Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Акция с «Дымов». Пиколини со вкусом бонус-кодов
Ссылка на сообщение: #Link
Volk_45rus (03 авг 2020 - 15:35): Замутили бы с сетями азс, было очень хорошо
Ссылка на сообщение: #Link
Volk_45rus (03 авг 2020 - 15:35): Замутили бы с сетями азс, было очень хорошо
Sedoj_LV: И такие коллаборации у нас тоже были - https://worldofwarships.ru/ru/news/sales-and-events/neste/
Тема: Трансформеры вступают в битву в World of Warships?
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Partizan_Kin: Друзья! Здорово, что вы узнали про эту будущую активность, но лучше
немного подождать и обсудить эту тему в специально созданном
топике. Спойлер, он будет сегодня
Закрываю.
Тема: Акция с «Дымов». Пиколини со вкусом бонус-кодов
Ссылка на сообщение: #Link
Agent_Jackson (03 авг 2020 - 13:28): Через несколько лет после вашего предложения (с кораблями не нашел, пусть будет с танками).
Ссылка на сообщение: #Link
Agent_Jackson (03 авг 2020 - 13:28): Через несколько лет после вашего предложения (с кораблями не нашел, пусть будет с танками).
Partizan_Kin: Игре уже больше пяти лет, вы встречали хоть что-то подобное за это
время?
Тема: Акция с «Дымов». Пиколини со вкусом бонус-кодов
Ссылка на сообщение: #Link
P1easureee (03 авг 2020 - 11:09): Заедание стресса после неудачных ранговых боёв
Хотя, признаться, можно было выбрать
производителя куда более подходящих духу игры продуктов, а именно,
очевидно, связанных с морем. Т
JG24 (03 авг 2020 - 11:53): я бы понял рыбу.... но мясо как о не в тему..
Ссылка на сообщение: #Link
P1easureee (03 авг 2020 - 11:09): Заедание стресса после неудачных ранговых боёв
Sedoj_LV:
JG24 (03 авг 2020 - 11:53): я бы понял рыбу.... но мясо как о не в тему..
Sedoj_LV: Вы удивитесь, но в рацион моряков входят не только морепродукты.
Тема: Акция с «Дымов». Пиколини со вкусом бонус-кодов
Ссылка на сообщение: #Link
LAVR14 (03 авг 2020 - 14:33): Ну зачем же всё делать ТАК сложно?
Ссылка на сообщение: #Link
LAVR14 (03 авг 2020 - 14:33): Ну зачем же всё делать ТАК сложно?
Partizan_Kin: Что же сложного в том, чтобы приобрести несколько пачек вкусной
закуски?
Мы же не можем заранее предсказать, как
далеко от вас находится тот или иной магазин, чтобы угодить.
Тема: Акция с «Дымов». Пиколини со вкусом бонус-кодов
Ссылка на сообщение: #Link
Agent_Jackson (03 авг 2020 - 13:28): Через несколько лет после вашего предложения (с кораблями не нашел, пусть будет с танками).
Ares_zt (03 авг 2020 - 11:30): Можно в порту банеры разные повесить а то пустовато как то,а еще во время боя рекламную паузу - БАЦ и слоган типа та та та
Ссылка на сообщение: #Link
Agent_Jackson (03 авг 2020 - 13:28): Через несколько лет после вашего предложения (с кораблями не нашел, пусть будет с танками).
Sedoj_LV: Это не правда, в игру и клиент никакого рекламного
контента не добавляется, а вот возможность получить призы,
покупая любимый продукт, появляется. Посему ваш сарказм не очень
понятен.
Ares_zt (03 авг 2020 - 11:30): Можно в порту банеры разные повесить а то пустовато как то,а еще во время боя рекламную паузу - БАЦ и слоган типа та та та
Sedoj_LV:
Тема: Акция с «Дымов». Пиколини со вкусом бонус-кодов
Ссылка на сообщение: #Link
Agnitus (03 авг 2020 - 13:28): Мне Вот прям очень такого нехватает, очень!
BattleMachine (03 авг 2020 - 13:44): А будет сосисочный камуфляж?
Ссылка на сообщение: #Link
Agnitus (03 авг 2020 - 13:28): Мне Вот прям очень такого нехватает, очень!
Partizan_Kin: Мы были бы рады разработать акцию, удобную исключительно под ваши
интересы, но все-таки стараемся делать так, чтобы акции были
актуальны для большинства игроков в регионе, в котором событие
проходит. 
BattleMachine (03 авг 2020 - 13:44): А будет сосисочный камуфляж?
Partizan_Kin: Контент в игре разрабатывается с учетом всех регионов, глобально. А
данная акция проводится локально (только в нашем регионе). Потому
особых камуфляжей, как вы предложили, не будет.
Тема: Флаг "Веселый Роджер"
Ссылка на сообщение: #Link
ITR (03 авг 2020 - 09:50): Да ладно, Флинт и Блэк за уголь вас не смущает? Сталинград всем подряд не смущает? Голдовые премы за бесплатно не смущают? Можно и флаги за уголек отдать.
Ссылка на сообщение: #Link
ITR (03 авг 2020 - 09:50): Да ладно, Флинт и Блэк за уголь вас не смущает? Сталинград всем подряд не смущает? Голдовые премы за бесплатно не смущают? Можно и флаги за уголек отдать.
Sedoj_LV: А вас не смущает, то что написано в описании флага?
Он выдавался за взятие первого
ранга в определенные сезоны. Ответ дан, тема закрыта.
Тема: Флаг "Веселый Роджер"
Ссылка на сообщение: #Link
MAKITPA (02 авг 2020 - 21:21): Разрабы, дайте возможность заработать, купить, обменять на ресурсы флаги " Веселый Роджер ". ОЧень нужны.
Ссылка на сообщение: #Link
MAKITPA (02 авг 2020 - 21:21): Разрабы, дайте возможность заработать, купить, обменять на ресурсы флаги " Веселый Роджер ". ОЧень нужны.
Sedoj_LV: Здравствуйте, пока таких планов нет.
