Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: как можно не пробить АМХ13 75 из Т30?????
Ссылка на сообщение: #11053007
Ссылка на сообщение: #11053007
Inimigo: Вам сюда http://forum.worldof...?/topic/358106-
Всем спасибо. Тема закрыта.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11052251
MajaHead (03 Июл 2012 - 07:43) писал: Сергей Борисович, вопрос по режиму "встречный бой".
Сегодня на всех картах, в этом режиме, предложено сражаться за не очень удобную огневую точку.
1) Какой смысл в сражение за позицию, взятие и удержание которой не приносит тактического преимущества?
2) Такое решение приняли только картоделы или это совместная позиция разработки?
Т.е. есть у нас шанс увидеть что-то более логичное, или "всем всё нравится"?
3) Почему принято решения делать новые режимы на стандартных картах?
Только экономия ресурсов на разработку? Как вы оцениваете сегодняшний результат такого решения?
(Имхо, каша получилась именно из-за отсутствия логики.)
4) Геймплей карты "комарин" подразумевал взятие и удержание острова. Логичная огневая позиция для контроля территории, там и без нового режима были постоянно битвы. Увидим её после переработки в режиме встречный бой?
Ссылка на сообщение: #11052251
MajaHead (03 Июл 2012 - 07:43) писал: Сергей Борисович, вопрос по режиму "встречный бой".Сегодня на всех картах, в этом режиме, предложено сражаться за не очень удобную огневую точку.
1) Какой смысл в сражение за позицию, взятие и удержание которой не приносит тактического преимущества?
2) Такое решение приняли только картоделы или это совместная позиция разработки?
Т.е. есть у нас шанс увидеть что-то более логичное, или "всем всё нравится"?
3) Почему принято решения делать новые режимы на стандартных картах?
Только экономия ресурсов на разработку? Как вы оцениваете сегодняшний результат такого решения?
(Имхо, каша получилась именно из-за отсутствия логики.)
4) Геймплей карты "комарин" подразумевал взятие и удержание острова. Логичная огневая позиция для контроля территории, там и без нового режима были постоянно битвы. Увидим её после переработки в режиме встречный бой?
SerB: 1. НА удобной позиции оборона заведомо сильнее. Впрочем, можете не
обороняться а сдаться сразу.
2. Совместная.
3. Потому что только геометрия на карте весит 30МЮ.
4. Будущее покажет
2. Совместная.
3. Потому что только геометрия на карте весит 30МЮ.
4. Будущее покажет
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11052206
Joker_So_Serious (04 Июл 2012 - 12:32) писал: Здравствуйте.
Несколько вопросов:
1)Не рассматривался ли вами, такой режим как поэтапный штурм, с несколькими точками (базами)?
2)Планируется ли ввод новых, полностью зимних карт?сейчас зимний камуфляж актуален только на Заполярье.
3)(если баян извините) Есть ли в планах, расширения перечня дополнительных модулей (может быть премиумных модулей)?, если есть и это не военная тайна примерно чего мы можем ждать.
Ссылка на сообщение: #11052206
Joker_So_Serious (04 Июл 2012 - 12:32) писал: Здравствуйте.Несколько вопросов:
1)Не рассматривался ли вами, такой режим как поэтапный штурм, с несколькими точками (базами)?
2)Планируется ли ввод новых, полностью зимних карт?сейчас зимний камуфляж актуален только на Заполярье.
3)(если баян извините) Есть ли в планах, расширения перечня дополнительных модулей (может быть премиумных модулей)?, если есть и это не военная тайна примерно чего мы можем ждать.
SerB: 1. Вы с одним сначала освойтесь.
2. Вполне вероятно. К слову, зимний камуфляж будет действовать и на Эрленберге.
3. Да, идеи есть, но пока не озвучиваем
2. Вполне вероятно. К слову, зимний камуфляж будет действовать и на Эрленберге.
3. Да, идеи есть, но пока не озвучиваем
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11052176
Kashakru (04 Июл 2012 - 11:24) писал: Доброго времени суток Уважаемые разработчики!
Возможно ли появления в ротных боях самостоятельного выбора соперника? Конечно с согласия соперника!
Сори если уже было!
Спасибо!
Ссылка на сообщение: #11052176
Kashakru (04 Июл 2012 - 11:24) писал: Доброго времени суток Уважаемые разработчики!Возможно ли появления в ротных боях самостоятельного выбора соперника? Конечно с согласия соперника!
Сори если уже было!
Спасибо!
SerB: В ротных нет.
Только дружественного кача нам не хватало.
Только дружественного кача нам не хватало.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11052159
RUSH_Abbat (04 Июл 2012 - 21:40) писал: Приветствую.
На Е-50М, судя по чертежу, в корме будет присутствовать "отверстие" для обслуживания КПП. Какова будет броня люка закрывающего это тех. отверстие, а так же кормы в общем?
Ссылка на сообщение: #11052159
RUSH_Abbat (04 Июл 2012 - 21:40) писал: Приветствую.На Е-50М, судя по чертежу, в корме будет присутствовать "отверстие" для обслуживания КПП. Какова будет броня люка закрывающего это тех. отверстие, а так же кормы в общем?
