Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Состязания\Лига World of Tanks\Обсуждение Лиги World of Tanks
Ссылка на сообщение: #3752450
AL_Saddir (03 Авг 2011 - 19:45): Ребята я не понял-танки открытые на 1 августа или
купленные???????????
Состязания\Лига World of Tanks\Обсуждение Лиги World of TanksСсылка на сообщение: #3752450
AL_Saddir (03 Авг 2011 - 19:45): Ребята я не понял-танки открытые на 1 августа или
купленные???????????EBragin: Это касается танков, которые появятся в игре. Про купленные танки
ничего не было сказанно.
Тема:
Технический раздел\Технические проблемы\FPS 10-25 вне зависимости от настроек график
Ссылка на сообщение: #3752421
Технический раздел\Технические проблемы\FPS 10-25 вне зависимости от настроек графикСсылка на сообщение: #3752421
Evilly: Уважаемы пользователь.
Чуть выше представитель тех.саппорта дал Вам ответы на все вопросы. Согласно правилам форума, все притензии на работу саппорта и модераторов не могут решаться на форуме и должны быть изложены в соответствующей форме на сайте саппорт-службы компании.
Кроме того, с прискорбием сообщаю Вам, что Ваш ник, является запрещенным на форуме и в игре т.к. является воинским званием частей СС. Данный ник противоречит правилам. Ваша форумная учетная запись заблокирована перманентно, до ренейма. Подать заявку на ренейм Вы можете по адресу support.worldoftanks.ru
С Уважением.
Чуть выше представитель тех.саппорта дал Вам ответы на все вопросы. Согласно правилам форума, все притензии на работу саппорта и модераторов не могут решаться на форуме и должны быть изложены в соответствующей форме на сайте саппорт-службы компании.
Кроме того, с прискорбием сообщаю Вам, что Ваш ник, является запрещенным на форуме и в игре т.к. является воинским званием частей СС. Данный ник противоречит правилам. Ваша форумная учетная запись заблокирована перманентно, до ренейма. Подать заявку на ренейм Вы можете по адресу support.worldoftanks.ru
С Уважением.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3752272
Vedin (03 Авг 2011 - 17:14): Михаил, я желаю проекту только самого хорошего, поэтому так
назойлив. Мой предыдущий пост потерли, т.к. там я указал на
серьезный баг модели.
Башня круппа на Е100 в игре сдвинута назад чтобы она могла вращаться не задевая колпак вентилятора между люками мехвода и радиста. Так вот я нашел в интернетах отличное решение этой проблемы. Спасибо моделистам.
Картинка1
Картинка2
Картинка3
Картинка4
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3752272
Vedin (03 Авг 2011 - 17:14): Михаил, я желаю проекту только самого хорошего, поэтому так
назойлив. Мой предыдущий пост потерли, т.к. там я указал на
серьезный баг модели.Башня круппа на Е100 в игре сдвинута назад чтобы она могла вращаться не задевая колпак вентилятора между люками мехвода и радиста. Так вот я нашел в интернетах отличное решение этой проблемы. Спасибо моделистам.
Картинка1
Картинка2
Картинка3
Картинка4
Storm: Спасибо. Примем к сведению.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3752270
bmw8490 (03 Авг 2011 - 18:52): еще вопросик про е-50. абсолютно на любой скорости при снятии
гусениц танк разворачивает ровно на 90 градусов вопрос звучал вы
ответили что исправите но его разворачивает как и раньше
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3752270
bmw8490 (03 Авг 2011 - 18:52): еще вопросик про е-50. абсолютно на любой скорости при снятии
гусениц танк разворачивает ровно на 90 градусов вопрос звучал вы
ответили что исправите но его разворачивает как и раньшеStorm: Исправим чуть позже.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3752255
ufms (03 Авг 2011 - 19:02): Вопрос к разработчикам - за что вы так ненавидите немецкую технику
и поклонников немецкой техники?
Люди ждали Е -75, долго ждали и получили непонятно что.
Е-75 скорость поворота 21 градус, скорость поворота башни 20 градусов, скорость танка 30км/час, тяговооруженность 12,88 л.с на тонну.
ИС-4 скорость поворота 27 градусов, при условии что танк на месте не крутится, скорость поворота башни 23, скорость танка 35 км/час, тяговооруженность 11.2 л.с. на тонну.
Т34 скорость поворота 28, скорость поворота башни 36, скорость танка 35 км/час, тяговооруженность 12.3 л.с на тонну.
У американцев башни самые большие.
Т34 бронирование башни 279/127/203 вес 12 800
ИС-4 бронирование башни 250/200/170 вес 14 200
Е-75 бронирование башни 252/160/160 вес 18 250
Извините, но откуда вы взяли добавочный вес в 5 450 кг?
Откуда взялись пять с половиной тонн?
Откуда взялись 18 250 кг?
Вы извините, но уже противно смотреть как вы всеми правдами и неправдами ухудшаете немецкую технику.
Как танк имеющий лучшую энерговооруженность оказался самым тихоходным и самым неповоротливым?
Это уже маразм.
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3752255
ufms (03 Авг 2011 - 19:02): Вопрос к разработчикам - за что вы так ненавидите немецкую технику
и поклонников немецкой техники?Люди ждали Е -75, долго ждали и получили непонятно что.
Е-75 скорость поворота 21 градус, скорость поворота башни 20 градусов, скорость танка 30км/час, тяговооруженность 12,88 л.с на тонну.
ИС-4 скорость поворота 27 градусов, при условии что танк на месте не крутится, скорость поворота башни 23, скорость танка 35 км/час, тяговооруженность 11.2 л.с. на тонну.
Т34 скорость поворота 28, скорость поворота башни 36, скорость танка 35 км/час, тяговооруженность 12.3 л.с на тонну.
У американцев башни самые большие.
Т34 бронирование башни 279/127/203 вес 12 800
ИС-4 бронирование башни 250/200/170 вес 14 200
Е-75 бронирование башни 252/160/160 вес 18 250
Извините, но откуда вы взяли добавочный вес в 5 450 кг?
Откуда взялись пять с половиной тонн?
Откуда взялись 18 250 кг?
Вы извините, но уже противно смотреть как вы всеми правдами и неправдами ухудшаете немецкую технику.
Как танк имеющий лучшую энерговооруженность оказался самым тихоходным и самым неповоротливым?
Это уже маразм.
Storm: Маразм - сравнивать танки по ТТХ.
Вы уж извините, но ваш пост - типичный пример нытья. Из таких постов и складывается негативное отношение к любителям немецкой техники в игре.
