Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Slava_Makarov
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
05.09.2011 23:20:34
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #4272760

Просмотреть сообщениеdetrit (05 Сен 2011 - 23:10): Я, конечно, понимаю, что спецы варгейминга сидят в архивах, денно и нощно копая и перелопачивая массивы информации. Но скажите мне где можно найти проекты линейных крейсеров США? Вот они для меня стали точкой преткновения. Я нашел только Аляску и Лексингтон. Может быть я ошибаюсь и мне следует лучше искать?

Slava_Makarov: Стоит лучше искать, у Гиббс и Кокса все богато было (и частью прикуплено СССР, что забавно и упрощает поиски). 30-узловой вариант максимального линкора у Тиллмана, предпроекты Норт Кэролайн, предпроекты Айовы 38 года. Линейные крейсера американцы начиная с Лекса разрабатывали очень последовательно, и столь же последовательно не строили.


@Slava_Makarov
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
05.09.2011 23:20:34
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #4272760

Просмотреть сообщениеdetrit (05 Сен 2011 - 22:10): Я, конечно, понимаю, что спецы варгейминга сидят в архивах, денно и нощно копая и перелопачивая массивы информации. Но скажите мне где можно найти проекты линейных крейсеров США? Вот они для меня стали точкой преткновения. Я нашел только Аляску и Лексингтон. Может быть я ошибаюсь и мне следует лучше искать?

@Slava_Makarov: Стоит лучше искать, у Гиббс и Кокса все богато было (и частью прикуплено СССР, что забавно и упрощает поиски). 30-узловой вариант максимального линкора у Тиллмана, предпроекты Норт Кэролайн, предпроекты Айовы 38 года. Линейные крейсера американцы начиная с Лекса разрабатывали очень последовательно, и столь же последовательно не строили.


belleville
Обсуждение WCG Беларусь
arrow
05.09.2011 23:19:48
 
Тема: Состязания\Архив чемпионатов\WCG Беларусь\Обсуждение WCG Беларусь
Ссылка на сообщение: #4272752

Просмотреть сообщениеJeki_Chan_ (05 Сен 2011 - 11:22): Да ну еслиб не лаги вы бу тока у нас 1 карту бы вайграли ЭНСК)).
Ай нехачу я опять в минск тащится чтоб падергать рычаги.
Сча добавлю что на танке покатают

belleville: Подергать рычаги вам придется не в Минске, а в Борисове, если конкретнее то в Печах, в знаменитой учебке!!!


Muertos
Награды
arrow
05.09.2011 23:18:15
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Награды
Ссылка на сообщение: #4272744

Просмотреть сообщениеLargov (05 Сен 2011 - 20:29): Для чего нужны награды и какую пользу они приносят в опыте, умении, в кредитах?

Muertos: Только для самолюбования. И как повод похвастаться.


Muertos
Управление ангаром вне игры
arrow
05.09.2011 23:16:06
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Управление ангаром вне игры
Ссылка на сообщение: #4272717

Просмотреть сообщениеMazaiac (02 Сен 2011 - 23:24): Здравствуйте, будет ли возможность управлять ангаром вне игры (покупка танков, перераспределение опыта и т.д.), например с телефона, планшета или нетбука, на которых игра естественно не запускается, пока что?

Muertos: В неопределенном будущем - возможно. Когда дойдут руки. А дойдут нескоро.


Muertos
Сотрудничество
arrow
05.09.2011 23:12:37
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Сотрудничество
Ссылка на сообщение: #4272689

Просмотреть сообщениеsibacc (05 Сен 2011 - 19:28): И так допустим у меня есть свободно железо в ДЦ два сервера 4х2.3ггц 24гб рам, есть ли возможность на них поставить серверную часть игры WOT?

Muertos: Совершенно исключено.


Slava_Makarov
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
05.09.2011 23:10:49
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #4272673

Slava_Makarov: Вы давайте про английских дядь все-таки, а то время идет. :)


@Slava_Makarov
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
05.09.2011 23:10:49
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #4272673

@Slava_Makarov: Вы давайте про английских дядь все-таки, а то время идет. :)


Muertos
Все исследовал, а танк не стал элитным
arrow
05.09.2011 23:10:43
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Все исследовал, а танк не стал элитным
Ссылка на сообщение: #4272671

Просмотреть сообщениеartildo (05 Сен 2011 - 22:17): Друзья, подскажите, как такое может быть? Для T-34 исследовал все агрегаты, а танк элитным не стал. Может, это потому что я что-то ранее не исследовал, для других танков? Или потому что не исследовал танки, следующие за T-34?

