Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Переработана система повреждений бронебойными и фугасными снарядами
Ссылка на сообщение: #10969448
PainShoker (14 Июн 2012 - 19:30) писал: Всем доброго времени суток. Сразу оговорюсь, что поиском
воспользовался и подобных тем не нашел. В перечне изменений патча
0.7.4 нашел следующее: "С целью уменьшения количества проблем
«странных» непробитий/пробитий переработана система повреждений
бронебойными и фугасными снарядами." (http://worldoftanks..../release_notes/).
Уважаемые разработчики, не примите за придирчивость, но можете
сказать какие изменения были внесены?
Ссылка на сообщение: #10969448
PainShoker (14 Июн 2012 - 19:30) писал: Всем доброго времени суток. Сразу оговорюсь, что поиском
воспользовался и подобных тем не нашел. В перечне изменений патча
0.7.4 нашел следующее: "С целью уменьшения количества проблем
«странных» непробитий/пробитий переработана система повреждений
бронебойными и фугасными снарядами." (http://worldoftanks..../release_notes/).
Уважаемые разработчики, не примите за придирчивость, но можете
сказать какие изменения были внесены?belleville: Точнее пока не скажем, позже будет отдельная статья с объяснением.
Тема: контур танка
Ссылка на сообщение: #10969417
serega2809 (01 Июл 2012 - 14:15) писал: здраствуйте! у меня почему-то перестал подсвечиваться контур
вражеского танка. в настройках порылся, но ничего помогающего не
нашёл. кто подскажет решение проблемы (без подсвета не удобно
стрелять по врагам)?
Ссылка на сообщение: #10969417
serega2809 (01 Июл 2012 - 14:15) писал: здраствуйте! у меня почему-то перестал подсвечиваться контур
вражеского танка. в настройках порылся, но ничего помогающего не
нашёл. кто подскажет решение проблемы (без подсвета не удобно
стрелять по врагам)?belleville: https://support.worl...ja-kontur-tnkov
Тема: Сайт по эксперту.
Ссылка на сообщение: #10969375
Barbaresk (01 Июл 2012 - 14:10) писал: Можно ли пользоваться сайтами, которые показывают, сколько танков
осталось до получения эксперта? И можно ли постить ссылки на
них?
Люди вопрос прочитайте. Не у всех есть возможность просмотреть статистику в ангаре.
Ссылка на сообщение: #10969375
Barbaresk (01 Июл 2012 - 14:10) писал: Можно ли пользоваться сайтами, которые показывают, сколько танков
осталось до получения эксперта? И можно ли постить ссылки на
них?Люди вопрос прочитайте. Не у всех есть возможность просмотреть статистику в ангаре.
belleville: Вы можете ими пользоваться на свой страх и риск.
Тема: Как легитимно редактировать ресурсы клиента?
Ссылка на сообщение: #10969366
CHEPERDOZ (01 Июл 2012 - 14:07) писал: Правилами проекта запрещено редактировать ресурсы клиента. Я хотел
бы поэкспериментировать с поэтапной заменой некоторых ресурсов
клиента с мини патчем 0.7.4.1, на файлы от 0.7.4. Причина:
некоторые проблемы от обновления 0.7.4.1., хочу попробовать вернуть
мини карту из 0.7.4. Получи ли я бан, за подобное вмешательство в
ресурсы клиента?
Ссылка на сообщение: #10969366
CHEPERDOZ (01 Июл 2012 - 14:07) писал: Правилами проекта запрещено редактировать ресурсы клиента. Я хотел
бы поэкспериментировать с поэтапной заменой некоторых ресурсов
клиента с мини патчем 0.7.4.1, на файлы от 0.7.4. Причина:
некоторые проблемы от обновления 0.7.4.1., хочу попробовать вернуть
мини карту из 0.7.4. Получи ли я бан, за подобное вмешательство в
ресурсы клиента?belleville: Если данные модификации будут давать Вам преимущества, то будете
наказаны.
Тема: Назойливый баннер
Ссылка на сообщение: #10968517
Sti1 (01 Июл 2012 - 13:29) писал: Всем привет, создаю эту тему здесь потому как тут сидит больше
всего людей. ОГРОМНАЯ просьба к модераторам, пожалуйста не удаляйте
тему (если что то не то просто перенесите тему).
Теперь к делу, скажите что это такое, появляется буквально на каждом сайте и я не знаю что делать, подскажите что с ЭТИМ делать? заранее спасибо за помощь.
