Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Преступления и наказания\Клан "[Panzer-Division] Totenkopf" забанен в полном составе.
Ссылка на сообщение: #2028437

Ссылка на сообщение: #2028437
Reytar1979: Организованный и официально зарегистрированный 15.03.2011 года клан
"[Panzer-Division] Totenkopf"
без описания, с девизом:
"Jedem das Seine"
, а так же клановым тэгом:
37800
был перманентно забанен в полном составе за нарушение пунктов 1.17 и 1.20 Правил Игры, а так же пунктов 5.14 и 5.16 Пользовательского Соглашения, а именно за нацистскую пропаганду.
Список личного состава клана, получившего перманентный бан:
Цитата из лога, в формате: Клан Аккаунт Роль Создано Обновлено
[Panzer-Division] Totenkopf NZava Командир 2011-03-16 09:39:47 2011-03-16 12:57:03
[Panzer-Division] Totenkopf STASGOLOVA Заместитель командира Изменение 2011-03-16 10:08:12 2011-03-16 12:57:03
[Panzer-Division] Totenkopf SchwartzTotenCopf Полевой командир Изменение 2011-03-16 10:13:47 2011-03-16 12:57:03
без описания, с девизом:
"Jedem das Seine"
, а так же клановым тэгом:
37800
был перманентно забанен в полном составе за нарушение пунктов 1.17 и 1.20 Правил Игры, а так же пунктов 5.14 и 5.16 Пользовательского Соглашения, а именно за нацистскую пропаганду.
Список личного состава клана, получившего перманентный бан:
Цитата из лога, в формате: Клан Аккаунт Роль Создано Обновлено
[Panzer-Division] Totenkopf NZava Командир 2011-03-16 09:39:47 2011-03-16 12:57:03
[Panzer-Division] Totenkopf STASGOLOVA Заместитель командира Изменение 2011-03-16 10:08:12 2011-03-16 12:57:03
[Panzer-Division] Totenkopf SchwartzTotenCopf Полевой командир Изменение 2011-03-16 10:13:47 2011-03-16 12:57:03
Тема:
Важные темы\Обновления и объявления\Технические работы на сервере 17 марта с 9:30 ДО 11:30 (МСК)
Ссылка на сообщение: #2028003

Ссылка на сообщение: #2028003
PromoD17: 17 марта игровой сервер «Мира танков» и все связанные с ним сервисы
будут недоступны с 9:30 до 11:30 по московскому времени.
Настоятельно просим воздержаться от платежей в этот период времени.
Приносим свои извинения за возникшие неудобства.
UPD: Время работ продлено на 30 минут.
Настоятельно просим воздержаться от платежей в этот период времени.
Приносим свои извинения за возникшие неудобства.
UPD: Время работ продлено на 30 минут.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Танк Е-100
Ссылка на сообщение: #2027553

Ссылка на сообщение: #2027553
Evilly: Я вижу, что тема давно потеряла свой смысл и превратилась в "как
обычно".
Конечно, появится новая тема, но в ней будут уже совсем другие меры применяться.
Закрыто.
Конечно, появится новая тема, но в ней будут уже совсем другие меры применяться.
Закрыто.
PromoD17
Представители команды разработчиков «Мира танков» в гостях у радио «Прямой наводкой»
16.03.2011 16:38:30
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Представители команды разработчиков «Мира танков» в гостях у радио «Прямой наводкой»
Ссылка на сообщение: #2027139

Ссылка на сообщение: #2027139
PromoD17: Завтра, 17 марта, в 19:00 по московскому времени в гостях у радио
«Прямой наводкой» в прямом эфире будут представители команды
разработчиков «Мира Танков» — Zephid и PromoD17, имеющие
непосредственное отношение к видеоконкурсу «Парад кланов», а так же
создатель ролика (клан «BattleTech»), чья работа была признана
лучшей. Вас ожидают неожиданные вопросы, море юмора и просто
душевное общение.
Тема:
Технический раздел\Технические проблемы\World of Tanks client не отвечает
Ссылка на сообщение: #2026961
LocShorty (16 Мар 2011 - 17:20): Так объясните мне блондинке,где это всё посмотреть для начала)))) и
сразу же напишу))))

Ссылка на сообщение: #2026961

Triu: Ответ, Вы найдете по ссылке.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Качающиеся танки
Ссылка на сообщение: #2026883
Vurc (16 Мар 2011 - 11:29): господа разрабы. в ожидании следующего патча решил поглядеть чего
нового он привнесёт в игру. заявленные идеи меня порадовали, аднака
насторожил один момент "Добавлена опция, отключающая качания танка
при выстрелах/старте/стопе/попаданиях в снайперском прицеле. По
умолчанию качания включены." . Спрашивается зачем??? чтобы игра
теперь уж наверняка превратилась в контру только на гусеницах? не
могли бы вы объяснить смысл этой функции в игре где баланс и
реализм в вечной вражде.

Ссылка на сообщение: #2026883

Muertos: Качание производится на клиенте, поэтому его можно взломать, что
уже делают некоторые недобросовестные игроки.
Защитить эту часть слишком сложно, поэтому было принято решение «легализовать» отключение качаний для всех игроков.
Защитить эту часть слишком сложно, поэтому было принято решение «легализовать» отключение качаний для всех игроков.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Статистика и профиль
Ссылка на сообщение: #2026792
reystlin13 (16 Мар 2011 - 13:18): У меня назрел вот какой вопрос. В игре есть несколько параметров,
от которых зависит получение разных поощрений (медалей). Но
посмотреть счетчики по этим параметрам нет возможности. Например,
для советской линейки есть медаль за уничтожение тигропантер. Но
сколько допустим у меня набитых танков данного типа неизвестно. Да
и вообще интересно типы и количество танков, уничтоженных за всю
карьеру. Есть возможность показывать в профиле такую информацию?

Ссылка на сообщение: #2026792

Muertos: Нет, это закрытая статистика, не раз говорилось.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Слоты
Ссылка на сообщение: #2026762
___1 (16 Мар 2011 - 14:13): Добрый день! Есть ли надежда что дополнительный слот возможно будет
преобрести не за реал,а пусть за 2мил.кредитов??? Ведь не все в
состоянии платить,а дополнительный слот со временем нужен
каждому.Спасибо.

Ссылка на сообщение: #2026762

Muertos: Нет, такого не ожидается. 300 золотых - небольшая сумма.
Тема:
Обсуждение публикаций\Блог разработчиков\ПТ-САУ. Made in USA
Ссылка на сообщение: #2026674

