Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7316663
Shepard238 (12 Фев 2012 - 21:01): Планируется ли поднятие характеристик немецкой пушки 88L56 ?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7316663
Shepard238 (12 Фев 2012 - 21:01): Планируется ли поднятие характеристик немецкой пушки 88L56 ?SerB: Как обычно, нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7316653
back34 (12 Фев 2012 - 22:06): Доброго дня Суток, Уважаемые Разработчики.
Я хотел бы задать вопрос:
1. На днях прошел слух, что "Lorraine 40t" уберут топовый двигатель "Maybach HL 234P50" (980 л.с.)!!!
Это Правда?
2. Если это Правда, то вернут ли опыт (кредиты) за потраченный двигатель, (если я его уже иследовал)? И куда вы его Уберете?
Извините если вопрос уже задавался...!!!
Жду Ответа!!!
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7316653
back34 (12 Фев 2012 - 22:06): Доброго дня Суток, Уважаемые Разработчики.Я хотел бы задать вопрос:
1. На днях прошел слух, что "Lorraine 40t" уберут топовый двигатель "Maybach HL 234P50" (980 л.с.)!!!
Это Правда?
2. Если это Правда, то вернут ли опыт (кредиты) за потраченный двигатель, (если я его уже иследовал)? И куда вы его Уберете?
Извините если вопрос уже задавался...!!!
Жду Ответа!!!
SerB: Как уже многокртано писалось, дальнейшее развитие веток (да и
танков) мы до официального объявления не комментируем.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7316618
AAviatoRR (13 Фев 2012 - 00:12): Будет ли меняться этот камуфляж?

Сейчас это скорее на червей разноцветных похоже. И эти полосочки повторяются с шагом в несколько метров. Как будто под копирку. Выглядит неестественно.
Я конечно понимаю что такая модель камуфляжа исторична, но ведь полоски эти на танке были разной формы - разной длинны, кривизны, насыщенности, ширины. Т.к. красили люди а не роботы, где то пульвером сильнее налил краски, где то меньше. Ну Вам то не знать как это выглядело! Вы же должны быть в курсе то.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7316618
AAviatoRR (13 Фев 2012 - 00:12): Будет ли меняться этот камуфляж?
Сейчас это скорее на червей разноцветных похоже. И эти полосочки повторяются с шагом в несколько метров. Как будто под копирку. Выглядит неестественно.
Я конечно понимаю что такая модель камуфляжа исторична, но ведь полоски эти на танке были разной формы - разной длинны, кривизны, насыщенности, ширины. Т.к. красили люди а не роботы, где то пульвером сильнее налил краски, где то меньше. Ну Вам то не знать как это выглядело! Вы же должны быть в курсе то.
SerB: Сейчас это скорее на червей разноцветных похоже. И эти полосочки
повторяются с шагом в несколько метров. Как будто под копирку.
Выглядит неестественно.
Я конечно понимаю что такая модель камуфляжа исторична, но ведь полоски эти на танке были разной формы - разной длинны, кривизны, насыщенности, ширины. Т.к. красили люди а не роботы, где то пульвером сильнее налил краски, где то меньше. Ну Вам то не знать как это выглядело! Вы же должны быть в курсе то.
Не будет.
PS Ваши ассоциации внимательно изучены.
Я конечно понимаю что такая модель камуфляжа исторична, но ведь полоски эти на танке были разной формы - разной длинны, кривизны, насыщенности, ширины. Т.к. красили люди а не роботы, где то пульвером сильнее налил краски, где то меньше. Ну Вам то не знать как это выглядело! Вы же должны быть в курсе то.
Не будет.
PS Ваши ассоциации внимательно изучены.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7316589
chakars (13 Фев 2012 - 00:58): Вопрос по перкам - не будет ли разумным (как минимум - в первую
очередь) вводить в игру новые способности, НЕ дублирующие уже
существующие модули или скиллы? Смущают комбинации вроде "Братства
Вентилятора". А комбо Наставник+дефолтные стопроцентнокомандирские
10% - это вылитый "Sergeant of the Master Sergeants Most Important
Person of Extreme Sergeants TO THE MAX!!!"
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7316589
chakars (13 Фев 2012 - 00:58): Вопрос по перкам - не будет ли разумным (как минимум - в первую
очередь) вводить в игру новые способности, НЕ дублирующие уже
существующие модули или скиллы? Смущают комбинации вроде "Братства
Вентилятора". А комбо Наставник+дефолтные стопроцентнокомандирские
10% - это вылитый "Sergeant of the Master Sergeants Most Important
Person of Extreme Sergeants TO THE MAX!!!"SerB: Нас такие комбинации не смузают. Иногда есть небоходимостиь усилить
один и тот же эффект разными путями.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7316572
Troyanos (13 Фев 2012 - 01:07): Ув. разработчики. Несколько страниц назад читал что не всем
нравится по 5-6 арты в каждой команеде, и вы планируете что-либо
сделать с этим при помощи нового балнсировщика. И тут возник
вопрос. А что будет с медалью "Бурды", если не ошибаюсь дается за
убийство 5 и более арт-сау на танке или пт-сау. Означает ли это что
медаль исчезнет ???, или придется годами ждать когда кто либо в
роте или Кв выставит состав с 5 и более артами, чтоб заполучить
данную медаль. Или изменят условия получения ??