Muertos: Второе. Нужно исследовать все доступные пункты, включая танки. Причем оба.


Muertos
У меня встал большой вопрос .......
arrow
05.09.2011 23:08:35
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\У меня встал большой вопрос .......
Ссылка на сообщение: #4272643

Просмотреть сообщениеDragonFire08 (05 Сен 2011 - 20:23): Вопрос разработчикам будут ли новые конкурсы в ближайший месяц или полторара месяца :Smile_amazed:
напримен конкурсы артов и так далее .
p.s кто захочет ответитить просьба не глумиться и не ржать

Muertos: Анонсов не ждите.
Просто следите за новостями.


Muertos
КАК так игрок развился
arrow
05.09.2011 23:06:53
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\КАК так игрок развился
Ссылка на сообщение: #4272633

Просмотреть сообщениеVokan (05 Сен 2011 - 16:07): Подскажите как игрок TheRED прокачался до всей топ техники за 3200 боёв, не имея прем техники, и не качая 80% танков в стате????

Muertos: Руками и мышкой.
Свободный опыт бывает и без прем техники. Ничего невозможного тут нет.


Storm
Почему мне неинтересно играть в WoT?
arrow
05.09.2011 23:06:39
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Почему мне неинтересно играть в WoT?
Ссылка на сообщение: #4272627

Просмотреть сообщениеBrigad (05 Сен 2011 - 21:28): Тоже этот вопрос возникал когда разработчики и раньше говорил про эту загрузку программистов, или сопуствующий вопрос - почему же их, программистов, так мало, почему же еще не нанять.

Storm: Это совсем не просто.
Очень сложно найти подходящего человека.
И много времени уходит на то, чтобы ввести его в курс дела, на то, чтобы он разобрался во всей системе и начал продуктивно работать.
По сути дела программисты, которых мы набрали весной, только сейчас начинают "давать результат".


Muertos
помогите плз
arrow
05.09.2011 23:04:30
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\помогите плз
Ссылка на сообщение: #4272608

Просмотреть сообщениеV_O_Y_A_K_A (05 Сен 2011 - 17:25): у меня старый комп и весь диск ц (до последних 700 мб) занимает виндоуз.
клиент с новым патчем при запуске сетупа распаковывается по умолчанию в диск ц. распакованная версия весит 4-5 гб. чё делать?

Muertos: Спросите у службы поддержки - http://support.worldoftanks.ru/
Пора задуматься об апгрейде.


Muertos
Помогите !
arrow
05.09.2011 23:03:08
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Помогите !
Ссылка на сообщение: #4272598

Просмотреть сообщениеMirat12 (05 Сен 2011 - 17:45): Я скачал обновление и не могу вернуться на старую версию что делать ? Я могу заново установить но 500 золотых уже не будет код не будет действовать(лиценционый диск)и есть надежда что можно ждать ностоящей версии 0.6.7 ? Плюс все сервера перейдут на новую версию.

Muertos: Код на 500 золотых никак не зависит от версии.


Slava_Makarov
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
05.09.2011 23:02:26
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #4272586

Просмотреть сообщениеKGB (05 Сен 2011 - 22:54): Либо вы банально врёте про ваш немалый артиллерийский опыт, либо не понимаете что радиус циркуляции, равно как и скорость корабля есть величины динамически меняющиеся.

Slava_Makarov: Да врет, конечно. Из нашей практики взаимодействия с артиллерией выявилось, что наиболее простой способ сложить конкретный домик, например - это выкатить танк на прямую наводку, поскольку глухари для начала складывают четыре домика по соседству - это при наличии арткорректировщика и всем таком прочем. Причем сами глухари это обычно понимают, так что товарищ - тиаретег с копипастами из интернетов.


@Slava_Makarov
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
05.09.2011 23:02:26
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #4272586

Просмотреть сообщениеKGB (05 Сен 2011 - 21:54): Либо вы банально врёте про ваш немалый артиллерийский опыт, либо не понимаете что радиус циркуляции, равно как и скорость корабля есть величины динамически меняющиеся.

