Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Вопрос насчёт АВТОБАНА!
Ссылка на сообщение: #2662031
Tahantiho (11 Май 2011 - 19:04): Товарищи Разработчики и другие граждане расскажите принцип работы
АВТОБАНА!??
Буду очень признателен за ответ
Разработчикам\Вопросы\Вопрос насчёт АВТОБАНА!Ссылка на сообщение: #2662031
Tahantiho (11 Май 2011 - 19:04): Товарищи Разработчики и другие граждане расскажите принцип работы
АВТОБАНА!??Буду очень признателен за ответ
Muertos: Вот, можно ознакомиться здесь - http://blog.worldoft..._and_timkiller/
Тема:
Клановый раздел\Мировая Война\Новая Глобальная карта
Ссылка на сообщение: #2661980
1mihaluch1 (12 Май 2011 - 11:39): я имел ввиду что праймтайм нужно сделать в 21-00 по местному
времени т.е. по провинции.Или я что то не понимаю. СКАЖИТЕ
пожалуйста во сколько праймтайм На Урале по уральскому времени
Клановый раздел\Мировая Война\Новая Глобальная картаСсылка на сообщение: #2661980
1mihaluch1 (12 Май 2011 - 11:39): я имел ввиду что праймтайм нужно сделать в 21-00 по местному
времени т.е. по провинции.Или я что то не понимаю. СКАЖИТЕ
пожалуйста во сколько праймтайм На Урале по уральскому времениstonewall: в текущей ситуации прайм тайм будет в 20.00 по времени провинции -
аналога.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\модификатор?
Ссылка на сообщение: #2661918
osvald800 (11 Май 2011 - 20:18): в личном деле любого члена экипажа под фото есть слово
"модификатор",а напротив надпись:при основной специальности не
имееться.Что это за "модификатор"и как сделать чтоб он
появился?заранее спасибо.
Разработчикам\Вопросы\модификатор?Ссылка на сообщение: #2661918
osvald800 (11 Май 2011 - 20:18): в личном деле любого члена экипажа под фото есть слово
"модификатор",а напротив надпись:при основной специальности не
имееться.Что это за "модификатор"и как сделать чтоб он
появился?заранее спасибо.Muertos: Пока что их в игре нет. Когда появятся - вы поймете как с ними
иметь дело.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\ФПС
Ссылка на сообщение: #2661899
ZloyKnight (11 Май 2011 - 20:50): Вобщем то сабж, зависит ли фпс от скорости интернета или от
настроек игры?? подскажите кто знает.
Разработчикам\Вопросы\ФПССсылка на сообщение: #2661899
ZloyKnight (11 Май 2011 - 20:50): Вобщем то сабж, зависит ли фпс от скорости интернета или от
настроек игры?? подскажите кто знает.Muertos: Зависит от настроек игры и от серьезности компьютерного железа.
Снижение графических настроек дает прирост фпс.
Снижение графических настроек дает прирост фпс.
Тема:
Клановый раздел\Мировая Война\Новая Глобальная карта
Ссылка на сообщение: #2661882
LordAlone (12 Май 2011 - 11:32): кстати вопрос, останется ли нынешняя система в 64 команды? или
сделаете хотябы 16 для первого дня?
Клановый раздел\Мировая Война\Новая Глобальная картаСсылка на сообщение: #2661882
LordAlone (12 Май 2011 - 11:32): кстати вопрос, останется ли нынешняя система в 64 команды? или
сделаете хотябы 16 для первого дня?stonewall: есть надежда что с увеличением количества стартовых провинций
очереди станут короче сами по себе.
Тема:
Клановый раздел\Мировая Война\Новая Глобальная карта
Ссылка на сообщение: #2661830
fluke (12 Май 2011 - 11:29): Сформулирую кратко:
Каждая часовая зона должна содержать провинций, ключевых провинций не меньше, чем старая ГК.