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7316572
Troyanos (13 Фев 2012 - 01:07): Ув. разработчики. Несколько страниц назад читал что не всем
нравится по 5-6 арты в каждой команеде, и вы планируете что-либо
сделать с этим при помощи нового балнсировщика. И тут возник
вопрос. А что будет с медалью "Бурды", если не ошибаюсь дается за
убийство 5 и более арт-сау на танке или пт-сау. Означает ли это что
медаль исчезнет ???, или придется годами ждать когда кто либо в
роте или Кв выставит состав с 5 и более артами, чтоб заполучить
данную медаль. Или изменят условия получения ??SerB: Пока ничего делать с медалью не планируем, Михаил уже отвечал
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7316548
PochemuTak (13 Фев 2012 - 01:38): Здравствуйте, планируете ли ввод ПТ на базе Е-50? Знаю что никаких
чертежей по ней не обнаружено, но немецкое танкостроение 40-х
как-бы подразумевает что на базе танка создаётся и ПТ. Если не
ошибаюсь Ягдпантер 2 будет 8 уровнем, а на 9 так и просится
Панцерягер Е-50. Извините за несколько баянистый вопрос.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7316548
PochemuTak (13 Фев 2012 - 01:38): Здравствуйте, планируете ли ввод ПТ на базе Е-50? Знаю что никаких
чертежей по ней не обнаружено, но немецкое танкостроение 40-х
как-бы подразумевает что на базе танка создаётся и ПТ. Если не
ошибаюсь Ягдпантер 2 будет 8 уровнем, а на 9 так и просится
Панцерягер Е-50. Извините за несколько баянистый вопрос.SerB: Не планируем. там и без этого ПТ-травы хватает.
Но если будет нужно = ввдем, конечно.
Но если будет нужно = ввдем, конечно.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7316532
SandySimpson (13 Фев 2012 - 03:54): Сергей, Михаил, есть ли возможность озвучить статистику по ТТ5, кто
лидер, а кто аутсайдер?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7316532
SandySimpson (13 Фев 2012 - 03:54): Сергей, Михаил, есть ли возможность озвучить статистику по ТТ5, кто
лидер, а кто аутсайдер?SerB: Лидер - КВ (Из-за 152 и 107мм во второй башне), поэтому в патче 7.3
конфигурация КВ-2 будет выделена в отдельный танк, вероятнее всего
6 уровня. Остаются Т-1 хеви и БДР, БДР отстает от хевика
незначительно.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7316474
berkmd (13 Фев 2012 - 07:30): Из продажи убирают два низкоуровневых немецких прем.танка. Появится
ли в ближайшее время в продаже что-то новое им на замену?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7316474
berkmd (13 Фев 2012 - 07:30): Из продажи убирают два низкоуровневых немецких прем.танка. Появится
ли в ближайшее время в продаже что-то новое им на замену?SerB: Новые прем-машины - будут. Сроков и типов (а также уровней) пока не
называем
Тема: На чем вы брали медаль Бурды и как легче её взять?
Ссылка на сообщение: #7316193
Ссылка на сообщение: #7316193
Der_Adler: Я брал на Pz 3 с фугаской в юниорской роте. Не знаю как сейчас, но
раньше были популярны сетапы, состоящие из 5 и более СУ-26.
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #7315503
Alex_ELL (13 Фев 2012 - 10:59) писал: КГБ, когда я спрашивал, как будут отображаться пробития на корабле,
вы сказали, что будут накладываться декали как в танках. Так вот, а
как собственно будут показываться разрушения верхней палубы и
надстроек. Будут ли они разрушаемыми (например как дома в танках,
наехали или попали в них и част дома разрушилась) разбитые шлюпки,
сломанные трубы и т.д. Или это достаточно проблематично?
Еще такой вопрос, если будет попадание в трубы, с последующим их уничтожением, скорость хода должна по идее заметно упасть или же напишет - повреждение двигателя, скорость снижена или движение невозможно.
И сразу образовался еще один вопрос - если не работает двигатель, но есть еще инерция, то корабль продолжит движение, с постепенной остановкой или же как в танках тупо станет на месте?
Ссылка на сообщение: #7315503
Alex_ELL (13 Фев 2012 - 10:59) писал: КГБ, когда я спрашивал, как будут отображаться пробития на корабле,
вы сказали, что будут накладываться декали как в танках. Так вот, а
как собственно будут показываться разрушения верхней палубы и
надстроек. Будут ли они разрушаемыми (например как дома в танках,
наехали или попали в них и част дома разрушилась) разбитые шлюпки,
сломанные трубы и т.д. Или это достаточно проблематично?Еще такой вопрос, если будет попадание в трубы, с последующим их уничтожением, скорость хода должна по идее заметно упасть или же напишет - повреждение двигателя, скорость снижена или движение невозможно.
И сразу образовался еще один вопрос - если не работает двигатель, но есть еще инерция, то корабль продолжит движение, с постепенной остановкой или же как в танках тупо станет на месте?
KGB: Декали будут накладываться в тех местах, у которых нет дедмеша
(уничтоженного состояния) - например у какой-то точки борта,
бронепояса, палубы. Дедмешы будут у башенных установок (любых, гк,
пмк, пво), у директоров, радаров, антенн, ТА и пр. Плюс будут
"художественно" показаны разрушения всяких разных других мест, это
уже задача творческая, ей занимаются соответствующие люди.
При повреждении труб ожидается снижение максимальной скорости. На месте при повреждённом двигателе корабль не замрёт, т.к. модель движения относительно честная.
