Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Лаги
Ссылка на сообщение: #6428710

Ссылка на сообщение: #6428710
belleville: Вам в эту тему, если не поможет тогда
обратитесь в саппорт https://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Индикатор повреждения модулей
Ссылка на сообщение: #6428673

Ссылка на сообщение: #6428673
belleville: Вы правы Вам в другой раздел!
Тема:
Игра\Вопросы по игре\ИС-7
Ссылка на сообщение: #6428666
ALLIDATOR (04 Янв 2012 - 20:18): После патча 0,7,1 просмотрел ролик с подробным описанием уязвимых
точек ТТ 10лвл. Познавательно. Но в боях заметил на исе-7 одну вещь
- очень сильно начал рулить рандом. В лоб мой танк в одном бою
пробивали с большим трудом соперники 10 лвл, в другом (даже когда я
прятал "щучьий нос" танка) сносили без проблем.
Танк подправили хорошо в целом, играть стало приятней.
Ещё:
- при выстреле и попадании в борт техники противника под приблизительно 90 градусов (ис-7, ис-4, е-75 и т.д) порой нет ни пробития, ни каких - либо последствий выстрела.
- удивил результат одного из боёв, Поражение.Опыта за бой: 1200 Кредитов: 0 На починку танка кредитов не ушло, на боеприпасы тож не забрало...

Ссылка на сообщение: #6428666

Танк подправили хорошо в целом, играть стало приятней.
Ещё:
- при выстреле и попадании в борт техники противника под приблизительно 90 градусов (ис-7, ис-4, е-75 и т.д) порой нет ни пробития, ни каких - либо последствий выстрела.
- удивил результат одного из боёв, Поражение.Опыта за бой: 1200 Кредитов: 0 На починку танка кредитов не ушло, на боеприпасы тож не забрало...
belleville: 1. У ИС-7 добавили экраны.
2. Читайте форум.
3. Нужен реплей или скрины.
2. Читайте форум.
3. Нужен реплей или скрины.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\конкурс кадр за кадром
Ссылка на сообщение: #6428594

Ссылка на сообщение: #6428594
belleville: Для этого есть специальная тема на форуме там уже
даны ответы на ваши вопросы.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\В защиту Лео
Ссылка на сообщение: #6428484

Ссылка на сообщение: #6428484
belleville: Вам в раздел "Предложения"
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Магия?
Ссылка на сообщение: #6428456

Ссылка на сообщение: #6428456
belleville: По скрину понять нельзя, нужен реплей. Тема закрыта.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Конкурс «Кадр за кадром»
Ссылка на сообщение: #6428392
Pilou (04 Янв 2012 - 21:01): Ну на сколько понял скрины из игры делать нельзя?! разрешите хоть
из игры это значительно улучшит и облегчит создание работы!!!! И
разрешите одному автору выставлять хоть 2 работы пусть и не вместе
но две) Просто сами подумайте как показать нормально и красиво
уничтожение врагов и более детальные модели танков не используя
игру?