Клановый раздел\Мировая Война\Новая Глобальная картаСсылка на сообщение: #2661830
fluke (12 Май 2011 - 11:29): Сформулирую кратко:Каждая часовая зона должна содержать провинций, ключевых провинций не меньше, чем старая ГК.
stonewall: не совсем согласен. на восточных территориях народу живет а значит
и играет меньше, соответственно и ключевых провинций там меньше.
кстати это соответствует и реальному положению вещей.
Впрочем когда будут введены Китай и Индия то и там жирных территорий прибавится.
Впрочем когда будут введены Китай и Индия то и там жирных территорий прибавится.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Премиум
Ссылка на сообщение: #2661825
Brattyk (11 Май 2011 - 21:19): Ув. администрация у меня такой вопрос а можно ли прем заморозить
если можно как скажите пожалуйста 
Разработчикам\Вопросы\ПремиумСсылка на сообщение: #2661825
Brattyk (11 Май 2011 - 21:19): Ув. администрация у меня такой вопрос а можно ли прем заморозить
если можно как скажите пожалуйста Muertos: Нет, на данный момент такой функции нет.
Тема:
Клановый раздел\Мировая Война\Новая Глобальная карта
Ссылка на сообщение: #2661754
gripen (12 Май 2011 - 11:25): Уважаемый stonewall, в свое время вы упоминали о возможности
пересмотра схемы "высадочных турниров" (разнесение турнира на два
дня). Какова нынешняя позиция по данному вопросу, т.к. захват зоны
высадки и ее последующая каждодневная оборона глубокой ночью весьма
утомительны?
Клановый раздел\Мировая Война\Новая Глобальная картаСсылка на сообщение: #2661754
gripen (12 Май 2011 - 11:25): Уважаемый stonewall, в свое время вы упоминали о возможности
пересмотра схемы "высадочных турниров" (разнесение турнира на два
дня). Какова нынешняя позиция по данному вопросу, т.к. захват зоны
высадки и ее последующая каждодневная оборона глубокой ночью весьма
утомительны?stonewall: давайте посмотрим как повлияет на ситуацию с высадками новая
увеличенная карта. есть надежда что давление на отдельно взятые
стартовые провинции уменьшится естественным образом и разнос
турнира на два дня не потребуется.
Тема:
Клановый раздел\Мировая Война\Новая Глобальная карта
Ссылка на сообщение: #2661724
Larry76 (12 Май 2011 - 11:24): stonewall, помнится с самого начала было сказано,что игровые карты
будут привязаны к провинциям с более-менее подходящим
ландшафтом?
На первой карте вроде все было более-менее,но то что сделано на расширенной,это,извините просто фейл....
Например на вскидку Акмолинская область- Перевал
Павлодарская Эль-Халлуф...
Могу привести ещё с десяток примеров,где даже ПРИБЛИЗИТЕЛЬНО местность не соответствует.....
Будет ли это исправляться?
Клановый раздел\Мировая Война\Новая Глобальная картаСсылка на сообщение: #2661724
Larry76 (12 Май 2011 - 11:24): stonewall, помнится с самого начала было сказано,что игровые карты
будут привязаны к провинциям с более-менее подходящим
ландшафтом?На первой карте вроде все было более-менее,но то что сделано на расширенной,это,извините просто фейл....
Например на вскидку Акмолинская область- Перевал
Павлодарская Эль-Халлуф...
Могу привести ещё с десяток примеров,где даже ПРИБЛИЗИТЕЛЬНО местность не соответствует.....
Будет ли это исправляться?
stonewall: да разумеется. просто пока нет ничего более подходящего мы
вынуждены обходится тем что есть. кстати вы можете помочь при
решении этой проблемы. если вы считаете что серди текущих карт есть
для той или иной местности более подходящие чем те что к ним
привязаны, пишите об этом на форуме - лучше создать отдельную ветку
- и мы примем меры.
З.Ы. обращаю ваше внимание, что карта вывешена пока в замороженном состоянии специально что бы вы могли с ней ознакомится и высказать свои пожелания и замечания, а мы бы внесли правки.
