Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.05.2011 18:37:03
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2890460

Просмотреть сообщениеGoplomah (30 Май 2011 - 17:17): Как со статистикой по ТТ10 в патче 6.4?Не проседает ли ИС7?

SerB: Проседает, примерно на 2%


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.05.2011 18:36:18
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2890452

Просмотреть сообщениеAkatsyki (30 Май 2011 - 17:18): когда наконец вернут УВН американским тяжам? :huh:
только пожалуйсто не надо отвечать "КТТС"

SerB: Не надо так не надо


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.05.2011 18:35:43
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2890441

Просмотреть сообщениеAutemer (30 Май 2011 - 17:19): Иногда мне кажется что меня окружают очень странные люди. Вот например те кто не знают что релиз на русском сервере был больше полугода назад, в августе. И больше вайпов каких-либо не будет.
Вопросы:
1) Царь Горы обещали уже в самые ближайшие сроки. Будет ли этот режим в 6.6?
2) Статистика собираемая вами когда-нибудь будет сообщаться игрокам? Ну в общих, разумеется, чертах. Типа сколько боёв в этом месяце, каков средний процент попаданий\побед\ничьих и т.п. Мне кажется это будет несколько более популярно нежели "Трудовой буклет" или фоторепортажи с мероприятий.

SerB: 1. Нет
2. Иногда сообщается


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.05.2011 18:35:08
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2890428

Просмотреть сообщениеalluminat (30 Май 2011 - 17:29): Вопрос по механике игры - ИС-4 стреляет в лоб пантере и сносит ей ровно 900 хп (урон ствола с-70 368-613 хитов бб снарядом,били именно им) при этом не кританув ничего. От куда такой урон,или броня лобовая работает в обратную сторону на молекулярном уровне? Случай не единичный,в других случаях урон составлял от 900-1000 хитов (другие карты,другие игроки).

SerB: Варианты следующие:
1. Одновременный близкий разрыв другого снаряда
2. Пожар, который Вы не успелеи зафиксировать
3. Заговор!!!


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.05.2011 18:31:54
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2890398

Просмотреть сообщениеneLeax (30 Май 2011 - 18:30): У Т95 какая будет максимальная скорость? Как в реальности 12км/ч, или же вы её увеличете, к примеру, до 20км/ч?

SerB: Тесты покажут


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.05.2011 18:30:52
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2890390

Просмотреть сообщениеGulena (30 Май 2011 - 17:11): Я правильно Вас понял? Наша версия 0.6.4 (не 1.0.0.) является релизом? И вообще с сентября прошлого года все считается релизом, а не платным бетта-тестом?

SerB: 1. Правильно
2. Является
3. Релизом, а не платным бета-тестом.


or3h
Проблема чёрного неба после загрузки на карту.
arrow
30.05.2011 17:07:09
 
Тема: Проблема чёрного неба после загрузки на карту.
Ссылка на сообщение: #2889473

Просмотр сообщенияDuskTraum (30 Май 2011 - 15:33) писал: В последнее время в обычном exe стала появляться проблема - после загрузки боя, отсутсвуют каждый раз текстуры земли, секунд через 5 они ток начинают полностью прогружаться. Поставил тестовый exe пока проблемы с землей больше нет.

or3h: в данной теме обсуждаются/решаются проблемы появления чёрного неба, а с чего Вы взяли, что этот .exe способен пофиксить какие-то проблемы с текстурой земли и тем более со скоростью подгрузки террайна?


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.05.2011 17:04:54
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2889463

Просмотреть сообщениеRomanovVlad (30 Май 2011 - 14:42): а че там с фугасницей для второго шермана?

