Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Вопросы от новичков
Ссылка на сообщение: #6394252
inddigo1996 (03 Янв 2012 - 08:29): Спасибо за ответ, а на какой карте она жила?

Ссылка на сообщение: #6394252

belleville: Пагорки, Мурованка, Энск, но могу и ошибаться... Старый стал,
склероз замучал)
Тема:
Игра\Вопросы по игре\По поводу опыта
Ссылка на сообщение: #6394145

Ссылка на сообщение: #6394145
belleville: После прокачки всех 3 перков опыт будет накапливаться.
belleville
ОБЪЯВЛЕНИЕ по патчу 0.7.0: Как записывать и смотреть видео (реплеи) в танках
03.01.2012 08:27:55
Тема:
Игра\Вопросы по игре\ОБЪЯВЛЕНИЕ по патчу 0.7.0: Как записывать и смотреть видео (реплеи) в танках
Ссылка на сообщение: #6394066
Taldarim (02 Янв 2012 - 16:20): парни можно запись перевести в другой формат?
KaiN_CibT (02 Янв 2012 - 22:16): реплей от версии 7.0.1 клиент тот же происходит следующее - дескать
версия клиента и реплея не совпадают и после этого загрузочный
экран и все

Ссылка на сообщение: #6394066

belleville: Только если снимать видео во время воспроизведения реплея, по
другому никак.

belleville: Значит реплей от старой версии, если все-таки от 0.7.1 выложите
реплей проверим.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Вопросы от новичков
Ссылка на сообщение: #6394052
malahov_plus (02 Янв 2012 - 21:36): Доброго время суток, товарищи танкисты! Как узнать сколько каждый
танк в общем заработал за все бои с учетом ремонта и снарядов?
Заранее спасибо!
inddigo1996 (03 Янв 2012 - 07:50): Некоторые пишут про собаку в будке. Что за собака?

Ссылка на сообщение: #6394052

belleville: Такого функционала нет, так что никак...

belleville: ООО это очень старая и печальная история... Когда очень давно
жила-была собака в будке, и когда на нее наезжал танк, она очень
грустно скулила и умирала... Но добрые дяди разработчики пожалели
ее и убрали в одном из патчей.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Баланс
Ссылка на сообщение: #6394031

Ссылка на сообщение: #6394031
belleville: Ответ Вы уже сами себе дали: "так как на сервере было мало
игроков"!
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Невидимые танки.
Ссылка на сообщение: #6394018

Ссылка на сообщение: #6394018
belleville: Скорее всего проблема в Вашем железе, обновите драйвера на
видеокарту, переустановите клиент, если не помогло тогда обратитесь
в саппорт http://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Игра\Вопросы по игре\не могу начать игру :(
Ссылка на сообщение: #6393941

Ссылка на сообщение: #6393941
belleville: Попробуйте запустить из папки, куда вы установили игру, файл
WorldOfTanks.exe , если не помогло тогда обратитесь в http://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Игра\Вопросы по игре\баг с опытом
Ссылка на сообщение: #6393874

Ссылка на сообщение: #6393874
belleville: Если у вас пишет 1 000 (x3 за первую победу в день), то это
уже утроенный опыт, т.е. за бой вы получили 333 опыта.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\великобритания
Ссылка на сообщение: #6393856

Ссылка на сообщение: #6393856
belleville: Будут! следите за новостями.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Ошибка ИНИЦАЛИЗАЦИИ чата?
Ссылка на сообщение: #6393760

Ссылка на сообщение: #6393760
belleville: Какого чата? Приложите скриншот. Если голосового чата, то
прочитайте тут
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Израильские танки
Ссылка на сообщение: #6393753

Ссылка на сообщение: #6393753
belleville: Пока не планируется.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Яг тигр или т95?
Ссылка на сообщение: #6393750

Ссылка на сообщение: #6393750
belleville: Вот тема про JagdTiger, а вот про Т95. Сравнивайте и выбирайте, кроме
Вас все равно выбор никто не сделает!
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Помогите мне !!!
Ссылка на сообщение: #6393737

