Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: [0.8.10] Производительность
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Umbaretz: Командиры! Команда разработчиков нуждается в данных по
технической составляющей игры. Просим вас обратить внимание на
среднее значение FPS в игре (в верхнем левом углу
экрана), наличие каких-либо ошибок, стабильность работы
клиента, а также пройти небольшой опрос в этой теме.
Обязательно расскажите, как изменилась производительность клиента
для вас после релиза новой версии. ВАЖНО: Если вы
столкнулись с проблемами по части производительности - низкий FPS,
фризы (замирания картинки), долгая загрузка в бой, просадки
fps — пожалуйста приложите к своему ответу: описание
проблемы; реплей боя в котором была проблема с указанием
тайминга проблемы (реплеи записываться автоматически и хранятся в
папке \\World_of_Warships\\replays); отчёт WGCheck. Кроме этого, пожалуйста, сообщайте в
этой теме о проблемах версии, связанных с падением клиента или же
обнаруженных ошибках. Чем подробней вы это сделаете, тем быстрее мы
сможем исправить "недочёт". Обратите внимание! Перед
тем тем как сообщить о какой-либо проблеме, проверьте пожалуйста,
воспроизводится ли она на "чистом" клиенте и соответствует ли
конфигурация вашего компьютера минимальным системным требованиям.
Если вы используете клиент с установленными модификациями, скорее
всего, мы не сможем помочь вам в решении вопроса.
Профильные темы для отзывов по различным аспектам обновления (перейти по ссылке ниже): Общий фидбек Итальянские крейсеры
Профильные темы для отзывов по различным аспектам обновления (перейти по ссылке ниже): Общий фидбек Итальянские крейсеры
Тема: [0.8.10] Итальянские крейсеры
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Umbaretz: Командиры! Итальянская арка продолжается! Начиная с версии
0.8.10 ветка итальянских крейсеров доступна для исследования всем
желающим. В этой теме мы собираем отзывы об итальянских крейсерах,
а также событию, посвящённому им.
Напоминаю, что в обновлении 0.8.10 для итальянских крейсеров III-IX уровней были улучшены углы рикошета ПББ: Угол, с которого начинается проверка на рикошет для полубронебойного снаряда, увеличен с 65 до 70 градусов. Изменение делает ПББ снаряды более эффективными против кораблей, стоящих под острым углом.
Подробнее о самих кораблях и о событии можно прочитать в следующих новостях: Профильные темы для отзывов по различным аспектам обновления (перейти по ссылке ниже): Производительность Общий фидбек
Напоминаю, что в обновлении 0.8.10 для итальянских крейсеров III-IX уровней были улучшены углы рикошета ПББ: Угол, с которого начинается проверка на рикошет для полубронебойного снаряда, увеличен с 65 до 70 градусов. Изменение делает ПББ снаряды более эффективными против кораблей, стоящих под острым углом.
Подробнее о самих кораблях и о событии можно прочитать в следующих новостях: Профильные темы для отзывов по различным аспектам обновления (перейти по ссылке ниже): Производительность Общий фидбек
Тема: Расходуется ли прем аккаунт при падении серверов?
Ссылка на сообщение: #Link
Xen0fobe (13 ноя 2019 - 04:52): Всем салют! У меня вопрос возник . Сегодня рухнули сервера, тратится ли время прем аккаунта при восстановлении работоспособности серверов и простое?
Ссылка на сообщение: #Link
Xen0fobe (13 ноя 2019 - 04:52): Всем салют! У меня вопрос возник . Сегодня рухнули сервера, тратится ли время прем аккаунта при восстановлении работоспособности серверов и простое?
Kirito______: Приветствую! 1. Сервера не "рухнули". Идут работы по плановой
установке обновления 0.8.10. https://worldofwarships.ru/ru/news/game-updates/update-0810-resolute-and-rapid/ Компенсации
премиум аккаунта за это не предусмотрено. 2. Премиум аккаунт
расходуется с момента его приобретения, до момента когда срок его
действия заканчивается. Ответ дан. Тема закрыта.
Тема: премиум корабли в адмиралтействе
Ссылка на сообщение: #Link
mmarson (12 ноя 2019 - 20:40): Доброго времени суток! Изменится ли цена на премиум корабли в адмиралтействе с выходом обновления 0.8.10?
Ссылка на сообщение: #Link
mmarson (12 ноя 2019 - 20:40): Доброго времени суток! Изменится ли цена на премиум корабли в адмиралтействе с выходом обновления 0.8.10?
Kirito______: Приветствую! А почему цены в Адмиралтействе должны измениться с
выходом обновления? Если вы про окончание скидок, которые были с
обновления 0.8.8, то они относятся к цене дублонов в премиум
магазине, цены кораблей в дублонах не изменялись.
Тема: Закрытое тестирование, новые корабли и уникальный немецкий командир.
Ссылка на сообщение: #Link
Ssupersvintuss (12 Ноя 2019 - 15:52): Кирилл, сдаётся мне вы немношко лукавите
. Во первых, прототипом данных
кораблей послужили вполне себе существовавшие корабли типа Мёко.
Ибо чтобы передать что-то другой стране/группе стран, неплохо бы
это для начала построить. Во вторых и главных, анимешные кораблики
это отдельная страта в игре. "Драконы", АРПы, ХСФы. Не
воспринимающиеся лично мной как часть основного "тела" игры, с
военно-морским сеттингом первой половины ХХ века. Большинство
не-анимешников с существованием этого смирилось, но воспринимать
равноправно - извините. Отдельное новообразование на теле игры,
отросток, анклав, всё что угодно. Хотите поместить в эту же страту
новые паназиатские корабли - воля ваша конечно. Но смешно, право
слово. Это не аргумент. Надо стараться
.
Umbaretz (11 Ноя 2019 - 17:00): Эти корабли приурочены к празднованию Лунного нового года.
Frank_B0rman (12 Ноя 2019 - 17:58): Память вас подвела. Этот скрин от 26 февраля 2018 года
Ссылка на сообщение: #Link
Ssupersvintuss (12 Ноя 2019 - 15:52): Кирилл, сдаётся мне вы немношко лукавите
Umbaretz: Мы же сразу в новости сказали,
Umbaretz (11 Ноя 2019 - 17:00): Эти корабли приурочены к празднованию Лунного нового года.
Umbaretz: Воспринимайте, пожалуйста, их именно так.
Frank_B0rman (12 Ноя 2019 - 17:58): Память вас подвела. Этот скрин от 26 февраля 2018 года
Umbaretz: Скрин-то может быть и от другого числа, но моделька
планировалась для него.
Тема: Обновление 0.8.10: «Решительно и быстро»
Ссылка на сообщение: #Link
polstapluz (12 Ноя 2019 - 15:59): Нет. Я довольно давно в игре и он довольно быстро зарабатывается, вот деньги нет в моём регионе. Для меня время тот ресурс который доначу в игру).
Frank_B0rman (12 Ноя 2019 - 16:03): 51 тысяча угля...Даже если немного запотеть, и брать по 3 контейнера в день с ресурсами, то это чуть ли не месяц играть надо.... а 900 рублей,пхе, это полдня работы ))) Для меня уголь намного ценнее...
Ссылка на сообщение: #Link
polstapluz (12 Ноя 2019 - 15:59): Нет. Я довольно давно в игре и он довольно быстро зарабатывается, вот деньги нет в моём регионе. Для меня время тот ресурс который доначу в игру).
Umbaretz:
Frank_B0rman (12 Ноя 2019 - 16:03): 51 тысяча угля...Даже если немного запотеть, и брать по 3 контейнера в день с ресурсами, то это чуть ли не месяц играть надо.... а 900 рублей,пхе, это полдня работы ))) Для меня уголь намного ценнее...
