Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.03.2012 16:15:55
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8404574

Просмотреть сообщениеKalinzon (25 Мар 2012 - 14:14): 1. Есть ли где-то в корпусе АМХ 13-75(или, любых других светлячков в игре) толщина брони, недоступная для пробития из 128-мм пушки Фердинанда?
2. При каких обстоятельствах может быть несколько раз подряд "Не пробил" в борт корпуса в таких случаях?

SerB: 1. Есть, про большом угле наклона рикошет дает даже 4мм алюминиевый лист ВЛД БМП
2. В случае попадания в ходовую.
Вообще-то ответ на подобные вопросы давался много раз, прошу ув. модераторов приянть меры


Jluca
Встреча в Питере 24 марта 2012
arrow
25.03.2012 15:14:24
 
Тема: Встреча в Питере 24 марта 2012
Ссылка на сообщение: #8403356

Jluca: Мдаааа.... ну и "лицо " у меня)) а получше версии не было?)


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.03.2012 14:52:17
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8402859

Просмотреть сообщениеDevilRush (25 Мар 2012 - 01:00): Вы можете сделать связку из умений "король бездорожья" и "виртуоз", чтобы в сете эти 2 умения работали более эффективно, по принципу "орлиного глаза" и "радиоперехвата"?
В текущем описании к "королю" указано, что скилл является сетом к грунтозацепам, относительно "виртуоза" заявлен сет с бензином, маслом, регулятором оборотов и грунтозацепами. Создание дополнительного бонуса от этой связки скиллов является как минимум - логичным

SerB: Это Вы можете сделать такую связку, выбрав соответствующие умения.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.03.2012 14:51:50
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8402850

Просмотреть сообщениеxMurderx (25 Мар 2012 - 00:35): Доброго времени суток!
Вопрос по будущей физике.
С ее вводом, как мне кажется, уже не будет побеждать та команда, которая сыграла лучше, а будет побеждать та команда, у которой меньше безмозглых школьников и просто "аленей", которые будут сами сбрасываться с обрывов, проверять, можно ли утонуть или нет, сталкивать других. И в итоге, у кого окажется больше адекватных людей. те и выиграют)
Так вот, вы думали об этом? Будет ли что то предприниматься по этому поводу или будет пущено на самотек?

SerB: А сейчас типа команда с большинством безмозглых школьников выигрывает?
Как много мы еще не знаем о нашей игре!


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.03.2012 14:51:01
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8402822

Просмотреть сообщениеD_A_N_I_A (25 Мар 2012 - 00:14): Ув.Серб. Есть примерные сроки ввода смены ника?

SerB: Есть, и Вы его знаете


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.03.2012 14:50:45
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8402814

Просмотреть сообщениеallayah (25 Мар 2012 - 00:13): несколько вопросов:
1. у е50 на 105мм орудии фугасные снаряды имеют среднее пробитие в 60мм. т.е на него не распростроняется правило калибр/2?
2. не планируеться ли перевести ответственность за тимдамаг на лт?
наблюдал такую картину:
№1
бой 9 уровень. в бой взводом кидает т50-2 и 2 бт-2. два бт-2 на всей скорости врезаются в корму т95, который моментально меняет цвет, а т50-2 весело постреливает ему в зад.
№2
в команде взвод т50-2 и т50, т54, мой взводный батчат и я на батчате несемся в штаны.
т50-2 едет рядом, я пытаюсь уйти влево в сторону, чтоб сбросить скорость и пропустить его, он таранит меня в борт, я пытаюсь сдать назад, он притирается, я его убиваю. проезжаю метров 30 и т50 повторяет ту же операцию.
т.е. как это расценивать? как неспортивное поведение? какой эффект и вообще есть ли смысл от этих жалоб?

SerB: 1. Это правило примерное, мы имеем полное право отступать от него по собственному разумению
2. Как неспортивное поведение


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.03.2012 14:50:01
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8402799

Просмотреть сообщениеmagistr69 (24 Мар 2012 - 22:22): Верно ли утверждение, что если на танк с вероятностью возгорания 12% поставить перк чистота и порядок вместе с автоматическим огнетушителем, вероятность пожара его двигателя будеть равна 0?

SerB: Нет.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.03.2012 14:49:45
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8402786

Просмотреть сообщениеBlokadnik (24 Мар 2012 - 21:40): Уважаемые разработчики, меня интересует какое орудие будет у Sturer Emil. У него ведь историческое орудие это топовое орудие Ягдтигра(танковый прототип зенитной пушки 12,8cm Flak 40). Для 7-го лвл такая пуха будет слишком нагибательская. Или оно будет балансится плохой маскирвокой, малым количеством хп и тонкой броней?

