошлых проблемах. После крашей клиента python.log также рекомендуется удалить или переименовать. В темах обратной связи по Общему тесту для того, чтобы наиболее точно установить характер найденных вами ошибок, нашим специалистам обычно требуется определенная техническая информация. По ссылке вы найдёте инструкцию о том, как получить эту информацию — отчёт WGCheck из клиента общего теста. Будем признательны вам за подготовку отчета, мы очень ценим вашу помощь. Благодарю!
В этой теме можно оставлять багрепорты с первого этапа общего теста версии 0.8.3.
Багрепорт — это сообщение о дефекте: ошибке, неработающем или странно работающем функционале, необъяснимом вылете, кривой модели и т. д. При публикации багрепортов, пожалуйста, придерживайтесь следующего шаблона. 1. Описание Четкое и емкое описание ошибки с необходимыми подробностями. Пример: на крейсере "Аоба" не работает самолет-разведчик. 2. Шаги воспроизведения
Последовательность действий игрока, которая привела к возникновению ошибки. Пример: 1. Взять крейсер "Аоба"; 2. Выйти в бой (тренировки или рандом); 3. Попытаться поднять самолет-разведчик. 3. Результат
Игровой результат, полученный вследствие ошибки. Пример: при нажатии кнопки активации разведчика слышен звук, но ничего не происходит. Самолет стоит на катапульте. 4. Ожидаемый результат
Игровой результат, который должен был возникнуть при отсутствии ошибки. Пример: самолет-разведчик должен стартовать с катапульты. 5. Техническая информация Что такое "техническая информация"? Скрытый текст Это информация, которая поможет нашим специалистам точно установить характер найденных вами ошибок. Скриншот или видео, которое демонстрирует проблему; DxDiag (если отсутствует в подписи). Инструкция по DxDiag здесь; Python.log (файл из директории игры); Пресет настроек графики или, если настройки отличаются от стандартного пресета - их скриншот; В случаях с прокачиваемыми кораблями - скриншот модулей корабля (чтобы было видно установленные модули и корпус). ВАЖНО: Перед каждым запуском клиента нужно удалять файл python.log из директории с игрой, чтобы не перегружать лог информацией о прошлых проблемах. После крашей клиента python.log также рекомендуется удалить или переименовать. В темах обратной связи по Общему тесту для того, чтобы наиболее точно установить характер найденных вами ошибок, нашим специалистам обычно требуется определенная техническая информация. По ссылке вы найдёте инструкцию о том, как получить эту информацию — отчёт WGCheck из клиента общего теста. Будем признательны вам за подготовку отчета, мы очень ценим вашу помощь. Благодарю!
Тема: [0.8.3] Общий тест. Первый этап. Общий фидбек
Ссылка на сообщение: #5507524
Ссылка на сообщение: #5507524
Umbaretz:
Период проведения
тестирования Начало 04 апр 19:30 (МСК)
Окончание 08 апр 18:30 (МСК)
Командиры, приглашаем вас принять участие в Общем тесте версии 0.8.3!
В этой теме мы предлагаем вам поделиться общими впечатлениями о тесте версии 0.8.3. Расскажите что вам понравилось, а что нет. Стартовые бонусы Каждому участнику Общего теста будут начислены корабли VIII уровня с командирами с 15 очками навыков. Стоимость исследования кораблей IX–X уровней и корабельных модулей будет значительно уменьшена. На счёте вы обнаружите традиционные 500 000 000 кредитов и 30 000 дублонов. На все аккаунты на сервере Общего теста будет начислено 14 дней Корабельного премиум аккаунта. В тестировании вам также поможет большой набор флажных сигналов всех типов, за исключением особых сигналов. Стоимость перераспределения навыков командира составит 1 дублон за 1 очко навыков.
Особенности тестирования версии Персональные боевые задачи выпадают после выхода в случайный или кооперативный бой. Очки события «Победа» можно зарабатывать: в кооперативных боях — за уничтожение кораблей противника, победу в бою и выполнение персонального боевого задания; в случайных боях к этому списку добавляется получение героического или почётного достижения; в ранговых — за победу в бою. Ранговый сезон проходит на кораблях IX уровня в режиме «Гонка вооружений». Настройки ранговых боёв будут отличаться на сессиях. Во время первой сессии будет сезон из 3 рангов, в каждом из которых по 2 звезды. Во время второй – ранговый спринт из 3 рангов по одной звезде. Подробную информацию об изменениях вы найдёте в бюллетене разработки. Подробную информацию о самом тесте можно найти в новости, посвящённой ему. Если у вас появился баг или другая техническая проблема, просим вас сообщить об этом в специальной теме:
[0.8.3] Общий тест. Первый этап. Производительность, баги Как принять участие? Скрытый текст Если вы участвовали в тесте предыдущей версии, обновите клиент и используйте старую учётную запись. Если для вас это первое тестирование, скачайте клиент (~24 ГБ) и зарегистрируйтесь на портале общего теста. Пошаговую инструкцию по регистрации вы найдёте здесь. Вы также можете авторизоваться с помощью своей учётной записи Steam или Windows Store и создать учётную запись для общего теста, чтобы получать вознаграждение за тестирование. Скачать клиент Зарегистрироваться Обратите внимание: Центр поддержки пользователей не принимает жалобы на нарушения, совершённые на сервере общего теста.