Ссылка на сообщение: #2026674
admin: Боевые действия в Европе в самом начале Второй мировой войны, так
называемый период «Блицкрига», и просто ошеломляющие успехи
германских танковых войск наглядно показали американскому военному
командованию, что роль танков была ими недооценена в довоенный
период. Более того, был очевиден и тот факт, что у них нет не
только танков, но и противотанковых средств. Противотанковые пушки
у американцев, конечно, были, причем не хуже, чем в других странах.
Вот только явно в недостаточном количестве и распыленные по
пехотным подразделениям. Если же говорить о специализированных
противотанковых подразделениях или частях, то их в армии США на тот
момент не существовало вообще.
К созданию первых экспериментальных противотанковых частей приступили в 1941 году, основываясь на идеях генерала МакНайра (странно, что на его идеях — подобные части были уже давно придуманы и прошли боевое крещение в Европе), считавшего, что создание высокомобильной и хорошо защищенной броней самоходной противотанковой артиллерии, которая будет использовать не оборонительную тактику, а искать и уничтожать врага, предпочтительнее для борьбы с танками врага, нежели сами танки. Не случайно неофициальным девизом батальонов истребителей танков стала фраза Seek-Strike-Destroy, которую можно перевести как «найди - выстрели – уничтожь». Доктрина генерала МакНайера так же выгодно отличалась тем, что не требовала изменений в структуре, тактике и оснащении уже существующих сухопутных войск (вроде бы правильно и недорого). Предполагалось, что противотанковые подразделения будут перебрасываться на наиболее танкоопасные направления, предотвращать танковые прорывы, создавая мощную противотанковую оборону путем концентрации противотанковых средств. Учитывая немецкую стратегию мобильных танковых ударов, эта методика считалась более эффективной, нежели традиционная противотанковая оборона.
Но здесь возникал вопрос создания необходимой для этих целей техники (теперь еще и придумывать что-то нужно), которая должна была обладать мощным вооружением, способным бороться со всеми типами имеющихся на вооружении противника танков, а так же соответствующей стратегической и тактической мобильностью. Работы были развернуты сразу же в нескольких направлениях. В нашей новой ветке американских ПТ-САУ будут представлены проекты, которые разрабатывались на базе гусеничных шасси (а как еще — не на конной же тяге).
***
С октября 1941 по май 1942 велись работы по созданию истребителей танков на базе шасси легкого танка М3 «Stuart» и среднего М3 «Lee». Проекты получили обозначения Т18 и Т24 соответственно.
http://downloads.wor...usa_pt/t18b.jpg
T18
Т18 изначально разрабатывалась как САУ поддержки, вооруженная 75-мм гаубицей, располагавшейся в просторной, полностью закрытой бронированной рубке. Разрабатывалась с октября 1941 по май 1942, но проект был заброшен из-за появления более совершенной САУ М8. Если говорить об участии Т18 в боях на полях сражений «Мира танков», то несмотря на то, что она разработана на базе легкого М3 «Stuart», эта САУ будет весьма достойно выглядеть для представителя машин второго уровня. Прежде всего, ПТ-САУ закрытого типа и обладающая весьма приличным бронированием сделает ее весьма крепким орешком. Но, как всегда бывает, все имеет свою оборотную сторону — вес бронирования повлияет на скоростные характеристики и маневренность этой самоходки. Выбор типа вооружения так же будет являться немаловажным фактором в выборе используемой тактики.
Что касается Т24, представлявшей собой зенитное орудие M3, установленное в открытой рубке на шасси среднего танка M3, то после постройки нескольких тестовых образцов, в том числе и с зенитным орудием M1918, проект был закрыт в апреле 1942 года. Основной причиной стали неудовлетворительные характеристики мобильности, и кроме того проект не имел вращающейся башни, хотя у ПТ-САУ состоящих на вооружении всех стран того периода башни и не планировались вовсе.
***
Сразу за этими проектами последовала разработка еще двух: Т82 и Т40. Эти проекты являлись, по сути, продолжением своих предшественников.
http://downloads.wor...usa_pt/t82b.jpg
Т82
Так, Т82 был спроектирован на базе шасси танка М5А1 (развитие того самого М3 «Stuart»), вооружался 105-мм легкой гаубицей M3A1 в открытой сверху легкобронированной рубке. К 15 августа 1944 года были завершены два прототипа T82, но отсутствие интереса со стороны армии привело к отмене проекта 21 июня 1945 года (главное — вовремя потерять интерес). В игре эта противотанковая самоходка третьего уровня будет прямой противоположностью своего предшественника. Открытая рубка значительно повысит радиус обзора, а база легкого М5А1 и незначительное бронирование, что должно звучать как смертный приговор, дадут машине развивать приличную скорость и вовремя уходить из-под огня противника. Что касается используемого вооружения, то его выбор напрямую зависит от используемой тактики и наоборот. Использование тяжелого вооружения в сочетании с развиваемой скоростью позволит этим машинам вовремя появляться в нужном месте и наносить серьезный урон с коротких дистанций — тактика весьма рискованная, учитывая недостаточную бронезащиту, но весьма эффективная, так как позволит уничтожать боевую единицу противника с одного выстрела. Если же вы не такой «сорви-голова» и не привыкли рисковать, атакуя врага с минимальных дистанций и выгодных ракурсов под свист вражеских бронебойных снарядов, то ваш выбор — «подкустовая тактика» (под кустом сижу — далеко гляжу). Да, эту САУ можно использовать и так, установив на нее бронебойную пушку небольшого калибра. Урон не такой значительный, но используемая тактика более безопасна. Итак, стреляем с больших дистанций, если нас заметили — быстро меняем позицию. Но помните главное — у этой САУ неимоверная аллергия на куски металла, летящие с большой скоростью, так что избегайте встреч с ними всеми возможными способами.
http://downloads.wor...usa_pt/t40c.jpg
Т40
Т40, в свою очередь, являлся своеобразной доработкой своего предшественника. Орудие было размещено в открытой рубке, как и в Т24, но установлено значительно ниже, что позволяло повысить защиту экипажа, хотя «повысить» — громко сказано. Это позволило хоть как-то защитить расчет орудия. Если говорить об участии подобной САУ в игре, то нельзя однозначно утверждать о ее боевых качествах. Эта ПТ-САУ и не имеет явных преимуществ перед машинами других наций того же уровня, кроме лучшего радиуса обзора, и немного лучшего бронирования (в частности, ставшая уже легендарной отличная защищенность нижней части лобового). Однако открытая рубка делает экипаж практически незащищенным от ударов артиллерии, а высокий силуэт делает машину более заметной, что является большим минусом при использовании тактики засад. Посредственные характеристики маневренности и скорости сводят к минимуму шансы быстро выйти из боя, если ситуация складывается не в вашу пользу. Имеющиеся типы вооружений позволят поражать те же типы целей, коими являются ползающие бронированные «металлокоробки» с пушками, что и для ПТ-САУ представительниц того же уровня произведенных в СССР и Германии. Наиболее выгодными для использования тактиками являются тактики засад и ведение дистанционного боя из укрытия — все как для ПТ-САУ других наций. Однако необходимо учитывать и то, что характеристики скрытности оставляют желать лучшего, а скорость и маневренность не дадут вам выйти из боя в удобный для вас момент.
***
http://downloads.wor...usa_pt/m10c.jpg
М10 «Wolverine»
Полученный до этого опыт успешной установки гаубицы калибром 105-мм на танковое шасси в апреле 1942 г. (наш старый знакомый «Генерал Ли») убедил американских военных в необходимости размещения на том же шасси пушки с высокой начальной скоростью снаряда. Не менее важным в принятии этого решения был факт того, что танко-истребительное командование (ТИК) остро нуждалось в эффективной и главное простой противотанковой САУ, способной бороться со средними японскими и немецкими танками. Было принято решение использовать ходовую часть танка М4А2 ранних серий. 76-мм пушка на базе зенитного орудия того же калибра устанавливалась в башне, которую в свою очередь позаимствовали у тяжелого танка Т1 (он же М6), и вся эта конструкция получила обозначение Т35 (вот все-таки кто «LEGO» придумал). Но комиссия ТИК решила иначе, и по ее требованию силуэт машины был уменьшен, а бронелисты корпуса были установлены под большими углами наклона. После установки новой граненой башни, название САУ и вовсе изменили сначала на Т35Е1, а после ее принятия на вооружение — на Т10. Согласно документам, серийный выпуск М10 «Wolverine» был налажен в сентябре 1942 г. Серийные машины, с которыми вы встретитесь на полях сражений «Мира танков», будут обладать высокой мобильностью, неплохим бронированием для машин своего уровня (например, его немецкий оппонент StuG III значительно хуже бронирован). Наличие же вращающейся башни будет являться большим преимуществом: так, разорванный трак не будет означать, что вы превратитесь в беспомощную цель, которую можно безнаказанно расстреливать в борт. Еще одним преимуществом будет являться наличие очень мощной топовой пушки, способной пробивать броню боевых машин более высоких уровней. Орудие потребует установки башни с большим противовесом. Фактически, «Росомаха» получит орудие на уровень выше, чем устанавливаемые на ПТ-САУ других наций. Опять же, больший радиус обзора обеспечит открытая башня. Из недостатков можно отметить открытую башню, делающую экипаж более уязвимым и высокий силуэт, значительно снижающий характеристики скрытности. Однако на наш взгляд, имеющиеся преимущества сводят на «нет» имеющиеся недостатки этой ПТ-САУ. Для этой боевой машины подходят все типы тактики ведения боя: в качестве непосредственной поддержки танков на поле боя, использование ее в качестве наступательного оружия отдельно от танков, ведение огня из укрытия на большой дистанции, а также тактика танковых засад, с учетом неважных характеристик скрытности. А вращающая башня просто незаменима в городских боях. С полной уверенностью можно говорить об универсальности этой боевой машины.
