Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\патч 0.6.3.10
Ссылка на сообщение: #2248255
Aleksanjan (06 Апр 2011 - 19:48): Уважаемый, а не могли бы Вы сказать когда (хотябы приблизительно)
выйдет столь долгожданный патч 6.4.?

Ссылка на сообщение: #2248255

Storm: Будет зависеть от результатов общего тестирования, которое начнется
на этой или на следующей неделе.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\«Уральская сталь»: готовность к бою
Ссылка на сообщение: #2247929
krossword (06 Апр 2011 - 18:55): Время 19:54 по МСК (GMT+3). Начало боя в 19:50 по
МСК(UTC=16:50)
Ни приглашения, ничего. Глухо как в танке.
Уважаемые разработчики - люди ждут, отложили свои дела, а действа не происходит.
Как это понимать?

Ссылка на сообщение: #2247929

Ни приглашения, ничего. Глухо как в танке.
Уважаемые разработчики - люди ждут, отложили свои дела, а действа не происходит.
Как это понимать?
Evilly: +4. Время летнее. основная масса боев начнется в 20.30
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\патч 0.6.3.10
Ссылка на сообщение: #2247741
Rushman (06 Апр 2011 - 18:55): Storm, может просто ясно скажешь что там и вопрос закроется?

Ссылка на сообщение: #2247741

Storm: Ответ в теме уже был дан.
В патче будет танк M4A2E4 для западных бетатестеров.
У нас этот танк появится в патче 6.4. Скорее всего как премиумный.
В патче будет танк M4A2E4 для западных бетатестеров.
У нас этот танк появится в патче 6.4. Скорее всего как премиумный.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\патч 0.6.3.10
Ссылка на сообщение: #2247702
Ghost_12 (06 Апр 2011 - 18:50): Тогда обьясни мне опчему у Европейцев патчи выходят раньше чем у
нас?????

Ссылка на сообщение: #2247702

Storm: Какие патчи вышли в Европе раньше чем у нас?
Какие супер-новые фичи там были?
Какие супер-новые фичи там были?
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\патч 0.6.3.10
Ссылка на сообщение: #2247683
SheriffBS (06 Апр 2011 - 18:37): А мне до лампочки патчи... Пусть перестанут менять игровую механику
и параметры техники...

Ссылка на сообщение: #2247683

Storm: К вашему сожалению - мы никогда не перестанем это делать.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\патч 0.6.3.10
Ссылка на сообщение: #2247417

Ссылка на сообщение: #2247417
Evilly: Ничего особенного. Просто добавляют премиум танк. Без паники.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\армия
Ссылка на сообщение: #2247389
Spiritfire (06 Апр 2011 - 15:39): на год отправляюсь отдавать долг родине
.. с аккаунтом за этот
год ни чего не случится?

Ссылка на сообщение: #2247389


Muertos: Нет, не случится, данные не удаляются. Причин для беспокойства нет.
Тема:
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\E100
Ссылка на сообщение: #2247362
Rast (06 Апр 2011 - 18:16): ИМХО, необходимость есть. Придется натягивать до хруста...

Ссылка на сообщение: #2247362

SerB: Чует мое сердце, что придется. Ладно, не впервой нам делать за
инженера Ганса его работу.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Вопрс к разрабам
Ссылка на сообщение: #2247353
Bydennii (06 Апр 2011 - 16:02): Доброго время суток всем!Вот возник такой вопрос.Увожаемые
разработчики у меня такая проблема:*Я не заходил в игру пару дней и
в результате при заходе мне пишут что не верный адрес почты или не
верный пароль*Может у меня только такая проблема?

Ссылка на сообщение: #2247353

Muertos: Обратитесь в службу поддержки - http://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\E100
Ссылка на сообщение: #2247305
Karl_Ruprecht (06 Апр 2011 - 18:06): Намёк на черепашью скорость? Вроде бы в теме Е-50 вы вроде давали
положительный ответ о двигателе 1500 л/с специально для Е-100. Так
будет этот двигатель или нет?

Ссылка на сообщение: #2247305

SerB: По необходимости.
Тема:
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\E100
Ссылка на сообщение: #2247039
VooDooMan (06 Апр 2011 - 17:35): Grille 17/21/30/42 на шасси Tiger II остался в прототипах, вроде
как.