SerB: Да, найдем чем отбалансить


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.03.2012 14:49:14
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8402771

Просмотреть сообщениеFraerFlay (24 Мар 2012 - 19:08): Здраствуйте ув. разработчики
Вопрос по новый графический движок. В нем будет присутствовать погодные условия: дождь, гроза, ураган, снег и т.п.
P.S. Если ответ был дан то очень извиняюсь, ненашел ответа

SerB: Планируем, но боюсь, не скоро


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.03.2012 14:48:54
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8402766

Просмотреть сообщениеEpsilon950 (24 Мар 2012 - 18:12): Можно ли ожидать тихоокеанские карты к тому времени, как появится японская техника?

SerB: Постараемся синхронизировать


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.03.2012 14:48:38
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8402757

Просмотреть сообщениеVodoSwinka (24 Мар 2012 - 17:07): Американские карты, где танковых баталий не было, очевидно, сделаны для повышения интереса к игре в Америке. А будут ли китайские карты?

SerB: ... и австралийские тоже


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.03.2012 14:48:14
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8402747

Просмотреть сообщениеJumangy85 (24 Мар 2012 - 11:41): Было бы прикольно с фарами получить "+" к обзору и "-" к маскировке. Не планируете?

SerB: Думаем. Но пока до этого далеко


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.03.2012 14:47:41
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8402733

Просмотреть сообщениеRast30rus (25 Мар 2012 - 11:25): Здравствуйте, уважаемые разработчики.
Вопрос такой: откуда была взята масса АРТ САУ Gw-E? Просто я сегодня решил немного посчитать. Вот что получилось:
Масса Е-100 (129,69т) - масса башни с орудием (58+3,48) = 68.21 тонна (вес корпуса вместе с бронёй)
Масса Gw-E (86,72т) - масса орудия (14,5т) = 72.22 тонна (вес корпуса с рубкой)
Отсюда вытекает такая идея, куда засунули 10 тонн веса? Просто если снизить броню Е-100 до уровня Гв-Е, получается что масса корпуса Е-100 должна весить примерно 55 тонн. Разница в 5 тонн допускается в виде удлинения шасси в связи с установкой более тяжелой Арт-системы. :Smile_mellow:

SerB: Учтите еще опорные устройства и прочие "мелочи"
Вес считаем правильным, менять не будем


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.03.2012 14:46:50
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8402705

Просмотреть сообщениеNimp (25 Мар 2012 - 13:22): Здраствуйте,
Какое то время назад, Serb или Storm обещал что когда т30 будет переведён в ПТ, то дадут ББ у топ пушки е100 больше пробиваемости.
вы всётаки решили этого не делать?

SerB: Вообще-то речь (многократно) шла о том, что пробиваемость у топ-немцев наоборот завышенная


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.03.2012 14:45:47
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8402680

Просмотреть сообщениеMcveigh (25 Мар 2012 - 13:30): Насколько реалистично прямое попадение из САУ по танку, едущему зигзагами со скоростью 60 кмч?

SerB: Это более реалистично, чем отстуствие усилия в 30кгс на рычагах мышке


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.03.2012 14:44:28
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8402646

Просмотреть сообщениеaleksmarshal (25 Мар 2012 - 13:33): Вопрос по перку "Снайпер".Означает ли увеличение вероятности критического повреждения экипажа/модуля при наличии этого навыка то,что наиболее эффективен/вероятен он будет у техники с высокой скорострельностью?Например ,можно ли утверждать что "снайпер" лучше ставить на т54(прим. 8 выстрелов в минуту),чем на т95 (прим. 4 выстр в минуту)?Спасибо за ответ.

SerB: Сами прикидывайте


Der_Adler
Пересадить экипаж с Е-50 на леопард
arrow
25.03.2012 14:10:39
 
Тема: Пересадить экипаж с Е-50 на леопард
Ссылка на сообщение: #8401985

Der_Adler: При переобучении танкисты потеряют проценты умений, если только это не переобучение за золото "Танковая академия".
Закрыто


armor_kiev
Расширенная статистика игрока
arrow
25.03.2012 14:03:54
 
Тема: Творчество\Моды и софт\Расширенная статистика игрока
Ссылка на сообщение: #8401810

Просмотреть сообщениеBeruhov_PMR (25 Мар 2012 - 10:43): Наверное я слепой... я не вижу ни какого кода. Тыкните мне пальцем на него...

armor_kiev: yavas имел ввиду код для вставки картинки на форум. На Ваш вопрос намеки на ответ были на первых страницах обсуждения ;-)


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.03.2012 13:55:19
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8401568

Просмотреть сообщениеVeteR72 (25 Мар 2012 - 12:54): Добрый вечер.
Хотелось бы узнать.
Т34 уже не такой каким он был,можно ли будет заменить его например на Lowe путём заявки в службу поддержки пользователей,с доплатой в 500 золотых или путём снятия их с моего аккаунта?
Халявы не будет?)

