Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Состязания\WCG Беларусь\Обсуждение WCG Беларусь
Ссылка на сообщение: #3983605
Состязания\WCG Беларусь\Обсуждение WCG БеларусьСсылка на сообщение: #3983605
Wrobel: Время на 1/4 выставлено. Завтра определятся участники финальных игр

Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net на Gamescom 2011. Дневник. День I
Ссылка на сообщение: #3982646
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net на Gamescom 2011. Дневник. День IСсылка на сообщение: #3982646
Content_WoT: В блоге разработчиков появилась информация, касающаяся участия
Wargaming.net в Gamescom 2011
Полный текст новости: http://game.worldoft...011_diary_day_1
Полный текст новости: http://game.worldoft...011_diary_day_1
Тема:
Клановый раздел\О кланах\Танковая армия Steel Alliance
Ссылка на сообщение: #3980902
Клановый раздел\О кланах\Танковая армия Steel AllianceСсылка на сообщение: #3980902
belleville: http://cs4414.vkonta.../y_7f0b9eb0.jpg
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Самолеты приземляются в Кельне!
Ссылка на сообщение: #3980744
Обсуждение публикаций\Новости\Самолеты приземляются в Кельне!Ссылка на сообщение: #3980744
belleville: такой вопрос а движки в новых проектах от кого будут? надеюсь не от
бигов?
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\World of Tanks на Gamescom 2011
Ссылка на сообщение: #3980711
Обсуждение публикаций\Новости\World of Tanks на Gamescom 2011Ссылка на сообщение: #3980711
belleville: ааах... даешь постеры с Ольгой Сергеевной в стиле девочек с
выставки!!! А также как на китайских постерах (под спойлером)








Тема:
Творчество\Моды и софт\Игровой интерфейс и изображения\Замена нац.флагов в ангаре
Ссылка на сообщение: #3980629
JohnKramer (10 Авг 2011 - 19:35): Благодарю. Очень понравились 
AlexVi (14 Авг 2011 - 22:43): Аналогично. Благодарю!Скрин:
Творчество\Моды и софт\Игровой интерфейс и изображения\Замена нац.флагов в ангареСсылка на сообщение: #3980629
JohnKramer (10 Авг 2011 - 19:35): Благодарю. Очень понравились belleville: спс я старался!)
AlexVi (14 Авг 2011 - 22:43): Аналогично. Благодарю!Скрин:
belleville:
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\World of Tanks на Gamescom 2011
Ссылка на сообщение: #3980475
Обсуждение публикаций\Новости\World of Tanks на Gamescom 2011Ссылка на сообщение: #3980475
Evilly:

Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\World of Tanks на Gamescom 2011
Ссылка на сообщение: #3980432
Обсуждение публикаций\Новости\World of Tanks на Gamescom 2011Ссылка на сообщение: #3980432
Content_WoT: Сегодня первый день участия команды Wargaming.net в крупнейшей
мировой выставке гейм-индустрии
Полный текст новости: http://game.worldoft...t_gamescom_2011
Полный текст новости: http://game.worldoft...t_gamescom_2011
Тема:
Общий тест\Обсуждение\В разработке
Ссылка на сообщение: #3980131
Общий тест\Обсуждение\В разработкеСсылка на сообщение: #3980131
Marschig: Можете не заморачиваться на вопрос - РО 3 за оффтоп, РО 14 за
обсуждение действий администрации.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\world of batleships
Ссылка на сообщение: #3979943
nikhidan (17 Авг 2011 - 18:16): Слышал о там-что разработчики собираются делать новый проект world
of battleships.
Так вот можно записться будет на альфа-тест.
P.S. Я ооочень хочу поучаствовать в тесте.
Разработчикам\Вопросы\world of batleshipsСсылка на сообщение: #3979943
nikhidan (17 Авг 2011 - 18:16): Слышал о там-что разработчики собираются делать новый проект world
of battleships.Так вот можно записться будет на альфа-тест.
P.S. Я ооочень хочу поучаствовать в тесте.
Muertos: Это будет ооочень нескоро.
Тема:
Состязания\Лига World of Tanks\Новости и объявления. зона Б
Ссылка на сообщение: #3979675
Состязания\Лига World of Tanks\Новости и объявления. зона БСсылка на сообщение: #3979675
Wrobel: Финал состоится 18 августа (четверг) в 21:00 по красноярскому
времени, карта - Степи. Удачи командам!
Тема:
Разработчикам\Вопросы\В предверии патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #3979664
_nemo_nemo_ (17 Авг 2011 - 07:05): Доброго дня!
Может своевременно, но вопросы у меня очень щепетильные! И возникли они в связи с сообщением администрации WoT:
"Обратите внимание: с изменяемых танков установленное дополнительное оборудование, [u]а также модули [/u]на складе будут продаваться по цене покупки. Дополнительных компенсаций не предусмотрено. Все спорные вопросы будут решаться в индивидуальном порядке."
Я устанавливал и покупал все модули на КВ1/2 и ИС-4 в момент 50% скидки на День Рождения WoT(12/08/2011).
Их действительно продадут по той же "акционной" цене или все же по цене реальной стоимости?
