Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Лучшие игроки 2019
Ссылка на сообщение: #Link
Zealot_NightShade (16 мар 2020 - 17:29): Прошу прощения, эту реплику изначально не прочитал. Но могу на неё ответить - ТОП года, который можно заабьюзить, это так себе топ. Подобные рейтинги должны содержать в себе критерии сброса сверхмалых и сверхбольших величин по ряду параметров, чтобы как раз убирать абьюзеров. А вот отсутствие адекватного описания рейтинговой системы вызывает к ней недоверие пользователей на раз, что вы и получили уже в данной новости. К примеру есть предположение, что учитывается некий комбинированный, а возможно и общий, винрейт всех типов боев. Что автоматом ставит интересный вопрос о справедливости учета винрейта в кооперативных боях. Сейчас ваша секретная методика внесла в топ авиковода, у которого 150 + 93 боя на авианосцах всего за весь период игры из более чем 15 000. И вы, почему-то, считаете это нормальным.
Ссылка на сообщение: #Link
Zealot_NightShade (16 мар 2020 - 17:29): Прошу прощения, эту реплику изначально не прочитал. Но могу на неё ответить - ТОП года, который можно заабьюзить, это так себе топ. Подобные рейтинги должны содержать в себе критерии сброса сверхмалых и сверхбольших величин по ряду параметров, чтобы как раз убирать абьюзеров. А вот отсутствие адекватного описания рейтинговой системы вызывает к ней недоверие пользователей на раз, что вы и получили уже в данной новости. К примеру есть предположение, что учитывается некий комбинированный, а возможно и общий, винрейт всех типов боев. Что автоматом ставит интересный вопрос о справедливости учета винрейта в кооперативных боях. Сейчас ваша секретная методика внесла в топ авиковода, у которого 150 + 93 боя на авианосцах всего за весь период игры из более чем 15 000. И вы, почему-то, считаете это нормальным.
Sedoj_LV: В любом случае, при любых условиях останутся те, кто недоволен.
Если у вас есть конкретные предложения, по данному вопросу, то я с
коллегами с радостью их бы почитали.
Тема: Лучшие игроки 2019
Ссылка на сообщение: #Link
Zealot_NightShade (16 мар 2020 - 17:09): https://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/47477695-Russian__Admiral/!/pvp/overview/ Случайные бои - 7483 Кооперативные бои - 352 Ранговые бои - 86+? Командные бои - 18
Zealot_NightShade (16 мар 2020 - 17:09): https://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/11864842-BlackHawk16/!/pvp/overview/ Случайные бои - 7952 Кооперативные бои - 147 Ранговые бои - 0+? Командные бои - 147
Zealot_NightShade (16 мар 2020 - 17:09): https://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/13971751-Mentor_Seraphim/!/pvp/overview/ Случайные бои - 6148 Кооперативные бои - 2552 Ранговые бои - 87+? Командные бои - 0
Zealot_NightShade (16 мар 2020 - 17:09): Очень удобно перекладывать с больной головы (выкладка в новости ников, не существующих в игре) на здоровую (игроки, которые удивились данному факту). В таких случая обычно говорят "спасибо" и приносят извинения за некорректную подачу информации.
Zealot_NightShade (16 мар 2020 - 17:09): Именно так выглядит ТОП-2019 авиководов? Или сейчас будет сказка про то, что все перечисленные за половину января 2019 года сделали больше и круче, чем все прочие за полный год?
Zealot_NightShade (16 мар 2020 - 17:09): В общем - очень любопытны ответы на поднятые в теме и в сообщении выше вопросы.
Ссылка на сообщение: #Link
Zealot_NightShade (16 мар 2020 - 17:09): https://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/47477695-Russian__Admiral/!/pvp/overview/ Случайные бои - 7483 Кооперативные бои - 352 Ранговые бои - 86+? Командные бои - 18
Sedoj_LV: 11532 бой https://forum.worldofwarships.ru/profile/47477695-russian__admiral/
Zealot_NightShade (16 мар 2020 - 17:09): https://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/11864842-BlackHawk16/!/pvp/overview/ Случайные бои - 7952 Кооперативные бои - 147 Ранговые бои - 0+? Командные бои - 147
Sedoj_LV: 11545 боев https://forum.worldofwarships.ru/profile/11864842-blackhawk16/
Zealot_NightShade (16 мар 2020 - 17:09): https://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/13971751-Mentor_Seraphim/!/pvp/overview/ Случайные бои - 6148 Кооперативные бои - 2552 Ранговые бои - 87+? Командные бои - 0
Sedoj_LV: 12591 бой https://forum.worldofwarships.ru/profile/13971751-mentor_seraphim/
Вы использовали не корректный способ получения информации, в
профиле на форуме, отражается количество всех боев на аккаунте.
Думаю поняв методику получения публичной информации, вы сможете
остальные проверить сами.
Zealot_NightShade (16 мар 2020 - 17:09): Очень удобно перекладывать с больной головы (выкладка в новости ников, не существующих в игре) на здоровую (игроки, которые удивились данному факту). В таких случая обычно говорят "спасибо" и приносят извинения за некорректную подачу информации.
Sedoj_LV: Спасибо и простите, что некоторые игроки изменили никнеймы. И
честно говоря, я не очень понимаю в чем проблема, если игрок
изменил никнейм в период с получения списка игроков и публикацией
темы? Вы не сможете его лично проверить?