Ссылка на сообщение: #6393737
belleville: Ответ получен, тема закрыта!
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Выбор: либо топ т34 либо тт8 франков
Ссылка на сообщение: #6393727

Ссылка на сообщение: #6393727
belleville: Мнений много, но решать все равно Вам... Тема закрыта.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Платеж через СМС
Ссылка на сообщение: #6393715

Ссылка на сообщение: #6393715
belleville: Вот тут посмотрите
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Есть статистика заработка?
Ссылка на сообщение: #6393689

Ссылка на сообщение: #6393689
belleville: Данный функционал пока не реализован, так что никак!
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Самый фановый танк
Ссылка на сообщение: #6393681

Ссылка на сообщение: #6393681
belleville: Думаю, Вы достаточно мнений услышали. Тема закрыта.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6393671
dirtmeat (03 Янв 2012 - 07:06): насколько помню, в теме т95 шторм достаточно подробно описывал баги
и некорректную работу экранов с новой системой работы фугасов, в
том числе проблему с тем, что экран не снижает проходящий сквозь
него урон. т.е. с некоторой натяжкой можно считать что экраны вроде
как и есть, но если они не работают - то их таки в общем-то и нет
да, в том числе
мелькнула немного не понятая мной фраза "сначала быстро все
исправим после нового года, потом будем тестить - не ждите быстрых
результатов"
правильно я понимаю что проблема с экранами все же есть? учитывая ваши слова о том что "в январе патча 99% не будет", это следует понимать что правка откладывается, или же есть вероятность на отдельный хот-фикс?

Ссылка на сообщение: #6393671


правильно я понимаю что проблема с экранами все же есть? учитывая ваши слова о том что "в январе патча 99% не будет", это следует понимать что правка откладывается, или же есть вероятность на отдельный хот-фикс?
SerB: Там все немного сложнее.
В любом случае в терминах "ап" и "нерф" ситуация не описывается
В любом случае в терминах "ап" и "нерф" ситуация не описывается
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6393597
LordDigital (03 Янв 2012 - 06:35): С наступившим новым Годом!
Вот поискал и вроде не нашел, в следствии чего 2 вопроса:
1. При прокачке командира в 100% каждому члену экипажа дается +10% к скилу, а при ранении командира эти +10% работают или нет?
2. Вот все-таки какая толщина экранов у танка и где её можно посмотреть...
PS. второй вопрос отпал..

Ссылка на сообщение: #6393597

Вот поискал и вроде не нашел, в следствии чего 2 вопроса:
1. При прокачке командира в 100% каждому члену экипажа дается +10% к скилу, а при ранении командира эти +10% работают или нет?
2. Вот все-таки какая толщина экранов у танка и где её можно посмотреть...
PS. второй вопрос отпал..
SerB: 1. не работают
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6393594
qwazare (03 Янв 2012 - 06:57): Уважаемый Сергей Борисович! У меня к вам 2 вопроса:
1. Почему в пачноуте не указали про увеличение скорости поворота Т95 на 2 градуса? Забыли?
2. Ето зделано для тово чтоб он мог более адекватно реагировать на французких ТОП танков, которые теперь самые быстрые?

