Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Озвучка действий в игре
Ссылка на сообщение: #12194961
Pycuk162 (20 Авг 2012 - 13:46) писал: Скажите есть ли возможность в игре вместо мужского голоса, который
говорит "пожар потушен" или "попадание", поставить женский. Или
какие моды есть для данной проблемы?
Ссылка на сообщение: #12194961
Pycuk162 (20 Авг 2012 - 13:46) писал: Скажите есть ли возможность в игре вместо мужского голоса, который
говорит "пожар потушен" или "попадание", поставить женский. Или
какие моды есть для данной проблемы?Muertos: Официальным образом - нет.
На форуме есть раздел - моды и софт. Там же есть подраздел звуков и музыки. Ищите там.
На форуме есть раздел - моды и софт. Там же есть подраздел звуков и музыки. Ищите там.
Тема: Тип 59. Дата новой продажи?
Ссылка на сообщение: #12194955
Ссылка на сообщение: #12194955
Knopka: Продажа подобных танков возобновляется во время действия новых
важных акций, приуроченных к ключевым праздникам (день рождения
проекта, например). В продаже он еще обязательно появится, однако,
информацию по точной дате мы пока сообщить не можем. Следите за
новостями, и мы обязательно еще порадуем игроков продаже Типа, а
также других уникальных премиум-танков =-)
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12194953
xSandar (20 Авг 2012 - 13:48) писал: 1. Вопрос.. Будет ли усложняться геометрия карт, в связи с вдом
физики.. На данный момент все карты очень бедны на небольшие
неровности рельефа(те которые образуют экран местности в 0.5
метра), и из-за этого у начинающих игроков часто возникают вопросы
почему НЛД такие большие и тонкие куда смотрели конструкторы..
2. Вопрос.. Будет ли в новом рендоре визуальное отображение проходимости машин по разным грунтам.. Каллея на мягких грунтах, различные по виду следы от гусениц..
Ссылка на сообщение: #12194953
xSandar (20 Авг 2012 - 13:48) писал: 1. Вопрос.. Будет ли усложняться геометрия карт, в связи с вдом
физики.. На данный момент все карты очень бедны на небольшие
неровности рельефа(те которые образуют экран местности в 0.5
метра), и из-за этого у начинающих игроков часто возникают вопросы
почему НЛД такие большие и тонкие куда смотрели конструкторы..2. Вопрос.. Будет ли в новом рендоре визуальное отображение проходимости машин по разным грунтам.. Каллея на мягких грунтах, различные по виду следы от гусениц..
Storm: 1 - будет.
2 - нет.
2 - нет.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12194921
StNarrator (20 Авг 2012 - 12:22) писал: Здравствуйте.
Планируеться ли вносить изменения в режим штурм? (кроме вывода из атакующей стороны тихоходных пт)
Ссылка на сообщение: #12194921
StNarrator (20 Авг 2012 - 12:22) писал: Здравствуйте.Планируеться ли вносить изменения в режим штурм? (кроме вывода из атакующей стороны тихоходных пт)
Storm: Пока не планируетЬся.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12194912
Antilogos (20 Авг 2012 - 12:23) писал: Уважаемые разработчики! В связи с вводом "физики", появляется
возможность попадания танчика в водную среду. Будут-ли какие-нибудь
модули для продлевания нахождения машины под водой? "Шнорхель",
"Герметизация", или что-нибудь подобное? Было-бы интересно
перебраться через какой-нибудь заливчик, непроходимый сейчас, прямо
в тыл "противнику"..
Ссылка на сообщение: #12194912
Antilogos (20 Авг 2012 - 12:23) писал: Уважаемые разработчики! В связи с вводом "физики", появляется
возможность попадания танчика в водную среду. Будут-ли какие-нибудь
модули для продлевания нахождения машины под водой? "Шнорхель",
"Герметизация", или что-нибудь подобное? Было-бы интересно
перебраться через какой-нибудь заливчик, непроходимый сейчас, прямо
в тыл "противнику"..Storm: Таких модулей не планируем.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12194906
SandySimpson (20 Авг 2012 - 12:29) писал: Вейдер, сейчас ПЗ 4 выполняет роль ТТ5 в немецкой ветке. В связи с
планируемыми изменениями данного танка планируется ли ввести в
ветку Германии ТТ5?
