Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Разработчикам\Вопросы\макс техники на акаунте
Ссылка на сообщение: #4527966
vorkot (22 Сен 2011 - 01:25): Сколька техники может быть на одном акаунте?(ну что 5 слотов
безплатно есть я знаю, а от скока ещо можна открыть за золото?)
Разработчикам\Вопросы\макс техники на акаунтеСсылка на сообщение: #4527966
vorkot (22 Сен 2011 - 01:25): Сколька техники может быть на одном акаунте?(ну что 5 слотов
безплатно есть я знаю, а от скока ещо можна открыть за золото?)Muertos: Ограничений на этот счет нет.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\выбивает из игры во время боя
Ссылка на сообщение: #4527940
plasteg (22 Сен 2011 - 09:03): Дорогие разработчики подскажите почему у меня вылетает игра во
время боя раза два как мин.
едет танк потом зависает и усе, пишет "связь с сервером потеряна. нажмите ок чтоб подключится заного"
подскажите как решить данную проблему?
заранее спасибо за оказанную помощь
Разработчикам\Вопросы\выбивает из игры во время бояСсылка на сообщение: #4527940
plasteg (22 Сен 2011 - 09:03): Дорогие разработчики подскажите почему у меня вылетает игра во
время боя раза два как мин.едет танк потом зависает и усе, пишет "связь с сервером потеряна. нажмите ок чтоб подключится заного"
подскажите как решить данную проблему?
заранее спасибо за оказанную помощь
Muertos: Следует обратиться в службу поддержки - http://support.worldoftanks.ru/
Там проблему продиагностируют и помогут.
Там проблему продиагностируют и помогут.
Тема:
Разработчикам\Предложения\Голосовое общение
Ссылка на сообщение: #4527693
Разработчикам\Предложения\Голосовое общениеСсылка на сообщение: #4527693
Muertos: В рандом-боях голосового общения не ожидается ни в каком виде.
Тема:
Разработчикам\Предложения\Изменение цветов в игре
Ссылка на сообщение: #4527645
Разработчикам\Предложения\Изменение цветов в игреСсылка на сообщение: #4527645
Muertos: Да, в будущем ожидается.
Тема:
Клановый раздел\О кланах\Танковая армия Steel Alliance
Ссылка на сообщение: #4526880
Клановый раздел\О кланах\Танковая армия Steel AllianceСсылка на сообщение: #4526880
belleville: Немецкий танк Pz.Kpfw. V Ausf. A «Пантера», подбитый в борт
снарядом калибра 100-122 мм. Номер советской трофейной команды
«284».


Тема:
Состязания\Лига World of Tanks\Обсуждение Лиги World of Tanks Этап 2
Ссылка на сообщение: #4523306
Gansales (21 Сен 2011 - 22:15): Завтра точно 1/4 и 1/2 на Монастыре?
Состязания\Лига World of Tanks\Обсуждение Лиги World of Tanks Этап 2Ссылка на сообщение: #4523306
Gansales (21 Сен 2011 - 22:15): Завтра точно 1/4 и 1/2 на Монастыре?Wrobel: 100%
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\[Игра] "Война наций"
Ссылка на сообщение: #4522870
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\[Игра] "Война наций"Ссылка на сообщение: #4522870
belleville: 1. СУ-8 - 10
2. КВ - 10
3. T-34 - 6
4. СУ-85 - 8 Kill
5. PzKpfw IV- 10
6. StuG III - 16 Save
7. Hummel - 14
8. M4 Sherman - 12
9. M10 Wolverine - 12
10. T1 hvy - 2
2. КВ - 10
3. T-34 - 6
4. СУ-85 - 8 Kill
5. PzKpfw IV- 10
6. StuG III - 16 Save
7. Hummel - 14
8. M4 Sherman - 12
9. M10 Wolverine - 12
10. T1 hvy - 2
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4522437
int57 (21 Сен 2011 - 21:24): Можно и пару моих вопросов по механике выстрела.
1. Нормализация идет к нормали плоскости в которую попал, или учитывается "горизонтальная" составляющая полета снаряда.
2. Так как в игре декларировано : Изменение пробивной способности снаряда.
Вопрос на какую величину или процент на каждые последующие 100 м изменяется эта величина?
3. Так как реализована какая-то баллистика - нормализация идет между вектором попадания и уклоном брони , или считается, что положение снаряда горизонтально?
(Я в курсе что снаряд представлен материальной точкой.)
4. Вы указали, что в игре у каждой пушки скорость полета снаряда.
А. Не будет ли указана какая именно для каждой пушки (В опциях)
Б. Есть ли в механике замедление полета в зависимости от расстояния, если да - на сколько ? Константа или процентная величина?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4522437
int57 (21 Сен 2011 - 21:24): Можно и пару моих вопросов по механике выстрела.1. Нормализация идет к нормали плоскости в которую попал, или учитывается "горизонтальная" составляющая полета снаряда.
2. Так как в игре декларировано : Изменение пробивной способности снаряда.
Вопрос на какую величину или процент на каждые последующие 100 м изменяется эта величина?
3. Так как реализована какая-то баллистика - нормализация идет между вектором попадания и уклоном брони , или считается, что положение снаряда горизонтально?
(Я в курсе что снаряд представлен материальной точкой.)
4. Вы указали, что в игре у каждой пушки скорость полета снаряда.
А. Не будет ли указана какая именно для каждой пушки (В опциях)
Б. Есть ли в механике замедление полета в зависимости от расстояния, если да - на сколько ? Константа или процентная величина?
Storm: 1 - к нормали к плоскости в которую попал снаряд.
2 - со 100 до 500 метров снаряд теряет от 10 до 15% бронепробиваемости. У каждого снаряда своя цифра.
3 - см. п.1.
4А - скорость снаряда указывать не планируем
4Б - такого замедления в механике нет
2 - со 100 до 500 метров снаряд теряет от 10 до 15% бронепробиваемости. У каждого снаряда своя цифра.
3 - см. п.1.
4А - скорость снаряда указывать не планируем
4Б - такого замедления в механике нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4522422
Trueman1 (21 Сен 2011 - 16:51): ***Сброс скила танкиста за золото***
1) Это будет довольно ощутимая сумма в золоте, как например за обучение танкиста до 100%
Или же чисто символическая - как за демонтаж "несъемного" оборудования с танка?
2) Сбрасываться за эту сумму (и переводиться в свободный опыт танкиста) будут все перки сразу, или сбрасывать нужно будет последовательно по одному перку?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4522422
Trueman1 (21 Сен 2011 - 16:51): ***Сброс скила танкиста за золото***1) Это будет довольно ощутимая сумма в золоте, как например за обучение танкиста до 100%
Или же чисто символическая - как за демонтаж "несъемного" оборудования с танка?
2) Сбрасываться за эту сумму (и переводиться в свободный опыт танкиста) будут все перки сразу, или сбрасывать нужно будет последовательно по одному перку?
Storm: 1 - ощутимая сумма. сравнимая с обучением танкиста за золото до
100%.
2 - сбрасываться будут сразу все скилы/перки.
2 - сбрасываться будут сразу все скилы/перки.
