Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3731257
BBM_ (02 Авг 2011 - 10:33): День добрый. Вопрос касаемо перевода ис4 на 10 уровень. Означает
ли, что можно сэкономить продав топовые башню, пушку, и т.д. с ис4,
и бесплатно получив топ машину 10 уровня с этими же модулями(или
замененными на другие, но топовые)?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3731257
BBM_ (02 Авг 2011 - 10:33): День добрый. Вопрос касаемо перевода ис4 на 10 уровень. Означает
ли, что можно сэкономить продав топовые башню, пушку, и т.д. с ис4,
и бесплатно получив топ машину 10 уровня с этими же модулями(или
замененными на другие, но топовые)?SerB: Не факт - некоторые ТТ-10 у нас будут прокачиваемыми.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3731245
Shepke (02 Авг 2011 - 10:23): Сергей есть вопрос следующего характера.
В связи с грядущим нерфом ТТ10 до уровня 9.5, а так же с периодическим вводом новых ТТ9 и СТ9 самым распространенным и сильным уровнем в игре мы будем иметь(имеем) 9 уровень.
Так же частично апается 8ур (премы, новые ТТ8, "старые" СТ9)
Но к сожалению все остается довольно печально на уровнях с 6го по 7ой. А они довольно часто попадают к новым 8м и 9м.
Вопрос - планируется в ближайшем будущем АП этих 2х уровней (6,7ур искл. арта - так как там другой балансировщик)? Особенно интересуют нем. и амер. ветки.
Так как разница 5-7ур вполне терпима, а вот между 7 и 9ур просто пропасть.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3731245
Shepke (02 Авг 2011 - 10:23): Сергей есть вопрос следующего характера.В связи с грядущим нерфом ТТ10 до уровня 9.5, а так же с периодическим вводом новых ТТ9 и СТ9 самым распространенным и сильным уровнем в игре мы будем иметь(имеем) 9 уровень.
Так же частично апается 8ур (премы, новые ТТ8, "старые" СТ9)
Но к сожалению все остается довольно печально на уровнях с 6го по 7ой. А они довольно часто попадают к новым 8м и 9м.
Вопрос - планируется в ближайшем будущем АП этих 2х уровней (6,7ур искл. арта - так как там другой балансировщик)? Особенно интересуют нем. и амер. ветки.
Так как разница 5-7ур вполне терпима, а вот между 7 и 9ур просто пропасть.
SerB: Нерфа ТТ10 до уровня 9.5 не будет за отсутствием уровня 9.5 в игре.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3731233
batmad (02 Авг 2011 - 12:19): Раз сейчас карты выбираются случайным порядком, в результате чего
можно провести три боя подряд на арте в городе или на Т30 в степях,
что как бы на мой взгляд несколько не комильфо, то может имеет
смысл создать такой меняющийся паттерн из карт, чтобы одни и те же
карты не выпадали по несколько раз в час? Вот к примеру четыре боя
подряд на Т30 - Малиновка, Степи, Перевал, Малиновка. Дурдом,
ИМХО.
P.S. И самое славное - в каждом бое по 5-6 топ арт в каждой команде. Кстати, ещё вопросик (вы ведь тоже играете на ТТ10, надеюсь) - когда Вы попадаете в такой заколдованный круг, то кого ругаете Вы?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3731233
batmad (02 Авг 2011 - 12:19): Раз сейчас карты выбираются случайным порядком, в результате чего
можно провести три боя подряд на арте в городе или на Т30 в степях,
что как бы на мой взгляд несколько не комильфо, то может имеет
смысл создать такой меняющийся паттерн из карт, чтобы одни и те же
карты не выпадали по несколько раз в час? Вот к примеру четыре боя
подряд на Т30 - Малиновка, Степи, Перевал, Малиновка. Дурдом,
ИМХО.P.S. И самое славное - в каждом бое по 5-6 топ арт в каждой команде. Кстати, ещё вопросик (вы ведь тоже играете на ТТ10, надеюсь) - когда Вы попадаете в такой заколдованный круг, то кого ругаете Вы?