При повреждении труб ожидается снижение максимальной скорости. На месте при повреждённом двигателе корабль не замрёт, т.к. модель движения относительно честная.
Тема: World of BattleShip
Ссылка на сообщение: #7315403
rudeman (13 Фев 2012 - 11:37) писал: если игры нету ещё как альфа теста, то и ждать веток пока нет
смысла.
Ссылка на сообщение: #7315403
rudeman (13 Фев 2012 - 11:37) писал: если игры нету ещё как альфа теста, то и ждать веток пока нет
смысла.BYBY3EJIA: Прекрасный ответ. Добавить больше нечего.
Более подробно пообщаться о кораблях можете в этой теме: http://forum.worldof...bd%d0%b8%d0%b9/
Закрыто.
Более подробно пообщаться о кораблях можете в этой теме: http://forum.worldof...bd%d0%b8%d0%b9/
Закрыто.
Тема: Новости и объявления
Ссылка на сообщение: #7315316
Ссылка на сообщение: #7315316
Vens33: Завершился четвёртый этап Лиги World of Tanks и призовые места
распределились следующим образом:
Зона А:
1 место - The RED: "Раш по центру"
2 место - The RED: Z "GRA team1"
3 места - HIVE и TD42-1
Зона Б:
1 место - RED-B{Ударная}
2 место - RED-B{Хаммеры}
3 места - Steel Alliance Siberia и YKT
Также обращаем внимание, что в Зоне Б был сорван джекпот - команда CWOT Сraftsmen of War победила предыдущих победителей Лиги World of Tanks - RED: Arm со счётом 2:0.
Поздравляем победителей и благодарим всех за участие.
Следите за новостями.
Зона А:
1 место - The RED: "Раш по центру"
2 место - The RED: Z "GRA team1"
3 места - HIVE и TD42-1
Зона Б:
1 место - RED-B{Ударная}
2 место - RED-B{Хаммеры}
3 места - Steel Alliance Siberia и YKT
Также обращаем внимание, что в Зоне Б был сорван джекпот - команда CWOT Сraftsmen of War победила предыдущих победителей Лиги World of Tanks - RED: Arm со счётом 2:0.
Поздравляем победителей и благодарим всех за участие.
Следите за новостями.
Тема: Обсуждение Лиги World of Tanks Этап 4
Ссылка на сообщение: #7315299
Ссылка на сообщение: #7315299
Vens33: Завершился четвёртый этап Лиги World of Tanks и призовые места
распределились следующим образом:
Зона А:
1 место - The RED: "Раш по центру"
2 место - The RED: Z "GRA team1"
3 места - HIVE и TD42-1
Зона Б:
1 место - RED-B{Ударная}
2 место - RED-B{Хаммеры}
3 места - Steel Alliance Siberia и YKT
Также обращаем внимание, что в Зоне Б был сорван джекпот - команда CWOT Сraftsmen of War победила предыдущих победителей Лиги World of Tanks - RED: Arm со счётом 2:0.
Поздравляем победителей и благодарим всех за участие.
Следите за новостями.
Зона А:
1 место - The RED: "Раш по центру"
2 место - The RED: Z "GRA team1"
3 места - HIVE и TD42-1
Зона Б:
1 место - RED-B{Ударная}
2 место - RED-B{Хаммеры}
3 места - Steel Alliance Siberia и YKT
Также обращаем внимание, что в Зоне Б был сорван джекпот - команда CWOT Сraftsmen of War победила предыдущих победителей Лиги World of Tanks - RED: Arm со счётом 2:0.
Поздравляем победителей и благодарим всех за участие.
Следите за новостями.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Отцы и дети
Ссылка на сообщение: #7313534
Разработчикам\Впечатления\Отцы и детиСсылка на сообщение: #7313534
Muertos: Вообще-то игра предназначена для детей с 13ти летнего возраста.
Осмелюсь сказать вы несколько поторопились с допуском ребенка до
игры.
Но, безусловно, ваш ребенок - ваши правила.
Но, безусловно, ваш ребенок - ваши правила.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\влияют ли снаряды на массу танка ?
Ссылка на сообщение: #7311103
wolfrn (12 Фев 2012 - 21:12): Доброго времени суток танкисты я как водитель т50-2 хотел узнать
влияет ли количество снарядов на массу танка ?
Разработчикам\Вопросы\влияют ли снаряды на массу танка ?Ссылка на сообщение: #7311103
wolfrn (12 Фев 2012 - 21:12): Доброго времени суток танкисты я как водитель т50-2 хотел узнать
влияет ли количество снарядов на массу танка ?Muertos: Нет, не влияет.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Хочу премиумный танк подарок на новый год=(
Ссылка на сообщение: #7311084
sanek3260 (12 Фев 2012 - 21:16): Играл в WoT с 4 апреля 2011, но в сентябре 2011 ушел в реал. Но 4
февраля решил вернуться в танки и узнал , что подарочком к новому
году был танчик. Пожалуйста можете мне его дать? Очень хочеться
покататься на нём...
Разработчикам\Вопросы\Хочу премиумный танк подарок на новый год=(Ссылка на сообщение: #7311084
sanek3260 (12 Фев 2012 - 21:16): Играл в WoT с 4 апреля 2011, но в сентябре 2011 ушел в реал. Но 4
февраля решил вернуться в танки и узнал , что подарочком к новому
году был танчик. Пожалуйста можете мне его дать? Очень хочеться
покататься на нём...Muertos: Сроки акции прошли, поезд ушел, ничего не выйдет.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Ответьте на вопрос
Ссылка на сообщение: #7311067
AndronM2010 (12 Фев 2012 - 21:22): Простите если такой вопрос был уже задан. Будет ли какойто подарок
тем кто тестировал обновление 0.7.1.1 как в прошлий раз игроки
получили КВ 220 Т(точно не помню как назывался).