И действительно ли, что даже снятые модули с данных танков на склад в момент выхода нового патча тоже будут проданы?
Возможно, ли сохранить данные модули методом переустановки на танки, не подлежащие обновлению!?
Заранее благодарю за ответ.
Разработчикам\Вопросы\В предверии патча 0.7.0Ссылка на сообщение: #3979664
_nemo_nemo_ (17 Авг 2011 - 07:05): Доброго дня!Может своевременно, но вопросы у меня очень щепетильные! И возникли они в связи с сообщением администрации WoT:
"Обратите внимание: с изменяемых танков установленное дополнительное оборудование, [u]а также модули [/u]на складе будут продаваться по цене покупки. Дополнительных компенсаций не предусмотрено. Все спорные вопросы будут решаться в индивидуальном порядке."
Я устанавливал и покупал все модули на КВ1/2 и ИС-4 в момент 50% скидки на День Рождения WoT(12/08/2011).
Их действительно продадут по той же "акционной" цене или все же по цене реальной стоимости?
И действительно ли, что даже снятые модули с данных танков на склад в момент выхода нового патча тоже будут проданы?
Возможно, ли сохранить данные модули методом переустановки на танки, не подлежащие обновлению!?
Заранее благодарю за ответ.
Muertos: Возможно, переставив их на другие,или просто оставив их на складе
Тема:
Состязания\Лига World of Tanks\Обсуждение Лиги World of Tanks
Ссылка на сообщение: #3979624
takkerok (17 Авг 2011 - 18:21): Спасибо за хорошо организованный турнир. У меня маленький вопрос к
организаторам.
Премия выдается всем членам команды одинаковая или же командир сам вправе дать тому или иному члену команды больше или же меньше голды?
Состязания\Лига World of Tanks\Обсуждение Лиги World of TanksСсылка на сообщение: #3979624
takkerok (17 Авг 2011 - 18:21): Спасибо за хорошо организованный турнир. У меня маленький вопрос к
организаторам.Премия выдается всем членам команды одинаковая или же командир сам вправе дать тому или иному члену команды больше или же меньше голды?
Wrobel: Делим на всех 
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Компенсации за ущерб...
Ссылка на сообщение: #3979621
Shizik000 (17 Авг 2011 - 07:07): буде-те ли вы менять что нибудь в системе возмещение ущерба? А то
щас у владельцев ЛТ входит в привычку так зарабатывать...
Разработчикам\Вопросы\Компенсации за ущерб...Ссылка на сообщение: #3979621
Shizik000 (17 Авг 2011 - 07:07): буде-те ли вы менять что нибудь в системе возмещение ущерба? А то
щас у владельцев ЛТ входит в привычку так зарабатывать...Muertos: Система, безусловно, будет эволюционировать.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\По поводу новых игр.
Ссылка на сообщение: #3979561
TABIGON (17 Авг 2011 - 10:20): Хотел задать вопрос:Зачем проектировать две игры в одно время??Не
лучше ли сначала разобраться с "самолетами",а потом уже думать о
"кораблях"??Конечно,Мир Танков-это,наверное,самый удачный проект
после В Тылу Врага и вы на нем срубили большой куш.Но не факт,что
остальные получаться такими же,ведь на подобии ваших новых проектов
существует множество подобных игр,таких как ИЛ или Navy Faild.
Да,у них будет получше графика,новый движок и т.п.Но не факт,что игроки,играющие в тот же "Невик",будут бросать ее,чтобы поиграть в такую же игру,только с лучшим интерфейсом.Так не лучше ли закончить сначала World of Warplanes,посмотреть,как он приживется,а потом уже думать о Будущем??
Разработчикам\Вопросы\По поводу новых игр.Ссылка на сообщение: #3979561
TABIGON (17 Авг 2011 - 10:20): Хотел задать вопрос:Зачем проектировать две игры в одно время??Не
лучше ли сначала разобраться с "самолетами",а потом уже думать о
"кораблях"??Конечно,Мир Танков-это,наверное,самый удачный проект
после В Тылу Врага и вы на нем срубили большой куш.Но не факт,что
остальные получаться такими же,ведь на подобии ваших новых проектов
существует множество подобных игр,таких как ИЛ или Navy Faild.Да,у них будет получше графика,новый движок и т.п.Но не факт,что игроки,играющие в тот же "Невик",будут бросать ее,чтобы поиграть в такую же игру,только с лучшим интерфейсом.Так не лучше ли закончить сначала World of Warplanes,посмотреть,как он приживется,а потом уже думать о Будущем??
Muertos: Нет, не лучше. Нам тут, знаете, изнутри виднее.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Статистика за неделю
Ссылка на сообщение: #3979534
Multirezonator (17 Авг 2011 - 12:30): Нет прав на создание темы в Предложениях - поэтому пишу в Вопросах
к разработчикам.
Хотелось бы видеть статистику по игрокам за короткий промежуток времени(например последняя неделя или месяц). Не каждый месяц а только последний, и просматривать рейтинг игроков за последний месяц. Это даст возможность видеть достижения и активность игроков на данный момент и даст возможность быть лучшим даже игроку играющему с недавних пор(а разве не к этому стремятся большинство из нас), что также будет подстегивать игроков к новым достижениям.
