Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Программа «КТТС». Второй выпуск
Ссылка на сообщение: #11198687
Duglas686 (11 Июл 2012 - 11:24) писал: Одна из гипотез: заговор против WG, людей делающих драйверы и
видеокарты которые сговорившись шлют в Россию
сломанные(недоделанные) девайсы, от того и проблема. Это более
правдоподобно звучит. И еще откат драйверов был не панацеей, обычно
разработчики выпускали патч, где правили косяки "определенных
дронов в сборке" а не ждали патча(драйвера) производителя
видеокарт. Это получается, это не наш клиент шалит, это у вас
видюха и драйвер к ним ковно)))) Так вообще игр бы не было....
Ссылка на сообщение: #11198687
Duglas686 (11 Июл 2012 - 11:24) писал: Одна из гипотез: заговор против WG, людей делающих драйверы и
видеокарты которые сговорившись шлют в Россию
сломанные(недоделанные) девайсы, от того и проблема. Это более
правдоподобно звучит. И еще откат драйверов был не панацеей, обычно
разработчики выпускали патч, где правили косяки "определенных
дронов в сборке" а не ждали патча(драйвера) производителя
видеокарт. Это получается, это не наш клиент шалит, это у вас
видюха и драйвер к ним ковно)))) Так вообще игр бы не было....GreyWind: Я уже приводил вам пример Ил-2 Штурмовик Забытые Сражения.
навскидку вот еще - игра Rage "Проблему с вылетом
связали с последними драйверами для видеокарт ATI/AMD. Пит Хайнс
(Pete Hines) из Bethesda объяснил в твиттере, что драйвера были
созданы с целью улучшить производительность Battlefield 3, что
вызывает 100% вылет игры на рабочий стол. На блоге Bethesda,
указано, что драйвера для карт AMD, которые предлагали установить
только вчера уже вызывают проблемы и их нельзя использовать."
"AMD уже отреагировала на эту ситуацию и выпустила новые драйвера для РС версии Rage. Поэтому если у вас есть похожие проблемы – попробуйте скачать их на официальном сайте AMD."
Весь текст статьи http://gamebomb.ru/gbnews/2540
"AMD уже отреагировала на эту ситуацию и выпустила новые драйвера для РС версии Rage. Поэтому если у вас есть похожие проблемы – попробуйте скачать их на официальном сайте AMD."
Весь текст статьи http://gamebomb.ru/gbnews/2540
Тема: Мастер. За что даеться?
Ссылка на сообщение: #11198683
Ссылка на сообщение: #11198683
Tortik: Условия вручения знаков классности
Классность присваивается по результатам сравнения полученного игроком опыта в бою с лучшими результатами остальных игроков, полученными на этой же боевой машине за последние семь дней.
Если полученный в бою опыт выше, чем у указанного числа игроков в процентах, бойцу выдается знак классности:99% — «Мастер»
95% — 1 класс
80% — 2 класс
50% — 3 класс
Подробнее о достижениях
здесь:
http://wiki.worldoftanks.ru/
Тема закрыта.
Классность присваивается по результатам сравнения полученного игроком опыта в бою с лучшими результатами остальных игроков, полученными на этой же боевой машине за последние семь дней.
Если полученный в бою опыт выше, чем у указанного числа игроков в процентах, бойцу выдается знак классности:99% — «Мастер»

95% — 1 класс

80% — 2 класс

50% — 3 класс
Подробнее о достижениях
здесь:http://wiki.worldoftanks.ru/
Тема закрыта.
Тема: Программа «КТТС». Второй выпуск
Ссылка на сообщение: #11198671
Duglas686 (11 Июл 2012 - 11:24) писал: Одна из гипотез: заговор против WG, людей делающих драйверы и
видеокарты которые сговорившись шлют в Россию
сломанные(недоделанные) девайсы, от того и проблема. Это более
правдоподобно звучит. И еще откат драйверов был не панацеей, обычно
разработчики выпускали патч, где правили косяки "определенных
дронов в сборке" а не ждали патча(драйвера) производителя
видеокарт. Это получается, это не наш клиент шалит, это у вас
видюха и драйвер к ним ковно))))
hector1 (11 Июл 2012 - 11:32) писал: дело не в эмоциях, а в косяках сотрудников вг. Мы тут , если что
все тестеры, как мышки подопытные. А по поводу стать тестером
оффициально, так заявки то больше не принимаются, всем спс все
свободны. Стыдно не знать и аппелировать советами.