SerB: В планах


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.05.2011 17:02:28
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2889435

Просмотреть сообщениеBarristan (30 Май 2011 - 15:44): Уважаемый Серб, прошу дать ответ на нижеизложенный вопрос, не удаляйте пожалуйста без ответа.
В настоящий момент при установке топ пушек КТ и Т32 на соответственно Тапок и Т 34 обе указанные пушки получают скорострельность 7.5 выстрелов в минуту. И только Бл-9 установленная на ИС-4 по прежнему стреляет 5.17 выстрелов в минуту.
1.скажите почему тут возник какой то особый подход? Это фишка и все окей, или просто недоглядели и можно надеяться что исправят. (ведь не обязательно же 7.5 выстрелов делать, можно прикинуть, побалансить, сделать ей к примеру 6.42 выстрелов в минуту )
2. Я понимаю что ИС-4 скоро уедет на 10 лвл, но на ОБъекте 252/СТ-1 будет та же ситуация с бЛ-9 либо другой пушкой с 8 лвла или все же будет пересмотрена?
Еще раз прошу ответить хоть что нибудь.

SerB: 1. Согласно балансу
2. Тесты покажут


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.05.2011 17:00:59
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2889425

Просмотреть сообщениеgonzo111 (30 Май 2011 - 16:18): Уважаемый Серб
по поводу КВ-5 ссылка из викпедии http://ru.wikipedia.....B2.D0.BA.D0.B0 ведет на эту книгу http://log-in.ru/books/25239/ в которой есть такой же текст стр 28, 2 столбец, 2 абзац
Затем если подумать логически то , стр 23 (начало описания) говорит,что в
я не думаю что конструкторы были такие идиоты чтобы сделать на лбу башенки меньше 170 мм,а во вторых почему КРУГЛАЯ башенка не рикошетит, а шьется под любым углом ??
доходит до смешного что приходится становится боком (150 мм),который СТ меньше пробивают чем башенку

SerB: КВ-5 серьезно менять не планируется. Вайн для нас лишь повод посмотреть статистику, а со статистикой все ОК


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.05.2011 16:58:41
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2889397

Просмотреть сообщениеikeo (30 Май 2011 - 16:46): -Серб, как Вам новый маус?
-Он теперь соответствует концепции - принимаю урон, огрызаюсь слабее других ТТ10?
-Переделка не планируется?
(маусовод)

SerB: 1. Нормально
2. Не сказал бы, что слабее - с точностью у него все ОК, а важен не абстрактный дамаг, а попавший и пробивший
3. Пока нет, там посмотрим


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.05.2011 16:57:36
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2889383

Просмотреть сообщениеGulena (30 Май 2011 - 15:04): 1.Планируется ли ввод у серенькой и коричневенькой нации танков типа "Для криворуких. Чтоб газ до упора. Пыщ-пыщ и всех нагибать"?
(Вроде так SerB прокомментировали необходимость Т-54 у зелененькой нации? )
2. Статистика на ряде танков, которые теперь либо апаются, либо выводятся из игры, значительно попортила общую статистику.
Как же и чем нам теперь мериться? Ведь вы вводили статистику как объективное мерило опытности и "пряморукости" игрока. Теперь нас "кривостатитчных" не в один нормальный взвод не возьмут.
а) Планируется ли сброс статистики с окончанием бетта-тестирования и выходом релиза?
б) Планируется ли отображать статистику только за фиксированный последний период?
в) Планируется ли пересчет статистики в качестве компенсации апов\нерфов?
г) Планируется ли изменение алгоритмов статистики, чтоб в топ попадали не "затащенные" в сотне-другой боев кланотвинки, а реально играющие люди.
Как-то постреляв по фану из пулеметов на лоулвл(прощай % попадания) неприятно лишаться возможности потешить свой комплекс неполноценности и остаться со сморщенным лебидо.
3. КВ позиционируется как ендконтент игры. Но нигде не позиционировалось, что для полного удовольствия игры необходимо состоять в кланах. Можете ли дать возможность и безклановым игрокам метить территорию? Многие будем в восторге. Хотя бы какую-небудь деревню Тютюевку.
4. Мы променяли свежий воздух, любовь,здоровие и деньги на иллюзию счастья, возможность потешить гордыню и разноцветные пиксели. Будет ли наиболее променявшим какая-либо компенсация? Всё-же мы отдаем больше, чем получаем.

