Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Средний уровень по экипажу
Ссылка на сообщение: #11511099
Ссылка на сообщение: #11511099
Muertos: Разница между поделить одного танкиста на три и трех танкистов на
три - есть, и большая.
Тема: Переход с русского на европейский сервер.
Ссылка на сообщение: #11510969
Zhenyalolik (22 Июл 2012 - 20:48) писал: Подскажите пожалуйста ! Вот у меня есть европейская версия игры и
аккаунт на русском сервере , можно ли как-нибудь поиграть на
русском аккаунте ? Или придётся качать заново русскую версию игры?
(качал европейскую игру 2 недели)
Ссылка на сообщение: #11510969
Zhenyalolik (22 Июл 2012 - 20:48) писал: Подскажите пожалуйста ! Вот у меня есть европейская версия игры и
аккаунт на русском сервере , можно ли как-нибудь поиграть на
русском аккаунте ? Или придётся качать заново русскую версию игры?
(качал европейскую игру 2 недели)Muertos: Да, придется качать заново, они взаимонезависимы, и перенос
достижений не осуществляется.
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 2
Ссылка на сообщение: #11510938
Ссылка на сообщение: #11510938
Che_Ka_: Ребятушки, во первых я у Мефа в игноре, странно что он следит за
моими сообщениями и реагирует на них, пусть даже по цитатам. Игнор
дело такое, вроде функция волшебная, но всё равно попка
полыхает.
Во вторых мы и выигрываем и проигрываем, вот только странно, что выигрываем мы больше, но когда проигрываем нас "втаптывают в грязь"(с), хотя конечно же не странно в этой кровопролитной форумной войне с крайне буйным и неадекватным ЧК.
У меня сложилось впечатление, что господа из ПА испугались, подумав будто мы идём на север. Не бойтесь, мы ещё не решили... не стоит разворачивать форумные говно ракеты в нашу сторону раньше времени ;) Ну, а чувства Прокла я тоже отлично понимаю, ибо нипонагибать по большому то счёту, а он не привык.
Странные вы в общем, неужели так и не поняли, что скилл кланов выравнивается и никаких нагибашек уже не будет? Форумные бабахи в этом деле никак не помогут, как и не поможет выдумывание новых значений для независимости...
Во вторых мы и выигрываем и проигрываем, вот только странно, что выигрываем мы больше, но когда проигрываем нас "втаптывают в грязь"(с), хотя конечно же не странно в этой кровопролитной форумной войне с крайне буйным и неадекватным ЧК.
У меня сложилось впечатление, что господа из ПА испугались, подумав будто мы идём на север. Не бойтесь, мы ещё не решили... не стоит разворачивать форумные говно ракеты в нашу сторону раньше времени ;) Ну, а чувства Прокла я тоже отлично понимаю, ибо нипонагибать по большому то счёту, а он не привык.
Странные вы в общем, неужели так и не поняли, что скилл кланов выравнивается и никаких нагибашек уже не будет? Форумные бабахи в этом деле никак не помогут, как и не поможет выдумывание новых значений для независимости...
Тема: проблема с входом на сайте лучших реплеев недели.
Ссылка на сообщение: #11510913
kazemir23 (22 Июл 2012 - 21:00) писал: Добрый день
! Провёл хороший бой и
решил залить на сайт.Попытался зайти, но понял что забыл пороль,
нажал "забыл пароль?". мне прислали на мой почтовый ящик новый
пароль, я его ввёл,мне выдаёт пароль не верный. Что делать
?
Ссылка на сообщение: #11510913
kazemir23 (22 Июл 2012 - 21:00) писал: Добрый день Muertos: Обратиться в службу поддержки, например.
Muertos
меня забанили в чате уже не знаю сколько времини 2 месяца уже все никак не ра...
23.07.2012 10:47:08
Тема: меня забанили в чате уже не знаю сколько времини 2 месяца уже все никак не ра...
Ссылка на сообщение: #11510769
Ссылка на сообщение: #11510769
Muertos: 4. Все варианты объявлений о купле-продаже-обмене, либо иных
вариантах передачи аккаунтов, кланов и любого другого имущества,
имеющего отношение к проекту, от одного пользователя другому, как
противоречащие Пользовательскому Соглашению - включение режима
«read only» перманентно.
Перманентно - это, знаете ли, насовсем.