Ссылка на сообщение: #6393594

1. Почему в пачноуте не указали про увеличение скорости поворота Т95 на 2 градуса? Забыли?
2. Ето зделано для тово чтоб он мог более адекватно реагировать на французких ТОП танков, которые теперь самые быстрые?
SerB: 1. Теоретически могли
2. Не знаю, мелке изменения баланса курирует Злобный, его спросите
2. Не знаю, мелке изменения баланса курирует Злобный, его спросите
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6393587
sterhan (03 Янв 2012 - 03:22): Ув. разработчики!
Намедни ВБР выдал для случайного боя карту Комарин. Южный респ, синий флаг. Отправившись на оборону своей базы, не нашёл камня у моста, с которого ранее эффективно дэфил всю базу в один ствол. (Собственно, нашёл другое место). После боя искал, но не увидел объявлений об изиенениях карты, хотя ваша логика в данном случае понятна.
Подобные мелкие изменения карт объявляются? Как принимаются решения - по статистике неравноценности респов?
И второе - сорри, если этот вопрос вас достал - старые игроки подтвердят, что прежние карты Карелия и Пагорки по сравнению с новыми их вариантами несли больший фан - по сути - совершенно разные карты в сравнении с новоделами - быстрые, штурмовые, не оставляющие практической возможности отсиживаться в кустах/камнях/ямах.
Есть ли возможность возвращения их под новыми именами в каком-то варианте? (Обсадить их пальмами и выдать за тропики, что ли :)

Ссылка на сообщение: #6393587

Намедни ВБР выдал для случайного боя карту Комарин. Южный респ, синий флаг. Отправившись на оборону своей базы, не нашёл камня у моста, с которого ранее эффективно дэфил всю базу в один ствол. (Собственно, нашёл другое место). После боя искал, но не увидел объявлений об изиенениях карты, хотя ваша логика в данном случае понятна.
Подобные мелкие изменения карт объявляются? Как принимаются решения - по статистике неравноценности респов?
И второе - сорри, если этот вопрос вас достал - старые игроки подтвердят, что прежние карты Карелия и Пагорки по сравнению с новыми их вариантами несли больший фан - по сути - совершенно разные карты в сравнении с новоделами - быстрые, штурмовые, не оставляющие практической возможности отсиживаться в кустах/камнях/ямах.
Есть ли возможность возвращения их под новыми именами в каком-то варианте? (Обсадить их пальмами и выдать за тропики, что ли :)
SerB: Насчет изменения - не заметил. Обычно объявления есть, могли что-то
поправить и упустить в патчноуте.
2. "Старые игроки" - это Вы и Ваш друг Вася?
2. "Старые игроки" - это Вы и Ваш друг Вася?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6393575
MaximFrost (03 Янв 2012 - 00:55): скажите, когда произойдет up кв-3?

Ссылка на сообщение: #6393575

SerB: С подъемом на 7 левел. Ваш кэп.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6393572
deamid (02 Янв 2012 - 23:54): 1. ББ снаряд попав в внешний модуль, например орудие - поглощается
внешним модулем и дальше не двигается ?
Объясните пожалуйста, как ББ снаряд вынес орудие, мех.вращения башни и наводчика, один (1) бб снаряд выпущенный из 85 мм Д-5Т ( реплей записан, ссылка )
Если это ОФ ( сплеш целых 1,31м, пробиваемость до 55мм ), и он попал не в орудие, как просчитывается урон по члену экипажа, внешнему модулю и башне, ведь бронирование лба башни в который он мог попасть, 80мм.


2. Белый трасер это ББ/ПБ, а желтый кумулятив или ОФ, я правильно понимаю, или цвета трасеров ни о чем не говорят ?
3. Апа автомата Ш-37 (орудие А-20, Т-46, Т-50, Т-50-2) в обозримом будущем не предвидится ? больно он убог из за перезарядки ~47 секунд.

Ссылка на сообщение: #6393572

Объясните пожалуйста, как ББ снаряд вынес орудие, мех.вращения башни и наводчика, один (1) бб снаряд выпущенный из 85 мм Д-5Т ( реплей записан, ссылка )
Если это ОФ ( сплеш целых 1,31м, пробиваемость до 55мм ), и он попал не в орудие, как просчитывается урон по члену экипажа, внешнему модулю и башне, ведь бронирование лба башни в который он мог попасть, 80мм.


