Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Будь мужиком!
Ссылка на сообщение: #Link
merf220 (20 Авг 2019 - 11:51): Михаил,вы знаете,во первых я хочу ещё раз принести извинения вам и Борису.Я был не прав,нельзя не зная человека кидаться такими словами.А на счёт концепции - лично я считаю,что прокачка кораблей это не новый контент.Почему не придумать миссии на кораблях,не операции,где награду получил и забыл,почему вы пришли к такому решению по бюро,почему интерфейс в порту не удобен.Почему когда вводили ПВО,вы не обратили внимание на не удобства.Почему не разобраться несколько обновлений со старыми проблемами,притормозив штамповку новых кораблей?Ну много вопросов к сожалению.И вас можно конечно понять,рассказывать о внутренней кухне любой здравомыслящий человек наверное не стал бы.Просто порой кажется,что эта вкусная конфета,а развернув фантик,внутри он оказывается пустой.
Kerogass (20 Авг 2019 - 12:23): Как всегда, подовина ответов ниочем.
Ссылка на сообщение: #Link
merf220 (20 Авг 2019 - 11:51): Михаил,вы знаете,во первых я хочу ещё раз принести извинения вам и Борису.Я был не прав,нельзя не зная человека кидаться такими словами.А на счёт концепции - лично я считаю,что прокачка кораблей это не новый контент.Почему не придумать миссии на кораблях,не операции,где награду получил и забыл,почему вы пришли к такому решению по бюро,почему интерфейс в порту не удобен.Почему когда вводили ПВО,вы не обратили внимание на не удобства.Почему не разобраться несколько обновлений со старыми проблемами,притормозив штамповку новых кораблей?Ну много вопросов к сожалению.И вас можно конечно понять,рассказывать о внутренней кухне любой здравомыслящий человек наверное не стал бы.Просто порой кажется,что эта вкусная конфета,а развернув фантик,внутри он оказывается пустой.
Mebius_lW: Мы обиды и зла не держим. По поводу Исследовательского бюро я
отвечал выше. Интерфейс порта в данный момент одно из приоритетных
направлений в разработке, поэтому стоит подождать результатов
этой работы. И это далеко не всё, что есть в планах. В целом
реворк авианосцев и изменения ПВО выдались достаточно
болезненными и к сожалению от подобных вещей нельзя было уйти в
процессе балансировки. И мы надеемся, что завтрашнее обновление
вернёт прежнюю интуитивность ПВО. А как зависят старые
проблемы от производства новых кораблей? Этим занимаются люди из
разных отделов и с абсолютно разной специализацией, одни работают с
кодом игры и движком, другие с 3D моделям, текстурами и т.д. Это
примерно, как проктолог, будет помогать больным в области
офтальмологии.
Kerogass (20 Авг 2019 - 12:23): Как всегда, подовина ответов ниочем.
Mebius_lW: А какой у вас вопрос и что конкретно вам не понятно в ответах?
Тема: Может это тест на устойчивость психики?
Ссылка на сообщение: #Link
bomj_zahvatchik_svalok (20 Авг 2019 - 10:52): Спасибо! Надеюсь багованые рули возле островов тоже за месяц успели починить, а то не хочется вновь "попадать в такие ситуации" и плеваться желчью на форуме.
Ryo_Saeba (20 Авг 2019 - 10:58): Quod licet Jovi, как говорится (по поводу ёрничания)
Именно играть не мешает, но косяк давний
и визуально отвлекающий\\раздражающий. Благо, в недавних
обновлениях изменили иконки "есть новое", старые "блямбы-кругляши"
глаз мозолили ещё больше.
Ссылка на сообщение: #Link
bomj_zahvatchik_svalok (20 Авг 2019 - 10:52): Спасибо! Надеюсь багованые рули возле островов тоже за месяц успели починить, а то не хочется вновь "попадать в такие ситуации" и плеваться желчью на форуме.
Mebius_lW: На сколько я помню успели, чтобы вы не попадали в такие
ситуации :)
Ryo_Saeba (20 Авг 2019 - 10:58): Quod licet Jovi, как говорится (по поводу ёрничания)
Mebius_lW: Я прекрасно понимаю, что от этого печёт, просто в первую очередь мы
стараемся исправлять критические проблемы, которые могут вредить
игровому процессу - по типу исчезновения кораблей в
прицеле в 0.8.3. Что-то получается исправлять хот-фиксами,
что-то живёт в течение версии, что-то дольше. Да и параллельно
хватает работы, как поддерживать то, что уже есть, так и делать
что-то новое.
Тема: Будь мужиком!
Ссылка на сообщение: #Link
Ryo_Saeba (19 Авг 2019 - 23:07): Потому как сюда пока не заглянул менее терпимый представитель команды или особо ретивый волонтёр. В обсуждении ЦБП тоже общались, посты с критикой висели, ты отвечал и вроде бы "ничто не предвещало". А через день - "Вы получили предупреждение от модератора, выдано баллов 20, заблокирован - 6 дней 21 час"
(Кстати, считаю полную
блокировку доступа к ресурсу контрпродуктивной, в отличие от РО.
Для чтения новостей и узнавания о проведении активностей и т.п.
приходится разлогиниваться, т.к. на портале есть, увы, далеко не
всё и не всегда вовремя).
ACETON87 (19 Авг 2019 - 23:07): Имхо. Идеи у руководителя не очень. Пруф что бы не улететь в перманентный бан. Почитайте отзывы о своем творении.
BraasSpb (19 Авг 2019 - 23:28): Это не троллинг.
Panzer__Hund (20 Авг 2019 - 02:05): Давай говори свои вопросы, может мы сможем все решить сами тут Да, зато немцев опустили ниже плинтуса, реплеи загрузятся я сделаю тема с пруфами
GetFors (20 Авг 2019 - 05:42): А вот мои посты спиливают как лес в тайге. И не у меня одного так.. Может проблема все таки есть?
merf220 (20 Авг 2019 - 09:40): Ну а вы сможете ответить,почему выбрана именно такая концепция развития игры?Да я погорячился,это впервые у меня вчера было за все время нахождения в проекте.Просто вопросы все повисают в воздухе,и я считал что лучший человек,который сможет расставить все точки над И - это руководитель проекта.Ну есть же официальные стримы,как мне казалось на них должен обсуждаться проект.А смотреть как вы горите от рангов,а Саша Зло напрямую говорит,зачем вы пристаете с вопросами и мешаете играть-это все набирается в копилочку и потом происходит эмоциональный взрыв.Что вчера и случилось.
Ссылка на сообщение: #Link
Ryo_Saeba (19 Авг 2019 - 23:07): Потому как сюда пока не заглянул менее терпимый представитель команды или особо ретивый волонтёр. В обсуждении ЦБП тоже общались, посты с критикой висели, ты отвечал и вроде бы "ничто не предвещало". А через день - "Вы получили предупреждение от модератора, выдано баллов 20, заблокирован - 6 дней 21 час"
Mebius_lW: Тем не менее постов с критикой там присутствует в достатке, как и в
любой другой теме на форме. Везде присутствует человеческий фактор,
и подобные ошибки к сожалению возможны, от них нельзя
застраховаться. Бан вам был явно лишним, баллы с вас
снял.
ACETON87 (19 Авг 2019 - 23:07): Имхо. Идеи у руководителя не очень. Пруф что бы не улететь в перманентный бан. Почитайте отзывы о своем творении.
Mebius_lW: Чем занимается конкретно Борис, я писал в сообщении выше. Более
того все решения у нас командные, а не единоличные. Читал и
читаю всё, что есть на официальных площадках и не только на них,
как и все из команды. Изменения в Исследователькое бюро были
внесены, изначальных бустов ТТХ, которые теоретически могли дать
какое-то игровое преимущество - нет, получать особые корабли за
сброс веток никто не заставляет. Это дополнительный контент для
игроков и не более того, на этом же обновления не заканчиваются и
уверен, что мы ещё неоднократно сможем добавить то, что будет
интересно конкретно вам.
BraasSpb (19 Авг 2019 - 23:28): Это не троллинг.
Mebius_lW: А что это, просветите?
Panzer__Hund (20 Авг 2019 - 02:05): Давай говори свои вопросы, может мы сможем все решить сами тут Да, зато немцев опустили ниже плинтуса, реплеи загрузятся я сделаю тема с пруфами
Mebius_lW: Конечно, каждый патч отпиливаем у Тирпица по 0,01 мм брони.
GetFors (20 Авг 2019 - 05:42): А вот мои посты спиливают как лес в тайге. И не у меня одного так.. Может проблема все таки есть?
Mebius_lW: Из 71 вашего комментария, отклонено всего три. Может проблемы всё
таки нет? Умеете же общаться нормально и сдержано. Вы думаете мы
лишены эмоций в работе? Нет, но при этом мы же не переходим черту и
стараемся отвечать по максимуму.
merf220 (20 Авг 2019 - 09:40): Ну а вы сможете ответить,почему выбрана именно такая концепция развития игры?Да я погорячился,это впервые у меня вчера было за все время нахождения в проекте.Просто вопросы все повисают в воздухе,и я считал что лучший человек,который сможет расставить все точки над И - это руководитель проекта.Ну есть же официальные стримы,как мне казалось на них должен обсуждаться проект.А смотреть как вы горите от рангов,а Саша Зло напрямую говорит,зачем вы пристаете с вопросами и мешаете играть-это все набирается в копилочку и потом происходит эмоциональный взрыв.Что вчера и случилось.
Mebius_lW: Какая такая? Не совсем понимаю о чём речь.
Тема: Вдогонку к поспешно закрытому "о протухшем патче"
Ссылка на сообщение: #Link
avm74BC (20 Авг 2019 - 10:22): Понятно, что косяк (на заметку писателям новостей), но информацию об окончании таки дали - в описании жетонов в Адмиралтействе.
Ссылка на сообщение: #Link
avm74BC (20 Авг 2019 - 10:22): Понятно, что косяк (на заметку писателям новостей), но информацию об окончании таки дали - в описании жетонов в Адмиралтействе.
Umbaretz: Да, это так, в адмиралтействе описание было.
Кроме того, касательно этого:
Тут, возможно, была не самая удачная формулировка, но кроме
неё ещё много раз говорилось что тут имеется в виду что
активировать символы франции можно только один раз. Это же
подчёркивалось в специальной статье про событие:

Дата же была указана в описании в адмиралтействе.
Кроме того, касательно этого:Дата же была указана в описании в адмиралтействе.
Тема: Может это тест на устойчивость психики?