Ссылка на сообщение: #2247039

SerB: Угу. Но пушку, как выяснилось сделали - только поставить не успели.
Планировали на июнь. К слову, у нас он присутствует - как GW-Tiger
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Возвращение в 90-е
Ссылка на сообщение: #2246969
LeRock (06 Апр 2011 - 17:40): Для начала бы конкурс с ЛТ закончили.

Ссылка на сообщение: #2246969

Evilly: Закончим, не переживайте.
Тема:
Технический раздел\Технические проблемы\Клевета "администрации"
Ссылка на сообщение: #2246940
MuzzyMan (06 Апр 2011 - 17:34): что гласит пункт 22? (лень искать
)

Ссылка на сообщение: #2246940


Reytar1979: Пункт 22 описывает нарушения, подпадающие под запрет на фишинг и
попытки хищения у пользователей их логина и пароля.
В свете всего вышеперечисленного, а так же того, что ip-адрес топикстартера ранее не всплывал ни у кого из пользователей форума, делаю вывод, что россказни про статический ip-адрес - ложь, а сам топикстартер - твинк-тролль афериста, аккаунт которого был заблокирован за спам ссылками на зловредный софт.
Тема закрыта, топикстартера - в бан.
С уважением, Рейтар.
В свете всего вышеперечисленного, а так же того, что ip-адрес топикстартера ранее не всплывал ни у кого из пользователей форума, делаю вывод, что россказни про статический ip-адрес - ложь, а сам топикстартер - твинк-тролль афериста, аккаунт которого был заблокирован за спам ссылками на зловредный софт.
Тема закрыта, топикстартера - в бан.
С уважением, Рейтар.
Тема:
Творчество\Конкурсы\Видеоконкурс «Мир танков» в стиле восьмибитных игр»
Ссылка на сообщение: #2246926

Ссылка на сообщение: #2246926
Evilly: В данном разделе форума выкладываются ТОЛЬКО ВИДЕОРОЛИКИ (либо
ссылки на них) для участия в конкурсе «Мир танков» в стиле
восьмибитных игр».
Флуд, рассуждения, комментарии и прочие текстовые излияния здесь запрещены! Все, кроме конкурсных видеороликов, будет безвозвратно удаляться, а к инициаторам флуда будут применяться административные меры, согласно Правилам форума.
Всем кто будет флудить - Ро по 3 дня.
Тут ТОЛЬКО видео ролики.
Обсудить, задать вопросы - тут:
http://forum.worldof...5/#entry2246805
Флуд, рассуждения, комментарии и прочие текстовые излияния здесь запрещены! Все, кроме конкурсных видеороликов, будет безвозвратно удаляться, а к инициаторам флуда будут применяться административные меры, согласно Правилам форума.
Всем кто будет флудить - Ро по 3 дня.
Тут ТОЛЬКО видео ролики.
Обсудить, задать вопросы - тут:
http://forum.worldof...5/#entry2246805
Тема:
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\E100
Ссылка на сообщение: #2246798
Angidridor (06 Апр 2011 - 17:05): нельзя, деды воевали 

Ссылка на сообщение: #2246798


SerB: да не, просто каменный цветок не выйдет. Я тут посмотрел -
уважаемый Князь прав. Мало того, что инженер Ганс на 130+ тонн
заложился, он еще и МТО от КТ в него воткнул... Как тут возмездить
- непонятно...
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Возвращение в 90-е
Ссылка на сообщение: #2246692

Ссылка на сообщение: #2246692
Content_WoT: Сегодня, 6 апреля, в World of Tanks стартует новый видеоконкурс
«Мир танков» в стиле восьмибитных игр»
Полный текст новости: http://game.worldoft...urn_to_the_90_s
Полный текст новости: http://game.worldoft...urn_to_the_90_s
Тема:
Творчество\Конкурсы\Видеоконкурс «Мир танков» в стиле восьмибитных игр»
Ссылка на сообщение: #2246627