Ссылка на сообщение: #11198671
Duglas686 (11 Июл 2012 - 11:24) писал: Одна из гипотез: заговор против WG, людей делающих драйверы и
видеокарты которые сговорившись шлют в Россию
сломанные(недоделанные) девайсы, от того и проблема. Это более
правдоподобно звучит. И еще откат драйверов был не панацеей, обычно
разработчики выпускали патч, где правили косяки "определенных
дронов в сборке" а не ждали патча(драйвера) производителя
видеокарт. Это получается, это не наш клиент шалит, это у вас
видюха и драйвер к ним ковно))))Knopka: Патчи могут включать в себя библиотеки видеодрайверов, которых не
хватает
По-моему, в данном случае мы
пытаемся найти врага, а не решить вопрос, Вам так не кажется?
Что-то мне подсказывает, что если бы Вы выпустили свою игру,
которая содержала бы ошибки, Вы бы просто не смогли закрывать глаза
на то, что они возникают в ходе выпуска патчей. Выше уже было
сказано, что процесс разработки решения - это очень затратный по
времени и человеческим ресурсам вопрос, и мгновенно такие вопросы
не решаются.
hector1 (11 Июл 2012 - 11:32) писал: дело не в эмоциях, а в косяках сотрудников вг. Мы тут , если что
все тестеры, как мышки подопытные. А по поводу стать тестером
оффициально, так заявки то больше не принимаются, всем спс все
свободны. Стыдно не знать и аппелировать советами.Knopka: В тестеры попасть реально, было бы желание и реальное
доказательство того, что игрок участвует в жизни проекта и
заинтересован в его развитии. Поверьте, я знаю, о чем говорю.
Тема: Компенсация за ущерб от союзников
Ссылка на сообщение: #11198429
Ссылка на сообщение: #11198429
Tortik: Компенсация рассчитывается, исходя из следующих правил:За любой
тимхит рассчитываются полагающиеся опыт и кредиты, как за игрока
вражеской команды. Данные опыт и кредиты удваиваются и будут
вычтены из общего количества, полученного данным игроком в этом
бою. Сумма таких удержаний далее в этом пункте называется
штрафом.
50% кредитов, которые вычитываются за тимкилл и тимхиты (в данном случае — пропорционально нанесенному урону), начисляются на счет жертвы за вычетом стандартной комиссии на перевод между игроками. Эти выплаты (далее – компенсация) производятся из суммы, начисленной тимкиллеру по результатам данного боя. Если начисленная сумма не может покрыть выплаты всем жертвам этого боя, полученные за бой кредиты целиком отдаются жертвам, при этом они делятся пропорционально полным выплатам, как если бы те были возможны. Вся статья здесь:
http://worldoftanks....l/anti_teamkill
Тема закрыта.
50% кредитов, которые вычитываются за тимкилл и тимхиты (в данном случае — пропорционально нанесенному урону), начисляются на счет жертвы за вычетом стандартной комиссии на перевод между игроками. Эти выплаты (далее – компенсация) производятся из суммы, начисленной тимкиллеру по результатам данного боя. Если начисленная сумма не может покрыть выплаты всем жертвам этого боя, полученные за бой кредиты целиком отдаются жертвам, при этом они делятся пропорционально полным выплатам, как если бы те были возможны. Вся статья здесь:
http://worldoftanks....l/anti_teamkill
Тема закрыта.