Wargaming.net Game Center Скрытый текст Общий тест теперь доступен в Wargaming.net Game Center! При этом не нужно устанавливать отдельный игровой клиент или переустанавливать World of Warships. Импортировав Public Test в Game Center, вы сможете загружать большую часть каждого обновления заранее и устанавливать его на свой компьютер в момент релиза. Это значительно сократит время ожидания между запуском процесса обновления и входом в игру. Установить Game Center Инструкция для Wargaming.net Game Center Если на вашем компьютере уже установлен открытый тестовый клиент, вы можете импортировать его в Game Center: Откройте Game Center и перейдите на вкладку «ВСЕ ИГРЫ». Нажмите кнопку «Импортировать установленные игры». На следующем экране выберите все игры, которые хотите импортировать в Game Center. Перейдите на вкладку World of Warships, в выпадающем списке «Экземпляр игры» выберите World of Warships PT и нажмите кнопку «Воспроизвести». Если у вас не установлен клиент Public Test, выполните следующие действия: Перейдите на вкладку «ВСЕ ИГРЫ». Нажмите кнопку «Установить игру по идентификатору» и введите следующий код: V09XUy5QVC5QUk9EVUNUSU9OQGh0dHA6Ly93Z3VzLXdvd3NwdC53b3JsZG9md2Fyc2hpcHMucnUv На появившемся экране введите необходимые параметры (папка установки, тип клиента и т. д.), чтобы перейти к установке игры. Перейдите на вкладку World of Warships, в выпадающем списке «Экземпляр игры» выберите World of Warships PT и нажмите кнопку «Воспроизвести». Если вы импортируете игры в Game Center, вы больше не сможете открывать их через старые ярлыки. Приятных вам боёв! Оставляйте свои отзывы в комментариях!
Окончание 08 апр 18:30 (МСК)
Командиры, приглашаем вас принять участие в Общем тесте версии 0.8.3!
В этой теме мы предлагаем вам поделиться общими впечатлениями о тесте версии 0.8.3. Расскажите что вам понравилось, а что нет. Стартовые бонусы Каждому участнику Общего теста будут начислены корабли VIII уровня с командирами с 15 очками навыков. Стоимость исследования кораблей IX–X уровней и корабельных модулей будет значительно уменьшена. На счёте вы обнаружите традиционные 500 000 000 кредитов и 30 000 дублонов. На все аккаунты на сервере Общего теста будет начислено 14 дней Корабельного премиум аккаунта. В тестировании вам также поможет большой набор флажных сигналов всех типов, за исключением особых сигналов. Стоимость перераспределения навыков командира составит 1 дублон за 1 очко навыков.
Особенности тестирования версии Персональные боевые задачи выпадают после выхода в случайный или кооперативный бой. Очки события «Победа» можно зарабатывать: в кооперативных боях — за уничтожение кораблей противника, победу в бою и выполнение персонального боевого задания; в случайных боях к этому списку добавляется получение героического или почётного достижения; в ранговых — за победу в бою. Ранговый сезон проходит на кораблях IX уровня в режиме «Гонка вооружений». Настройки ранговых боёв будут отличаться на сессиях. Во время первой сессии будет сезон из 3 рангов, в каждом из которых по 2 звезды. Во время второй – ранговый спринт из 3 рангов по одной звезде. Подробную информацию об изменениях вы найдёте в бюллетене разработки. Подробную информацию о самом тесте можно найти в новости, посвящённой ему. Если у вас появился баг или другая техническая проблема, просим вас сообщить об этом в специальной теме:
[0.8.3] Общий тест. Первый этап. Производительность, баги Как принять участие? Скрытый текст Если вы участвовали в тесте предыдущей версии, обновите клиент и используйте старую учётную запись. Если для вас это первое тестирование, скачайте клиент (~24 ГБ) и зарегистрируйтесь на портале общего теста. Пошаговую инструкцию по регистрации вы найдёте здесь. Вы также можете авторизоваться с помощью своей учётной записи Steam или Windows Store и создать учётную запись для общего теста, чтобы получать вознаграждение за тестирование. Скачать клиент Зарегистрироваться Обратите внимание: Центр поддержки пользователей не принимает жалобы на нарушения, совершённые на сервере общего теста.
Wargaming.net Game Center Скрытый текст Общий тест теперь доступен в Wargaming.net Game Center! При этом не нужно устанавливать отдельный игровой клиент или переустанавливать World of Warships. Импортировав Public Test в Game Center, вы сможете загружать большую часть каждого обновления заранее и устанавливать его на свой компьютер в момент релиза. Это значительно сократит время ожидания между запуском процесса обновления и входом в игру. Установить Game Center Инструкция для Wargaming.net Game Center Если на вашем компьютере уже установлен открытый тестовый клиент, вы можете импортировать его в Game Center: Откройте Game Center и перейдите на вкладку «ВСЕ ИГРЫ». Нажмите кнопку «Импортировать установленные игры». На следующем экране выберите все игры, которые хотите импортировать в Game Center. Перейдите на вкладку World of Warships, в выпадающем списке «Экземпляр игры» выберите World of Warships PT и нажмите кнопку «Воспроизвести». Если у вас не установлен клиент Public Test, выполните следующие действия: Перейдите на вкладку «ВСЕ ИГРЫ». Нажмите кнопку «Установить игру по идентификатору» и введите следующий код: V09XUy5QVC5QUk9EVUNUSU9OQGh0dHA6Ly93Z3VzLXdvd3NwdC53b3JsZG9md2Fyc2hpcHMucnUv На появившемся экране введите необходимые параметры (папка установки, тип клиента и т. д.), чтобы перейти к установке игры. Перейдите на вкладку World of Warships, в выпадающем списке «Экземпляр игры» выберите World of Warships PT и нажмите кнопку «Воспроизвести». Если вы импортируете игры в Game Center, вы больше не сможете открывать их через старые ярлыки. Приятных вам боёв! Оставляйте свои отзывы в комментариях!