Umbaretz: Ну вот видите - восприниматься ценность угля может совершенно
по-разному.
Но, во всяком случае, я не буду обещать что корабли за уголь будут появляться в игре очень быстро.
Но, во всяком случае, я не буду обещать что корабли за уголь будут появляться в игре очень быстро.
Тема: Обновление 0.8.10: «Решительно и быстро»
Ссылка на сообщение: #Link
Electric_Light_Orchestra (12 Ноя 2019 - 15:51): Кто же даёт добро на такие навыки. Вот какому кораблю они подойдут? Особенно ускорение торпед. Или это намёк что у итальянских эсминцев обязательно будут длинные торпеды? Тогда второй навык бессмысленный.
Ссылка на сообщение: #Link
Electric_Light_Orchestra (12 Ноя 2019 - 15:51): Кто же даёт добро на такие навыки. Вот какому кораблю они подойдут? Особенно ускорение торпед. Или это намёк что у итальянских эсминцев обязательно будут длинные торпеды? Тогда второй навык бессмысленный.
Umbaretz: Мастер-заряжающий хорошо подойдёт любому крейсеру ветки на 6 и выше
уровнях, да и в целом для ветки. Наверно, единственная ветка где я
буду им пользоваться.
Тема: Обновление 0.8.10: «Решительно и быстро»
Ссылка на сообщение: #Link
polstapluz (12 Ноя 2019 - 15:48): Нет, корабль не отбираете, но 51к угля явно не эквивалент 900 рублям. Дёшево отдаёте. Жалею, что взял за реальные деньги и постараюсь не повторить ошибки.
Ссылка на сообщение: #Link
polstapluz (12 Ноя 2019 - 15:48): Нет, корабль не отбираете, но 51к угля явно не эквивалент 900 рублям. Дёшево отдаёте. Жалею, что взял за реальные деньги и постараюсь не повторить ошибки.
Umbaretz: Вы очень дёшево цените уголь, как мне кажется.
К тому же, Бвыскавица - не первый корабль, который продаётся и за уголь и в магазине.
К тому же, Бвыскавица - не первый корабль, который продаётся и за уголь и в магазине.
Тема: Обновление 0.8.10: «Решительно и быстро»
Ссылка на сообщение: #Link
Flutt (12 Ноя 2019 - 15:06): У меня локальное время другое. Похоже, копипаста из клиента игры?
Flutt (12 Ноя 2019 - 15:06): Компенсации, купившим корабль за реальные деньги, не будет?
Poor_Balance (12 Ноя 2019 - 15:14): в день патча кб будет?
(01 Янв 1970 - 03:00): В дни выхода обновлений клановые бои проводятся только в прайм-тайм вашего сервера.
FranzAdler (12 Ноя 2019 - 15:16): Где Зигфрид? Можно хотя бы как-то прокомментировать его судьбу?
AK_100 (12 Ноя 2019 - 15:21): Все в балансе, но мы решили уменьшить популяцию АВ другим путем. "Бег по кругу по кругу без конца"
Ссылка на сообщение: #Link
Flutt (12 Ноя 2019 - 15:06): У меня локальное время другое. Похоже, копипаста из клиента игры?
Umbaretz: Спасибо, из портала. На портале виджет работает, на форуме можно
показать время только по одному поясу. Сейчас поправим.
Flutt (12 Ноя 2019 - 15:06): Компенсации, купившим корабль за реальные деньги, не будет?
Umbaretz: А что, мы корабль отбираем у кого-то
Poor_Balance (12 Ноя 2019 - 15:14): в день патча кб будет?
Umbaretz: Об этом пишем в в
новости про клановые бои.
(01 Янв 1970 - 03:00): В дни выхода обновлений клановые бои проводятся только в прайм-тайм вашего сервера.
Umbaretz: Пока никаких действий с ним не производится, как будем готовым
анонсировать что-то про него - сообщим.
FranzAdler (12 Ноя 2019 - 15:16): Где Зигфрид? Можно хотя бы как-то прокомментировать его судьбу?
Umbaretz: Мы решили сделать так чтобы не получали чрезмерно много опыта.
AK_100 (12 Ноя 2019 - 15:21): Все в балансе, но мы решили уменьшить популяцию АВ другим путем. "Бег по кругу по кругу без конца"
Umbaretz:
Тема: Закрытое тестирование, новые корабли и уникальный немецкий командир.
Ссылка на сообщение: #Link
ADM_MAKAPOB (12 Ноя 2019 - 12:46): В упор не вижу Трофейных японских треугольников ................................ Скрыть содержимое Из 134 кораблей Советскому Союзу досталось 34 В их числе:
7 эсминцев: Hibiki, Hatsuzakura, Kiri, Kaya, Shii, Harutzuki, Kizi. Верный, Выразительный, Возрожденный, Волевой, Вольный, Внезапный, ................. Вы в первый свой пост в теме перечитайте!
prf4 (12 Ноя 2019 - 14:01): Также новый командир обладает улучшеными навыками - профилактика , мастер наводчик и УЛУЧШЕНЫЙ ФОРСАЖ - это я так понимаю мини анонс нового древа навыков? В 8.11 ? Скоро сброс перков ?
Ссылка на сообщение: #Link
ADM_MAKAPOB (12 Ноя 2019 - 12:46): В упор не вижу Трофейных японских треугольников ................................ Скрыть содержимое Из 134 кораблей Советскому Союзу досталось 34 В их числе:
7 эсминцев: Hibiki, Hatsuzakura, Kiri, Kaya, Shii, Harutzuki, Kizi. Верный, Выразительный, Возрожденный, Волевой, Вольный, Внезапный, ................. Вы в первый свой пост в теме перечитайте!
Umbaretz: Shenyang трофейный.
prf4 (12 Ноя 2019 - 14:01): Также новый командир обладает улучшеными навыками - профилактика , мастер наводчик и УЛУЧШЕНЫЙ ФОРСАЖ - это я так понимаю мини анонс нового древа навыков? В 8.11 ? Скоро сброс перков ?
Umbaretz: 

Тема: Закрытое тестирование, новые корабли и уникальный немецкий командир.
Ссылка на сообщение: #Link
__Santa_Muerte__ (12 Ноя 2019 - 11:27): Мысли вслух. Я давно перестал обращать внимание на эльфизм в игре. Я смирился с тем, что некоторые моменты тут никак не объяснить. До вчерашнего дня это касалось игровых механик онли. Бумажные топы прекрасно вписываются в концепцию развития веток, тут ничего не сказать, это не ирония. Они построены Лестой на основе амбиций государств / держав, политических предпосылок, исторических предпосылок. Это всё могло бы быть. Окей. Я закрою глаза на то, что Леста построила линкор для Японии по проекту сверхлинкора и решила продать его. Вопрос: у какой пан-азиатской страны в послевоенное время были такие колоссальные деньги (а линкоры могли себе позволить только сверхдержавы), что она могла позволить себе купить у Японии такой дорогущий сверхлинкор? Кому Япония гипотетически продала этот гипотетический линкор? Китайцам, которым они на дух не переносят? Или во вселенной кораблей Китай и Япония ванлав? @Umbaretz Кто из геймдизайнеров придумал это?