SerB: Для всех 30 игроков это невозможно
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Дополнительное умения танкистов стоят на месте
Ссылка на сообщение: #3731232
SvGPauk (30 Июл 2011 - 00:43): Здраствуйте такой вопрос.Дополнительное умения (ремонт,пож тушение
и маскировка) имено на танке ПЗ 4 стоит на месте.А боев на нем уже
накатано больше 1000.Скажите пож что можно сделать или куда
обратиться??
Разработчикам\Вопросы\Дополнительное умения танкистов стоят на местеСсылка на сообщение: #3731232
SvGPauk (30 Июл 2011 - 00:43): Здраствуйте такой вопрос.Дополнительное умения (ремонт,пож тушение
и маскировка) имено на танке ПЗ 4 стоит на месте.А боев на нем уже
накатано больше 1000.Скажите пож что можно сделать или куда
обратиться??Muertos: В службу поддержки пользователей, конечно - http://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3731224
MorTreD (02 Авг 2011 - 12:37): В каком патче(7.0 или другой) выйдут французы?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3731224
MorTreD (02 Авг 2011 - 12:37): В каком патче(7.0 или другой) выйдут французы?SerB: В одном из.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3731219
JIYWOK (02 Авг 2011 - 12:55): форсаж убрали с теста. это насовсем или для доработок? планируется
ли сделать для каждой нации уникальный модуль, который не будет
забирать место? форсаж рискует быть не востребованным т.к. трио
аптечка-ремонт-огнетушитель сейчас на немцах не заменим
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3731219
JIYWOK (02 Авг 2011 - 12:55): форсаж убрали с теста. это насовсем или для доработок? планируется
ли сделать для каждой нации уникальный модуль, который не будет
забирать место? форсаж рискует быть не востребованным т.к. трио
аптечка-ремонт-огнетушитель сейчас на немцах не заменимSerB: Насовсем
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3731217
Oktava (02 Авг 2011 - 13:20): День добрый. Такой вопрос: когда Т30 будет переведён из ветки ТТ в
ветку ПТ, его рендер в качестве тяжёлого танка останется или будет
удалён и заменён на Т30 в роли противотанковой САУ?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3731217
Oktava (02 Авг 2011 - 13:20): День добрый. Такой вопрос: когда Т30 будет переведён из ветки ТТ в
ветку ПТ, его рендер в качестве тяжёлого танка останется или будет
удалён и заменён на Т30 в роли противотанковой САУ?SerB: Это действительно важно?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3731205
MarcusBurnett (02 Авг 2011 - 12:05): Т.к. Т34 станет премиум танком, у меня возникает единственный
вопрос к Вам: "будет ли тяжелый танк Т34 в свободной продаже за
золото или нет?"
С Уважением, Marcus.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3731205
MarcusBurnett (02 Авг 2011 - 12:05): Т.к. Т34 станет премиум танком, у меня возникает единственный
вопрос к Вам: "будет ли тяжелый танк Т34 в свободной продаже за
золото или нет?"С Уважением, Marcus.
SerB: Уважаемый типичный игрок!
Скажите, сколько раз нужно повторять одну и ту же информацию, чтобы наши уважаемые игроки, представителем которых Вы являетесь, перестали задавать одни и те же вопросы?
Скажите, сколько раз нужно повторять одну и ту же информацию, чтобы наши уважаемые игроки, представителем которых Вы являетесь, перестали задавать одни и те же вопросы?
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Ник
Ссылка на сообщение: #3731187
zTysonz (02 Авг 2011 - 13:58): В-общем дело обстоит так. Когда начинал играть в WoT не думал что
задержусь на долго, и по этому создал ник на "просто так", но со
временем игра зацепила, прокачка прошло довольно далеко, а ник
начал портить всю картину. Собственно вопрос: можно ли поменять
ник?
Заранее спасибо.
Разработчикам\Вопросы\НикСсылка на сообщение: #3731187
zTysonz (02 Авг 2011 - 13:58): В-общем дело обстоит так. Когда начинал играть в WoT не думал что
задержусь на долго, и по этому создал ник на "просто так", но со
временем игра зацепила, прокачка прошло довольно далеко, а ник
начал портить всю картину. Собственно вопрос: можно ли поменять
ник?Заранее спасибо.
Muertos: Смена ника возможна только в том случае, если он нарушает Правила
игры и/или Правила форума.
