Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Открытие трансфера аккаунтов WoWS для игроков Украины
Ссылка на сообщение: #Link
Nikol_AV (02 май 2022 - 13:51): Добрый день, после перевода на евро сервер Twitch тоже нужно переподключать?, я здесь отвязал учетную запись, пытался привязать на евро сервере, а ответ - (Не удалось связать аккаунт. К профилю уже привязан другой аккаунт)
Ссылка на сообщение: #Link
Nikol_AV (02 май 2022 - 13:51): Добрый день, после перевода на евро сервер Twitch тоже нужно переподключать?, я здесь отвязал учетную запись, пытался привязать на евро сервере, а ответ - (Не удалось связать аккаунт. К профилю уже привязан другой аккаунт)
Kirito______: Приветствую! Как написано в новости:
Привязки к различным сервисам не
переносятся. Зайдите в настройки на твиче
- https://www.twitch.tv/settings/connections и
проверьте, чтобы там не осталась привязка к старому аккаунту:

После чего повторите процедуру
привязки из личного кабинета на EU регионе - https://eu.wargaming.net/personal/



Тема: Дары Кракена: победители розыгрышей
Ссылка на сообщение: #Link
Siler_173 (02 май 2022 - 13:15): УВ.Кирито ! А что мешает их ввести и следить за ними в Адмиралтейство.? Там столько всего в одном месте , мы все привыкли и это удобно .
Ссылка на сообщение: #Link
Siler_173 (02 май 2022 - 13:15): УВ.Кирито ! А что мешает их ввести и следить за ними в Адмиралтейство.? Там столько всего в одном месте , мы все привыкли и это удобно .
Kirito______: У портальных фишек есть шанс попасть в Адмиралтейство при одном
логичном условии - когда там за них можно будет что либо
приобрести. Данный ивент не подразумевает такого развития событий,
но на будущее - всё возможно.
Тема: Разделение элементов внешнего вида и экономических бонусов
Ссылка на сообщение: #Link
fan222 (02 май 2022 - 13:27): Ага. А теперь рассмотрим пример с камуфляжем "Крокодил" для Блэка - за бой получено 1000 опыта. С бонусами +150% к опыту и +150% к свободному опыту мы сейчас получим 2500 обычного и 312,5 свободного (1000 + 150%=2500; (2500\\100)*5=125; 125+187,5=312,5), а в новой системе базового свободного опыта становится в два раза больше, и в итоге мы с такими же бонусами получаем уже 2500 обычного и 250 свободного (1000 + 150%=2500; (1000\\100)*10=100; 100+150=250), что меньше, чем сегодня. Внезапно
Ссылка на сообщение: #Link
fan222 (02 май 2022 - 13:27): Ага. А теперь рассмотрим пример с камуфляжем "Крокодил" для Блэка - за бой получено 1000 опыта. С бонусами +150% к опыту и +150% к свободному опыту мы сейчас получим 2500 обычного и 312,5 свободного (1000 + 150%=2500; (2500\\100)*5=125; 125+187,5=312,5), а в новой системе базового свободного опыта становится в два раза больше, и в итоге мы с такими же бонусами получаем уже 2500 обычного и 250 свободного (1000 + 150%=2500; (1000\\100)*10=100; 100+150=250), что меньше, чем сегодня. Внезапно