Тема: Смена Ник-нейма
Ссылка на сообщение: #Link
Hunter_Sibastian (02 авг 2020 - 23:33): У меня возникло предложение. Суть его заключается в том, что бы заблокировать или закрыть, как то учётные записи тех игроков, что не сыграли ни одного боя вообще. Скажем, человек создал аккаунт, но не играл 1, 2 или 3 года, при этом не было сыграно вообще ни одного боя. А ведь такие игроки занимают ник-неймы.
Ссылка на сообщение: #Link
Hunter_Sibastian (02 авг 2020 - 23:33): У меня возникло предложение. Суть его заключается в том, что бы заблокировать или закрыть, как то учётные записи тех игроков, что не сыграли ни одного боя вообще. Скажем, человек создал аккаунт, но не играл 1, 2 или 3 года, при этом не было сыграно вообще ни одного боя. А ведь такие игроки занимают ник-неймы.
Sedoj_LV: Приветствую. Спасибо за предложение.
Тема: Премиум магазин: Alaska
Ссылка на сообщение: #Link
Ze_Lupo (01 авг 2020 - 19:25): Кстати да а где Аляска? Не ну понятно что она есть уже у всех,но все же. Мож там для новичков скидка какая или что,ведь кораблик то давно продается.А в новости ни слова.
Ze_Lupo (01 авг 2020 - 19:25): Кстати да а где Аляска? Не ну понятно что она есть уже у всех,но все же. Мож там для новичков скидка какая или что,ведь кораблик то давно продается.А в новости ни слова.
Palych011255 (01 авг 2020 - 19:12): Тоже удивился.
В Клиенте игры есть. Здесь нет. ЗЫ Я то чего полез, у меня ж их две...:-))
Ссылка на сообщение: #Link
Ze_Lupo (01 авг 2020 - 19:25): Кстати да а где Аляска? Не ну понятно что она есть уже у всех,но все же. Мож там для новичков скидка какая или что,ведь кораблик то давно продается.А в новости ни слова.
Sedoj_LV:
Ze_Lupo (01 авг 2020 - 19:25): Кстати да а где Аляска? Не ну понятно что она есть уже у всех,но все же. Мож там для новичков скидка какая или что,ведь кораблик то давно продается.А в новости ни слова.
Sedoj_LV:
Palych011255 (01 авг 2020 - 19:12): Тоже удивился.
В Клиенте игры есть. Здесь нет. ЗЫ Я то чего полез, у меня ж их две...:-))
Sedoj_LV: Доброе утро! Спасибо, поправили новость.
Тема: Стрим! Розыгрыш плюх и ранговые бои! Дубль три)
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Всем здравствовать!) Наступила суббота, а это значит что
пора возвращаться к штурму рангового пьедестала) Как всегда
розыгрыши, общение, и не исключено подгорание) Вы можете помочь
(или помешать) дальнейшему продвижению заказом кораблей!
Поток уже пошел, заходите - https://www.twitch.tv/kiritoland
ps и хочу напомнить, что в следующую субботу я
разыграю премиум линкор AL Советская Россия! Подробности там
- https://forum.worldofwarships.ru/topic/141845-розыгрыш-линкора-al-советская-россия-на-канале-kirito-land/
Тема: Gootien Twitch - Анонсы и Розыгрыши ⚡
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
gootien: Возможно финал ранговой истории! Залетай!
Тема: Розыгрыш линкора AL Советская Россия на канале Kirito Land!
Ссылка на сообщение: #Link
Demonage (31 июл 2020 - 22:14): Голос конечно у тебя изменился...давно на стрим не заходил
Ссылка на сообщение: #Link
Demonage (31 июл 2020 - 22:14): Голос конечно у тебя изменился...давно на стрим не заходил
Kirito______: Ну ясен же перец, что не я озвучивал))
Тема: Розыгрыш линкора AL Советская Россия на канале Kirito Land!
Ссылка на сообщение: #Link
Andrew_Bio (31 июл 2020 - 20:54): Я не на столько еще везучий,а всем остальным желаю удачи в розыгрыше.
Dragmag (31 июл 2020 - 21:01): Заполнил, надеюсь за 2 слово, если я ошибся в букве не сильно бить будете и буду допущен к конкурсу
Ссылка на сообщение: #Link
Andrew_Bio (31 июл 2020 - 20:54): Я не на столько еще везучий,а всем остальным желаю удачи в розыгрыше.
Kirito______: А может именно в этот раз повезет? Да и даже если нет - значит
должно повезти где то еще!
Dragmag (31 июл 2020 - 21:01): Заполнил, надеюсь за 2 слово, если я ошибся в букве не сильно бить будете и буду допущен к конкурсу
Kirito______: Посмотрел, действительно ошибка присутствует, но я думаю что это не
столь принципиально. К розыгрышу допущу)
Тема: Розыгрыш линкора AL Советская Россия на канале Kirito Land!
Ссылка на сообщение: #Link
DFDMN (31 июл 2020 - 19:52): я даже догадываюсь кто сноаа победит)
Siler_173 (31 июл 2020 - 20:09): где искать то, просмотрел-- прослушал 4 раза ...???
Ссылка на сообщение: #Link
DFDMN (31 июл 2020 - 19:52): я даже догадываюсь кто сноаа победит)
Kirito______: Да, я тоже знаю кто победит - один из участников, который выполнит
условия))
Siler_173 (31 июл 2020 - 20:09): где искать то, просмотрел-- прослушал 4 раза ...???
Kirito______: В видео - https://www.youtube.com/watch?v=0GOQLv1qOpU там
всего 3 минуты, и эту фразу (начало и конец которой прописан в
форме) сложно пропустить. Во всяком случае уже больше 40 человек
справились с задачей)
Тема: Розыгрыш линкора AL Советская Россия на канале Kirito Land!
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Да, совсем забыл) Помимо самого линкора в наборе еще идет: -
КОМАНДИР SOVETSKAYA ROSSIYA С 10 ОЧКАМИ НАВЫКОВ - СЛОТ В ПОРТУ -
БОНУС БОЕВАЯ ЗАДАЧА: Х3 К ОПЫТУ Ссылка на премиум
магазин, с описанием набора - https://ru.wargaming.net/shop/wows/main/14339/
Тема: Розыгрыш линкора AL Советская Россия на канале Kirito Land!