Zealot_NightShade (16 мар 2020 - 17:09): Именно так выглядит ТОП-2019 авиководов? Или сейчас будет сказка про то, что все перечисленные за половину января 2019 года сделали больше и круче, чем все прочие за полный год?
Sedoj_LV: А вам не приходила в голову мысль, что поклонники старых авиков
имея скилл решили наиграться на любимом классе, до изменения
геймплея, который был анонсирован очень заранее?
Zealot_NightShade (16 мар 2020 - 17:09): В общем - очень любопытны ответы на поднятые в теме и в сообщении выше вопросы.
Sedoj_LV: Больше похоже на то, что любопытней найти в тёмной комнате, черную
кошку, но ее там нет.
Тема: Лучшие игроки 2019
Ссылка на сообщение: #Link
Zealot_NightShade (16 мар 2020 - 17:17): Тогда методика расчета рейтинга стала ещё более интересной. Рискнете её озвучить, чтобы ваши слова можно было проверить?
Sedoj_LV (16 мар 2020 - 14:23): Данные по выборке мы приводим лишь частично, что бы не было абьюза и прочих негативных последствий. Ну например, игрок хочет попасть в данный топ и знает, что надо провести Х боев, он играет, показывает результаты, отыграв Х боев, и потом бы рад еще поиграть на этом классе, но его останавливает то, что может ухудшить его результат. Вероятный ход событий? Вполне. И это только один маленький аргумент против публикации полного списка критериев.
Ссылка на сообщение: #Link
Zealot_NightShade (16 мар 2020 - 17:17): Тогда методика расчета рейтинга стала ещё более интересной. Рискнете её озвучить, чтобы ваши слова можно было проверить?
Sedoj_LV: Вы читаете ответы на вопросы или только задаете?
Sedoj_LV (16 мар 2020 - 14:23): Данные по выборке мы приводим лишь частично, что бы не было абьюза и прочих негативных последствий. Ну например, игрок хочет попасть в данный топ и знает, что надо провести Х боев, он играет, показывает результаты, отыграв Х боев, и потом бы рад еще поиграть на этом классе, но его останавливает то, что может ухудшить его результат. Вероятный ход событий? Вполне. И это только один маленький аргумент против публикации полного списка критериев.
Sedoj_LV:
Тема: Лучшие игроки 2019
Ссылка на сообщение: #Link
Bryt (16 мар 2020 - 17:05): И на том спасибо. Я честно говоря думал что будет задействована политика непогрешимости, Вы меня сильно удивили.
Ссылка на сообщение: #Link
Bryt (16 мар 2020 - 17:05): И на том спасибо. Я честно говоря думал что будет задействована политика непогрешимости, Вы меня сильно удивили.
Sedoj_LV: Нет, там все было прозаично.
Тема: King of the Sea Drops - когда будут детали на форуме?
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Partizan_Kin: Добрый день. Ввиду специфических особенностей этой стримерской
площадки, нами было принято решение не делать публикаций связанных
с активностями на "Твиче" в ру-регионе. Игроки могут принимать
участие в мероприятиях данной площадки не зависимо от региона, но в
случае СНГ им придется мониторить данную информацию на англоязычной
версии нашего портала.
Для нас данное ограничение тоже создает неудобство, но по настоянию компании "Амазон" мы приняли решение не освещать данные активности в российском регионе. Тему закрываю во избежании дальнейших информационных спекуляций.
Для нас данное ограничение тоже создает неудобство, но по настоянию компании "Амазон" мы приняли решение не освещать данные активности в российском регионе. Тему закрываю во избежании дальнейших информационных спекуляций.
Тема: Лучшие игроки 2019
Ссылка на сообщение: #Link
BROKEN_2015 (16 мар 2020 - 16:14): Написал
Ссылка на сообщение: #Link
BROKEN_2015 (16 мар 2020 - 16:14): Написал
Sedoj_LV: Спасибо. Посмотрел, криминала нет никакого, дал пояснения в ЛС.
Тема: Лучшие игроки 2019
Ссылка на сообщение: #Link
BROKEN_2015 (16 мар 2020 - 16:01): Зная тонкости правил форума,я намерено не указывал ники
Ссылка на сообщение: #Link
BROKEN_2015 (16 мар 2020 - 16:01): Зная тонкости правил форума,я намерено не указывал ники
Sedoj_LV: в ЛС можно прислать
Тема: [0.9.2] Smaland европейский акционный эсминец 10 уровня. Обзор.
Ссылка на сообщение: #Link
Alligators (16 мар 2020 - 15:51): Зачем его в торпеды точить?, всё таки это больше канибальный эсминчик.
Alligators (16 мар 2020 - 15:51): Для игры от торпед есть Халанд.
Ссылка на сообщение: #Link
Alligators (16 мар 2020 - 15:51): Зачем его в торпеды точить?, всё таки это больше канибальный эсминчик.
Kirito______: Я поиграл и так и так, больше понравилось от торпед)
Alligators (16 мар 2020 - 15:51): Для игры от торпед есть Халанд.
Kirito______: Еще нет)
Тема: [0.9.2] Smaland европейский акционный эсминец 10 уровня. Обзор.
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Всем здравствовать!) Сегодня доделал таки обзор на новинку
этого патча - Smaland! Приятного просмотра! Ссылка
- https://youtu.be/kq3BVHRdQKA
Спасибо за внимание!)