Такая статистика также будет в помощь при принятии человек в клан, и мне кажется достижения игрока за последнее время более интересны чем статистика за весь период игры.
Вопрос собственно в следующем - можно ли рассчитывать на отображения достижений за неделю? Спасибо.
P.S. Буду благодарен за перемещение темы в раздел предложения.
Разработчикам\Вопросы\Статистика за неделюСсылка на сообщение: #3979534
Multirezonator (17 Авг 2011 - 12:30): Нет прав на создание темы в Предложениях - поэтому пишу в Вопросах
к разработчикам.Хотелось бы видеть статистику по игрокам за короткий промежуток времени(например последняя неделя или месяц). Не каждый месяц а только последний, и просматривать рейтинг игроков за последний месяц. Это даст возможность видеть достижения и активность игроков на данный момент и даст возможность быть лучшим даже игроку играющему с недавних пор(а разве не к этому стремятся большинство из нас), что также будет подстегивать игроков к новым достижениям.
Такая статистика также будет в помощь при принятии человек в клан, и мне кажется достижения игрока за последнее время более интересны чем статистика за весь период игры.
Вопрос собственно в следующем - можно ли рассчитывать на отображения достижений за неделю? Спасибо.
P.S. Буду благодарен за перемещение темы в раздел предложения.
Muertos: Обойдемся без перемещений. Сразу скажу, что такого не будет.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Раздел Вики "Камуфляж"
Ссылка на сообщение: #3979469
Vikzvv (17 Авг 2011 - 17:50): Здравствуйте.
В танковой Вики есть раздел "Камуфляж", куда я частенько ныряю для справки.
Будет ли он обновлен и дополнен новыми танками? Спасибо.
Вот ссылка: Камуфляж
Разработчикам\Вопросы\Раздел Вики "Камуфляж"Ссылка на сообщение: #3979469
Vikzvv (17 Авг 2011 - 17:50): Здравствуйте.В танковой Вики есть раздел "Камуфляж", куда я частенько ныряю для справки.
Будет ли он обновлен и дополнен новыми танками? Спасибо.
Вот ссылка: Камуфляж
Muertos: Да, будет обязательно обновлен.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Мошенники
Ссылка на сообщение: #3979426
Gungam (17 Авг 2011 - 17:58): Случайно наткнулся на просто мошенническое гнездо (ссылка
скрыта)
Куда обращаться в случае обнаружения такого непотребства?
Разработчикам\Вопросы\МошенникиСсылка на сообщение: #3979426
Gungam (17 Авг 2011 - 17:58): Случайно наткнулся на просто мошенническое гнездо (ссылка
скрыта)Куда обращаться в случае обнаружения такого непотребства?
Muertos: В службу поддержки - http://support.worldoftanks.ru/
Меры будут приняты.
Меры будут приняты.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Промо-код
Ссылка на сообщение: #3979271
SeregaMurmanski (17 Авг 2011 - 13:15): Проблема у меня и моего товарища...на сайте заходим, выбираем пункт
промо-код, а кода-то нет, почему и где?
Разработчикам\Вопросы\Промо-кодСсылка на сообщение: #3979271
SeregaMurmanski (17 Авг 2011 - 13:15): Проблема у меня и моего товарища...на сайте заходим, выбираем пункт
промо-код, а кода-то нет, почему и где?
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Топовая башня для PzKpfw. V "Panther"
Ссылка на сообщение: #3979181
black13box (17 Авг 2011 - 14:44): Не планируется ли в будущем замена топовой башни для PzKpfw. V
"Panther" с Schmalturm на Ausf. G? А стоковой сделать Ausf. D?
Вопрос возник из темы, где обсуждались плюсы данной замены (снижение веса, более историчный вид танка и т.п.)
http://forum.worldof...88%D0%BD%D0%B8/
Разработчикам\Вопросы\Топовая башня для PzKpfw. V "Panther"Ссылка на сообщение: #3979181
black13box (17 Авг 2011 - 14:44): Не планируется ли в будущем замена топовой башни для PzKpfw. V
"Panther" с Schmalturm на Ausf. G? А стоковой сделать Ausf. D?Вопрос возник из темы, где обсуждались плюсы данной замены (снижение веса, более историчный вид танка и т.п.)
http://forum.worldof...88%D0%BD%D0%B8/
Muertos: Нет, не планируется.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Американские ТТ
Ссылка на сообщение: #3979118
SingleSpeed (17 Авг 2011 - 15:41): Стоит ли, качать ветку Американских тяжелых танков?
Ведь они до ужаса картонные. Взять Т32 и ИС-3, Т32 пробивается в корпус везде, даже в лоб. ИС-3 не всегда пробивается в корпус, а скорей всего рикошетит хорошо. Взять Т34 и ИС-4, аналогическая ситуация, Т34 в корпус пробивается почти 100%, ИС-4 нет, если не считая окно мех вода. Взять Т30 и ИС-7, опять-же аналогическая ситуация. Если взять Т30, ИС-7, Е-100, Маус из этих топовых ТТ разных сторон, лучшие по броне ИС-7, Е-100, Маус. Т30 по броне не что, если тока Т30 ограждён 2умя маусами, ведь у него башня высокая и не пробиваемая.
