Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Umbaretz
Баг отображения БЗ
arrow
21.02.2020 12:09:13
 
Тема: Баг отображения БЗ
Ссылка на сообщение: #Link

dimson_001 (21 фев 2020 - 07:40): В после боевой статистики не отображается выполнение БЗ День защитника отечества, ч.2, и уже не один раз shot-20.02.21_08.34.58-0248.jpg shot-20.02.21_08.39.39-0432.jpg

Umbaretz: А вы нажали "Принять участие" в новости?
 


Sedoj_LV
Изменение ранговых боев.
arrow
21.02.2020 11:42:13
 
Тема: Изменение ранговых боев.
Ссылка на сообщение: #Link

Sedoj_LV: Скрытый текст   Приветствую. Обязательно передам коллегам, которые этим занимаются.


PaVlUhA008
[0.9.2] Общий тест. Первый этап. Общий фидбек
arrow
21.02.2020 11:41:24
 
Тема: [0.9.2] Общий тест. Первый этап. Общий фидбек
Ссылка на сообщение: #Link

lora77 (20 фев 2020 - 23:12): 2 боя на АВ в  коопе - 2 вылета на  авторизацию посредине боя и  ничья 10 шт типов  6 не взять на  АВ арсенал лень было долго  ждать ,пока  прокрутиться - опять не работает ?

PaVlUhA008: Пришлите пожалуйста отчет WGCheck   Собрать отчет WGCheck.png


Partizan_Kin
Конкурс: "Число 23"
arrow
21.02.2020 11:34:01
 
Тема: Конкурс: "Число 23"
Ссылка на сообщение: #Link

Mega_Blasta (21 фев 2020 - 11:23): А можно 50 кораблей разыгрывать? Это для тех к кому рандомайзер не благоволит. А то условия конкурса легкие, участников много...

Partizan_Kin: Потенциально, количество призов зависит от нескольких факторов. Например, от сложности задания, количества участников, дополнительных факторов (если они есть), и тому подобное.
Чтобы выработать эту систему, должно пройти некоторое количество времени. Банально для того, чтобы попробовать разные варианты и увидеть результаты.
А там уже будем решать :)


Partizan_Kin
Конкурс: "Число 23"
arrow
21.02.2020 11:14:05
 
Тема: Конкурс: "Число 23"
Ссылка на сообщение: #Link

nevic (21 фев 2020 - 09:02): Можете обвинить всех и каждого из группы,

Partizan_Kin: Зачем мне кого-то обвинять? Оо


Partizan_Kin
Конкурс: "Число 23"
arrow
21.02.2020 08:32:40
 
Тема: Конкурс: "Число 23"
Ссылка на сообщение: #Link

CbIH_MAMIHOY_PODRyGi (20 фев 2020 - 20:30): А почему 5 , а не 23?

Partizan_Kin: Как показывает статистика, конкурсы на форуме проходят не так активно, как хотелось бы, и причина этому точно не призы. В целом, нам не жалко, но хотелось бы увидеть повышение статистики в конкурсных темах :)

igroman124 (20 фев 2020 - 22:19): Принимается только один скриншот, но его можно заменить в своем сообщении - если будет сыгран бой лучше? или как это вообще работает?

Partizan_Kin: На конкурс будет рассмотрен только 1 скриншот. Смотрите. Вы сыграли бой. И получили число 23. Вы скриншот сделали, повесили его в теме. Вы уже 1. Гарантировано получаете контейнер (если все условия выполнены) 2. Примите участие в розыгрыше "Полтавы".   Но в конкурсе есть условия, при которых количество контейнеров увеличивается. Вы сыграли еще бой. И увидели в вашей статистике два раза по 23. То есть, это уже два контейнера. Вы делаете новый скриншот, и выкладываете его вместо первого.

GlassArmor (21 фев 2020 - 07:10): Дисквалификацию  на форуме/в игре/конкурсе? Временную или пожизненную?

Partizan_Kin: Только в конкурсе. Зачем же сразу так сурово?


Dattebay0
[0.9.2] Общий тест. Первый этап. Производительность, баги
arrow
20.02.2020 20:52:37
 
Тема: [0.9.2] Общий тест. Первый этап. Производительность, баги
Ссылка на сообщение: #Link

maestro25 (20 фев 2020 - 20:45): Не запускается клиент общего теста. Крутится значок "Авторизация" и все. Входа в игру нет. Подскажите какая может быть проблема?

Dattebay0: соберите, пожалуйста логи с помощью WGCheck и прикрепите архив, спасибо


Partizan_Kin
Конкурс: "Число 23"
arrow
20.02.2020 19:26:28
 
Тема: Конкурс: "Число 23"
Ссылка на сообщение: #Link

S____T (20 фев 2020 - 18:48): у Лоцманов в свое время было понятней описание

Partizan_Kin: Приму к сведению.


Partizan_Kin
Конкурс: "Число 23"
arrow
20.02.2020 18:40:48
 
Тема: Конкурс: "Число 23"
Ссылка на сообщение: #Link

S____T (20 фев 2020 - 18:19): это опыт , кредиты и свободный опыт

Partizan_Kin: и суммарный  урон.