Вы уж извините, но ваш пост - типичный пример нытья. Из таких постов и складывается негативное отношение к любителям немецкой техники в игре.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3752235
Heinrich_von_Stein (03 Авг 2011 - 19:02): А "руки" учитывали?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3752235
Heinrich_von_Stein (03 Авг 2011 - 19:02): А "руки" учитывали?Storm: Учитывали.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3752201
f12000 (03 Авг 2011 - 19:11): объясните пожалуйста почему у е 100 триплекс мехвода пробивается с
домагом у мауса нет??? в чем разница???
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3752201
f12000 (03 Авг 2011 - 19:11): объясните пожалуйста почему у е 100 триплекс мехвода пробивается с
домагом у мауса нет??? в чем разница???Storm: Наши тесты этого не подтверждают.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3752196
OTMOPO3OK_666 (03 Авг 2011 - 19:23): ВК 3002 ДБ, и Пантера 1...
Оба средние танки, оба 7 уровня, почему разная стоимость ремонта (8 000 против 13 000) ?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3752196
OTMOPO3OK_666 (03 Авг 2011 - 19:23): ВК 3002 ДБ, и Пантера 1...Оба средние танки, оба 7 уровня, почему разная стоимость ремонта (8 000 против 13 000) ?
Storm: Не вводите людей в заблуждение. В тесте 3 это было исправлено.
Тема:
Состязания\Лига World of Tanks\Обсуждение Лиги World of Tanks
Ссылка на сообщение: #3752184
OLIGAPX (03 Авг 2011 - 19:30): Пожалуй, ЕBragin несколько ошибся, сказав, "именно так". До
свидания 1 ый турнир в лиге. В сентябре у вас будет вторая попытка
и так далее. (зависит от колва турниров.
Поправьте, если ошибся все таки я .
Состязания\Лига World of Tanks\Обсуждение Лиги World of TanksСсылка на сообщение: #3752184
OLIGAPX (03 Авг 2011 - 19:30): Пожалуй, ЕBragin несколько ошибся, сказав, "именно так". До
свидания 1 ый турнир в лиге. В сентябре у вас будет вторая попытка
и так далее. (зависит от колва турниров.Поправьте, если ошибся все таки я .
EBragin: Все верно.
Проблема в том, что тут уже смешались понятия Лига и турнир. Но чтобы не было проблем, сейчас, конкретно для этого турнира/Лиги, используем общее название. Когда будет второй турнир Лиги всем игрокам еще раз объясним правила. Думаю к третьему турниру будут разговоры о лидерах, о картах, стратегиях и т.д; а не о регламенте, который, прочитав раза два, можно понять.
Проблема в том, что тут уже смешались понятия Лига и турнир. Но чтобы не было проблем, сейчас, конкретно для этого турнира/Лиги, используем общее название. Когда будет второй турнир Лиги всем игрокам еще раз объясним правила. Думаю к третьему турниру будут разговоры о лидерах, о картах, стратегиях и т.д; а не о регламенте, который, прочитав раза два, можно понять.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3752180
DemokratKRD (03 Авг 2011 - 19:37): Сергей, я дико извиняюсь за боян четырехмесячной давности, а по
перкам никакого sneak peek не дадите? Особо интересует способность
узнавать о критах врага при попадании - еще не известно, как оно
будет выглядеть на практике?
Спасибо.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3752180
DemokratKRD (03 Авг 2011 - 19:37): Сергей, я дико извиняюсь за боян четырехмесячной давности, а по
перкам никакого sneak peek не дадите? Особо интересует способность
узнавать о критах врага при попадании - еще не известно, как оно
будет выглядеть на практике?Спасибо.
SerB: Сделают - увидите на тесте.
Мы сами деталей реализации еще не видели.
Самим интересно, да.
Мы сами деталей реализации еще не видели.
Самим интересно, да.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3752171
Monster_King (03 Авг 2011 - 17:44): Глупый и мелкий вопрос, но все же спрошу: с чем связанна
хромированность иконок новой техники (хорошо видно тут)? Просто
недосмотрели и забыли сравнить или это сделано для каких-то высших
целей?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3752171
Monster_King (03 Авг 2011 - 17:44): Глупый и мелкий вопрос, но все же спрошу: с чем связанна
хромированность иконок новой техники (хорошо видно тут)? Просто
недосмотрели и забыли сравнить или это сделано для каких-то высших
целей?SerB: С лучшей читабельностью
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3752160
AleX777777 (03 Авг 2011 - 17:26): Добрый день!
Другими словами бб снаряд из одного и того же орудия , выпущенный с одинакового расстояния и пробивший в одном случае корму, а в другом случае лоб башни ИС-7 (как пример) нанесёт одинаковый дамаг? Я Вас правильно понял?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3752160
AleX777777 (03 Авг 2011 - 17:26): Добрый день!Другими словами бб снаряд из одного и того же орудия , выпущенный с одинакового расстояния и пробивший в одном случае корму, а в другом случае лоб башни ИС-7 (как пример) нанесёт одинаковый дамаг? Я Вас правильно понял?
SerB: Совершенно верно.
Плюс минус 25% на рандом
Плюс минус 25% на рандом
Тема:
Творчество\Моды и софт\Игровой интерфейс и изображения\SmartMarkerMod - мод на показ ХП, v1.3.2.
Ссылка на сообщение: #3752146
Творчество\Моды и софт\Игровой интерфейс и изображения\SmartMarkerMod - мод на показ ХП, v1.3.2.Ссылка на сообщение: #3752146
Storm: Отличный мод - так держать!
У нас уже вовсю используют.
У нас уже вовсю используют.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3752107
AlexanderPrizrAk (03 Авг 2011 - 16:36): Уважаемые разработчики.Разрешите серию вопросов,но скорее к патчу
7.0.
1 Камуфляжи будут иметь цветовую гамму и варианты размещения:
а исторические
б около исторические
в немного не исторические
2 Раз уж, есть у вас (славянские левши
)специалисты,разрабатывающие собственную физику,не могли бы вы,
задействовать их для модернизации движка игры?Включить поддержку
многоядерных процессоров ,Dx 10 и Dx11?
3 Не планируется ли платные DLC,с очень высокими текстурами(хотя бы моделей техники)звуковыми дополнениями
? Для тех, кто сейчас начнёт
возмущаться- опять донат ,поясню:Делать DLC сейчас задача не
приоритетная,а если оказать помощь денежкой ,то может и
получится.Хочешь очень красиво-заплати,не хочешь-не плати
.Демократия
!