Ссылка на сообщение: #6428392

BigAngryCat: Так "фоны" же можно взять из игры и распечатать. Но условие
реальных объектов (прежде всего модели Т-34) - основное. Иначе
теряется смысл конкурса: многие, например, умеют создавать ролики
во флэше, но это весьма далеко от классической кукольной
анимации.
Ещё один пример: кукольный анимационный фильм "Уничтожить ось"("Bury the Axis") 1943 года. Время, когда понятия "компьютерная графика" не существовало, и такого рода фильмы снимались именно так, как того требует конкурс:
Смотреть с 3:50, там интересный танк :)
http://www.youtube.c...e&v=Q1nwklXGafg
Этот кукольный мультфильм, снятый в 1943 году американским аниматором Lou Bunin (1904-1994) посвящен лидерам стран Оси (так на Западе именуют Германию, Италию и Японию времен Второй Мировой – они входили в союз под названием Ось Берлин-Рим-Токио) . Эти лидеры, разумеется, далеко не самые адекватные люди на свете. Гитлер, например, едва родившись, пристреливает аиста, принесшего его в отчий дом, и сразу же отправляется завоевывать Европу. Его коллеги, правящие Италией и Японией – столь же больны на голову. В финале мультфильма они едут на гигантском многопушечном и многобашенном танке. И по этому стальному монстру, разумеется, никак не могут промахнуться пушки Объединенных Наций.
Ещё один пример: кукольный анимационный фильм "Уничтожить ось"("Bury the Axis") 1943 года. Время, когда понятия "компьютерная графика" не существовало, и такого рода фильмы снимались именно так, как того требует конкурс:
Смотреть с 3:50, там интересный танк :)
http://www.youtube.c...e&v=Q1nwklXGafg
Этот кукольный мультфильм, снятый в 1943 году американским аниматором Lou Bunin (1904-1994) посвящен лидерам стран Оси (так на Западе именуют Германию, Италию и Японию времен Второй Мировой – они входили в союз под названием Ось Берлин-Рим-Токио) . Эти лидеры, разумеется, далеко не самые адекватные люди на свете. Гитлер, например, едва родившись, пристреливает аиста, принесшего его в отчий дом, и сразу же отправляется завоевывать Европу. Его коллеги, правящие Италией и Японией – столь же больны на голову. В финале мультфильма они едут на гигантском многопушечном и многобашенном танке. И по этому стальному монстру, разумеется, никак не могут промахнуться пушки Объединенных Наций.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Невозможность входа в игру и премиум аккаунт
Ссылка на сообщение: #6428291

Ссылка на сообщение: #6428291
belleville: Приняли к сведению
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Высокий пинг/ФПС
Ссылка на сообщение: #6428242

Ссылка на сообщение: #6428242
belleville: Посмотрите данную тему, если не помогло тогда обратитесь
в саппорт https://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Конкурс «Кадр за кадром»
Ссылка на сообщение: #6427971
MrSPARTAN (04 Янв 2012 - 20:40): а какой сюжет должен быть? Просто едут два танка по
прерии?))))))Можно вставить титры типо экипаж разговаривает? Можно
битва т34-85 против фердинанд?

Ссылка на сообщение: #6427971

BigAngryCat: На Ваше усмотрение. Есть только общая канва сценария: "Т-34:
история победы", а что это за была победа "тридцатьчетвёрки", над
кем и в каком окружении - придумывать Вам. Я вот только что
просматривал материалы по одной новой популярной ММО, и подумалось,
что если бы исправный полностью заправленный и с боекомплектом Т-34
попал бы на Татуин к Люку Скайуокеру... :D
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Mark VIII «Интернэшнл»
Ссылка на сообщение: #6427959

Ссылка на сообщение: #6427959
belleville: когда появиться тогда и узнаете 

Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Конкурс «Кадр за кадром»
Ссылка на сообщение: #6427722
cwood (04 Янв 2012 - 19:41): Если у меня танк состоит из вырезанных бумажек, на которых
нарисована башня, танк, пушка - это три реальных объекта? Или это
"рисованый танк"?

Ссылка на сообщение: #6427722

BigAngryCat: "Рисованный". Вы рассказываете о технологии аппликации, а конкурс
предполагает кукольную. Мыслите в категориях создания кукольных
фильмов.
Конкретно по Вашему вопросу: танк должен быть объектом, конечно, но ничто не мешает Вам сделать его окружение (фон) "перекладываемым".
Конкретно по Вашему вопросу: танк должен быть объектом, конечно, но ничто не мешает Вам сделать его окружение (фон) "перекладываемым".
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Почему такой большой пинг?
Ссылка на сообщение: #6427672

Ссылка на сообщение: #6427672
belleville: Вам в эту тему
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Можно ли вернуть старое меню?
Ссылка на сообщение: #6427583

Ссылка на сообщение: #6427583
belleville: Старое меню поставить нельзя.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6427562
iSaigon (04 Янв 2012 - 20:10): А вот было бы приятно и полезно, если бы WoT (как и будущие
"кораблики" с "самолётиками") возглавили список этих "редких
исключений".

