Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3387485
Vihlyn (07 Июл 2011 - 19:18): Нет, речь конечно о ББ. Выстрел с 50 м . А при попаданиии в землю
раздается звонок крита? 
Было попадание, был звонок, не было дамаги, ББ снаряд, 50 м расстояние.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3387485
Vihlyn (07 Июл 2011 - 19:18): Нет, речь конечно о ББ. Выстрел с 50 м . А при попаданиии в землю
раздается звонок крита? Было попадание, был звонок, не было дамаги, ББ снаряд, 50 м расстояние.
SerB: Звонок крита раздается при попадании в гусеницу.
Если Вы стреляли с 50м и попали в гусеницы, стреляли Вы наверняка сверху вниз.
Так что снаряд мог уйти в землю под днищем танка
Если Вы стреляли с 50м и попали в гусеницы, стреляли Вы наверняка сверху вниз.
Так что снаряд мог уйти в землю под днищем танка
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3387436
AlexeyMC (07 Июл 2011 - 18:45): Надо было или нам 1 такого же уровня кинуть, или у них одну арту
8ого заменить на 7ой хотя бы. Было бы честно. Разве не так?
Еще созрел вопрос, вот то, что сбить гусеницы в бок труднее это логично, но почему их сбить труднее чем убить этот же танк? Когда надо 2 выстрела в бок леопарда с т32, чтоб сбить гусеницу, при этом он убивается в лоб и одним, а уж двумя наверняка, разве это правильно? Также и с другими танками. Не думаете ли вы, что стоит уменьшить такую железобетонность гусениц?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3387436
AlexeyMC (07 Июл 2011 - 18:45): Надо было или нам 1 такого же уровня кинуть, или у них одну арту
8ого заменить на 7ой хотя бы. Было бы честно. Разве не так?Еще созрел вопрос, вот то, что сбить гусеницы в бок труднее это логично, но почему их сбить труднее чем убить этот же танк? Когда надо 2 выстрела в бок леопарда с т32, чтоб сбить гусеницу, при этом он убивается в лоб и одним, а уж двумя наверняка, разве это правильно? Также и с другими танками. Не думаете ли вы, что стоит уменьшить такую железобетонность гусениц?
SerB: 1. Увы, в очереди на момент старта боя еще одной арты, по всей
вероятности, не было.
2. Мы не беремся усстанавивать вселенскую честность и справедливость. Нам достаточно приблизительной.
3. Сбить их не труднее - просто попадание в гусеницу не означает попадания в корпус танка. Так что уменьшать, как Вы выразились, "железобетонность" мы не будем
2. Мы не беремся усстанавивать вселенскую честность и справедливость. Нам достаточно приблизительной.
3. Сбить их не труднее - просто попадание в гусеницу не означает попадания в корпус танка. Так что уменьшать, как Вы выразились, "железобетонность" мы не будем
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3387416
Vihlyn (07 Июл 2011 - 19:14): Вдогонку к своим вопросам предыдущим, по поводу ХП модулей
У А20 есть внешние модули, способные скушать не много ни мало 390 дамага? Или это у него внутренние такие?
(была ситуация такая - А20-выстрел с БЛ9 - звонок - урона нет)
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3387416
Vihlyn (07 Июл 2011 - 19:14): Вдогонку к своим вопросам предыдущим, по поводу ХП модулейУ А20 есть внешние модули, способные скушать не много ни мало 390 дамага? Или это у него внутренние такие?
(была ситуация такая - А20-выстрел с БЛ9 - звонок - урона нет)
SerB: Есть. например, гусеницы. Взрыв на внешней поверхности гусеницы -
следовательно, до брони ударной волне идти еще порядка
полуметра.
А если речь о ББ, то таковым модулем может быть земля.
А если речь о ББ, то таковым модулем может быть земля.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3387406
feraid (07 Июл 2011 - 18:54): ну скажите ну пожалуйста будет премиумный вариант кв4 я вас
проспонсировать хочу 
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3387406
feraid (07 Июл 2011 - 18:54): ну скажите ну пожалуйста будет премиумный вариант кв4 я вас
проспонсировать хочу SerB: КВ-4 будет. Не премиумный.
Спонсировать нас не надо, достаточно купить игрового золота на Ваши нужды. Вы де, когда в магазин за хлебом ходите, себя спонсором не считаете? Или таки считаете?