Тема: перевод в свободный опыт
Ссылка на сообщение: #11198424
pofenibotichelli (11 Июл 2012 - 11:22) писал: перевод только с элитных танков и только за золото
Ссылка на сообщение: #11198424
pofenibotichelli (11 Июл 2012 - 11:22) писал: перевод только с элитных танков и только за золотоGreyWind: Тема закрыта
Тема: Программа «КТТС». Второй выпуск
Ссылка на сообщение: #11198400
hector1 (11 Июл 2012 - 11:17) писал: на самом деле, как всегда все "на отвали”, куча супертестеров
оказывается шарит, так что ж если она шарит, правятся ттх от патча
к патчу, да еще и закрываются карты с режимами. А, точно, глупые
игроки ж не нашли секретных тропинок в зигфриде и на песчанке, так
вот эти глупые игроки вам бабосы платят между прочим, что бы вместо
сухарей можно было козырнуть перед орешкиным печеньем. Да и очень
бы хотелось услышать, а лучше увидеть как команда вг играет в дэфе
на зигфриде ну так, показательно. А пока это все пустой треп,
пытающийся оправдать картоделов и тех кто эти режимы вообще
откатывал
Ссылка на сообщение: #11198400
hector1 (11 Июл 2012 - 11:17) писал: на самом деле, как всегда все "на отвали”, куча супертестеров
оказывается шарит, так что ж если она шарит, правятся ттх от патча
к патчу, да еще и закрываются карты с режимами. А, точно, глупые
игроки ж не нашли секретных тропинок в зигфриде и на песчанке, так
вот эти глупые игроки вам бабосы платят между прочим, что бы вместо
сухарей можно было козырнуть перед орешкиным печеньем. Да и очень
бы хотелось услышать, а лучше увидеть как команда вг играет в дэфе
на зигфриде ну так, показательно. А пока это все пустой треп,
пытающийся оправдать картоделов и тех кто эти режимы вообще
откатывалKnopka: Так можно говорить только в том случае, если глубинного понимания
процессов разработки и тестирования не имеется. Что мешает стать
тестировщиком, писать нам отзывы на форуме по существу и с
предложениями, скриншотами, подробными изъяснениями? Сделайте шаг
навстречу нам, если действительно хотите помочь. Если дело в
эмоциях - боюсь, даже самые аргументированные комментарии
бессильны..
Тема: Программа «КТТС». Второй выпуск
Ссылка на сообщение: #11198209
Psychopat (11 Июл 2012 - 11:08) писал: Звучит как отмазка, если у вас проблема с красным экран то этот
косяк никак не связан с клиентом игры, а только в кривых руках тех
людей которые пишут дрова под видеокарты.
Ссылка на сообщение: #11198209
Psychopat (11 Июл 2012 - 11:08) писал: Звучит как отмазка, если у вас проблема с красным экран то этот
косяк никак не связан с клиентом игры, а только в кривых руках тех
людей которые пишут дрова под видеокарты.Knopka: А почему следует исключать вариант того, что у определенных дров в
сборке не хватает библиотек для чтения файлов игры? Такое
встречается во многих играх, какими бы полноценными и долго
ожидаемыми они не были. Неоднократно сталкивалась с тем, что для
корректной работы какой-либо игры требуется откатить драйвера
DirectX или видеокарты. Это одна из гипотез, которая весьма и
весьма рабочая.
Тема: "Орлиный глаз" и "Радиоперехват" у командира на BatChat 25t
Ссылка на сообщение: #11197783
Negeor85 (11 Июл 2012 - 11:40) писал: Работать будут, а стоит или нет решать вам.