Тема:
Состязания\Лига World of Tanks\Обсуждение Лиги World of Tanks Этап 2
Ссылка на сообщение: #4522052
Состязания\Лига World of Tanks\Обсуждение Лиги World of Tanks Этап 2Ссылка на сообщение: #4522052
Wrobel: Время боев 1/8 выставлено. Карта - Энск.
Тема:
Состязания\Лига World of Tanks\Скриншоты с нарушениями регламента. зона А
Ссылка на сообщение: #4521886
Состязания\Лига World of Tanks\Скриншоты с нарушениями регламента. зона АСсылка на сообщение: #4521886
Wrobel: Данная тема предназначена для контроля нарушений регламента со
стороны команды-противника. Случаи, в которых допускается
переигровка предусмотрены пунктом 5 раздела I регламента:
"результаты боя не пришли на страницу чемпионата, не создались
игровые комнаты, либо произошло падение сервера." Поскольку обе
команды оказались в одинаковом положении, переигровка матчей 1/16
производится не будет.
Тема:
Состязания\Лига World of Tanks\Обсуждение Лиги World of Tanks Этап 2
Ссылка на сообщение: #4521590
Состязания\Лига World of Tanks\Обсуждение Лиги World of Tanks Этап 2Ссылка на сообщение: #4521590
Wrobel: Приношу свои извинения, карта для 1/16 не была заменена. 1/8
пройдет на карте Энск, как и предусмотрено регламентом.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Что сулит обновление 0.7.0
Ссылка на сообщение: #4521219
balaam (21 Сен 2011 - 19:36): трассеры не вернут я так думкаю))) слезы кто то льет про то что его
пасут
... реально луче бы трассеры
вернули, лишние килограммы обновления очень странны, либо это
подготовка к засаде 
Обсуждение публикаций\Новости\Что сулит обновление 0.7.0Ссылка на сообщение: #4521219
balaam (21 Сен 2011 - 19:36): трассеры не вернут я так думкаю))) слезы кто то льет про то что его
пасут Storm: Частично трассеры в 0.7.0 будут возвращены:
- в обычном режиме будут дополнительно к текущим показываться трассы от вражеских танков, находящихся в секторе 25 градусов от направления орудия на расстоянии не более 445 метров от танка игрока.
- в гаубичном режиме будут дополнительно к текущим показываться трассы от тех вражеских арт, которые расположены в пределах обзора гаубичного режима.
- в обычном режиме будут дополнительно к текущим показываться трассы от вражеских танков, находящихся в секторе 25 градусов от направления орудия на расстоянии не более 445 метров от танка игрока.
- в гаубичном режиме будут дополнительно к текущим показываться трассы от тех вражеских арт, которые расположены в пределах обзора гаубичного режима.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Что сулит обновление 0.7.0
Ссылка на сообщение: #4520876
HOPMA_OTK (21 Сен 2011 - 19:13): Игроки делают скрины нарушителей, тимкил, мат, оскорбления. НО!
Админы же не просматриваю логи , зачастую оскорбитель всего лишь
отвечает на оскорбление в той же форме что и первый начавший
оскорблять. Как правило банят по факту, кто первый сделает скрин и
пожалуется.
Обсуждение публикаций\Новости\Что сулит обновление 0.7.0Ссылка на сообщение: #4520876
HOPMA_OTK (21 Сен 2011 - 19:13): Игроки делают скрины нарушителей, тимкил, мат, оскорбления. НО!
Админы же не просматриваю логи , зачастую оскорбитель всего лишь
отвечает на оскорбление в той же форме что и первый начавший
оскорблять. Как правило банят по факту, кто первый сделает скрин и
пожалуется.Storm: Разочарую вас, но саппорт смотрит логи.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4520632
Lavrentij_B (21 Сен 2011 - 19:01): [censored] [censored] [censored] [censored]!
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4520632
Lavrentij_B (21 Сен 2011 - 19:01): [censored] [censored] [censored] [censored]!Storm: ???
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\VOD «Курс молодого бойца». Итоги
Ссылка на сообщение: #4519659
Обсуждение публикаций\Новости\VOD «Курс молодого бойца». ИтогиСсылка на сообщение: #4519659
Content_WoT: Сегодня стали известны победители конкурса VOD «Курс молодого
бойца»
Полный текст новости: http://game.worldoft...soldier_results
Полный текст новости: http://game.worldoft...soldier_results
Тема: Красный альянс vs все "остальные".
Ссылка на сообщение: #4519382
Grate (21 Сен 2011 - 17:46) писал: Ключ от квартиры, где деньги лежат тоже?
Grate (21 Сен 2011 - 17:43) писал: вывод - обычная провокация - причем связанная лишь с текущей
активизацией альянса хакки в виду наступления на красные позиции.
Ссылка на сообщение: #4519382
Grate (21 Сен 2011 - 17:46) писал: Ключ от квартиры, где деньги лежат тоже?ripbl4: зачем же хамить, я вежливо спросил.
Grate (21 Сен 2011 - 17:43) писал: вывод - обычная провокация - причем связанная лишь с текущей
активизацией альянса хакки в виду наступления на красные позиции.ripbl4: Т.е. голоса поддельные?
Тема: Красный альянс vs все "остальные".
Ссылка на сообщение: #4519315
eSeth (21 Сен 2011 - 17:35) писал: На записи разговор Командира с игроками, никаких замов там нет.
Ссылка на сообщение: #4519315
eSeth (21 Сен 2011 - 17:35) писал: На записи разговор Командира с игроками, никаких замов там нет.ripbl4: Уточните, а кто именно потешался над Вареосом? Командир, или
бойцы-студенты? А то подписей к голосам нет - не понятно кто есть
кто.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Что сулит обновление 0.7.0
Ссылка на сообщение: #4519228
Kyle_Ugluk (21 Сен 2011 - 17:11): По поводу системы жалоб.
А вы не боитесь, что будет приходить ну очень много жалоб? Если даже каждый второй пользователь нажмет эту кнопку(в качестве теста), то у вас саппорт просто утонет в море этих заявок.
Вы точно уверены, что хотите этого?
Обсуждение публикаций\Новости\Что сулит обновление 0.7.0Ссылка на сообщение: #4519228
Kyle_Ugluk (21 Сен 2011 - 17:11): По поводу системы жалоб.А вы не боитесь, что будет приходить ну очень много жалоб? Если даже каждый второй пользователь нажмет эту кнопку(в качестве теста), то у вас саппорт просто утонет в море этих заявок.
Вы точно уверены, что хотите этого?
Storm: Обработаем как нибудь.
Не были бы уверены - не брались бы за это дело.
Не были бы уверены - не брались бы за это дело.
Тема: Красный альянс vs все "остальные".
Ссылка на сообщение: #4519055
DIMA_LIS (21 Сен 2011 - 17:26) писал: Исправте меня если я не прав,но если честно,то складывается такое
мнение,что подобные разговоры можно услышать не только в стане
35-х,но и в остальных подразделениях СФ 
Ссылка на сообщение: #4519055
DIMA_LIS (21 Сен 2011 - 17:26) писал: Исправте меня если я не прав,но если честно,то складывается такое
мнение,что подобные разговоры можно услышать не только в стане
35-х,но и в остальных подразделениях СФ ripbl4: Нет, это грязный поклеп рэдотроллей 
Тема: Союз "Freedom"
Ссылка на сообщение: #4518969
Silbervogel (21 Сен 2011 - 17:12) писал: Если вы не в курсе, у нас кланы и альянсы не зависят друг от друга.