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______:
Всем здравствовать!)
Совсем недавно объявили о третьей волне сотрудничества нашей игры с
мобильной Azur Lane, и в связи с этим событием я решил разыграть у
себя на канале премиум линкор
AL Советская Россия!! Скрытый текст https://www.youtube.com/watch?v=0GOQLv1qOpU
Для участия в розыгрыше вам нужно: 1. Быть
фолловером (это бесплатно) или оформить платную подписку на мой
твич канал - https://twitch.tv/kiritoland Скрытый текст
фолловер - тот кто нажал на кнопку "отслеживать" или на
сердечко в мобильной версии. подписчик - тот кто оформил платную
подписку на канал. 2. Посмотреть видео, которое я прикрепил выше
под спойлером. Из этого видео я взял фразу, пропущенные слова из
которой нужно будет указать в форме. 3. Заполнить форму по ссылке
- https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScmkIKqAppS7d8C40CfhODWRGdgOPokphCG5oiD1xyxQ7piqw/viewform
Будьте внимательны при заполнении формы, её можно отправить
только один раз. При обнаружении повторов игровых ников или ников
на твиче - они будут удалены из розыгрыша. Итоги будут
подведены в прямом эфире, на стриме, 8 августа. Корабль победителю
будет начислен в течение 7 рабочих дней. В случае наличия корабля в
порту - компенсация в дублонах. Хорошего настроения и удачи
вам! Скрытый текст ps Контрибьюторы не допускаются к участию
в розыгрыше.
AL Советская Россия!! Скрытый текст https://www.youtube.com/watch?v=0GOQLv1qOpU
Для участия в розыгрыше вам нужно: 1. Быть
фолловером (это бесплатно) или оформить платную подписку на мой
твич канал - https://twitch.tv/kiritoland Скрытый текст
Тема: Закрытое тестирование 0.9.7, изменения тестовых кораблей
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Umbaretz: Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки
является предварительной, может меняться в ходе тестирования и не
появиться на основном сервере. Финальная информация публикуется на
официальном портале. Pommern Параметр сигма уменьшен с 1.6 до
1.5. Kitakami Убрана возможность установки модернизации "Системы
наведения модификация 0". Paolo Emilio Ширина торпедного веера
увеличена до стандартной; Время работы снаряжения "Дымогенератор
полного хода" уменьшено с 45 до 35 с. Erich Loewenhardt Время атаки
бомабардировщиков снижено с 5 до 4 с.
Тема: Фишка или баг?
Ссылка на сообщение: #Link
BigBlackKoT (31 июл 2020 - 13:37): Прошу прощения, это описание от того же автора.
Ссылка на сообщение: #Link
BigBlackKoT (31 июл 2020 - 13:37): Прошу прощения, это описание от того же автора.
Sedoj_LV: Спасибо.
Тема: Фишка или баг?
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Sedoj_LV: Здравствуйте. Забрал ваш репорт. Если будет информация, то отпишусь
тут.
Тема: Боевые задачи недели. День рождения Wargaming
Ссылка на сообщение: #Link
Adon1100 (31 июл 2020 - 11:02): Поздравляю с Днем Рождения ВГ!
Продолжайте и дальше нас радовать интересными играми!
Творческих и финансовых успехов, а так же мудрости Вам!







Ссылка на сообщение: #Link
Adon1100 (31 июл 2020 - 11:02): Поздравляю с Днем Рождения ВГ!
Продолжайте и дальше нас радовать интересными играми!
Творческих и финансовых успехов, а так же мудрости Вам!
Sedoj_LV: Спасибо вам большое 
Тема: Боевые задачи недели. День рождения Wargaming
Ссылка на сообщение: #Link
fernandoPlus (30 июл 2020 - 21:54): Ребят, подскажите, а когда будет: Типо Снежинок, сталь и суперконтейнеры? Как в прошлом году? Спасибо.
Ссылка на сообщение: #Link
fernandoPlus (30 июл 2020 - 21:54): Ребят, подскажите, а когда будет: Типо Снежинок, сталь и суперконтейнеры? Как в прошлом году? Спасибо.
Sedoj_LV: Мы не делаем такие анонсы по запросу. Ребята просто не могут знать)
Тема: Боевые задачи недели. День рождения Wargaming
Ссылка на сообщение: #Link
_TEIOOCTEPOH_ (30 июл 2020 - 21:10): добавьте флаг + эмблему за боевые задачи... к примеру такие хотя бы...
Ссылка на сообщение: #Link
_TEIOOCTEPOH_ (30 июл 2020 - 21:10): добавьте флаг + эмблему за боевые задачи... к примеру такие хотя бы...
Sedoj_LV: спасибо, кстати отличная идея
Тема: Закрытое тестирование 0.9.8, новые корабли
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Umbaretz: Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки
является предварительной, может меняться в ходе тестирования и не
появиться на основном сервере. Финальная информация публикуется на
официальном портале. Британский крейсер Belfast '43, VIII
уровень Belfast '43 - лёгкий крейсер "Белфаст" типа "Таун" по
состоянию на 1943 год. От крейсера Belfast модель корабля
отличается большим количеством универсальных орудий и установок
ПВО,несколько иной геометрией надстроек, а также катапультой для
истребителя. Belfast '43 вооружен двенадцатью 152мм орудиями,
обладает мощными по меркам легких крейсеров ОФ снарядами, торпедным
вооружением с возможностью потрубного пуска торпед, неплохой
маскировкой, снаряжением "Дымовая шашка и "Поисковой РЛС" с
дальностью обнаружения кораблей в 9 км. Благодаря
хорошей маскировке и наличию "Поисковой РЛС" Belfast '43
может помогать союзникам в борьбе за точки и охотиться за
вражескими эсминцами. Дымогенератор с небольшим временем
действия, но быстрой перезарядкой будет очень полезен при
необходимости отхода, но при этом не позволит эффективно вести
огонь по цели из дымов.