Ссылка на сообщение: #11197783
Negeor85 (11 Июл 2012 - 11:40) писал: Работать будут, а стоит или нет решать вам.Tortik: Ответ верен.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: т110 за голду
Ссылка на сообщение: #11197609
DesikOff (11 Июл 2012 - 11:41) писал: Средний танк M4A3E2 [Стоковый] -> Тяжелый танк M6 -> Тяжелый
танк T29 -> Тяжелый танк T32 -> Тяжелый танк M103 ->
Тяжелый танк T110E5
Стоимость минимального исследования:
14 970 980 (серебро)
626 235 (опыт) (25 050 (золото))
Стоимость полного исследования:
16 266 430 (серебро)
904 345 (опыт) (36 174 (золото))
вот так выдает танковый калькулятор
Ссылка на сообщение: #11197609
DesikOff (11 Июл 2012 - 11:41) писал: Средний танк M4A3E2 [Стоковый] -> Тяжелый танк M6 -> Тяжелый
танк T29 -> Тяжелый танк T32 -> Тяжелый танк M103 ->
Тяжелый танк T110E5Стоимость минимального исследования:
14 970 980 (серебро)
626 235 (опыт) (25 050 (золото))
Стоимость полного исследования:
16 266 430 (серебро)
904 345 (опыт) (36 174 (золото))
вот так выдает танковый калькулятор
Tortik: Ответ верен.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Программа «КТТС». Второй выпуск
Ссылка на сообщение: #11197270
Duglas686 (11 Июл 2012 - 10:32) писал: как обычно в "уважение к игрокам" в рандоме безмозглые люди(спасибо
что дебилами не назвал), а люди которые выпускают видеокарты и
пишут к ним драйвера уже 15-20 лет оказываеться не могут решить
проблему с красным экраном(хотя не в одной другой игре я этого не
встречал). Как у нас умеют сьезжать со своих обязанностей....зато
есть овсянное печение...
Ссылка на сообщение: #11197270
Duglas686 (11 Июл 2012 - 10:32) писал: как обычно в "уважение к игрокам" в рандоме безмозглые люди(спасибо
что дебилами не назвал), а люди которые выпускают видеокарты и
пишут к ним драйвера уже 15-20 лет оказываеться не могут решить
проблему с красным экраном(хотя не в одной другой игре я этого не
встречал). Как у нас умеют сьезжать со своих обязанностей....зато
есть овсянное печение...GreyWind: Приведу Вам пример Ил-2 Штурмовик Забытые Сражения, проблема с
видеокартами ATI/AMD не решена до сих пор, настройка water=4
работает корректно на картах от NVIDIA. Я хорошо знаком с
разработчиками, и несмотря на неоднократные обращения в ATI/AMD
проблема так и не была решена. Проблема именно в драйверах ATI/AMD
- не совсем правильная реализация OpenGL.
Тема: Проблема с игрой
Ссылка на сообщение: #11196829
CMP (11 Июл 2012 - 09:57) писал: Ок, всем спасибо. Закрывайте тему.
Ссылка на сообщение: #11196829
CMP (11 Июл 2012 - 09:57) писал: Ок, всем спасибо. Закрывайте тему.GreyWind: Тема закрыта
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #11196810
pirania (11 Июл 2012 - 10:12) писал: а Н3?? скорость 33, 6*18" ГК и бронирование палуба 229,
борт 356. ГК маловато (из за этого и отказались) но скорость и
бронирование для 20х годов более чем на уровне. Не всякий линкор
40х таким похвастаться не мог.
Ссылка на сообщение: #11196810
pirania (11 Июл 2012 - 10:12) писал: а Н3?? скорость 33, 6*18" ГК и бронирование палуба 229,
борт 356. ГК маловато (из за этого и отказались) но скорость и
бронирование для 20х годов более чем на уровне. Не всякий линкор
40х таким похвастаться не мог.KGB: Это сказочный проект. Сказочные проекты мы в играх не
реализовываем.
Тема: Гремлин на броне.
Ссылка на сообщение: #11196723
Ссылка на сообщение: #11196723
GreyWind: Вам сюда http://forum.worldof...A%D1%83-%D0%B2/
Тема закрыта
Тема закрыта
Тема: Вопрос по начислению денег
Ссылка на сообщение: #11196686
mouse495 (11 Июл 2012 - 08:26) писал: А теперь подскажите:
- как может быть победа в бою и получение денег на копейки больше чем при проигрыше с примерно одинаковым показателем по дамагу (от которого идет расчет денег)?
- как играть на минусовой технике?
- зачем качать топ-технику, если на ней невозможно играть?
- зачем вводить новую технику, если в итоге большинство средних игроков перейдет на более низкие уровни?
Ссылка на сообщение: #11196686
mouse495 (11 Июл 2012 - 08:26) писал: А теперь подскажите:- как может быть победа в бою и получение денег на копейки больше чем при проигрыше с примерно одинаковым показателем по дамагу (от которого идет расчет денег)?
- как играть на минусовой технике?
- зачем качать топ-технику, если на ней невозможно играть?
