Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Фото-рецепты для кулинарного конкурса "Блюдо танкиста"
Ссылка на сообщение: #6070983
Ссылка на сообщение: #6070983
ny3blpbku_co_gHa: Добрый день уважаемые форумчане и конкурсная комиссия. Как вы все
наверняка знаете, следующий год по китайскому календарю - год
Дракона, поэтому на новогоднем столе обязательно должно стоять
что-нибудь из китайской кухни, что бы этого самого Дракона
задобрить. Поэтому сейчас мы с Вами приготовим блюдо, которым мы с
женой стараемся порадовать всех, каждый раз когда появляется
маломальский повод позвать друзей или родню в гости на ужин. Итак
"Дракон в кисло-сладком соусе с ананасами".
Что нам понадобится, что бы накормить 6 человек:
1. Филе дракона (можно заменить свининой) 500г.
2. Соевый соус 100мл.
3. Ананас консервированный 300г.
4. Мука 1 ст. л.
5. Крахмал 1 ст. л.
6. Томатная паста или кетчуп 4 ст.л.
7. Уксус 1 ч.л.
8. Сахар-песок 40г. (2 ст. л. без горки)
9. Растительное масло.

1. Разбираемся с мясом. Так как у меня в отличие от парней из Варгейминга нету туши свежеубитого дракона
, то я сделаю рецепт
на свинине. Мясо нужно хорошенько помыть, обрезать сухожилия и
другие его части, которые вам не приглянутся, после чего нарезать
аккуратными кусочками.

[На заметку]Желательно что бы кусочки небыли меньше 1 см и небыли больше 1.5-2 см толщиной иначе они будут неравномерно жарится, и тушится.

2. Делаем маринад. Для маринада нам потребуется смешать соевый соус с мукой и крахмалом.

Тщательно перемешаем, что бы небыло комков и поместим мясо в маринад на 5-7 минут.

3. Жарим ананасы. Пока у нас маринуется мясо, мы пожарим кусочки ананасов на растительном масле порядка 5 минут, затем аккуратно переложим ананасы с отдельную ёмкость (они нам потребуются позже), а масло оставим в сковородке.

4. Кисло-сладкий соус. Смешиваем кетчуп (либо томатную пасту) с уксусом и сахаром. Тщательно перемешиваем пока сахар не растает, и запах уксуса не выветрится.

5. Обжариваем мясо. В том же масле, в котором мы пожарили ананасы начинаем обжаривать мясо. Выкладываем мясо на сковородку таким образом что бы кусочки не соприкасались друг с другом, обжариваем на умеренном огне буквально минуту-две на каждой стороне что бы образовалась лёгкая корочка.

6. Тушим мясо. Когда всё мясо будет поджарено, выкладываем его обратно на сковородку, добавляем ананасы и кисло-сладкий соус. Если жидкости маловато можно добавить сока из под ананасов. Тушим мясо в течение 15-20 минут, регулярно помешивая (что бы не подгорело снизу лично я мешаю каждые 5 минут).

7. Последний штрих. Подавать можно с множеством самых разнообразных гарниров: картошкой, рисом, овощами и т.д. Лично мы с женой больше всего любим с картошкой.

Приятного аппетита.
Что нам понадобится, что бы накормить 6 человек:
1. Филе дракона (можно заменить свининой) 500г.
2. Соевый соус 100мл.
3. Ананас консервированный 300г.
4. Мука 1 ст. л.
5. Крахмал 1 ст. л.
6. Томатная паста или кетчуп 4 ст.л.
7. Уксус 1 ч.л.
8. Сахар-песок 40г. (2 ст. л. без горки)
9. Растительное масло.

1. Разбираемся с мясом. Так как у меня в отличие от парней из Варгейминга нету туши свежеубитого дракона


[На заметку]Желательно что бы кусочки небыли меньше 1 см и небыли больше 1.5-2 см толщиной иначе они будут неравномерно жарится, и тушится.

2. Делаем маринад. Для маринада нам потребуется смешать соевый соус с мукой и крахмалом.

Тщательно перемешаем, что бы небыло комков и поместим мясо в маринад на 5-7 минут.