Характеристики корабля Скрытый текст Боеспособность – 38400. Обшивка - 16 мм. Главный калибр - 4x3 152 мм. Дальность стрельбы - 15.4 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 2450. Вероятность поджога – 9%. Начальная скорость снаряда ОФ - 841 м/с. Максимальный урон ББ снарядом - 3100. Начальная скорость снаряда ББ - 841 м/с. Время перезарядки - 9.0 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 25.7 с. Максимальное рассеивание - 139 м. Sigma – 2.00. Торпедное вооружение - 2x3 533 мм. Максимальный урон - 15867. Дальность хода - 8.0 км. Скорость хода - 61.0 узел. Время перезарядки - 72 с. Время поворота ТА на 180 градусов – 7.2 с. Заметность торпед - 1.3 км.
Доступна возможность потрубного пуска торпед. Вспомогательный калибр:
6x2 102.0 мм, дальность стрельбы - 5.0 км. Максимальный урон ОФ снарядом – 1500. Вероятность поджога – 6%. Начальная скорость снаряда ОФ - 811 м/с.
ПВО: 5x2 20.0 мм, 8x1 20.0 мм, 6x2 102.0 мм, 2x8 40.0 мм. ПВО ближнего действия: постоянный урон в секунду - 144, вероятность попадания - 85 %, дальность действия 0.1-2.0 км;
ПВО среднего действия: постоянный урон в секунду - 81, вероятность попадания - 90 %, дальность действия 0.1-2.5 км;
ПВО дальнего действия: постоянный урон в секунду - 81, вероятность попадания - 90 %, дальность действия 0.1-5.8 км; Радиус постановки разрывов 3,5-5,8 км, количество разрывов в залпе - 4, урон в разрыве снарядов - 1260. Максимальная скорость хода - 32.5 узла. Радиус циркуляции - 680 м. Время перекладки руля – 9.9 с. Заметность с корабля – 11.3 км. Заметность с самолётов – 7.2 км. Заметность после выстрела из дымов – 5.3 км. Доступное снаряжение:
1 слот - Аварийная команда
2 слот - Гидроакустический поиск
3 слот - Дымовая шашка (Время работы 15 с; Время рассеивания дымов 40 с; Время перезарядки 70 с; Количество зарядов 2; Радиус действия 600.0 м;
4 слот - Истребитель (Время работы 60 с; Количество истребителей 3; Радиус действия 3 км; Время перезарядки 90 с; Количество зарядов 3)
4 слот - Поисковая РЛС (Время работы 25 с; Дистанция гарантированного обнаружения кораблей 9.0 км; Время перезарядки 120 с; Количество зарядов 2) Американский линкор Oklahoma, V уровень Oklahoma - линкор типа "Невада", отличительной особенностью которого являются 10 орудий ГК калибром 356 мм, расположенные в двух двухорудийных и двух трехорудийных башнях. Корабль обладает классическими чертами американских линкоров - улучшенной "Ремонтной командой", большим уроном за залп и невысокой скоростью хода. Благодаря неплохой дальности стрельбы ГК, которая с модернизацией "Центральный артиллерийский пост Модификация 1" достигает 19,9 км, Oklahoma может уверенно сражаться на дальних дистанциях. А если кораблю приходится вступить в ближний бой, ему помогут точные для своего уровня орудия вспомогательного калибра.
Характеристики корабля
Скрытый текст Боеспособность – 48200. Обшивка - 19 мм.
Главный калибр - 2x3 356 мм. Дальность стрельбы - 17.1 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 4900. Вероятность поджога – 27%. Начальная скорость снаряда ОФ - 792 м/с.
Максимальный урон ББ снарядом - 10000. Начальная скорость снаряда ББ - 792 м/с.
Время перезарядки - 34.0 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 60.0 с. Максимальное рассеивание - 231 м. Sigma – 1.80. Главный калибр - 2x2 356 мм. Дальность стрельбы - 17.1 км. Максимальный урон ОФ снарядом – 4900. Вероятность поджога – 27%. Начальная скорость снаряда ОФ - 792 м/с.
Максимальный урон ББ снарядом - 10000. Начальная скорость снаряда ББ - 792 м/с.
Время перезарядки - 34.0 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 60.0 с. Максимальное рассеивание - 231 м. Sigma – 1.80. Вспомогательный калибр:
18x1 127.0 мм. Дальность стрельбы - 4.5 км. Максимальный урон ОФ снарядом – 1800. Вероятность поджога – 6%. Начальная скорость снаряда ОФ - 960 м/с. ПВО: 8x1 127.0 мм, 8x1 12.7 мм.
ПВО ближнего действия: постоянный урон в секунду - 84, вероятность попадания - 70 %, дальность действия 0.1-1.5 км;
ПВО дальнего действия: постоянный урон в секунду - 95, вероятность попадания - 75 %, дальность действия 0.1-4.8 км;
Радиус постановки разрывов 3,5-4,8 км; количество разрывов в залпе - 3, урон в разрыве снарядов - 1190 Максимальная скорость хода - 19.7 узлов. Радиус циркуляции - 610 м. Время перекладки руля – 13.4 с. Заметность с корабля – 13.5 км. Заметность с самолётов – 10.2 км. Заметность после выстрела из дымов – 11.7 км. Доступное снаряжение:
1 слот - Аварийная команда
2 слот - Ремонтная команда
3 слот - Корректировщик огня Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной, может меняться в ходе тестирования и не появиться на основном сервере. Финальная информация публикуется на официальном портале.
Характеристики корабля Скрытый текст Боеспособность – 38400. Обшивка - 16 мм. Главный калибр - 4x3 152 мм. Дальность стрельбы - 15.4 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 2450. Вероятность поджога – 9%. Начальная скорость снаряда ОФ - 841 м/с. Максимальный урон ББ снарядом - 3100. Начальная скорость снаряда ББ - 841 м/с. Время перезарядки - 9.0 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 25.7 с. Максимальное рассеивание - 139 м. Sigma – 2.00. Торпедное вооружение - 2x3 533 мм. Максимальный урон - 15867. Дальность хода - 8.0 км. Скорость хода - 61.0 узел. Время перезарядки - 72 с. Время поворота ТА на 180 градусов – 7.2 с. Заметность торпед - 1.3 км.
