Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6393504
dowakin (02 Янв 2012 - 12:11): когда-то давно вы гоорили, что с фрацами выйдет многобашенность. не
срослось. как она там у вас поживает? степень кттс-а выхода
многобагенности слишком велика? до бритишей будет?

Ссылка на сообщение: #6393504

SerB: Будет сильно КТТС.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6393501
igoramd (02 Янв 2012 - 10:30): Здравствуйте Ув.разработчики.
Появится ли возможность участия amx 13 75 в средних ротах до шестого уровня?

Ссылка на сообщение: #6393501

Появится ли возможность участия amx 13 75 в средних ротах до шестого уровня?

SerB: Посмотрим, как статистику соберем
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6393497
papaii (02 Янв 2012 - 09:23): Здравствуйте уважаемые разработчики!
Вопрос возник следующий.
На мой почтовый ящик пришло сообщение ,примерно такого содержания : в связи с низкой популярностью , наш почтовый сервис прекращает свою работу. Просим сменить почтовый адрес на ресурсах которые используют адрес электронной почты.
Смогу ли я и дальше играть в свою любимую игру ,"мир танков",имея неактивный почтовый адрес?
И можно-ли ,в таком случае, и дальше покупать внутриигровую валюту?
Куда обращаться для смены почтового ящика в игре "мир танков"? Если это вообще возможно.
Прошу прощения за вопрос. Просто это первая игра в которую я вкладываю деньги. Я не знаю всех механизмов работы подобных услуг.
С уважением ,фанат Вашей игры

Ссылка на сообщение: #6393497

Вопрос возник следующий.
На мой почтовый ящик пришло сообщение ,примерно такого содержания : в связи с низкой популярностью , наш почтовый сервис прекращает свою работу. Просим сменить почтовый адрес на ресурсах которые используют адрес электронной почты.
Смогу ли я и дальше играть в свою любимую игру ,"мир танков",имея неактивный почтовый адрес?
И можно-ли ,в таком случае, и дальше покупать внутриигровую валюту?
Куда обращаться для смены почтового ящика в игре "мир танков"? Если это вообще возможно.
Прошу прощения за вопрос. Просто это первая игра в которую я вкладываю деньги. Я не знаю всех механизмов работы подобных услуг.
С уважением ,фанат Вашей игры
SerB: В саппорт, с подробным описанием ситуации и приложением письма.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6393494
kubataj09 (02 Янв 2012 - 09:22): 1. Принцип пробития экранов сохранился прежним? Тоесть при пробитии
экрана снаряд нормализуется дважды? Спрашиваю так как собирались
сделать пробитие экрана с одной нормализацией снаряда.
2. У ис-7 усилили шёв между вбл и нбл. Теперь этот шёв ослабленой зоной не считается. А на других танках швы между бл считается ослабленой зоной?
3. Кто то из разработчиков говорил что бронепробиваемость орудий в игре на 99% совподает с реальными. Явное натягивание арудия на глобус по бронепробиваемости которое он помнит это орудие мауса. Так как его орудие по пробитию было слишком убогим по сравнению орудия ис-7.
В последнем патче некоторым орудиям повысили пронепробиваемость. Это отход от реализма к играбельности или это в границах допущения их реальных собратьев?

Ссылка на сообщение: #6393494

2. У ис-7 усилили шёв между вбл и нбл. Теперь этот шёв ослабленой зоной не считается. А на других танках швы между бл считается ослабленой зоной?
3. Кто то из разработчиков говорил что бронепробиваемость орудий в игре на 99% совподает с реальными. Явное натягивание арудия на глобус по бронепробиваемости которое он помнит это орудие мауса. Так как его орудие по пробитию было слишком убогим по сравнению орудия ис-7.
В последнем патче некоторым орудиям повысили пронепробиваемость. Это отход от реализма к играбельности или это в границах допущения их реальных собратьев?
SerB: 1. Давно сделали вроде как
2. "Шов" через "ё" не пишется. И не считается.
3. В границах.Плюс кое-где нашли новые данные.
2. "Шов" через "ё" не пишется. И не считается.
3. В границах.Плюс кое-где нашли новые данные.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6393491
Blokiratorrr (02 Янв 2012 - 04:27): Здравствуйте. Я далек от програмирования и понятия не имею, что
такое рендер. Знаю только, что картинку улучшает. Итак, вопросы.
Будет ли новый рендер поддерживать DX11? Будет ли к его введению
решена проблема с невозможностью установки высоких текстур на 32-ух
битных системах? Означает ли это введение улучшенной анимации
разрушения объектов? Спасибо.