З.Ы. обращаю ваше внимание, что карта вывешена пока в замороженном состоянии специально что бы вы могли с ней ознакомится и высказать свои пожелания и замечания, а мы бы внесли правки.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Исчезли снаряды
Ссылка на сообщение: #2661636
Разработчикам\Вопросы\Исчезли снарядыСсылка на сообщение: #2661636
Muertos: Обратитесь в службу поддержки - http://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Клановый раздел\Мировая Война\Новая Глобальная карта
Ссылка на сообщение: #2661611
Derp (12 Май 2011 - 11:21): Единая глобалка нужна, но в москве и евро зоне россии может оставить прайм как есть на 21:00 ?
Клановый раздел\Мировая Война\Новая Глобальная картаСсылка на сообщение: #2661611
Derp (12 Май 2011 - 11:21): Единая глобалка нужна, но в москве и евро зоне россии может оставить прайм как есть на 21:00 ?
stonewall: насколько я понял у игроков пока нет единого мнения по этом
вопросу, то есть даже в этой ветке уже выражались разные точки
зрения. нам же казалось что множественность часовых поясов решает
эту проблему, то есть каждый сможет при новой системе найти себе
зону с подходящим прайм таймом.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Получение свободного опыта на элитном танке
Ссылка на сообщение: #2661608
stalker1337 (11 Май 2011 - 22:22): Прокачал танк полностью, а опыт свободный не получаю, обычный как
шел, так и идет((
Разработчикам\Вопросы\Получение свободного опыта на элитном танкеСсылка на сообщение: #2661608
stalker1337 (11 Май 2011 - 22:22): Прокачал танк полностью, а опыт свободный не получаю, обычный как
шел, так и идет((Muertos: Так и должно быть. Свободный опыт получается путем перевода за
золото из обычного.
Процесс подробно описан здесь - https://support.worl...cle/View/70/1/c
Процесс подробно описан здесь - https://support.worl...cle/View/70/1/c
Тема:
Разработчикам\Вопросы\звезды на технике
Ссылка на сообщение: #2661515
deni_s (11 Май 2011 - 22:52): Здравствуйте.
ни где не нашел информацию - что значат звезды в вернем левом углу слота техники ?
Разработчикам\Вопросы\звезды на техникеСсылка на сообщение: #2661515
deni_s (11 Май 2011 - 22:52): Здравствуйте.ни где не нашел информацию - что значат звезды в вернем левом углу слота техники ?
Muertos: Означает ли получила ли данная машина в этот день двойной опыт за
первую победу.
Тема:
Клановый раздел\Мировая Война\Новая Глобальная карта
Ссылка на сообщение: #2661513
Derp (12 Май 2011 - 11:15): Это уже критично, первый бой при прайме в 22:00 будет 23:30 встречка 22:30, а если боев 3 или 4 за 1 провинцию? А если это высадка где 7 боев ? То же самое и с праймом в 20:00, основная масса людей домой только приезжает в 20:30 - 21:20 у нас это примерно 50-70% команды.
Клановый раздел\Мировая Война\Новая Глобальная картаСсылка на сообщение: #2661513
Derp (12 Май 2011 - 11:15): Это уже критично, первый бой при прайме в 22:00 будет 23:30 встречка 22:30, а если боев 3 или 4 за 1 провинцию? А если это высадка где 7 боев ? То же самое и с праймом в 20:00, основная масса людей домой только приезжает в 20:30 - 21:20 у нас это примерно 50-70% команды.
stonewall: просто надо иметь ввиду что при вводе единой глобалки для всех мы
вынуждены будем сделать в Европе европейский прайм тайм. может
лучше и удобнее для вас сразу привыкнуть к такому порядку вещей?
или единая глобалка не нужна?
Тема:
Клановый раздел\Мировая Война\Новая Глобальная карта
Ссылка на сообщение: #2661455
Savcha (12 Май 2011 - 11:13): Думал, если будут зонировать глобалку - то порежут часовыми поясами... А тут получается зоны разные, в них часовые пояса тоже разные, но не показаны визуально, каждую провинцию вручную проверять надо, всей картины мира тоже нет. Бред.