***
http://downloads.wor...usa_pt/m36c.jpg
М36 «Slugger» или «Jackson»
Необходимо упомянуть, что в октябре 1942 г., когда было принято решение переработать 90-мм зенитную пушку в противотанковую (немцы же свои 88-мм переделывали, чем американцы хуже?). И где-то в начале 1943 г. САУ М10 «Wolverine» оснастили в опытном порядке одним таким орудием, но оно оказалось слишком длинным и тяжелым для существовавшей башни (ну, не рассчитали немного). Весной того же года был представлен модифицированный вариант Т71 с новой башней, оказавшийся настолько удачным, что вскоре был сделан заказ на 500 экземпляров. В июне 1944 г. ее приняли на вооружение под обозначением М36 «Slugger» или «Jackson». Говоря об игровых характеристиках этой ПТ-САУ, можно с полной уверенностью сравнивать ее с M10 «Wolverine». Те же преимущества, наряду с более мощным бронированием и вооружением, способным поразить практически все типы бронированных целей, делают эту ПТ-САУ весьма опасным противником. Из нововведений стоит отметить возможность установки закрытой башни, что позволяет повысить эффективность защиты экипажа. Это, конечно, снизит радиус обзора. Если же сравнивать «Slugger» с танками того же уровня, то можно говорить о немного худшем бронировании, но лучших характеристиках скрытности. Методы боевого применение так же универсальны, как и у его предшественника, что делает эту машину незаменимой для поддержки танков, вполне жизнеспособной в единичном использовании и бою один на один.
***
http://downloads.wor...pt/t28dt95b.jpg
T28 и T95
T28 и немного усовершенствованный ее вариант T95 — это уже опытный образец сверхтяжелой по массе самоходной артиллерийской установки США, которая относится к классу истребителей танков вооруженный 105-мм T1 и лобовой броней 305-мм. Нередко эту САУ относят к сверхтяжелым танкам. Работы над этим проектом велись с сентября 1943 года, но так и не были закончены к концу войны. Как результат — ее производство ограничилось двумя прототипами, законченными в декабре 1945 и январе 1946 года. После сверхтяжелого танка «Маус», T28/Т95 является вторым по массе образцом. О ней можно очень долго рассказывать, но лучше увидеть самому — все будет ясно и без технических описаний (очень тяжелая машина). Т28 и Т95 являются машинами восьмого и девятого уровня соответственно. Сначала несколько слов о Т28. Эта машина обладает невероятно мощным бронированием лобовой части корпуса. Она почти неуязвима для лобовых атак. Более того, в сравнении с машинами того же класса, она так же неплохо бронирована с бортов. Эта ПТ-САУ действительно является «крепким орешком» в прямом смысле этого слова. Но все имеет свою цену — Т28 будет отличаться крайне низкими характеристиками скорости и проходимости. О маневренности, как сами понимаете, речь даже не идет. Вооружение этого толстокожего гиганта будет довольно разнообразным и будет способно поразить практически все имеющиеся в игре типы боевых машин. О тактике применения можно судить по его характеристикам. Это будет идеальная машина поддержки тяжелых танков, действующая непосредственно в боевых порядках. Но не стоит считать ее неуязвимой — в одиночку Т28, оставшаяся без прикрытия, становится доступной мишенью, так как ее габариты делают ее легкой целью для крупнокалиберных орудий тяжелых танков и ПТ-САУ, а для артиллерии — это вообще подарок. Сбить траки, обездвижить и не лезть в сектор обстрела орудия Т28 — основной метод борьбы с этой стальной громадиной. Все это при условии, что вы отрежете ее от основных сил или уничтожите ее прикрытие. Если же говорить о Т95, то все вышесказанное относится к ней в той же мере. Двойные траки обеспечат ей лучшую проходимость по сравнению с Т28, но будут более удобной целью. Дополнительное бронирование бортов Т95 и расположение под большими углами наклона сделают и без того нелегкую задачу поразить Т95 в борт еще более сложной, если не говорить невозможной. А установленное топовое орудие не оставит шансов на спасение ни одной бронированной машине, которой «посчастливится» попасть в перекрестье прицела Т95. Стальной монстр, сравнимый, пожалуй, лишь с легендарным «Маусом», будет внушать трепет одним только своим появлением на поле боя.
***
Подводя итог всему вышеописанному, можно сказать, что будущая линейка американских ПТ-САУ привнесет много нового в игру. До этого считавшаяся единственно верной тактика засад и огня из укрытий с дальних дистанций, разумеется, сохранит свою актуальность, но с появлением американских ПТ-САУ все чаще будут использоваться приемы непосредственной поддержки танков в боевых порядках, а вращающиеся башни американских самоходок позволят игрокам с большим успехом использовать их вне боевых порядков в качестве наступательных средств. Так же тяжело переоценить положительные качества вращающихся башен наряду со смертельной силой противотанковых орудий в городских боях, где ПТ-САУ классической компоновки сталкивались с большими сложностями с выходом на позицию стрельбы и маневрированием. Большие силуэты, присущие американским противотанковым машинам будут вынуждать игроков все реже использовать «подкустовую» тактику ведения боя, что привнесет в игру больше динамизма и зрелищности.
К созданию первых экспериментальных противотанковых частей приступили в 1941 году, основываясь на идеях генерала МакНайра (странно, что на его идеях — подобные части были уже давно придуманы и прошли боевое крещение в Европе), считавшего, что создание высокомобильной и хорошо защищенной броней самоходной противотанковой артиллерии, которая будет использовать не оборонительную тактику, а искать и уничтожать врага, предпочтительнее для борьбы с танками врага, нежели сами танки. Не случайно неофициальным девизом батальонов истребителей танков стала фраза Seek-Strike-Destroy, которую можно перевести как «найди - выстрели – уничтожь». Доктрина генерала МакНайера так же выгодно отличалась тем, что не требовала изменений в структуре, тактике и оснащении уже существующих сухопутных войск (вроде бы правильно и недорого). Предполагалось, что противотанковые подразделения будут перебрасываться на наиболее танкоопасные направления, предотвращать танковые прорывы, создавая мощную противотанковую оборону путем концентрации противотанковых средств. Учитывая немецкую стратегию мобильных танковых ударов, эта методика считалась более эффективной, нежели традиционная противотанковая оборона.
Но здесь возникал вопрос создания необходимой для этих целей техники (теперь еще и придумывать что-то нужно), которая должна была обладать мощным вооружением, способным бороться со всеми типами имеющихся на вооружении противника танков, а так же соответствующей стратегической и тактической мобильностью. Работы были развернуты сразу же в нескольких направлениях. В нашей новой ветке американских ПТ-САУ будут представлены проекты, которые разрабатывались на базе гусеничных шасси (а как еще — не на конной же тяге).
***
С октября 1941 по май 1942 велись работы по созданию истребителей танков на базе шасси легкого танка М3 «Stuart» и среднего М3 «Lee». Проекты получили обозначения Т18 и Т24 соответственно.
http://downloads.wor...usa_pt/t18b.jpg
T18
Т18 изначально разрабатывалась как САУ поддержки, вооруженная 75-мм гаубицей, располагавшейся в просторной, полностью закрытой бронированной рубке. Разрабатывалась с октября 1941 по май 1942, но проект был заброшен из-за появления более совершенной САУ М8. Если говорить об участии Т18 в боях на полях сражений «Мира танков», то несмотря на то, что она разработана на базе легкого М3 «Stuart», эта САУ будет весьма достойно выглядеть для представителя машин второго уровня. Прежде всего, ПТ-САУ закрытого типа и обладающая весьма приличным бронированием сделает ее весьма крепким орешком. Но, как всегда бывает, все имеет свою оборотную сторону — вес бронирования повлияет на скоростные характеристики и маневренность этой самоходки. Выбор типа вооружения так же будет являться немаловажным фактором в выборе используемой тактики.
Что касается Т24, представлявшей собой зенитное орудие M3, установленное в открытой рубке на шасси среднего танка M3, то после постройки нескольких тестовых образцов, в том числе и с зенитным орудием M1918, проект был закрыт в апреле 1942 года. Основной причиной стали неудовлетворительные характеристики мобильности, и кроме того проект не имел вращающейся башни, хотя у ПТ-САУ состоящих на вооружении всех стран того периода башни и не планировались вовсе.
***
Сразу за этими проектами последовала разработка еще двух: Т82 и Т40. Эти проекты являлись, по сути, продолжением своих предшественников.
http://downloads.wor...usa_pt/t82b.jpg
Т82
Так, Т82 был спроектирован на базе шасси танка М5А1 (развитие того самого М3 «Stuart»), вооружался 105-мм легкой гаубицей M3A1 в открытой сверху легкобронированной рубке. К 15 августа 1944 года были завершены два прототипа T82, но отсутствие интереса со стороны армии привело к отмене проекта 21 июня 1945 года (главное — вовремя потерять интерес). В игре эта противотанковая самоходка третьего уровня будет прямой противоположностью своего предшественника. Открытая рубка значительно повысит радиус обзора, а база легкого М5А1 и незначительное бронирование, что должно звучать как смертный приговор, дадут машине развивать приличную скорость и вовремя уходить из-под огня противника. Что касается используемого вооружения, то его выбор напрямую зависит от используемой тактики и наоборот. Использование тяжелого вооружения в сочетании с развиваемой скоростью позволит этим машинам вовремя появляться в нужном месте и наносить серьезный урон с коротких дистанций — тактика весьма рискованная, учитывая недостаточную бронезащиту, но весьма эффективная, так как позволит уничтожать боевую единицу противника с одного выстрела. Если же вы не такой «сорви-голова» и не привыкли рисковать, атакуя врага с минимальных дистанций и выгодных ракурсов под свист вражеских бронебойных снарядов, то ваш выбор — «подкустовая тактика» (под кустом сижу — далеко гляжу). Да, эту САУ можно использовать и так, установив на нее бронебойную пушку небольшого калибра. Урон не такой значительный, но используемая тактика более безопасна. Итак, стреляем с больших дистанций, если нас заметили — быстро меняем позицию. Но помните главное — у этой САУ неимоверная аллергия на куски металла, летящие с большой скоростью, так что избегайте встреч с ними всеми возможными способами.