Partizan_Kin
Конкурс: "Число 23"
arrow
20.02.2020 18:37:54
 
Тема: Конкурс: "Число 23"
Ссылка на сообщение: #Link

TG_Maks (20 фев 2020 - 18:08): Всё таки тут правильнее

Partizan_Kin: Вы совершенно правы, а мне очень стыдно. Столько раз перечитывал, а этой досадной опечатки не заметил (

BeriyaLIVE (20 фев 2020 - 18:12): Если более чем один, то дисквалификация как не умеющего прочитать условия или же будет в учёт браться (первый или последний скриншот)?

Partizan_Kin: Не так сурово. Но учитываться будет только первый опубликованный. Даже если в следующих будет больше чисел 23.


Partizan_Kin
Конкурс: "Число 23". Приём работ
arrow
20.02.2020 18:00:00
 
Тема: Конкурс: "Число 23". Приём работ
Ссылка на сообщение: #Link

Partizan_Kin: Командиры! В этой теме принимаются скриншоты для конкурса "Число 23". Все подробности конкурса опубликованы в этой теме. В ней же вы можете обсудить конкурс и задать вопросы. Все сообщения, кроме скриншотов на конкурс, будут удалены.   Старт конкурса: 21 февраля, 15:00 (мск). Окончание конкурса: 24 февраля, 23:59 (мск).   Правила конкурса Скрытый текст   Играйте в период проведения конкурса в случайных или кооперативных боях. После окончания боя внимательно посмотрите статистику боя. Если в статистике наград за бой или набранном уроне будет число 23, сделайте скриншот полного экрана и опубликуйте его в теме приема работ. Числа на лентах учитываться не будут. Победным был бой или нет, не имеет значения. Цифры 2 и 3 должны идти подряд, создавая число 23. Например: вы нанесли 32 423 урона. Вы получили число 23 и можете принять участие в конкурсе. Чем больше чисел 23 будет в вашей статистике, тем больший приз вы получите (см. ниже раздел "Призы"). От одного участника принимается только один скриншот. Запрещено выкладывать фотографии экрана вместо скриншота. Допускается перезагрузка скриншота в сообщении, если вы желаете показать скриншот со статистикой другого боя. Главное, чтобы условия наличия числа 23 сохранялись. Запрещена любая графическая обработка скриншота и \\ или попытки подменить числа на скриншоте. Уличенный в подобном получает дисквалификацию. Не надо обводить или как-то еще выделять число 23 на скриншоте. Такие работы не будут учитываться. Скриншоты, сделанные вне конкурсные даты, рассмотрены не будут.        


Partizan_Kin
Конкурс: "Число 23"
arrow
20.02.2020 18:00:00
 
Тема: Конкурс: "Число 23"
Ссылка на сообщение: #Link

Partizan_Kin: b594db62-17c1-11e8-ae08-8cdcd4b149ac.jpg   Командиры! Близится праздник — День защитника Отечества. А в месте с ним придут и длинные выходные. Отличная возможность провести время в любимой игре и выиграть отличные призы, приняв участие в тематическом конкурсе!   Старт конкурса: 21 февраля, 15:00 (мск). Окончание конкурса: 24 февраля, 23:59 (мск).   Правила конкурса Играйте в период проведения конкурса в случайных или кооперативных боях. После окончания боя внимательно посмотрите статистику боя. Если в статистике наград за бой или набранном уроне будет число 23, сделайте скриншот полного экрана и опубликуйте его в теме приема работ. Числа на лентах учитываться не будут. Победным был бой или нет, не имеет значения. Цифры 2 и 3 должны идти подряд, создавая число 23. Например: вы нанесли 32 423 урона. Вы получили число 23 и можете принять участие в конкурсе. Чем больше чисел 23 будет в вашей статистике, тем больший приз вы получите (см. ниже раздел "Призы"). От одного участника принимается только один скриншот. Запрещено выкладывать фотографии экрана вместо скриншота. Допускается перезагрузка скриншота в сообщении, если вы желаете показать скриншот со статистикой другого боя. Главное, чтобы условия наличия числа 23 сохранялись. Запрещена любая графическая обработка скриншота и \\ или попытки подменить числа на скриншоте. Уличенный в подобном получает дисквалификацию. Не надо обводить или как-то еще выделять число 23 на скриншоте. Такие работы не будут учитываться. Скриншоты, сделанные вне конкурсные даты, рассмотрены не будут. Призы World_Of_Warship_485249.jpg   1. Все участники конкурса (те, кто опубликует скриншот согласно правилам) получат один Контейнер с ресурсами.   Чем больше чисел 23 будет в вашей статистике, тем больше контейнеров вы получите: Число 23 встречается один раз — один Контейнер с ресурсами. Число 23 встречается два раза — два Контейнера с ресурсами. Число 23 встречается три раза — четыре Контейнера с ресурсами. Число 23 встречается четыре раза — шесть Контейнеров с ресурсами. Число 23 встречается пять и более раз — восемь Контейнеров с ресурсами.   2. Среди всех участников конкурса мы случайным образом разыграем пять линкоров "Полтава"!   Poltava.png   3. Специальный приз!  Если ваш конкурсный скриншот провесит в теме приема работ последним в течение двух часов в период с 22 февраля, 15:00 (мск) по 24 февраля, 20:00 (мск) .,то в подарок вы получите эсминец “Ленинград”.  Специальный приз достанется только первому участнику, который подойдет под условия получения. Любые махинации (например, удаление скриншота с раннего сообщения и публикация его в новом) со стороны участников приведут к дисквалификации   Leningrad_WG_SPB_WoWS_SMM_Twitter_1500х500.png   Подведение итогов Дата розыгрыша "Полтавы" — 27 февраля. Корабли будут разыграны с помощью сайта-рандомайзера. Контейнеры с ресурсами буду начислены не позднее 5 марта. Корабли будут начислены не позднее 5 марта. Прочее Если у вас есть проблемы с сохранением и публикацией скриншотов, воспользуйтесь этой статьей  для помощи. Общие правила проведения конкурсов указаны в этом материале.   Желаем удачи!