Ссылка на сообщение: #6393491

SerB: 1. Пока неясно. Надо будет - будем поддерживать.
2. Возможно
3. Нет, это другой механизм
2. Возможно
3. Нет, это другой механизм
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6393483
nutlet (02 Янв 2012 - 01:41): Будет ли пересматривание балансировки танков ТТ, СТ, ЛТ и АРТ-Сау в
рандомном бою в виду новой системы работы фугасных снарядов?
Будет ли пересмотрено вооружение(только ТТ) или балансный уровень французских танков ТТ с 4-6 лвл, ЛТ(СТ) с 5-7 лвл?

Ссылка на сообщение: #6393483

Будет ли пересмотрено вооружение(только ТТ) или балансный уровень французских танков ТТ с 4-6 лвл, ЛТ(СТ) с 5-7 лвл?
SerB: 1. Нет
2. До конца января (накопления статистики) нет. После - по необходимости.
2. До конца января (накопления статистики) нет. После - по необходимости.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6393479
Warcush (02 Янв 2012 - 01:19): 1. Возможно ли, хотя бы в теории, появление какой-либо ПВЕ
составляющей?
2. Проседает ли по статистике Тигр Х по сравнению с Тигром П?
3. Проседает ли по статистике VK3001 (P) по сравнению с VK3601(H) и VK3001(H)
По поводу двух последних вопросов, есть ОЧМ что Тигр Х и ВК П объективно слабей своих одноклассников.

Ссылка на сообщение: #6393479

2. Проседает ли по статистике Тигр Х по сравнению с Тигром П?
3. Проседает ли по статистике VK3001 (P) по сравнению с VK3601(H) и VK3001(H)
По поводу двух последних вопросов, есть ОЧМ что Тигр Х и ВК П объективно слабей своих одноклассников.
SerB: 1. Да. В виде стрельбы по деревянным щитам в обучалке.
2, 3. Ровненько идут, различия незначительные
2, 3. Ровненько идут, различия незначительные
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6393475
dollar59 (02 Янв 2012 - 00:58): С Новым Годом товарищи разработчики! 
Будет ли патч в январе?

Ссылка на сообщение: #6393475


Будет ли патч в январе?
SerB: 99% нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6393470
LordDigital (03 Янв 2012 - 06:35): С наступившим новым Годом!
Вот поискал и вроде не нашел, в следствии чего 2 вопроса:
1. При прокачке командира в 100% каждому члену экипажа дается +10% к скилу, а при ранении командира эти +10% работают или нет?
2. Вот все-таки какая толщина экранов у танка и где её можно посмотреть...

Ссылка на сообщение: #6393470

Вот поискал и вроде не нашел, в следствии чего 2 вопроса:
1. При прокачке командира в 100% каждому члену экипажа дается +10% к скилу, а при ранении командира эти +10% работают или нет?
2. Вот все-таки какая толщина экранов у танка и где её можно посмотреть...
SerB: 1. Нет
2. Разная. В интернете.
2. Разная. В интернете.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6393469
stailx1 (02 Янв 2012 - 00:26): 1. Будет ли ходовая часть танков анимирована более
реальнее?(возможно как дополнение к патчу с физикой)
2. Что с глобалкой? Война закончилась, реды проиграли или это временное перемирие?
3. Есть ли в планах пересмотр уровней техники в ротах или текущий баланс устраивает.
4. Сау с открытыми рубками. (к примеру хуммель, бб снаряд пролетел сквозь бронелисты, и не нанес урона но оставил сквозную дырку в корпусе.) будет ли?
5. Будет ли возможность сменить: ник, емайл адрес?
6. Когда начнете архивировать клиен для улучшения производительности и скорости загрузки карт.
7. Будет ли возможность передавать кредиты друним игрокам?
8. Будет ли система поиска матчей "версус" точнее ее аналог разработаный для игры и вшит в нее.
9. Почему при просмотре реплея у всех таков в замедленом времени видно пульки (снаряды), а у арты просто трассер.
10. Будет ли тестовый полигон с возможностью опробовать любой танк вне зависимости от его статуса исследован или нет.
11. Будет ли нерф артилерии )))?