http://downloads.wor...usa_pt/t40c.jpg
Т40
Т40, в свою очередь, являлся своеобразной доработкой своего предшественника. Орудие было размещено в открытой рубке, как и в Т24, но установлено значительно ниже, что позволяло повысить защиту экипажа, хотя «повысить» — громко сказано. Это позволило хоть как-то защитить расчет орудия. Если говорить об участии подобной САУ в игре, то нельзя однозначно утверждать о ее боевых качествах. Эта ПТ-САУ и не имеет явных преимуществ перед машинами других наций того же уровня, кроме лучшего радиуса обзора, и немного лучшего бронирования (в частности, ставшая уже легендарной отличная защищенность нижней части лобового). Однако открытая рубка делает экипаж практически незащищенным от ударов артиллерии, а высокий силуэт делает машину более заметной, что является большим минусом при использовании тактики засад. Посредственные характеристики маневренности и скорости сводят к минимуму шансы быстро выйти из боя, если ситуация складывается не в вашу пользу. Имеющиеся типы вооружений позволят поражать те же типы целей, коими являются ползающие бронированные «металлокоробки» с пушками, что и для ПТ-САУ представительниц того же уровня произведенных в СССР и Германии. Наиболее выгодными для использования тактиками являются тактики засад и ведение дистанционного боя из укрытия — все как для ПТ-САУ других наций. Однако необходимо учитывать и то, что характеристики скрытности оставляют желать лучшего, а скорость и маневренность не дадут вам выйти из боя в удобный для вас момент.
***
http://downloads.wor...usa_pt/m10c.jpg
М10 «Wolverine»
Полученный до этого опыт успешной установки гаубицы калибром 105-мм на танковое шасси в апреле 1942 г. (наш старый знакомый «Генерал Ли») убедил американских военных в необходимости размещения на том же шасси пушки с высокой начальной скоростью снаряда. Не менее важным в принятии этого решения был факт того, что танко-истребительное командование (ТИК) остро нуждалось в эффективной и главное простой противотанковой САУ, способной бороться со средними японскими и немецкими танками. Было принято решение использовать ходовую часть танка М4А2 ранних серий. 76-мм пушка на базе зенитного орудия того же калибра устанавливалась в башне, которую в свою очередь позаимствовали у тяжелого танка Т1 (он же М6), и вся эта конструкция получила обозначение Т35 (вот все-таки кто «LEGO» придумал). Но комиссия ТИК решила иначе, и по ее требованию силуэт машины был уменьшен, а бронелисты корпуса были установлены под большими углами наклона. После установки новой граненой башни, название САУ и вовсе изменили сначала на Т35Е1, а после ее принятия на вооружение — на Т10. Согласно документам, серийный выпуск М10 «Wolverine» был налажен в сентябре 1942 г. Серийные машины, с которыми вы встретитесь на полях сражений «Мира танков», будут обладать высокой мобильностью, неплохим бронированием для машин своего уровня (например, его немецкий оппонент StuG III значительно хуже бронирован). Наличие же вращающейся башни будет являться большим преимуществом: так, разорванный трак не будет означать, что вы превратитесь в беспомощную цель, которую можно безнаказанно расстреливать в борт. Еще одним преимуществом будет являться наличие очень мощной топовой пушки, способной пробивать броню боевых машин более высоких уровней. Орудие потребует установки башни с большим противовесом. Фактически, «Росомаха» получит орудие на уровень выше, чем устанавливаемые на ПТ-САУ других наций. Опять же, больший радиус обзора обеспечит открытая башня. Из недостатков можно отметить открытую башню, делающую экипаж более уязвимым и высокий силуэт, значительно снижающий характеристики скрытности. Однако на наш взгляд, имеющиеся преимущества сводят на «нет» имеющиеся недостатки этой ПТ-САУ. Для этой боевой машины подходят все типы тактики ведения боя: в качестве непосредственной поддержки танков на поле боя, использование ее в качестве наступательного оружия отдельно от танков, ведение огня из укрытия на большой дистанции, а также тактика танковых засад, с учетом неважных характеристик скрытности. А вращающая башня просто незаменима в городских боях. С полной уверенностью можно говорить об универсальности этой боевой машины.
***
http://downloads.wor...usa_pt/m36c.jpg
М36 «Slugger» или «Jackson»
Необходимо упомянуть, что в октябре 1942 г., когда было принято решение переработать 90-мм зенитную пушку в противотанковую (немцы же свои 88-мм переделывали, чем американцы хуже?). И где-то в начале 1943 г. САУ М10 «Wolverine» оснастили в опытном порядке одним таким орудием, но оно оказалось слишком длинным и тяжелым для существовавшей башни (ну, не рассчитали немного). Весной того же года был представлен модифицированный вариант Т71 с новой башней, оказавшийся настолько удачным, что вскоре был сделан заказ на 500 экземпляров. В июне 1944 г. ее приняли на вооружение под обозначением М36 «Slugger» или «Jackson». Говоря об игровых характеристиках этой ПТ-САУ, можно с полной уверенностью сравнивать ее с M10 «Wolverine». Те же преимущества, наряду с более мощным бронированием и вооружением, способным поразить практически все типы бронированных целей, делают эту ПТ-САУ весьма опасным противником. Из нововведений стоит отметить возможность установки закрытой башни, что позволяет повысить эффективность защиты экипажа. Это, конечно, снизит радиус обзора. Если же сравнивать «Slugger» с танками того же уровня, то можно говорить о немного худшем бронировании, но лучших характеристиках скрытности. Методы боевого применение так же универсальны, как и у его предшественника, что делает эту машину незаменимой для поддержки танков, вполне жизнеспособной в единичном использовании и бою один на один.
***
http://downloads.wor...pt/t28dt95b.jpg
T28 и T95
T28 и немного усовершенствованный ее вариант T95 — это уже опытный образец сверхтяжелой по массе самоходной артиллерийской установки США, которая относится к классу истребителей танков вооруженный 105-мм T1 и лобовой броней 305-мм. Нередко эту САУ относят к сверхтяжелым танкам. Работы над этим проектом велись с сентября 1943 года, но так и не были закончены к концу войны. Как результат — ее производство ограничилось двумя прототипами, законченными в декабре 1945 и январе 1946 года. После сверхтяжелого танка «Маус», T28/Т95 является вторым по массе образцом. О ней можно очень долго рассказывать, но лучше увидеть самому — все будет ясно и без технических описаний (очень тяжелая машина). Т28 и Т95 являются машинами восьмого и девятого уровня соответственно. Сначала несколько слов о Т28. Эта машина обладает невероятно мощным бронированием лобовой части корпуса. Она почти неуязвима для лобовых атак. Более того, в сравнении с машинами того же класса, она так же неплохо бронирована с бортов. Эта ПТ-САУ действительно является «крепким орешком» в прямом смысле этого слова. Но все имеет свою цену — Т28 будет отличаться крайне низкими характеристиками скорости и проходимости. О маневренности, как сами понимаете, речь даже не идет. Вооружение этого толстокожего гиганта будет довольно разнообразным и будет способно поразить практически все имеющиеся в игре типы боевых машин. О тактике применения можно судить по его характеристикам. Это будет идеальная машина поддержки тяжелых танков, действующая непосредственно в боевых порядках. Но не стоит считать ее неуязвимой — в одиночку Т28, оставшаяся без прикрытия, становится доступной мишенью, так как ее габариты делают ее легкой целью для крупнокалиберных орудий тяжелых танков и ПТ-САУ, а для артиллерии — это вообще подарок. Сбить траки, обездвижить и не лезть в сектор обстрела орудия Т28 — основной метод борьбы с этой стальной громадиной. Все это при условии, что вы отрежете ее от основных сил или уничтожите ее прикрытие. Если же говорить о Т95, то все вышесказанное относится к ней в той же мере. Двойные траки обеспечат ей лучшую проходимость по сравнению с Т28, но будут более удобной целью. Дополнительное бронирование бортов Т95 и расположение под большими углами наклона сделают и без того нелегкую задачу поразить Т95 в борт еще более сложной, если не говорить невозможной. А установленное топовое орудие не оставит шансов на спасение ни одной бронированной машине, которой «посчастливится» попасть в перекрестье прицела Т95. Стальной монстр, сравнимый, пожалуй, лишь с легендарным «Маусом», будет внушать трепет одним только своим появлением на поле боя.
***
Подводя итог всему вышеописанному, можно сказать, что будущая линейка американских ПТ-САУ привнесет много нового в игру. До этого считавшаяся единственно верной тактика засад и огня из укрытий с дальних дистанций, разумеется, сохранит свою актуальность, но с появлением американских ПТ-САУ все чаще будут использоваться приемы непосредственной поддержки танков в боевых порядках, а вращающиеся башни американских самоходок позволят игрокам с большим успехом использовать их вне боевых порядков в качестве наступательных средств. Так же тяжело переоценить положительные качества вращающихся башен наряду со смертельной силой противотанковых орудий в городских боях, где ПТ-САУ классической компоновки сталкивались с большими сложностями с выходом на позицию стрельбы и маневрированием. Большие силуэты, присущие американским противотанковым машинам будут вынуждать игроков все реже использовать «подкустовую» тактику ведения боя, что привнесет в игру больше динамизма и зрелищности.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Team kill
Ссылка на сообщение: #2026614