Kirito______: Таких постоянных камуфляжей всего два на всю игру, и
естественно что рассматривать их наравне с другими не стоит. Они и
сейчас являются исключением, коим наверняка останутся и в будущем.
Тема: адмиральский набор
Ссылка на сообщение: #Link
1Coldman1 (02 май 2022 - 10:59): 29.04.2022 проплатил малый адмиральский резерв раза по 791грн, но резерв пришел один. Можна ли как то вернуть одну оплату или начислить еще один набор ?
Ссылка на сообщение: #Link
1Coldman1 (02 май 2022 - 10:59): 29.04.2022 проплатил малый адмиральский резерв раза по 791грн, но резерв пришел один. Можна ли как то вернуть одну оплату или начислить еще один набор ?
Kirito______: Приветствую! По таким вопросам лучше сразу обращаться в
Центр Поддержки Пользователей (в вашем случае прямая ссылка
- https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/help/30579/30580/30586/).
Коллеги работают 24\\7, и смогут вам помочь, а на форуме подобные
вопросы не решаются.
Тема: Разделение элементов внешнего вида и экономических бонусов
Ссылка на сообщение: #Link
Inok_9 (28 апр 2022 - 19:51): Эммм. Я честно пытался вникнуть в статью. Не уверен, что смог. Прошу компетентных товарищей таки пояснить. 1. Правильно ли понимаю, что бонусы от ПОСТОЯННОГО камуфляжа также будут ПОСТОЯННЫМИ, но закрепляются за конкретным кораблём? Например: Юянг имеет пермокам Тип20 с бонусами -3% заметность, +4% рассеивание, -50% обслуга, +20% доходность, +100% опыт лодки. После реформы получится -3% заметность (встроен в любой корабль бесплатно), +45% доходности (постоянный, не расходуется), +100% к опыту лодки (постоянный, не расходуется), +100% к опыту командира (постоянный, не расходуется), +100% к свободному опыту (постоянный, не расходуется).
Inok_9 (28 апр 2022 - 19:51): 2. Правильно ли понимаю, что сущность по п.1 называется теперь "Набор постоянных бонусов", стоит 4800 дублонов для Лвл10 и НЕ сопровождается изменением внешнего вида корабля при активации?
Inok_9 (28 апр 2022 - 19:51): 3. Правильно ли понимаю, что наличие 2х и более постоянных камуфляжей не меняет расклад по п.1? То есть наличие у игрока для того же Юянга дополнительно к Тип20 пермокама "Хозяин водного мира" (бонусы идентичны Типу20) влияет ТОЛЬКО на возможность превратить корабль в лодку рейдеров из Фоллаута, без какой-либо экономической выгоды?
Inok_9 (28 апр 2022 - 19:51): 4. Правильно ли понимаю, что если из контейнера или иным способом приобретается после реформы, например, расходуемый камуфляж "Охотник", то на склад поступает только ведро с краской? Его экономические бонусы (с учётом правок) приобретаются отдельно? То есть +20% доходность, +50% опыт, +100% опыт командира не начисляются?
Inok_9 (28 апр 2022 - 19:51): 5. Правильно ли понимаю, что при израсходовании бонуса и включенной "Автодокупке" будут расходоваться дублоны?
Inok_9 (28 апр 2022 - 19:51): 6. Правильно ли понимаю, что при купленном "Наборе постоянных бонусов" они могут использоваться В СОЧЕТАНИИ с расходуемыми бонусами?
cr4zyr0m (02 май 2022 - 03:01): Глубокоуважаемый @Kirito______, поясните пожалуйста по одному примеру: Anshan имеет пермафляж на: -10% обслуживание +50% экспа
+100% свободка.
В какой бонус это превратится? по нашим рассчётам, т.к. сегодня 50% экспы выдают ещё и 50% капитанской экспы, и 50% свободки, а сверху добавляется ещё 100% свободки, то сегодня Anshan выдаёт 150% свободки. Но на американском форуме интерпретируют так, что в пермабонус "попадает лучший бонус", то есть между 50% и 100% будет 100% свободки, что меньше чем сегодня.
Скрытый текст Итак, Anshan получит пермабонус:
+5% серебра
+50% экспы
+50% капитанской экспы
+150% свободки
или
+5% серебра
+50% экспы
+50% капитанской экспы
+100% свободки
или что-то ещё другое?
Ссылка на сообщение: #Link
Inok_9 (28 апр 2022 - 19:51): Эммм. Я честно пытался вникнуть в статью. Не уверен, что смог. Прошу компетентных товарищей таки пояснить. 1. Правильно ли понимаю, что бонусы от ПОСТОЯННОГО камуфляжа также будут ПОСТОЯННЫМИ, но закрепляются за конкретным кораблём? Например: Юянг имеет пермокам Тип20 с бонусами -3% заметность, +4% рассеивание, -50% обслуга, +20% доходность, +100% опыт лодки. После реформы получится -3% заметность (встроен в любой корабль бесплатно), +45% доходности (постоянный, не расходуется), +100% к опыту лодки (постоянный, не расходуется), +100% к опыту командира (постоянный, не расходуется), +100% к свободному опыту (постоянный, не расходуется).
Kirito______: Приветствую!
Inok_9 (28 апр 2022 - 19:51): 2. Правильно ли понимаю, что сущность по п.1 называется теперь "Набор постоянных бонусов", стоит 4800 дублонов для Лвл10 и НЕ сопровождается изменением внешнего вида корабля при активации?
Kirito______: Бонусы от постоянного камуфляжа также будут постоянными и
закрепляются за конкретным кораблем, всё правильно. По поводу
точных цифр распределения бонусов при замене - вернусь с ответом
после выходных.
Inok_9 (28 апр 2022 - 19:51): 3. Правильно ли понимаю, что наличие 2х и более постоянных камуфляжей не меняет расклад по п.1? То есть наличие у игрока для того же Юянга дополнительно к Тип20 пермокама "Хозяин водного мира" (бонусы идентичны Типу20) влияет ТОЛЬКО на возможность превратить корабль в лодку рейдеров из Фоллаута, без какой-либо экономической выгоды?
Kirito______: Правильно. Название может быть немного другое, но в целом суть
отражена правильно)
Inok_9 (28 апр 2022 - 19:51): 4. Правильно ли понимаю, что если из контейнера или иным способом приобретается после реформы, например, расходуемый камуфляж "Охотник", то на склад поступает только ведро с краской? Его экономические бонусы (с учётом правок) приобретаются отдельно? То есть +20% доходность, +50% опыт, +100% опыт командира не начисляются?
Kirito______: Правильно. Наличие 2-3-5-10-итд постоянных камуфляжей будет влиять
только на внешний вид и возможность не тратить кредиты (за
расходуемый камуфляж, так же можно будет и не устанавливать
камуфляж вовсе).
Inok_9 (28 апр 2022 - 19:51): 5. Правильно ли понимаю, что при израсходовании бонуса и включенной "Автодокупке" будут расходоваться дублоны?
Kirito______: Возможны различные варианты, когда например в награду за БЗ или
акцию будет как сам камуфляж так и бонусы. А может быть и "краска"
отдельно. А ещё вариант - бонусы отдельно)
Inok_9 (28 апр 2022 - 19:51): 6. Правильно ли понимаю, что при купленном "Наборе постоянных бонусов" они могут использоваться В СОЧЕТАНИИ с расходуемыми бонусами?
Kirito______: Скорее всего да, но пока у меня нет точной информации по валюте и
стоимости бонусов.
cr4zyr0m (02 май 2022 - 03:01): Глубокоуважаемый @Kirito______, поясните пожалуйста по одному примеру: Anshan имеет пермафляж на: -10% обслуживание +50% экспа
+100% свободка.
В какой бонус это превратится? по нашим рассчётам, т.к. сегодня 50% экспы выдают ещё и 50% капитанской экспы, и 50% свободки, а сверху добавляется ещё 100% свободки, то сегодня Anshan выдаёт 150% свободки. Но на американском форуме интерпретируют так, что в пермабонус "попадает лучший бонус", то есть между 50% и 100% будет 100% свободки, что меньше чем сегодня.
Скрытый текст Итак, Anshan получит пермабонус:
+5% серебра
+50% экспы
+50% капитанской экспы
+150% свободки
или
+5% серебра
+50% экспы
+50% капитанской экспы
+100% свободки
или что-то ещё другое?
Kirito______: Да, они могут быть использованы в сочетании с расходуемыми
бонусами.
Тема: Дары Кракена: победители розыгрышей
Ссылка на сообщение: #Link
73orange73 (02 май 2022 - 05:45): А где БЗ брать?
Ссылка на сообщение: #Link
73orange73 (02 май 2022 - 05:45): А где БЗ брать?
Kirito______: Приветствую! Откройте вкладку "Боевые задачи" -
"Общие", а там уже будет вот такая плашка:
Нажав на которую вы увидите справа всю
цепочку. После выполнения этой, откроется дополнительная:
Они доступны до 05:00 (МСК) 12 мая,
после чего эти цепочки заменятся цепочками второго этапа, которые
можно будет найти там же. Среди наград присутствуют Портальные
фишки, ошибиться сложно, т.к. в других БЗ их нет. 



Тема: Разработчики пожалуйста иногда играйте в игру
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Приветствую! Тот случай, когда поступившее предложение уже
реализовано. Разработчики играют: на своих аккаунтах, на
тестовых аккаунтах, на всех классах кораблей, на релизной технике,
на тестовой технике, на основном сервере, на тестовом сервере, на
сервере супертеста, и ещё много где и как)
Тема: Открытие трансфера аккаунтов WoWS для игроков Украины
Ссылка на сообщение: #Link
vozmojniy (01 май 2022 - 11:52): гдето писалось что при переходе сбрасываются купоны на скидку ( т.е дадут новый купон покупки кораблей за ресурсы ) , так ли это ?
Ссылка на сообщение: #Link
vozmojniy (01 май 2022 - 11:52): гдето писалось что при переходе сбрасываются купоны на скидку ( т.е дадут новый купон покупки кораблей за ресурсы ) , так ли это ?
Kirito______: Приветствую! Прямо в новости об этом и написано, не совсем очевидно,
но всё же:
Так же, на всякий случай,
напомню, что: Трансфер можно отменить в течение 7 дней. При отмене
прогресс, полученный на новом аккаунте, обратно на старый не
переносится; Все последующие трансферы (в том числе и обратный),
возможны только спустя год;

Тема: Дары Кракена: победители розыгрышей
Ссылка на сообщение: #Link
TaraHpor_bst (30 апр 2022 - 15:04): Что то я не совсем понял насчет фишек.....Активировал все на сайте 20 фишек,выполил 4 задачи,по итогу должно быть 40 фишек,но пишет всего 25....опять смогли в акцию?))
Ссылка на сообщение: #Link
TaraHpor_bst (30 апр 2022 - 15:04): Что то я не совсем понял насчет фишек.....Активировал все на сайте 20 фишек,выполил 4 задачи,по итогу должно быть 40 фишек,но пишет всего 25....опять смогли в акцию?))
Kirito______: Приветствую! На момент написания поста вы получили 10 фишек
в телеграм-боте, и выполнили 4 задачи. Стоит так же отметить, что
после выполнения четвертой прошло всего около 2х минут и данные
могли не подтянутся на портал, тем более если вы не выходили из
клиента игры. Откуда взялось количество 40? Возможно под
"Активировал все на сайте 20 фишек" вы имели ввиду и те 10 фишек,
которые будут начисляться после 3го мая, при выполнении условий?