Ссылка на сообщение: #4518969
Silbervogel (21 Сен 2011 - 17:12) писал: Если вы не в курсе, у нас кланы и альянсы не зависят друг от друга.ripbl4: Т.е. бабос распределяется рандомно, при помощи колеса фортуны по
пятницам в розыгрыше лотереи "6 из 36"?
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Герои World of Tanks!
Ссылка на сообщение: #4518853
Обсуждение публикаций\Новости\Герои World of Tanks!Ссылка на сообщение: #4518853
Remarque: Команда разработчиков представляет вашему вниманию стенограмму
интервью с рекордсменами World of Tanks:
15 сентября в гостях у фан-радио «Прямой наводкой» в прямом эфире были игроки, добившиеся необычных результатов в игровой статистике. Вопросы им задавали ведущие передачи «Завалинка» Botinka, PiR0G, и Fox.
Радио «Прямой наводкой» (далее «ПН»): Во-первых, у нас сегодня 0X0, у него более 16 тысяч боев на всех видах техники. Самое интересное - 8921 бой на МС-1, из которых 5425 боев победных. Но главное, у 0X0 – первое место в рейтинге по защите базы.
0X0: Добрый вечер.
«ПН»: Также с нами XXXX_DDDD – у него 18 тысяч боев. И у него 8-е место в общем рейтинге, хотя было и первое, да?
XXXX_DDDD: Да-да, было и первое, и второе, и третье… (смеется) все по списку, везде был.
«ПН»: Это как тебя умудрились поджать?
XXXX_DDDD: Ну, времени сейчас на игру не хватает, были летние отпуска, и во время отпуска я старательно набивал себе рейтинг. Сейчас, из-за работы времени особо нет на игру. Ну и в день два часа, допустим, достаточно, чтобы держаться в топ-10 где-то.
«ПН»: Ну, а Niurko – он у нас в рейтинге где-то на шестьсот… на каком месте?
Niurko: На 621-м.
«ПН»: Интересен он тем, что у него в ангаре какое-то безумное количество машин…
Niurko: Да, на самом деле в ангаре сейчас у меня находится 130 боевых единиц техники в топовой комплектации и минимально 75-процентный экипаж на всех машинах.
«ПН»: А это ты был на Дне танкиста?
Niurko: Ну да.
«ПН»: Первый вопрос к 0X0: как давно ты понял, что в игре есть не только МС-1?
0X0: Ну, как в игру зашел – так и понял.
«ПН»: На самом деле мы шутим (смеются), потому что у тебя такое количество боев на МС-1…
0X0: То есть много или мало?
«ПН»: Да много очень… Вот, из всех танков, получается – это твой любимый?
0X0: Почему, у меня довольно много боев на Т-46…
«ПН»: А почему не дальше?.. Там ведь еще другие танки есть.
0X0: Ну, я не тороплюсь, качаюсь потихоньку, экипажи прокачиваю.
«ПН»: Ну, за такое количество боев, у тебя свободного опыта уже должно быть много. А может, ты решил на МС-1 накопить столько опыта, чтобы потом сразу взять ИС-7?
0X0: Зачем так мелко… Я на «Ратте» коплю (шутит).
«ПН»: Причем, по советской ветке (смеются)…
0X0: Я вот хочу предложить разработчикам, чтобы экипажи, достигшие максимальных званий, могли в качестве бонуса водить технику других наций.
«ПН»: Интересная мысль. XXXX_DDDD, тебе не надоело еще играть?
XXXX_DDDD: Ну, думаю, нет. Ведь, чем больше боев, тем больше втягиваешься и интереснее играть. Появляется топ-техника, потом вступление в клан – и там уже немного другое развитие, начинаются турниры, чемпионаты. Я, например, являюсь чемпионом «Уральской стали» в дивизионе «6/60» и первых двух лиг…
«ПН»: А из какой ты команды?
XXXX_DDDD: Был в RED:Pz, потом наша чемпионская рота вышла из состава RED, и мы создали свой клан. То есть, когда ты накопил какое-то количество боев, появляется стремление добиться чего-то большего.
«ПН»: Так что, этот человек – не просто «шпилит в танки», а он уже стоял на сцене того самого зрелищного комплекса, ему аплодировали красивые девушки… Кстати, ты попробовал надувной танк на ощупь?
XXXX_DDDD: Да, он совершенно резиновый, то есть надувной такой. С ним все фотографировались, я помню.
«ПН»: 0X0, чем ты развлекаешь себя в игре на МС-1, Т-46, ведь это не соревновательная техника?
0X0: Что касается МС-1, могу дать совет всем. Нужно всем на нем играть, потому что это танк, который обучает игре, на самом деле. Он не скоростной, и это заставляет человека больше думать. Меня в игре привлекает стратегическое начало. Все ругают рандом, но в нем есть своя положительная сторона. Команда случайная, никому ничего толком не скажешь, не прикажешь – а надо выигрывать. Поэтому нужно смотреть как проходит бой, искать в нем свое место… А место это – от базы недалеко, на самом деле. Во-первых, на МС-1 от нее далеко не уедешь. Кто на МС-1 не отыграл хотя бы тысяч пять боев, тот не может себя считать настоящим профессионалом. Хотя, я себя таковым не считаю.
«ПН»: На МС-1 ты один играешь или во взводах со знакомыми?
0X0: Ну, я в последнее время больше играю на Т-46. А на МС-1, бывает, захожу во взводе со знакомыми, или случайными игроками – довольно много предлагают.
«ПН»: И как случайные товарищи по взводу отзываются о твоей игре?
0X0: Ну, они больше обращают внимание на мою «стату» так называемую. Я же вишу там, в этом «Зале славы», и поэтому часто узнают, кто-то просто в личку пишет, кто-то с целью во взводе поиграть. Серьезных игроков мало, с которыми интересно во взводе на МС-1 прокатиться, хотя и такие бывают.
«ПН»: Niurko, у тебя столько танков... А есть среди них любимый?
Niurko: Была такая ситуация… Поначалу, конечно же, хотелось докачаться до топового танка. И, когда уже были открыты все десятые левелы, душа повернулась к ПТ-шке АТ-1. Оказалось - очень замечательный танк. Я на одном дыхании провел почти 400 боев. А в принципе, любимый топовый – это Т-54, конечно.
«ПН»: Почему?
Niurko: Ну, я считаю, что Т-54 – танк для души, на нем всегда весело и интересно играть, бой на бой не похож. Его можно использовать, и как танк для раша, и как светляка, и можно даже использовать как ПТ – как бы странно это ни казалось.
«ПН»: Еще, у тебя есть танки вроде А-32, КВ-220… То есть, ты в игре достаточно давно?
Niurko: Ну, на альфа-тест я не попал, а закрытый бета-тест прошел полностью. И что касается перечисленных танков, могу сказать, что А-32 до сих пор один из моих самых любимых, несмотря на то, что по характеристикам он уступает большинству светляков.
«ПН»: 0X0, а почему на «L-Тракторе» всего один бой – не понравился?
0X0: Ну, я решил перед его утилизацией проехаться один раз, хотя бы. Американский паровозик я продал не глядя, а этот все-таки посмотрел.