Перманентно - это, знаете ли, насовсем.
Тема: Украли акк, что делать ?
Ссылка на сообщение: #11510717
GoLDPro (22 Июл 2012 - 22:48) писал: В какой теме писать про украденый акк ? дело в том что с ним украли
и почту...
Ссылка на сообщение: #11510717
GoLDPro (22 Июл 2012 - 22:48) писал: В какой теме писать про украденый акк ? дело в том что с ним украли
и почту...Muertos: Ни в какой теме писать не надо. Надо читать то, что пишут другим,
тогда не понадобится даже задавать этот вопрос. На который отвечают
каждый день одним и тем же линком. Вот он - http://worldoftanks...._account_broken
Ознакомьтесь.
Ознакомьтесь.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11510683
dollar59 (23 Июл 2012 - 10:35) писал: Стоит ли ожидать патч на этой неделе? 
Ссылка на сообщение: #11510683
dollar59 (23 Июл 2012 - 10:35) писал: Стоит ли ожидать патч на этой неделе? SerB: Ожидать стоит всегда, большого убыцтку от ождиадния не ожидается.
Тема: коррекция игрового ника
Ссылка на сообщение: #11510633
deathmetal1989 (22 Июл 2012 - 23:45) писал: здравствуйте у меня к вам просьба поменяйте мне пожалуйста в моем
нике deathmetal1989 одну букву,можно сделать первую букву (d)
заглавной,если можно сделайте мне ее заглавной пожалуйста.
Ссылка на сообщение: #11510633
deathmetal1989 (22 Июл 2012 - 23:45) писал: здравствуйте у меня к вам просьба поменяйте мне пожалуйста в моем
нике deathmetal1989 одну букву,можно сделать первую букву (d)
заглавной,если можно сделайте мне ее заглавной пожалуйста.Muertos: Нет, ники мы не меняем.
Тема: голд и бб снаряды.
Ссылка на сообщение: #11510426
Ссылка на сообщение: #11510426
Muertos: Имелось в виду наоборот. Если не помогают бб - используйте пк. Мы
проверим, и если вкралась такая ошибка - исправим.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11510378
Enigmer (23 Июл 2012 - 10:33) писал: Извините если боян, а вот кто озвучивал всем известное "не пробил"
и прочие возгласы командира танка? Кто-то из разработчиков или это
смоделированный на компе голос?
Ссылка на сообщение: #11510378
Enigmer (23 Июл 2012 - 10:33) писал: Извините если боян, а вот кто озвучивал всем известное "не пробил"
и прочие возгласы командира танка? Кто-то из разработчиков или это
смоделированный на компе голос?SerB: Специально обученные люди
Тема: Перк перк перк
Ссылка на сообщение: #11510239
mAver1kkk (23 Июл 2012 - 00:32) писал: У меня возник вопрос.Что будет есть прокачать всем членам экипажа
перк "Боевое братство "? Станет ли быстре перезарядка
орудия,проходимость танка,манёвреность,сводка и т.д?
Ссылка на сообщение: #11510239
mAver1kkk (23 Июл 2012 - 00:32) писал: У меня возник вопрос.Что будет есть прокачать всем членам экипажа
перк "Боевое братство "? Станет ли быстре перезарядка
орудия,проходимость танка,манёвреность,сводка и т.д?Muertos: Что будет - разъяснено в описании.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11510133
ARTnick (23 Июл 2012 - 10:20) писал: Тов СерБ возник вопрос раз напомнили про переход с одного региона
на другой:
если у меня и у человека на ,допустим, EU сервере одинаковые ники то как данная проблемма будет решатья? Или ещё рано говорить об этом?
Вот сейчас кстати тоже катаю на тесте и пару часов назад было много US игроков, попрактиковался в языке )
Ссылка на сообщение: #11510133
ARTnick (23 Июл 2012 - 10:20) писал: Тов СерБ возник вопрос раз напомнили про переход с одного региона
на другой:если у меня и у человека на ,допустим, EU сервере одинаковые ники то как данная проблемма будет решатья? Или ещё рано говорить об этом?