Так для чего же, нужны Американские ТТ? в чём я соглашусь, у американских ТТ хорошие орудие и мобильность.
Разработчикам\Вопросы\Американские ТТСсылка на сообщение: #3979118
SingleSpeed (17 Авг 2011 - 15:41): Стоит ли, качать ветку Американских тяжелых танков?Ведь они до ужаса картонные. Взять Т32 и ИС-3, Т32 пробивается в корпус везде, даже в лоб. ИС-3 не всегда пробивается в корпус, а скорей всего рикошетит хорошо. Взять Т34 и ИС-4, аналогическая ситуация, Т34 в корпус пробивается почти 100%, ИС-4 нет, если не считая окно мех вода. Взять Т30 и ИС-7, опять-же аналогическая ситуация. Если взять Т30, ИС-7, Е-100, Маус из этих топовых ТТ разных сторон, лучшие по броне ИС-7, Е-100, Маус. Т30 по броне не что, если тока Т30 ограждён 2умя маусами, ведь у него башня высокая и не пробиваемая.
Так для чего же, нужны Американские ТТ? в чём я соглашусь, у американских ТТ хорошие орудие и мобильность.
Muertos: Каждому свое. По нашему мнению американские тяжи очень даже хороши.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Взломают или нет?
Ссылка на сообщение: #3979104
Liiroy (17 Авг 2011 - 15:43): Уважаемые Разработчики!
Я нашёл аддон на увеличенную мини-карту и хотелось бы узнать, можно ли скачать этот аддон без ущерба для своего аккаунта, исходя из предупреждений о кражах?
http://gosu-wot.com/...nie-interfeysa/
Спасибо, если ответите
Разработчикам\Вопросы\Взломают или нет?Ссылка на сообщение: #3979104
Liiroy (17 Авг 2011 - 15:43): Уважаемые Разработчики!Я нашёл аддон на увеличенную мини-карту и хотелось бы узнать, можно ли скачать этот аддон без ущерба для своего аккаунта, исходя из предупреждений о кражах?
http://gosu-wot.com/...nie-interfeysa/
Спасибо, если ответите
Muertos: Все сторонние дополнения и модификации вы устанавливаете на свой
страх и риск.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\про ущерб союзникам
Ссылка на сообщение: #3978837
Vladimir961 (17 Авг 2011 - 15:12): сейчас в бою, ни кого не трогал, несколько раз выстрелил по врагу,
тихо умер, и удивился когда увидел штраф за нанесение ущерба
союзникам, ни надписей? ни голосового сообщения про попадание в
союзника ни тарана союзника не было, от куда взялся тогда ущерб?
Разработчикам\Вопросы\про ущерб союзникамСсылка на сообщение: #3978837
Vladimir961 (17 Авг 2011 - 15:12): сейчас в бою, ни кого не трогал, несколько раз выстрелил по врагу,
тихо умер, и удивился когда увидел штраф за нанесение ущерба
союзникам, ни надписей? ни голосового сообщения про попадание в
союзника ни тарана союзника не было, от куда взялся тогда ущерб?Muertos: Обратитесь в службу поддержки - http://support.worldoftanks.ru/
Там могут посмотреть логи и разобраться.
Там могут посмотреть логи и разобраться.
Тема: ИС-3
Ссылка на сообщение: #3978827
borsch (17 Авг 2011 - 17:35) писал: Если танк окажется не мой?????????? Есть от чего впасть в отчаяние
. Так как до ИС-4 придется
долго-долго мучиться.
Ссылка на сообщение: #3978827
borsch (17 Авг 2011 - 17:35) писал: Если танк окажется не мой?????????? Есть от чего впасть в отчаяние
Yurko: Тоже ничего страшного. Чуть привыкните, чуть потерпите, чуть за
голд свободного опыта перекинете... так и до ИС4 доберётесь.
Говорят помогает периодически заглядывать на форум и хаять танк
последними словами, и всегда можно удалить игру))) (воспринимайте
всё как шутку с долей правды).
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Не пойму
Ссылка на сообщение: #3978819
STVOL23 (17 Авг 2011 - 14:54): Не пойму,как вы сортируете вопросы-на какие отвечать,а на какие
нет.Удивляюсь ответам на очевдидные вопросы,когда как на стоящие
ответа не дождёшься.
Разработчикам\Вопросы\Не поймуСсылка на сообщение: #3978819
STVOL23 (17 Авг 2011 - 14:54): Не пойму,как вы сортируете вопросы-на какие отвечать,а на какие
нет.Удивляюсь ответам на очевдидные вопросы,когда как на стоящие
ответа не дождёшься.Muertos: Поработайте с годик над этим - начнете очень хорошо понимать.
"Стоящесть" вопроса - очень относительная вещь. Конечно, каждому
кажется что до него на форуме ничего стоящего не писали.
Вопросы с "разбором полетов", "пачиму нипрабил" и о тимкиллах - здесь не рассматриваются.
Вопросы с "разбором полетов", "пачиму нипрабил" и о тимкиллах - здесь не рассматриваются.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Ремонт тяжёлых танков 10 уровня и САУ восьмого.