Тема: Клиент не обновляется
Ссылка на сообщение: #5507864
TheFixer (04 Апр 2019 - 17:04): Сегодня утром было обновление я так понял Лаунчера. Обновилось УСПЕШНО. Зайдя в игру обнаружил, что чат то не работает.
Попытался Восстановить игру. В итоге пишет, что Не удалось загрузить обновление так как нет подключения к интернету.. Что за дичь разрабы? Как это исправить?
Скрытый текст
Ссылка на сообщение: #5507864
TheFixer (04 Апр 2019 - 17:04): Сегодня утром было обновление я так понял Лаунчера. Обновилось УСПЕШНО. Зайдя в игру обнаружил, что чат то не работает.
Попытался Восстановить игру. В итоге пишет, что Не удалось загрузить обновление так как нет подключения к интернету.. Что за дичь разрабы? Как это исправить?
Mebius_lW: Приветствую! Проверьте настройки WGC, чтобы не было установлено
ограничений на загрузку (пример под спойлером). Загрузке также
могут мешать антивирусы или другие фоновые процессы, как-либо
образом влияющие на загрузку. Если настройки изменены, полностью
закройте клиент WGC (из трея) и запустите вновь. Скрытый текст
Попробуйте повторить неудавшуюся операцию. Проверьте
соединение с интернетом и по возможности перезапустите его.
Закройте Game Center, удалите папку updates из каталога с игрой.
Запустите Game Center и возобновите установку. Добавьте игру в
исключения брандмауэра в настройках игры. Проверьте, есть ли
ограничения в используемом антивирусном программном обеспечении и
брандмауэре (файерволе). Чтобы исключить возможные проблемы с
антивирусом и брандмауэром, можно временно отключить их и повторить
проблемную операцию. Также следует отключить их на маршрутизаторе
или другом используемом сетевом оборудовании. Попробуйте сбросить
настройки сетевых служб Windows (подробнее об этом читайте
в статье). Попробуйте повторить операцию,
с которой возникли проблемы, через некоторое время (если проводятся
технические работы на сервере или маршруте). Попробуйте полностью
отменить установку/обновление, удалить клиент, с которым возникла
проблема, как в Game Center, так и вручную с локального диска и
установить его заново. Если проблема сохранится, создайте заявку в Центр поддержки
пользователей. Чтобы мы решили вашу проблему быстрее, в заявке:
Прикрепите к заявке лог, собранный через меню Game Center (опция
«Создать отчёт»). Уточните, какое используется антивирусное
программное обеспечение.
Тема: Задолбали или как шестеро одного ждут.
Ссылка на сообщение: #5507680
_R0NIN (04 Апр 2019 - 16:46): Какую концепцию? Я ничего не критиковал - меня существующее положение не только устраивает, но и считаю его ОБОСНОВАННЫМ. Критиковал ТС. Я же не согласен с этой критикой. В ответ я готов подписаться под следующей позицией разработчиков: Все!. Точка! Баста! И никаких легионеров НИНАДА...
Ссылка на сообщение: #5507680
_R0NIN (04 Апр 2019 - 16:46): Какую концепцию? Я ничего не критиковал - меня существующее положение не только устраивает, но и считаю его ОБОСНОВАННЫМ. Критиковал ТС. Я же не согласен с этой критикой. В ответ я готов подписаться под следующей позицией разработчиков: Все!. Точка! Баста! И никаких легионеров НИНАДА...
Sedoj_LV: и правда, тем более, что тема себя исчерпала, заодно и минусов
фарману
Тема: Бюллетень разработки 0.8.3
Ссылка на сообщение: #5507641
MAPCuAHNH (04 Апр 2019 - 12:31): Я вот одно не пойму. С патча 0.8.1 игра не поддерживает Win x86 Показать содержимое
С патча 0.8.3 будет две разновидности клиента- х64 и х86
Показать
содержимое
То есть,х86 системы не поддерживаются, но при этом будет х86
клиент ?
Ссылка на сообщение: #5507641
MAPCuAHNH (04 Апр 2019 - 12:31): Я вот одно не пойму. С патча 0.8.1 игра не поддерживает Win x86 Показать содержимое
_Juno: Разрядность операционной системы и клиента игры не
связаны между собой. Клиент имеет различную разрядность, чтобы
максимально использовать имеющуюся оперативную память.
Тема: Акция с Яндекс.Деньгами продлевается на месяц!
Ссылка на сообщение: #5507632
Sara_Kerrigan (04 Апр 2019 - 12:41): Хотелось бы видеть таблицу с никами кто принимал приглашения и каковы их достижения. 1 принял. 2 получил Диану. 3 получил главный приз. Именно так было в самой первой акции. А сейчас кроме скупой надписи :вашу заявку приняло N человек нет информации.
Ссылка на сообщение: #5507632
Sara_Kerrigan (04 Апр 2019 - 12:41): Хотелось бы видеть таблицу с никами кто принимал приглашения и каковы их достижения. 1 принял. 2 получил Диану. 3 получил главный приз. Именно так было в самой первой акции. А сейчас кроме скупой надписи :вашу заявку приняло N человек нет информации.
_Juno: Вы можете ориентироваться по начислению внутриигровых ценностей,
чтобы узнать, выполнил ли реферал нужные условия
Тема: Опять двадцать пять...