Спонсировать нас не надо, достаточно купить игрового золота на Ваши нужды. Вы де, когда в магазин за хлебом ходите, себя спонсором не считаете? Или таки считаете?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3387395
skyr1m (07 Июл 2011 - 19:06): Чем вас не устраивает т58?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3387395
skyr1m (07 Июл 2011 - 19:06): Чем вас не устраивает т58?SerB: Тем, что АЗ со 155мм - имбалансно
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3387385
Ololawer (07 Июл 2011 - 18:49): Какова всё же причина не совсем автоматической работы автопушек?
Ведь в Мире Самолётов придётся их реализовывать, а этот проект
клепается на том же движке.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3387385
Ololawer (07 Июл 2011 - 18:49): Какова всё же причина не совсем автоматической работы автопушек?
Ведь в Мире Самолётов придётся их реализовывать, а этот проект
клепается на том же движке.SerB: Такова, что в воздухе меньше препятствий, чем у земли
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3387142
Mikes (07 Июл 2011 - 18:46): т.е. 150 мм Е-100 будет похожа по параметрам точности на 152 мм
М-10 с КВ-2?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3387142
Mikes (07 Июл 2011 - 18:46): т.е. 150 мм Е-100 будет похожа по параметрам точности на 152 мм
М-10 с КВ-2?SerB: Чуть покруче
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3387125
Wa1S (07 Июл 2011 - 14:48): Будет ли в будущем осуществлена функция закупки снарядов (золотых в
частности) более чем количество боекомплекта у танка? То-есть
купить столько, сколько хочется ( и оставит на складе), а не
столько , сколько помещается в танк! 
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3387125
Wa1S (07 Июл 2011 - 14:48): Будет ли в будущем осуществлена функция закупки снарядов (золотых в
частности) более чем количество боекомплекта у танка? То-есть
купить столько, сколько хочется ( и оставит на складе), а не
столько , сколько помещается в танк! SerB: Вкладка "Магазин" в меню под кнопкой "В бой!" к Вашим услугам
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3387109
Andykray (07 Июл 2011 - 14:17): Я имел ввиду немного другое. Не поощрения, а наоброт наказания.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3387109
Andykray (07 Июл 2011 - 14:17): Я имел ввиду немного другое. Не поощрения, а наоброт наказания.SerB: Наказаний не будет - увы, мы не верим в здравомыслие _всех_ наших
игроков
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3387040
Trac980 (07 Июл 2011 - 16:13): День добрый. Вопрос: Неоднократно замечал как во время рандомного
боя на вопрос заданный (полученный) сокомандником (сообщение горит
зеленым цветом) отвечает (комментирует) игрок вражеской команды.
Так как подобное было неоднократно , можно сделать вывод , что
действует определенная чит.программа. Известно ли об этом , и если
да , то будут ли приниматься меры по борьбе с подобными? СПС.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3387040
Trac980 (07 Июл 2011 - 16:13): День добрый. Вопрос: Неоднократно замечал как во время рандомного
боя на вопрос заданный (полученный) сокомандником (сообщение горит
зеленым цветом) отвечает (комментирует) игрок вражеской команды.
Так как подобное было неоднократно , можно сделать вывод , что
действует определенная чит.программа. Известно ли об этом , и если
да , то будут ли приниматься меры по борьбе с подобными? СПС.SerB: Это заговор. Заговор непобедим.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3387022
Barristan (07 Июл 2011 - 18:17): Прошу пояснить по 150 мм пушке Е-100. Будут ли для нее в продаже
бронебойные снаряды за кредиты (серебро)? А то непонятно, народ
волнуется - фугасница, не фугасница и т.д. Просто приведена
аналогия с орудием Хуммеля, а там за кредиты - фугасы, а за голд -
кумулятивные. Нипанятна 
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3387022
Barristan (07 Июл 2011 - 18:17): Прошу пояснить по 150 мм пушке Е-100. Будут ли для нее в продаже
бронебойные снаряды за кредиты (серебро)? А то непонятно, народ
волнуется - фугасница, не фугасница и т.д. Просто приведена
аналогия с орудием Хуммеля, а там за кредиты - фугасы, а за голд -
кумулятивные. Нипанятна SerB: ББ будут. Пробивать будут хреново.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3387017
samurai_5770 (07 Июл 2011 - 15:52): Здраствуйте, дайте пожалуйста ответы на мои вопросы:
Какая статистика Т30 по сравнению с ИС7 и маусом?
По какой причине Т30 решили перевести в пт?