Вот сейчас кстати тоже катаю на тесте и пару часов назад было много US игроков, попрактиковался в языке )
SerB: Будет подставляться " _RU" или "_EU"
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11510111
Wanderlust (23 Июл 2012 - 10:21) писал: Сергей Борисович, надеюсь таможенники получают в ответ решительное
и суровое "КТТС"? )
Ссылка на сообщение: #11510111
Wanderlust (23 Июл 2012 - 10:21) писал: Сергей Борисович, надеюсь таможенники получают в ответ решительное
и суровое "КТТС"? )SerB: Ессно!
А то если точную дату дать а потом не успеть - в следующий раз разочаруются и.... В общем, КТТС намного лучше!
А то если точную дату дать а потом не успеть - в следующий раз разочаруются и.... В общем, КТТС намного лучше!
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11509711
Lik_mishka (23 Июл 2012 - 10:07) писал: Серб,а где вы работаете(страна)?офисы разбросаны, как я понял по 3
странам(если не больше)
Ссылка на сообщение: #11509711
Lik_mishka (23 Июл 2012 - 10:07) писал: Серб,а где вы работаете(страна)?офисы разбросаны, как я понял по 3
странам(если не больше)SerB: Вот в 3 странах (если не больше) и работаю.
Некоторые таможенники в Киеве уже спрашивают не "есть чо?" а "када патч?"
Некоторые таможенники в Киеве уже спрашивают не "есть чо?" а "када патч?"
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11509691
_crou_ (23 Июл 2012 - 10:06) писал: Доброго времени суток, почитал Ваши ответы по поводу системы
компенсации урона от союзников и возник такой вопрос, Вы говорите
что выплаты не будут соответствовать нанесенному урону по причине
последеющего желания некоторых оленей игроков специально
подставлятся под выстрел. Не думали сделать исключение для урона
артой ? Ведь под нее подставится достаточно сложно
а урона она накидывает по своим
прилично. Или технически сложно отследить от кого пришел урон ?
Ссылка на сообщение: #11509691
_crou_ (23 Июл 2012 - 10:06) писал: Доброго времени суток, почитал Ваши ответы по поводу системы
компенсации урона от союзников и возник такой вопрос, Вы говорите
что выплаты не будут соответствовать нанесенному урону по причине
последеющего желания некоторых оленей игроков специально
подставлятся под выстрел. Не думали сделать исключение для урона
артой ? Ведь под нее подставится достаточно сложно SerB: Исключения не будет.
Тема: Вопрос про экипаж
Ссылка на сообщение: #11509596
Uzhin (23 Июл 2012 - 09:03) писал: Ребята, кто подскажет, что обозначает этот значёк у танкиста?
Ссылка на сообщение: #11509596
Uzhin (23 Июл 2012 - 09:03) писал: Ребята, кто подскажет, что обозначает этот значёк у танкиста?Muertos: именно он получит опыт, при ускоренной прокачке т.к. отстает по
опыту
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11509550
EvilAlf (22 Июл 2012 - 15:08) писал: Добрый день.
Еще давным-давно, до введения многокластерности вы писали, что через какое-то время будет возможен роуминг между RU/EU/US серверами.
Эту идею забросили, или же просто отложили в долгий ящик?
Хотелось бы иметь возможность совместить приятное с полезным - практику в разговорном английском и игру в танки.
Ссылка на сообщение: #11509550
EvilAlf (22 Июл 2012 - 15:08) писал: Добрый день.Еще давным-давно, до введения многокластерности вы писали, что через какое-то время будет возможен роуминг между RU/EU/US серверами.
Эту идею забросили, или же просто отложили в долгий ящик?
Хотелось бы иметь возможность совместить приятное с полезным - практику в разговорном английском и игру в танки.
SerB: Реализуем потихоньку.
Насчет практики - верю.
Насчет практики - верю.
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 2
Ссылка на сообщение: #11509538
Procl (23 Июл 2012 - 09:48) писал: Опять фекалиями кидаешься, невоспитанная мартышка? А кто вас
отправил на Иссык-Кульскую область, забыл уже? И к чему ты тут
кинул эти репорты?
Ссылка на сообщение: #11509538
Procl (23 Июл 2012 - 09:48) писал: Опять фекалиями кидаешься, невоспитанная мартышка? А кто вас
отправил на Иссык-Кульскую область, забыл уже? И к чему ты тут
кинул эти репорты?Che_Ka_:
Ты так и не научился признавать свои фейлы, а зря. Рапорты очевидное доказательство, что нас никто не выбивал и Иссык-Куль мы отдали сами. Хотя зачем я это объясняю? Ведь всё очевидно же... ну кроме Прокла конечно.