Клановый раздел\Мировая Война\Новая Глобальная картаСсылка на сообщение: #2661455
Savcha (12 Май 2011 - 11:13): Думал, если будут зонировать глобалку - то порежут часовыми поясами... А тут получается зоны разные, в них часовые пояса тоже разные, но не показаны визуально, каждую провинцию вручную проверять надо, всей картины мира тоже нет. Бред.
stonewall: временные зоны на ГК соответствуют реальным.
Тема:
Клановый раздел\Мировая Война\Новая Глобальная карта
Ссылка на сообщение: #2661448
ItakeuSoul (12 Май 2011 - 11:11): Вам удобнее - сместитесь на 1 часовой пояс. Мне удобнее как сейчас, и в Европу заглянуть можно.
Клановый раздел\Мировая Война\Новая Глобальная картаСсылка на сообщение: #2661448
ItakeuSoul (12 Май 2011 - 11:11): Вам удобнее - сместитесь на 1 часовой пояс. Мне удобнее как сейчас, и в Европу заглянуть можно.
stonewall: собственно именно таким и был рассчет.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2661443
cherevichkin (12 Май 2011 - 11:02): Это да. На общий скил экипажа это никак не влияет, поэтому я и
спросил о причинах нововведения.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5Ссылка на сообщение: #2661443
cherevichkin (12 Май 2011 - 11:02): Это да. На общий скил экипажа это никак не влияет, поэтому я и
спросил о причинах нововведения.Marschig: На общий не влияет, а средний растет немного быстрее.
Тема:
Клановый раздел\Мировая Война\Новая Глобальная карта
Ссылка на сообщение: #2661429
fluke (12 Май 2011 - 10:58): А Западная Африка для чего вообще? Для того, чтобы карта казалась больше? Там кроме песка нет ничего. Я конечно понимаю, что там и в РЛ одна нищета, но у нас-то игра и смысл в боях за эти территории должен быть.
Карту вроде расширили, а места для войны убавилось очень сильно. Где теперь воевать основной массе сервера, живущей по времени мск, непонятно.
Карту нужно делить не по реальным часовым поясам, а исходя из количества игроков в той или иной зоне. Основная масса провинций должна жить по мск, а для Сибири и ДВ должны быть свои временные зоны, уступающие по размерам "московским".
Клановый раздел\Мировая Война\Новая Глобальная картаСсылка на сообщение: #2661429
fluke (12 Май 2011 - 10:58): А Западная Африка для чего вообще? Для того, чтобы карта казалась больше? Там кроме песка нет ничего. Я конечно понимаю, что там и в РЛ одна нищета, но у нас-то игра и смысл в боях за эти территории должен быть.
Карту вроде расширили, а места для войны убавилось очень сильно. Где теперь воевать основной массе сервера, живущей по времени мск, непонятно.
Карту нужно делить не по реальным часовым поясам, а исходя из количества игроков в той или иной зоне. Основная масса провинций должна жить по мск, а для Сибири и ДВ должны быть свои временные зоны, уступающие по размерам "московским".