Ссылка на сообщение: #Link
__Santa_Muerte__ (12 Ноя 2019 - 11:27): Мысли вслух. Я давно перестал обращать внимание на эльфизм в игре. Я смирился с тем, что некоторые моменты тут никак не объяснить. До вчерашнего дня это касалось игровых механик онли. Бумажные топы прекрасно вписываются в концепцию развития веток, тут ничего не сказать, это не ирония. Они построены Лестой на основе амбиций государств / держав, политических предпосылок, исторических предпосылок. Это всё могло бы быть. Окей. Я закрою глаза на то, что Леста построила линкор для Японии по проекту сверхлинкора и решила продать его. Вопрос: у какой пан-азиатской страны в послевоенное время были такие колоссальные деньги (а линкоры могли себе позволить только сверхдержавы), что она могла позволить себе купить у Японии такой дорогущий сверхлинкор? Кому Япония гипотетически продала этот гипотетический линкор? Китайцам, которым они на дух не переносят? Или во вселенной кораблей Китай и Япония ванлав? @Umbaretz Кто из геймдизайнеров придумал это?
Umbaretz: А почему до вчерашнего дня-то? У нас, например есть корабли Eastern
Dragon и Southern Dragon, принципиально похожие.
Кроме того, игра у нас не является симулятором войны на море 1933-1945.
Ну и наконец, хочу задать вопрос уже внутри игры. Вот, например, если вы эти корабли не стали получать, и просто видите их как противников/союзников в боях - как флаг, который стоит на изюме повлияет на геймплей?
Кстати, драконоакамуфляж можно отключить, после чего эти корабли начинают выглядеть вот так:

Кроме того, игра у нас не является симулятором войны на море 1933-1945.
Ну и наконец, хочу задать вопрос уже внутри игры. Вот, например, если вы эти корабли не стали получать, и просто видите их как противников/союзников в боях - как флаг, который стоит на изюме повлияет на геймплей?
Кстати, драконоакамуфляж можно отключить, после чего эти корабли начинают выглядеть вот так:
Тема: "Голландский шаг" автопилота
Ссылка на сообщение: #Link
Frank_B0rman (12 Ноя 2019 - 13:09): У меня проявляется, на эсминцах
Dilandualb (10 Ноя 2019 - 21:45): Уже несколько раз замечал такое: при движении на автопилоте корабли не добирают 3-4 узла до полной скорости. Тщательное наблюдение показало, что автопилот, стремясь удержать корабль на прямой, непрерывно дергает его то в одну, то в другую сторону. В результате получается зигзаг типа "голландский шаг". Я так понимаю, что автопилот не в состоянии справиться с колебаниями, которые сам же и вызывает. Он отклоняет руль, чтобы исправить некое небольшое смещение и вернуть корабль на прямую. Но так как поворот корабля замедленный, то корабль чуть-чуть промахивается мимо прямой в другую сторону. Автопилот снова отклоняет руль (теперь в противоположную сторону), чтобы вернуть корабль на прямую. Корабль снова промахивается и отклоняется от прямой... и так до бесконечности. Можно ли как-то это наладить?
Ссылка на сообщение: #Link
Frank_B0rman (12 Ноя 2019 - 13:09): У меня проявляется, на эсминцах
Umbaretz:
Dilandualb (10 Ноя 2019 - 21:45): Уже несколько раз замечал такое: при движении на автопилоте корабли не добирают 3-4 узла до полной скорости. Тщательное наблюдение показало, что автопилот, стремясь удержать корабль на прямой, непрерывно дергает его то в одну, то в другую сторону. В результате получается зигзаг типа "голландский шаг". Я так понимаю, что автопилот не в состоянии справиться с колебаниями, которые сам же и вызывает. Он отклоняет руль, чтобы исправить некое небольшое смещение и вернуть корабль на прямую. Но так как поворот корабля замедленный, то корабль чуть-чуть промахивается мимо прямой в другую сторону. Автопилот снова отклоняет руль (теперь в противоположную сторону), чтобы вернуть корабль на прямую. Корабль снова промахивается и отклоняется от прямой... и так до бесконечности. Можно ли как-то это наладить?
Umbaretz: Уточнил по поводу бага. Да, он существует, проявляется только у
маневренных кораблей , мы знаем о нём, наладить можно.Логи уже не
нужны. Будет исправлен в ближайшем будущем.
Тема: "Голландский шаг" автопилота
Ссылка на сообщение: #Link
Dilandualb (10 Ноя 2019 - 21:45): Уже несколько раз замечал такое: при движении на автопилоте корабли не добирают 3-4 узла до полной скорости. Тщательное наблюдение показало, что автопилот, стремясь удержать корабль на прямой, непрерывно дергает его то в одну, то в другую сторону. В результате получается зигзаг типа "голландский шаг". Я так понимаю, что автопилот не в состоянии справиться с колебаниями, которые сам же и вызывает. Он отклоняет руль, чтобы исправить некое небольшое смещение и вернуть корабль на прямую. Но так как поворот корабля замедленный, то корабль чуть-чуть промахивается мимо прямой в другую сторону. Автопилот снова отклоняет руль (теперь в противоположную сторону), чтобы вернуть корабль на прямую. Корабль снова промахивается и отклоняется от прямой... и так до бесконечности. Можно ли как-то это наладить?
Ссылка на сообщение: #Link
Dilandualb (10 Ноя 2019 - 21:45): Уже несколько раз замечал такое: при движении на автопилоте корабли не добирают 3-4 узла до полной скорости. Тщательное наблюдение показало, что автопилот, стремясь удержать корабль на прямой, непрерывно дергает его то в одну, то в другую сторону. В результате получается зигзаг типа "голландский шаг". Я так понимаю, что автопилот не в состоянии справиться с колебаниями, которые сам же и вызывает. Он отклоняет руль, чтобы исправить некое небольшое смещение и вернуть корабль на прямую. Но так как поворот корабля замедленный, то корабль чуть-чуть промахивается мимо прямой в другую сторону. Автопилот снова отклоняет руль (теперь в противоположную сторону), чтобы вернуть корабль на прямую. Корабль снова промахивается и отклоняется от прямой... и так до бесконечности. Можно ли как-то это наладить?
Umbaretz: А можно логи и реплей?
Как минимум, это проявляется не у всех.
Как минимум, это проявляется не у всех.
Тема: Закрытое тестирование, новые корабли и уникальный немецкий командир.
Ссылка на сообщение: #Link
Ignitus (11 Ноя 2019 - 17:17): Это вместо Славы?
Ignat_III (11 Ноя 2019 - 17:19): Зигфрид где?
Rebel__1 (11 Ноя 2019 - 18:15): Я немного не понял выбор улучшенных навыков немецкого кэпа. Опять(как и с прошлым кэпом) ничего полезного для немецких эсмов и крейсеров.
byben_ (11 Ноя 2019 - 18:29): Судя по ттх HMS Albemarle это британский Атаго?
Andrew_Bio (11 Ноя 2019 - 18:59): И каким образом будет раздаваться в массы уникальный немецкий командир - Günther Lütjens (Гюнтер Лютьенс)
Хочется чтобы это было и не трудно и
не легко,а простые нормальные задачи,условия.
_Friedrich_Wilhelm_ (11 Ноя 2019 - 20:16): Нет там точности - хуже только Амаги
Isulf (11 Ноя 2019 - 22:20): У Кирова и у Молотова время перезарядки орудий 180мм 13,5 и 12,5 сек. соответственно. Вы либо Кирову и Молотову перезарядку апните, либо ПМК Бородино нерфите. Ибо опять попахивает эльфизмом.
Frank_B0rman (11 Ноя 2019 - 23:29): Так, подождите... А когда то же анонсировали , в Блоге Разработки., странный корабль? Что с ним? Когда увидим? ЗЫ я про этот скрин.
Ссылка на сообщение: #Link
Ignitus (11 Ноя 2019 - 17:17): Это вместо Славы?
Umbaretz: Ну, определённые схожие черты могут просматриваться, да и орудия в
целом похожи, но корпус, всё-таки, далёк от корпуса славы.
Да и уровень ниже.
Да и уровень ниже.
Ignat_III (11 Ноя 2019 - 17:19): Зигфрид где?