2. Белый трасер это ББ/ПБ, а желтый кумулятив или ОФ, я правильно понимаю, или цвета трасеров ни о чем не говорят ?
3. Апа автомата Ш-37 (орудие А-20, Т-46, Т-50, Т-50-2) в обозримом будущем не предвидится ? больно он убог из за перезарядки ~47 секунд.
SerB: 2. Белый трасер это ББ/ПБ, а желтый кумулятив или ОФ, я правильно
понимаю, или цвета трасеров ни о чем не говорят ?
3. Апа автомата Ш-37 (орудие А-20, Т-46, Т-50, Т-50-2) в обозримом будущем не предвидится ? больно он убог из за перезарядки ~47 секунд.
1. Последовательным попаданием (у орудия есть и внутренняя часть)
2. Не в курсе по цветам
3. Посмотрим. Насчет 47 с сильно не уверен
3. Апа автомата Ш-37 (орудие А-20, Т-46, Т-50, Т-50-2) в обозримом будущем не предвидится ? больно он убог из за перезарядки ~47 секунд.
1. Последовательным попаданием (у орудия есть и внутренняя часть)
2. Не в курсе по цветам
3. Посмотрим. Насчет 47 с сильно не уверен
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6393564
Protos911 (02 Янв 2012 - 23:01): Уважаемые разработчики, подскажите пожалуйста:
1. Когда вернуть нормальный баланс САУ, сплэш и ТНТ в ОФ снаряды?
2. Не планируется ли полный уход игры из класса аркадных симуляторов в чистую танковую аркаду?
3. Не связан ли нерф САУ с подбором баланса по французам?
4. Будет-ли проводиться оптимизация движка и карт, т.к. нагрузка на GPU только возросла?
ПС. понеслось... минусует по САУ походу школота, пришедшая с КС...которая тактику от стратегии отличают тока по написанию

Ссылка на сообщение: #6393564

1. Когда вернуть нормальный баланс САУ, сплэш и ТНТ в ОФ снаряды?
2. Не планируется ли полный уход игры из класса аркадных симуляторов в чистую танковую аркаду?
3. Не связан ли нерф САУ с подбором баланса по французам?
4. Будет-ли проводиться оптимизация движка и карт, т.к. нагрузка на GPU только возросла?
ПС. понеслось... минусует по САУ походу школота, пришедшая с КС...которая тактику от стратегии отличают тока по написанию

SerB: 1. Нас устраивает
2. Нет
3. Нет за неимением нерфа по ТТХ
4. Почистите систему.
2. Нет
3. Нет за неимением нерфа по ТТХ
4. Почистите систему.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6393559
BattleMachine (02 Янв 2012 - 22:25): Вопрос по АМХ М4. Почему этот танк так сильно уступает
одноклассникам? Поясню: ИС при отличной подвижности имеет дикий
альфа дамаг и рикошетящую башню, Тигр - мегаточное орудие с
неплохой мобильностью, Тигр П - снайперское орудие + отличная броня
корпуса, Т29 - чугуниевая башня. А в чем плюсы АМХ М4? Неужели
какие-то жалкие дополнительные 9мм пробоя относительно 88л71
компенсируются всеми остальными никчемными ТТХ этого танка?

Ссылка на сообщение: #6393559

SerB: Пока уступания не видим. Увидим - апнем. не увидим - не апнем
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6393558
Bcexvass (02 Янв 2012 - 21:39): Ув.Серб Как я понимаю, криты без дамага идут только на внешние
модули, правильно ли я понимаю?

Ссылка на сообщение: #6393558

SerB: Да
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6393556
Asv (02 Янв 2012 - 20:45): Вопрос Шторму.
В таблице уровень боёв китайца указан с 9 по 11, как и у всех остальных ст-8. Так зачем под него использована лишняя строка? Он что, особенный такой?

Ссылка на сообщение: #6393556

В таблице уровень боёв китайца указан с 9 по 11, как и у всех остальных ст-8. Так зачем под него использована лишняя строка? Он что, особенный такой?