stonewall: сейчас прайм-тайм большей части Европы будет в 22.00 по МСК. если
это окажется критичным мы, до ввода единой глобалки для всех
серверов, мы сможем его сдвинуть на час. архитектура позволяет.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Игровой ник
Ссылка на сообщение: #2661415
GoingOnDeath (12 Май 2011 - 01:56): Приветствую, у меня возник следующий вопрос. У меня возникло
сильное желание играть под другим ником, создать новый акк не
вариант ибо меня удержует 7-8 уровень техники на моем аккаунте,
возможно ли сменить мой ник на другой в етой игре за золото?Если
так прикинуть и ввести опцию смены ника за символическую сумму
золота то думаю народу желающих будет много ибо многие регались по
пьяни или не обдумав хорошенько или по приколу регали дурные
ники)Вот такой вот вопрос/предлжение 
Разработчикам\Вопросы\Игровой никСсылка на сообщение: #2661415
GoingOnDeath (12 Май 2011 - 01:56): Приветствую, у меня возник следующий вопрос. У меня возникло
сильное желание играть под другим ником, создать новый акк не
вариант ибо меня удержует 7-8 уровень техники на моем аккаунте,
возможно ли сменить мой ник на другой в етой игре за золото?Если
так прикинуть и ввести опцию смены ника за символическую сумму
золота то думаю народу желающих будет много ибо многие регались по
пьяни или не обдумав хорошенько или по приколу регали дурные
ники)Вот такой вот вопрос/предлжение Muertos: В будущем такая функция ожидается, но сейчас такой возможности нет.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\1 час 2Х
Ссылка на сообщение: #2661392
Panei4 (12 Май 2011 - 02:11): Можно ли ждать в будущем 2Х опыта на 1 час или два?Так практикуют в
некоторых играх.К примеру в выходные запускать удвоенный опыт и
золото на 1-2 час.Можно рандомом в неопределенное время.
Разработчикам\Вопросы\1 час 2ХСсылка на сообщение: #2661392
Panei4 (12 Май 2011 - 02:11): Можно ли ждать в будущем 2Х опыта на 1 час или два?Так практикуют в
некоторых играх.К примеру в выходные запускать удвоенный опыт и
золото на 1-2 час.Можно рандомом в неопределенное время.Muertos: Нет, не ожидается такого.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\проблема с набором опыта
Ссылка на сообщение: #2661190
rus_sashok (12 Май 2011 - 10:51): такая проблема. сегодня весь день играю на американской арте
м40/43, а опыт застыл на месте в размере 35620 и не растет.хотя
после игры как всегда пишет, типа "получено опыта 900". с деньгами
все нормально и с другими танками тоже никаких проблем. только с
этой артой.что делать?
извините, если написал не в той ветке
Разработчикам\Вопросы\проблема с набором опытаСсылка на сообщение: #2661190
rus_sashok (12 Май 2011 - 10:51): такая проблема. сегодня весь день играю на американской арте
м40/43, а опыт застыл на месте в размере 35620 и не растет.хотя
после игры как всегда пишет, типа "получено опыта 900". с деньгами
все нормально и с другими танками тоже никаких проблем. только с
этой артой.что делать?извините, если написал не в той ветке
Muertos: Попробуйте обратиться в службу техподдержки - http://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Клановый раздел\Мировая Война\Новая Глобальная карта
Ссылка на сообщение: #2661185
Клановый раздел\Мировая Война\Новая Глобальная картаСсылка на сообщение: #2661185
stonewall: З.Ы. что бы было понятнее - все прайм таймы должны быть на два часа
раньше того что вы сейчас видите.
Тема:
Клановый раздел\Мировая Война\Новая Глобальная карта
Ссылка на сообщение: #2661139
DAC (12 Май 2011 - 10:32): Прайм-тайм бредовый какой-то, возможно разработчики не учли сдвигов летнего времени?
Боев сильно много не будет - количество зон высадки значительно увеличено, как и провинций, я думаю мы маааало где увидим былые высадки в 64 клана, даже 16 будет не всегда. 10-12 да, скорей всего, а это 4 боя на всё, и нам еще не говорили, будет ли уплотнение времени между боями.
А вот идея с провинциями в 48 голда и рядом 1200 это правильно, это постоянная интрига
Клановый раздел\Мировая Война\Новая Глобальная картаСсылка на сообщение: #2661139
DAC (12 Май 2011 - 10:32): Прайм-тайм бредовый какой-то, возможно разработчики не учли сдвигов летнего времени?
Боев сильно много не будет - количество зон высадки значительно увеличено, как и провинций, я думаю мы маааало где увидим былые высадки в 64 клана, даже 16 будет не всегда. 10-12 да, скорей всего, а это 4 боя на всё, и нам еще не говорили, будет ли уплотнение времени между боями.