Возможно ли провести "референдум" (опрос) по поводу перевода т30 в тп?
Могут ли повлиять на Ваше решение результаты референдума (например если большинство игроков будет против перевода Т30 в пт)?
Информация про то что в немецкой и советской будет по два ТТ 10 уровня уже стала фактом, как на счет два ТТ в американской ветке?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3387017
samurai_5770 (07 Июл 2011 - 15:52): Здраствуйте, дайте пожалуйста ответы на мои вопросы:Какая статистика Т30 по сравнению с ИС7 и маусом?
По какой причине Т30 решили перевести в пт?
Возможно ли провести "референдум" (опрос) по поводу перевода т30 в тп?
Могут ли повлиять на Ваше решение результаты референдума (например если большинство игроков будет против перевода Т30 в пт)?
Информация про то что в немецкой и советской будет по два ТТ 10 уровня уже стала фактом, как на счет два ТТ в американской ветке?
SerB: 1. Примерно равная
2. Потому что он исполняет роль ПТ
3. Провести можно
4. Но мы его проигнорируем
5. Других кандидатов на американские ТТ-10 пока не нашли.
2. Потому что он исполняет роль ПТ
3. Провести можно
4. Но мы его проигнорируем
5. Других кандидатов на американские ТТ-10 пока не нашли.
Тема:
Клановый раздел\Круглый стол\Как разработчики не помогают клану РЭД
Ссылка на сообщение: #3386387
h4t3 (07 Июл 2011 - 17:32): не надо было в школе уроки математики прогуливать, тогда бы смог
понять откуда он ее взял :>
Клановый раздел\Круглый стол\Как разработчики не помогают клану РЭДСсылка на сообщение: #3386387
h4t3 (07 Июл 2011 - 17:32): не надо было в школе уроки математики прогуливать, тогда бы смог
понять откуда он ее взял :>Marschig: Точный и исчерпывающий ответ. Достаточно немного уметь считать и
понимать порядок прокачки.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3383493
BellatoTANK (07 Июл 2011 - 14:04): Вы не поняли!Я акцентировал внимание только на взводах, так как в
данном сучае я теряю очки захвата базы а их взвод набивает фраги.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3383493
BellatoTANK (07 Июл 2011 - 14:04): Вы не поняли!Я акцентировал внимание только на взводах, так как в
данном сучае я теряю очки захвата базы а их взвод набивает фраги.SerB: Да все я понял. Вы хотите, чтобы мы там установили инспекторов ДПС,
арбитражных судей и прочую инфраструктуру защиты Вас от
сокомандников.
Сами решайте, сами договаривайтесь
Сами решайте, сами договаривайтесь
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3383466
Andykray (07 Июл 2011 - 12:14): Уважаемые разработчики.
Не планируете ли вы ввести в игру боевое голосование, которое реализовано в играх серии BattleField? Когда можно выбрать любого игрока команды, и методом простого голосования, нажатием клавиши 1-Да, 2-Нет, при большинстве голосов он покидает команду принудительно( самоуничтожение).
Ведь в рандомных боях хватает неадекватов. Да, его можно килл когда у него синий ник без штрафов, а если неадекват на ИС-7?(видел таких).Он умудряется за время, пока его кильнут до 5 человек своей команды угробить. Ведь его 200-2000 серебра ни о чем, по сравнению с проваленными шансами на победу и опытом.
Причем в качестве штрафа,ему бы еще автобан на минут 15 можно было бы выдавать. Как говорится, горбатого могила(бан) исправит.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3383466
Andykray (07 Июл 2011 - 12:14): Уважаемые разработчики.Не планируете ли вы ввести в игру боевое голосование, которое реализовано в играх серии BattleField? Когда можно выбрать любого игрока команды, и методом простого голосования, нажатием клавиши 1-Да, 2-Нет, при большинстве голосов он покидает команду принудительно( самоуничтожение).
Ведь в рандомных боях хватает неадекватов. Да, его можно килл когда у него синий ник без штрафов, а если неадекват на ИС-7?(видел таких).Он умудряется за время, пока его кильнут до 5 человек своей команды угробить. Ведь его 200-2000 серебра ни о чем, по сравнению с проваленными шансами на победу и опытом.
Причем в качестве штрафа,ему бы еще автобан на минут 15 можно было бы выдавать. Как говорится, горбатого могила(бан) исправит.
SerB: Кое-что будет, но не просто плюсики - чтобы поощрить кого-то -
извольте поделиться с ним опытом и деньгами (малой толикой). Причем
не с совзводником и не с сокланом.