Sedoj_LV
Арендные премиум корабли
arrow
20.02.2020 17:35:26
 
Тема: Арендные премиум корабли
Ссылка на сообщение: #Link

Sedoj_LV: Привет, у нас много различных акций, вы верно привели в пример Ростелеком, кстати акция до сих пор идет. Вот ссылка на новость на портале: https://worldofwarships.ru/ru/news/sales-and-events/rtk_bonus_20/ Кстати у нас есть система Персональных Предложений, вот тут есть отличная статья: https://vc.ru/flood/18018-wg-tutoring И еще один отличный материал: https://wargaming.com/ru/news/game_analytics/


Mebius_lW
Сессия вопросов и ответов. 02/20
arrow
20.02.2020 15:15:02
 
Тема: Сессия вопросов и ответов. 02/20
Ссылка на сообщение: #Link

Mebius_lW: Тема снова открыта для ваших вопросов до 23:00 часов 21 февраля (пятница). Постарайтесь не повторятся с теми вопросами на которые мы уже отвечали.


Weikath
Сессия вопросов и ответов. 02/20
arrow
20.02.2020 15:02:58
 
Тема: Сессия вопросов и ответов. 02/20
Ссылка на сообщение: #Link

CTO_KPAKEHOB (12 фев 2020 - 11:21): Вопрос: Планируете ли вы добавление возможности управляемого игроком манёвра по вертикали для самолётов новых авианосцев?   Поясню: в текущей реализации самолёты при облёте морского рельефа демонстрируют динамику и тяговооруженность уровня летающих тарелок — даже лучшие современные образцы военной техники на такое не способны. Это каждый раз вызывает лично у меня градацию эмоций от лёгкой улыбки до истерического смеха. Добавление манёвра по вертикали (и возможности разбить самолёты об рельеф или поверхность воды при неудачном манёвре) значительно добавило бы вариативности геймплею на новых авианосцах. Насколько я понимаю из опыта игры на ПЛ в первом ивенте, в котором они появились, с технической точки зрения с этим проблем нет, плюс эту возможность можно сделать факультативной — те игроки, которым это не нравится, могут продолжать играть с манёвром по вертикали "на автопилоте".  

Weikath: Сегодня я отвечу ещё на несколько вопросов, а также хочу сообщить вам, что тема снова будет открыта для ваших вопросов вплоть до 23:00 21 февраля.

MirniyTraktor (12 фев 2020 - 12:34): Что у нас с авианосцами? Последние несколько патчей они особо не менялись, кроме незначительных правок. Значит ли это, что основная балансировка класса завершена и разработчики в целом довольных их эффективностью на текущий момент? Особенно сильно интересует взаимодействие авианосцев с эсминцами, планируются ли тут какие-то изменения?   P.S. Надеюсь на развернутый ответ, а не дежурный "мы следим за ситуацией"...

Weikath: У нас нет планов по изменению механики управления эскадрильей авианосца в игре. Сейчас управление авианосцами выглядит именно так, как мы его и задумывали. Всё-таки наша игра посвящена боям кораблей и некоторая аркадность в управлении самолётами вполне допустима.

vodnik (12 фев 2020 - 13:01): при обстреле торпедами или бб цель может минимизировать получаемый урон своими действиями - например, подворачивая на рикошетный угол или подставляя птз   планируется ли для фугасного урона введения каких-то механик, позволяющих цели снижать получаемый урон своими действиями помимо "не попадайте в такие ситуации"?

Weikath: Сейчас у нас нет крупных планов по изменению авианосцев, кроме небольших балансных правок и возможных изменений взаимодействия авианосцев друг с другом. Однако, мы обратили внимание на обеспокоенность игроков по поводу взаимодействия авианосцев и эсминцев. Мы собираем обратную связь и все необходимые данные. Сейчас мы не можем сообщить какой-либо конкретной информации, но если мы поймем, что изменениям в данном аспекте игры необходимы, мы незамедлительно сообщим об этом в блоге разработки.

CaitSith (12 фев 2020 - 22:18): Добрый день. Давно мучает вопрос - как происходит обновление игры? Я как-то неожиданно для себя выяснил, что обновление требует лютых гигабайтов свободного места. Закачка - это я понимаю, чтобы чего установить это надо скачать. Но когда мало оказывается 4-5 гигабайт... Что-то обновить - да. Новое добавить - понимаю. Но создается впечатление, что загруженный пакет обновления не стирается после его установки.   Спасибо.

Weikath: Концепт ОФ снарядов предполагает отсутствие проверки на рикошет, нанесение стабильного, но менее высокого урона по сравнению с другими типами снарядов, а также наличие шанса поджога. Следовательно, введение каких-либо новых механик для снижения их урона, схожих с упомянутыми вами, сделает их разницу с другими снарядами менее явной (по сути, они могут превратиться в ББ снаряды с шансом поджога).