В любом другом случае смена никнейма невозможна.
В будущем, возможно, будет платная функция смены ника.
Смена ника осуществляется только через сапорт службу компании. https://support.worldoftanks.ru/
В любом другом случае смена никнейма невозможна.
В будущем, возможно, будет платная функция смены ника.
Смена ника осуществляется только через сапорт службу компании. https://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Разработчикам\Вопросы\голосовой чат в игре
Ссылка на сообщение: #3731154
Jikatoki (02 Авг 2011 - 07:48): Извиняюсь если уже были вопросы по этой теме но уж больно
наболело.
В роте или взводе чтобы отправить голосовое сообщение надо нажимать клавишу [Q], однако приоритет установлен так что постоянно при нажатии клавиши голосового общения, внизу в строке для ввода текста набивается символы qqqqqqqq
очень неудабно когда надо чтото срочно сказать а вместо этого в чате набиваешь символы. Уверен что многие сталкиваются с этой проблемой, потому как у нас в клане почти все согласны со мной. Пытался повесить управление голосового сообщения на клавиши без символов например шифт или контрл но игра не позволяет эти клавиши использовать для этого (зарезервированы). Пожалуйста, решите как нибудь этот вопрос, добавьте там автовключение микрфона по уровню сигнала в микрофоне или еще чтонибудь.
С уважением, Jikatoki.
Разработчикам\Вопросы\голосовой чат в игреСсылка на сообщение: #3731154
Jikatoki (02 Авг 2011 - 07:48): Извиняюсь если уже были вопросы по этой теме но уж больно
наболело.В роте или взводе чтобы отправить голосовое сообщение надо нажимать клавишу [Q], однако приоритет установлен так что постоянно при нажатии клавиши голосового общения, внизу в строке для ввода текста набивается символы qqqqqqqq
очень неудабно когда надо чтото срочно сказать а вместо этого в чате набиваешь символы. Уверен что многие сталкиваются с этой проблемой, потому как у нас в клане почти все согласны со мной. Пытался повесить управление голосового сообщения на клавиши без символов например шифт или контрл но игра не позволяет эти клавиши использовать для этого (зарезервированы). Пожалуйста, решите как нибудь этот вопрос, добавьте там автовключение микрфона по уровню сигнала в микрофоне или еще чтонибудь.
С уважением, Jikatoki.
Muertos: О проблеме известно, со временем исправим ситуацию.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Вопрос по правилам
Ссылка на сообщение: #3731122
uncleAG (30 Июл 2011 - 07:11): 1. Разъясните пожалуйста, что подразумевается под термином
"рекламные сообщения" в р.1 п.12 Дополнений к Пользовательскому
Соглашению.
2. Является ли пруфлинк (подтверждающая ссылка) рекламным сообщением?
3. Есть ли в открытом доступе список ресурсов, определенных Администрацией как дружественные?
4. Что подразумевается под термином "другие онлайн проекты" в "Уточнения и обоснования" п.3 Дополнений к Пользовательскому Соглашению. Это только игровые проекты или абсолютно все интернет ресурсы, например http://militera.lib.ru, http://victory.rusarchives.ru, http://ria.ru/? И является ли ссылка на эти проекты "рекламным сообщением"?
Разработчикам\Вопросы\Вопрос по правиламСсылка на сообщение: #3731122
uncleAG (30 Июл 2011 - 07:11): 1. Разъясните пожалуйста, что подразумевается под термином
"рекламные сообщения" в р.1 п.12 Дополнений к Пользовательскому
Соглашению.2. Является ли пруфлинк (подтверждающая ссылка) рекламным сообщением?
3. Есть ли в открытом доступе список ресурсов, определенных Администрацией как дружественные?
4. Что подразумевается под термином "другие онлайн проекты" в "Уточнения и обоснования" п.3 Дополнений к Пользовательскому Соглашению. Это только игровые проекты или абсолютно все интернет ресурсы, например http://militera.lib.ru, http://victory.rusarchives.ru, http://ria.ru/? И является ли ссылка на эти проекты "рекламным сообщением"?
Muertos: 1. Любая реклама, не относящаяся к проекту. Разрешена реклама
кланов, в рамках правил
2. Да, является, если ссылка не относится к проекту.