А просто плюсики - не нашь метод
А просто плюсики - не нашь метод
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3383440
Verelern (07 Июл 2011 - 12:13): В 6.6 введут неотключаемость снятого ограничителя? Или позже?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3383440
Verelern (07 Июл 2011 - 12:13): В 6.6 введут неотключаемость снятого ограничителя? Или позже?SerB: Как водится, КТТС
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3383394
BellatoTANK (07 Июл 2011 - 13:07): Опишу ситуацию: идет захват базы на ней три танка,вдруг кто-то
просит не захватывать базу!
Один из танков "наплевав"на почти на всю команду периодически начинает выезжать за круги заезжать обратно. В результате происходит довольно ощутимый откат захвата. Почему так, я понимаю если скорость захвата уменьшиться, но откат это как то лишнее.
Можно ли, что то исправить тут? Заходят они взводом и что хотят то и делают,все таки рандомные бои!
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3383394
BellatoTANK (07 Июл 2011 - 13:07): Опишу ситуацию: идет захват базы на ней три танка,вдруг кто-то
просит не захватывать базу!Один из танков "наплевав"на почти на всю команду периодически начинает выезжать за круги заезжать обратно. В результате происходит довольно ощутимый откат захвата. Почему так, я понимаю если скорость захвата уменьшиться, но откат это как то лишнее.
Можно ли, что то исправить тут? Заходят они взводом и что хотят то и делают,все таки рандомные бои!
SerB: Скажите, может просто сделать кнопку "нагнуть всех в одиночку",
чтобы игрокам не приходилось вообще ничего делать и никак не
взаимодействовать?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3383218
zmeyco13 (07 Июл 2011 - 13:16): Здрасте!
Может и глупый вопрос, но всё-же:
- когда игрок получает медаль (Воин) есть какая доплата кредиты/опыт ?
спасибо
здесь я читал
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3383218
zmeyco13 (07 Июл 2011 - 13:16): Здрасте!Может и глупый вопрос, но всё-же:
- когда игрок получает медаль (Воин) есть какая доплата кредиты/опыт ?
спасибо
здесь я читал
SerB: Нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3383214
ChioChan (07 Июл 2011 - 13:33): Какие орудия планируется устанавливать на Е-75 и Е-100?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3383214
ChioChan (07 Июл 2011 - 13:33): Какие орудия планируется устанавливать на Е-75 и Е-100?SerB: Про Е75 - скоро сообщим. Не Е100 - длинная 128 и короткая 150
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3383199
re1ax (07 Июл 2011 - 12:41): 1. Почему для элементов внутреннего интерфейса используется Flash
?
2. Чем вызвано увеличение на 1 уровень боёв Loewe и M6A2E1 относительно КВ-5 ?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3383199
re1ax (07 Июл 2011 - 12:41): 1. Почему для элементов внутреннего интерфейса используется Flash
?2. Чем вызвано увеличение на 1 уровень боёв Loewe и M6A2E1 относительно КВ-5 ?
SerB: 1. Из технических соображений
2. Балансными соображениями
2. Балансными соображениями
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3383056
stwolk (07 Июл 2011 - 12:12): Ожидают ли нас в будущем премиумные СТ и ПТ, 7-8-го лвл?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3383056
stwolk (07 Июл 2011 - 12:12): Ожидают ли нас в будущем премиумные СТ и ПТ, 7-8-го лвл?SerB: не исключено
Тема:
Важные темы\Преступления и наказания\Аккаунт DeFyz заблокирован за создание нецензурного контента.
Ссылка на сообщение: #3381036
Важные темы\Преступления и наказания\Аккаунт DeFyz заблокирован за создание нецензурного контента.Ссылка на сообщение: #3381036
Triu: Аккаунт пользователя с никнеймом DeFyz был перманентно забанен за
нарушение пунктов 4.4, 4.5 и 5.9 Пользовательского Соглашения,а
именно за создание и распространение нецензурного контента для
проекта "Мир Танков".
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3380717
Vihlyn (07 Июл 2011 - 10:56): Я так понимаю - хп отдельных модулей ИС3, например - секретная
информация?
(просто 5 звонков подряд без дамага по нему с пушки Т32 несколько вывело из душевного равновесия).
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3380717
Vihlyn (07 Июл 2011 - 10:56): Я так понимаю - хп отдельных модулей ИС3, например - секретная
информация?(просто 5 звонков подряд без дамага по нему с пушки Т32 несколько вывело из душевного равновесия).