Ссылка на сообщение: #12194906
SandySimpson (20 Авг 2012 - 12:29) писал: Вейдер, сейчас ПЗ 4 выполняет роль ТТ5 в немецкой ветке. В связи с
планируемыми изменениями данного танка планируется ли ввести в
ветку Германии ТТ5?Storm: Пз4 НЕ выполняет роль тт.
ТТ5 в немецкой ветке не планируется.
ТТ5 в немецкой ветке не планируется.
Тема: Обсуждение российских отборочных WCG 2012
Ссылка на сообщение: #12194900
thepakir (20 Авг 2012 - 13:39) писал: Проблема как была так и осталась команда 32DTK
Ссылка на сообщение: #12194900
thepakir (20 Авг 2012 - 13:39) писал: Проблема как была так и осталась команда 32DTKWrobel: Перевел на формирование, пробуйте сейчас
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12194878
RaZoR72RuS (20 Авг 2012 - 12:42) писал: Добрый день Ув. Разработчики!
1.Планируются ли такие шкурки для сау?

2.Планируется ли дождь и снег?
3.Планируется ли Грязь на танке?
Ссылка на сообщение: #12194878
RaZoR72RuS (20 Авг 2012 - 12:42) писал: Добрый день Ув. Разработчики!1.Планируются ли такие шкурки для сау?

2.Планируется ли дождь и снег?
3.Планируется ли Грязь на танке?
Storm: 1 - нет
2 - да
3 - нет
2 - да
3 - нет
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12194873
pivnoj_fej (20 Авг 2012 - 12:42) писал: Спасибо,что удалили мой пост.
Спрошу более развернуто:в чем будет уникальность ПЦ4 после нерфа и апа динамики по сравнению с тем же ПЦ 3/4?
Как сказано выше,ПЦ4 в нынешнем виде выполняет роль ТТ5 и наличие 75/70 ИМХО было достойной компенсацией меньшей прочности на 100-150 хп.
Ссылка на сообщение: #12194873
pivnoj_fej (20 Авг 2012 - 12:42) писал: Спасибо,что удалили мой пост.Спрошу более развернуто:в чем будет уникальность ПЦ4 после нерфа и апа динамики по сравнению с тем же ПЦ 3/4?
Как сказано выше,ПЦ4 в нынешнем виде выполняет роль ТТ5 и наличие 75/70 ИМХО было достойной компенсацией меньшей прочности на 100-150 хп.
Storm: Уникальность его в том, что это наиболее массовый немецкий танк
периода второй мировой.
Тема: В наглую взломан Аккаунт
Ссылка на сообщение: #12194855
babun79 (20 Авг 2012 - 01:07) писал: Данный аккаунт в игре был взломан сегодня днем, аккаунт на форуме
пока не взломан. Поэтому могу пока писать от своего имени тут.
Подскажите что делать..?
Почту тоже взломали, заявку и запрос в саппорт уже отправил, человек который взломал в наглую сейчас сидит и играет с моего аккаунта.
Ссылка на сообщение: #12194855
babun79 (20 Авг 2012 - 01:07) писал: Данный аккаунт в игре был взломан сегодня днем, аккаунт на форуме
пока не взломан. Поэтому могу пока писать от своего имени тут.
Подскажите что делать..?Почту тоже взломали, заявку и запрос в саппорт уже отправил, человек который взломал в наглую сейчас сидит и играет с моего аккаунта.
Muertos: Хорошо, подскажем еще раз http://worldoftanks...._account_broken
Тема: пропали трассера
Ссылка на сообщение: #12194818
BuKTOP_HAPblB (20 Авг 2012 - 01:20) писал: День добрый. словил на мысли себя, что давно перестал видеть
трассера в принципе, не зависимо от режима игры. подозрение на
настройки или мод.
кто может подсказать как вернуть их назад, не снося все моды? может известен файл какой в модах, отвечающий за отображение?
заранее спасибо
Ссылка на сообщение: #12194818
BuKTOP_HAPblB (20 Авг 2012 - 01:20) писал: День добрый. словил на мысли себя, что давно перестал видеть
трассера в принципе, не зависимо от режима игры. подозрение на
настройки или мод.кто может подсказать как вернуть их назад, не снося все моды? может известен файл какой в модах, отвечающий за отображение?