SerB: нельзя


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.03.2012 13:53:34
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8401521

Просмотреть сообщениеFRAB (25 Мар 2012 - 12:44): Здравствуйте! У меня такие вопросы:
1. Реалистичное передвижение танков (физика) будет введена до сентября текущего года?
2. Вернут ли клаксон (гудок), если вернут, то приблизительно когда?

SerB: 1, 2 КТТС


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.03.2012 13:53:24
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8401515

Просмотреть сообщениеKOXAH (25 Мар 2012 - 12:41): Сергей Борисович, Вы немного не поняли, меня интересует как изменяются ТТХ танка по мере прокачки экипажа.
1) Являются ли эти изменения линейными (т.е. прокачал на 2% экипаж - ТТХ улучшились на 1%) или нет.
2) Если они нелинейны, то как расчитывать эффект прокачивания экипажа (в том числе с помощью навыка "Боевого братства" и модуля "Вентилятор").
Ведь игрокам хотелось бы знать до установки (и тем более прокачки на 100% дополнительного умения), что они получат, используя этот модуль и навык. Если со всем остальным очевидно, там указан прирост именно к ТТХ, то "Боевое братство" и "Вентилятор" вызывают наибольшее количество вопросов и недопонимания. Кстати, хотя тема и не для предложений, может пересмотреть их описание и сразу указывать их влияние на ТТХ танка?

SerB: Линейные. Опорные точки я дал.


Marschig
М4 с 8 лвл (не баг)
arrow
25.03.2012 13:51:55
 
SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.03.2012 13:38:57
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8401188

Просмотреть сообщениеxodok120 (25 Мар 2012 - 12:32): Доброго времени суток.
Задам пару вопросов: Умение мастер тарана работает если в стоящий танк, механик которого изучил данное умение, врезается другой танк?
Как прочитал ранее: - Включенные фары будут демаскировать танк, а вот ослепить противника они смогут? И если смогут: - Как это будет сделано, "засвечивается" картинка монитора, или ослепляется виртуальный наводчик?

SerB: 1. Будет
2. Слепить не будут


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.03.2012 13:23:28
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8400826

Просмотреть сообщениеmr_andreev (25 Мар 2012 - 12:04): может стоит сделать ветку ст немцев такой, какой она было до ввода е серии, а е50 сделать ст 10 уровня? То есть DB(VII уровень)->Panther(VIII)->Panther II(IX)->E50(X)

SerB: Не может


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.03.2012 13:23:01
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8400816

Просмотреть сообщениеKOXAH (25 Мар 2012 - 12:08): Сергей Борисович, возможно этот вопрос задавали не раз, но никак не могу найти ответ (руки недостаточно прямые, извините): как прокачка экипажа выше 100% влияет на "прокачиваемые" ТТХ танка? Есть точный коэффициент? Например +1% экипажа = 0,5% ТТХ танка?

SerB: При 0% экипаже ТТХ - 70%, при 133% - паспортные.
В новом патче паспортными будут текущие ТТХ при 100% прокачке


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.03.2012 13:21:22
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8400780

Просмотреть сообщениеOgre_man (25 Мар 2012 - 12:14): Вечер добрый.
Уважаемые разработчики, тут пара вопросов.
1) За "десятки". Не было бы проще втиснуть дополнительный танк уровню так к седьмому и существующие СТ-9 подтянуть до десятого? Е-50 суть бумагопанцер и к этому делу подходит идеально (а втиснуть, например, вариант проекта 3002), 54-ка чуть сложнее, но, думаю, тоже реализуема (втиснуть- т-34-100), паттону выдать Л7 с М47Е2 и т.д.
2) За "Первую Мировую". Какие-либо подвижки или обрывки информации есть?
3) Вы упоминали за возможный новый движок для нашего любимого сарая- КВ-220. Оно в работе или похоронено?
Спасибо.