- зачем вводить новую технику, если в итоге большинство средних игроков перейдет на более низкие уровни?
Inimigo: 1) Все нормально победа/поражение оказывает влияние только на
опыт.
2) Хорошо, если играть хорошо можно выходить в небольшой плюс, при игре на топ технике в ротах с хорошим командиром можно выходить в значительный плюс.
3) Возможно(см пункт 2)
4) Кто-то перейдет, а кто-то нет, соответственно новая техника для тех кто будет на ней играть.
Всем спасибо. Тема закрыта.
2) Хорошо, если играть хорошо можно выходить в небольшой плюс, при игре на топ технике в ротах с хорошим командиром можно выходить в значительный плюс.
3) Возможно(см пункт 2)
4) Кто-то перейдет, а кто-то нет, соответственно новая техника для тех кто будет на ней играть.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: ИСУ-152
Ссылка на сообщение: #11196667
KIBORGVIPER (10 Июл 2012 - 14:11) писал: На ИСУ-152 стояла гаубица МЛ-20. А БЛ-10 специально разработали (
для улучшения балистики), но это была уже ИСУ-152-2
Ссылка на сообщение: #11196667
KIBORGVIPER (10 Июл 2012 - 14:11) писал: На ИСУ-152 стояла гаубица МЛ-20. А БЛ-10 специально разработали (
для улучшения балистики), но это была уже ИСУ-152-2GreyWind: ИСУ-152-2 до этого ИСУ-152-1, а до этого просто ИСУ-152, одна и та
же машина на которой, отрабатывались новые виды орудий. Скажем так
цифры -2 это просто сокращение от ИСУ-152 с пушкой БЛ-10. Никаким
новым видом вооружения она не является. Для примера приведу Пе-2,
сколько было серий? Менялись двигатели, вооружение, форма и
остекление кабин . Но все эти серии все равно Пе-2.
Тема: ВБР
Ссылка на сообщение: #11196604
Ссылка на сообщение: #11196604
Tortik: Все ответы о рассенхронизации с сервером, как о причине таких
непонятных промахов:
http://forum.worldof...?/topic/264205-
Тема закрыта.
http://forum.worldof...?/topic/264205-
Тема закрыта.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11196518
dim396 (11 Июл 2012 - 03:23) писал: Не подскажете, где можно найти схему бронирования Паттона 3?
Ссылка на сообщение: #11196518
dim396 (11 Июл 2012 - 03:23) писал: Не подскажете, где можно найти схему бронирования Паттона 3?SerB: В интернете:
http://yandex.by/yan...+&tld=by&lr=157
http://yandex.by/yan...+&tld=by&lr=157
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11196490
Cobra (11 Июл 2012 - 08:24) писал: Добрый день!
Подскажите, есть ли в планах реализация фичи, когда снаряды начнут застревать в деревьях ? Ну то есть сейчас, например, танк за деревом спрятать не получается - снаряды пролетают сквозь него. (Кроме самых толстых деревьев - в них застревают, но их повалить нельзя. Я говорю про те деревья, которые свалить можно)
Ссылка на сообщение: #11196490
Cobra (11 Июл 2012 - 08:24) писал: Добрый день!Подскажите, есть ли в планах реализация фичи, когда снаряды начнут застревать в деревьях ? Ну то есть сейчас, например, танк за деревом спрятать не получается - снаряды пролетают сквозь него. (Кроме самых толстых деревьев - в них застревают, но их повалить нельзя. Я говорю про те деревья, которые свалить можно)
SerB: Сколько нового и интересного узнаешь про игру... Оказывается, у нас
тонкие и толстыне деревья разные по механике...
Ну и предложеие, замаскированное под вопрос. Вроде, 14 по прейскуранту?
Ну и предложеие, замаскированное под вопрос. Вроде, 14 по прейскуранту?
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11196459
mastapo (11 Июл 2012 - 09:25) писал: раскажите пожалуста об уакционе
Ссылка на сообщение: #11196459
mastapo (11 Июл 2012 - 09:25) писал: раскажите пожалуста об уакционе
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11196416
Shevfs (11 Июл 2012 - 04:56) писал: Здравствуйте. В КТТС вы сказали, что решили не вводить режим
"Эскорт" для рендома, из-за плохой слаженности игроков... А для
ротных боев, где слаженность выше, думаете о вводе этот режим?