заранее спасибо
Muertos: С громадной вероятностью дело в модах, да. Мы однозначно не
рекомендуем использовать никакие моды. Чтобы не было как раз
подобных проблем.
Тема: Привязка аккаунта к телефону
Ссылка на сообщение: #12194709
reventon00 (20 Авг 2012 - 01:49) писал: Я вчера пытался привязать номер к аккаунту, но ввёл неправильный
номер.... Что делать?
Ссылка на сообщение: #12194709
reventon00 (20 Авг 2012 - 01:49) писал: Я вчера пытался привязать номер к аккаунту, но ввёл неправильный
номер.... Что делать?Muertos: 1. Если Вы при попытке привязать свою учетную запись к номеру
мобильного телефона ввели не тот номер, то необходимо подождать 24
часа и внимательно повторить процедуру привязки.
2. Если Вы сразу не получили SMS-сообщение с кодом активации, необходимо также подождать некоторое время. Если SMS-сообщение не пришло в течение 24 часов, следует повторить привязку.
2. Если Вы сразу не получили SMS-сообщение с кодом активации, необходимо также подождать некоторое время. Если SMS-сообщение не пришло в течение 24 часов, следует повторить привязку.
Тема: Вопрос по поводу введения свободного обзора
Ссылка на сообщение: #12194623
Vladusian (20 Авг 2012 - 04:01) писал: Здравствуйте, хотелось бы узнать, будут ли вводить в режимы
просмотров реплеев (свободный режим) то есть,вольное управление
камерой (очень важно,для того чтобы снять хороший видео-ролик и тд
и тп)
Ссылка на сообщение: #12194623
Vladusian (20 Авг 2012 - 04:01) писал: Здравствуйте, хотелось бы узнать, будут ли вводить в режимы
просмотров реплеев (свободный режим) то есть,вольное управление
камерой (очень важно,для того чтобы снять хороший видео-ролик и тд
и тп)Muertos: Да, есть такое в планах.
Тема: Новые систменые требования
Ссылка на сообщение: #12194570
Artem_Ivanov (20 Авг 2012 - 04:07) писал: Как-то лениво искать информацию по этому поводу.
Как изменятся системные требования в 0.8.0? Можно будет поставить ультра низкие настройки графики, но физику никуда не уберешь. Интересуют разъяснения по поводу физики.
Сейчас я играю с пережатыми текстурами и убраными в WOT Tweaker'e эффектами. Немного лагает на городских картах. После выхода обновления придется покупать новое железо, я правильно понимаю?
Ссылка на сообщение: #12194570
Artem_Ivanov (20 Авг 2012 - 04:07) писал: Как-то лениво искать информацию по этому поводу.Как изменятся системные требования в 0.8.0? Можно будет поставить ультра низкие настройки графики, но физику никуда не уберешь. Интересуют разъяснения по поводу физики.
Сейчас я играю с пережатыми текстурами и убраными в WOT Tweaker'e эффектами. Немного лагает на городских картах. После выхода обновления придется покупать новое железо, я правильно понимаю?
Muertos: Системные требования сильно не изменятся, громадного скачка в них
не ожидается. Вполне вероятно что бежать за новым железом не стоит.
Тема: Отключение встречных и штурма в ротах.
Ссылка на сообщение: #12194476
ZloyYogurt (20 Авг 2012 - 05:38) писал: Вопрос такой: с введением возможности отключения встречных и штурм
боёв у игроков, что будет в ротах? Будет ли контролировать ситуацию
с типами боёв командир роты или останутся все типы без возможности
отключения? Тот же вопрос со взводами, нужно ли будет отключать бои
всем членам взвода или всё будет зависить от командира?
Ссылка на сообщение: #12194476
ZloyYogurt (20 Авг 2012 - 05:38) писал: Вопрос такой: с введением возможности отключения встречных и штурм
боёв у игроков, что будет в ротах? Будет ли контролировать ситуацию
с типами боёв командир роты или останутся все типы без возможности
отключения? Тот же вопрос со взводами, нужно ли будет отключать бои
всем членам взвода или всё будет зависить от командира?Muertos: Пока - предположительно будет зависеть от командира. А
там время покажет.