Ссылка на сообщение: #2246627
Triu: 
В данном разделе форума выкладываются ТОЛЬКО ВИДЕОРОЛИКИ (либо ссылки на них) для участия в конкурсе «Мир танков» в стиле восьмибитных игр».
Флуд, рассуждения, комментарии и прочие текстовые излияния здесь запрещены! Все, кроме конкурсных видеороликов, будет безвозвратно удаляться, а к инициаторам флуда будут применяться административные меры, согласно Правилам форума.
Важными условиями при создании конкурсных работ являются:
- принять участие может любой. Один игрок — один видеоролик в хорошем разрешении;
- ролик может быть заснят в любом бою;
- длительность ролика — не более пяти и не менее минуты;
- ролик (или ссылка на него) должен быть выложен в специальном конкурсном разделе форума;
- ролик не должен нарушать моральные, этические, правовые нормы и установленные правила игры;
- 2D плакат к ролику;
- обязательный вид 2D (вид сбоку или сверху);
- видео может быть и в 3D стиле, но не должно утратить специфику и привлекательность восьмибитности;
- на видео должна быть представлена жизнь танка в стиле восьми бит.
Некоторые уточнения по условиям конкурса:
- вставки эпизодов из фильмов запрещены;
- использовать фото, изображения и т.п. известных исторических (и не только) личностей нельзя;
- использование (озвучка) ролика одной музыкальной темой или смешивание разных из нескольких композиций разрешено;
- видео должно быть живое, смешное и подвижное;
- возможно использование сценария развития в стиле восьмибитных игр (прохождение уровней и финальная битва с «боссом»).
Старт приема конкурсных работ начинается с момента опубликования новости на сайте. Окончание приема конкурсных работ — 24 апреля 12:00 (МСК).
Обсуждение конкурса и представленных видеороликов ведется здесь.

В данном разделе форума выкладываются ТОЛЬКО ВИДЕОРОЛИКИ (либо ссылки на них) для участия в конкурсе «Мир танков» в стиле восьмибитных игр».
Флуд, рассуждения, комментарии и прочие текстовые излияния здесь запрещены! Все, кроме конкурсных видеороликов, будет безвозвратно удаляться, а к инициаторам флуда будут применяться административные меры, согласно Правилам форума.
Важными условиями при создании конкурсных работ являются:
- принять участие может любой. Один игрок — один видеоролик в хорошем разрешении;
- ролик может быть заснят в любом бою;
- длительность ролика — не более пяти и не менее минуты;
- ролик (или ссылка на него) должен быть выложен в специальном конкурсном разделе форума;
- ролик не должен нарушать моральные, этические, правовые нормы и установленные правила игры;
- 2D плакат к ролику;
- обязательный вид 2D (вид сбоку или сверху);
- видео может быть и в 3D стиле, но не должно утратить специфику и привлекательность восьмибитности;
- на видео должна быть представлена жизнь танка в стиле восьми бит.
Некоторые уточнения по условиям конкурса:
- вставки эпизодов из фильмов запрещены;
- использовать фото, изображения и т.п. известных исторических (и не только) личностей нельзя;
- использование (озвучка) ролика одной музыкальной темой или смешивание разных из нескольких композиций разрешено;
- видео должно быть живое, смешное и подвижное;
- возможно использование сценария развития в стиле восьмибитных игр (прохождение уровней и финальная битва с «боссом»).
Старт приема конкурсных работ начинается с момента опубликования новости на сайте. Окончание приема конкурсных работ — 24 апреля 12:00 (МСК).
Обсуждение конкурса и представленных видеороликов ведется здесь.
Тема:
Творчество\Моды и софт\Игровой интерфейс и изображения\MiniMap Size mod - Мод увеличения миникарты
Ссылка на сообщение: #2246231
Messiah7 (21 Мар 2011 - 03:18): Честно говоря, мне непонятна их позиция. Я уже писал шторму об
этом, и походу со следующим патчем данный мод канет в лету,
миникарта будет переделана flash, и если с ней будут такие же
траблы как и с battle.swf то придется ждать доработанной миникарты
от разрабов.