SerB: 1. Не проще.
2. Есть - сейчас у нас все мощности заняты на проектах трилогии плюс несколько маленьких "примыкающих" проектов. Разбрасываться слишком широко мы не намерены
3. Не похоронено.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.03.2012 12:54:48
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8400220

Просмотреть сообщениеmr_andreev (25 Мар 2012 - 11:43): Up2 если идут споры о том, делать или нет пт и ст 10 уровня, значит вы уже нашли, что вводить. Вопрос - что же будет у немцев на 10 уровне средних танков, если тот же е50 был только на картинках чертежах?

SerB: В том-то и дело, что не вполне понятно, что вводить.
Поэтому и не комментируем дальнейшее развитие.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.03.2012 12:45:16
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8400000

Просмотреть сообщениеmngilya (25 Мар 2012 - 11:31): Господа разработчики. Хотелось бы узнать по какому принципу идет нумерация патчей? Т.е. логично предположить следующее... патч № 0.6, 0.7 0.8 и.т.д. но в WOT же чаще встречается другое обозначение, как в прочем и проектах других игр иных компаний. Иногда можно наблюдать и вовсе пропуск казалось бы очевидных последовательностей в нумерации патчей. Удовлетворите любопытство. спс :Smile_honoring:

SerB: Крупные изменения - меняется вторая цифра, мелкие - третья. Первую изменим скорее всего после того, как вторая дойдет до 9.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.03.2012 12:44:18
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8399978

Просмотреть сообщениеmr_andreev (25 Мар 2012 - 11:43): как мне кажется, именно для этого и вводятся пт10 и ст10.

SerB: СТ-10 и ПТ-10 пока не вводятся. См ответ выше.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.03.2012 12:43:48
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8399962

Просмотреть сообщениеbotbot (25 Мар 2012 - 11:31): Но ведь вы сами говорили, что по статистике так никто не делает. Значит надо стимулировать, разве нет? А может статистика поменялась?

SerB: Может, мы еще и играть за вас должны? Не, мы конечно это ело любим, но не до такой же степени!


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.03.2012 12:24:53
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8399554

Просмотреть сообщениеbotbot (25 Мар 2012 - 11:19): Уважаемые разработчики, вы пока не придумали, как сделать так, чтобы на глобалке начали использовать ПТ? Если придумали - расскажите, что.

SerB: Очень просто - берете ПТ, заходите в спецбой и идете на глобалку


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.03.2012 12:24:31
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8399542

Просмотреть сообщениеakbear (25 Мар 2012 - 11:16): 1. с уменьшением геометрических размеров на 10% площадь проекции танка в прицеле уменьшается почти на 20%, а значит, грубо говоря, в него становится на 20% трудней попасть. общее движение к историчности радует, но беспокоит вопрос: будет ли этот неозвученный бонус отбалансирован? и как? тот же вопрос касается увеличения размеров некоторых танков.
2. орудие БЛ-10 после приведения размеров об.704 к историческим (вроде как) было тоже отмасштабировано умножением на некий коэффициент, и теперь в игре два разных по размерам орудия БЛ-10 - на ИСУ и на об.704 - какое "правильное" и что вы собираетесь делать с этой неразберихой?
3. когда в рамках работы по приведению моделей техники в соответствующий реальности вид будет переработана модель танка "лев"? подшипниковая опора вала ленивца должна выглядеть более массивно и серьёзно, нежели чем дырка в выступе бронелиста. вопрос задавался неоднократно, но кроме фирменного петросянства в ответ я ничего не увидел. прошу взять на заметку и однажды таки исправить.
4. после переноса ис-4 в другую ветку на десятый уровень что станет с дополнительным оборудованием, а также проходными модулями, установленными на него (меня интересует например судьба орудия БЛ-9, временно снятого с ис-3)?
5. до какого момента происходит просчет траектории полета снарядов САУ? обратил внимание, что в как минимум половине случаев, если тронуться с места в сау-режиме пока снаряд летит, он не попадает в место, ограниченное кругом сведения до выстрела, как будто выстрел делался на ходу. хотелось бы знать четко когда можно менять позицию, чтоб не тратить снаряд впустую.

SerB: 1. Балансировка будет, как обычно, вестись по статистике
2. Посмотрим
3. КТТС, если вообще потребуется
4. В свое время объявим
5. См ранее, многократно говорилось


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.03.2012 12:17:32
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8399368

Просмотреть сообщениеSleepCowboy (25 Мар 2012 - 11:10): Вопрос разработчикам по распределению танков по уровням боев.
Если танк участвует только в 6 и 7 уровне боев, вероятность попадения в 6 или 7 равнозначная, или может быть 30 на 70%.
Заранее спасибо.