Ссылка на сообщение: #6427562

BigAngryCat: Официальное раскрытие такой информации вряд ли когда-нибудь будет.
Однако, информацию (с соответствующим уровнем достоверности) можно
получить на сторонних ресурсах.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Проблема
Ссылка на сообщение: #6427558

Ссылка на сообщение: #6427558
belleville: Обратитесь в саппорт https://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Игра\Вопросы по игре\почему аккаунт заблокирован
Ссылка на сообщение: #6427375

Ссылка на сообщение: #6427375
belleville: Почитайте статью про тимкилл и тимдамаг, там все
описано.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Объясните,не понятно
Ссылка на сообщение: #6427294

Ссылка на сообщение: #6427294
belleville: Ответ дан. Тема закрыта.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Можноли играть с жостиком?Покупать или не покупать?
Ссылка на сообщение: #6427251

Ссылка на сообщение: #6427251
belleville: Вам в эту тему
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Меня повредили- меня же наказывают,за что?
Ссылка на сообщение: #6427223

Ссылка на сообщение: #6427223
belleville: В этой теме все расписано
Тема:
Игра\Вопросы по игре\пинг
Ссылка на сообщение: #6427175

Ссылка на сообщение: #6427175
belleville: Вам сюда, если не помогло то в саппорт
https://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Игра\Вопросы по игре\ПИНГ
Ссылка на сообщение: #6427111

Ссылка на сообщение: #6427111
belleville: Почитайте статью https://support.worl...etevye-zderzhki , если не
поможет, то есть тема на форуме http://forum.worldof...%D1%82%D1%8C-2/
если ничего не помогло, то в саппорт https://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Игра\Вопросы по игре\голосовая связь
Ссылка на сообщение: #6426996

Ссылка на сообщение: #6426996
belleville: Обратитесь в саппорт https://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Игра\Вопросы по игре\франц B1
Ссылка на сообщение: #6426907

Ссылка на сообщение: #6426907
belleville: Если есть реплеи плз в личку скиньте, разберемся. Тему закрываю.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\помогите
Ссылка на сообщение: #6426264

Ссылка на сообщение: #6426264
belleville: Для тех игроков, которые незнакомы с ESL есть FAQ по игре в VERSUS!
От добавления гейм аккаунта и поиска матча до введения результата
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6426263
migel_72 (04 Янв 2012 - 19:24): Ибо каждый , кто пишет в защиту Варгейминга, воспринимается
сообществом как "подлый наймит импирилизьма"!
iSaigon (04 Янв 2012 - 19:38): Единственное, в чём можно реально попенять разработчикам - это
анальная огороженность информации по ТТХ техники, вместо подробной
энциклопедии. Что расчёт бронепробиваемости, маскировки, точности
приходится выводить игрокам эмпирическим путём, хотя эта информация
должна быть общедоступной.

Ссылка на сообщение: #6426263

BigAngryCat: Не сообществом :). А "вайнерами". Данный топик - предоставляет
таковым довольно-таки калорийную пищу. Покушают тут, а потом,
успокоившись, глядишь и пару сотен рублей "на прокачку очередного
танчика" занесут :). Система работает.

BigAngryCat: Это стандартная практика ММО. Проекты с полностью открытыми данными
о геймплее - редкое исключение. ВоТ в этом отношении пока
выделяется только тем, что информация по геймплею на оф.ресурсах
плохо структурирована.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6426233
ZETey (04 Янв 2012 - 19:43): Из ответов я понял что следующим "прем" танком на котром можно
зарабатывать. станет ПТ Jagdtiger.
Какой после него следует танк? Амереканец т34 или же какой либо иной танк *ис6, Char2c( "честно говоря у танка слабая броня и вооружение" по этому сомневаюсь)?
Или все же об этом рано говорить?

Ссылка на сообщение: #6426233

Какой после него следует танк? Амереканец т34 или же какой либо иной танк *ис6, Char2c( "честно говоря у танка слабая броня и вооружение" по этому сомневаюсь)?
Или все же об этом рано говорить?
SerB: Т34 будет раньше, ИС-6 - скорее всего одновременно
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6426220
OR_GLORY (04 Янв 2012 - 19:42): ЗначитЪ невидать нам 183мм как свих ушей? 