Разработчикам\Вопросы\Ответьте на вопросСсылка на сообщение: #7311067
AndronM2010 (12 Фев 2012 - 21:22): Простите если такой вопрос был уже задан. Будет ли какойто подарок
тем кто тестировал обновление 0.7.1.1 как в прошлий раз игроки
получили КВ 220 Т(точно не помню как назывался).Muertos: Нет, не будет. Вы путаете тест патча, который является небольшим
рядовым событием, и бета-тест, длительный и большой. Он давно
закончился.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Передел топов СССР
Ссылка на сообщение: #7310411
PorvuLubogo (13 Фев 2012 - 05:58): 2 вопроса с одним и тем же содержанием про разные танки.Желательно
подкрепить свой ответ ссылкой.
1.Если ИС-4 до перехода с тт9 в тт10 исследован, но не куплен, будет ли он исследован после перевода.А то потом, чтобы до него добраться придётся ещё очень постараться(кв3-кв4-ст1-ис4)
2.1 вопрос но про ИС-7.(или же вновь качать ИС3-об.252-ИС7)
P.S.В игре в чате тоже спрашивал, никто не отвечает точно и иногда противоречат.
Игра\Вопросы по игре\Передел топов СССРСсылка на сообщение: #7310411
PorvuLubogo (13 Фев 2012 - 05:58): 2 вопроса с одним и тем же содержанием про разные танки.Желательно
подкрепить свой ответ ссылкой.1.Если ИС-4 до перехода с тт9 в тт10 исследован, но не куплен, будет ли он исследован после перевода.А то потом, чтобы до него добраться придётся ещё очень постараться(кв3-кв4-ст1-ис4)
2.1 вопрос но про ИС-7.(или же вновь качать ИС3-об.252-ИС7)
P.S.В игре в чате тоже спрашивал, никто не отвечает точно и иногда противоречат.
belleville: http://forum.worldof...ba%d0%be%d0%b2/
http://worldoftanks....ew_tanks_trees/
А вообще-то почитайте лучше как пользоваться поиском на форуме: http://forum.worldof..._1#entry2835942
http://worldoftanks....ew_tanks_trees/
А вообще-то почитайте лучше как пользоваться поиском на форуме: http://forum.worldof..._1#entry2835942
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Вопросы от новичков
Ссылка на сообщение: #7309990
Sekrya (13 Фев 2012 - 03:03): Подскажите пожалуйста... у меня не заходит почему то в игру
теперь... пишет что Сессия на одном из серверов не закончина и я не
могу зайти даже перезапуская игру.... одно и тоже пишет. Помогите
пожалуйста!
Игра\Вопросы по игре\Вопросы от новичковСсылка на сообщение: #7309990
Sekrya (13 Фев 2012 - 03:03): Подскажите пожалуйста... у меня не заходит почему то в игру
теперь... пишет что Сессия на одном из серверов не закончина и я не
могу зайти даже перезапуская игру.... одно и тоже пишет. Помогите
пожалуйста!belleville: http://forum.worldof...3-%d1%84%d0%b5/
Тема:
Технический раздел\Технические проблемы\Незаконченная сессия
Ссылка на сообщение: #7309507
Sarsa (20 Янв 2012 - 20:26): Играл на сервере Ru1 сегодня,он в очередной раз упал во время
боя.Пытаюсь зайти на сервер Ru2 или Ru3,но не могу,пишет "не
закончена сессия на другом сервере".
То есть,пока первый сервер не поднимут,я в пролете,типа играю на первом сервере.
Примите на учёт этот баг.
И еще очень не нравится что убрали цифру,какой ты по счету в очереди на вход в игру.Складывается впечатление,что никакой очереди и нет,а сделано для отвода глаз.
Технический раздел\Технические проблемы\Незаконченная сессияСсылка на сообщение: #7309507
Sarsa (20 Янв 2012 - 20:26): Играл на сервере Ru1 сегодня,он в очередной раз упал во время
боя.Пытаюсь зайти на сервер Ru2 или Ru3,но не могу,пишет "не
закончена сессия на другом сервере".То есть,пока первый сервер не поднимут,я в пролете,типа играю на первом сервере.
Примите на учёт этот баг.
И еще очень не нравится что убрали цифру,какой ты по счету в очереди на вход в игру.Складывается впечатление,что никакой очереди и нет,а сделано для отвода глаз.
belleville: https://support.worl...nicheskie-rboty
Тема:
Технический раздел\Технические проблемы\«Не закончена сессия на другом сервере»
Ссылка на сообщение: #7309500
Turbotrah (13 Фев 2012 - 02:48): уже два часа жду. и не че не меняется. и на другие серва не заходит
если пробовать самому выбирать серв
Технический раздел\Технические проблемы\«Не закончена сессия на другом сервере»Ссылка на сообщение: #7309500
Turbotrah (13 Фев 2012 - 02:48): уже два часа жду. и не че не меняется. и на другие серва не заходит
если пробовать самому выбирать сервbelleville: https://support.worl...nicheskie-rboty
Тема:
Важные темы\Обновления и объявления\Внеплановые технические работы на сервере RU3 13 февраля
Ссылка на сообщение: #7309494
Важные темы\Обновления и объявления\Внеплановые технические работы на сервере RU3 13 февраляСсылка на сообщение: #7309494
belleville: В связи с внеплановыми техническими работами, кластер RU3 в
настоящий момент недоступен, возможны проблемы с логином на RU1,
RU2.