Тема: Не могу войти в бой. Он не прогружается
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Приветствую! При возникновении проблем подобного характера,
прежде чем писать в технический раздел форума или в ЦПП, стоит
загрузить игру без модификаций:
И проверить повторяется ли ошибка.
Если всё в порядке, то стоит почитать тему мода\\модпака - зачастую
подобные проблемы бывают массовыми и возможно решение уже найдено
(отключение определенного мода, обновление модификаций и тд). Если
же проблема осталась, тогда стоит собрать отчет WGCheck (как его сделать) и обратиться в
поддержку (https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/help/).
Зачем нужен этот отчет? Помимо того, что в большинстве случаев его
вас попросят сделать в ЦПП, чтобы диагностировать проблему, в
процессе создания отчета программа так же делает процедуру
восстановления клиента игры, что зачастую помогает решить ряд
проблем уже на этом этапе. Ну а в данном случае, как уже
правильно подсказали выше - отключите мод "Ластомер".

Тема: Удачный репост. Выиграй видеокарту RTX 3070!
Ссылка на сообщение: #Link
Industrial (30 апр 2022 - 16:23): Как настроить привязку ВК-аккаунта в личном кабинете WG?
Ссылка на сообщение: #Link
Industrial (30 апр 2022 - 16:23): Как настроить привязку ВК-аккаунта в личном кабинете WG?
Тема: Удачный репост. Выиграй видеокарту RTX 3070!
Ссылка на сообщение: #Link
KidRock__ (29 апр 2022 - 18:56): Вот хочу узнать официальную позицию студии.
Sedoj_LV (29 апр 2022 - 15:28): Участвовать можно из любой точки земного шара, но доставка осуществляется только по территории РФ и РБ.
RavingBeast (29 апр 2022 - 22:19): Дружище, не говоря уже про пресловутую "шкуру не убитого медведя", ну есть же правила проведения конкурса. И не раз на подобные вопросы отвечали - либо получаешь сам на территории розыгрыша, либо получает доверенное лицо и передает тебе, либо компенсация игровым имуществом... ИМХО - вряд ли что-то изменилось для конкретного конкурса, но конечно, подожди официального ответа.
ReklaMax (29 апр 2022 - 18:06): Играю только в операции! Неприятно, когда тебя лишают возможности даже поучаствовать в розыгрыше.
Ссылка на сообщение: #Link
KidRock__ (29 апр 2022 - 18:56): Вот хочу узнать официальную позицию студии.
Sedoj_LV: да я вам русским языком же ответил, при чем тут позиция, когда в
правилах все сказано:
Sedoj_LV (29 апр 2022 - 15:28): Участвовать можно из любой точки земного шара, но доставка осуществляется только по территории РФ и РБ.
Sedoj_LV: вам уже и игроки помогают:
RavingBeast (29 апр 2022 - 22:19): Дружище, не говоря уже про пресловутую "шкуру не убитого медведя", ну есть же правила проведения конкурса. И не раз на подобные вопросы отвечали - либо получаешь сам на территории розыгрыша, либо получает доверенное лицо и передает тебе, либо компенсация игровым имуществом... ИМХО - вряд ли что-то изменилось для конкретного конкурса, но конечно, подожди официального ответа.
Sedoj_LV:
ReklaMax (29 апр 2022 - 18:06): Играю только в операции! Неприятно, когда тебя лишают возможности даже поучаствовать в розыгрыше.
Sedoj_LV: вас никто ничего не лишал, если вы не хотите участвовать в рамках
озвученных условий, это исключительно ваше решение
Тема: упростите модели кораблей FPS
Ссылка на сообщение: #Link
blckbird (30 апр 2022 - 07:44): тут аудитория далеко не дети малые . и многим на детальки - фитюльки особо дел нет
blckbird (30 апр 2022 - 07:44): сейчас с техникой в рос напряженка. и это только начало.
blckbird (30 апр 2022 - 07:44): просьба не писать очевидных вещей про настройки итд. а так же про прогресс. для тех, кто особо не разбирается , скажу ,что любую модель упростить можно и на это не требуется сотни-человеко часов. причем даже не создавая новой модели.
blckbird (30 апр 2022 - 07:44): просто дайте возможность отключать детальки мелкие и всякие крутящиеся радары.
KidRock__ (30 апр 2022 - 10:01):
Ссылка на сообщение: #Link
blckbird (30 апр 2022 - 07:44): тут аудитория далеко не дети малые . и многим на детальки - фитюльки особо дел нет
Sedoj_LV: Здравствуйте. Производительность зависит не только от моделей
кораблей, тут все намного сложнее, поэтому вами предложенный способ
не панацея
blckbird (30 апр 2022 - 07:44): сейчас с техникой в рос напряженка. и это только начало.
Sedoj_LV: для большей части аудитории нашей игры, визуальная составляющая
очень важна и принижать значение "красивой картинки точно не стоит"
blckbird (30 апр 2022 - 07:44): просьба не писать очевидных вещей про настройки итд. а так же про прогресс. для тех, кто особо не разбирается , скажу ,что любую модель упростить можно и на это не требуется сотни-человеко часов. причем даже не создавая новой модели.
Sedoj_LV: мы понимаем, что не все имеют самые новые и мощные компьютеры, но
игра отлично идет на компьютерах далеко не новых, машины 5-7 летней
давности спокойно вытягивают игру на высоких и максимальных
настройках, а коллеги в свою очередь постоянно работают над
оптимизацией и для не самых новых ПК в том числе Отличное видео,
очень советую посмотреть.
blckbird (30 апр 2022 - 07:44): просто дайте возможность отключать детальки мелкие и всякие крутящиеся радары.
Sedoj_LV: форум, это то место, где любой участник может высказаться по теме
вопроса, поэтому почему бы и не написать вам про настройки.... для
тех, кто думает, что разбирается, а на самом деле нет, приоткрою
завесу тайны, упростить модель далеко не так просто, как вы себе
это представляете
KidRock__ (30 апр 2022 - 10:01):

