Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11399838
logmaxdog (18 Июл 2012 - 16:23) писал: Здравствуйте.
В танки играю с Декабря 2010 года,играю с ноутбука,возможности купить адекватный пк нету. Играю на минимальных настройках с отключенными эффектами. (Вроде облаков и дыма). Имею 40-50 фпс и вполне доволен и счастлив.
Вопрос- После ввода нового рендера 0.8.0 и физики можно ли будет играть с маломощных компьютеров? Спасибо.
Ссылка на сообщение: #11399838
logmaxdog (18 Июл 2012 - 16:23) писал: Здравствуйте.В танки играю с Декабря 2010 года,играю с ноутбука,возможности купить адекватный пк нету. Играю на минимальных настройках с отключенными эффектами. (Вроде облаков и дыма). Имею 40-50 фпс и вполне доволен и счастлив.
Вопрос- После ввода нового рендера 0.8.0 и физики можно ли будет играть с маломощных компьютеров? Спасибо.
Storm: Мы постараемся сделать так чтобы можно было играть и на слабых
машинах.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11399784
LoneWolfCapral (18 Июл 2012 - 16:17) писал: SerB|Storm
В КТТС были вставки где Т62А и Паттон 3 ездят по Карелии, это и есть графика нового рендера ?
Ссылка на сообщение: #11399784
LoneWolfCapral (18 Июл 2012 - 16:17) писал: SerB|StormВ КТТС были вставки где Т62А и Паттон 3 ездят по Карелии, это и есть графика нового рендера ?
Storm: Да.
Тема: Программа «КТТС». Второй выпуск
Ссылка на сообщение: #11399735
Ссылка на сообщение: #11399735
unball: Рендер - красиво! Физика - круто! Сергей - брутален! 
В БОЙ!
В БОЙ!
Тема: Программа «КТТС». Второй выпуск
Ссылка на сообщение: #11399700
_Lurcher_ (18 Июл 2012 - 16:23) писал: не понял, танк падает и ломается БК??? т.е. при падении есть
вероятность взрыва БК??? (ладно рацию может радист каской сломал,
но БК то как повредилась?!)
Ссылка на сообщение: #11399700
_Lurcher_ (18 Июл 2012 - 16:23) писал: не понял, танк падает и ломается БК??? т.е. при падении есть
вероятность взрыва БК??? (ладно рацию может радист каской сломал,
но БК то как повредилась?!)Knopka: ..а также повреждения другого ряда модулей. Как минимум -
гарантированно срыв гусениц и потеря определенного количества хп.
При падении с высокого обрыва-скалы - танк уничтожается.
Тема: Maus
Ссылка на сообщение: #11399573
Ссылка на сообщение: #11399573
Collega_Prull: Рассказ о германском сверхтяжелом танке "Maus".
Читать материал в разделе "История".
Достижения германской школы танкостроения вызывают безусловное уважение. Инженерные решения, использовавшиеся в немецких танках Второй мировой войны, находили применение даже в технике, строившейся годы спустя. Но тевтонский гений не зря зовется сумрачным. Достаточно вспомнить болезненное пристрастие немцев к сверхтяжелым танкам. Принято считать, что виновник этого сомнительного увлечения — Гитлер. Однако еще задолго до его прихода к власти, в конце Первой мировой войны, был разработан и строился танк «Колоссаль» — 150-тонный монстр с четырьмя орудиями и экипажем из 22-х человек. Закончить работу помешало окончание войны и поражение Германии. Так что правильнее будет сказать, что Гитлер всего лишь превратил случайное увлечение в нечто вроде стабильного умопомешательства.
Справедливости ради надо отметить, что другие страны тоже этим «болели». СССР проектировал 120-тонный танк КВ-5, американцы к концу войны построили три громадных противотанковых установки Т95, японцы довели до макета разработку 100-тонного трехбашенного танка «О-и». Ну и французы не остались в стороне со своими FCM 2C. Но все это были отдельные проекты, а Третий рейх поставил работы на широкую ногу.
Говорят, что немцы пошли на создание заведомо бесполезной машины исключительно от отчаяния. Это в корне неверное мнение. Работы над «супертяжеловесами» были начаты еще в 1941 году. Тогда фирмой «Крупп» проектировался 72-тонный танк, вооруженный 105-мм орудием. Потом эта же компания придумала еще и 90-тонного «Льва», работы над которым были остановлены после того, как Порше дали добро на постройку «Мауса».
Никак нельзя пройти мимо двух проектов, которые иначе как курьезами назвать язык не поворачивается. Автором первого был инженер Э. Гротте, который в 30-е годы работал на СССР, и уже тогда шокировал военных своими «сухопутными крейсерами». Гротте предложил немцам 1000-тонное чудовище под названием Ratte. Вооружать это исчадие ада предполагалось корабельными орудиями. Второй проект, переплюнувший даже Ratte, разрабатывала фирма «Крупп». На него в качестве пушки должны были поставить 800-мм орудие «Дора». К счастью, министр вооружений Шпеер сохранил остатки здравого смысла и зарубил на корню прекрасные порывы «гениальных» конструкторов.
Единственным сверхтяжелым танком, который Германия полностью построила, был «Маус» профессора Порше. Контракт на его разработку был заключен в 1942 году. Порше должен был построить танк массой 160 тонн, вооруженный двумя орудиями (150 и 105 мм), с лобовой броней толщиной 200 мм и бортовой — 180 мм. Проект назвали «Мамонтом». В декабре 1942 года это название в целях секретности было изменено на «Мышонка». Фердинанд Порше отвечал только за работу над проектно-технической стороной. Внедрять разработку в производство должен был Альберт Шпеер.
В заданный предел массы Порше уложиться не удалось. Стремление создать машину, которая была бы максимально защищенной со всех сторон, а также проблемы с компоновкой стали причиной того, что в итоге «Маус» весил 188 тонн. Такую тяжесть не выдерживал ни один стационарный автомобильный мост, не говоря уже о понтонном. Поэтому создатели танка сразу же сделали его конструкцию максимально защищенной от проникновения влаги и разработали систему подводного вождения. Теоретически, танк мог преодолевать водные преграды глубиной до 8 метров. Практически, даже небольшие водоемы, вероятнее всего, стали бы для него могилой.