Ссылка на сообщение: #6426220


SerB: Скорее всего видать
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Как ведёт себя топливный бак при попадании?
Ссылка на сообщение: #6426218

Ссылка на сообщение: #6426218
belleville: Шанс пожара у бензиновых двигателей выше чем у дизельных.
Пожар с определенной вероятностью возникает при критическом повреждении модуля "бак" и "двигатель".
Пожар с определенной вероятностью возникает при критическом повреждении модуля "бак" и "двигатель".
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6426107
OR_GLORY (04 Янв 2012 - 19:34): Добрый вечер!
Вы уже определились с ТТ10 Англии? Какое у него примерно будет название в игре?
Какой топ ствол планируете ставить на этот агрегат (калибр мм)?

Ссылка на сообщение: #6426107

Вы уже определились с ТТ10 Англии? Какое у него примерно будет название в игре?
Какой топ ствол планируете ставить на этот агрегат (калибр мм)?
SerB: Определились.
Начинаться будет с FV.
Пока не ясно, скорее всего 120мм
Начинаться будет с FV.
Пока не ясно, скорее всего 120мм
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6426073
Infected_Mushroom (04 Янв 2012 - 19:35): Тогда вопрос с точностью да наоборот .
С вводом нового рендера будут ли введены супер-настройки для мощных компьютеров ?
Чтобы картинка была выше по качеству на порядок , чем на настройках "высокое качество" .
Реально ли такое реализовать ?
Ведь у части игроков есть уже самые топовые видеокарты , как и процессоры ( их правда может и не так много , как среднего диапазона , но всё же ) .
Меня интересует это очень
.

Ссылка на сообщение: #6426073

С вводом нового рендера будут ли введены супер-настройки для мощных компьютеров ?
Чтобы картинка была выше по качеству на порядок , чем на настройках "высокое качество" .
Реально ли такое реализовать ?
Ведь у части игроков есть уже самые топовые видеокарты , как и процессоры ( их правда может и не так много , как среднего диапазона , но всё же ) .
Меня интересует это очень

SerB: Реально.
Единственное, что пока (до окончания работ одной сторонней фирмой) не получится - поддержка многоядерности
Единственное, что пока (до окончания работ одной сторонней фирмой) не получится - поддержка многоядерности
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6426044
Maik_Tyson (04 Янв 2012 - 19:25): Уважаемые Разработчики !
Как танк 7 лвла мог оказаться выше танков 8 лвла ?


Ссылка на сообщение: #6426044

Как танк 7 лвла мог оказаться выше танков 8 лвла ?

SerB: Согласно балансному весу
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6426038
agesome (04 Янв 2012 - 19:25): В качестве нового рендера вы интегрируете один из существующих
движков, или пишете свой с нуля?

Ссылка на сообщение: #6426038

SerB: Пополам
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Нужна помощь 2
Ссылка на сообщение: #6425765

Ссылка на сообщение: #6425765
belleville: У Вас проблемы с клавиатурой или драйверами на нее, попробуйте
обновить драйвера на клаву или сменить ее. Также возможно мешают
сторонние программы (автоматические переключатели языка)
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6425728
Franken (04 Янв 2012 - 15:53): Уважаемые разработчики, возник вопрос насчет бронирования е75. Что
сделали такого с командирской башенкой, что топ орудие от т32 ее не
пробивает. Вообще не пробивает.

И еще одно. К сожалению нет скрина сейчас, но заметил что ис7 наносится урон при попадании в левый передний каток. Можно ли проверить колижн-модель, или что там, потому как не особо приятно когда стреляю прямо в каток, а наносится урон. (не сбоку, а лоб в лоб)
ZAHR (04 Янв 2012 - 15:28): Уважаемые разработчики, скажите, есть ли уже статистика по
французким ТТ 4-7 уровней? И если есть,то насколько она проседает
относительно одноклассников из других наций?
TARMAK (04 Янв 2012 - 15:25): Серб, а откуда мы знаем что это не баг или это такая задумка, что
B1G хиляк, не способный продавить ежи в отличие от ТТ соуровнеков,
или почему-то ещё?
В ответ Вы пишите - "не играйте на французах" Это нормальный ответ?
PS. А зачем создана франковетвь, если Вы призываете не играть на французах?
Dius3012 (04 Янв 2012 - 14:51): Уважаймый Серб, выкладываю реплей в надежде на ваше пояснение
ситуации. На реплее стреляю с 30 метров в лоб ВК3601 (лоб 100мм) 5
раз подряд с 90мм пушки Лорейна с пробитием 212мм. Из 5 выслов
пробитие прошло только 1. Причем 3 выстлела с непробитием
приходятся на окно меховода (где отчетливо видны проломы в броне от
моих выстрелов), но урон не наносится. Среднее пробитие более чем в
2 раза больше чем броня танка. Поясните ситуацию пожалуйста.
http://wotreplays.ru...us3012-Lorraine 40 t

