Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3332176
alluminat (03 Июл 2011 - 14:00): Всего 1 выстрел был по мне до этого,и снялся он в момент попадания
по крыше, от кого, от святого духа?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3332176
alluminat (03 Июл 2011 - 14:00): Всего 1 выстрел был по мне до этого,и снялся он в момент попадания
по крыше, от кого, от святого духа?SerB: Вы _увидели_ всего один выстрел. Есть разница. Насчет святого духа
- их во вражеской команде осталось еще достаточно. Кто-то мог и
окрестить.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3332168
Autemer (03 Июл 2011 - 13:48): Шторм как-то говорил (да и не только он) о том что все изменения
происходят исключительно в патчах. И что эти изменения фиксируются
в патчноутах. В последнем патче (да и до этого я замечал) были
внесены некоторые изменения в имена танков и в советы перед боем.
Так вот, хоть меня и можно из-за этого вопроса считать параноиком,
а нет ли ещё кучки изменений, в общем-то мелких, но более влияющих
на игру, нежели названия?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3332168
Autemer (03 Июл 2011 - 13:48): Шторм как-то говорил (да и не только он) о том что все изменения
происходят исключительно в патчах. И что эти изменения фиксируются
в патчноутах. В последнем патче (да и до этого я замечал) были
внесены некоторые изменения в имена танков и в советы перед боем.
Так вот, хоть меня и можно из-за этого вопроса считать параноиком,
а нет ли ещё кучки изменений, в общем-то мелких, но более влияющих
на игру, нежели названия?SerB: Насчет параноика - обратитесь, пожалуйста, в соответствующее
медицинское заведение. Мы, хоть мнение и имеем, но не обладаем
достаточной квалифицкацией для постановки диагноза.
А так - ну подумайте сами - если Вы считаете, что Шторм, добрейшей души человек, вам врет, то с какого перепугу я, злобный и грубый тролль, скажу вам Срывающую Покровы Страшную Правду?
А так - ну подумайте сами - если Вы считаете, что Шторм, добрейшей души человек, вам врет, то с какого перепугу я, злобный и грубый тролль, скажу вам Срывающую Покровы Страшную Правду?
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Баланс игры.есть ли он?
Ссылка на сообщение: #3332125
Общение не только по поводу игры\Свалка\Баланс игры.есть ли он?Ссылка на сообщение: #3332125
CryKitten: Ввиду отсутствия конструктива в дискуссии и очевидной "боянности"
топика - он отправляется на свалку.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3332143
alluminat (03 Июл 2011 - 13:53):
Обещанный
скриншот, с наглядным отображением проблемы.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3332143
alluminat (03 Июл 2011 - 13:53):
Обещанный
скриншот, с наглядным отображением проблемы.SerB: Если ситуация такова, значит, Вы огребли дамаг от кго=то другого.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3332130
DrMoriarty (03 Июл 2011 - 13:53): 2. Наверно я не правильно выразился. У этой пушки нет аналогов по
бронепробиваемости и альфастрайку, хотя по ДМПу она сбалансирована.
Что вы на это скажете?
Пы.Сы. у штуга и вольверина тоже есть стомилиметровки, если мне память не изменяет. Но речь не об этом.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3332130
DrMoriarty (03 Июл 2011 - 13:53): 2. Наверно я не правильно выразился. У этой пушки нет аналогов по
бронепробиваемости и альфастрайку, хотя по ДМПу она сбалансирована.
Что вы на это скажете?Пы.Сы. у штуга и вольверина тоже есть стомилиметровки, если мне память не изменяет. Но речь не об этом.
SerB: Кроме прогбиваемости и альфастрайка есть и другие параметры,
которые замечательно балансят СУ-85 с налогичными машинами.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3332117
Denarg (03 Июл 2011 - 12:51): так как вопрос удалили
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3332117
Denarg (03 Июл 2011 - 12:51): так как вопрос удалилиSerB: ... Вы знаете, я даже джогадываюсь почему его удалили.
напищите всю эту простыню снова (можете воспользоваться копипастой) и отправьте куда положено, т.е. в саппорт.
напищите всю эту простыню снова (можете воспользоваться копипастой) и отправьте куда положено, т.е. в саппорт.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3332023
Inferik (03 Июл 2011 - 11:20): Вопрос по поводу Т30. Нет ли ошибки в точности орудия? Откатав на
ней почти 400 боев, складывается ощущение, что на деле имеем
разброс больше чем указанные в ТТХ 0.35м на 100м. Особенно заметно
это на дальних дистанциях от 400 метров.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3332023
Inferik (03 Июл 2011 - 11:20): Вопрос по поводу Т30. Нет ли ошибки в точности орудия? Откатав на
ней почти 400 боев, складывается ощущение, что на деле имеем
разброс больше чем указанные в ТТХ 0.35м на 100м. Особенно заметно
это на дальних дистанциях от 400 метров.SerB: Ошибки нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3332020
rrr39 (03 Июл 2011 - 09:41): Возможно ли определять, по статистике на сервере, насколько активно
ведет себя игрок в боях и отображать эту информацию для других
игроков?