Umbaretz: Зигфрид сейчас "на онхолде" - ждёт своей "участи".
Как только что-то про него будем готовы сообщить - обязательно расскажем.
Как только что-то про него будем готовы сообщить - обязательно расскажем.
Rebel__1 (11 Ноя 2019 - 18:15): Я немного не понял выбор улучшенных навыков немецкого кэпа. Опять(как и с прошлым кэпом) ничего полезного для немецких эсмов и крейсеров.
Umbaretz: @Ignitus уже правильно ответил.
Полезно и для эсминцев и крейсеров:
- Единоразовое ускорение перезарядки орудий ГК после получения лент за попадания из этого вооружения.
Браться, скорее всего будет на эсминцах/авианосцах:
-Восстановление очков боеспособности корабля после получения лент за обнаружение противника. Талант работает аналогично снаряжению "Ремонтная команда" и может быть активирован многократно.
Профилактика и мастер-наводчик также могут быть полезны.
Полезно и для эсминцев и крейсеров:
- Единоразовое ускорение перезарядки орудий ГК после получения лент за попадания из этого вооружения.
Браться, скорее всего будет на эсминцах/авианосцах:
-Восстановление очков боеспособности корабля после получения лент за обнаружение противника. Талант работает аналогично снаряжению "Ремонтная команда" и может быть активирован многократно.
Профилактика и мастер-наводчик также могут быть полезны.
byben_ (11 Ноя 2019 - 18:29): Судя по ттх HMS Albemarle это британский Атаго?
Umbaretz: Но ведь ттх его тут не публиковали)
А Чешир - отдельный вариант.
А Чешир - отдельный вариант.
Andrew_Bio (11 Ноя 2019 - 18:59): И каким образом будет раздаваться в массы уникальный немецкий командир - Günther Lütjens (Гюнтер Лютьенс)
Umbaretz: Он появляется в 8.11, так что скоро уже узнаете, но пока не
анонсируем.
_Friedrich_Wilhelm_ (11 Ноя 2019 - 20:16): Нет там точности - хуже только Амаги
Umbaretz: Амаги вообще-то точнее Ришелье.
А вот Кии - менее точная.
А вот Кии - менее точная.
Isulf (11 Ноя 2019 - 22:20): У Кирова и у Молотова время перезарядки орудий 180мм 13,5 и 12,5 сек. соответственно. Вы либо Кирову и Молотову перезарядку апните, либо ПМК Бородино нерфите. Ибо опять попахивает эльфизмом.
Umbaretz: А ещё у Бородино установка двуствольная и стреляет по кораблям.
Это совсем разные установки, вы же не призываете дать Светлане перезарядку от Грозового, например?
Это совсем разные установки, вы же не призываете дать Светлане перезарядку от Грозового, например?
Frank_B0rman (11 Ноя 2019 - 23:29): Так, подождите... А когда то же анонсировали , в Блоге Разработки., странный корабль? Что с ним? Когда увидим? ЗЫ я про этот скрин.
Umbaretz: Это было 1го апреля, емнип.
Тема: [БОТ] "Буревестник" - бот для Discord сервера
Ссылка на сообщение: #Link
BattleFrame (09 ноя 2019 - 15:19):
Ссылка на сообщение: #Link
BattleFrame (09 ноя 2019 - 15:19):
Kirito______: Приветствую! Что то вчерашние новости разработки бот не
подтягивает..
Тема: 75 гиг ???
Ссылка на сообщение: #Link
strelyla (11 ноя 2019 - 21:23): Всем привет!Установил кораблики и был сильно удивлён папкой WOWS 75гиг!!!Это бред или реальность???
Ссылка на сообщение: #Link
strelyla (11 ноя 2019 - 21:23): Всем привет!Установил кораблики и был сильно удивлён папкой WOWS 75гиг!!!Это бред или реальность???
Kirito______: Приветствую! Для экономии места после установки удалите содержимое
папки updates. А в общем и целом вот скриншот со страницы с системными требованиями:
Ответ дан. Тема закрыта.
Ответ дан. Тема закрыта.
Тема: Закрытое тестирование, Празднование Нового года.
Ссылка на сообщение: #Link
BeriyaLIVE (11 Ноя 2019 - 17:42): Надеюсь это не все активности на НГ ?!
Или все?!
Не плохие ведь ивенты были
«Новогодний поход за....» 
Ссылка на сообщение: #Link
BeriyaLIVE (11 Ноя 2019 - 17:42): Надеюсь это не все активности на НГ ?!
Или все?!
Umbaretz: Ну, например, директивы мы анонсировали, но о том что в них будет
находиться - расскажем позже.
Тема: Закрытое тестирование, Празднование Нового года.
Ссылка на сообщение: #Link
MADLONEWOLF80 (11 Ноя 2019 - 16:38): не забудьте плиз, что добавили сброс веток ради перепрокачки. Планируется ли автоматическая компенсация как на День Варенья тем, кто сбросит ветку? То есть автоматом начислится победа, если ветка сброшена?
Ссылка на сообщение: #Link
MADLONEWOLF80 (11 Ноя 2019 - 16:38): не забудьте плиз, что добавили сброс веток ради перепрокачки. Планируется ли автоматическая компенсация как на День Варенья тем, кто сбросит ветку? То есть автоматом начислится победа, если ветка сброшена?
Umbaretz: В этот раз для БИ не будет исключений.
Да, мы знаем что был случай с похожим эвентом на День Рожденья Кораблей, когда бонус начислялся автоматом, а потом его можно было получит второй раз, "вкачав" ветку. Но это было сделано из-за того что БИ было анонсировано только незадолго до этого, как и подарки на день рожденья.
Сейчас ситуация другая - люди уже в целом ознакомились с тем как работает Бюро исследований, и даётся достаточно времени для того чтобы активные игроки могли получить свои бонусы бюро снова, а после этого сделать осознанный выбор - начинать ли новую прокачку веток.
И я хочу заметить что Бюро как раз ориентировано на новых игроков, которые требуется больше "челленжда" и целей в игре, и которые имеют много кораблей - Бюро даже не показывается если у игрока меньше 5 "десяток".
Да, мы знаем что был случай с похожим эвентом на День Рожденья Кораблей, когда бонус начислялся автоматом, а потом его можно было получит второй раз, "вкачав" ветку. Но это было сделано из-за того что БИ было анонсировано только незадолго до этого, как и подарки на день рожденья.
Сейчас ситуация другая - люди уже в целом ознакомились с тем как работает Бюро исследований, и даётся достаточно времени для того чтобы активные игроки могли получить свои бонусы бюро снова, а после этого сделать осознанный выбор - начинать ли новую прокачку веток.
И я хочу заметить что Бюро как раз ориентировано на новых игроков, которые требуется больше "челленжда" и целей в игре, и которые имеют много кораблей - Бюро даже не показывается если у игрока меньше 5 "десяток".
Тема: Закрытое тестирование, новые корабли и уникальный немецкий командир.
Ссылка на сообщение: #Link
BadWhosBad (11 Ноя 2019 - 17:09): Капитан без постоянных бонусов к пмк или гап , но с бонусом к форсажу. А это точно немец ?
Ссылка на сообщение: #Link
BadWhosBad (11 Ноя 2019 - 17:09): Капитан без постоянных бонусов к пмк или гап , но с бонусом к форсажу. А это точно немец ?
Umbaretz: Единоразовое - это значит что бонус берётся один раз за бой.
Навыки и таланты мы стараемся подбирать так чтоб они были актуальны на всех классах.
Навыки и таланты мы стараемся подбирать так чтоб они были актуальны на всех классах.
Тема: Закрытое тестирование, новые корабли и уникальный немецкий командир.
