Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Дарим уникального командира
Ссылка на сообщение: #5527852
nov_novichok (15 Апр 2019 - 17:28): вы бы хоть пояснили-с 0 нужно до навыка 3 уровня дойти или просто очки взять и раскидать у любого?
zxmerlin (15 Апр 2019 - 16:21): Каждый участник получит 25 000 элитного опыта за изучение любого навыка 3-го уровня у любого командира.
llll_APTUCT_llll (15 Апр 2019 - 17:21): Будет правильнее написать "Разыгрываем уникального командира", а не "Дарим уникального командира", т.к. это вводит в заблуждение.
BEJIOMAH (15 Апр 2019 - 17:28): Действительно, зашел, думая что подарят. А так - неинтересно.
_vdm_ (15 Апр 2019 - 17:29): Согласен, не понятно. А если мне не нужен кэп трехочковй?
CEPBEP (15 Апр 2019 - 17:30): есть 11-очковый командир. Я добиваю его до 12 очков и изучаю навык Отчаянный. Приз 25 000 элитки мой?
Diseaz (15 Апр 2019 - 17:32): Можно адекватно написать, что нужно сделать? Есть 10 перковый кэп который ниразу не распределял очки, если ему раскину и 3 и 4, то все условия для участия выполню?
Dezzex (15 Апр 2019 - 17:33): И до кучи вопрос - количество капитанов, прокачавших навык 3 уровня увеличивает шанс ? или достаточно 1 ?
scorpizmei (15 Апр 2019 - 17:36): у меня есть к примеру 10 капитанов с 15ю перками не распределенными, и что я могу просто перки распределить и получить за каждого кэпа 25 к элитки? из вашей подачи новости следует именно так!
zxmerlin (15 Апр 2019 - 16:21): Каждый приз можно получить только 1 раз за событие.
Ссылка на сообщение: #5527852
nov_novichok (15 Апр 2019 - 17:28): вы бы хоть пояснили-с 0 нужно до навыка 3 уровня дойти или просто очки взять и раскидать у любого?
zxmerlin: Изучите навык 3-го уровня у любого из своих кэпов.
zxmerlin (15 Апр 2019 - 16:21): Каждый участник получит 25 000 элитного опыта за изучение любого навыка 3-го уровня у любого командира.
zxmerlin: В результате розыгрыша мы его продаём или обмениваем на что-то? Мы
дарим 50 кэпов случайно выбранным игрокам.
llll_APTUCT_llll (15 Апр 2019 - 17:21): Будет правильнее написать "Разыгрываем уникального командира", а не "Дарим уникального командира", т.к. это вводит в заблуждение.
zxmerlin: Ну да, такие сложные условия...
BEJIOMAH (15 Апр 2019 - 17:28): Действительно, зашел, думая что подарят. А так - неинтересно.
zxmerlin: Изучите навык 3-го уровня у любого из своих кэпов.
_vdm_ (15 Апр 2019 - 17:29): Согласен, не понятно. А если мне не нужен кэп трехочковй?
zxmerlin: "Отчаянный" - навык 2-го уровня. Изучите навык 3-го уровня у
любого из своих кэпов.
CEPBEP (15 Апр 2019 - 17:30): есть 11-очковый командир. Я добиваю его до 12 очков и изучаю навык Отчаянный. Приз 25 000 элитки мой?
zxmerlin: Да. Просто интересно, как можно ещё понять условие "за изучение
любого навыка 3-го уровня у любого командира"?
Diseaz (15 Апр 2019 - 17:32): Можно адекватно написать, что нужно сделать? Есть 10 перковый кэп который ниразу не распределял очки, если ему раскину и 3 и 4, то все условия для участия выполню?
zxmerlin: Не увеличивает.
Dezzex (15 Апр 2019 - 17:33): И до кучи вопрос - количество капитанов, прокачавших навык 3 уровня увеличивает шанс ? или достаточно 1 ?
zxmerlin: Вот:
scorpizmei (15 Апр 2019 - 17:36): у меня есть к примеру 10 капитанов с 15ю перками не распределенными, и что я могу просто перки распределить и получить за каждого кэпа 25 к элитки? из вашей подачи новости следует именно так!
zxmerlin:
zxmerlin (15 Апр 2019 - 16:21): Каждый приз можно получить только 1 раз за событие.
zxmerlin:
Тема: Неуязвимые самолёты
Ссылка на сообщение: #5527772
Katyaoveskina (15 Апр 2019 - 15:00): Почему разрывы генерируются у воды, сбивая только что скинувшие торпеды самолеты? Возвращающиеся самолеты, сбиваемые разрывами,
Fantazer_875 (15 Апр 2019 - 15:14): еще одно подтверждение - пво корабли остались в 080.
Ссылка на сообщение: #5527772
Katyaoveskina (15 Апр 2019 - 15:00): Почему разрывы генерируются у воды, сбивая только что скинувшие торпеды самолеты? Возвращающиеся самолеты, сбиваемые разрывами,
Umbaretz: А почему они не должны сбиваться разрывами?
Fantazer_875 (15 Апр 2019 - 15:14): еще одно подтверждение - пво корабли остались в 080.
Umbaretz: Ультмативные механики остались в 0.7.12)
Сейчас механика сама по себе заточена на то что авианосец не может прилететь и вынести вас с одного вылета (что до 0.8.0 было справедливо для большинства кораблей). Но у этого есть и обратная механика - если раньше "ПВО корабль" мог нажать на кнопку и не думать - самолёты бы легли все сами . А с "разгоном дальности" оказался бы прикрыт весь фланг, что, при наличии трёх таких кораблей в бою просто закрыло бы бой для авианосца. Теперь же самолётам всё-таки оставлена возможность нанести некоторое количество урона (заметьте, не критичное), потратив самолёты. И да, именно поэтому при первой атаке эскадрильи самолёты часто падают уже после того как атака произведена ( и авиковод теряет самолёт и не может провести уже соответствующие атаки).
Кроме того, стоит заметить что после переработки авианосцев средний урон с АВ стал меньше, влияние на бой снизилось и стало ближе к другим классам.
Сейчас механика сама по себе заточена на то что авианосец не может прилететь и вынести вас с одного вылета (что до 0.8.0 было справедливо для большинства кораблей). Но у этого есть и обратная механика - если раньше "ПВО корабль" мог нажать на кнопку и не думать - самолёты бы легли все сами . А с "разгоном дальности" оказался бы прикрыт весь фланг, что, при наличии трёх таких кораблей в бою просто закрыло бы бой для авианосца. Теперь же самолётам всё-таки оставлена возможность нанести некоторое количество урона (заметьте, не критичное), потратив самолёты. И да, именно поэтому при первой атаке эскадрильи самолёты часто падают уже после того как атака произведена ( и авиковод теряет самолёт и не может провести уже соответствующие атаки).
Кроме того, стоит заметить что после переработки авианосцев средний урон с АВ стал меньше, влияние на бой снизилось и стало ближе к другим классам.
Тема: [0.8.3] Общий тест. Второй этап. Производительность, баги
Ссылка на сообщение: #5527725
AlkaVA (15 Апр 2019 - 17:04): Порт стал тормозить просто нереально. Для оснащения корабля флажками требуется минут 10, на этом фоне тормоза в бою уже не кажутся столь критичными.
Ссылка на сообщение: #5527725
AlkaVA (15 Апр 2019 - 17:04): Порт стал тормозить просто нереально. Для оснащения корабля флажками требуется минут 10, на этом фоне тормоза в бою уже не кажутся столь критичными.
PaVlUhA008: Здравствуйте.
Пришлите пожалуйста мне в личные сообщения отчет WGCheck, ссылка на инструкцию:
Пришлите пожалуйста мне в личные сообщения отчет WGCheck, ссылка на инструкцию:
Тема: Не загружается бой.
Ссылка на сообщение: #5527715
Alien_Nation (13 Апр 2019 - 15:58): После нажатия кнопки в бой появляется таблица команд, таймер застывает на 40+ секундах и всё. При попытке свернуть игру - пишет "приложение не отвечает". После перезахода в игру застывает так же на таблице и всё, разве что отображается кто уничтожен. После перезагрузки та же картина. Пару недель не играл, получается до обновы было все норм. Модов нет. Дополнение. Через некоторое время в кооперативный бой зайти получилось. В порту правда пишет что я такой-сякой, за афк должен провести столько то боев в этом режиме. Вы бы хоть мониторинг сделали реально ли человек запустил игру и отошел или даже не прогрузился? Мне больше делать нечего как 10 боёв катать в кооперативке?
Ссылка на сообщение: #5527715
Alien_Nation (13 Апр 2019 - 15:58): После нажатия кнопки в бой появляется таблица команд, таймер застывает на 40+ секундах и всё. При попытке свернуть игру - пишет "приложение не отвечает". После перезахода в игру застывает так же на таблице и всё, разве что отображается кто уничтожен. После перезагрузки та же картина. Пару недель не играл, получается до обновы было все норм. Модов нет. Дополнение. Через некоторое время в кооперативный бой зайти получилось. В порту правда пишет что я такой-сякой, за афк должен провести столько то боев в этом режиме. Вы бы хоть мониторинг сделали реально ли человек запустил игру и отошел или даже не прогрузился? Мне больше делать нечего как 10 боёв катать в кооперативке?