Тем не менее, существуют несколько способов противостоять урону ОФ снарядов. Во-первых, данные снаряды не смогут пробить толстую броню. Например, если вы играете на линкоре, вы можете подставить борт стреляющему фугасами крейсеру. Оконечности и надстройки корабля способны получить лишь ограниченное количество урона, после чего повреждения, наносимые кораблю при попадании в эти части станут минимальными. В таком случае единственный эффективный вариант нанесения вам урона — это пожары, с которыми помогут справиться снаряжение "Аварийная команда", сигнал India Yankee и навык Противопожарная подготовка, а снаряжение “Ремонтная команда” способно восстанавливать до 100% урона, полученного от пожаров.

Remember_The_Name (13 фев 2020 - 09:51): Вопрос: Планируются/ведутся ли работы по улучшению взаимодействия/противостояния авианосцев? Я имею ввиду снаряжение "Патрульный Истребитель" эскадрилий, палубный "Истребитель" у самого авианосца и функции Приоритетного сектора ПВО?   Я слышал, что тестируются изменения для Патрульных истребителей в Клановых Боях. И изменения по большей части радуют. А для Случайных/Ранговых боёв? С имеющейся логикой использования Истребителей, игроку на авианосце приходится выбирать либо играть ради команды и ставить Истребители для союзников на удалении от него, либо не отклоняться от курса и не теряя потенциального урона продолжать наносить удары по врагу. Т.е. если авианосец на другом фланге и условно проведенная линия от него до кораблей противника не "задевает" корабли союзников, то использовать Истребители становится неэффективно из-за потери времени.   Кроме того, я считаю, текущая механика Истребителей пестрит изъянами, которые существенно снижают их эффективность. 

Weikath: С каждым новым обновлением мы добавляем в игру множество нового контента. К сожалению, для этого нам иногда необходимо увеличивать размер игрового клиента. В остальных случаях загруженные заменяют уже существовавшие на компьютере. На вашем компьютере остаются лишь файлы, которые необходимы для корректной работы игрового клиента. К тому же стоит помнить, что для установки обновления требуется больше места, чем оно будет в итоге занимать на вашем компьютере. Это происходит из-за того, как устроена система обновления клиента: скачивается обновление -> идет распаковка и установка обновления -> удаление скачанного на первом шаге. Поэтому для установки обновления требуется в ~2 раза больше места, относительно размера патча, который был скачан, то есть, если патч был 2 Гб, для установки потребуется примерно 4 Гб. 

Laeda08 (13 фев 2020 - 23:37): В обновление 0.9.1 была введена модернизация «Система противодействия торпедам», при установке которой дистанция гарантированного обнаружения торпед 1,8 км. Модернизация работает выборочно. Например, она никак не повлияет на обнаружение торпед Клебера, Харугумо, Шимакадзе (8 км), т.к. у них и так заметность 1,8 км, в тоже время влияет на обнаружение торпед пан-азиатов и Асашио. На мой взгляд, было логично сделать увеличение обнаружения на процент от базовой дальности обнаружения торпед. Почему была выбрана фиксированная дальность обнаружения?

Weikath: Да, работы ведутся. Мы хотим увеличить интенсивность взаимодействия между авианосцами, а также улучшить взаимодействие авианосцев с союзниками. C детальным списком изменений вы можете ознакомиться в блоге разработки. В настоящий момент производится анализ результатов тестирования изменений снаряжения "Патрульные истребители". Мы сообщим вам детали, как только они появятся. Что касается приоритетного сектора ПВО, то на данный момент мы не планируем вносить каких-либо изменений в данную механику.


MatroseFuchs
[All] Стол советского конструктора
arrow
20.02.2020 13:25:44
 
Тема: [All] Стол советского конструктора
Ссылка на сообщение: #Link

MatroseFuchs: Опубликовано.


Umbaretz
Общее тестирование, время между атаками самолётов
arrow
20.02.2020 13:23:48
 
Тема: Общее тестирование, время между атаками самолётов
Ссылка на сообщение: #Link

Katyaoveskina (20 фев 2020 - 12:51): Восьмые уровни - при 40% боев против 10 находиться лишние 3.5 секунды в ауре это конечно еще то веселье.. Сайпан вообще бедолага- мало его малюсенького ангара, так его еще к десяткам приравняли в плане атаки.

Umbaretz: Время нахождения в зоне ПВО для большинства авианосцев не меняется, а для Британских даже немного уменьшится, т.к. увеличивается ускорение после атаки и немного - время его действия.


Umbaretz
Общее тестирование, время между атаками самолётов
arrow
20.02.2020 12:00:00
 
Тема: Общее тестирование, время между атаками самолётов
Ссылка на сообщение: #Link

Umbaretz: На Общем тесте версии 0.9.2 будут тестироваться новые настройки минимального времени между атаками самолётов.  Минимальное время между атаками эскадрилий бомбардировщиков кроме Indomitable увеличено в зависимости от уровня и конкретного авианосца; У британских бомбардировщиков кроме Indomitable увеличено время и коэффициент ускорения самолётов после сброса бомб. Это позволит проще заходить на повторную атаку.  Эти изменения позволят исправить ситуацию, когда, используя особенности игровых механик можно было преодолеть ПВО противника, пользуясь состоянием неуязвимости после предыдущей атаки. 