Ссылка на сообщение: #2026614
Muertos: Писать в саппорт, со скрином. http://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Разработчикам\Вопросы\вопрос по Мировой Войне.
Ссылка на сообщение: #2026580
ApTeMbl4 (16 Мар 2011 - 15:28): Скажите будут ли внесены изменения во времени проведения Мировой
Войны, для людей которым пояс МСК не подходит?

Ссылка на сообщение: #2026580

Muertos: Да, поддержка часовых поясов - будет.
Тема:
Техника\Немецкая\САУ\Geschutzwagen E-serie
Ссылка на сообщение: #2026395

Ссылка на сообщение: #2026395
Marschig: Размышления постить можно. Главное, чтобы это были собственные
рассуждения. А не "кто-то сказал что вон там есть вот такое".
Тема:
Техника\Немецкая\САУ\Geschutzwagen E-serie
Ссылка на сообщение: #2026327

Ссылка на сообщение: #2026327
Marschig: Я так понимаю, не все осознали серьезность предупреждения на
прошлой странице. Надеюсь, теперь стало понятнее.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Экипаж
Ссылка на сообщение: #2024753
Taxist999 (14 Мар 2011 - 09:51): Вроде это где-то поднималось, была даже отдельная тема, но что-то
не нашел .Суть такая прокачал основной скилл и навык до 100%,
дальше навык не беру. А просто коплю опыт, и затем за счет этого
опыта можно за кредиты прокачать танкиста на другой танк сразу до
100%. Правда, такое есть, или просто забыл и напутал.

Ссылка на сообщение: #2024753

Muertos: Нет, нельзя. Нераспределенный по скиллам опыт будет накапливаться
на самом танкисте, вывести этот опыт нельзя; можно будет только
сразу выкачать какой-либо скилл.
Тема:
Важные темы\Обновления и объявления\Защита игровых аккаунтов
Ссылка на сообщение: #2024363