Ссылка на сообщение: #Link
melixoff (20 Авг 2019 - 08:27): Игра развивается! Сейчас новая ветка Французких эсминцев.Сброс веток,подводные лодки.Но сколько раз за игровую сессию надо посмотреть одни и те же новости чтоб они не отображались как непрочитанные? Сколько раз нужно закрыть оповещение о том что клан допущен к Клановым боям? Это невозможно исправить? Это очень сложная процедура требующая колоссальных усилий? А может это тест на устойчивость? Или за клик по крестику закрыть кому-то где-то капает как на Ютубе? Игре скоро 4 года,а порт все раздражает и раздражает своим тупизмом! хорошо что поправили установку камуфляжей и флажков.
bomj_zahvatchik_svalok (20 Авг 2019 - 08:41): Все эти "мелочи" не в приоритете, так шо понять-простить и "не попадать в такие ситуации"(с).
TIE_Pilot (20 Авг 2019 - 08:43): Зато теперь он свободен от лишней информации типа счетчика онлайна!
Все должны быть довольны Так что работы по улучшению ведутся.
Ссылка на сообщение: #Link
melixoff (20 Авг 2019 - 08:27): Игра развивается! Сейчас новая ветка Французких эсминцев.Сброс веток,подводные лодки.Но сколько раз за игровую сессию надо посмотреть одни и те же новости чтоб они не отображались как непрочитанные? Сколько раз нужно закрыть оповещение о том что клан допущен к Клановым боям? Это невозможно исправить? Это очень сложная процедура требующая колоссальных усилий? А может это тест на устойчивость? Или за клик по крестику закрыть кому-то где-то капает как на Ютубе? Игре скоро 4 года,а порт все раздражает и раздражает своим тупизмом! хорошо что поправили установку камуфляжей и флажков.
Mebius_lW: Приветствую! Непрочитанные новости будут исправлены уже после
выхода 0.8.7., это примерно конец августа. Оповещение о том, что
клан допущен к боям будет исправлено уже завтра с выходом
обновления. И изменения порта на этом не закончились, мы продолжим
работать над ним. Да, это процедура сложная, поэтому исправить
быстро это было нельзя. А вам это мешало как-то играть? Новости и
уведомления всплывали прямо в бою, закрывая прицел?
bomj_zahvatchik_svalok (20 Авг 2019 - 08:41): Все эти "мелочи" не в приоритете, так шо понять-простить и "не попадать в такие ситуации"(с).
Mebius_lW: Ага, именно поэтому их пофиксили, как и многое другое от обновления
к обновлению. Месяца хватит, чтобы подумать о смысле
бытия? Чтобы потом не попадать в таки ситуации.
TIE_Pilot (20 Авг 2019 - 08:43): Зато теперь он свободен от лишней информации типа счетчика онлайна!
Все должны быть довольны Так что работы по улучшению ведутся.
Mebius_lW: Пора завезти в прем.магазин прикроватных счётчиков, чтобы всегда
оставаться в курсе. Скрытый текст
Тема: 1 ранг взят за 67 боев
Ссылка на сообщение: #Link
lfhmz5 (19 Авг 2019 - 22:13):
Ссылка на сообщение: #Link
lfhmz5 (19 Авг 2019 - 22:13):
mal_h: Здорово, поздравляю!
Тема: Будь мужиком!
Ссылка на сообщение: #Link
Fine_Vortex (19 Авг 2019 - 21:36): Вы всегда можете посмотреть на историю его появлений. И не задавать после этого вопросов с заведомо понятными ответами
merf220 (19 Авг 2019 - 21:51): А это не вопрос,а крик души.Я почему и хотел бы услышать мнение главного.Ответов ждите,потом скажем,потом прочитаете уже было сказано столько,что они вошли в норму.И пусть так может и будет,но человек,руководящий проектом,на мой взгляд,должен быть самым информированным.А значит заинтересованным.И следить за кем-то я не имею ни времени,ни полномочий.Уж извините.
BraasSpb (19 Авг 2019 - 21:58): Ты почему со мной таким тоном разговариваешь - эту фразу обычно кто говорит? А, мужики?
AndreySMR (19 Авг 2019 - 22:07): да хватит уже играть в непонимание ситуации..любая критика проекта,любое высказывание в адрес разработки,которая последнее время явно далека от ЦА WOWS,всё это заканчивается в лучшем случае удалением поста.Вы почему то решили что всё что вы творите это единственное правильное решение в этом проекте,но по факту это полный
.Одна только чудо механика(дымы на
полном ходу) итальянских крейсеров чего стоит..Реакция ЦА под
постом вам она о чем то вообще говорит?
Вообще нет чувства,что нас кто то слушает,много вопросов к вашей команде накопилось у людей,и это не те вопросы,которые вы смогли бы озвучить на ваших стримах по пятницам и задавать их будут люди образованные,люди которые понимают о чем говорят и главное играют в эту игру,но им ваше равнодушие уже поднадоело,вернее кому то уже надоело и они просто забили на все,биться головой об стену ..ну такое себе.Да и Дон Кихотов тут думаю нет,тех кто любит сражаться с ветреными мельницами...
Ссылка на сообщение: #Link
Fine_Vortex (19 Авг 2019 - 21:36): Вы всегда можете посмотреть на историю его появлений. И не задавать после этого вопросов с заведомо понятными ответами
Mebius_lW: Было свободное время отвечал, сейчас этого времени нет.
merf220 (19 Авг 2019 - 21:51): А это не вопрос,а крик души.Я почему и хотел бы услышать мнение главного.Ответов ждите,потом скажем,потом прочитаете уже было сказано столько,что они вошли в норму.И пусть так может и будет,но человек,руководящий проектом,на мой взгляд,должен быть самым информированным.А значит заинтересованным.И следить за кем-то я не имею ни времени,ни полномочий.Уж извините.
Mebius_lW: Почему кстати нужен именно Борис, а не его руководитель или
руководитель его руководителя? Я так и не услышал вопроса, на
который может ответить только он один.
BraasSpb (19 Авг 2019 - 21:58): Ты почему со мной таким тоном разговариваешь - эту фразу обычно кто говорит? А, мужики?
Mebius_lW: Какой-то унылый троллинг если честно.
AndreySMR (19 Авг 2019 - 22:07): да хватит уже играть в непонимание ситуации..любая критика проекта,любое высказывание в адрес разработки,которая последнее время явно далека от ЦА WOWS,всё это заканчивается в лучшем случае удалением поста.Вы почему то решили что всё что вы творите это единственное правильное решение в этом проекте,но по факту это полный
Вообще нет чувства,что нас кто то слушает,много вопросов к вашей команде накопилось у людей,и это не те вопросы,которые вы смогли бы озвучить на ваших стримах по пятницам и задавать их будут люди образованные,люди которые понимают о чем говорят и главное играют в эту игру,но им ваше равнодушие уже поднадоело,вернее кому то уже надоело и они просто забили на все,биться головой об стену ..ну такое себе.Да и Дон Кихотов тут думаю нет,тех кто любит сражаться с ветреными мельницами...
Mebius_lW: Почему тогда в этой теме ещё висят посты с критикой? Может то о чём
я спросил является проблемой? Какая избирательная память однако у
некоторых. Не в первый раз меняется решение разработки после анонса
чего-нибудь после этой самой критики, постоянно что-то добавляется,
что просили давно, делается что-то новое. Игра не будет стоять на
месте и будет развиваться, иначе к ней просто пропадет интерес. Вас
слышат и читают, поэтому с игрой и происходят изменения. И весь
фидбек собирается и систематизируется со старта проекта, что-то
доходит до стадии разработки, что-то нет, для чего-то нужно
время. Вот вам пример ради интереса - тут игроки
рассказывали про провальную ветку советских линкоров перед их
выходом (очень много комментариев выше моего поста): После релиза я
почему-то подобных комментариев не видел, хотя ничего не изменилось
в советских линкорах и ветка получилась хорошая. Поймите одну
простую вещь - диверсантов желающих навредить игре среди
разработчиков нет, есть люди болеющие за игру и за её развитие.
Тема: Будь мужиком!
Ссылка на сообщение: #Link
GetFors (19 Авг 2019 - 20:20): Вот если вопрос задать Вам лично, то и банхамером в ответ словить запросто.
qwentin (19 Авг 2019 - 20:20): О как.Мне помнится за сарказм с иронией(бЯда видать с образованием у кое кого) приписывали оскорбления с последующим баном.
AndreySMR (19 Авг 2019 - 20:28): тему создайте,где можно будет задавать вопросы по существу и без "мыла",где можно будет высказать своё мнение о том что ваша новая команда натворила и к чему пришла и самое главное не получая за это баны и подтирания,а то у вас вся критика не по теме,так вы считаете.А к начальнику, проще говоря это мозг и идейный вдохновитель
накопилось ооочень много вопросов,пусть
хоть ответит куда всё катится и что еще ожидать
merf220 (19 Авг 2019 - 21:00): Михаил,а вы как считаете,игроки играющие в в ваш проект имеют право услышать мнение вашего начальства?Почему отдуваются все кто угодно,только не он?Да,есть много моментов,которые например меня как игрока абсолютно не устраивают.Ну почему сразу банят?Я люблю этот проект,болею за него,ну могу я услышать что его ждёт от высшего лица?Почему его не видно на форуме,на других площадках.Извиняюсь,может быть это кого то задело,я может был не прав,сразу бросаться словами трус и т.д.Ну а что делать вы посоветуете?Мне хочется развития проекта,а ответ всегда один-ждите,читайте новости,смотрите стримы.Ну вот честно,кто нибудь вообще знает как выглядит руководитель проекта?
Ссылка на сообщение: #Link
GetFors (19 Авг 2019 - 20:20): Вот если вопрос задать Вам лично, то и банхамером в ответ словить запросто.
Mebius_lW: Можно конечно, я даже про это пишу, тем кто их получает. Но просто
так же ничего не бывает.
qwentin (19 Авг 2019 - 20:20): О как.Мне помнится за сарказм с иронией(бЯда видать с образованием у кое кого) приписывали оскорбления с последующим баном.
Mebius_lW: Сарказм и ирония бывает разная. И мы рады, что у вас беды с
образованием нет.
AndreySMR (19 Авг 2019 - 20:28): тему создайте,где можно будет задавать вопросы по существу и без "мыла",где можно будет высказать своё мнение о том что ваша новая команда натворила и к чему пришла и самое главное не получая за это баны и подтирания,а то у вас вся критика не по теме,так вы считаете.А к начальнику, проще говоря это мозг и идейный вдохновитель
Mebius_lW: Так может стоит прилагать усилия, чтобы корректно задавать вопрос
или воспитание не позволяет общаться на уровне взрослых людей?
merf220 (19 Авг 2019 - 21:00): Михаил,а вы как считаете,игроки играющие в в ваш проект имеют право услышать мнение вашего начальства?Почему отдуваются все кто угодно,только не он?Да,есть много моментов,которые например меня как игрока абсолютно не устраивают.Ну почему сразу банят?Я люблю этот проект,болею за него,ну могу я услышать что его ждёт от высшего лица?Почему его не видно на форуме,на других площадках.Извиняюсь,может быть это кого то задело,я может был не прав,сразу бросаться словами трус и т.д.Ну а что делать вы посоветуете?Мне хочется развития проекта,а ответ всегда один-ждите,читайте новости,смотрите стримы.Ну вот честно,кто нибудь вообще знает как выглядит руководитель проекта?