4 Планируется ли,очередное наращивание мощностей сервера?,Пообщался с многими игроками, к вечеру пинг значительно возрастает
.
5 Планируется ли привязка аккаунта к телефонному номеру?Можно сделать функцию платной(то есть платить за операцию и смс,будет хозяин телефона)и вам не затратно,да и игрокам ,кто думает о защите аккаунта польза
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3752107
AlexanderPrizrAk (03 Авг 2011 - 16:36): Уважаемые разработчики.Разрешите серию вопросов,но скорее к патчу
7.0.1 Камуфляжи будут иметь цветовую гамму и варианты размещения:
а исторические
б около исторические
в немного не исторические
2 Раз уж, есть у вас (славянские левши
3 Не планируется ли платные DLC,с очень высокими текстурами(хотя бы моделей техники)звуковыми дополнениями
4 Планируется ли,очередное наращивание мощностей сервера?,Пообщался с многими игроками, к вечеру пинг значительно возрастает
5 Планируется ли привязка аккаунта к телефонному номеру?Можно сделать функцию платной(то есть платить за операцию и смс,будет хозяин телефона)и вам не затратно,да и игрокам ,кто думает о защите аккаунта польза
SerB: 1. б.
2. Уже работают.
3. Нет
4. Да, планируются еще 2 класртера. В патче 7.0 будут введены некоторые подготовительные изменения.
5. Да.
2. Уже работают.
3. Нет
4. Да, планируются еще 2 класртера. В патче 7.0 будут введены некоторые подготовительные изменения.
5. Да.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3752058
DieselCat (03 Авг 2011 - 19:28): Сергей, я верно понимаю, что отображение нанесенного урона не будет
никогда показываться из-за того. что будет вайн - Петя набил
меньше, а получил БОЛЬШЕ, да и в принципе, тогда игроки увидят. что
некоторы танки эконоически обделяются в угоду баланса ?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3752058
DieselCat (03 Авг 2011 - 19:28): Сергей, я верно понимаю, что отображение нанесенного урона не будет
никогда показываться из-за того. что будет вайн - Петя набил
меньше, а получил БОЛЬШЕ, да и в принципе, тогда игроки увидят. что
некоторы танки эконоически обделяются в угоду баланса ?SerB: В основном из-за вайна. О корретктировке экономического баланса мы
и так объявляем.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3752047
redbaron13 (03 Авг 2011 - 19:26): Добрый вечер!
Вот понять не могу это баг или баки у ИСУ в рубке?
http://imageshack.us...0/shot014t.jpg/
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3752047
redbaron13 (03 Авг 2011 - 19:26): Добрый вечер!Вот понять не могу это баг или баки у ИСУ в рубке?
http://imageshack.us...0/shot014t.jpg/
SerB: Если снаряд шел по нисходящей траектории (САУ), мог и до баков
достать.
Тема:
Состязания\Лига World of Tanks\Обсуждение Лиги World of Tanks
Ссылка на сообщение: #3752013
OLIGAPX (03 Авг 2011 - 19:27):
Лично я и моя команда готова . К
тому же вот здесь как раз и сыграют замены - максимум 6 человек , о
которых вы упомянули выше, если вдруг кто то не сможет в
определенный день играть . 
Состязания\Лига World of Tanks\Обсуждение Лиги World of TanksСсылка на сообщение: #3752013
OLIGAPX (03 Авг 2011 - 19:27): EBragin: Ок, пройдите в 1/16 и напишите об этом. Тогда я крайне серьезно
задумаюсь над этим вопросом.
Тема:
Состязания\Лига World of Tanks\Обсуждение Лиги World of Tanks
Ссылка на сообщение: #3752005
OLIGAPX (03 Авг 2011 - 19:23): тогда турнир продиться всего до воскресенья.
Состязания\Лига World of Tanks\Обсуждение Лиги World of TanksСсылка на сообщение: #3752005
OLIGAPX (03 Авг 2011 - 19:23): тогда турнир продиться всего до воскресенья.EBragin: У вас хорошая математика.
Тема:
Состязания\Лига World of Tanks\Обсуждение Лиги World of Tanks
Ссылка на сообщение: #3751993
Sloniara (03 Авг 2011 - 19:22): прошу последнее уточнение- туплю ибо - плейофф подрзумевает под
собой - проигрываем свой первый бой в 1/256 и до свиданья, Лига?

Состязания\Лига World of Tanks\Обсуждение Лиги World of TanksСсылка на сообщение: #3751993
Sloniara (03 Авг 2011 - 19:22): прошу последнее уточнение- туплю ибо - плейофф подрзумевает под
собой - проигрываем свой первый бой в 1/256 и до свиданья, Лига?
EBragin: Именно так.
Что даёт понятие для тех, кто будет страдать за других (типа 8.5 тысяч людей не готовы отдавать 5 вечером и не спать) именно такое:
Во второй день пройдет.... только 2100 из начальных 8500 людей (примерно, от команд зависит, сколько у них человек).
Что даёт понятие для тех, кто будет страдать за других (типа 8.5 тысяч людей не готовы отдавать 5 вечером и не спать) именно такое:
Во второй день пройдет.... только 2100 из начальных 8500 людей (примерно, от команд зависит, сколько у них человек).
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3751989
Warhammer (03 Авг 2011 - 16:27): Чтобы я имел возможность нести ответственность, нам сначала нужно
заключить соответствующие соглашения, нес па?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3751989
Warhammer (03 Авг 2011 - 16:27): Чтобы я имел возможность нести ответственность, нам сначала нужно
заключить соответствующие соглашения, нес па?SerB: Ну если Вы классный юрист в области информационных технологий - то
па, конечно. Обратитесь в наш отдел кадров, может, договоримся.
А без этого мы, уж извините, будем прислушиваться к Вашим советам с осторожностью.
А без этого мы, уж извините, будем прислушиваться к Вашим советам с осторожностью.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3751957
Broneper4atka (03 Авг 2011 - 16:27): ув. Разработчики, скажите пожалуйста, это нормально, что у
ЗИС-6С(орудие КВ-5) исчезает 3-4 снаряда каждый бой(в том числе и
голд-снаряды), а так же при бронепробиваемости 125-209 оно не может
пробить лобовую броню Т32(127мм) под прямым углом, а так же башню
КТ(100мм) под прямым углом.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3751957
Broneper4atka (03 Авг 2011 - 16:27): ув. Разработчики, скажите пожалуйста, это нормально, что у
ЗИС-6С(орудие КВ-5) исчезает 3-4 снаряда каждый бой(в том числе и
голд-снаряды), а так же при бронепробиваемости 125-209 оно не может
пробить лобовую броню Т32(127мм) под прямым углом, а так же башню
КТ(100мм) под прямым углом.SerB: Проверьте Ваших заряжающих, раз уж пропажи снарядов достигли таких
фантастических размеров
Тема:
Состязания\Лига World of Tanks\Обсуждение Лиги World of Tanks
Ссылка на сообщение: #3751948
OLIGAPX (03 Авг 2011 - 19:21): начните хотя бы с 1/16 финала давать раунд = день. Все таки там уже
битва за очки, а плей офф уже как повезет. Но пять дней допоздна,
все таки очень сложно.