SerB: Остаток от более ранней таблицы. Ваш кэп.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6393553
Milky_Way (02 Янв 2012 - 20:43): Добрый вечер
Всего два вопроса:
1. Серб обмолвился, что в основные планы на следующий год входит ввод нового рендера. Раньше рендерами называли картинки с танками для рабочего стола. Но я сомневаюсь, что речь шла об этом. Могли бы вы пояснить, что есть новый рендер?
2. Отчего зависит разброс орудия после выстрела?

Ссылка на сообщение: #6393553

Всего два вопроса:
1. Серб обмолвился, что в основные планы на следующий год входит ввод нового рендера. Раньше рендерами называли картинки с танками для рабочего стола. Но я сомневаюсь, что речь шла об этом. Могли бы вы пояснить, что есть новый рендер?
2. Отчего зависит разброс орудия после выстрела?
SerB: 1. См ранее
2. От записанной в XML цифирки
2. От записанной в XML цифирки
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6393551
Lanerion (02 Янв 2012 - 20:32): Если у amx 13-75 моторное отделение спереди, то почему когда он
горит, огонь отображается в задней части корпуса?

Ссылка на сообщение: #6393551

SerB: Ветром надуло (с)
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6393550
samurai_5770 (02 Янв 2012 - 20:21): Поздравляю с Новым Годом!
Есть пару вопросов по В1, топовое Орудие В1 47 mm SA37, имеет бронепробиваемость 74 против 66 у амх 40, урон 55 против 110, и это на фоне намного лучшей брони.
Сравнительный скрин пушек, прекрасно видно что у амх 40 пушка намного лучше чем у В1:

1) правда ли что В1 физически может пробить амх 40 только в башенку на топовой башне и смотровую щель под башней?
2) проседает ли статистика по В1, если да то на сколько %?
3) планируется ли увеличение брони пробиваемости топового орудие В1 до 74 как у опового орудие амх 40 ?
4) планируется ли увеличение урона топового орудие В1?
5) планируется ли какие то действия по усилению В1, или усилению топового орудие В1?

Ссылка на сообщение: #6393550

Есть пару вопросов по В1, топовое Орудие В1 47 mm SA37, имеет бронепробиваемость 74 против 66 у амх 40, урон 55 против 110, и это на фоне намного лучшей брони.
Сравнительный скрин пушек, прекрасно видно что у амх 40 пушка намного лучше чем у В1:

1) правда ли что В1 физически может пробить амх 40 только в башенку на топовой башне и смотровую щель под башней?
2) проседает ли статистика по В1, если да то на сколько %?
3) планируется ли увеличение брони пробиваемости топового орудие В1 до 74 как у опового орудие амх 40 ?
4) планируется ли увеличение урона топового орудие В1?
5) планируется ли какие то действия по усилению В1, или усилению топового орудие В1?
SerB: 1) правда ли что В1 физически может пробить амх 40 только в башенку
на топовой башне и смотровую щель под башней?
2) проседает ли статистика по В1, если да то на сколько %?
3) планируется ли увеличение брони пробиваемости топового орудие В1 до 74 как у опового орудие амх 40 ?
4) планируется ли увеличение урона топового орудие В1?
5) планируется ли какие то действия по усилению В1, или усилению топового орудие В1?
1. Нет
2. Анализировать будем в конце января
3-5 - см. п.2
2) проседает ли статистика по В1, если да то на сколько %?
3) планируется ли увеличение брони пробиваемости топового орудие В1 до 74 как у опового орудие амх 40 ?
4) планируется ли увеличение урона топового орудие В1?
5) планируется ли какие то действия по усилению В1, или усилению топового орудие В1?
1. Нет
2. Анализировать будем в конце января
3-5 - см. п.2
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6393544
Vidatte (02 Янв 2012 - 20:17): Добрый день уважаемые разработчики
Я хотел бы спросить
1) По какой причине была убрана экранная броня с танков E100 и GW Typ E?
2) Собираетесь вы вернуть экранную броню на выше указанные танки?