Mebius_lW: Все ответы, которые даются нами или другими коллегами это позиция
команды, и разночтений в них не будет. Если есть какие-то
профильные вопросы, зачастую могут ответить и люди занимающиеся
профильными направлениями разработки. Комьюнити-менеджеры
обладают большим количеством информации в различных сферах
разработки, поэтому и могут отвечать практически на все
вопросы касающиеся игры, конечно делаю скидку на то, что данная
информация не является закрытой на какой-то определенный момент.
Почему Бориса нет на форуме, я уже ответил - у него настолько
большой спектр задач, что на форум времени не остаётся. Кстати
в ближайшее время должно выйти его интервью для журнала ГК. И
я до сих пор не понимаю, что поменяется если он появится. Есть
вопрос на который может ответить он, а не кто-то из команды к
примеру? У вас кстати нет банов вообще :) Никто не оскорбляется и
не обижается.
Тема: Будь мужиком!
Ссылка на сообщение: #Link
merf220 (19 Авг 2019 - 18:27): Привет всем!Знаете,я долго играю в эту игру,но это это впервые у меня когда руководитель проекта уже столько времени не появляется,и не отвечает за свой проект.Почему отдуваются другие?Александр Богомольский раньше,какой бы не был проект,всегда держал удар,даже если то что он говорил не сбывалось.А что теперь?Надеюсь игроки поддержат,ну пусть хоть появится товарищ Борис,и хоть что то скажет.Вопросов много.Что за руководитель,которого никто в глаза не видел?Столько времени прошло,у меня одно предположение что человек до сих пор не объявился -такое о себе самомнение,что разговаривать с нами это выше его достоинство.Король ёмаё.Спасибо другим ребятам,которые отвечают.Но начальник у вас я считаю трус.За столько времени ни разу не объявился.Спасибо за внимание!
Ссылка на сообщение: #Link
merf220 (19 Авг 2019 - 18:27): Привет всем!Знаете,я долго играю в эту игру,но это это впервые у меня когда руководитель проекта уже столько времени не появляется,и не отвечает за свой проект.Почему отдуваются другие?Александр Богомольский раньше,какой бы не был проект,всегда держал удар,даже если то что он говорил не сбывалось.А что теперь?Надеюсь игроки поддержат,ну пусть хоть появится товарищ Борис,и хоть что то скажет.Вопросов много.Что за руководитель,которого никто в глаза не видел?Столько времени прошло,у меня одно предположение что человек до сих пор не объявился -такое о себе самомнение,что разговаривать с нами это выше его достоинство.Король ёмаё.Спасибо другим ребятам,которые отвечают.Но начальник у вас я считаю трус.За столько времени ни разу не объявился.Спасибо за внимание!
Mebius_lW: Приветствую! Если честно мне не совсем понятно, как взрослый и
воспитанный человек может задавать вопросы в подобной
манере, сходу переходя на оскорбления. Мне кажется если
бы вы хотели какого-то диалога, то сделали бы это несколько иначе.
Задача любого руководителя - собрать команду и организовать её
работу (отдела, компании и т.д.), основная цель достижение
результатов командой, проще говоря это мозг и идейный вдохновитель.
Помимо этого большую часть его работы составляет глобальные задачи,
которые не видны пользователям, например запуск Steam, различные
акции и коллаборации, оперирование продуктом не только в СНГ,
работа с коллегами из регионов и тут можно перечислять очень долго.
Помимо того, что я уже перечислил - его главная цель, как и каждого
из нас - привлечение новой аудитории, поддержка активной и возврат
уже ушедших игроков. В свою очередь у меня есть вопрос к
вам, чем вас не устраивает ответ любого из команды? И вы
действительно считаете, что поступили правильно? Потому что
вопросов я в вашем сообщении не заметил.
Тема: Соревнование «Бой у острова Саво»
Ссылка на сообщение: #Link
OlegRUS_2016 (19 Авг 2019 - 17:29): А ранговый бой в какой зачет пошел
Ссылка на сообщение: #Link
OlegRUS_2016 (19 Авг 2019 - 17:29): А ранговый бой в какой зачет пошел
zxmerlin: Согласно анонсу: победный бой в РБ = 1 балл. PS: Все
доначисления проведены.
Тема: Соревнование «Бой у острова Саво»
Ссылка на сообщение: #Link
Isulf (19 Авг 2019 - 17:22): Благодарю Вас за быстрое разрешение проблемы. Справедливость восстановлена. Осталось только понять, те 2 сотрудника в ЦПП, которые со мной общались и отказались помогать мне из-за невозможности предоставить мною доказательства, они реально некомпетентны или у них нет соответствующего уровня допуска к логам, который есть у Вас? Тогда зачем вообще нужен ЦПП, который не может сам решить проблему, что за них это приходится делать Вам лично?
Ссылка на сообщение: #Link
Isulf (19 Авг 2019 - 17:22): Благодарю Вас за быстрое разрешение проблемы. Справедливость восстановлена. Осталось только понять, те 2 сотрудника в ЦПП, которые со мной общались и отказались помогать мне из-за невозможности предоставить мною доказательства, они реально некомпетентны или у них нет соответствующего уровня допуска к логам, который есть у Вас? Тогда зачем вообще нужен ЦПП, который не может сам решить проблему, что за них это приходится делать Вам лично?
zxmerlin: В ЦПП выводы сделаны. Доступы все есть, но сотрудники не смогли
разобраться в нюансах подсчётов. Проинструктировали их в
подобных ситуациях связываться с организаторами мероприятия и не
спешить с ответами.
Тема: Соревнование «Бой у острова Саво»
Ссылка на сообщение: #Link
Isulf (19 Авг 2019 - 15:05):
Ссылка на сообщение: #Link
Isulf (19 Авг 2019 - 15:05):
zxmerlin: После вашего обращения сделали перепроверку результатов и, к
сожалению, действительно нашли ошибку в подсчётах.
Дело в том, что в логах Сценарные бои в заранее собранных командах
отмечаются не так, как обычные Сценарные бои, поэтому у
34 участников соревнования были недосчитаны баллы за подобные
бои. Полный список под спойлером: Скрытый текст Name Clan Team БЫЛО
баллов СТАЛО баллов ДОНАЧИСЛИТЬ баллов Строк в розыгрыше БЫЛО Строк
в розыгрыше СТАЛО Разница Razdor_ --- axis 39,5 50,5 11 3 5 2 VASY_
VMFRF allies 5 10 5 0 1 1 REstart_from_scratch NIKA axis 4 13 9 0 1
1 Russkie_ne_sdautsa BRUIN axis 9,5 12,5 3 0 1 1 U4320 SDI allies
8,5 12,5 4 0 1 1 Koiiikiin_Kot_0ff LEX axis 6 10 4 0 1 1
Frank_B0rman W0K0U allies 5 14 9 0 1 1 Isulf BRUIN allies 6 11 5 0
1 1 djsashy URSA axis 19 23 4 1 2 1 sanay_2005 KLOKB allies 8,5
11,5 3 0 1 1 Noir_Hunter --- allies 8 11 3 0 1 1 Hiron01 OKEAN
allies 2,5 3,5 1 0 0 0 KEHTABP__34 BMC34 allies 20 26 6 2 2 0
Dyx_DeTcTBa POLMW allies 12,5 14,5 2 1 1 0 Cadamosto W_WST axis 1,5
2,5 1 0 0 0 davastator OZERO allies 8,5 9,5 1 0 0 0 23Joker --SR-
allies 5 7 2 0 0 0 SAVPAV SCA axis 6,5 8,5 2 0 0 0 koreshok73 ---
allies 3,5 5,5 2 0 0 0 prapor_kgb URSA allies 0,5 1,5 1 0 0 0
OxoTHuK_Ha_XJIEbyIIIkoB KVAK allies 24 29 5 2 2 0 Dangel_ ---
allies 11 12 1 1 1 0 UAZ_3907 -WMF- axis 4 8 4 0 0 0 inzeneer POLAR
allies 10 11 1 1 1 0 opolcenec84 KLOKB allies 4 7 3 0 0 0 Ignitus
POI axis 2 3 1 0 0 0 NGC224 LYRA allies 0 5 5 0 0 0 Maikl_Baturin
--- allies 0 4 4 0 0 0 delphin_2017 URSA allies 6 9 3 0 0 0
RenamedUser_79409894 --- allies 0 2 2 0 0 0 Ostanaqul SB4 axis 4,5
5,5 1 0 0 0 IVAN_SIBIRYAK_38 -SIB- axis 6 8 2 0 0 0 sgc960134 _FS_
axis 16 18 2 1 1 0 Amalgam__ GKD allies 12,5 13,5 1 1 1 0
Случайный розыгрыш призов повторно проводить уже нельзя, но в
качестве компенсации всем пострадавшим мы начислим камуфляж за
участие (соответственно выбранной команде), а тем, кто недополучил
1-2 строки в таблице розыгрыша, мы начислим Yūbari
или Perth (соответственно выбранной команде). Все
дополнительные начисления будут проведены сегодня в течение часа.
Приношу извинения всем пострадавшим.
@Isulf, @U4320, благодарю за сигнал!
Тема: Распределение очков боеспособности
Ссылка на сообщение: #Link
PabloEller (19 Авг 2019 - 11:06): Скрыть содержимое
Ссылка на сообщение: #Link
PabloEller (19 Авг 2019 - 11:06): Скрыть содержимое
Umbaretz: Всё так, только подписи не всегда соответствуют тому что кажется на
первый взгляд, советую это учитывать.
Тема: Зал славы в событии "Французские эсминцы"
Ссылка на сообщение: #Link
Isulf (19 Авг 2019 - 09:02): Похоже это какая-то глобальная проблема с учетом проведенных боев. В прошлом соревновании "Бой у острова Саво" мне тоже неправильно посчитали количество проведенных боев и соответственно количество полученных очков.
Isulf (19 Авг 2019 - 09:02): На мое обращение в ЦПП, с меня запросили СКРИНЫ (!!!) или реплеи, подтверждающие проведение этих самых боев. Т.е. у самих разработчиков НЕТ ЛОГОВ!!! Я скрины не делал, а реплеи сохраняются только последних 30 боев. С учетом количества времени, прошедшего с момента завершения события, они уже давно перезаписались более свежими. Соответственно я скрины и реплеи предоставить не смог и меня по-тихому послали.
Isulf (19 Авг 2019 - 09:02): Но я в шоке до сих пор, у самих разработчиков НЕТ ЛОГОВ проведенных боев или они все потеряны!!!