Состязания\Лига World of Tanks\Обсуждение Лиги World of TanksСсылка на сообщение: #3751948
OLIGAPX (03 Авг 2011 - 19:21): начните хотя бы с 1/16 финала давать раунд = день. Все таки там уже
битва за очки, а плей офф уже как повезет. Но пять дней допоздна,
все таки очень сложно.EBragin: У вас есть уверенность в том, что команды, которые пройдут в 1/16
готовы играть еще 5 дней, чтобы дойти до финала?
(тем более, что команды, прошедшие в 1/16 уже получат очки)
(тем более, что команды, прошедшие в 1/16 уже получат очки)
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3751942
chega2009 (03 Авг 2011 - 16:10): Добрый день , Сергей!
Интересуют следующие вопросы:
-планируется ли остановка 105 мм орудия на АМХ-13(реально оно на него ставилось только вот в значительно более поздних комплектация)?
-введение "физики" планируется раньше французской техники?(может одновременно?)
-каких веток развития будут лишены французы на момент релиза их танкового дерева?(ПТ по аналогии с амерами?)
-не обсуждалось ли возможность добавления в таблицу игроков(при нажатии ТАБ)их текущей позиции в общий статистике?так сказать что бы можно было сразу оценить на что надеется и как действовать?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3751942
chega2009 (03 Авг 2011 - 16:10): Добрый день , Сергей!Интересуют следующие вопросы:
-планируется ли остановка 105 мм орудия на АМХ-13(реально оно на него ставилось только вот в значительно более поздних комплектация)?
-введение "физики" планируется раньше французской техники?(может одновременно?)
-каких веток развития будут лишены французы на момент релиза их танкового дерева?(ПТ по аналогии с амерами?)
-не обсуждалось ли возможность добавления в таблицу игроков(при нажатии ТАБ)их текущей позиции в общий статистике?так сказать что бы можно было сразу оценить на что надеется и как действовать?
SerB: 1. Нет
2. Смотря что будет закончено тестированием раньше
3. Только часть лт, ст и тт
4. Нет. Мы будем отмечать проценты побед на данном танке, а не рейтинг, причем качественно - 50-55, 55-60 60-65, выше 65.
2. Смотря что будет закончено тестированием раньше
3. Только часть лт, ст и тт
4. Нет. Мы будем отмечать проценты побед на данном танке, а не рейтинг, причем качественно - 50-55, 55-60 60-65, выше 65.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3751925
MadBadger (03 Авг 2011 - 15:56): Ну я то скрины сделать не успел, а так мой ФПС "гуляет" в пределах
сорока.
Я к задержке прорисовки модели отношусь с пониманием, играя на арте встречаю такое часто, но меня в данной ситуации другое удивило - почему он, вражий ИС-3, на миникарте не обозначился по засвету союзника?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3751925
MadBadger (03 Авг 2011 - 15:56): Ну я то скрины сделать не успел, а так мой ФПС "гуляет" в пределах
сорока.Я к задержке прорисовки модели отношусь с пониманием, играя на арте встречаю такое часто, но меня в данной ситуации другое удивило - почему он, вражий ИС-3, на миникарте не обозначился по засвету союзника?
SerB: Возможно, вобзник просто закрыл его своей отметкой, если они стояли
вплотную?
Тема:
Состязания\Лига World of Tanks\Обсуждение Лиги World of Tanks
Ссылка на сообщение: #3751921
artrides (03 Авг 2011 - 19:18): Лига под собой и подразумевает - соревнование за большой промежуток
времени.
Но суть не в том. Я и не говорил, что растягивать на месяц(хотя, по сути, это самый удобный вариант, тогда точно все, в полной мере кто хочет участвовать, смогут играть без ущерба, как личному времени в реале, так и без ущерба ГК), но и втиснуть в рамки 5 дней это не вариант.
Состязания\Лига World of Tanks\Обсуждение Лиги World of TanksСсылка на сообщение: #3751921
artrides (03 Авг 2011 - 19:18): Лига под собой и подразумевает - соревнование за большой промежуток
времени.Но суть не в том. Я и не говорил, что растягивать на месяц(хотя, по сути, это самый удобный вариант, тогда точно все, в полной мере кто хочет участвовать, смогут играть без ущерба, как личному времени в реале, так и без ущерба ГК), но и втиснуть в рамки 5 дней это не вариант.
EBragin: Лига, под собой подразумевает определенное количество турниров.
Лига разнесена почти на целый год.
Сейчас вы обсуждаете конкретный турнир, который будет проводиться в кратчайшие сроки, чтобы игроки сыграли, а потом могли участвовать на ГК, просто развлекаться или отдыхать.
Лига разнесена почти на целый год.
Сейчас вы обсуждаете конкретный турнир, который будет проводиться в кратчайшие сроки, чтобы игроки сыграли, а потом могли участвовать на ГК, просто развлекаться или отдыхать.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3751902
Lob2000 (03 Авг 2011 - 18:32): Уважаемые разработчики! В последнее время произошло несколько
непонятных ситуаций. Играя на ФЕДЕ оказывался в ситуации, когда мое
орудие как бы блокировалось и я не мог мышкой нацелиться на
противника. На ФЕДЕ башни нет и заклинить там нечему! Кроме того,
ни каких сообщений о крите орудия или других механизмов не было и
члены экипажа были живы и здоровы. Хотелось бы узнать, с чем это
может быть связано?