Т.е. если конкретно, то возможно ли узнать кустосиделец игрок или нет?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3332020
rrr39 (03 Июл 2011 - 09:41): Возможно ли определять, по статистике на сервере, насколько активно
ведет себя игрок в боях и отображать эту информацию для других
игроков?Т.е. если конкретно, то возможно ли узнать кустосиделец игрок или нет?
SerB: невозможно и не нужно
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3332015
DrMoriarty (03 Июл 2011 - 09:19): Доброго времени суток.
1) Простите, если баян. Какие параметры бронирования будут у Е100, в том числе и у башен. Везде пишут по разному, хотелось бы услышать от вас.
2) Является ли пушка зис-6с у су-85 имбой т.к. не имеет аналогов у других наций?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3332015
DrMoriarty (03 Июл 2011 - 09:19): Доброго времени суток.1) Простите, если баян. Какие параметры бронирования будут у Е100, в том числе и у башен. Везде пишут по разному, хотелось бы услышать от вас.
2) Является ли пушка зис-6с у су-85 имбой т.к. не имеет аналогов у других наций?
SerB: 1. Тесты покажут.
2. Не является - баланс проихзводится не только по калибру пушки
2. Не является - баланс проихзводится не только по калибру пушки
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3331964
Holodilnik (03 Июл 2011 - 13:38): День добрый.
Помниться в свое время от разработчиков был выпущен официальный гайд по борьбе с Т-54, я ооочень сильно жду когда появиться инструкция по приминению топовых американских ПТ в рандоме, особливо интересует Т28, за счет ДПМ далеко не уедешь, а пробитие и точность мягко говоря отстают от своих визави в других ветках, крайняя непереносимость фугасов, особенно от арт, даже самая маленькая арта способна попросту изничтожить в пыль Т28, сопровождая многочисленными критами, Бронезащита мягко говоря спасает только от пушек 7-го уровня, иногда 8-го, всё то же самое может и "фердинанд", только тот на порядок подвижние, и имеет более рациональное вооружение. Медлительность и картонность, ни как не компенсирована единицами ХП, может расскажите концепцию Т28, ведь когда Вы её помещали на данное место в линейке АмерПТ, Вы что предполагали, и задумывали, буду очень сильно признателен за подробное описание.
Про руки говорить думаю не нужно, уже год как их прямлю, скоро чесаться не удобно будет.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3331964
Holodilnik (03 Июл 2011 - 13:38): День добрый.Помниться в свое время от разработчиков был выпущен официальный гайд по борьбе с Т-54, я ооочень сильно жду когда появиться инструкция по приминению топовых американских ПТ в рандоме, особливо интересует Т28, за счет ДПМ далеко не уедешь, а пробитие и точность мягко говоря отстают от своих визави в других ветках, крайняя непереносимость фугасов, особенно от арт, даже самая маленькая арта способна попросту изничтожить в пыль Т28, сопровождая многочисленными критами, Бронезащита мягко говоря спасает только от пушек 7-го уровня, иногда 8-го, всё то же самое может и "фердинанд", только тот на порядок подвижние, и имеет более рациональное вооружение. Медлительность и картонность, ни как не компенсирована единицами ХП, может расскажите концепцию Т28, ведь когда Вы её помещали на данное место в линейке АмерПТ, Вы что предполагали, и задумывали, буду очень сильно признателен за подробное описание.
Про руки говорить думаю не нужно, уже год как их прямлю, скоро чесаться не удобно будет.
SerB: Сочувствую Вашему горю.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3331956
alluminat (03 Июл 2011 - 13:34): Вопрос 1 - почему при попадании в крышу дома ( 3 этажа,сплошные
стены без окон) артой, яг тигру стоящему у дома почти в
плотную,наносится 550 едениц урона? Могу приложить скрин, где четко
показано то,что урон был нанесен в крышу,а не рядом и не в стену. а
так же,почему при ломании зданий,танку находящемуся за ним
наносится полный урон от арты. А лучше так. С чего бы он вообще
должен наносить урон ( шутки не уместны)?
Вопрос 2 - Можете перечислить полный список факторов, которые реально влияют на незаметность техники, после патча 0.6.4?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3331956
alluminat (03 Июл 2011 - 13:34): Вопрос 1 - почему при попадании в крышу дома ( 3 этажа,сплошные
стены без окон) артой, яг тигру стоящему у дома почти в
плотную,наносится 550 едениц урона? Могу приложить скрин, где четко
показано то,что урон был нанесен в крышу,а не рядом и не в стену. а
так же,почему при ломании зданий,танку находящемуся за ним
наносится полный урон от арты. А лучше так. С чего бы он вообще
должен наносить урон ( шутки не уместны)?Вопрос 2 - Можете перечислить полный список факторов, которые реально влияют на незаметность техники, после патча 0.6.4?