Прокл ты молодец, причём без сарказма, тренируешься и всё такое, вот только не выбивал ты никого.
Ну и собственно по версии worldofclans мы можем оттопыриваться без тренировок до самой осени

Хотя у меня есть подозрение, что этот ресурс глючит, надо будет посчитать реальный счёт, а то вдруг тренироваться пора ;)
Ты так и не научился признавать свои фейлы, а зря. Рапорты очевидное доказательство, что нас никто не выбивал и Иссык-Куль мы отдали сами. Хотя зачем я это объясняю? Ведь всё очевидно же... ну кроме Прокла конечно.
Прокл ты молодец, причём без сарказма, тренируешься и всё такое, вот только не выбивал ты никого.
Ну и собственно по версии worldofclans мы можем оттопыриваться без тренировок до самой осени

Хотя у меня есть подозрение, что этот ресурс глючит, надо будет посчитать реальный счёт, а то вдруг тренироваться пора ;)
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11509506
vivatu (21 Июл 2012 - 23:31) писал: Здравствуйте.
Планируются ли карты с туннелями?
Ссылка на сообщение: #11509506
vivatu (21 Июл 2012 - 23:31) писал: Здравствуйте.Планируются ли карты с туннелями?
SerB: уже есть, см вайд парк
Тема: Цена на прем танк
Ссылка на сообщение: #11509496
NORMALman (23 Июл 2012 - 09:15) писал: Ув. Разработчики мне давно был интересен ответ на данный вопрос.
Итак сам вопрос: от чего зависит цена на прем танк 8 лвл? Просто
везде говорят что все премы 8 сбалансированны так, что они лучше
сток одноклассников, но хуже их топ конфигураций. Если говорить о
заработке, то тот же КВ-5 из-за дешевизны снарядов зарабатывает
больше, чем лев или ИС-6. Спасибо что уделили мне время.
Ссылка на сообщение: #11509496
NORMALman (23 Июл 2012 - 09:15) писал: Ув. Разработчики мне давно был интересен ответ на данный вопрос.
Итак сам вопрос: от чего зависит цена на прем танк 8 лвл? Просто
везде говорят что все премы 8 сбалансированны так, что они лучше
сток одноклассников, но хуже их топ конфигураций. Если говорить о
заработке, то тот же КВ-5 из-за дешевизны снарядов зарабатывает
больше, чем лев или ИС-6. Спасибо что уделили мне время.Muertos: От решения команды геймдизайнеров.
Тема: Изменения требований к железу
Ссылка на сообщение: #11509472
CHEPERDOZ (23 Июл 2012 - 09:38) писал: Добрый день.
Уважаемые разработчики, изменится ли требования к железу с физикой и новым рендером? (насколько будут требовательнее). И успеете ли реализовать поддержку многоядерности?
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #11509472
CHEPERDOZ (23 Июл 2012 - 09:38) писал: Добрый день.Уважаемые разработчики, изменится ли требования к железу с физикой и новым рендером? (насколько будут требовательнее). И успеете ли реализовать поддержку многоядерности?
Спасибо.
Muertos: Если изменятся - мы обязательно об это объявим.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11509468
zavtanks (23 Июл 2012 - 09:58) писал: Здравствуйте.
Сергей Борисович, а вы на обед куда то ходите или у вас в компании своя столовая? ;)
Ссылка на сообщение: #11509468
zavtanks (23 Июл 2012 - 09:58) писал: Здравствуйте.Сергей Борисович, а вы на обед куда то ходите или у вас в компании своя столовая? ;)
SerB: У нас масса вариантов - кто переходит на сторону зла, треская
халявные печеньки, кто с собой приносит, кто по кафешкам
разбредается
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11509433
birrrma (22 Июл 2012 - 17:13) писал: ВОПРОС: Правильное ли это представление о разбросе относительно
примененного масштаба, если нет, то хотелось бы увидеть Вашу схему
(хотя бы от руки и на коленке с примерным масштабом)
Ссылка на сообщение: #11509433
birrrma (22 Июл 2012 - 17:13) писал: ВОПРОС: Правильное ли это представление о разбросе относительно
примененного масштаба, если нет, то хотелось бы увидеть Вашу схему
(хотя бы от руки и на коленке с примерным масштабом)SerB: Правильное
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11509398
pittanner (22 Июл 2012 - 17:29) писал: Уважаемые разработчики, появилось несколько вопросов :
1. Не планировалось(-тся) ли на некоем этапе расширение ветки премтанков Германии ( например за счёт итальянской "Земовенте")?