SerB: 1. Только у голубенькой.
2. Настоящий мужчина всегда знает, чем ему мериться
а) Бета-тестриование окончено год назад. Статисткиа сброшена
б) Не планируется
в) нет
г) Нет
3. Берите Тютюевку, нам не жалко. А вообще про безклановых игроков - многократно говорилось Стоунволлом.
4. Компенсацию отдем фаном. Чем богаты какгрицца


Evilly
Дзынь
arrow
30.05.2011 16:42:31
 
Тема: Игра\Вопросы по игре\Дзынь
Ссылка на сообщение: #2889221

Evilly: Критическое повреждение без нанесения урона. Возможно орудие.


Evilly
После выхода патча 0.6.5
arrow
30.05.2011 16:41:42
 
Тема: Игра\Вопросы по игре\После выхода патча 0.6.5
Ссылка на сообщение: #2889214

Просмотреть сообщениеExtrimKill (30 Май 2011 - 15:59): Перевод тяжелого советского танка ИС-4 на 10 уровень и ввод танка «Объект 252» на 9 уровне вместо ИС-4.
Что дадут место ИС7? Просто отберут? Или дадут какой-то "пряник" в виде серебра или золота)
Сам я на ИС4 до патча успею докачаться до ИС7 и вот думаю брать мне его или нет?
И при переводе танка ИС4 в 10 уровень. Владельцы ИС4 останутся с ними но их улучшат? или отберут дадут "плюшку" и будем покупать ИС4 тока уже 10 уровня?

Evilly: Ис-7 останется на месте. Никуда не денется.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.05.2011 14:48:23
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2887451

Просмотреть сообщениеTatar1n (30 Май 2011 - 14:44): Уважаемые разработчики, есть ли какие=-нибудь изображения танка КВ-4, кроме чертежа, приведенного вами на презентации?
Информации по этому танку в интернете крайне мало.

SerB: Сейчас Ivan_Taranov копает архивы. Может, что-то еще найдет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.05.2011 14:46:59
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2887420

Просмотреть сообщениеFobosAndDeimos (30 Май 2011 - 14:44): Прошу прощение за назойливость, но хотел бы развить свою мысль. С точки зрения геймплея не правильно что в игре есть два настолько одинаковых танка, причем друг за другом. Как Вы считаете?

SerB: Мы считаем это нормальным


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.05.2011 14:42:05
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2887355

Просмотреть сообщениеePanda (30 Май 2011 - 14:37): Здравствуйте, у меня вопрос по поводу введения новых танков. Ранее было сказано, что опыт с Тигра перейдет на Тигр 2, причем будет возможность выбора дальнейшей прокачки (ВК или новый Е-танк). Собственно сам вопрос: если к моменту выхода Е-танков на тигре будет тысяч 400 опыта, смогу ли я сразу открыть и ВК и Е-танк?

SerB: Гарантий насчет стоимости перехода дать не могу. По срокам - вероятно, какое-то время (от ввода Е-серии до ввода нижних уровней линейки Порше) открыть можно будет оба танка. Но тоже без гарантии.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.05.2011 14:37:12
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2887263

Просмотреть сообщениеFobosAndDeimos (30 Май 2011 - 13:49): Т1хэви и М6 братья близнецы как по внешнему виду, так и по тактике, с небольшими различиями в ттх. Планируется ли заменить один из них? Если да то какой и каким танком.

SerB: Не планируется


Muertos
Премиум танки
arrow
30.05.2011 14:36:24
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Премиум танки
Ссылка на сообщение: #2887261

Просмотреть сообщениеJorjanoo (30 Май 2011 - 14:23): Разработчики я на оф сайте прочитал что когдапокупаешь премиум танк то ЭКИПАЖ НА НЁМ 100%, я купил черчиля и мотильду и у них экипаж как у обычных танкох по 50% :angry:

Muertos: Так и должно быть. Вы просто превратно истолковали надпись. Речь шла о характеристиках техники. Они указаны для танка со 100% экипажем и модулями.
А прокачанного экипажа на прем-танках никто нигде не обещал.