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Umbaretz: Закрытое тестирование, новые корабли и уникальный немецкий
командир. Новый командир В обновлении 0.8.11 в игру
будет добавлен уникальный немецкий командир - Günther Lütjens
(Гюнтер Лютьенс).
Он будет обладать следующими 4 талантами, каждый из которых активируется за получение определённого количества различных лент: Единоразовое ускорение перезарядки ПМК после получения лент за попадания из этого вооружения. Единоразовое ускорение перезарядки орудий ГК после получения лент за попадания из этого вооружения. Восстановление очков боеспособности корабля после получения лент за обнаружение противника. Талант работает аналогично снаряжению "Ремонтная команда" и может быть активирован многократно. Единоразовое ускорение восстановления самолётов в ангаре после получения лент за попадания торпедами, бомбами и ракетами. Также Günther Lütjens обладает улучшенными навыками "Профилактика", "Мастер наводчик" и "Улучшенный форсаж". Тестовые корабли Британский крейсер Bedford, VIII уровень: Корабль переименован в Albemarle. Корабли данной серии планировалось назвать в честь британских адмиралов парусной эпохи, в отличие от других тяжелых крейсеров, которые были названы в честь графств Великобритании. Поэтому нами было принято решение переименовать Bedford в Albermarle в честь Джорджа Монка, 1-го герцога Албемарла. Для тестирования в игру добавлены советский линкор VIII уровня Бородино и британский крейсер VIII уровня Cheshire. Cоветский линкор Бородино, VIII уровень:
Проект послевоенного малого линкора для Балтийского
моря. Вооружен двумя башнями с тремя орудиями 406 мм с линкора
Советский Союз. Корабль находится на ранней стадии тестирования,
его концепция всё ещё в разработке и характеристики будут меняться.
Боеспособность – 64200. Обшивка - 32 мм. Главный калибр - 2x3 406
мм.
Дальность стрельбы - 19.6 км. Рассеивание на этой дистанции - 256 м.
Sigma – 1.90.
Максимальный урон ОФ снарядом – 5800. Вероятность поджога – 40%. Начальная скорость снаряда ОФ - 830 м/с.
Максимальный урон ББ снарядом - 13250. Начальная скорость снаряда ББ - 830 м/с.
Время перезарядки - 30.0 с.
Время поворота ГК на 180 градусов - 30.0 с.
Вспомогательный калибр:
2x2 180.0 мм, дальность стрельбы - 5.0 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 2500. Вероятность поджога – 13%.
Время перезарядки - 6 секунд.
Начальная скорость снаряда ОФ - 1000 м/с.
ПВО:
12x4 25.0 мм. 12x2 57.0 мм. 2x2 180.0 мм.
ПВО ближнего действия: постоянный урон в секунду - 203, вероятность попадания - 70 %, дальность действия 0.1-3.1 км; ПВО среднего действия: постоянный урон в секунду - 357, вероятность попадания - 75 %, дальность действия 0.1-4.0 км; ПВО дальнего действия: постоянный урон в секунду - 42, вероятность попадания - 75 %, дальность действия 0.1-5.8 км;
Радиус постановки разрывов 3,5 - 5,8 км, количество разрывов в залпе - 2, урон в разрыве снарядов - 1820.
Максимальная скорость хода - 31.6 узел. Радиус циркуляции - 1060 м. Время перекладки руля – 15.4 с. Заметность с корабля – 17.5 км. Заметность с самолётов – 11.8 км. Заметность после выстрела из дымов – 17.0 км.
Доступное снаряжение:
1 слот - Аварийная команда (время работы 10 с; время перезарядки 60 (40) с; количество зарядов 3 (4))
2 слот - Ремонтная команда (время работы 28 с; боеспособность в секунду 321; время перезарядки 120 (80) с; Количество зарядов 2 (3)) Британский крейсер Cheshire, VIII уровень:
Представляет из себя вариант HMS Albemarle. Вооружен тремя
башнями с двумя орудиями калибром 234 мм, которые являются его
главным отличием от веточного собрата. Небольшая дальность стрельбы
этого корабля компенсируется хорошим для крейсера бронированием и
мощные орудиями с большим для VIII уровня калибром. Эти особенности
делают Cheshire отличным бойцом на средней дистанции.
Боеспособность – 42500. Обшивка - 25 мм. Главный калибр - 3x2 234
мм. Дальность стрельбы - 15.7 км. Рассеивание на этой дистанции -
141 м. Sigma – 2.05. Максимальный урон ОФ снарядом – 3350.
Вероятность поджога – 21%. Начальная скорость снаряда ОФ - 881 м/с.
Максимальный урон ББ снарядом - 5550. Начальная скорость снаряда ББ
- 881 м/с. Время перезарядки - 15.0 с. Время поворота ГК на 180
градусов - 18.0 с. Торпедное вооружение - 2x4 533 мм.
Максимальный урон - 16767. Дальность хода - 10.0 км. Скорость хода
- 62.0 узла. Время перезарядки - 96 с. Время поворота ТА на 180
градусов – 7.2 с. Заметность торпед - 1.3 км. Доступна возможность
одиночного запуска торпед. ПВО:
10x2 40.0 мм. 20x2 20.0 мм. 8x2 113.0 мм.
ПВО ближнего действия: постоянный урон в секунду - 249, вероятность попадания - 85 %, дальность действия 0.1-2.0 км; ПВО среднего действия: постоянный урон в секунду - 228, вероятность попадания - 90 %, дальность действия 0.1-3.5 км; ПВО дальнего действия: постоянный урон в секунду - 168, вероятность попадания - 90 %, дальность действия 0.1-5.8 км; Радиус постановки разрывов 3,5 - 5,8 км, количество разрывов в залпе - 7, урон в разрыве снарядов - 1470. Максимальная скорость хода - 34.0 узла. Радиус циркуляции - 720 м. Время перекладки руля – 10.5 с. Заметность с корабля – 12.4 км. Заметность с самолётов – 7.7 км. Заметность после выстрела из дымов – 7.7 км. Доступное снаряжение:
1 слот - Аварийная команда
2 слот - Ремонтная команда (время работы 20 с; боеспособность в секунду 850; время перезарядки 120 (80) с; Количество зарядов 1 (2))
3 слот - Гидроакустический поиск (время работы 180 с; обнаружение торпед 3.0 км; обнаружение кораблей 3.0 км; время перезарядки 180 (120) с; Количество зарядов 2 (3))
Все ТТХ приведены без учета командира и модернизаций, но с наилучшими модулями. Характеристики могут меняться в процессе тестирования. Также для тестирования в игру добавлены паназиатские линкор IX уровня Bajie и крейсер VIII уровня Wukong. Эти корабли созданы на основе японского линкора Izumo и французского крейсера Charles Martel, но с измененными характеристиками и составом снаряжения. На данный момент концепция кораблей предполагает следующие изменения: Bajie будет обладать повышенной точностью и дальностью орудий ГК, что скомпенсировано увеличенным временем перезарядки и поворота башен: Дальность стрельбы ГК увеличена с 21.7 до 23.1 км; Параметр Sigma для орудий ГК увеличен с 2.0 до 2.1; Время перезарядки ГК увеличено с 30 до 32 с; Время поворота ГК на 180 градусов с 40 до 45 c. Wukong будет отличать повышенная скорострельность орудий ГК, наличие глубоководных торпед, снаряжения “Ускорение перезарядки торпед” и "Корректировщик огня" со стандартными характеристиками. У него будет отсутствовать снаряжение “Гидроакустический поиск”, "Истребитель", "Форсаж" и “Ускорение перезарядки ГК”: Время перезарядки ГК уменьшено с 11 до 10.5 с; Оснащен глубоководными торпедами, которые не могут поразить эсминцы. Торпедное вооружение - 2x3 550 мм. Максимальный урон - 18400. Дальность хода - 12 км. Скорость хода - 63.0 узла. Время перезарядки - 110 с. Заметность торпед - 0.8 км. Снаряжение "Ускорение перезарядки торпед": время перезарядки ТA - 8 c; время перезарядки - 360 (240) с; Количество зарядов 2 (3). Эти корабли приурочены к празднованию Лунного нового года. Пожалуйста, учтите, что информация в Блоге Разработки носит предварительный характер.