SerB: Как на Е-50 вероятнее всего
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11052155
Konstanty_Rokossowski (04 Июл 2012 - 19:44) писал: Уважаемые разработчики, поясните пожалуйста недавнее изменение
немецкой ветки развития. Итак, согласно недавно опубликованному
дереву развития немецких танков сохранится переход с
Jagdpanther на Ferdinand. Судя по пунктирной линии перехода -
временный. Вопрос - насколько временный? И когда его уберут? Просто
качаю сейчас Jagdpanther и хотелось бы узнать, стоит ли торопиться
с прокачкой.
Ссылка на сообщение: #11052155
Konstanty_Rokossowski (04 Июл 2012 - 19:44) писал: Уважаемые разработчики, поясните пожалуйста недавнее изменение
немецкой ветки развития. Итак, согласно недавно опубликованному
дереву развития немецких танков сохранится переход с
Jagdpanther на Ferdinand. Судя по пунктирной линии перехода -
временный. Вопрос - насколько временный? И когда его уберут? Просто
качаю сейчас Jagdpanther и хотелось бы узнать, стоит ли торопиться
с прокачкой.SerB: Уберут в одном из следующих патчей после 0.7.5. Скорее всего в
0.8.0
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11052145
Hohenfrei (04 Июл 2012 - 19:12) писал: Господа разработчики, во время игры на франц пт Мле 48 и на АМХ 50
Фош заметил, что балансер в 100 процентах случаев бросает на один и
тот же респаун, для стандартных боев это в принципе не критично, но
для нового режима штурм это очень большая проблема, поскольку
всегда приходится штурмовать горки на прохоровке и малиновке, что
не есть гуд. Кроме того эта проблема наблюдалась не только у меня
но и у многих других игроков вкачавших франц топ ПТ.
З.Ы при игре во взводе, в виду того, что балансится не только по франц пт но и по другой технике эта проблема отпадает.
1. Считаете ли вы это проблемой?
2. Если да то как это будет решаться?
3. Можно ли будет видеть в ближайшем патче исправление этой проблемы.
Заранее благодарю за ответ.
Ссылка на сообщение: #11052145
Hohenfrei (04 Июл 2012 - 19:12) писал: Господа разработчики, во время игры на франц пт Мле 48 и на АМХ 50
Фош заметил, что балансер в 100 процентах случаев бросает на один и
тот же респаун, для стандартных боев это в принципе не критично, но
для нового режима штурм это очень большая проблема, поскольку
всегда приходится штурмовать горки на прохоровке и малиновке, что
не есть гуд. Кроме того эта проблема наблюдалась не только у меня
но и у многих других игроков вкачавших франц топ ПТ.З.Ы при игре во взводе, в виду того, что балансится не только по франц пт но и по другой технике эта проблема отпадает.
1. Считаете ли вы это проблемой?
2. Если да то как это будет решаться?
3. Можно ли будет видеть в ближайшем патче исправление этой проблемы.
Заранее благодарю за ответ.
SerB: 1. Это ЗАГОВОР!!!!!
2. Он будет только усугубляться!
3. См п.2
2. Он будет только усугубляться!
3. См п.2
Тема: E-50 Ausf. M.
Ссылка на сообщение: #11052031
Strogger (04 Июл 2012 - 18:12) писал: ИС4 ездит с м62, которая в него не устанавливалась исторически, и
ничего.
Вот кстати посмотрите. Так уж прямо и 15 км по пересеченке...
[url="http://www.youtube.com/watch?v=IaXKEsVqHFg&feature=BFa&list=PL7E29532686D21268"]http://www.youtube.c...E29532686D21268[/url]
Ыыы, двое наверное думают что это компьютерные сьемки, и в упор не хотят верить документальному видео.
Ссылка на сообщение: #11052031
Strogger (04 Июл 2012 - 18:12) писал: ИС4 ездит с м62, которая в него не устанавливалась исторически, и
ничего.Вот кстати посмотрите. Так уж прямо и 15 км по пересеченке...
[url="http://www.youtube.com/watch?v=IaXKEsVqHFg&feature=BFa&list=PL7E29532686D21268"]http://www.youtube.c...E29532686D21268[/url]
Ыыы, двое наверное думают что это компьютерные сьемки, и в упор не хотят верить документальному видео.
SerB: Да не вопрос. Чуть меньше длины собственного корпуса (ок. 7.4м)
танк проходит за примерно секунду (приметная колея оказывается под
ведущей звездочкой в 1.17, под ленивцем - в 1.18).
Итого максимум 7.4 м/с или ок. 27 км/ч.
Вот чем мне нравятся немцефилы - полной незамутненностью и неумением ориентироваться на какие-либо аргументы кроме "Вау, круто!"
Видимо, немцефильсво полностью вытесняет навыки анализа и элементарного счета :-)
Итого максимум 7.4 м/с или ок. 27 км/ч.
Вот чем мне нравятся немцефилы - полной незамутненностью и неумением ориентироваться на какие-либо аргументы кроме "Вау, круто!"
Видимо, немцефильсво полностью вытесняет навыки анализа и элементарного счета :-)
Тема: подскажите
Ссылка на сообщение: #11051981
Basco (04 Июл 2012 - 23:07) писал: то же, что и по ассисту 
Ссылка на сообщение: #11051981
Basco (04 Июл 2012 - 23:07) писал: то же, что и по ассисту Yeuse: То есть стрелять в 1-н танк.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: помогите с настройками графики!
Ссылка на сообщение: #11051934
CHEPERDOZ (04 Июл 2012 - 19:13) писал: Посмотри сюда https://support.worl...a-control-panel
dimon75rus (04 Июл 2012 - 19:29) писал: Как вариант, обнови дрова с сайта: http://www.nvidia.ru/page/home.html, помогает. Удачи!