Ссылка на сообщение: #3978753
sokol1959 (17 Авг 2011 - 15:39): Доброго времени суток, уважаемые разработчики! Решил завести тему,
насчёт ремонта ТТ 10 уровня и САУ восьмого. Ещё когда я только
начинал играть в мир танков, то хотелось бы побыстрее докачаться
элитной техники и, потом просто кататься на ней в своё
удовольствие. Но дело в том, что с таким ремонтом, приблизительно в
25 000 кредитов за бой, почти всегда уходишь в приличный минус,
редко удаёться уйти в ноль, а тем более получить прибыль. Поэтому
хотелось бы узнать, можно в будущём расчитывать на уменьшение
ремонта элитной техники, хотя бы в стандартных боях? А то, как я
понимаю, смысл игры - достигнуть самого мощного танка, но играть на
нём просто в своё удовольствие, можно только с премиум аккаунтом...
Разработчикам\Вопросы\Ремонт тяжёлых танков 10 уровня и САУ восьмого.Ссылка на сообщение: #3978753
sokol1959 (17 Авг 2011 - 15:39): Доброго времени суток, уважаемые разработчики! Решил завести тему,
насчёт ремонта ТТ 10 уровня и САУ восьмого. Ещё когда я только
начинал играть в мир танков, то хотелось бы побыстрее докачаться
элитной техники и, потом просто кататься на ней в своё
удовольствие. Но дело в том, что с таким ремонтом, приблизительно в
25 000 кредитов за бой, почти всегда уходишь в приличный минус,
редко удаёться уйти в ноль, а тем более получить прибыль. Поэтому
хотелось бы узнать, можно в будущём расчитывать на уменьшение
ремонта элитной техники, хотя бы в стандартных боях? А то, как я
понимаю, смысл игры - достигнуть самого мощного танка, но играть на
нём просто в своё удовольствие, можно только с премиум аккаунтом...Muertos: Смысл игры - в процессе, а не в достижениях. Да и премиум стоит
совсем не дорого.
Тема: ИС-3
Ссылка на сообщение: #3978675
sergevl (17 Авг 2011 - 17:19) писал: 100% экипаж + 97% первого умения.
немцев.... нуну.
borsch (17 Авг 2011 - 17:19) писал: Вечер добрый, камрады. Прикупил вчера ИС3, проехался на нем
несколько боев, затем за свободный поставил сразу БЛ-9. Экип. 95%.
Конфиг.: досыл+вентиль+стаб. Откатал всего 24 боя. Играю на ПА,
поэтому проблема фарма остро не стоит. И вот собственно вопрос.
Что это за танк все-таки??????????????
Заранее благодарю за добрые советы.
П.з. тему читал, пробовал, не выходит.
Ссылка на сообщение: #3978675
sergevl (17 Авг 2011 - 17:19) писал: 100% экипаж + 97% первого умения.немцев.... нуну.
Yurko: А что вы ещё хотели? У меня от ИС3 и белки исключительно
положительные впечатления. К броне привык и точность радует. Как я
уже сказал: у тяжей советов точнее пушки нет.
Стабилизатор и досылатель есть?
А, забыл, есть ещё один вариант - удалить игру
Стабилизатор и досылатель есть?
А, забыл, есть ещё один вариант - удалить игру
borsch (17 Авг 2011 - 17:19) писал: Вечер добрый, камрады. Прикупил вчера ИС3, проехался на нем
несколько боев, затем за свободный поставил сразу БЛ-9. Экип. 95%.
Конфиг.: досыл+вентиль+стаб. Откатал всего 24 боя. Играю на ПА,
поэтому проблема фарма остро не стоит. И вот собственно вопрос.Что это за танк все-таки??????????????
Заранее благодарю за добрые советы.
П.з. тему читал, пробовал, не выходит.
Yurko: После сотни боёв должно прийти просветление. Или поймёте просто,
что танк не ваш, ничего страшного. Например я ну никак не могу ПТ
освоить, а вот тяжи и арты на ура играют почти без вникания.
Тема:
Состязания\WCG Беларусь\Обсуждение WCG Беларусь
Ссылка на сообщение: #3978661
LuckyHacky (17 Авг 2011 - 16:47): Два вопроса:
1) Будет ли разрешен координатор на финалах?
2) Можно ли будет пользоваться ТСом? А то голосовой чат игры пока не особо качественный...
Состязания\WCG Беларусь\Обсуждение WCG БеларусьСсылка на сообщение: #3978661
LuckyHacky (17 Авг 2011 - 16:47): Два вопроса:1) Будет ли разрешен координатор на финалах?
2) Можно ли будет пользоваться ТСом? А то голосовой чат игры пока не особо качественный...
Wrobel: 1. Отдельного компьютера для координатора не будет.
2. Этот пункт уточним после решения финальных вопросов со стендом.
2. Этот пункт уточним после решения финальных вопросов со стендом.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Аукцион танков.
Ссылка на сообщение: #3978519
Crosp (17 Авг 2011 - 15:52): Доброго времени суток.
Где в игре можно найти кнопочку или функцию "аукцион"? Я так понимаю, можно покупать\продавать танки из рук в руки, но я что то не нахожу такой функции. Или для этого нужны какие то особые условия?
Поиск по форуму пользовал, инструкции не нашел
Заранее благодарен за ответ.