Ссылка на сообщение: #2024363
Evilly: Уважаемые пользователи!
В связи с участившимися взломами аккаунтов в нашем проекте, настоятельно рекомендуем Вам внимательно ознакомиться с данным документом.
I. Профилактика взломов.
Основная масса аккаунтов теряется пользователями по собственной беспечности.
Для того чтобы Ваш аккаунт не был взломан, Вам необходимо:
* в обязательном порядке установить на свой компьютер антивирусное ПО;
* регулярно проводить проверку своего компьютера с помощью антивирусов;
* никогда и никому не сообщать собственные пароли от игры и электронной почты;
* пароли, которые Вы используете, должны быть сложными и длинными. Например:
Qwerty – короткий и очевидный пароль,
Vjq1gfhjkm2 – сложный и достойный пароль;
* администрация проекта никогда не будет просить у Вас ваш пароль от игры или от электронной почты. Не доверяйте никому свои пароли;
* в обязательном порядке регистрируйте свои игровые аккаунты на действующие почтовые ящики, которые полностью находятся под Вашим контролем;
* никогда не используйте сомнительное ПО, которое якобы может предоставить Вам преимущество в игре (читы, боты);
* всегда сохраняйте чеки об оплате услуг, которые предоставляет проект «Мир Танков»;
* никогда не используйте один и тот же пароль в нескольких местах одновременно;
* не используйте свой аккаунт и пароль нигде, кроме официальных ресурсов проекта (сайт, форум, портал «Мировой войны»);
* не посещайте сторонние сайты, в безопасности которых Вы не уверены.
Помните! Безопасность Ваших достижений находится только в Ваших руках.
II. Если Вас взломали.
1. Пользователю необходимо выполнить следующие действия:
* Проверить свой компьютер на наличие вредоносного ПО: вирусы, программы-шпионы.
* Заменить пароль для доступа к электронной почте (либо восстановите его, обратившись в службу поддержки своего почтового сервера). Удалите переадресацию почты на другие почтовые адреса. Удалите ссылку на «резервный почтовый ящик» в почтовом клиенте. Убедитесь в том, что Ваш секретный вопрос/ответ, а также пароль для доступа к электронной почте достаточно сложные, чтобы их нельзя было быстро подобрать или угадать. После проведения всех данных действий, выйдите и зайдите вновь в Вашу почтовую учетную запись.
* По возможности, ограничить доступ посторонних лиц к компьютеру, с которого Вы выходите в сеть Интернет для проверки электронной почты.
* Сменить пароль для доступа к игре, пройдя по ссылке: http://game.worldoft...reset_password/
* Изменить пароль для доступа к форуму: http://forum.worldof...ection=lostpass
2. Если почта также была взломана — обратитесь в службу поддержки почтового сервера (т.к. мы не производим смену привязки аккаунта к другой почте).
3. На время восстановления контроля над почтой мы можем заблокировать взломанный аккаунт. Для этого пользователь должен выслать нам скриншоты, сканы/фото чеков оплат в проект на указанный аккаунт.
Важно, чтобы при обращении в саппорт-службу компании, Вы сразу максимально четко и полно указывали проблему, с которой столкнулись. От этого зависит быстрота принятия решения по Вашей проблеме.
4. После восстановления контроля над почтой и аккаунтом, если аккаунту был нанесен урон, пользователь может обратиться к нам за компенсацией. Мы проверим следы взлома и в случае продажи танков — компенсируем урон кредитами (сами танки, экипаж и оборудованием мы НЕ возвращаем).
С уважением, Администрация проекта «Мир Танков».
Копия статьи на официальном сайте проекта:
http://game.worldoft...f_game_accounts
В связи с участившимися взломами аккаунтов в нашем проекте, настоятельно рекомендуем Вам внимательно ознакомиться с данным документом.
I. Профилактика взломов.
Основная масса аккаунтов теряется пользователями по собственной беспечности.
Для того чтобы Ваш аккаунт не был взломан, Вам необходимо:
* в обязательном порядке установить на свой компьютер антивирусное ПО;
* регулярно проводить проверку своего компьютера с помощью антивирусов;
* никогда и никому не сообщать собственные пароли от игры и электронной почты;
* пароли, которые Вы используете, должны быть сложными и длинными. Например:
Qwerty – короткий и очевидный пароль,
Vjq1gfhjkm2 – сложный и достойный пароль;
* администрация проекта никогда не будет просить у Вас ваш пароль от игры или от электронной почты. Не доверяйте никому свои пароли;
* в обязательном порядке регистрируйте свои игровые аккаунты на действующие почтовые ящики, которые полностью находятся под Вашим контролем;
* никогда не используйте сомнительное ПО, которое якобы может предоставить Вам преимущество в игре (читы, боты);
* всегда сохраняйте чеки об оплате услуг, которые предоставляет проект «Мир Танков»;
* никогда не используйте один и тот же пароль в нескольких местах одновременно;
* не используйте свой аккаунт и пароль нигде, кроме официальных ресурсов проекта (сайт, форум, портал «Мировой войны»);
* не посещайте сторонние сайты, в безопасности которых Вы не уверены.
Помните! Безопасность Ваших достижений находится только в Ваших руках.
II. Если Вас взломали.
1. Пользователю необходимо выполнить следующие действия:
* Проверить свой компьютер на наличие вредоносного ПО: вирусы, программы-шпионы.
* Заменить пароль для доступа к электронной почте (либо восстановите его, обратившись в службу поддержки своего почтового сервера). Удалите переадресацию почты на другие почтовые адреса. Удалите ссылку на «резервный почтовый ящик» в почтовом клиенте. Убедитесь в том, что Ваш секретный вопрос/ответ, а также пароль для доступа к электронной почте достаточно сложные, чтобы их нельзя было быстро подобрать или угадать. После проведения всех данных действий, выйдите и зайдите вновь в Вашу почтовую учетную запись.
* По возможности, ограничить доступ посторонних лиц к компьютеру, с которого Вы выходите в сеть Интернет для проверки электронной почты.
* Сменить пароль для доступа к игре, пройдя по ссылке: http://game.worldoft...reset_password/
* Изменить пароль для доступа к форуму: http://forum.worldof...ection=lostpass
2. Если почта также была взломана — обратитесь в службу поддержки почтового сервера (т.к. мы не производим смену привязки аккаунта к другой почте).
3. На время восстановления контроля над почтой мы можем заблокировать взломанный аккаунт. Для этого пользователь должен выслать нам скриншоты, сканы/фото чеков оплат в проект на указанный аккаунт.
Важно, чтобы при обращении в саппорт-службу компании, Вы сразу максимально четко и полно указывали проблему, с которой столкнулись. От этого зависит быстрота принятия решения по Вашей проблеме.
4. После восстановления контроля над почтой и аккаунтом, если аккаунту был нанесен урон, пользователь может обратиться к нам за компенсацией. Мы проверим следы взлома и в случае продажи танков — компенсируем урон кредитами (сами танки, экипаж и оборудованием мы НЕ возвращаем).
С уважением, Администрация проекта «Мир Танков».
Копия статьи на официальном сайте проекта:
http://game.worldoft...f_game_accounts
Тема:
Техника\Американская\САУ\Американская САУ M-12
Ссылка на сообщение: #2023709
21kup (16 Мар 2011 - 11:13): С чего взяли,что со базовой моделями СУ-14 и С-51 ?
...
А пушки 203 мм я и не сравнивал со 155 мм у М12.

Ссылка на сообщение: #2023709

...
А пушки 203 мм я и не сравнивал со 155 мм у М12.
Marschig: Ответ в вопросе.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Разные навыки экипажа
Ссылка на сообщение: #2023548
38Paul (10 Мар 2011 - 13:36): Имеет ли смысл прокачка разных навыков у одного экипажа?
Например, на ТТ КВ: (весь экипаж прокачан на 100% + прокачан ремонт на 100%)
у командира и наводчика прокачивать 2ой скилл маскировка,
а у водителя, заряжающего и радиста, 2ой например, пожаротушение???
Как это отразится на экипаже в общем?