Ссылка на сообщение: #11051934
CHEPERDOZ (04 Июл 2012 - 19:13) писал: Посмотри сюда https://support.worl...a-control-panelYeuse: Ответы дан. Закрыто.
dimon75rus (04 Июл 2012 - 19:29) писал: Как вариант, обнови дрова с сайта: http://www.nvidia.ru/page/home.html, помогает. Удачи!Yeuse:
Тема: Звания экипажа
Ссылка на сообщение: #11051836
Irekc (04 Июл 2012 - 16:04) писал: Интересно почему у "советов" с звания Старшина перескакивает на
Мл.Лейтенанта,где же Прапорщик и Ст.Прапорщик?
Ссылка на сообщение: #11051836
Irekc (04 Июл 2012 - 16:04) писал: Интересно почему у "советов" с звания Старшина перескакивает на
Мл.Лейтенанта,где же Прапорщик и Ст.Прапорщик?BYBY3EJIA: В 1917—1946 гг. в Красной, затем Советской Армии (до 1972 года)
звания прапорщика или аналогичного звания не существовало.
Тема: Наводчик и поворот башни 2
Ссылка на сообщение: #11051666
KO_oT3 (04 Июл 2012 - 20:39) писал: В прошлой теме модератор ответил: "наводчик не влияет на поворот
башни". Но на этом реплее видно,
http://wotreplays.ru..._ot3-vk_3002_db что наводчик очень даже влияет.
Вопрос: Почему модератор сказал, что наводчик не влияет?
Вот та тема http://forum.worldof...1#entry10828399
Ссылка на сообщение: #11051666
KO_oT3 (04 Июл 2012 - 20:39) писал: В прошлой теме модератор ответил: "наводчик не влияет на поворот
башни". Но на этом реплее видно,http://wotreplays.ru..._ot3-vk_3002_db что наводчик очень даже влияет.
Вопрос: Почему модератор сказал, что наводчик не влияет?
Вот та тема http://forum.worldof...1#entry10828399
Yeuse: Крит наводчика увеличивает разброс орудия и уменьшает поворот
башни!
Закрыто.
Закрыто.
Тема: JagdPanzer E-100
Ссылка на сообщение: #11051585
21MaYoR12 (04 Июл 2012 - 22:40) писал: А вот вброс по поводу ЛТ и физики, давить всяких притеревшихся к
попе об дома или другой танк можно будет? Что б не повадно
притераться было Х)
Ссылка на сообщение: #11051585
21MaYoR12 (04 Июл 2012 - 22:40) писал: А вот вброс по поводу ЛТ и физики, давить всяких притеревшихся к
попе об дома или другой танк можно будет? Что б не повадно
притераться было Х)Storm: Сместить можно будет, но раздавить (нанести урон) - нельзя.
Тема: E-50 Ausf. M.
Ссылка на сообщение: #11051449
Suini_Todd (04 Июл 2012 - 22:15) писал: Или вот почему нельзя было сделать хотя бы подобный ремоделинг
е-50, например?

Ссылка на сообщение: #11051449
Suini_Todd (04 Июл 2012 - 22:15) писал: Или вот почему нельзя было сделать хотя бы подобный ремоделинг
е-50, например?
Storm: На ПНВ у нас отдельные планы.
Так что максимум - зенитный пулемет, типа такого: http://otvoyna.ru/pic/pant.jpg
Так что максимум - зенитный пулемет, типа такого: http://otvoyna.ru/pic/pant.jpg
Тема: М103
Ссылка на сообщение: #11051379
MaksW (04 Июл 2012 - 11:25) писал: Скачай Wot Logger, там будешь видеть всю статистику по каждому
танку, эффективность в том числе......
http://forum.worldof...%8C-%D1%81-074/
Ссылка на сообщение: #11051379
MaksW (04 Июл 2012 - 11:25) писал: Скачай Wot Logger, там будешь видеть всю статистику по каждому
танку, эффективность в том числе......http://forum.worldof...%8C-%D1%81-074/
Kristalys: Спасибо тебе добрый человек, все работает лови плюсик) оказывается
неплохо я играю все таки на м103, эффективность 1820 оказалась)
Тема: М103
Ссылка на сообщение: #11051379
MaksW (04 Июл 2012 - 11:25) писал: Скачай Wot Logger, там будешь видеть всю статистику по каждому
танку, эффективность в том числе......
http://forum.worldof...%8C-%D1%81-074/
Ссылка на сообщение: #11051379
MaksW (04 Июл 2012 - 11:25) писал: Скачай Wot Logger, там будешь видеть всю статистику по каждому
танку, эффективность в том числе......http://forum.worldof...%8C-%D1%81-074/
Kristalys: Спасибо тебе добрый человек, все работает лови плюсик) оказывается
неплохо я играю все таки на м103, эффективность 1820 оказалась)
Тема: М103
Ссылка на сообщение: #11051379
MaksW (04 Июл 2012 - 11:25) писал: Скачай Wot Logger, там будешь видеть всю статистику по каждому
танку, эффективность в том числе......
http://forum.worldof...%8C-%D1%81-074/
Ссылка на сообщение: #11051379
MaksW (04 Июл 2012 - 11:25) писал: Скачай Wot Logger, там будешь видеть всю статистику по каждому
танку, эффективность в том числе......http://forum.worldof...%8C-%D1%81-074/
Kristalys: Спасибо тебе добрый человек, все работает лови плюсик) оказывается
неплохо я играю все таки на м103, эффективность 1820 оказалась)
Тема: М103
Ссылка на сообщение: #11051379
MaksW (04 Июл 2012 - 11:25) писал: Скачай Wot Logger, там будешь видеть всю статистику по каждому
танку, эффективность в том числе......