2. Система компенсации урона от "дружественного огня" или некорректного поведения союзников (таран) довольно эффективна, но не совсем объективна. Будут ли доработки в этой области?
Ссылка на сообщение: #11509398
pittanner (22 Июл 2012 - 17:29) писал: Уважаемые разработчики, появилось несколько вопросов :1. Не планировалось(-тся) ли на некоем этапе расширение ветки премтанков Германии ( например за счёт итальянской "Земовенте")?
2. Система компенсации урона от "дружественного огня" или некорректного поведения союзников (таран) довольно эффективна, но не совсем объективна. Будут ли доработки в этой области?
SerB: 1. За счет Земовенте нет
2. Доработки будут, но непринципиальные
2. Доработки будут, но непринципиальные
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11509378
White_Drake (21 Июл 2012 - 20:05) писал: Будут ли в игре представлены карты с типом местности — саванна? Они
занимают значительную часть Африки и Южной Америки. Сейчас же
Африка представлена пустынями что далеко не везде достоверно.
Ссылка на сообщение: #11509378
White_Drake (21 Июл 2012 - 20:05) писал: Будут ли в игре представлены карты с типом местности — саванна? Они
занимают значительную часть Африки и Южной Америки. Сейчас же
Африка представлена пустынями что далеко не везде достоверно.SerB: Не очень актуально
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11509347
srmaks (23 Июл 2012 - 09:54) писал: Статистикой в плане того, что команда с базой№1 побеждает чаще чем
команда с базой №2?
Ссылка на сообщение: #11509347
srmaks (23 Июл 2012 - 09:54) писал: Статистикой в плане того, что команда с базой№1 побеждает чаще чем
команда с базой №2?SerB: В том числе
Есть еще несколько параметров, но они вторичны
Есть еще несколько параметров, но они вторичны
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11509331
Tomm_ (21 Июл 2012 - 21:15) писал: Система отображения попаданий не допускает, чтобы на одном танке
было много следов от снарядов (максимальное кол-во примерно
10).
Получается совсем не реалистично и не интересно, когда при обстреле танка, предыдущие следы пропадают прямо на глазах.
1)Планируется ли исправить это с выходом рендера? Может после?
2)Как я понял, пробитие экрана сбивает захват. Это недоработка или фича?
Ссылка на сообщение: #11509331
Tomm_ (21 Июл 2012 - 21:15) писал: Система отображения попаданий не допускает, чтобы на одном танке
было много следов от снарядов (максимальное кол-во примерно
10).Получается совсем не реалистично и не интересно, когда при обстреле танка, предыдущие следы пропадают прямо на глазах.
1)Планируется ли исправить это с выходом рендера? Может после?
2)Как я понял, пробитие экрана сбивает захват. Это недоработка или фича?
SerB: Предлагаю Вам подять заявку на должность старшего системного
программиста клиента на job@wargaming.net и наконец снять совим
ударным трудом это глупое ограничение
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11509283
Jumangy85 (23 Июл 2012 - 02:02) писал: Скажите, пожалуйста, а бронебойные снаряды для французской
арты:
1 Сочли имбалансными с ее точностью
2 Нет реальных аналогов, но если найдем то КТТС добавим
3 Планируются.
4 Ваш вариант.
Хотелось бы пострелять "лоторейными" ББ, благо точность позволяет, но стрелять деньгами кумулятивами не вариант.
Ссылка на сообщение: #11509283
Jumangy85 (23 Июл 2012 - 02:02) писал: Скажите, пожалуйста, а бронебойные снаряды для французской
арты:1 Сочли имбалансными с ее точностью
2 Нет реальных аналогов, но если найдем то КТТС добавим
3 Планируются.
4 Ваш вариант.
Хотелось бы пострелять "лоторейными" ББ, благо точность позволяет, но стрелять деньгами кумулятивами не вариант.