3. http://forum.worldof...BE%D0%BD%D0%B0/
http://game.worldoft...ctory_fan_sites
4. все дургие онлайн проекты. К ссылкам на интернет библиотеки и сайты танковой тематики мы относимся лояльно.
2. Да, является, если ссылка не относится к проекту.
3. http://forum.worldof...BE%D0%BD%D0%B0/
http://game.worldoft...ctory_fan_sites
4. все дургие онлайн проекты. К ссылкам на интернет библиотеки и сайты танковой тематики мы относимся лояльно.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Звания
Ссылка на сообщение: #3731017
Macel (30 Июл 2011 - 05:34): Возможно ли присвоение очередных званий свыше майора, хотя бы
командиру экипажа?
Разработчикам\Вопросы\ЗванияСсылка на сообщение: #3731017
Macel (30 Июл 2011 - 05:34): Возможно ли присвоение очередных званий свыше майора, хотя бы
командиру экипажа?Muertos: На данный момент - нет.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Влияние достижений и медалий
Ссылка на сообщение: #3730993
krot59 (30 Июл 2011 - 07:59): Ходят слухи, что достижения и медали полученные в бою влияют на
опыт и кредиты? Т.е. допустим у меня 20 медалей стальная стена, то
я буду получать больше опыта и кредитов.И еще такой вопрос медали
вообще влияют как то на статы (например медаль Снайпер на скорость
сведения прицела )?
Хотя я понимаю, что это всего лишь слухи и медали нужны только для того чтоб другие игроки знали, кто ты такой и как сможешь показать себя в бою. Но все же хотелось бы узнать точный ответ.
P/s. пользовался поиском, ответ не нашел.
Разработчикам\Вопросы\Влияние достижений и медалийСсылка на сообщение: #3730993
krot59 (30 Июл 2011 - 07:59): Ходят слухи, что достижения и медали полученные в бою влияют на
опыт и кредиты? Т.е. допустим у меня 20 медалей стальная стена, то
я буду получать больше опыта и кредитов.И еще такой вопрос медали
вообще влияют как то на статы (например медаль Снайпер на скорость
сведения прицела )?Хотя я понимаю, что это всего лишь слухи и медали нужны только для того чтоб другие игроки знали, кто ты такой и как сможешь показать себя в бою. Но все же хотелось бы узнать точный ответ.
P/s. пользовался поиском, ответ не нашел.
Muertos: Слухи - очень, кхм, гнилой источник информации.
Никаких бонусов наличие медалей не дает.
Никаких бонусов наличие медалей не дает.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3730977
Vledis (02 Авг 2011 - 13:53): таки чем е-75 будет отличаться от тапка?расположением башни и все?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3730977
Vledis (02 Авг 2011 - 13:53): таки чем е-75 будет отличаться от тапка?расположением башни и все?Storm: Расположение башни, броня, маневренность, точность - этого мало?
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3730961
Artlight (02 Авг 2011 - 13:49): Прошу прощения, но вы написали для Е-50. А я спросил про Е-75.
Ввиду того, что корпуса почти идентичны этих 2-х танков.
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3730961
Artlight (02 Авг 2011 - 13:49): Прошу прощения, но вы написали для Е-50. А я спросил про Е-75.
Ввиду того, что корпуса почти идентичны этих 2-х танков.Storm: Что то я стал тупить 
Е-75:
Лобовой лист = 160мм.
Длинный лист брони над гусеницами = 16 мм.
Е-75:
Лобовой лист = 160мм.
Длинный лист брони над гусеницами = 16 мм.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Бонус в игре
Ссылка на сообщение: #3730956
xxman2010x (30 Июл 2011 - 08:03): Взял танк 10 уровня без премиум аккаунта (вообще),правда или
нет,что за это пологается бонус ???
Разработчикам\Вопросы\Бонус в игреСсылка на сообщение: #3730956
xxman2010x (30 Июл 2011 - 08:03): Взял танк 10 уровня без премиум аккаунта (вообще),правда или
нет,что за это пологается бонус ???Muertos: Все в сказки других игроков верите?
Нет, не полагается.
Нет, не полагается.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\помогите
Ссылка на сообщение: #3730934
MAIG1998 (30 Июл 2011 - 08:05): кто-нибудь знает как записывать видео во время игры?а то я
думал-думал так и непонял.