Тема: Акция «Крепкие середнячки»
Ссылка на сообщение: #12194403
Ссылка на сообщение: #12194403
Alebelle: Акция закончилась.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: нубский вопрос
Ссылка на сообщение: #12194374
mksm79 (20 Авг 2012 - 12:46) писал: Привет всем!Извиняюсь за свой тупизм.Мой мозг,находящийся в стадии
глубокого похмелья,задал мне вопрос,на который,я не смог однозначно
ответить.Средний опыт в официальной статистике на
сайте,показывается с учётом према или нет???Уполномоченые
лица,ответьте пожалуйста.Зарание благодарю(шаря рукой в поисках
минералки).
Ссылка на сообщение: #12194374
mksm79 (20 Авг 2012 - 12:46) писал: Привет всем!Извиняюсь за свой тупизм.Мой мозг,находящийся в стадии
глубокого похмелья,задал мне вопрос,на который,я не смог однозначно
ответить.Средний опыт в официальной статистике на
сайте,показывается с учётом према или нет???Уполномоченые
лица,ответьте пожалуйста.Зарание благодарю(шаря рукой в поисках
минералки).Muertos: Да, прем учитывается.
Тема: Обсуждение российских отборочных WCG 2012
Ссылка на сообщение: #12194279
Ссылка на сообщение: #12194279
Vens33: Капитаны команд, в связи с кратковременной проблемой с отправления
сообщения гейм-мастеру, статус команд, не удовлетворяющих правила
подачи заявки на участие в российских отборочных WCG 2012, был
изменен на "формируется".
Я повторно и в последний раз повторяю: что при подаче заявки на рассмотрение капитан должен указать в поле "Сообщение гейм-мастеру" имя, фамилию и город проживания каждого из членов команды. Заявки, поданные на рассмотрение без указанной выше информации, приниматься не будут.
Выписка из регламента: "К участию в российских отборочных WCG 2012 допускаются только команды, игроки которых являются гражданами России."
Закрытие регистрации - 20 августа 23:59 (UTC).
Не забываем подавать команду "на рассмотрение".
Я повторно и в последний раз повторяю: что при подаче заявки на рассмотрение капитан должен указать в поле "Сообщение гейм-мастеру" имя, фамилию и город проживания каждого из членов команды. Заявки, поданные на рассмотрение без указанной выше информации, приниматься не будут.
Выписка из регламента: "К участию в российских отборочных WCG 2012 допускаются только команды, игроки которых являются гражданами России."
Закрытие регистрации - 20 августа 23:59 (UTC).
Не забываем подавать команду "на рассмотрение".
Тема: вопрос по экипажу
Ссылка на сообщение: #12194243
apachi75 (20 Авг 2012 - 05:47) писал: в личном деле таннкистов есть строка модификаторы что это и можно
ли их изменять
Ссылка на сообщение: #12194243
apachi75 (20 Авг 2012 - 05:47) писал: в личном деле таннкистов есть строка модификаторы что это и можно
ли их изменятьMuertos: Не обращайте внимания, они еще не работают и на игру никаким
образом не влияют.
Тема: Помогите у меня такая проблемма не отоброжается 4 сервер что делать?
Ссылка на сообщение: #12194126
1997_Vampir_1997 (20 Авг 2012 - 09:48) писал: Помогите у меня такая проблемма не отоброжается 4 сервер что
делать?
Ссылка на сообщение: #12194126
1997_Vampir_1997 (20 Авг 2012 - 09:48) писал: Помогите у меня такая проблемма не отоброжается 4 сервер что
делать?Muertos: Кластер еще настраивают, подождите-потерпите. Всё появится.
Тема: Обсуждение российских отборочных WCG 2012
Ссылка на сообщение: #12193991
petr1984 (20 Авг 2012 - 13:18) писал: Я уже отправил на рассмотрение без сообщения гейм-мастеру. Примут
теперь или нет даже не знаю. А в редактировании Приватное сообщение
для гейм-мастера также выдает ошибку сервера.
Ссылка на сообщение: #12193991
petr1984 (20 Авг 2012 - 13:18) писал: Я уже отправил на рассмотрение без сообщения гейм-мастеру. Примут
теперь или нет даже не знаю. А в редактировании Приватное сообщение
для гейм-мастера также выдает ошибку сервера.Wrobel: ну кто-нибудь догадается дать линк на команду? я же не ясновидящий.