Mebius_lW: Приветствую! Приложите пожалуйста отчёт WGCheck к своему
ответу, попробуем разобраться.
Тема: Нет соединения с веб-сервисом
Ссылка на сообщение: #5527714
alpah2004 (12 Апр 2019 - 19:05): При тырканье кнопки слева на вкладки - Адмиралтейство, Премиум магазин или Морское сражение, выдает постоянно - "Нет соединение с веб-сервисом" (скрин ниже). Если при первых двух вкладках (Адмиралтейство, Премиум магазин) - это не особо актуально, можно зайти через ссылки или через сайт игры, то "Морское сражение" - не нашел как зайти/активировать. Подскажите, как сия проблема решается?!? Скрытый текст
magaLDM (13 Апр 2019 - 20:59): Уже несколько дней не могу зайти в Морское сражение, Арсенал, Ваш клан, посмотреть профили других игроков. Кто сталкивался, в чем может быть проблема?
Ссылка на сообщение: #5527714
alpah2004 (12 Апр 2019 - 19:05): При тырканье кнопки слева на вкладки - Адмиралтейство, Премиум магазин или Морское сражение, выдает постоянно - "Нет соединение с веб-сервисом" (скрин ниже). Если при первых двух вкладках (Адмиралтейство, Премиум магазин) - это не особо актуально, можно зайти через ссылки или через сайт игры, то "Морское сражение" - не нашел как зайти/активировать. Подскажите, как сия проблема решается?!? Скрытый текст
Mebius_lW: Приветствую! Проследуйте пожалуйста следующим рекомендациям:
Закройте клиент игры. Если вами используется антивирус, то
попробуйте в его настройках добавить в исключения файл
cef_browser_process.exe (находится в папке
\\World_of_Warships\\cef). Очистите кеш внутриигрового браузера.
Для этого перейдите в каталог \\World_of_Warships\\profile, затем
откройте папку cef_cache, и удалите из неё все файлы.
Очистить кэш и cookies. Ссылка на инструкцию далее: https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/article/15174/
Авторизоваться на портале, после чего попробовать войти в
Адмиралтейство по внешней ссылке: https://armory.worldofwarships.ru/ Если
удалось войти, закройте данную вкладку. Включить игру, проверить
наличие проблемы. Если проблема сохранилась, необходим WGCheck с
расширенной сетевой диагностикой. Ссылка на инструкцию по созданию
отчета далее: https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/article/15516/.
magaLDM (13 Апр 2019 - 20:59): Уже несколько дней не могу зайти в Морское сражение, Арсенал, Ваш клан, посмотреть профили других игроков. Кто сталкивался, в чем может быть проблема?
Mebius_lW:
Тема: critical error
Ссылка на сообщение: #5527639
Don_vito72 (15 Апр 2019 - 15:51): critical error Вылетает с завидным постоянством или цвета тёмные в игре. WGCheckError.log WoWS_report.wgc
Ссылка на сообщение: #5527639
Don_vito72 (15 Апр 2019 - 15:51): critical error Вылетает с завидным постоянством или цвета тёмные в игре. WGCheckError.log WoWS_report.wgc
Mebius_lW: Приветствую! Переключитесь на дискретную видеокарту GeForce GT
740M, подробная инструкция есть тут.
Тема: Дарим уникального командира
Ссылка на сообщение: #5527609
Ссылка на сообщение: #5527609
zxmerlin: Важность командира корабля трудно переоценить, но без навыков он
бесполезен. Объявляем событие «Офицерские курсы»! Нажмите
кнопку «Участвовать» в новости на портале и получитеэлитный опыт,
контейнеры и шанс выиграть уникального командира! Время
проведения
Начало: 16 апреля 00:01 (МСК) Окончание: 18 апреля 23:59 (МСК)
Результаты: 19 апреля 15:00 (МСК) Выдача призов: 19 апреля 23:59
(МСК) Гарантированные призы Каждый участник получит
25 000 элитного опыта за изучение любого навыка 3-го уровня у
любого командира. Элитный опыт можно потратить на
прокачку и ускоренное переобучение командиров, а также на
перераспределение очков навыков. Каждый участник получит 1
случайный ежедневный контейнер за изучение любого навыка 4-го
уровня у любого командира. Каждый приз можно получить только
1 раз за событие.
Призы будут начислены 19 апреля до 23:59 (МСК). Случайные призы 19 апреля мы случайным образом выберем победителей среди всех участников, изучивших любой навык 3-го уровня у любого командира. Призовой фонд розыгрыша: 50 уникальных двунациональных командиров Царь Александр с 15 очками навыков. В случае, если у победителя уже имеется этот командир, мы начислим ему компенсацию – 12 500 дублонов. Скрытый текст
Может быть
назначен на корабли СССР и США. «Мастер-наводчик»: +3 град/с к
скорости поворота орудий калибром до 139 мм (вместо стандартных 2,5
град/с); +1 град/с к скорости поворота орудий калибром более 139 мм
(вместо стандартных 0,7 град/с). «Мастер борьбы за живучесть»: +400
очков боеспособности за каждый уровень корабля (вместо стандартных
350); +20 очков боеспособности самолетов за каждый уровень корабля
(вместо +15). Персонализация: альтернативный синий цвет трассера
снаряда для орудий главного калибра; уникальная озвучка в бою.
Список победителей будет опубликован на портале 19 апреля
в 18:00. Награды будут начислены тогда же. Розыгрыш мы
покажем в нашей официальной группе в
«ВКонтакте». Обучение командира Если вы не знакомы с
системой навыков командира корабля, советуем посмотреть приведённое
ниже видео. Показанные в видео навыки устарели, но всё
остальное актуально. Более подробно о прокачке командира вы
можете узнать в специальной статье на
Wiki. Кроме этого, вам может пригодиться калькулятор навыков, доступный на нашем
портале. К сожалению, подобный формат мероприятия пока
невозможно отобразить прямо в игре, поэтому результаты будут
подсчитаны и опубликованы после его окончания — 19 апреля
в 15:00 (МСК). Удачи, командиры!
Начало: 16 апреля 00:01 (МСК) Окончание: 18 апреля 23:59 (МСК)
Результаты: 19 апреля 15:00 (МСК) Выдача призов: 19 апреля 23:59
(МСК) Гарантированные призы Каждый участник получит
25 000 элитного опыта за изучение любого навыка 3-го уровня у
любого командира. Элитный опыт можно потратить на
прокачку и ускоренное переобучение командиров, а также на
перераспределение очков навыков. Каждый участник получит 1
случайный ежедневный контейнер за изучение любого навыка 4-го
уровня у любого командира. Каждый приз можно получить только
1 раз за событие.Призы будут начислены 19 апреля до 23:59 (МСК). Случайные призы 19 апреля мы случайным образом выберем победителей среди всех участников, изучивших любой навык 3-го уровня у любого командира. Призовой фонд розыгрыша: 50 уникальных двунациональных командиров Царь Александр с 15 очками навыков. В случае, если у победителя уже имеется этот командир, мы начислим ему компенсацию – 12 500 дублонов. Скрытый текст
Может быть
назначен на корабли СССР и США. «Мастер-наводчик»: +3 град/с к
скорости поворота орудий калибром до 139 мм (вместо стандартных 2,5
град/с); +1 град/с к скорости поворота орудий калибром более 139 мм
(вместо стандартных 0,7 град/с). «Мастер борьбы за живучесть»: +400
очков боеспособности за каждый уровень корабля (вместо стандартных
350); +20 очков боеспособности самолетов за каждый уровень корабля
(вместо +15). Персонализация: альтернативный синий цвет трассера
снаряда для орудий главного калибра; уникальная озвучка в бою.
Список победителей будет опубликован на портале 19 апреля
в 18:00. Награды будут начислены тогда же. Розыгрыш мы
покажем в нашей официальной группе в
«ВКонтакте». Обучение командира Если вы не знакомы с
системой навыков командира корабля, советуем посмотреть приведённое
ниже видео. Показанные в видео навыки устарели, но всё
остальное актуально. Более подробно о прокачке командира вы
можете узнать в специальной статье на
Wiki. Кроме этого, вам может пригодиться калькулятор навыков, доступный на нашем
портале. К сожалению, подобный формат мероприятия пока
невозможно отобразить прямо в игре, поэтому результаты будут
подсчитаны и опубликованы после его окончания — 19 апреля
в 15:00 (МСК). Удачи, командиры!
Тема: Премиум авианосцы. Все в сборе!