Разработчикам\Вопросы\Аукцион танков.Ссылка на сообщение: #3978519
Crosp (17 Авг 2011 - 15:52): Доброго времени суток.Где в игре можно найти кнопочку или функцию "аукцион"? Я так понимаю, можно покупать\продавать танки из рук в руки, но я что то не нахожу такой функции. Или для этого нужны какие то особые условия?
Поиск по форуму пользовал, инструкции не нашел
Заранее благодарен за ответ.
Muertos: Это все потому, что такой функции - нет.
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации на ГК часть 2.
Ссылка на сообщение: #3978484
AJIeHeHoK (17 Авг 2011 - 16:40) писал: Муну руки пойду целовать! Гриву склоню, бородой землю мести буду!
Ссылка на сообщение: #3978484
AJIeHeHoK (17 Авг 2011 - 16:40) писал: Муну руки пойду целовать! Гриву склоню, бородой землю мести буду!ny3blpbku_co_gHa: И вазелина прихвати.. ведра два...
Тема: ИС-3
Ссылка на сообщение: #3978353
sergevl (17 Авг 2011 - 16:59) писал: поставил я ИС-3 в пыльный угол - совсем разоряет, и пушка БЛ-9 не
радует.
Она какая то непредсказуемо косая, с дебильной траекторией.
Фугас из Су-152 как то знаешь как уложить - как будто кирпичом кидаешь тяжелым, а вот траектория снаряда Бл-9 - неправильная какая то, в сторону снаряд уводит, а он дорогой. выстрелил не попал - и тысяча в минус, а ещё и ремонт, а если слив?????
даже стрелять не хочется.
Ссылка на сообщение: #3978353
sergevl (17 Авг 2011 - 16:59) писал: поставил я ИС-3 в пыльный угол - совсем разоряет, и пушка БЛ-9 не
радует.Она какая то непредсказуемо косая, с дебильной траекторией.
Фугас из Су-152 как то знаешь как уложить - как будто кирпичом кидаешь тяжелым, а вот траектория снаряда Бл-9 - неправильная какая то, в сторону снаряд уводит, а он дорогой. выстрелил не попал - и тысяча в минус, а ещё и ремонт, а если слив?????
даже стрелять не хочется.
Yurko: Прокачка экипажа и модули наше всё. Точнее белки у советов пушки
нет. Значит качайте немцев 
Тема: ИС-4
Ссылка на сообщение: #3978317
tyrael (17 Авг 2011 - 15:59) писал: Занятие ключевых точек на 80% зависит от игрока, а не от танка.
Великий секрет о наличии ключевых точек известен лишь единицам
избранных игроков. Я на ИС-3 без проблем занимал первым мельницу в
Малиновке обгоняя все СТ, но это не показатель того что ИС-3 на
скорости 37 обходит скажем КВ-13 со скоростью 60.
Просто 90% игроков после начала игры рассматривает союзников, смотрит список врагов, передает преветы в чате, уверяя что его город "рулит и ниипет", чешет яйца и только потом начинает двигаться. Но куда? Сначала идет примерка всех местных кустов на предмет "а влезет ли туда мой маус?" и только потом разочаровавшись в вместимости кустов начинается продвижение к месту сражения. Но при малейшем засвете врага на другом конце карты, нужно обязательно остановиться - вдруг через 3 стены и 5 домов его можно пробить? Ну а если на горизонте появляет враг - тут уже начинается панические попытки спрятаться хоть где-нибудь, причем наличие арты нисколько не смущает - главное укрыться от видимой угрозы, даже если это какой-нибудь светляк.
Ссылка на сообщение: #3978317
tyrael (17 Авг 2011 - 15:59) писал: Занятие ключевых точек на 80% зависит от игрока, а не от танка.
Великий секрет о наличии ключевых точек известен лишь единицам
избранных игроков. Я на ИС-3 без проблем занимал первым мельницу в
Малиновке обгоняя все СТ, но это не показатель того что ИС-3 на
скорости 37 обходит скажем КВ-13 со скоростью 60.Просто 90% игроков после начала игры рассматривает союзников, смотрит список врагов, передает преветы в чате, уверяя что его город "рулит и ниипет", чешет яйца и только потом начинает двигаться. Но куда? Сначала идет примерка всех местных кустов на предмет "а влезет ли туда мой маус?" и только потом разочаровавшись в вместимости кустов начинается продвижение к месту сражения. Но при малейшем засвете врага на другом конце карты, нужно обязательно остановиться - вдруг через 3 стены и 5 домов его можно пробить? Ну а если на горизонте появляет враг - тут уже начинается панические попытки спрятаться хоть где-нибудь, причем наличие арты нисколько не смущает - главное укрыться от видимой угрозы, даже если это какой-нибудь светляк.
Yurko: Я и на ИС4 еду туда а ИС3 остаются на базе
. Кстати да, многие игроки или
стоят на месте или едут без остановок не занимая места которые
НУЖНО занять. Ещё один пример это остров в Рудниках особенно со
стороны первого респа или камень на горке со стороны второго. Ведь
заняв эти позиции можно в одиночку сдерживать и атаковать 2-3
кратно превышающие силы противника при этом подсвечивая его арте. А
если не будет от кого прятаться, то половину карты с этих точек
можно атаковать по чужому засвету.