3. Жарим ананасы. Пока у нас маринуется мясо, мы пожарим кусочки ананасов на растительном масле порядка 5 минут, затем аккуратно переложим ананасы с отдельную ёмкость (они нам потребуются позже), а масло оставим в сковородке.

4. Кисло-сладкий соус. Смешиваем кетчуп (либо томатную пасту) с уксусом и сахаром. Тщательно перемешиваем пока сахар не растает, и запах уксуса не выветрится.

5. Обжариваем мясо. В том же масле, в котором мы пожарили ананасы начинаем обжаривать мясо. Выкладываем мясо на сковородку таким образом что бы кусочки не соприкасались друг с другом, обжариваем на умеренном огне буквально минуту-две на каждой стороне что бы образовалась лёгкая корочка.

6. Тушим мясо. Когда всё мясо будет поджарено, выкладываем его обратно на сковородку, добавляем ананасы и кисло-сладкий соус. Если жидкости маловато можно добавить сока из под ананасов. Тушим мясо в течение 15-20 минут, регулярно помешивая (что бы не подгорело снизу лично я мешаю каждые 5 минут).

7. Последний штрих. Подавать можно с множеством самых разнообразных гарниров: картошкой, рисом, овощами и т.д. Лично мы с женой больше всего любим с картошкой.

Приятного аппетита.
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #6070798
Arngrim_RN (18 Дек 2011 - 00:08) писал: КГБ, выж потом ещё и Ейнштейна вспомните )))
Ссылка на сообщение: #6070798

KGB: Вычислительные мощности пока не те, чтобы старикана Альберта в игры
встраивать 

Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6069908
Ireul (17 Дек 2011 - 22:10): А если серьёзно, кроме принуждения к роли халявного фрага, какую
цель несёт в себе отмена самоуничтожения, и какие механизмы
планируются, чтобы избежать существующей на данный момент острой
необходимости в нём?

Ссылка на сообщение: #6069908

Storm: Никаких доп механизмов не планируем.
Нас текущий вариант более чем устраивает.
Слава богу теперь подгадить своей команде будет сложнее чем раньше.
Нас текущий вариант более чем устраивает.
Слава богу теперь подгадить своей команде будет сложнее чем раньше.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6069867
Ireul (17 Дек 2011 - 22:10): Отвечу вопросом на вопрос на вопрос: Зачем делать страшный,
глючный, колючий и неиграбельный кактус?

Ссылка на сообщение: #6069867

Storm: Это для вас он кактус.
Для многих других - хорошая игра.
Для многих других - хорошая игра.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6069848
mordewolt (17 Дек 2011 - 19:43): Получат ли некоторые автоматические пушки систему заряжания схожую
с 13.2мм пулеметом FT 17?

Ссылка на сообщение: #6069848

Storm: Да.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6069839
Snowman_UA (17 Дек 2011 - 21:45): Планируется-ли в патчноутах к 0.7.1 отразить действительно полный
список изменений? Вроде как описание всех изменений обещается
каждый раз, однако, например, в патчноуте к 0.7.0 почему-то забыли
упомянуть увеличение бронирования кормы ис7 или уменьшение
бронирования ис4. Или информирование игроков об изменениях не
является, по мнению ВГ, важной задачей(не в коем случае не
претензия. Ведь всегдао бывают задачи важные и те, которые делаются
"для галочки") и тогда мой вопрос снимается.

Ссылка на сообщение: #6069839

Storm: Уменьшение бронирования бортов ИС-4 - баг.
Корма у ИС-7 осталась на прежнем уровне бронирования.
Корма у ИС-7 осталась на прежнем уровне бронирования.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Модели Французов
Ссылка на сообщение: #6069799

Ссылка на сообщение: #6069799
Storm: Эко вас плющит...
Ну сделайте сравнительное исследование со скриншотами, где всем будет ясно, что французы хуже сделаны по качеству.
А так - чисто вкусовщина и не более того.
Нас качество моделей французских танков более чем устраивает.
Оно повыше будет чем у немецких и советских машин.
Ну сделайте сравнительное исследование со скриншотами, где всем будет ясно, что французы хуже сделаны по качеству.
А так - чисто вкусовщина и не более того.
Нас качество моделей французских танков более чем устраивает.
Оно повыше будет чем у немецких и советских машин.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вестник Администрации. Ответы на популярные вопросы по версии 0.7.0
Ссылка на сообщение: #6069646
Zdec (17 Дек 2011 - 02:29): Сейчас все запоминается,достаточно подождать время до начала
боя,"уши" автоматически переходят,в тот режим который был задан.