Ссылка на сообщение: #2246231

Storm: А что за траблы с battle.swf ?
Тема:
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\E100
Ссылка на сообщение: #2246094
Irishman (06 Апр 2011 - 15:58): Ну во первых с чего вы взяли что это пушка, во вторых как можно
определить калибр на глаз? Я так понимаю что это полигон, там
всякого хлама мама не горюй

Ссылка на сообщение: #2246094

SerB: Это однозначно пушка с клиновым затвором (см. характерную казенную
часть слева.
А вот калибр я бы на глаз тоже не определил... Думаю, от 128 до 150 мм

UPD вот тут товарищи говорят - 173мм от Грилле 17
А вот калибр я бы на глаз тоже не определил... Думаю, от 128 до 150 мм

UPD вот тут товарищи говорят - 173мм от Грилле 17
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\бан чата) за что???
Ссылка на сообщение: #2245722

Ссылка на сообщение: #2245722
Zephid: Какие буйные фантазии в это теме =) Уважаемый автор поста, как уже
верно тут советовали, вам следует обратиться с службу технической
поддержки пользователя нашей игры.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Тест бронирования ИС-7 с фотоотчетом V3
Ссылка на сообщение: #2245457
Luciferi (06 Апр 2011 - 15:27): Задняя часть башни теперь не будет пробиваться в пулемет (это что
касается именно задней части), ок. Однако наличие всего двух поясов
бронирования все равно делает ее слабой во всей верхней половине,
так как третий пояс делать не будут, на сколько я помню.

Ссылка на сообщение: #2245457

Storm: Уточню - в пулемёт и в область вокруг него.
Третий пояс не даст повышенной неуязвимости. Он даст более точное бронирование в разных точках и не более того. Бронестойкость от этого не увеличится.
Третий пояс не даст повышенной неуязвимости. Он даст более точное бронирование в разных точках и не более того. Бронестойкость от этого не увеличится.
Тема:
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\E100
Ссылка на сообщение: #2245347
Panzerschlange (06 Апр 2011 - 11:23): Зачем его тогда понерфили?

Ссылка на сообщение: #2245347

Storm: Сергей перепутал в этом моменте.
Т-29, наоборот, лучший ТТ7.
Т-29, наоборот, лучший ТТ7.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2245009
Aleksiz (06 Апр 2011 - 11:59): Возьму на себя смелость ответить...
1.Ни кто не говорил, что будут резать именно скорострельность. Был ответ СерБа кое что порежим. Кое чем могут оказаться подвижность, проходимость, ХП, обзор, скрытность, скорость поворота башни.
2.ИС-4, это наиболее вероятный противник для других ТТ9, а не для ТТ8.
3.Лобовая броня ИС-4 представляет собой бронеплиту толщиной 140 мм, расположенную под углом 60° к вертикали. 160 мм у него люк мехвода, который находится под меньшим углом к вертикали.
SerB (06 Апр 2011 - 13:18): Насколько я знаю, ни тот, ни другой в исключения не входят, значит,
уровень одинаков
Retusy (06 Апр 2011 - 14:39): Есть ли в планах сделать карту Карелия/Финляндия, но уже с зимним
ландшафтом?
zio_ziz (06 Апр 2011 - 14:51): Планируется ли оптимизация клиента, под средние и/или слабые
машины, если планируется то как скоро ждать изменений?
gordon2003 (06 Апр 2011 - 14:08): У планируемого Об. 261 начальная скорость снаряда Б-1-П будет
соответствовать общим правилам? Т.е. по сравнению с имеющейся в
игре артой будет очень высокой?
Mr_Hurma_xD (06 Апр 2011 - 13:39): будет ли увеличен вес стоковой ходовой танка пантера ? чтобы в нее
влезли хотя бы двигатель+ рация...

Ссылка на сообщение: #2245009

1.Ни кто не говорил, что будут резать именно скорострельность. Был ответ СерБа кое что порежим. Кое чем могут оказаться подвижность, проходимость, ХП, обзор, скрытность, скорость поворота башни.
2.ИС-4, это наиболее вероятный противник для других ТТ9, а не для ТТ8.
3.Лобовая броня ИС-4 представляет собой бронеплиту толщиной 140 мм, расположенную под углом 60° к вертикали. 160 мм у него люк мехвода, который находится под меньшим углом к вертикали.
Storm: Всё верно.

Storm: Всё верно.

Storm: Есть. Уже готова одна такая карта. Сейчас в тестировании.