P.S:ПЛИЗ НЕ МИНУЗУЙТЕ ЕСЛИ БАЯН
Разработчикам\Вопросы\помогитеСсылка на сообщение: #3730934
MAIG1998 (30 Июл 2011 - 08:05): кто-нибудь знает как записывать видео во время игры?а то я
думал-думал так и непонял.P.S:ПЛИЗ НЕ МИНУЗУЙТЕ ЕСЛИ БАЯН
Muertos: Например с помощью внешней программы FRAPS
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3730884
Xexus (02 Авг 2011 - 13:47): Может быть не ВЛД, а НЛД, потому что у КТ ВЛД 150мм, а у е75 будет
130мм
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3730884
Xexus (02 Авг 2011 - 13:47): Может быть не ВЛД, а НЛД, потому что у КТ ВЛД 150мм, а у е75 будет
130ммStorm: Блин.
Спасибо, что поправили.
НЛД конечно.
А я затупил и написал "ВЛД".
Имелось ввиду "НЛД" - нижняя лобовая деталь - нижний лобовой лист.
Извиняюсь.
Спасибо, что поправили.
НЛД конечно.
А я затупил и написал "ВЛД".
Имелось ввиду "НЛД" - нижняя лобовая деталь - нижний лобовой лист.
Извиняюсь.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3730798
ALEX_XX (02 Авг 2011 - 13:42): То есть получится второй тапок?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3730798
ALEX_XX (02 Авг 2011 - 13:42): То есть получится второй тапок?Storm: Нет. Машина всё таки будет серьёзно отличаться.
Тема:
Состязания\Лига World of Tanks\Обсуждение Лиги World of Tanks
Ссылка на сообщение: #3730793
Состязания\Лига World of Tanks\Обсуждение Лиги World of TanksСсылка на сообщение: #3730793
EBragin: Все команды, которые забыли перевести из статуса "Формируется" и
передать на рассмотрение и при этом имели от 14 до 20 человек в
команде, были допущены.
Я надеюсь в будущем капитаны команд будут с большей ответственностью подходить к этому простому делу, все таки на вас надеется 14-20 человек и по сути, вы несете за них небольшую ответственность.
Я надеюсь в будущем капитаны команд будут с большей ответственностью подходить к этому простому делу, все таки на вас надеется 14-20 человек и по сути, вы несете за них небольшую ответственность.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3730739
Uhyre (02 Авг 2011 - 13:34): Лишний метр длины ствола на модели 150мм пушки Е100 к релизу
отпилите?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3730739
Uhyre (02 Авг 2011 - 13:34): Лишний метр длины ствола на модели 150мм пушки Е100 к релизу
отпилите?Storm: Он не лишний.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3730737
NOXsg (02 Авг 2011 - 13:33): Уважаемый, Storm, в ответах промелькнуло, что бронирование башни
E-75 будет соответствовать бронированию башни тапка (VK4502 Auf. B
). В таком случае, послений рискует просесть по стате. У тапка
просто не остатеся приемуществ перед своим новеньким коллегой E-75.
Или приемущества есть и я их просто не замечаю?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3730737
NOXsg (02 Авг 2011 - 13:33): Уважаемый, Storm, в ответах промелькнуло, что бронирование башни
E-75 будет соответствовать бронированию башни тапка (VK4502 Auf. B
). В таком случае, послений рискует просесть по стате. У тапка
просто не остатеся приемуществ перед своим новеньким коллегой E-75.
Или приемущества есть и я их просто не замечаю?Storm: Помимо улучшения бронирования башни, Е-75 в тесте 3 будет немного
понерфлен: НЛД будет уменьшен до 130мм и будут ухудшения по
второстепенным характеристикам: приемистость, точность на ходу и
ещё несколько мелочей.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3730717
Artlight (02 Авг 2011 - 13:31): Исходя из этого вопрос: какая толщина листа брони над гусеницами у
Е-75?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3730717
Artlight (02 Авг 2011 - 13:31): Исходя из этого вопрос: какая толщина листа брони над гусеницами у
Е-75?Storm: Длинный лист брони над гусеницами (на скрине не виден) = 16 мм.