Ссылка на сообщение: #Link
Isulf (19 Авг 2019 - 09:02): Похоже это какая-то глобальная проблема с учетом проведенных боев. В прошлом соревновании "Бой у острова Саво" мне тоже неправильно посчитали количество проведенных боев и соответственно количество полученных очков.
zxmerlin: Прежде, чем делать такие громкие заявления, стоит какие-то факты
привести. По нашим данным вы заработали 17 баллов, сколько
по-вашему вы должны были заработать? Что показывали цифры в БЗ?
Isulf (19 Авг 2019 - 09:02): На мое обращение в ЦПП, с меня запросили СКРИНЫ (!!!) или реплеи, подтверждающие проведение этих самых боев. Т.е. у самих разработчиков НЕТ ЛОГОВ!!! Я скрины не делал, а реплеи сохраняются только последних 30 боев. С учетом количества времени, прошедшего с момента завершения события, они уже давно перезаписались более свежими. Соответственно я скрины и реплеи предоставить не смог и меня по-тихому послали.
zxmerlin: А почему вы об это не написали в теме соревнования? Зачем разовдить
оффтопики?
Isulf (19 Авг 2019 - 09:02): Но я в шоке до сих пор, у самих разработчиков НЕТ ЛОГОВ проведенных боев или они все потеряны!!!
zxmerlin: Естественно, все логи есть и надёжно хранятся. Это здесь
оффтопик и тема закрыта - пишите в соответствующую:
Тема: Зал славы в событии "Французские эсминцы"
Ссылка на сообщение: #Link
yndina25rus (19 Авг 2019 - 13:35): Дописалась - мне уже и угрожают...печально закончится для меня это как? Забаните? Или что то придумаете еще? Да награду я получила за прошлое событие с опозданием на неделю и я это не забыла, но вот хоть какое то извинение или компенсации за моральный вред НЕ БЫЛО, а жаль. Надо нас тоже уважать хоть немного.
Ссылка на сообщение: #Link
yndina25rus (19 Авг 2019 - 13:35): Дописалась - мне уже и угрожают...печально закончится для меня это как? Забаните? Или что то придумаете еще? Да награду я получила за прошлое событие с опозданием на неделю и я это не забыла, но вот хоть какое то извинение или компенсации за моральный вред НЕ БЫЛО, а жаль. Надо нас тоже уважать хоть немного.
Mebius_lW: Вы откровенно лжёте, а когда вас в этом уличили, пытаетесь
выкрутиться. Жаль, что вы ваша манера общения строится подобным
образом. Мы всегда рады пойти на встречу игрокам, в том
числе и в плане выдаче компенсаций за проблемы в игре или
поощрения игроков за какую-либо помощь. За проблемы подобного рода
они не предусмотрены, потому что вы не потеряли игровое время или
имущество, т.к. оно было возвращено. Закрыто.
Тема: Закрытое тестирование, подводные лодки.
Ссылка на сообщение: #Link
Alx_Novoros (19 Авг 2019 - 08:48): Парни всем привет! Я здесь новенький. Но позвольте и мне вставить свои 5 копеек. Я занимался продолжительное время разработкой модов для других игр симуляторов подводных лодок, а также наша команда в которой много специалистов по подводным лодкам была официальной группой тестирования игры кооперативного мультипллера. Про немецкие и американские подводные лодки WWII мы перелопатили множество информации. Собрали данные о физике и характеристиках приборов и устройств. Могу сказать следующее - подводная лодка в управлению по стилю не подходит аркадному игроку. Мы играем в мультиплеер, сидим в засаде, перехватываем конвой. Это иная специфика. Игроки (настоящие поклонники симуляторов подводных лодок) никогда от слова СОВСЕМ не будут управлять кораблями. Также и наоборот. Если разработчики хотят расширить аудиторию до подводников, привлечь их внимание, то лодка должна быть по управлению не хуже силент Хантер. Это повысит ажиотаж от ПВП так как и тем и другим реально будет интересно посмотреть насколько успешно можно противостоять реальному игроку на лодке или корабле. Что же касается непосредственно противостояния, обнаружения и эффективности ведения боя... Ну не для кого не секрет что лодки охотились а первую очередь на торговые грузовые суда. Для охраны которых выделялся эскорт из эсминцев, корветов, тральщиков. Лодки не в силах бороться против военных кораблей. Кто считает иначе - заблуждается. Да атаковать из засады можно, врасплох. Но не в открытом бою, в смысле даже не на перископной глубине. Про палубное оружие вообще речи не идёт. А вот атаковть авианосец. ДА! Но здесь речь о грамотном его охранении. Эскорт ставится по флангам и с кормы и носа исключая возможность прямого попадания. Таким образом лодки могут охотиться на ав, эсминцы на лодки. А авианосец также если может поднять авиацию также атаковать лодку. Теперь по обнаружению. Неподвижную лодку обнаружить пассивным сонаром невозможно. Для этого нужно использовать ASDIC - активный сонар который посылает отражающийся звуковой сигнал (пинг - пинг). Но асдик нельзя использовать постоянно так как он мешает работе других приборов. И включают его при подозрении на наличии лодки или при обнаружении лодки для определения ее точного нахождения. Отсюда следует что лодки должны попадать в миссию отдельно и независимо. То есть при генерации сражения лодка может оказаться там случайно например. Или по принципу одной игры про подлодки. Командир лодки видит миссию и может запрыгнуть в нее в рандомной дислокации с определенным радиусом. В общем нужно думать...
Ссылка на сообщение: #Link
Alx_Novoros (19 Авг 2019 - 08:48): Парни всем привет! Я здесь новенький. Но позвольте и мне вставить свои 5 копеек. Я занимался продолжительное время разработкой модов для других игр симуляторов подводных лодок, а также наша команда в которой много специалистов по подводным лодкам была официальной группой тестирования игры кооперативного мультипллера. Про немецкие и американские подводные лодки WWII мы перелопатили множество информации. Собрали данные о физике и характеристиках приборов и устройств. Могу сказать следующее - подводная лодка в управлению по стилю не подходит аркадному игроку. Мы играем в мультиплеер, сидим в засаде, перехватываем конвой. Это иная специфика. Игроки (настоящие поклонники симуляторов подводных лодок) никогда от слова СОВСЕМ не будут управлять кораблями. Также и наоборот. Если разработчики хотят расширить аудиторию до подводников, привлечь их внимание, то лодка должна быть по управлению не хуже силент Хантер. Это повысит ажиотаж от ПВП так как и тем и другим реально будет интересно посмотреть насколько успешно можно противостоять реальному игроку на лодке или корабле. Что же касается непосредственно противостояния, обнаружения и эффективности ведения боя... Ну не для кого не секрет что лодки охотились а первую очередь на торговые грузовые суда. Для охраны которых выделялся эскорт из эсминцев, корветов, тральщиков. Лодки не в силах бороться против военных кораблей. Кто считает иначе - заблуждается. Да атаковать из засады можно, врасплох. Но не в открытом бою, в смысле даже не на перископной глубине. Про палубное оружие вообще речи не идёт. А вот атаковть авианосец. ДА! Но здесь речь о грамотном его охранении. Эскорт ставится по флангам и с кормы и носа исключая возможность прямого попадания. Таким образом лодки могут охотиться на ав, эсминцы на лодки. А авианосец также если может поднять авиацию также атаковать лодку. Теперь по обнаружению. Неподвижную лодку обнаружить пассивным сонаром невозможно. Для этого нужно использовать ASDIC - активный сонар который посылает отражающийся звуковой сигнал (пинг - пинг). Но асдик нельзя использовать постоянно так как он мешает работе других приборов. И включают его при подозрении на наличии лодки или при обнаружении лодки для определения ее точного нахождения. Отсюда следует что лодки должны попадать в миссию отдельно и независимо. То есть при генерации сражения лодка может оказаться там случайно например. Или по принципу одной игры про подлодки. Командир лодки видит миссию и может запрыгнуть в нее в рандомной дислокации с определенным радиусом. В общем нужно думать...
Umbaretz: Привет. Очень приятно что человек с таким опвтом интересуется
подлодками в кораблях. Но!
Ваши предложения хороши для такого хадкорного симулятора, вроде игр про подлодки, вами указанных, но по предложениям позвольте мне ответить и частично возразить:
1) Лодки потопили достаточное число военных кораблей. Хотя да, артиллерия в-основном использовалась для борьбы с тороговлей.
2) Вы рассказывает про классческую такую флотскую тактику - такое можно использвать в PvE миссии, но в PvP игроку стоять в эскорте будет не очень интересно
3) Про ньюансы взаимодействия классов и подробности геймлея (на тесте) - пожалуйста, подождите следующих анонсов. Возможно, кто-то из пишущих тут угадает какие решения мы приняли.
4) Если попадать в PvP миссию отдельно и независимо - как вы гарантируете то что к моменту попадания ПЛ в неё команды находятся в равных ситуациях?
Возможно, бой уже решён, а вы решаете отправить проигрывающей команде человека на ПЛ. Это добавит только больше негатива. 5) А думать, конечно, нужно, ответственные люди очень глубоко подошли к процессу ввода и тестирования ПЛ, но и идеи, опасения и вопросы сообщества мы, конечно же, собираем.
Ваши предложения хороши для такого хадкорного симулятора, вроде игр про подлодки, вами указанных, но по предложениям позвольте мне ответить и частично возразить:
1) Лодки потопили достаточное число военных кораблей. Хотя да, артиллерия в-основном использовалась для борьбы с тороговлей.
2) Вы рассказывает про классческую такую флотскую тактику - такое можно использвать в PvE миссии, но в PvP игроку стоять в эскорте будет не очень интересно
3) Про ньюансы взаимодействия классов и подробности геймлея (на тесте) - пожалуйста, подождите следующих анонсов. Возможно, кто-то из пишущих тут угадает какие решения мы приняли.
4) Если попадать в PvP миссию отдельно и независимо - как вы гарантируете то что к моменту попадания ПЛ в неё команды находятся в равных ситуациях?
Возможно, бой уже решён, а вы решаете отправить проигрывающей команде человека на ПЛ. Это добавит только больше негатива. 5) А думать, конечно, нужно, ответственные люди очень глубоко подошли к процессу ввода и тестирования ПЛ, но и идеи, опасения и вопросы сообщества мы, конечно же, собираем.
Тема: Зал славы в событии "Французские эсминцы"
Ссылка на сообщение: #Link
yndina25rus (19 Авг 2019 - 08:00): Получила только 5 камуфляжей карибское море за попадание в зал славы, не смотря на то что попала в 100 лучших- по состоянию на 3 часа Мск была 50. Это ошибка или меня опять кинули как предыдущий раз.
Ссылка на сообщение: #Link
yndina25rus (19 Авг 2019 - 08:00): Получила только 5 камуфляжей карибское море за попадание в зал славы, не смотря на то что попала в 100 лучших- по состоянию на 3 часа Мск была 50. Это ошибка или меня опять кинули как предыдущий раз.