SerB: 1. наверняка Вы неточно описали ситуацию.
2. Он не изменился. См. более ранню информацию.
2. Он не изменился. См. более ранню информацию.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3331944
Autemer (03 Июл 2011 - 13:33): Вы говорили о некоторых погрешностях в работе балансера, то бишь
минимальные отклонения он допускает. Нельзя ли в ущерб "интересу от
игры" подкрутить гайки и заставить его более жёстко подходить к
набору веса команды?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3331944
Autemer (03 Июл 2011 - 13:33): Вы говорили о некоторых погрешностях в работе балансера, то бишь
минимальные отклонения он допускает. Нельзя ли в ущерб "интересу от
игры" подкрутить гайки и заставить его более жёстко подходить к
набору веса команды?SerB: Нельзя - иначе на его работу уйдет слишком много ресурсов а вход в
бой будет занимать слишком много времени.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3331901
USSROverlord (03 Июл 2011 - 13:32): Уважаемый Серб скажите пожалуйста как вы думаете, то что внешние
модули поглощают весь нанесенный дамаг это нормально?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3331901
USSROverlord (03 Июл 2011 - 13:32): Уважаемый Серб скажите пожалуйста как вы думаете, то что внешние
модули поглощают весь нанесенный дамаг это нормально?SerB: Нормально
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3331870
Twink_ (03 Июл 2011 - 08:31): 3 раз потирают мои вопросы 
Задам еще раз:
1.Увидем ли мы танк ИС-2М разработанный Н.Ф.Шашмуринным,тоесть это был ИС-2М но с кормовым расположением башни.
2.При разделений Танка ИС на ИС-1 и на ИС-2,ИС-2 будет образца 1943 г. или 1944 г.?
И вопрос на счет пушки Е100
3. Пушка 15 см у Е100 будет сравнима с Т30 или все же она будет фугасницей?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3331870
Twink_ (03 Июл 2011 - 08:31): 3 раз потирают мои вопросы Задам еще раз:
1.Увидем ли мы танк ИС-2М разработанный Н.Ф.Шашмуринным,тоесть это был ИС-2М но с кормовым расположением башни.
2.При разделений Танка ИС на ИС-1 и на ИС-2,ИС-2 будет образца 1943 г. или 1944 г.?
И вопрос на счет пушки Е100
3. Пушка 15 см у Е100 будет сравнима с Т30 или все же она будет фугасницей?
SerB: 1. Увидим
2. Ис-2 обр. 44 будет отдельным танком. Ис-1 и Ис-2 со ступенчатым лбом останутся одним танком
3. Скорее фугасницей - там несколько модернизированное орудие от Хуммеля.
2. Ис-2 обр. 44 будет отдельным танком. Ис-1 и Ис-2 со ступенчатым лбом останутся одним танком
3. Скорее фугасницей - там несколько модернизированное орудие от Хуммеля.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3331855
aptem97 (03 Июл 2011 - 07:40): будет ли в игре арта 9 лвл ???
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3331855
aptem97 (03 Июл 2011 - 07:40): будет ли в игре арта 9 лвл ???SerB: Не предполагаются
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3331845
Kostrel (03 Июл 2011 - 05:50): При вводе Е-25 у неё будет активно только главное орудие, или можно
будет переключиться на турельную пушку?
При учёте того, что скол брони считается пробитием, на сколько процентов повысилась бронепробиваемость орудий относительно исторических значений?
Для каморных снарядов механика критов будет аналогична фугасам или они смогут критовать внутренние модули без пробития?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3331845
Kostrel (03 Июл 2011 - 05:50): При вводе Е-25 у неё будет активно только главное орудие, или можно
будет переключиться на турельную пушку?При учёте того, что скол брони считается пробитием, на сколько процентов повысилась бронепробиваемость орудий относительно исторических значений?
Для каморных снарядов механика критов будет аналогична фугасам или они смогут критовать внутренние модули без пробития?
SerB: 1. Пока только главное.
2. Скол работает только для ОФ, и плюс-минус соответствует исторической картине (мы подгоняли значение под стойкость лба КТ против 122мм ОФ)
3. Аналогично фугасам, с меньшими значениями проходящего дамага.
2. Скол работает только для ОФ, и плюс-минус соответствует исторической картине (мы подгоняли значение под стойкость лба КТ против 122мм ОФ)
3. Аналогично фугасам, с меньшими значениями проходящего дамага.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3331829
invvv (03 Июл 2011 - 02:04): Доброго времени суток. Давно мучил следующий вопрос: одинаковое ли
количество опыта и кредитов дается за уничтожение всех соперников
по сравнению с захватом базы? А также при одновременном уничтожении
и захвате?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3331829
invvv (03 Июл 2011 - 02:04): Доброго времени суток. Давно мучил следующий вопрос: одинаковое ли
количество опыта и кредитов дается за уничтожение всех соперников
по сравнению с захватом базы? А также при одновременном уничтожении
и захвате?SerB: 1. Примерно одинаковое (плюс-минус незначительные вариации.