Лобовой лист (на скрине отображён красным) = 120мм.
Лобовой лист (на скрине отображён красным) = 120мм.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3730700
s73r01d (02 Авг 2011 - 13:29): 1. No. Damage for 88mm cannons will not be upgraded. But in the
future we plan to upgrade only 88/71 damage. Its alpha damage will
be increased, but rate of fire decreased, so DPM will stay the same
as 88/56.
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3730700
s73r01d (02 Авг 2011 - 13:29): 1. No. Damage for 88mm cannons will not be upgraded. But in the
future we plan to upgrade only 88/71 damage. Its alpha damage will
be increased, but rate of fire decreased, so DPM will stay the same
as 88/56.Storm: Немного не так.
Урон орудий 88 L71 будет увеличен, но скорострельность при этом уменьшится. DPM орудий 88L71 останется неизменным.
Урон орудий 88 L71 будет увеличен, но скорострельность при этом уменьшится. DPM орудий 88L71 останется неизменным.
Тема:
Состязания\Лига World of Tanks\Обсуждение Лиги World of Tanks
Ссылка на сообщение: #3730666
P0WERSL1DE (02 Авг 2011 - 13:33): Предупредили там как раз таки за час. А должна была закрываться в
последнюю минуту 1 августа, т.е. в 23:59 01.08.2011.
Состязания\Лига World of Tanks\Обсуждение Лиги World of TanksСсылка на сообщение: #3730666
P0WERSL1DE (02 Авг 2011 - 13:33): Предупредили там как раз таки за час. А должна была закрываться в
последнюю минуту 1 августа, т.е. в 23:59 01.08.2011.EBragin: Скажу по секрету, регистрация еще не закрыта, а просто скрыта. Т.е
команды, которые просто забыли перевести из "формирование" на
"рассмотрение" еще могут это сделать.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3730523
ivashka (02 Авг 2011 - 13:26): Вы имеете в виду, что урон от Л56 будет понижен таким образом, или
у Л71 повышен? Или и то и другое сразу?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3730523
ivashka (02 Авг 2011 - 13:26): Вы имеете в виду, что урон от Л56 будет понижен таким образом, или
у Л71 повышен? Или и то и другое сразу?Storm: У 71 будет повышен. Но с уменьшением соответствующих
скорострельностей орудий, его использующих. DPM останется тот же.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
Ссылка на сообщение: #3730443
Kurt_Wessel (02 Авг 2011 - 13:02): А в настоящих танках как?
Цитата И что за посетитель такой на форуме - "Google"?
Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.Ссылка на сообщение: #3730443
Kurt_Wessel (02 Авг 2011 - 13:02): А в настоящих танках как?CryKitten: В настоящих танках (и артах) в то время производились пристрелки и
мат.расчёты. Артиллерийские таблицы, например, испльзовались.
Гаубичная стрельба тогда была сложным делом. Сейчас попроще -
используются балистические вычислители.
Цитата И что за посетитель такой на форуме - "Google"?
CryKitten: Это боты поисковых систем. Наш форум, из-за огромной "движухи" на
нём, постоянно мониторится ими (и новые посты индексируются
буквально за 10 минут). Так что искать информацию на форуме можно и
в гугле-яндексе.
Тема:
Состязания\Лига World of Tanks\Обсуждение Лиги World of Tanks
Ссылка на сообщение: #3730441
Состязания\Лига World of Tanks\Обсуждение Лиги World of TanksСсылка на сообщение: #3730441
EBragin: Вся информация будет выложена на странице чемпионата:
http://challenge.wor...tournaments/15/
Будет выложена позже. Следите за новостями и обновлениями в уведомлениях.
http://challenge.wor...tournaments/15/
Будет выложена позже. Следите за новостями и обновлениями в уведомлениях.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3730391
Uhyre (02 Авг 2011 - 13:16): А почему на скриншоте колижн модели, который вы показали выше, не
видно "заползания"?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3730391
Uhyre (02 Авг 2011 - 13:16): А почему на скриншоте колижн модели, который вы показали выше, не
видно "заползания"?Storm: КЭП подсказывает - потому что на скриншоте нет "брызговиков".