Снимок.JPG (в левом углу экрана)
Заранее спасибо.
Ссылка на сообщение: #10968517
Sti1 (01 Июл 2012 - 13:29) писал: Всем привет, создаю эту тему здесь потому как тут сидит больше
всего людей. ОГРОМНАЯ просьба к модераторам, пожалуйста не удаляйте
тему (если что то не то просто перенесите тему).Теперь к делу, скажите что это такое, появляется буквально на каждом сайте и я не знаю что делать, подскажите что с ЭТИМ делать? заранее спасибо за помощь.
Заранее спасибо.
belleville: Меньше панелей ставьте на браузер. А по сути, этот баннер никак не
связан с нашим сайтом.
Тема: Значение в рейтинге
Ссылка на сообщение: #10968479
IIIKasya4okIII (01 Июл 2012 - 13:18) писал: Как понять значение в рейтинге?
Ссылка на сообщение: #10968479
IIIKasya4okIII (01 Июл 2012 - 13:18) писал: Как понять значение в рейтинге?belleville: Наведите мышь и будет подсказка, что общий рейтинг считается на
основе других рейтингов.
Тема: как узнать -каких танков не хватает до нашивки "эксперт"?
Ссылка на сообщение: #10968454
stpapa (01 Июл 2012 - 13:27) писал: как узнать каких танков не хватает до нашивки "экспетр"?
Ссылка на сообщение: #10968454
stpapa (01 Июл 2012 - 13:27) писал: как узнать каких танков не хватает до нашивки "экспетр"?belleville: Если Вы "эксперт" до патча не получали, то никак.
Тема: Ютуб, записи боев
Ссылка на сообщение: #10968069
Svetiches (01 Июл 2012 - 12:50) писал: Всем привет! Подскажите пожалуйста какой программой лучше делать
запись реплеев для дальнейшей загрузки на ютуб. Сразу скажу "фрап"
не катит. Кто им пользовался поймет.
За ранее спасибо.
Ссылка на сообщение: #10968069
Svetiches (01 Июл 2012 - 12:50) писал: Всем привет! Подскажите пожалуйста какой программой лучше делать
запись реплеев для дальнейшей загрузки на ютуб. Сразу скажу "фрап"
не катит. Кто им пользовался поймет.За ранее спасибо.
belleville: Почитайте статью http://forum.worldof...?/topic/399110-
Тема: 5 прокаченных перков у экипажа
Ссылка на сообщение: #10968049
NOGEBAYU (01 Июл 2012 - 12:55) писал: Какой бонус танку это дает? Где подробнее можно узнать об этом?
Ссылка на сообщение: #10968049
NOGEBAYU (01 Июл 2012 - 12:55) писал: Какой бонус танку это дает? Где подробнее можно узнать об этом?belleville: Сами навыки и дают "бонус". Подробнее про навыки и умения Вы можете
прочитать тут Гайд по доп.навыкам и умениям 0.7.2
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10967878
Zergwiper (01 Июл 2012 - 12:44) писал: Спасибо за ответ, а командирский бонус апает умения у экипажа?
И еще вопрос по поводу грунтов.
Как уже говорилось, их есть три вида - хорошая проходимость, средняя, плохая.
На счет плохой все понятно - это болота, реки.
То, что улицы городов - хорошая, это тоже очевидно.
А вот где граница между хорошей и средней?
Например, зеленая трава - это средняя проходимость? А грунтовые дороги - тоже средняя или хорошая?
Ссылка на сообщение: #10967878
Zergwiper (01 Июл 2012 - 12:44) писал: Спасибо за ответ, а командирский бонус апает умения у экипажа?И еще вопрос по поводу грунтов.
Как уже говорилось, их есть три вида - хорошая проходимость, средняя, плохая.
На счет плохой все понятно - это болота, реки.
То, что улицы городов - хорошая, это тоже очевидно.
А вот где граница между хорошей и средней?
Например, зеленая трава - это средняя проходимость? А грунтовые дороги - тоже средняя или хорошая?
SerB: 1. Сам ранее
\2. На каждой карте по-разному
\2. На каждой карте по-разному
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10967767
Volfran (01 Июл 2012 - 12:45) писал: Сергей, в связи с расширением деревьев развития (прокачки), которые
явно делались в спешке, возник вопрос.
Есть ли планы на 2ую ветку СТ США? Информации ни по возможным танкам, ни по самой возможности такой второй ветки не видел. Подробностей и не надо, лишь имеется ли в планах или нет, на данный момент. Спасибо.