Storm: Планируется.
Нескоро.
Нескоро.

Storm: Выше, чем у других арт.

Storm: Пока не планируем.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Тест бронирования ИС-7 с фотоотчетом V3
Ссылка на сообщение: #2244879
Luciferi (06 Апр 2011 - 11:38): Мы получили (а в данном случае скорее не получили):
1) Шов остается старым, хз с какого перепуга. (видимо потому что 1 раз на ИС-3 произошел несчастный случай и конструкторы решили и на новейшем на то время ИС-7 повторить эту проблему, ага!)
2) Башня остается старой, там типа "все ок". И пофиг, что там 210мм (а должно быть больше) видимо без градуса вообще, потому что Т-54 топ спокойно ее шьет почти каждым выстрелом (219 бронебойность, пробития фактически в 80+% случаев).
3) Надгусеничные полки стали равномерными, теперь там должно быть, как и за фальшбортом, 100/50 броня. Пулеметы на башне вроде бы уберут из DM.
4) Фальшборт пофиксят и теперь он будет пробиваться.
Забавно получается, не правда ли? Вместо того, чтобы сделать танку норм лоб и башню, а также убрать баг в борте (отсутствие бага = проще пробить), разработчики просто убрали баг по бортам, оставив остальное, как есть.

Ссылка на сообщение: #2244879

1) Шов остается старым, хз с какого перепуга. (видимо потому что 1 раз на ИС-3 произошел несчастный случай и конструкторы решили и на новейшем на то время ИС-7 повторить эту проблему, ага!)
2) Башня остается старой, там типа "все ок". И пофиг, что там 210мм (а должно быть больше) видимо без градуса вообще, потому что Т-54 топ спокойно ее шьет почти каждым выстрелом (219 бронебойность, пробития фактически в 80+% случаев).
3) Надгусеничные полки стали равномерными, теперь там должно быть, как и за фальшбортом, 100/50 броня. Пулеметы на башне вроде бы уберут из DM.
4) Фальшборт пофиксят и теперь он будет пробиваться.
Забавно получается, не правда ли? Вместо того, чтобы сделать танку норм лоб и башню, а также убрать баг в борте (отсутствие бага = проще пробить), разработчики просто убрали баг по бортам, оставив остальное, как есть.
Storm: Вы пишете о том, чего не знаете.
Борта башни в задней части будут исправлены.
"Фальшборт" останется старым.
Борта башни в задней части будут исправлены.
"Фальшборт" останется старым.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Что за карта?
Ссылка на сообщение: #2244796

Ссылка на сообщение: #2244796
Storm: Это самая первая тестовая карта, которую мы делали на движке
Bigworld для World of Tanks.
Тема:
Техника\Советская\ПТ-САУ\ИСУ-152
Ссылка на сообщение: #2244141
KVArkSHA (06 Апр 2011 - 10:43): Эм-м-м-м в смысле: "Снизили до 25%?"
25% - это влияние ВБР-а на среднее значение дамага снаряда.
Т.е. каждый попавший и пробивший броню врага снаряд наносит урон равный среднему значению + или - 25%., а это, в зависимости от рандома, от 565,5 до 937,7 урона

Ссылка на сообщение: #2244141

25% - это влияние ВБР-а на среднее значение дамага снаряда.
Т.е. каждый попавший и пробивший броню врага снаряд наносит урон равный среднему значению + или - 25%., а это, в зависимости от рандома, от 565,5 до 937,7 урона
unball: Да я вкурсе. Просто было же изначально 30% вроде.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Самый эпичный баг
Ссылка на сообщение: #2244084
Nukki (06 Апр 2011 - 12:59): Хотелось бы знать, какой из выявленных багов сами разработчики
считают самым-самым нелепым/обидным/смешным и т.п.
З.Ы. Вопрос задан без злого умысла, ибо не ошибается тот, кто ничего не делает, а просто для того, чтобы понять степень самокритичности и самоиронии уважаемых разработчиков

Ссылка на сообщение: #2244084

З.Ы. Вопрос задан без злого умысла, ибо не ошибается тот, кто ничего не делает, а просто для того, чтобы понять степень самокритичности и самоиронии уважаемых разработчиков