SerB: 4. Сочли ненужными
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11509269
Staziscore (23 Июл 2012 - 00:36) писал: Ув. разработчики, скажите пожалуйста, это я такой нуб и
недооцениваю себя, или попасть на новом ИС-6 в уязвимую точку
противника с точностью орудия 0.46 сводясь на него 3.4 секунды, при
этом пробить ему броню имея 175 пробития, и не получить плюшку имея
100 брони корпуса и 150 в башне будет действительно почти
невозможно? И второй вопрос: не завышена ли цена, запрошенная за
этот откровенно слабый танк?
Ссылка на сообщение: #11509269
Staziscore (23 Июл 2012 - 00:36) писал: Ув. разработчики, скажите пожалуйста, это я такой нуб и
недооцениваю себя, или попасть на новом ИС-6 в уязвимую точку
противника с точностью орудия 0.46 сводясь на него 3.4 секунды, при
этом пробить ему броню имея 175 пробития, и не получить плюшку имея
100 брони корпуса и 150 в башне будет действительно почти
невозможно? И второй вопрос: не завышена ли цена, запрошенная за
этот откровенно слабый танк?SerB: 1. Недооцениваете себя
2. Не завышена
2. Не завышена
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11509253
srmaks (23 Июл 2012 - 09:50) писал: Чем определяется необходимость переработки карт? Нытьем нубов или
мнением разработчиков выпустивших такие прекрасные карты как Топь,
Комарин и Хребет дракона?
Ссылка на сообщение: #11509253
srmaks (23 Июл 2012 - 09:50) писал: Чем определяется необходимость переработки карт? Нытьем нубов или
мнением разработчиков выпустивших такие прекрасные карты как Топь,
Комарин и Хребет дракона?SerB: статистикой
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11509232
ivs13 (23 Июл 2012 - 07:23) писал: Участвовали ли во ВМВ на европейском ТВД танкисты-негры (не во
вспомогательных войсках или пехоте, а именно в танковых)? Если да,
то могли ли занимать командные должности, или только рядовые?
Ссылка на сообщение: #11509232
ivs13 (23 Июл 2012 - 07:23) писал: Участвовали ли во ВМВ на европейском ТВД танкисты-негры (не во
вспомогательных войсках или пехоте, а именно в танковых)? Если да,
то могли ли занимать командные должности, или только рядовые?SerB: Участвовали 100%, насчеткомандных должностей не в курсе
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11509112
Uesugi (23 Июл 2012 - 08:44) писал: хотелось бы узнать почему в немецкой ветке перед леопардом стоит
индиан танк когда основные черты лео получил от прототипа RU 251
Prototype SpPz mit 90mm BK. ?
пруф http://strangernn.li...com/107756.html

Ссылка на сообщение: #11509112
Uesugi (23 Июл 2012 - 08:44) писал: хотелось бы узнать почему в немецкой ветке перед леопардом стоит
индиан танк когда основные черты лео получил от прототипа RU 251
Prototype SpPz mit 90mm BK. ?пруф http://strangernn.li...com/107756.html

SerB: Потому что было несколько путей к лео, втч от Индиен-Панцера
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11509093
BENER (23 Июл 2012 - 09:03) писал: Доброго рабочего дня всем.
Возник финальный вопрос про многострадальный Обьект 430.
Разработчики не желают вводить этот танк как топовый во второй ветке советских средних танков из-за комбинированной брони его лба?
Если это так, то я понимаю и даже поддерживаю это решение, как и решение про не ввод современных танков и гладкоствольных пушек.
Ссылка на сообщение: #11509093
BENER (23 Июл 2012 - 09:03) писал: Доброго рабочего дня всем.Возник финальный вопрос про многострадальный Обьект 430.
Разработчики не желают вводить этот танк как топовый во второй ветке советских средних танков из-за комбинированной брони его лба?
Если это так, то я понимаю и даже поддерживаю это решение, как и решение про не ввод современных танков и гладкоствольных пушек.
SerB: Комбинированная броня на об.430 отсутствовала
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11509052
LoneWolfCapral (22 Июл 2012 - 19:19) писал: SerB|Storm|Veider
1.В патч ноуте 7.4 писалось, что выплата за тим дамаг будет равноценна кол. хп, которые у тебя сняли, вопрос в том, что союзный буратос пытаясь добить 300хп китайцу попал по мне, снял 900хп, кританул 2 члена экипажа и модуль, в итоге компенсации было всего 5 тыс, это нормально ?(ремонт Т30 не дешевый...)