Dispell (04 Янв 2012 - 17:22): Не могли бы Вы уточнить пару моментов? Я пециально нарисовал схему,
дабы было проще и понятнее изъясняться.

1. Когда говорится "танк стоит под углом N градусов" (вот как например в рассматриваемом примере с постановкой Мауса под 50 и 60 градусов), имеется в виду, что а) N - это угол встречи снаряда с броней (т.е. угол между вектором полета снаряда и плоскостью брони), или б) N - это угол между вектором полета снаряда и нормалью к плоскости брони?
2. Идея первого вопроса заключается в том, что приведенная толщина брони (она же гипотенуза h в треугольнике справа вверху на рисунке) рассчитывается делением номинальной толщины брони (200 мм) или на синус угла встречи с броней, или на косинус угла вектора снаряда к нормали (т.е. по рисунку h = 200/sin(a) или h = 200/cos(b) ). Вы в своих расчетах делите на косинус, т.е. используете не угол к плоскости брони, а угол к нормали. Т.е. "поставить танк под N градусов" значит, что N градусов - это будет угол между вектором снаряда и нормалью к броне, а, соответственно, угол встречи снаряда с броней будет (90-N) градусов. Правильно?
Uzden (04 Янв 2012 - 17:31): Доброгшо времени суток!
А не планируется ли вести сообщение о обнаружении танка противником? Например "Вы обнаружены", или "Танк обнаружен!
Очень актуально для ПТ и САУ, да и для пасивного света.
Verelern (04 Янв 2012 - 17:49): Какой такой книжки?
ZagmorD (04 Янв 2012 - 19:16): Здравствуйте. Я хотел бы узнать - в полном французком дереве указан
переход от AMX 12t к AMX-13 F3 AM, стоимость этого перехода в опыте
будет примерно (+- 10к) равна переходу с Pz. III\IV на Hummel?
mezmery (04 Янв 2012 - 17:54): Уважаемые девелоперы.
После ввода нового рендера, насколько сильно поднимутся системные требования?
Будут ли далее поддерживаться шейдеры версии 2.0, не отменит ли их поддержку введение нового рендера?
Спасибо.
alexyan2607 (04 Янв 2012 - 18:30): Добрый вечер Серб.
На днях катаясь на КВ получил снаряд от 44 в люк пробку мехвода с выносом двигла (такого уже сто лет небыло, причём мехвод даже непострадал) это просто баг или возврат к истокам.
Будет ли введён в немецкую ветку ТТ 10 уровня Е-90.

Ссылка на сообщение: #6425728


И еще одно. К сожалению нет скрина сейчас, но заметил что ис7 наносится урон при попадании в левый передний каток. Можно ли проверить колижн-модель, или что там, потому как не особо приятно когда стреляю прямо в каток, а наносится урон. (не сбоку, а лоб в лоб)
SerB: И еще одно. К сожалению нет скрина сейчас, но заметил что ис7
наносится урон при попадании в левый передний каток. Можно ли
проверить колижн-модель, или что там, потому как не особо приятно
когда стреляю прямо в каток, а наносится урон. (не сбоку, а лоб в
лоб)
1. Ничего особенного не делалось, неособенного тоже
2. Скорее всего пробивается корпус за катком
1. Ничего особенного не делалось, неособенного тоже
2. Скорее всего пробивается корпус за катком

SerB: Есть, но пока выводы делать рано. Подождем еще несколько недель.