Mebius_lW: Приветствую! Проблема есть, коллеги уже разбираются с ней. Как
только будет понятен её масштаб и причины, мы сможем произвести
выгрузку всех пострадавших и произвести начисления всех наград. В
прошлый раз вас никто не кидал, всем кто с толкнулся с проблемами
получили заслуженные награды и вы в том числе. Советую в
следующий раз выбирать выражения, иначе это может очень печально
закончится для вас. Тема с начислением прошлых наград тут: и
вот ваш комментарий, что награды вы получили (если вдруг забыли):
Тема: Все подарки для командиров. Новые акции
Ссылка на сообщение: #Link
DetSadMne4Goda (17 Авг 2019 - 00:39): Летал 25.06 и 2.07 на самолетах компании Россия. Там оба раза был такой журнал. Скрытый текст
В нем ни слова про Флотский обед или про
Овечкина. Пролистал по 3 раза за каждый полет полностью. Ничего.
Искал хоть какой то намек на WoWS. Видел анонс акции, какие там
обеды, страницу с Овечкиным и прочее. Похоже, что это в каком то
другом журнале, который кладут только при дальних, многочасовых
рейсах. У меня оба полета по 45 минут были.
Gaerro (17 Авг 2019 - 07:42): Акция с SkyShop не порадовала. Видимо действительно для тех кто летает. Дело в том что сам SkyShop очень сомнительный партнер. Может в журналах на борту все есть, но по заказу в интернет магазине так и никто не позвонил не написал. просто заказ оставили без внимания. По случаю приехал к ним на Адрес в Шереметьево ,хотел узнать что да как, это оказался магазинчик продуктовый, Аля сель по из 90х. та м за третьим поворотом одна стенка выделена под товары представленные на сайте а так продукты обычные дешманские на полках. Про подарок за любую покупку слыхам не слыхивали, про интернет заказ затылок чешут ничего не комментируют, вообщем что то там у них не чисто, чую что смартфоны в том же духе разыграют вернее 1. Вообщем тщательнее выбирайте партнеров, Skyshop Вам не к лицу уже, имидж и карму только портит.
Ссылка на сообщение: #Link
DetSadMne4Goda (17 Авг 2019 - 00:39): Летал 25.06 и 2.07 на самолетах компании Россия. Там оба раза был такой журнал. Скрытый текст
В нем ни слова про Флотский обед или про
Овечкина. Пролистал по 3 раза за каждый полет полностью. Ничего.
Искал хоть какой то намек на WoWS. Видел анонс акции, какие там
обеды, страницу с Овечкиным и прочее. Похоже, что это в каком то
другом журнале, который кладут только при дальних, многочасовых
рейсах. У меня оба полета по 45 минут были.Mebius_lW: Дата выхода новости - 12 августа, должна наталкивать на мысль, что журналы на
борту появились в тоже самое время, но явно не в июне или июле.
Gaerro (17 Авг 2019 - 07:42): Акция с SkyShop не порадовала. Видимо действительно для тех кто летает. Дело в том что сам SkyShop очень сомнительный партнер. Может в журналах на борту все есть, но по заказу в интернет магазине так и никто не позвонил не написал. просто заказ оставили без внимания. По случаю приехал к ним на Адрес в Шереметьево ,хотел узнать что да как, это оказался магазинчик продуктовый, Аля сель по из 90х. та м за третьим поворотом одна стенка выделена под товары представленные на сайте а так продукты обычные дешманские на полках. Про подарок за любую покупку слыхам не слыхивали, про интернет заказ затылок чешут ничего не комментируют, вообщем что то там у них не чисто, чую что смартфоны в том же духе разыграют вернее 1. Вообщем тщательнее выбирайте партнеров, Skyshop Вам не к лицу уже, имидж и карму только портит.
Mebius_lW: Можете прислать почту на которую вы делали
заказ. Бонус-кода точно не было в письме?
Тема: "Сколько стоит дом построить?" или какие ветки выгоднее сбрасывать?
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______ (10 авг 2019 - 07:35): Кому как, мне на тесте зашли оба корабля, что Colbert, что Ohio.
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______ (10 авг 2019 - 07:35): Кому как, мне на тесте зашли оба корабля, что Colbert, что Ohio.
Antitank_WoWs: Грозовой дороже. И Хабарь. Я считал, там более 700 каждый.
Тема: Требую обьяснений...
Ссылка на сообщение: #Link
MAY3EP25 (17 Авг 2019 - 18:43): Сабж
Ссылка на сообщение: #Link
MAY3EP25 (17 Авг 2019 - 18:43): Сабж
Umbaretz: Здравствуйте.
На вашем аккаунте обнаружена аномальная активность по акции с Теле 2. В течении нескольких дней одновременно активировались по несколько десятков кодов, притом что правилах акции указано что подарки (бонус-коды) можно забирать 1 раз в день. Это не могло не вызвать подозрений.
UPD. Мы связались с партнёром для выяснения всех деталей. Тема закрыта.
На вашем аккаунте обнаружена аномальная активность по акции с Теле 2. В течении нескольких дней одновременно активировались по несколько десятков кодов, притом что правилах акции указано что подарки (бонус-коды) можно забирать 1 раз в день. Это не могло не вызвать подозрений.
UPD. Мы связались с партнёром для выяснения всех деталей. Тема закрыта.
Тема: Подарки всем, кто летает с Аэрофлотом
Ссылка на сообщение: #Link
MAY3EP25 (15 Авг 2019 - 13:16): А почему нет компенсации за овечкина ?
При задваивании американского овечкина, компенс 12500 бублонов, а тут шиш с маслом ?
Ссылка на сообщение: #Link
MAY3EP25 (15 Авг 2019 - 13:16): А почему нет компенсации за овечкина ?
При задваивании американского овечкина, компенс 12500 бублонов, а тут шиш с маслом ?
Umbaretz: В этом случае компенсация не предусмотрена. Это сделано для того
чтобы предотвратить злоупотребление правилами акции.
Тема: Закрытое тестирование, Полтава и Puerto Rico
Ссылка на сообщение: #Link
KidRock__ (17 Авг 2019 - 11:56): нет фишки сов лк в защите от фугасов, 32мм будут их кушать тоннами,да и с дальностью такой печаль полная.Да и калибр для 8 уровня убогий
Fine_Vortex (17 Авг 2019 - 13:58): Зачем столько одинаковых премов?
Ссылка на сообщение: #Link
KidRock__ (17 Авг 2019 - 11:56): нет фишки сов лк в защите от фугасов, 32мм будут их кушать тоннами,да и с дальностью такой печаль полная.Да и калибр для 8 уровня убогий
Umbaretz: Почему вы решили что нет?
32мм - это просто базовая обшивка. Чтобы узнать бронирование надо смотреть на его схему, и, насколько я знаю - вот оно-то как раз у Полтавы будет очень хорошим.
Тем не менее, вопросы которые задаются вами тут понятны, и, возможно, такой калибр на таком уровне будет не всем интересен (собственно и в реальной жизни этот проект не пошёл т.к. оказался относительно слабо вооружён по сравнению с другими своими параметрами - уровнем бронирования, скоростью, водоизмещением. Проект реальный, и вот такими хотели видеть линкоры типа "Б" в реальной жизни,.
Ну а к тому же - сами орудия у Полтавы - одни из самых крутые 356 мм из когда-либо испытанных, и уж урон и скорость полёта снаряда там очень хороши (а 14-дюймовый снаряд теряет скорость заметно медленнее чем снаряд меньших калибров).
Всё остальное - вроде точности или, в некоторых пределах, скорострельности - будет настраиваться чтобы корабль показывал себя достойно в боях.
Например, не знаю помнят ли все об этом, но King George V изначально стоял на 8м, уровне, и в том виде что он там тестировался мне, например, он понравился гораздо больше заменившего его Монарха.
И приведение Полтавы к балансу и несколько тестов позволят ей быть вполне конкурентоспособный.
32мм - это просто базовая обшивка. Чтобы узнать бронирование надо смотреть на его схему, и, насколько я знаю - вот оно-то как раз у Полтавы будет очень хорошим.
Тем не менее, вопросы которые задаются вами тут понятны, и, возможно, такой калибр на таком уровне будет не всем интересен (собственно и в реальной жизни этот проект не пошёл т.к. оказался относительно слабо вооружён по сравнению с другими своими параметрами - уровнем бронирования, скоростью, водоизмещением. Проект реальный, и вот такими хотели видеть линкоры типа "Б" в реальной жизни,.
Ну а к тому же - сами орудия у Полтавы - одни из самых крутые 356 мм из когда-либо испытанных, и уж урон и скорость полёта снаряда там очень хороши (а 14-дюймовый снаряд теряет скорость заметно медленнее чем снаряд меньших калибров).
Всё остальное - вроде точности или, в некоторых пределах, скорострельности - будет настраиваться чтобы корабль показывал себя достойно в боях.
Например, не знаю помнят ли все об этом, но King George V изначально стоял на 8м, уровне, и в том виде что он там тестировался мне, например, он понравился гораздо больше заменившего его Монарха.
И приведение Полтавы к балансу и несколько тестов позволят ей быть вполне конкурентоспособный.
Fine_Vortex (17 Авг 2019 - 13:58): Зачем столько одинаковых премов?
Umbaretz: Простите. а кто тут одинаковый?
Тема: Закрытое тестирование, день рождения
Ссылка на сообщение: #Link
MADLONEWOLF80 (17 Авг 2019 - 15:58): тогда дайте инфу по Зигфриду, Славе и Тандереру(еще Курф или Гроб там был альтернативный), а так же по супермодернизациям, чтобы игроки с чистым сердцем жмякали кнопочку...
grozny37 (17 Авг 2019 - 15:59): ага...после 1-го выхода "освещения" еле-еле наладили игру....а теперь ваще "ослепнем" от бликов
Ссылка на сообщение: #Link
MADLONEWOLF80 (17 Авг 2019 - 15:58): тогда дайте инфу по Зигфриду, Славе и Тандереру(еще Курф или Гроб там был альтернативный), а так же по супермодернизациям, чтобы игроки с чистым сердцем жмякали кнопочку...
Umbaretz: По этим кораблям мы пока не готовы объявлять за что они будут
доступны, по супермодернизациям же - если они есть - они будут
оставаться после сброса ветки у вас на складе, если вы в процессе
её получения - боевая задача не прерывается и вы сможете продолжить
её получение.
grozny37 (17 Авг 2019 - 15:59): ага...после 1-го выхода "освещения" еле-еле наладили игру....а теперь ваще "ослепнем" от бликов

Umbaretz: От бликов страдали в-основном те, кто с модами играл, и это скорее
наладили моды, в игре без модов-то всё работало нормально, но,
конечно, можно сделать лучше, что и будет делаться.