SerB: Учтите, что модули со временем чинятся.
Тема:
Важные темы\Преступления и наказания\Аккаунт Sieraslt заблокирован за нацистскую пропаганду.
Ссылка на сообщение: #3380578
Важные темы\Преступления и наказания\Аккаунт Sieraslt заблокирован за нацистскую пропаганду.Ссылка на сообщение: #3380578
Triu: Аккаунт пользователя с никнеймом Sieraslt был перманентно забанен
за нарушение пунктов 1.17 Правил Игры, а так же пунктов 5.14 и 5.16
Пользовательского Соглашения.
Скриншоты ангара пользователя:

Администрация мягко напоминает о том, что любители нацистской идеологии, пропагандирующие ее, будут нами блокироваться вне очереди и на максимальные сроки.
Скриншоты ангара пользователя:

Администрация мягко напоминает о том, что любители нацистской идеологии, пропагандирующие ее, будут нами блокироваться вне очереди и на максимальные сроки.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3380476
TakedaVRN (07 Июл 2011 - 10:04): Уважаемый SerB, будут ли выпущены Вашей компанией стикеры на
автомобили? Если уже выпущены, то где их можно приобрести? Я у себя
в Воронеже ни где не нашёл
. Дюже охота на свой ВАЗ 2111
наклеить что нить типа "WoT. Не бойся меня - сток я!" или "Уступи
дорогу мне - я топ-ТТ!" Да пребудет с Вами СИЛА!
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3380476
TakedaVRN (07 Июл 2011 - 10:04): Уважаемый SerB, будут ли выпущены Вашей компанией стикеры на
автомобили? Если уже выпущены, то где их можно приобрести? Я у себя
в Воронеже ни где не нашёл SerB: Возможно. Следите за объявлениями.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3380449
AntoXaKL (07 Июл 2011 - 09:56): как такое возможно?

Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3380449
AntoXaKL (07 Июл 2011 - 09:56): как такое возможно?
SerB: Пробитие ББ снизу-вверх, поражение казенника. Либо пробитие ОФ,
поражение казенника сплэшем
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3380429
Bersrk (07 Июл 2011 - 10:16): Ув. СерБ:
Не рассматривалась ли возможность, вместе с введением "бесплатных" взводов из 2-х игроков с БА, дополнительная стимуляция игроков с ПА, создающих "платные взводы" из 3-х игроков? Например - создатель взвода получил бы 5 - 10% опыта и/или кредитов от общего опыта / кредитов, заработанных взводом в бою. Это простимулировало бы многих брать ПА и катать именно в "платных" взводах. Тем более это актуально, например, для ПТ водов, так как они играют в основном взводами, а не в Ротах или КВ на ГК (из-за невостребованности).
Спасибо.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3380429
Bersrk (07 Июл 2011 - 10:16): Ув. СерБ:Не рассматривалась ли возможность, вместе с введением "бесплатных" взводов из 2-х игроков с БА, дополнительная стимуляция игроков с ПА, создающих "платные взводы" из 3-х игроков? Например - создатель взвода получил бы 5 - 10% опыта и/или кредитов от общего опыта / кредитов, заработанных взводом в бою. Это простимулировало бы многих брать ПА и катать именно в "платных" взводах. Тем более это актуально, например, для ПТ водов, так как они играют в основном взводами, а не в Ротах или КВ на ГК (из-за невостребованности).
Спасибо.
SerB: Стимуляция уже есть - это больший шанс на победу (и соответственно
больший средний опыт) за счет координации.
Не говоря уже о том, что игра во взводе доставляет больше удовольствия.
Конечно, хочется, чтобы за получаемое Вами удовольствие Вам же и приплачивали бы, как не понять.
Не говоря уже о том, что игра во взводе доставляет больше удовольствия.
Конечно, хочется, чтобы за получаемое Вами удовольствие Вам же и приплачивали бы, как не понять.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3380411
Warhammer (07 Июл 2011 - 10:22): Сергей, если у человека горит квартира, машина, или что-то еще - он
что, раздумывает, "тушить сейчас, или приберечь огнетушитель на
следующий раз"?
Довольно неудачный ответ, не находите?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3380411
Warhammer (07 Июл 2011 - 10:22): Сергей, если у человека горит квартира, машина, или что-то еще - он
что, раздумывает, "тушить сейчас, или приберечь огнетушитель на
следующий раз"?Довольно неудачный ответ, не находите?