Muertos: Посоветовавшись в корифеями и мысленно повторив все этапы большого
пути, припомнили, что самым обидным было (хоть это и не совсем баг)
-
когда после устранения проблемы "телепортов" поменялся баланс. Подробности этого проишествия все же останутся за кадром.
Из багов - была проблема, когда в режиме прицеливания АРТ-САУ добавили "лазерную указку",и она не правильно работала.
Игроки не понимали почему она разных цветов, и это вызывало раздражение и запутанность. Но то дела давно минувших дней.
Маленький постскриптум:
Делать выводы, а уж тем более реально понять степень самокритичности и самоиронии разработчиков на основе одного ответа одного из них - тупиковая, бесполезная практика.
Баг для нас, поверьте - не повод посмеяться.
когда после устранения проблемы "телепортов" поменялся баланс. Подробности этого проишествия все же останутся за кадром.
Из багов - была проблема, когда в режиме прицеливания АРТ-САУ добавили "лазерную указку",и она не правильно работала.
Игроки не понимали почему она разных цветов, и это вызывало раздражение и запутанность. Но то дела давно минувших дней.
Маленький постскриптум:
Делать выводы, а уж тем более реально понять степень самокритичности и самоиронии разработчиков на основе одного ответа одного из них - тупиковая, бесполезная практика.
Баг для нас, поверьте - не повод посмеяться.
Тема:
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\E100
Ссылка на сообщение: #2244058
Panzerschlange (06 Апр 2011 - 11:23): Зачем его тогда понерфили?

Ссылка на сообщение: #2244058

SerB: Меа кульпа. Имел в виду Т34 (американский тяж) и ТТ9. В тройке ТТ7
Т29 как раз самый рульный
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Удалят ли аккаунт?
Ссылка на сообщение: #2243971

Ссылка на сообщение: #2243971
Reytar1979: На данный момент у нас нет автоматического удаления аккаунтов по
времени.
Если мы все же введем такую систему, то обязательно предупредим пользователей заранее. Так же, если будет такая система введена, перед удалением аккаунтов нами будут на регистрационные е-мейлы рассылаться письма о том, что срок действия аккаунтов истекает.
Если мы все же введем такую систему, то обязательно предупредим пользователей заранее. Так же, если будет такая система введена, перед удалением аккаунтов нами будут на регистрационные е-мейлы рассылаться письма о том, что срок действия аккаунтов истекает.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\«Уральская сталь»: готовность к бою
Ссылка на сообщение: #2243819
GrillDee (06 Апр 2011 - 13:20): ТАк а где узнать во сколько у кого бой????

Ссылка на сообщение: #2243819

PromoD17: Внимательно читайте новость на сайте! Там есть все необходимые
ссылки на расписания каждого дивизиона, где проставлено точное
время для каждого боя!
Тема:
Обсуждение публикаций\Блог разработчиков\Стальные монстры французской выделки
Ссылка на сообщение: #2243703

Ссылка на сообщение: #2243703
Marschig: Миф "игра про вторую мировую" на редкость живуч 

Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2243652
Mosfet (06 Апр 2011 - 12:19): Скажите, а политика в отношение названий кланов на EU/NA серверах
такая же как и у нас, или на общей глобальной карте можно будет
увидеть, например, европейский кланы Тотенкопф ?
mar1lynmanson (06 Апр 2011 - 13:19): То есть время полета снаряда не зависит от траектории, а зависит от
реального расстояния между стрелком и целью?
wowa_grw (06 Апр 2011 - 12:01): Вопрос - будет ли к игре WoT продаваться отдельный диск - с
уникальным номером и уникальным ID - для привязки к нику ?

Ссылка на сообщение: #2243652

SerB: Политика такая же.
А создателя "Тотенкопфа" в Германии могут "забанить" и в реале - полюбопытствуйте насчет германского законодательства на этот счет. И поймете, что мы народ мягкий и незлобивый.
А создателя "Тотенкопфа" в Германии могут "забанить" и в реале - полюбопытствуйте насчет германского законодательства на этот счет. И поймете, что мы народ мягкий и незлобивый.