«ПН»: И как впечатления?
0X0: Ну, ничего машинка… Смещенная башня, из-за угла стрелять хорошо. Но МС-1 – лучший из всех этих «тракторов».
«ПН»: С недавним патчем в игре появились, например, Т-50 – это собрат А-20, на котором у тебя больше тысячи боев, ну и светляки пятых уровней. На них планируешь покататься?
0X0: На самом деле, мне не очень нравилось кататься на А-20, ведь часто кидает к девятым уровням, и приходится работать чисто светляком. Принцип светляка я понимаю по-своему.
«ПН»: У XXXX_DDDD огромное количество боев на Паттоне, в районе 2 тысяч. Паттон – настолько хороший танк?
XXXX_DDDD: Да, Паттон действительно очень хорош. У него мощная пушка, хорошая динамика, и хороший угол наклона пушки – другие СТ этим не отличаются. Ну, это мой любимый СТ.
«ПН»: Считается, что Т-54 для ближнего боя, Е-50 издалека пострелять, а Паттон – непонятно, как его использовать… Ты как его используешь?
XXXX_DDDD: Ну, Паттон – это совмещение всех качеств в одном СТ. На нем можно хорошо поработать, и на ближней, и на средней дистанции, и на дальней… Не так хорошо, конечно, как Е-50 с ее снайперской пушкой, но тоже неплохо.
«ПН»: Возвращаясь к статистике, хотелось бы такой вопрос поднять. Например, в статистике у XXXX_DDDD процент побед – 66%. Давно уже ходит такой «холивар» на тему статистики как показателя скилла. И вопрос к XXXX_DDDD: учитывая, что все попадают в одни и те же рандомы, где многое зависит от команды, и в среднем количество побед равно количеству проигрышей – как в этих условиях добиться 66% побед? В чем тут механизм?
XXXX_DDDD: Ну, во-первых, это же не только статистика по рандому. Сюда же входят и клановые бои на глобальной карте, и ротные. Вообще, чтобы улучшить свой результат, можно ездить в рандоме во взводе. Взвод СТ может тащить команду на «ура».
«ПН»: У тебя топ занимают Т-30 и Т-32, и по твоему мнению получается, что американские танки круче?
XXXX_DDDD: В команде я «ПТ-шник», поэтому в боях на глобалке я выбираю Т-30 – это мощная пушка, хороший угол ее наклона, и костяная башня. Довольно хороший танк поддержки и он мне больше симпатизирует. Все американские танки хороши, если грамотно их использовать. Это мой личный выбор.
«ПН»: У тебя в наличии все топовые тяжи. Что ты можешь сказать о Е-100, который в игре появился не так давно?
XXXX_DDDD: Е-100 сейчас хорошо входит в клан-вары. Е-100 – это танк, который не боится сплеша от арты. Мощная пушка, но в сравнении с другими топ-тяжами, она выполняет роль дробовика. Из минусов у него – планка над башней, которая пробивается из всего. Если кто-то входит в клинч, то Е-100 хорошо разбирается в эту верхнюю планку. Так же, у него слабоват передок, хорошо пробивается всеми СТ в нижний лист, отсюда криты двигателей и пожары. А так, при грамотном использовании, танк тоже достаточно хорош.
«ПН»: Niurko, что у тебя есть из топовых танков, и что думаешь о Т-30 и Е-100?
Niurko: Т-30 замечательная машина, при наличии прямых рук творит чудеса. Е-100 у меня открыт, но пока еще не куплен. Ну, знаю, что у Е-100 та же беда, что и у Мауса, если вплотную притирается, скажем, 54-ка, то шансов у Е-100 нет. А что касается статистики и высоких процентов, то здесь зависит от того, насколько ты активен в игре. Если взять отдельно взятый танк, например, у меня на АТ-1 процент побед – 70%. На светляках процент побед значительно меньше, ну а в среднем статистика складывается из совокупности всех танков, на которых катаешься.
«ПН»: Часто так бывает, что оказавшись в команде с посредственными игроками, самому приходится выправлять ситуацию. Иной раз, бывает, что в одиночку целый фланг продержишь, или, оставшись один в команде, перебьешь несколько последних соперников. То есть, выходит, что статистика все равно становится хорошей у тех игроков, от которых в бою часто многое зависит. Это так?
Niurko: Да. Есть один игрок, мы однажды зашли к нему в роту, и, услышав детский голос, подумали «ну вот, школота сейчас начнет заправлять»… Но поиграв с ним в ротных боях, поняли, что процент побед в ротах у него минимум 80%. Ну, а в рандоме все зависит от взвода.
XXXX_DDDD: Соглашусь, что от взвода зависит многое, три человека в связке могут влиять на ход боя. Катаясь с двумя хорошими друзьями СТ-шниками, бывало что мы защищали один фланг, потом другой. Бывало, что все 15 фрагов были наши. Взвод, особенно СТ – рулит.
«ПН»: 0X0, у тебя первое место по защите базы. То есть в одной из категорий Зала славы – ты «король», верхняя строка. Как ты сам к этому относишься?
0X0: Ну, отношусь почти индифферентно. Хочу сказать, что мое нахождение на первом месте – это не столько моя оценка как игрока, сколько оценка остальных игроков в целом. Потому что очень плохо игроки базу свою защищают. Это как в дворовом футболе – никто не хочет быть вратарем, хотя вроде бы никто не говорил, что это плохо. И даже в топе по захвату базы, в рейтинге у игроков гораздо большее количество очков. Хотя по игре, теоретически, на освобождении родной базы от захвата можно набирать больше очков, чем при захвате. То есть захватывают больше, чем защищают, и такой подход я считаю неправильным.
«ПН»: Дадим возможность нашим гостям напоследок сказать все, что они пожелают всей аудитории Мира танков.
0X0: Ну, что пожелать. Советую все-таки стараться избегать стереотипов. Вот, у меня есть пример – восемь или сколько там, тысяч боев на МС-1. Многих это удивляет, шокирует. А ведь фан можно получать от многого, но игроки часто скатываются на примитив. И я хотел бы пожелать, чтобы люди находили в игре новые источники фана. И тогда игра не будет надоедать. Но и в жизни все также, ведь жизнь тоже чем-то на игру похожа.
Niurko: Мне хотелось бы попросить игроков поменьше употреблять ненормативной лексики в чате. Это всего лишь игра, и давайте не забывать, что играют все-таки не только взрослые, но и дети. А так, хотелось бы пожелать удачных боев, побольше фана, и выпрямления рук!
XXXX_DDDD: Хочу пожелать всем успехов, как в личной жизни, так и в виртуальной. Добиваться своих целей, на достигнутом никогда не останавливаться. Встретимся в боях.
Читать новость полностью: http://game.worldoft...n/heroes_of_wot
15 сентября в гостях у фан-радио «Прямой наводкой» в прямом эфире были игроки, добившиеся необычных результатов в игровой статистике. Вопросы им задавали ведущие передачи «Завалинка» Botinka, PiR0G, и Fox.
Радио «Прямой наводкой» (далее «ПН»): Во-первых, у нас сегодня 0X0, у него более 16 тысяч боев на всех видах техники. Самое интересное - 8921 бой на МС-1, из которых 5425 боев победных. Но главное, у 0X0 – первое место в рейтинге по защите базы.