SerB: Еще раз - решение о применении ручного огнетушителя принимает
игрок. Я логику каждого игрока предсказать не могу - непример, он
может решить не тратить огнетушитель в заведомо проигрышной
ситуации. Или рассчитывает на скилл пожаротушения экипажа.
Хотите автоматического включения - покупайте автоматический огнетушитель. Он в игре есть.
Хотите автоматического включения - покупайте автоматический огнетушитель. Он в игре есть.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3380378
Mexlis (07 Июл 2011 - 09:55): У подкалиберных снарядов для пушки 4,7cm SA35 L/34 (B2, SOMUA)
какой-то уж слишком заниженый предельный угол рикошета. Они
рикошетят от лба шермана (при стрельбе прямо по курсу), лба и
бортов Т-34. Именно рикошетят, а не непробивают. Причём идут серии
по 3-5 рикошетов подряд, т.е. случайность исключена. Самым
удивительным были рикошеты от борта Т-28 стоящего под 45%, который
впоследствии нормально пробился обычными ББ.
Это баг? Фича? В поддержку есть смысл писать?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3380378
Mexlis (07 Июл 2011 - 09:55): У подкалиберных снарядов для пушки 4,7cm SA35 L/34 (B2, SOMUA)
какой-то уж слишком заниженый предельный угол рикошета. Они
рикошетят от лба шермана (при стрельбе прямо по курсу), лба и
бортов Т-34. Именно рикошетят, а не непробивают. Причём идут серии
по 3-5 рикошетов подряд, т.е. случайность исключена. Самым
удивительным были рикошеты от борта Т-28 стоящего под 45%, который
впоследствии нормально пробился обычными ББ.Это баг? Фича? В поддержку есть смысл писать?
SerB: Пока все углы рикошета для всех снарядов одинаковы.
Баг имеет смысл описывать. если Вы собрали результаты 100 выстрелов в легко воссоздаваемых условиях.
Баг имеет смысл описывать. если Вы собрали результаты 100 выстрелов в легко воссоздаваемых условиях.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3380353
DrLivisi (07 Июл 2011 - 09:47): Уважаемый Серб.
Читаю ваши посты про ИС-6, я так понел вы планируете ИС-6 перевести в разряд премиум такнов,
а на место ИС-6 (как ТТ 9 лвл) поставить Т-10 (ИС-10). Верно? Правильно ли я вас понимаю?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3380353
DrLivisi (07 Июл 2011 - 09:47): Уважаемый Серб.Читаю ваши посты про ИС-6, я так понел вы планируете ИС-6 перевести в разряд премиум такнов,
а на место ИС-6 (как ТТ 9 лвл) поставить Т-10 (ИС-10). Верно? Правильно ли я вас понимаю?
SerB: Точнее, ИС-8
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3379788
Shaman429 (07 Июл 2011 - 09:40): Тогда на значке танка можно поставить букву "L" (Ленд-лиз) по типу
"А" на ПЦ 5/4 альфа
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3379788
Shaman429 (07 Июл 2011 - 09:40): Тогда на значке танка можно поставить букву "L" (Ленд-лиз) по типу
"А" на ПЦ 5/4 альфаSerB: Не уверен, что в этом есть смысл - по ТТХ такие танки находятся в
пределах прокачки машин из "родных" линеек
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\M10 Wolverine
Ссылка на сообщение: #3379781
Техника\Американская\ПТ-САУ\M10 WolverineСсылка на сообщение: #3379781
unball: Как только ввели бургеровские ПТ, сразу отложил ИСУ-152ю свою и
начал качать их. Уж больно охота поездить на Ламборджини (встретил
её только раз в бою в Химммеле окуел от брони лобовой ))). Так вот
купил вчера сабж. Пока сыграл 1 бой. Естествено не распробовал -
будем кушать дальше. Чую буду воевать фугаской, ибо после того как
БЛ10 поставил на Иску уже по фугаснице толковой соскучился )
ТС плюсик - нормальный гайд.
З.Ы. Исторические фотки хороши! Я бы их в шапку под спойлер добавил!
ТС плюсик - нормальный гайд.
З.Ы. Исторические фотки хороши! Я бы их в шапку под спойлер добавил!
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3379682
tier666 (07 Июл 2011 - 09:14): Уважаемый Serb . раз уж французские танки все еще дорабатываются.