2. Пока очки даются только за законченный захват. Это будет изменено в одном из ближайших патчей.
2. Пока очки даются только за законченный захват. Это будет изменено в одном из ближайших патчей.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3331819
Barazinbar (03 Июл 2011 - 01:00): Альтернативный танк у амеров тт10 будет? помимо т30(т110)
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3331819
Barazinbar (03 Июл 2011 - 01:00): Альтернативный танк у амеров тт10 будет? помимо т30(т110)SerB: О том, что Т30 будет переведен в ПТ, мы только что по CNN не
обхявили.
Других кандидатов на американские ТТ мы пока не видим.
Других кандидатов на американские ТТ мы пока не видим.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3331798
feralman (03 Июл 2011 - 13:14): Поскольку американская линейка сейчас активно правится в угоду
историзма и убирания идентичных машин из основных веток (Т20 и Т23
отличались только трансмиссией, Т29-Т30-Т34 - отличались башнями и
вооружением) возникли вопросы. Планируется ли убрать/заменить
абсолютно идентичные Т1 и М6. Если судить по полному дереву, где
указан Т1Е2, который был переименован в М6 без изменений, то сейчас
мы имеем один и тот же танк на 5 и 6 уровне. Или же они будут
приведены к историческим реалиям, когда 75 мм орудие будет только в
проектном Т1 (никогда не производившихся), танк М6 (или модификация
М6А1 со сварным корпусом) будет вооружен только 76 мм орудием, а 90
мм орудие будет устанавливаться на самый "массовый" танк серии Т1Е1
с электрической трансмиссией? Второй вопрос: сейчас на Т1 и М6 2
наводчика, т.е. Ammunition Passer (подающий снаряды,
располагавшийся в корпусе) причислен к наводчику. Будет ли он
превращен в заряжающего, или исторически он обслуживал какое-либо
вооружение?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3331798
feralman (03 Июл 2011 - 13:14): Поскольку американская линейка сейчас активно правится в угоду
историзма и убирания идентичных машин из основных веток (Т20 и Т23
отличались только трансмиссией, Т29-Т30-Т34 - отличались башнями и
вооружением) возникли вопросы. Планируется ли убрать/заменить
абсолютно идентичные Т1 и М6. Если судить по полному дереву, где
указан Т1Е2, который был переименован в М6 без изменений, то сейчас
мы имеем один и тот же танк на 5 и 6 уровне. Или же они будут
приведены к историческим реалиям, когда 75 мм орудие будет только в
проектном Т1 (никогда не производившихся), танк М6 (или модификация
М6А1 со сварным корпусом) будет вооружен только 76 мм орудием, а 90
мм орудие будет устанавливаться на самый "массовый" танк серии Т1Е1
с электрической трансмиссией? Второй вопрос: сейчас на Т1 и М6 2
наводчика, т.е. Ammunition Passer (подающий снаряды,
располагавшийся в корпусе) причислен к наводчику. Будет ли он
превращен в заряжающего, или исторически он обслуживал какое-либо
вооружение?SerB: Поскольку Вы предлагаете ответить на Ваши личные домыслы, лучше,
если Вы ответите на свой вопрос сами.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3331760
skyr1m (03 Июл 2011 - 13:16): Ув, разработчики только не очень умный человек может считать такой
баланс нормальным. По какому принципу руководствовался
балансировщик делая этот состав?

Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3331760
skyr1m (03 Июл 2011 - 13:16): Ув, разработчики только не очень умный человек может считать такой
баланс нормальным. По какому принципу руководствовался
балансировщик делая этот состав?SerB: Ну так зачем Вы обзаетесь с не оченоь умными людьми? Обзайтесь с
такими же непризнанными гениями, ка Вы сами.
Тема:
Игра\Игровая тактика\"Антенщики".
Ссылка на сообщение: #3331338
Игра\Игровая тактика\"Антенщики".Ссылка на сообщение: #3331338
CryKitten: Сиё действо давно известно, и подпадает под наказание, как
"неспортивное поведение" (см.правила). Так что надо было сделать
несколько скринов, где было бы хрошо видно, что вам преднамеренно
мешают маневрировать, и в саппорт их. Вероятность бана аккауна -
весьма высока.
...а вот оплата ему ремонта - нет, так как таким способом увеличивать прибыль за бой - глупость.
...а вот оплата ему ремонта - нет, так как таким способом увеличивать прибыль за бой - глупость.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Уход в минус
Ссылка на сообщение: #3331162
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Уход в минусСсылка на сообщение: #3331162
CryKitten: Прочитал по диагонали - это уже кувырнацдцатая по счёту такая тема.