Ссылка на сообщение: #6069646

armor_kiev: А целую минуту до начала боя это надо лицезреть?
Тема:
Технический раздел\Технические проблемы\Поворот башни при переключении режимов стрельбы
Ссылка на сообщение: #6068321

Ссылка на сообщение: #6068321
SleepLord: Особенности реализации камеры в игре. Тут ничего не поделать.
Нынешний вариант наиболее приемлемый.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6068260
Ireul (17 Дек 2011 - 20:55): Я очень недоволен столь серьёзно повышеным штрафом за выход из боя.
В связи с этим вопрос: Как теперь лучше избегать
малиновки/топи/фьордов/заполярья/кошмарина/боёвгденикогонельзяпробить?
Самоуничтожение фугасами об стену заставляет тратить фугасы,
понуждение союзников к тимкиллу стрельбой по ним работает не
всегда, что делать?

Ссылка на сообщение: #6068260

Storm: Зачем вам этот страшный, глючный, колючий и неиграбельный кактус?
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Финал Intel Challenge Super Cup X. Первый залп
Ссылка на сообщение: #6066671

Ссылка на сообщение: #6066671
PromoD17: Завершился первый день финальных противостояний в одной из
крупнейших кибер-площадок Европы — «Киев Киберспорт Арене».
Читать полную новость здесь.
Читать полную новость здесь.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6066066
Voyaka2004 (17 Дек 2011 - 19:02): Здравствуйте!Вопрос по 16 группам брони. Как я понял е серия была
ранее переведена в эту систему бронирования, что на счёт премиумных
танков КВ5, тип59, Lowe? А пт Т28,Т95,ferdinand,Jagtiger?Ну и
остальная техника которая не перечислена в патчноуте 0.7.0? А то
технику с новыми группами брони пробивать теперь стало немного
сложнее,изменились некоторые слабые точки и тем самым она как-бы
апнута по отношению к танкам с 8 групами брони.

Ссылка на сообщение: #6066066

Storm: Перечислю то, что сейчас в 7.0 по танкам, которые вы отметили:
- КВ5 - старая модель коллизий.
- Тип 59 - новая
- Lowe - новая
- T28 - новая
- T95 - новая
- Ferdinand - новая
- JagdTiger - новая
- КВ5 - старая модель коллизий.
- Тип 59 - новая
- Lowe - новая
- T28 - новая
- T95 - новая
- Ferdinand - новая
- JagdTiger - новая
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6065653
rewercy (17 Дек 2011 - 17:59): Уже писал в тему с багами, но форум подчистили так что напишу
снова...
Толи на D1 толи на D2 есть занятный пулемет который назвать противотанковым ну никак нельзя. Да, снаряды заряжаются в барабан, но суть не в том, пробиваемость на этом пулемета прямо скажем хромает, катаясь с ним я ни пробивал ни одного танка, ну а когда пробивал то ни снимал ни одного процента (хотя может это опять же был косяк с пробиванием), не говоря уже о том что даже гусеницы сбить не получается (и это на таком то уровне). Так может быть стоит добавить пробиваемости или убрать пулемет совсем? :Р

Ссылка на сообщение: #6065653

Толи на D1 толи на D2 есть занятный пулемет который назвать противотанковым ну никак нельзя. Да, снаряды заряжаются в барабан, но суть не в том, пробиваемость на этом пулемета прямо скажем хромает, катаясь с ним я ни пробивал ни одного танка, ну а когда пробивал то ни снимал ни одного процента (хотя может это опять же был косяк с пробиванием), не говоря уже о том что даже гусеницы сбить не получается (и это на таком то уровне). Так может быть стоит добавить пробиваемости или убрать пулемет совсем? :Р
Storm: Оставим.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6065648
Victor_Grigoryev_Minsk (17 Дек 2011 - 17:57): Раз за вопрос о новом, ещё неразглашённом контенте в виде Тетрарха,
автора не расстреляли, то осмелюсь спросить: по ошибке ли вместе с
французскими погонами в тест 0.7.1 попал ещё один набор?