http://forum.worldof...%8C-%D1%81-074/
Ссылка на сообщение: #11051379
MaksW (04 Июл 2012 - 11:25) писал: Скачай Wot Logger, там будешь видеть всю статистику по каждому
танку, эффективность в том числе......http://forum.worldof...%8C-%D1%81-074/
Kristalys: Спасибо тебе добрый человек, все работает лови плюсик) оказывается
неплохо я играю все таки на м103, эффективность 1820 оказалась)
Тема: М103
Ссылка на сообщение: #11051379
MaksW (04 Июл 2012 - 11:25) писал: Скачай Wot Logger, там будешь видеть всю статистику по каждому
танку, эффективность в том числе......
http://forum.worldof...%8C-%D1%81-074/
Ссылка на сообщение: #11051379
MaksW (04 Июл 2012 - 11:25) писал: Скачай Wot Logger, там будешь видеть всю статистику по каждому
танку, эффективность в том числе......http://forum.worldof...%8C-%D1%81-074/
Kristalys: Спасибо тебе добрый человек, все работает лови плюсик) оказывается
неплохо я играю все таки на м103, эффективность 1820 оказалась)
Тема: М103
Ссылка на сообщение: #11051379
MaksW (04 Июл 2012 - 11:25) писал: Скачай Wot Logger, там будешь видеть всю статистику по каждому
танку, эффективность в том числе......
http://forum.worldof...%8C-%D1%81-074/
Ссылка на сообщение: #11051379
MaksW (04 Июл 2012 - 11:25) писал: Скачай Wot Logger, там будешь видеть всю статистику по каждому
танку, эффективность в том числе......http://forum.worldof...%8C-%D1%81-074/
Kristalys: Спасибо тебе добрый человек, все работает лови плюсик) оказывается
неплохо я играю все таки на м103, эффективность 1820 оказалась)
Тема: М103
Ссылка на сообщение: #11051379
MaksW (04 Июл 2012 - 11:25) писал: Скачай Wot Logger, там будешь видеть всю статистику по каждому
танку, эффективность в том числе......
http://forum.worldof...%8C-%D1%81-074/
Ссылка на сообщение: #11051379
MaksW (04 Июл 2012 - 11:25) писал: Скачай Wot Logger, там будешь видеть всю статистику по каждому
танку, эффективность в том числе......http://forum.worldof...%8C-%D1%81-074/
Kristalys: Спасибо тебе добрый человек, все работает лови плюсик) оказывается
неплохо я играю все таки на м103, эффективность 1820 оказалась)
Тема: JagdPanzer E-100
Ссылка на сообщение: #11051337
GenerRR (04 Июл 2012 - 21:30) писал: вообще, конечно, могли бы выдать машинку,
как компенсацию за многократное враньё по вопросам дальнейшего развития ветки *
Ссылка на сообщение: #11051337
GenerRR (04 Июл 2012 - 21:30) писал: вообще, конечно, могли бы выдать машинку,как компенсацию за многократное враньё по вопросам дальнейшего развития ветки *
Storm: "Иногда лучше жевать, чем говорить" (с)
Постыдился бы при всех такое писать, а?
Постыдился бы при всех такое писать, а?
Тема: Как взять топ технику сразу?
Ссылка на сообщение: #11051121
Ссылка на сообщение: #11051121
Inimigo: Обычный опыт переводится за золото в свободный и открывается все
что нужно. Количество боев зависит от количества опыта получаемого
за бой. Количество опыта можно рассчитать здесь http://www.wotdb.ru/
Всем спасибо. Тема закрыта.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: 10 уровень ст и пт
Ссылка на сообщение: #11050953
Ссылка на сообщение: #11050953
Inimigo: При выходе т62а будет НЕ изучен, соответственно нужно будет
накопить опыт.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: "Штурм" и время.
Ссылка на сообщение: #11050691
staffi2000 (04 Июл 2012 - 17:48) писал: Размышления по поводу режима "Штурм".
Задался вопросом: "Из каких соображений урезано время игры до 10 минут, по сравнению с остальными режимами?". Признаюсь, поиском не пользовался, может где-нибудь на форуме и есть вразумительный ответ разработчиков по этой теме, а не нечто типа "мы решили что этого времени достаточно для этого типа боя". После некоторых рассуждений пришел к выводу, что это сделано для уравнять шанс выигрыша защиты по отношению к нападению, причем сделано это бездумно, без учета уровня боев и игровых карт.
Вывод несколько может показаться парадоксальным, но если принимать во внимание:
1. Не так много мест около охраняемой базы, где защищающие могут быть хорошо укрыты и в тоже время вести эффективную стрельбу по нападающим.
2. У защиты примерно 1/3 карты, у нападения - 2/3. Т.е защита ограниченна пространством для маневра.
3. Защита в значительной степени "привязана" к охраняемой базе и не может занимать позицию на большом удалении от охраняемого места.
4. С учетом ограниченного пространства для маневра и исходя из задачи боя - зашита базы - более менее грамотный свет по 2 -3 направлениям способен засветить защищающихся и они становятся доступны для артиллерии нападающих.