Вызвана всего лишь слабым пониманием фин.фистсемы игры. Вы вот над
чем задумайтесь: основной убыток это ремонт машины, а погибать в
каждом бою - играть из рук вон плохо. Если же выжил в бою, то
затраты на ремонт резко сокращаются.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Для тех кто кричал, что ущерб не компенсируется.
Ссылка на сообщение: #3328783
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Для тех кто кричал, что ущерб не компенсируется.Ссылка на сообщение: #3328783
CryKitten: Конспирологи заседают дальше по коридору 
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Для тех кто кричал, что ущерб не компенсируется.
Ссылка на сообщение: #3328716
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Для тех кто кричал, что ущерб не компенсируется.Ссылка на сообщение: #3328716
CryKitten: Штраф - это не стоимость ремонта, там более сложная формула.
Читайте же мануал!
За любой тимхит рассчитываются полагающиеся опыт и кредиты, как за игрока вражеской команды. Данные опыт и кредиты удваиваются и будут вычтены из общего количества, полученного данным игроком в этом бою. Сумма таких удержаний далее в этом пункте называется штрафом.
За любой тимхит рассчитываются полагающиеся опыт и кредиты, как за игрока вражеской команды. Данные опыт и кредиты удваиваются и будут вычтены из общего количества, полученного данным игроком в этом бою. Сумма таких удержаний далее в этом пункте называется штрафом.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Для тех кто кричал, что ущерб не компенсируется.
Ссылка на сообщение: #3328696
brodyaga39 (03 Июл 2011 - 03:20): С рецидивом тимдамага или тимкилла сумма штрафа увеличивается
(прогрессирует) от боя к бою? Иначе не могу объяснить штрафы по 18
000 за 50% урон танку Т43.
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Для тех кто кричал, что ущерб не компенсируется.Ссылка на сообщение: #3328696
brodyaga39 (03 Июл 2011 - 03:20): С рецидивом тимдамага или тимкилла сумма штрафа увеличивается
(прогрессирует) от боя к бою? Иначе не могу объяснить штрафы по 18
000 за 50% урон танку Т43.CryKitten: Нет, та же остаётся, но число "штрафных очков" растёт. В Вашем же
случае - просто "удачно" попали, сняв сразу много ХП с
сокомандника.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Для тех кто кричал, что ущерб не компенсируется.
Ссылка на сообщение: #3328638
Nachtjager (03 Июл 2011 - 02:57): Простите , а в какой строке там написано , за что с меня снимают
кредиты если меня таранит свой СТ .
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Для тех кто кричал, что ущерб не компенсируется.Ссылка на сообщение: #3328638
Nachtjager (03 Июл 2011 - 02:57): Простите , а в какой строке там написано , за что с меня снимают
кредиты если меня таранит свой СТ .CryKitten: Вот в этой:
Для определения степени подозрения на тимкиллерство используются такие штрафные признаки, как тимхиты (попадание в коллег по команде), а также тимкиллы как крайний случай тимхита.
Способ снятия хитпойнтов с машины сокомандника - не важен, важен факт снятия их.
Для определения степени подозрения на тимкиллерство используются такие штрафные признаки, как тимхиты (попадание в коллег по команде), а также тимкиллы как крайний случай тимхита.
Способ снятия хитпойнтов с машины сокомандника - не важен, важен факт снятия их.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Для тех кто кричал, что ущерб не компенсируется.
Ссылка на сообщение: #3328589
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Для тех кто кричал, что ущерб не компенсируется.Ссылка на сообщение: #3328589
CryKitten: Я смотрю, большинство дискутантов в принципе не читали базовый документ, рассказывающий о работе
системы. Почитайте его, и, если вдумаетесь в прочитанное,
получите ответы на ваши вопросы.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Для тех кто кричал, что ущерб не компенсируется.
Ссылка на сообщение: #3328562
Desode (03 Июл 2011 - 01:27): в багрепорте я писал, эти багов уже нет.
Цитата при наличии явных багов в игре.
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Для тех кто кричал, что ущерб не компенсируется.Ссылка на сообщение: #3328562
Desode (03 Июл 2011 - 01:27): в багрепорте я писал, эти багов уже нет.CryKitten: Ну Вы там промеж себя в собственной голове разберитесь, есть баги
или нет, а потом, может быть, продолжим разговор 
Цитата при наличии явных багов в игре.
CryKitten:
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Для тех кто кричал, что ущерб не компенсируется.
Ссылка на сообщение: #3328158
wwo2006 (03 Июл 2011 - 01:15): А вот и не сопостовима сумма компенсации с ремонтом. Получил около
800кр. А ремонт Амер ПТ 6ур. будет подороже. Причем у меня было
100% хр. Сначало наш "доблестный" ИС-3 слил одного, потом меня. А
все потому, что он НЕБЕРУНГ. Одно радует, после моего слива он стал
"Голубком". 