Sedoj_LV: вот именно поэтому все же надо вам написать про настройки, тк эта
возможность давно есть
Тема: Удачный репост. Выиграй видеокарту RTX 3070!
Ссылка на сообщение: #Link
KidRock__ (29 апр 2022 - 12:10):
Требуется пояснение. Донецк может участвовать или как?
Посылки в\\из РФ у нас нормально работают.
Ссылка на сообщение: #Link
KidRock__ (29 апр 2022 - 12:10):
.png.efb133ff7ef97bf88ab5ab03f6bd5049.png)
Sedoj_LV: Участвовать можно из любой точки земного шара, но доставка
осуществляется только по территории РФ и РБ.
Тема: Стримы возвращаются!
Ссылка на сообщение: #Link
Alexahiks (29 апр 2022 - 15:12): а показать на примере как новая система бонусов будет выглядеть сможете7 ну там окошки с конвертацией, пояснения? Кирито много чего писал в теме, но это бы всё собрать в один блок, а то раскиданое по уйме листов, да ещё без закрепа...
Ссылка на сообщение: #Link
Alexahiks (29 апр 2022 - 15:12): а показать на примере как новая система бонусов будет выглядеть сможете7 ну там окошки с конвертацией, пояснения? Кирито много чего писал в теме, но это бы всё собрать в один блок, а то раскиданое по уйме листов, да ещё без закрепа...
GeneralPunk_WG: Мы обязательно посвятим этому один из эфиров, но не
сегодняшний.
Я думаю, что можно будет позвать самого @Kirito______ и он подробно расскажет
Я думаю, что можно будет позвать самого @Kirito______ и он подробно расскажет

Тема: Стримы возвращаются!
Ссылка на сообщение: #Link
Siler_173 (28 апр 2022 - 20:17): Ну да , ждём . И желательно правдивые новости , а то сплетен полно , вопросов тоже .
Ссылка на сообщение: #Link
Siler_173 (28 апр 2022 - 20:17): Ну да , ждём . И желательно правдивые новости , а то сплетен полно , вопросов тоже .
GeneralPunk_WG: Мы, к сожалению, не все можем обсуждать, сами понимаете.
В большей степени будем говорить про новую акцию, книгу, и просто общаться.
Но, на какие-то вопросы постараемся дать ответы.
В большей степени будем говорить про новую акцию, книгу, и просто общаться.
Но, на какие-то вопросы постараемся дать ответы.

Тема: World of Warships Legends
Ссылка на сообщение: #Link
WaIS5800 (29 апр 2022 - 12:01): Доброго времени всем. Не совсем понимаю, но отдельного форума по консольной версии игры нет? Только дискорд? Где информацию найти, почитать гайды, информацию по обновлениям, как оплатить премиум и возможно ли это и т.п? Заранее спасибо.
Ссылка на сообщение: #Link
WaIS5800 (29 апр 2022 - 12:01): Доброго времени всем. Не совсем понимаю, но отдельного форума по консольной версии игры нет? Только дискорд? Где информацию найти, почитать гайды, информацию по обновлениям, как оплатить премиум и возможно ли это и т.п? Заранее спасибо.
Sedoj_LV: Здравствуйте. Действительно, форума у проекта WOWS Legends нет, но
вы можете задать интересующие вас вопросы, на официальном
дискорд сервере проекта: https://discord.gg/wowslegends/
Тема: Удачный репост. Выиграй видеокарту RTX 3070!
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Morinit_Mate: Розыгрыш призов в нашей группе во ВКонтакте.
Читать на портале
Читать на портале
Тема: Удачный репост. Выиграй видеокарту RTX 3070!
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
700s000: Розыгрыш призов в нашей группе во ВКонтакте.
Читать на портале
Читать на портале
Тема: Пятничные стримы возвращаются — сегодня в 18:00!
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Morinit_Mate: Без подарков не обойдётся
Читать на портале
Читать на портале
Тема: Пятничные стримы возвращаются — сегодня в 18:00!
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
700s000: Без подарков не обойдётся
Читать на портале
Читать на портале
Тема: Золотая неделя в Адмиралтействе
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Morinit_Mate: Новый крейсер VII уровня, специальная цепочка задач, скидки и
другие предложения.
Читать на портале
Читать на портале
Тема: Золотая неделя в Адмиралтействе
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
700s000: Новый крейсер VII уровня, специальная цепочка задач, скидки и
другие предложения.
Читать на портале
Читать на портале
Тема: Дары Кракена: выиграй компьютер от WoWS!
Ссылка на сообщение: #Link
_MegaV_ (29 апр 2022 - 01:23): Выполнил все БЗ. Я правильно понял, что к следующей пятнице они обновятся? На сайте по этому поводу инфы нет
otdyhaju_posle_WoT_ (28 апр 2022 - 22:00): подскажите,я правильно понял-стрим смотреть не обязательно,розыгрыш возможен оффлайн?Работа,будь она неладна...
CHS200_011 (28 апр 2022 - 19:17): Могу узнать марку и модель комплектующих?
oleg146 (28 апр 2022 - 20:53): Победитель может заменить физический приз на игровой. что за игровой приз??? (что можно выбрать?)
Ссылка на сообщение: #Link
_MegaV_ (29 апр 2022 - 01:23): Выполнил все БЗ. Я правильно понял, что к следующей пятнице они обновятся? На сайте по этому поводу инфы нет
Kirito______: Приветствую! Вы выполнили цепочку для новичков, после неё
открывается доступ к стандартной цепочке БЗ, выполнять которую
можно на кораблях от VI уровня. И таких цепочек всего две, первая
стартовала вчера, вторая стартует 12 мая.
otdyhaju_posle_WoT_ (28 апр 2022 - 22:00): подскажите,я правильно понял-стрим смотреть не обязательно,розыгрыш возможен оффлайн?Работа,будь она неладна...
Kirito______: Присутствовать на стриме не обязательно, результаты розыгрышей
будут доступны в темах на форуме.
CHS200_011 (28 апр 2022 - 19:17): Могу узнать марку и модель комплектующих?
Kirito______: Два вида корпусов - Cooler Master Cosmos C700М
и Cooler Master MasterCase SL600M Внутри которых
следующее железо: SSD накопитель Samsung 980 PRO MZ-V8P1T0BW 1ТБ,
M.2 2280, PCI-E 4.0 x4, NVMe Видеокарта Palit NVIDIA GeForce
GTX 1660TI, PA-GTX1660Ti STORMX 6G, 6ГБ, GDDR6, Ret
Материнская плата ASROCK Z590 PRO4, LGA 1200, Intel Z590, ATX,
Ret Модуль памяти PATRIOT Viper 4 PV416G320C6K DDR4 - 2x8Гб,
3200 DIMM, Ret Операционная система Microsoft Windows 10 Домашняя,
32/64 bit, Rus, USB, BOX Процессор Intel Core i7 11700F, LGA
1200, BOX Охлаждение Cooler Master MasterLiquid ML360
Sub-zero Блок питания Cooler Master V850 GOLD - V2 Периферия
компьютеров: Монитор Philips 278E1A 27", Игровые наушники Cooler
Master MH650, Игровая клавиатура Cooler Master CK550, Игровая
мышь Cooler Master MM730
oleg146 (28 апр 2022 - 20:53): Победитель может заменить физический приз на игровой. что за игровой приз??? (что можно выбрать?)
Kirito______: Физический приз, как и в прошлых подобных акциях, можно будет
заменить на дублоны.
Тема: Открытие трансфера аккаунтов WoWS для игроков Украины
Ссылка на сообщение: #Link
remushit1974 (28 апр 2022 - 19:16): Всем мира и добра,хочу задать вопрос,мне пришел ответ что акаунт переведен,вопрос такой,как войти в игру?нужен еще один клиет?
Ссылка на сообщение: #Link
remushit1974 (28 апр 2022 - 19:16): Всем мира и добра,хочу задать вопрос,мне пришел ответ что акаунт переведен,вопрос такой,как войти в игру?нужен еще один клиет?
Kirito______: Приветствую! Играть вы можете с того же клиента, но войти
надо под новыми данными, не забыв при этом сменить регион (в правом
верхнем углу окна авторизации). Инструкция по входу есть там
- https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wgc/article/22522/
Тема: [0.11.4] Общий тест. Второй этап. Доработка миникарты
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Чтобы сделать коммуникацию в бою более удобной, простой и понятной,
обновлена миникарта. Добавлены новые настройки. Передавать
точное положение в квадрате. При двойном нажатии на миникарту
передаётся конкретная точка вместо квадрата. Передавать положение
объектов. При двойном нажатии на объекты (корабли, базы, форты,
вооружение) передаётся сигнал на миникарте, аналогичный горячим
клавишам (F3 или F5). 