Ссылка на сообщение: #6065648

Storm: Спасибо - исправим.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6065646
jjxaker (17 Дек 2011 - 15:28): очень интересует вопрос в плане звуковой подсистеме игры ,
качественный звук будет когда нибудь? например поддержка EAX 5,
OpenAL для аппаратных зк карт от Креатив....
просто от патча к патчу не каких изменений в этом направлении не делается ,наверно и в 0.7.1 тоже всё по старому?

Ссылка на сообщение: #6065646

просто от патча к патчу не каких изменений в этом направлении не делается ,наверно и в 0.7.1 тоже всё по старому?
Storm: Тоже всё по старому. Работ в этом направлении пока не ведём.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6065635
atomsic (17 Дек 2011 - 15:22): 1.Сегодня тест2 будет включен? (если нет то когда примерно?)
2.Обнуление будет?
3.У топ пушке ТТ10 так и останется пробиваемость 280мм?
4.Не планируете увеличить заряжание барабана до 60с? (у тт-ст 8лвл)
5.Динамика разгона амх50-120б так и останется на уровне СТ?

Ссылка на сообщение: #6065635

2.Обнуление будет?
3.У топ пушке ТТ10 так и останется пробиваемость 280мм?
4.Не планируете увеличить заряжание барабана до 60с? (у тт-ст 8лвл)
5.Динамика разгона амх50-120б так и останется на уровне СТ?
Storm: 1 - когда именно будет запущен тест - сообщим отдельно.
2 - нет.
3 - уменьшится до 267.
4 - не планируем.
5 - динамику сильно менять не планируем.
2 - нет.
3 - уменьшится до 267.
4 - не планируем.
5 - динамику сильно менять не планируем.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6065550
30m81e (17 Дек 2011 - 15:22): Яляется ли целесообразным наличие у ТТ6, который бронированием схож
с КТ, пушки с пробиваемостью 212, когда у ближайших аналогов она не
превышает 175?

Ссылка на сообщение: #6065550

Storm: Является.
У танка хватает других недостатков.
У танка хватает других недостатков.
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #6065221
NotsWin (17 Дек 2011 - 19:06) писал: То есть, если я, к примеру, протараню чей-нибудь небронированный
нос, то урон будет выше, чем при таране бронированных частей
корпуса? И раз уж по ньютону: разорвать протараненный корабль на
части можно будет или в этом месте физика заканчивается?
Ссылка на сообщение: #6065221

KGB: Когда я говорил, что столкновения будут по Ньютону, я имел в виду,
что урон от тарана будет высчитываться по скорости соударения и по
массе кораблей, примерно так.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6064701
legendaogame (17 Дек 2011 - 17:58): Вы не ответили на мой вопрос, если не трудно - скажите, как сейчас
в статистике Т30, по вашей статистике. по неофф. стате он
проседает.

Ссылка на сообщение: #6064701

Storm: На след неделе оценим.
Пока данных мало для нормального сравнения.
Пока данных мало для нормального сравнения.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6064170
legendaogame (17 Дек 2011 - 17:27): Пока нет, я же не сказал, что он есть, у меня малый ещё играет на
другом аке, а все бои в одну папку кидает, я иногда отключаю, потом
забываю включить, но ты не сомневайся, будет, тем более не только у
меня одного на Т30 проблемы с пробитием советов после патча.

Ссылка на сообщение: #6064170

Storm: Всех советов сразу?
Или всё таки конкретные машины в конкретные места?
Или всё таки конкретные машины в конкретные места?
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Позиционирование игры
Ссылка на сообщение: #6064005

Ссылка на сообщение: #6064005
Reytar1979: Мне одному кажется, что тема не имеет отношения к игровой
механике?
Тема не соответствует разделу и переносится на Свалку. Конспирологией занимайтесь там, уважаемый.
Тема не соответствует разделу и переносится на Свалку. Конспирологией занимайтесь там, уважаемый.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6063909
Rezedent (17 Дек 2011 - 17:10): народ у кого попадетца видео по работе имбовых экранов на обьекте
вылаживайте пожалуста тут. неполенитесь

Ссылка на сообщение: #6063909

Storm: Для этого есть специальная тема: ссылка
Выкладывайте туда.
И большая просьба - проверяйте текст на ошибки в сообщениях. Глаза ломаются читать это всё.
Выкладывайте туда.
И большая просьба - проверяйте текст на ошибки в сообщениях. Глаза ломаются читать это всё.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6062755
Holodilnik (17 Дек 2011 - 16:06): Но тут то по логике вещей гусеницы не прикрыты в обоих случаях, а
за ними нежный борт, но урон не проходит, где тут эта самая логика?