Тема: Не запускается WOWs после вчерашней обновы WGC
Ссылка на сообщение: #Link
Marchtomcatt (17 Авг 2019 - 14:25): Интернет есть - игра запускается через Mod.station без проблем, драйвера видеокарты обновлены... WGC снес и установил по новой, изменений нет. Кто-то может подсказать что делать ?
Ссылка на сообщение: #Link
Marchtomcatt (17 Авг 2019 - 14:25): Интернет есть - игра запускается через Mod.station без проблем, драйвера видеокарты обновлены... WGC снес и установил по новой, изменений нет. Кто-то может подсказать что делать ?
Mebius_lW: Попробуйте выполнить сброс настроек сетевых служб Windows.
Загрузите следующий архив: http://dl-support.wargaming.net/wot/ru/KnowledgeBase/DNS/reset_dns.zip Распакуйте
файл в любую папку и запустите его от имени Администратора, нажав
на имя файла правой кнопкой мыши и выбрав пункт «Запуск от имени
Администратора». Дождитесь окончания работы файла reset_dns.bat
(примерно 10 секунд) и перезагрузите компьютер.
Если же предложенные действия не решат проблему - воспользуйтесь инструкцией по настройке публичных DNS из нашей статьи: https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wot/articles/395/
В случае, если проблема сохранится после выполнения всех рекомендаций, пришлите нам, пожалуйста, журнал работы программы Game Center. Для этого выполните следующие действия:
Запустите Game Center, в левой панели перейдите на вкладку "Помощь" (иконка вопросительного знака). Нажмите "Создать отчет". Появится диалоговое окно с выбором места сохранения папки с логами. Выберите папку, куда сохранится архив с логами, и нажмите "OK". В окне с сообщением "Отчет успешно создан" нажмите на кнопку "К ОТЧЕТУ". Откроется папка в проводнике Windows, в которую сохранился архив с именем в формате: ГОД МЕСЯЦ ДЕНЬ _ ЧАСЫ МИНУТЫ СЕКУНДЫ (например 20170902_102214). Прикрепите данный архив к своему сообщению.
Если же предложенные действия не решат проблему - воспользуйтесь инструкцией по настройке публичных DNS из нашей статьи: https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wot/articles/395/
В случае, если проблема сохранится после выполнения всех рекомендаций, пришлите нам, пожалуйста, журнал работы программы Game Center. Для этого выполните следующие действия:
Запустите Game Center, в левой панели перейдите на вкладку "Помощь" (иконка вопросительного знака). Нажмите "Создать отчет". Появится диалоговое окно с выбором места сохранения папки с логами. Выберите папку, куда сохранится архив с логами, и нажмите "OK". В окне с сообщением "Отчет успешно создан" нажмите на кнопку "К ОТЧЕТУ". Откроется папка в проводнике Windows, в которую сохранился архив с именем в формате: ГОД МЕСЯЦ ДЕНЬ _ ЧАСЫ МИНУТЫ СЕКУНДЫ (например 20170902_102214). Прикрепите данный архив к своему сообщению.
Тема: Закрытое тестирование, день рождения
Ссылка на сообщение: #Link
Agelmaris (17 Авг 2019 - 15:18): Дело то как раз не в стали,если уж ЭТО иметь в виду) Ну ок,то что сейчас за сталь не вводят особенных(10-к) как бургунь или сталинград - минус. Мне вот честно,все равно кто сколько получит стали\\угля\\мугля.Пофигу)."Вы же не теряете при этом возможность их получить." это я об этом. А уже другое дело - бюро.Я не против,вводите что хотите.Суть в том что уже много кто высказался на счет механики(в отрицательную сторону).А тут выходит,что за счет СК(если я прав,то СК не будет,если нет - хотелось бы верить что ошибаюсь) вводят бонусы для бюро.Бонусы для на столько малого кол-ва...Да и черт с ним кол-ом. Повторюсь,я не против,просто этот комедийный номер с бюро вызвал гомерический смех) Эх,видимо вся надежда на бонусную морковку идет.
shonai (17 Авг 2019 - 10:20): Мы понимаем, что те из вас, кто решил использовать корабли для получения очков исследования, могут упустить награды на них. Поэтому в обновлении 0.8.8 за все корабли в дереве развития, имеющие бонус за победу на очки исследования, подарки будут начислены автоматически. Если за время события вы исследуете и приобретёте корабль, за который уже получили награду автоматически, то сможете получить её и второй раз.
Ссылка на сообщение: #Link
Agelmaris (17 Авг 2019 - 15:18): Дело то как раз не в стали,если уж ЭТО иметь в виду) Ну ок,то что сейчас за сталь не вводят особенных(10-к) как бургунь или сталинград - минус. Мне вот честно,все равно кто сколько получит стали\\угля\\мугля.Пофигу)."Вы же не теряете при этом возможность их получить." это я об этом. А уже другое дело - бюро.Я не против,вводите что хотите.Суть в том что уже много кто высказался на счет механики(в отрицательную сторону).А тут выходит,что за счет СК(если я прав,то СК не будет,если нет - хотелось бы верить что ошибаюсь) вводят бонусы для бюро.Бонусы для на столько малого кол-ва...Да и черт с ним кол-ом. Повторюсь,я не против,просто этот комедийный номер с бюро вызвал гомерический смех) Эх,видимо вся надежда на бонусную морковку идет.
Umbaretz: Если я правильно понял и вас волнует вот это:
shonai (17 Авг 2019 - 10:20): Мы понимаем, что те из вас, кто решил использовать корабли для получения очков исследования, могут упустить награды на них. Поэтому в обновлении 0.8.8 за все корабли в дереве развития, имеющие бонус за победу на очки исследования, подарки будут начислены автоматически. Если за время события вы исследуете и приобретёте корабль, за который уже получили награду автоматически, то сможете получить её и второй раз.
Umbaretz:
Сразу стоит сказать что какие именно награды будут мы расскажем позже, но вот что точно надо заметить - Бюро ни в каком случае не забирает специально какие-то бонусы для себя, сама цель порадовать на День Рождения проекта тех, кто вкачал много веток остаётся - и даже расширяется, т.к. главные награды можно будет получить только на а кораблях X уровня, но механика, аналогичная Снежинкам/Жетонам позволит порадовать и тех у кого в порту нет десяток, или стоят не только они.
И, во-вторых, вот этот вот бонус, про который вы говорите - да он действительно есть, и он сделан как раз для того чтобы позаботиться о тех кто хочет сразу воспользоваться этой механикой. Тех же кто, кроме того, ещё и сразу вкачает обратно много веток, как нам кажется, будет совсем немного, и то что они получат награду второй раз - это получится небольшой по охвату бонус для супер-лояльных игроков.
Ещё в рамках принятия такого решения, естественно, высказывались опасения о том что это действительно может восприниматься частью игроков как просто "дополнительный бонус для бюро" и для будущих таких случаев мы хотим сделать более справедливую для всех механику.
Ну, а кроме того, Somers, эсминец 10го уровня, будет за сталь.
Сразу стоит сказать что какие именно награды будут мы расскажем позже, но вот что точно надо заметить - Бюро ни в каком случае не забирает специально какие-то бонусы для себя, сама цель порадовать на День Рождения проекта тех, кто вкачал много веток остаётся - и даже расширяется, т.к. главные награды можно будет получить только на а кораблях X уровня, но механика, аналогичная Снежинкам/Жетонам позволит порадовать и тех у кого в порту нет десяток, или стоят не только они.
И, во-вторых, вот этот вот бонус, про который вы говорите - да он действительно есть, и он сделан как раз для того чтобы позаботиться о тех кто хочет сразу воспользоваться этой механикой. Тех же кто, кроме того, ещё и сразу вкачает обратно много веток, как нам кажется, будет совсем немного, и то что они получат награду второй раз - это получится небольшой по охвату бонус для супер-лояльных игроков.
Ещё в рамках принятия такого решения, естественно, высказывались опасения о том что это действительно может восприниматься частью игроков как просто "дополнительный бонус для бюро" и для будущих таких случаев мы хотим сделать более справедливую для всех механику.
Ну, а кроме того, Somers, эсминец 10го уровня, будет за сталь.
Тема: [0.8.7] Общий тест. Третий этап. Общий фидбек
Ссылка на сообщение: #Link
valdishok (17 Авг 2019 - 15:07): Первая миссия"иДобрый день.Подскажите пожалуйста,как на тесте 0.8.7.выполнить боевую задачу"Главная миссия"?Если боевые задачи"Первая миДобрый день.Подскажите пожалуйста,как на тесте 0.8.7.выполнить боевую задачу"Главная миссия"?Если боевые задачи"Первая миссия"и"Вторая миссия"содержат по 4 боевых задач. Где еще взять 2 недостающих в "Главную миссию"?Может я где-то ,что-то пропустил?ссия"и"Вторая миссия"содержат по 4 боевых задач. Где еще взять 2 недостающих в "Главную миссию"?Может я где-то ,что-то пропустил?"Вторая миссия"содержат по 4 боевых задач. Где еще взять 2 недостающих в "Главную миссию"?Может я где-то ,что-то пропустил?
Dattebay0 (09 Авг 2019 - 20:28): Спасибо, о проблеме знаем,
если вы выполнили миссии 1 и 2, то награды на основной сервер у вас будут за 1,2 и Главную задачу.
Ссылка на сообщение: #Link
valdishok (17 Авг 2019 - 15:07): Первая миссия"иДобрый день.Подскажите пожалуйста,как на тесте 0.8.7.выполнить боевую задачу"Главная миссия"?Если боевые задачи"Первая миДобрый день.Подскажите пожалуйста,как на тесте 0.8.7.выполнить боевую задачу"Главная миссия"?Если боевые задачи"Первая миссия"и"Вторая миссия"содержат по 4 боевых задач. Где еще взять 2 недостающих в "Главную миссию"?Может я где-то ,что-то пропустил?ссия"и"Вторая миссия"содержат по 4 боевых задач. Где еще взять 2 недостающих в "Главную миссию"?Может я где-то ,что-то пропустил?"Вторая миссия"содержат по 4 боевых задач. Где еще взять 2 недостающих в "Главную миссию"?Может я где-то ,что-то пропустил?
Umbaretz: Причитающиеся награды вы получите:
Dattebay0 (09 Авг 2019 - 20:28): Спасибо, о проблеме знаем,
если вы выполнили миссии 1 и 2, то награды на основной сервер у вас будут за 1,2 и Главную задачу.
Umbaretz:
Тема: Закрытое тестирование, день рождения
Ссылка на сообщение: #Link
_PUSH_ (17 Авг 2019 - 15:07): Все тут обсуждают вопрос со сбитием снежинок, что за них будет, СК за десятки и никто абсолютно не сказал слова про новый порт. Имхо, лучший порт войны игры
Ссылка на сообщение: #Link
_PUSH_ (17 Авг 2019 - 15:07): Все тут обсуждают вопрос со сбитием снежинок, что за них будет, СК за десятки и никто абсолютно не сказал слова про новый порт. Имхо, лучший порт войны игры
Umbaretz: Спасибо.