@Slava_Makarov: Да врет, конечно. Из нашей практики взаимодействия с артиллерией выявилось, что наиболее простой способ сложить конкретный домик, например - это выкатить танк на прямую наводку, поскольку глухари для начала складывают четыре домика по соседству - это при наличии арткорректировщика и всем таком прочем. Причем сами глухари это обычно понимают, так что товарищ - тиаретег с копипастами из интернетов.


Muertos
исчезли иконки танков
arrow
05.09.2011 23:01:40
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\исчезли иконки танков
Ссылка на сообщение: #4272578

Просмотреть сообщениеDoDFLeeP (05 Сен 2011 - 17:58): Привет всем,установил мод overtaegetmarkets с этого сайта http://games.nicolas...markers,пропали вообще все иконки,воосстановить не получаетсяБрезерв не сделал,не поможете?))

Muertos: Нет, не поможем. Предупреждали много раз - если используете стороннее ПО - всё на свой страх и риск, а мы умываем руки.


Slava_Makarov
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
05.09.2011 22:53:06
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #4272483

Просмотреть сообщениеRat245 (05 Сен 2011 - 22:51): Данные о регистрации юрлиц доступны на сайте налоговой. Это как отправная точка, копайте на здоровье. Облегчать задачу не собираюсь.

Slava_Makarov: Вы сделали некоторое заявление. Подтвердите его, а не сливайтесь с темы.


@Slava_Makarov
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
05.09.2011 22:53:06
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #4272483

Просмотреть сообщениеRat245 (05 Сен 2011 - 21:51): Данные о регистрации юрлиц доступны на сайте налоговой. Это как отправная точка, копайте на здоровье. Облегчать задачу не собираюсь.

@Slava_Makarov: Вы сделали некоторое заявление. Подтвердите его, а не сливайтесь с темы.


Slava_Makarov
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
05.09.2011 22:48:35
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #4272445

Просмотреть сообщениеRat245 (05 Сен 2011 - 22:41): блин, да как же амеры по самолётам то попадали на дальности 5 миль? Там скорости совсем другие.

Slava_Makarov: Угадайте, почему американцы попадали, а японцы ниочень? :) Ключевое слово "радиовзрыватель".


Slava_Makarov
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
05.09.2011 22:46:10
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #4272423

Просмотреть сообщениеRat245 (05 Сен 2011 - 22:41): Не боись - щас опять переведут на личности.
ВО - я же говорил. Опять кусок фразы выцепили и докапались.

Slava_Makarov: У вас походу непрерывное ожидание коварного удара от разработчиков. :) Не бойтесь, я добрый и вообще няка.
Только расскажите все-таки про наших британских дядь, а то меня терзает страшное любопытство. Не расскажете - влеплю бан за клевету на разработчиков, расскажете - продолжим дискуссию. А то как-то ваш уход от неудобных тем начал утомлять немного.


Slava_Makarov
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
05.09.2011 22:43:19
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #4272402

Просмотреть сообщениеRat245 (05 Сен 2011 - 22:08): Исторический пример на тему "стрельбы на макс дистанции" (дойчи тоже были неплохими артиллеристами и к делу подготовки данных по стрельбе подходили основательно)

Slava_Makarov: Дистанция открытия огня по Глориесу - 26 км, попаданий удалось добиться на 24 км (и это самое дальнее попадание за всю историю войны), то есть примерно на половине максимальной дальности огня. Это в "парадных" условиях, по идущему на чуть больше чем 17 узлах не ведущему ответного огня противнику.


@Slava_Makarov
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
05.09.2011 22:43:19
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #4272402

Просмотреть сообщениеRat245 (05 Сен 2011 - 21:08): Исторический пример на тему "стрельбы на макс дистанции" (дойчи тоже были неплохими артиллеристами и к делу подготовки данных по стрельбе подходили основательно)

@Slava_Makarov: Дистанция открытия огня по Глориесу - 26 км, попаданий удалось добиться на 24 км (и это самое дальнее попадание за всю историю войны), то есть примерно на половине максимальной дальности огня. Это в "парадных" условиях, по идущему на чуть больше чем 17 узлах не ведущему ответного огня противнику.

Просмотреть сообщениеRat245 (05 Сен 2011 - 21:41): Не боись - щас опять переведут на личности.
ВО - я же говорил. Опять кусок фразы выцепили и докапались.