Доступна возможность потрубного пуска торпед. Вспомогательный калибр:
6x2 102.0 мм, дальность стрельбы - 5.0 км. Максимальный урон ОФ снарядом – 1500. Вероятность поджога – 6%. Начальная скорость снаряда ОФ - 811 м/с.
ПВО: 5x2 20.0 мм, 8x1 20.0 мм, 6x2 102.0 мм, 2x8 40.0 мм. ПВО ближнего действия: постоянный урон в секунду - 144, вероятность попадания - 85 %, дальность действия 0.1-2.0 км;
ПВО среднего действия: постоянный урон в секунду - 81, вероятность попадания - 90 %, дальность действия 0.1-2.5 км;
ПВО дальнего действия: постоянный урон в секунду - 81, вероятность попадания - 90 %, дальность действия 0.1-5.8 км; Радиус постановки разрывов 3,5-5,8 км, количество разрывов в залпе - 4, урон в разрыве снарядов - 1260. Максимальная скорость хода - 32.5 узла. Радиус циркуляции - 680 м. Время перекладки руля – 9.9 с. Заметность с корабля – 11.3 км. Заметность с самолётов – 7.2 км. Заметность после выстрела из дымов – 5.3 км. Доступное снаряжение:
1 слот - Аварийная команда
2 слот - Гидроакустический поиск
3 слот - Дымовая шашка (Время работы 15 с; Время рассеивания дымов 40 с; Время перезарядки 70 с; Количество зарядов 2; Радиус действия 600.0 м;
4 слот - Истребитель (Время работы 60 с; Количество истребителей 3; Радиус действия 3 км; Время перезарядки 90 с; Количество зарядов 3)
4 слот - Поисковая РЛС (Время работы 25 с; Дистанция гарантированного обнаружения кораблей 9.0 км; Время перезарядки 120 с; Количество зарядов 2) Американский линкор Oklahoma, V уровень Oklahoma - линкор типа "Невада", отличительной особенностью которого являются 10 орудий ГК калибром 356 мм, расположенные в двух двухорудийных и двух трехорудийных башнях. Корабль обладает классическими чертами американских линкоров - улучшенной "Ремонтной командой", большим уроном за залп и невысокой скоростью хода. Благодаря неплохой дальности стрельбы ГК, которая с модернизацией "Центральный артиллерийский пост Модификация 1" достигает 19,9 км, Oklahoma может уверенно сражаться на дальних дистанциях. А если кораблю приходится вступить в ближний бой, ему помогут точные для своего уровня орудия вспомогательного калибра.
Максимальный урон ОФ снарядом – 4900. Вероятность поджога – 27%. Начальная скорость снаряда ОФ - 792 м/с.
Максимальный урон ББ снарядом - 10000. Начальная скорость снаряда ББ - 792 м/с.
Время перезарядки - 34.0 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 60.0 с. Максимальное рассеивание - 231 м. Sigma – 1.80. Главный калибр - 2x2 356 мм. Дальность стрельбы - 17.1 км. Максимальный урон ОФ снарядом – 4900. Вероятность поджога – 27%. Начальная скорость снаряда ОФ - 792 м/с.
Максимальный урон ББ снарядом - 10000. Начальная скорость снаряда ББ - 792 м/с.
Время перезарядки - 34.0 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 60.0 с. Максимальное рассеивание - 231 м. Sigma – 1.80. Вспомогательный калибр:
18x1 127.0 мм. Дальность стрельбы - 4.5 км. Максимальный урон ОФ снарядом – 1800. Вероятность поджога – 6%. Начальная скорость снаряда ОФ - 960 м/с. ПВО: 8x1 127.0 мм, 8x1 12.7 мм.
ПВО ближнего действия: постоянный урон в секунду - 84, вероятность попадания - 70 %, дальность действия 0.1-1.5 км;
ПВО дальнего действия: постоянный урон в секунду - 95, вероятность попадания - 75 %, дальность действия 0.1-4.8 км;
Радиус постановки разрывов 3,5-4,8 км; количество разрывов в залпе - 3, урон в разрыве снарядов - 1190 Максимальная скорость хода - 19.7 узлов. Радиус циркуляции - 610 м. Время перекладки руля – 13.4 с. Заметность с корабля – 13.5 км. Заметность с самолётов – 10.2 км. Заметность после выстрела из дымов – 11.7 км. Доступное снаряжение:
1 слот - Аварийная команда
2 слот - Ремонтная команда
3 слот - Корректировщик огня Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной, может меняться в ходе тестирования и не появиться на основном сервере. Финальная информация публикуется на официальном портале.
Тема: Закрытое тестирование 0.9.8, День Рождения World of Warships, верфь.
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Umbaretz: Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки
является предварительной, может меняться в ходе тестирования и не
появиться на основном сервере. Финальная информация публикуется на
официальном портале. В обновлении 0.9.8 стартует событие,
посвященное 5-летию World of Warships! Одной из главных новинок
обновления станет новый временный тип боя с неравномерным
разделением кораблей по командам - Асимметричный бой. Одна
команда будет состоять из небольшого количества кораблей VII - VIII
уровня, а другая - из большего количества кораблей V-VI уровня. Вы
сможете свободно выходить в бой на кораблях V-VI уровня, а для
участия в Асимметричном бою на корабле VII-VIII уровня вам
потребуется новый временный ресурс - боевые жетоны - который
зарабатывается в данном типе боя. Также игроков ждет новая
постоянная кампания "Пять эпох флота" и одноименная
коллекция. Элементы коллекции можно получить только из
контейнеров "Пять эпох флота". Сами контейнеры получаются за
выполнение заданий и миссий кампании"Пять эпох флота".


Наградами за прохождение кампании и сбор коллекции будут постоянные камуфляжи "Эпохальный", которые можно установить на корабли IX уровня.
В честь праздника обновлен
порт "Стол Конструктора"

В игру добавлены памятный флаг "Юбилейный" и нашивка "За выслугу лет". Способы получения этих предметов будут объявлены позже.