хотелось бы обратить Ваше внимание на предложение игрока Souroy по внесению изменений
в предварительное дерево Франции,которое к сожалению было размещено
в практически непосещаемой ветке форума. и наткнулся случайно. а
именно :
предлагаемые версии деревьев:


коротко пояснения : введение альтернативной ветки ТТ и ПТ, добавление некоторых довольно интересных образцов, подходящих по годам , включая 3 легких танка (хотя скорее танкетки) ELC на 6-8 уровнях

очень надеюсь что данные предложения не останутся без внимания
оригинал : http://forum.worldof...-tree-revision/
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3379682
tier666 (07 Июл 2011 - 09:14): Уважаемый Serb . раз уж французские танки все еще дорабатываются.
хотелось бы обратить Ваше внимание на предложение игрока Souroy по внесению изменений
в предварительное дерево Франции,которое к сожалению было размещено
в практически непосещаемой ветке форума. и наткнулся случайно. а
именно :предлагаемые версии деревьев:


коротко пояснения : введение альтернативной ветки ТТ и ПТ, добавление некоторых довольно интересных образцов, подходящих по годам , включая 3 легких танка (хотя скорее танкетки) ELC на 6-8 уровнях

очень надеюсь что данные предложения не останутся без внимания
оригинал : http://forum.worldof...-tree-revision/
SerB: предлагаемые версии деревьев:


коротко пояснения : введение альтернативной ветки ТТ и ПТ, добавление некоторых довольно интересных образцов, подходящих по годам , включая 3 легких танка (хотя скорее танкетки) ELC на 6-8 уровнях

очень надеюсь что данные предложения не останутся без внимания
оригинал : http://forum.worldof...-tree-revision/
Пока эту версию принимать не будем. Начнем тестирование французов - возможно, что-то и позаимствуем, если какие-то танки не будут укладываться в баланс


коротко пояснения : введение альтернативной ветки ТТ и ПТ, добавление некоторых довольно интересных образцов, подходящих по годам , включая 3 легких танка (хотя скорее танкетки) ELC на 6-8 уровнях

очень надеюсь что данные предложения не останутся без внимания
оригинал : http://forum.worldof...-tree-revision/
Пока эту версию принимать не будем. Начнем тестирование французов - возможно, что-то и позаимствуем, если какие-то танки не будут укладываться в баланс
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3379650
nikitaderbencev123 (07 Июл 2011 - 09:28): в газет мира танков показывали скрины е серии увидим ли мы там
скрины тяжей порше?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3379650
nikitaderbencev123 (07 Июл 2011 - 09:28): в газет мира танков показывали скрины е серии увидим ли мы там
скрины тяжей порше?SerB: Вопрос к газете
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3379635
DmUa (07 Июл 2011 - 07:53): Куда смотрит модераторский корпус западных форумов - посты №4 и №6?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3379635
DmUa (07 Июл 2011 - 07:53): Куда смотрит модераторский корпус западных форумов - посты №4 и №6?SerB: 2.8 Обсуждение действий модераторов и администрации
Строго запрещено создание тем и сообщений для обсуждения действий администрации и/или ограничений наложенных на пользователя на форуме и/или в игре.
Строго запрещено создание тем и сообщений для обсуждения действий администрации и/или ограничений наложенных на пользователя на форуме и/или в игре.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3379633
zdorovyi79 (07 Июл 2011 - 02:15): Здравствуйте.Возможно на фоне всех глобальных задаваемых вопросов
мой покажется совсем незначительным,но все же.Маленький такой
танчик-Стюарт.Дарили его на новый год.Сегодня заметил что на экране
загрузки боя его название стало выходить латиницей(да и в ангаре
тоже)Нельзя ли для него вернуть кириллицу.Ведь он этим и отличался
от своего американского собрата.Хоть какой,никакой но уникальный
танчик.Да и в бою приятно сразу увидеть,что с тобой(или против
тебя)человек не продавший подарок ради слота,а фанящийся именно от
ленд-лизовского варианта.А то так выходишь в бой на обезличенном
каком то аппарате....