0X0: Добрый вечер.
«ПН»: Также с нами XXXX_DDDD – у него 18 тысяч боев. И у него 8-е место в общем рейтинге, хотя было и первое, да?
XXXX_DDDD: Да-да, было и первое, и второе, и третье… (смеется) все по списку, везде был.
«ПН»: Это как тебя умудрились поджать?
XXXX_DDDD: Ну, времени сейчас на игру не хватает, были летние отпуска, и во время отпуска я старательно набивал себе рейтинг. Сейчас, из-за работы времени особо нет на игру. Ну и в день два часа, допустим, достаточно, чтобы держаться в топ-10 где-то.
«ПН»: Ну, а Niurko – он у нас в рейтинге где-то на шестьсот… на каком месте?
Niurko: На 621-м.
«ПН»: Интересен он тем, что у него в ангаре какое-то безумное количество машин…
Niurko: Да, на самом деле в ангаре сейчас у меня находится 130 боевых единиц техники в топовой комплектации и минимально 75-процентный экипаж на всех машинах.
«ПН»: А это ты был на Дне танкиста?
Niurko: Ну да.
«ПН»: Первый вопрос к 0X0: как давно ты понял, что в игре есть не только МС-1?
0X0: Ну, как в игру зашел – так и понял.
«ПН»: На самом деле мы шутим (смеются), потому что у тебя такое количество боев на МС-1…
0X0: То есть много или мало?
«ПН»: Да много очень… Вот, из всех танков, получается – это твой любимый?
0X0: Почему, у меня довольно много боев на Т-46…
«ПН»: А почему не дальше?.. Там ведь еще другие танки есть.
0X0: Ну, я не тороплюсь, качаюсь потихоньку, экипажи прокачиваю.
«ПН»: Ну, за такое количество боев, у тебя свободного опыта уже должно быть много. А может, ты решил на МС-1 накопить столько опыта, чтобы потом сразу взять ИС-7?
0X0: Зачем так мелко… Я на «Ратте» коплю (шутит).
«ПН»: Причем, по советской ветке (смеются)…
0X0: Я вот хочу предложить разработчикам, чтобы экипажи, достигшие максимальных званий, могли в качестве бонуса водить технику других наций.
«ПН»: Интересная мысль. XXXX_DDDD, тебе не надоело еще играть?
XXXX_DDDD: Ну, думаю, нет. Ведь, чем больше боев, тем больше втягиваешься и интереснее играть. Появляется топ-техника, потом вступление в клан – и там уже немного другое развитие, начинаются турниры, чемпионаты. Я, например, являюсь чемпионом «Уральской стали» в дивизионе «6/60» и первых двух лиг…
«ПН»: А из какой ты команды?
XXXX_DDDD: Был в RED:Pz, потом наша чемпионская рота вышла из состава RED, и мы создали свой клан. То есть, когда ты накопил какое-то количество боев, появляется стремление добиться чего-то большего.
«ПН»: Так что, этот человек – не просто «шпилит в танки», а он уже стоял на сцене того самого зрелищного комплекса, ему аплодировали красивые девушки… Кстати, ты попробовал надувной танк на ощупь?
XXXX_DDDD: Да, он совершенно резиновый, то есть надувной такой. С ним все фотографировались, я помню.
«ПН»: 0X0, чем ты развлекаешь себя в игре на МС-1, Т-46, ведь это не соревновательная техника?
0X0: Что касается МС-1, могу дать совет всем. Нужно всем на нем играть, потому что это танк, который обучает игре, на самом деле. Он не скоростной, и это заставляет человека больше думать. Меня в игре привлекает стратегическое начало. Все ругают рандом, но в нем есть своя положительная сторона. Команда случайная, никому ничего толком не скажешь, не прикажешь – а надо выигрывать. Поэтому нужно смотреть как проходит бой, искать в нем свое место… А место это – от базы недалеко, на самом деле. Во-первых, на МС-1 от нее далеко не уедешь. Кто на МС-1 не отыграл хотя бы тысяч пять боев, тот не может себя считать настоящим профессионалом. Хотя, я себя таковым не считаю.
«ПН»: На МС-1 ты один играешь или во взводах со знакомыми?
0X0: Ну, я в последнее время больше играю на Т-46. А на МС-1, бывает, захожу во взводе со знакомыми, или случайными игроками – довольно много предлагают.
«ПН»: И как случайные товарищи по взводу отзываются о твоей игре?
0X0: Ну, они больше обращают внимание на мою «стату» так называемую. Я же вишу там, в этом «Зале славы», и поэтому часто узнают, кто-то просто в личку пишет, кто-то с целью во взводе поиграть. Серьезных игроков мало, с которыми интересно во взводе на МС-1 прокатиться, хотя и такие бывают.
«ПН»: Niurko, у тебя столько танков... А есть среди них любимый?
Niurko: Была такая ситуация… Поначалу, конечно же, хотелось докачаться до топового танка. И, когда уже были открыты все десятые левелы, душа повернулась к ПТ-шке АТ-1. Оказалось - очень замечательный танк. Я на одном дыхании провел почти 400 боев. А в принципе, любимый топовый – это Т-54, конечно.
«ПН»: Почему?
Niurko: Ну, я считаю, что Т-54 – танк для души, на нем всегда весело и интересно играть, бой на бой не похож. Его можно использовать, и как танк для раша, и как светляка, и можно даже использовать как ПТ – как бы странно это ни казалось.
«ПН»: Еще, у тебя есть танки вроде А-32, КВ-220… То есть, ты в игре достаточно давно?
Niurko: Ну, на альфа-тест я не попал, а закрытый бета-тест прошел полностью. И что касается перечисленных танков, могу сказать, что А-32 до сих пор один из моих самых любимых, несмотря на то, что по характеристикам он уступает большинству светляков.
«ПН»: 0X0, а почему на «L-Тракторе» всего один бой – не понравился?
0X0: Ну, я решил перед его утилизацией проехаться один раз, хотя бы. Американский паровозик я продал не глядя, а этот все-таки посмотрел.
«ПН»: И как впечатления?
0X0: Ну, ничего машинка… Смещенная башня, из-за угла стрелять хорошо. Но МС-1 – лучший из всех этих «тракторов».
«ПН»: С недавним патчем в игре появились, например, Т-50 – это собрат А-20, на котором у тебя больше тысячи боев, ну и светляки пятых уровней. На них планируешь покататься?
0X0: На самом деле, мне не очень нравилось кататься на А-20, ведь часто кидает к девятым уровням, и приходится работать чисто светляком. Принцип светляка я понимаю по-своему.
«ПН»: У XXXX_DDDD огромное количество боев на Паттоне, в районе 2 тысяч. Паттон – настолько хороший танк?
XXXX_DDDD: Да, Паттон действительно очень хорош. У него мощная пушка, хорошая динамика, и хороший угол наклона пушки – другие СТ этим не отличаются. Ну, это мой любимый СТ.
«ПН»: Считается, что Т-54 для ближнего боя, Е-50 издалека пострелять, а Паттон – непонятно, как его использовать… Ты как его используешь?