Тема: Почему?
Ссылка на сообщение: #12193913
mrJekich (20 Авг 2012 - 11:40) писал: С этим вопросом сталкивались многие игроки - почему, мне
стреляют в лоб, а выходит из строя движок? Почему, стреляют в левый
борт, а гусля спадает правая? Почему, попадают в боеукладку, она не
взрывается, но повреждаются и гусля, и рация, и движок?
Надеюсь разработчики соѣзволятъ исправiть сѣй багъ, хотя бы с введением новой физики в 0.8.0
Ссылка на сообщение: #12193913
mrJekich (20 Авг 2012 - 11:40) писал: С этим вопросом сталкивались многие игроки - почему, мне
стреляют в лоб, а выходит из строя движок? Почему, стреляют в левый
борт, а гусля спадает правая? Почему, попадают в боеукладку, она не
взрывается, но повреждаются и гусля, и рация, и движок?Надеюсь разработчики соѣзволятъ исправiть сѣй багъ, хотя бы с введением новой физики в 0.8.0
Muertos: Не все, что кажется игрокам багом - таковым в действительности
является.
Тема: ИГРА СЪЕДАЕТ БОЛЬШОЙ РЕМКОМПЛЕКТ
Ссылка на сообщение: #12193795
Andrey9696 (20 Авг 2012 - 11:43) писал: Пожалуйста ответе, может ли игра съедать большой ремкомплект?
При полном разбитом танке расходуется большой ремкомплект без использования клавиш.
Съело 3 больших ремкомплекта.
Возможно ли их вернуть?
С Уважением,
Andrey9696.
Ссылка на сообщение: #12193795
Andrey9696 (20 Авг 2012 - 11:43) писал: Пожалуйста ответе, может ли игра съедать большой ремкомплект?При полном разбитом танке расходуется большой ремкомплект без использования клавиш.
Съело 3 больших ремкомплекта.
Возможно ли их вернуть?
С Уважением,
Andrey9696.
Muertos: Обратитесь в службу поддержки. Там проверят логи, посмотрят что
можно сделать и так ли всё было.
Тема: Обсуждение российских отборочных WCG 2012
Ссылка на сообщение: #12193771
serega_iz_ha (20 Авг 2012 - 13:14) писал: Да вот тоже столкнулся с проблемой гейм-мастера постоянно ошибка
сервера. А сапорт кому помог?
Ссылка на сообщение: #12193771
serega_iz_ha (20 Авг 2012 - 13:14) писал: Да вот тоже столкнулся с проблемой гейм-мастера постоянно ошибка
сервера. А сапорт кому помог?Wrobel: Дайте линк на вашу команду.
Тема: привязка акка к телефону
Ссылка на сообщение: #12193753
Revo_0 (20 Авг 2012 - 12:02) писал: здраствуйте. я пытался привязать акаунт к телефону на оператора
лайф, Украина. смс с кодом так и не приходит. 2 дня уже не могу
дождаться.
Ссылка на сообщение: #12193753
Revo_0 (20 Авг 2012 - 12:02) писал: здраствуйте. я пытался привязать акаунт к телефону на оператора
лайф, Украина. смс с кодом так и не приходит. 2 дня уже не могу
дождаться.Muertos: Попробуйте решить проблему обратившись в службу поддержки.
Тема: Обсуждение российских отборочных WCG 2012
Ссылка на сообщение: #12193749
petr1984 (20 Авг 2012 - 11:58) писал: Где админы!!!!? Даже в сапорт написал, никакого ответа!
Ссылка на сообщение: #12193749
petr1984 (20 Авг 2012 - 11:58) писал: Где админы!!!!? Даже в сапорт написал, никакого ответа!Wrobel: Проблема, по-видимому, была временной. В данный момент все работает
корректно (http://worldoftanks....ams/36124-TEST/), повторите
попытку подачи заявки.
Тема: Досылатели и калибры
Ссылка на сообщение: #12193705
Lestorest (20 Авг 2012 - 12:09) писал: Доброго времени суток.
Вопрос по игровому балансу связанному с досылателями, в частности пред обсуждения немецкий танк тигр.