Kirito
Land |
KiritoLand |
вКонтакте |
Discord
KiritoLand |
вКонтакте |
Тема: Лучшие игроки 2019
Ссылка на сообщение: #Link
Bryt (11 мар 2020 - 15:49): мне награду за 2018 год дали только в январе этого года (но все же дали - тут претензий нет). А тут оказывается просто халтура.
Bryt (11 мар 2020 - 15:49): Вначале подумал что это персональные санкции
Ссылка на сообщение: #Link
Bryt (11 мар 2020 - 15:49): мне награду за 2018 год дали только в январе этого года (но все же дали - тут претензий нет). А тут оказывается просто халтура.
Sedoj_LV: Здравствуйте. К сожалению, мы испытали сложно преодолимые
трудности, с отправкой призов игрокам на Украину. И тем не менее,
мы вышли из этой ситуации, пусть и не так быстро, как нам всем
хотелось бы. часть призов была доставлена напрямую часть была
отправлена, через корреспондентов, предоставленных игроками часть
заменена на игровое имущество
Bryt (11 мар 2020 - 15:49): Вначале подумал что это персональные санкции
Sedoj_LV: Зная уровень вашего скилла, я перепроверил вручную все списки еще
раз. Вынужден принести свои извинения и поздравить вас. Вы попали в
список Лучших Игроков 2019 года. Из-за досадной технической
накладки, вы единственный пострадали от некорректного фильтра.
Система и критерии совершенствуются и мы учтем данный опыт.
Тема: Лучшие игроки 2019
Ссылка на сообщение: #Link
KidRock__ (11 мар 2020 - 11:54): А что ж вы раньше не сказали??? Я бы в 2020 сыграл 1 бой на каком-нибудь классе с победой и больше бы за год на этом классе не играл.Ждал бы приза потом со 100% побед. такой шанс профукал. Какой однако справедливый подход к выбору призеров. Вот реально "браво", давно так не угорал
Ссылка на сообщение: #Link
KidRock__ (11 мар 2020 - 11:54): А что ж вы раньше не сказали??? Я бы в 2020 сыграл 1 бой на каком-нибудь классе с победой и больше бы за год на этом классе не играл.Ждал бы приза потом со 100% побед. такой шанс профукал. Какой однако справедливый подход к выбору призеров. Вот реально "браво", давно так не угорал
Sedoj_LV: Всем привет. Сейчас модераторы уберут оффтоп, и я постараюсь дать
ответы на вопросы, которые вас заинтересовали. Из важного:
Компенсация предусмотрена в размере 10 000 дублонов за 1 место в 1
номинации, если вы попали в 2 номинации, то 10 000 + 10 000
дублонов соответственно.
Тема: Активности нашей игры
Ссылка на сообщение: #Link
Texen (16 мар 2020 - 11:58): Отсюда у меня вопрос: это позиция разработчика "за два часа в среднем 15 боёв"?
Texen (16 мар 2020 - 11:58): Есть проблема в том, что можно не успеть и тогда не надо даже браться за выполнение этих директив, т.к. большая часть из них "заставляет" (для более эффективного выполнения) играть на нелюбимых классах или в режимах, куда игрок предпочитает не ходить. Получается, что такая активность со старта может пройти мимо игрока, который, оценив затраты сил и времени, решает не участвовать в данной ВРЕМЕННОЙ активности.
Texen (16 мар 2020 - 11:58): Которые играют по 6-8 боёв в день
Texen (16 мар 2020 - 11:58): никаких активностей нет
Texen (16 мар 2020 - 11:58): В качестве альтернативы устоявшемуся положению предлагаю рассмотреть введение новых кампаний на основе новых сценарных боёв для всех уровней и типов кораблей без ограничения по времени.
Texen (16 мар 2020 - 11:58): Просто в последнее время выглядит, как-будто про них все забыли.
Ссылка на сообщение: #Link
Texen (16 мар 2020 - 11:58): Отсюда у меня вопрос: это позиция разработчика "за два часа в среднем 15 боёв"?
Partizan_Kin: Добрый день.
Texen (16 мар 2020 - 11:58): Есть проблема в том, что можно не успеть и тогда не надо даже браться за выполнение этих директив, т.к. большая часть из них "заставляет" (для более эффективного выполнения) играть на нелюбимых классах или в режимах, куда игрок предпочитает не ходить. Получается, что такая активность со старта может пройти мимо игрока, который, оценив затраты сил и времени, решает не участвовать в данной ВРЕМЕННОЙ активности.
Partizan_Kin: В прошлой теме (кстати, надо бы просто их слить и открыть для
дальнейшего обсуждения, а не плодить новые) была просьба — не
судить общее по частному. "Кофе, почесать спину, погладить кота и
выйти в бой" — это частное.
Мы речь ведем об общем. Статистика — 10-15
боев за указанный промежуток времени.
Texen (16 мар 2020 - 11:58): Которые играют по 6-8 боёв в день
Partizan_Kin: Опять же. Если игроку не нравится что-то лично (например, класс
кораблей), то это его частное мнение. Понимаете разницу? Есть все
игроки во всем мире. А есть частная группа, которая сравнительно
значительно меньше от общего числа игроков. Мы стараемся сделать
так, чтобы активности могли охватить как можно больше игроков, а не
превращать их только "для избранных".
Texen (16 мар 2020 - 11:58): никаких активностей нет
Partizan_Kin: Я могу привести пример свой ритм. Он на данный момент именно такой.