Ссылка на сообщение: #5527320
Ссылка на сообщение: #5527320
LeopoldBloom: Легендарные авианосцы возвращаются в премиум магазин! После
обновления 0.8.0 все старые премиум авианосцы перешли на VIII
уровень. На палубе этих авианосцев базируются все три типа
самолётов, но многие из них обладают своими особенностями и сильно
отличаются от исследуемых. Познакомимся с каждым из них. Kaga
Самолёты у
VIII
Kaga слабее, чем у «коллег» того же уровня: меньше запас очков
боеспособности и ниже крейсерская скорость. Однако они объединены в
более крупные эскадрильи и атакующие звенья. Запас самолётов на
палубе авианосца Kaga составляет три полных эскадрильи каждого
типа, тогда как у большинства других авианосцев — всего по полторы
эскадрильи. Такой запас позволит поднимать в воздух самолёты одного
типа последовательно и без ожидания, даже после неудачной атаки и
полной потери одной эскадрильи.
Штурмовики не сильно отличаются от тех, что
располагаются на прокачиваемых авианосцах. У них аналогичные ракеты
и состав эскадрилий. Восемь самолётов в эскадрилье, в атаке
участвуют два. В арсенале каждого штурмовика по четыре ракеты.
Максимальный урон одной ракеты ― 2200 ед., бронепробитие ― 28 мм,
шанс поджога ― 8%. Основа ударной силы авианосца —
бомбардировщики и торпедоносцы. Первые, в отличие от своих
исследуемых японских «одноклассников», оснащены фугасными бомбами.
Их можно эффективно применять для нанесения урона и поджигания всех
классов кораблей, в том числе и эсминцев. Двенадцать самолётов в
эскадрилье, в атаке участвуют четыре. Каждый самолёт вооружён одной
бомбой. Максимальный урон бомбы — 8800 ед., шанс поджога — 50%.
Вторые атакуют звеном, состоящим из 4 самолётов, — это
большой состав для VIII уровня. Несмотря на большое количество
торпед, они обладают небольшим уроном. Максимальный урон торпеды —
5400 ед. Умело используйте комбинацию из осколочно-фугасных бомб и
большого количества торпед авианосца Kaga. Командир с 10 очками
навыков: «Воздушное господство»; «Ускорение торпед» или «Улучшенные
двигатели»; «Авиационная броня» или «Мастер борьбы за живучесть»;
«Стабилизация прицела». Командир с 19 очками навыков: «Воздушное
господство», «Пункт наведения истребителей» и «Улучшенный форсаж»;
«Ускорение торпед», «Улучшенные двигатели» и «Отчаянный»;
«Авиационная броня» и «Мастер борьбы за живучесть»; «Стабилизация
прицела» или «Мастер маскировки». Модернизации: «Авиагруппы
Модификация 1»; «Авиационные двигатели Модификация 1»; «Штурмовики
Модификация 1» или «Торпедоносцы Модификация 1»; «Торпедоносцы
Модификация 2»; «Полётный контроль Модификация 1». 

Enterprise Торпедоносцы и бомбардировщики
VIII
Enterprise сгруппированы по 3 самолёта в звене и 9 — в эскадрилье.
Каждый торпедоносец несёт одну торпеду. Американские торпеды
наносят большой урон (максимально 6467 ед.) , однако имеют
невысокие скорость и дальность хода.
Каждый бомбардировщик сбрасывает две
бронебойные бомбы. Этот тип вооружения способен наносить урон
цитадели, что делает Enterprise эффективным против хорошо
бронированных целей. Максимальный урон одной бомбы ― 5900 ед.
Штурмовики собраны в другое построение — четыре звена по три
самолёта. С ними охота на эсминцы будет намного эффективнее за счёт
большего количества заходов на атаку. На каждом самолёте по 6
пятидюймовых ракет. Максимальный урон одной ракеты ― 1900 ед.,
бронепробитие ― 27 мм, шанс поджога ― 7%. В отличие от
исследуемых американских авианосцев, бомбардировщики Enterprise
оснащены бронебойными бомбами. Хотя они не такие мощные, как у
японцев, зато каждый его бомбардировщик сбрасывает на цель по 2
бомбы. Это будет особенно эффективно против крейсеров.
Грамотное использование вооружения Enterprise позволит вам нанести
много урона и победить в бою. Командир с 10 очками навыков:
«Воздушное господство»; «Ускорение торпед» или «Улучшенные
двигатели»; «Авиационная броня» или «Мастер борьбы за живучесть»;
«Стабилизация прицела». Командир с 19 очками навыков: «Воздушное
господство», «Пункт наведения истребителей» и «Улучшенный форсаж»;
«Ускорение торпед», «Улучшенные двигатели» и «Отчаянный»;
«Авиационная броня» и «Мастер борьбы за живучесть»; «Стабилизация
прицела»; Можно пожертвовать навыками «Ускорение торпед» и
«Отчаянный» и изучить навык «Мастер маскировки». Модернизации:
«Авиагруппы Модификация 1»; «Авиационные двигатели Модификация 1»;
«Штурмовики Модификация 1» или «Торпедоносцы Модификация 1»;
«Бомбардировщики Модификация 2»; «Полётный контроль Модификация 1».


Saipan Особенность
VIII
Saipan — самолёты X уровня. Они быстрее и крепче, чем самолёты
«одноклассников» его уровня. При этом размер эскадрилий Saipan
меньше, чем у «коллег», и составляет всего 6 самолётов.
Особенность американских торпедоносцев и
бомбардировщиков Saipan в том, что они сбрасывают по 2 торпеды и
бомбы. Торпеды наносят максимальный урон 6467 ед., а бомбы — 11200
ед. с шансом поджога 64%. Штурмовики у данного авианосца оснащены
мощными ракетами Tiny Tim, которые пробивают обшивку почти всех
встречающихся кораблей и наносят много урона. Каждый самолёт несёт
по 3 таких ракеты. Максимальный урон одной ракеты ― 5400 ед.,
бронепробитие ― 68 мм, шанс поджога ― 33%. Используйте
мощное вооружение «американца», чтобы сокрушать ваших противников.
Командир с 10 очками навыков: «Воздушное господство»; «Ускорение
торпед» или «Улучшенные двигатели»; «Авиационная броня» или «Мастер
борьбы за живучесть»; «Стабилизация прицела». Командир с 19 очками
навыков: «Воздушное господство»; «Ускорение торпед» и «Улучшенные
двигатели»; «Авиационная броня» и «Мастер борьбы за живучесть»;
«Стабилизация прицела» и «Мастер маскировки». Модернизации:
«Авиагруппы Модификация 1»; «Авиационные двигатели Модификация 1»;
«Штурмовики Модификация 1» или «Торпедоносцы Модификация 1»;
«Торпедоносцы Модификация 2»; «Полётный контроль Модификация 1».


Graf Zeppelin
VIII
Graf Zeppelin обладает традиционно хорошим для крупных немецких
кораблей ПМК, но это для авианосца не главное.
Штурмовики у Graf Zeppelin обладают рядом
особенностей: они медленные и с относительно небольшим запасом
боеспособности. Однако штурмовики несут под крыльями мощное
вооружение: по 4 ракеты, которые пробивают обшивку почти всех
кораблей и наносят больше урона, чем большинство других ракет.
Максимальный урон одной ракеты ― 4450 ед., бронепробитие — 40 мм,
шанс поджога — 25%. Форсаж штурмовиков работает в два раза дольше
обычного, а снаряжение «Охлаждение двигателя» имеет один
дополнительный заряд. Торпедоносцы немецкого авианосца несут
по одной торпеде, которые имеют дальность хода 6 км и не отличаются
высоким уроном, всего 4533 ед. К тому же конус торпедоносцев почти
не сводится во время подготовки к атаке и долго сводится во время
атаки. Заранее планируйте заход на цель! Каждый
бомбардировщик Graf Zeppelin оснащён одной бронебойной бомбой.
Бомбардировщики при атаке сразу начинают снижаться на цель, что, с
одной стороны, не даёт сбросить бомбы под прямым углом на палубу
корабля, а с другой — значительно сокращает время подготовки к
атаке. Максимальный урон бомбой — 7000 ед. Бомбардировщики «Графа»
требуют меньше времени на подготовку к атаке, а также имеют
уникальный прицел в форме круга. Почувствуйте немецкую мощь
и насладитесь воем сирены атакующих бомбардировщиков. Командир с 10
очками навыков: «Воздушное господство»; «Ускорение торпед» или
«Улучшенные двигатели»; «Авиационная броня» или «Мастер борьбы за
живучесть»; «Стабилизация прицела». Командир с 19 очками навыков:
«Воздушное господство», «Пункт наведения истребителей» и
«Улучшенный форсаж»; «Ускорение торпед», «Улучшенные двигатели» и
«Отчаянный»; «Авиационная броня» и «Мастер борьбы за живучесть»;
«Стабилизация прицела»; Можно пожертвовать навыками «Пункт
наведения истребителей», «Улучшенный форсаж» и «Отчаянный» и
изучить навык «Мастер маскировки». Модернизации: «Авиагруппы
Модификация 1»; «Авиационные двигатели Модификация 1»; «Штурмовики
Модификация 1» или «Торпедоносцы Модификация 1»; «Бомбардировщики
Модификация 2»; «Полётный контроль Модификация 1». 