Muertos
Возможность вставки flash роликов на форум
arrow
30.05.2011 14:33:34
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Возможность вставки flash роликов на форум
Ссылка на сообщение: #2887218

Просмотреть сообщениеGeneral303 (30 Май 2011 - 12:32): Скажите не планируется ли разрешить вставку flash роликов (анимации) на форум в подписях и темах?. Не думаю что сделать сложно. При вставке задавать высоту ширину флеш ролика и ссылку на него.

Muertos: Нет, не планируется.


Muertos
Платежи
arrow
30.05.2011 14:33:02
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Платежи
Ссылка на сообщение: #2887208

Просмотреть сообщениеRigas_Miesneks (30 Май 2011 - 13:17): Здрасти.
1. Хотел поинтересоватьса куда из способов оплаты пропал PayPal ? Я всё время им пользовался. теперь я его не вижу.
2. Планируется ли ввести оплату через SMS для Латвии ? Когда ?

Muertos: 1. Можно почитать здесь - http://forum.worldof...age__hl__paypal
2. Вот здесь для Латвии доступно несколько вариантов - http://www.2pay.ru/o...a/?geosort=3683


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.05.2011 14:33:01
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2887207

Просмотреть сообщениеRomanovVlad (30 Май 2011 - 14:31): серб почему лт 5 уровня не имеют приоретета?

SerB: Имеют. Но меньший, чем американские ПТ, Е-серия и изменения веток


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.05.2011 14:32:08
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2887196

Просмотреть сообщениеDjelus (30 Май 2011 - 13:59): Простите, если уже задавался вопрос, но в каком патче выйдут платные шкурки, и какова будет их цена?

SerB: Пока планируется в 0.7.0. Возможно, не успеем.
Пока неясно


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.05.2011 14:30:01
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2887160

Просмотреть сообщениеil_il (30 Май 2011 - 14:26): 1) Боекомплект у техники историчен или не?
Если да то следующие вопросы:
2) Какой он у объект 261 и Т92?
3) Если он отличается от историчного - почему?

SerB: 1. Как правило, да, но возможны исключения
2. У Объекта - 18 снарядов (отличие обусловлено более крупным калибром), У Т92 - 16 снарядов
3. У нектороых САУ возимого боекомплекта не было вообще, тут мы делаем небольшое количество снарядов. Так же боекомплект различается для нестандартных орудий


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.05.2011 14:27:14
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2887112

Просмотреть сообщениеAzazellz (30 Май 2011 - 13:44): Еще вопрос по тем же арт-8:
Исходя из собраной статистики, в боевой эффективности они сильно лучше арт-7, или не особо? Интересуют средние цифры урона за бой по серверу.
И возможен ли (о господи, какая крамола) - ап каких либо параметров арт-8, кроме экономики?

SerB: 1. Примерно на 12% эффективнее
2. Посмотрим


Muertos
как купить премиум аккаунт
arrow
30.05.2011 14:24:46
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\как купить премиум аккаунт
Ссылка на сообщение: #2887081

Просмотреть сообщениеRomantikLov (30 Май 2011 - 11:54): Привет. Хочу узнать как купить премиум аккаунт. И сколько стоит . искал на сайте не нашел . Заранее спасибо

Muertos: В ангаре в верхнем правом углу есть кнопка - "Купить премиум". Там же будут варианты и цены.


Muertos
Ввести игнор для флуда
arrow
30.05.2011 14:19:31
 
Тема: Разработчикам\Предложения\Ввести игнор для флуда
Ссылка на сообщение: #2887011

Просмотреть сообщениеPegas_x (30 Май 2011 - 13:24): Предложение к разработчикам такое, добавьте пожалуйста функцию которая будет блокировать в игровом чате, сообщения от игроков, которые находятся с списке игнорируемых. Сейчас в игре можно отключить только голосовые сообщения, а хотелось бы еще и чат.
Немного поясню почему, играли сегодня и один "умник" на протяжении всей игры, кликал по квадратам на миникарте. В результате вся левая половина экрана была закрыта его флудом - всю игру (см. скрин)! Скрин в поддержку конечно отправлен, но это не решение, поскольку простое добавление игрока в игнор во время игры, решило-бы проблему с таким ... за одну секунду.