Ссылка на сообщение: #6062755

Storm: Отлично проходит там урон.
Хватит разводить слухи про имбовые экраны на Объекте.
Хватит разводить слухи про имбовые экраны на Объекте.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Финал Intel Challenge Super Cup X — это будет зрелищно!
Ссылка на сообщение: #6062494

Ссылка на сообщение: #6062494
Wrobel: TD42 Danny's Claw 1:1 The RED: Rush team 2
3 ничьих
3 ничьих
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6062038

Ссылка на сообщение: #6062038
Storm: У Объекта за экраном банально борт толще.
Ну и бодро ездящие объекты под градом арты - это воспалённая фантазия.
Точно также огребают при близком разрыве как и Т95.
Ну и бодро ездящие объекты под градом арты - это воспалённая фантазия.
Точно также огребают при близком разрыве как и Т95.
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #6061484
NotsWin (17 Дек 2011 - 02:00) писал: Нация, либо некоторый тип кораблей, либо некоторый тип кораблей
некоторой нации планируется с некоторым бонусом к тарану или всё
будет определяться полностью исходя из суммы ттх?
Ссылка на сообщение: #6061484

KGB: Таран будет рассчитываться по Ньютону :)
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6061221
legendaogame (17 Дек 2011 - 14:57): И есть видео, кому интересно, могу скинуть, накрыла меня арта, я на
Т95, снаряд упал точно в 3 - 5 метрах от лба, крит пушки, ну это
понятно, но хп сняло - вот, что не понятно. Я так понял осколки от
земли пробили башни наверху или 300мм лоб? Мне в данном случае не
понятен механизм повреждения, кудой через лоб прошёл дамаг.

Ссылка на сообщение: #6061221

Storm: Через НЛД. Ваш кэп.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6061207
Storm (17 Дек 2011 - 14:24): На объекте экраны 20мм толщиной. На бронепробиваемость они почти
никак не влияют.
Всё зависит от угла наклона брони по экраном.

Ссылка на сообщение: #6061207

Всё зависит от угла наклона брони по экраном.
Storm: Обманул немного. Экраны там 30мм.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Финал Intel Challenge Super Cup X — это будет зрелищно!
Ссылка на сообщение: #6060767

Ссылка на сообщение: #6060767
PromoD17: Уважаемые игроки, все те, кто сейчас смотрит прямую трансляцию из
Киев Киберспорт Арены, вы можете задавать любые вопросы
разработчикам World of Tanks, игрокам, участникам финала: задавайте
их в данной теме форума, а мы будем озвучивать самые интересные и
ответы на них в перерывах между боями в прямом эфире.
Смотреть прямой эфир можно здесь.
Смотреть прямой эфир можно здесь.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6060759
Rezedent (17 Дек 2011 - 14:25): извеняюсь немогу этого увидеть как не пытался даже на 1\16 вижу что
в землю...
товарищ сторм на 13.19-13.18 посмотрите внимательно на 1\16 там ясно видно что снаряд попал в землю а потом только снесло гусеницу.

Ссылка на сообщение: #6060759

товарищ сторм на 13.19-13.18 посмотрите внимательно на 1\16 там ясно видно что снаряд попал в землю а потом только снесло гусеницу.
Storm: Да. Согласен.
Но попадание очень близкое:

Как в такой ситуации должны спасать от взрыва экраны?
Но попадание очень близкое:

Как в такой ситуации должны спасать от взрыва экраны?
Тема:
Технический раздел\Технические проблемы\Хелп ми плиз!
Ссылка на сообщение: #6060624

Ссылка на сообщение: #6060624
bPhoenix: Есть 984 аккаунта, которые не проконвертировались в патче 0.7.0.
Проблему устраняем.
Напишите плиз в саппорт.
Напишите плиз в саппорт.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6060570
PALIGON (17 Дек 2011 - 14:20): Вот только что опять 704 в борт не пробил с10 метров,у него из чего
экраны сделаны?Интересно как экраны влияют на
бронепробиваемость,кто знает отпишитесь?