Он будет обладать следующими 4 талантами, каждый из которых активируется за получение определённого количества различных лент: Единоразовое ускорение перезарядки ПМК после получения лент за попадания из этого вооружения. Единоразовое ускорение перезарядки орудий ГК после получения лент за попадания из этого вооружения. Восстановление очков боеспособности корабля после получения лент за обнаружение противника. Талант работает аналогично снаряжению "Ремонтная команда" и может быть активирован многократно. Единоразовое ускорение восстановления самолётов в ангаре после получения лент за попадания торпедами, бомбами и ракетами. Также Günther Lütjens обладает улучшенными навыками "Профилактика", "Мастер наводчик" и "Улучшенный форсаж". Тестовые корабли Британский крейсер Bedford, VIII уровень: Корабль переименован в Albemarle. Корабли данной серии планировалось назвать в честь британских адмиралов парусной эпохи, в отличие от других тяжелых крейсеров, которые были названы в честь графств Великобритании. Поэтому нами было принято решение переименовать Bedford в Albermarle в честь Джорджа Монка, 1-го герцога Албемарла. Для тестирования в игру добавлены советский линкор VIII уровня Бородино и британский крейсер VIII уровня Cheshire. Cоветский линкор Бородино, VIII уровень:
Дальность стрельбы - 19.6 км. Рассеивание на этой дистанции - 256 м.
Sigma – 1.90.
Максимальный урон ОФ снарядом – 5800. Вероятность поджога – 40%. Начальная скорость снаряда ОФ - 830 м/с.
Максимальный урон ББ снарядом - 13250. Начальная скорость снаряда ББ - 830 м/с.
Время перезарядки - 30.0 с.
Время поворота ГК на 180 градусов - 30.0 с.
Вспомогательный калибр:
2x2 180.0 мм, дальность стрельбы - 5.0 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 2500. Вероятность поджога – 13%.
Время перезарядки - 6 секунд.
Начальная скорость снаряда ОФ - 1000 м/с.
ПВО:
12x4 25.0 мм. 12x2 57.0 мм. 2x2 180.0 мм.
ПВО ближнего действия: постоянный урон в секунду - 203, вероятность попадания - 70 %, дальность действия 0.1-3.1 км; ПВО среднего действия: постоянный урон в секунду - 357, вероятность попадания - 75 %, дальность действия 0.1-4.0 км; ПВО дальнего действия: постоянный урон в секунду - 42, вероятность попадания - 75 %, дальность действия 0.1-5.8 км;
Радиус постановки разрывов 3,5 - 5,8 км, количество разрывов в залпе - 2, урон в разрыве снарядов - 1820.
Максимальная скорость хода - 31.6 узел. Радиус циркуляции - 1060 м. Время перекладки руля – 15.4 с. Заметность с корабля – 17.5 км. Заметность с самолётов – 11.8 км. Заметность после выстрела из дымов – 17.0 км.
Доступное снаряжение:
1 слот - Аварийная команда (время работы 10 с; время перезарядки 60 (40) с; количество зарядов 3 (4))
2 слот - Ремонтная команда (время работы 28 с; боеспособность в секунду 321; время перезарядки 120 (80) с; Количество зарядов 2 (3)) Британский крейсер Cheshire, VIII уровень:
10x2 40.0 мм. 20x2 20.0 мм. 8x2 113.0 мм.
ПВО ближнего действия: постоянный урон в секунду - 249, вероятность попадания - 85 %, дальность действия 0.1-2.0 км; ПВО среднего действия: постоянный урон в секунду - 228, вероятность попадания - 90 %, дальность действия 0.1-3.5 км; ПВО дальнего действия: постоянный урон в секунду - 168, вероятность попадания - 90 %, дальность действия 0.1-5.8 км; Радиус постановки разрывов 3,5 - 5,8 км, количество разрывов в залпе - 7, урон в разрыве снарядов - 1470. Максимальная скорость хода - 34.0 узла. Радиус циркуляции - 720 м. Время перекладки руля – 10.5 с. Заметность с корабля – 12.4 км. Заметность с самолётов – 7.7 км. Заметность после выстрела из дымов – 7.7 км. Доступное снаряжение:
1 слот - Аварийная команда
2 слот - Ремонтная команда (время работы 20 с; боеспособность в секунду 850; время перезарядки 120 (80) с; Количество зарядов 1 (2))
3 слот - Гидроакустический поиск (время работы 180 с; обнаружение торпед 3.0 км; обнаружение кораблей 3.0 км; время перезарядки 180 (120) с; Количество зарядов 2 (3))
Все ТТХ приведены без учета командира и модернизаций, но с наилучшими модулями. Характеристики могут меняться в процессе тестирования. Также для тестирования в игру добавлены паназиатские линкор IX уровня Bajie и крейсер VIII уровня Wukong. Эти корабли созданы на основе японского линкора Izumo и французского крейсера Charles Martel, но с измененными характеристиками и составом снаряжения. На данный момент концепция кораблей предполагает следующие изменения: Bajie будет обладать повышенной точностью и дальностью орудий ГК, что скомпенсировано увеличенным временем перезарядки и поворота башен: Дальность стрельбы ГК увеличена с 21.7 до 23.1 км; Параметр Sigma для орудий ГК увеличен с 2.0 до 2.1; Время перезарядки ГК увеличено с 30 до 32 с; Время поворота ГК на 180 градусов с 40 до 45 c. Wukong будет отличать повышенная скорострельность орудий ГК, наличие глубоководных торпед, снаряжения “Ускорение перезарядки торпед” и "Корректировщик огня" со стандартными характеристиками. У него будет отсутствовать снаряжение “Гидроакустический поиск”, "Истребитель", "Форсаж" и “Ускорение перезарядки ГК”: Время перезарядки ГК уменьшено с 11 до 10.5 с; Оснащен глубоководными торпедами, которые не могут поразить эсминцы. Торпедное вооружение - 2x3 550 мм. Максимальный урон - 18400. Дальность хода - 12 км. Скорость хода - 63.0 узла. Время перезарядки - 110 с. Заметность торпед - 0.8 км. Снаряжение "Ускорение перезарядки торпед": время перезарядки ТA - 8 c; время перезарядки - 360 (240) с; Количество зарядов 2 (3). Эти корабли приурочены к празднованию Лунного нового года. Пожалуйста, учтите, что информация в Блоге Разработки носит предварительный характер.
Тема: Закрытое тестирование, изменения Luigi Sansonetti и тестовых кораблей
Ссылка на сообщение: #Link
byben_ (11 Ноя 2019 - 16:39): Я на нём не ходил, но судя по ттх у него нет маневренности чтобы жить в островах и нет маскировки и хилки чтобы жить на открытой воде, как играть пока не понятно.
Была бы обшивка в 27мм и хилка как у Ойгена, корабль бы занял свою нишу...ну и место в порту у многих игроков)
Ссылка на сообщение: #Link
byben_ (11 Ноя 2019 - 16:39): Я на нём не ходил, но судя по ттх у него нет маневренности чтобы жить в островах и нет маскировки и хилки чтобы жить на открытой воде, как играть пока не понятно.
Была бы обшивка в 27мм и хилка как у Ойгена, корабль бы занял свою нишу...ну и место в порту у многих игроков)
Umbaretz: Получилась бы скорее всего просто копия Ойгена, чего мы стараемся
не делать.