Проходимость «Мауса» также оставляла желать лучшего. Отчеты о полигонных испытаниях в Беблингене дают ей излишне позитивную оценку. К примеру, там написано, что даже при погружении гусениц в грунт до 50 см танк сохранял подвижность. При этом умалчивается о том, что практически все 100 километров своего пути на испытаниях машина прошла исключительно по дорогам и твердому грунту. А единственный случай испытания бездорожьем закончился тем, что «Маус» увяз чуть ли не по самую крышу. Его смогли вытащить только после того, как откопали. Выше было упомянуто оборудование подводного вождения, но какой в нем смысл, если танк намертво увязнет в донном иле?
Существует аксиома: танк должен быть мобильным. Смысл танковых войск заключается именно в том, чтобы совершать броски на большие расстояния, охватывать вражеские части, наносить удары во фланги и тыл как при наступлении, так и при обороне. «Маус» совершенно не соответствовал этому принципу. Ездил он откровенно плохо.
«Возможно, он был настолько хорошо защищен, что мог сойти за своего рода передвижной дот, способный сдерживать натиск больших сил противника?» — спросите вы. Тоже нет.
Во-первых, толстая броня «Мауса» была низкого качества. На момент его строительства Германия испытывала жесточайший дефицит молибдена, необходимого для изготовления качественной стали. Плохая броня не только лучше пробивалась снарядами, но еще и трескалась, откалывалась. Попадание снаряда в машину вышибало с внутренней стороны осколки, которые могли убить экипаж и повредить внутренние узлы танка. Фактически по своему уровню защищенности «Маус» соответствовал тяжелым танкам массой 60-70 тонн.
Во-вторых, огромные размеры делали танк Порше отличной мишенью для авиации. А попадания бомбы «Маус» не пережил бы. То есть и здесь его «полезность» под вопросом.
Пожалуй, единственное, что можно зачислить в плюс «Маусу» — его главное орудие калибра 128 мм. Эта пушка гарантированно пробивала любой танк противника с дистанции до 2500 метров. Подобным результатом не мог похвастаться ни один танк антигитлеровской коалиции. Правда, заряжание орудия было раздельным, поэтому скорострельность ограничивалась тремя выстрелами в минуту. Тем не менее, 128-мм пушку однозначно следует отнести к достоинствам. Второе орудие калибром 75 мм было уже сомнительным элементом. Для того чтобы стрелять по целям, не заслуживающим тяжелого снаряда, хватило бы и автоматической пушки. Причем было бы неплохо, если бы эта пушка имела сектор поражения, максимально приближенный к круговому. Дело в том, что башня у «Мауса» поворачивалась очень медленно, а из прочего имелся только кормовой пулемет, которого явно не хватило бы для обороны.
Можно утверждать почти со стопроцентной вероятностью, что практически все подбитые «Маусы», случись этому танку реально воевать, становились бы безвозвратными потерями. Эвакуация поврежденного танка такой массы была почти невыполнимой задачей. Не слишком ли расточительно — разбрасываться столь дорогими машинами?
К сожалению, а может и к счастью для немцев, проверить, как будет воевать «Маус», им не довелось. Два готовых прототипа машины были взорваны на полигоне в Куммерсдорфе при приближении советских войск. Тем не менее, из остатков двух танков удалось собрать один, который впоследствии был увезен в СССР. В наши дни его можно увидеть в Кубинке среди экспонатов музея бронетанковых войск.
Итак, Фердинанд Порше, пойдя на поводу у гигантомании Адольфа Гитлера, создал, пожалуй, самый бесполезный танк Второй мировой войны. Правомочно ли говорить, что силы, время и материальные ресурсы были потрачены им напрасно? Ни в коем случае! При создании «Мауса» было изобретено немало новаторских решений в отношении двигательных и ходовых систем танков, в электроснабжении, охлаждении и питании мотора, а также в конструкции башни.
Читать материал в разделе "История".
Достижения германской школы танкостроения вызывают безусловное уважение. Инженерные решения, использовавшиеся в немецких танках Второй мировой войны, находили применение даже в технике, строившейся годы спустя. Но тевтонский гений не зря зовется сумрачным. Достаточно вспомнить болезненное пристрастие немцев к сверхтяжелым танкам. Принято считать, что виновник этого сомнительного увлечения — Гитлер. Однако еще задолго до его прихода к власти, в конце Первой мировой войны, был разработан и строился танк «Колоссаль» — 150-тонный монстр с четырьмя орудиями и экипажем из 22-х человек. Закончить работу помешало окончание войны и поражение Германии. Так что правильнее будет сказать, что Гитлер всего лишь превратил случайное увлечение в нечто вроде стабильного умопомешательства.
Справедливости ради надо отметить, что другие страны тоже этим «болели». СССР проектировал 120-тонный танк КВ-5, американцы к концу войны построили три громадных противотанковых установки Т95, японцы довели до макета разработку 100-тонного трехбашенного танка «О-и». Ну и французы не остались в стороне со своими FCM 2C. Но все это были отдельные проекты, а Третий рейх поставил работы на широкую ногу.
Говорят, что немцы пошли на создание заведомо бесполезной машины исключительно от отчаяния. Это в корне неверное мнение. Работы над «супертяжеловесами» были начаты еще в 1941 году. Тогда фирмой «Крупп» проектировался 72-тонный танк, вооруженный 105-мм орудием. Потом эта же компания придумала еще и 90-тонного «Льва», работы над которым были остановлены после того, как Порше дали добро на постройку «Мауса».
Никак нельзя пройти мимо двух проектов, которые иначе как курьезами назвать язык не поворачивается. Автором первого был инженер Э. Гротте, который в 30-е годы работал на СССР, и уже тогда шокировал военных своими «сухопутными крейсерами». Гротте предложил немцам 1000-тонное чудовище под названием Ratte. Вооружать это исчадие ада предполагалось корабельными орудиями. Второй проект, переплюнувший даже Ratte, разрабатывала фирма «Крупп». На него в качестве пушки должны были поставить 800-мм орудие «Дора». К счастью, министр вооружений Шпеер сохранил остатки здравого смысла и зарубил на корню прекрасные порывы «гениальных» конструкторов.
Единственным сверхтяжелым танком, который Германия полностью построила, был «Маус» профессора Порше. Контракт на его разработку был заключен в 1942 году. Порше должен был построить танк массой 160 тонн, вооруженный двумя орудиями (150 и 105 мм), с лобовой броней толщиной 200 мм и бортовой — 180 мм. Проект назвали «Мамонтом». В декабре 1942 года это название в целях секретности было изменено на «Мышонка». Фердинанд Порше отвечал только за работу над проектно-технической стороной. Внедрять разработку в производство должен был Альберт Шпеер.