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3730379
Igor2125 (01 Авг 2011 - 20:11): Do you plan to add an overall damage buff to the 8.8 guns (L56 and
L71) to 240 or something similar in future? Yes or No?If no, as I
understand, you give only a damage buff to the 8.8/L56 gun by using
different shells/projectiles?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3730379
Igor2125 (01 Авг 2011 - 20:11): Do you plan to add an overall damage buff to the 8.8 guns (L56 and
L71) to 240 or something similar in future? Yes or No?If no, as I
understand, you give only a damage buff to the 8.8/L56 gun by using
different shells/projectiles?Storm: Английский я понимаю, но пишу на нём плохо.
Поэтому отвечу на русском. возможно кто нибудь вам переведёт:
1 - Нет. Общего повышения урона для 8.8 снарядов орудий L56 и L71 не будет. Зато будет разделение урона снарядов для этих пушек и урон для орудия L71 будет выше, чем для L56.
2 - Наоборот. Смотрите пункт 1.
Поэтому отвечу на русском. возможно кто нибудь вам переведёт:
1 - Нет. Общего повышения урона для 8.8 снарядов орудий L56 и L71 не будет. Зато будет разделение урона снарядов для этих пушек и урон для орудия L71 будет выше, чем для L56.
2 - Наоборот. Смотрите пункт 1.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3730341
moonglade1 (01 Авг 2011 - 21:44): Менялся ли размер НЛД t-75 в 0.6.6.2 по сравнению с 0.6.6.1 и какая
будет толщина НЛД при выходе на основу?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3730341
moonglade1 (01 Авг 2011 - 21:44): Менялся ли размер НЛД t-75 в 0.6.6.2 по сравнению с 0.6.6.1 и какая
будет толщина НЛД при выходе на основу?Storm: Не менялся.
130 мм.
130 мм.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3730338
Waryag72 (01 Авг 2011 - 22:41): 1) Будет ли при этом разделена и стоимость снарядов?
2) Есть ли шанс в будущем на увеличение урона Д-10? Пушка имеет смехотворный урон, несмотря на значительно большую масу бронебойного снаряда (16 кг против 10,2-10,6 у 88 и 90 соответственно) и более высокую начальную скорость (~900 м/с против 810 и 820, уступая только 88Л71 с 1000 м/с), и, соответсвенно более высокую энергию выстрела, производной от которой по сути является урон.
3) Нынешняя система ограничения компенсаций за тимдамаг при скорости < 20 км/час это временное решение проблемы и будет дорабатываться? Или вы считаете что маусы и иже с ними имеют право невозбранно таранить стоящих союзников? Не логичней ли будет ввести сравнение скоростей (кто быстрей, тот и виноват)?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3730338
Waryag72 (01 Авг 2011 - 22:41): 1) Будет ли при этом разделена и стоимость снарядов?2) Есть ли шанс в будущем на увеличение урона Д-10? Пушка имеет смехотворный урон, несмотря на значительно большую масу бронебойного снаряда (16 кг против 10,2-10,6 у 88 и 90 соответственно) и более высокую начальную скорость (~900 м/с против 810 и 820, уступая только 88Л71 с 1000 м/с), и, соответсвенно более высокую энергию выстрела, производной от которой по сути является урон.
3) Нынешняя система ограничения компенсаций за тимдамаг при скорости < 20 км/час это временное решение проблемы и будет дорабатываться? Или вы считаете что маусы и иже с ними имеют право невозбранно таранить стоящих союзников? Не логичней ли будет ввести сравнение скоростей (кто быстрей, тот и виноват)?
Storm: 1 - да.
2 - нет.
3 - уменьшим порог до 15 кмч. Это временное решение.
2 - нет.
3 - уменьшим порог до 15 кмч. Это временное решение.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3730332
Skipper (02 Авг 2011 - 01:08): - Шторм, вы вроде говорили, что в этом патче будет первод 3601 из
СТ в ТТ. Отказались ?
- И будут-ли подобные топики создаватся в дальнейшем ?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3730332
Skipper (02 Авг 2011 - 01:08): - Шторм, вы вроде говорили, что в этом патче будет первод 3601 из
СТ в ТТ. Отказались ?- И будут-ли подобные топики создаватся в дальнейшем ?