Ссылка на сообщение: #6393469

2. Что с глобалкой? Война закончилась, реды проиграли или это временное перемирие?
3. Есть ли в планах пересмотр уровней техники в ротах или текущий баланс устраивает.
4. Сау с открытыми рубками. (к примеру хуммель, бб снаряд пролетел сквозь бронелисты, и не нанес урона но оставил сквозную дырку в корпусе.) будет ли?
5. Будет ли возможность сменить: ник, емайл адрес?
6. Когда начнете архивировать клиен для улучшения производительности и скорости загрузки карт.
7. Будет ли возможность передавать кредиты друним игрокам?
8. Будет ли система поиска матчей "версус" точнее ее аналог разработаный для игры и вшит в нее.
9. Почему при просмотре реплея у всех таков в замедленом времени видно пульки (снаряды), а у арты просто трассер.
10. Будет ли тестовый полигон с возможностью опробовать любой танк вне зависимости от его статуса исследован или нет.
11. Будет ли нерф артилерии )))?
SerB: 1. Возможно
2. Скоро стартует
3. В общем устраивает, но коррекции возможны
4. Вряд ли
5. КТТС
6. КТТС
7. В обощримое время нет
8. Не предполагается
9. Не факт, но возможно
10. В обозримое время нет
11. По необходимости. Как и ап.
2. Скоро стартует
3. В общем устраивает, но коррекции возможны
4. Вряд ли
5. КТТС
6. КТТС
7. В обощримое время нет
8. Не предполагается
9. Не факт, но возможно
10. В обозримое время нет
11. По необходимости. Как и ап.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6393460
AlexYstasu (01 Янв 2012 - 22:54): Доброго врмени суток, подскажите пожалуйста, нет ли сегодня вечером
с сервером ру1 глюков?
Так как только что был бой в вестфилде, играя на ягре осталось до конца боя 3 недобитых врага, как я оказуюсь в ангаре, ягра целенькая, и записи о последнем бое нет.

Ссылка на сообщение: #6393460

Так как только что был бой в вестфилде, играя на ягре осталось до конца боя 3 недобитых врага, как я оказуюсь в ангаре, ягра целенькая, и записи о последнем бое нет.
SerB: Такое случается при перезагрузке одной из многочисленных машин
кластера. Любого кластера.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6393457
karatel (01 Янв 2012 - 22:50): Доброй ночи!
Вопрос по поводу реплеев: будет ли они доработаны и в какие сроки?
Будет ли их просмотр от лица разных игроков, будет ли свободная камера, прокрутка, создание нарезков и запись их в видео?
Если повторяюсь, прошу извинить, сижу с дачного модема, читать все страницы не могу. Заранее спасибо!

Ссылка на сообщение: #6393457

Вопрос по поводу реплеев: будет ли они доработаны и в какие сроки?
Будет ли их просмотр от лица разных игроков, будет ли свободная камера, прокрутка, создание нарезков и запись их в видео?
Если повторяюсь, прошу извинить, сижу с дачного модема, читать все страницы не могу. Заранее спасибо!
SerB: Поскольку реплеи были оанонсированы только после того, как особо
ушлые игроки обнаружили незаконченную и не предназначенную для
публикации функциональность - сроки обоснованно КТТС.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6393452
BENER (01 Янв 2012 - 22:47): Вопрос насущный, даже скорее сообщение о баге:
1. Очень часто после патча 0.7.0 происходит следующее: При стрельбе из оружие Льва и Королевского Тигра(топ) (на других не знаю, ибо имею только этих 2 танка) в бортовую броню ИС-3 выше гусениц четко видно пробоину, а подается сигнал "Не пробил!" и соответственно ХП у ИС-3 не отнимается. Иногда таких случаев 2-3 а то и 4 выстрела подряд. Я бы еще мог понять, там рикошет, хотя угол близок к 90 градусам. Но чисто не пробил, при этом четко в снайперский прицел место пробоины. Известно ли разработчикам о данном баге?
Я конечно могу чего-то не знать. Увы, за всеми новостями уследить сложно, но чтобы не быть голословным прилагаю запись небольшого теста.
http://wotreplays.ru...IB%20Tiger%20II
(Огромное спасибо товарищу zebestovich за помощь ;))