В заданный предел массы Порше уложиться не удалось. Стремление создать машину, которая была бы максимально защищенной со всех сторон, а также проблемы с компоновкой стали причиной того, что в итоге «Маус» весил 188 тонн. Такую тяжесть не выдерживал ни один стационарный автомобильный мост, не говоря уже о понтонном. Поэтому создатели танка сразу же сделали его конструкцию максимально защищенной от проникновения влаги и разработали систему подводного вождения. Теоретически, танк мог преодолевать водные преграды глубиной до 8 метров. Практически, даже небольшие водоемы, вероятнее всего, стали бы для него могилой.
Проходимость «Мауса» также оставляла желать лучшего. Отчеты о полигонных испытаниях в Беблингене дают ей излишне позитивную оценку. К примеру, там написано, что даже при погружении гусениц в грунт до 50 см танк сохранял подвижность. При этом умалчивается о том, что практически все 100 километров своего пути на испытаниях машина прошла исключительно по дорогам и твердому грунту. А единственный случай испытания бездорожьем закончился тем, что «Маус» увяз чуть ли не по самую крышу. Его смогли вытащить только после того, как откопали. Выше было упомянуто оборудование подводного вождения, но какой в нем смысл, если танк намертво увязнет в донном иле?
Существует аксиома: танк должен быть мобильным. Смысл танковых войск заключается именно в том, чтобы совершать броски на большие расстояния, охватывать вражеские части, наносить удары во фланги и тыл как при наступлении, так и при обороне. «Маус» совершенно не соответствовал этому принципу. Ездил он откровенно плохо.
«Возможно, он был настолько хорошо защищен, что мог сойти за своего рода передвижной дот, способный сдерживать натиск больших сил противника?» — спросите вы. Тоже нет.
Во-первых, толстая броня «Мауса» была низкого качества. На момент его строительства Германия испытывала жесточайший дефицит молибдена, необходимого для изготовления качественной стали. Плохая броня не только лучше пробивалась снарядами, но еще и трескалась, откалывалась. Попадание снаряда в машину вышибало с внутренней стороны осколки, которые могли убить экипаж и повредить внутренние узлы танка. Фактически по своему уровню защищенности «Маус» соответствовал тяжелым танкам массой 60-70 тонн.
Во-вторых, огромные размеры делали танк Порше отличной мишенью для авиации. А попадания бомбы «Маус» не пережил бы. То есть и здесь его «полезность» под вопросом.
Пожалуй, единственное, что можно зачислить в плюс «Маусу» — его главное орудие калибра 128 мм. Эта пушка гарантированно пробивала любой танк противника с дистанции до 2500 метров. Подобным результатом не мог похвастаться ни один танк антигитлеровской коалиции. Правда, заряжание орудия было раздельным, поэтому скорострельность ограничивалась тремя выстрелами в минуту. Тем не менее, 128-мм пушку однозначно следует отнести к достоинствам. Второе орудие калибром 75 мм было уже сомнительным элементом. Для того чтобы стрелять по целям, не заслуживающим тяжелого снаряда, хватило бы и автоматической пушки. Причем было бы неплохо, если бы эта пушка имела сектор поражения, максимально приближенный к круговому. Дело в том, что башня у «Мауса» поворачивалась очень медленно, а из прочего имелся только кормовой пулемет, которого явно не хватило бы для обороны.
Можно утверждать почти со стопроцентной вероятностью, что практически все подбитые «Маусы», случись этому танку реально воевать, становились бы безвозвратными потерями. Эвакуация поврежденного танка такой массы была почти невыполнимой задачей. Не слишком ли расточительно — разбрасываться столь дорогими машинами?
К сожалению, а может и к счастью для немцев, проверить, как будет воевать «Маус», им не довелось. Два готовых прототипа машины были взорваны на полигоне в Куммерсдорфе при приближении советских войск. Тем не менее, из остатков двух танков удалось собрать один, который впоследствии был увезен в СССР. В наши дни его можно увидеть в Кубинке среди экспонатов музея бронетанковых войск.
Итак, Фердинанд Порше, пойдя на поводу у гигантомании Адольфа Гитлера, создал, пожалуй, самый бесполезный танк Второй мировой войны. Правомочно ли говорить, что силы, время и материальные ресурсы были потрачены им напрасно? Ни в коем случае! При создании «Мауса» было изобретено немало новаторских решений в отношении двигательных и ходовых систем танков, в электроснабжении, охлаждении и питании мотора, а также в конструкции башни.
Тема: Программа «КТТС». Второй выпуск
Ссылка на сообщение: #11399538
don_sverh (18 Июл 2012 - 16:16) писал: Фпс сильно изменится из-за введения многоядерности?
Ссылка на сообщение: #11399538
don_sverh (18 Июл 2012 - 16:16) писал: Фпс сильно изменится из-за введения многоядерности?Knopka: В первую очередь, будет равномерно распределена нагрузка на ЦП, в
силу чего проблемы как с пингом, так и с фпс будут минимизированы.
Проблемы перегрева также станут случаем более редким, так что мы
относимся к введению поддержки многоядерности с полной
ответственностью, понимая важность принятия этого решения.
Тема: Первая Атлантическая война
Ссылка на сообщение: #11399478
Ссылка на сообщение: #11399478
BigAngryCat: На бедный голдой остров Геракл - претендуют уже 3 клана:

А на высадках в зоны, откуда можно перебраться в Атлантиду - ажиотаж. На Бир-Гандуз (переход на Монту и Гермес) - подано 103 заявки, на Канарские острова (переход на Геракл и Афина) - 106.

А на высадках в зоны, откуда можно перебраться в Атлантиду - ажиотаж. На Бир-Гандуз (переход на Монту и Гермес) - подано 103 заявки, на Канарские острова (переход на Геракл и Афина) - 106.
Тема: Первая Атлантическая война
Ссылка на сообщение: #11399463
Faidion (18 Июл 2012 - 16:14) писал: Просто в сообщении основном не указано что это инвент. Вот народ и
решил, что у разрабов что-то не так случилось, раз вводят новые
места битв на ГК причем такие мифические и отдаленные от танковых
дел
Ссылка на сообщение: #11399463
Faidion (18 Июл 2012 - 16:14) писал: Просто в сообщении основном не указано что это инвент. Вот народ и
решил, что у разрабов что-то не так случилось, раз вводят новые
места битв на ГК причем такие мифические и отдаленные от танковых
делKnopka: Иногда несерьезный подход к серьезным вопросам - это необходимое
зло, разряжающее общую обстановку. На мой взгляд, идея очень
интересная и оригинальная, сложно сказать, почему присутствуют
негативные отзывы со стороны игроков. Ивент не претендует на прямую
историчность, хотя существование Атлантиды, как было сказано
Evilly, все-таки имеет некоторые предпосылки к истории и содержит
множество гипотез, прямо указывающих на реальность. Тем не менее, в
суровой действительности порой не хватает доли позитивного абсурда
в какой-то степени. Новый взгляд на старые вопросы освежает
впечатления 
Тема: Программа «КТТС». Второй выпуск
Ссылка на сообщение: #11399364
zx1500 (18 Июл 2012 - 16:11) писал: Поддержка многоядерных процессоров будет? Когда ждать?