Настройки миникарты
разделены на 2 блока: Настройки кругов и Другие настройки.







Тема: [0.11.4] Общий тест. Второй этап. Французские крейсеры
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: В обновлении 0.11.4 стартует событие, в центре которого —
новые французские крейсеры
VIII
Cherbourg,
IX
Brest и
X
Marseille. На основном сервере корабли выйдут в ранний доступ
только с выходом обновления, а пока вы можете принять участие в
тестировании события. 

Новые корабли
расположатся по соседству с первой веткой французских крейсеров.
Главная особенность новичков — крупнокалиберные, по меркам
класса, орудия, расположенные в носовой части кораблей. У них
долгая перезарядка, которая компенсируется наличием снаряжения
«Ускорение перезарядки ГК». Новые корабли обладают высокой
скоростью, которая достигается за счёт улучшенного «французского»
снаряжения «Форсаж». Броня крейсеров хорошо защищает
цитадель от бронебойных снарядов средних калибров, однако для
осколочно-фугасных и полубронебойных снарядов она довольно уязвима.
Предпочтительная дистанция боя — средняя и дальняя, но
благодаря 139-мм орудиям вспомогательного калибра с повышенной
точностью новые корабли могут проявить себя и в ближнем бою.
В честь события обновлен порт Марсель. 













Тема: [0.11.4] Общий тест. Второй этап. Общий фидбек
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______:
Командиры! Чтобы
принять участие, выберите Общий тест в разделе «Копия игры» в
Wargaming Game Center. Вас ждёт множество наград! Зарабатывайте
жетоны единства и обменивайте их на контейнеры, постоянные и
расходуемые камуфляжи, а также другое имущество. В обновлении
0.11.4 вас ждут Гонка вооружений в Случайных и Кооперативных боях,
улучшения миникарты и подводных лодок и другие новинки. Знакомьтесь
с бюллетенем разработки и присоединяйтесь. Встретимся на
сервере Общего теста! Период проведения второго этапа
тестирования Начало: 28 апреля 19:30 (МСК) Окончание: 05
мая 08:30 (МСК) Командиры, благодарим за участие в
тестировании обновления 0.11.4! Ваши отзывы помогают нам улучшать
версию и исправлять ошибки. Ознакомьтесь с перечнем изменений и
присоединяйтесь ко второму этапу тестирования! Обратите
внимание, что второй этап будет длиться до: 05 мая 08:30 (МСК)
Список изменений После анализа боевой эффективности подводных лодок
мы снижаем их живучесть в бою. В версии 0.11.4: Радиус области
поражения глубинных бомб, сбрасываемых с кораблей, увеличен с
450 до 800 м. Увеличен урон глубинных бомб «Авиаудара
(ГБ)» на крайних границах области поражения. Для линкоров изменена
минимальная дальность использования «Авиаудара (ГБ)» — теперь
она составляет 500 метров, как и у крейсеров. Новая механика с
отображением зоны пуска импульса На Общем тесте версии 0.11.4
протестировано изменение эффекта использования сонара: вместо
эффекта движущегося импульса сонара теперь отображается эффект его
запуска. Новый эффект лучше показывает, откуда был произведён пуск
импульса. Если это необнаруженная подводная лодка, то импульс
отображается на некотором расстоянии, чтобы у подводной лодки всё
же был шанс избежать получения урона. После первого Общего теста
0.11.4 мы получили большое количество обратной связи касательно
нового эффекта. Основные пункты: Эффект быстро исчезает и его
сложно заметить. Эффект иногда отображается далеко от позиции
подводной лодки, что затрудняет определение её примерного
местоположения. Мы делаем следующие изменения: Увеличено время
видимости эффекта — до 5 секунд. Дистанция, на которой
отображается эффект пуска импульса необнаруженной подлодки,
сокращена в два раза. Смена положения подлодки с быстрым изменением
характеристик В версии 0.11.4 мы исправили возможность нахождения
на границах глубин, при этом сохраняя бонусы обеих из них.
Характеристики и возможности перископной глубины теперь сохраняются
всё время нахождения на ней до полного перехода на предельную
глубину. Граница перископной и предельной глубин теперь находится
на 15 метрах. Изменены предельные глубины: 30 метров и 60 метров.
Другие изменения подводных лодок Изменены навыки командира для
подводных лодок. Подробности вы найдёте в нашем Блоге разработки. Другие изменения
Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях сбрасывался
выбранный прайм-тайм в Клановых боях. Бонус от усиления текущей и
максимальной боеспособности эскадрилий авианосцев в Гонке
вооружений увеличен с 10% до 17%. Исправлены некорректные описания
суперкораблей в Порту. Настройка «Передавать точное положение в
квадрате» теперь включена у всех игроков по умолчанию. Исправлена
ошибка, из-за которой в списке команды появлялось пустое поле при
активации голосового чата. Теперь при быстром нажатии клавиши Enter
в диалоговом окне «Выйти из боя» игрок выходит из боя, а в
диалоговом окне «Выход из игры» закрывается клиент. Исправлена
ошибка, из-за которой в некоторых ситуациях в бою было невозможно
использовать авиаудар. Исправлена ошибка, приводившая к аварийному
завершению работы клиента при открытии диалоговых окон. Исправлены
ошибки в бронировании
VIII
U-190. Исправлена ошибка, из-за которой у подводных лодок
отображалась неправильная скорость хода торпед после подбора
усилений. Исправлена ошибка с отсутствием гудка на камуфляже
«Японский замок» для
VI
Fusō. Исправлена ошибка, из-за которой названия кораблей на
миникарте могли переписаться с иконками кораблей при включенном
повороте миникарты. Исправлена ошибка с положением иконки форта
после уничтожения корабля. Сделаны балансные изменения
VIII
Чкалов,
X
Петропавловск,
X
Yueyang,
X
Des Moines и других кораблей. Подробности вы найдёте в нашем
Блоге разработки. Задачи и награды На
сервере Общего теста вы можете получить жетоны единства за
выполнение задач. Жетоны единства можно обменять на различные
награды в Адмиралтействе, включая контейнеры, редкие постоянные
камуфляжи и другие предметы. Подробности о жетонах единства вы
можете найти в отдельной статье. Награды за активности на сервере Общего теста могут
отличаться от наград на основном сервере. Этап 1 2
Заработайте 250 ед. чистого опыта за один бой в Случайных или
Кооперативных боях. Награда на основной сервер: 100 жетонов
единства.
Заработайте 1000 ед. чистого опыта в Случайных или Кооперативных
боях. Награда на основной сервер: 200 жетонов единства.
Заработайте 8000 ед. чистого опыта в Случайных или Ранговых
боях. Награда на основной сервер: 1 контейнер Wargaming.
Заработайте 8000 ед. чистого опыта на подводных лодках Х
уровня в Случайных боях. Награда на основной сервер: 1000 жетонов
единства.
Сыграйте 5 Случайных боёв на кораблях IX или X уровня или
суперкораблях, нанеся в каждом не менее 50 000 ед. урона.
Награда на основной сервер: 500 жетонов единства.
В Случайных или Ранговых боях нанесите 700 000 ед. урона
кораблям противника или обеспечьте нанесение 250 000 ед.
урона по вашим разведданным. Награда на основной сервер: 450
жетонов единства.
Заработайте 500 ед. чистого опыта на кораблях VI уровня в
Случайных боях. Награда на сервер Общего теста: подлодки VI уровня.
Заработайте 500 ед. чистого опыта на подлодках VI уровня в
Случайных боях. Награда на сервер Общего теста: подлодки VIII
уровня.
Заработайте 750 ед. чистого опыта на подлодках VIII уровня в
Случайных боях. Награда на сервер Общего теста: подлодки X уровня.
Контейнер Wargaming содержит 1 день Корабельного премиум аккаунта,
три сигнала Papa Papa и три сигнала Juliet Charlie. Стартовые
бонусы Стоимость исследования кораблей и корабельных модулей
значительно уменьшена. Есть возможность бесплатно перераспределять
навыки командира. Если вы впервые зашли на сервер Общего теста с
обновления 0.11.3, то вам будут дополнительно начислены следующие
бонусы: каждому участнику на сервере Общего теста будут начислены
все исследуемые корабли VI и VIII уровня с командирами с 19 очками
навыков; 500 000 000 кредитов, 30 000 дублонов,
250 000 ед. угля и 90 дней Корабельного премиум аккаунта; 50
флажных сигналов всех типов, за исключением особых сигналов. Если
вы сыграли хотя бы один бой на сервере Общего теста обновления
0.11.3, то ваш аккаунт будет скопирован с основного сервера на
сервер Общего теста. Как принять участие? О том, как принять
участие в тестировании и получить награды, читайте в нашей инструкции.








