Ссылка на сообщение: #6393452

1. Очень часто после патча 0.7.0 происходит следующее: При стрельбе из оружие Льва и Королевского Тигра(топ) (на других не знаю, ибо имею только этих 2 танка) в бортовую броню ИС-3 выше гусениц четко видно пробоину, а подается сигнал "Не пробил!" и соответственно ХП у ИС-3 не отнимается. Иногда таких случаев 2-3 а то и 4 выстрела подряд. Я бы еще мог понять, там рикошет, хотя угол близок к 90 градусам. Но чисто не пробил, при этом четко в снайперский прицел место пробоины. Известно ли разработчикам о данном баге?
Я конечно могу чего-то не знать. Увы, за всеми новостями уследить сложно, но чтобы не быть голословным прилагаю запись небольшого теста.
http://wotreplays.ru...IB%20Tiger%20II
(Огромное спасибо товарищу zebestovich за помощь ;))
SerB: Маркер пробития рисуется на тонком (порядка 10мм) внешнем экране.
Основная броня не пробивается, отсюда и не пробил.
Тема: Новые версии полных деревьев танков всех наций
Ссылка на сообщение: #6392138
Zaratusta (03 Янв 2012 - 02:12) писал: А когда нибудь в игре будут реализованы ХТ (Химические танки)? К
примеру в СССР во время 2 Мировой они применялись (ХТ-130 — лёгкий
огнемётный танк).
Первоначально был выпущен прототип, а затем ещё 401 машина. Танки принимали участие в боевых действиях на озере Хасан, на реке Халгин-гол и в «Зимней войне».
Могут занять место дотера как ворлак в ВОВке. И как танк поддержки очень неплохо поддамаживать.
Ссылка на сообщение: #6392138

Первоначально был выпущен прототип, а затем ещё 401 машина. Танки принимали участие в боевых действиях на озере Хасан, на реке Халгин-гол и в «Зимней войне».
Могут занять место дотера как ворлак в ВОВке. И как танк поддержки очень неплохо поддамаживать.
BYBY3EJIA: Очень сомнительно, что их введут.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Зависание клиента
Ссылка на сообщение: #6387992

Ссылка на сообщение: #6387992
belleville: Вам лучше обратиться в http://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Проблема с игрой
Ссылка на сообщение: #6387872

Ссылка на сообщение: #6387872
belleville: Вам лучше обратиться в http://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Шкурки нв зоны пробития 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6387710

Ссылка на сообщение: #6387710
belleville: Спрашивайте у тех кто их делает! Т.е. в этом разделе
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Тип59
Ссылка на сообщение: #6387685

Ссылка на сообщение: #6387685
belleville: В магазине подарков пока его нет, а в игре он и не будет
отображаться для тех кто его купил!
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Конкурс( разрабы отпишитесь)
Ссылка на сообщение: #6387591

Ссылка на сообщение: #6387591
belleville: Следите за новостями! И не нужно создавать по 100500 тем, есть
вероятность нарваться на РО, что у Вас и получилось.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Порадовало
Ссылка на сообщение: #6387533

Ссылка на сообщение: #6387533
belleville:
погуглите какой в Испании
в этот день праздник и все поймете!
(для тех кто не нашел подсказка тут)

(для тех кто не нашел подсказка тут)
Тема: Звания экипажа
Ссылка на сообщение: #6386992
_XaPyT_ (02 Янв 2012 - 20:38) писал: ну и да я изучал язык еще в советское время и ска препод у нас была бывший работник кгб(потом узнали) ну очень старой закалки
_XaPyT_ (02 Янв 2012 - 20:38) писал: кстати меня всегда бесило такое произношение - ищь либе дищь
Ссылка на сообщение: #6386992
_XaPyT_ (02 Янв 2012 - 20:38) писал: ну и да я изучал язык еще в советское время и ска препод у нас была бывший работник кгб(потом узнали) ну очень старой закалки

BYBY3EJIA: Вот. Тот немецкий, который я слышал на территории Дюссельдорфа и
Эрфурта в 2008 и 2010 годах звучал примерно так, как я и написал


_XaPyT_ (02 Янв 2012 - 20:38) писал: кстати меня всегда бесило такое произношение - ищь либе дищь
BYBY3EJIA: Ой, сам это "щььь" не люблю :)
Тема:
Техника\Американская\Средние танки\M2 Medium
Ссылка на сообщение: #6386337
_AltoAngelo_ (26 Дек 2011 - 00:40): Фугасница?Я ею одного ели ели убил, это был ужас.Снял ее и забыл.За
бой было 3-4 уничтоженых или минимум 2 подбитых.