Ссылка на сообщение: #6393544

Я хотел бы спросить
1) По какой причине была убрана экранная броня с танков E100 и GW Typ E?
2) Собираетесь вы вернуть экранную броню на выше указанные танки?
SerB: 1. Не убрана
2. Соответственно, нет
2. Соответственно, нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6393541
War_kot (02 Янв 2012 - 19:40): Товарищ Серб! Давно обратил внимание на самый воинственный смайлик
форума (
).
С чем связано наличие у танкиста именно сабли, а не пулемёта или автомата?

Ссылка на сообщение: #6393541


С чем связано наличие у танкиста именно сабли, а не пулемёта или автомата?
SerB: С поговоркой "с шашкой на танки"
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6393540
Quke777 (02 Янв 2012 - 18:52): 1.) Будет ли изменен приоритет сообщений о повреждениях? Просто мне
кажется, что на первое место стоит поставить пожар. Лично я, да и
многие знакомые, о пожаре узнают из сообщения - визуальных эффектов
ведь нет, кроме малозаметной иконки в левом углу. Уже не раз
пропусткал тушение пожара и терял часть модулей из-за того, что
сначала сообщают что-то вроде "двигатель поврежден", "гусеница
повреждена", а потом вдруг "танк горит". Ты резко тушишь, но уже и
боекомплект вылетел и кто-то из экипажа прогорел.
Абидна, да!
2.) Не нашел тут, хотя искал по всем вопросам по ключевым слова "анализатор" и "реплей", так что задам - есть ли вероятность дождаться анализатора реплеев? Либо встроенного в сам клиент, либо отдельной программой? Было бы очень удобно выбирать из своих реплеев для обсуждения с товарищами нужный вариант, по ряду дополнительной инфы, которую выдавал бы такой анализатор - типа победы\поражения, попадания в тебя\от тебя, убитые\поврежденные\обнаруженные и все в таком духе.
Спасибо.

Ссылка на сообщение: #6393540

Абидна, да!

2.) Не нашел тут, хотя искал по всем вопросам по ключевым слова "анализатор" и "реплей", так что задам - есть ли вероятность дождаться анализатора реплеев? Либо встроенного в сам клиент, либо отдельной программой? Было бы очень удобно выбирать из своих реплеев для обсуждения с товарищами нужный вариант, по ряду дополнительной инфы, которую выдавал бы такой анализатор - типа победы\поражения, попадания в тебя\от тебя, убитые\поврежденные\обнаруженные и все в таком духе.
Спасибо.
SerB: 1. Будьте внимательны.
2. Как уже многократно говорилось, реплеи не предполагались к релизу и были выкачены as is полсе обнаружения игроками недокументированной фичи. Впредь прошу модераторов банить не-читателей со всей строгостью закона
2. Как уже многократно говорилось, реплеи не предполагались к релизу и были выкачены as is полсе обнаружения игроками недокументированной фичи. Впредь прошу модераторов банить не-читателей со всей строгостью закона
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6393531
Waryag72 (02 Янв 2012 - 17:45): Будете что-то менять в межклассовом балансе в связи с
почти полным отсутсвием арты в боях ( или поднять ее количество до
некого среднего значения)? (До 0,7,2 вы озвучивали двойное
уменьшение ее количества, после патча ее стало еще меньше). В
результате тяжам и ПТ жить попроще, СТ посложнее, но терпимо,
а ЛТ стали почти бесполезны. Все же их основная задача - работа на
арту или ее вырезание, если нет арты, светляк - баласт для команды.
Ну и вообще, без арты бои часто превращаются в скучные
подкустовые/закамневые посиделки, в которых побеждает более
терпеливый, так как раш без поддержки арты обречен.

Ссылка на сообщение: #6393531

SerB: Полного отсутствия арты в боях нет, менять не будем
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6393529
Verelern (02 Янв 2012 - 15:46): Что там с анимацией "взлета" башни при взрыве бк? В ближайшие пару
месяцев будет? Или отложили на потом?