В ответ Вы пишите - "не играйте на французах" Это нормальный ответ?
PS. А зачем создана франковетвь, если Вы призываете не играть на французах?
SerB: 1. Проверил. Раздавил. ЧЯДНТ?
2. Более того - традиционный!
3. Я про все ветки так говорю, если что.
2. Более того - традиционный!
3. Я про все ветки так говорю, если что.

http://wotreplays.ru...us3012-Lorraine 40 t

SerB: Времени смотреть реплеи у меня нет.
В данном лсучае - см ответы несколько ранее насчет попадания во внешние модули, в данном случае - приборы наблюдения
В данном лсучае - см ответы несколько ранее насчет попадания во внешние модули, в данном случае - приборы наблюдения


1. Когда говорится "танк стоит под углом N градусов" (вот как например в рассматриваемом примере с постановкой Мауса под 50 и 60 градусов), имеется в виду, что а) N - это угол встречи снаряда с броней (т.е. угол между вектором полета снаряда и плоскостью брони), или б) N - это угол между вектором полета снаряда и нормалью к плоскости брони?
2. Идея первого вопроса заключается в том, что приведенная толщина брони (она же гипотенуза h в треугольнике справа вверху на рисунке) рассчитывается делением номинальной толщины брони (200 мм) или на синус угла встречи с броней, или на косинус угла вектора снаряда к нормали (т.е. по рисунку h = 200/sin(a) или h = 200/cos(b) ). Вы в своих расчетах делите на косинус, т.е. используете не угол к плоскости брони, а угол к нормали. Т.е. "поставить танк под N градусов" значит, что N градусов - это будет угол между вектором снаряда и нормалью к броне, а, соответственно, угол встречи снаряда с броней будет (90-N) градусов. Правильно?
SerB: 1. Традиционно угол меряется к нормали
2. Соответственно, косинус
2. Соответственно, косинус

А не планируется ли вести сообщение о обнаружении танка противником? Например "Вы обнаружены", или "Танк обнаружен!
Очень актуально для ПТ и САУ, да и для пасивного света.
SerB: Как уже говорилось, это предполагается делать специальным умением
командира

SerB: Какая-то из Panzer Tactics, под рукой нет

SerB: Заранее ничего не обещаем

После ввода нового рендера, насколько сильно поднимутся системные требования?
Будут ли далее поддерживаться шейдеры версии 2.0, не отменит ли их поддержку введение нового рендера?
Спасибо.
SerB: Вообще-то мы планируем в "нижних" режимах системные требования
снизить.
Посмотрим, как получится
Посмотрим, как получится

На днях катаясь на КВ получил снаряд от 44 в люк пробку мехвода с выносом двигла (такого уже сто лет небыло, причём мехвод даже непострадал) это просто баг или возврат к истокам.
Будет ли введён в немецкую ветку ТТ 10 уровня Е-90.
SerB: 1. Это просто нормальный пролет снаряда внутри танка.
2. Это послевоенная выдумка, не будет
2. Это послевоенная выдумка, не будет
Тема: Есть вопрос про КВ!
Ссылка на сообщение: #6425116
Ссылка на сообщение: #6425116
BYBY3EJIA: http://worldoftanks....ew_tanks_trees/
Что мешает прочитать?
Что мешает прочитать?
Тема: Вопрос по выдаче банов
Ссылка на сообщение: #6425031
Ссылка на сообщение: #6425031
BYBY3EJIA: То, что Вы вкладываете деньги в игру, не делает Вас
неприкосновенным. На всех игроков действуют абсолютно одинаковые
правила. Так что, донат не спасет от наказания.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Конкурс «Перемены в WoT за год». Итоги
Ссылка на сообщение: #6424659
KonservA_12 (04 Янв 2012 - 18:18) писал: Нет, я не жалуюсь и не ною. Победители достойны. Поздравляю

