Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Finister
почему из игры выкидывает???
arrow
08.08.2012 00:04:46
 
Тема: почему из игры выкидывает???
Ссылка на сообщение: #11890310

Finister: Попробуйте переустановить чистый клиент отсюда: http://worldoftanks.ru/ru/update
Если проблема не исчезнет - обратитесь в центр поддержки пользователей по адресу https://support.worldoftanks.ru
Закрыто.


Storm
Обращение к разработчикам
arrow
08.08.2012 00:00:40
 
Тема: Обращение к разработчикам
Ссылка на сообщение: #11890260

Просмотр сообщения_Lear_ (07 Авг 2012 - 22:30) писал: Пример номер раз (на нём и закончим, в виду холиварности остальных): Серверный прицел.
Когда-то было так: http://forum.worldof......entry8555086
Но народу было не удобно, и они попросили: http://forum.worldof......entry2227540
И они получили. И первая подобная тема была выпилена модераторами спустя пару часов после начала теста: http://forum.worldof...__fromsearch__1
Теперь народу приходится не только бить в бубен, но и танцевать у костра:  http://forum.worldof...c/421988-...D0�
Хотя после 0.7.5 делают это далеко не все, и не потому что привыкли - "лаги с тормозами" пробрались уже даже в обычный гаубичный режим без серв. прицела, а с ним, даже на относительно не слабых конфигурациях железа, игра превращается в слайд шоу уже после 350-400 м. от САУ.
К сожалению, это не единичный случай...
И как мне это ещё назвать?

Storm: Это вынужденное решение.
Нам крайне невыгодно массовое использование игроками серверного прицела, т.к. он жрёт траффик и мощности сервера.


Knopka
Путь в Америку открыт
arrow
07.08.2012 23:26:37
 
Тема: Путь в Америку открыт
Ссылка на сообщение: #11889752

Просмотр сообщенияTr3asurE (07 Авг 2012 - 22:53) писал: Такой вопросик если мой клан был и в Атлантиде и в С. Америке (с сегодняшнего дня), но на момент вручение медалек человека в клане уже не будет, получит ли он эти награды ?

Knopka: Нет.


veider
Вопросы разработчикам -7
arrow
07.08.2012 23:05:53
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11889346

Просмотр сообщенияAceBuka (07 Авг 2012 - 22:54) писал: А в чем собственно проблема? Вы в тренировочные комнаты заглядывали? Там такие комбинации часто встречаются, значит игрокам ЭТО - 15х15 мышей или арт интересно. Раз интересно, значит имеет смысл дать им такой выбор - пусть играют, не так ли?

veider: кому интересно, тот и играет в тренировочных
другие играют в обычном рандоме


Evilly
Восточное побережье США
arrow
07.08.2012 22:54:49
 
Тема: Восточное побережье США
Ссылка на сообщение: #11889174

Просмотр сообщенияBrooonS (07 Авг 2012 - 20:00) писал: Будет ли возможность высадиться на Америку не только с Атлантиды?

Evilly: Да


belleville
День рождения танков
arrow
07.08.2012 22:25:54
 
Тема: День рождения танков
Ссылка на сообщение: #11888590

Просмотр сообщенияslavko2011 (07 Авг 2012 - 22:15) писал: Когда день рождения WoT ?

belleville: 12 августа 2010 года


Finister
реклама
arrow
07.08.2012 21:57:06
 
Тема: реклама
Ссылка на сообщение: #11887947

Просмотр сообщенияDancingStalin (07 Авг 2012 - 21:45) писал: www.TANKI.su потом посылает тебя на worldoftanks.ru.А уж он точно законный.

Finister: Всё верно.
Если видите в строке http://worldoftanks.ru/ - можете не боятся, это официальный сайт.
Закрыто.


armor_kiev
Восточное побережье США
arrow
07.08.2012 21:47:09
 
Тема: Восточное побережье США
Ссылка на сообщение: #11887761

armor_kiev: Очень интересно!
Пойду рандом понагибаю...


BigAngryCat
Восточное побережье США
arrow
07.08.2012 21:37:28
 
Тема: Восточное побережье США
Ссылка на сообщение: #11887602

Просмотр сообщенияBrooonS (07 Авг 2012 - 20:00) писал: Будет ли возможность высадиться на Америку не только с Атлантиды?