Приносим извинения за временные неудобства.
Приносим извинения за временные неудобства.
Тема:
Технический раздел\Технические проблемы\Третий сервер
Ссылка на сообщение: #7309490
PromAlp (13 Фев 2012 - 02:50): 13,02,2012 в 4,00 по мск примерно упал третий сервер
мало того на любой другой сервер РУ-1 или РУ - 2 войти нельзя пишет "не закончена сессия на другом сервере"
в чём причина ? информации не нашел на форуме от администрации молчат , а модераторы форума быстренько трут подобные моей темы опять же без причины
Админы и модераторы перестаньте вести себя по "свински" или объясните причину или устраните её
Премы горят настроение и желание пропадает играть и влаживать
Технический раздел\Технические проблемы\Третий серверСсылка на сообщение: #7309490
PromAlp (13 Фев 2012 - 02:50): 13,02,2012 в 4,00 по мск примерно упал третий сервермало того на любой другой сервер РУ-1 или РУ - 2 войти нельзя пишет "не закончена сессия на другом сервере"
в чём причина ? информации не нашел на форуме от администрации молчат , а модераторы форума быстренько трут подобные моей темы опять же без причины
Админы и модераторы перестаньте вести себя по "свински" или объясните причину или устраните её
Премы горят настроение и желание пропадает играть и влаживать
belleville: https://support.worl...nicheskie-rboty
Тема:
Общий тест\Обсуждение\не могу войти
Ссылка на сообщение: #7309487
Louncher (13 Фев 2012 - 02:51): играли во взводе с товарищами... и тут все висит(и у них и у меня).
при повторной попытке зайти в игру пишет что на серв1,2 не
закончена предыдущая сессия... а на серваке3 ноль эмоций вооще.
подскажите ,кто знает, в чем проблема. заранее спс
РS игру перезагружали
Общий тест\Обсуждение\не могу войтиСсылка на сообщение: #7309487
Louncher (13 Фев 2012 - 02:51): играли во взводе с товарищами... и тут все висит(и у них и у меня).
при повторной попытке зайти в игру пишет что на серв1,2 не
закончена предыдущая сессия... а на серваке3 ноль эмоций вооще.
подскажите ,кто знает, в чем проблема. заранее спсРS игру перезагружали
belleville: https://support.worl...nicheskie-rboty
Тема:
Обсуждение публикаций\Блог разработчиков\Стальные монстры французской выделки. Часть II
Ссылка на сообщение: #7309342
Vetal_97 (12 Фев 2012 - 18:46): Я все реже и реже захожу в игру ..потому что разробы мало
прислушиваются к мнению людей про балансы про французов с
пулеметами их(я понял что не стоит качать другую нацию) а сравнить
прем танк Лева с однокласником французом вообще он коробка против
франца...А про балансы боев..вообще иногда тупость меня на арл 44
кидает со стоковой пушкой к 9-10 уровню..вопрос для чего????Тупо
,тупо и еще раз тупо..вот интерес и пропадает к игре,а зайти нервы
испортить..себе дороже
Обсуждение публикаций\Блог разработчиков\Стальные монстры французской выделки. Часть IIСсылка на сообщение: #7309342
Vetal_97 (12 Фев 2012 - 18:46): Я все реже и реже захожу в игру ..потому что разробы мало
прислушиваются к мнению людей про балансы про французов с
пулеметами их(я понял что не стоит качать другую нацию) а сравнить
прем танк Лева с однокласником французом вообще он коробка против
франца...А про балансы боев..вообще иногда тупость меня на арл 44
кидает со стоковой пушкой к 9-10 уровню..вопрос для чего????Тупо
,тупо и еще раз тупо..вот интерес и пропадает к игре,а зайти нервы
испортить..себе дорожеunball: При чём тут уровень пушки к уровню боёв??? Орёл кстати обладает
отличнейшим топовым орудем, которое легко пробивает куда нужно
топ-танки.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\нубо вопросик
Ссылка на сообщение: #7309056
Игра\Вопросы по игре\нубо вопросикСсылка на сообщение: #7309056
belleville: http://forum.worldof..._1#entry2835942
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Сервер 3
Ссылка на сообщение: #7309044
l_AcTiViSioN_l (13 Фев 2012 - 01:26): Не могу зайти в игру на 3 серв... Был в бою и всё зависло.. ещё и
прем аккаунт взял 
Игра\Вопросы по игре\Сервер 3Ссылка на сообщение: #7309044
l_AcTiViSioN_l (13 Фев 2012 - 01:26): Не могу зайти в игру на 3 серв... Был в бою и всё зависло.. ещё и
прем аккаунт взял belleville: О проблеме известно. Мы работаем над устранением. Приносим наши
извинения.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\баллистика
Ссылка на сообщение: #7308896
o4en (13 Фев 2012 - 01:43): могут ли снаряды столкнуться?
Разработчикам\Вопросы\баллистикаСсылка на сообщение: #7308896
o4en (13 Фев 2012 - 01:43): могут ли снаряды столкнуться?BigAngryCat: Нет, не могут. В игре взаимодействие между снарядами отсутствует, а
они сами - материальные точки.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Реплеи
Ссылка на сообщение: #7308479
Игра\Вопросы по игре\РеплеиСсылка на сообщение: #7308479
belleville: http://forum.worldof..._1#entry2835942
Тема:
Игра\Вопросы по игре\скорострельность пушки 57мм зис-4?