Ссылка на сообщение: #5507530
IJN__Kirishima (04 Апр 2019 - 15:33): Сегодня решили сыграть в КБ по времени Дальнего востока- и нате торпеду в томате- Технические работы с сервером чата. Всё бы ничего, но вот собрать народ и выйти в КБ мы не можем. Судя по новости, техработы были плановыми. Отсюда вопрос- вы издеваетесь, господа технари??? Какого чёрта вы проводите ПЛАНОВЫЕ работы в момент, когда играет ДВ??? За что вы нас так ненавидите??? Или вы мстите, за то, что приходится межсервер клепать??? Скрытый текст
Ссылка на сообщение: #5507530
IJN__Kirishima (04 Апр 2019 - 15:33): Сегодня решили сыграть в КБ по времени Дальнего востока- и нате торпеду в томате- Технические работы с сервером чата. Всё бы ничего, но вот собрать народ и выйти в КБ мы не можем. Судя по новости, техработы были плановыми. Отсюда вопрос- вы издеваетесь, господа технари??? Какого чёрта вы проводите ПЛАНОВЫЕ работы в момент, когда играет ДВ??? За что вы нас так ненавидите??? Или вы мстите, за то, что приходится межсервер клепать??? Скрытый текст
Mebius_lW: Приветствую! Появилась незапланированная проблема,
которую необходимо было решить в данный момент. Если мы заранее
предупреждаем о каких-либо технических работах, это делается сильно
заранее и обычно, как минимум за сутки. Как видно из публикации
ниже, это было сделано в оперативном порядке, чтобы предупредить
игроков. Мы понимаем, что это затронуло игроков ожидающий своего
прайм-тайма в Клановых боях. Но поймите правильно, это была
необходима мера, чтобы в дальнейшем подобных ситуаций не возникало
и чтобы проблема не стала более критичной. Приносим извинения за
возможно доставленные неудобства. Спасибо за понимание. В
данный момент игроки находящиеся онлайн будут постепенно
подключаться к чату, так как работа сервиса восстановлена. Это
может занять некоторое время.
Тема: Морские легенды. North Carolina. Трейлер
Ссылка на сообщение: #5506859
Ссылка на сообщение: #5506859
LeopoldBloom: В следующем выпуске мы расскажем о линкоре North Carolina —
«плавучем театре для военных действий». Не пропустите полный
эпизод!
Подпишитесь на наш канал, чтобы не пропустить полный эпизод!
Читать на портале
Подпишитесь на наш канал, чтобы не пропустить полный эпизод!
Читать на портале
Тема: Azumo - в чем фишка то?
Ссылка на сообщение: #5507439
_Arshin_ (04 Апр 2019 - 14:52): Конечно больше:
У Азумо длина - 245м
у Зао длина - 218м
Ссылка на сообщение: #5507439
_Arshin_ (04 Апр 2019 - 14:52): Конечно больше:
У Азумо длина - 245м
у Зао длина - 218м
Umbaretz: Ну так. Да и орудия больше. И дальности можно сделать больше.
Тема: Баг с форсажем
Ссылка на сообщение: #5507420
MIrall (04 Апр 2019 - 14:50):
Форсаж на самолетах или на кораблях?
Ссылка на сообщение: #5507420
MIrall (04 Апр 2019 - 14:50):
Форсаж на самолетах или на кораблях?
Umbaretz: Там имеются в виду самолёты.
Так как этой теме место в технических вопросах - перенёс сюда.
Так как этой теме место в технических вопросах - перенёс сюда.
Тема: Баг с форсажем
Ссылка на сообщение: #5507398
IsamiSan (04 Апр 2019 - 13:05): Что по багу с форсажем? Вы его приняли в работу или стараетесь не замечать?
Ссылка на сообщение: #5507398
IsamiSan (04 Апр 2019 - 13:05): Что по багу с форсажем? Вы его приняли в работу или стараетесь не замечать?
Umbaretz: Здравствуйте, можно, пожалуйста, подробнее описать что не так, и
предоставить реплей и WGCheck?
(ссылка на описание того как создать отчёт WGCheck)
(ссылка на описание того как создать отчёт WGCheck)
Тема: Для тех, кому за 300 - КОНКУРС
Ссылка на сообщение: #Link
SuperJedi2009 (04 апр 2019 - 13:50): Закрываем конкурс. Скоро новые будут попроще
Ссылка на сообщение: #Link
SuperJedi2009 (04 апр 2019 - 13:50): Закрываем конкурс. Скоро новые будут попроще
Kirito______: Тема закрыта.
Тема: Azumo - в чем фишка то?
Ссылка на сообщение: #5507373
Bifrest (04 Апр 2019 - 13:04): Гетфан вещал ,что это чуть ли не второе ЗАО))
Ссылка на сообщение: #5507373
Bifrest (04 Апр 2019 - 13:04): Гетфан вещал ,что это чуть ли не второе ЗАО))
Umbaretz: Я бы даже сказал что Адзума - больше чем Дзао)
Тема: Задолбали или как шестеро одного ждут.
Ссылка на сообщение: #5507310
rokot_boec (04 Апр 2019 - 13:04): Это правда нелогично. Но скреативить какой-нибудь упрощенный формат для таких кланов можете же. Сделали ведь ранговый спринт, куча людей почуствовала себя причастными к РБ пусть и для "детских".
Dezzex (04 Апр 2019 - 13:41): Во-первых, неспособность собрать отряд на КБ ни ко мне ни к моему клану не относится. Во-вторых, речь идёт о нескольких сотнях кланов, которым администрация проекта может, при желании, помочь. Так как сами они пока себе помочь не могут. В-третьих, мне плюшки объединять и что либо компенсировать не надо. И четвертое напоследок - искренне надеюсь у Вас не техническое и не юридическое образование.