Точные числа (обратите внимание — они предварительны):         Скрытый текст Бомбардировщики авианосцев США, Японии, Германии:
Уровень 4: 5 → 7,5 c
Уровень 6: 5 → 8 c
Уровень 8: 5 → 8,5 c
Уровень 10 и Saipan: 5 → 9 c

Бомбардировщики Британии:
Уровень 4 и Ark Royal: 5 → 7 c
Уровень 6: 5 → 7,5 c
Уровень 8: 5 → 8 c
Уровень10: 5 → 8,5 c

Время ускорение после сброса увеличено с 4 до 4,5 секунд, коэффициент ускорения с 2 до 2,5 (кроме Indomitable)
Пожалуйста, учтите, что информация в Блоге Разработки носит предварительный характер.


Sedoj_LV
Конкурс Дня Святого Валентина
arrow
20.02.2020 11:04:36
 
Тема: Конкурс Дня Святого Валентина
Ссылка на сообщение: #Link

Prikaz4ikov1992 (20 фев 2020 - 10:30): Позвольте пожалуйста задать вопрос. Я участвовал в вашем конкурсе где правила гласили что нельзя отправлять спам (случайный набор символов), но при этом участник может отправить неограниченное количество сообщений. Меня прокатывали уже 4! раза 4!. При том что мои сообщения полностью соответствуют  ВАШИМ требованиям. И я там такой не один. Я прошу не только за себя а всех тех игроков которые НА ХАЛЯВУ продвигали ваш канал их не много что то около 10 -15. Выполняя требования ВАМИ написанные. Но при этом получившие за это шиш с маслом. Выдать эти же контейнеры. Потому что то что вы написали в правилах по факту не соответствует действительности проводимого конкурса а значит подпадает под мошенничество. И да в какой из разделов ЦПП обратиться по этому вопросу я просто не знаю по этому пишу здесь.

Sedoj_LV: Здравствуйте. Если вы хотите решить проблему, а не привлечь внимание модераторов, то лучше избегать эмоциональных высказываний. Никто вас не "прокатывал" и делать необоснованные заявления совершенно не конструктивно. Вот ссылка, обратитесь пожалуйста в ЦПП https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/category/13109/#category_13143


Kirito______
Инерционный взрыватель в 0.9.2!
arrow
20.02.2020 07:46:08
 
Тема: Инерционный взрыватель в 0.9.2!
Ссылка на сообщение: #Link

MIrall (19 фев 2020 - 15:39): Почему у тебя голос такой.. Хитренький?)

Kirito______: Я хз, голос как голос) Ну немного довольный, тем что Смола будет меньше жить)

AlexanderKruger (19 фев 2020 - 15:39): Интересно, а предусмотрен ли бесплатный сброс перков, хотя бы для капитанов с ИВ? Мне так он теперь не нужен.

Kirito______: Об этом мы узнаем ближе к выходу патча, но думаю что будет.

DZCUGX1 (19 фев 2020 - 18:34): На счет 130 мм не очень понятно, почему с ИВ и без него разницы почти нет. как сейчас - на скрине  весьма много рыженького и по ощущениям, как поставил ИВ на него - дамаг полез. 
когда играл без ИВ на пожарах дамага не было такого.Отсюда не ясно, почему так тема про советские 130 проскакивает вскользь. Скрытый текст
F3BB40CA-2E57-4A68-A196-7E73FB09C424.png    

Kirito______: В видео идет речь про изменения, а стотридцаток эти изменения практически никак не коснутся. Кого пробивали того и будут пробивать, что с инерционкой, что без.   

ShotNoise (19 фев 2020 - 18:43): Вот чего все радостно провозглашают, что Смоленск перестанет танковать рикошетами? :Smile_sceptic: Станет танковать сквозьняками, причём в значительно большей степени чем перестанет рикошетами

Kirito______: А что лучше 0 урона от рикошета или 1000-1500 от сквозняка? Да и с таким бронированием Смола начнет получать в цитадель через палубу от Анри например... В целом должно положительно (не для водителя Смоленска) отразиться на живучести этого крейсера (будет меньше жить).


Kirito______
Плохо прочитал условие БЗ
arrow
19.02.2020 22:10:45
 
Тема: Плохо прочитал условие БЗ
Ссылка на сообщение: #Link

Nemsnik (19 фев 2020 - 19:21): Выполняется на эсминцах. Аляска - крейсер

Kirito______: И это правильный ответ!   Тема закрыта.


Kirito______
Альянс кланов [ANIME] и [AN1ME] Аниме наше, но не все!^^
arrow
19.02.2020 21:52:37
 
Тема: Альянс кланов [ANIME] и [AN1ME] Аниме наше, но не все!^^
Ссылка на сообщение: #Link

Kirito______: Ап)


Sedoj_LV
Конкурс
arrow
19.02.2020 18:01:32
 
Тема: Конкурс
Ссылка на сообщение: #Link

Sedoj_LV: Здравствуйте. Обратитесь пожалуйста в ЦПП. https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/


Sedoj_LV
Долой прем!
arrow
19.02.2020 16:39:31
 
Тема: Долой прем!
Ссылка на сообщение: #Link

STEELDOG842 (19 фев 2020 - 16:26): Можно попросить Вас, разработчиков, сделать так чтобы в моем аккаунте НИКОДА больше не активировался прем. Специально проводил статистику, как только активируется прем, сразу же подбрасывает в сливную команду и все бои сливные. Даже уже не играю в отряде, это еще хлеще, всегда когда в отряде кидает в команду очень слабеньких игроков.   Обычно выжидаю когда истекут эти прем дни, что бы играть нормально!