BigAngryCat: Будет :)

Просмотр сообщенияKoka_Kola (07 Авг 2012 - 21:01) писал: А что за раздача подарков?

BigAngryCat: Сначала голда с провинций, которые сейчас занимаются в Америке без боя, а затем - медальки же :).


BYBY3EJIA
Звания экипажа
arrow
07.08.2012 20:48:59
 
Тема: Звания экипажа
Ссылка на сообщение: #11886632

Просмотр сообщенияAndrmak21 (07 Авг 2012 - 18:56) писал: Уважаемый BYBY3EJIA может стоит обновить скриншоты при полной прокачке экипажа с 4-м перком-майор, чтобы не было путаницы. За тему огромное спасибо.

BYBY3EJIA: Как только прокачаюсь, смогу обновить.
Чтобы не было путаницы, стоит читать текст :) Я ведь старался, писал, а некоторые люди только картинки рассматривают :Smile_teethhappy:


unball
Конкурс «Танки и Олимпиада». Итоги
arrow
07.08.2012 19:49:27
 
Тема: Конкурс «Танки и Олимпиада». Итоги
Ссылка на сообщение: #11885495

unball: Поздравляем победителей! Работы просто шикарны! Ну и спасибо всем кто принимал участие - Вам обязательно повезёт в следующий раз. Все молодцы!


Yeuse
Как убрать бревно на Объекте 268
arrow
07.08.2012 19:41:19
 
Тема: Как убрать бревно на Объекте 268
Ссылка на сообщение: #11885364

Просмотр сообщенияrpycTHbIu_MoJIo4HuK (07 Авг 2012 - 19:07) писал: Время от времени я встречаю в бою Объекта 268.
Вопрос. Как убрать спойлер? Это бревно меня сильно напрягает. Нашёл какой-то ремоделлинг, в описании которого говорилось, что появится пулемёт, исчезнуть брызговики и исчезнет бревно а ля спойлер. Не помогло. Пулемётик появился и всё.
Рассказывайте, товарищи, как мне решить эту проблему.

Yeuse: Искать тут.
Закрыто.


Evilly
Гейм-мастер (г Минск)
arrow
07.08.2012 19:38:01
 
Тема: Гейм-мастер (г Минск)
Ссылка на сообщение: #11885302

Evilly: Вакансия актуальна.


unball
подскажите
arrow
07.08.2012 19:25:30
 
Тема: подскажите
Ссылка на сообщение: #11885088

Просмотр сообщенияartemplaxa (07 Авг 2012 - 19:18) писал: что с хуммелем?

unball: Ничего.


veider
Вопросы разработчикам -7
arrow
07.08.2012 19:10:02
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11884758

Просмотр сообщенияAn_d_rey (07 Авг 2012 - 19:09) писал: Здравствуйте!
а будет ли когда-нибудь выбор карт? выбрал танк, и выбрал удобную под него карту. было бы здорово.

veider: угу, здорово...
15х15 мышей на химках
15х15 арты на прохоровке
и так далее


veider
Оперенные снаряды
arrow
07.08.2012 19:06:28
 
Тема: Оперенные снаряды
Ссылка на сообщение: #11884676

Просмотр сообщенияplosman (07 Авг 2012 - 19:02) писал: Прошу прощения, пропустил - почему нет и не будет гладкоствольных палок?

veider: потому что это совсем другое поколение танков, другая механика боя, вообще все другое
там не далеко и до СУО, динамической защиты и прочего...


Yeuse
как посмотреть replay предидущей версии??
arrow
07.08.2012 19:00:36
 
Тема: как посмотреть replay предидущей версии??
Ссылка на сообщение: #11884568

Просмотр сообщенияVirusX228 (07 Авг 2012 - 18:59) писал: в предыдущей версии игры.