Рад бы повысить, да много других важных задач :) При этом, обычно
мне хватает этого для получения трех ежедневных контейнеров, делаю
потихоньку кампании и боевые задачи. И я определенно не могу
согласиться с тем, что
Texen (16 мар 2020 - 11:58): В качестве альтернативы устоявшемуся положению предлагаю рассмотреть введение новых кампаний на основе новых сценарных боёв для всех уровней и типов кораблей без ограничения по времени.
Partizan_Kin: Но опять же, это лишь частный случай. Конкретно, мой. Я не
ставлю себе премируемые корабли или корабли за ресурсы. Я сейчас
прохожу путь обычного игрока, каких большинство.
Texen (16 мар 2020 - 11:58): Просто в последнее время выглядит, как-будто про них все забыли.
Partizan_Kin: Возможно я ошибаюсь, но кажется, что позиция по кампаниям и
сценариям ранее уже озвучивалась?
Тема: Активности нашей игры
Ссылка на сообщение: #Link
D_M_war (16 мар 2020 - 09:33): Доброго времени суток всем!
Ссылка на сообщение: #Link
D_M_war (16 мар 2020 - 09:33): Доброго времени суток всем!
Partizan_Kin: Добрый день! Благодарим за ваше мнение, постараемся подробно
ответить на ваши вопросы. В игре, где представлен
прогресс развития, игрок рано или поздно упрется в потолок и общий
азарт может несколько снизиться. Чем быстрее игрок поглощает
контент, тем быстрее он в этот потолок упирается. Отсюда выходит
первое правило — зачем куда-то торопиться? В игре
представлена техника многих наций, она регулярно пополняется как в
рамках давно доступных, так и вводятся совсем новые. Например,
ветка европейских кораблей. Вы сами сказали, что речь идет об
игроках, играющих по два часа в день. В среднем, это 15 боев. Если
игрок постигает игру в таком темпе, то активностей ему хватит на
очень большой промежуток времени. Например, кто-то предпочитает
свободный опыт сразу тратить на быстрое изучение модулей, а кто-то
предпочтет накопить этот опыт и приобрести за него хороший
корабль. И донатить тут совершенно не обязательно.
Получается, что для таких игроков контента предостаточно, и,
понятное дело, мы регулярно его будем дополнять. У вас уже
почти 14 тысяч боев. Это очень высокий показатель! Скорее всего,
игроки с похожей статистикой уже изучили все ветки всех наций,
приобрели корабли за ресурсы и свободный опыт. Для вас и других
харкорных игроков игра также предлагает ряд активностей, чтобы
игроки не заскучали. Клановые бои, ранговые бои,
директивы, кооперативные сражения. Игра постоянно развивается,
каждое обновление предлагая что-то новое как для ветеранов игры,
вроде вас, так и для всех остальных игроков. Но важно то, что
мы не вправе насильно заставлять игроков что-то делать. Каждый
находит себе занятие по душе. Кто-то хочет побеждать командой в
клановых боях — они делают это. А кому-то важно заработать именно
ресурсы? Так почему мы должны им запрещать это делать?
Кроме того, мы регулярно вводим много “фановых” режимов, которые
позволяют значительно разнообразить привычный геймплей уникальными
механиками. “Дикий бой”, “Рейд за скверной”, 1 на 1,
“Космические бои”, хеллоуинские операции и многие другие —
уверены, вы их отлично помните. И конечно же, будут в будущем еще!
И не стоит забывать о возможности стать участником тестов, и первым
попробовать все запланированные нововведения. А учитывая ваш
богатейший опыт и профессионализм, мнение о них будет очень ценным
для команды! Но согласитесь: если давать высокую
награду за игру в низком темпе (по примеру из вашего сообщения),
разве это пойдет игре на пользу? Если игроки будут быстро получать
главную награду при 10-15 боях в день — разве это не наскучит?
Все-таки, разработка игры не ведется по щелчку пальцев или по
взмаху руки. Это долгий и трудоемкий процесс, и чем игра старше,
тем сложнее и дольше идут эти процессы, т.к. необходимо не просто
что-то новое добавить, но и делать это так, чтобы старое не
сломалось или не обесценилось для игроков. Ваши идеи и
предложения разнообразить игру обязательно будут переданы команде.
Хотя многие из них известны, и мы рассматриваем варианты их
добавления, но, как уже было сказано выше, это не быстрый
процесс. Часто возникает ситуация, когда необходимо
сделать сложный выбор: “Игра станет лучше, но часть игроков будет
недовольна” или “Игра станет объективно хуже (потеряет по ключевым
показателям), но игроки при этом будут довольны”. Очевидно, что при
таком выборе мы делаем ставку на улучшение игры, при этом, мы
стараемся донести нашу позицию до игроков максимально
подробно. Опять же, не стоит забывать, что наша игра
развивается одинаково для всех регионов. Да, командиры в СНГ
уникальны — вы самые активные и скилованные игроки, и это очень
круто! Но мы не можем при этом игнорировать и мнения игроков из
других регионов. Потому у нас тоже к вам есть просьба.
Пожалуйста, не стоит всех оценивать только по собственному примеру.
Мы стремимся сделать нашу любимую игру интересной и захватывающей
для всех — и для хардкорных, и для более казуальных игроков.
Тема: Сделайте автовыбор контейнеров.
Ссылка на сообщение: #Link
DrNone (16 мар 2020 - 09:20): Вот да. Можно конкретно про контейнеры. @Partizan_Kin, может и это пожелание передадите?