Ссылка на сообщение: #11196416
Shevfs (11 Июл 2012 - 04:56) писал: Здравствуйте. В КТТС вы сказали, что решили не вводить режим
"Эскорт" для рендома, из-за плохой слаженности игроков... А для
ротных боев, где слаженность выше, думаете о вводе этот режим?SerB: Не будем. Для рот будут совсем другие развлечения
Тема: Настоящий мужик!!!
Ссылка на сообщение: #11196413
Ссылка на сообщение: #11196413
Alebelle: Прям не смогла пройти мимо такой темы 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #11196185
pirania (11 Июл 2012 - 09:34) писал: По мимо Л1 есть предпроекты G3 b N3 с 18" артилерией и бронёй лишь
не много уступавшей пр23 но превосходящеё его по скорости.
Ссылка на сообщение: #11196185
pirania (11 Июл 2012 - 09:34) писал: По мимо Л1 есть предпроекты G3 b N3 с 18" артилерией и бронёй лишь
не много уступавшей пр23 но превосходящеё его по скорости.KGB: G3 это вообще-то развитие конь-цепции линейных крейсеров, т.е.
скорость 30 узлов, 3х3х406мм.
N3 это его "утяжелённый" собрат с 3х3х457мм, но с 23 узлами.
Как я уже говорил, G3 бронирован хуже пр.23, а N3 пр.23 просто не догонит.
N3 это его "утяжелённый" собрат с 3х3х457мм, но с 23 узлами.
Как я уже говорил, G3 бронирован хуже пр.23, а N3 пр.23 просто не догонит.
Тема: Навык Эксперт у командора
Ссылка на сообщение: #11196181
TaktikRus (11 Июл 2012 - 09:41) писал: Эксперт

Описание: Позволяет командиру определять критические повреждения танков в прицеле. Начинает действовать при совершенствовании до 100%.
Цифровое действие: Начинает работать через 4 секунды после непрерывного наведения на танк противника.
Ограничение: Командир.
Резюме: Хороший выбор для дальнего боя или скоординированной игры во взводе/роте. В других случаях реализация преимущества затруднительна.
Ссылка на сообщение: #11196181
TaktikRus (11 Июл 2012 - 09:41) писал: ЭкспертОписание: Позволяет командиру определять критические повреждения танков в прицеле. Начинает действовать при совершенствовании до 100%.
Цифровое действие: Начинает работать через 4 секунды после непрерывного наведения на танк противника.
Ограничение: Командир.
Резюме: Хороший выбор для дальнего боя или скоординированной игры во взводе/роте. В других случаях реализация преимущества затруднительна.
Inimigo: Дополнение: Не работает при наличии некоторых модов(в том числе
прицелах)
Всем спасибо. Тема закрыта.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: дайте ссылку на прямое скачивание клиента а то сайт не работает
Ссылка на сообщение: #11196139
Rooney (11 Июл 2012 - 09:42) писал: http://downloads.wor.../latest_install
http://downloads.wor...install_torrent (торрент)
Ссылка на сообщение: #11196139
Rooney (11 Июл 2012 - 09:42) писал: http://downloads.wor.../latest_installhttp://downloads.wor...install_torrent (торрент)
Inimigo: Правильно.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: Увеличивает ли "Боевое Братство" дальность обзора и насколько?
Ссылка на сообщение: #11195698
Ссылка на сообщение: #11195698
Inimigo: Влияет, как и вентиляция на 2.5%.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: Боевое братство. Стоит ли качать и на что влияет?
Ссылка на сообщение: #11195525
Llotr (11 Июл 2012 - 08:58) писал:
Боевое братство (навык)
Улучшает все умения всех членов экипажа. Навык начинает действовать только при изучении всеми членами экипажа до 100%. Навык продолжает действовать, если выведен из строя член экипажа.
http://forum.worldof...42#entry7543742
Ссылка на сообщение: #11195525
Llotr (11 Июл 2012 - 08:58) писал:
Боевое братство (навык)Улучшает все умения всех членов экипажа. Навык начинает действовать только при изучении всеми членами экипажа до 100%. Навык продолжает действовать, если выведен из строя член экипажа.
http://forum.worldof...42#entry7543742
Yeuse:
Ответ дан. Закрыто.