Ссылка на сообщение: #2023548

Например, на ТТ КВ: (весь экипаж прокачан на 100% + прокачан ремонт на 100%)
у командира и наводчика прокачивать 2ой скилл маскировка,
а у водителя, заряжающего и радиста, 2ой например, пожаротушение???
Как это отразится на экипаже в общем?
Muertos: Скиллы дадут максимальный эффект, если будет одновременно
прокачиваться 1 скилл у всех членов экипажа.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Экипаж и медали
Ссылка на сообщение: #2023532
mak021106 (14 Мар 2011 - 09:14): Добрый день
Возник такой вопрос - у меня есть несколько гвардейских танков на которых экипажы уже заработали какие-то медали. Если я продаю танк вместе с экипажем - медали пропадают или остаются в общей статистике?
И если остаются, то они могут дальше разиваться без экипажа, который эту медаль заработал? (т.е. медаль четвертой степени потом станет третьей при достижении определенного уровня)
Заранее спасибо за ответ!
ЗЫ. если вопрос был - сильно не пинайте))

Ссылка на сообщение: #2023532

Возник такой вопрос - у меня есть несколько гвардейских танков на которых экипажы уже заработали какие-то медали. Если я продаю танк вместе с экипажем - медали пропадают или остаются в общей статистике?
И если остаются, то они могут дальше разиваться без экипажа, который эту медаль заработал? (т.е. медаль четвертой степени потом станет третьей при достижении определенного уровня)
Заранее спасибо за ответ!
ЗЫ. если вопрос был - сильно не пинайте))
Muertos: Медали остаются в общей статистике.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Вопрос,который давно меня мучает
Ссылка на сообщение: #2023511
Proxi (15 Мар 2011 - 13:25): Народ,скажите кто знает,как изменить свой ник в игре,и вообще
возможно ли?Темы с ответом на мучиющий меня вопрос не нашел

Ссылка на сообщение: #2023511

Muertos: Никак. Такая возможность ожидается в будущем. И я отвечал на этот
вопрос очень, очень много раз.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Пожар в двигателе?
Ссылка на сообщение: #2023483
KILL_ka (16 Мар 2011 - 00:33): Здравствуйте уважаемые разработчики.
1)Вероятность пожара двигателя зависит от типа топлива(Дизель=15%/Бензин=20%).
2)У переднеприводных танков при пробитии лба корпуса возникает пожар в двигателе."Двигатель и трансмиссия это единый блок". "При пробитии лба корпуса воспламеняется масло в трансмиссии".-Ответы разработчиков.
3)Вероятность пожара масла в трансмиссии равна вероятности пожара топлива в двигателе?
Спасибо.

Ссылка на сообщение: #2023483

1)Вероятность пожара двигателя зависит от типа топлива(Дизель=15%/Бензин=20%).
2)У переднеприводных танков при пробитии лба корпуса возникает пожар в двигателе."Двигатель и трансмиссия это единый блок". "При пробитии лба корпуса воспламеняется масло в трансмиссии".-Ответы разработчиков.
3)Вероятность пожара масла в трансмиссии равна вероятности пожара топлива в двигателе?
Спасибо.
Muertos: Да, все именно так и обстоит.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Почта
Ссылка на сообщение: #2023479
snegok2107 (15 Мар 2011 - 14:39): Здраствуйте! Подскажите пожалуста можна ли поменять адрес
електронной почты. я хочу перепить свой акаут, а ящик который
указал при регистрации мне очень нужен, можно ли что-то сделать?


Ссылка на сообщение: #2023479


Muertos: Нет, на данный момент адрес почты сменить нет возможности.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Боеприпасы
Ссылка на сообщение: #2023434
poiNt_3D (15 Мар 2011 - 09:55): Здравствуйте.
У меня 2 вопроса:
1. Имеют ли боеприпасы вес;
2. Влияет ли количество загруженных боеприпасов на вероятность детонации боеукладки.
Спасибо.

Ссылка на сообщение: #2023434

У меня 2 вопроса:
1. Имеют ли боеприпасы вес;
2. Влияет ли количество загруженных боеприпасов на вероятность детонации боеукладки.
Спасибо.
Muertos: 1. Нет, не имеют.
2. Влияет не количество, а их наличие, достаточно одного.
2. Влияет не количество, а их наличие, достаточно одного.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Звоночек (Дзиньк)
Ссылка на сообщение: #2023395
IRAK (15 Мар 2011 - 11:17): Стреляю с САУ по ТТ.
Попадаю.
Раздаётся звук "Звоночек" (Дзиньк)
Это что?

Ссылка на сообщение: #2023395

Попадаю.
Раздаётся звук "Звоночек" (Дзиньк)
Это что?
Muertos: Означает крит внешнего модуля либо гусеницы.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\пара вопросов
Ссылка на сообщение: #2023385
Mandrix (15 Мар 2011 - 11:33): Добрый день.
У меня есть пара вопросов:
1. Дадут ли разработчики возможность зайти в приват к игроку, не состоящему в друзьях. На сколько я знаю, сегодня для того чтобы зайти в приват к игроку необходимо его сначала добавить в друзья, что крайне не удобно.
2. У меня также возникает порой проблема с создание взвода или роты. После его создания не отображается окно взвода, и нельзя пригласить к себе кого-либо. Необходимо пересоздать взвод, тогда окно появится.

Ссылка на сообщение: #2023385

У меня есть пара вопросов:
1. Дадут ли разработчики возможность зайти в приват к игроку, не состоящему в друзьях. На сколько я знаю, сегодня для того чтобы зайти в приват к игроку необходимо его сначала добавить в друзья, что крайне не удобно.
2. У меня также возникает порой проблема с создание взвода или роты. После его создания не отображается окно взвода, и нельзя пригласить к себе кого-либо. Необходимо пересоздать взвод, тогда окно появится.
Muertos: 1. Да, есть в планах на будущее.
2. Можно просто сделать релогин и все появится.
2. Можно просто сделать релогин и все появится.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Урон (дамаг)
Ссылка на сообщение: #2023378
Brummbaer (15 Мар 2011 - 15:15): На сколько я понимаю не всегда уничтоженая техника врага является
показателем полезности воина ...
Как я понял весь набитый дамаг тоже идет в плюс при зачислении опыта и на счете дохода ...
Вопрос уважаемым создателям - можь возможно отражать нанесеный урон хотяб в подразделе "личные достижения" , видно же же что дамаг считается - скромное мнение - вывести его в таблицу наряду с подбитыми и покоцаными хоть бы в каких то условных единицах ... не всегда в бою успеваешь заметить "накрыло" или "готов" ...

Ссылка на сообщение: #2023378

Как я понял весь набитый дамаг тоже идет в плюс при зачислении опыта и на счете дохода ...
Вопрос уважаемым создателям - можь возможно отражать нанесеный урон хотяб в подразделе "личные достижения" , видно же же что дамаг считается - скромное мнение - вывести его в таблицу наряду с подбитыми и покоцаными хоть бы в каких то условных единицах ... не всегда в бою успеваешь заметить "накрыло" или "готов" ...
Muertos: Пока такого не ожидается. Возможно в более отдаленном будущем.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Ночной бой
Ссылка на сообщение: #2023359
Xarlak (15 Мар 2011 - 11:44): На многих машинах есть фары но сейчас это не более чем
украшение.
Планируется ли ( пусть и в далеком будущем ) ввести ночные бои ?

Ссылка на сообщение: #2023359

Планируется ли ( пусть и в далеком будущем ) ввести ночные бои ?
Muertos: Да, после оптимизации клиента. Сроки пока не раскрываются.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Клан-лидер
Ссылка на сообщение: #2023318
OsKaR144 (15 Мар 2011 - 17:31): Ребята, такая проблема. Коммандир клана,он же его создатель,
передал управление кланом мне, а "админки" с галочками и кнопками
управления кланом у меня так и не появилось. Они остались у
изначального создателя. Но обратно он себе главенство вернуть не
может, нет прав. я сам хочу передать управление,но нет рычагов
управления. Как быть?

Ссылка на сообщение: #2023318

Muertos: Обратиться в саппорт - http://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Мировая Война для Варваров
Ссылка на сообщение: #2023299
ApTeMbl4 (15 Мар 2011 - 15:08): Здравствуйте, Сразу к делу.
Будет ли когда нибудь разработана мировая война для Людей Живущих за мкадом,скажем для Дальневосточников.
у большой прослойки людей пропадает возможность получить полную версию игры, а очень хотелось бы.
Дело в том что для нас Мировые войны проходят поздно ночью и участвовать нету возможности.
(можно было бы попробовать включать мир 2 раза вечером по Мск и Вечером по Хабаре, причем аки принимавшие участие в боях А не могут участвовать в бою Б)
Хотелось бы узнать планируется ли подобная вещь или нет.
Извиняюсь за беспокойство.