Ссылка на сообщение: #Link
DrNone (16 мар 2020 - 09:20): Вот да. Можно конкретно про контейнеры. @Partizan_Kin, может и это пожелание передадите?
Partizan_Kin: Обязательно 
Тема: Траблы с кепом Британи Bert Dunkirk
Ссылка на сообщение: #Link
snavy (16 мар 2020 - 06:37): Купил Британского кепа за 1500 дублонов. Должен давать преимущества. Но не даёт ничего. Верните тогда дублоны.
Ссылка на сообщение: #Link
snavy (16 мар 2020 - 06:37): Купил Британского кепа за 1500 дублонов. Должен давать преимущества. Но не даёт ничего. Верните тогда дублоны.
Kirito______: Приветствую! Попробуйте перезагрузить клиент игры.
Тема: Регламент турнира "King of the Sea X" WoWs
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
dreameater_: Изменения в структуре турнира, добавление даблы: 1.1.
Сроки проведения турнира: 28 и 29 марта Этап на выбывание (1/32,
1/16, 1/8, 1/4)
4 апреля Полуфиналы, матч за 3е место и региональный финал 28 и 29 марта Этапы на выбывание (1/32, 1/16, СП 1-4, СЛ 1-4)
4 апреля СЛ 5 и СЛ 6 и региональный финал 1.2.2. Турнир King of the Sea X состоит из 3 этапов. 1.2.2. Турнир King of the Sea X состоит из 4 этапов. 1.2.3. Сначала команды будут играть по круговой системе в группах, затем этап на выбывание до регионального финала, за которым следует межрегиональные матчи, в которые проходят топ-3 команды СНГ и EU серверов. 1.2.3. Сначала команды будут играть по круговой системе в группах, затем этап "Быстрого выбывания" (Single Elimination), потом "Решающий" (Double Elimination) до регионального финала, за которым следуют межрегиональные матчи, в которые проходят топ-3 команды СНГ и EU серверов. 1.2.4. В первый день будут проводиться матчи в 16 группах по круговой системе каждый с каждым Bo3. Из групп выходят по 3 лучшие команды. 1.2.4. В первые дни будут проводиться матчи в 16 группах по круговой системе каждый с каждым Bo3. Из групп выходят по 3 лучшие команды. 1.2.11. Матчи в 1/32, 1/16, 1/8, 1/4 и 1/2 играются по Bo3. 1.2.11. Матчи в 1/32, 1/16, СП 1-4, СЛ 1-6 играются по Bo3. Финал играется Bo5. 1.2.12. Карты всех матчей до 1/4 включительно будут играться на предопределённых картах (см. 1.5.6). 1.2.12. Карты почти всех матчей будут играться на предопределённых картах (см. 1.5.6). 1.2.13. В матче за 3е место и финале команды будут играть по Bo5, карты будут выбираться капитанами команд. (см. 4.4) 1.2.13. В матчах СЛ 5, СЛ и финале карты будут выбираться капитанами команд. (см. 4.4) 1.2.1 4. Полуфиналы, финалы и межрегиональный этап пройдут на одном из серверов: EU или СНГ, клиент которого нужно будет установить через WGC. Это будет определено ближе к делу. 1.2.14. Полуфиналы, финалы и межрегиональный этап пройдут на СНГ сервере. 1.5.6. Порядок чередования карт: теперь там под каждый этап своя таблица. 4.1.2. убрана картинка
4 апреля Полуфиналы, матч за 3е место и региональный финал 28 и 29 марта Этапы на выбывание (1/32, 1/16, СП 1-4, СЛ 1-4)
4 апреля СЛ 5 и СЛ 6 и региональный финал 1.2.2. Турнир King of the Sea X состоит из 3 этапов. 1.2.2. Турнир King of the Sea X состоит из 4 этапов. 1.2.3. Сначала команды будут играть по круговой системе в группах, затем этап на выбывание до регионального финала, за которым следует межрегиональные матчи, в которые проходят топ-3 команды СНГ и EU серверов. 1.2.3. Сначала команды будут играть по круговой системе в группах, затем этап "Быстрого выбывания" (Single Elimination), потом "Решающий" (Double Elimination) до регионального финала, за которым следуют межрегиональные матчи, в которые проходят топ-3 команды СНГ и EU серверов. 1.2.4. В первый день будут проводиться матчи в 16 группах по круговой системе каждый с каждым Bo3. Из групп выходят по 3 лучшие команды. 1.2.4. В первые дни будут проводиться матчи в 16 группах по круговой системе каждый с каждым Bo3. Из групп выходят по 3 лучшие команды. 1.2.11. Матчи в 1/32, 1/16, 1/8, 1/4 и 1/2 играются по Bo3. 1.2.11. Матчи в 1/32, 1/16, СП 1-4, СЛ 1-6 играются по Bo3. Финал играется Bo5. 1.2.12. Карты всех матчей до 1/4 включительно будут играться на предопределённых картах (см. 1.5.6). 1.2.12. Карты почти всех матчей будут играться на предопределённых картах (см. 1.5.6). 1.2.13. В матче за 3е место и финале команды будут играть по Bo5, карты будут выбираться капитанами команд. (см. 4.4) 1.2.13. В матчах СЛ 5, СЛ и финале карты будут выбираться капитанами команд. (см. 4.4) 1.2.1 4. Полуфиналы, финалы и межрегиональный этап пройдут на одном из серверов: EU или СНГ, клиент которого нужно будет установить через WGC. Это будет определено ближе к делу. 1.2.14. Полуфиналы, финалы и межрегиональный этап пройдут на СНГ сервере. 1.5.6. Порядок чередования карт: теперь там под каждый этап своя таблица. 4.1.2. убрана картинка
Тема: [0.9.2] Общий фидбэк
Ссылка на сообщение: #Link
baron_doz (14 мар 2020 - 19:44): Ребята , сделайте в новом порту самолет-тарахтелку потише, спасибо!