В том числе тут хорошо сработала новая механика освещения — она теперь позволяет намного более крутые вещи.
В том числе тут хорошо сработала новая механика освещения — она теперь позволяет намного более крутые вещи.
Тема: Критическая ошибка после обновления Win 10
Ссылка на сообщение: #Link
svs7777 (17 Авг 2019 - 14:10): К сожалению давать стандартный ответ при конкретном вопросе это конечно не самая лучшая черта технической поддержки , танцы с бубном , развлечение с драверами это после обновы было , вопрос почему при обновлении системы безопасности WIN 10 от 26.07.2019 г игра критует при старте, до ЭТОГО обновления СИСТЕМЫ БЕЗОПАСНОСТИ WIN 10 игра работала. WoWS_report.wgc сегодня утром еще проблем не было.
Ссылка на сообщение: #Link
svs7777 (17 Авг 2019 - 14:10): К сожалению давать стандартный ответ при конкретном вопросе это конечно не самая лучшая черта технической поддержки , танцы с бубном , развлечение с драверами это после обновы было , вопрос почему при обновлении системы безопасности WIN 10 от 26.07.2019 г игра критует при старте, до ЭТОГО обновления СИСТЕМЫ БЕЗОПАСНОСТИ WIN 10 игра работала. WoWS_report.wgc сегодня утром еще проблем не было.
Mebius_lW: Клиент игры работает на встроенном в процессор графическом ядре
Intel(R) HD Graphics 3000 (которое не входит в рамки системных
требований). В вашем ноутбуке есть вторая дискретная (более
производительная) видеокарта AMD Radeon HD 6600M Series. При
запуске клиента игры видеокарта не переключается на более
производительную, т.к. за переключение отвечает драйвер Intel(R) HD
Graphics. На официальном сайте производителя видеокарты отсутствует
драйвер для вашего устройства под Windows 10 и поддержка данной
видеокарты под Windows 10 не осуществлялась в принципе. Можете
попробовать выполнить поиск на сайте производителя ноутбука или
обратиться в их службу технической поддержки. Или же установить
поддерживаемую операционную систему (Windows 7, 8). В качестве
возможного решения, попробуйте выставить принудительное
использование дискретного видеоадаптера: https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/article/15612/ Настройки
производительности W10, которые я советовал выше, тоже могут
помочь в решении проблемы, так как запускается более
производительная видеокарта. В крайнем случае всегда можно откатить
систему, как вам советовали выше.
Тема: Закрытое тестирование, день рождения
Ссылка на сообщение: #Link
Agelmaris (17 Авг 2019 - 14:47): "за все корабли в дереве развития, имеющие бонус за победу на очки исследования, подарки будут начислены автоматически. Если за время события вы исследуете и приобретёте корабль, за который уже получили награду автоматически, то сможете получить её и второй раз." Что за фарс) Показать содержимое Дубль 2.Как только не ухищряются пропихнуть)
На счет наград - стали уже попой жуй,стратить некуда.А
если бы и было(неустражирный) всеравно бы осталось.На кой еще
бОльшее кол-во стали?Засаливать чтоль?) Уголь уж тем более,из
контов да накопиться сам.Ещеб его туда ага(нет). С ск хоть особые
флажки\\камки можно было достать. Но на самом деле посмотрим,увидим
что там за награда.А вот концепция снежинок просто...культурно не
выразить.
Ссылка на сообщение: #Link
Agelmaris (17 Авг 2019 - 14:47): "за все корабли в дереве развития, имеющие бонус за победу на очки исследования, подарки будут начислены автоматически. Если за время события вы исследуете и приобретёте корабль, за который уже получили награду автоматически, то сможете получить её и второй раз." Что за фарс) Показать содержимое Дубль 2.Как только не ухищряются пропихнуть)
На счет наград - стали уже попой жуй,стратить некуда.А
если бы и было(неустражирный) всеравно бы осталось.На кой еще
бОльшее кол-во стали?Засаливать чтоль?) Уголь уж тем более,из
контов да накопиться сам.Ещеб его туда ага(нет). С ск хоть особые
флажки\\камки можно было достать. Но на самом деле посмотрим,увидим
что там за награда.А вот концепция снежинок просто...культурно не
выразить.Umbaretz: Мы очень рады что вы мыного играете в РБ и КБ и у вас много стали и
новые корабли за сталь, конечно же, будут появляться в игре. Но
автоматическое начисление подарков тем кто решил воспользоваться
новой механикой, и потому не смог получить их на - будет
справедливым по отношению к таким игрокам. Вы же не теряете при
этом возможность их получить.
Тема: Закрытое тестирование, день рождения
Ссылка на сообщение: #Link
CEPBEP (17 Авг 2019 - 10:33): А Умарца куда дели?
Ссылка на сообщение: #Link
CEPBEP (17 Авг 2019 - 10:33): А Умарца куда дели?
Umbaretz: Трубу с фидбеком дома прорвало)
Тема: [0.8.7] Общий тест. Третий этап. Общий фидбек
Ссылка на сообщение: #Link
das_Vaterland (17 Авг 2019 - 10:05): я еще на 1ом этапе все выполнил 9 из 10 стоит до сих пор
Dattebay0 (09 Авг 2019 - 20:28): Спасибо, о проблеме знаем.
если вы выполнили миссии 1 и 2, то награды на основной сервер у вас будут за 1,2 и Главную задачу.
Ссылка на сообщение: #Link
das_Vaterland (17 Авг 2019 - 10:05): я еще на 1ом этапе все выполнил 9 из 10 стоит до сих пор
Umbaretz: Да, награды вы получите.
Dattebay0 (09 Авг 2019 - 20:28): Спасибо, о проблеме знаем.
если вы выполнили миссии 1 и 2, то награды на основной сервер у вас будут за 1,2 и Главную задачу.
Umbaretz:
Тема: Критическая ошибка после обновления Win 10
Ссылка на сообщение: #Link
svs7777 (17 Авг 2019 - 10:02): После обновления системы стабильно работавший клиент дает критическую ошибку при запуске Обновление для Microsoft Windows (KB4505903) Обновление безопасности для Microsoft Windows (KB4508433) WoWS_report.wgc Все остальные игры и приложения работают как прежде , в том числе WoT и WoWP
Ссылка на сообщение: #Link
svs7777 (17 Авг 2019 - 10:02): После обновления системы стабильно работавший клиент дает критическую ошибку при запуске Обновление для Microsoft Windows (KB4505903) Обновление безопасности для Microsoft Windows (KB4508433) WoWS_report.wgc Все остальные игры и приложения работают как прежде , в том числе WoT и WoWP
Mebius_lW: Приветствую! У вас очень старые драйверы 2016 года, обновите
их для встроенной и дискретной видеокарты. Проблема в том,
что игра запускается на встроенной видеокарте, которая её попросту
не тянет. Также можно попробовать сделать следующее.
Откройте меню "Пуск" и выберите в левом боковом меню кнопку с
изображением шестеренки "Параметры". Далее выберите "Дисплей" и
кликните по кнопке "Настройка графики". Скрытый текст
В появившемся окне, найдите и добавьте в список приложений
World of Warships (кнопка "Обзор"). Скрытый текст
Затем в ее настройках выставите высокую производительность.
Скрытый текст
Так как на вашем компьютере две видеокарты: встроенная и
дискретная, и дискретная не выбирается для игры автоматически, вы
можете выбрать её самостоятельно. Выберите фирму своей видеокарты и
операционную систему, чтобы прочесть инструкцию: https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/article/15612/
Затем в ее настройках выставите высокую производительность.
Скрытый текст
Так как на вашем компьютере две видеокарты: встроенная и
дискретная, и дискретная не выбирается для игры автоматически, вы
можете выбрать её самостоятельно. Выберите фирму своей видеокарты и
операционную систему, чтобы прочесть инструкцию: https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/article/15612/
Тема: Новая акция с Tele2. Подарки каждый день
Ссылка на сообщение: #Link
nazaret_15 (17 Авг 2019 - 12:13): Сегодня пришел код на телефон, но он не подходит.Пишут что неверный формат кода. Попробовал получить повторно,но на сайте теле2 пишут,что подарок отдан, приходите завтра. Показать содержимое
artur1500 (17 Авг 2019 - 12:48): Коды завезли !!!
Админы спасибо !
Ссылка на сообщение: #Link
nazaret_15 (17 Авг 2019 - 12:13): Сегодня пришел код на телефон, но он не подходит.Пишут что неверный формат кода. Попробовал получить повторно,но на сайте теле2 пишут,что подарок отдан, приходите завтра. Показать содержимое
Mebius_lW: Оригинальный способ подарить свой промо-код. После того, как вы его
выложили его активировал один из пользователей в этой теме.
Постарайтесь быть внимательнее, кода вводите код и не надо его
публиковать в открытом доступе, если вам нужна помощь обратитесь к
администрации или модераторам.
artur1500 (17 Авг 2019 - 12:48): Коды завезли !!!
Mebius_lW: Пожалуйста! 
Тема: Закрытое тестирование, день рождения
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
shonai: Обновление 0.8.8 будет посвящено 4 дню рождения World of Warships.
Встречать праздник можно будет в новом порту "Стол
конструктора". Скрытый текст



Награды можно получить за первые победы в обновлении - механика бонуса за победу аналогична "Снежинкам" и "Символам Франции". Самые ценные награды будут за победы на кораблях Х уровня.
Мы понимаем, что те из вас, кто решил использовать корабли для получения очков исследования, могут упустить награды на них. Поэтому в обновлении 0.8.8 за все корабли в дереве развития, имеющие бонус за победу на очки исследования, подарки будут начислены автоматически. Если за время события вы исследуете и приобретёте корабль, за который уже получили награду автоматически, то сможете получить её и второй раз.
Пожалуйста, учтите, что информация в Блоге Разработки носит предварительный характер.
Награды можно получить за первые победы в обновлении - механика бонуса за победу аналогична "Снежинкам" и "Символам Франции". Самые ценные награды будут за победы на кораблях Х уровня.
Мы понимаем, что те из вас, кто решил использовать корабли для получения очков исследования, могут упустить награды на них. Поэтому в обновлении 0.8.8 за все корабли в дереве развития, имеющие бонус за победу на очки исследования, подарки будут начислены автоматически. Если за время события вы исследуете и приобретёте корабль, за который уже получили награду автоматически, то сможете получить её и второй раз.
Пожалуйста, учтите, что информация в Блоге Разработки носит предварительный характер.
Тема: Закрытое тестирование, Полтава и Puerto Rico
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
shonai: Советский линкор Полтава, VIII уровень
Этот корабль - возможное развитие линкоров проекта 64, предназначенных для закрытых акваторий Чёрного и Балтийского морей, после отмены работ над проектом в реальности. Основным недостатком проекта было избыточное водоизмещение, почти доросшее до более крупных и лучше вооружённых линкоров типа "А". При разработке "Полтавы" мы постарались снизить водоизмещение, сохраненив вооружение и скорость.