Ссылка на сообщение: #10967767
Volfran (01 Июл 2012 - 12:45) писал: Сергей, в связи с расширением деревьев развития (прокачки), которые
явно делались в спешке, возник вопрос.Есть ли планы на 2ую ветку СТ США? Информации ни по возможным танкам, ни по самой возможности такой второй ветки не видел. Подробностей и не надо, лишь имеется ли в планах или нет, на данный момент. Спасибо.
SerB: Сказано же - часть веток, не очончательно согласованная, в текузие
джеревья не вошла.
Или каждому из вас надо персональный ответ дать?
Или каждому из вас надо персональный ответ дать?
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10967754
DT29 (01 Июл 2012 - 12:43) писал: Здравствуйте, Уважаемые Разработчики!
Почему не соблюдается обещание обещание Виктора Кислого, данное им на Е3-2011 про патч каждый месяц?
Ссылка на сообщение: #10967754
DT29 (01 Июл 2012 - 12:43) писал: Здравствуйте, Уважаемые Разработчики!Почему не соблюдается обещание обещание Виктора Кислого, данное им на Е3-2011 про патч каждый месяц?
SerB: По техническим причинам
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10967597
Vovaskilovik (30 Июн 2012 - 18:35) писал: Начальные французские арты и пт слишком мелкие получлись пришлось
поставить зум мод что бы разглядеть их при прицеливании на арте,
пропорции не соблюдаете, поправьте.
Ссылка на сообщение: #10967597
Vovaskilovik (30 Июн 2012 - 18:35) писал: Начальные французские арты и пт слишком мелкие получлись пришлось
поставить зум мод что бы разглядеть их при прицеливании на арте,
пропорции не соблюдаете, поправьте.SerB: Они и в реале мелкие.
Править не планируем
Править не планируем
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10967585
FENRlR (30 Июн 2012 - 23:46) писал: Уважаемые разработчики, в связи с будущей перебалансировкой
топтехники в связи с выходом ст и пт 10-го уровня, возник вопрос:
останется ли средний урон у топового орудия е-100 в 750 единиц?
Ссылка на сообщение: #10967585
FENRlR (30 Июн 2012 - 23:46) писал: Уважаемые разработчики, в связи с будущей перебалансировкой
топтехники в связи с выходом ст и пт 10-го уровня, возник вопрос:
останется ли средний урон у топового орудия е-100 в 750 единиц?SerB: НЯЗ менять не планируем
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10967570
Bersrk (30 Июн 2012 - 17:48) писал: Здравствуйте!
Вопрос:
У Pz.Sfl.IVc будет круговой сектор наводки орудия?
Ссылка на сообщение: #10967570
Bersrk (30 Июн 2012 - 17:48) писал: Здравствуйте!Вопрос:
У Pz.Sfl.IVc будет круговой сектор наводки орудия?
SerB: Нет
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10967563
Kottenok (30 Июн 2012 - 17:46) писал: Дня доброго. В новой редакции дерева немецкой техники во второй
ветке пт присутствует Pz.Sfl.IVc. По найденной мною информации, это
полевая модификация Brückenlager IVc произведенная третьей танковой
дивизией зимой 41-42.

Вопрос, та ли это машина которую вы введете в игру?
Если нет, то какую именно?
Какие были варианты машин на 5 уровень, и почему выбрали именно эту?
Ссылка на сообщение: #10967563
Kottenok (30 Июн 2012 - 17:46) писал: Дня доброго. В новой редакции дерева немецкой техники во второй
ветке пт присутствует Pz.Sfl.IVc. По найденной мною информации, это
полевая модификация Brückenlager IVc произведенная третьей танковой
дивизией зимой 41-42.
Вопрос, та ли это машина которую вы введете в игру?
Если нет, то какую именно?
Какие были варианты машин на 5 уровень, и почему выбрали именно эту?
SerB: Вопрос, та ли это машина которую вы введете в игру?
Если нет, то какую именно?
Какие были варианты машин на 5 уровень, и почему выбрали именно эту?
не та.
Скоро увидите.
Варианты были разные и потому что она нам понравилась.
Если нет, то какую именно?
Какие были варианты машин на 5 уровень, и почему выбрали именно эту?
не та.
Скоро увидите.