Ссылка на сообщение: #5507310
rokot_boec (04 Апр 2019 - 13:04): Это правда нелогично. Но скреативить какой-нибудь упрощенный формат для таких кланов можете же. Сделали ведь ранговый спринт, куча людей почуствовала себя причастными к РБ пусть и для "детских".
Sedoj_LV:
Dezzex (04 Апр 2019 - 13:41): Во-первых, неспособность собрать отряд на КБ ни ко мне ни к моему клану не относится. Во-вторых, речь идёт о нескольких сотнях кланов, которым администрация проекта может, при желании, помочь. Так как сами они пока себе помочь не могут. В-третьих, мне плюшки объединять и что либо компенсировать не надо. И четвертое напоследок - искренне надеюсь у Вас не техническое и не юридическое образование.
Sedoj_LV: Еще раз. Кланом надо заниматься и развивать, если вы
зарегистрировали клан-тэг и у вас не получилось набрать людей,
занять их, организовать в достаточном количестве для выхода в КБ,
то в таком случае никаких компенсаций и объединений ресурсов мы не
планируем делать. Если не получается развить свой клан, всегда
можно поискать место в тех кланах, у кого получилось лучше.
Тема: Как получить редкий камуфляж из космоса
Ссылка на сообщение: #5507263
Ссылка на сообщение: #5507263
zxmerlin: Командиры! В течение следующих трёх недель мы проводим Соревнование
«Межгалактический декатлон», где разыграем 200 наборов с
редким камуфляжем общей стоимостью свыше 260 000 дублонов!
Нажмите кнопку «Участвовать» в новости на портале и одержите по 3 победы в выходные в
течение двух недель для участия в розыгрыше или сражайтесь за место
в топ-10 в любой из 10 категорий!
Вы можете нажать
на кнопку «Участвовать» прямо сейчас или в любой другой момент до
окончания события — мы так или иначе будем учитывать все ваши
успехи. Присоединяясь к мероприятию, вы соглашаетесь с его
условиями и даёте разрешение на публикацию ваших результатов.
Успешно присоединившись, вы сразу получите флажный сигнал
Sierra Mike. Убедитесь, что он был начислен! Скрытый текст
Время проведения
Неделя 1. Начало: 05 апр 15:00 (МСК) Неделя 1. Окончание: 08
апр 15:00 (МСК) Неделя 2. Начало: 12 апр 15:00 (МСК) Неделя
2. Окончание: 15 апр 15:00 (МСК) Неделя 3. Начало: 19 апр
15:00 (МСК) Неделя 3. Окончание: 22 апр 15:00 (МСК)
Правила Для участия в состязании требуется нажать на кнопку
«Участвовать» в этой новости на портале или в клиенте игры. Призы
можно получить двумя способами: Войти в топ-10 игроков в одной
или более категориях из перечисленных в таблице ниже. Выиграть в
розыгрыше, для участия в котором необходимо одержать по 3 победы за
выходные в течение двух из трёх недель проведения Соревнования.
Участники могут выиграть несколько призов за попадание в топ-10.
Учитываются победные бои, сыгранные как в одиночку, так и в составе
отряда. Количество попыток улучшить свой результат
неограниченно. Соревнование будет проходить в выходные дни на
протяжении трёх недель. С полным расписанием космических
боёв можно ознакомиться в специальной статье. Если к
завершению выходных дней отдельно взятой недели вы попали в топ-10
в конкретной категории, вы получите гарантированный приз по итогам
Соревнования. Вы не сможете принять участие в розыгрыше случайного
приза, если выиграете хотя бы 1 приз за попадание в топ-10. Призы
за попадание в первую десятку будут начисляться на аккаунты игроков
каждый четверг в период проведения состязания. Победители розыгрыша
случайного приза получат его в первый четверг после завершения
состязания (25 апреля). Космические бои доступны в течение
всей недели, однако учитываться будут только сражения, сыгранные в
выходные дни. Расписание Режим Категории
В бою покажите наилучший результат Первые выходные 5 апреля 15:00 (МСК) 8 апреля 15:00 (МСК) «Кольца Сатурна» Поджоги Очки захвата «Двойная звезда» Сумма полученного урона в бою, где вы выжили Урон вашему по засвету Вторые выходные 12 апреля 15:00 (МСК) 15 апреля 15:00 (МСК) «Космоштурм» Урон, нанесённый генераторам и центральной станции (команда атакующих) Уничтожено кораблей (команда защитников) Базовый опыт (обе команды) Третьи выходные 19 апреля 15:00 (МСК) 22 апреля 15:00 (МСК) «Торпедный суп» Количество попаданий торпедами Потенциальный урон Попаданий ГК Розыгрыш случайного приза По итогам 3 недель Все 4 режима Одержать по 3 победы за выходные дни в течение как минимум двух из трёх недель проведения состязания. Призы Каждый игрок, вошедший в топ-10 в любой из 10 категорий, получит в качестве приза один набор камуфляжа. Победители розыгрыша случайного приза также получат один из 100 наборов камуфляжа. Суммарный призовой фонд — 200 наборов. Каждый набор содержит следующий редкий камуфляж: 5x
Sci Fi Space
5x
«Ариран» 5x
Tokyo Game Show
5x
«Марс» 5x
«Полнолуние»
Скрытый текст




К сожалению, подобный формат Соревнования пока
невозможно отобразить прямо в игре, поэтому результаты топ-10
каждой недели будут добавляться в эту статью каждый четверг.
Победители розыгрыша случайных призов будут названы 25 апреля.