Тема:
Состязания\Лига World of Tanks\Обсуждение Лиги World of Tanks
Ссылка на сообщение: #3978241
Состязания\Лига World of Tanks\Обсуждение Лиги World of TanksСсылка на сообщение: #3978241
Wrobel: Время полуфиналов выставлено. Удачи командам!
Тема: Обсуждение WCG Беларусь
Ссылка на сообщение: #3977979
Ссылка на сообщение: #3977979
LuckyHacky: Два вопроса:
1) Будет ли разрешен координатор на финалах?
2) Можно ли будет пользоваться ТСом? А то голосовой чат игры пока не особо качественный...
1) Будет ли разрешен координатор на финалах?
2) Можно ли будет пользоваться ТСом? А то голосовой чат игры пока не особо качественный...
Тема: ИС-3
Ссылка на сообщение: #3977390
vasmann (17 Авг 2011 - 16:16) писал: Да я ж не спорю. Я например не могу играть на советах после езды на
катяхе. Рву волосы во всех интимных местах из-за точности советских
пушек. Там, где катях занесет ровно в заклепку, на советском танке
просто стреляешь в сторону врага. Это кстати в тему, как гансовские
танки прямят руки, ага 
Ссылка на сообщение: #3977390
vasmann (17 Авг 2011 - 16:16) писал: Да я ж не спорю. Я например не могу играть на советах после езды на
катяхе. Рву волосы во всех интимных местах из-за точности советских
пушек. Там, где катях занесет ровно в заклепку, на советском танке
просто стреляешь в сторону врага. Это кстати в тему, как гансовские
танки прямят руки, ага Yurko: Вот и у меня тот-же синдром после белки. С ней выстрелил, проехал,
остановился сразу выстрелил, едешь дальше. А с младшими пушками у
советов - выстрелил, решил поехать но перезарядка уже
заканчивается, сводиться заново не охота, стоишь, выстрелил...
Прям ПТ с башней выходит.
P.S.
Кстати на КВаС и ИС1 нельзя ещё ставить на пушку стабилизатор, это делает разницу ещё более ощутимой т.к. танки привык доводить до гвардейских и комплектовать модулями прежде чем делать выводы.
Прям ПТ с башней выходит.
P.S.
Кстати на КВаС и ИС1 нельзя ещё ставить на пушку стабилизатор, это делает разницу ещё более ощутимой т.к. танки привык доводить до гвардейских и комплектовать модулями прежде чем делать выводы.
Тема: ИС-3
Ссылка на сообщение: #3977295
vasmann (17 Авг 2011 - 16:01) писал: Я по прежнему катаю на всем, от мелких до больших. Я просто не
играю в проходные танки, я просто играю в танки.
У каждого своя специфика. Но из того что доступно для конкретного уровня - эти орудия хороши.
Тоесть да, белка отличная, но С-70 круче. Не играть на ИС-3? А катяховая (КТ) пушка вообще атас по сравнению с белкой, не играть на ИС3? Как по мне это предрассудки.
Цитата Косое, да? а 81% попадания с д-25т за 200+ боев это как, очень косо? Конечно, точность орудия могла бы быть много лучше, но вот таких категоричных заявлений я бы не делал...
skaiger (17 Авг 2011 - 16:02) писал: Это в каком месте маневренней то?? у иса-1 скорость поворота в
стоке 32, у иса-3 в топе 30. может, с математикой у меня не особо,
но на столько мне хватит понять, что 32 больше 30.
Ссылка на сообщение: #3977295
vasmann (17 Авг 2011 - 16:01) писал: Я по прежнему катаю на всем, от мелких до больших. Я просто не
играю в проходные танки, я просто играю в танки.У каждого своя специфика. Но из того что доступно для конкретного уровня - эти орудия хороши.
Тоесть да, белка отличная, но С-70 круче. Не играть на ИС-3? А катяховая (КТ) пушка вообще атас по сравнению с белкой, не играть на ИС3? Как по мне это предрассудки.
Yurko: У меня тоже начиная с КВ все танки остаются в ангаре. Но претензий
к семейству Д25 по пробитию и урону нет, и будь точность хотя б
0,37 и к ним бы не было. Просто они и правда ооочень косые. А я уже
привык стрелять по уголкам торчащим из-за дома, могу шмальнуть с
ходу чтоб припугнуть.
Цитата Косое, да? а 81% попадания с д-25т за 200+ боев это как, очень косо? Конечно, точность орудия могла бы быть много лучше, но вот таких категоричных заявлений я бы не делал...
Yurko: Косое оно и в Африке косое и ваш процент попаданий не имеет особого
значения, это лишь значит, что вы стреляете только наверняка
экономя деньги. Это не реальный танк где меткость зависит от игрока
(наводчика), как он крутит ручку наводки, как он берёт коррекцию на
траекторию и прочее. Тут всё уже записан в ТТХ и это можно лишь
незначительно изменить прокачкой экипажа. Фугасница у КВ 122
точность 0,5, ЗИС-6 точность 0,39. А тут 0,4. Это самая косая пушка
из НЕ фугасниц в игре. Поэтому извините, но самую косую пушку из
всех я буду продолжать называть косой.
skaiger (17 Авг 2011 - 16:02) писал: Это в каком месте маневренней то?? у иса-1 скорость поворота в
стоке 32, у иса-3 в топе 30. может, с математикой у меня не особо,
но на столько мне хватит понять, что 32 больше 30.Yurko: Я скажу лишь одно слово "динамика". И больше не буду спорить на эту
тему. Если для вас ИС3 равен по динамике ИС1, то так тому и быть,
спорить не стану и учить уму-разуму тоже.