Варианты были разные и потому что она нам понравилась.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10967546
NoobProGosu (30 Июн 2012 - 17:27) писал: Уважаемые разработчики, когда сделают выбор режимов боев, будут ли,
какие-то бонусы тем, кто играет в случайку, а не конкретный
режим?
Просто штурм, возможно, не будет популярен и будут проблемы с долгим ожиданием боев. Тогда "случайники" будут кстати.
Ссылка на сообщение: #10967546
NoobProGosu (30 Июн 2012 - 17:27) писал: Уважаемые разработчики, когда сделают выбор режимов боев, будут ли,
какие-то бонусы тем, кто играет в случайку, а не конкретный
режим?Просто штурм, возможно, не будет популярен и будут проблемы с долгим ожиданием боев. Тогда "случайники" будут кстати.
SerB: Возможно.
Но мы предполагаем, что ограничивать режимы будет меньшинство игроков.
Но мы предполагаем, что ограничивать режимы будет меньшинство игроков.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10967526
Zergwiper (01 Июл 2012 - 10:42) писал: Уважаемые разработчики, к Вам вопрос на счет умений.
Ранее отвечалось, что Вентилятор и Боевое братство помимо основного навыка, усиливает и Маскировку с Ремонтом.
А усиливают ли они также и новые умения (вроде Виртуоза, Короля бездорожья и т.д.)?
Усиливает ли дополнительные умения у остального экипажа командирский бонус?
Ссылка на сообщение: #10967526
Zergwiper (01 Июл 2012 - 10:42) писал: Уважаемые разработчики, к Вам вопрос на счет умений.Ранее отвечалось, что Вентилятор и Боевое братство помимо основного навыка, усиливает и Маскировку с Ремонтом.
А усиливают ли они также и новые умения (вроде Виртуоза, Короля бездорожья и т.д.)?
Усиливает ли дополнительные умения у остального экипажа командирский бонус?
SerB: Все дополнительные умения имеют один и тот же механизм апа.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10967512
RoyalJester (30 Июн 2012 - 15:39) писал: Ув. Разработчики, как обстоят дела с 4 - дальневосточным кластером?
Его ввод к осени возможен?
Ссылка на сообщение: #10967512
RoyalJester (30 Июн 2012 - 15:39) писал: Ув. Разработчики, как обстоят дела с 4 - дальневосточным кластером?
Его ввод к осени возможен?SerB: Увы, пока кандидатов на размещение кластера конкретно на ДВ нет.
Инфраструктура не очень.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10967495
IIIaKaJIuK (30 Июн 2012 - 13:39) писал: Добрый день, товарищи разработчики.
Будут ли делаться рендеры(имею ввиду те самые картинки) под разрешение 1600x900? Спасибо.
Ссылка на сообщение: #10967495
IIIaKaJIuK (30 Июн 2012 - 13:39) писал: Добрый день, товарищи разработчики.Будут ли делаться рендеры(имею ввиду те самые картинки) под разрешение 1600x900? Спасибо.
SerB: Без понятия. Сделают художники - будут
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10967484
Mikhael1979 (30 Июн 2012 - 11:46) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики.
Мониторите ли вы разницу статистики побед танков в стоковой и топовой комплектациях?
Если мониторите - расскажите хоть что-нибудь. Можно без цифр и конкретики - какой порядок разброса, кто является рекордсменом по разбросу статистики? Хотя-бы нация/класс. =)
Заранее спасибо за ответы. =)
Ссылка на сообщение: #10967484
Mikhael1979 (30 Июн 2012 - 11:46) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики.Мониторите ли вы разницу статистики побед танков в стоковой и топовой комплектациях?
Если мониторите - расскажите хоть что-нибудь. Можно без цифр и конкретики - какой порядок разброса, кто является рекордсменом по разбросу статистики? Хотя-бы нация/класс. =)
Заранее спасибо за ответы. =)
SerB: Мониторим.
Рассказываем что-нибудь: стоковый танк по эффективности приблизительно равен топ-танку предыдущего уровня.
Рассказываем что-нибудь: стоковый танк по эффективности приблизительно равен топ-танку предыдущего уровня.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10967469
iSaigon (30 Июн 2012 - 11:38) писал: К вопросу о "нетипичных" фамилиях членов экипажа. Это
принципиальное нехотение заниматься такими мелочами, как паспорта
экипажа или возможны подвижки на этом поприще?
Я к тому, что в игре не представлены фамилии малых народностей СССР (равно как имена и фотокарточки), а между тем хотелось бы иметь возможность посадить в танк "копию" любого танкиста-аса, хотя бы из заслуживших звание Героя Советского Союза.