Поэтому вопрос исключительно из интереса:
Разрешите поинтересоваться
А что, собственно, мешало облегчить себе "адский труд" и выбрать не 50, а 150-200 призёров ?!
- С одной стороны - это отсев тех 90% неудачных работ, о которых говорили радисты. Да, неудачных работ много.
- С другой стороны - был бы приятный Новогодний подарок.
- В отличие от "новогодней лотореи," что была в 2010году, этот подарок был бы заслуженным. Радисты даже признали в эфире, что были работы с изюминкой, которые вызывали жаркие споры на тему допускать-недопускать.
- Это бы соответствовало фразе в условиях конкурса о "большом колическтве поощрительных призов". А ведь это не совсем одно и тоже, что спец.приз. "Спец.приз" - специальный, для работпонравившихся, но не дотянувших до высоких мест. Поощрительный - поощряет проделанный труд.
- Вам бы легче отбирать и огорчёных игроков меньше бы было.
- 150 призёров - это не так уж и много для такой игры как WoT. Не убыточно для мегапроекта.
- НГ - прекрасный повод.
Спасибо за внимание.
Ссылка на сообщение: #6424659


Поэтому вопрос исключительно из интереса:
Разрешите поинтересоваться
А что, собственно, мешало облегчить себе "адский труд" и выбрать не 50, а 150-200 призёров ?!
- С одной стороны - это отсев тех 90% неудачных работ, о которых говорили радисты. Да, неудачных работ много.
- С другой стороны - был бы приятный Новогодний подарок.
- В отличие от "новогодней лотореи," что была в 2010году, этот подарок был бы заслуженным. Радисты даже признали в эфире, что были работы с изюминкой, которые вызывали жаркие споры на тему допускать-недопускать.
- Это бы соответствовало фразе в условиях конкурса о "большом колическтве поощрительных призов". А ведь это не совсем одно и тоже, что спец.приз. "Спец.приз" - специальный, для работпонравившихся, но не дотянувших до высоких мест. Поощрительный - поощряет проделанный труд.
- Вам бы легче отбирать и огорчёных игроков меньше бы было.
- 150 призёров - это не так уж и много для такой игры как WoT. Не убыточно для мегапроекта.
- НГ - прекрасный повод.
Спасибо за внимание.
BYBY3EJIA: Тут проблема не в убыточности, а в том, что, чем больше
победителей, тем менее ценен приз. Приятнее быть призером среди 10,
например, чем быть одному из 200.
Советую Вам проследить за каким-то из конкурсов, отсортировать ВСЕ работы и выбрать 10 победителей. Тогда Вы поймете, как это нелегко.
Советую Вам проследить за каким-то из конкурсов, отсортировать ВСЕ работы и выбрать 10 победителей. Тогда Вы поймете, как это нелегко.
Тема: Китайский танк
Ссылка на сообщение: #6424182
Ссылка на сообщение: #6424182
BYBY3EJIA: Странно...
Отпишитесь в Службу Поддержки http://support.worldoftanks.ru/ . Они Вам сообщат, где делся модуль. Может действительно ошибка, а может кто-то имеет доступ к Вашему аккаунту и неудачно пошутил.
Закрыто.
Отпишитесь в Службу Поддержки http://support.worldoftanks.ru/ . Они Вам сообщат, где делся модуль. Может действительно ошибка, а может кто-то имеет доступ к Вашему аккаунту и неудачно пошутил.
Закрыто.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Конкурс «Кадр за кадром»
Ссылка на сообщение: #6424091
ASter1009 (04 Янв 2012 - 17:39): Здравствуйте, у меня несколько вопросов насчет конкурса.
1. Можно ли делать фото сьемку на Chroma Keyer для последуйщей вставки видео на задний фон.
2. Можно ли использовать видео эффекты.
3. Можно ли сделать вступленние в видео в AE или Vegas.

Ссылка на сообщение: #6424091

1. Можно ли делать фото сьемку на Chroma Keyer для последуйщей вставки видео на задний фон.
2. Можно ли использовать видео эффекты.
3. Можно ли сделать вступленние в видео в AE или Vegas.
BigAngryCat: Основное в этом конкурсе - анимация, принятая при создании
кукольных фильмов. Должен быть разумный компромисс между покадровой
съёмкой и спецэффектами, "актёры" (куклы и модели) должны быть
реальными объектами. Хрома-кей применять можно, однако не надо им
злоупотреблять: статичная модель танка, "вставленная" в
какой-нибудь художественный фильм, условиям конкурса вряд ли будет
соответствовать.
Реклама | Adv