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Для тех кто кричал, что ущерб не компенсируется.Ссылка на сообщение: #3328158
wwo2006 (03 Июл 2011 - 01:15): А вот и не сопостовима сумма компенсации с ремонтом. Получил около
800кр. А ремонт Амер ПТ 6ур. будет подороже. Причем у меня было
100% хр. Сначало наш "доблестный" ИС-3 слил одного, потом меня. А
все потому, что он НЕБЕРУНГ. Одно радует, после моего слива он стал
"Голубком". CryKitten: Понимаете, компенсация за тимкилл не обязательно скомпенсирует
ремонт. Её основное назначение - сделать так, чтобы игрок получил
за бой примерно такой дебет-кредит, как если бы тимкилла не было.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Для тех кто кричал, что ущерб не компенсируется.
Ссылка на сообщение: #3328133
Desode (03 Июл 2011 - 01:11): Господи, да хоть урежьте их полностью. Говорю о том что баги с
прицелом и траикторие полёта снаряда. А Вы мне о апах техники......
Desode (03 Июл 2011 - 01:16): Вот эти самые персонажи были немного "подкручены" разработчиками,
просто в благодарность за хорошую работу.
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Для тех кто кричал, что ущерб не компенсируется.Ссылка на сообщение: #3328133
Desode (03 Июл 2011 - 01:11): Господи, да хоть урежьте их полностью. Говорю о том что баги с
прицелом и траикторие полёта снаряда. А Вы мне о апах техники......CryKitten: Ваши слова ничем не подтверждены, и то, что Вы, вместо баг-репорта
бесцельно вайните на форуме - лишнее тому подтверждение.
Desode (03 Июл 2011 - 01:16): Вот эти самые персонажи были немного "подкручены" разработчиками,
просто в благодарность за хорошую работу.CryKitten: *смеясь* Вот видимо поэтому Вы и "были": проект от таких
вольностей, по-видимому, развалился.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Для тех кто кричал, что ущерб не компенсируется.
Ссылка на сообщение: #3328065
Desode (03 Июл 2011 - 01:04): Что после каждого патча пару недель на арте лучше не играть чтоб не
травмировать психику.
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Для тех кто кричал, что ущерб не компенсируется.Ссылка на сообщение: #3328065
Desode (03 Июл 2011 - 01:04): Что после каждого патча пару недель на арте лучше не играть чтоб не
травмировать психику.CryKitten: Это сугубо Ваши личные психологические проблемы
. Тем более, что в последнем патче
арты вообще не трогали, а в предыдущем некоторые машины апнули.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Для тех кто кричал, что ущерб не компенсируется.
Ссылка на сообщение: #3328036
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Для тех кто кричал, что ущерб не компенсируется.Ссылка на сообщение: #3328036
CryKitten: Всем желающим поспорить "проарту" - идите в соответствующий топик
на свалке, и флудите там. Ещё очень хорошо помогает в чистке мозга
- прокачать хорошую арту и вступить в серьёзный клан. Где вас
быстро отучат рассказывать сказки про непредсказуемость стрельбы
арты и невозможность точного прицеливания.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Для тех кто кричал, что ущерб не компенсируется.
Ссылка на сообщение: #3328028
Desode (03 Июл 2011 - 00:54): То что разробы пытаются решить эту проблему (тимкиллов) видно и
отдельное за это спасибо. Ну обидно платить за то чего ты не
делал(. Кто-то нарушает, ты платишь, правосудие по постСССРски.
Реально быть наказанным за чужие грехи.
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Для тех кто кричал, что ущерб не компенсируется.Ссылка на сообщение: #3328028
Desode (03 Июл 2011 - 00:54): То что разробы пытаются решить эту проблему (тимкиллов) видно и
отдельное за это спасибо. Ну обидно платить за то чего ты не
делал(. Кто-то нарушает, ты платишь, правосудие по постСССРски.
Реально быть наказанным за чужие грехи.CryKitten: Если система "в работе" - стало быть она не полностью удовлетворяет
разработчиков
. Сам по себе FF из игры убран не
будет, так что все любители "фэнтэзи", предлагающие вообще убрать
повреждения от своих, могут заранее плакать. И "зеркалирования
урона" не будет.
И ещё одно. Всё-таки "совковый" образ мышления - это ужасно. Постоянное желание "извернуться и подлезть", чтобы нарушать правила - часто даже просто из спортивного интереса. Та же самая система, введённая на евро-сервере, практически полностью изжила тимкиллы.
И ещё одно. Всё-таки "совковый" образ мышления - это ужасно. Постоянное желание "извернуться и подлезть", чтобы нарушать правила - часто даже просто из спортивного интереса. Та же самая система, введённая на евро-сервере, практически полностью изжила тимкиллы.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Для тех кто кричал, что ущерб не компенсируется.
Ссылка на сообщение: #3328012
Desode (03 Июл 2011 - 00:49): истерически смеясь, Уважаемый расскажите пожалуйста сколько надо
поиграть чтоб "выпрямить руки" и начать контролировать полёт
снаряда арты? Если иногда снаряды вылетают за круг сведения???