Ссылка на сообщение: #6386337

armor_kiev: "Вы просто не умеете его готовить" ©
М2 мед должен использоваться только с 75-мм фугасами. Даже после того, как 3-му уровню подняли верхний уровень боев и М2 стали попадать в бои с КВ (с которых снимали при удачном выстреле 1-3%). И даже после того, как понерфили фугасы (теперь КВ стабильно "не пробил"). И даже после выхода французов (теперь многие танки 3-го уровня тоже "не пробил").
После всего этого он вполне способен взять Воина примерно каждый 10-й бой.
Пример недавнего боя (8 фрагов, двойной опыт 3608).
М2 мед должен использоваться только с 75-мм фугасами. Даже после того, как 3-му уровню подняли верхний уровень боев и М2 стали попадать в бои с КВ (с которых снимали при удачном выстреле 1-3%). И даже после того, как понерфили фугасы (теперь КВ стабильно "не пробил"). И даже после выхода французов (теперь многие танки 3-го уровня тоже "не пробил").
После всего этого он вполне способен взять Воина примерно каждый 10-й бой.
Пример недавнего боя (8 фрагов, двойной опыт 3608).
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #6384803
Red_Iron (02 Янв 2012 - 18:42) писал: Про сведение ясно, спасибо. А пристрелка?
Ссылка на сообщение: #6384803

KGB: За пристрелкой вам в Jutland.
У нас, как я в овер 9000 раз повторю, не симулятор.
У нас, как я в овер 9000 раз повторю, не симулятор.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Влияние угла наклона брони на её стойкость
Ссылка на сообщение: #6384156
Vladimir_Torero (02 Янв 2012 - 16:59): С разработчиком спорить не буду. Хотя закрадывается сомнение, что
вы сами не на все вопросы можете ответить)

Ссылка на сообщение: #6384156

BigAngryCat: Если поищете на оф.форуме, тема рикошетов неоднократно обсуждалась,
и есть 100% релевантные случаи фрагов именно рикошетами. Но
воспроизведение их в тренировочных боях довольно сложное (как в
бильярд играть :))
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Влияние угла наклона брони на её стойкость
Ссылка на сообщение: #6383766
Vladimir_Torero (02 Янв 2012 - 16:55): Рикошет в тот танк по которому ведётся огонь. Т.е. от корпуса в
башню возможен. В соседний танк нет.

Ссылка на сообщение: #6383766

BigAngryCat: Вы ошибаетесь. Первый рикошет считается и по соседнему танку тоже.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Уровни танков
Ссылка на сообщение: #6383346

Ссылка на сообщение: #6383346
belleville: Ответ получен. Тема закрыта.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Пароль не катит
Ссылка на сообщение: #6383334

Ссылка на сообщение: #6383334
belleville: Попробовать восстановить пароль еще раз, если снова та же ситуация,
то обратитесь в http://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Нужен ли ИC-3 и Тигер
Ссылка на сообщение: #6383313

Ссылка на сообщение: #6383313
belleville: Почитайте данную тему там все подробно описано!
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Нагрев ноутбука
Ссылка на сообщение: #6383261

Ссылка на сообщение: #6383261
belleville: Ответ получен. Тема закрыта!
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Отзеркаливание иконок (версия 2)
Ссылка на сообщение: #6383213

Ссылка на сообщение: #6383213
belleville: Переустановите мод иконок! А лучше почитайте эту тему
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Подарок
Ссылка на сообщение: #6383141