Тема: [0.11.4] Общий тест. Второй этап. Улучшение подводных лодок
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Продолжается тестирование подводных лодок. Что поменялось в версии
0.11.4? Отключена возможность выпускать обычные торпеды на
максимальной глубине. В обновлении 0.11.2 обычные торпеды перестали
наводиться в вертикальной плоскости, и их пуск с максимальной
глубины стал неэффективен, поэтому мы отключаем данную возможность.
Отключён дополнительный расход автономности, когда подводная лодка
обнаружена противником. Следом изменились соответствующие навыки
командира и модернизация: вместо модификатора к дополнительному
расходу автономности добавлен модификатор к восстановлению
выносливости. Дополнительный расход автономности уже был очень
низким и минимально влиял на геймплей подлодки. Мы отказались от
него, как от излишнего усложнения. Эффект движения импульса заменен
на эффект его запуска, также показывающего направление импульса.
Если подлодка не обнаружена в момент пуска, то эффект отображается
по направлению пуска в пределах нескольких километров от подлодки.
Прежний эффект хорошо привлекал внимание, но было сложно понять,
откуда он начинался. Новый эффект лучше показывает, откуда был
произведён пуск импульса, а привлекать внимание игрока всё так же
будут индикация попадания и звук проходящего рядом импульса. Новый
эффект позволит точнее понять местоположение необнаруженной
подлодки и эффективнее атаковать её при помощи авиаудара глубинными
бомбами или главным калибром. 





Kirito______
[0.11.4] Общий тест. Второй этап. Гонка вооружений в Случайных и Кооперативных боях на Общем тесте
28.04.2022 20:15:00
Тема: [0.11.4] Общий тест. Второй этап. Гонка вооружений в Случайных и Кооперативных боях на Общем тесте
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Гонка вооружений — хорошо знакомый игрокам режим боя. Ранее он
появлялся в игре как отдельный тип боя или как формат проведения
сезонов старых Ранговых боёв. Мы долгое время развивали и
дорабатывали режим согласно вашим отзывам и статистике, и последнее
появление Гонки вооружений на основном сервере произошло в версии
0.10.10. На Общем тесте обновления 0.11.4 Гонка вооружений будет
добавлена в Случайные и Кооперативные бои. Гонка вооружений
будет встречаться только в тех боях, где наивысшим уровнем будут
корабли IX, Х уровней и суперкорабли, и только на восьми картах:
«Северные воды», «Спящий гигант», «Петля», «Путь воина», «Горная
цепь», «Огненная земля», «Ледяные острова» и «Край вулканов».



С добавлением Гонки
вооружений в Случайные и Кооперативные бои мы отключаем «Эпицентр».
Примите участие в тестировании Гонки вооружений в Случайных
и Кооперативных боях на Общем тесте версии 0.11.4 и поделитесь
своими впечатлениями! Это поможет нам решить дальнейшую судьбу
режима на основном сервере, основываясь на ваших отзывах и
статистике.