Исходя из вышеперечисленного, напрашивается вывод - имеющиеся карты плохо подходят для данного вида боя. Защита в более невыгодных условиях чем нападение. Как исправить? Водить новые карты - долго. Убирать этот режим - вроде как признаться в своих ошибках. Поэтому проще урезать время, дав тем самым хороший бонус защищающимся.
Кое-где это наверное исправило ситуацию, более менее уровняв шансы обеих команд. А на первом уровне, в "песочнице" это привело к значительному дисбалансу в пользу защиты. Речь идет о Малиновке. Проиграть в защите там можно только в случае слива в первые 3 минуты боя более половины команды, решившей, что "те 3 зеленых квадратика на другой стороне поля надо всенепременно захватить". А вот выиграть в нападении, при значительной нехватке времени, которое поджимает тебя и заставляет торопиться и совершать ошибки, невероятно сложно.
Если есть у кого какие мысли по этому поводу, поделитесь. Буду признателен.
Для тех кто не понял сути. Вопрос в чем причина уменьшенного времени в этом режиме.
P.S
Примерно 3 недели играю на МС-1. Ни тебе перебалансировок техники, ни новых непонятных багнутых карт... Рай, одним словом.
Ссылка на сообщение: #11050691
staffi2000 (04 Июл 2012 - 17:48) писал: Размышления по поводу режима "Штурм".Задался вопросом: "Из каких соображений урезано время игры до 10 минут, по сравнению с остальными режимами?". Признаюсь, поиском не пользовался, может где-нибудь на форуме и есть вразумительный ответ разработчиков по этой теме, а не нечто типа "мы решили что этого времени достаточно для этого типа боя". После некоторых рассуждений пришел к выводу, что это сделано для уравнять шанс выигрыша защиты по отношению к нападению, причем сделано это бездумно, без учета уровня боев и игровых карт.
Вывод несколько может показаться парадоксальным, но если принимать во внимание:
1. Не так много мест около охраняемой базы, где защищающие могут быть хорошо укрыты и в тоже время вести эффективную стрельбу по нападающим.
2. У защиты примерно 1/3 карты, у нападения - 2/3. Т.е защита ограниченна пространством для маневра.
3. Защита в значительной степени "привязана" к охраняемой базе и не может занимать позицию на большом удалении от охраняемого места.
4. С учетом ограниченного пространства для маневра и исходя из задачи боя - зашита базы - более менее грамотный свет по 2 -3 направлениям способен засветить защищающихся и они становятся доступны для артиллерии нападающих.
Исходя из вышеперечисленного, напрашивается вывод - имеющиеся карты плохо подходят для данного вида боя. Защита в более невыгодных условиях чем нападение. Как исправить? Водить новые карты - долго. Убирать этот режим - вроде как признаться в своих ошибках. Поэтому проще урезать время, дав тем самым хороший бонус защищающимся.
Кое-где это наверное исправило ситуацию, более менее уровняв шансы обеих команд. А на первом уровне, в "песочнице" это привело к значительному дисбалансу в пользу защиты. Речь идет о Малиновке. Проиграть в защите там можно только в случае слива в первые 3 минуты боя более половины команды, решившей, что "те 3 зеленых квадратика на другой стороне поля надо всенепременно захватить". А вот выиграть в нападении, при значительной нехватке времени, которое поджимает тебя и заставляет торопиться и совершать ошибки, невероятно сложно.
Если есть у кого какие мысли по этому поводу, поделитесь. Буду признателен.
Для тех кто не понял сути. Вопрос в чем причина уменьшенного времени в этом режиме.
P.S
Примерно 3 недели играю на МС-1. Ни тебе перебалансировок техники, ни новых непонятных багнутых карт... Рай, одним словом.
Yeuse: Вопросы сюда.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Куда пропала карта КОМАРИН ?
Ссылка на сообщение: #11050662
Ссылка на сообщение: #11050662
Yeuse: Карта на доработке.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Медаль эксперт
Ссылка на сообщение: #11050615
reaves (04 Июл 2012 - 18:32) писал: Медаль сейчас динамическая. Вели новые танки - пока не уничтожите
новые - медали не будет.
Ссылка на сообщение: #11050615
reaves (04 Июл 2012 - 18:32) писал: Медаль сейчас динамическая. Вели новые танки - пока не уничтожите
новые - медали не будет.Yeuse: Ответ дан. Закрыто.
Тема: Первый захват провинции.
Ссылка на сообщение: #11050295
TWRN (04 Июл 2012 - 16:45) писал: Всем привет! Сегодня мне впервые удалось захватить провинцию в качестве командира, прошу помочь
мне разобраться по данным вопросам:
1) Как мне зачислить золото в казну клана и распредилить его бойцам.
2) Что собой представляет ставка?
3) Как узнать время проведения боя на атакуемой провинции?
4) Если я передвигаю свои фишки в атаку, смогу ли я обороняться?
5) Что значит перевести фишки в резерв? И для чего это.
Пишите еще, если можете подсказать мне опираясь не только на эти вопросы.
Ссылка на сообщение: #11050295
TWRN (04 Июл 2012 - 16:45) писал: Всем привет! Сегодня мне впервые удалось захватить провинцию в качестве командира, прошу помочь
мне разобраться по данным вопросам:1) Как мне зачислить золото в казну клана и распредилить его бойцам.
2) Что собой представляет ставка?
3) Как узнать время проведения боя на атакуемой провинции?