На ТТ 7 уровня Tiger (немец) с топ пушкой 88mm ставиться досылатель кропного калибра...
На ТТ 6 уровня M6 (американец) с топ пушкой 90mm ставить досылатель среднего калибра.
Далее если посмотреть по калибрам и модулям ст (взять даже только немецкие)
Пантера II - калибр 88 - средний досылатель.
Е-50\Е-50М - калибр 105 - средний досылатель.
Если взять танк 7 ур ИС, то там хотя бы смотрится это разумно, максимальный калибр 122mm, у Т-29 105mm, кв-3 122мм.
Из этого получаем жуткий парадокс, что так с более крупным калибром пользуется средним досылателем, а с более мелкий калибр (если даже грубо взять с ТАКИМ ЖЕ калибром) используется досылатель для крупного калибра.
Тигр и так не отличается возможностями фарма, даже после установки топового орудия (не говоря уже о не топовом орудии) в сравнении с другими танками крайне тяжелый для прокачки, да и вообще для боев...
Каким образом реализовано пристыковка калибров данных модулей? по уровню танка?
На елк амх с 90mm пушкой тоже ставить досылатель среднего калибра, при этом на КВ-2 с калибрами выше 100 ставиться уже досылатель крупного калибра хотя танк и 6 ур.
Что как-то не очень смотрится со стороны логики и баланса.
P.s В танко-вики в описании тигра указан именно средний досылатель.
Ссылка на сообщение: #12193705
Lestorest (20 Авг 2012 - 12:09) писал: Доброго времени суток.Вопрос по игровому балансу связанному с досылателями, в частности пред обсуждения немецкий танк тигр.
На ТТ 7 уровня Tiger (немец) с топ пушкой 88mm ставиться досылатель кропного калибра...
На ТТ 6 уровня M6 (американец) с топ пушкой 90mm ставить досылатель среднего калибра.
Далее если посмотреть по калибрам и модулям ст (взять даже только немецкие)
Пантера II - калибр 88 - средний досылатель.
Е-50\Е-50М - калибр 105 - средний досылатель.
Если взять танк 7 ур ИС, то там хотя бы смотрится это разумно, максимальный калибр 122mm, у Т-29 105mm, кв-3 122мм.
Из этого получаем жуткий парадокс, что так с более крупным калибром пользуется средним досылателем, а с более мелкий калибр (если даже грубо взять с ТАКИМ ЖЕ калибром) используется досылатель для крупного калибра.
Тигр и так не отличается возможностями фарма, даже после установки топового орудия (не говоря уже о не топовом орудии) в сравнении с другими танками крайне тяжелый для прокачки, да и вообще для боев...
Каким образом реализовано пристыковка калибров данных модулей? по уровню танка?
На елк амх с 90mm пушкой тоже ставить досылатель среднего калибра, при этом на КВ-2 с калибрами выше 100 ставиться уже досылатель крупного калибра хотя танк и 6 ур.
Что как-то не очень смотрится со стороны логики и баланса.
P.s В танко-вики в описании тигра указан именно средний досылатель.
Muertos: Да, досылатель и его калибр привязываются не к типу пушки, а к типу
машины.
Тема: Камуфляж в 0.8.0
Ссылка на сообщение: #12193645
unlaik (20 Авг 2012 - 12:19) писал: Смотря видео про особенности обновления 0.8.0 увидел
приятную новость что камуфляж будет давать 5% к незаметности
танка,но не сказано одно.Бонус будет действовать
только в состояние эрекции стоячего танка или даже
подвижного.Вить в реальности в заснеженной или просто в лесу
подвижною машину танк,тоже не особо можно
заметить.Собственно вот такой вопрос.
Ссылка на сообщение: #12193645
unlaik (20 Авг 2012 - 12:19) писал: Смотря видео про особенности обновления 0.8.0 увидел
приятную новость что камуфляж будет давать 5% к незаметности
танка,но не сказано одно.Бонус будет действовать
только в состояние эрекции стоячего танка или даже
подвижного.Вить в реальности в заснеженной или просто в лесу
подвижною машину танк,тоже не особо можно
заметить.Собственно вот такой вопрос.Muertos: Действие этого камуфляжа будет носить постоянный характер. То есть
не зависеть от состояния подвижности.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12193580
semlanik (20 Авг 2012 - 13:08) писал: А в чем смысл убирать оригинальную кемперскую машинку, уникальную
на своем уровне и очень интересную в тактике и делать копию
абсолютно скучных машин, вроде шермана и пз3/4? Тем более что у
немцев вообще не останется на уровне техники способной тягаться с
КВ-1.