Ссылка на сообщение: #6060570

Storm: На объекте экраны 20мм толщиной. На бронепробиваемость они почти
никак не влияют.
Всё зависит от угла наклона брони по экраном.
Всё зависит от угла наклона брони по экраном.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6060451
Rezedent (17 Дек 2011 - 13:53): извените что было то и выложил в ваших же видео файлах записи
игры
http://www22.zippysh...93945/file.html

Ссылка на сообщение: #6060451

http://www22.zippysh...93945/file.html
Storm: На видео видно что снаряд арты попал прямо в машину. В самый край,
но в машину, а не в землю.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Финал Intel Challenge Super Cup X — это будет зрелищно!
Ссылка на сообщение: #6060029

Ссылка на сообщение: #6060029
Wrobel: Synergy 2:1 TDS-A: PzZ
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Финал Intel Challenge Super Cup X — это будет зрелищно!
Ссылка на сообщение: #6059629
Dgamsaran (17 Дек 2011 - 13:26): Разрабы, где можно будет посмотреть запись?

Ссылка на сообщение: #6059629

PromoD17: Вы уже можете найти записи всех отборочных боев на нашем сайте
здесь: http://worldoftanks.ru/media/?tag=4
Там же появятся и все записи финала.
Там же появятся и все записи финала.
Тема: Звания экипажа
Ссылка на сообщение: #6059226
Ссылка на сообщение: #6059226
BYBY3EJIA: Добавлены варианты чтения званий различных наций.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Юмор разработчиков или глобальная уравниловка.
Ссылка на сообщение: #6058383

Ссылка на сообщение: #6058383
Reytar1979: Уважаемый пользователь, созданная вами тема отношения к разделу
"Юмор" не имеет, потому переносится на Свалку.
С уважением, Рейтар.
С уважением, Рейтар.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Ищу клан который примет меня таким какой я есть.
Ссылка на сообщение: #6058309
Цитата Ощен ТОЛСТО... (с)

Ссылка на сообщение: #6058309
Цитата Ощен ТОЛСТО... (с)
Reytar1979: Уважаемый пользователь, вы создали данную тему не в том разделе, в
котором следовало бы, потому тема будет перенесена на Свалку.
С уважением, Рейтар.
С уважением, Рейтар.
Тема:
Важные темы\Преступления и наказания\Клан "Танки Третьего Рейха" принудительно распущен.
Ссылка на сообщение: #6058106

Ссылка на сообщение: #6058106
Triu: Организованный и официально зарегистрированный 16.12.2011 года клан
"Танки Третьего Рейха",
с описанием:
Объединение людей увлекающихся как игрой, так и самой бронетехникой.
Опыт игры не особо важен, но приветствуется.
с девизом:
Слышен стук сердца — Майбаха тэрцо
Символика клана

, а так же клановым тэгом:
T3R
был принудительно распущен за нарушение пунктов 1.17, 1.20, 1.21 Правил Игры.
Лидер и создатель клана necrostellar получает перманентную блокировку аккаунта за нарушение пунктов 1.17, 1.20, 1.21 Правил Игры.
Остальным участникам клана выдается предупреждение и напоминание о том, что в случае рецидива подобного поведения, санкции примененные администрацией к аккаунтам нарушителей будут более суровыми.
с описанием:
Объединение людей увлекающихся как игрой, так и самой бронетехникой.
Опыт игры не особо важен, но приветствуется.
с девизом:
Слышен стук сердца — Майбаха тэрцо
Символика клана

, а так же клановым тэгом:
T3R
был принудительно распущен за нарушение пунктов 1.17, 1.20, 1.21 Правил Игры.
Лидер и создатель клана necrostellar получает перманентную блокировку аккаунта за нарушение пунктов 1.17, 1.20, 1.21 Правил Игры.
Остальным участникам клана выдается предупреждение и напоминание о том, что в случае рецидива подобного поведения, санкции примененные администрацией к аккаунтам нарушителей будут более суровыми.
Реклама | Adv