И еще один интересный случай! Вы постоянно пишите в новых патчах, о различных исправлениях. В частностях об исправлениях застреваний в различных местах. Застреваю постоянно на различной технике, особенно на ПТ, в самых разнообразных местах. Вот последний случай! Как так можно застрять и что меня там удерживало, я так и не понял! Можно ли как то исправить застревания, потому, как играть, особенно на ПТ, становится весьма проблематично!!
worldoftanks 2011-08-02 00-09-28-29.bmp
worldoftanks 2011-08-02 00-09-15-96.bmp
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3751902
Lob2000 (03 Авг 2011 - 18:32): Уважаемые разработчики! В последнее время произошло несколько
непонятных ситуаций. Играя на ФЕДЕ оказывался в ситуации, когда мое
орудие как бы блокировалось и я не мог мышкой нацелиться на
противника. На ФЕДЕ башни нет и заклинить там нечему! Кроме того,
ни каких сообщений о крите орудия или других механизмов не было и
члены экипажа были живы и здоровы. Хотелось бы узнать, с чем это
может быть связано?И еще один интересный случай! Вы постоянно пишите в новых патчах, о различных исправлениях. В частностях об исправлениях застреваний в различных местах. Застреваю постоянно на различной технике, особенно на ПТ, в самых разнообразных местах. Вот последний случай! Как так можно застрять и что меня там удерживало, я так и не понял! Можно ли как то исправить застревания, потому, как играть, особенно на ПТ, становится весьма проблематично!!
worldoftanks 2011-08-02 00-09-28-29.bmp
worldoftanks 2011-08-02 00-09-15-96.bmp
SerB: 1. Возможно, с потерями пакетов. Или в Вашей мышкой, на худой
конец
2. Игра в танках на футбольных поялх не предполагается.
2. Игра в танках на футбольных поялх не предполагается.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3751887
fr33km4n (03 Авг 2011 - 18:51): 1. будет ли кроме фрагов отображаться сумма нанесенного урона или
цифра показывающая общую эффективность в бою?
2. Когда дым будет нормальный от взрывов снарядов, которые попадают в землю, который будет ограничивать обзор и действовать как временная маскировка, пока его не сдует ветром или не рассеется. Касается карт с пустынной и пыльной местностью!
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3751887
fr33km4n (03 Авг 2011 - 18:51): 1. будет ли кроме фрагов отображаться сумма нанесенного урона или
цифра показывающая общую эффективность в бою?2. Когда дым будет нормальный от взрывов снарядов, которые попадают в землю, который будет ограничивать обзор и действовать как временная маскировка, пока его не сдует ветром или не рассеется. Касается карт с пустынной и пыльной местностью!
SerB: 1. Нет. Кроме того, общая эффективность - весьма условное
понятие.
2. КТТС
2. КТТС
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3751848
Letchyk (03 Авг 2011 - 17:59): Использование на танке доппайка (колы, шоколада) как-то влияет на
вероятность попадания снаряда в центр круга прицела (за счет
повышения умений наводчика и командира), либо обсчет рандома
попадания не зависит от "еды"?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3751848
Letchyk (03 Авг 2011 - 17:59): Использование на танке доппайка (колы, шоколада) как-то влияет на
вероятность попадания снаряда в центр круга прицела (за счет
повышения умений наводчика и командира), либо обсчет рандома
попадания не зависит от "еды"?SerB: Еда влияет на размер круга. Характер распределения внутри круга
всегда один и тот же.
Тема:
Состязания\Лига World of Tanks\Обсуждение Лиги World of Tanks
Ссылка на сообщение: #3751802
artrides (03 Авг 2011 - 19:10): Лично я, занимался организацией, далеко не одного, киберспортивного
чемпионата.
Хотелось бы в первую очередь выслушать организаторов, в чём Вы видите плюсы данной системы?
Ибо лично я, как рядовой, игрок вижу пока только минусы.
Состязания\Лига World of Tanks\Обсуждение Лиги World of TanksСсылка на сообщение: #3751802
artrides (03 Авг 2011 - 19:10): Лично я, занимался организацией, далеко не одного, киберспортивного
чемпионата.Хотелось бы в первую очередь выслушать организаторов, в чём Вы видите плюсы данной системы?
Ибо лично я, как рядовой, игрок вижу пока только минусы.
EBragin: Киберспортивные мероприятия, по крайней мере по LAN'у, обычно
проводятся 1-2 дня. Весь турнир.
Лигу не стоит разносить на целый месяц (именно Лигу, как сущность большого количества турниров).
Представляете, что будет на третий месяц, когда регистрируясь, человек подумает 10 раз, а стоит ли? 10-11 дней каждый вечер, ни отпуска, ни командировки ни т.д?
Лигу не стоит разносить на целый месяц (именно Лигу, как сущность большого количества турниров).
Представляете, что будет на третий месяц, когда регистрируясь, человек подумает 10 раз, а стоит ли? 10-11 дней каждый вечер, ни отпуска, ни командировки ни т.д?
Тема:
Состязания\Лига World of Tanks\Обсуждение Лиги World of Tanks
Ссылка на сообщение: #3751727
artrides (03 Авг 2011 - 19:05): Палка двух концов.
"5 дней можно отдыхать" - в большинстве люди за 20. Как много из них могут 5 дней ПОДРЯД провести за компом ВЕСЬ вечер?
Состязания\Лига World of Tanks\Обсуждение Лиги World of TanksСсылка на сообщение: #3751727
artrides (03 Авг 2011 - 19:05): Палка двух концов."5 дней можно отдыхать" - в большинстве люди за 20. Как много из них могут 5 дней ПОДРЯД провести за компом ВЕСЬ вечер?
EBragin: Не забывайте, что в регламенте указано :
Время может быть изменено и об этом будет объявлено заранее.
Если в ходе турнира станет ясно, что второй вечерний этап можно сдвинуть на более раннее время, то именно так и будет. Пока время с запасом, с учетом всех возможных проблем.
Не забывайте, что каждый раунд количество команд уменьшается вдвое.
Время может быть изменено и об этом будет объявлено заранее.
Если в ходе турнира станет ясно, что второй вечерний этап можно сдвинуть на более раннее время, то именно так и будет. Пока время с запасом, с учетом всех возможных проблем.
Не забывайте, что каждый раунд количество команд уменьшается вдвое.