Ссылка на сообщение: #11399364
zx1500 (18 Июл 2012 - 16:11) писал: Поддержка многоядерных процессоров будет? Когда ждать?Knopka: Ведется разработка поддержки, о введении коей мы уведомим заранее.
Пока что тяжело сообщить точные даты/сроки, скажу лишь - поддержка
организована будет.
Тема: Обсуждение тестового обновления 0.7.5
Ссылка на сообщение: #11399310
eE_KoT (18 Июл 2012 - 16:07) писал: 446 страниц.. прочитав первые 2 перелистнул на последнюю. прошу
извинить меня если мои вопросы уже задавались и обсуждались.
Не судите строго, у меня несколько вопросов к разрабам:
1. Почему за Д10Т не начисляется сумма свободного опыта, равная потраченному на прокачку данного орудия?
2. Почему двигателем В-54К оснащается танк Т-34-85 и при этом не оснащается ПТ СУ-100? На сколько я понимаю СУ-100 является приемником вышеуказанного танка и разработана на его базе.
3. Не было бы правильней не убирать пушку Ф-30 с танка Т-28, а повысить ему уровень и убрать его в тупиковую ветку (как в случае с Т-50-2), а на его место например поставить первый советский серийный средний танк Т-24.
4. Почему доходность Лёвы повысили, а про КВ-5 забыли (забили)?
Обращаю внимание танкотролей, что мои высказывания не являются претензиями, и основаны на личном интересе и здравом смысле.
nikitos127 (18 Июл 2012 - 16:08) писал: Да а когда будет 2тест?
Ссылка на сообщение: #11399310
eE_KoT (18 Июл 2012 - 16:07) писал: 446 страниц.. прочитав первые 2 перелистнул на последнюю. прошу
извинить меня если мои вопросы уже задавались и обсуждались.Не судите строго, у меня несколько вопросов к разрабам:
1. Почему за Д10Т не начисляется сумма свободного опыта, равная потраченному на прокачку данного орудия?
2. Почему двигателем В-54К оснащается танк Т-34-85 и при этом не оснащается ПТ СУ-100? На сколько я понимаю СУ-100 является приемником вышеуказанного танка и разработана на его базе.
3. Не было бы правильней не убирать пушку Ф-30 с танка Т-28, а повысить ему уровень и убрать его в тупиковую ветку (как в случае с Т-50-2), а на его место например поставить первый советский серийный средний танк Т-24.
4. Почему доходность Лёвы повысили, а про КВ-5 забыли (забили)?
Обращаю внимание танкотролей, что мои высказывания не являются претензиями, и основаны на личном интересе и здравом смысле.
Knopka: Это предварительная версия патча. Множество комментариев игроков
уже учтено, дождитесь обновления информации по изменениям,
введенным в патч.
nikitos127 (18 Июл 2012 - 16:08) писал: Да а когда будет 2тест?Knopka: В ближайшие дни будет открыт тест 2 - ориентировочно в конце
недели.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11399200
artsoff (18 Июл 2012 - 16:06) писал: План по патчам и контенту в них до Нового Года уже составлен?
Не могли бы частично приоткрыть завесу, что и когда ждать?
Очень интересно узнать. Спасибо.
Ссылка на сообщение: #11399200
artsoff (18 Июл 2012 - 16:06) писал: План по патчам и контенту в них до Нового Года уже составлен?Не могли бы частично приоткрыть завесу, что и когда ждать?
Очень интересно узнать. Спасибо.
SerB: См 2-ю часть 2-го выпуска "КТТС"
Тема: Первая Атлантическая война
Ссылка на сообщение: #11399189
Kristof_Kadavercian (18 Июл 2012 - 16:05) писал: Позитивная тема не для всех - поэтому и недовольны игроки.
Ссылка на сообщение: #11399189
Kristof_Kadavercian (18 Июл 2012 - 16:05) писал: Позитивная тема не для всех - поэтому и недовольны игроки.Knopka: Чувство юмора ни кто не нерфил точно, странно 
Тема: Программа «КТТС». Второй выпуск
Ссылка на сообщение: #11399144
Michail_37_region (18 Июл 2012 - 16:03) писал: Лично меня интересует, каким образом введение физики и нового
рендера отразится на минимальных системных требованиях к игре.
Почему спрашиваю - уже сейчас компьютер на минималке еле тянет (фпс
выше 15 не поднимается). И боюсь, что с введением данных изменение
поиграть больше не удастся...
Ссылка на сообщение: #11399144
Michail_37_region (18 Июл 2012 - 16:03) писал: Лично меня интересует, каким образом введение физики и нового
рендера отразится на минимальных системных требованиях к игре.
Почему спрашиваю - уже сейчас компьютер на минималке еле тянет (фпс
выше 15 не поднимается). И боюсь, что с введением данных изменение
поиграть больше не удастся...Knopka: Системные требования игры остаются ровным счетом те же самые,
имеющиеся карты будут максимально адаптированы под оптимальную
производительность большинства игроков. Останутся те же опции
графических настроек игры с учетом введения новых визуальных
эффектов, т.е. при желании можно будет отключить те эффекты,
которые вызывают подвисания в игре конкретно у Вас.
Более того, проблема с падением фпс - это проблема общего плана. После введения и общего тестирования патча 0.8.0. некоторые из проблем (в том числе, падение фпс) скорее всего будут устранены раз и навсегда
Более того, проблема с падением фпс - это проблема общего плана. После введения и общего тестирования патча 0.8.0. некоторые из проблем (в том числе, падение фпс) скорее всего будут устранены раз и навсегда
Тема: Первая Атлантическая война
Ссылка на сообщение: #11398922
IvanGavr (18 Июл 2012 - 15:56) писал: а то что гвардеец написал тебя не смущает ?