@Slava_Makarov: У вас походу непрерывное ожидание коварного удара от разработчиков. :) Не бойтесь, я добрый и вообще няка.
Только расскажите все-таки про наших британских дядь, а то меня терзает страшное любопытство. Не расскажете - влеплю бан за клевету на разработчиков, расскажете - продолжим дискуссию. А то как-то ваш уход от неудобных тем начал утомлять немного.

Просмотреть сообщениеRat245 (05 Сен 2011 - 21:41): блин, да как же амеры по самолётам то попадали на дальности 5 миль? Там скорости совсем другие.

@Slava_Makarov: Угадайте, почему американцы попадали, а японцы ниочень? :) Ключевое слово "радиовзрыватель".


Slava_Makarov
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
05.09.2011 22:28:13
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #4272253

Просмотреть сообщениеRat245 (05 Сен 2011 - 22:08): Опять вы "не вкурсе" - Крейсера проекта "Свердлов" имели 155мм орудия с дальностью стрельбы до 45км. И стрельбы на макс дальность проводились регулярно, как с помощью радаров так и с помощью корректировщиков огня. И точность была вполне на уровне современных управляемых боеприпасов (с учётом расхода на пристрелку).
Все вероятности и поправки просчитаны для нашей артиллерии заранее, с учётом температуры окружаюющей среды, температуры заряда и износа ствола. Всё это сведено в таблицы стрельбы для каждого калибра отдельно. При правильно рассчитанном метеосреднем (моя головная боль) на пристрелку достаточно от 3 до 6 снарядов. А дальше теория вероятности. Давно просчитано сколько надо снарядов данного калибра для 99% уничтожения цели. Именно это и решает, сколько палить и по чём. И чем. В СССР артиллерия стала искусным инструментом уничтожения противника. Настоящим богом войны. Не верите - гугл вам в руки.

Slava_Makarov: При дальности огня в 45 км время подлета снаряда - более минуты. За это время цель, в случае изменения ей курса разойдется со своим предсказанным положением на дистанцию до километра. Как я понимаю, представления о применении артиллерии на море у вас в основном теоретические. Не позорьтесь, это не по берегу стрелять.

Просмотреть сообщениеRat245 (05 Сен 2011 - 22:08): Обратите внимание - первое попадание через 6 минут после открытия огня. В Худ попали на 5 минуте. Это говорит о подготовке, но не о случайности.

Slava_Makarov: Учитывая, что бой с Худом шел на дистанции меньше 9 миль (около 16 км), а не воображаемых 45 км, совершенно неудивительно.


@Slava_Makarov
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
05.09.2011 22:28:13
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #4272253

Просмотреть сообщениеRat245 (05 Сен 2011 - 21:08): Опять вы "не вкурсе" - Крейсера проекта "Свердлов" имели 155мм орудия с дальностью стрельбы до 45км. И стрельбы на макс дальность проводились регулярно, как с помощью радаров так и с помощью корректировщиков огня. И точность была вполне на уровне современных управляемых боеприпасов (с учётом расхода на пристрелку).
Все вероятности и поправки просчитаны для нашей артиллерии заранее, с учётом температуры окружаюющей среды, температуры заряда и износа ствола. Всё это сведено в таблицы стрельбы для каждого калибра отдельно. При правильно рассчитанном метеосреднем (моя головная боль) на пристрелку достаточно от 3 до 6 снарядов. А дальше теория вероятности. Давно просчитано сколько надо снарядов данного калибра для 99% уничтожения цели. Именно это и решает, сколько палить и по чём. И чем. В СССР артиллерия стала искусным инструментом уничтожения противника. Настоящим богом войны. Не верите - гугл вам в руки.

@Slava_Makarov: При дальности огня в 45 км время подлета снаряда - более минуты. За это время цель, в случае изменения ей курса разойдется со своим предсказанным положением на дистанцию до километра. Как я понимаю, представления о применении артиллерии на море у вас в основном теоретические. Не позорьтесь, это не по берегу стрелять.

Просмотреть сообщениеRat245 (05 Сен 2011 - 21:08): Обратите внимание - первое попадание через 6 минут после открытия огня. В Худ попали на 5 минуте. Это говорит о подготовке, но не о случайности.

@Slava_Makarov: Учитывая, что бой с Худом шел на дистанции меньше 9 миль (около 16 км), а не воображаемых 45 км, совершенно неудивительно.