Ссылка на сообщение: #2023299

Будет ли когда нибудь разработана мировая война для Людей Живущих за мкадом,скажем для Дальневосточников.
у большой прослойки людей пропадает возможность получить полную версию игры, а очень хотелось бы.
Дело в том что для нас Мировые войны проходят поздно ночью и участвовать нету возможности.
(можно было бы попробовать включать мир 2 раза вечером по Мск и Вечером по Хабаре, причем аки принимавшие участие в боях А не могут участвовать в бою Б)
Хотелось бы узнать планируется ли подобная вещь или нет.
Извиняюсь за беспокойство.
Muertos: Да, поддержка часовых поясов обязательно будет.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Страшно лагает дым и взрывы
Ссылка на сообщение: #2023284
ARES23Rus (15 Мар 2011 - 18:44): У меня в снайперском прицеле при выстреле (или взрыве перед
прицелом) страшно лагает комп. У меня Core2 Duo 2.2 Опера 3ГБ ATI
mobility Radeon HD 3650.
От настроек игры лаги с дымом не уменьшаются. Будут ли настойки отключения дыма??? или как это исправить???

Ссылка на сообщение: #2023284

От настроек игры лаги с дымом не уменьшаются. Будут ли настойки отключения дыма??? или как это исправить???
Muertos: Про тонкие настройки игры - вот здесь - http://forum.worldof...ba%d1%82%d0%b8/
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Минимальные системные требования
Ссылка на сообщение: #2023265
Hunter274 (15 Мар 2011 - 16:31): Здравствуйте. У моего друга НетБук а он хочет поиграть в WoT.
Вопрос в том: можно ли играть в WoT на НетБуке? Ну всмысле что
потянет ли он игру?
Или напишите минимальные системные требования.
P.S. Если где-то написаны системные требования то извините, не нашёл

Ссылка на сообщение: #2023265

Или напишите минимальные системные требования.
P.S. Если где-то написаны системные требования то извините, не нашёл

Muertos: Системные требования описаны вот здесь - http://game.worldoftanks.ru/faq
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Пропал танк !
Ссылка на сообщение: #2023247
ABTOBO (15 Мар 2011 - 17:11): Ушёл в магаз пришёл нету танков ни одного помогите !
Как не как реал вложен.

Ссылка на сообщение: #2023247

Как не как реал вложен.
Muertos: Обратитесь в саппорт - http://support.worldoftanks.ru/
Там проверят логи и разберутся.
Там проверят логи и разберутся.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\мня взламывают!
Ссылка на сообщение: #2023213
miron66 (15 Мар 2011 - 18:31): как мне сделать так чтобы не взломали,подскажите пожалуйста? А то я
не знаю что делать! 

Ссылка на сообщение: #2023213


Muertos: Менять пароль, обратиться в саппорт.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\" дзинь" что это такое???
Ссылка на сообщение: #2023193
combat79 (15 Мар 2011 - 18:44): уже достали звуки дзинь при попадании, у врага не уходит урон даже
с бл10, обьясните плиз что у врага произошло при попадании со
звуком дзинь???

Ссылка на сообщение: #2023193

Muertos: Означает крит внешнего модуля или гусеницы.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Некоторые добавления анимации
Ссылка на сообщение: #2023189
WaaK (15 Мар 2011 - 19:34): Если пишу не в эту ветку, то перенаправьте плиз
Можно ли будет добавить новые анимации?
Например, после выстрела на стоячем танке из пушки дымок шел
Как попали в боеуклад, танк не сразу бы взрывался, а шел дым из-под башни много много))) и через 2-3 сек бум и башня взлетела вверх
Добавление анимации пехоты было бы ваще красиво, танк подбили и из люка мехвода, раненый вылезает водитель с Тульским Токаревым в руке и падает рядом с танком...
Еще много чего можно добавить, это будет зрелищно
Так же созрел вопрос, будет ли добавление новых анимаций (похожие на мои)?

Ссылка на сообщение: #2023189

Можно ли будет добавить новые анимации?
Например, после выстрела на стоячем танке из пушки дымок шел
Как попали в боеуклад, танк не сразу бы взрывался, а шел дым из-под башни много много))) и через 2-3 сек бум и башня взлетела вверх

Добавление анимации пехоты было бы ваще красиво, танк подбили и из люка мехвода, раненый вылезает водитель с Тульским Токаревым в руке и падает рядом с танком...
Еще много чего можно добавить, это будет зрелищно
Так же созрел вопрос, будет ли добавление новых анимаций (похожие на мои)?
Muertos: Да, расширенные граф. эффекты есть в планах. Но вряд ли появятся
раненные танкисты с Токаревыми, очень вряд ли.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\можно перевести деньги??
Ссылка на сообщение: #2023165
KameL3366 (15 Мар 2011 - 18:47): можно-ли в игре перевисти деньги с одново аккаунта на
другой???(обычные деньги ,не золото)

Ссылка на сообщение: #2023165

Muertos: Нет, такой возможности нет.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Что такое модификаторы?
Ссылка на сообщение: #2023132
xalkingol (15 Мар 2011 - 19:42): что такое модификаторы при основной специальности и с чем их едят?

Ссылка на сообщение: #2023132

Muertos: Это "задел на будущее", сейчас их пока нет.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Вайп
Ссылка на сообщение: #2023106
lexadureha (15 Мар 2011 - 21:14): Здравствуйте.
У меня есть вопрос по новому патчу. Из-за того что в ближайшем патче выходит много нововведений, не произойдет ли вайп сервера? А то на старом серевере вов после больших патчей бывали вайпы. И ещё будет ли перед выходом патча вся инфа сохранена(по статистике)?

Ссылка на сообщение: #2023106

У меня есть вопрос по новому патчу. Из-за того что в ближайшем патче выходит много нововведений, не произойдет ли вайп сервера? А то на старом серевере вов после больших патчей бывали вайпы. И ещё будет ли перед выходом патча вся инфа сохранена(по статистике)?
Muertos: Нет, никаких вайпов не ожидается, можете быть спокойны.
Тема:
Техника\Американская\САУ\Американская САУ M-12
Ссылка на сообщение: #2023082

Ссылка на сообщение: #2023082
Marschig: Все только рады, что Вам нравится топ М12. Но не надо её сравнивать
с другими САУ6 в стоке. Чтобы не сделать неверных выводов. А с
"танковедения" данные лучше не брать. В клиенте надо смотреть.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\проценты обучения красным цветом
Ссылка на сообщение: #2023048
antonio_raf (16 Мар 2011 - 02:18): рядом с 3 членами экипажа проценты красным а у одного белым.
что это значит?

Ссылка на сообщение: #2023048

что это значит?
Muertos: Красный цвет процентов указывает что член экипажа не переобучен на
требуемую машину. Переобучить можно из личного дела бойца. (правый
клик на его портрете - открыть личное дело)
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Слоты
Ссылка на сообщение: #2022984
KI1ER (16 Мар 2011 - 08:57): Кто покупал слот и сколько максимум можно покупать ?
И есчё не будудли они дороже ? (например первый слот 300 золота ) не будил ли следующий например 400 ?

Ссылка на сообщение: #2022984

И есчё не будудли они дороже ? (например первый слот 300 золота ) не будил ли следующий например 400 ?
Muertos: Ограничений на количество возможных слотов - нет. Следующий слот -
не будет дороже, цена фиксированная, покупайте спокойно.
Реклама | Adv