Ссылка на сообщение: #11398922
IvanGavr (18 Июл 2012 - 15:56) писал: а то что гвардеец написал тебя не смущает ?Knopka: Дело не в смущении, а во взаимном уважении. Посему прошу игроков
быть чуточку вежливее друг к другу. Атлантида - это весьма
позитивная и интересная тема, предлогов для обсуждения которой куда
больше, чем идеологические войны между игроками 
Тема: Программа «КТТС». Второй выпуск
Ссылка на сообщение: #11398891
NotoriousTank (18 Июл 2012 - 15:56) писал: Какой же красивый рендер....жаль что мой калькулятор не поддержит
его(играю с 25% текстурами от Анимеха, и Твикером, а фпс выше 24 не
поднимается). Физика довольно интересной получилась. И вот можно
узнать, как идут работы с оптимизацией?
Ссылка на сообщение: #11398891
NotoriousTank (18 Июл 2012 - 15:56) писал: Какой же красивый рендер....жаль что мой калькулятор не поддержит
его(играю с 25% текстурами от Анимеха, и Твикером, а фпс выше 24 не
поднимается). Физика довольно интересной получилась. И вот можно
узнать, как идут работы с оптимизацией?Knopka: Что Вас интересует по оптимизации?
Тема: Программа «КТТС». Второй выпуск
Ссылка на сообщение: #11398870
Dekapon (18 Июл 2012 - 15:55) писал: А ты представляешь сколько будут ему "крутых" реплеев с новой
физикой присылать? ИМХО, передачу новую с рабочим названием "ВБР"
можно на целый час делать сразу.
Ссылка на сообщение: #11398870
Dekapon (18 Июл 2012 - 15:55) писал: А ты представляешь сколько будут ему "крутых" реплеев с новой
физикой присылать? ИМХО, передачу новую с рабочим названием "ВБР"
можно на целый час делать сразу.Knopka: Игроки смогут снимать занимательные ролики, как один танк
перелетает другой и в замедленном режиме его уничтожает. Классно!

Тема: Программа «КТТС». Второй выпуск
Ссылка на сообщение: #11398794
Ссылка на сообщение: #11398794
Knopka: На мой взгляд, в программе содержится много полезной информации для
игроков, предупреждающий многие вопросы, которые оставались очень
острыми в последнее время. Как минимум, это ответ на самый главный
вопрос - физику 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11398769
stasevich_85 (18 Июл 2012 - 15:41) писал: Если не сложно, объясните в связи с чем? Будет изменение параметров
голдовых снарядов или их цены?
Я и раньше на всякий случай десяток с собой возил (особенно хорошо было ИС-4 9лвл пугать), а уж теперь при встрече с Т-54/Е-50, они особенно актуальны будут.
Ссылка на сообщение: #11398769
stasevich_85 (18 Июл 2012 - 15:41) писал: Если не сложно, объясните в связи с чем? Будет изменение параметров
голдовых снарядов или их цены?Я и раньше на всякий случай десяток с собой возил (особенно хорошо было ИС-4 9лвл пугать), а уж теперь при встрече с Т-54/Е-50, они особенно актуальны будут.
Storm: Мы орудие 107мм с СУ-85 убираем.
Тема: Первая Атлантическая война
Ссылка на сообщение: #11398748
shuravi13 (18 Июл 2012 - 15:50) писал: ну так в чужом глазу и соринку видать, а в своём бревно не увидишь.
я не сомневаюсь что в гвардии нормальные ребята, только не все
аргументы смотри выше, в своих ответах
Ссылка на сообщение: #11398748
shuravi13 (18 Июл 2012 - 15:50) писал: ну так в чужом глазу и соринку видать, а в своём бревно не увидишь.
я не сомневаюсь что в гвардии нормальные ребята, только не всеаргументы смотри выше, в своих ответах
Knopka: Господа, давайте вести дискуссии по топику, без перехода на
личностные намеки и оскорбления.Спасибо за Ваше понимание 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11398482
BENER (18 Июл 2012 - 15:38) писал: Добрый день. Хочу сказать спасибо разработчикам за СТ10 и патч
0.7.5 в общем, кто бы что не говорил - все четко(разве что
советские СТ так и остались самыми слабыми(Т-62А впрочем
неплох)).
Накопилась пара безобидных вопросов:
1. (соовсем смешной вопрос) Какой шанс, что на обоях за август будет СТ?
2. При вводе обвесов(экранов и тп), те танки, которые их и так имеют не лишаться этих обвесов? С возможностью их дополнительной установки.
3. Вы все еще не коментируете ветки?
Если "Да",
- не расскажите, что все таки будет с веткой альтернативных СТ советских. Какие танки вы рассматриваете как кандидаты на 9 и 10 лвл? Или ветка так и выйдет с 8 лвл в конце?
- не секрет, что будет французский премиумный ТТ8, как у других стран. Название и дату выхода раскроете или пока еще КТТС?
- опять же на подходе Британская ветка. Тут я понимаю, что все еще рано, но намекните кто там будет премиумом 8 лвл?
Благодарю, за внимание.
Ссылка на сообщение: #11398482
BENER (18 Июл 2012 - 15:38) писал: Добрый день. Хочу сказать спасибо разработчикам за СТ10 и патч
0.7.5 в общем, кто бы что не говорил - все четко(разве что
советские СТ так и остались самыми слабыми(Т-62А впрочем
неплох)).Накопилась пара безобидных вопросов:
1. (соовсем смешной вопрос) Какой шанс, что на обоях за август будет СТ?
2. При вводе обвесов(экранов и тп), те танки, которые их и так имеют не лишаться этих обвесов? С возможностью их дополнительной установки.
3. Вы все еще не коментируете ветки?
Если "Да",
- не расскажите, что все таки будет с веткой альтернативных СТ советских. Какие танки вы рассматриваете как кандидаты на 9 и 10 лвл? Или ветка так и выйдет с 8 лвл в конце?
- не секрет, что будет французский премиумный ТТ8, как у других стран. Название и дату выхода раскроете или пока еще КТТС?
- опять же на подходе Британская ветка. Тут я понимаю, что все еще рано, но намекните кто там будет премиумом 8 лвл?
Благодарю, за внимание.
SerB: 1. Не знаю, сорри. Работы по обоям мы не отслеживаем
2. Пока до этого далеко, так что информации нет
3. Некоторые комментируем. Однако, следует учитывать, что те ветки, которые еще не анонсированы могут выйти в совершенно другом виде.
3.1 Альтернативные СТ как минимум выйдут в 8 левел текущей ветки, ну и рассматриваем возможность ввода, скажем, объекта 140.