Тема:
Состязания\Лига World of Tanks\Обсуждение Лиги World of Tanks
Ссылка на сообщение: #3751679
OLIGAPX (03 Авг 2011 - 19:02): Ув. EВragin ,сразу возник вопрос с временем.. дело в том, что
московское время 22 40 -на следующий круг это достаточно поздно для
тех игроков, которые живут в часовой зоне +2 - +3 от москвы
(согласно регламенту зоны А). соотвественно у них уже будет 0 40
или 1 40 времени следующего дня. А ведь надо ещё сыграть
определенное количество времени , минимум 2*10 + 2*5 минут = 30
минут, максимум 5*10 мин + 5 *5 минут = 1 час 15 минут. если бои
затянутся. Получается, что игрокам придется некоторым ложиться
после 3 х утра следующего дня. А с учетом того, что это все таки
будние дни, и у многих есть работа, то ради игры, боюсь, некоторым
игрокам не доведеться играть столь поздно, вследствие чего у
некоторых команд, *(частности моей, где сразу 3 игрока находяться в
пределах этих зон, а ещё один вообще в Уфе живет)* , возникает
серьезный дисбаланс по наполнению состава. что резко снижает
возможность выиграть у конкурента, который, например , живет в
Калиниграде , и ему никуда завтра на работу спешить не надо.
я думаю со мной согласяться многие игроки из других команд, что более желательным и менее напряжным графиком было бы проведение 1 го раунда в день. А уже в ночь на выходные -пятница, суббота, можно и по два раунда.
Пожалуйста. рассмотрите этот вопрос.
Состязания\Лига World of Tanks\Обсуждение Лиги World of TanksСсылка на сообщение: #3751679
OLIGAPX (03 Авг 2011 - 19:02): Ув. EВragin ,сразу возник вопрос с временем.. дело в том, что
московское время 22 40 -на следующий круг это достаточно поздно для
тех игроков, которые живут в часовой зоне +2 - +3 от москвы
(согласно регламенту зоны А). соотвественно у них уже будет 0 40
или 1 40 времени следующего дня. А ведь надо ещё сыграть
определенное количество времени , минимум 2*10 + 2*5 минут = 30
минут, максимум 5*10 мин + 5 *5 минут = 1 час 15 минут. если бои
затянутся. Получается, что игрокам придется некоторым ложиться
после 3 х утра следующего дня. А с учетом того, что это все таки
будние дни, и у многих есть работа, то ради игры, боюсь, некоторым
игрокам не доведеться играть столь поздно, вследствие чего у
некоторых команд, *(частности моей, где сразу 3 игрока находяться в
пределах этих зон, а ещё один вообще в Уфе живет)* , возникает
серьезный дисбаланс по наполнению состава. что резко снижает
возможность выиграть у конкурента, который, например , живет в
Калиниграде , и ему никуда завтра на работу спешить не надо.я думаю со мной согласяться многие игроки из других команд, что более желательным и менее напряжным графиком было бы проведение 1 го раунда в день. А уже в ночь на выходные -пятница, суббота, можно и по два раунда.
Пожалуйста. рассмотрите этот вопрос.
EBragin: Именно для такого случая в командах разрешены замены, есть целых 6
человек, которые готовы ринуться в бой.
Тема:
Состязания\Лига World of Tanks\Обсуждение Лиги World of Tanks
Ссылка на сообщение: #3751581
Sloniara (03 Авг 2011 - 18:56): Т.е. все девять боев будут с одним и тем же противником, который
достался в сетке? или все же будет какая-то ротация? 
Состязания\Лига World of Tanks\Обсуждение Лиги World of TanksСсылка на сообщение: #3751581
Sloniara (03 Авг 2011 - 18:56): Т.е. все девять боев будут с одним и тем же противником, который
достался в сетке? или все же будет какая-то ротация? EBragin: Это плей-офф.
Затрудняюсь ответить.. =)
Приведу пример:
Вы в турнире по бильярду. 32 участника. Сегодня 1/16 и 1/8.
После 1-ой игры вы победили и прошли в 1/8. После небольшого перерыва у вас вторая игра, но уже с другим участником.
Посмотреть потенциального соперника (2 команды), вы можете в сетке чемпионата.
Затрудняюсь ответить.. =)
Приведу пример:
Вы в турнире по бильярду. 32 участника. Сегодня 1/16 и 1/8.
После 1-ой игры вы победили и прошли в 1/8. После небольшого перерыва у вас вторая игра, но уже с другим участником.
Посмотреть потенциального соперника (2 команды), вы можете в сетке чемпионата.
Тема:
Состязания\Лига World of Tanks\Обсуждение Лиги World of Tanks
Ссылка на сообщение: #3751524
artrides (03 Авг 2011 - 18:48): Эмм... если я всё правильно понял, то чисто теоретически у почти 5
сотен команд, а это чуть меньше 7000 человек, может быть по
10(ДЕСЯТЬ) боёв в 1 день на протяжении 4 дней.
Уважаемые разрабы, я понимаю, что необходимо в максимально короткие сроки закончить сие мироприятие, так же я понимаю, что всё это делается для игроков, но неужели нельзя более человечно относится?
Что плохого в "1 стадия = 1 день"?
Зачем этот режим родео?
Я ещё не упоминаю о том, что минимум у половины бойцов, будут бои на глобалке, про это я уже даже и не вспоминаю, как-будто её и нет совсем.
Состязания\Лига World of Tanks\Обсуждение Лиги World of TanksСсылка на сообщение: #3751524
artrides (03 Авг 2011 - 18:48): Эмм... если я всё правильно понял, то чисто теоретически у почти 5
сотен команд, а это чуть меньше 7000 человек, может быть по
10(ДЕСЯТЬ) боёв в 1 день на протяжении 4 дней.Уважаемые разрабы, я понимаю, что необходимо в максимально короткие сроки закончить сие мироприятие, так же я понимаю, что всё это делается для игроков, но неужели нельзя более человечно относится?
Что плохого в "1 стадия = 1 день"?
Зачем этот режим родео?
Я ещё не упоминаю о том, что минимум у половины бойцов, будут бои на глобалке, про это я уже даже и не вспоминаю, как-будто её и нет совсем.
EBragin: 1. Бои по 10 минут.
2. По статистике предыдущих турниров получается 2.5 боя за раунд.
3. Вы сами видите количество команд, делать марафон на 9 дней, каждый месяц, будет также тяжело для команд. А так, кто участвует только в турнирах- 4 или 5 дней и можно отдыхать. Опять же, если говорить о ГК и постоянном участие на ней, то турнир, таким образом, меньше будет мешать.
2. По статистике предыдущих турниров получается 2.5 боя за раунд.
3. Вы сами видите количество команд, делать марафон на 9 дней, каждый месяц, будет также тяжело для команд. А так, кто участвует только в турнирах- 4 или 5 дней и можно отдыхать. Опять же, если говорить о ГК и постоянном участие на ней, то турнир, таким образом, меньше будет мешать.
Тема:
Состязания\Лига World of Tanks\Обсуждение Лиги World of Tanks
Ссылка на сообщение: #3751235
Состязания\Лига World of Tanks\Обсуждение Лиги World of TanksСсылка на сообщение: #3751235
EBragin: Добавлено расписание на страницу Лиги World of Tanks
Турнир начинается 8 августа.