Sedoj_LV: Здравствуйте. Блокировка активации премаккаунта не предусмотрена  даже по запросу. Наличие/отсутствие премаккаунта на ваши победы, на работу матчмейкера никак не влияют


Umbaretz
Дерево развития кораблей Швеции
arrow
19.02.2020 16:30:27
 
Тема: Дерево развития кораблей Швеции
Ссылка на сообщение: #Link

X_P_I0_H (19 фев 2020 - 16:28): Я за большее разнообразие.Даже если будет ветка одних эсмов,что в этом такого?Не вижу большой трагедии в этом.

Umbaretz: Разнообразию наличие веток разных наций в рамках одной никак не мешает.
Единственное что меняется - количество в кладок в интерфейсе.  


Umbaretz
Дерево развития кораблей Швеции
arrow
19.02.2020 16:27:03
 
Тема: Дерево развития кораблей Швеции
Ссылка на сообщение: #Link

X_P_I0_H (19 фев 2020 - 16:24): А на мой взгляд вопрос из разряда "зачем" даже не стоит.Оперируя такой логикой,можно спросить,а зачем нужна Италия,как отдельная нация?Но она есть!Так и здесь,можно с лёгкостью найти корабли как для дополнения ветки до полного набора Швеции,так и для замещения новыми кораблями дерева Европы.Тем более что это известная морская держава.Это не Пан-Азия,которая может существовать в таком виде,в котором она есть сейчас из за дефицита кораблей для неё у Китая.А уж в Вашем умении находить кандидатов для набора веток никто не сомневается)

Umbaretz: Италии в одиночку можно собрать и крейсера, и линкоры, и эсминцы.
 


Umbaretz
Дерево развития кораблей Швеции
arrow
19.02.2020 16:12:28
 
Тема: Дерево развития кораблей Швеции
Ссылка на сообщение: #Link

X_P_I0_H (19 фев 2020 - 15:38): В ветке развития Европы,почти все корабли,кроме 1 и 2 лвл (не считая польского према)-принадлежат к шведскому флоту.Не проще ли выделить ветку Швеции как отдельную,наравне с другими?

Umbaretz: Нет, не проще, наверно даже сложнее.

Ну и сразу возникает вопрос - а зачем.

Наличие кораблей разных наций в Европейской ветке позволяет пересаживать командира с одного корабля этой нации на другой, вместо того чтобы для каждой малой нации качать отдельного командира.
Кроме того, в рамках интерфейса она же выглядит компактнее.

Замечу что вы можете настраивать флаг, который висит на корабле, а командиры будут иметь форму той нации, для которой они были впервые рекрутированы.
Фрисланд с голландским флагом (кстати, ещё один флот в рамках европейской нации, который уже есть):

image.png   Смаланд со Шведским флагом (обратите внимание - корабль ещё находится в разработке и внешний вид, как и характеристики, может меняться):

image.png

  Ну а кроме того, это ещё может пригодиться для будущего. Если ветку эсминцев теоретически ещё можно было заполнить чисто шведскими кораблями, хотя мы это не стали делать, если когда-либо будут делаться другие ветки кораблей в рамках этой нации - корабли для них будет гораздо проще подобрать, выбирая из флотов нескольких стран, а не одного.


Sedoj_LV
Что с шрифтом?
arrow
19.02.2020 16:11:03
 
Тема: Что с шрифтом?
Ссылка на сообщение: #Link

Sedoj_LV:  


Mebius_lW
[FIX] Проблемы с техническим текстом в клиенте
arrow
19.02.2020 15:27:46
 
Тема: [FIX] Проблемы с техническим текстом в клиенте
Ссылка на сообщение: #Link

Mebius_lW: Командиры!   После выхода обновления 0.9.1.1, некоторые из вас могли столкнуться с проблемой некорректного отображения текста в игре (IDS вместо текста). Мы подготовили исправление решающее эту проблему и в ближайшем обновлении он будет также использоваться в клиенте.   Чтобы использовать исправление необходимо выполнить следующие шаги: Закройте игру Скачать прилагаемый архив - Install_patсh_fix_for_0.9.1.1.zip Распаковать содержимое архива (это каталог с именем «Install_patсh_fix_for_0.9.1.1») в папку, куда установлена игра (там находятся каталоги /bin32 /bin64 /screenshot и другие). Перейдите в каталог «Install_patсh_fix_for_0.9.1.1» Запустите файл «apply-patch.bat» Примените изменения (Apply changes), введя в появившемся окне цифру «1» и нажав «Enter». Запустите игру привычным для вас способом.   В случае, если исправление не решило вашу проблему, напишите, пожалуйста, нам об этом на форуме в соответствующем разделе или сообщите в Центр Поддержки Пользователей. Если после применения исправления, у вас появились проблемы, которых ранее не возникало, то для отмены исправления вновь запустите “apply-patсh.bat” и выберите пункт "2", затем нажмите «Enter» и запустите игру привычным для Вас способом. Помните, что опция «восстановление клиента» отменит фикс и его придётся устанавливать заново.    Также указанную проблему можно обойти простым способом: не закрывать клиент WGC/Launcher при запуске игры.   Благодарим за понимание!  Единственный рекомендуемый правильный и корректный способ запуска игры с помощью: Launcher или WGC. Если вы используете именно этот способ для запуска игры - информация в данном объявлении для вас не актуальна.