Все за одного Хотите всё и сразу? У нас есть для вас
интересное предложение с четырьмя легендарными авианосцами,
памятными флагами для каждого корабля и особым флагом для
владельцев данного пакета. Пакеты доступны для покупки до 26
апр 09:00 (МСК).
Читать на портале
Штурмовики не сильно отличаются от тех, что
располагаются на прокачиваемых авианосцах. У них аналогичные ракеты
и состав эскадрилий. Восемь самолётов в эскадрилье, в атаке
участвуют два. В арсенале каждого штурмовика по четыре ракеты.
Максимальный урон одной ракеты ― 2200 ед., бронепробитие ― 28 мм,
шанс поджога ― 8%. Основа ударной силы авианосца —
бомбардировщики и торпедоносцы. Первые, в отличие от своих
исследуемых японских «одноклассников», оснащены фугасными бомбами.
Их можно эффективно применять для нанесения урона и поджигания всех
классов кораблей, в том числе и эсминцев. Двенадцать самолётов в
эскадрилье, в атаке участвуют четыре. Каждый самолёт вооружён одной
бомбой. Максимальный урон бомбы — 8800 ед., шанс поджога — 50%.
Вторые атакуют звеном, состоящим из 4 самолётов, — это
большой состав для VIII уровня. Несмотря на большое количество
торпед, они обладают небольшим уроном. Максимальный урон торпеды —
5400 ед. Умело используйте комбинацию из осколочно-фугасных бомб и
большого количества торпед авианосца Kaga. Командир с 10 очками
навыков: «Воздушное господство»; «Ускорение торпед» или «Улучшенные
двигатели»; «Авиационная броня» или «Мастер борьбы за живучесть»;
«Стабилизация прицела». Командир с 19 очками навыков: «Воздушное
господство», «Пункт наведения истребителей» и «Улучшенный форсаж»;
«Ускорение торпед», «Улучшенные двигатели» и «Отчаянный»;
«Авиационная броня» и «Мастер борьбы за живучесть»; «Стабилизация
прицела» или «Мастер маскировки». Модернизации: «Авиагруппы
Модификация 1»; «Авиационные двигатели Модификация 1»; «Штурмовики
Модификация 1» или «Торпедоносцы Модификация 1»; «Торпедоносцы
Модификация 2»; «Полётный контроль Модификация 1».
Каждый бомбардировщик сбрасывает две
бронебойные бомбы. Этот тип вооружения способен наносить урон
цитадели, что делает Enterprise эффективным против хорошо
бронированных целей. Максимальный урон одной бомбы ― 5900 ед.
Штурмовики собраны в другое построение — четыре звена по три
самолёта. С ними охота на эсминцы будет намного эффективнее за счёт
большего количества заходов на атаку. На каждом самолёте по 6
пятидюймовых ракет. Максимальный урон одной ракеты ― 1900 ед.,
бронепробитие ― 27 мм, шанс поджога ― 7%. В отличие от
исследуемых американских авианосцев, бомбардировщики Enterprise
оснащены бронебойными бомбами. Хотя они не такие мощные, как у
японцев, зато каждый его бомбардировщик сбрасывает на цель по 2
бомбы. Это будет особенно эффективно против крейсеров.
Грамотное использование вооружения Enterprise позволит вам нанести
много урона и победить в бою. Командир с 10 очками навыков:
«Воздушное господство»; «Ускорение торпед» или «Улучшенные
двигатели»; «Авиационная броня» или «Мастер борьбы за живучесть»;
«Стабилизация прицела». Командир с 19 очками навыков: «Воздушное
господство», «Пункт наведения истребителей» и «Улучшенный форсаж»;
«Ускорение торпед», «Улучшенные двигатели» и «Отчаянный»;
«Авиационная броня» и «Мастер борьбы за живучесть»; «Стабилизация
прицела»; Можно пожертвовать навыками «Ускорение торпед» и
«Отчаянный» и изучить навык «Мастер маскировки». Модернизации:
«Авиагруппы Модификация 1»; «Авиационные двигатели Модификация 1»;
«Штурмовики Модификация 1» или «Торпедоносцы Модификация 1»;
«Бомбардировщики Модификация 2»; «Полётный контроль Модификация 1».
Особенность американских торпедоносцев и
бомбардировщиков Saipan в том, что они сбрасывают по 2 торпеды и
бомбы. Торпеды наносят максимальный урон 6467 ед., а бомбы — 11200
ед. с шансом поджога 64%. Штурмовики у данного авианосца оснащены
мощными ракетами Tiny Tim, которые пробивают обшивку почти всех
встречающихся кораблей и наносят много урона. Каждый самолёт несёт
по 3 таких ракеты. Максимальный урон одной ракеты ― 5400 ед.,
бронепробитие ― 68 мм, шанс поджога ― 33%. Используйте
мощное вооружение «американца», чтобы сокрушать ваших противников.
Командир с 10 очками навыков: «Воздушное господство»; «Ускорение
торпед» или «Улучшенные двигатели»; «Авиационная броня» или «Мастер
борьбы за живучесть»; «Стабилизация прицела». Командир с 19 очками
навыков: «Воздушное господство»; «Ускорение торпед» и «Улучшенные
двигатели»; «Авиационная броня» и «Мастер борьбы за живучесть»;
«Стабилизация прицела» и «Мастер маскировки». Модернизации:
«Авиагруппы Модификация 1»; «Авиационные двигатели Модификация 1»;
«Штурмовики Модификация 1» или «Торпедоносцы Модификация 1»;
«Торпедоносцы Модификация 2»; «Полётный контроль Модификация 1».
Штурмовики у Graf Zeppelin обладают рядом
особенностей: они медленные и с относительно небольшим запасом
боеспособности. Однако штурмовики несут под крыльями мощное
вооружение: по 4 ракеты, которые пробивают обшивку почти всех
кораблей и наносят больше урона, чем большинство других ракет.
Максимальный урон одной ракеты ― 4450 ед., бронепробитие — 40 мм,
шанс поджога — 25%. Форсаж штурмовиков работает в два раза дольше
обычного, а снаряжение «Охлаждение двигателя» имеет один
дополнительный заряд. Торпедоносцы немецкого авианосца несут
по одной торпеде, которые имеют дальность хода 6 км и не отличаются
высоким уроном, всего 4533 ед. К тому же конус торпедоносцев почти
не сводится во время подготовки к атаке и долго сводится во время
атаки. Заранее планируйте заход на цель! Каждый
бомбардировщик Graf Zeppelin оснащён одной бронебойной бомбой.
Бомбардировщики при атаке сразу начинают снижаться на цель, что, с
одной стороны, не даёт сбросить бомбы под прямым углом на палубу
корабля, а с другой — значительно сокращает время подготовки к
атаке. Максимальный урон бомбой — 7000 ед. Бомбардировщики «Графа»
требуют меньше времени на подготовку к атаке, а также имеют
уникальный прицел в форме круга. Почувствуйте немецкую мощь
и насладитесь воем сирены атакующих бомбардировщиков. Командир с 10
очками навыков: «Воздушное господство»; «Ускорение торпед» или
«Улучшенные двигатели»; «Авиационная броня» или «Мастер борьбы за
живучесть»; «Стабилизация прицела». Командир с 19 очками навыков:
«Воздушное господство», «Пункт наведения истребителей» и
«Улучшенный форсаж»; «Ускорение торпед», «Улучшенные двигатели» и
«Отчаянный»; «Авиационная броня» и «Мастер борьбы за живучесть»;
«Стабилизация прицела»; Можно пожертвовать навыками «Пункт
наведения истребителей», «Улучшенный форсаж» и «Отчаянный» и
изучить навык «Мастер маскировки». Модернизации: «Авиагруппы
Модификация 1»; «Авиационные двигатели Модификация 1»; «Штурмовики
Модификация 1» или «Торпедоносцы Модификация 1»; «Бомбардировщики
Модификация 2»; «Полётный контроль Модификация 1».