Тема: Закрытое тестирование, Празднование Нового года.
Ссылка на сообщение: #Link
kollaider2 (11 Ноя 2019 - 16:27): РЖУ не могу

Генова-15 набор из 22,кам
на 10-ку- 24-ый из 24, кам на 9-ку 21-ый из 21-ого,на 8-ку- 13-ый
из 18-ти

на ДР кораблей из 30 СК- не
одного корабля

Могу поспорить - что не....
(чего) не выпадет


Ссылка на сообщение: #Link
kollaider2 (11 Ноя 2019 - 16:27): РЖУ не могу
Umbaretz: Все контейнеры из набора с генуей имели опредёлённую ценность
(причём что в них лежит мы объявляли заранее), хоть и Генова была
главным так что говорить о том что "ничего не выпадает" - это уже
лукавить.
Тема: Закрытое тестирование, изменения Luigi Sansonetti и тестовых кораблей
Ссылка на сообщение: #Link
byben_ (09 Ноя 2019 - 05:45): Не логичнее и справедливее взять Ойгена со всеми его ТТХ и хилкой и заменить ему ГК на 150мм орудия? Будет альтернативный геймплей, а не бледная тень Ойгена.
Ссылка на сообщение: #Link
byben_ (09 Ноя 2019 - 05:45): Не логичнее и справедливее взять Ойгена со всеми его ТТХ и хилкой и заменить ему ГК на 150мм орудия? Будет альтернативный геймплей, а не бледная тень Ойгена.
Umbaretz: Если сделать копию Ойгена - корабль будет отличаться меньше, а не
больше.
Ему в 0.8.10 должно и так стать относительно неплохо, со всеми изменениями по баллистике, так что он получается и так неплохой, без необходимости копировать ойген.
Ему в 0.8.10 должно и так стать относительно неплохо, со всеми изменениями по баллистике, так что он получается и так неплохой, без необходимости копировать ойген.
Тема: Закрытое тестирование, Празднование Нового года.
Ссылка на сообщение: #Link
mr_dr_king (11 Ноя 2019 - 16:04): Почему так порезали снежинки??????
Ссылка на сообщение: #Link
mr_dr_king (11 Ноя 2019 - 16:04): Почему так порезали снежинки??????
Umbaretz: Ну, начнём с того, что один год не обязан быть идентичен
предыдущему, а касательно того что "порезали" - тут уже можно
спорить.
Давайте посчитаем
Было, для обычных кораблей:
9 уровнень - 50 стали, 10й уровень - 100 стали.
Стало - 8й и 9й уровни по 75 стали. 10й уровень - новогодние подарки, которые тоже весьма ценные - многим, возможно, будут более интереснее и ценнее чем просто 100 стали.
Но да, действительно теперь и премы и не-премы получают стали одинаково.
Награда по углю для обычных кораблей тоже увеличилась, 5й уровень приносит уже по 400 угля, а не 300.
То есть в целом для призов стало даже больше, самые ценные снежинки 3 уровня кораблей целиком, а не 2 + премы, но они не так сконцентрированы именно на стали.
Давайте посчитаем
Было, для обычных кораблей:
9 уровнень - 50 стали, 10й уровень - 100 стали.
Стало - 8й и 9й уровни по 75 стали. 10й уровень - новогодние подарки, которые тоже весьма ценные - многим, возможно, будут более интереснее и ценнее чем просто 100 стали.
Но да, действительно теперь и премы и не-премы получают стали одинаково.
Награда по углю для обычных кораблей тоже увеличилась, 5й уровень приносит уже по 400 угля, а не 300.
То есть в целом для призов стало даже больше, самые ценные снежинки 3 уровня кораблей целиком, а не 2 + премы, но они не так сконцентрированы именно на стали.
Тема: Закрытое тестирование, Празднование Нового года.
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Umbaretz: Командиры! Новый Год - время подарков. В этот раз мы приготовили
для вас множество наград и активностей, среди которых будет нечто
особенное! "Снежинки" В версии 0.8.11 игроки смогут получить
праздничные бонусы за победу на всех своих кораблях начиная с V
уровня. Все корабли V–VII уровня принесут 400-750 ед. угля,
корабли VIII-IX - 75 ед. стали, а за победы на кораблях
X уровня можно заработать контейнеры "Новогодний подарок", из
которых с неплохой вероятностью можно получить один из множества
премиум кораблей и другие награды.
Постройка корабля В порту каждого игрока появится его
собственная верфь, на которой будет заложен американский крейсер X
уровня Puerto Rico. Строительство корабля разделено на
несколько этапов: игрокам предстоит пройти все стадии строительства
- от закладки киля до установки вооружения и палубного
оборудования. Строительство будет проходить в реальном времени
и продолжится после выхода игрока из клиента. За завершение
каждого этапа игроки получат различные ценные награды, а финальной
станет сам корабль.
Постройка крейсера будет доступна только в течение
версии 0.8.11 и займет много времени, но процесс можно
ускорить. Чтобы успеть закончить корабль в срок, нужно
возводить различные строения на верфи. Сооружения открываются
последовательно, а для их постройки потребуются дублоны или
специальный временный ресурс - Судостроительные жетоны. Получить
жетоны можно за прохождения директив события. Отслеживать
прогресс строительства и доступные сооружения можно будет с помощью
специального интерфейса порту.
Директивы события Праздничное событие будет состоять из 7 директив. Помимо судостроительных жетонов за прохождение задач и директив события доступны ценные награды, среди которых различное игровое имущество, контейнеры "Новогодний подарок" и "Строительство корабля".
Праздничная коллекция Контейнеры "Строительство корабля"
содержат элементы новой коллекции. Она будет состоять из 20
элементов и рассказывать об этапах строительства корабля
на примере Puerto Rico.
Праздничный порт и камуфляжи Создать атмосферу праздника в
игре поможет празднично украшенный порт "Нью-Йорк", а также
новогодние постоянные камуфляжи для кораблей VIII уровня, которые
можно будет установить практически на любой крейсер, эсминец или
линкор. Помимо этого, в игре появится особый постоянный камуфляж
для Puerto Rico. 

Вас ждут и другие подарки, о которых мы объявим позже. Следите
за новостями на нашем портале. Пожалуйста, учтите, что информация в
Блоге Разработки носит предварительный характер.
Директивы события Праздничное событие будет состоять из 7 директив. Помимо судостроительных жетонов за прохождение задач и директив события доступны ценные награды, среди которых различное игровое имущество, контейнеры "Новогодний подарок" и "Строительство корабля".
Тема: Ссылка на Wiki
Ссылка на сообщение: #Link
Ignitus (01 Ноя 2019 - 22:49): Доступ на корабельную Википедию сейчас занимает 4 клика Сервисы - Wiki - Сайт - World of Warships Причём вкладка Wiki долгое уже время содержит единственный пункт. + Раньше была прямая ссылка на именно корабельную википедию на главной страничке форума, что реально удобно было. Предложения 1. Упразднить бесполезный 3-й этап - пусть Wiki сразу отправляет на сайт 2. Возвратить прямую ссылку на корабельную вики на главную страничку форума - куда нибудь между пунктом Администрация и уведомлениями. (1 клик вместо 4-х) (прошу удалить тему - дубль)
Ссылка на сообщение: #Link
Ignitus (01 Ноя 2019 - 22:49): Доступ на корабельную Википедию сейчас занимает 4 клика Сервисы - Wiki - Сайт - World of Warships Причём вкладка Wiki долгое уже время содержит единственный пункт. + Раньше была прямая ссылка на именно корабельную википедию на главной страничке форума, что реально удобно было. Предложения 1. Упразднить бесполезный 3-й этап - пусть Wiki сразу отправляет на сайт 2. Возвратить прямую ссылку на корабельную вики на главную страничку форума - куда нибудь между пунктом Администрация и уведомлениями. (1 клик вместо 4-х) (прошу удалить тему - дубль)
zxmerlin: 3. Добавить в "Закладки"/"Избранное" 4. Создать ярлык на
рабочем столе.