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3379633
zdorovyi79 (07 Июл 2011 - 02:15): Здравствуйте.Возможно на фоне всех глобальных задаваемых вопросов
мой покажется совсем незначительным,но все же.Маленький такой
танчик-Стюарт.Дарили его на новый год.Сегодня заметил что на экране
загрузки боя его название стало выходить латиницей(да и в ангаре
тоже)Нельзя ли для него вернуть кириллицу.Ведь он этим и отличался
от своего американского собрата.Хоть какой,никакой но уникальный
танчик.Да и в бою приятно сразу увидеть,что с тобой(или против
тебя)человек не продавший подарок ради слота,а фанящийся именно от
ленд-лизовского варианта.А то так выходишь в бой на обезличенном
каком то аппарате....SerB: Увы - это требуется для унификации разноязычных версий клиента
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3379624
TIAMAT_LION (07 Июл 2011 - 02:03): Тут частенько возьникает слово "реализм", так вот, орудие в 155мм
издаст СТОЛЬКО шума + вспышку при выстреле, что его будет видно за
километр.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3379624
TIAMAT_LION (07 Июл 2011 - 02:03): Тут частенько возьникает слово "реализм", так вот, орудие в 155мм
издаст СТОЛЬКО шума + вспышку при выстреле, что его будет видно за
километр.SerB: А если вспомнить реализм еще раз, то странно, почему при подаре
танка Вам за шиворот не льется горящий бензин или солярка
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3379583
17th (07 Июл 2011 - 01:57): 1) Примерная стоимость перехода с М10 на M18?
2) Просматривая видео, снятые на англоязычной версии игры, заметил, что там несколько больше вариантов озвучки попаданий в противника, или, по крайней мере, сложилось такое впечатление. Например, после попадания, оставившего мало HP, можно услышать: "Another one like that should finish them", так же слышал некое "Critical hit" помимо стандартных "звоночков" и т.д. Это особенность англоязычной версии? Не планируется ли вводить нечто подобное в русской версии?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3379583
17th (07 Июл 2011 - 01:57): 1) Примерная стоимость перехода с М10 на M18?2) Просматривая видео, снятые на англоязычной версии игры, заметил, что там несколько больше вариантов озвучки попаданий в противника, или, по крайней мере, сложилось такое впечатление. Например, после попадания, оставившего мало HP, можно услышать: "Another one like that should finish them", так же слышал некое "Critical hit" помимо стандартных "звоночков" и т.д. Это особенность англоязычной версии? Не планируется ли вводить нечто подобное в русской версии?
SerB: 1. необходимая и достаточная.
2. Планируется
2. Планируется
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3379561
USSROverlord (07 Июл 2011 - 01:55): Как долго модераторы будут удалять сообщения на которые небыл дан
ответ?
повторюсь третий разок последний не дай бог опять кто то удалит!
1. Орудия танка это ведь внешний модуль? почему при точном попадании в орудие фугасом или бронебойным оно не критуется или не выводится из строя, орудие имеет довольно много ХП?
2. При контузии одного из члена экипажа с прокачанными дополнительными спецальностями на 100% также как и всего остального экипажа, ухудшаются ли эти дополнительные спецальности? (в особенности интересует маскировка)
3. Не планируется лид обавить циммеритное покрытие немецким танкам?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3379561
USSROverlord (07 Июл 2011 - 01:55): Как долго модераторы будут удалять сообщения на которые небыл дан
ответ?повторюсь третий разок последний не дай бог опять кто то удалит!
1. Орудия танка это ведь внешний модуль? почему при точном попадании в орудие фугасом или бронебойным оно не критуется или не выводится из строя, орудие имеет довольно много ХП?
2. При контузии одного из члена экипажа с прокачанными дополнительными спецальностями на 100% также как и всего остального экипажа, ухудшаются ли эти дополнительные спецальности? (в особенности интересует маскировка)
3. Не планируется лид обавить циммеритное покрытие немецким танкам?
SerB: 0. Чтобы на засорять тему. А ответить на все вопросы мы не успеваем
- свободного времени на эту общественную нагрузку у нас не хватает.
Кроме того, прошу обратить внимание на правила раздела - обсуждение
действий модераторов карается РО.
1. Выводится. но только примерно в трети случаев
2. Неоднократно говорилось, что ремонт, маскировка и пожаротушение считаются по среднему значению скилла по экипажу. При контузии одного из членов экипажа его скилл падает до нуля, соответственно, средний скилл понижается.
3. Нет
1. Выводится. но только примерно в трети случаев
2. Неоднократно говорилось, что ремонт, маскировка и пожаротушение считаются по среднему значению скилла по экипажу. При контузии одного из членов экипажа его скилл падает до нуля, соответственно, средний скилл понижается.
3. Нет
Реклама | Adv