Mebius_lW
Не запускается КБ
arrow
19.02.2020 15:07:45
 
Тема: Не запускается КБ
Ссылка на сообщение: #Link

asv110177 (19 фев 2020 - 14:29): А что на Азии обнова позже выходит?

Mebius_lW: Обновления на регионах выходят всегда в разное время, на это влияют: региональные особенности и часовые пояса в которых живёт регион. Обычно в день выхода обновлений, если идёт клановый сезон мы либо отключаем режим КБ вообще, либо отключаем возможность регионам играть с друг другом до выхода обновлений на всех регионах. Поэтому к сожалению сегодня в азиатском прайме играть нельзя ни одному из регионов. Также мы сбросили всем кланам зафиксированный прайм-тайм, если он был выбран заранее. Сегодня кланы смогут играть на любом другом регионе из трех доступных: CIS, EU, NA.


Kirito______
Инерционный взрыватель в 0.9.2!
arrow
19.02.2020 14:52:13
 
Тема: Инерционный взрыватель в 0.9.2!
Ссылка на сообщение: #Link

Kirito______: Всем здравствовать!)   Сегодня небольшой разбор изменений которые анонсировали в следующем обновлении.   Ссылка - https://youtu.be/ZCxcM7tpfEA       Спасибо за внимание!   favicon_32-vflOogEID.png.eef89fbf34d65d9c7b642b8ea2ae6ab2.png Kirito Land |twitch.png.0de0cc3d370edf230b4a486ce3dc32cd.pngKiritoLand | default.png.33805faf674be9c4e156822e538032e5.pngвКонтакте | iconfinder_91_Discord_logo_logos_4373770-1.png.fef02ee2d718bd0b19412d82b7a504f1.pngDiscord 


Umbaretz
Бюллетень разработки: обновление 0.9.2
arrow
19.02.2020 14:31:12
 
Тема: Бюллетень разработки: обновление 0.9.2
Ссылка на сообщение: #Link

Shidoaritakatooo (19 фев 2020 - 14:08): И вполне логичным было бы дать бесплатный сброс перков капитанам, у которых взят ИВ.

Umbaretz: Бесплатный сброс будет, подробности расскажем ближе к выходу обновления.


Mebius_lW
Не запускается КБ
arrow
19.02.2020 14:25:13
 
Тема: Не запускается КБ
Ссылка на сообщение: #Link

V_ADDMIRALL (19 фев 2020 - 13:42): Что за проблема с КБ на Азия прайм-тайме, не можем запустить КБ

Mebius_lW: Приветствую! В данный момент на азиатском регионе ещё обновление 0.9.1.0 в то время, как у нас уже 0.9.1.1, поэтому вы и не можете проводить бои с ним. Остальные регионы смогут играть между собой, но сегодня азиатский прайм будет только внутренним для региона.


Partizan_Kin
Всех приветствую: Lead CM Константин "Partizan_Kin" Богданов
arrow
19.02.2020 13:45:57
 
Тема: Всех приветствую: Lead CM Константин "Partizan_Kin" Богданов
Ссылка на сообщение: #Link

PERFEKTIONIST (19 фев 2020 - 12:02): Однозначно будет порядок с Константином, я верю в него! :cap_look:

Partizan_Kin: Будем стремиться.


Umbaretz
[0.9.2] Общий тест. Первый этап. Общий фидбек
arrow
19.02.2020 13:08:10
 
Тема: [0.9.2] Общий тест. Первый этап. Общий фидбек
Ссылка на сообщение: #Link

Umbaretz: Пожалуйста, сообщения об ошибках оставляйте в соседней теме и не забывайте прикладывать отчёт WGСheck к сообщениям об ошибках.