Ссылка на сообщение: #Link
baron_doz (14 мар 2020 - 19:44): Ребята , сделайте в новом порту самолет-тарахтелку потише, спасибо!
Partizan_Kin: Добрый день. Попробуйте в настройках игры снизить громкость
окружающей среды. Это не влияет на громкость музыки.
Тема: Морские легенды. Эсминец HSwMS Småland
Ссылка на сообщение: #Link
XuTpblu_6ypyHdyk (14 мар 2020 - 16:37): Сейчас он на форум вместо полной статьи только ссылки кидает
Ссылка на сообщение: #Link
XuTpblu_6ypyHdyk (14 мар 2020 - 16:37): Сейчас он на форум вместо полной статьи только ссылки кидает
Partizan_Kin: А так и задумано. Или вам прям неудобно читать на портале?
Тема: Тренировочная комната — как убить Смоленск? (и другие премы)
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Тема закрыта по просьбе автора.
Тема: математика и процентики
Ссылка на сообщение: #Link
Abzdolce (15 мар 2020 - 01:41): а закрывать не закрывать... ну вам виднее)
Ссылка на сообщение: #Link
Abzdolce (15 мар 2020 - 01:41): а закрывать не закрывать... ну вам виднее)
Kirito______: Пока тогда оставлю, может у кого нибудь живой пример будет
описанных расхождений.
Тема: математика и процентики
Ссылка на сообщение: #Link
Abzdolce (15 мар 2020 - 01:34): короче выбора нет) дойду до 52% в порту и прийдётся ещё раз наглядней уже видимо вернуться)
Ссылка на сообщение: #Link
Abzdolce (15 мар 2020 - 01:34): короче выбора нет) дойду до 52% в порту и прийдётся ещё раз наглядней уже видимо вернуться)
Kirito______: Договорились) Закрываю тему?)
Тема: математика и процентики
Ссылка на сообщение: #Link
Abzdolce (15 мар 2020 - 01:23): вынужден повторить: я вот как 51% набрал там было примерно правильно - было чё-то там около 16000 боёв и побед было +180 и вуаля с 50% стало 51% и когда я поднимался с 47% я считал по боям в +, и было всё верно, с небольшим расхождением (в личном профиле), а в клановой стате получается по калькулятору, а в портовой стате всё-же как-то иначе... короче дойду до 52% в порту и наглядно потом покажу расхождение например: - когда у меня в портовой стате было 51% в клановой стате писало 50% с малюсеньким хвостиком... это точно!!
Ссылка на сообщение: #Link
Abzdolce (15 мар 2020 - 01:23): вынужден повторить: я вот как 51% набрал там было примерно правильно - было чё-то там около 16000 боёв и побед было +180 и вуаля с 50% стало 51% и когда я поднимался с 47% я считал по боям в +, и было всё верно, с небольшим расхождением (в личном профиле), а в клановой стате получается по калькулятору, а в портовой стате всё-же как-то иначе... короче дойду до 52% в порту и наглядно потом покажу расхождение например: - когда у меня в портовой стате было 51% в клановой стате писало 50% с малюсеньким хвостиком... это точно!!
Kirito______: Статистика в профиле в порту округляет процент побед в большую
сторону, например если фактически 51,51% то будет показывать 52%, а
во вкладке состав клана и на портале будут отображаться реальные
51,51%.
Тема: математика и процентики
Ссылка на сообщение: #Link
Abzdolce (15 мар 2020 - 01:12): ну короче в профиле в порту одна математика, а в клановом профи другая... я так и понял)
Ссылка на сообщение: #Link
Abzdolce (15 мар 2020 - 01:12): ну короче в профиле в порту одна математика, а в клановом профи другая... я так и понял)
Kirito______: Но при этом же, если вы сыграете 1000 боев с 60% винрейтом, то уже
будет вот так: Боев 19400 Побед 9989 Процент 51,49
Тема: математика и процентики
Ссылка на сообщение: #Link
Abzdolce (15 мар 2020 - 01:03): с не одной тысячей боёв я тут чё-то вообще не понял... я вот как 51% набрал там было примерно правильно - было чё-то там около 16000 боёв и побед было +180 и вуаля с 50% стало 51% в принципе логично хотя тоже не точно (ещё раз повторяю) от 16000 1% это 160)
Ссылка на сообщение: #Link
Abzdolce (15 мар 2020 - 01:03): с не одной тысячей боёв я тут чё-то вообще не понял... я вот как 51% набрал там было примерно правильно - было чё-то там около 16000 боёв и побед было +180 и вуаля с 50% стало 51% в принципе логично хотя тоже не точно (ещё раз повторяю) от 16000 1% это 160)
Kirito______: Придется посчитать. Изначально: боев 18400 побед 9389
процент 51,03 Добавляем 1000 боев, с процентом побед = 52,
получаем: боев 19400 побед 9909 процент 51,08 Добавляем
10000 боев, с процентом побед = 52, получаем: боев 28400 побед
14589 процент 51,37 Добавляем 25000 боев, с процентом побед
= 52, получаем: боев 43400 побед 22389 процент 51,59 Так
нагляднее?)