Ключ на старт! Внимание! Поехали!
Вы можете нажать
на кнопку «Участвовать» прямо сейчас или в любой другой момент до
окончания события — мы так или иначе будем учитывать все ваши
успехи. Присоединяясь к мероприятию, вы соглашаетесь с его
условиями и даёте разрешение на публикацию ваших результатов.
Успешно присоединившись, вы сразу получите флажный сигнал
Sierra Mike. Убедитесь, что он был начислен! Скрытый текст
Время проведения
Неделя 1. Начало: 05 апр 15:00 (МСК) Неделя 1. Окончание: 08
апр 15:00 (МСК) Неделя 2. Начало: 12 апр 15:00 (МСК) Неделя
2. Окончание: 15 апр 15:00 (МСК) Неделя 3. Начало: 19 апр
15:00 (МСК) Неделя 3. Окончание: 22 апр 15:00 (МСК)
Правила Для участия в состязании требуется нажать на кнопку
«Участвовать» в этой новости на портале или в клиенте игры. Призы
можно получить двумя способами: Войти в топ-10 игроков в одной
или более категориях из перечисленных в таблице ниже. Выиграть в
розыгрыше, для участия в котором необходимо одержать по 3 победы за
выходные в течение двух из трёх недель проведения Соревнования.
Участники могут выиграть несколько призов за попадание в топ-10.
Учитываются победные бои, сыгранные как в одиночку, так и в составе
отряда. Количество попыток улучшить свой результат
неограниченно. Соревнование будет проходить в выходные дни на
протяжении трёх недель. С полным расписанием космических
боёв можно ознакомиться в специальной статье. Если к
завершению выходных дней отдельно взятой недели вы попали в топ-10
в конкретной категории, вы получите гарантированный приз по итогам
Соревнования. Вы не сможете принять участие в розыгрыше случайного
приза, если выиграете хотя бы 1 приз за попадание в топ-10. Призы
за попадание в первую десятку будут начисляться на аккаунты игроков
каждый четверг в период проведения состязания. Победители розыгрыша
случайного приза получат его в первый четверг после завершения
состязания (25 апреля). Космические бои доступны в течение
всей недели, однако учитываться будут только сражения, сыгранные в
выходные дни. Расписание Режим КатегорииВ бою покажите наилучший результат Первые выходные 5 апреля 15:00 (МСК) 8 апреля 15:00 (МСК) «Кольца Сатурна» Поджоги Очки захвата «Двойная звезда» Сумма полученного урона в бою, где вы выжили Урон вашему по засвету Вторые выходные 12 апреля 15:00 (МСК) 15 апреля 15:00 (МСК) «Космоштурм» Урон, нанесённый генераторам и центральной станции (команда атакующих) Уничтожено кораблей (команда защитников) Базовый опыт (обе команды) Третьи выходные 19 апреля 15:00 (МСК) 22 апреля 15:00 (МСК) «Торпедный суп» Количество попаданий торпедами Потенциальный урон Попаданий ГК Розыгрыш случайного приза По итогам 3 недель Все 4 режима Одержать по 3 победы за выходные дни в течение как минимум двух из трёх недель проведения состязания. Призы Каждый игрок, вошедший в топ-10 в любой из 10 категорий, получит в качестве приза один набор камуфляжа. Победители розыгрыша случайного приза также получат один из 100 наборов камуфляжа. Суммарный призовой фонд — 200 наборов. Каждый набор содержит следующий редкий камуфляж: 5x
Sci Fi Space
5x
«Ариран» 5x
Tokyo Game Show
5x
«Марс» 5x
«Полнолуние»
Скрытый текст 



К сожалению, подобный формат Соревнования пока
невозможно отобразить прямо в игре, поэтому результаты топ-10
каждой недели будут добавляться в эту статью каждый четверг.
Победители розыгрыша случайных призов будут названы 25 апреля.
Ключ на старт! Внимание! Поехали!
Тема: А в Лесте знают математику?
Ссылка на сообщение: #5507195
Sara_Kerrigan (04 Апр 2019 - 11:39): Итак 80 стали получаем за выигранный бой в КБ. Клановая база дает 7% (второй уровень стального порта). Получаем 5 единиц стали. 80 +7%=85.6 Сталь пожалели? Или ошиблись в программировании? Скрытый текст
Ссылка на сообщение: #5507195
Sara_Kerrigan (04 Апр 2019 - 11:39): Итак 80 стали получаем за выигранный бой в КБ. Клановая база дает 7% (второй уровень стального порта). Получаем 5 единиц стали. 80 +7%=85.6 Сталь пожалели? Или ошиблись в программировании? Скрытый текст
Mebius_lW: Приветствую! В данный момент бонусы, которые дают постройки просто
используют взятие целой части числа. Возможно в будущем
механика будет изменена и округление будет учитываться.
Первоочередная задача сейчас запуск клановой казны в следующем
обновлении.
Mebius_lW
[0.8.2.0] Сборник исторических камуфляжей 'Splinter' (все корабли в игре) v.49
04.04.2019 13:25:38
Тема: [0.8.2.0] Сборник исторических камуфляжей 'Splinter' (все корабли в игре) v.49
Ссылка на сообщение: #5507191
CTO_KPAKEHOB (04 Апр 2019 - 12:54): Ура! PS Михаил, хочу заранее уточнить, есть ли техническая возможность в рамках мода поменять «камуфляжи» для советских кораблей, которые будут доступны для получения в рамках соревнования «Победа», на менее ампирные варианты камуфляжной окраски — да даже просто на шаровую краску, например. Заранее благодарю за ответ.