Ответ дан. Закрыто.
Тема: сайт и тест
Ссылка на сообщение: #11195465
VeteR72 (11 Июл 2012 - 08:11) писал: Никак
А причём здесь
общий тест? 
Ссылка на сообщение: #11195465
VeteR72 (11 Июл 2012 - 08:11) писал: Никак Yeuse: Закрыто.
Тема: Система мобильных платежей «Билайн» возобновила свою работу
Ссылка на сообщение: #11194785
Ссылка на сообщение: #11194785
_SnowLeopard_: Мобильные платежи «Билайн» снова стали доступны для российских
абонентов.
Читать новость на сайте
Читать новость на сайте
Тема: Программа «КТТС». Второй выпуск
Ссылка на сообщение: #11194521
STEELUCKY (11 Июл 2012 - 07:46) писал: Вопросик к Вам и всей компании.Где мои посты?За что удалены?Если
хотите-ответ в личку.Но хотелось бы всенародно.
С приветом...
Ссылка на сообщение: #11194521
STEELUCKY (11 Июл 2012 - 07:46) писал: Вопросик к Вам и всей компании.Где мои посты?За что удалены?Если
хотите-ответ в личку.Но хотелось бы всенародно.С приветом...
unball: Есть какие-то вопросы - пишите в саппорт. Сейчас вы нарываетесь на
бан за нарушение 4го пункта Правил Форума "4. Обсуждение работы
модераторов, создание тем с обсуждением работы модераторов и т.д.".
Считайте это последним предупреждением.
Тема: Временные работы на сайте World of Tanks 11 июля
Ссылка на сообщение: #11194462
Ссылка на сообщение: #11194462
belleville: 11 июля, с 9.00 до 10.30 (МСК), по техническим причинам будет
недоступен официальный сайт проекта World of Tanks. Игра и
остальные сервисы будут работать в обычном режиме.
Тема: Внеплановые технические работы на игровом сервере РУ1. Обновлено
Ссылка на сообщение: #11193755
Ссылка на сообщение: #11193755
belleville: 11 июля с 7.00 до 8.00 (МСК) игровой сервер РУ1 World of Tanks
будет частично недоступен в связи с техническими работами на
игровом кластере. В связи с этим возможны проблемы со входом на
кластер РУ1.
Решение - достаточно попробовать повторно подключиться.
Обновлено. Работы завершены, сервер работает в штатном режиме.
Решение - достаточно попробовать повторно подключиться.
Обновлено. Работы завершены, сервер работает в штатном режиме.
Тема: Хочу посмотреть
Ссылка на сообщение: #11193531
Artem_name (10 Июл 2012 - 20:28) писал: Почитай эту тему 
Ссылка на сообщение: #11193531
Artem_name (10 Июл 2012 - 20:28) писал: Почитай эту тему unball: Собственно думаю тему можно закрывать.
Тема: Передача «Танковая академия»
Ссылка на сообщение: #11193492
Zzzenek (11 Июл 2012 - 04:21) писал: Вот народ, а какая польза польза от всей той инфы что было
рассказана в этой передаче для обычных, рандомных боёв?
Ссылка на сообщение: #11193492
Zzzenek (11 Июл 2012 - 04:21) писал: Вот народ, а какая польза польза от всей той инфы что было
рассказана в этой передаче для обычных, рандомных боёв?unball: Там же и это тоже есть - сыгранный взвод страшная сила в рандоме!