XXXX_DDDD: Ну, Паттон – это совмещение всех качеств в одном СТ. На нем можно хорошо поработать, и на ближней, и на средней дистанции, и на дальней… Не так хорошо, конечно, как Е-50 с ее снайперской пушкой, но тоже неплохо.
«ПН»: Возвращаясь к статистике, хотелось бы такой вопрос поднять. Например, в статистике у XXXX_DDDD процент побед – 66%. Давно уже ходит такой «холивар» на тему статистики как показателя скилла. И вопрос к XXXX_DDDD: учитывая, что все попадают в одни и те же рандомы, где многое зависит от команды, и в среднем количество побед равно количеству проигрышей – как в этих условиях добиться 66% побед? В чем тут механизм?
XXXX_DDDD: Ну, во-первых, это же не только статистика по рандому. Сюда же входят и клановые бои на глобальной карте, и ротные. Вообще, чтобы улучшить свой результат, можно ездить в рандоме во взводе. Взвод СТ может тащить команду на «ура».
«ПН»: У тебя топ занимают Т-30 и Т-32, и по твоему мнению получается, что американские танки круче?
XXXX_DDDD: В команде я «ПТ-шник», поэтому в боях на глобалке я выбираю Т-30 – это мощная пушка, хороший угол ее наклона, и костяная башня. Довольно хороший танк поддержки и он мне больше симпатизирует. Все американские танки хороши, если грамотно их использовать. Это мой личный выбор.
«ПН»: У тебя в наличии все топовые тяжи. Что ты можешь сказать о Е-100, который в игре появился не так давно?
XXXX_DDDD: Е-100 сейчас хорошо входит в клан-вары. Е-100 – это танк, который не боится сплеша от арты. Мощная пушка, но в сравнении с другими топ-тяжами, она выполняет роль дробовика. Из минусов у него – планка над башней, которая пробивается из всего. Если кто-то входит в клинч, то Е-100 хорошо разбирается в эту верхнюю планку. Так же, у него слабоват передок, хорошо пробивается всеми СТ в нижний лист, отсюда криты двигателей и пожары. А так, при грамотном использовании, танк тоже достаточно хорош.
«ПН»: Niurko, что у тебя есть из топовых танков, и что думаешь о Т-30 и Е-100?
Niurko: Т-30 замечательная машина, при наличии прямых рук творит чудеса. Е-100 у меня открыт, но пока еще не куплен. Ну, знаю, что у Е-100 та же беда, что и у Мауса, если вплотную притирается, скажем, 54-ка, то шансов у Е-100 нет. А что касается статистики и высоких процентов, то здесь зависит от того, насколько ты активен в игре. Если взять отдельно взятый танк, например, у меня на АТ-1 процент побед – 70%. На светляках процент побед значительно меньше, ну а в среднем статистика складывается из совокупности всех танков, на которых катаешься.
«ПН»: Часто так бывает, что оказавшись в команде с посредственными игроками, самому приходится выправлять ситуацию. Иной раз, бывает, что в одиночку целый фланг продержишь, или, оставшись один в команде, перебьешь несколько последних соперников. То есть, выходит, что статистика все равно становится хорошей у тех игроков, от которых в бою часто многое зависит. Это так?
Niurko: Да. Есть один игрок, мы однажды зашли к нему в роту, и, услышав детский голос, подумали «ну вот, школота сейчас начнет заправлять»… Но поиграв с ним в ротных боях, поняли, что процент побед в ротах у него минимум 80%. Ну, а в рандоме все зависит от взвода.
XXXX_DDDD: Соглашусь, что от взвода зависит многое, три человека в связке могут влиять на ход боя. Катаясь с двумя хорошими друзьями СТ-шниками, бывало что мы защищали один фланг, потом другой. Бывало, что все 15 фрагов были наши. Взвод, особенно СТ – рулит.
«ПН»: 0X0, у тебя первое место по защите базы. То есть в одной из категорий Зала славы – ты «король», верхняя строка. Как ты сам к этому относишься?
0X0: Ну, отношусь почти индифферентно. Хочу сказать, что мое нахождение на первом месте – это не столько моя оценка как игрока, сколько оценка остальных игроков в целом. Потому что очень плохо игроки базу свою защищают. Это как в дворовом футболе – никто не хочет быть вратарем, хотя вроде бы никто не говорил, что это плохо. И даже в топе по захвату базы, в рейтинге у игроков гораздо большее количество очков. Хотя по игре, теоретически, на освобождении родной базы от захвата можно набирать больше очков, чем при захвате. То есть захватывают больше, чем защищают, и такой подход я считаю неправильным.
«ПН»: Дадим возможность нашим гостям напоследок сказать все, что они пожелают всей аудитории Мира танков.
0X0: Ну, что пожелать. Советую все-таки стараться избегать стереотипов. Вот, у меня есть пример – восемь или сколько там, тысяч боев на МС-1. Многих это удивляет, шокирует. А ведь фан можно получать от многого, но игроки часто скатываются на примитив. И я хотел бы пожелать, чтобы люди находили в игре новые источники фана. И тогда игра не будет надоедать. Но и в жизни все также, ведь жизнь тоже чем-то на игру похожа.
Niurko: Мне хотелось бы попросить игроков поменьше употреблять ненормативной лексики в чате. Это всего лишь игра, и давайте не забывать, что играют все-таки не только взрослые, но и дети. А так, хотелось бы пожелать удачных боев, побольше фана, и выпрямления рук!
XXXX_DDDD: Хочу пожелать всем успехов, как в личной жизни, так и в виртуальной. Добиваться своих целей, на достигнутом никогда не останавливаться. Встретимся в боях.
Читать новость полностью: http://game.worldoft...n/heroes_of_wot
Тема: Красный альянс vs все "остальные".
Ссылка на сообщение: #4518643
shamash (21 Сен 2011 - 17:00) писал: И да, попросите уже Яму писать обзоры? Ну хоть по чучуть...
Я понимаю тут объем работ другой, но хоть кусочками, про самые движняковые места.
Ссылка на сообщение: #4518643
shamash (21 Сен 2011 - 17:00) писал: И да, попросите уже Яму писать обзоры? Ну хоть по чучуть...Я понимаю тут объем работ другой, но хоть кусочками, про самые движняковые места.
ripbl4: С радостью бы, но Яма уведомил, что до конца октября у него работа
кипит и времени ващпе нету.
Тема: Красный альянс vs все "остальные".
Ссылка на сообщение: #4518514
fluke (21 Сен 2011 - 16:39) писал: Весь вопрос именно в отрицании желания заработать и прикрывание
жажды получить золото свободой и другими громкими лозунгами.
Ссылка на сообщение: #4518514
fluke (21 Сен 2011 - 16:39) писал: Весь вопрос именно в отрицании желания заработать и прикрывание
жажды получить золото свободой и другими громкими лозунгами.ripbl4: Я пару недель назад писал Сильберу, что когда я вижу людей, которые
говорят о свободе и демократии, то я понимаю, что за этим как
правило стоит жажда наживы под красивой вывеской.
Он всячески отнекивался. А тут эва как повернулась история.
Он всячески отнекивался. А тут эва как повернулась история.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4518455
Oberpanzerkriegschnecke (21 Сен 2011 - 16:40): 1. Правильно ли я понимаю, что для "Абсолютного" дивизиона ротных
боев максимальный вес роты меньше 150 (то есть 15 ТТ10 в роту "не
влезут")?