Ссылка на сообщение: #7308190
nickolayvozhak (13 Фев 2012 - 00:12): Очень хочеться узнать, на форуме нигде не нашел,если есть такая
тема, скине пожалуста ссылку.
В общем вопрос вот в чем, пушка зис-4 соит на 2х ттанках т-34 и т 50-2.С помошью мода на скорость перезарядки видно что у т-34 она 2.19сек у т50-2 2.68сек, на обоих танках стоит вентиляция без досылателя,оба танка имеют данную пушку как топ(точнее танки выше лвл -эту пушку не используют)тоесть заявленная скоросрельность 30 выс\мин. ПОчему скорострельность разная??? замечено только что на т-34 ставится венттиляция (класс 2) а на т50-2 (класс 1)
Игра\Вопросы по игре\скорострельность пушки 57мм зис-4?Ссылка на сообщение: #7308190
nickolayvozhak (13 Фев 2012 - 00:12): Очень хочеться узнать, на форуме нигде не нашел,если есть такая
тема, скине пожалуста ссылку.В общем вопрос вот в чем, пушка зис-4 соит на 2х ттанках т-34 и т 50-2.С помошью мода на скорость перезарядки видно что у т-34 она 2.19сек у т50-2 2.68сек, на обоих танках стоит вентиляция без досылателя,оба танка имеют данную пушку как топ(точнее танки выше лвл -эту пушку не используют)тоесть заявленная скоросрельность 30 выс\мин. ПОчему скорострельность разная??? замечено только что на т-34 ставится венттиляция (класс 2) а на т50-2 (класс 1)
belleville: http://forum.worldof...p?/topic/31411-
И вы уверены, что мод показывает реальное время и точен? Я например не уверен.
И вы уверены, что мод показывает реальное время и точен? Я например не уверен.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\RE:обзор на миникарте
Ссылка на сообщение: #7307925
superblasto (12 Фев 2012 - 23:48): Замечание разработчикам - тему закрыли не разобравшись в
сути.(http://forum.worldof...80%d1%82%d0%b5/) Собственно,ссылочки
интересные,конечно, но меня интересует именно ОБЛАСТЬ обзора танка
на МИНИКАРТЕ с учетом его прибамбасов. Как ее вычислить и
существует ли мод, отображающий эту область на миникарте? К примеру
обзор равен 460. С учетом трубы например 680. На миникарте в бою
например в Химмельсдорфе, сколько клеток будет от моего танка на
расстояние 680? Как мне визуально на миникарте определить эту
область не рассчитывая клетки, не отвлекаясь от интерфейса? Тем
более карты разные.
Игра\Вопросы по игре\RE:обзор на миникартеСсылка на сообщение: #7307925
superblasto (12 Фев 2012 - 23:48): Замечание разработчикам - тему закрыли не разобравшись в
сути.(http://forum.worldof...80%d1%82%d0%b5/) Собственно,ссылочки
интересные,конечно, но меня интересует именно ОБЛАСТЬ обзора танка
на МИНИКАРТЕ с учетом его прибамбасов. Как ее вычислить и
существует ли мод, отображающий эту область на миникарте? К примеру
обзор равен 460. С учетом трубы например 680. На миникарте в бою
например в Химмельсдорфе, сколько клеток будет от моего танка на
расстояние 680? Как мне визуально на миникарте определить эту
область не рассчитывая клетки, не отвлекаясь от интерфейса? Тем
более карты разные.belleville: 1. Мода нет.
2. Никак.
И в следующий раз перед тем как создавать новую тему попробуйте воспользоваться поиском на форуме!
2. Никак.
И в следующий раз перед тем как создавать новую тему попробуйте воспользоваться поиском на форуме!
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Обзор на миникарте
Ссылка на сообщение: #7307787
superblasto (12 Фев 2012 - 23:34): Привет всем! Играя иногда становится очень интересно - а насколько
на миникарте "видит" твой танк только своим обзором? И сколько
клеточек ему прибавляется за счет оптики? Трубы?
Есть у кого мнение по этому поводу? Или может существет какой-либо мод, помогающий "засветить область" на миникарте с тем обзором который у вас на технике?
Игра\Вопросы по игре\Обзор на миникартеСсылка на сообщение: #7307787
superblasto (12 Фев 2012 - 23:34): Привет всем! Играя иногда становится очень интересно - а насколько
на миникарте "видит" твой танк только своим обзором? И сколько
клеточек ему прибавляется за счет оптики? Трубы?Есть у кого мнение по этому поводу? Или может существет какой-либо мод, помогающий "засветить область" на миникарте с тем обзором который у вас на технике?
Тема:
Игра\Вопросы по игре\От чего зависит скорострельность орудия?
Ссылка на сообщение: #7307519
Mailo9 (12 Фев 2012 - 23:04): Поиск не помог,обращаюсь к знающим людям,может кто сталкивался.
Ситуация такая:прокачиваю Т-44,изучаю модули и коплю опыт на 100 мм ЛБ-1,опыт зарабатываю с помощью 100 мм Д-10Т.Наступает этот момент и покупаю долгожданную Берию,которая,судя по ТТХ должна быть точнее и стрелять быстрее.