Тема: математика и процентики
Ссылка на сообщение: #Link
Abzdolce (15 мар 2020 - 00:53): а причём здесь без поражений? имеется ввиду что поражений на 384 боя меньше чем побед
Ссылка на сообщение: #Link
Abzdolce (15 мар 2020 - 00:53): а причём здесь без поражений? имеется ввиду что поражений на 384 боя меньше чем побед
Kirito______: Если при вашем количестве боев играть, например, на 52% побед
то нужна не одна тысяча боев, чтобы общий процент побед стал 52.
Тема: Вопрос разработчикам!
Ссылка на сообщение: #Link
leshiy1977 (15 мар 2020 - 00:22): Вы вообще играете в свою игру???
Ссылка на сообщение: #Link
leshiy1977 (15 мар 2020 - 00:22): Вы вообще играете в свою игру???
Kirito______: Приветствую!
Тема: математика и процентики
Ссылка на сообщение: #Link
Abzdolce (15 мар 2020 - 00:21): вот у меня в рандоме 18400 боёв ровно например
Abzdolce (15 мар 2020 - 00:21): соответственно 1%=184 боя так? далее 368 боёв это 2% так?
Abzdolce (15 мар 2020 - 00:21): ну так почему если у меня уже 384 боя в + и до сих пор висит 51% в профиле?
Ссылка на сообщение: #Link
Abzdolce (15 мар 2020 - 00:21): вот у меня в рандоме 18400 боёв ровно например
Kirito______: Приветствую!
Abzdolce (15 мар 2020 - 00:21): соответственно 1%=184 боя так? далее 368 боёв это 2% так?
Kirito______: Так.
Abzdolce (15 мар 2020 - 00:21): ну так почему если у меня уже 384 боя в + и до сих пор висит 51% в профиле?
Kirito______: От количества боев да.
Umbaretz
Правильный подход к анализу целесообразности перка «Инерционный взрыватель»
14.03.2020 18:03:15
Тема: Правильный подход к анализу целесообразности перка «Инерционный взрыватель»
Ссылка на сообщение: #Link
AdmFlint (14 мар 2020 - 17:42): Обходим баны? ай-яй-яй, как не хорошо так в наглую класть на правила форума. Хотя чему я удивлён?
(01 янв 1970 - 03:00): 2.17 создавать или использовать несколько Аккаунтов с целью злоупотребления игровой механикой и/или получения нечестного преимущества, обхода санкций, многократного или грубого нарушения правил;
Ссылка на сообщение: #Link
AdmFlint (14 мар 2020 - 17:42): Обходим баны? ай-яй-яй, как не хорошо так в наглую класть на правила форума. Хотя чему я удивлён?
Umbaretz: Нехорошо, да.
Пункт 2.17.
Пункт 2.17.
(01 янв 1970 - 03:00): 2.17 создавать или использовать несколько Аккаунтов с целью злоупотребления игровой механикой и/или получения нечестного преимущества, обхода санкций, многократного или грубого нарушения правил;
Umbaretz:
Этот аккаунт я пока забанил на форуме, а в понедельник, на свежую голову, примем меры к нарушителю.
Тема закрыта.
Этот аккаунт я пока забанил на форуме, а в понедельник, на свежую голову, примем меры к нарушителю.
Тема закрыта.
Тема: [0.9.2] Европейские эсминцы. Ранний доступ
Ссылка на сообщение: #Link
ruslan__824 (14 мар 2020 - 09:26): добрий день в мене така пробрема не начисляються контейнеи з стріма після обновленя
Ссылка на сообщение: #Link
ruslan__824 (14 мар 2020 - 09:26): добрий день в мене така пробрема не начисляються контейнеи з стріма після обновленя
Partizan_Kin: Добрый день. Расскажите, пожалуйста, подробнее о проблеме. Какие
контейнеры, о каким именно стриме речь, какая ошибка (если есть), и
все, что посчитаете нужным?
Тема: Сделайте автовыбор контейнеров.
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Partizan_Kin: Добрый день. Спасибо за предложение, передам его команде.
Kirito______
Анализ полезности перка «Инерционный взрыватель фугасных снарядов» для кораблей X уровня [Патч 0.9.2.]
14.03.2020 10:10:34
Тема: Анализ полезности перка «Инерционный взрыватель фугасных снарядов» для кораблей X уровня [Патч 0.9.2.]
Ссылка на сообщение: #Link
Karvern (14 мар 2020 - 09:30): P.P.S. Модераторам: предыдущая тема изжила себя и больше не актуальна, это - тема-заменитель, пожалуйста закройте ту тему и перенесите в архив.
Ссылка на сообщение: #Link
Karvern (14 мар 2020 - 09:30): P.P.S. Модераторам: предыдущая тема изжила себя и больше не актуальна, это - тема-заменитель, пожалуйста закройте ту тему и перенесите в архив.
Kirito______: Старую тему закрыл и открепил, эту закрепил. Спасибо за проделанную
работу!
Тема: Таблица пробития ОФ снарядов и полезность перка на пробитие [0.6.4]
Ссылка на сообщение: #Link
Olga_Odessa (14 мар 2020 - 09:42): Продолжаем обсуждение в актуальной теме
Ссылка на сообщение: #Link
Olga_Odessa (14 мар 2020 - 09:42): Продолжаем обсуждение в актуальной теме
Kirito______: Тема закрыта.