Storm: - Ну если вы не видите этого перевода - значит отказались.
- Возможно. Хотя это слишком дорого стоит.
- Возможно. Хотя это слишком дорого стоит.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3730301
dark_general (02 Авг 2011 - 01:32): Про поршетигр - дизель от феди/антитапка/тапка будет у него?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3730301
dark_general (02 Авг 2011 - 01:32): Про поршетигр - дизель от феди/антитапка/тапка будет у него?Storm: Нет.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3730260
pzHart (02 Авг 2011 - 02:40): В теме про е-100 выкладывали чертеж. И вот ссылка на скриншот из ангара.
Налицо отличия - в игре контур дальномера значительно выше, а
значит больше и силуэт это й детали, следовательно ее легче
поразить. Это видно невооруженным глазом - чертежный вариант имеет
прямоугольный профиль, а в игре у нас на башне лежит квадрат. Если
вереть чертежу, то дальномер должен быть на треть ниже. Это ошибка
или сделано намеренно? Спасибо за Ваш труд!
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3730260
pzHart (02 Авг 2011 - 02:40): В теме про е-100 выкладывали чертеж. И вот ссылка на скриншот из ангара.
Налицо отличия - в игре контур дальномера значительно выше, а
значит больше и силуэт это й детали, следовательно ее легче
поразить. Это видно невооруженным глазом - чертежный вариант имеет
прямоугольный профиль, а в игре у нас на башне лежит квадрат. Если
вереть чертежу, то дальномер должен быть на треть ниже. Это ошибка
или сделано намеренно? Спасибо за Ваш труд!Storm: Скорее всего - ошибка.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3730255
slavrentei (02 Авг 2011 - 06:58): очень хотелось бы узнать Ваше мнение с чем связан жуткий нерф
пантеры1 при переезде ее на 7 уровень а именно :
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3730255
slavrentei (02 Авг 2011 - 06:58): очень хотелось бы узнать Ваше мнение с чем связан жуткий нерф
пантеры1 при переезде ее на 7 уровень а именно :Storm: В связи с переездом на 7 уровень.
Логично ведь.
Логично ведь.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3730234
bizon35 (02 Авг 2011 - 08:49): Вы несколько раз писали, что скорострельность 128мм орудия Е-100
будет увеличена! Сейчас, на тесте 2, скорострельность указана 4,96
в/мин, Вы даете данные,будет: перезарядка 12,5 сек, что составляет
4,8 в/мин!! Где же тут увеличение Скорострельности ???
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3730234
bizon35 (02 Авг 2011 - 08:49): Вы несколько раз писали, что скорострельность 128мм орудия Е-100
будет увеличена! Сейчас, на тесте 2, скорострельность указана 4,96
в/мин, Вы даете данные,будет: перезарядка 12,5 сек, что составляет
4,8 в/мин!! Где же тут увеличение Скорострельности ???Storm: По сравнению с тестом 1 - это увеличение.
Когда я отвечал на этот вопрос - имелся ввиду именно первый тест.
Когда я отвечал на этот вопрос - имелся ввиду именно первый тест.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3730219
d1dk6 (02 Авг 2011 - 08:50): В связи с чем возник вопрос: это ошибка и от форсажа отказались
окончательно или он всё таки может быть возвращён в игру?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3730219
d1dk6 (02 Авг 2011 - 08:50): В связи с чем возник вопрос: это ошибка и от форсажа отказались
окончательно или он всё таки может быть возвращён в игру?Storm: От форсажа отказались окончательно.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3730216
Shimakaze (02 Авг 2011 - 09:42): Шторм, вы можете прокомментировать вот эту фотографию?
В месте соединения ВЛД-НЛД в шип, однозначно видно что нижний лист по толщине не уступает в размерах верхнему. Т.е. либо они оба 200, либо оба 150.
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3730216
Shimakaze (02 Авг 2011 - 09:42): Шторм, вы можете прокомментировать вот эту фотографию?В месте соединения ВЛД-НЛД в шип, однозначно видно что нижний лист по толщине не уступает в размерах верхнему. Т.е. либо они оба 200, либо оба 150.
Storm: По фотографии оценить толщину однозначно нельзя.
Реклама | Adv
