Для тех кто забыл,напоминаю: Орудие 100 мм Д-10Т - Скорострельность (выстр/мин) - 7,06-8,50 ; Орудие Орудие 100 мм ЛБ-1 - Скорострельность (выстр/мин) - 8,70-10.По факту,что получаеться(стоит мод,показывающий время перезарядки):
Д-10Т перезарядка 4,91 с; ЛБ-1,которая в теории должна заряжаться быстрее-время 6,66 с.
Может я чего то не знаю или не туда смотрю.Просьба опытным просветить нуба.
З.Ы. скрины могу предоставить...
Игра\Вопросы по игре\От чего зависит скорострельность орудия?Ссылка на сообщение: #7307519
Mailo9 (12 Фев 2012 - 23:04): Поиск не помог,обращаюсь к знающим людям,может кто сталкивался.Ситуация такая:прокачиваю Т-44,изучаю модули и коплю опыт на 100 мм ЛБ-1,опыт зарабатываю с помощью 100 мм Д-10Т.Наступает этот момент и покупаю долгожданную Берию,которая,судя по ТТХ должна быть точнее и стрелять быстрее.
Для тех кто забыл,напоминаю: Орудие 100 мм Д-10Т - Скорострельность (выстр/мин) - 7,06-8,50 ; Орудие Орудие 100 мм ЛБ-1 - Скорострельность (выстр/мин) - 8,70-10.По факту,что получаеться(стоит мод,показывающий время перезарядки):
Д-10Т перезарядка 4,91 с; ЛБ-1,которая в теории должна заряжаться быстрее-время 6,66 с.
Может я чего то не знаю или не туда смотрю.Просьба опытным просветить нуба.
З.Ы. скрины могу предоставить...
belleville: http://forum.worldof...p?/topic/31411-
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Компенсация
Ссылка на сообщение: #7307514
Osci (12 Фев 2012 - 23:04): очень сильно интерисует каким боком действует компенсация, я на
арте случайно сплешую т-44 на каких то 400 урона и я возвращаю ему
18к х_Х, только что по окончанию боя меня убивает союзный обьект
704, после боя смотрю компенсацию в 2800, а ремонт стоит 8к, так
что это блин за компенсация такая ??? 
Игра\Вопросы по игре\КомпенсацияСсылка на сообщение: #7307514
Osci (12 Фев 2012 - 23:04): очень сильно интерисует каким боком действует компенсация, я на
арте случайно сплешую т-44 на каких то 400 урона и я возвращаю ему
18к х_Х, только что по окончанию боя меня убивает союзный обьект
704, после боя смотрю компенсацию в 2800, а ремонт стоит 8к, так
что это блин за компенсация такая ??? belleville: http://forum.worldof...82%d0%b2%d0%b5/
Тема:
Игра\Вопросы по игре\опыт за попадания
Ссылка на сообщение: #7307503
_666_999_ (12 Фев 2012 - 22:26): Добрый вечер. У меня вопрос: сегодня на кв-5 получил 63 попадания и
выжил получил 138 к серебра и 2 тыс. опыта хотя в том бою сам
толком не настрелял( на на 2к опыта точно не набил). так вот выдают
ли опыт и кредиты за полученные попадания?
Игра\Вопросы по игре\опыт за попаданияСсылка на сообщение: #7307503
_666_999_ (12 Фев 2012 - 22:26): Добрый вечер. У меня вопрос: сегодня на кв-5 получил 63 попадания и
выжил получил 138 к серебра и 2 тыс. опыта хотя в том бою сам
толком не настрелял( на на 2к опыта точно не набил). так вот выдают
ли опыт и кредиты за полученные попадания?belleville: Критерии начисления опыта:
1. За нанесение повреждений вражеским танкам.
2. За нанесение критических повреждений вражеским танкам. (учитывается разница в уровнях танков).
3. За обнаружение вражеских танков (за САУ больше, чем за обычный танк).
4. Светящему за нанесение повреждений дружественной техникой по засвеченным им целям.
5. Бонусный опыт за захват базы противника (только захватчикам, пропорционально времени нахождения на базе).
6. Бонусный опыт за сбивание счетчика на своей базе (пропорционально "сбитым" процентам).
7. Бонусный опыт за "Остаться в живых".
8. За "активные боевые действия". Под ними понимается стрельба в некотором радиусе от противника и стрельба противника в некотором радиусе от игрока. В целом получается немного, но влияет.
9. Чем больше Ваша команда нанесет урона противнику, тем больше каждый получит опыта. Коэффициент на самом деле небольшой.
10. Бонусный опыт за победу команды (+50% опыта каждому танку)
Критерии по которым начисление опыта не производится:
1. За повреждение дружественной техники.
2. За уничтожение дружественной техники.
3. За рикошеты и непробития.
4. За получение повреждений.
5. За получение "геройских" званий по итогам боя (кроме "Захватчика", см. пункт 5 предыдущего списка, а также "Защитника".
6. Бонусного опыта за ничью нет. За поражение - тоже.
7. Специального бонусного опыта всей команде "За убийство всех вражеских танков" не существует.
1. За нанесение повреждений вражеским танкам.
2. За нанесение критических повреждений вражеским танкам. (учитывается разница в уровнях танков).
3. За обнаружение вражеских танков (за САУ больше, чем за обычный танк).
4. Светящему за нанесение повреждений дружественной техникой по засвеченным им целям.
5. Бонусный опыт за захват базы противника (только захватчикам, пропорционально времени нахождения на базе).