Umbaretz
[0.9.2] Общий тест. Первый этап. Общий фидбек
arrow
19.02.2020 13:07:10
 
Тема: [0.9.2] Общий тест. Первый этап. Общий фидбек
Ссылка на сообщение: #Link

Umbaretz: В этой теме мы предлагаем вам поделиться общими впечатлениями о тесте версии 0.9.2. Расскажите что вам понравилось, а что нет.   image.png   Период проведения тестирования Начало 20 фев 19:30 (МСК)
Окончание 25 фев 18:30 (МСК)   Командиры, приглашаем вас принять участие в Общем тесте версии 0.9.2! Событие «Европейские эсминцы», изменение «Инерционного взрывателя ОФ-снарядов» и обшивки крейсеров и линкоров, а также другие улучшения. Знакомьтесь с бюллетенем разработки и присоединяйтесь!       Особенности тестирования На сервере общего теста недоступны для исследования в Дереве развития европейские эсминцы flag_Europe_6c2bac10ec2bec5799e117af8aa6 special_5d797363651721d76cdb3439cd23845bV Visby, flag_Europe_6c2bac10ec2bec5799e117af8aa6 special_5d797363651721d76cdb3439cd23845bVI Västerås, flag_Europe_6c2bac10ec2bec5799e117af8aa6 special_5d797363651721d76cdb3439cd23845bVII Skåne, flag_Europe_6c2bac10ec2bec5799e117af8aa6 special_5d797363651721d76cdb3439cd23845bVIII Öland, flag_Europe_6c2bac10ec2bec5799e117af8aa6 special_5d797363651721d76cdb3439cd23845bIX Östergötland.     Подробную информацию об изменениях вы найдёте в бюллетене разработки. Подробную информацию о самом тесте, задачах и наградах можно найти в новости, посвящённой ему.   Если у вас обнаружился баг или другая техническая проблема, просим вас сообщить об этом в специальной теме:       [0.9.2] Общий тест. Первый этап. Производительность, баги       Как принять участие? Скрытый текст         Скрытый текст Если вы участвовали в тесте предыдущей версии, обновите клиент и используйте старую учётную запись. Если для вас это первое тестирование, скачайте клиент (~25 ГБ) и зарегистрируйтесь на портале общего теста. Пошаговую инструкцию по регистрации вы найдёте здесь. Вы также можете авторизоваться с помощью своей учётной записи Steam или Windows Store и создать учётную запись для общего теста, чтобы получать вознаграждение за тестирование.   Обратите внимание: Центр поддержки пользователей не принимает жалобы на нарушения, совершённые на сервере общего теста.  
Общий тест в Wargaming.net Game Center Скрытый текст         Скрытый текст Общий тест доступен в Wargaming.net Game Center. При этом не нужно устанавливать отдельный игровой клиент или переустанавливать World of Warships. Импортировав Public Test в Game Center, вы сможете загружать большую часть каждого обновления заранее и устанавливать его на свой компьютер в момент релиза. Это значительно сократит время ожидания между запуском процесса обновления и входом в игру.   Установить Game Center Инструкция для Wargaming.net Game Center Если на вашем компьютере уже установлен открытый тестовый клиент, вы можете импортировать его в Game Center: Откройте Game Center и перейдите на вкладку «ВСЕ ИГРЫ». Нажмите кнопку «Импортировать установленные игры». На следующем экране выберите все игры, которые хотите импортировать в Game Center. Перейдите на вкладку World of Warships, в выпадающем списке «Экземпляр игры» выберите World of Warships PT и нажмите кнопку «Воспроизвести».
Если вы импортируете игры в Game Center, вы больше не сможете открывать их через старые ярлыки.
Если у вас не установлен клиент Public Test, выполните следующие действия:  В WGC перейдите на вкладку World of Warships. Откройте меню «Настройки игры» и выберите «Установить дополнительную копию игры». В появившемся окне в левом верхнем меню выберите «Регион: Public Test». Нажмите кнопку «Установить». Перейдите на вкладку World of Warships, в выпадающем списке «Копия игры» выберите World of Warships PT и нажмите кнопку «Играть».     Приятных вам боёв! Оставляйте свои отзывы в комментариях!    


Sedoj_LV
Обновление 0.9.1.1
arrow
19.02.2020 12:38:22
 
Тема: Обновление 0.9.1.1
Ссылка на сообщение: #Link

splinic (19 фев 2020 - 11:44): Куда делись жетоны? Были десятичное число ,стало 566 - это как? Доступа к компу не у кого нет,ничего на них не приобретал? Ежедневки выполнялись до конца. Отпишитесь у кого то есть такая проблемма.

Sedoj_LV:  

marsh_snake (19 фев 2020 - 11:48): Аналогично

Sedoj_LV: Здравствуйте. По логам никакой пропажи у вас нет. За более детальной информацией обращайтесь в ЦПП.


MatroseFuchs
[ALL] ModStation
arrow
19.02.2020 12:19:59
 
Тема: [ALL] ModStation
Ссылка на сообщение: #Link

MatroseFuchs: Обновление модификаций для версии 0.9.1.1   Модификации обновлены и доступны. Всем желаю приятной игры и удачных боев.   Обновление модификаций происходит при запуске ModStation и не требует переустановки самой программы, достаточно запустить программу и при необходимости применить обновление установленных ранее модификаций игры.   С уважением,    


Partizan_Kin
Всех приветствую: Lead CM Константин "Partizan_Kin" Богданов
arrow
19.02.2020 12:00:34
 
Тема: Всех приветствую: Lead CM Константин "Partizan_Kin" Богданов
Ссылка на сообщение: #Link

I_see_U_through (19 фев 2020 - 11:25): является дискорд сервер CIS официальной площадкой?

Partizan_Kin: На данный момент, нет, не является.  

I_see_U_through (19 фев 2020 - 11:25): Только опять данный товарисч абсолютно не понимает игру и ее механики

Partizan_Kin: На текущем этапе есть тов. Седой, тов. Умбарец и тов. Мебиус, кто поможет мне по данным вопросам. А со временем придет и понимание.  


WG_Wolfwood
Всех приветствую: Lead CM Константин "Partizan_Kin" Богданов
arrow
19.02.2020 11:57:23
 
Тема: Всех приветствую: Lead CM Константин "Partizan_Kin" Богданов
Ссылка на сообщение: #Link

I_see_U_through (19 фев 2020 - 11:25): Ой вэй, новенького начальника КМов подвезли. Только опять данный товарисч абсолютно не понимает игру и ее механики. @Partizan_Kin является дискорд сервер CIS официальной площадкой? Если да, то по какой причине я не могу обжаловать бан на сервере через цпп? @WG_Wolfwood ой Сергей, здравствуйте. Вы мне помнится обещали ответить по поводу форума 2.0. я, конечно, понимаю, что обещанного три года ждут... Но все же , позвольте полюбопытствовать, а когда он будет запущен?

WG_Wolfwood: А я эту задачу, в том числе, Константину и передам. Обязательно ознакомлю со всей предысторией и деталями.


Реклама | Adv