Yeuse: Ответ дан.
Закрыто.


veider
Оперенные снаряды
arrow
07.08.2012 18:59:45
 
Тема: Оперенные снаряды
Ссылка на сообщение: #11884551

veider: гладкостволов в игре не будет.
БОПСы запускают только через гладкоствол
у нас в игре Т-62А с нарезным стволом


veider
Вопросы разработчикам -7
arrow
07.08.2012 18:48:31
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11884325

Просмотр сообщенияkvasnikovdv (07 Авг 2012 - 18:45) писал: Ув. тов. разработчики. Пару страниц назад промелькнуло сообщение о исправлении задарания орудия вблизи домов в патче 0.8.0. Хотя в одном из выпусков "Вестника администрации" говорилось, что исправление этого бага, цитирую " к сожалению, не возможно". Отчего теперь это стало возможным? Из - за нового рендера? Прокомментируйте пожалуйста.
З.Ы Если этот злободневный баг будет действительно исправлен, то честь Вам и хвала.

veider: Это не новый рендер, это программисты молодцы. Код пилили, пилили. Вот и выпилили клевую фичу.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
07.08.2012 18:43:21
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11884200

Просмотр сообщенияlitrex (07 Авг 2012 - 18:29) писал: Тогда поздравляю.Вопрос: будт ли какие-то преимущества от этого игрокам? Т.е. правка самого двигла и тем самым улучшение качества графики, геймплея и т.д.

SerB: Было бы странно купить достаточно дорогой ресурс и не пользоваться его возможностями, нес па? ;-)


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
07.08.2012 18:27:04
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11883814

Просмотр сообщенияlitrex (07 Авг 2012 - 18:23) писал: Сейчас темка проскочила на форуме, о том что Вы, многоуважаемые разработчики приобрели компанию, создавшую движок BigWorld. Это правда?
http://forum.worldof...брела-bigworld/

SerB: Говорят, правда. Я сейчас в Киеве, а не в Сиднее, так что приходится верить.


Yeuse
помогите устранить баг!
arrow
07.08.2012 18:26:57
 
Тема: помогите устранить баг!
Ссылка на сообщение: #11883805

Yeuse: Удалите моды.

Закрыто.


Yeuse
Время получения звёздочек*2
arrow
07.08.2012 18:23:45
 
Тема: Время получения звёздочек*2
Ссылка на сообщение: #11883751

Просмотр сообщенияMonarhiQ (07 Авг 2012 - 18:12) писал: В 4 утра(мск) начинается новый день в танках

Yeuse: Верно.
Закрыто.


Yeuse
У меня уже болит голова. Люди! Помогите!
arrow
07.08.2012 17:52:37
 
Тема: У меня уже болит голова. Люди! Помогите!
Ссылка на сообщение: #11883147

Yeuse: Ваша проблема в интернете, обратитесь в службу поддержки Вашего провайдера.
Закрыто.


Storm
Обращение к разработчикам
arrow
07.08.2012 17:49:27
 
Тема: Обращение к разработчикам
Ссылка на сообщение: #11883066

Просмотр сообщенияASTON78 (07 Авг 2012 - 16:44) писал: И, да, я тоже в гробу видал 60 % карт - ну не нравятся они мне и все тут ....
В КС, например, 90 % игроков играют на "классических" 5 картах, при имеющихся, наверное сотнях модификаций карт, и ничего ... Уже лет 15 играют так и довольны ...
Я тоже хочу иметь возможность играть на картах, которые мне НРАВЯТСЯ, а не которые мне НАВЯЗЫВАЮТ ...
Здесь же не армия, что должны ТУПО выполнять приказы, это игра, бизнес-проект, и разработчики ОБЯЗАНЫ удовлетворять потребности игроков (читай - потребителей своего продукта). И не рассказывайте, что тут никто никому ничего не обязан. Продаешь продукт - выполняй законы рынка.
Кому не нравится возможность выбора, пожалуйста: в НОРМАЛЬНЫХ играх есть кнопка Быстрый бой (в Батле 3, например), и Вас кинет в рандомный бой, рандомный режим и прочее ...
Дайте Выбор - а пользоваться им или нет, дело каждого игрока ... Прекратите СССР в игре. 2012-й год заканчивается, Совка 21 год как нет, а в игре все по старому ... Без выбора ! Как и в стране, похоже ...
П.С. Какие 15х15 ТТ ?! Хочешь рандома - получи рандом. Но только по своему выбору, а не принудительно ... Бред не пишите, товарищ с 0 боев. Или Вы на зарплате ?