Muertos: Да, есть такое в планах, но не самых близких.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.05.2011 13:48:14
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2886611

Просмотреть сообщениеgonzo111 (30 Май 2011 - 13:17): планируется ли поднять толщину брони башенки радиста на КВ-5 ?
башенка радиста довольно крупная и даже под большими углами легко пробивается всем кому не лень выстрелить
http://ru.wikipedia.org/wiki/КВ-5

SerB: Мы с осторожностью относимся к данным Википедии. Особенно после подвига неизвестного героя,забившего в данные по Веспе цифры из WoT.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.05.2011 13:46:52
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2886589

Просмотреть сообщениеRusKosTen (30 Май 2011 - 13:45): Уважаемый SerB! Очень мучает один момент. Вообще я его уже здесь озвучивал, но его благополучно потерли. Но Это для меня важно, потому напишу еще раз.
Как известно, Вы разделили советскую ветку тяжелых танков. Как я подразумеваю, с таким расчетом:
Штурмовые ТТ во главе с ИС-7. Исходя из этого, их особенностями будут:
- Высокая маневренность.
- Относительно неплохая броня лба.
- Средняя скорострельность.
- Средний урон орудия.
"Дэфные" ТТ во главе с ИС-4. Исходя из их специфики, их особенностями будут:
- Низкая манервенность.
- Мощное бронирование со всех сторон.
- Высокая скорсотрельность
- Низкий урон орудий
Вопросы:
1. Прав ли я на счет расписанных особенностей веток?
2. Изменится ли вооружение ИС-4? Исходя из изменившийся специфики его применения, предплагаю что это будут скорострельное 122-мм-ое орудие с небольшим уроном и средней бронепробиваемостью?
3. По поводу СТ-I. Как известно, это мощно бронировання машина. Но при этом его максмальная скорость составляет 43 км/ч. Вписывается ли эта машина в общую концепцию "дэфных" тяжелых танков? Статья о СТ-I

SerB: 1. Примерно так
2. Тесты покажут
3. Вписывается - проектные характеритики - они такие проектные.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.05.2011 13:45:52
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2886566

Просмотреть сообщениеAnry (30 Май 2011 - 13:31): было тоже самое с Об212 топ фугасом попал в танк (именно попал) услышал "не пробил" но, возгникает вопрос а где же сплеш?? т. е если был взрыв на пушке танка то 1. урон наносится пушке, + сплеш!!!

SerB: Если взрыв произошел на пушке в метре от брони, то ослабленного расстоянием сплеша может не хватить для пробития


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.05.2011 13:44:31
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2886541

Просмотреть сообщениеbigbuba (30 Май 2011 - 13:39): Уважаемый, Serb.
Подскажите, пожалуйста:
1. после перевода Т34 в премиумные танки, на каком уровне будет его доходность?

SerB: На должном


armor_kiev
Что это за танк на фото?
arrow
30.05.2011 13:37:07
 
Тема: Технический раздел\Танковая Wiki\Что это за танк на фото?
Ссылка на сообщение: #2886392

armor_kiev: "Узнаю брата Колю!"
Мнения разделились :) Это точно М41.
http://armor.kiev.ua/Tanks/Modern/M41/
P.S. За фотку спасибо


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.05.2011 13:18:57
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2886102

Просмотреть сообщениеBarazinbar (30 Май 2011 - 13:09): "возможно будет прокачка" касаемо тт10..
а что относительно нового т110 ? мы брали т30 прокаченным..

SerB: Т-30 и останется прокачанным


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.05.2011 13:18:29
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2886094

Просмотреть сообщениеgonzo111 (30 Май 2011 - 13:17): планируется ли поднять толщину брони башенки радиста на КВ-5 ?

SerB: Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.05.2011 13:18:18
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2886091

Просмотреть сообщениеDead_Ghost (30 Май 2011 - 13:11): Мой вопрос потерли, к сожалению. Осмелюсь задать его снова:
Как обстоят дела со временными рамками планируемого танка М103?