Тема: [0.11.4] Общий тест. Второй этап. Производительность, баги
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Уважаемые игроки,
Просим вас оставлять сообщения об ошибках с общего теста версии 0.11.4 в этой теме.
Пожалуйста при публикации сообщений об ошибках/багрепортов всегда прикладывайте файл WGCheck! Скрытый текст 1. Основной - прямо из WGC. Нажмите на стрелку, расположенную на кнопке играть.
Выберите пункт "Собрать отчёт WGCheck".
Обратите внимание что при этом вверху у вас должен быть выбрана версия игры для Общего теста.
2. После проверки в папке с клиентом игры будет сформирован файл
WoWS_report.wgc .
Чтобы к нему перейти нажмите на кнопку "Report".
3. Прикрепите сформированный отчет к своему сообщению .
Подробную инструкцию как создать отчёт WGCheck можно найти по ссылке.
И пожалуйста, старайтесь придерживаться следующего шаблона:
1. Описание Четкое и емкое описание ошибки с необходимыми подробностями. Пример: на крейсере "Аоба" не работает самолет-разведчик.
2. Шаги воспроизведения
Последовательность действий игрока, которая привела к возникновению ошибки. Пример: 1. Взять крейсер "Аоба"; 2. Выйти в бой (тренировки или рандом); 3. Попытаться поднять самолет-разведчик.
3. Результат
Игровой результат, полученный вследствие ошибки. Пример: при нажатии кнопки активации разведчика слышен звук, но ничего не происходит. Самолет стоит на катапульте.
4. Ожидаемый результат
Игровой результат, который должен был возникнуть при отсутствии ошибки. Пример: самолет-разведчик должен стартовать с катапульты.
5. Техническая информация
В темах обратной связи по Общему тесту для того, чтобы наиболее точно установить характер найденных вами ошибок, нашим специалистам обычно требуется определенная техническая информация.
Что такое "техническая информация"? Скрытый текст Это информация, которая поможет нашим специалистам точно установить характер найденных вами ошибок. Скриншоты или видео/реплей, которые демонстрируют проблему; WGCheck; В случаях с прокачиваемыми кораблями - скриншот модулей корабля (должно быть видно установленные модули и корпус). ВАЖНО: Перед каждым запуском клиента нужно удалять файл python.log из директории с игрой, чтобы не перегружать лог информацией о прошлых проблемах. После крашей клиента python.log также рекомендуется удалить или переименовать. По ссылке вы найдёте инструкцию о том, как получить эту информацию — отчёт WGCheck из клиента общего теста. Будем признательны вам за подготовку отчета, мы очень ценим вашу помощь.
Кроме того, если у вас происходит падение клиента с ошибкой - возможно, вам может помочь восстановление целостности клента: Скрытый текст
Благодарим!
Просим вас оставлять сообщения об ошибках с общего теста версии 0.11.4 в этой теме.
Пожалуйста при публикации сообщений об ошибках/багрепортов всегда прикладывайте файл WGCheck! Скрытый текст 1. Основной - прямо из WGC. Нажмите на стрелку, расположенную на кнопке играть.
Выберите пункт "Собрать отчёт WGCheck".
Обратите внимание что при этом вверху у вас должен быть выбрана версия игры для Общего теста.

Чтобы к нему перейти нажмите на кнопку "Report".

Подробную инструкцию как создать отчёт WGCheck можно найти по ссылке.
И пожалуйста, старайтесь придерживаться следующего шаблона:
1. Описание Четкое и емкое описание ошибки с необходимыми подробностями. Пример: на крейсере "Аоба" не работает самолет-разведчик.
2. Шаги воспроизведения
Последовательность действий игрока, которая привела к возникновению ошибки. Пример: 1. Взять крейсер "Аоба"; 2. Выйти в бой (тренировки или рандом); 3. Попытаться поднять самолет-разведчик.
3. Результат
Игровой результат, полученный вследствие ошибки. Пример: при нажатии кнопки активации разведчика слышен звук, но ничего не происходит. Самолет стоит на катапульте.
4. Ожидаемый результат
Игровой результат, который должен был возникнуть при отсутствии ошибки. Пример: самолет-разведчик должен стартовать с катапульты.
5. Техническая информация
В темах обратной связи по Общему тесту для того, чтобы наиболее точно установить характер найденных вами ошибок, нашим специалистам обычно требуется определенная техническая информация.
Что такое "техническая информация"? Скрытый текст Это информация, которая поможет нашим специалистам точно установить характер найденных вами ошибок. Скриншоты или видео/реплей, которые демонстрируют проблему; WGCheck; В случаях с прокачиваемыми кораблями - скриншот модулей корабля (должно быть видно установленные модули и корпус). ВАЖНО: Перед каждым запуском клиента нужно удалять файл python.log из директории с игрой, чтобы не перегружать лог информацией о прошлых проблемах. После крашей клиента python.log также рекомендуется удалить или переименовать. По ссылке вы найдёте инструкцию о том, как получить эту информацию — отчёт WGCheck из клиента общего теста. Будем признательны вам за подготовку отчета, мы очень ценим вашу помощь.
Кроме того, если у вас происходит падение клиента с ошибкой - возможно, вам может помочь восстановление целостности клента: Скрытый текст

Тема: Дары Кракена: выиграй компьютер от WoWS!
Ссылка на сообщение: #Link
Margaret02 (28 апр 2022 - 17:49): Кресла игровые красного цвета будут?
Ссылка на сообщение: #Link
Margaret02 (28 апр 2022 - 17:49): Кресла игровые красного цвета будут?
Тема: Дары Кракена: выиграй компьютер от WoWS!
Ссылка на сообщение: #Link
Domowoy_62 (28 апр 2022 - 17:27): Кстати по поводу гарантированного приза, про обмен 1:2 фишки на жетоны. В прошлый раз, 2 месяца назад, при обмене фишек на жетоны обменяли не 1:2, а 1:1 и при обращении в ЦПП они сказали, что знают об этой проблеме и решают ее, но если честно, то я не помню чтобы мне отдельно приходили 650 жетонов. Так их доначислили или нет? Кто может прокомментировать? Показать содержимое
Taberbul (28 апр 2022 - 15:59): Нажал УЧАСТВОВАТЬ, а бз не появились в игре
Ссылка на сообщение: #Link
Domowoy_62 (28 апр 2022 - 17:27): Кстати по поводу гарантированного приза, про обмен 1:2 фишки на жетоны. В прошлый раз, 2 месяца назад, при обмене фишек на жетоны обменяли не 1:2, а 1:1 и при обращении в ЦПП они сказали, что знают об этой проблеме и решают ее, но если честно, то я не помню чтобы мне отдельно приходили 650 жетонов. Так их доначислили или нет? Кто может прокомментировать? Показать содержимое

Kirito______: Приветствую! В тот раз недостающие жетоны единства начислили
в ближайшие дни. Если нужны более точные даты и время, то
стоит обратиться в Центр Поддержки Пользователей - https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/help/28267/28365/28386/
Taberbul (28 апр 2022 - 15:59): Нажал УЧАСТВОВАТЬ, а бз не появились в игре
Kirito______: Насколько я вижу, цепочки БЗ у вас должны отображаться корректно.
Поищите во вкладке "Общие" вот такую плашку: 