3.2. На 8 уровень данный ТТ не натягивается, скорее всего, будет 7-й.
3.3 А вот это совсем рано
2. Пока до этого далеко, так что информации нет
3. Некоторые комментируем. Однако, следует учитывать, что те ветки, которые еще не анонсированы могут выйти в совершенно другом виде.
3.1 Альтернативные СТ как минимум выйдут в 8 левел текущей ветки, ну и рассматриваем возможность ввода, скажем, объекта 140.
3.2. На 8 уровень данный ТТ не натягивается, скорее всего, будет 7-й.
3.3 А вот это совсем рано
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11398179
pastor82 (18 Июл 2012 - 13:26) писал: Добрый день! сегодня случайно заметил что на тестовом сервере с
танка кв5 пропали голдовые снаряды, которые тем не менее в
сохранности на основном. Теперь у меня тревога, что когда накатят
7.5 на основу снаряды пропадут там... успокойте параноика =)
Ссылка на сообщение: #11398179
pastor82 (18 Июл 2012 - 13:26) писал: Добрый день! сегодня случайно заметил что на тестовом сервере с
танка кв5 пропали голдовые снаряды, которые тем не менее в
сохранности на основном. Теперь у меня тревога, что когда накатят
7.5 на основу снаряды пропадут там... успокойте параноика =)Storm: Пропадут. Но голд за них вернут.
Тема: Обсуждение тестового обновления 0.7.5
Ссылка на сообщение: #11398031
Albiorix (18 Июл 2012 - 15:26) писал: Marschig, мне было неловко создавать еще раз тему, вот вопрос. В
апреле отписался о неточностях в описании BDR и танков Шкода, а воз
и ныне там. Так и не исправили.
http://forum.worldof...__fromsearch__1
Ссылка на сообщение: #11398031
Albiorix (18 Июл 2012 - 15:26) писал: Marschig, мне было неловко создавать еще раз тему, вот вопрос. В
апреле отписался о неточностях в описании BDR и танков Шкода, а воз
и ныне там. Так и не исправили.http://forum.worldof...__fromsearch__1
Marschig: Передано на исправление. Баг незначительный, приоритет низкий.
Тема: Обсуждение тестового обновления 0.7.5
Ссылка на сообщение: #11397772
_Asmadeus_ (18 Июл 2012 - 15:20) писал: а скажите пожалуйста когда тест два выйдет?
Ссылка на сообщение: #11397772
_Asmadeus_ (18 Июл 2012 - 15:20) писал: а скажите пожалуйста когда тест два выйдет?Marschig: В ближайшие дни.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11397770
swzero (18 Июл 2012 - 12:04) писал: Зато сам массивный ведущий каток прекрасно прикрывает тонкий борт в
этом месте.
PS. Почему в некоторых источниках НЛД Е-100 указана в 200мм?
http://wot-galereja...._tanks/100l.jpg
Откуда эта картинка- заслуживает ли она доверия?
А тут вообще 140 мм
http://www.vn-parabe...er/e-100_11.jpg
почему так данные разнятся?
Ссылка на сообщение: #11397770
swzero (18 Июл 2012 - 12:04) писал: Зато сам массивный ведущий каток прекрасно прикрывает тонкий борт в
этом месте.PS. Почему в некоторых источниках НЛД Е-100 указана в 200мм?
http://wot-galereja...._tanks/100l.jpg
Откуда эта картинка- заслуживает ли она доверия?
А тут вообще 140 мм
http://www.vn-parabe...er/e-100_11.jpg
почему так данные разнятся?
SerB: Потому что немцефилы продолжают влажно мечтать, несмотря на то, что
корпус Е-100 попал британцам и имеются достоверные данные о его
бронировании.
Тема: Обсуждение тестового обновления 0.7.5
Ссылка на сообщение: #11397735
Fenikc007 (18 Июл 2012 - 15:16) писал: На официальном сайте вышло 17.07 что тест открыт и закрылся он
18.07 в 16.00 это разве не 1 день? А машины можно качнуть если у
тебя был опыт не переведёный на танках поменял золото на опыт и
купил машину, а ели нету то чтобы прокачать до последней машины
нужно гдето пол дня(И я пока докачал, изучил арту батчат и тут
сервер закрылся и таких как я дофига я в этом уверен)
Ссылка на сообщение: #11397735
Fenikc007 (18 Июл 2012 - 15:16) писал: На официальном сайте вышло 17.07 что тест открыт и закрылся он
18.07 в 16.00 это разве не 1 день? А машины можно качнуть если у
тебя был опыт не переведёный на танках поменял золото на опыт и
купил машину, а ели нету то чтобы прокачать до последней машины
нужно гдето пол дня(И я пока докачал, изучил арту батчат и тут
сервер закрылся и таких как я дофига я в этом уверен)Marschig: Тест открылся 12 июля. Новость о его открытии была тогда же.
Тема: Обсуждение тестового обновления 0.7.5
Ссылка на сообщение: #11397672
ARHANGEL2208 (18 Июл 2012 - 15:16) писал: Marschig! Хотел поинтересоваться, при выходе 2 теста все достижения
обнуляться? или все-таки будут переноситься как раньше при версиях
0.7.0-0.7.2
Ссылка на сообщение: #11397672
ARHANGEL2208 (18 Июл 2012 - 15:16) писал: Marschig! Хотел поинтересоваться, при выходе 2 теста все достижения
обнуляться? или все-таки будут переноситься как раньше при версиях
0.7.0-0.7.2Marschig: Обнулятся. Это необходимо, когда при патче происходит перенос
танков и опыта.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11397533
Gunslinger (18 Июл 2012 - 14:08) писал: В патче 0.7.5 вводятся СТ10 и ПТ10. В будущем деревья исследований
СССР, Франции и Германии будут пополнены новыми ветками ПТ до 10
уровня а также для Франции и США новыми ветками ТТ до 10 уровня. В
связи с этим получение "национальных" достижений "Инженер-механик"
будет усложнено. Получение достижения "Старший инженер-механик" и
вовсе становится нетривиальной задачей даже без учета введения
абсолютно новых деревьев исследований Британии, Японии и "Сборной"
Европы. Будет ли введен для данных достижений какой либо игровой
бонус стимулирующий игроков для развития веток исследований до
"элитного" состояния?