4) Если я передвигаю свои фишки в атаку, смогу ли я обороняться?
5) Что значит перевести фишки в резерв? И для чего это.
Пишите еще, если можете подсказать мне опираясь не только на эти вопросы.
Yeuse:
1) Золото начисляется в казну клана автоматически, после каждого хода, потом его можно распределить
2) Если ставка не выставлена, не будет начисляться золото, а также через ставку можно выставлять фишки.
3) Время боя указывается на сайте в разделе Вашего клана, бои за провинции, время в провинциях указаны на глобальной карте, также следует учитывать, что за 1 провинцию могут сражаться несколько кланов.
4)Надо передвигать фишки до прайм-тайма Вашей провинции или высадки, после прайм-тайма провинции фишки нельзя убрать или передвинуть.
5) Фишки в резерве, т.е данные фишки можно будет выставить на атаку или оборону.
Закрыто.
1) Золото начисляется в казну клана автоматически, после каждого хода, потом его можно распределить
2) Если ставка не выставлена, не будет начисляться золото, а также через ставку можно выставлять фишки.
3) Время боя указывается на сайте в разделе Вашего клана, бои за провинции, время в провинциях указаны на глобальной карте, также следует учитывать, что за 1 провинцию могут сражаться несколько кланов.
4)Надо передвигать фишки до прайм-тайма Вашей провинции или высадки, после прайм-тайма провинции фишки нельзя убрать или передвинуть.
5) Фишки в резерве, т.е данные фишки можно будет выставить на атаку или оборону.
Закрыто.
Тема: подскажите
Ссылка на сообщение: #11048677
Ссылка на сообщение: #11048677
Jardee: Оформите новую заявку в саппорт и сообщите о том, что Ваша проблема
решена.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Танк в камне...
Ссылка на сообщение: #11047613
Ссылка на сообщение: #11047613
Alebelle: Пишите в центр поддержки пользователей.
Тему закрываю.
Тему закрываю.
Тема: Конкурс "Придумай медаль"
Ссылка на сообщение: #11047356
Ссылка на сообщение: #11047356
buse1: Здравствуйте Друзья, сайт WoT-News.Com совместно с администрацией
игры, объявляет о новом конкурсе.
Задание: Придумать награду (медальку) которой нет в игре. От вас мы ждем рисунок, название и описание награды.
Условия:
* Принять участие может любой игрок. Один игрок – одна работа
* Внизу сообщения, отдельной строкой должно быть указано ваше имя в игре. Сообщения без игрового имени в конкурсе участвовать не будет
* Ваша работа не должна нарушать моральные, этические, правовые нормы;
* Иконка медали должна быть не более 100x100 пиксилей
* После публикации работы на сайт wot-news.com, все права на неё передаются сайту wot-news.com
Ваша работа должна быть уникальной, мы строго будем следить за этим!!!
Старт конкурса - 2 июля в 9:00 по МСК
Окончание - 16 июля в 9:00 по МСК
Призовой фонд:
* 1 место - 5к голды
* 2 место - 4к голды
* 3 место -- 3к голды
Конкурсные работы принимаются здесь
Обсудить конкурс можно здесь
Конкурс создан при поддержке Администрации игры World of Tanks.
Задание: Придумать награду (медальку) которой нет в игре. От вас мы ждем рисунок, название и описание награды.
Условия:
* Принять участие может любой игрок. Один игрок – одна работа
* Внизу сообщения, отдельной строкой должно быть указано ваше имя в игре. Сообщения без игрового имени в конкурсе участвовать не будет
* Ваша работа не должна нарушать моральные, этические, правовые нормы;
* Иконка медали должна быть не более 100x100 пиксилей
* После публикации работы на сайт wot-news.com, все права на неё передаются сайту wot-news.com
Ваша работа должна быть уникальной, мы строго будем следить за этим!!!
Старт конкурса - 2 июля в 9:00 по МСК
Окончание - 16 июля в 9:00 по МСК
Призовой фонд:
* 1 место - 5к голды
* 2 место - 4к голды
* 3 место -- 3к голды
Конкурсные работы принимаются здесь
Обсудить конкурс можно здесь
Конкурс создан при поддержке Администрации игры World of Tanks.
Тема: Конкурс "Придумай медаль"
Ссылка на сообщение: #11047356
Ссылка на сообщение: #11047356
buse1: Здравствуйте Друзья, сайт WoT-News.Com совместно с администрацией
игры, объявляет о новом конкурсе.
Задание: Придумать награду (медальку) которой нет в игре. От вас мы ждем рисунок, название и описание награды.
Условия:
* Принять участие может любой игрок. Один игрок – одна работа
* Внизу сообщения, отдельной строкой должно быть указано ваше имя в игре. Сообщения без игрового имени в конкурсе участвовать не будет
* Ваша работа не должна нарушать моральные, этические, правовые нормы;
* Иконка медали должна быть не более 100x100 пикселов
* После публикации работы на сайт wot-news.com, все права на неё передаются сайту wot-news.com
Ваша работа должна быть уникальной, мы строго будем следить за этим!!!
Старт конкурса - 2 июля в 9:00 по МСК
Окончание - 16 июля в 9:00 по МСК
Призовой фонд:
* 1 место - 5к голды
* 2 место - 4к голды
* 3 место -- 3к голды
Конкурсные работы принимаются здесь
Обсудить конкурс можно здесь
Конкурс создан при поддержке Администрации игры World of Tanks.