Ссылка на сообщение: #5507191
CTO_KPAKEHOB (04 Апр 2019 - 12:54): Ура! PS Михаил, хочу заранее уточнить, есть ли техническая возможность в рамках мода поменять «камуфляжи» для советских кораблей, которые будут доступны для получения в рамках соревнования «Победа», на менее ампирные варианты камуфляжной окраски — да даже просто на шаровую краску, например. Заранее благодарю за ответ.
Mebius_lW: Это не камуфляжи, а изменение модели (скинофляжи) там используется
немного другая технология от обычных камуфляжей. Обещать не буду,
но что-нибудь постараюсь сделать.
Тема: Технические работы 4 апреля. Внутриигровой чат.
Ссылка на сообщение: #5507164
Ссылка на сообщение: #5507164
zxmerlin: Уважаемые игроки! Внутриигровой чат может быть
кратковременно недоступен в период с 15:00 до 16:00 (МСК) в связи с
плановыми техническими работами. Благодарим за понимание.
Тема: [ALL] ModStation 1.5.1.0
Ссылка на сообщение: #5507138
Ссылка на сообщение: #5507138
MedvedevTD: В понедельник на работу приеду и посмотрю эти трюм реи.
Тема: Задолбали или как шестеро одного ждут.
Ссылка на сообщение: #5507087
Dezzex (04 Апр 2019 - 12:43): Да, именно. Особенно накопленная за год-полтора нефть, некогда активными кланами.
Ссылка на сообщение: #5507087
Dezzex (04 Апр 2019 - 12:43): Да, именно. Особенно накопленная за год-полтора нефть, некогда активными кланами.
Sedoj_LV: Ну простите, если вы не смогли за год-полтора собрать полноценный
клан, но плюшки вам объеденить нужно + расходы компенсировать. Как
то не логично.
Тема: Задолбали или как шестеро одного ждут.
Ссылка на сообщение: #5507047
Dezzex (04 Апр 2019 - 12:23): Например: Клан AAA решил объединиться с кланом DRF. КЛ AAA делает заявку в ..... (ЦПП или еще куда придумают разработчики) о том, что готов объединиться с кланом DRF. КЛ DRF подтверждает. Происходит технический перенос состава AAA в DRF. КЛ AAA получает 1250 дублонов на свой счет, потраченных на создание клана. Нефть клана AAA начисляется клану DRF. Клан AAA ликвидируется. Клан DRF увеличивается в численности и нефтезапасах. Акцию сделать ограниченную по времени, с предварительным оповещением общественности WoWS и ограничить число слияний, для снижения количества махинаций, которые конечно же будут. Спасибо, выше написанное исключительно моё мнение
Ссылка на сообщение: #5507047
Dezzex (04 Апр 2019 - 12:23): Например: Клан AAA решил объединиться с кланом DRF. КЛ AAA делает заявку в ..... (ЦПП или еще куда придумают разработчики) о том, что готов объединиться с кланом DRF. КЛ DRF подтверждает. Происходит технический перенос состава AAA в DRF. КЛ AAA получает 1250 дублонов на свой счет, потраченных на создание клана. Нефть клана AAA начисляется клану DRF. Клан AAA ликвидируется. Клан DRF увеличивается в численности и нефтезапасах. Акцию сделать ограниченную по времени, с предварительным оповещением общественности WoWS и ограничить число слияний, для снижения количества махинаций, которые конечно же будут. Спасибо, выше написанное исключительно моё мнение
Sedoj_LV: в чем проблема просто мигрировать из одного клана в другой?
сохранение нефти и компенсация дублонами?
Тема: О них конечно же...
Ссылка на сообщение: #5507010
Tepka (03 Апр 2019 - 14:53):
Ссылка на сообщение: #5507010
Tepka (03 Апр 2019 - 14:53):
Umbaretz: Такое впечатление ещё может сложиться из-за того что таймер при
сбросе показывает время между началом отделения бомб от самолётов и
падением последней бомбы. Так как бомбы скидываются не
одновременно, а каскадом, что видно на скриншоте:
Мы проверили видео (1, 2 и показанное этой теме) на скорости 0,25 с секундомером - и вы тоже можете проверить. Ваш секундомер покажет примерно 8,2 секунды между падением первой бомбы и 12 секунд до падения последней.
Мы проверили видео (1, 2 и показанное этой теме) на скорости 0,25 с секундомером - и вы тоже можете проверить. Ваш секундомер покажет примерно 8,2 секунды между падением первой бомбы и 12 секунд до падения последней.

Тема: Акция с Яндекс.Деньгами продлевается на месяц!
Ссылка на сообщение: #5506707
Ссылка на сообщение: #5506707
LeopoldBloom:
Командиры! 7 марта мы запустили
акцию «Имей 100 друзей» при участии Яндекс.Денег и оказались
весьма довольны результатом. В течение месяца участники акции
привели в игру заметно больше новых игроков, чем мы ожидали.