Читать на портале
Тема: День космонавтики прошёл мимо нас
Ссылка на сообщение: #5527464
c0derb0y (15 Апр 2019 - 13:53): Уважаемые разработчики. На моей памяти первый раз, за всё время существования игры, в этом году не было сказано не слова о "День космонавтики". При том с 12 Апреля 2001 года существует "Юрьева ночь" (альтернативное название "Ночь Юрия"). А с 7 Апреля 2011 года он стал международным - "Международный день полёта человека в космос". Прекрасно осознаю, что наша игра про корабли. Но ведь введен режим Космобоёв (второй год подряд) и боевые задачи, выполняемые только в этом режиме. Вопрос стоит не в раздаче контента (нашивки, памятные флаги или достижения) посвящённых Ю.А. Гагарину и первому полёту в космос. Хотя тоже было бы не плохо. Всё дело в том, к чему приурочены Космобои. Но об этом не было сказано. Очень жаль. Для всех, кто помнит:
Показать содержимое
Ссылка на сообщение: #5527464
c0derb0y (15 Апр 2019 - 13:53): Уважаемые разработчики. На моей памяти первый раз, за всё время существования игры, в этом году не было сказано не слова о "День космонавтики". При том с 12 Апреля 2001 года существует "Юрьева ночь" (альтернативное название "Ночь Юрия"). А с 7 Апреля 2011 года он стал международным - "Международный день полёта человека в космос". Прекрасно осознаю, что наша игра про корабли. Но ведь введен режим Космобоёв (второй год подряд) и боевые задачи, выполняемые только в этом режиме. Вопрос стоит не в раздаче контента (нашивки, памятные флаги или достижения) посвящённых Ю.А. Гагарину и первому полёту в космос. Хотя тоже было бы не плохо. Всё дело в том, к чему приурочены Космобои. Но об этом не было сказано. Очень жаль. Для всех, кто помнит:
Показать содержимое
Mebius_lW: Приветствую! Весь Космический режим с активностями посвящены
Дню космонавтики = ознаменование первого полёта человека в
космос, об этом написано в патчноуте 0.8.2. Также мы поздравляли
всех игроков на официальном стриме, как в его
начале, так и в самом конце.
Тема: Неуязвимые самолёты
Ссылка на сообщение: #5527325
SharonRoseMotorrad (14 Апр 2019 - 15:11): Один из моих любимых ютуберов по кораблям выложил интересное видео, где показывает очень легкий способ сделать свои самолёты временно невосприимчивыми к урону от самых лютых ПВО барж. Если я всё правильно понял, это неуязвимость? Хочу такую же на свой Ямато. Можно? Ютубер миликанский, но даже без особых знаний английского, всё наглядно.
Ссылка на сообщение: #5527325
SharonRoseMotorrad (14 Апр 2019 - 15:11): Один из моих любимых ютуберов по кораблям выложил интересное видео, где показывает очень легкий способ сделать свои самолёты временно невосприимчивыми к урону от самых лютых ПВО барж. Если я всё правильно понял, это неуязвимость? Хочу такую же на свой Ямато. Можно? Ютубер миликанский, но даже без особых знаний английского, всё наглядно.
Umbaretz: Да, такая механика есть, и это работает как задумано -
когда самолёты из эскадрильи не управляются игроком , они
получают иммунитет к урону — возвращающееся на авианосец звено
снова начинает получать урон в момент окончания анимации
падения бомб, а сама эскадрилья - в момент возврата
камеры к ней , но надо учесть несколько факторов:
1) Воспользоваться этой механикой не настолько просто как кажется, точность сброса она никак не повышает - наоборот чтобы сбросить правильно требуется практика, хороший расчёт, и у цели больше времени среагировать. 2)Если убрать эту механику - самолёты, которые никак не могут увернуться будут получать просто огромный урон и скорее всего в следующую атаку уже не смогут зайти, что очевидно сильно уменьшит эффективность авианосца в бою. 3)Использование этого "трюка" требует расходов двух звеньев для каждой атаки - то есть урон c эскадрильи в целом может получаться меньше чем при использовании обычной атаки, но да, с меньшими потерями самолётов. 4) А кроме того, для авианосцев и так планируются изменения, направленные на уменьшение их влияния на бой - например, будем решать проблему с ранним засветом. А значит, мы уже знаем что баланс классов изменится. Как вы понимаете, разом вываливать кучу изменений - плохая практика, поэтому для оптимального результата мы стараемся делать изменения по порядку и внимательно следим за балансом в игре. Ну и, очевидно, за авианосцами сейчас следим особенно внимательно.
1) Воспользоваться этой механикой не настолько просто как кажется, точность сброса она никак не повышает - наоборот чтобы сбросить правильно требуется практика, хороший расчёт, и у цели больше времени среагировать. 2)Если убрать эту механику - самолёты, которые никак не могут увернуться будут получать просто огромный урон и скорее всего в следующую атаку уже не смогут зайти, что очевидно сильно уменьшит эффективность авианосца в бою. 3)Использование этого "трюка" требует расходов двух звеньев для каждой атаки - то есть урон c эскадрильи в целом может получаться меньше чем при использовании обычной атаки, но да, с меньшими потерями самолётов. 4) А кроме того, для авианосцев и так планируются изменения, направленные на уменьшение их влияния на бой - например, будем решать проблему с ранним засветом. А значит, мы уже знаем что баланс классов изменится. Как вы понимаете, разом вываливать кучу изменений - плохая практика, поэтому для оптимального результата мы стараемся делать изменения по порядку и внимательно следим за балансом в игре. Ну и, очевидно, за авианосцами сейчас следим особенно внимательно.
Тема: Вопрос к разрабам (авики)
Ссылка на сообщение: #5526970
___Otkat__ (14 Апр 2019 - 17:57): Я так щитаю, когда на сороковой секунде начинаю жрать ракеты. Через несколько сек торпы и тут же заедаю бомбами. Я не смог в эту игру с новыми авиками. Никак не получается. У меня катастрофически возросло колво боёв , где я не доживал до третьей минуты. Особенно выходя на каком нить Чапаеве . Мало того что одной восьмеркой, так курятня считает своим долгом чести упороться именно в меня. У меня катастрофически возросло колво боёв , где я не играл практически совсем. При двух авиках. Если оба на твоём фланге я даже несколько раз выходил из боя. Неинтересно , глупо и унизительно бегать от непонятно чего. Не вижу никакого смысла. Под конец боёв, где авик недалеко за камуськом, налеты происходят быстрее , чем кд Республики. И урон ты хаваешь БЕЗАЛЬТЕРНАТИВНО. Мне это становится неотвратимо неинтересно. С каждым боем сильней и сильней. Теперь простенький вопросик - кому разрабы сделали хорошо ? Вот кому ? Шести процентам профильным авиководам ? Ну пусть ещё нескольким процентам, поигрывающим иногда. Или девяноста процентам остальных игроков ? Вопрос тот же , кому стало лучше ? Мне реально стало больно смотреть, когда уже почти КАЖДЫЙ бой на первой минуте ,кто то почти уже без хп или в порту. Не надо только мне про увороты и выключение ПВО. Это работает наверное, только не в этой игре. Никуда не ухожу, буду страдать как все :( Всем удачи !!!
Ссылка на сообщение: #5526970
___Otkat__ (14 Апр 2019 - 17:57): Я так щитаю, когда на сороковой секунде начинаю жрать ракеты. Через несколько сек торпы и тут же заедаю бомбами. Я не смог в эту игру с новыми авиками. Никак не получается. У меня катастрофически возросло колво боёв , где я не доживал до третьей минуты. Особенно выходя на каком нить Чапаеве . Мало того что одной восьмеркой, так курятня считает своим долгом чести упороться именно в меня. У меня катастрофически возросло колво боёв , где я не играл практически совсем. При двух авиках. Если оба на твоём фланге я даже несколько раз выходил из боя. Неинтересно , глупо и унизительно бегать от непонятно чего. Не вижу никакого смысла. Под конец боёв, где авик недалеко за камуськом, налеты происходят быстрее , чем кд Республики. И урон ты хаваешь БЕЗАЛЬТЕРНАТИВНО. Мне это становится неотвратимо неинтересно. С каждым боем сильней и сильней. Теперь простенький вопросик - кому разрабы сделали хорошо ? Вот кому ? Шести процентам профильным авиководам ? Ну пусть ещё нескольким процентам, поигрывающим иногда. Или девяноста процентам остальных игроков ? Вопрос тот же , кому стало лучше ? Мне реально стало больно смотреть, когда уже почти КАЖДЫЙ бой на первой минуте ,кто то почти уже без хп или в порту. Не надо только мне про увороты и выключение ПВО. Это работает наверное, только не в этой игре. Никуда не ухожу, буду страдать как все :( Всем удачи !!!
Mebius_lW: Приветствую! Сам играю на разных классах и не встречал таких
моментов, чтобы на новых авианосцах встреча с кем-либо
заканчивалась на первой минуте портом. Ситуации, когда можно было в
начале боя сразу же его покинуть встречались до выхода
новых авианосцев. Вот примечательно видео
со стрима от Тенкена (хотя я и без таких видео прекрасно
помню, как это было), где следует атака на Монтану. Сначала
бомбардировщиками, потом торпедоносцами - итог ~ 80к
боеспособности. Встреча авианосца с эсминцев в этом случае, была
гарантированна не в пользу последнего. После выхода новых
авианосцев топовый урон авианосцев просел и приблизился к другим
классам. Введение новых авианосцев это одно из самых крупных
изменений в игре с момента выхода игры в релиз. И баланс ещё не
финален, так как игроки продолжают учится, осваивать новые
механики и менять тактику своей игры. Тем менее мы продолжаем
наблюдать за ситуацией в целом и стараемся достаточно оперативно
реагировать на запросы игроков, как например с лимитами матчмейкера
по авианосцам, изменениями засвета кораблей с самолётов, изменения
времени сведения авиационных прицелов и таких изменений достаточно
много с момента выхода обновления 0.8.0. Если вы думаете, что
мы ничего не читаем и не изучаем ситуацию в игре с разных сторон,
смею вас заверить, что это не так. В любом случае спасибо за отзыв.