Ссылка на сообщение: #6393529

SerB: В ближайшие пару месяцев не будет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6393525
hector1 (02 Янв 2012 - 15:37): Серб, какие преимущества имеет танк м4 45 перед его меньшим по
классу собратом арл44, окромя кол-ва хп? Броня меньше, скорость
меньше, сам он больше и пушка та же.

Ссылка на сообщение: #6393525

SerB: Лучшая форма корпуса, более адекватная ходовая.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6393523
Autemer (02 Янв 2012 - 15:06): Вопрос, кажется, из серии "А не в амперах ли измеряется сила
тока?". :)
Заметность от выстрела у артиллерии аналогична танкам? Естественно с учётом калибра, то бишь нет ли специального параметра ещё для расчёта заметности этой.

Ссылка на сообщение: #6393523

Заметность от выстрела у артиллерии аналогична танкам? Естественно с учётом калибра, то бишь нет ли специального параметра ещё для расчёта заметности этой.
SerB: Специального параметра нет. В амперах.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6393518
mosfetor (02 Янв 2012 - 15:06): SerB
С прошедшими головными болями!
1. Есть ли шанс в игре попасть снарядом в снаряд?
2. С вводом физики-карта "топи" (другими словами болото) будут ли танки тонуть в болоте?
3. При повторном ранении\контузии члена экипажа-будет ли он выходить из строя до конца боя?
3.5 Планируется ли в игре реферальная система? приведи в игру друга-получи 100 золота?
4. Не обьясните ли на пальцах, как при выстреле в башню снимаются обе гусеницы? (т.е. снаряд попадает в бащню-рикошетит в правуюю гуслю а от правой в левую)
5. Что Вас вдохновляет или под воздействием чего у Вас рождаются гениальные ответы,я бы назвал их "перлами" ,на подобии,как у меня в подписи?

Ссылка на сообщение: #6393518

С прошедшими головными болями!
1. Есть ли шанс в игре попасть снарядом в снаряд?
2. С вводом физики-карта "топи" (другими словами болото) будут ли танки тонуть в болоте?
3. При повторном ранении\контузии члена экипажа-будет ли он выходить из строя до конца боя?
3.5 Планируется ли в игре реферальная система? приведи в игру друга-получи 100 золота?
4. Не обьясните ли на пальцах, как при выстреле в башню снимаются обе гусеницы? (т.е. снаряд попадает в бащню-рикошетит в правуюю гуслю а от правой в левую)

5. Что Вас вдохновляет или под воздействием чего у Вас рождаются гениальные ответы,я бы назвал их "перлами" ,на подобии,как у меня в подписи?
SerB: 1. Нет
2. Нет, там, где разрешено ездить
3. А что, сейчас не?
3.5 Халявы не будет
4. Руки кривые, стреляли в башню, попали под брюхо ОФ, например
5. Вдохновляюсь, как правило, зверским уровнем интеллекта вопрощающих. Сенеки и Аристотели, чо.
2. Нет, там, где разрешено ездить
3. А что, сейчас не?
3.5 Халявы не будет
4. Руки кривые, стреляли в башню, попали под брюхо ОФ, например
5. Вдохновляюсь, как правило, зверским уровнем интеллекта вопрощающих. Сенеки и Аристотели, чо.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6393507
middway (02 Янв 2012 - 14:59): С наступившим.
1)Высокий уровень боёв ,для мега-нагибаторского танка BDR G1B,с супер крутым стволом,был специально завышен? (для прокачки за свободный)
2)Или это баг, который будет быстро исправлен Хот-фиксом?

Ссылка на сообщение: #6393507

1)Высокий уровень боёв ,для мега-нагибаторского танка BDR G1B,с супер крутым стволом,был специально завышен? (для прокачки за свободный)
2)Или это баг, который будет быстро исправлен Хот-фиксом?
SerB: 1. Это зАГОВОР!!!111 против Вас, 100%
2. Заговоры не исправляются, 200%
2. Заговоры не исправляются, 200%
Реклама | Adv