Задание: Придумать награду (медальку) которой нет в игре. От вас мы ждем рисунок, название и описание награды.
Условия:
* Принять участие может любой игрок. Один игрок – одна работа
* Внизу сообщения, отдельной строкой должно быть указано ваше имя в игре. Сообщения без игрового имени в конкурсе участвовать не будет
* Ваша работа не должна нарушать моральные, этические, правовые нормы;
* Иконка медали должна быть не более 100x100 пикселов
* После публикации работы на сайт wot-news.com, все права на неё передаются сайту wot-news.com
Ваша работа должна быть уникальной, мы строго будем следить за этим!!!
Старт конкурса - 2 июля в 9:00 по МСК
Окончание - 16 июля в 9:00 по МСК
Призовой фонд:
* 1 место - 5к голды
* 2 место - 4к голды
* 3 место -- 3к голды
Конкурсные работы принимаются здесь
Обсудить конкурс можно здесь
Конкурс создан при поддержке Администрации игры World of Tanks.
Тема: Конкурс "Придумай медаль"
Ссылка на сообщение: #11047356
Ссылка на сообщение: #11047356
buse1: Здравствуйте Друзья, сайт WoT-News.Com совместно с администрацией
игры, объявляет о новом конкурсе.
Задание: Придумать награду (медальку) которой нет в игре. От вас мы ждем рисунок, название и описание награды.
Условия:
* Принять участие может любой игрок. Один игрок – одна работа
* Внизу сообщения, отдельной строкой должно быть указано ваше имя в игре. Сообщения без игрового имени в конкурсе участвовать не будет
* Ваша работа не должна нарушать моральные, этические, правовые нормы;
* Иконка медали должна быть не более 100x100 пикселов
* После публикации работы на сайт wot-news.com, все права на неё передаются сайту wot-news.com
Ваша работа должна быть уникальной, мы строго будем следить за этим!!!
Старт конкурса - 2 июля в 9:00 по МСК
Окончание - 16 июля в 9:00 по МСК
Призовой фонд:
* 1 место - 5к голды
* 2 место - 4к голды
* 3 место -- 3к голды
Конкурсные работы принимаются здесь
Обсудить конкурс можно здесь
Конкурс создан при поддержке Администрации игры World of Tanks.
Задание: Придумать награду (медальку) которой нет в игре. От вас мы ждем рисунок, название и описание награды.
Условия:
* Принять участие может любой игрок. Один игрок – одна работа
* Внизу сообщения, отдельной строкой должно быть указано ваше имя в игре. Сообщения без игрового имени в конкурсе участвовать не будет
* Ваша работа не должна нарушать моральные, этические, правовые нормы;
* Иконка медали должна быть не более 100x100 пикселов
* После публикации работы на сайт wot-news.com, все права на неё передаются сайту wot-news.com
Ваша работа должна быть уникальной, мы строго будем следить за этим!!!
Старт конкурса - 2 июля в 9:00 по МСК
Окончание - 16 июля в 9:00 по МСК
Призовой фонд:
* 1 место - 5к голды
* 2 место - 4к голды
* 3 место -- 3к голды
Конкурсные работы принимаются здесь
Обсудить конкурс можно здесь
Конкурс создан при поддержке Администрации игры World of Tanks.
Тема: Конкурс "Придумай медаль"
Ссылка на сообщение: #11047356
Ссылка на сообщение: #11047356
buse1: Здравствуйте Друзья, сайт WoT-News.Com совместно с администрацией
игры, объявляет о новом конкурсе.
Задание: Придумать награду (медальку) которой нет в игре. От вас мы ждем рисунок, название и описание награды.
Условия:
* Принять участие может любой игрок. Один игрок – одна работа
* Внизу сообщения, отдельной строкой должно быть указано ваше имя в игре. Сообщения без игрового имени в конкурсе участвовать не будет
* Ваша работа не должна нарушать моральные, этические, правовые нормы;
* Иконка медали должна быть не более 100x100 пикселов
* После публикации работы на сайт wot-news.com, все права на неё передаются сайту wot-news.com
Ваша работа должна быть уникальной, мы строго будем следить за этим!!!
Старт конкурса - 2 июля в 9:00 по МСК
Окончание - 16 июля в 9:00 по МСК
Призовой фонд:
* 1 место - 5к голды
* 2 место - 4к голды
* 3 место -- 3к голды
Конкурсные работы принимаются здесь
Обсудить конкурс можно здесь
Конкурс создан при поддержке Администрации игры World of Tanks.
Задание: Придумать награду (медальку) которой нет в игре. От вас мы ждем рисунок, название и описание награды.
Условия:
* Принять участие может любой игрок. Один игрок – одна работа
* Внизу сообщения, отдельной строкой должно быть указано ваше имя в игре. Сообщения без игрового имени в конкурсе участвовать не будет
* Ваша работа не должна нарушать моральные, этические, правовые нормы;
* Иконка медали должна быть не более 100x100 пикселов
* После публикации работы на сайт wot-news.com, все права на неё передаются сайту wot-news.com
Ваша работа должна быть уникальной, мы строго будем следить за этим!!!
Старт конкурса - 2 июля в 9:00 по МСК
Окончание - 16 июля в 9:00 по МСК
Призовой фонд:
* 1 место - 5к голды
* 2 место - 4к голды
* 3 место -- 3к голды
Конкурсные работы принимаются здесь
Обсудить конкурс можно здесь
Конкурс создан при поддержке Администрации игры World of Tanks.