Тему закрываю.
Тема: Закрытое тестирование, новые корабли
Ссылка на сообщение: #5526933
RenamedUser31826 (13 Апр 2019 - 03:19): А при чём тут - Закрытое тестирование?
Ссылка на сообщение: #5526933
RenamedUser31826 (13 Апр 2019 - 03:19): А при чём тут - Закрытое тестирование?
Umbaretz: Закрытое тестирование означает что контент, о котором говорится в
новости, не доступен широкой публике - это могут быть как наши
закрыте тесты (например, супертест), так и тестирование на основном
сервере ограниченной группой игроков.
В противоположность, например, открытому тестированию (например, общий тест версии), когда доступ к тесту есть у всех.
В противоположность, например, открытому тестированию (например, общий тест версии), когда доступ к тесту есть у всех.
Тема: [0.8.3] Общий тест. Второй этап. Производительность, баги
Ссылка на сообщение: #5526876
zubakov1968 (14 Апр 2019 - 21:41): Доброго времени суток !!)) столкнулся с такой проблемой. 1)Первый бой на Baltimor прошел нормально. 2)Взял Bufalo установил флажки модули. При установке камуфляжа при обновлении вида корабля приостановилась. то есть камуфляж не установился.Хотя галочка стоит на виде камуфляжа. При входе в бой экран завис с таймером на 55 секунд. И так до конца боя. Единственное что было слышно выстрелы. В списке команды видно было кого уничтожили. В меню задач было видно расположение кораблей на мине карте. После боя выходил через диспетчера задач то есть закрыл программу. Проверка целостности игры указала что клиент поврежден .после восстановления клиента Игра пошла в нормальном режиме.
Первый бой все было хорошо. Дальше экран напрочь
останавливается. Время замирает)) слышу выстрелы )) бой идет.
Ссылка на сообщение: #5526876
zubakov1968 (14 Апр 2019 - 21:41): Доброго времени суток !!)) столкнулся с такой проблемой. 1)Первый бой на Baltimor прошел нормально. 2)Взял Bufalo установил флажки модули. При установке камуфляжа при обновлении вида корабля приостановилась. то есть камуфляж не установился.Хотя галочка стоит на виде камуфляжа. При входе в бой экран завис с таймером на 55 секунд. И так до конца боя. Единственное что было слышно выстрелы. В списке команды видно было кого уничтожили. В меню задач было видно расположение кораблей на мине карте. После боя выходил через диспетчера задач то есть закрыл программу. Проверка целостности игры указала что клиент поврежден .после восстановления клиента Игра пошла в нормальном режиме.
swede666: Добрый день. Пришлите, пожалуйста, мне в личные сообщения отчет
WGCheck, как его сделать указано тут:
Тема: [0.8.3] Общий тест. Второй этап. Общий фидбек
Ссылка на сообщение: #5526867
Zacknafein44 (14 Апр 2019 - 19:31): 2й день не не стартует игра из лаунчера
Ссылка на сообщение: #5526867
Zacknafein44 (14 Апр 2019 - 19:31): 2й день не не стартует игра из лаунчера
swede666: Добрый день. При попытке запуска игры через лаунчер, вылезает ли
какая-нибудь ошибка?
Тема: Забыл пароль
Ссылка на сообщение: #Link
Montel (15 апр 2019 - 01:29): Доброго времени суток! Дело такое, забыл на тестовый сервер, ( там были обстоятельства со сменой почты). Нажимаю кнопку забыл пароль -> открывается окно в котором написано : обратитесь в тех поддержку. Минут 30 ищу куда бы в тех поддержке написать, так как по ссылке открылась начальная страница. Нахожу. Тех поддержка говорит создайте новый аккаунт и не парьте нам мозг, ничего не восстановим. Много вопросов: Как привязать новый акк к своему акку, будет ли связь, и вообще зачем мне это делать??????? Я ж всего лишь хочу протестировать Ваш продукт, зачем вы свои обязанности ( не доработки) спихиваете на меня, и заставляете меня заново где-то регистрироваться. По сабжу. Тестировать я уже ничего не хочу, да и буду тулько если старый акк восстановится, но все же, по чему так криво все сделано. пы.сы. могу прикрепить ответ ТП если нада)
Ссылка на сообщение: #Link
Montel (15 апр 2019 - 01:29): Доброго времени суток! Дело такое, забыл на тестовый сервер, ( там были обстоятельства со сменой почты). Нажимаю кнопку забыл пароль -> открывается окно в котором написано : обратитесь в тех поддержку. Минут 30 ищу куда бы в тех поддержке написать, так как по ссылке открылась начальная страница. Нахожу. Тех поддержка говорит создайте новый аккаунт и не парьте нам мозг, ничего не восстановим. Много вопросов: Как привязать новый акк к своему акку, будет ли связь, и вообще зачем мне это делать??????? Я ж всего лишь хочу протестировать Ваш продукт, зачем вы свои обязанности ( не доработки) спихиваете на меня, и заставляете меня заново где-то регистрироваться. По сабжу. Тестировать я уже ничего не хочу, да и буду тулько если старый акк восстановится, но все же, по чему так криво все сделано. пы.сы. могу прикрепить ответ ТП если нада)
Kirito______: Приветствую! Чтобы восстановить пароль от сервера общего теста
нужно пройти по ссылке - https://pt.worldofwarships.ru/personal/password_reset/new/ нажать
восстановить, после этого ввести ваш адрес электронной почты
указанный при регистрации. На него придет письмо со ссылкой для
сброса пароля. ps Только что проделал всю процедуру, и не
обнаружил никаких сложностей.
Тема: [ALL] ModStation 1.6.0.0
Ссылка на сообщение: #5526491
Lt_Luck (14 Апр 2019 - 22:36): Инсталлятор традиционно (начиная как минимум с версии 1.5) определяется антивирусом Zillya как инфицированный рекламным модулем Adware.Adposhel.Win32.485321.
Ссылка на сообщение: #5526491
Lt_Luck (14 Апр 2019 - 22:36): Инсталлятор традиционно (начиная как минимум с версии 1.5) определяется антивирусом Zillya как инфицированный рекламным модулем Adware.Adposhel.Win32.485321.
MedvedevTD: Так очистите уже свой компьютер от вируса, который атакует
скачиваемый файл и даёт сие непотребное предупреждение. В файлах
станции, если скачивать его с официального ресурса, отсутствует
зловредный код.
Тема: Боевые задачи апреля
Ссылка на сообщение: #Link
monitors (14 апр 2019 - 17:53): Кто нибудь знает, ставится ли уникальная модернизация для ЯМАТО на МУСАШИ ? Пушки одни и те же , шестой слот есть. У меня ЯМАТО нет, а МУСАШИ есть. Или кому нужно задать этот вопрос? А то не знаю покупать за ирониум или нет?
Ссылка на сообщение: #Link
monitors (14 апр 2019 - 17:53): Кто нибудь знает, ставится ли уникальная модернизация для ЯМАТО на МУСАШИ ? Пушки одни и те же , шестой слот есть. У меня ЯМАТО нет, а МУСАШИ есть. Или кому нужно задать этот вопрос? А то не знаю покупать за ирониум или нет?
Kirito______: Приветствую! Нет, не ставится. Уникальные модернизации можно
установить только на те корабли, на которые они предназначены.
Тема: [ALL] ModStation
Ссылка на сообщение: #Link
OneSe7en (14 апр 2019 - 08:27): Добрый день. Когда ждать Дамагометр ?
Monstrofil (04 апр 2019 - 17:55): будет as soon as получится
Ссылка на сообщение: #Link
OneSe7en (14 апр 2019 - 08:27): Добрый день. Когда ждать Дамагометр ?
Kirito______: Приветствую! Автор мода уже отвечал, несколько страниц назад:
Monstrofil (04 апр 2019 - 17:55): будет as soon as получится
Kirito______:
Тема: Massachusetts за игру в отряде
Ссылка на сообщение: #Link
Ivan_1001_1 (14 апр 2019 - 01:03): 10 Побед подряд а ящика гарантированного нету?
Ссылка на сообщение: #Link
Ivan_1001_1 (14 апр 2019 - 01:03): 10 Побед подряд а ящика гарантированного нету?
Kirito______: Приветствую! Начисление призов - 17 апреля.
Тема: Обмен авиков на свободный опыт.