Верфь В обновлении 0.9.8 игроки смогут построить новый Американский крейсер VIII уровня Anchorage. Правила строительства корабля на новой верфи схожи с правилами Гамбургской верфи, но при этом изменился список наград. Например, за завершение двенадцатого этапа строительства вы получите 100 000 свободного опыта.

Событие пройдёт в течение обновлений 9.8 и 0.9.9. Строительство корабля на Верфи состоит из 20 этапов. Этапы строительства можно завершать при выполнении Директив события или приобретать за 1750 дублонов каждый. Всего за выполнение Директив можно получить 18 из 20 этапов строительства. За завершение 20 этапа строительства вы получите Anchorage в «Национальном» камуфляже, командира с 10 очками навыков, слот в Порту и памятный флаг.
Если вы закончите строительство на
Верфи с помощью дублонов, то вы всё ещё сможете выполнять
Директивы. Однако, вместо этапов строительства в награду вы будете
получать по 600 очков исследования за каждый этап. Если у
вас не было открыто Бюро Исследований, то вы получите доступ к нему
сразу после получения очков исследования. Бонус
за победу В 0.9.8 игроки смогут получить праздничные бонусы за
первую победу в течение обновления на всех своих кораблях, начиная
с V уровня. За победы, в зависимости от уровня и типа корабля,
можно получить камуфляжи "Годовщина проекта
World of Warships", контейнеры "Подарочный" и
Суперконтейнеры. Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге
разработки является предварительной, может меняться в ходе
тестирования и не появиться на основном сервере. Финальная
информация публикуется на официальном портале.
Наградами за прохождение кампании и сбор коллекции будут постоянные камуфляжи "Эпохальный", которые можно установить на корабли IX уровня.
В игру добавлены памятный флаг "Юбилейный" и нашивка "За выслугу лет". Способы получения этих предметов будут объявлены позже.
Верфь В обновлении 0.9.8 игроки смогут построить новый Американский крейсер VIII уровня Anchorage. Правила строительства корабля на новой верфи схожи с правилами Гамбургской верфи, но при этом изменился список наград. Например, за завершение двенадцатого этапа строительства вы получите 100 000 свободного опыта.
Событие пройдёт в течение обновлений 9.8 и 0.9.9. Строительство корабля на Верфи состоит из 20 этапов. Этапы строительства можно завершать при выполнении Директив события или приобретать за 1750 дублонов каждый. Всего за выполнение Директив можно получить 18 из 20 этапов строительства. За завершение 20 этапа строительства вы получите Anchorage в «Национальном» камуфляже, командира с 10 очками навыков, слот в Порту и памятный флаг.
Тема: Зависает игра?
Ссылка на сообщение: #Link
JG24 (30 июл 2020 - 19:53): т.е. конкретно под данную игру я должен выделять доп буфер. как мне посоветовали ваши коллеги из цпп?
Ссылка на сообщение: #Link
JG24 (30 июл 2020 - 19:53): т.е. конкретно под данную игру я должен выделять доп буфер. как мне посоветовали ваши коллеги из цпп?
Sedoj_LV: Нет не правильно, вы ничего не должны. Если вы хотите решить
проблему, то вам постараются помочь, каким образом вам написали,
если вам хочется словесных баталий, то вынужден вас разочаровать,
они закончились. Тема закрыта. Центр Поддержки Пользователей/Технические
вопросы.
Тема: Зависает игра?
Ссылка на сообщение: #Link
JG24 (30 июл 2020 - 19:31): Добрый вечер.
JG24 (30 июл 2020 - 19:31): т.е. с момента покупки данного пк.(март 19 года) и где-то до апреля этого года игра у меня работала выше всяких похвал. а когда написал в цпп. в ответ вы предложили увеличить файл подкачки на вашу игру.
JG24 (30 июл 2020 - 19:31): тогда у меня к вам вопрос. оно же предложение. почему у вас на сайте. в разделе системные требования не указанны актуальные данные по требованию к железу? я может быть и не гуру в сборке пк. но моих знаний хватает понять, что мой компьютер превосходит рекомендуемые настройки в несколько раз.
JG24 (30 июл 2020 - 19:31): эта проблема всплыла 3-4 месяца назад. и ни одного вразумительного ответа,кроме я не услышал. а одни подтирания комментариев и баны. в этом вся проблема.
Ссылка на сообщение: #Link
JG24 (30 июл 2020 - 19:31): Добрый вечер.
Sedoj_LV: Добрый вечер.
JG24 (30 июл 2020 - 19:31): т.е. с момента покупки данного пк.(март 19 года) и где-то до апреля этого года игра у меня работала выше всяких похвал. а когда написал в цпп. в ответ вы предложили увеличить файл подкачки на вашу игру.
Sedoj_LV: Простите это не аргумент, работало, потом не работает, тут может
быть огромное количество причин, как на вашей стороне, так и на
нашей. Другое дело, что массовых обращений нет с аналогичными
симптомами.
JG24 (30 июл 2020 - 19:31): тогда у меня к вам вопрос. оно же предложение. почему у вас на сайте. в разделе системные требования не указанны актуальные данные по требованию к железу? я может быть и не гуру в сборке пк. но моих знаний хватает понять, что мой компьютер превосходит рекомендуемые настройки в несколько раз.
Sedoj_LV: Данные у нас указаны актуальные, и вашего компьютера должно более
чем хватать для комфортной игры. Одно дело технические
характеристики вашего компьютера, другое установленное ПО,
корректность его работы итд. Так гадать на кофейной гуще не имеет
никакого смысла.
JG24 (30 июл 2020 - 19:31): эта проблема всплыла 3-4 месяца назад. и ни одного вразумительного ответа,кроме я не услышал. а одни подтирания комментариев и баны. в этом вся проблема.
Sedoj_LV: Если проблема есть, то давайте ее решать, а не давать оценки
ответам. Если вы настолько квалифицированы, что бы оценить ответ
технического специалиста, то наверняка бы сами установили проблему,
если нет, то думаю стоит прекратить бесмыссленную полемику и начать
решать вопрос, тк насколько я понимаю, вы в этом заинтересованы, а
мы хотим вам помочь, и перепалка в данной теме не поможет никак.