Давай не будем рассказывать о пряморукости арты. Хватит её резать
для начала чтоб потом не вылазили непонятные баги.
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Для тех кто кричал, что ущерб не компенсируется.Ссылка на сообщение: #3328012
Desode (03 Июл 2011 - 00:49): истерически смеясь, Уважаемый расскажите пожалуйста сколько надо
поиграть чтоб "выпрямить руки" и начать контролировать полёт
снаряда арты? Если иногда снаряды вылетают за круг сведения???
Давай не будем рассказывать о пряморукости арты. Хватит её резать
для начала чтоб потом не вылазили непонятные баги.CryKitten: Я постоянно играю на артах (в данный момент это СУ-26, СУ-8,
об.212, М40/43, Хуммель и ГВ-Е), и после патча за примерно 100 боёв
на всех этих артах попадал по своим всего несколько раз (примерно 3
тимдамага и 2 тимкилла, точно не помню). Серьёзное снятие кредов
было только один раз (получил за бой на ГВ-Е меньше 10 тыщ), а
каких-либо репрессий вообще не было. У меня два аккаунта, и второй
- обычный.
Прекрасно попадаю куда надо. И неоднократно замечал, что чем хуже статы у артовода, тем вероятнее, что он ноет на форуме, что арту порезали.
Прекрасно попадаю куда надо. И неоднократно замечал, что чем хуже статы у артовода, тем вероятнее, что он ноет на форуме, что арту порезали.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3328011
Edol (01 Июл 2011 - 13:23): 1)Вы окончательно отказались от 88/100?Разнообразие пушек,тем более
у топового танка никому не помешает(или просто не успеваете до
выхода патча?)
2)Когда-то вы обговаривали возможность увеличения:
а)обзора
б)кол-ва танков в бою
в)размеров карт
Что-то из этого собираетесь приводить в исполнение(сроки не называйте) или нет?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3328011
Edol (01 Июл 2011 - 13:23): 1)Вы окончательно отказались от 88/100?Разнообразие пушек,тем более
у топового танка никому не помешает(или просто не успеваете до
выхода патча?)2)Когда-то вы обговаривали возможность увеличения:
а)обзора
б)кол-ва танков в бою
в)размеров карт
Что-то из этого собираетесь приводить в исполнение(сроки не называйте) или нет?
SerB: 1. Не окончательно. Пушки замоделлены.
2. Собираемся - как только получим такую возможность (снимем ограничение движка)
2. Собираемся - как только получим такую возможность (снимем ограничение движка)
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3327991
Latgal (01 Июл 2011 - 12:14): 1.почему одним танкам можно выдумывать модули, рисовать пушки/башни
так как вам захочется- а другим танкам- так нельзя?
пример - Е50 и Е100.
на Гохе разработчики признали, что новый Ст9 дорисовывали сами, а-ля-как-нам-нравится, а вот Е100 приличную башню дать- это ни-ни, низзя (чтобы не слиплось, наверное, у эстетов-немцефилов)
2. скажите, для Варгейма слова количество и качество - синонимы?
клепаете танки, уже каждый месяц новые добавляются, только все равно 90% танков, после нерфов, да многие сразу после ввода - Уги редкостные, по сути - проходные, ими играть невозможно/нет удовольствия от игры на них.
в ЗБТ было в разы меньше танков, но они практически все были оригинальны, в каждом была изюминка. сейчас - коробочки бегают, критосборники без брони, страшные, игра на них - стань напротив друг друга и тупо стреляй, не надо ни места уязвимые искать, ни тактика - вообще ничего.
зато на Гохах и разных Е конфах в Лос-Анжелесах можно гордо показывать - у нас аж - страшно подумать - сотни разных танков
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3327991
Latgal (01 Июл 2011 - 12:14): 1.почему одним танкам можно выдумывать модули, рисовать пушки/башни
так как вам захочется- а другим танкам- так нельзя?пример - Е50 и Е100.
на Гохе разработчики признали, что новый Ст9 дорисовывали сами, а-ля-как-нам-нравится, а вот Е100 приличную башню дать- это ни-ни, низзя (чтобы не слиплось, наверное, у эстетов-немцефилов)
2. скажите, для Варгейма слова количество и качество - синонимы?
клепаете танки, уже каждый месяц новые добавляются, только все равно 90% танков, после нерфов, да многие сразу после ввода - Уги редкостные, по сути - проходные, ими играть невозможно/нет удовольствия от игры на них.
в ЗБТ было в разы меньше танков, но они практически все были оригинальны, в каждом была изюминка. сейчас - коробочки бегают, критосборники без брони, страшные, игра на них - стань напротив друг друга и тупо стреляй, не надо ни места уязвимые искать, ни тактика - вообще ничего.