Ссылка на сообщение: #6383141
belleville: Чтобы получить в подарок данный танк вам необходимо залогиниться на
нашем сайте и в Личном кабинете ввести специальный бонус-код.
Бонус-код: NEWYEAR
Важно:
код необходимо вводить заглавными буквами;
код может быть активирован единожды (один игровой аккаунт – только одна активация);
код действителен до 1 февраля 23:59 по московскому времени.
Подробную инструкцию о том, как активировать бонус-код, вы можете найти здесь
Если не появился танк то обратитесь в http://support.worldoftanks.ru/
Бонус-код: NEWYEAR
Важно:
код необходимо вводить заглавными буквами;
код может быть активирован единожды (один игровой аккаунт – только одна активация);
код действителен до 1 февраля 23:59 по московскому времени.
Подробную инструкцию о том, как активировать бонус-код, вы можете найти здесь
Если не появился танк то обратитесь в http://support.worldoftanks.ru/
Тема: Звания экипажа
Ссылка на сообщение: #6382862
_PO_ (30 Дек 2011 - 09:44) писал: Между обновлениями 0.7.0 и 0.7.1 на ис-3 прокачал первый перк до 100%, но повышения званий не произошло. С чем это может быть связано?
Zerubbabel (01 Янв 2012 - 03:25) писал: Китайские партнеры видимо дезинформируют нас с вами. Решение Госсовета о воинских званиях все то же действует, что и десять лет назад.
pla.army.rank.jpg
_XaPyT_ (02 Янв 2012 - 01:43) писал: уважаемый ТС
поставил Вам +
но есть некоторые замечания по прочтению званий немецкого экипажа)
так как практически сносно владею этим языком, спешу заметить, что в немецком языке читаются (и соответственно произносятся) все буквы (за редким исключением)
например Unteroffizier будет произносится как - унтерофицир, а не Унтаофициа
Gefreiter - гефрайтер, ну никак не Гефрайта
соответсвенно Oberfeldwebel - оберфельдвебель , а не Обафельдвебель
ну а Ваш Майёа (Major) меня попросту убил
Вы наверное изучали английский язык
прошу заметить, я это все пишу не в укор Вам, ибо тема очень интересна, просто хотел немного поправить
с Уважением
Ссылка на сообщение: #6382862
_PO_ (30 Дек 2011 - 09:44) писал: Между обновлениями 0.7.0 и 0.7.1 на ис-3 прокачал первый перк до 100%, но повышения званий не произошло. С чем это может быть связано?
BYBY3EJIA: Тяжело сказать, если честно. Теоретически, должно было повыситься
звание, возможно, имел место сбой.
Zerubbabel (01 Янв 2012 - 03:25) писал: Китайские партнеры видимо дезинформируют нас с вами. Решение Госсовета о воинских званиях все то же действует, что и десять лет назад.
pla.army.rank.jpg
BYBY3EJIA: Хорошо, что оно было 10 лет назад, но у нас то звания более старшие
;)
_XaPyT_ (02 Янв 2012 - 01:43) писал: уважаемый ТС
поставил Вам +
но есть некоторые замечания по прочтению званий немецкого экипажа)
так как практически сносно владею этим языком, спешу заметить, что в немецком языке читаются (и соответственно произносятся) все буквы (за редким исключением)
например Unteroffizier будет произносится как - унтерофицир, а не Унтаофициа
Gefreiter - гефрайтер, ну никак не Гефрайта
соответсвенно Oberfeldwebel - оберфельдвебель , а не Обафельдвебель
ну а Ваш Майёа (Major) меня попросту убил

Вы наверное изучали английский язык
прошу заметить, я это все пишу не в укор Вам, ибо тема очень интересна, просто хотел немного поправить
с Уважением
BYBY3EJIA: Смотря какой немецкий Вы учили. Не произносится в нынешнем Хохдойче
"Р", когда идет после гласной. Вот не произносится и хоть
убейте.
Вот Майор - без понятия, т.к. ни гугл мне не смог его произнесли, ни сам никогда не встречался с таким словом. Но, исходя из других вариантов, он произносится именно так, как я написал.
Если произносить так, как Вы указали, то это будет более старые версии произношения, когда еще эс-цет использовали при написании слов.
Судя по тому, как Вы написали свои версии произношения, Вы учили язык еще при Союзе, либо Ваш преподаватель был старой закалки.
Вот Майор - без понятия, т.к. ни гугл мне не смог его произнесли, ни сам никогда не встречался с таким словом. Но, исходя из других вариантов, он произносится именно так, как я написал.
Если произносить так, как Вы указали, то это будет более старые версии произношения, когда еще эс-цет использовали при написании слов.
Судя по тому, как Вы написали свои версии произношения, Вы учили язык еще при Союзе, либо Ваш преподаватель был старой закалки.
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #6382787
Red_Iron (02 Янв 2012 - 15:40) писал: Может сейчас слегка сбаяню, тема уже огромная.
Пара вопросов по реализации стрельбы ГК. Будет ли что-то наподобие сведения из танков? Т.е. будем ли мы видеть на экране постепенно сужающийся круг, в пределах которого ожидается падение снарядов? Или же мы будем просто задавать точку, в которую хотим попасть, а артиллерия будет попадать к ней тем ближе, чем больше туда сделано выстрелов (проще говоря пристрелка)? И будет ли этот параметр (не важно как реализованный) считаться для каждой башни в отдельности или для артиллерии всего корабля в целом?
Ссылка на сообщение: #6382787