Ссылка на сообщение: #Link
Kosta_86 (13 апр 2019 - 20:29): Так как у меня работа связана с постоянными командировками, от 1 месяца до 9 месяцев, и в некоторых местах нет интернета совсем, то последние 8-10 месяцев(не помню точно) я не играл в мир кораблей. И естественно пропустил момент, когда была возможность поменять авики на свободный опыт, из-за изменения механики игры на авиках. И у меня вопрос: можно ли это сделать как-нибудь сейчас? Так как, такая игра на авиках меня никак не устраивает. Тем более были куплены два премиумных авианосца(Интерпрайз и Сайпан), и как быть с ними?
Ссылка на сообщение: #Link
Kosta_86 (13 апр 2019 - 20:29): Так как у меня работа связана с постоянными командировками, от 1 месяца до 9 месяцев, и в некоторых местах нет интернета совсем, то последние 8-10 месяцев(не помню точно) я не играл в мир кораблей. И естественно пропустил момент, когда была возможность поменять авики на свободный опыт, из-за изменения механики игры на авиках. И у меня вопрос: можно ли это сделать как-нибудь сейчас? Так как, такая игра на авиках меня никак не устраивает. Тем более были куплены два премиумных авианосца(Интерпрайз и Сайпан), и как быть с ними?
Kirito______: Приветствую! Вопрос передал разработчикам, ответ будет в рабочее
время в понедельник. Тему пока закрою, чтобы не было флуда.
Тема: Премиум магазин. Всё для линкоров: ранний доступ и ускоритель
Ссылка на сообщение: #Link
Game__Warrior (13 апр 2019 - 22:07): Прем авики в магазине временно или навсегда?
Ссылка на сообщение: #Link
Game__Warrior (13 апр 2019 - 22:07): Прем авики в магазине временно или навсегда?
Kirito______: Приветствую! Адмиральские пакеты и пакет с четырьмя авианосцами в
продаже до 26 апреля 9.00 (МСК). По отдельности и без
дополнительных бонусов - пока без ограничения по времени.
Тема: Обновление 0.8.2. От Британии до Луны
Ссылка на сообщение: #Link
Halffinger (13 апр 2019 - 22:44): Люди , меня только разбанили , подскажите , как сейчас увидеть кол-во народу на сервере ?
Ссылка на сообщение: #Link
Halffinger (13 апр 2019 - 22:44): Люди , меня только разбанили , подскажите , как сейчас увидеть кол-во народу на сервере ?
Kirito______: Приветствую! В порту нажимаем ESC и смотрим на верхний левый угол.
Тема: Боевые задачи апреля
Ссылка на сообщение: #Link
Glavstakanovec (13 апр 2019 - 17:10): Я извиняюсь, может, что-то пропустил: где найти Бионик камуфляж? На Алжира вручен, в имуществе висит, но во внешнем виде нет, как поставить не пойму.
Ссылка на сообщение: #Link
Glavstakanovec (13 апр 2019 - 17:10): Я извиняюсь, может, что-то пропустил: где найти Бионик камуфляж? На Алжира вручен, в имуществе висит, но во внешнем виде нет, как поставить не пойму.
Kirito______: Приветствую! В правом углу, над каруселью кораблей, есть шестеренка
- это настройки отображения доп. контента. Включите там отображение
космических кораблей.
Тема: Премиум магазин. Всё для линкоров: ранний доступ и ускоритель
Ссылка на сообщение: #Link
katjara73 (13 апр 2019 - 14:45): по сравнению с моими 4мя у тебя просто космос. у у меня 2к угля и по 2 флажка в остальных
Isulf (13 апр 2019 - 11:24): Из 5 Прем контов
Ссылка на сообщение: #Link
katjara73 (13 апр 2019 - 14:45): по сравнению с моими 4мя у тебя просто космос. у у меня 2к угля и по 2 флажка в остальных
Kirito______: Приветствую! Может быть разница из за этого?
Isulf (13 апр 2019 - 11:24): Из 5 Прем контов
Kirito______: А вы вероятно про обычные контейнеры получаемые за БЗ и из
Снабжения.
Тема: Хочу обменять ветку японских авиков на свободный опыт
Ссылка на сообщение: #Link
IngeniumNSK (13 апр 2019 - 16:29): Вопрос к техподдержке. Могу ли я сейчас по прошествии уже больше месяца обменять ветку японских авиков на свободный опыт и кредиты. А командиров в порт и сбросить навыки. Просто пока выходили патчи еще была какая-то надежда на улучшения. Сейчас Я уже вижу что это самая худшая ветка авиков в игре, влияние на бой около нулевое, потащить один против 3х даже уже сложно, процент побед на япавиках резко упал ниже 50, хотя раньше был около 60 на Ружье допустим, дамаг за бой упал в 2 раза. В общем я разочарован.
Ссылка на сообщение: #Link
IngeniumNSK (13 апр 2019 - 16:29): Вопрос к техподдержке. Могу ли я сейчас по прошествии уже больше месяца обменять ветку японских авиков на свободный опыт и кредиты. А командиров в порт и сбросить навыки. Просто пока выходили патчи еще была какая-то надежда на улучшения. Сейчас Я уже вижу что это самая худшая ветка авиков в игре, влияние на бой около нулевое, потащить один против 3х даже уже сложно, процент побед на япавиках резко упал ниже 50, хотя раньше был около 60 на Ружье допустим, дамаг за бой упал в 2 раза. В общем я разочарован.
Kirito______: Приветствую! Такая возможность была, если авианосцы были
выкачаны до версии 0.8.0, но действовало предложение до выхода
обновления 0.8.2. Сейчас такой возможности уже нет. Ответ
дан. Тема закрыта.
Тема: куда исчез постоянный камуфляж с премиум кораблей?
Ссылка на сообщение: #Link
ptz_4 (13 апр 2019 - 09:44): все спасибо, разобрался. премиумный камо находится среди обычных в левом верхнем углу. Его надо назначить и включить автопополнение (бесплатно).
Ссылка на сообщение: #Link
ptz_4 (13 апр 2019 - 09:44): все спасибо, разобрался. премиумный камо находится среди обычных в левом верхнем углу. Его надо назначить и включить автопополнение (бесплатно).
Kirito______: Вопрос решен. Тема закрыта.
Тема: Начисление твич контейнеров
Ссылка на сообщение: #5524667
AK942 (13 Апр 2019 - 14:12): Вот уже несколько дней наблюдается полное отсутствие начисления твич контейнеров. Есть ли какая-то информация по этому вопросу?
Sara_Kerrigan (13 Апр 2019 - 14:14): Вчера и сегодня падали мне на аккаунт. Там с начислением задержка и похоже несколько дней. Вот только не ясно сколько и как время за просмотр считают.
maugll (13 Апр 2019 - 15:24): а ты привязал ак через личный кабинет ВГ?
Ссылка на сообщение: #5524667
AK942 (13 Апр 2019 - 14:12): Вот уже несколько дней наблюдается полное отсутствие начисления твич контейнеров. Есть ли какая-то информация по этому вопросу?
Umbaretz:
Sara_Kerrigan (13 Апр 2019 - 14:14): Вчера и сегодня падали мне на аккаунт. Там с начислением задержка и похоже несколько дней. Вот только не ясно сколько и как время за просмотр считают.
Umbaretz: Действительно, как минимум я точно знаю что другим контейнеры
сейчас падают.
maugll (13 Апр 2019 - 15:24): а ты привязал ак через личный кабинет ВГ?
Umbaretz: Но! Кроме привязывания аккаунта этого надо ещё помнить что
смотреть надо в активном окне живой стрим (а не запись).
Тема: [0.8.3] Общий тест. Второй этап. Производительность, баги
Ссылка на сообщение: #5524478
yuraz2016 (13 Апр 2019 - 12:42): Спасибо - получилось. Отыграл один бой в кооперативном бою сбоев нет. Прокачал линкора и попытался зайти в случайны бой. Достаточно долго заходит в случайный бой , сам себе отвечаю. 1) возможно балансеру трудно подобрать игроков т к на тесте народу меньше игра долго висела - затем выкинула на экран для входа ( емаил ) ( пароль ) и затем очень долго входит... жду пока входил потопили
Ссылка на сообщение: #5524478
yuraz2016 (13 Апр 2019 - 12:42): Спасибо - получилось. Отыграл один бой в кооперативном бою сбоев нет. Прокачал линкора и попытался зайти в случайны бой. Достаточно долго заходит в случайный бой , сам себе отвечаю. 1) возможно балансеру трудно подобрать игроков т к на тесте народу меньше игра долго висела - затем выкинула на экран для входа ( емаил ) ( пароль ) и затем очень долго входит... жду пока входил потопили
PaVlUhA008: Пришлите пожалуйста мне в личные сообщения отчет WGCheck, ссылка на
инструкцию:
Тема: [0.8.3] Общий тест. Второй этап. Производительность, баги
Ссылка на сообщение: #5524439
RUSSAMSUN (13 Апр 2019 - 12:36): При загрузки кооперативного боя была загрузка боя, так и грузился до конца боя, а потом пришлось перезаходить в игру. Произошло в двух боях, которые начал сразу после перезахода. Играл за авианосец Легсинтон.