Тема: Новые и старые СТ и ПТ
Ссылка на сообщение: #11193339
MbICJlb (11 Июл 2012 - 03:24) писал: Скоро нас ожидает появление еще одного уровня техники - Ст и ПТ 10
уровня. В связи с чем возник вопрос - а как быть с премиумными
танками и в первую очередь с тип59, как пока единственный СТ 8
уровня? Если, например, суперпершинг уже будет 8 уровнем при 10
возможных, то остальные будут фактически понижены в уровне, то есть
опосредованно понерфлены. Тот же китаец из танка предтопового 8
уровня, превратится в просто танк 8 уровня, а его вчерашний
одноклассник Лорейн вообще станет 9. И это касается всех имеющихся
на сегодня премиумных ПТ и СТ. Теперь, что бы сохранить все как
было при их продаже, в них самих или их балансе необходимо что-то
менять. Если кто-то знает ответ на этот вопрос, прошу ссылку.
Ссылка на сообщение: #11193339
MbICJlb (11 Июл 2012 - 03:24) писал: Скоро нас ожидает появление еще одного уровня техники - Ст и ПТ 10
уровня. В связи с чем возник вопрос - а как быть с премиумными
танками и в первую очередь с тип59, как пока единственный СТ 8
уровня? Если, например, суперпершинг уже будет 8 уровнем при 10
возможных, то остальные будут фактически понижены в уровне, то есть
опосредованно понерфлены. Тот же китаец из танка предтопового 8
уровня, превратится в просто танк 8 уровня, а его вчерашний
одноклассник Лорейн вообще станет 9. И это касается всех имеющихся
на сегодня премиумных ПТ и СТ. Теперь, что бы сохранить все как
было при их продаже, в них самих или их балансе необходимо что-то
менять. Если кто-то знает ответ на этот вопрос, прошу ссылку.belleville: При чем здесь СТ и ПТ 10? Прем танки никто резать не будет, они как
были так и останутся, и их также будет балансить.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11193194
ZhekaKrashov (10 Июл 2012 - 18:18) писал: Что бы с т1 докачатся до Т110 надо 1030300 опыта(без учёта того,
что модули повторяются).
Что бы с т1 докачатся до паттона(элитный) надо 811735 опыта(без учёта того, что модули повторяются).
Тогда с паттона до паттон 3 нам нужно 218565 опыта. Будут так делать или же увеличивать стоимость в опыте некоторых модулей?
Ссылка на сообщение: #11193194
ZhekaKrashov (10 Июл 2012 - 18:18) писал: Что бы с т1 докачатся до Т110 надо 1030300 опыта(без учёта того,
что модули повторяются).Что бы с т1 докачатся до паттона(элитный) надо 811735 опыта(без учёта того, что модули повторяются).
Тогда с паттона до паттон 3 нам нужно 218565 опыта. Будут так делать или же увеличивать стоимость в опыте некоторых модулей?
SerB: Будет примерно так. Точнеые цифры названы до тестов не будут.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11193191
Autemer (10 Июл 2012 - 18:51) писал: 1) Идею разделения названий танков по модификациям ещё не
похоронили? ИМХО, весьма перспективная вещь, особливо для
исторических боёв.
2) В следующем патче будет введена карта "Порт". Это что, аналог Порта (Севастополя) из WoWP?
Ссылка на сообщение: #11193191
Autemer (10 Июл 2012 - 18:51) писал: 1) Идею разделения названий танков по модификациям ещё не
похоронили? ИМХО, весьма перспективная вещь, особливо для
исторических боёв.2) В следующем патче будет введена карта "Порт". Это что, аналог Порта (Севастополя) из WoWP?
SerB: 1. Не скоро.
2. нет.
2. нет.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11193187
dimon75rus (11 Июл 2012 - 00:25) писал: Здравствуйте! В одном из прошлых тестов была возможность починки
модуля одним нажатием(если не исправен один модуль), так же и члены
экипажа, но основу эта удобная фича не пошла. Почему? И будет ли в
ближайшем времени это реализовано?
Ссылка на сообщение: #11193187
dimon75rus (11 Июл 2012 - 00:25) писал: Здравствуйте! В одном из прошлых тестов была возможность починки
модуля одним нажатием(если не исправен один модуль), так же и члены
экипажа, но основу эта удобная фича не пошла. Почему? И будет ли в
ближайшем времени это реализовано?SerB: Не будет. Слишком много ошибок.
Реклама | Adv