Пара вопросов по реализации стрельбы ГК. Будет ли что-то наподобие сведения из танков? Т.е. будем ли мы видеть на экране постепенно сужающийся круг, в пределах которого ожидается падение снарядов? Или же мы будем просто задавать точку, в которую хотим попасть, а артиллерия будет попадать к ней тем ближе, чем больше туда сделано выстрелов (проще говоря пристрелка)? И будет ли этот параметр (не важно как реализованный) считаться для каждой башни в отдельности или для артиллерии всего корабля в целом?
KGB: Будет сведение, куда без него. Прицел будет, вероятно, для всего ГК
один, с индикаторами донаводки и заряжания каждой башни.
Тема: AMX-50-100 (ТТ 8-го уровня) "Сен-Шамон"
Ссылка на сообщение: #6382075
Zdec (02 Янв 2012 - 15:37) писал: А что там уметь-то,дали броню,низкий силуэт,выезжай да
стреляй,правда раз в год,но ниче.это медленное слепое полено,не
способно выдавать больше 2к урона за бой,его задача танчить,и
сдерживать.Готовить ИС-4,могут даже слепые инвалиды.
Ссылка на сообщение: #6382075

ny3blpbku_co_gHa:
Да? А почему у меня тогда средний дамаг 2300-2400 на ис4? Что я делаю не так? Может я не слепой инвалид?
Да? А почему у меня тогда средний дамаг 2300-2400 на ис4? Что я делаю не так? Может я не слепой инвалид?

Тема: AMX-50-100 (ТТ 8-го уровня) "Сен-Шамон"
Ссылка на сообщение: #6382023
Revan7 (02 Янв 2012 - 15:45) писал: Хотел бы спросить а AMX 50 100 как себя чувствет без топ
двигла?
Ссылка на сообщение: #6382023

ny3blpbku_co_gHa:
Вполне терпимо себя чувствует
Вполне терпимо себя чувствует
Тема: Стальные монстры французской выделки
Ссылка на сообщение: #6380463
iliADA (02 Янв 2012 - 12:12) писал: Помню этот бой! :) Я на скрине вместе с другом есть. Но мы были на
стоковых В1. :(
И лично у меня уже к середине боя закончились патроны. Расстреливали вы нас долго! :) Пока ПТ не подошли мы еще как-то жили.
Ссылка на сообщение: #6380463

И лично у меня уже к середине боя закончились патроны. Расстреливали вы нас долго! :) Пока ПТ не подошли мы еще как-то жили.
BYBY3EJIA: Да-да, помню. Пришлось обойти с другого фланга 2х упертых В1,
которые вдвоем держали остальную нашу команду
Вы могли стать моим
8-ым фрагом: 2 выстрела были пробитиями, а тот, который должен был
добить - срикошетил блин
Но держались бы отлично,
прикрывая друг друга 



Тема:
Игра\Вопросы по игре\вопросик...
Ссылка на сообщение: #6379810

Ссылка на сообщение: #6379810
belleville: У вас так?

то Попробуйте удалить\переместить\переименовать в произвольном порядке следующие файлы в папке с игрой:
res\scripts\client\helpers\json_lib.pyc
res_bw\scripts\common\json.pyc
Если не помогло, то обратитесь в http://support.worldoftanks.ru/

то Попробуйте удалить\переместить\переименовать в произвольном порядке следующие файлы в папке с игрой:
res\scripts\client\helpers\json_lib.pyc
res_bw\scripts\common\json.pyc
Если не помогло, то обратитесь в http://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Вопрос по исследованиям !
Ссылка на сообщение: #6379721

Ссылка на сообщение: #6379721
belleville: Я думаю ответ Вы получили!
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Как убрать красные деревья???
Ссылка на сообщение: #6379640

Ссылка на сообщение: #6379640
belleville: Обратитесь в http://support.worldoftanks.ru/
Реклама | Adv