Ссылка на сообщение: #10967469
iSaigon (30 Июн 2012 - 11:38) писал: К вопросу о "нетипичных" фамилиях членов экипажа. Это
принципиальное нехотение заниматься такими мелочами, как паспорта
экипажа или возможны подвижки на этом поприще?Я к тому, что в игре не представлены фамилии малых народностей СССР (равно как имена и фотокарточки), а между тем хотелось бы иметь возможность посадить в танк "копию" любого танкиста-аса, хотя бы из заслуживших звание Героя Советского Союза.
SerB: 1. Принципиальное нежелание - есть более важные вещи
2. Возможны, при условии отсутствия более важных работ
2. Возможны, при условии отсутствия более важных работ
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10967454
Ispolin (01 Июл 2012 - 00:07) писал: мне вот интересно каким таким макаром кумулятивные снаряды
рикошетят и не пробивают? (плак поскипан - СБ)
Ссылка на сообщение: #10967454
Ispolin (01 Июл 2012 - 00:07) писал: мне вот интересно каким таким макаром кумулятивные снаряды
рикошетят и не пробивают? (плак поскипан - СБ)SerB: Обычным способом - ударяясь о броню под острым углом, исключающим
срабатывание взрывателя.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10967435
en777 (30 Июн 2012 - 17:10) писал: Хм. И эта вторая башня стоит на прем-ЛТ АМХ-13/FL-11. Получается, в
топе AMX-13 Chaffee/FL-11 будет точной копией своего премиумного
собрата? Чем же тогда они отличаться будут?
Ссылка на сообщение: #10967435
en777 (30 Июн 2012 - 17:10) писал: Хм. И эта вторая башня стоит на прем-ЛТ АМХ-13/FL-11. Получается, в
топе AMX-13 Chaffee/FL-11 будет точной копией своего премиумного
собрата? Чем же тогда они отличаться будут?SerB: Возможно, премиум уберем.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10967426
Tikhonovetskij (30 Июн 2012 - 17:17) писал: Наткнулся на интересную фотографию.

Это шасси Е-25?
Если уважаемые разработчики считают это фотошопом, то могут они предоставить доказательства оного?
Спилбергер пишет что в Каттовице были построенны корпуса ПТ
Make no mistake, this was not a fantasy vehicle. Some hulls were completed by 23rd January 1945 and were at Kattowitz ready to be moved to a proving ground (Entwicklungskommission Panzer, Berlin W8, Pariser Conference Hall)
Specialpanzerfahrzeuge des deutschen Heeres Walter J. Spielberger
Ссылка на сообщение: #10967426
Tikhonovetskij (30 Июн 2012 - 17:17) писал: Наткнулся на интересную фотографию.
Это шасси Е-25?
Если уважаемые разработчики считают это фотошопом, то могут они предоставить доказательства оного?
Спилбергер пишет что в Каттовице были построенны корпуса ПТ
Make no mistake, this was not a fantasy vehicle. Some hulls were completed by 23rd January 1945 and were at Kattowitz ready to be moved to a proving ground (Entwicklungskommission Panzer, Berlin W8, Pariser Conference Hall)
Specialpanzerfahrzeuge des deutschen Heeres Walter J. Spielberger
SerB: Это шасси Е-25?
Если уважаемые разработчики считают это фотошопом, то могут они предоставить доказательства оного?
Спилбергер пишет что в Каттовице были построенны корпуса ПТ
Make no mistake, this was not a fantasy vehicle. Some hulls were completed by 23rd January 1945 and were at Kattowitz ready to be moved to a proving ground (Entwicklungskommission Panzer, Berlin W8, Pariser Conference Hall)
Specialpanzerfahrzeuge des deutschen Heeres Walter J. Spielberger
Мы не горим желанием что-то доказывать.
Если уважаемые разработчики считают это фотошопом, то могут они предоставить доказательства оного?
Спилбергер пишет что в Каттовице были построенны корпуса ПТ
Make no mistake, this was not a fantasy vehicle. Some hulls were completed by 23rd January 1945 and were at Kattowitz ready to be moved to a proving ground (Entwicklungskommission Panzer, Berlin W8, Pariser Conference Hall)
Specialpanzerfahrzeuge des deutschen Heeres Walter J. Spielberger
Мы не горим желанием что-то доказывать.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10967411
KOLYA007KOLYA (30 Июн 2012 - 18:47) писал: Здраствуйте Разработчики!! И в частности СЕРБ) хотел спросить что
случится с федей ??? В ветке развития он в стороне и заместо его
пантера2 !! 1)Произойдёт разделение (при этом дадут танк птпантер2)
или его просто сместят как на выбор то или то качать!!! СПС ЗА
ОТВЕТ!!