Поэтому предлагаю обратиться в ЦПП и неукоснительно следовать
советам коллег, думаю ситуация вполне разрешится положительно.
Тема: Зависает игра?
Ссылка на сообщение: #Link
Chime_Gods_Bells (30 июл 2020 - 19:18): да не вопрос - ловите.Я вот даже розовым стал внезапно, за "выход из боя": хотя в бой зайти - надо три раза клиент перезагрузить... Только не надо старую песню - в корабли играю 5 лет, косяк начался на неделе))) То зайти в бой не могу, вылет. То при загрузке клиента вылетаю, даже не попав в порт... Проверял на других игрухах (танки, колибри) - все ок, как и в ГТА - грузится, играется на ура WoWS_report.wgc
Ссылка на сообщение: #Link
Chime_Gods_Bells (30 июл 2020 - 19:18): да не вопрос - ловите.Я вот даже розовым стал внезапно, за "выход из боя": хотя в бой зайти - надо три раза клиент перезагрузить... Только не надо старую песню - в корабли играю 5 лет, косяк начался на неделе))) То зайти в бой не могу, вылет. То при загрузке клиента вылетаю, даже не попав в порт... Проверял на других игрухах (танки, колибри) - все ок, как и в ГТА - грузится, играется на ура WoWS_report.wgc
Sedoj_LV: Если столкнулись с проблемами в текущем обновлении, то лучше всего
обращаться в профильные темы, там коллеги регулярно помогают и
консультируют пользователей. Каждое обновление создаются
аналогичные темы.
Тема: Итоги соревнования "ProУрон"
Ссылка на сообщение: #Link
PbICb_B_3ACADE (30 июл 2020 - 18:36): Сорри, что не по теме, но проблема таки существует.
Ссылка на сообщение: #Link
PbICb_B_3ACADE (30 июл 2020 - 18:36): Сорри, что не по теме, но проблема таки существует.
Sedoj_LV: Спасибо, Забрал. Будем разбираться.
Тема: Зависает игра?
Ссылка на сообщение: #Link
JG24 (30 июл 2020 - 17:06): собственно вопрос. сколько еще будет продолжатся это издевательство? компьютер мощный с другими играми проблем нет. и только Корабли регулярно зависают по 5-6 раз за сессию в 3 часа https://skr.sh/s3PkgDEtBQm разработчики. хотелось бы услышать ваш ответ. а не подтирание не угодных вам комментариев. с таким подходом комфорта в вашей игре нет и не будет. и играть в неё желание уменьшается с каждым днём. жду ответа. и хоть какой то реакции на предоставленные вам данные. WoWS_report.wgc
Ссылка на сообщение: #Link
JG24 (30 июл 2020 - 17:06): собственно вопрос. сколько еще будет продолжатся это издевательство? компьютер мощный с другими играми проблем нет. и только Корабли регулярно зависают по 5-6 раз за сессию в 3 часа https://skr.sh/s3PkgDEtBQm разработчики. хотелось бы услышать ваш ответ. а не подтирание не угодных вам комментариев. с таким подходом комфорта в вашей игре нет и не будет. и играть в неё желание уменьшается с каждым днём. жду ответа. и хоть какой то реакции на предоставленные вам данные. WoWS_report.wgc
Sedoj_LV: Здравствуйте. Посмотрел ваши заявки в ЦПП. Коллеги вам
предоставили рекомендации и дали инструкции, что необходимо сделать
в случае того, если проблемы сохраняться. Вместо того, что бы
решить проблему вы приходите на форум спустя месяц, с такими
заголовками и набросами. Невозможно помочь, если человек не
выполняет то, что советуют специалисты.
Тема: [0.9.7] Общий тест. Второй этап. Производительность, баги
Ссылка на сообщение: #Link
Lt_Elena (28 июл 2020 - 12:00): Клановая база. Здание "Флот снабжения и поддержки". Должно появиться автоматически, если судить по его описанию. На базе так и не увидела. Скрыть содержимое
Про других членов клана ничего не могу сказать - заходила на
тест и ни с кем ни разу не пересеклась, но я сыграла не один бой и
в Операциях, и в Случайных, и в Кооперативных. Это баг или данный
функционал не включен?
Ссылка на сообщение: #Link
Lt_Elena (28 июл 2020 - 12:00): Клановая база. Здание "Флот снабжения и поддержки". Должно появиться автоматически, если судить по его описанию. На базе так и не увидела. Скрыть содержимое
Umbaretz: На тесте этот функционал не был включен.
Тема: Сезоны Общего теста
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Sedoj_LV: Приветствую. Давайте внесем ясность. Название эмблемы "Ветеран
Общего Теста" было нашим рабочим вариантом. Однако, данное название
не соответствовало способу получения этой эмблемы: конечно же
командир, принявший участие во всех общих тестах в течение года,
заслуживают подобную эмблему, но появление такой эмблемы в игре
было бы несколько нечестным по отношению к тем игрокам, которые
играют на сервере общего теста уже не первый год и также достойны
этого звания. Мы подумаем о том, чтобы ввести подобный
отличительный знак в дальнейшем, но для текущей эмблемы было
выбрано название «Всесезонный Воин PT», так как оно больше подходит
для награды за участие во всех сезонах общего теста.
Тема: [ALL] ModStation
Ссылка на сообщение: #Link
MoonnyMooo (30 июл 2020 - 10:43): Миникарта от BattleFrame не работает. В игре остаётся стандартный вариант.
BETEPAH_OKCBA (30 июл 2020 - 13:46): Так же бы хотелось увидеть картинки "Индикаторов" до установки . Плиз ...
Ссылка на сообщение: #Link
MoonnyMooo (30 июл 2020 - 10:43): Миникарта от BattleFrame не работает. В игре остаётся стандартный вариант.
MatroseFuchs: Добрый день! Ранее давали ответ, но повторю еще. Миникарта
загружается и работает, однако есть проблема с очередностью
загрузки файлов и поэтому ингда случается такая ситуация как у вас.