Ссылка на сообщение: #11397533
Gunslinger (18 Июл 2012 - 14:08) писал: В патче 0.7.5 вводятся СТ10 и ПТ10. В будущем деревья исследований
СССР, Франции и Германии будут пополнены новыми ветками ПТ до 10
уровня а также для Франции и США новыми ветками ТТ до 10 уровня. В
связи с этим получение "национальных" достижений "Инженер-механик"
будет усложнено. Получение достижения "Старший инженер-механик" и
вовсе становится нетривиальной задачей даже без учета введения
абсолютно новых деревьев исследований Британии, Японии и "Сборной"
Европы. Будет ли введен для данных достижений какой либо игровой
бонус стимулирующий игроков для развития веток исследований до
"элитного" состояния?SerB: Вот именно по причине сложности получения этих ачивок игровых
бонусов и не будет.
Тема: Нет клан значка
Ссылка на сообщение: #11397442
Ссылка на сообщение: #11397442
Finister: Обратитесь в центр поддержки пользователей по адресу https://support.worldoftanks.ru
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Программа «КТТС». Второй выпуск
Ссылка на сообщение: #11397031
Ссылка на сообщение: #11397031
Zen_WoT: Wargaming TV представляет вторую часть второго эпизода новой
передачи с Сергеем Буркатовским.
Читать новость на сайте.
Читать новость на сайте.
Тема: Программа «КТТС». Второй выпуск
Ссылка на сообщение: #11397031
Ссылка на сообщение: #11397031
Zen_WG: Wargaming TV представляет вторую часть второго эпизода новой
передачи с Сергеем Буркатовским.
Читать новость на сайте.
Читать новость на сайте.
Тема: Падение ФПС / проблемы с пингом после патча 0.7.4.1
Ссылка на сообщение: #11396634
Rubbens (18 Июл 2012 - 12:37) писал: Knopka,
А Вам не было бы интересно создать опрос, в котором игроки высказались: было снижение FPS/снижение пинга/снижения не было совсем? Неплохая статистика для вас.
У меня 3 системы, на которых я так или иначе периодически играю:
1. Core 2 E7500, 8 Gb RAM, Zotac GTX 460 SE, 1.5 Tb total HDD - 60...80 FPS;
2. Core 2 E4600, 6 Gb RAM, Sapphire HD 3780, 500 Gb HDD - 30...40 FPS;
3. (ноутбук) HP Pavilion G6 1325er - AMD A6, 4 Gb RAM, Radeon HD7450M, 500 Gb HDD - 15...25 FPS;
Пинг зависит от провайдера - ADSL модем дает от 30 до 80, в зависимости от времени суток; беспроводной (Скайлинк) - от 125 до 200. Играю всего около 2-х недель, поэтому мне сложно судить о том, "проседает" ли какой-либо параметр.
Ссылка на сообщение: #11396634
Rubbens (18 Июл 2012 - 12:37) писал: Knopka,А Вам не было бы интересно создать опрос, в котором игроки высказались: было снижение FPS/снижение пинга/снижения не было совсем? Неплохая статистика для вас.
У меня 3 системы, на которых я так или иначе периодически играю:
1. Core 2 E7500, 8 Gb RAM, Zotac GTX 460 SE, 1.5 Tb total HDD - 60...80 FPS;
2. Core 2 E4600, 6 Gb RAM, Sapphire HD 3780, 500 Gb HDD - 30...40 FPS;
3. (ноутбук) HP Pavilion G6 1325er - AMD A6, 4 Gb RAM, Radeon HD7450M, 500 Gb HDD - 15...25 FPS;
Пинг зависит от провайдера - ADSL модем дает от 30 до 80, в зависимости от времени суток; беспроводной (Скайлинк) - от 125 до 200. Играю всего около 2-х недель, поэтому мне сложно судить о том, "проседает" ли какой-либо параметр.
Knopka: И без опроса ясно, что есть категория игроков, у которых эта
проблема встречается и прогрессирует с течением времени, так что
статистика в рамках "есть проблема/нет" серьезно показатели не
изменит.
Та информация, что представлена в этой теме, уже собрана и из нее извлечены необходимые нам выводы. Сейчас вопрос остается за интеграцией новых технологий, которые могут способствовать ее решению.
Есть игроки, у которых проблема никак не проявляется, при этом сложно предсказать, что именно служит тому причиной и ограждает их от падения фпс. Будем еще разбираться, иным словом
Та информация, что представлена в этой теме, уже собрана и из нее извлечены необходимые нам выводы. Сейчас вопрос остается за интеграцией новых технологий, которые могут способствовать ее решению.
Есть игроки, у которых проблема никак не проявляется, при этом сложно предсказать, что именно служит тому причиной и ограждает их от падения фпс. Будем еще разбираться, иным словом
Тема: Первая Атлантическая война
Ссылка на сообщение: #11395707
Chuh_Chuh (18 Июл 2012 - 13:41) писал: Товарищ Серб... видно вы читаете.... прошу Вас -
прокоментируйте....
Ссылка на сообщение: #11395707
Chuh_Chuh (18 Июл 2012 - 13:41) писал: Товарищ Серб... видно вы читаете.... прошу Вас -
прокоментируйте....SerB: Комментирую: Подгорело неслабо!
Тема: Первая Атлантическая война
Ссылка на сообщение: #11395685
Ealador (18 Июл 2012 - 13:56) писал: Было странно видеть всё новые и новые несуществующие машины... Но
это как бы ладно... Представим все несуразные планы танкостроителей
осуществимыми и получим, примерно то, что уже имеем...
Было очень странно сражаться на технике сконструированной в 1940х годах с танками конца 1950х и начала 1960х годов... Ну ладно, представим, что старая ущербная техника дешевле и потому не исчезает с полей сражений...
Были совершенно непонятны причины некоторых нерфов и апов танков в разрез с исторической достоверностью (хотя бы по параметрам пробития и толщины брони. Молчу уж про скорость движения и поворотов)... Очевидно, в игре определённый для танка ранг, важнее чем показатели исходного танка из реальности... Ладно, живём и с этим...
Но появление на глобальной карте атлантиды... Это такой страшный маразм, что он не может быть оправдан просто ничем!
Да какая разница что какие-то кланы не могут атаковать америку... Как будто нам по лендлизу корабли через тихий океан посылали... Плыли через атлантику и нормально! Давайте ещё часовые пояса на земле отменим потому что в игре неудобно терры дефить... Если что-то не получается реализовать т.к. хочется, нужно делать так как надо!