А вот идея с провинциями в 48 голда и рядом 1200 это правильно, это постоянная интрига
stonewall: при выставлении праймтаймов была допущена ошибка (сдвинули их не в
ту сторону), поскольку карта пока заморожена, некритичная. но это
сейчас поправят.
Тема:
Разработчикам\Предложения\Маскировка танков
Ссылка на сообщение: #2661047
Ramzeeezz (11 Май 2011 - 17:17): Может это уже и было, но я, если честно, на форуме не нашел. Хочу
узнать, если возможность в игре добавить в доп. возможности танков
их окраску, чтобы шкурки были видны не только игроку а всем
участникам боя. Как вариант, можно покупать окраску, как модули или
оборудование. ИМХО, это было бы более зрелищно, причем на отдельных
картах давало бы доп. преимущество ПТ и тем игрокам, кто качает
экипаж на маскировку, соотв. на некоторых наоборот, потому что
выбрать карту в рандоме нельзя. Танк с зимней окраской прикольно бы
смотрелся в Эль-Халлуфе или Вестфилде, например))))
Разработчикам\Предложения\Маскировка танковСсылка на сообщение: #2661047
Ramzeeezz (11 Май 2011 - 17:17): Может это уже и было, но я, если честно, на форуме не нашел. Хочу
узнать, если возможность в игре добавить в доп. возможности танков
их окраску, чтобы шкурки были видны не только игроку а всем
участникам боя. Как вариант, можно покупать окраску, как модули или
оборудование. ИМХО, это было бы более зрелищно, причем на отдельных
картах давало бы доп. преимущество ПТ и тем игрокам, кто качает
экипаж на маскировку, соотв. на некоторых наоборот, потому что
выбрать карту в рандоме нельзя. Танк с зимней окраской прикольно бы
смотрелся в Эль-Халлуфе или Вестфилде, например))))Muertos: Да, в будущем такое ожидается.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Почему? Почему так? Буржуи и мы...
Ссылка на сообщение: #2658585
dddxddd (12 Май 2011 - 08:01): Тем не менее с нас начали...
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Почему? Почему так? Буржуи и мы...Ссылка на сообщение: #2658585
dddxddd (12 Май 2011 - 08:01): Тем не менее с нас начали...Marschig: Вы бы хотели чтобы начали с них? И получили вайн "почему буржуям
все первым, а нас держат за второй сорт"?
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Почему? Почему так? Буржуи и мы...
Ссылка на сообщение: #2658500
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Почему? Почему так? Буржуи и мы...Ссылка на сообщение: #2658500
Marschig: Одновременно обновить все три сервера трудно. 0.6.4 будет на евро и
американском сервере через несколько дней. Версия будет та же
самая.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Нужно поднять ремонт арт 8го лвл))ИМХО
Ссылка на сообщение: #2658298
lfybx (12 Май 2011 - 07:10): P.S. у америкашки новый(для свойй ветки) калибр(ремонт ~19k), у
огрызка новые( для своей ветки) подвижность и
скорострельность(ремонт~20k), а за что мы платим 26-28к ремонта на
нем арте?
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Нужно поднять ремонт арт 8го лвл))ИМХОСсылка на сообщение: #2658298
lfybx (12 Май 2011 - 07:10): P.S. у америкашки новый(для свойй ветки) калибр(ремонт ~19k), у
огрызка новые( для своей ветки) подвижность и
скорострельность(ремонт~20k), а за что мы платим 26-28к ремонта на
нем арте?Marschig: За дешевые снаряды и броню с экранами.
Тема:
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\StuG E-100
Ссылка на сообщение: #2656573
jallen (12 Май 2011 - 00:14): фраза кстати не логичная
раз гумно, значит апать надо

Техника\Немецкая\ПТ-САУ\StuG E-100Ссылка на сообщение: #2656573
jallen (12 Май 2011 - 00:14): фраза кстати не логичная SerB: Логичная. Гражданин считает реальный Ягдтигр откровенной неудачей
конструктора Ганса. Значит, в игре его тоже надо нерфить!