Ссылка на сообщение: #5524439
RUSSAMSUN (13 Апр 2019 - 12:36): При загрузки кооперативного боя была загрузка боя, так и грузился до конца боя, а потом пришлось перезаходить в игру. Произошло в двух боях, которые начал сразу после перезахода. Играл за авианосец Легсинтон.
PaVlUhA008: Здравствуйте.
Пришлите пожалуйста мне в личные сообщения отчет WGCheck, ссылка на инструкцию:
Пришлите пожалуйста мне в личные сообщения отчет WGCheck, ссылка на инструкцию:
Тема: [0.8.3] Общий тест. Второй этап. Производительность, баги
Ссылка на сообщение: #5524339
yuraz2016 (13 Апр 2019 - 08:11): Добрый день, подскажите как правильно поставить тестовую версию. У меня есть аккаунт , при попытке поставить тестовую версию мне предлагается создать аккаунт, я не стал создавать второй аккаунт для тестовой версии. 1) я скачал клиента и поставил его в другой каталог, ( т е поставил второй экземпляр игры) , но как сделать так что бы в другом каталоге была именно тестовая версия. 2) когда то давно в 2015 или 2016 я ставил тестовую версию , и даже принимал участие в нескольких тестах , но с тех пор утекло много солярки в воду , прошуршало много торпед вдоль борта - и я не знаю какие правила сейчас,
vnzh (13 Апр 2019 - 03:28): Не смог зайти на тест. Нажимаю "играть" - игра не запускается. С основным сервером таких проблем нет.
tolyanych_ak (13 Апр 2019 - 09:32): Клиент банально не запускается. WGCheckError.log report-2019-04-13_09-31-55_v0.8.3.0.1461074.zip
Ссылка на сообщение: #5524339
yuraz2016 (13 Апр 2019 - 08:11): Добрый день, подскажите как правильно поставить тестовую версию. У меня есть аккаунт , при попытке поставить тестовую версию мне предлагается создать аккаунт, я не стал создавать второй аккаунт для тестовой версии. 1) я скачал клиента и поставил его в другой каталог, ( т е поставил второй экземпляр игры) , но как сделать так что бы в другом каталоге была именно тестовая версия. 2) когда то давно в 2015 или 2016 я ставил тестовую версию , и даже принимал участие в нескольких тестах , но с тех пор утекло много солярки в воду , прошуршало много торпед вдоль борта - и я не знаю какие правила сейчас,
PaVlUhA008: Здравствуйте.
Для общего теста необходимо создать новый аккаунт, пройдя по ссылке:
https://pt.worldofwarships.ru/registration/ru/?game=wows
Аккаунт может быть таким же как и основной, может отличаться, главное. чтобы почта была одна, для начисления наград за выполненные задачи.
Для общего теста необходимо создать новый аккаунт, пройдя по ссылке:
https://pt.worldofwarships.ru/registration/ru/?game=wows
Аккаунт может быть таким же как и основной, может отличаться, главное. чтобы почта была одна, для начисления наград за выполненные задачи.
vnzh (13 Апр 2019 - 03:28): Не смог зайти на тест. Нажимаю "играть" - игра не запускается. С основным сервером таких проблем нет.
PaVlUhA008: Здравствуйте.
Ответил вам в личные сообщения.
Ответил вам в личные сообщения.
tolyanych_ak (13 Апр 2019 - 09:32): Клиент банально не запускается. WGCheckError.log report-2019-04-13_09-31-55_v0.8.3.0.1461074.zip
PaVlUhA008: Здравствуйте.
Изучаем информацию, предоставленную Вами.
Спасибо!
Изучаем информацию, предоставленную Вами.
Спасибо!
Тема: [0.8.3] Общий тест. Второй этап. Общий фидбек
Ссылка на сообщение: #5524333
shef84 (13 Апр 2019 - 02:14): а почему я на странице бонусов( https://worldofwarships.ru/ru/userbonus/ ) не виже бонусов которые мне полагаются для основного акаунта?( К сожалению, доступных бонусов пока нет.)
Ссылка на сообщение: #5524333
shef84 (13 Апр 2019 - 02:14): а почему я на странице бонусов( https://worldofwarships.ru/ru/userbonus/ ) не виже бонусов которые мне полагаются для основного акаунта?( К сожалению, доступных бонусов пока нет.)
PaVlUhA008: Здравствуйте. Награды можно увидеть на основной странице Общего
теста, в разделе "Задачи и награды", чуть ниже описаны сроки
получения наград за выполнение задач Общего теста.
https://worldofwarships.ru/ru/news/public-test/public-test-083/
https://worldofwarships.ru/ru/news/public-test/public-test-083/
Тема: Закрытое тестирование, советские линкоры III - VII уровня
Ссылка на сообщение: #Link
RenamedUser31826 (13 апр 2019 - 03:22): А кто допущен к тестированию то?
Ссылка на сообщение: #Link
RenamedUser31826 (13 апр 2019 - 03:22): А кто допущен к тестированию то?
Kirito______: Приветствую! В большинстве случаев это: 1. Супер тестеры 2.
Разработчики 3. Волонтеры проекта.
Тема: Graf Zeppelin и Межгалактический декатлон
Ссылка на сообщение: #Link
igroman124 (12 апр 2019 - 22:51): Так есть ограничения (до 26 апреля) или нет ограничений?
Ссылка на сообщение: #Link
igroman124 (12 апр 2019 - 22:51): Так есть ограничения (до 26 апреля) или нет ограничений?
Kirito______: Адмиральские пакеты и пакет со всеми авианосцами сразу в продаже до
26 апреля 9.00 (МСК). Просто авианосцы, без дополнительных бонусов,
пока без ограничений по времени.
Тема: Не начислен камуфляж Bionic New-Orlean.
Ссылка на сообщение: #Link
Koshkin_Kot_oO (12 апр 2019 - 22:49): Спасибо, помогло. Тему можно закрывать.
Ссылка на сообщение: #Link
Koshkin_Kot_oO (12 апр 2019 - 22:49): Спасибо, помогло. Тему можно закрывать.
Kirito______: Тема закрыта по просьбе автора.
Тема: Не начислен камуфляж Bionic New-Orlean.
Ссылка на сообщение: #Link
Koshkin_Kot_oO (12 апр 2019 - 22:44): Не начислен камуфляж Bionic New-Orlean. За первый этап все нормально получил. Прошу разобраться.
Ссылка на сообщение: #Link
Koshkin_Kot_oO (12 апр 2019 - 22:44): Не начислен камуфляж Bionic New-Orlean. За первый этап все нормально получил. Прошу разобраться.
Kirito______: Приветствую! Попробуйте перезагрузить клиент.
Тема: Massachusetts за игру в отряде
Ссылка на сообщение: #Link
SeMeN_TKD (12 апр 2019 - 22:26): Вопрос такой Шанс получения Massachusetts растёт от количества сделанных побед по 10, или разницы нет один раз 10 побед сделано или 100??
Ссылка на сообщение: #Link
SeMeN_TKD (12 апр 2019 - 22:26): Вопрос такой Шанс получения Massachusetts растёт от количества сделанных побед по 10, или разницы нет один раз 10 побед сделано или 100??
Kirito______: Приветствую! Количество побед шанс не увеличивает. Для участия
нужно минимум 10. За количество можно получить только случайные
контейнеры, которые кстати с шансом выпадения СК.
Тема: 25 контейнеров
Ссылка на сообщение: #Link
Colador (12 апр 2019 - 22:16): Привет!Ответ получен тема закрыта.
Ссылка на сообщение: #Link
Colador (12 апр 2019 - 22:16): Привет!Ответ получен тема закрыта.
Kirito______: Тема закрыта по просьбе автора.
Тема: 25 контейнеров
Ссылка на сообщение: #Link
Colador (12 апр 2019 - 21:55): Сегодня начислили 25 контейнеров,только не пойму за что(есть подозрения что твич)Проясните кто в курсе.
Ссылка на сообщение: #Link
Colador (12 апр 2019 - 21:55): Сегодня начислили 25 контейнеров,только не пойму за что(есть подозрения что твич)Проясните кто в курсе.
Kirito______: Привет! За участие в ОГК.
Тема: Задачи на уникальные модернизации
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Ответ получен. Тема закрыта.
Тема: Задачи на уникальные модернизации
Ссылка на сообщение: #Link
Nobunagi (12 апр 2019 - 20:54): Спасибо. А в любой бой, без разницы?
Ссылка на сообщение: #Link
Nobunagi (12 апр 2019 - 20:54): Спасибо. А в любой бой, без разницы?
Kirito______: Кроме тренировочного.
Реклама | Adv