SerB: Нормально. В 54 году уже ездил Т-43, практически польностью соответствовавший М103


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.05.2011 13:12:53
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2885999

Просмотреть сообщениеCheetah (30 Май 2011 - 11:48): Тут не давно вспомнил про коэффициент
пробил не пробил,
Которые просчитывается отдельно от бесперебойности орудия, и не зависит от него, вроде так
о котором игроки, которые играют не давно, даже и не знают
..Потому и начинается
.. По чему я не пробил...
Суть вопроса
Если раньше он был 50%, потом 30%, то сейчас какой?
1. Для всех орудий игры одинаковый?,
2. Или для каждого орудия посчитан по разному?
3. Если для все единый, то, от х% до хх%?
4. Какие приблизительно циферки в %?, если для каждого разный от х% до хх%

SerB: Коэффициента "пробил-не пробил" в игре нет. Пробиваемость снаряда модифицируется в пределах +-25 от табличной - это да. Коэффициент для всех единый, модификация вариьируется для каждого попадания отдельно


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.05.2011 13:08:19
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2885933

Просмотреть сообщениеXM229 (29 Май 2011 - 22:20): Почему стоимость ремонта танка "Леопард" так высока?

SerB: Потому что он сейчас топ, хотя и маленький. Возможно, после появления следующей модели линейки снизим


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.05.2011 13:01:55
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2885851

Просмотреть сообщениеData (30 Май 2011 - 12:57): При покупке ТТ10 (ИС-7, Маус, Т30) они сразу элитные. Будут ли нуждаться в прокачке альтернативные ТТ10 (ИС-4, Е-100) и новый Т110?

SerB: Возможно, прокачака будет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.05.2011 13:01:17
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2885839

Просмотреть сообщениеpolkovnik34 (30 Май 2011 - 12:58): 1. В каком-то интервью кто-то из разработчиков не исключал возможность введения вызова определенной поддержки из-за карты (арт поддержка, удары с воздуха), ну так вопрос это будет реализовываться или отклонено и возвращаться к этому вопросу не будете?
2. По каким причинам задерживается передача золота между игроками?
3. Насколько я понимаю на Т95 будет 155мм пушка, связи с этим не боитесь он вытеснит с серверов другие ПТ, поскольку урон будет на уровне БЛ-10(я только предполагаю)и лоб в 305мм (что больше чем у яги и столько же сколько маска у 704)?
4. Можете по подробнее рассказать что будет входить в обновленную после матчевую статистику?
5. Некоторое время назад многие начали ходить слухи что WoT будет работать через Steam, можете прокомментировать или опровергнуть это?

SerB: 1. Предполагается, но только в кланварах
2. По техническим
3. не боимся - скомпенсируем другими характеристиками
4. Пока нет. Ждите официального объявления.
5. Комментирую: работы ведутся.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.05.2011 12:59:54
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2885817

Просмотреть сообщениеjallen (30 Май 2011 - 11:28): Помнится вы говорили, что они будут только голдовые (с бонусом к маскировке) или будет два типа, тот же голд комуфляж и отдельный за серебро (естесн не дающий бонуса). Какая то ясность по этому вопросу появилась?
И еще, как я понял, вы их собираетесь делать в кач-ве расходника. Это решение окончательное? И возможно ли ввести постоянный комуфляж за серебро? Бонуса он ведь не дает, а бои хоть как то разнообразит. А то сеичас как то всё однообразно.
И будет ли какой то "конструктор" комуфляжа? (вроде такую фишку упоминали, но точности так же не было)
Т.е. выбираем основной цвет, тип пятен, цвет пятен и т.п. Или будут просто шаблонные комуфляжи под разный тип местности?

SerB: Ждите официального объъявления. Там все объясним подробнее.
Вкратце - предполагается выбор камуфляжа из набора.
Для каждой карты будет сопоставлен отдельный камуфляж для каждой ветки танков (или общий для всех веток). При адаптивном камуфляже он и будет накладываться


Реклама | Adv