Тема: ИС-3
Ссылка на сообщение: #3976929
vasmann (17 Авг 2011 - 15:48) писал: На квасе Д-2-5Т - отличная пушка. Да и вообще хорошие орудия Д-25Т
и Д-2-5Т. Другое дело что для 8 уровня слабоваты. Но для своего -
отличные.
Ссылка на сообщение: #3976929
vasmann (17 Авг 2011 - 15:48) писал: На квасе Д-2-5Т - отличная пушка. Да и вообще хорошие орудия Д-25Т
и Д-2-5Т. Другое дело что для 8 уровня слабоваты. Но для своего -
отличные.Yurko: После игры с белкой я не могу повторить это утверждение)
У них отвратительная точность, в этом и проблема. Да, теоретически она может пробивать оппонентов, но выстрелить прицельно даже на средней дистанции практически не возможно, а на дальней проблема попасть в принципе. В ближнем бою ничего так, но КВаС и ИС танки без выдающейся динамики поэтому тоже возникают трудности уже не из-за пушки. А ИС-3 просто на порядок манёвренней, быстрее, живучей и точнее. На средних дистанциях белка позволяет у объедка выцеливать вершины звёздочки.
Если б Д25 была фугасницей - без вопросов, а для ТТ не иметь возможности попасть в уязвимую зону это просто не прилично.
У них отвратительная точность, в этом и проблема. Да, теоретически она может пробивать оппонентов, но выстрелить прицельно даже на средней дистанции практически не возможно, а на дальней проблема попасть в принципе. В ближнем бою ничего так, но КВаС и ИС танки без выдающейся динамики поэтому тоже возникают трудности уже не из-за пушки. А ИС-3 просто на порядок манёвренней, быстрее, живучей и точнее. На средних дистанциях белка позволяет у объедка выцеливать вершины звёздочки.
Если б Д25 была фугасницей - без вопросов, а для ТТ не иметь возможности попасть в уязвимую зону это просто не прилично.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Самолеты приземляются в Кельне!
Ссылка на сообщение: #3976642
Обсуждение публикаций\Новости\Самолеты приземляются в Кельне!Ссылка на сообщение: #3976642
Content_WoT: Вашему вниманию — дебютный трейлер нового проекта World of
Warplanes
Полный текст новости: http://game.worldoft...ding_in_cologne
Полный текст новости: http://game.worldoft...ding_in_cologne
Тема: ИС-3
Ссылка на сообщение: #3976543
PopaVasiya (17 Авг 2011 - 15:30) писал: Вот не знаю, порой быстро вращающаяся башня спасает от каруселящих
ст, плюс башня на две тонны меньше весит - динамика лучше, меньше
размер самой башни...
с другой стороны оч не плохое орудие, само по себе серьезный аргумент.
Ссылка на сообщение: #3976543
PopaVasiya (17 Авг 2011 - 15:30) писал: Вот не знаю, порой быстро вращающаяся башня спасает от каруселящих
ст, плюс башня на две тонны меньше весит - динамика лучше, меньше
размер самой башни...с другой стороны оч не плохое орудие, само по себе серьезный аргумент.
Yurko: Сравнивать Д25Т и БЛ-9 это как сравнивать фаллос с пальцем. С
топовой пушкой на топовую башню насобираешь за пару десятков боёв.
Д25 это косое и маломощное для своего уровня уёжище, оно даже на
КВаСе не очень хорошо себя показывает, способно только стрелять в
упор по самым эрогенным зонам. Да и при одинаковой стоимости
снаряда Д25 начинает выглядеть ещё более убого.
Тема: ИС-4
Ссылка на сообщение: #3976381
Цитата Вот тут расскажите по-подробнее. В чем именно эта разница заключается?
Ссылка на сообщение: #3976381
Цитата Вот тут расскажите по-подробнее. В чем именно эта разница заключается?
Yurko: Различия:
1. Башня. Или пробивается наравне с тушкой или не пробивается даже из БЛ10. Да и с топовой башней на 200 хп больше.
2. Гусли и мотор - ощутимо поднимается динамика, успеваю доехать до ключевых точек которые привык и на ИС3 занимать.
3. ПУШКА! Между "Редко кого пробиваю" и "Редко кого не пробиваю" большая разница.
1. Башня. Или пробивается наравне с тушкой или не пробивается даже из БЛ10. Да и с топовой башней на 200 хп больше.
2. Гусли и мотор - ощутимо поднимается динамика, успеваю доехать до ключевых точек которые привык и на ИС3 занимать.
3. ПУШКА! Между "Редко кого пробиваю" и "Редко кого не пробиваю" большая разница.
Реклама | Adv