Ссылка на сообщение: #10967411
KOLYA007KOLYA (30 Июн 2012 - 18:47) писал: Здраствуйте Разработчики!! И в частности СЕРБ) хотел спросить что
случится с федей ??? В ветке развития он в стороне и заместо его
пантера2 !! 1)Произойдёт разделение (при этом дадут танк птпантер2)
или его просто сместят как на выбор то или то качать!!! СПС ЗА
ОТВЕТ!!SerB: Не дадут.
Качайте то, что желаете - временный переход оставлен
Качайте то, что желаете - временный переход оставлен
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10967399
SpartacusUA (30 Июн 2012 - 18:59) писал: Серб, есть вопросец,но не по игре)
Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС
Ваша подпись именно из какой-то книги Стругацких, и именно из какой?
На ум приходит только "Пикник на обочине", я ошибаюсь?
Ссылка на сообщение: #10967399
SpartacusUA (30 Июн 2012 - 18:59) писал: Серб, есть вопросец,но не по игре)Счас...(лакуна)...я всем...(лакуна)...и пусть никто не уйдёт...(лакуна) (с) АБС
Ваша подпись именно из какой-то книги Стругацких, и именно из какой?
На ум приходит только "Пикник на обочине", я ошибаюсь?
SerB: Из двух сразу.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10967388
SerKuzya (30 Июн 2012 - 16:59) писал: Читов то нет... Но вы не душите игрока дистанционно, как Дарт
Вейдер адмиралов?
А теперь вопрос. Вы говорили, что МТ-25 будет вместо т-50-2. Но в обновленном дереве его нет. Вы от этого отказались или поменять забыли?
Ссылка на сообщение: #10967388
SerKuzya (30 Июн 2012 - 16:59) писал: Читов то нет... Но вы не душите игрока дистанционно, как Дарт
Вейдер адмиралов?А теперь вопрос. Вы говорили, что МТ-25 будет вместо т-50-2. Но в обновленном дереве его нет. Вы от этого отказались или поменять забыли?
SerB: Поменяем после хамены, иначе начнут паниковать уже те, кто не знает
о замене
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10967363
Rokosovski (01 Июл 2012 - 01:05) писал: (ссылки убраны - СБ)
Сергей, это ваш профиль или клон.
Ссылка на сообщение: #10967363
Rokosovski (01 Июл 2012 - 01:05) писал: (ссылки убраны - СБ)Сергей, это ваш профиль или клон.
SerB: Да, я был одним из посредников игры. Подробнее - здесь не место
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10967338
arturka12 (01 Июл 2012 - 03:06) писал: Ув.Разработчики.
Не было мысли сделать допустим в ресмодс папку которая отвечала за музыку на картах,в ангаре,допустим что-бы можно было на малиновку,рудники закинуть свою песню и так по всем картам.Немного глупо,но все-же думаю полезная функция.
Ссылка на сообщение: #10967338
arturka12 (01 Июл 2012 - 03:06) писал: Ув.Разработчики.Не было мысли сделать допустим в ресмодс папку которая отвечала за музыку на картах,в ангаре,допустим что-бы можно было на малиновку,рудники закинуть свою песню и так по всем картам.Немного глупо,но все-же думаю полезная функция.
SerB: Пока не планируем
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10967329
ualink (30 Июн 2012 - 23:42) писал: Есть ли у балансера хоть какой-то учет частоты постановки в
атакующую сторону в режиме штурм? Очень странно что за всю неделю и
28 боев в "штурме" я попадал в деф только два раза, все остальные
разы ставило в атаку, а на карте "песчаная река" за все время с
выхода патча еще не разу не был в дефе, при том что играю каждый
день. Как же так? (с)
Ссылка на сообщение: #10967329
ualink (30 Июн 2012 - 23:42) писал: Есть ли у балансера хоть какой-то учет частоты постановки в
атакующую сторону в режиме штурм? Очень странно что за всю неделю и
28 боев в "штурме" я попадал в деф только два раза, все остальные
разы ставило в атаку, а на карте "песчаная река" за все время с
выхода патча еще не разу не был в дефе, при том что играю каждый
день. Как же так? (с)SerB: Нет учета.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10967320
max454 (30 Июн 2012 - 22:39) писал: Добрый день, ув. разрабы.