Тема: «Морские Легенды. Крейсеры»
Ссылка на сообщение: #Link
Grim_Reaper__ (28 апр 2022 - 17:03): Для всех желающих это не про нас,живущих в ЕС
Ссылка на сообщение: #Link
Grim_Reaper__ (28 апр 2022 - 17:03): Для всех желающих это не про нас,живущих в ЕС
GeneralPunk_WG: Мне кажется тут тоже будут приятные новости. Надеюсь,
что обсудим завтра на стриме =)
Тема: Дары Кракена: выиграй компьютер от WoWS!
Ссылка на сообщение: #Link
oleg146 (28 апр 2022 - 17:04): Если я выиграю физический приз но я с Украины как будете отправлять???, или если будет замена физического на игровой приз то на какой?
Morinit_Mate (28 апр 2022 - 12:00): Отправка физических призов состоится после завершения акции. Для этого мы свяжемся с победителями по электронной почте и запросим контактную информацию. Победитель должен предоставить информацию в течение 14 дней, иначе приз будет заменён на игровой. Доставка осуществляется только на территории Российской Федерации и Республики Беларусь.
Ссылка на сообщение: #Link
oleg146 (28 апр 2022 - 17:04): Если я выиграю физический приз но я с Украины как будете отправлять???, или если будет замена физического на игровой приз то на какой?
Sedoj_LV:
Morinit_Mate (28 апр 2022 - 12:00): Отправка физических призов состоится после завершения акции. Для этого мы свяжемся с победителями по электронной почте и запросим контактную информацию. Победитель должен предоставить информацию в течение 14 дней, иначе приз будет заменён на игровой. Доставка осуществляется только на территории Российской Федерации и Республики Беларусь.
Sedoj_LV:
Тема: Корабельный журнал. День труда
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Morinit_Mate: Новые задачи и активности в очередном выпуске Корабельного
журнала.
Читать на портале
Читать на портале
Тема: Корабельный журнал. День труда
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
700s000: Новые задачи и активности в очередном выпуске Корабельного
журнала.
Читать на портале
Читать на портале
Тема: Тестирование подводных лодок
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: В ходе тестирования подводных лодок мы получили большое
количество обратной связи. Сегодня мы адресуем следующие моменты:
Матчмейкер; Борьба с подводными лодками и их живучесть; Новая
механика с отображением зоны пуска импульса; Cмена положения
подлодки с быстрым изменением характеристик. Матчмейкер В
обновлении 0.11.5 будут введены следующие изменения в
матчмейкер: Лимит на количество эсминцев и подводных лодок в
команде будет зависеть от времени ожидания первого игрока в очереди
и составит: 0-39 секунд - 4 в сумме, из которых не более 4 эсминцев
и не более 2 подводных лодок; 40-89 секунд - 5 в сумме, из которых
не более 4 эсминцев и не более 2 подводных лодок; При более
длительном ожидании первого игрока в очереди эти лимиты будут
смягчаться. Также в версии 0.11.5: Для разгрузки интерфейса при
попадании импульса в уже отмеченный корабль анимация сокращена, а
звук не воспроизводится; При использовании сонара добавлено
предупреждение об островах на траектории импульса; Добавлено
отображение дна на шкале глубин, если оно в данной точке выше
максимальной глубины шкалы; Добавлено предупреждение о возможности
столкновения с дном на выбранной глубине. Борьба с подводными
лодками и их живучесть После анализа боевой эффективности
подводных лодок мы снижаем их живучесть в бою. В версии 0.11.4:
Радиус области поражения глубинных бомб, сбрасываемых с кораблей,
увеличен с 450 до 800 м. Увеличен урон глубинных бомб Авиаудара
(ГБ) на крайних границах области поражения; Для линкоров изменена
минимальная дальность использования Авиаудара (ГБ) - теперь она
составляет 500 метров, как и у крейсеров. Новая механика с
отображением зоны пуска импульса; На Общем тесте версии 0.11.4
протестировано изменение эффекта использования сонара: вместо
эффекта движущегося импульса сонара теперь отображается эффект его
запуска. Новый эффект лучше показывает, откуда был произведен пуск
импульса, при этом если это необнаруженная подводная лодка, то
импульс отображался на некотором расстоянии, чтобы у подводной
лодки все же был шанс избежать получения урона. После первого этапа
Общего теста 0.11.4 мы получили большое количество обратной
связи касательно нового эффекта. Основные пункты: Эффект быстро
исчезает и его сложно заметить; Эффект иногда отображается
далеко от позиции подводной лодки, что затрудняет определение
её примерного местоположения. Мы делаем следующие изменения:
Увеличено время видимости эффекта - до 5 секунд; Дистанция, на
которой отображается эффект пуска импульса необнаруженной подлодки,
сокращена в два раза Cмена положения подлодки с быстрым изменением
характеристик. В версии 0.11.4 мы исправили возможность
нахождения на границах глубин, при этом сохраняя
бонусы обеих из них. Характеристики и возможности
перископной глубины теперь сохраняются все время нахождения на ней
до полного перехода на предельную глубину. Граница перископного и
предельного глубин теперь находится на 15 метрах. Изменены
предельные глубины: 30 метров и 60 метров. Другие изменения
подводных лодок Изменены навыки командира: "Гидроакустик" Время
действия отмеченного сектора при однократном попадании изменено с
-10% до +25% Время действия отмеченного сектора при двукратном
попадании изменено с +20% до -15% "Руководитель торпедных расчетов"
Бонус к времени перезарядки ТА, если подлодка обнаружена
противником, увеличен с 5% до 15% "Улучшенный импульсный генератор"
Навык активируется, если осталось менее 33% от максимального запаса
автономности "Мастер снаряжения" Бонус к времени работы снаряжения
увеличен с 7.5% до 10% "Отчаянный" Бонус к скорости перезарядки
вооружения за каждый потерянный процент боеспособности увеличен с
0.2% до 0.25% "Улучшенные амортизаторы батарей Бонус активируется,
когда у подлодки остается менее 50% от максимального запаса
автономности вместо 25% "Усиленные крепления валов" Бонус
активируется, когда у подлодки остается менее 50% от максимального
запаса автономности вместо 25% Бонус к скорости под водой увеличен
с 15% до 18% Все изменения из данного блога, кроме улучшения работы
матчмейкера и других изменений версии 0.11.5, вы сможете
протестировать уже на втором Общем тесте версии 0.11.4
Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки
является предварительной, может меняться в ходе тестирования и не
появиться на основном сервере. Финальная информация публикуется на
официальном сайте игры.
Тема: Дары Кракена: выиграй компьютер от WoWS!
Ссылка на сообщение: #Link
ShotNoise (28 апр 2022 - 14:15): Просто купить можно будет?
Ссылка на сообщение: #Link
ShotNoise (28 апр 2022 - 14:15): Просто купить можно будет?
Sedoj_LV: нет, во всяком случае сейчас
Тема: Стримы возвращаются!
Ссылка на сообщение: #Link
Fantastic_Approved (28 апр 2022 - 13:43): самого Сергея видели же, знакомились на прошлых стримах.
Ссылка на сообщение: #Link
Fantastic_Approved (28 апр 2022 - 13:43): самого Сергея видели же, знакомились на прошлых стримах.
GeneralPunk_WG: Вдруг, фотография, которую я выложу ему не понравится =)))
Реклама | Adv