Главные черты "Полтавы" в игре - неплохое бронирование и низкая заметность, но невысокая дальность стрельбы ГК.
Боеспособность – 59100. Обшивка - 32 мм.
Главный калибр - 3x3 356 мм. Дальность стрельбы - 16.2 км. Максимальный урон ОФ снарядом – 5300. Вероятность поджога – 41%. Начальная скорость снаряда ОФ - 895 м/с. Максимальный урон ББ снарядом - 11250. Начальная скорость снаряда ББ - 895 м/с. Время перезарядки - 30.0 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 45.0 с. Максимальное рассеивание - 226 м. Sigma – 1.70.
Вспомогательный калибр: 8x2 130.0 мм, дальность стрельбы - 5.0 км. Максимальный урон ОФ снарядом – 1900. Вероятность поджога – 8%. Начальная скорость снаряда ОФ - 900 м/с.
ПВО: 6x1 12.7 мм, 8x2 130.0 мм, 8x4 37.0 мм.
Максимальная скорость хода - 29.0 узлов. Радиус циркуляции - 1000 м. Время перекладки руля – 14.8 с. Заметность с корабля – 13.9 км. Заметность с самолётов – 12.0 км. Заметность после выстрела из дымов – 12.1 км.
Доступное снаряжение:
1 слот - Аварийная команда (Время работы 10 с; время перезарядки 60 (40) с; количество зарядов 3 (4)).
2 слот - Ремонтная команда (Количество зарядов - 2 (3)).
3 слот - Истребитель.
Все ТТХ приведены без учета командира и модернизаций. Характеристики могут меняться в процессе тестирования.
Америиканский крейсер Puerto Rico, X уровень
Один из наиболее бронированных крейсеров в игре, Puerto Rico (проект CA-2D) - один из вариантов концепции американского большого крейсера Alaska. Большее количество орудий компенсируется более долгой перезарядкой и меньшей точностью, чем у Alaska.
Боеспособность – 71650. Обшивка - 27 мм.
Главный калибр - 4x3 305 мм. Дальность стрельбы - 18.8 км. Максимальный урон ОФ снарядом – 4300. Вероятность поджога – 27%. Начальная скорость снаряда ОФ - 808 м/с. Максимальный урон ББ снарядом - 8900. Начальная скорость снаряда ББ - 762 м/с. Время перезарядки - 22.0 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 30.0 с. Максимальное рассеивание - 206 м. Sigma – 1.90.
Вспомогательный калибр: 8x2 127.0 мм, дальность стрельбы - 6.0 км. Максимальный урон ОФ снарядом – 1800. Вероятность поджога – 9%. Начальная скорость снаряда ОФ - 808 м/с.
ПВО: 26x1 20.0 мм, 8x2 127.0 мм, 16x4 40.0 мм.
Максимальная скорость хода - 33.5 узла. Радиус циркуляции - 910 м. Время перекладки руля – 15.9 с. Заметность с корабля – 17.6 км. Заметность с самолётов – 11.86 км. Заметность после выстрела из дымов – 14.27 км.
Доступное снаряжение:
1 слот - Аварийная команда.
2 слот - Гидроакустический поиск/Заградительный огонь ПВО
3 слот - Истребитель/Корректировщик огня/Поисковая РЛС
4 слот - Ремонтная команда.
Все ТТХ приведены без учета командира и модернизаций. Характеристики могут меняться в процессе тестирования.
Пожалуйста, учтите, что информация в Блоге Разработки носит предварительный характер.
Этот корабль - возможное развитие линкоров проекта 64, предназначенных для закрытых акваторий Чёрного и Балтийского морей, после отмены работ над проектом в реальности. Основным недостатком проекта было избыточное водоизмещение, почти доросшее до более крупных и лучше вооружённых линкоров типа "А". При разработке "Полтавы" мы постарались снизить водоизмещение, сохраненив вооружение и скорость.
Главные черты "Полтавы" в игре - неплохое бронирование и низкая заметность, но невысокая дальность стрельбы ГК.
Боеспособность – 59100. Обшивка - 32 мм.
Главный калибр - 3x3 356 мм. Дальность стрельбы - 16.2 км. Максимальный урон ОФ снарядом – 5300. Вероятность поджога – 41%. Начальная скорость снаряда ОФ - 895 м/с. Максимальный урон ББ снарядом - 11250. Начальная скорость снаряда ББ - 895 м/с. Время перезарядки - 30.0 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 45.0 с. Максимальное рассеивание - 226 м. Sigma – 1.70.
Вспомогательный калибр: 8x2 130.0 мм, дальность стрельбы - 5.0 км. Максимальный урон ОФ снарядом – 1900. Вероятность поджога – 8%. Начальная скорость снаряда ОФ - 900 м/с.
ПВО: 6x1 12.7 мм, 8x2 130.0 мм, 8x4 37.0 мм.
Максимальная скорость хода - 29.0 узлов. Радиус циркуляции - 1000 м. Время перекладки руля – 14.8 с. Заметность с корабля – 13.9 км. Заметность с самолётов – 12.0 км. Заметность после выстрела из дымов – 12.1 км.
Доступное снаряжение:
1 слот - Аварийная команда (Время работы 10 с; время перезарядки 60 (40) с; количество зарядов 3 (4)).
2 слот - Ремонтная команда (Количество зарядов - 2 (3)).
3 слот - Истребитель.
Все ТТХ приведены без учета командира и модернизаций. Характеристики могут меняться в процессе тестирования.
Америиканский крейсер Puerto Rico, X уровень
Один из наиболее бронированных крейсеров в игре, Puerto Rico (проект CA-2D) - один из вариантов концепции американского большого крейсера Alaska. Большее количество орудий компенсируется более долгой перезарядкой и меньшей точностью, чем у Alaska.
Боеспособность – 71650. Обшивка - 27 мм.
Главный калибр - 4x3 305 мм. Дальность стрельбы - 18.8 км. Максимальный урон ОФ снарядом – 4300. Вероятность поджога – 27%. Начальная скорость снаряда ОФ - 808 м/с. Максимальный урон ББ снарядом - 8900. Начальная скорость снаряда ББ - 762 м/с. Время перезарядки - 22.0 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 30.0 с. Максимальное рассеивание - 206 м. Sigma – 1.90.
Вспомогательный калибр: 8x2 127.0 мм, дальность стрельбы - 6.0 км. Максимальный урон ОФ снарядом – 1800. Вероятность поджога – 9%. Начальная скорость снаряда ОФ - 808 м/с.
ПВО: 26x1 20.0 мм, 8x2 127.0 мм, 16x4 40.0 мм.
Максимальная скорость хода - 33.5 узла. Радиус циркуляции - 910 м. Время перекладки руля – 15.9 с. Заметность с корабля – 17.6 км. Заметность с самолётов – 11.86 км. Заметность после выстрела из дымов – 14.27 км.
Доступное снаряжение:
1 слот - Аварийная команда.
2 слот - Гидроакустический поиск/Заградительный огонь ПВО
3 слот - Истребитель/Корректировщик огня/Поисковая РЛС
4 слот - Ремонтная команда.
Все ТТХ приведены без учета командира и модернизаций. Характеристики могут меняться в процессе тестирования.
Пожалуйста, учтите, что информация в Блоге Разработки носит предварительный характер.
Тема: Новая акция с Tele2. Подарки каждый день
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Mebius_lW: Командиры! Мы разбираемся с данной проблемой и постараемся её
исправить, как можно скорее. Приносим извинения за возможно
доставленные неудобства.
Тема: [0.8.7] Общий тест. Третий этап. Общий фидбек
Ссылка на сообщение: #Link
AK_100 (16 Авг 2019 - 08:52): Комплектование команд ботами в случайных боях - это тест новой механики?
Ссылка на сообщение: #Link
AK_100 (16 Авг 2019 - 08:52): Комплектование команд ботами в случайных боях - это тест новой механики?
Umbaretz: Эта механика совершенно не новая. Многие просили возможности играть
полными командами на ОТ.
Тема: [0.8.7] Общий тест. Третий этап. Общий фидбек
Ссылка на сообщение: #Link
Alex19861986 (16 Авг 2019 - 02:15): Друг,а ты умбарцу напиши,он же всё знает.никто не любит проблемы,особенно решать их.Как думаешь,почему умбарца убрали со стримов,да потому что он всех бесит...
Ссылка на сообщение: #Link
Alex19861986 (16 Авг 2019 - 02:15): Друг,а ты умбарцу напиши,он же всё знает.никто не любит проблемы,особенно решать их.Как думаешь,почему умбарца убрали со стримов,да потому что он всех бесит...
Umbaretz: Вот я вот себя не бешу, так что ваше утверждение некорректно.
Возможно, я даже найду ещё одного человека что не бешу, для 100% чистоты результатов.
Возможно, я даже найду ещё одного человека что не бешу, для 100% чистоты результатов.
Тема: [0.8.7] Общий тест. Третий этап. Производительность, баги
Ссылка на сообщение: #Link
barmen1982 (16 Авг 2019 - 15:25): Почти всегда участвую в общих тестах. В этой версии и вчера и сегодня часто не пускает вовремя в бой, бой уже вовсю а я все езе в ожидании. Приходится через диспетчер задач прибивать процесс игры, заново запускать - тогда заходит в середину боя))
Ссылка на сообщение: #Link
barmen1982 (16 Авг 2019 - 15:25): Почти всегда участвую в общих тестах. В этой версии и вчера и сегодня часто не пускает вовремя в бой, бой уже вовсю а я все езе в ожидании. Приходится через диспетчер задач прибивать процесс игры, заново запускать - тогда заходит в середину боя))
Dattebay0: Добрый день, пробовали проверить целостность клиента?
Тема: Все подарки для командиров. Новые акции
Ссылка на сообщение: #Link
vovka_60_2015 (16 Авг 2019 - 17:57): Но ведь не все живут в России,получается дискриминация
RRMOO (16 Авг 2019 - 18:00): В нашем захолустье,этот оператор не пользуется спросом,так что звонить не кому! А так МТС, мегаф...дерзайте.
Ссылка на сообщение: #Link
vovka_60_2015 (16 Авг 2019 - 17:57): Но ведь не все живут в России,получается дискриминация
Mebius_lW: Это не последняя наша акция подобного плана и мы работаем над тем,
чтобы расширить спектр нашего сотрудничества с различными брендами,
чтобы порадовать вас в будущем. 
RRMOO (16 Авг 2019 - 18:00): В нашем захолустье,этот оператор не пользуется спросом,так что звонить не кому! А так МТС, мегаф...дерзайте.
Mebius_lW:
Реклама | Adv