6. Бонусный опыт за сбивание счетчика на своей базе (пропорционально "сбитым" процентам).
7. Бонусный опыт за "Остаться в живых".
8. За "активные боевые действия". Под ними понимается стрельба в некотором радиусе от противника и стрельба противника в некотором радиусе от игрока. В целом получается немного, но влияет.
9. Чем больше Ваша команда нанесет урона противнику, тем больше каждый получит опыта. Коэффициент на самом деле небольшой.
10. Бонусный опыт за победу команды (+50% опыта каждому танку)
Критерии по которым начисление опыта не производится:
1. За повреждение дружественной техники.
2. За уничтожение дружественной техники.
3. За рикошеты и непробития.
4. За получение повреждений.
5. За получение "геройских" званий по итогам боя (кроме "Захватчика", см. пункт 5 предыдущего списка, а также "Защитника".
6. Бонусного опыта за ничью нет. За поражение - тоже.
7. Специального бонусного опыта всей команде "За убийство всех вражеских танков" не существует.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Мировая война
Ссылка на сообщение: #7307494
SkaDe1 (12 Фев 2012 - 22:37): Есть вопрос про Мировую войну. На форуме написано про какие то
фишки, которые нужно перемещать по карте. Если например ты нападаеш
на территорию или защищаешься нужно играть в реальный бой на танках
или же все это происходит на карте. Если в реальный бой то как
вообще можно создать клановую битву???
Игра\Вопросы по игре\Мировая войнаСсылка на сообщение: #7307494
SkaDe1 (12 Фев 2012 - 22:37): Есть вопрос про Мировую войну. На форуме написано про какие то
фишки, которые нужно перемещать по карте. Если например ты нападаеш
на территорию или защищаешься нужно играть в реальный бой на танках
или же все это происходит на карте. Если в реальный бой то как
вообще можно создать клановую битву???belleville: http://worldoftanks....global-map-time
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Индикация лагов
Ссылка на сообщение: #7307489
vizzzor (12 Фев 2012 - 22:27): Доброй ночи, уважаемые коллеги. Поиск не помог, поэтому прошу
подсказать, тех кто знает.
Всем известно, что в игре есть индикатор лагов, такая зеленая/красная лампочка, типа.
Субъективно у нее есть четыре состояния активная красная/зеленая, не активная красная/зеленая.
Но какая из них, что означает?
Никогда об этом и не задумался бы, но давеча стал свидетелем ожесточенного спора, по поводу сабжа, среди друзей..
Внесите ясность, пожалуйста.
Игра\Вопросы по игре\Индикация лаговСсылка на сообщение: #7307489
vizzzor (12 Фев 2012 - 22:27): Доброй ночи, уважаемые коллеги. Поиск не помог, поэтому прошу
подсказать, тех кто знает.Всем известно, что в игре есть индикатор лагов, такая зеленая/красная лампочка, типа.
Субъективно у нее есть четыре состояния активная красная/зеленая, не активная красная/зеленая.
Но какая из них, что означает?
Никогда об этом и не задумался бы, но давеча стал свидетелем ожесточенного спора, по поводу сабжа, среди друзей..
Внесите ясность, пожалуйста.
belleville: Красная - лаг
зеленая - все ОК
зеленая - все ОК
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Вопрос пользователям BeeLine-интернет в Москве.
Ссылка на сообщение: #7307479
Игра\Вопросы по игре\Вопрос пользователям BeeLine-интернет в Москве.Ссылка на сообщение: #7307479
belleville: Ответ дан. Тема закрыта.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Моды, Аддоны
Ссылка на сообщение: #7307473
WoTMasterValera (12 Фев 2012 - 21:27): Я недавно узнал о существовании модов, на пример показывать хп или
время перезарядки, хотелось бы посоветоваться какие вообще моды
желательно поставить. Играю за ПТшку, СТ и ТТ.
Игра\Вопросы по игре\Моды, АддоныСсылка на сообщение: #7307473
WoTMasterValera (12 Фев 2012 - 21:27): Я недавно узнал о существовании модов, на пример показывать хп или
время перезарядки, хотелось бы посоветоваться какие вообще моды
желательно поставить. Играю за ПТшку, СТ и ТТ.belleville: Раздел 4. Пункт 4 Пользовательского соглашения:
Пользователь обязуется не исследовать код, не декомпилировать и не дизассемблировать Проект, не модифицировать Проект за исключением модификации Контента с разрешения правообладателя, и не создавать производные продукты на базе Проекта или его частей. На модифицированный пользователем Контент распространяются все требования настоящего Соглашения в отношении Материалов, включая, но не ограничиваясь разделом 6.
Пользователь обязуется не исследовать код, не декомпилировать и не дизассемблировать Проект, не модифицировать Проект за исключением модификации Контента с разрешения правообладателя, и не создавать производные продукты на базе Проекта или его частей. На модифицированный пользователем Контент распространяются все требования настоящего Соглашения в отношении Материалов, включая, но не ограничиваясь разделом 6.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Лаг?
Ссылка на сообщение: #7307464
FeMS9 (12 Фев 2012 - 22:31): У меня лаг или ИС-7 снят с продажи?
Игра\Вопросы по игре\Лаг?Ссылка на сообщение: #7307464
FeMS9 (12 Фев 2012 - 22:31): У меня лаг или ИС-7 снят с продажи?belleville: Нет, его не снимали с продажи.
Реклама | Adv