Slava_Makarov
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
05.09.2011 22:04:28
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #4271989

Просмотреть сообщениеTikonderoga (05 Сен 2011 - 21:13): Насколько мне известно линкоры полными залпами практически не стреляли (мне известно одно упоминание у Hase при стрельбе c линейного крейсера "Qween Mary" в Ютландском сражении, однако это маловероятно, что например и говорит X. W. Wilson) поэтому думаю что стрельба группами башен, либо группами орудий, была бы более уместна и блокшоты были бы очень маловероятны если не невозможны.

Slava_Makarov: Это зависит от национальных предпочтений, вроде бы. Японцы, по утверждению одной читаной мной монографии по Нагато, предпочитали полные залпы. Нужно изучить вопрос внимательно, я его не копал еще.


@Slava_Makarov
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
05.09.2011 22:04:28
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #4271989

Просмотреть сообщениеTikonderoga (05 Сен 2011 - 20:13): Насколько мне известно линкоры полными залпами практически не стреляли (мне известно одно упоминание у Hase при стрельбе c линейного крейсера "Qween Mary" в Ютландском сражении, однако это маловероятно, что например и говорит X. W. Wilson) поэтому думаю что стрельба группами башен, либо группами орудий, была бы более уместна и блокшоты были бы очень маловероятны если не невозможны.

@Slava_Makarov: Это зависит от национальных предпочтений, вроде бы. Японцы, по утверждению одной читаной мной монографии по Нагато, предпочитали полные залпы. Нужно изучить вопрос внимательно, я его не копал еще.


Slava_Makarov
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
05.09.2011 21:57:12
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #4271884

Просмотреть сообщениеRat245 (05 Сен 2011 - 20:58): Как артиллерист могу только посмеяться над этим. У вас профанское представление о методах корректировки артогня и точности стрельбы.
И это при том, что артиллерия в СССР (и перед этим в России) была развита много лучше чем в остальных странах. При чём именно практика стрельбы с ЗОП и на большие дистанции. В том числе и на море.

Slava_Makarov: Вы какой-то очень хреновый артиллерист, если не в курсе, что у ВМВ СССР линейных артиллерийских боев на море не было и стрельба на большие дистанции существовала преимущественно в теории. Такие же теории бродили и англичан, а кончилось дело добиванием Бисмарка в упор на пяти милях. Потому что в теории оно так, а в действительности она такой скорости не дает (с).
Прочую истерику поскипал, с нетерпением ожидаю рассказа о наших британских дядях все-таки. (Да, я злопамятный и ваши фейлы помню)


@Slava_Makarov
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
05.09.2011 21:57:12
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #4271884

Просмотреть сообщениеRat245 (05 Сен 2011 - 19:58): Как артиллерист могу только посмеяться над этим. У вас профанское представление о методах корректировки артогня и точности стрельбы.
И это при том, что артиллерия в СССР (и перед этим в России) была развита много лучше чем в остальных странах. При чём именно практика стрельбы с ЗОП и на большие дистанции. В том числе и на море.

@Slava_Makarov: Вы какой-то очень хреновый артиллерист, если не в курсе, что у ВМВ СССР линейных артиллерийских боев на море не было и стрельба на большие дистанции существовала преимущественно в теории. Такие же теории бродили и англичан, а кончилось дело добиванием Бисмарка в упор на пяти милях. Потому что в теории оно так, а в действительности она такой скорости не дает (с).
Прочую истерику поскипал, с нетерпением ожидаю рассказа о наших британских дядях все-таки. (Да, я злопамятный и ваши фейлы помню)


Storm
Почему мне неинтересно играть в WoT?
arrow
05.09.2011 21:05:10
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Почему мне неинтересно играть в WoT?
Ссылка на сообщение: #4271173

Просмотреть сообщениеagreend (05 Сен 2011 - 19:37): А вообще всё ништяк, ждём богатую на фичи осень. Успехов вам и удачи с проектом.

Storm: Спасибо :)


Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.7
arrow
05.09.2011 21:01:02
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.7
Ссылка на сообщение: #4271105

Storm: На вопросы отвечу завтра. Сегодня уже сил нет. Извините.