Продолжайте в том же духе, друзья! Рады сообщить: совместным
решением с Яндекс.Деньгами мы продлеваем акцию до 7 мая. Это
значит, что у вас появился ещё целый месяц, чтобы приглашать друзей
и зарабатывать ещё больше наград и рублей! Участвовать Продление акции не
распространяется на розыгрыш суперпризов. Их обладатели будут
объявлены 23 апреля, как и было обещано ранее. С этого же дня мы
приступим к отправке писем с промокодами за ваших мартовских
рефералов. Все начисления денежных призов будут произведены не
позднее 7 июля 23:59 (МСК). Напоследок, хотим обратить ваше
внимание на незначительные изменения в правилах. В связи с тем, что
в версии 0.8.2 был убран уровень «Послужного списка», мы
скорректировали формулировки везде, где он фигурировал. Теперь,
чтобы получить свою реферальную ссылку и отправлять её друзьям,
новичку и вернувшемуся игроку нужно не достичь 3-го уровня
аккаунта, а сыграть минимум 5 боёв. По факту это одно и то же,
изменилась только формулировка. Также мы скорректировали текст в
пункте II Правил, чтобы он никого не сбивал с толку. Скрытый текст
Спасибо игрокам, обратившим внимание
на нелогичность некоторых требований к участникам акции,
изложенных в пункте II Правил. В соответствии с пунктом об
«Изменении настоящих Правил» мы вычеркнули требования,
препятствующие присоединению к акции новых и вернувшихся
игроков. Эти требования изначально противоречили нашему
основному посылу и были ошибочны. Присоединяйтесь к акции,
зовите друзей в игру и зарабатывайте!
Командиры! 7 марта мы запустили
акцию «Имей 100 друзей» при участии Яндекс.Денег и оказались
весьма довольны результатом. В течение месяца участники акции
привели в игру заметно больше новых игроков, чем мы ожидали.
Продолжайте в том же духе, друзья! Рады сообщить: совместным
решением с Яндекс.Деньгами мы продлеваем акцию до 7 мая. Это
значит, что у вас появился ещё целый месяц, чтобы приглашать друзей
и зарабатывать ещё больше наград и рублей! Участвовать Продление акции не
распространяется на розыгрыш суперпризов. Их обладатели будут
объявлены 23 апреля, как и было обещано ранее. С этого же дня мы
приступим к отправке писем с промокодами за ваших мартовских
рефералов. Все начисления денежных призов будут произведены не
позднее 7 июля 23:59 (МСК). Напоследок, хотим обратить ваше
внимание на незначительные изменения в правилах. В связи с тем, что
в версии 0.8.2 был убран уровень «Послужного списка», мы
скорректировали формулировки везде, где он фигурировал. Теперь,
чтобы получить свою реферальную ссылку и отправлять её друзьям,
новичку и вернувшемуся игроку нужно не достичь 3-го уровня
аккаунта, а сыграть минимум 5 боёв. По факту это одно и то же,
изменилась только формулировка. Также мы скорректировали текст в
пункте II Правил, чтобы он никого не сбивал с толку. Скрытый текст
Спасибо игрокам, обратившим внимание
на нелогичность некоторых требований к участникам акции,
изложенных в пункте II Правил. В соответствии с пунктом об
«Изменении настоящих Правил» мы вычеркнули требования,
препятствующие присоединению к акции новых и вернувшихся
игроков. Эти требования изначально противоречили нашему
основному посылу и были ошибочны. Присоединяйтесь к акции,
зовите друзей в игру и зарабатывайте!
Тема: Механизм детонации, уточнение
Ссылка на сообщение: #5506844
Ссылка на сообщение: #5506844
Sedoj_LV: Здравствуйте, вам правильно подсказали, не все снаряды одновременно
вам нанесли урон, и детонацию вы получили уже когда у вас
было менее 75% хп.
Тема: Задолбали или как шестеро одного ждут.
Ссылка на сообщение: #5506823
Ссылка на сообщение: #5506823
Sedoj_LV: Взять клантэг за 2500 дублонов и спамить в чатики: "Требуются
игроки такие то в клан такой то", путь простой, но мало
эффективный. Клан это зачастую личные взаимотношения. На моей
памяти, обычно крепкие кланы росли из отрядов, где
основой было общение и общие цели(отращивание рук, приятное
общение, достижение результатов итд - нужное подчеркнуть). Создание
такого клана, это работа, при всем при этом, потенциальные
кандидаты смотрят и на лидера клана и на атмосферу внутри клана и
на массу других моментов, про все про это, для достижения
желаемого результата, должна голова болеть у лидера клана.
Конечно велик соблазн, технически решить эти моменты, открыв
свободные трансферы без кланов, искать лазейки с уменьшением
количества игроков итд, но это не решит ничего. Сразу же будет
просто больше предложений к этим легионерам + море других
негативных моментов. Лидер Клана это не тот кто нашел 2500
дублонов, а тот кто этим кланом занимается, а это дело очень
непростое, если хочется нормальных результатов. Если клан не
прельщает игроков, правила то поменять можно, станет ли клан от
этого привлекательней? Мне кажется нет.
Тема: Конкурс "Клановая база 2.0 +"
Ссылка на сообщение: #Link
Jandarma_comando (04 апр 2019 - 10:40): Для полного улучшения Валютного фонда необходимо 8 750 000 Нефти.
Ссылка на сообщение: #Link
Jandarma_comando (04 апр 2019 - 10:40): Для полного улучшения Валютного фонда необходимо 8 750 000 Нефти.
Kirito______: У меня достаточно активный клан, но за все время его существования
(дата регистрации клана 19.01.2017) было заработано чуть больше
500к нефти: Скрытый текст
Чтобы собрать почти 9 млн сколько десятков лет уйдет?))
Mebius_lW
[0.8.2.0] Сборник исторических камуфляжей 'Splinter' (все корабли в игре) v.49
04.04.2019 11:10:04
Тема: [0.8.2.0] Сборник исторических камуфляжей 'Splinter' (все корабли в игре) v.49
Ссылка на сообщение: #5506802
Ссылка на сообщение: #5506802
Mebius_lW: Обновлено к версии 0.8.2.
Реклама | Adv