Расписание по турам:
8 августа (понедельник):
1/256 - Рудники c 21-00 по МСК
1/128 - Карелия с 22-40 по МСК
9 августа (вторник):
1/64 - Заполярье c 21-00 по МСК
1/32 - Монастырь с 22-40 по МСК
10 августа (среда):
1/16 - Ласвилль c 21-00 по МСК
1/8 - Рудники с 22-40 по МСК
11 августа (четверг):
1/4 - Карелия c 21-00 по МСК
1/2 - Заполярье с 22-40 по МСК
12 августа (пятница):
Финал - Монастырь c 21-00 по МСК
Время может быть изменено, об этом будет сообщено заранее.
Немного важной информации:
1. Время, указанное на сайте, соответствует вашему локальному времени!, которое установлено на компьютере.
2. Как минимум за 10 минут до начала боя быть на сервере и ожидать автоматического приглашения.
- После приглашения всем игрокам принять (как во взвод или роту и т.д).
- Выбрать танки и выставить основной состав (как в роте).
- Ожидать время начала боя (будет отображено).
3. Если против вас играла команда, нарушавшая регламент, то постить все скриншоты сюда.
Заявки принимаются 10 минут после боя, затем нет. Будьте бдительны!
Танки используются только введенные в игру до 1 августа 2011 года.
Все танки, которые появились (именно появились, добавились)позже, использовать запрещено.
Танки, которые изменили свой уровень, использовать можно, если они подходят по регламенту.
Турнир начинается 8 августа.
Расписание по турам:
8 августа (понедельник):
1/256 - Рудники c 21-00 по МСК
1/128 - Карелия с 22-40 по МСК
9 августа (вторник):
1/64 - Заполярье c 21-00 по МСК
1/32 - Монастырь с 22-40 по МСК
10 августа (среда):
1/16 - Ласвилль c 21-00 по МСК
1/8 - Рудники с 22-40 по МСК
11 августа (четверг):
1/4 - Карелия c 21-00 по МСК
1/2 - Заполярье с 22-40 по МСК
12 августа (пятница):
Финал - Монастырь c 21-00 по МСК
Время может быть изменено, об этом будет сообщено заранее.
Немного важной информации:
1. Время, указанное на сайте, соответствует вашему локальному времени!, которое установлено на компьютере.
2. Как минимум за 10 минут до начала боя быть на сервере и ожидать автоматического приглашения.
- После приглашения всем игрокам принять (как во взвод или роту и т.д).
- Выбрать танки и выставить основной состав (как в роте).
- Ожидать время начала боя (будет отображено).
3. Если против вас играла команда, нарушавшая регламент, то постить все скриншоты сюда.
Заявки принимаются 10 минут после боя, затем нет. Будьте бдительны!
Танки используются только введенные в игру до 1 августа 2011 года.
Все танки, которые появились (именно появились, добавились)позже, использовать запрещено.
Танки, которые изменили свой уровень, использовать можно, если они подходят по регламенту.
Тема:
Состязания\Лига World of Tanks\Новости и объявления. зона А
Ссылка на сообщение: #3751229
Состязания\Лига World of Tanks\Новости и объявления. зона АСсылка на сообщение: #3751229
EBragin: Добавлено расписание на страницу Лиги World of Tanks
Турнир начинается 8 августа.
Расписание по турам:
8 августа (понедельник):
1/256 - Рудники c 21-00 по МСК
1/128 - Карелия с 22-40 по МСК
9 августа (вторник):
1/64 - Заполярье c 21-00 по МСК
1/32 - Монастырь с 22-40 по МСК
10 августа (среда):
1/16 - Ласвилль c 21-00 по МСК
1/8 - Рудники с 22-40 по МСК
11 августа (четверг):
1/4 - Карелия c 21-00 по МСК
1/2 - Заполярье с 22-40 по МСК
12 августа (пятница):
Финал - Монастырь c 21-00 по МСК
Время может быть изменено, об этом будет сообщено заранее.
Немного важной информации:
1. Время, указанное на сайте, соответствует вашему локальному времени!, которое установлено на компьютере.
2. Как минимум за 10 минут до начала боя быть на сервере и ожидать автоматического приглашения.
- После приглашения всем игрокам быть готовым (система, как была на "Уральская Сталь"- онлайн отборочные - Специальные Бои).
- Выбрать танки и выставить основной состав (как в роте).
- Ожидать время начала боя (будет отображено).
- Состав техники будет известен только своей команды.
3. Если против вас играла команда, нарушавшая регламент, то постить все скриншоты сюда.
Заявки принимаются 10 минут после боя, затем нет. Будьте бдительны!
Танки используются только введенные в игру до 1 августа 2011 года.
Все танки, которые появились (именно появились, добавились)позже, использовать запрещено.
Танки, которые изменили свой уровень, использовать можно, если они подходят по регламенту.
Т.е.
*Новая ветка тяжелых немецких танков: Pz.VI Tiger (P), VK 4502 (P) Ausf A, Е-75, Е-100.- ЗАПРЕЩЕНЫ
*Немецкие премиумные танки: легкий Skoda T-15 и средний Skoda T-25. - ЗАПРЕЩЕНЫ
*Ввод на 9 уровне среднего немецкого танка Е-50 вместо танка Panther II. При этом танк Panther II переместится на 8 уровень, а танк Panther — на 7 уровень средних танков.
- Использовать Panther II - МОЖНО, он будет 8-ым уровнем.
- Использовать Panther - МОЖНО, он будет 7-ым уровнем.
Турнир начинается 8 августа.
Расписание по турам:
8 августа (понедельник):
1/256 - Рудники c 21-00 по МСК
1/128 - Карелия с 22-40 по МСК
9 августа (вторник):
1/64 - Заполярье c 21-00 по МСК
1/32 - Монастырь с 22-40 по МСК
10 августа (среда):
1/16 - Ласвилль c 21-00 по МСК
1/8 - Рудники с 22-40 по МСК
11 августа (четверг):
1/4 - Карелия c 21-00 по МСК
1/2 - Заполярье с 22-40 по МСК
12 августа (пятница):
Финал - Монастырь c 21-00 по МСК
Время может быть изменено, об этом будет сообщено заранее.
Немного важной информации:
1. Время, указанное на сайте, соответствует вашему локальному времени!, которое установлено на компьютере.