зато на Гохах и разных Е конфах в Лос-Анжелесах можно гордо показывать - у нас аж - страшно подумать - сотни разных танков
SerB: 1. Потому что для Е50неисторичные пушка и башня для баланса нужны,
а для Е100 - нет.
2. А Вы перестали пить коньчк по утрам? И что стало в Вашем решении главным - качество коньяка или количество?
2. А Вы перестали пить коньчк по утрам? И что стало в Вашем решении главным - качество коньяка или количество?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3327981
Mosfet (01 Июл 2011 - 10:10): Не понял. Что значит "заработал бы"?
"Заработал бы" в пересчета на опыт если бы повреждение нанесенное союзнику пришлось бы по противнику?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3327981
Mosfet (01 Июл 2011 - 10:10): Не понял. Что значит "заработал бы"?"Заработал бы" в пересчета на опыт если бы повреждение нанесенное союзнику пришлось бы по противнику?
SerB: ну вот, а говорите - не поняли
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3327975
SuRiCh (01 Июл 2011 - 09:45): Вопрос по технике: будет ли введен 37мм автомат на СУ-76 тырк?
Ворос по ГК:будет ли введена общая карта для трех серверо в довесок к имеющимся для интернационального танкового рубилова
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3327975
SuRiCh (01 Июл 2011 - 09:45): Вопрос по технике: будет ли введен 37мм автомат на СУ-76 тырк?Ворос по ГК:будет ли введена общая карта для трех серверо в довесок к имеющимся для интернационального танкового рубилова
SerB: Это не СУ-76, а совершенно отдельный класс бронетехники - ЗСУ.
Когда-нибудь, возможно, появится
Когда-нибудь, возможно, появится
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Для тех кто кричал, что ущерб не компенсируется.
Ссылка на сообщение: #3327960
DEATH999 (03 Июл 2011 - 00:31): Уже есть годами проверенная система защиты от тимкилла в той же
контре - попадаешь в союзника, с тебя снимается такое же количество
здоровья.
Цитата А эта дибильная система вообще неадекватная - попал я на арте по своему (с учётом косорылости арты, скорости полёта снаряда на уровне бумажного самолётика и отнятого у арты серверного прицела это уже норма) и оплачивай ему ремонт, хотя ты ни коим образом в попадании по нему не виноват. А если арта буратино, а попал по какому ни будь луноходу и потом не смог настрелять себе и ему на ремонт (опять же косорылость решает), то оплачивать 12-15 тысяч за ремонт иса, при доходе за бой в 5-7, как то не очень прикольно.
Ogurcha (03 Июл 2011 - 00:43): Кароче! всем параноикам советую не нервничать, а принять что-нибудь
успокаивающее. Вот увидите, ни в какое массовое "подставление под
выстрелы" это не выльется.
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Для тех кто кричал, что ущерб не компенсируется.Ссылка на сообщение: #3327960
DEATH999 (03 Июл 2011 - 00:31): Уже есть годами проверенная система защиты от тимкилла в той же
контре - попадаешь в союзника, с тебя снимается такое же количество
здоровья.CryKitten: Этого в ВоТ не будет никогда, так как (в отличие от штрафов)
система наказаний в этом случае будет оказывать влияние
непосредственно на геймплей. А один из основных принципов
гейм-дизайна ВоТ (да и вообще ВГ) - уход от "фэнтэзи". Колдовское
"зеркалирование урона" - не нужно.
Цитата А эта дибильная система вообще неадекватная - попал я на арте по своему (с учётом косорылости арты, скорости полёта снаряда на уровне бумажного самолётика и отнятого у арты серверного прицела это уже норма) и оплачивай ему ремонт, хотя ты ни коим образом в попадании по нему не виноват. А если арта буратино, а попал по какому ни будь луноходу и потом не смог настрелять себе и ему на ремонт (опять же косорылость решает), то оплачивать 12-15 тысяч за ремонт иса, при доходе за бой в 5-7, как то не очень прикольно.
CryKitten: *усмехнувшись* Чем больше прибыль-убыток игры на арте будет
зависеть от прямизны рук - тем лучше для игры. А Вы, извините,
"попадая по своим", всего лишь демонстрируете низкий скилл игры на
арте.
Ogurcha (03 Июл 2011 - 00:43): Кароче! всем параноикам советую не нервничать, а принять что-нибудь
успокаивающее. Вот увидите, ни в какое массовое "подставление под
выстрелы" это не выльется.CryKitten: Пока это вылилось лишь в еле заметный флэш-моб всяких неадекватных
персонажей, которые идут в бой, чтобы "пострелять по своим", а
потом неделю-две воюют очень осторожно. Но и эта лазейка скоро
будет прикрыта: система совершенствуется. А в целом - "стрельба по
своим" после патча 0.6.5 заметно уменьшилась. Многие "любители
пастрелять" уже видели надписи штрафов, а этот тип игроков обычно
трясётся над каждой монеткой.
Реклама | Adv