Storm: И совок, и "обязаны", и в "нормальных играх"...
Бабахнуло, так бабахнуло.


Alebelle
Конкурс «Танки и Олимпиада». Итоги
arrow
07.08.2012 17:46:57
 
Тема: Конкурс «Танки и Олимпиада». Итоги
Ссылка на сообщение: #11883002

Alebelle: Поздравляем победителей :Smile_great:


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
07.08.2012 17:45:26
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11882968

Просмотр сообщенияartsoff (07 Авг 2012 - 16:39) писал: 1. Подскажите пожалуйста, а новый рендер будет оптимизирован под 64 битные ОС, или под 32 битные тоже?

Storm: Специальной оптимизации ни под 64 ни под 32 нету.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
07.08.2012 17:44:13
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11882946

Просмотр сообщенияStValentin (07 Авг 2012 - 15:48) писал: Уважаемые разработчики!
г-н Шторм в ЖЖ публиковал следующее:
"Внести изменения в механизм контузии танкистов фугасом, в случае разрыва вне танка (непробитие брони или близкий разрыв):
Считать лимит (L) на число повреждаемых одним попаданием фугаса танкистов: полное число членов экипажа (включая уже контуженных) делим на 2 и округляем в меньшую сторону.
Сортируем танкистов по возрастанию расстояния от точки взрыва фугаса
Берем ближайшие L к взрыву танкистов, для них проверяем вероятность повреждения (по существующей схеме)
Если разрыв происходит внутри танка - расчет контузий происходит по существующей схеме."
Просьба проверить, правильно ли работает алгорит, т.к. наблюдал ситуацию контузии 3 человек в ИС-7 при НЕПРОБИТИИ (точнее при близком разрыве) фугаса.

Storm: Алгоритм переработали.
Округление в меньшую сторону убрали.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
07.08.2012 17:43:35
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11882935

Просмотр сообщенияnasonovep (07 Авг 2012 - 13:19) писал: Уважаемый Шторм,
Вопрос: почему о таких серьезных вещах вы отвечаете в "личку" если проблема стала общеизвестной?
PS.  Вы же знаток статистики.... Вам не кажется, что  вероятность того, что указанное событие есть "совпадение" многократно ниже вероятности того, что это событие "неслучайно"?
Серверная заковыка - это версия Ваших программистов  или уже факт, признанный Бигворлд и вы "ждете" лишь его исправления?

Storm: Потому что это не "серьёзная вещь".
Раз в 2-3 месяца - это вообще никак на игру не влияет.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
07.08.2012 17:42:21
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11882913

Просмотр сообщенияGlector (07 Авг 2012 - 14:33) писал: Уважаемый Storm, вы кажется забыли успокоить игроков тем, что для таких "союзников" (которые выталкивают своих с захвата) будет предусмотрено наказание. Или этого не будет?

Storm: Вроде в планах нет.
Ну если урона при этом наноситься не будет.


Remarque
Конкурс «Танки и Олимпиада». Итоги
arrow
07.08.2012 17:40:48
 
Тема: Конкурс «Танки и Олимпиада». Итоги
Ссылка на сообщение: #11882888

Remarque: Стали известны победители и призеры тематического конкурса «Танки и Олимпиада», проведенного на одной из социальных площадок проекта World of Tanks.
Читать новость на сайте.


belleville
Клан ""SS" MERTVAYA-GOLOVA" был принудительно распущен
arrow
07.08.2012 17:39:28
 
Тема: Клан ""SS" MERTVAYA-GOLOVA" был принудительно распущен
Ссылка на сообщение: #11882859

belleville: Организованный и зарегистрированный 3.08.2012 клан "SS" MERTVAYA-GOLOVA"
С девизом:
Моя честь зовётся верностью
С клановым тегом:
[SS_MG]
Принудительно распущен  за нарушение пункта 1.17, 1.20 Правил Игры и пункты 5.14, 5.16 Пользовательского соглашения.


unball
Расейняйский бой. Июнь 1941 года
arrow
07.08.2012 17:33:12
 
Тема: Расейняйский бой. Июнь 1941 года
Ссылка на сообщение: #11882729

unball: Давайте не будим офтопить. В данном разделе обсуждаем именно подвиг экипажа танка КВ