2. Как минимум за 10 минут до начала боя быть на сервере и ожидать автоматического приглашения.
- После приглашения всем игрокам быть готовым (система, как была на "Уральская Сталь"- онлайн отборочные - Специальные Бои).
- Выбрать танки и выставить основной состав (как в роте).
- Ожидать время начала боя (будет отображено).
- Состав техники будет известен только своей команды.
3. Если против вас играла команда, нарушавшая регламент, то постить все скриншоты сюда.
Заявки принимаются 10 минут после боя, затем нет. Будьте бдительны!
Танки используются только введенные в игру до 1 августа 2011 года.
Все танки, которые появились (именно появились, добавились)позже, использовать запрещено.
Танки, которые изменили свой уровень, использовать можно, если они подходят по регламенту.
Т.е.
*Новая ветка тяжелых немецких танков: Pz.VI Tiger (P), VK 4502 (P) Ausf A, Е-75, Е-100.- ЗАПРЕЩЕНЫ
*Немецкие премиумные танки: легкий Skoda T-15 и средний Skoda T-25. - ЗАПРЕЩЕНЫ
*Ввод на 9 уровне среднего немецкого танка Е-50 вместо танка Panther II. При этом танк Panther II переместится на 8 уровень, а танк Panther — на 7 уровень средних танков.
- Использовать Panther II - МОЖНО, он будет 8-ым уровнем.
- Использовать Panther - МОЖНО, он будет 7-ым уровнем.
Тема:
Состязания\Лига World of Tanks\Обсуждение Лиги World of Tanks
Ссылка на сообщение: #3750169
KiDAmigo (03 Авг 2011 - 16:40): Вопросы:
1.А судьи буду участвовать на МС-1?
2.Куда отправлять скриншоты с нарушениями?
3. Возможен ли перенос времени боя по согласованию с командой противников?
Состязания\Лига World of Tanks\Обсуждение Лиги World of TanksСсылка на сообщение: #3750169
KiDAmigo (03 Авг 2011 - 16:40): Вопросы:1.А судьи буду участвовать на МС-1?
2.Куда отправлять скриншоты с нарушениями?
3. Возможен ли перенос времени боя по согласованию с командой противников?
EBragin: 1. Нет
2. В соответствующую тему в разделе Лиги
3. Нет
2. В соответствующую тему в разделе Лиги
3. Нет
Тема: Союз "Freedom"
Ссылка на сообщение: #3750160
Ссылка на сообщение: #3750160
ripbl4: От лица Сиреневого Альянса хочу обратиться к Свободному союзу
кланов Валькирия со следующей информацией.
Как видно на ГК, наши силы вступили в непосредственное соприкосновение. На днях Валькирия атаковала высадку Тлемсен и взяла её на сутки, после чего была выбита Радугой. Сегодня Валькирия поставила атаки на Сиреневый Альянс уже на материке.
В виду вышесказанного хочу отметить, что на данном этапе СА не имеет желания препятствовать Кланам Валькирии в составе Альянса Свобода "нападать на КА в Европе" (с)Вареос, но если вечерние атаки будут все-таки произведены мы вынуждены будем ответить соизмеримо.
С Уважением,
командование СА

Как видно на ГК, наши силы вступили в непосредственное соприкосновение. На днях Валькирия атаковала высадку Тлемсен и взяла её на сутки, после чего была выбита Радугой. Сегодня Валькирия поставила атаки на Сиреневый Альянс уже на материке.
В виду вышесказанного хочу отметить, что на данном этапе СА не имеет желания препятствовать Кланам Валькирии в составе Альянса Свобода "нападать на КА в Европе" (с)Вареос, но если вечерние атаки будут все-таки произведены мы вынуждены будем ответить соизмеримо.
С Уважением,
командование СА
Тема: Западный корпус Сиреневого альянса
Ссылка на сообщение: #3750145
Kombat80 (03 Авг 2011 - 16:59) писал: По поводу подбирать территории: у вас половина СА подбирает
территории оранжевых за 2-3 основными кланами (ЛА, Радуга, ...)
Ссылка на сообщение: #3750145
Kombat80 (03 Авг 2011 - 16:59) писал: По поводу подбирать территории: у вас половина СА подбирает
территории оранжевых за 2-3 основными кланами (ЛА, Радуга, ...)ripbl4: Да, Вы верно подметили, но при этом не упомянули, что кланы,
входящие в СА состоят в Альянсе и считаются одной организацией. Вы
же с Зелеными как бы разных цветов, или я неправильно понял
ситуацию?
Тема: ИС-3
Ссылка на сообщение: #3750038
Nachtjager (03 Авг 2011 - 16:45) писал: Я раньше думал , что "Тигр" УГ. Это у меня ИС-3 небыло.
Ссылка на сообщение: #3750038
Nachtjager (03 Авг 2011 - 16:45) писал: Я раньше думал , что "Тигр" УГ. Это у меня ИС-3 небыло.Yurko: Вы его просто готовить не умеете. После пары сотен боёв должно
прийти просветление и осознание особой роли этого танка в игре.
Особенных машин и правда мало, на них обращаешь внимание когда
тикает счётчик до боя.
Желаю вам хоть один раз на карте "Энск" дать по газам увлекая своим примером команду и встретить врага только-только отползающего с респа пушкой БЛ-9. Гарантирую, даже не видя лиц играющих вы заметите неподдельное удивление, а это многого стоит. Желаю взять снайпера с 20 попаданиями и без единого фрага потому что всю игру ехал на острие атаки и просто не успевал сделать второй выстрел по противнику который уже далеко у вас за спиной и его разобрали сокомандники.
Желаю вам хоть один раз на карте "Энск" дать по газам увлекая своим примером команду и встретить врага только-только отползающего с респа пушкой БЛ-9. Гарантирую, даже не видя лиц играющих вы заметите неподдельное удивление, а это многого стоит. Желаю взять снайпера с 20 попаданиями и без единого фрага потому что всю игру ехал на острие атаки и просто не успевал сделать второй выстрел по противнику который уже далеко у вас за спиной и его разобрали сокомандники.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Новые гости на «Завалинке»
Ссылка на сообщение: #3749980
Обсуждение публикаций\Новости\Новые гости на «Завалинке»Ссылка на сообщение: #3749980
Content_WoT: Традиционный прямой эфир на радио «Прямой наводкой» с участием
представителей команды World of Tanks
Полный текст новости: http://game.worldoft..._at_zavalinka_9
Полный текст новости: http://game.worldoft..._at_zavalinka_9
Реклама | Adv