BYBY3EJIA
Новые версии полных деревьев танков всех наций
arrow
05.09.2011 20:20:05
 
Тема: Новые версии полных деревьев танков всех наций
Ссылка на сообщение: #4270562

Просмотр сообщенияKotBalbes (05 Сен 2011 - 15:44) писал: В игре стараются придерживаться достоверных ТТХ. Но набрасывать ХП или прикреплять какие-то другие не существующие модули как-то... Да, ИС-4 нынешний с топ пушкой хорош, но какие модули смогут сделать его ТТ 10? Чудесным образом, прикрепив нано ускоритель на пушки КВ 3 снаряды увеличат бронебойность?

BYBY3EJIA: Я не хочу предстакзывать, да и не умею. Но в одном я уверен - найдут способы сделать его реальным тт10.


armor_kiev
Т-44. 100-мм пушка vs. 122
arrow
05.09.2011 19:47:24
 
Тема: Техника\Советская\Т-44. 100-мм пушка vs. 122
Ссылка на сообщение: #4270126

Просмотреть сообщениеBorHbIK (05 Сен 2011 - 19:33): Прошу прощения, но: "А я молодец, я на вики написал"

armor_kiev: Прощаю. Но Вы неточны: я молодец, я за вики отвечаю.
Приглашаю и Вас что-нибудь написать.
P.S. Не заслужили моего минуса ;-)


Slava_Makarov
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
05.09.2011 19:42:19
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #4270033

Просмотреть сообщениеDjigit (05 Сен 2011 - 19:39): Особенно при стрельбе на оба борта:)))

Slava_Makarov: По четырем разным целям!
Линкор "Ногебатор" отакует и ногебает!


@Slava_Makarov
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
05.09.2011 19:42:19
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #4270033

Просмотреть сообщениеDjigit (05 Сен 2011 - 18:39): Особенно при стрельбе на оба борта:)))

@Slava_Makarov: По четырем разным целям!
Линкор "Ногебатор" отакует и ногебает!


belleville
Минск. Встречи
arrow
05.09.2011 19:38:08
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Встречи\Минск. Встречи
Ссылка на сообщение: #4269971

Просмотреть сообщениеSakuBB (05 Сен 2011 - 18:21): я правильно понимаю что вход только по флаерам, а они уже розданы? или будет просто платный вход?

belleville: Пока точно ничего неизвестно! следите за этой темой


belleville
Танковая армия Steel Alliance
arrow
05.09.2011 19:31:46
 
Тема: Клановый раздел\О кланах\Танковая армия Steel Alliance
Ссылка на сообщение: #4269873

belleville: Размещенное изображение


Slava_Makarov
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
05.09.2011 19:31:19
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #4269867

Просмотреть сообщениеKGB (05 Сен 2011 - 19:28): Кучность будет плохой, ошибку NavyField мы повторять не будем. Время подлёта будет достаточно большим, но минутных интервалов между выстрелом и попаданием не ждите, будет побыстрее :Smile_Default:

Slava_Makarov: Ну минутные интервалы - это стрельба километров на 40, она у нас в карту не влезет, да и попадания на такой дистанции были только в фантазиях Фишера. :Smile_veryhappy:


@Slava_Makarov
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
05.09.2011 19:31:19
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #4269867

Просмотреть сообщениеKGB (05 Сен 2011 - 18:28): Кучность будет плохой, ошибку NavyField мы повторять не будем. Время подлёта будет достаточно большим, но минутных интервалов между выстрелом и попаданием не ждите, будет побыстрее :Smile_Default:

@Slava_Makarov: Ну минутные интервалы - это стрельба километров на 40, она у нас в карту не влезет, да и попадания на такой дистанции были только в фантазиях Фишера. :Smile_veryhappy:


Slava_Makarov
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
05.09.2011 19:27:46
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #4269820

Просмотреть сообщениеEcilop56 (05 Сен 2011 - 18:53): А вот как быть со вторым дивизионом? Эсминец разрезает строй ровно посередине, при этом два последних эсминца из 2-го дивизиона вынуждены снизить скорость и отвернуть в сторону (они же хоть и боты, но такой-то функционал, как уклонение от столкновения, я уверен, у них будет заложен). Разумеется командир второго дивизиона не будет задерживаться, чтобы восстановить строй.

Slava_Makarov: Проблемы командира второго дивизиона, вначале впоровшегося строем в препятствие и затем не подобравшего отставших - это его личные проблемы. Американский командир соединения в 23 году ухитрился вообще высадить 7 эсминцев на мель и ничего. АИ будет вести себя плюс-минус предсказуемо, но не более того - ошибки игрока он компенсировать не будет.


Реклама | Adv