Тема: [ALL] ModStation
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
MatroseFuchs: Обновление модификаций для версии 0.9.2.0 Добавлена модификация
"Миникарта от Odo_Toothless" Добавлена модификация "Спокойное море"
Обновлена модификация "Fading Transparent" Обновлена модификация
камо на Москву "PI Moskva Imayoh" Обновлена модификация камо на
Москву "UAN CB-10 Moskva Blue" Доступна модификация "Трюм-рей v2"
Обновлена и доступна модификация "Миникарта от juger65"
Обновление модификаций происходит при запуске ModStation и не
требует переустановки самой программы, достаточно запустить
программу и при необходимости применить обновление установленных
ранее модификаций игры. С уважением,
Тема: Возможные проблемы с блокировкой кораблей и ошибки транзакции
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Partizan_Kin: UPD 13.03.2020 18:00 (МСК). Проблема устранена.
Тема: [0.9.2] Производительность
Ссылка на сообщение: #Link
boroda3005P (12 мар 2020 - 10:33):
_Kitana (12 мар 2020 - 12:36):
Mind_Blowing (12 мар 2020 - 17:45):
Ссылка на сообщение: #Link
boroda3005P (12 мар 2020 - 10:33):
Mebius_lW: Приветствую! Рад сообщить, что в данный проблема уже
устранена. На следующей неделе мы дополнительно поделимся
информацией о компенсации за проблемы с которыми вы столкнулись.
Приносим извинение за доставленные неудобства.
_Kitana (12 мар 2020 - 12:36):
Mebius_lW:
Mind_Blowing (12 мар 2020 - 17:45):
Mebius_lW:
Тема: [0.9.2] Изменение «Инерционного взрывателя ОФ-снарядов»
Ссылка на сообщение: #Link
rskdnmf (13 мар 2020 - 15:49): И в чем сложность например выдать желающим стоимость в золоте вместо корабля, если такая ситуация
Partizan_Kin (11 мар 2020 - 07:05): Мы будем внимательно следить за влиянием изменений на игровой баланс и боевую эффективность отдельных кораблей. В случае необходимости, к навыку и некоторым кораблям могут быть применены дополнительные балансные правки для сохранения их эффективности.
Ссылка на сообщение: #Link
rskdnmf (13 мар 2020 - 15:49): И в чем сложность например выдать желающим стоимость в золоте вместо корабля, если такая ситуация
Partizan_Kin: А как это тогда будет отличаться от аренды? Ну по-сути? Что
касается конкретного корабля. Если снять инерционку, то
эффективность его пмк будет, скорее, даже повышена по сравнению с
тем, что было, и у вас останется четыре свободных очка навыков,
которые можно потратить, например, на увеличение шанса
возгорания.
Кроме того, его пмк и не наносил большого прямого урона по бронированным кораблям, а с борьбой против эсминцев осталось всё очень хорошо.
К тому же, сам корабль будет получать либо меньше прямого урона от крейсеров с калибром 152, либо меньше пожаров. И еще раз напомню:
Кроме того, его пмк и не наносил большого прямого урона по бронированным кораблям, а с борьбой против эсминцев осталось всё очень хорошо.
К тому же, сам корабль будет получать либо меньше прямого урона от крейсеров с калибром 152, либо меньше пожаров. И еще раз напомню:
Partizan_Kin (11 мар 2020 - 07:05): Мы будем внимательно следить за влиянием изменений на игровой баланс и боевую эффективность отдельных кораблей. В случае необходимости, к навыку и некоторым кораблям могут быть применены дополнительные балансные правки для сохранения их эффективности.
Partizan_Kin:
Тема: Программа "Бонус" Ростелекома и арендные корабли
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Partizan_Kin: Вопрос решен, тему закрываю.
Тема: [0.9.2] Изменение «Инерционного взрывателя ОФ-снарядов»
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Partizan_Kin: Хочу напомнить, что правила форума никто не отменял. Считайте это
устным предупреждением.
Тема: [0.9.2] Изменение «Инерционного взрывателя ОФ-снарядов»
Ссылка на сообщение: #Link
rskdnmf (13 мар 2020 - 15:20): Никого не волнует, что вы вносили изменения не конкретно массачусецу
CbIH_MAMIHOY_PODRyGi (13 мар 2020 - 15:17): Как по шпаргалке шпарит
Ссылка на сообщение: #Link
rskdnmf (13 мар 2020 - 15:20): Никого не волнует, что вы вносили изменения не конкретно массачусецу
Partizan_Kin: И тем не менее, изменение пробития и толщины брони определенных
кораблей являются частью системных правок, необходимых для
поддержания игрового баланса. Как и в случае с другими системными
изменениями, компенсация в данном случае не предусмотрена.
CbIH_MAMIHOY_PODRyGi (13 мар 2020 - 15:17): Как по шпаргалке шпарит
Partizan_Kin: Учитывая идентичность вопроса, дается идентичный ответ. Так-то
можно в поиск вбить вопрос, и увидеть на него ответ, который
давался ранее.
Тема: Программа "Бонус" Ростелекома и арендные корабли
Ссылка на сообщение: #Link
iamnulll (13 мар 2020 - 15:21): Или единовременно?
Ссылка на сообщение: #Link
iamnulll (13 мар 2020 - 15:21): Или единовременно?
Partizan_Kin: Дублоны придут единовременно. Это условия данной акции.
Реклама | Adv