Ссылка на сообщение: #12193580
semlanik (20 Авг 2012 - 13:08) писал: А в чем смысл убирать оригинальную кемперскую машинку, уникальную
на своем уровне и очень интересную в тактике и делать копию
абсолютно скучных машин, вроде шермана и пз3/4? Тем более что у
немцев вообще не останется на уровне техники способной тягаться с
КВ-1.veider: коварный замысел же
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12193569
_ARAGOR_ (20 Авг 2012 - 13:01) писал: ув. Veider, раз уж пошёл разговор о танках 5 уровня, то осмелюсь
спросить о Т-34.
У него меньше хп чем у пз4 и шермана, пушка (обычно все ездят с дыроколом) чуток слабее чем у "одноклассников", но зато танчик быстрый и манёвренный.
Так вот в чем вопрос: Как он по статистике?
ps Мне просто интересно проседает ли он.
Ссылка на сообщение: #12193569
_ARAGOR_ (20 Авг 2012 - 13:01) писал: ув. Veider, раз уж пошёл разговор о танках 5 уровня, то осмелюсь
спросить о Т-34.У него меньше хп чем у пз4 и шермана, пушка (обычно все ездят с дыроколом) чуток слабее чем у "одноклассников", но зато танчик быстрый и манёвренный.
Так вот в чем вопрос: Как он по статистике?
ps Мне просто интересно проседает ли он.
veider: не проседает
Тема: Погода в игре
Ссылка на сообщение: #12192941
PIV0WAR (20 Авг 2012 - 12:32) писал: Доброе время суток. Хотелось бы узнать, будут ли в будущем
реализованы карты с погодой, если да, то, как скоро? Например, идет
дождь или снег - соответственно ухудшается проходимость машин,
скорость, обзор. Или стоит густой туман, и дальность обзора
снижается до 80...150м. Я не предлагаю на каждой карте создать
погоду, но на 3-5-ти картах было бы, не плохо. Думаю,
погода в игре добавила бы большей реалистичности к боям. Далеко не
всегда же шли бои, только при хорошей, солнечной погоде.
Извиняюсь, если уже был этот вопрос задан ранее. Поиск, результатов не дал.
Ссылка на сообщение: #12192941
PIV0WAR (20 Авг 2012 - 12:32) писал: Доброе время суток. Хотелось бы узнать, будут ли в будущем
реализованы карты с погодой, если да, то, как скоро? Например, идет
дождь или снег - соответственно ухудшается проходимость машин,
скорость, обзор. Или стоит густой туман, и дальность обзора
снижается до 80...150м. Я не предлагаю на каждой карте создать
погоду, но на 3-5-ти картах было бы, не плохо. Думаю,
погода в игре добавила бы большей реалистичности к боям. Далеко не
всегда же шли бои, только при хорошей, солнечной погоде.Извиняюсь, если уже был этот вопрос задан ранее. Поиск, результатов не дал.
Muertos: Возможно будут. Сроки мы не сообщаем.
Тема: любимая игра
Ссылка на сообщение: #12192711
Ссылка на сообщение: #12192711
Muertos: Осмелюсь предположить, что всё, что вы в ней любите - осталось
нетронутым, а вероятно стало лучше.
К долгожданной встрече подготовим еще вкусностей!
К долгожданной встрече подготовим еще вкусностей!
Тема: «Время Танков: Волгоград» (из первых уст)
Ссылка на сообщение: #12192570
Ссылка на сообщение: #12192570
Muertos: Спасибо за такой развернутый и толковый отчет.
Тема: Заблокировали аккаунт
Ссылка на сообщение: #12192465
Ссылка на сообщение: #12192465
Agatafan: Обращайтесь в центр поддержки
пользователей.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12192350
Argrond (20 Авг 2012 - 12:22) писал: Уважаемые разработчики, позвольте Вас спросить:
Уже известно, что у Pzkpfw IV заберут и Шмальтурм, и KwK42 L/70, то есть 2/3 уникальности танка на уровне (про обзор пока ничего не известно).