Я понимаю, что на рядовых игроков рандома Атлантида эффекта никакого оказать не должна... Но факт её появления на глобальной карте сигнализирует, что уважаемые разработчики движутся в неизвестном направлении... Всем бы понравилось если существующие модели снабдили бы более разнообразными видами повреждений... Всем бы понравилось появлние новых карт, режимов боёв... Но ЗАЧЕМ нам ЭТО? Зачем на это тратятся силы и время?
Ссылка на сообщение: #11395685
Ealador (18 Июл 2012 - 13:56) писал: Было странно видеть всё новые и новые несуществующие машины... Но
это как бы ладно... Представим все несуразные планы танкостроителей
осуществимыми и получим, примерно то, что уже имеем...Было очень странно сражаться на технике сконструированной в 1940х годах с танками конца 1950х и начала 1960х годов... Ну ладно, представим, что старая ущербная техника дешевле и потому не исчезает с полей сражений...
Были совершенно непонятны причины некоторых нерфов и апов танков в разрез с исторической достоверностью (хотя бы по параметрам пробития и толщины брони. Молчу уж про скорость движения и поворотов)... Очевидно, в игре определённый для танка ранг, важнее чем показатели исходного танка из реальности... Ладно, живём и с этим...
Но появление на глобальной карте атлантиды... Это такой страшный маразм, что он не может быть оправдан просто ничем!
Да какая разница что какие-то кланы не могут атаковать америку... Как будто нам по лендлизу корабли через тихий океан посылали... Плыли через атлантику и нормально! Давайте ещё часовые пояса на земле отменим потому что в игре неудобно терры дефить... Если что-то не получается реализовать т.к. хочется, нужно делать так как надо!
Я понимаю, что на рядовых игроков рандома Атлантида эффекта никакого оказать не должна... Но факт её появления на глобальной карте сигнализирует, что уважаемые разработчики движутся в неизвестном направлении... Всем бы понравилось если существующие модели снабдили бы более разнообразными видами повреждений... Всем бы понравилось появлние новых карт, режимов боёв... Но ЗАЧЕМ нам ЭТО? Зачем на это тратятся силы и время?
Reytar1979: Уважаемый, может поделитесь источником получения вашей "информации"
о том, знаем ли мы куда движемся, а так же на что именно тратятся
наши ресурсы, а на что нет?
Не припомню вашего присутствия на регулярных совещаниях нашего руководста.
Ну а в целом по вашему посту, который, уж прошу прощения, вызывает здоровый смех, могу сказать одно - мы знаем куда движемся и работаем согласно графика, реализуя в первую очередь то, что требует меньше усилий, а потому можно ввести в игру быстрее. Однако и до новых режимов боев (часть из которых уже ввели два патча назад, но вы кажется их не увидели) очередь дойдет в свое время.
Не припомню вашего присутствия на регулярных совещаниях нашего руководста.
Ну а в целом по вашему посту, который, уж прошу прощения, вызывает здоровый смех, могу сказать одно - мы знаем куда движемся и работаем согласно графика, реализуя в первую очередь то, что требует меньше усилий, а потому можно ввести в игру быстрее. Однако и до новых режимов боев (часть из которых уже ввели два патча назад, но вы кажется их не увидели) очередь дойдет в свое время.
Тема: Возможно ли взломать аккаунт?? Если да то как??
Ссылка на сообщение: #11395260
Ссылка на сообщение: #11395260
Bumbklaatt: Ознакомьтесь:
http://worldoftanks....king_protection
http://worldoftanks....ount_security_n
http://worldoftanks....arning_scammers
http://worldoftanks....cumming-schemes
Закрыто.
http://worldoftanks....king_protection
http://worldoftanks....ount_security_n
http://worldoftanks....arning_scammers
http://worldoftanks....cumming-schemes
Закрыто.
Тема: Как работает форум?
Ссылка на сообщение: #11395188
Ссылка на сообщение: #11395188
Bumbklaatt: Подобные темы создаются постоянно. Тема уже существует, зачем
плодить ещё одну, если можно обсудить уже в существующей.
Также не актуальные темы удаляются или перемещаются в соответсвующий раздел. Всё становиться просто и ясно если использовать поиск, а также обращаться внимание на Правила Форума.
Ответ дан. Закрыто.
Также не актуальные темы удаляются или перемещаются в соответсвующий раздел. Всё становиться просто и ясно если использовать поиск, а также обращаться внимание на Правила Форума.
Ответ дан. Закрыто.
Тема: Первая Атлантическая война
Ссылка на сообщение: #11395022
Ren_ (18 Июл 2012 - 13:52) писал: Скучно будут развиваться. 2-3 топ клана полностью перекроют доступ
остальным к Атлантиде. КОличество провинций которые они бросят в
евразии будет не больше 5-6. /вангомод_офф.
Ссылка на сообщение: #11395022
Ren_ (18 Июл 2012 - 13:52) писал: Скучно будут развиваться. 2-3 топ клана полностью перекроют доступ
остальным к Атлантиде. КОличество провинций которые они бросят в
евразии будет не больше 5-6. /вангомод_офф.Reytar1979: Уважаемый, прежде чем ванговать не стоит ли подучить матчасть?
Клан, имеющий провинции, не может принимать участия в высадках, а
значит высадиться на территории Атлантиды "вот прям сразу" не
сможет и будет вынужден применять азиатские хитрости, требующие
несколько суток на подготовку и организацию, а значит у кланов с
Черного континента будет шанс застолбить самые вкусные территории
за собой.
Тема: Первая Атлантическая война
Ссылка на сообщение: #11394945
Ishodnik (18 Июл 2012 - 13:50) писал: Спасибо
В таком случае мой
эмоциональный и негативный пост можно считать аннулированным.
Эвенты мне нравятся. В такой форме я не против. Как я понял это
подготовка к Северной америке такая креативная.
П.С. Испугался было, что у офиса варгейминга произошел пожар, где выгорело целое поле с травой (ну вы поняли). Думал, полыхало прямо во время обсуждения будущего игры.
П.П.С. Исторические бои все равно очень жду!!!
Ссылка на сообщение: #11394945
Ishodnik (18 Июл 2012 - 13:50) писал: Спасибо П.С. Испугался было, что у офиса варгейминга произошел пожар, где выгорело целое поле с травой (ну вы поняли). Думал, полыхало прямо во время обсуждения будущего игры.
П.П.С. Исторические бои все равно очень жду!!!
Reytar1979: Спасибо за добрые слова, уважаемый. Не вы один ждете исторические
бои, так что мы их увидим лучше бы раньше, чем позже.
Реклама | Adv