А то ишь!
А то ишь!
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2655411
dollar59 (11 Май 2011 - 22:54): Доброго времени суток. Простите вдруг я не заметил. Как включить
высокие текстуры на 32х ОС? Обещали какой то чудо файлик. Всё
перерыл не нашёл!
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5Ссылка на сообщение: #2655411
dollar59 (11 Май 2011 - 22:54): Доброго времени суток. Простите вдруг я не заметил. Как включить
высокие текстуры на 32х ОС? Обещали какой то чудо файлик. Всё
перерыл не нашёл!Storm: Ссылка
Тема:
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\Никто не берите Ягдтигр
Ссылка на сообщение: #2655148
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\Никто не берите ЯгдтигрСсылка на сообщение: #2655148
Storm: Профильная
тема открыта.
Эту закрываю за непотребство в названии.
Эту закрываю за непотребство в названии.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2655130
Verelern (11 Май 2011 - 22:55): Шторм, откройте пож-та тему ягдтигра, вы обещали сделать это после
патча
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5Ссылка на сообщение: #2655130
Verelern (11 Май 2011 - 22:55): Шторм, откройте пож-та тему ягдтигра, вы обещали сделать это после
патчаStorm: Открыл.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2655098
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5Ссылка на сообщение: #2655098
Storm: На остальные вопросы по патчу отвечу завтра.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2655013
Prolbo (11 Май 2011 - 21:26): Что, уважаемые разработчики, сделали с заметностью ПТ-сау и других?
Очень хочется услышать ответ ( описание новой системы засвета не
интересует, интересны лиш фактические изменения касательно техники
- "ап", "нерф", 0=0)
А то ПэТэ теперь как-то подозрительно далеко светится.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5Ссылка на сообщение: #2655013
Prolbo (11 Май 2011 - 21:26): Что, уважаемые разработчики, сделали с заметностью ПТ-сау и других?
Очень хочется услышать ответ ( описание новой системы засвета не
интересует, интересны лиш фактические изменения касательно техники
- "ап", "нерф", 0=0)А то ПэТэ теперь как-то подозрительно далеко светится.
Storm: С засветом ПТ всё в порядке.
Лично я играю на ПТ, вывел сегодня в бой все машины от 2 до 8 уровня - проблем не обнаружил.
Лично я играю на ПТ, вывел сегодня в бой все машины от 2 до 8 уровня - проблем не обнаружил.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2654984
Seriosus_Sam_Rus (11 Май 2011 - 21:47): После обновления пропали все снаряды на ГВ-пантере, в том числе 2
золотых... Еще и в этом арту понерфили. У кого-нибудь было
подобное?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5Ссылка на сообщение: #2654984
Seriosus_Sam_Rus (11 Май 2011 - 21:47): После обновления пропали все снаряды на ГВ-пантере, в том числе 2
золотых... Еще и в этом арту понерфили. У кого-нибудь было
подобное?Storm: Снаряды были проданы по покупной стоимости, т.к. в этом патче
сменился тип снарядов на ГВ-Пантере.
Тема:
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\VK4502(P) Ausf B
Ссылка на сообщение: #2654826
ivan797979 (11 Май 2011 - 22:40): После патча началась полная катастрофа. Тапок из самого прикольного
танка в игре (для меня) превратился в катастрофу на гуслях. Он
превратился в сток в топе.
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\VK4502(P) Ausf BСсылка на сообщение: #2654826
ivan797979 (11 Май 2011 - 22:40): После патча началась полная катастрофа. Тапок из самого прикольного
танка в игре (для меня) превратился в катастрофу на гуслях. Он
превратился в сток в топе.Storm: Каким образом?
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Выплата серебра за бои
Ссылка на сообщение: #2653905
NewProkuror (11 Май 2011 - 21:28): Не проблема, скажите алгоритм действий и будет вам статистика от 69
человек из моего клана за 40-50 боёв до и после.