2. Почему столь долгое время не выходит "Вестник администрации" ?
Ссылка на сообщение: #11509052
LoneWolfCapral (22 Июл 2012 - 19:19) писал: SerB|Storm|Veider1.В патч ноуте 7.4 писалось, что выплата за тим дамаг будет равноценна кол. хп, которые у тебя сняли, вопрос в том, что союзный буратос пытаясь добить 300хп китайцу попал по мне, снял 900хп, кританул 2 члена экипажа и модуль, в итоге компенсации было всего 5 тыс, это нормально ?(ремонт Т30 не дешевый...)
2. Почему столь долгое время не выходит "Вестник администрации" ?
SerB: Компенсации намного меньше штрафа.
И да, это боян.
2. Наверное, у делающего его коллектива есть другие дела
И да, это боян.
2. Наверное, у делающего его коллектива есть другие дела
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11509041
NCTPE6NTEJIb (22 Июл 2012 - 11:43) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики.
Бывают такие ситуации,когда изо всех сил пытаешься вытянуть победу,но союзная команда всё равно сливается.
Суть вопроса-планируется ли какие либо бонусы самому лучшему игроку проигравшей команды(допустим если он сделал 10 фрагов,нанёс много урона и т.д)?Например коэффициент опыта и кредитов не 1,как при поражении,а скажем 1.2
Заранее извиняюсь если вопрос боян.
Ссылка на сообщение: #11509041
NCTPE6NTEJIb (22 Июл 2012 - 11:43) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики.Бывают такие ситуации,когда изо всех сил пытаешься вытянуть победу,но союзная команда всё равно сливается.
Суть вопроса-планируется ли какие либо бонусы самому лучшему игроку проигравшей команды(допустим если он сделал 10 фрагов,нанёс много урона и т.д)?Например коэффициент опыта и кредитов не 1,как при поражении,а скажем 1.2
Заранее извиняюсь если вопрос боян.
SerB: Не предполагается - тяните не личный счет, а счет побед.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11509016
fgh8 (23 Июл 2012 - 09:26) писал: С динамикой 0,92 лс/т на нем ни прорвать ни вернутся в деф =(
Планируется ли хоть как-то повысить комфорт игры на нем?
Ссылка на сообщение: #11509016
fgh8 (23 Июл 2012 - 09:26) писал: С динамикой 0,92 лс/т на нем ни прорвать ни вернутся в деф =(
Планируется ли хоть как-то повысить комфорт игры на нем?SerB: Знакомый атлант и дефил, и прорывался в контратаку. Считает танк
вполне комфортным
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11508998
srmaks (23 Июл 2012 - 09:38) писал: (ОВМ поскипано - СБ)
Вопрос: Вы не считаете, что мои доводы более логичны ваших?
Ссылка на сообщение: #11508998
srmaks (23 Июл 2012 - 09:38) писал: (ОВМ поскипано - СБ)Вопрос: Вы не считаете, что мои доводы более логичны ваших?
SerB: Не считаем
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 2
Ссылка на сообщение: #11508695
Procl (23 Июл 2012 - 09:25) писал: Да выбили их.
Ссылка на сообщение: #11508695
Procl (23 Июл 2012 - 09:25) писал: Да выбили их.Che_Ka_: Мировая война: Иссык-Кульская область, бой за провинцию
Завершено: 22 июля 2012 г. 18:31:20
[CHESS] The Chess vs. [4S-B] The Chess Blitz
Техническая победа!
Мировая война: Алтайский край, бой за провинцию
Завершено: 22 июля 2012 г. 18:47:22
[RED-B] The RED: Baikal vs. [4S-B] The Chess Blitz
Победа!
Балаболка.
Завершено: 22 июля 2012 г. 18:31:20
[CHESS] The Chess vs. [4S-B] The Chess Blitz
Техническая победа!
Мировая война: Алтайский край, бой за провинцию
Завершено: 22 июля 2012 г. 18:47:22
[RED-B] The RED: Baikal vs. [4S-B] The Chess Blitz
Победа!
Балаболка.
Реклама | Adv