Помнится уже год, как игроки предлагают оснастить танки какими-либо сигналами. Это бы могло помочь при разьезде с базы, при массовом заезде в какую-либо сторону.
В какой-то момент бибикалку ввели, но после теста отказались. Понятно - мешает всем, а помогает одному-двум.
А что там насчет стоп-сигнала, сигнала заднего хода и поворотников ?
Нехай автоматом индикация будет, вместе с нажатием на кнопку поворота. Либо в сочетании с ...
Ну и вопрос номер 2:
- Зависит ли радиус сплэша арты от того, в какого рода грунт попал снаряд. И если зависит, то в каких пределах.
Ссылка на сообщение: #10967320
max454 (30 Июн 2012 - 22:39) писал: Добрый день, ув. разрабы.Помнится уже год, как игроки предлагают оснастить танки какими-либо сигналами. Это бы могло помочь при разьезде с базы, при массовом заезде в какую-либо сторону.
В какой-то момент бибикалку ввели, но после теста отказались. Понятно - мешает всем, а помогает одному-двум.
А что там насчет стоп-сигнала, сигнала заднего хода и поворотников ?
Нехай автоматом индикация будет, вместе с нажатием на кнопку поворота. Либо в сочетании с ...
Ну и вопрос номер 2:
- Зависит ли радиус сплэша арты от того, в какого рода грунт попал снаряд. И если зависит, то в каких пределах.
SerB: 1. Не ожидается
2. Нет
2. Нет
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10967312
Ifraimof (30 Июн 2012 - 22:16) писал: Здравствуйте!
Мне просто ради интереса. Воспользовавшись Вики, я узнал, что всего штат сотрудников ВГ приблизительно 900 человек. А сколько людей трудятся именно над танками?
Ссылка на сообщение: #10967312
Ifraimof (30 Июн 2012 - 22:16) писал: Здравствуйте!Мне просто ради интереса. Воспользовавшись Вики, я узнал, что всего штат сотрудников ВГ приблизительно 900 человек. А сколько людей трудятся именно над танками?
SerB: около сотни, если считать разработчиков и более 400, если считать
весь персонал.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10967300
saniat (01 Июл 2012 - 12:18) писал: здраствуйте хотелось бы узнать можно изменить звук от попадания
фугасами а то он иногда заставляет впасть в ступор когда говорит
"есть пробитие" на сколько я понимаю если фугас пробил то должен
пройти полный урон наверное еще и с сумасшедшими критами.а на деле
заместо 300-500 урона проходит всего 30-60.заменить хотябы на
просто "есть попадание"
Ссылка на сообщение: #10967300
saniat (01 Июл 2012 - 12:18) писал: здраствуйте хотелось бы узнать можно изменить звук от попадания
фугасами а то он иногда заставляет впасть в ступор когда говорит
"есть пробитие" на сколько я понимаю если фугас пробил то должен
пройти полный урон наверное еще и с сумасшедшими критами.а на деле
заместо 300-500 урона проходит всего 30-60.заменить хотябы на
просто "есть попадание"SerB: Вы неправильно понимаете.
Пробитие это проход дамага черех броню.
Пробитие это проход дамага черех броню.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10967290
Phoenics3 (01 Июл 2012 - 03:09) писал: Уважаемый разработчики, подскажите пожалуйста, есть ли какая-то
скрытая логика в том, что на провинции Галатия была установлена
карта Южный Берег? Ведь Галатия не имеет выхода к морю, и карта с
морским побережьем выглядит там странновато... Или карты наобум
проставляются?
Ссылка на сообщение: #10967290
Phoenics3 (01 Июл 2012 - 03:09) писал: Уважаемый разработчики, подскажите пожалуйста, есть ли какая-то
скрытая логика в том, что на провинции Галатия была установлена
карта Южный Берег? Ведь Галатия не имеет выхода к морю, и карта с
морским побережьем выглядит там странновато... Или карты наобум
проставляются?SerB: Считайте воду на карте очень большим ручейком.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10967277
AAviatoRR (01 Июл 2012 - 09:36) писал: Возможно, это и незначительная мелочь, но все же...почему в игре в
деревьях развития САУ слева, а ПТ справа, а в артах - наоборот. ПТ
слева, а ветка САУ справа. Уже года так 2...при просмотре артов
возникает некоторая путница, не очень удобно...