Общение не только по поводу игры\Свалка\Выплата серебра за боиСсылка на сообщение: #2653905
NewProkuror (11 Май 2011 - 21:28): Не проблема, скажите алгоритм действий и будет вам статистика от 69
человек из моего клана за 40-50 боёв до и после.Krakozyabrishe: Давайте рассмотрим проблему соответствующим образом:
Возьмем несколько (лучше штук по 5 каждой нации) танков 5-10 уровня. Лучше всего если на каждом танке после патча откатать не меньше 100 боев (игроки могут быть разными, например, один отъездит 20, второй 80). Потому по каждому танку нужно собрать стату:
1. Сколько заработано.
2. Сколько потрачено.
3. Боевая эффективность (процент попаданий, сколько убито, очки захвата/сбития, сколько обнаружено)
Статистико ДО проводить не будет, т.к. не получится. Но вот текущую доходность мы увидим. ЕСЛИ собранная информация покажет, что денег не хватает, то будем разбираться. Такую кучу очевидной информации не стыдно будет и Сербу показать.
Возьмем несколько (лучше штук по 5 каждой нации) танков 5-10 уровня. Лучше всего если на каждом танке после патча откатать не меньше 100 боев (игроки могут быть разными, например, один отъездит 20, второй 80). Потому по каждому танку нужно собрать стату:
1. Сколько заработано.
2. Сколько потрачено.
3. Боевая эффективность (процент попаданий, сколько убито, очки захвата/сбития, сколько обнаружено)
Статистико ДО проводить не будет, т.к. не получится. Но вот текущую доходность мы увидим. ЕСЛИ собранная информация покажет, что денег не хватает, то будем разбираться. Такую кучу очевидной информации не стыдно будет и Сербу показать.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Выплата серебра за бои
Ссылка на сообщение: #2653334
Общение не только по поводу игры\Свалка\Выплата серебра за боиСсылка на сообщение: #2653334
Krakozyabrishe: Статистику пожалуйста за 40-50 боев ДО и ПОСЛЕ патча. 
Все остальное - флуд, на который будет соответствующая реакция.
Все остальное - флуд, на который будет соответствующая реакция.
Тема:
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\StuG E-100
Ссылка на сообщение: #2653213
TROT (11 Май 2011 - 08:11): Да не, сумрачный тевтонский гений "БЕЗУСЛОВНО" бы ничего не
придумал, конечно, взяли бы Е-100, и на те же грабли, что и с
Ягдтигром наступили...Уж пардон, но бронелисты они бы точно под
нормальным углом расположили (это касается рубки, и нижнего
бронелиста).
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\StuG E-100Ссылка на сообщение: #2653213
TROT (11 Май 2011 - 08:11): Да не, сумрачный тевтонский гений "БЕЗУСЛОВНО" бы ничего не
придумал, конечно, взяли бы Е-100, и на те же грабли, что и с
Ягдтигром наступили...Уж пардон, но бронелисты они бы точно под
нормальным углом расположили (это касается рубки, и нижнего
бронелиста).SerB: Т.е. Вы считаете, что Ягдтигр - гумно и его надо срочно нерфить?
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\11 мая будет выпущен новый патч и расширена Глобальная карта
Ссылка на сообщение: #2653013
Обсуждение публикаций\Новости\11 мая будет выпущен новый патч и расширена Глобальная картаСсылка на сообщение: #2653013
Evilly: Патч выпущен. Ссылки на скачивание доступны в новости.
Приятной игры. Тему закрываем.
UPD.
Включение возможности установки текстур высокого качества на 32-битных системах.
Инструкция:
http://forum.worldof...81%d0%be%d0%ba/
Приятной игры. Тему закрываем.
UPD.
Включение возможности установки текстур высокого качества на 32-битных системах.
Инструкция:
http://forum.worldof...81%d0%be%d0%ba/
Реклама | Adv