В "Вестнике" сказано, что клановые эмблемы покупаться за золото, в "Разработке", что "Если игрок вступил в клан, то на его танке <...> будет отображаться клановая эмблема".
2. Будет ли отображение клановых инсигний доступно по факту членства в клане или за него нужно платить? Если по факту. то отображение будет обязательным или включаемым/отключаемым?
В "Вестнике" сказано, что клановые эмблемы будут отображаться на месте знаков наций. Исходя из этого:
3. Будут ли заменяться все эмблемы наций или только часть?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4518455
Oberpanzerkriegschnecke (21 Сен 2011 - 16:40): 1. Правильно ли я понимаю, что для "Абсолютного" дивизиона ротных
боев максимальный вес роты меньше 150 (то есть 15 ТТ10 в роту "не
влезут")?В "Вестнике" сказано, что клановые эмблемы покупаться за золото, в "Разработке", что "Если игрок вступил в клан, то на его танке <...> будет отображаться клановая эмблема".
2. Будет ли отображение клановых инсигний доступно по факту членства в клане или за него нужно платить? Если по факту. то отображение будет обязательным или включаемым/отключаемым?
В "Вестнике" сказано, что клановые эмблемы будут отображаться на месте знаков наций. Исходя из этого:
3. Будут ли заменяться все эмблемы наций или только часть?
Storm: 1 - "абсолютный" дивизион будет точно таким же, как текущий режим
ротных боёв.
2 - эмблемы будут отображаться по факту членства в клане, если у клана вообще есть эмблема
3 - клановые эмблемы будут отображаться на корпусе - спереди и сзади. Знаки наций останутся на башнях танков.
2 - эмблемы будут отображаться по факту членства в клане, если у клана вообще есть эмблема
3 - клановые эмблемы будут отображаться на корпусе - спереди и сзади. Знаки наций останутся на башнях танков.
Тема: Красный альянс vs все "остальные".
Ссылка на сообщение: #4518415
shamash (21 Сен 2011 - 16:37) писал: И не смотря на все, мое уважение к ЛА гораздо выше чем к
большинству красных "неRED" кланов.
Вы ведь присоединились к КА практически в самый разгар боев чтобы помочь, а не сидеть и фармить прикрываясь их цветом.
Ссылка на сообщение: #4518415
shamash (21 Сен 2011 - 16:37) писал: И не смотря на все, мое уважение к ЛА гораздо выше чем к
большинству красных "неRED" кланов.Вы ведь присоединились к КА практически в самый разгар боев чтобы помочь, а не сидеть и фармить прикрываясь их цветом.
ripbl4: Ну вот опять. Понимаете, Вы взяли цитаты двух людей из ЛА -
командира и рядового. Как Вы думаете, кто в большей мере владеет
инфой и знает о ближайших и долгосрочных планах клана?
К тому же политика вещь такая, что сегодня ты говоришь то, что нужно говорить, зная, что через время ситуация изменится и позиция, которую ты занимаешь будет неактуально относительно момента. Это прописные истины.
И это.. никто на Вас не обижается. Мы всегда стараемся максимально полно объяснить свою позицию и мотивы, так что если интересно - просто спросите и Вам ответят. Не надо домиться в открытые двери.
К тому же политика вещь такая, что сегодня ты говоришь то, что нужно говорить, зная, что через время ситуация изменится и позиция, которую ты занимаешь будет неактуально относительно момента. Это прописные истины.
И это.. никто на Вас не обижается. Мы всегда стараемся максимально полно объяснить свою позицию и мотивы, так что если интересно - просто спросите и Вам ответят. Не надо домиться в открытые двери.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4518405
en777 (21 Сен 2011 - 16:44): C чем связан перенос реализации адаптивного камуфляжа и клановых
эмблем?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4518405
en777 (21 Сен 2011 - 16:44): C чем связан перенос реализации адаптивного камуфляжа и клановых
эмблем?Storm: Он просто "не успевает" к 0.7.0.
Тема: Красный альянс vs все "остальные".
Ссылка на сообщение: #4518347
Inok_kill_you (21 Сен 2011 - 16:25) писал: Мартин, почему [35SZB] не доедает?
Ссылка на сообщение: #4518347
Inok_kill_you (21 Сен 2011 - 16:25) писал: Мартин, почему [35SZB] не доедает?ripbl4: - Товарищ Сталин, нам сообщают, что дети Африки постоянно не
доедают.
ИВС - Передайте, что бы все, что они не доедают высылали нам.
ИВС - Передайте, что бы все, что они не доедают высылали нам.
Тема: Красный альянс vs все "остальные".
Ссылка на сообщение: #4518266
jok3r (21 Сен 2011 - 15:52) писал: Специалиста-практика не было.
Долго ждали Вас.
Можете приступать к докладу, тов. младший сержант
Ссылка на сообщение: #4518266
jok3r (21 Сен 2011 - 15:52) писал: Специалиста-практика не было.Долго ждали Вас.
Можете приступать к докладу, тов. младший сержант
ripbl4: Без аналитика начинать нельзя. Где он запропастился??
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Вопрос о башнях ИС-3
Ссылка на сообщение: #4517814
Kyle_Ugluk (21 Сен 2011 - 11:49): Вопрос только в одном, старому стоку(будущему топу) дадут скорость
поворота башни от Т-10?
Технический раздел\Игровая механика\Вопрос о башнях ИС-3Ссылка на сообщение: #4517814
Kyle_Ugluk (21 Сен 2011 - 11:49): Вопрос только в одном, старому стоку(будущему топу) дадут скорость
поворота башни от Т-10?Storm: Точно не скажу, т.к. параметры башен ещё не балансили - ждём финиша
работ по моделям.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4517745
Andykray (21 Сен 2011 - 15:41): В планах по развитию ВоТ на год вперед упоминаются Е10 и
Е25.Вопрос,собственно, по Е-25. Имеется две модификации данного
"бумажного"танка а)Командирский(Разведовательный) вариант.С
дополнительными приборами наблюдения,более мощной рацией и люком
командира.б)Вариант с 20мм зенитной пушкой в собственной
башенке,вместо комбашни.Какой из этих вариантов планируете
реализовать в игре?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4517745
Andykray (21 Сен 2011 - 15:41): В планах по развитию ВоТ на год вперед упоминаются Е10 и
Е25.Вопрос,собственно, по Е-25. Имеется две модификации данного
"бумажного"танка а)Командирский(Разведовательный) вариант.С
дополнительными приборами наблюдения,более мощной рацией и люком
командира.б)Вариант с 20мм зенитной пушкой в собственной
башенке,вместо комбашни.Какой из этих вариантов планируете
реализовать в игре?Storm: Пока ещё не рассматривали этот вопрос.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4517726
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4517726
Storm: Чтобы уменьшить количество вопросов, обновил данные на странице
"в разработке".
Дописал подробности про: гудки, камуфляжи, эмблемы, "заморозку" танков, систему жалоб.
Дописал подробности про: гудки, камуфляжи, эмблемы, "заморозку" танков, систему жалоб.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Что сулит обновление 0.7.0
Ссылка на сообщение: #4517695
Обсуждение публикаций\Новости\Что сулит обновление 0.7.0Ссылка на сообщение: #4517695
Storm: Обновил данные на странице "в разработке".