SerB: зависит от начальнй скорости (0.7 от реала у всех орудий ЕМНИП),
угла наклона траектории и подправленного (чисто для артиллерии)
"жэ"

SerB: Вряд ли.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\«Уральская сталь»: готовность к бою
Ссылка на сообщение: #2243374

Ссылка на сообщение: #2243374
Evilly: В атаку! 

Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\«Уральская сталь»: готовность к бою
Ссылка на сообщение: #2243357

Ссылка на сообщение: #2243357
Content_WoT: Сегодня, 6 апреля, начинаются первые сражения в рамках
международного чемпионата «Уральская сталь» на призы ОАО «НПК
«УралВагонЗавод»
Полный текст новости: http://game.worldoft...ness_for_battle
Полный текст новости: http://game.worldoft...ness_for_battle
Тема:
Разработчикам\Вопросы\т34
Ссылка на сообщение: #2242662
Denisvolk (06 Апр 2011 - 11:21): какие 3 модуля лучше ставить на т34? скажите пожалуйста

Ссылка на сообщение: #2242662

Muertos: Машина всесторонне обсуждается вот здесь - http://forum.worldof...BD%D0%B4%D0%B0/
Тема:
Разработчикам\Вопросы\суммарный опыт
Ссылка на сообщение: #2242634
milenbIch (05 Апр 2011 - 15:38): У меня вопрос по поводу суммарного опыта на танке...
Я сыграл бой и получил 1000 опыта(удвоенного)а зачислилось в сумм опыт танка 500.
Вопрос: в суммарный опыт не зачисливается удвоенный опыт???

Ссылка на сообщение: #2242634

Я сыграл бой и получил 1000 опыта(удвоенного)а зачислилось в сумм опыт танка 500.
Вопрос: в суммарный опыт не зачисливается удвоенный опыт???
Muertos: В статистику удвоенный опыт не идет. Идет в опыт, который
накапливается на танке.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Миникарта версии 6.4
Ссылка на сообщение: #2242457
ScarsSoul (05 Апр 2011 - 19:06): С переходом миникарты во flash применение вышеуказанного мода
станет невозможным, а создание чего то подобного усложниться, по
этой причине у меня возникли следующие вопросы о возможностях
настройки пользователем миникарты с введение патча 6.4 :
- будет ли возможность изменять размер миникарты?
- будет ли возможность задавать цвет маркеров на миникарте?

Ссылка на сообщение: #2242457

- будет ли возможность изменять размер миникарты?
- будет ли возможность задавать цвет маркеров на миникарте?
Muertos: В 6.4 нет, возможно в следующих патчах.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Боеукладка БТ-2
Ссылка на сообщение: #2242440
TonuK_nacTeP (06 Апр 2011 - 01:24): Мне нравится танк БТ-2, и любитель погонять в песочнице на нем. Но
практически всегда, если кто-то в лоб выстрелит мне с
автопушки(обычно советских) по моему БТ-2, то неважно с ходу или
прицельным огнем, тупо при касании даже одной пули по башне моей
сразу выносит боеукладку, и именно с автопушек и практически через
каждый бой. На Т-26 такого нет практически, а на БТ-2 такая гадость
постоянно случается через раз. Это в порядке вещей или все же
что-то не то? Объясните пожалуйста.

Ссылка на сообщение: #2242440

Muertos: Да, это нормально.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Исчезновение врагов при подсветке их союзниками
Ссылка на сообщение: #2242348

Ссылка на сообщение: #2242348
Muertos: За видимость врагов отвечает модуль рации. Танки передают друг
другу данные по цепочке. Если расстояния между машинами для
передачи данных не хватает - цепочка нарушается, и вам уже не видно
то, что видят они. В описании модуля рации указано его рабочая
дальность.
Тема:
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\E100
Ссылка на сообщение: #2242319
Master5494 (06 Апр 2011 - 11:26): некто неможет точно сказать !!!был он построен или нет!! не
забывайте это были секретные разроботки!я могу и ошибаться!

Ссылка на сообщение: #2242319

SerB: Вот этот британский танкист сверху:
http://tanks.at.ua/_.../2/29308444.jpg
может знать точно :-)
http://tanks.at.ua/_.../2/29308444.jpg
может знать точно :-)
Реклама | Adv