Ссылка на сообщение: #10967277
AAviatoRR (01 Июл 2012 - 09:36) писал: Возможно, это и незначительная мелочь, но все же...почему в игре в
деревьях развития САУ слева, а ПТ справа, а в артах - наоборот. ПТ
слева, а ветка САУ справа. Уже года так 2...при просмотре артов
возникает некоторая путница, не очень удобно...SerB: Ветки компонуются исходя из удобства отображения переходов.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10967268
_PRUZRAK_ (01 Июл 2012 - 09:41) писал: Не буду банальным, поэтому скажу чуть оригинальнее. Привет
создателям игры. Появился один маленький вопрос. В новостях
говорили, что с вводом "Ночного" Химельсдорфа, будет возможность
включить фары. Сейчас этой функции нет. Вы решили её ввести в более
актульном обновлении? Мелочь конечно. Но интересен ответ
Мне интересно всегда было посмотреть на танки с огоньками на лбу
Ссылка на сообщение: #10967268
_PRUZRAK_ (01 Июл 2012 - 09:41) писал: Не буду банальным, поэтому скажу чуть оригинальнее. Привет
создателям игры. Появился один маленький вопрос. В новостях
говорили, что с вводом "Ночного" Химельсдорфа, будет возможность
включить фары. Сейчас этой функции нет. Вы решили её ввести в более
актульном обновлении? Мелочь конечно. Но интересен ответМне интересно всегда было посмотреть на танки с огоньками на лбу
SerB: До ночных боев еще очень долго. Говорить о подробностях пока рано.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10967252
InetG (30 Июн 2012 - 19:18) писал: Здравствуйте!
В последнем выпуске "БЛ" в качестве шутки предложили ввести ""Орден Кержакова" четырех степеней". Ведь в каждой шутке, есть доля шутки. Можно ожидать такого или похожего ордена в будущем?
Ссылка на сообщение: #10967252
InetG (30 Июн 2012 - 19:18) писал: Здравствуйте!В последнем выпуске "БЛ" в качестве шутки предложили ввести ""Орден Кержакова" четырех степеней". Ведь в каждой шутке, есть доля шутки. Можно ожидать такого или похожего ордена в будущем?
SerB: Нет, от мусорных наград типа "Дровосека" мы отказались.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10967240
Michail_37_region (01 Июл 2012 - 10:31) писал: Добрый день. Вопрос такого плана: ранее в этом же разделе форума
(т.е. "ответы разработчиков") периодически (раз в две-три недели)
выходила рубрика "Вестник Администрации. Ответы на популярные
вопросы." Теперь же эта рубрика почему-то пропала (последнее ее
обновление датируется 14 мая). Планируется ли возобновление ее
работы?
Ссылка на сообщение: #10967240
Michail_37_region (01 Июл 2012 - 10:31) писал: Добрый день. Вопрос такого плана: ранее в этом же разделе форума
(т.е. "ответы разработчиков") периодически (раз в две-три недели)
выходила рубрика "Вестник Администрации. Ответы на популярные
вопросы." Теперь же эта рубрика почему-то пропала (последнее ее
обновление датируется 14 мая). Планируется ли возобновление ее
работы?SerB: Без понятия - я этой рубрикой не занимаюсь
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10967223
Gelonyrum (30 Июн 2012 - 19:16) писал: Извиняюсь, а тем игрокам, которые из других стран (Украина, Молдова
и т.д.) будет ли возможность сделать приставку не RU, a UA к
примеру? А то не хотелось бы ездить с приставкой RU.
З.Ы. и возможно ли то, что ники будут изменени только у тех игроков, у кого есть "клоны" с такими же никами в других странах?
Ссылка на сообщение: #10967223
Gelonyrum (30 Июн 2012 - 19:16) писал: Извиняюсь, а тем игрокам, которые из других стран (Украина, Молдова
и т.д.) будет ли возможность сделать приставку не RU, a UA к
примеру? А то не хотелось бы ездить с приставкой RU.З.Ы. и возможно ли то, что ники будут изменени только у тех игроков, у кого есть "клоны" с такими же никами в других странах?
SerB: Нет. Сервера несут приставку "РУ", такие же суффиксы и будут
выдавать. А то захочет, к примеру, Харьков приставку "ХА" и тоже
будет ныть.
Реклама | Adv