Тема: Крашится игра. Скидываю отчёт может что скажете
Ссылка на сообщение: #Link
Knight23rus (11 Ноя 2019 - 11:18): WoWS_report.wgc
Ссылка на сообщение: #Link
Knight23rus (11 Ноя 2019 - 11:18): WoWS_report.wgc
Mebius_lW: Приветствую! Проблема может быть обусловлена "разгоном" процессоров
Ryzen и модулей оперативной памяти путем включения профиля
"разгона" в опциях BIOS системной платы. Если вы используете
какой-либо "разгон" - отключите его. Частоту оперативной памяти
также необходимо установить на значение по умолчанию. Для платформы
Ryzen это, как правило, 2133 или 2400 МГц (либо режим
AUTO), если вы не устанавливали настройки самостоятельно, то
можно попробовать сбросить все настройки BIOS по умолчанию.
Дополнительно убедитесь, что установлена актуальная версия
микропрограммы (BIOS) системной платы. По техническим
вопросам можно обращаться в службу поддержки, коллеги будут готовы
помочь вам в формате 24/7. https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/help/13286/13292/
Тема: Конкурс "Страшное Флудилово". Очень страшный приз.
Ссылка на сообщение: #Link
Irrwitzer (11 Ноя 2019 - 12:04): Дублоны, придите!!!)))
Ссылка на сообщение: #Link
Irrwitzer (11 Ноя 2019 - 12:04): Дублоны, придите!!!)))
Umbaretz: Выиграл!
На этом Страшное Флудилово пока завершается.
На этом Страшное Флудилово пока завершается.
Тема: Конкурс "Страшное Флудилово". Очень страшный приз.
Ссылка на сообщение: #Link
Aheles89rus (11 Ноя 2019 - 11:09): приз какому-то другому челу начислили
Ссылка на сообщение: #Link
Aheles89rus (11 Ноя 2019 - 11:09): приз какому-то другому челу начислили
Umbaretz: Да нет, вам, процесс начисления не мгновенный. Подождите,
пожалуйста.
UPD. Уже пришёл.
UPD. Уже пришёл.
Тема: Конкурс "Страшное Флудилово". Очень страшный приз.
Ссылка на сообщение: #Link
Aheles89rus (11 Ноя 2019 - 11:07): в смысле, я же выиграл
Ссылка на сообщение: #Link
Aheles89rus (11 Ноя 2019 - 11:07): в смысле, я же выиграл
Umbaretz: Ну да, выиграл, автозаполнение в посте подглючило, теперь всё
правильно показывает.
Тема: Лицензионное согашение
Ссылка на сообщение: #Link
nAPACEHAK (11 Ноя 2019 - 05:47): Переустановил игру. Теперь при каждом входе клиент предлагает принять лицензионное соглашение Это нормально? ... а так же периодически радуют различной справочной информацией новичка. Например, сейчас мне рассказали что такое адмралтейство. А недавно - как управлять кораблем в бою
Ссылка на сообщение: #Link
nAPACEHAK (11 Ноя 2019 - 05:47): Переустановил игру. Теперь при каждом входе клиент предлагает принять лицензионное соглашение Это нормально? ... а так же периодически радуют различной справочной информацией новичка. Например, сейчас мне рассказали что такое адмралтейство. А недавно - как управлять кораблем в бою
Mebius_lW: Приветствую! Поищите в папке с игрой
файл eula_confirmation.xml. Мне нужен этот файл из вашего
клиента и путь к нему, если эти этих файлов несколько в папке с
игрой нужны все и пути к каждому.
Тема: Конкурс "Страшное Флудилово". Очень страшный приз.
Ссылка на сообщение: #Link
Aheles89rus (10 Ноя 2019 - 08:18):

Ссылка на сообщение: #Link
Aheles89rus (10 Ноя 2019 - 08:18):
Umbaretz: Буду краток.
Это уже ни для кого не интрига, но подтверждаем - победил @Aheles89rus, с сообщением
Это уже ни для кого не интрига, но подтверждаем - победил @Aheles89rus, с сообщением
Тема: Награды в зале славы
Ссылка на сообщение: #Link
Hans012 (11 Ноя 2019 - 04:28): Забыл как-то глянуть в клиенте, поэтому возник такой вопрос: а что, в этом сезоне залы славы даже суперконтейнеры не давали? В 0.8.8 давали суперконтейнер, а в каком-то из сезонов Молодой Бог так вообще Ленина выиграл.
И ради интереса: а в честь чего 111%? Показать содержимое

Показать содержимое
Ссылка на сообщение: #Link
Hans012 (11 Ноя 2019 - 04:28): Забыл как-то глянуть в клиенте, поэтому возник такой вопрос: а что, в этом сезоне залы славы даже суперконтейнеры не давали? В 0.8.8 давали суперконтейнер, а в каком-то из сезонов Молодой Бог так вообще Ленина выиграл.
И ради интереса: а в честь чего 111%? Показать содержимое
Mebius_lW: Приветствую! Награды в Зале славы меняются в зависимости от
обновления, суперконтейнеры были в 0.8.8. В этот раз: Алмазная
лига - 3 камуфляжа "Мозаика", Платиновая лига - 3 камуфляжа
"Восточный фонарь", Золотая лига - 3 камуфляжа "Весеннее
небо", Серебряная лига - 3 камуфляжа "Тип 59", Бронзовая
лига - 3 Камуфляжа Итальянской арки. 111% банально связаны с
датой 11.11 
Тема: Конкурс "Страшное Флудилово". Очень страшный приз.
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Umbaretz: Барабанная дробь...
Тема: И где мой кракен?
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Umbaretz: @Mi5hanja3136 правильно ответил - бой уже кончился
в момент когда вы утопили корабль противника. Поэтому ачивка не
начислилась.
Ответ на этот вопрос уже много раз давался, поэтому тему закрываю.
Ответ на этот вопрос уже много раз давался, поэтому тему закрываю.
Тема: Вопрос по коллекции
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
No1sa_ru: Карточки коллекций не привязаны к конкретному типу контейнеров,
которые игрок приобретает за опыт в порту. Они падают с
определённой вероятностью из них. Кроме Супер контейнеров. просто
продолжайте открывать. в крайнем случае можно закрыть дубликатами.
Тема: Конкурс "Страшное Флудилово". Очень страшный приз.
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Sedoj_LV: Всем привет. Начисление победителю и его торжественное поздравление
будет в понедельник. Фсем флуда и удачи.
Тема: Графические артефакты при камуфляже Bionic
Ссылка на сообщение: #Link
MAPCuAHNH (10 ноя 2019 - 12:58): Баг известен и обещали исправить.
Ссылка на сообщение: #Link
MAPCuAHNH (10 ноя 2019 - 12:58): Баг известен и обещали исправить.
Kirito______: Ответ дан. Тема закрыта.
Тема: Конкурс "Страшное Флудилово". Очень страшный приз.
Ссылка на сообщение: #Link
elki_egolki (10 Ноя 2019 - 11:08): То есть марафон продолжается? Будут ещё призы за опять 25?
Ссылка на сообщение: #Link
elki_egolki (10 Ноя 2019 - 11:08): То есть марафон продолжается? Будут ещё призы за опять 25?
Sedoj_LV: Главный приз разыгран. В данной теме призов нет на данный
момент.
Реклама | Adv