Проблему уже исправили и фикс зайдет в одном из следующих
обновлений.
BETEPAH_OKCBA (30 июл 2020 - 13:46): Так же бы хотелось увидеть картинки "Индикаторов" до установки . Плиз ...
MatroseFuchs: В одном из следующих обновлений добавим картинки.
Тема: Новые возможности интерфейса
Ссылка на сообщение: #Link
Denarg (30 июл 2020 - 13:31): Давно хочу спросить: а вас не смущает, что официальный модпак недоступен при игре через облачный сервис типа GFN? А ведь они набирают популярность. я сам стараюсь только на авиках играть, когда в gfn, потому что не хватает угломера и ещё некоторых модов
Ссылка на сообщение: #Link
Denarg (30 июл 2020 - 13:31): Давно хочу спросить: а вас не смущает, что официальный модпак недоступен при игре через облачный сервис типа GFN? А ведь они набирают популярность. я сам стараюсь только на авиках играть, когда в gfn, потому что не хватает угломера и ещё некоторых модов
Sedoj_LV: Здравствуйте. Больше смущает то, что вы задаете вопрос по сервису
GFN, в теме обсуждения сортировки камуфляжей. И это я вам пишу не
из вредности, по той причине, что другой пользователь, которого
интересует этот вопрос не найдет на него ответа, даже если он уже
обсуждался. Поэтому так делать не надо. Касаемо модов и сервиса
GFN. Пока по этому вопросу не могу поделиться актуальной
информацией. Возможно, что такой функционал и появится, но сегодня
об этом говорить рано.
Тема: Новые возможности интерфейса
Ссылка на сообщение: #Link
Stepan008 (30 июл 2020 - 11:53): Всем привет)
Такое предложение к разработчикам, почему бы не ввести в игру возможность сортировки кажуфляжей по опыту, свободному опыту, кредитам, и опыту командира?!
Второе предложение состоит в отображении сумы всех бонусов от камуфляжа и флажков. Примерно так ( смотрите спойлер).
Спасибо. Показать содержимое
Sckorpion100 (30 июл 2020 - 12:27): Поподробнее можно, что за мод???
Ссылка на сообщение: #Link
Stepan008 (30 июл 2020 - 11:53): Всем привет)
Такое предложение к разработчикам, почему бы не ввести в игру возможность сортировки кажуфляжей по опыту, свободному опыту, кредитам, и опыту командира?!
Второе предложение состоит в отображении сумы всех бонусов от камуфляжа и флажков. Примерно так ( смотрите спойлер).
Спасибо. Показать содержимое
Sedoj_LV: Здравствуйте. Это уже реализовано в нашем официальном Модпаке.
Sckorpion100 (30 июл 2020 - 12:27): Поподробнее можно, что за мод???
Тема: Набат звучит во всю, но ни кто не слышит.
Ссылка на сообщение: #Link
Izmar (30 июл 2020 - 02:33): Вот это 4ый уровень
Izmar (30 июл 2020 - 02:33): Найди живого игрока называется. Это вообще беспокоит кого-либо в Лесте? Реально игра пустеет.
Mebius_lW (21 апр 2020 - 11:28): Онлайн
Читаю периодически вот такие темы и мне кажется, что игра с 2015 года стабильно умирает. Только вот цифры говорят совершенно другое. С онлайном в кораблях всё хорошо. Согласно данным из открытых источников, в январе 2020 года месячная аудитория игры составила 1 121 906 пользователей. На платформе Steam в начале апреля мы вообще поставили новый рекорд одновременно играющих игроков в 22 887 человек, а если посмотреть на открытые данные API Steam, картину происходящего можно увидеть самостоятельно. https://steamdb.info/app/552990/graphs/

Можно даже не ходить далеко и просто посмотреть на всем нам знакомый сайт Proships, который берет данные из нашего API. https://proships.ru/stat/main/

Ссылка на сообщение: #Link
Izmar (30 июл 2020 - 02:33): Вот это 4ый уровень
Sedoj_LV: Здравствуйте. Да это четвертый уровень и 2 часа ночи.
Izmar (30 июл 2020 - 02:33): Найди живого игрока называется. Это вообще беспокоит кого-либо в Лесте? Реально игра пустеет.
Sedoj_LV: Если бы приложили хоть половину усилий, потраченных на
такое громкое название темы, на изучение ситуации, то может данной
темы бы и не было. время - 2 часа ночи, будний день, не самый пик
активности игроков 4 уровень - не самый популярный уровень у
игроков, начинающие игроки быстро проходят, опытные игроки не часто
к нему проявляют интерес матчмейкер отсекает новых игроков от
опытных, пока он не наиграет 200 боев или не выйдет на корабле 5-го
уровня в случайный бой. В итоге совсем новички и не попадут к вам в
бой. в это время проходят очень популярные Ранговые Бои на кораблях
8-го уровня, и следовательно масса игроков там Про то, как игра
пустеет. Я думал, что даже самые верные приверженцы данной теории
спрятали свои прикроватные счетчики онлайна, после того как
публичные данные упорно говорят ровно об обратном. Кстати можете
обратиться еще к данным Стима, там все очень наглядно видно. Ну и
напоследок приведу цитату моего коллеги, очень советую
ознакомиться:
Mebius_lW (21 апр 2020 - 11:28): Онлайн
Читаю периодически вот такие темы и мне кажется, что игра с 2015 года стабильно умирает. Только вот цифры говорят совершенно другое. С онлайном в кораблях всё хорошо. Согласно данным из открытых источников, в январе 2020 года месячная аудитория игры составила 1 121 906 пользователей. На платформе Steam в начале апреля мы вообще поставили новый рекорд одновременно играющих игроков в 22 887 человек, а если посмотреть на открытые данные API Steam, картину происходящего можно увидеть самостоятельно. https://steamdb.info/app/552990/graphs/
Можно даже не ходить далеко и просто посмотреть на всем нам знакомый сайт Proships, который берет данные из нашего API. https://proships.ru/stat/main/

Sedoj_LV:
Реклама | Adv
