Evilly
Изменение и оптимизация графики в обновлении 0.8.0
arrow
07.08.2012 17:25:15
 
Тема: Изменение и оптимизация графики в обновлении 0.8.0
Ссылка на сообщение: #11882553

Просмотр сообщенияaramzam (07 Авг 2012 - 17:21) писал: Интересная новость, имеющая непосредственное отношение к игровой графике - Wargaming то, оказывается, дабы полностью контролировать так полюбившийся создателям WoT графический движок, взял да и приобрел за скромные 45.000.000 $ его разработчика, компанию BigWorld.
Полный текст новости (на инглише):
http://venturebeat.c...-45m-exclusive/

Evilly: :)


BigAngryCat
Восточное побережье США
arrow
07.08.2012 16:59:18
 
Тема: Восточное побережье США
Ссылка на сообщение: #11881950

BigAngryCat: Сводки о сражениях за провинции на новом материке.Сводка за 7 августа 2012 года, 19:00 мск


Vens33
Вопросы по чемпионату "Уральская Сталь 2012"
arrow
07.08.2012 16:49:51
 
Тема: Вопросы по чемпионату "Уральская Сталь 2012"
Ссылка на сообщение: #11881721

Vens33: В регламенте чётко сказано - Призовой фонд отборочного этапа делится на всех участников команды в равных долях.
Вы командир команды и вы ответственный за то, кто играет с вами в команде, за набор игроков.
Это не вина организаторов.


Alebelle
Изменение и оптимизация графики в обновлении 0.8.0
arrow
07.08.2012 16:41:24
 
Тема: Изменение и оптимизация графики в обновлении 0.8.0
Ссылка на сообщение: #11881488

Просмотр сообщенияSoldier_CCCP (07 Авг 2012 - 15:52) писал: Что-то я не вкурил, это вы к чему??? :Smile_amazed:

Alebelle: Как я понимаю вас интересовал разброс при полном сведении артиллерии. Если же вы видите, что арта свелась, но снаряд попадает за зону сведения и это повторяется у вас достаточно часто, попробуйте воспользоваться серверным прицелом.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
07.08.2012 16:36:25
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11881336

Просмотр сообщенияUrbanWOT (07 Авг 2012 - 16:13) писал: Добрый день.Товарищи разработчики :)
На данном этапе в игре значимость победы не так высока как желание всеми нафармить опыта и серебра, а значит просто набить побольше  урона.
Не рассматривали ли Вы вариант поднять значимость победы в бою (увеличить базовую ставку опыта и серебра за победу или увеличить коэффициент)?
Например, распространенный случай когда игроки игнорируют захват базы ради того чтоб поехать и добить врага ради дополнительного урона, в итоге проигрыш.
Или же изначально игрок топ играет на урон, едет сливается, лишь бы перед смертью настрелять больше чем при грамотной тактической игре.
Спасибо.

SerB: Ответ на вопрос, начинающийся с безапелляционного и, что характерно, неверного утверждения дать невозможно.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
07.08.2012 16:34:40
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11881295

Просмотр сообщенияMadgaxed (07 Авг 2012 - 16:13) писал: Переключившись на "другую программу" игра сворачивается. Вместе с ней и звуковое сопровождение в ней пропадает. Не успокоили ).Радует одно - таких ботов стало значительно меньше, работа WG с сторонними программами на лицо. Молодцы.

SerB: Да, магия. Называется "оконный режим вместо полноэкранного"

Просмотр сообщенияSelikk (07 Авг 2012 - 16:23) писал: А у меня работает :Smile_mellow:  Магия?

SerB:


veider
Новые пушки к топ тяжам 10 уровня
arrow
07.08.2012 16:13:39
 
Тема: Новые пушки к топ тяжам 10 уровня
Ссылка на сообщение: #11880709

Просмотр сообщенияtvtku_vasiliy (07 Авг 2012 - 16:12) писал: Вы учитывайте скорость СТ.Он ведь подвижен и постоянно катается, каждый второй снаряд либо рикашет, либо пробитие с минимальным уроном, А ТТв основном - стоящая мишень вот их и долбят.

veider: рикошет - криворук + невезение
а минимальный урон как у вас вяжется с подвижностью цели?)))


Реклама | Adv