SerB: Одинаковая


Der_Adler
Скорость полета снарядов
arrow
25.03.2012 11:01:32
 
Тема: Скорость полета снарядов
Ссылка на сообщение: #8397730

Der_Adler: Скорость полета снаряда у разных орудий разная. Как правило, чем короче ствол и больше калибр, тем медленнее летит снаряд. У разных снарядов одного орудия скорость полета одинаковая.
Закрыто


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.03.2012 10:56:26
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8397643

Просмотреть сообщениеMarsik89 (25 Мар 2012 - 08:38): Доброго времени суток!
У меня есть пара вопросов о редком подарочном танке PzKpfw V-IV, владельцем которого я являюсь :Smile_Default:
1) Собираетесь ли вы в ближайших патчах переводить бронирование танка из 8 групп в 16?
2) Если собираетесь, прислушаетесь ли к изменениям, описанных в профильной теме в третьем посту? Вот цитата автора Victor_Grigoryev_Minsk

2.1) Стоит отметить, что целесообразнее исправить модель до переведения на новую систему бронирования...
3) И стоит ли создавать тему в разделе Предложения? Автор профильной темы может подробнее расписать все доводы "За" за изменение модели. Тут же вопросы
Спасибо за внимание!

SerB: 2.1) Стоит отметить, что целесообразнее исправить модель до переведения на новую систему бронирования...
3) И стоит ли создавать тему в разделе Предложения? Автор профильной темы может подробнее расписать все доводы "За" за изменение модели. Тут же вопросы
Спасибо за внимание!
1. Переводить будем в техническом порядке, если уже не перевели
2. Текущая модель нашим референсам соответствует
3. Замусоривать данную тему не надо


Marschig
Нет отсчета времени перед боем (не баг)
arrow
25.03.2012 10:48:02
 
Тема: Общий тест\Баги\Интерфейс\Нет отсчета времени перед боем (не баг)
Ссылка на сообщение: #8397490

Marschig: Из-за модов. Не баг.


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
25.03.2012 10:02:04
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #8396782

Просмотр сообщенияEgor (24 Мар 2012 - 23:45) писал: Тогда вопрос - можно ожидать от ВГ и боев на парусниках? Или просто купили, дабы не создавать конкуренции ВоБ?
ЗЫ. Март идет к концу, не за горами Пасха. Не пора скинуть новые скрины игры? Интересно разрекламированное море посмотреть в игре, ну и модельки корабликов.

KGB: Сейчас для WG главные проекты - это WoT, WoWp и WoBs. Все силы брошены именно на них. Ну и на WoT Generals ещё.
Да, фокус-тест у нас успешно состоялся, уяснили для себя некоторое количество тонкостей по фидбеку наших фокус-тестеров.


Evilly
Встреча в Питере 24 марта 2012
arrow
25.03.2012 09:41:44
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Встречи и мероприятия в твоем городе\Россия\Санкт-Петербург\Встреча в Питере 24 марта 2012
Ссылка на сообщение: #8396401

Evilly: Очень понравилось, большое спасибо за гостеприимство :)
И отдельный низкий поклон ребятам, которые это организовали.


Marschig
Несоответствие ТТХ
arrow
25.03.2012 09:36:09
 
Тема: Игра\Вопросы по игре\Несоответствие ТТХ
Ссылка на сообщение: #8396301

Просмотреть сообщениеDun_MacLeod (25 Мар 2012 - 08:28): Почему тогда в "дереве развития" данного танка указаны именно такие ТТХ для данного орудия?
Так какая всё-таки реальная скорострельность данного орудия на АМХ 40?
Почему нет никакой разницы если экипаж 50% и 100%?

Marschig: 1. В дереве показываются крайние значения.
2. Значения для конкретного танка показываются в ангаре.
3. Отображение значений не зависит от экипажа и доп.оборудования.


Der_Adler
НЕ ПОКУАпаетьсяТанк
arrow
25.03.2012 09:35:55
 
Тема: НЕ ПОКУАпаетьсяТанк
Ссылка на сообщение: #8396294

Der_Adler: Проверьте фильтры слева от полоски танков. Установите отображение "Все нации", "Все типы", уберите галочку "Только основные". Если это не поможет, обратитесь в Службу поддержки.
Закрыто


Реклама | Adv