Дописал подробности про: гудки, камуфляжи, эмблемы, "заморозку" танков, систему жалоб.
Дописал подробности про: гудки, камуфляжи, эмблемы, "заморозку" танков, систему жалоб.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Новые гости на «Завалинке»
Ссылка на сообщение: #4517097
Обсуждение публикаций\Новости\Новые гости на «Завалинке»Ссылка на сообщение: #4517097
Content_WoT: Традиционный прямой эфир на радио «Прямой наводкой» с участием
представителей команды World of Tanks
Полный текст новости: http://game.worldoft...at_zavalinka_15
Полный текст новости: http://game.worldoft...at_zavalinka_15
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Артиллерия
Ссылка на сообщение: #4515012
Mishello (21 Сен 2011 - 13:42): Я бы хотел поинтерисоватся не была ли изменена система прицеливания
у артилерии. Точнее не сама система а шанс попадения. Дело в том
что после выхода нового патча у меня создалось такое впечатление
что все снаряды выпущенные из пушки попадают аккурат в рандомную
точку на ОКРУЖНОСТИ границы попадания... тоесть снаряды летят не в
круг а по его границам случайным способом а то и вовсе вылетают за
границу сведения.. попадения внутри круга сведения стали очень
редким явлением последнее время... Скажите это так мне просто везёт
или были какие то изменения ?
Разработчикам\Вопросы\АртиллерияСсылка на сообщение: #4515012
Mishello (21 Сен 2011 - 13:42): Я бы хотел поинтерисоватся не была ли изменена система прицеливания
у артилерии. Точнее не сама система а шанс попадения. Дело в том
что после выхода нового патча у меня создалось такое впечатление
что все снаряды выпущенные из пушки попадают аккурат в рандомную
точку на ОКРУЖНОСТИ границы попадания... тоесть снаряды летят не в
круг а по его границам случайным способом а то и вовсе вылетают за
границу сведения.. попадения внутри круга сведения стали очень
редким явлением последнее время... Скажите это так мне просто везёт
или были какие то изменения ?Muertos: Да, это вам так везет.
Такое после каждого патча кто-то пишет.
Всякий раз это действительности не соответствует.
Такое после каждого патча кто-то пишет.
Всякий раз это действительности не соответствует.
Тема:
Важные темы\Преступления и наказания\Клан "Националистическая армия вермахта" принудительно распущен.
Ссылка на сообщение: #4514895
Важные темы\Преступления и наказания\Клан "Националистическая армия вермахта" принудительно распущен.Ссылка на сообщение: #4514895
Triu: Организованный и официально зарегистрированный 07.09.2011 года клан
"Националистическая армия вермахта",
с описанием:
кульный клан для верных рейху солдат
с девизом:
защищать и оборанять вермахт
, а так же клановым тэгом:
RIG
был принудительно распущен за нарушение пункта 1.20 Правил Игры.
Офицерский состав клана в лице LOMICON получает строгое предупреждение за нарушение пункта 1.20 Правил Игры.
Остальным участникам клана выдается предупреждение и напоминание о том, что в случае рецидива подобного поведения, санкции примененные администрацией к аккаунтам нарушителей будут более суровыми.
с описанием:
кульный клан для верных рейху солдат
с девизом:
защищать и оборанять вермахт
, а так же клановым тэгом:
RIG
был принудительно распущен за нарушение пункта 1.20 Правил Игры.
Офицерский состав клана в лице LOMICON получает строгое предупреждение за нарушение пункта 1.20 Правил Игры.
Остальным участникам клана выдается предупреждение и напоминание о том, что в случае рецидива подобного поведения, санкции примененные администрацией к аккаунтам нарушителей будут более суровыми.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Референтная система
Ссылка на сообщение: #4514622
PacSword (21 Сен 2011 - 12:08): Уважаемые разработчики, будет ли введена в игру референтная система
и если да, то приблизительно через какой промежуток времени?
Заранее спасибо 
Разработчикам\Вопросы\Референтная системаСсылка на сообщение: #4514622
PacSword (21 Сен 2011 - 12:08): Уважаемые разработчики, будет ли введена в игру референтная система
и если да, то приблизительно через какой промежуток времени?
Заранее спасибо Muertos: Реферальной системы не ожидается.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\будет ли анимация на открытых сау?
Ссылка на сообщение: #4514607
serzh_kornienko (21 Сен 2011 - 11:51): будет ли анимация на открытых сау в виде работуюшего
экипажа(зарядка и т.п.) в последующих обновлениях?
Разработчикам\Вопросы\будет ли анимация на открытых сау?Ссылка на сообщение: #4514607
serzh_kornienko (21 Сен 2011 - 11:51): будет ли анимация на открытых сау в виде работуюшего
экипажа(зарядка и т.п.) в последующих обновлениях?Muertos: Если и будет, то очень нескоро.
Muertos
Обозначения на миникарте объектов, подающих сигналы типа: "Нужна помощь!", "Атакую! "такаого то"" и т.д.
21.09.2011 13:22:30
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Обозначения на миникарте объектов, подающих сигналы типа: "Нужна помощь!", "Атакую! "такаого то"" и т.д.
Ссылка на сообщение: #4514594
MesserF4 (21 Сен 2011 - 12:04): Здравствуйте, меня зовут Евгений!!! Я в игре не так давно, но успел
заметить, что во время боя нет возможности увидеть, какой танк
пишет например: "нужна помощь!" (именно на миникарте!), и тому
подобные сообщения. Было бы очень полезно видеть все сообщения не
только в чате, но и на миникарте от конкретного игрока. Это
повысило бы эффективность действий команды.
Разработчикам\Вопросы\Обозначения на миникарте объектов, подающих сигналы типа: "Нужна помощь!", "Атакую! "такаого то"" и т.д.Ссылка на сообщение: #4514594
MesserF4 (21 Сен 2011 - 12:04): Здравствуйте, меня зовут Евгений!!! Я в игре не так давно, но успел
заметить, что во время боя нет возможности увидеть, какой танк
пишет например: "нужна помощь!" (именно на миникарте!), и тому
подобные сообщения. Было бы очень полезно видеть все сообщения не
только в чате, но и на миникарте от конкретного игрока. Это
повысило бы эффективность действий команды.Muertos: Ожидается такое, в обозримом будущем.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Медальные карты
Ссылка на сообщение: #4514539
Prostite (21 Сен 2011 - 12:08): Здравствуйте. Будет ли реализована возможность узнать из статистики
на каких картах какой процент побед, на какой технике, сколько
наград на этой карте получено. Ведь в статистике танка в клиенте
игры отображаются победы, фраги, точность и т.п., а статистики карт
- нет.
Разработчикам\Вопросы\Медальные картыСсылка на сообщение: #4514539
Prostite (21 Сен 2011 - 12:08): Здравствуйте. Будет ли реализована возможность узнать из статистики
на каких картах какой процент побед, на какой технике, сколько
наград на этой карте получено. Ведь в статистике танка в клиенте
игры отображаются победы, фраги, точность и т.п., а статистики карт
- нет.Muertos: В будущем нечто подобное планируется, но не скоро.
Реклама | Adv