1. Какую нишу на 5 уровне, в Вашем представлении, этот танк займёт после модификации? Это будет клон какого-либо СТ5 (Т-34, Шерман, Pzkpfw III/IV), либо всё же он будет иметь какую-то "изюминку", как со Шмальтурмом и длинностволом?
2. Какую тактику применения для этой машины Вы предполагаете (если подобный вопрос прорабатывался)?
Или машина ещё настраивается?
Заранее спасибо за ответы.
Ссылка на сообщение: #12192350
Argrond (20 Авг 2012 - 12:22) писал: Уважаемые разработчики, позвольте Вас спросить:Уже известно, что у Pzkpfw IV заберут и Шмальтурм, и KwK42 L/70, то есть 2/3 уникальности танка на уровне (про обзор пока ничего не известно).
1. Какую нишу на 5 уровне, в Вашем представлении, этот танк займёт после модификации? Это будет клон какого-либо СТ5 (Т-34, Шерман, Pzkpfw III/IV), либо всё же он будет иметь какую-то "изюминку", как со Шмальтурмом и длинностволом?
2. Какую тактику применения для этой машины Вы предполагаете (если подобный вопрос прорабатывался)?
Или машина ещё настраивается?
Заранее спасибо за ответы.
veider: Машина еще в настройке.
Но предполагается ап орудия L48.
Должна получится более динамичная и бодрая машина.
Но предполагается ап орудия L48.
Должна получится более динамичная и бодрая машина.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12192252
kvasnikovdv (20 Авг 2012 - 12:12) писал: Здраствуйте. Повторю свой предыдущий вопрос так как не услышал на
него ответа: планируются ли новые медали помимо медали Паскуччи в
предстоящем обновлении?
Ссылка на сообщение: #12192252
kvasnikovdv (20 Авг 2012 - 12:12) писал: Здраствуйте. Повторю свой предыдущий вопрос так как не услышал на
него ответа: планируются ли новые медали помимо медали Паскуччи в
предстоящем обновлении?veider: емнип, будут
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12192054
don_sverh (20 Авг 2012 - 12:09) писал: Химмельсдорф,к какой карте относится?
Зелени нету,снега нету,пустыни тоже.
Myrlokatam (20 Авг 2012 - 12:09) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики. Вопрос по перкам экипажа. На
некоторых танках экипаж в кол-ве 3-4 чел совмещает перки
командир-заряжающий заряжающий-радист и тд. В итоге на
примере 13-90 у командира 15 перков а у того же мехвода 9. Так вот
собственно вопрос. Не планируется ли увеличить скорость прокачки
члена экипажа с наибольшим кол-вом умений? Просто получается что
маленький экипаж проигрывает по количеству перков большому. Про то
сколько нужно ездить что бы выучить все 15 я даже не думаю....
Ссылка на сообщение: #12192054
don_sverh (20 Авг 2012 - 12:09) писал: Химмельсдорф,к какой карте относится?Зелени нету,снега нету,пустыни тоже.
veider: Время года - лето/осень, поэтому будет в зеленке. Танки под город
специально редко красили.
Myrlokatam (20 Авг 2012 - 12:09) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики. Вопрос по перкам экипажа. На
некоторых танках экипаж в кол-ве 3-4 чел совмещает перки
командир-заряжающий заряжающий-радист и тд. В итоге на
примере 13-90 у командира 15 перков а у того же мехвода 9. Так вот
собственно вопрос. Не планируется ли увеличить скорость прокачки
члена экипажа с наибольшим кол-вом умений? Просто получается что
маленький экипаж проигрывает по количеству перков большому. Про то
сколько нужно ездить что бы выучить все 15 я даже не думаю....veider: Не планируется.
Зато танк с маленьким экипажем имеет малые размеры, что складывается на защищенности машины в целом (попробуй попади).
Такой вот баланс.
Зато танк с маленьким экипажем имеет малые размеры, что складывается на защищенности машины в целом (попробуй попади).
Такой вот баланс.
Тема: Отображение действующих акций
Ссылка на сообщение: #12191979
Ссылка на сообщение: #12191979
Muertos: Спасибо, предложение толковое.
Реклама | Adv