Тема: Конкурс "Придумай медаль"
Ссылка на сообщение: #11047356
Ссылка на сообщение: #11047356
buse1: Здравствуйте Друзья, сайт WoT-News.Com совместно с администрацией
игры, объявляет о новом конкурсе.
Задание: Придумать награду (медальку) которой нет в игре. От вас мы ждем рисунок, название и описание награды.
Условия:
* Принять участие может любой игрок. Один игрок – одна работа
* Внизу сообщения, отдельной строкой должно быть указано ваше имя в игре. Сообщения без игрового имени в конкурсе участвовать не будет
* Ваша работа не должна нарушать моральные, этические, правовые нормы;
* Иконка медали должна быть не более 100x100 пикселов
* После публикации работы на сайт wot-news.com, все права на неё передаются сайту wot-news.com
Ваша работа должна быть уникальной, мы строго будем следить за этим!!!
Старт конкурса - 2 июля в 9:00 по МСК
Окончание - 16 июля в 9:00 по МСК
Призовой фонд:
* 1 место - 5к голды
* 2 место - 4к голды
* 3 место -- 3к голды
Конкурсные работы принимаются здесь
Обсудить конкурс можно здесь
Конкурс создан при поддержке Администрации игры World of Tanks.
Задание: Придумать награду (медальку) которой нет в игре. От вас мы ждем рисунок, название и описание награды.
Условия:
* Принять участие может любой игрок. Один игрок – одна работа
* Внизу сообщения, отдельной строкой должно быть указано ваше имя в игре. Сообщения без игрового имени в конкурсе участвовать не будет
* Ваша работа не должна нарушать моральные, этические, правовые нормы;
* Иконка медали должна быть не более 100x100 пикселов
* После публикации работы на сайт wot-news.com, все права на неё передаются сайту wot-news.com
Ваша работа должна быть уникальной, мы строго будем следить за этим!!!
Старт конкурса - 2 июля в 9:00 по МСК
Окончание - 16 июля в 9:00 по МСК
Призовой фонд:
* 1 место - 5к голды
* 2 место - 4к голды
* 3 место -- 3к голды
Конкурсные работы принимаются здесь
Обсудить конкурс можно здесь
Конкурс создан при поддержке Администрации игры World of Tanks.
Тема: Конкурс "Придумай медаль"
Ссылка на сообщение: #11047356
Ссылка на сообщение: #11047356
buse1: Здравствуйте Друзья, сайт WoT-News.Com совместно с администрацией
игры, объявляет о новом конкурсе.
Задание: Придумать награду (медальку) которой нет в игре. От вас мы ждем рисунок, название и описание награды.
Условия:
* Принять участие может любой игрок. Один игрок – одна работа
* Внизу сообщения, отдельной строкой должно быть указано ваше имя в игре. Сообщения без игрового имени в конкурсе участвовать не будет
* Ваша работа не должна нарушать моральные, этические, правовые нормы;
* Иконка медали должна быть не более 100x100 пикселов
* После публикации работы на сайт wot-news.com, все права на неё передаются сайту wot-news.com
Ваша работа должна быть уникальной, мы строго будем следить за этим!!!
Старт конкурса - 2 июля в 9:00 по МСК
Окончание - 16 июля в 9:00 по МСК
Призовой фонд:
* 1 место - 5к голды
* 2 место - 4к голды
* 3 место -- 3к голды
Конкурсные работы принимаются здесь
Обсудить конкурс можно здесь
Конкурс создан при поддержке Администрации игры World of Tanks.
Задание: Придумать награду (медальку) которой нет в игре. От вас мы ждем рисунок, название и описание награды.
Условия:
* Принять участие может любой игрок. Один игрок – одна работа
* Внизу сообщения, отдельной строкой должно быть указано ваше имя в игре. Сообщения без игрового имени в конкурсе участвовать не будет
* Ваша работа не должна нарушать моральные, этические, правовые нормы;
* Иконка медали должна быть не более 100x100 пикселов
* После публикации работы на сайт wot-news.com, все права на неё передаются сайту wot-news.com
Ваша работа должна быть уникальной, мы строго будем следить за этим!!!
Старт конкурса - 2 июля в 9:00 по МСК
Окончание - 16 июля в 9:00 по МСК
Призовой фонд:
* 1 место - 5к голды
* 2 место - 4к голды
* 3 место -- 3к голды
Конкурсные работы принимаются здесь
Обсудить конкурс можно здесь
Конкурс создан при поддержке Администрации игры World of Tanks.
Тема: Разработчики вообще играть когда-нибудь дадут?
Ссылка на сообщение: #11047349
Ссылка на сообщение: #11047349
Knopka: Не стоит судить об игре по установленному моду, установка которых,
кстати, официально не рекомендована нами.
Бои попадаются разные, составы команд разные. Из-за нескольких неудач обо всем проекте судить - это несколько поспешно. Играть эффективно ни балансер, ни разработчики Вам не мешают.
Бои попадаются разные, составы команд разные. Из-за нескольких неудач обо всем проекте судить - это несколько поспешно. Играть эффективно ни балансер, ни разработчики Вам не мешают.
Тема: Разработчикам, нужно ускорить прокачку танков
Ссылка на сообщение: #11047278
Ссылка на сообщение: #11047278
Knopka: В ближайшее время этот вопрос решаться не будет, так как есть
задачи более приоритетные ввиду грядущих патчей.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Реклама | Adv















